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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.《丝路英雄》是一款由志信娱乐开发,腾讯公司运营的战争策略类网页游戏。以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。积极鼓励玩家提意见、提创意,择优取纳,将有用的信息放于更新版本,也是《丝路英雄》相信玩家,尊重玩家,愿意与玩家沟通交流的一种形式。
“丝路英雄是一款基于汉武帝时期,北伐匈奴,探险西域,最终实现民族大同为背景的即时战略类网页游戏。
玩家无需下载,直接登陆网页即可进行游戏,在游戏中,玩家扮演一方诸侯,既可以选择征讨四方、逐步封王称侯,雄霸一方;也可以选择与朋友组成联盟,共同抵御外敌;可以高铸城墙,囤积资源,专心生产,安居乐业;可以成为一方商贾,富甲一方;还可以组成冒险小队,与其他玩家共同在异域探险宝藏。阴谋,冒险,寻宝,埋伏,战争,友谊,怎样选择你的精彩?:《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。
《丝路英雄》的玩法:玩家在开始进入游戏时,会拥有一个城堡与英雄以及少量用于建设的资源。玩家可以在外城进行资源建筑来提升资源量,为自己的建设提供最基础的保证;在城堡的内城建设一些基础设施,用于发展兵力,研究相关的科技;同时还可以利用英雄去完成任务,每次完成任务都可以获得可观的金钱与经验,使英雄能够成长。英雄的属性在带领部队出征时使部队获得额外的属性加成。
游戏类型:战争策略类网页游戏
游戏特征:中文
开发团队:志信娱乐
运营公司:
游戏全称:丝路英雄
测试状态:公测(2009-04-08)
《丝路英雄》强调的是“代入感”,鼓励玩家全方位的参与,强调游戏文化。在单纯游戏之内希望玩家通过策略和双手,从一个城池的发展建设开始打造出属于自己的“丝路帝国”,同时修炼出“无双英雄”;退出游戏,积极鼓励玩家提意见、提创意,择优取纳,将有用的信息放于更新版本,也是《丝路英雄》相信玩家,尊重玩家,愿意与玩家沟通交流的一种形式。
《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。
玩家在开始进入游戏时,会拥有一个城堡与英雄以及少量用于建设的资源。玩家可以在外城进行资源建筑来提升资源量,为自己的建设提供最基础的保证;在城堡的内城建设一些基础设施,用于发展兵力,研究相关的科技;同时还可以利用英雄去完成任务,每次完成任务都可以获得可观的金钱与经验,使英雄能够成长。英雄的属性在带领部队出征时使部队获得额外的属性加成。
《丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队历经一年精心打造的多人在线网页策略战争游戏。该游戏围绕“丝路”二字作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。“英雄”二字凸显游戏中的重要组成部分:英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,或单人修炼,或多人组队杀怪,让你大呼过瘾!所有一切将以全新的WEB形式出现,源自历史却又有架空背景,以注重用户的代入感和成长性为开发宗旨。
乱世之中,丝绸之路上炼金术时代
丝绸之路,可以说是流淌着黄金之路。
从西欧港口吹来的风,经过沙漠的洗礼一直蔓延到世界上最繁华的世界中心,东方大陆。随风而来的也有那些追逐梦想的旅行者,追逐利益的商人。
丝绸之路,也可以说是覆盖着白骨之路。
沙漠戈壁之上,如同秃鹫豺狗般注视着商队的土匪马贼们;反复无常的沙漠,肆虐暴风,饥渴迷路,不知道让多少人埋葬,可是这一样挡不住人们的脚步。
贪婪大概是促使人类进步的一项动力,被传说成黄金国的东方成了各国垂涎的对象,于是,丝绸之路带动了整个炼金术的交流和发展。
十字军东征的发动,不但将战火带到耶路撒冷,也将西方的学派和研究传播到中东各地。在此,而同时,中东地方的炼金术士也学习和吸取了更遥远东方的神秘技术,融合起来,形成了奇妙的技术。西方,中东,东方三个国家都处在动乱和平衡之间,小股的战乱不断,却没有人能够统一乱世。
乱世之中,必定出现这个时代的英雄,慢慢的这些炼金术士开始在丝绸之路上展开了自己的势力,建立学院,招兵买马,建立了凌驾国家之上的势力。
人类总排斥自己之外的存在,也不相信这种存在。于是三个势力之间,每个势力内部都开始了不断的战乱。
丝绸之路,又成为了品尝鲜血的霸者之路。
三个势力之间都流传着相同的传说,有一天,会有一个大炼金术士,能够成为万王之王,万主之主,统一乱世。各个国家都在战乱之中挣扎着,作为炼金术士的你,不管是为了民间的疾苦,还是为了自己的野心,请你成为万王之王,万主之主,拯救这个世界吧。
玩家离线,你的战争仍在继续
无需***,只要有网络就能和无数玩家互动游戏网页游戏的特色之一,只要网络和浏览器就可以游戏,不需要***客户端。
安全可靠,不会担心被盗号,不用担心现在的盗号,安全可靠。
上班时间也可以玩游戏没时间玩游戏?这里你无需烦恼,每天只要上去5分钟线运筹帷幄好,离线照样在生产,照样在战斗,一切都在你掌控中即使一段时间不上游戏,也可以开了假期,不用担心别人偷袭。
不输给大型在线游戏的紧张刺激,运筹帷幄之间调兵遣将,攻守之间都需要挑选好时机,选择好对手,偷袭对方,防守全灭敌人。和即时战略一样刺激。
在广阔的地图上,自由选择自己的城堡,不同的地形决定了不同的产量和战斗优势。
天下布武,百种士兵千种战术
三个种族,神秘的东方种族,科技比较高,后期是强力的角色;中东沙漠种族各方面比较平均,防御比较强;西方种族,前期发展快,攻击比较强悍。
每个种族拥有不同的兵种,兵种分为:步兵,弓兵,骑兵,魔法部队,弓兵可以提前一轮攻击,骑兵移动速度快,步兵防御力高,魔法兵种伤害强。
每个兵种的防御也不同,分为:肉身,轻装,重装,能量。相互制约,相互克制,其中的乐趣要自己慢慢体会。
侦查、治疗、战斗、防御、陷阱,相辅相成。各个兵种不是都是战斗的,也有专门侦查敌情的侦查部队,战斗后救死扶伤的军医,不能移动城堡内的防御武器和陷阱,怎么利用,就看你的。 完成任务可以获得奖励,升到丞相可以点亮图标!
天下英雄,尽归于“你”的麾下
游戏开始时候可以创建自己的一个角色,之后可以招募天下的英雄,每个英雄都有自己独特的属性和隐藏属性天赋,天赋决定着英雄的成长,其中更有“无双”等高等天赋。
战略为主,英雄即能带兵打仗,又能和伙伴去副本冒险,冒险部分作为补充,战略的空闲期间可以让你的英雄特训寻宝,提高等级。
多姿多彩的技能,每个英雄拥有2个技能,战争技能和冒险技能各一个。在战斗和冒险之中,这些技能都起着改变形式的作用,而且有上百的技能供你发掘和选择。
冒险的舞台是幻想和现实结合的丝绸之路,在丝绸之路上东方种族,中东的沙漠民族,西方的十字军们展开着不断的纷争,等待着你去解决。
在光明的背后必然有着黑暗,大地之上存在着很多的危险区域,在这里我们称作“副本”,里面危险与宝藏同时存在,是英雄们增长见识,锻炼自己的好去处。
熙熙攘攘,热闹的交互性
战争中的交互:可以在友军受到进犯的时候去增援,也可以把几个领主的军队聚集起来,一起去掠夺肥羊。 英雄:英雄之间可以一起组队去进行冒险,这在其他网页游戏是没有的,把一个英雄苦苦练级的灰暗过去抛诸脑后吧,大家一起快乐地冒险。
交流:邮件交流,聊天室交流(尚未启动),我们一个都不少,既可以即时地聊天,又可以发送信件等对方上线之后方便查看。甚至物品也可以随着邮件一同邮寄。
联盟称霸
无兄弟,不江湖。加入联盟连横称霸
“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”网游界中,强大的公会团队正是这个网游中的“帮”。
对于《丝路英雄》这款策略性非常强的网页游戏来说,联盟联盟是游戏中的中坚力量,无论是攻城掠地还是发展建设,联盟成员之间互助团结最为重要。 丝路英雄中的联盟成员之间可以相互查看信息,还能每日领取联盟内的工资,每天能领取游戏中的四种资源做为贡献奖励哦!玩家对联盟贡献越多则每日工资越高。若成为了联盟盟主,还能管理成员、进行外交、任命人事、升级联盟、升级科技等日常操作。联盟科技的升级对所有联盟成员的部队移动、攻击、防御、金币产量等进行了加成效果,级别越高效果越强!
一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,如果想要建立自己联盟,需要先将大使馆升级3级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,您所创建的联盟名字不能被其他人占用。 如果您觉得自己管理一个联盟太费劲,那也可以找一个强大的后盾!只要达到等级1的大使馆就可以加入联盟。您可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。 有了联盟之后能很方便的查看得到联盟概况与成员的信息,发送信件。还能查看到当明联盟的各种动态,包括:联盟信息、联盟新闻、联盟攻击、捐赠报告等。如果是盟主还能对联盟进行更多的日常操作管理。
联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:
邀请加入:作为联盟官员的您可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入您的联盟,在邀请加入界面会显示出您所邀请的玩家的状态信息。
成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。
开除成员:输入您想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。
联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。
联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。
联盟升级、解散联盟、转让盟主:您可以通过此界面来进行相应的操作。联盟科技升级:您可以通过此界面来进行相应的操作。
《丝路英雄》公测在即,伴随着各类奖励丰富的活动,你想成为丝路英雄中的一代枭雄,还是称霸大陆的绝世强者呢?赶快带领你的部下加入千古丝绸之路,为自己争霸江山打下坚实的基础。
联盟入驻指南:http://game .qq.com/content/30533/content_static_6658_0.html?reload=1
声望 官职 俸禄
0 --布衣--0金
5 --里长--500金
10 --亭长--1000金
20 --乡长--1500 金
40 --县令--2000金
80 --中书令--3000金
160--尚书令--4000金
320 --大司马长史--5000 金
640 --丞相长史--9000 金
1280 --郡都尉--13000金
2560 --破虏将军--20000 金
5120 --中少府--35000 金
10240 --郡太守--50000 金
20480 --州牧--100000 金
40960 --平西将军--150000 金
81920 --大司农--200000金
163840 --镇西将军--250000金
327680 --廷尉--250000金
655360 --卫尉--250000金
1310720 --骠骑将军--250000金
2621440 --太尉--250000金
5242880 --丞相--250000金
10485760 --诸侯王--250000金
丝路英雄的地形有什么作用?游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为:
沙漠化:
石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少;
湖泊化
:石头,金属,黄金产量略降,木材,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
硬岩型
:木材,金属,,黄金,粮草产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少
平原型
:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
火山型
:石头,木材,粮草产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
冰冷型
:石头,粮草,金属产量降低,木材,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
附图:
军事建筑一共有5种,分别是步兵营,弓兵营,骑兵营,神兵营,机关房。
步兵系列血量中等,攻防平衡,移动速度偏低,对弓兵有2倍攻击加成
弓兵系列血量偏少,攻低防高,移动速度中等,对骑兵有2倍攻击加成
骑兵系列血量较高,攻高防低,移动速度最快,对步兵有2倍攻击加成
神兵系列血量很高,攻高防差,移动速度偏低,对步、弓、骑兵都有1.5倍攻击加成
攻城系列血量最高,攻强防低,移动速度极慢,对城墙攻击无加成,并且只能攻击城墙等防御建筑,但是能打掉对方防御建筑的基础防御能力,比如对方建筑防御为10000,再算上要塞加成60/100,城墙防御力就为10000+10000乘以60/100=16000,城墙的防御力就远远超过了10000,所以打掉对方城墙防御的基础值“10000”是很有必要的。
请各位玩家先确认您的QQ版本是2011版beta2以上,以便于正常显示图标。
2011beta2 显示为新版图标,创建人物
即可点亮。
点亮图标的地址:
http://sl.qq.com/act/a20110304dltb/index.htm/
新版图标点亮及升级规则如右图:
任务奖励统计
任务总计石头、木材、金属、粮食各50300单位,金币95100单位,建议不要无计划的乱建建筑,这样有可能拖累城堡的发展,因为很多建筑或者其高级状态并非初期发展所必须的。
推荐外城资源建筑个数比例 石头:木头:金属:粮草:金币=3:3:3:3:1或4:4:2:2:1(多出的两块地获得途径请看第一个PS)
理由:
在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。
在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...)
然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。
在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。
之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级...
若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+
若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展
前期建筑等级比例 石头:木头:金属:粮草:金币=8:7:3:2:5
理由:
太高级的资源建筑也会消耗大量资源建设,在前期并不划算(若按44221的比例,矿场和水田的等级可适当提高)
前期内城建筑为 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级
理由:
都为任务所需建设的建筑及其等级,建太高级也属于浪费资源,最好等分城开出来后再考虑建造内城建筑以及提高其等级
仓库的等级跟着自己的资源存量上升,不需要提前建造;步兵营开始1级就足够了,等快要出开荒队时再一口气升到9级;官府升级需要的时间长,建议每次下线的时候再考虑升级
研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级
理由:
同上
建议任务完成顺序为:
经济基础、 升级官府、 土木为基、 建造仓库、 商城体验、一将难求、快速成长、新增空地、个性资料
丰衣足食、 科技研究 、更大储存、军事准备 、进入长安 、异域探险、经济保证、侦察准备、刺探敌情
PS:红色标注的两个任务为连锁任务,“商城体验”获得的丝路币不要乱花,花费30SLB完成该任务后再完成“新增空地”任务,可让外城增加2块空地
后面三类为弹性规划,即在确保外城、内城、研究所不停工的状态下,哪个更好完成就先做哪个(任务奖励非资源的任务建议最后资源富裕时再做)。
英雄冒险:
点击英雄--》派遣--》长安--》(30分钟后)点击英雄下方的长安--》选择冒险屋--》点击快速开始(单独做任务),或是选择创建队伍组队做任务,或是进入等待中的队伍与别人一起做任务。
PS:前期铸币所产金太少,金币的获得途径全靠任务奖励和英雄任务所得
其他资源获得途径
任务--日常任务--每日城主领俸
据城主官职,可领取每24小时一次与官职对应的俸禄
活动--天天送资源
[活动内容]:玩家可以通过右侧的“领取”按纽领取每天赠送的资源,帮助您快速发展。
[活动奖励]:木头3000/天、粮草3000/天、石头3000/天、金属3000/天
[活动有效期]:开服后两周内可领取(2009年3月10日至2009年3月24日)
附“攻城掠地”任务详细攻略
第一步你应该出的是步兵,你兵营出了5个步兵的话在第一阵或者第五阵找这5个步兵。
第二步找到5个兵的那个阵,如图。
这时候你阵形没变的话第一阵应该是步,接下来是弓,骑,神,步 ,把2 3 4阵都变成步兵。
这是第二阵的弓,
这时本来第二阵的弓兵军团变成步兵军团,第三第四阵的骑兵和神兵军团也一样。
目前游戏人生已经将其接入荣誉值系统~!!!!
一、南越国平反(0-40)
单刷:攻 700+ 防 820+
物品:宝藏粽子 银箱子 金箱子
奖励:经验2726 金币1011
完成时间:1:35:您当前的位置: > 2010-12-26 ?丝路英雄中怎样冒险
新闻发布时间:2011-07-23 01:38:28
关键字:丝路英雄中怎样冒险
》接入游戏人生声誉系统2009-06-15 09:14在08年闪亮登场的"游戏人生"系统平台,为许多玩家留下了深刻的印象。这款腾讯倾力制造的全新系统平台,为玩家开启的是一条与众差别且精美缤纷的游戏之路,而跟着09年全面改版的到来,又有一款游戏即将在"游戏人生"的声誉系统中登场,那就是腾讯旗下第一款
声誉系统是表现玩家整体游戏专业性的系统。QQ用户只要玩腾讯游戏旗下的任意一款游戏,在完成游戏中设计的涉及声誉任务的同时,就可以获得对应的声誉奖励。声誉奖励分为声誉点、声誉宣言伴唱誉徽章三种。完成的任务困难程度越大,可获得的声誉也就越多,而声誉的高低直接意味着玩家在游戏生涯中的成绩。
如今,这款带有浓浓史诗风格,让无数英杰挥洒热血的《
》也即将接入声誉系统,这不得不说是所有热烈地爱
的玩家的福音。
无需下载、无等待时间、玩法多样、操作便捷、策略性强、不受场所和收集环境限制、且无需长时间在线,离线也可策动战争、还可以实现玩家弹指间指挥千军万马争雄全国等特点。如此一款游戏入驻"游戏人生"的声誉系统,势必会掀起全新的声誉争取狂潮。
《
》以汉朝英雄探寻丝织品之路,抵御异族为违景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方人的共同体,浪漫主义的西方人的共同体和神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样非常刺激。而如此充满危机和机遇的疆场究竟会诞生怎样精美缤纷的声誉任务呢,这一切都无不让人深深期待。
跟着《
》的入驻,"游戏人生"所记载的游戏旅程正越来越多。纵然某天,一切的声誉和快乐都成为"曾经",你也傲然能在这搭回味过去的点点滴滴。你还在等啥子,赶紧加入"游戏人生"的快乐之旅吧,《
》声誉系统究竟将为玩家带来怎样的惊喜,让咱们拭目以待!
声誉事件现已经上线,
声誉是手工上报的,部门声誉事件需要玩家再做一次才气上报成功,详细情况见下表:
事件触发条件(均指2009.4.13之后)游戏官职达到知县威望提高便可触发游戏官职达到尚书令威望提高便可触发游戏官职达到丞相长史威望提高便可触发游戏官职达到破虏将军威望提高便可触发游戏官职达到郡太守威望提高便可触发游戏官职达到州牧威望提高便可触发游戏官职达到平西将军威望提高便可触发游戏官职达到镇西将军威望提高便可触发第一次登岸游戏登录游戏第一次建立同盟再次建立同盟,若4.13之前已经建立,会在下次丝路版本更新之后补送第一次加入同盟再次加入同盟,若4.13之前已经加入,会在下次丝路版本更新之后补送创建第1个分城再次殖民成功后第一次贡献同盟旗子再次贡献旗帜第一次采办英雄道具再次采办英雄道具第一次进攻再次攻击第一次结婚目前尚无这个功能第一次夜探宫城再次做冒险任务第一次追捕匈奴悍贼再次做冒险任务第一次洞穴寻宝再次做冒险任务第一次山涧探秘再次做冒险任务第一次进入嘉峪关再次把英雄派遣到嘉峪关第一次进入伊斯坦丁堡再次把英雄派遣到伊斯坦丁堡第一次进入罗马再次把英雄派遣到罗马第一次进入希腊再次把英雄派遣到希腊第一次进级装备再次进级装备第一次刷新英雄再次使用刷新英雄道具进攻次数达到100次更新版本后再攻击100次英雄冒险次数达到365次更新版本后再冒险365次英雄达到15级15级以上的英雄再升1级后拥有8座城殖民时触发,统计时下古堡数官府升至20级官府再次进级,若目前已经满级,会在下次丝路版本更新之后补送水田升至10级水田再次进级到10级或以上石场升至10级采石场再次进级到10级或以上金属升至10级金属矿场再次进级到10级或以上铸币所升至10级铸币所再次进级到10级或以上斩柴场升至10级斩柴场再次进级到10级或以上进攻次数达到500次更新版本后再攻击500次完成所有中期任务全数完成便可触发
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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