有什么玩游戏换礼品是你最期待玩的吗?我想换玩游戏换礼品玩了

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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.今年玩什么?2011最受期待的PC游戏TOP10
2011年01月02日 19:13:37
【17173专稿,未经授权请勿转载】 随着新年的钟声敲响,2010黯然的离开了我们,崭新的一年来临。对于游戏玩家来说,这新的一年中又有什么值得我们期待的游戏,哪些怨念的跳票大作可能发布呢?下面还是让我们一起来看看,2011最受期待的PC游戏TOP10吧。(文:17173 晨星)
第十位:《孤岛危机2》
开发公司:Crytek
出品公司:电子艺界
预计发售时间:2011年3月22日
简评:你家的显卡又将遭遇危机了!
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2011最受期待的PC游戏TOP10
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广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743真希望能用键盘和鼠标玩FPS的游戏!
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异国咖啡
2006-07-19, 13:07
好多xb360的f 的游戏用手柄玩起来太不爽快了 :(
2006-07-19, 13:14
游戏开发商的问题
真搞不懂他们,支持键盘和鼠标,游戏还能卖的更好
可能是怕360抢了PC版的饭碗吧
gaybrush
2006-07-19, 13:20
是因为上live会引起平衡性的问题~
2006-07-19, 14:06
那就分键盘和鼠标组和手柄组
这东西关键还是靠自觉
其实还是个选择的问题,如果玩家都选择键盘和鼠标
那说明键盘和鼠标才是大家想要的,才是较好的FPS操作工具
手柄就要退居二线了
游戏商应该更多的为玩家着想
2006-07-19, 14:43
偶用手柄玩多了现在反而觉得鼠标键盘8适应了,PC游戏现在都8敢碰了。
南风之弦
2006-07-19, 14:51
偶用手柄玩多了现在反而觉得鼠标键盘8适应了,PC游戏现在都8敢碰了。
我也是, 用鼠标键盘玩在PC上玩使命觉得***法超烂,在X360上用手柄明显技术一流. 以前玩XB上的荣誉勋章系列也是,电脑上的基本不用考虑.手柄实在是很适合FPS.只有手柄才适合我.
2006-07-19, 15:01
个人觉得用鼠标就像一阳指,点一下死一人,没手柄来的爽快真实
gaybrush
2006-07-19, 15:35
那就分键盘和鼠标组和手柄组
这东西关键还是靠自觉
其实还是个选择的问题,如果玩家都选择键盘和鼠标
那说明键盘和鼠标才是大家想要的,才是较好的FPS操作工具
手柄就要退居二线了
游戏商应该更多的为玩家着想
所以应该看到厂家的目标客户都是把机器放在客厅或者卧室的,他们认为放在电脑桌上的360并不会比pc有更多的竞争力~~而在客厅或者卧室操作键鼠也不是件轻松的事~~
还有一个理由就是喜欢键鼠的话可以选择pc,手柄是为另外一群火星人准备的 ^_^
2006-07-19, 15:42
客厅可以用无线键盘和鼠标啊,如果有相应的设备的话
手柄操作有个致命的问题
就是转身非常慢,这是很不真实的
gaybrush
2006-07-19, 16:00
当然可以用,只是我觉得不方便,得有桌子放键鼠,还不能比电视位置高太多,对身体姿态也有要求~~^_^
手柄精度低,所以灵敏度不能设太高,单人还可以通过关卡设计来弥补,多人就难受了,不过好在大家起点都一样,还算公平~像pc上那样得近距离转身压头的打法的确有点难受
异国咖啡
2006-07-19, 16:06
PC版本的Q4我打人很easy,但是用了手柄后,感觉怪打我很easy了。
也许是习惯问题吧。
2006-07-19, 16:08
以前玩XB上的荣誉勋章系列也是,电脑上的基本不用考虑.手柄实在是很适合FPS.只有手柄才适合我.
这个比较有意思,估计开发商知道会不知所措的.
2006-07-19, 16:11
通过关卡设计来弥补
我觉得比较郁闷,等于用游戏来迁就手柄...
我现在在用HDTV接PC的,也在玩PREY,一般自己坐地上,用的是无线的键盘鼠标
gaybrush
2006-07-19, 16:34
看来是俺的rp问题了,我也是用pc接hdtv,自个坐地下试验过的,发现实在受不了,腰酸腿疼的~~还有就是pc太吵了,除了我没人受的了~~
迁就手柄也不是啥坏事,毕竟大家都是为了找乐子,不是为了体验手柄操作的不便。倒是真提议厂家针对不同版本的差异化处理,pc版可以适当增加难度和敌人数量、出现位置等~最好就是分开开发,各找各的乐~~
2006-07-19, 16:52
PC可以用耳麦的
坐地上时间别太长,适当休息下
我觉得至少游戏商应该给玩家多个选择吧
2006-07-19, 17:14
用手柄玩真实,虽然准确度可能没鼠标高,多玩也就习惯了,还有,鼠标没震动
tq03xys
2006-07-19, 17:31
现关键是没了震动总感觉缺了什么
2006-07-19, 17:34
键盘虽然好用但绝对不能要,否则就跟电脑无异了,上LIVE聊天也不用打字了,估计以后的摄像头和手写板之类的东西可以代替键盘,键盘最主要的用途是工作。
2006-07-19, 19:36
PC上也有很多360的FPS游戏
直接电脑上玩好了
2006-07-19, 20:52
还是手柄用起来爽!有正动
2006-07-19, 20:55
手柄可以震阿 多爽 习惯就好了 刚开始的时候有点控制不好方向 现在ok了
2006-07-19, 21:06
没震动没法玩啊,f 不说,玩赛车没震动都不会开了,感觉车在空中飘
mishasage
2006-07-19, 22:25
熟能生巧,用多了就习惯了,开始玩cod2时连瞄准都弄不好呢,现在百步穿杨
炼狱死囚
2006-07-19, 23:15
我觉得用手柄玩FPS游戏比鼠标键盘还很多,很适合我,很爽快的 !!!!现在突然觉得用鼠标键盘完全没意思了,该进化了~~~!!
2006-07-19, 23:20
没震动没法玩啊,f 不说,玩赛车没震动都不会开了,感觉车在空中飘
说得很有道理,我现在却关了震动,原因有两个,一个是为了手柄寿命和电池寿命,当然以后买了有线的在单说,还有一个最大的原因就是由于震动感觉很真实,每回玩PGR3时只要遇到转弯,我的双手就会做一个类似转方向盘的动作,身子也扭过去了,十分SB,要是以后游戏中撞车了的话,那我还不得上天了。
001comic
2006-07-20, 18:21
其实手柄玩FPS是相当爽快的,手感节奏上更像是动作游戏。
人机交互并不是只有一种方式,可不明白为什么有很多人那么保守?
hui1121
2006-07-20, 18:27
要真能这样,就不能躺着玩游戏了。还要在电视前面放个小桌子,也有很多不方便。
有失有得吗。
2006-07-20, 18:49
我也是手柄派的~~当年刚开始玩光环时还不习惯,没想到三关过后我就和PC上的FPS游戏说ByeBye了,从此再也没在PC上玩FPS游戏超过20分钟。。。总觉得***跟没重量一样指哪打哪~漂
异国咖啡
2006-07-20, 19:21
凭心而论,都是高手的话,手柄派是干不过鼠键派的。毕竟后者的dpi更高。
2006-07-21, 09:35
f ,pc是王道。什么时候wcg的f 有人拿手柄了,就证明手柄确实比键盘好了。
另外,我觉得家用机版的doom3,far cry的最高难度,跟pc版的最高难度根本没法比,如果做到和pc版的最高难度一样难,估计上来死得会非常硬。
2006-07-21, 09:56
总用手柄玩,现在都有点习惯了
就是时间长短的问题
wangyan
2006-07-21, 10:56
用不好手柄的人都是大小脑配合不好的人,,在亚州这类人还比较多,没办法.我好几个朋友就用不好的.看 他们玩真累,看时间长了我竟然都头昏了.我自己玩是成从来不昏的,我感觉手柄比键盘鼠标方便控制多了
2006-07-21, 11:31
看来rocketboy那种人都是小脑不好的人啊,哈哈。
ANUBIS(42)
2006-07-21, 11:34
支持手柄.鼠标究其本质只是点而已.我更喜欢射的感觉.
乌龟乌龟爬
2006-07-21, 11:41
一直没怎么玩过pc的f 。用手柄玩halo和hl2感觉蛮好。
像我这种通过手柄培养对f 兴趣的人在国内也算是异类吧^_^!
gaybrush
2006-07-21, 13:14
一直没怎么玩过pc的f 。用手柄玩halo和hl2感觉蛮好。
像我这种通过手柄培养对f 兴趣的人在国内也算是异类吧^_^!
不算异类,pc上f 大作也很难超过200万销量,经常玩f 的估计也就这1、2百万,对比halo能卖7、800万,就可以知道有多少人是从halo开始接触f ,从手柄开始接触f 了
我相信这里也有很多玩家是这样走来的
异国咖啡
2006-07-21, 15:12
我是从pc过来的,自然希望鼠标键盘+xo的画面配合大屏幕。可惜***是否定了。所以只能玩其他种类的游戏了。
lujunda
2006-07-21, 16:27
实在希望哪一天哪个黑客能破解XO让它能用鼠标键盘来玩游戏.
顶LS的 我也是从PC上玩过来的 CS画面虽然不好,不过配合起来杀敌的游戏性是其他所有FPS游戏都比不了的.包括BF2.
2006-07-21, 19:56
国内玩家对FPS的认识也就大多止于CS和BF了,说起战术和配合来,随便抓个AA都能灭了它们了.
手柄和鼠键的关系就像86和法拉利,86是挺有特色,但是开的再快的86和开的极快的法拉利还是没的比,说手柄操控比M+K好的完全可以说都是FPS小白来的~~
LU和CU的区别就素,LU仅仅要求好玩就行了,CU的要求就是最快,最直接,甚至连画质都可以完全放弃,哪怕是用的极强的配置~~
不信的人拿个手柄去玩玩Q4,UT2K4之类的游戏试试看,连火箭跳都做不了~~表说瞄了,这两个系列游戏的移动,瞄准操作要求比CS高太多太多了~~
最受不了有些人居然说真实,手柄哪里谈的上真实了,表告诉我搞个电机转两圈就叫模仿后座力了,这种程度的丫丫也能算丫丫~~
2388425
2006-07-21, 22:04
我也是才习惯的,除了精度差点其他还都不错,不过还是喜欢键盘+鼠标的组合
ANUBIS(42)
2006-07-21, 23:28
国内玩家对FPS的认识也就大多止于CS和BF了,说起战术和配合来,随便抓个AA都能灭了它们了.
手柄和鼠键的关系就像86和法拉利,86是挺有特色,但是开的再快的86和开的极快的法拉利还是没的比,说手柄操控比M+K好的完全可以说都是FPS小白来的~~
LU和CU的区别就素,LU仅仅要求好玩就行...
电脑派的?可否告诉我XB受柄上L/R是何形状,真实***械上的***是何形状.各人追求不同,你所谓CU追求的可能是高精准度,速杀.但我这等程度LU所追求的是真实(哪怕是搞个电机转两圈)的射击感.而不是像用计算器结帐一样拼命点.从那格达格达的声音里寻求CU那超凡脱世的感觉.麻烦你屈尊尝试一下BIA的XB版本吧.那真实感岂是鼠标+键盘所能比拟的.
忆紫云
2006-07-21, 23:43
这个玩电脑和电视的瞄准都是不一样的,同样的游戏,电脑上要求的瞄准精度就比电视上的要高,最明显的就是光环,电视上玩时稍微靠近敌人准星就变红了,电脑那版要求就高多了,所以事实上没什么差别,当然,说实在话,那手柄上电脑上玩,那精度上差得就太多了,而鼠标上电视上玩也一样,太讲究精度了,反而不如手柄差不多就开***这种要快。不过火箭跳?有国人用HALO玩出过莸猪跳来,有这段视频,你可以去网上下载一个看看,相比之下,火箭跳就不算什么了。(莸猪是那辆装甲吉普车)。
2006-07-21, 23:58
莸猪跳怎么样我就不知道,但是BF里多的是希奇古怪的VEHICLE JUMP,问题是,火箭跳是非常实用并且经常要用的技巧,包括平移跳,连续平移跳,转圈跳,都是QUAKE系最常用的移动技巧,还有UT2K4里的DODGE+JUMP,WALL DODGE+JUMP等等,这些可不是做花,这些是基础移动技来的,你先搞清楚这些是什么才跟我说手柄能做到些什么,这还只是移动,你有见过玩Q系和UT系的人怎么用武器,怎么瞄准的嘛,下几个MV去看看吧,手柄要能做的到,我把手柄撕了吃下去!
还有表丫丫那个什么***型了,跟BB GUN都差远了,你要玩真实去玩体感射击游戏去,FPS的操作精华就在于移动和瞄准,而FPS的乐趣很大部分又在于操作,全世界有几个人会去丫丫那两个键的形状的~~
2006-07-22, 00:19
http://unrealtournament2004.filefront.com/file/No_Escape_2;36565
http://www.q3acn.com/ShowFile.a x?PostID=15631
上面这些是UT2K4的MV,Q3的Q3ACN有一大堆,自己去找吧~
2006-07-22, 06:12
国内玩家对FPS的认识也就大多止于CS和BF了,说起战术和配合来,随便抓个AA都能灭了它们了.
手柄和鼠键的关系就像86和法拉利,86是挺有特色,但是开的再快的86和开的极快的法拉利还是没的比,说手柄操控比M+K好的完全可以说都是FPS小白来的~~
LU和CU的区别就素,LU仅仅要求好玩就行...
木有人说手柄比M&am K精准吧。M&am K精准,相对来说PC游戏对瞄准滴要求也更高,手柄不精准,主机游戏滴要求也相对更低,这么一来对于大众玩家来说两者所获得滴娱乐性素相似滴,只8过在这一前提下,大家还素更喜欢坐到沙发上抠着***打吧。
2006-07-22, 13:21
俺只是针对某些上面持有手柄精准论的人发言的,而且这不光是精准的问题,不光只是射击,还有移动,很多FPS的移动技巧是手柄无法使出的,注意不是不容易使出,而是根本使不了的.
最简单的比如在键盘上我可以按着前按两下右,摇杆它就做不到了吧,还有火箭跳之类需要快速甩动视角的移动技巧也很难实现,所以手柄还是只适合LIGHT FPSER在沙发上乐乐,真正的CU只会选择最直接最有效率的操作方式.
redpacman
2006-07-23, 18:02
俺只是针对某些上面持有手柄精准论的人发言的,而且这不光是精准的问题,不光只是射击,还有移动,很多FPS的移动技巧是手柄无法使出的,注意不是不容易使出,而是根本使不了的.
最简单的比如在键盘上我可以按着前按两下右,摇杆它就做不到了吧,还有火箭跳之类需要快速甩动视角的移动技巧也很难实现,所以手柄还是只...
我觉得这倒是讨论到了问题的本质,为什么light user说喜欢手柄的感觉,一些觉得自己比较专业的人就受不了呢?如果键盘鼠标应用在具有瞄准辅助的游戏里,就跟手柄一样胡乱就能瞄准.还有,手柄打游戏肩膀和手腕的压力小很多,更健康.
ANUBIS(42)
2006-07-23, 23:53
从小扛过几年气步***(更换过两支***,一把撅把式的老***,典型的缺口照门.精准度一般,后来更新买了一把下拉杆式的气步***.配光学瞄具,精准度较高)打鸟无数,曾经跳弹打过人(耳部).打靶打过56半(因为从小玩***有经验,可以比较熟练地瞄准射击.但对其苏式的缺口照门极度不满)想来自己应该还是有一点资格发言的.觉得XB的手柄是迄今为止射击感最真实的...想知道***支泛滥,从小(理论上)就可以玩***的老美是何想法,我想赞同我观点的人应该不少吧.
如果追求极度真实的话,我觉得应该做一个长条形可以抵肩的震动装置来完美模拟后座力.呵呵.意淫无极限啊!!XB手柄可以模拟出MG-42和勃朗宁5.0机***完全不同的后座力我觉得已经难能可贵了.赞啊!!
最终兵器
2006-07-24, 03:29
在XBOX上有这个东西,山寨场出品,我买了一个,键鼠支持还不错
关于用手柄玩FPS的一些个人看法:http://www.xbox-sky.com/fid40-tid74680/
wangyan
2006-07-24, 08:25
用习惯了手柄的感觉,已经不需要键,鼠了..
chinaren1122
2006-07-24, 08:57
我玩xbox上得f 打得准不准根本无所谓, 关键是打得爽,手柄会震动,扣***的感觉也比点鼠标的感觉舒服,一梭子子弹一下子打完,把人打死了继续鞭尸,爽啊。玩pc上的f 就不一样了,像cs这种就是看打得准不准,而不是打得舒不舒服, 用machine gun 还要用点射爆头。
yyooyyoo
2006-07-24, 12:21
一味说FPS要键鼠的往往是不愿意去适应新东西的人,他们只是机械地训练成了用键鼠而已。键鼠是准,那用触摸屏不是更准了?怎么没见大家用呀?因为那就太没游戏的意思了。
其实键鼠体验FPS的真实性怎么也不能跟手柄比,当然WII的手柄估计就更象模拟了(特期待)。键鼠并不是FPS的最理想控制器,只是考虑到电脑的标准配置而将就的罢了。真正的FPS理想的控制器就要跟虚拟现实一样,啥***就啥***的样,有不同的重量,不同的后作力,那才是终极控制器。
gaybrush
2006-07-24, 13:08
ls有点扯远了,看样子也是从xb开始接触f 的,没怎么玩过pc上的f 。pc上不是没有这些新玩具,pc早年间出过各式各样的f 专用控制器,包括力回馈的产品,甚至还有电击鼠标(中弹会被低压电流打~~寒吧?) 但是都逐渐被市场淘汰,或者说根本就没有市场~f 始终是游戏而不是仿真,用户的操作习惯和爱好决定了市场,这也是ms会想法让手柄适应f 操作而不是简单出个键鼠给游戏机的原因,如果说因为有个***样的按钮和震动就成了更适合f 操作工具那就太夸张了,就像n年前就有人说力回馈的摇杆(精度和力回馈效果都比手柄强n倍,而且也有***~)是最佳的f 操作工具一样,一开始有不少f 开始支持力回馈,到后来慢慢就不再有游戏支持了……
自动瞄准可以说彻底改变了f 的操作方式和手感,即便是同一款游戏在pc上和xo上手感是完全不同的
yyooyyoo
2006-07-24, 19:11
LS我是从80486开始拥有的PC,声卡是1400元的CREATIVE8位SB的,光驱是本地区第一批2*松下的,摇杆,光***,手柄都是价格不菲的。XBOX倒是才买4年。
之所以大家用键鼠,并不是它拟真度高,是因为方便实用,在对抗当中比其他的控制器占便宜,但如果用触摸屏,其实更准,你要不试试?但那有啥意思?大家其实只是习惯罢了。追求的也不是拟真度。
要是以后FPS大家都是真刀真***的虚拟现实,你再用键鼠估计游戏都不支持了,到时候大家身上只是一批传感器了。呵。
最终兵器
2006-07-24, 21:17
LS我是从80486开始拥有的PC,声卡是1400元的CREATIVE8位SB的,光驱是本地区第一批2*松下的,摇杆,光***,手柄都是价格不菲的。XBOX倒是才买4年。
之所以大家用键鼠,并不是它拟真度高,是因为方便实用,在对抗当中比其他的控制器占便宜,但如果用触摸屏,其实更准,你要不试试?但那...
同,我10年前的那台机器光驱是8X高士达(goldstar金星),当年玩WOLF3D与DOOM相当有感觉,那时候还不能用鼠标呢,只能用键盘。
然后流行的DUKE3D开始支持鼠标,一开始没几个人用,我也对鼠标控制FPS很怀疑
接下来就是风靡全球的QUAKE3,感觉瞬间没人再单用键盘了
CS之流都是小辈
买XBOX之前因为国内XBOX相关信息闭塞,我甚至不知道有用手柄控制的FPS,很早以前听说过有SFC版的WOLF3D,当时我对手柄控制FPS根本不屑一顾
HALO1&am 2不过是让我接触了这种控制方式,真正使我认为手柄比键鼠更有趣的是DOOM3,PC版我玩到一半腻了,后来玩的XB版才坚持到通关,HALO1的PC版也是这个情况,不过没有DOOM3感觉这么明显
2006-07-25, 10:54
个人认为,pc和家用机上的f 基本上可以看成两种不同类的东西,说实话不太喜欢那个圆圈准星。喜欢能精准爆头的东东。
目前,家用机的f 还吸引不来BT级的高手为了奖金玩儿命苦练。以cu自居的多半也是拿这点来说事儿,另外,pc上牛X的f 移植到家用机上都不太火,更证明了我的观点,pc和家用机上的f 基本上可以看成两种不同类的东西,连受众都有很大区别。两者的cu,交集是比较小的,而家用机上目前还没有f 职业玩家。
有人看过孟扬的 doom3 夺冠视频吗,看了一分钟我就被画面晃得快吐了,右摇杆的灵敏度可做不到这么夸张。
异国咖啡
2006-07-25, 12:15
RocketBoy。
我来说几句,键鼠是给求精的人准备的。手柄是给more fun的人准备的。
2006-07-25, 12:41
LS的LZ好象说反了。
ipaqmonkey
2006-07-25, 13:52
奶奶的,头盔!哈哈和
xi etfeng
2006-07-26, 17:58
如果用:
轨迹球鼠标+XB360手柄=?
这样不是比光电鼠还要精确,而且符合人体力学设计
另外手柄真有那么不准吗?论微调准心可比鼠标还要好使,因为鼠标的灵敏度不是随时更改的,想精确瞄准就必须舍弃 快速转身,灵敏度对鼠标的精准有着非常大的影响,比如CS里把鼠标灵敏度调到10.0,这时鼠标指针移动轨迹就变成一格一格的跳跃,这时就甭想精确瞄准了,而手柄这时候依然可以精确的瞄准,不太受影响,依然是平滑的移动轨迹,只不过移动速度快了很多
既然手柄也可以和鼠标一样调整灵敏度,那么鼠标的优势仅仅是我们更熟悉它了~
xi etfeng
2006-07-26, 18:09
轨迹球鼠标+手柄
其实可以想象为XB360手柄的右蘑菇换成轨迹球~
2006-07-26, 19:01
个人认为,pc和家用机上的f 基本上可以看成两种不同类的东西,说实话不太喜欢那个圆圈准星。喜欢能精准爆头的东东。
目前,家用机的f 还吸引不来BT级的高手为了奖金玩儿命苦练。以cu自居的多半也是拿这点来说事儿,另外,pc上牛X的f 移植到家用机上都不太火,更证明了我的观点,pc和家用机上的f...
以CU自居指的是本人吧~~
自居CU到不敢,本人只是代表某一取向的玩家发表观点而已.
其余的我很同意,确实两者的交集会比较有限,买360原来就是冲FPS去的,到头来才发现根本和PC上的不是那么回事~~
2006-07-26, 19:07
如果用:
轨迹球鼠标+XB360手柄=?
这样不是比光电鼠还要精确,而且符合人体力学设计
另外手柄真有那么不准吗?论微调准心可比鼠标还要好使,因为鼠标的灵敏度不是随时更改的,想精确瞄准就必须舍弃 快速转身,灵敏度对鼠标的精准有着非常大的影响,比如CS里把鼠标灵敏度调到10.0,这时鼠标指针移动轨...
轨迹球这东西早就有了,那为什么没能取代鼠标的地位呢,只不过是你个人无法发挥鼠标的优势而已.
玩CS把SENSE调到10的10个有9个半是LU,移动一块一块是你的鼠标DPI太低,摇杆永远无法做到集大幅度甩动和精确瞄准于一身,事实上是光大幅度甩动就已经是一件无法实现的事了,我用M+K可以在瞬间转120度左右,摇杆可以嘛?
轨迹球这东西的活动幅度就限制了它的灵活性不如鼠标高~
BTW:对于那些说360手柄真实的人,我只能说显然是没用过飞行摇杆
说触摸屏最准的人显然没分清光***射击和FPS的区别
xi etfeng
2006-07-27, 01:28
轨迹球这东西早就有了,那为什么没能取代鼠标的地位呢,只不过是你个人无法发挥鼠标的优势而已.
玩CS把SENSE调到10的10个有9个半是LU,移动一块一块是你的鼠标DPI太低,摇杆永远无法做到集大幅度甩动和精确瞄准于一身,事实上是光大幅度甩动就已经是一件无法实现的事了,我用M+K可以在瞬间转120...
你不用踩那个虚无缥缈的10个有9个半的LU,而且LU不等于菜鸟
灵敏度调到10的时候鼠标几乎都是抠着用了,想来都是很痛苦的,
貌似高了都有格~手柄永远平滑
“轨迹球这东西早就有了,那为什么没能取代鼠标的地位呢,只不过是你个人无法发挥鼠标的优势而已”
貌似轨迹球的存在与我没有直接关系,有点莫名其妙
轨迹球为专业绘图等对精度要求很高的工作设计,价格昂贵,与普通鼠标使用习惯有差异
鼠标设计的初衷可不是用来甩的,而且实战中瞬间大幅甩动没有什么用,人眼也跟不上,我只听说在CS里的120度内瞬间甩是一种***器的功能,各赛事录像里也没有这样超炫的动作,选手都把灵敏度调的很低,只为更准
120度甩~~机械鼠的360度甩、720度甩~手柄还不能做哪些?
另外提示一下,用触摸屏玩的FPS游戏是NDS上的metroid prime hunters,貌似和光***射击无关
其实,手柄用起来比鼠标省力多了~一个用腕子+五指+胳膊,一个仅仅用拇指
我当初也用不习惯手柄,后来经过一段时间的适应,我渐渐觉得手柄非常好使
有点随心所欲的感觉,而且自然平滑的移动视角,那感觉~
不过遥杆和鼠标确实不是一回事,遥杆是将方向和幅度输入主机,而鼠标是输入方向、速度,并按比例缩放速度,使用鼠标的要领和遥杆迥然不同
2006-07-27, 09:15
对于可对战的f 而言,lu和菜鸟其实是一个意思,就是一种可以被高手当瓜切的东西。
鼠标灵敏度调到10的确实是菜鸟所为,一般7和8就是极限了,bt级高手的往往很低,快速转身通过大幅度“甩”鼠标来完成。实战中,甩鼠标是常用的做法,在q3,doom3,ut04中尤其常用。
halo是xbox上f 顶级大作,移植pc后也没成多大气候,说实话,画面即使跟pc上同期的UT2003比,也不出彩。更能说明,两种f 玩家的品味确实不太一样。
我从97年开始接触f ,从quake开始的,资历比起手柄派的ls还是差远了,没您懂得多,哈哈。
最终兵器
2006-07-27, 10:07
比65楼早一年,再加上不懂,第一台电脑被人蒙成了个8兆内存的486,所以只能从WOLF3D与DOOM开始,从最早的键盘派进化成键鼠派,键鼠派当腻了去做手柄派,最后发现自己最喜欢吃苹果派、菠萝派、草莓派和巧克力派
redpacman
2006-07-27, 13:34
我的历程跟楼上基本一样,不过第一台电脑是p100/8mb,天天玩doom,现在想想当时真是变态...
不过我始终无法适应quake3和ut的节奏,也许这种对战的游戏要求太多的投入,游戏的成分少了一些...
而且手柄那种经过优化的平滑移动感,与游戏整体的融入程度,比键盘鼠标强太多了,我在PC上用xbox手柄玩halo,死活没感觉
2006-07-27, 15:05
所以说,这是两种不一样的东西,相似但绝不一样。
far cry,doom3,两个版本的手感是绝对不一样的。xbox上有cs却没火起来,就是因为制作人没有认识到这是两种不一样的东西,连特点也不能复制。
2006-07-27, 19:04
你不用踩那个虚无缥缈的10个有9个半的LU,而且LU不等于菜鸟
鼠标设计的初衷可不是用来甩的,而且实战中瞬间大幅甩动没有什么用,人眼也跟不上,我只听说在CS里的120度内瞬间甩是一种***器的功能,各赛事录像里也没有这样超炫的动作,选手都把灵敏度调的很低,只为更准
其它我就不说了,你楼下的说的很明白了,我就建议您回头多玩玩PC FPS,还有CS不就是FPS的全部,好玩的FPS多的去了,Q3今年也要复出CPL了~~你可以先从Q3玩起,试试看不甩鼠标怎么做火箭跳,大概只能倒着跳吧~~
甩动乃是MOUSE的精髓所在,如果不是要应付大幅度甩动的话,鼠标的刷新率就不需要越做越高,鼠标垫也不需要越做越大~~快节奏的FPS射击对手的机会往往只有瞬间,不甩你连个毛都打不到~CS~~CS跟Q3,UT比有技巧性可言嘛?
http://unrealtournament2004.filefron...Escape_2;36565
http://www.q3acn.com/ShowFile.a x?PostID=15631
前面我帖了两个UT2K4的MV估计没什么人下过,你自己去下来看下是否还有继续就鼠标如何使用争论下去的必要了~~
2006-07-27, 19:28
补充一下,某些人表以为用M+K就是降低游戏难度了,用M+K一点都不惬意的,这就是为什么你们大多数人还是喜欢坐沙发上用手柄,最直接的证明,针对某触摸屏论调者,我请你自己在A4纸上做个测试,手指放在纸上,然后离开10CM以上画个点,你自己试试能不能在极快的速度内用手指准确的点中那个点~~
不是我吹,你拿触摸屏是没可能赢过FPS老手的,M+K的意义不是在于简化操作,而是在于使操作去到更尽,就好比给86换涡轮引擎一样.手柄,其实是一种妥协~~
xi etfeng
2006-07-28, 17:49
甩?CS里的甩***吧~为什么比赛的时候没人用?
火箭跳是一种个人秀技巧,就像甩***一样,CS里甩***视频多的是,那就说明CS的精髓是甩***?
个人MV是经过处理、拼凑,或者数十次数百次的拼RP弄出来的,如果高手随便一玩就能达到视频水平,那还值得录像?
所以在比赛视频中,你会发现选手的水平不如他们在个人秀上面那么BT
“~CS~~CS跟Q3,UT比有技巧性可言嘛?”
CS是公认优秀竞技游戏,善意提醒一下,你不如看一看CS的比赛视频,别让自己显得太火星了~
至于这句富有攻击性的语言,没什么意义……我就当……
用触摸屏玩的FPS游戏是NDS上的metroid prime hunters,怎么用触摸屏呢?想象一下,把大拇指当成鼠标,把触摸屏当成鼠标垫……明白?难道触摸屏一定要用笔?
你喜欢M&am K,可没必要把别的踩在脚下……
2006-07-28, 19:10
很明显你缺乏最基本的FPS常识,你问问你自己竞技类的FPS你玩过几个,如果你根本都没玩过几个的话,你又有何资本在这里对PC FPS发表高谈阔论呢~~
火箭跳,只是一个基本的移动技巧而已,虽然使用率不如SJ那么高,但绝不是单纯用来做花的,真正的做花你自己去Q3ACN下几个DEFRAG的MV就知道什么叫花了,就知道什么是FPS的艺术了~
CS玩的是团队,这个游戏当初出了名也是因为揉和了个人技巧发挥余地和团队战术配合余地,就纯技术难度而言跟Q3,UT2K4差起码两条街,你表跟我说现在时兴什么,你首先问问你自己玩过没有,你连某些游戏以什么闻名,为什么出众都不知道,你能让谁信服?!
还有,不是说拿个AWP一甩那就叫甩***了,这只能是一种狭隘的理解,甩的动作是一个从某处瞬间到达某一点或区域的过程,中间距离越长,难度越大,那个区域越小,要求也就越高.AWP可以甩,AK也可以甩,USP都能甩,你要是还不明白,可以简单理解为长距离快速移动,射击的甩要求精度相当高,而移动的甩相对较低,但是如果你用的是摇杆的话,要求再低也实现不了~
还有MV的问题,我还是那句话如果你看都没看过还有何资格在这儿高谈阔论呢,如果你有看的话,就不会产生上面那种论调,因为我给你的几个MV都是实际游戏中的精彩片段,精彩但并不表示它是演出来的,因为中间有很多长镜头,一两个短镜头可能是凑巧,长镜头能这么容易玩花嘛?更何况那些状况实际游戏中我也经常碰到,即便那个被PWNED的总是我~其实就算是演出来的MV那也能说名问题,就像车的极速一样,你一般上不了极速,但你有这个极速就说明你有这个质素,你拿部QQ再怎么给它创造条件它跑不过法拉利~~一个MV能去到多尽就说明一个游戏有多大的发挥空间~~不服去拿CS做个DEFRAG的MV来啊~
还有我不知道你的理解力或思考能力有什么问题,你说要触摸屏,我就跟你说触摸屏,但是你搞清楚我们现在说的是PC FPS,你表跟我说什么NDS,PC触摸屏跟NDS一样大嘛?或者你以为用一个像笔记本游标触摸频的东西可以来实现NDS一般的感觉,但是这又有一个问题,为什么现在鼠标的DPI要分的越来越高了呢?真正FPS老手的操作能精确到十几个,甚至几个像素之内,你觉得把一整快屏幕压缩到那么一小块触摸屏里你能做到多么精确的操作嘛?精确,所以DPI才要高~~
我劝你还是先回去搞清楚一共有多少竞技游戏,搞清楚玩FPS的理念,自己去玩一阵再回来跟我争,表整天跟我说你看别人怎么怎么玩~~~多见外~~~
ANUBIS(42)
2006-07-28, 23:49
从小扛过几年气步***(更换过两支***,一把撅把式的老***,典型的缺口照门.精准度一般,后来更新买了一把下拉杆式的气步***.配光学瞄具,精准度较高)打鸟无数,曾经跳弹打过人(耳部).打靶打过56半(因为从小玩***有经验,可以比较熟练地瞄准射击.但对其苏式的缺口照门极度不满)想来自己应该还是有一点资格发言的.觉得...
PC上的FPS玩的不多,但对我这种扛***时间比平常人或许要多那么一点的人来说.手柄来的更有感觉.
redpacman
2006-07-29, 21:10
很明显你缺乏最基本的FPS常识,你问问你自己竞技类的FPS你玩过几个,如果你根本都没玩过几个的话,你又有何资本在这里对PC FPS发表高谈阔论呢~~
火箭跳,只是一个基本的移动技巧而已,虽然使用率不如SJ那么高,但绝不是单纯用来做花的,真正的做花你自己去Q3ACN下几个DEFRAG的MV就知道...
开始了...
MK很好,但是那限于竞技类游戏,halo单人模式我是绝对不会用MK玩的
不要以偏概全,FPS不等于竞技射击游戏
xi etfeng
2006-07-29, 21:45
很明显你缺乏最基本的FPS常识,你问问你自己竞技类的FPS你玩过几个,如果你根本都没玩过几个的话,你又有何资本在这里对PC FPS发表高谈阔论呢~~
火箭跳,只是一个基本的移动技巧而已,虽然使用率不如SJ那么高,但绝不是单纯用来做花的,真正的做花你自己去Q3ACN下几个DEFRAG的MV就知道...
狂妄+矫情
把我的看法里的“是”,改成“不是”,就成了你的观点,而且你自己也没弄明白是怎么回事
说的话连你自己也不能认同吧,麻烦一下,看清楚再喷,哪怕再往下看一点,你就会发现你说的驴唇不对马嘴,大有向自己开炮之势~
触摸屏的事是对你70楼的意见,善意提醒一下胡乱炮轰 别炸到自己
你的70楼:
补充一下,某些人表以为用M+K就是降低游戏难度了,用M+K一点都不惬意的,这就是为什么你们大多数人还是喜欢坐沙发上用手柄,最直接的证明,针对某触摸屏论调者,我请你自己在A4纸上做个测试,手指放在纸上,然后离开10CM以上画个点,你自己试试能不能在极快的速度内用手指准确的点中那个点~~
不是我吹,你...
我可没炮轰M&am K,可我就纳闷,难道,我踩着你的尾巴了?
2006-07-30, 21:20
LOL,你大可指出来,表就在那里放空炮~~~你不如说说比玩过几个PC FPS先~
你没炮轰M+K,你就是喜欢找到啥就拿啥来踩M+K而已~~
xi etfeng
2006-07-30, 21:47
是吗?那我真是太不小心了,以后走路一定注意
2006-07-30, 22:14
手柄的确不适合FPS~
不过我玩COD2也习惯了
2006-07-31, 02:33
瞧,有人没料了顾左右而言他,转个身就想跑~~BOOOOOOOO
highlight
2006-07-31, 06:45
俺也是键鼠f 派...
不明白为什么系统这么电脑化的xo居然到现在还没有官方明确支持或者爱好者自行开发的键鼠系统...
如果官方对键鼠是反对态度
我就只好彻底寄希望于homebrew技术能发展出合适的驱动了...
2006-07-31, 08:30
俺也是键鼠f 派...
不明白为什么系统这么电脑化的xo居然到现在还没有官方明确支持或者爱好者自行开发的键鼠系统...
如果官方对键鼠是反对态度
我就只好彻底寄希望于homebrew技术能发展出合适的驱动了...
主要是出于对战平衡性的考虑吧,估计ms对开发商也提出了这方面的要求。我用键鼠玩过xbox上的f ,用手柄映射键盘鼠标的键位玩过pc的f ,结果都没感觉。
wangyan
2006-07-31, 09:07
主要是出于对战平衡性的考虑吧,估计ms对开发商也提出了这方面的要求。我用键鼠玩过xbox上的f ,用手柄映射键盘鼠标的键位玩过pc的f ,结果都没感觉。
对.明明是 这样玩的玩的东西非要那样玩,不是有病吗..喜欢用键鼠玩游戏的就玩PC好了.干骂老要想着在360上搞什么键鼠...认为用手柄比键鼠玩游戏感觉好的人大有人在..睡不着觉怪床歪.没事找事
2006-07-31, 19:18
那这床就是歪的咋地~
redpacman
2006-07-31, 22:23
可以睡地铺
天空使者
2006-08-01, 14:33
我也是, 用鼠标键盘玩在PC上玩使命觉得***法超烂,在X360上用手柄明显技术一流. 以前玩XB上的荣誉勋章系列也是,电脑上的基本不用考虑.手柄实在是很适合FPS.只有手柄才适合我.
握手!!!!!!!!
xgh1234
2006-08-01, 15:31
玩过XB上的手柄FPS,电脑FPS立刻无视,连个振动也没有
2006-08-01, 15:35
我也在开始尝试用手柄玩FPS了,请大家指教,有没什么好的建议的?
昨天玩了一下战地2,北都找不到了
天空使者
2006-08-01, 16:00
我也在开始尝试用手柄玩FPS了,请大家指教,有没什么好的建议的?
昨天玩了一下战地2,北都找不到了
用手柄玩FPS,关键是要两个拇指的灵活性和协调性要好,不好的练.另外负责人物移动的左摇杆可以用来做辅助瞄准.
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参考资料

 

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