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XBOX360新闻专帖(《战争机器3》多人模式公测全面开启) 提交
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XBOX360新闻专帖(《战争机器3》多人模式公测全面开启)
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发表于 2010-10-14 09:46
XBOX360新闻专帖(《战争机器3》多人模式公测全面开启)
内容主要由本人翻译自世界各大主流媒体相关报道。鉴于个人水平有限,欢迎各位同好不吝指教。
==========================================================
本人live ID:AustintheCleric ,欢迎各位玩家加好友共同作战
本帖最后由 石指仙 于 2011-1-6 13:13 编辑
好贴~ 360玩家一起来关注新闻贴吧~
2010-10-18 10:34
石头的帖子是一定要顶的
2010-10-17 00:47
2010-10-16 18:00
荣誉勋章啊……曾经还是玩过的
2010-10-14 11:57
石头威武~~~~~~~~~~~~~·
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发表于 2010-10-14 10:12
2010-10-13
原文地址:
荣誉勋章新作遭冷遇 EA股价随之下跌
由于这款由Danger Close与Dice合力开发的FPS新作——荣誉勋章未能得到媒体好评,EA的股票价格已经下跌6%。
这款荣誉勋章最初被定位为Activision的极其成功的使命召唤系列游戏的对手。因为激动人心的阿富汗战争背景、被批评的单机任务部分和本作主机版的稳定性,这款游戏正处于争论当中。Metacritic为它的XBOX360版本评分76/100,而IGN仅仅给了它及格的6/10分。
IGN编辑Arthur在他的评论中总结道:“荣誉勋章是2010年度几大令人失望的作品之一”。
与此同时,EA方面则对荣誉勋章的发售感到高兴,并对洛杉矶时报声称,本作获得了荣誉勋章系列11年历史当中最高的预定量。
EA方面还表示:“荣誉勋章是EA在夺取射击类游戏市场份额一大战略”“这是一场马拉松而不是冲刺——今天这款荣誉勋章的发售仅仅是我们在这场比赛中迈出的第一步。”
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发表于 2010-10-14 10:26
2010-10-13
原文地址:
KINECT在英国供不应求
英国的电玩零售商纷纷表示KINECT已经出现缺货现象,这充分说明了Microsoft在这款体感配件上的成功。
Amazon、GAME、PLAY(后两者均为电玩经销商)都已表示他们的KINECT已经销售一空。其中GAME仍然在接受预定中,并向消费者承诺“先订先得”。Amazon也通过电子邮件向消费者通报了存货情况。
这一切都预示着微软定于11月10日在英国发售KINECT将会得到极大成功。届时你是否也会站在等候购买的长队之中呢?
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附KINECT搞笑视频二则
本帖最后由 石指仙 于 2010-10-14 10:31 编辑
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发表于 2010-10-14 10:55
2010-10-14
原文地址:
EA:荣誉勋章大卖中!
作为对暗淡无光的评价与公司股价下跌6%的回应,在昨天美版发售日EA表示荣誉勋章正是“一次伟大商战的开端”。
EA方面说,游戏首日销量“巨大”,但拒绝提供具体销售数字,只是说美国的首日销量是“压倒性的成功”,很多零售商表示首日销量已经超出预期。
GAMESTOP销售部高级副经理Bob McKenzie表示“MOH是本年度FPS游戏中的超大作之一,这表明了电视游戏正在成为主流娱乐之一”,
欧版将在本周五发售。
原文地址:
《永远的毁灭公爵》将在澳大利亚举行见面会
当许多人还在《永远的毁灭公爵》新作的闪电式公布中头晕目眩时,玩家中还有一些人不相信这个事实。但是10月16日将在布里斯班
的Mana Bar举行的新作见面会将会击溃一切的谣言。
会场将设置五块屏幕,使与会者可以从中午到午夜试玩这款游戏,Gearbox Software总裁Randy Pitchford也将前来参加特殊的问答环节。2K Games也会派人参加并按每小时发放奖品。
届时公爵fa 们将会感到这十多年的等待非常有价值。
原文地址:
《光环: 致远星》首个地图下载包公布
翻译:zhaoxin@A9VG
微软今天官方宣布2010年最热门游戏之一的光环:致远星将在11月30日迎来首个地图下载包. 此次地图包共包含3个全新的地图, 分别是: Anchor 9, Tempest和Breakpoint. 新的地图包将带来全新的250点成就.
此次下载包的售价为800MSP(10刀). 目前此下载包的欧洲, 日本和其它亚洲地区的发售日不明.
有关地图的详细信息请参考IGN官方网站.
地图Tempest:
地图Anchor 9:
地图Breakpoint:
本帖最后由 石指仙 于 2010-10-16 16:57 编辑
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发表于 2010-10-14 11:57
荣誉勋章啊……曾经还是玩过的
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发表于 2010-10-14 13:45
公爵真的会来么……
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发表于 2010-10-14 14:59
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跳了这么久,说不定真的要跳出来
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发表于 2010-10-15 10:04
2010-10-15
原文地址:
《光环:致远星》美国本土首月销量超过300W
另:KINECT预定全面爆缸。
根据NPD提供的最新数据,《光环:致远星》在美国本土销量已超过330W(大型非专门游戏销售机构,如沃尔玛的销量不计在内,如计算在内,根据VG提供的最新数据是逼近400W)。
本世代首月销量超过300W的游戏仅有3款,分别是发售于2007年的《光环3》,2009年的《使命召唤:现代战争2》和今年的《光环:致远星》(数字已超过07年的《光环3》)。
Bungie于昨日公布布了《致远星》的第一款DLC将于当地时间11月30日推出,包含三幅网战地图,售价800点微软点数。
微软声称Kinect的预定量已经使美国零售商纷纷表示售罄。具体数字尚未公布。
本帖最后由 石指仙 于 2010-10-15 12:48 编辑
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发表于 2010-10-16 16:57
2010-10-16
原文地址:
Bungie公布数据:一个月内已经有16445年的时间被花在了玩《光环:致远星》上!
正值游戏发售一个月之际,Bungie于当地时间10月15日公布了一系列关于《光环:致远星》的时间数据: * 已经有16445年的时间被花在了玩《光环:致远星》上 * 已经进行了784,000,000场游戏(4人合作游戏算作4场) * 已经有544,000,000,000点CR(游戏内点数)被玩家取得 * 已经有3,900,000幅截图被上传至服务器(其中有不少对女斯巴达Kat的特写……冏) * 已经有5,970,000段视频被上传至服务器 ( 小心宽带费用~~) * 已经有300,000,000瓶Mountain Dews被消费掉……(《光环:致远星》促销特装)
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发表于 2010-10-17 00:50
期待阿石带来更多的猛料
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发表于 2010-10-18 09:28
2010-10-15
原文地址:
KINECT已经可以识别坐着的玩家
《最大的输家》WII版视频,期待KINECT版放出视频
微软在最近的软件更新中,已经解决了KINECT对坐姿玩家的识别问题。
之前被热议的KINECT识别坐姿与卧姿玩家的问题,是由于最初设计时,用于构建骨骼模型的基本节点位于脊椎的底部。所以当玩家采取坐姿时,他们的膝盖和骨盆是基本平齐的,导致KINECT出现识别上的问题。
据一位有大量此类开发经验的开发者透露,微软通过软件改进将基本节点由脊椎底部更改至颈部后侧,即解决了对坐姿玩家的识别问题。
Blitz Games Studios的创建者之一与CTO,安德鲁·奥利弗表示即使你坐在沙发里,臀部与腿部陷在沙发里,你都可以通过手臂和手掌来完成大部分的动作。当这次节点的改变刚刚公布时,一些开发者感到了困惑,但是他们很快就意识到,这才是最符合逻辑的设计。
这次对KINECT软件库的改写时间没有赶得上首发游戏的发售时间,但是奥利弗表示在将来的游戏中,这次改动的成果将会被应用。
Blitz工作室即将有两款运用KINECT的游戏即将发布:健身类游戏《最大的输家》和卡拉OK类游戏《Yoostar 2》。另外还有几款KINECT游戏也正处于开发中。
Blitz工作室还将推出自家的解决方案以应对KINECT软件库中对卧姿玩家的识别,他们已经在《最大的输家》中运用到了此方案,因为玩家在那款游戏中将要完成仰卧起坐与俯卧撑动作。(微软官方库中未添加卧姿识别,理由是应用到卧姿的游戏目前还很少,但是通过Blitz的情况来看,游戏工作室为自己的需要用到卧姿的游戏添加卧姿支持也并非难事)
注:《Biggest Loser》和澳剧《The Biggest Loser》(减肥达人)是不是联动关系?
本帖最后由 石指仙 于 2010-10-18 21:17 编辑
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发表于 2010-10-18 10:35
好贴~ 360玩家一起来关注新闻贴吧~
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发表于 2010-10-18 11:14
等你的试玩报告~下个月就要发售了啊……好多体感游戏……
那要等我被ban那天…XD
2010-10-18 11:20
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发表于 2010-10-18 12:03
BAN机狂潮晚5年再来吧..........
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