【多玩原创】职业综合能力浅析与指引—附职业美图格言 提交
【多玩原创】职业综合能力浅析与指引—附职业美图格言
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发表于 2010-8-4 19:35
【多玩原创】职业综合能力浅析与指引—附职业美图格言
8月5号龙之谷正式公测,相信又会吸引一大批新成员到这个全新华丽的世界里。
作为打击感十足,职业特色鲜明的龙之谷,目前开放了4大职业8个分支。
针对论坛最近涌现的新朋友询问较多的一个问题——职业,在这里说一下我的看法。
今天这篇帖子主要从32级以及之前的刷图能力以及PVP(单P,群P)以及需求度方面进行简单清晰的探讨。
希望可以给各位还在苦恼职业选择,以及搜寻职业特点的玩家一点帮助。
其中如果有错误和不足之处,欢迎指正,我将及时修改。
本次创作加上了8大职业的官方图片以及个人创作的职业格言,希望可以带给大家更好滴阅读体验!
希望大家有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场了!
龙之谷职业综合能力指引及职业格言
战士系
1.这看不清光影的急速之剑,将勾勒出你最深的梦魇。——剑圣。
刷图:★★★
需求:★★★
单 P:★★★
群 P:★★★
通过对剑圣的星评可以看出,剑圣在目前来说是一个相当平庸的职业。
不少玩家常常念起的一句话就是:“剑圣悲剧,不解释”。
目前版本的剑圣的确并不十分出色,作为每个游戏里最经典,也是最热门的职业,战士系旗下的这支潜力股目前表现平平。
刷图能力一般,魔剑圣更胜一筹。各公会对战士系职业的需求都不高,主要原因是战士玩家众多,职业并不稀缺。
而单P能力更是远远不及他的兄弟:战神。但是也绝对不是一个冷门职业。
多样的远程技能让剑圣在群P中还是有一定位置。
然而,华丽快速的连击,帅气的大剑,近远皆可的攻击让剑圣人气并没有受到较大影响而绝迹。
相对于战神攻击的笨重,剑圣潇洒急速的连续打击绝对要养眼的多。
推荐玩家:喜欢高攻速,高连击,潇洒华丽的玩家。
2.你,要如何抵挡我的咆哮与践踏?——战神。
刷图:★★★
需求:★★☆
单 P:★★★★
群 P:★★★★
目前当之无愧的第一人气职业。
在24级的版本里,战神的存在一度成为多少玩家PK的梦魇。
不俗的刷图能力也同样让战神在副本需求里受到欢迎。当然,同样的,因为人数众多,战神的需求量相对要低。
战神是目前当之无愧的PK之王,或许这也是这个职业名字的意义所在。
高伤害,高霸体的战神,几乎压制一切近身攻击。
无论单P,群P战神都出尽风头。而在32级的版本里,战神的地位由于其他职业的崛起而受到一些撼动,但是依然无法改变他的强势。
推荐玩家:喜欢PK,喜欢强力的大众。
牧师系
3.信赖,依靠与不屈的领导者。——贤者
刷图:★★★☆
需求:★★★☆
单 P:★★★☆
群 P:★★★★
我所知道的贤者,可以称他为“魔法骑士”。防御极高,也可以操控雷电与图腾。
贤者刷图能力属于中高,需求方面,与法师系一样相对玩家较少,所以比较吃香,很多公会招募。
贤者的PK能力很强,主要体现在他的高防御,与连击能力。
与剑圣不同的是,贤者的连击并不华丽,却实用的很,很多时候,一个玩家可以在倒地之后失去站起来的机会就一命呜呼了。
单P中的贤者是个十分让人头疼的职业,群P中贤者实力依然坚挺,这有赖于他的高防御和多样的图腾。
推荐玩家:追求实用,防护以及喜欢路线多样的玩家,传说中的MT。
4.来吧,让我手中的雷电给予你最清醒的鞭笞!——祭祀。
刷图:★★★☆
需求:★★★★
单 P:★★☆
群 P:★★★★
相对于贤者,祭祀也有较多的雷电系技能,且更华丽。
如果龙之谷有专业奶爸,那么祭祀就是了。
刷图能力基本与同系的贤者持平,一样的防御能力出色。虽然缺少防护技能,却拥有更多回复生命的技能。
这样的奶爸将来肯定是公会的急缺人才咯。
祭祀的PK现在看来比较乏力,与剑圣都处在弱势,但是将来总会抬头。
而且在群P中,大型战场里祭祀的存在还是相当必要的。
推荐玩家:喜欢治疗,喜欢雷电,喜欢受到欢迎的善良孩子们。
弓箭手系
5.在黑暗中,悄无声息的承受我最致命的一箭吧。——箭神。
刷图:★★★★
需求:★★★☆
单 P:★★★☆
群 P:★★★★
作为龙之谷第二人气职业:弓箭手。箭神是很多玩家游戏的不二选择。
箭神就是龙之谷的狙击手,攻击短促有力,出其不意。
箭神是最具代表性的物理远程职业。招式技能也相当华丽实用。
刷图是一把好手的箭神也受到大多玩家的组队欢迎。
单P比较出色,被极少数职业压制,操作好的箭神可以杀敌千里之外。
群P里箭神也是十分强大的,主要体现在远距离精确打击,和AOE技能。
推荐玩家:喜欢正统射手,喜欢远距离放冷箭的玩家。
6.不要妄想你有反败为胜的机会。——游侠。
刷图:★★★
需求:★★★
单 P:★★★★☆
群 P:★★☆
如果一定要为龙之谷选出一个单P王者,我想最终这顶桂冠会落在游侠头上。
游侠就是龙之谷的刺客。移动迅捷,体术高强。
刺客的悲剧就在于需要大量金钱的支持来获得更强大的能力。
而且在刷图上,游侠有些力不从心,同样的需求量就不会很大。
然而,多样的体术技能,极快的打击速度和近远结合的战斗能力让游侠在PVP场合可以笑傲群雄。
单P能里绝对是龙之谷的前3名。
群P稍微逊色,其实刺客的本意也不适合大规模混战,他们更喜欢游走在人群中,寻找落单的敌人,给予致命一击。
推荐玩家:流畅的打击感,华丽的体术技能。
法师系
7.这水火交融的震天声响,是我献给你临死前的镇魂歌。——元素师。
刷图:★★★☆
需求:★★★☆
单 P:★★★★
群 P:★★★☆
龙之谷的法师,2大分支都是非常典型的后起型职业。
元素师拥有操纵冰与火的能力,甚至还可以释放毒液,让敌人持续损血。
一个高超操作的元素师是任何人的噩梦,她可以在你来到她面前之前置你于死地。
法师系职业的刷图能力都相当强大,同样也十分受欢迎。
元素师的PK能力相对来说要更简单易控一些,也就说,元素师PK比较容易。
同样地,追求大范围伤害魔法的法师们拥有强大的群P地位。
推荐玩家:喜欢法师,元素控们。
8.我属于黑暗,而且拥有可以吞噬一切的力量。——魔导师。
刷图:★★★★☆
需求:★★★★
单 P:★★★
群 P:★★★★
魔导师的技能更加黑暗,更加华丽。
最值得一提的是,魔导师的技能大多都是大范围的AOE技能,这让魔导师的刷图能力居高不下。
同时也成为组队里相当受到欢迎的角色。
相对与元素师来说,魔导师更注重控场能力,而不是致命惊人的伤害,所以魔导师的PK操作要求更高。
在群P中,魔导师的地位更高,因为她的控场能力更强大,更有效。
推荐玩家:操作更好,对画面表现力要求更高的高端玩家们。
噔噔!
以上就是目前开放的8大职业,希望能对各位的职业选择方面有所帮助,有什么问题可以跟帖或者PM我,我一定悉心改正。
感谢支持
本帖最后由 無奈の未戏 于 2010-8-4 21:52 编辑
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好东西!再接再厉哦!
2010-8-4 21:52
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
2010-8-4 19:39
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不错啊~自己写的,很华丽,我还以为***稿呢...
2010-8-4 19:37
也许你有特别理由,如果你让我伤心,我会刺痛你的双眼;
但是如果你的理由,会让我开心的话,我将用全身心来包容你;
连镜子都无法映出你,用白色的泡沫将你全身,紧紧包围..
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发表于 2010-8-4 19:37
不错啊~自己写的,很华丽,我还以为***稿呢~
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我以为是职业介绍呢0 0
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来看看
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迄今没觉得箭神好
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发表于 2010-8-4 19:45
引用:
原帖由
剑痴人杰
于 2010-8-4 19:37 发表
不错啊~自己写的,很华丽,我还以为***稿呢~
华丽的像是***稿~~~
也许你有特别理由,如果你让我伤心,我会刺痛你的双眼;
但是如果你的理由,会让我开心的话,我将用全身心来包容你;
连镜子都无法映出你,用白色的泡沫将你全身,紧紧包围..
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引用:
原帖由
浅浅丶
于 2010-8-4 19:41 发表
迄今没觉得箭神好
我觉得24已经可以看出来很强了呃…后期不是说刷图PK都是主力~
也许你有特别理由,如果你让我伤心,我会刺痛你的双眼;
但是如果你的理由,会让我开心的话,我将用全身心来包容你;
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到头来却空白丶 ... ...
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发表于 2010-8-4 21:52
那几个图很喜欢、、
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发表于 2010-8-6 09:09
引用:
原帖由
﹏尒丶修ヾ
于 2010-8-4 21:52 发表
那几个图很喜欢、、
反正不是我的你都喜欢= =~
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发表于 2010-8-27 18:46
不错 ,顶顶!
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发表于 2010-9-1 15:15
魔导刷图说比元素好。。我汗了。。我同时练这两个号 都到25 元素玩着比魔导强大很多 组队刷的话也要分队伍配置
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2008-9-9 当前离线
发表于 2010-9-1 16:53
额~好东西~我觉得要是能再细分一下就更好了,比如箭神(好吧~我承认我是玩箭神的,其他的职业不大了解
)又分为魔箭和物箭。但是魔箭和物箭的单P,群P以及刷图能力就是完全不同的~
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2011-3-26 当前离线
发表于 2011-3-29 17:30
额··转箭神了
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Proce ed in 0.298992 second(s), 14 queries, Gzip enabled.常混竞技场多年说一些PK龙之谷各职业心得
来源: 178龙之谷
作者: 老街头痞子
2011-03-07 11:32:46
转帖到个人空间
摘要:高端剑圣:会抓你翻滚CD,譬如你在他面前一翻滚,他就给你个日食,然后狂风暴雨般的进攻向你袭来。不会随意浮空,会留一个浮空在你旋转之后使用,并且下来之后就给你个日食,让你蛋疼无比。
6.魔导
高端:中了践踏之后,用时间干扰(就是被动枷锁),你中了干扰,如果你不是土豪,基本就结束了。抓你翻滚CD放时间枷锁,然后一套搞定你。
还会抓你翻滚CD用强力波(魔导闪现+右键的技能,近身技能,貌似是叫这个名字囧)给你打硬直
低端:枷锁乱放,时间干扰乱用
打法:魔导逃跑技能相对不多,所以抓住就连吧,如果是持久战,中了干扰之后不要急着斗气净化,往往还会有一个时间枷锁等着你,和魔导近身的时候,
看好他的动作,反应快可以翻滚躲掉时间枷锁的(内战时可以凭借反应快躲掉战神的践踏),所以魔导近身的时候 不要随意翻滚~总之,这个职业挺无语的,被抓了,基本上就死了,我也只有这么一点点点的算不上经验的经验。望高人指教
7.元素
一直没怎么和元素打过,元素鼎盛时期(三个技能秒人)我完全无经验。完全处于被虐状态。现在元素也被加强了一些。总之对付起来有点蛋疼。
高端元素火闪扔的超级准,准确度90%以上。
这里表示不好意思,我实在是不会打元素。尤其是更新后的元素,攻势更是猛的不行,请吧里高人补充。
我只有一点可说的,躲元素的火球,就是蓄力然后扔出去的那个火球,要向左右翻滚才能躲掉,向前后,或者跳起来是躲不掉的。
最后说说我玩战神的心得,我除了贤者之外,其他职业我都玩过,自己有游侠,战神,祭祀,剑圣号,喜欢用来PK的只有战神
总之,各个职业PK到最后,就是拆招破招了,比如抓对方翻滚或者闪现的CD,就算拆招,大多数人在浮空调整之后,或者强闪逃脱之后的第一反应就是翻滚跑掉,
这个时候就是抓他们的好时机,践踏旋转神马的往外丢吧。。我的习惯是旋转留着对方浮空调整的时候才使用。
说一个实用的连招
旋转+范围炸弹+飞行。
当然要和对方保持一定距离才接的上范围炸弹,释放旋转的时候人会走两步,所以利用那两步和对方拉开距离吧,然后再范围炸弹伺候
此招优点,大多数人都会在旋转之后就浮空调整了,所以再接一个范围会有大概率破掉他的浮空。再接飞行,可以实现the max d ~
剩下的连招大家大同小异了~不再例举。
还有一点,实践证明,踢墙之后可以平A两下接飞行的,可以接的上,以前习惯平A一下,或者重斩接飞行,但是重斩接飞行的话,重斩要放的及时,
刚踢完立马重斩(在重斩释放的过程中转身),才接的上飞行。侧踢+横扫弹墙的时候,可以立马用重斩砍一下接飞行,原理和踢墙+重斩+飞行一样。
关于魔导和元素的打法,我会从实战中总结总结的,我觉得差不多了再把经验分享给大家。写了好多哦,可能不全,我想到什么再补充吧~!
还有,帕奇并非战神的巅峰,我打过好多个神一样的战神,让我蛋疼无比,同操作水平,他们意识实在是太强大了,太强大了,,太强大了,,太强大了,太强大了,无限循环。。
我就不自报家门了,我在电信区和网通区好多区都有号,就是为了会会各路高手,总结经验
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2011-4-1 发表于 2010-9-24 00:14
| | | | | | | | | 以下的经验都是针对有一定PK基础的玩家,且只限单挑,至于群P,确实没怎么打过,两个元素内战,我的机器都要卡的人情何以堪。进入正题。
一、谈加点:
纯PVP加点,刷图完全废。双盾流。
国服32级。
第一页,冰火前置,闪现满,反击1,逃脱1,浮空1,震荡波1,挥击2出锤击1。
第二页,火系,一直出到1级火盾,1级火闪;冰系,一直出到1级冰盾,1级冰闪,2级冰刃,1级冰刺。
双盾保命是必须的,被战士一套秒过之后就有感触了。
此加点40级走向。
第一页,保命技能满,毒云出3级。有兴趣和多余SP的可以投到力量掌握+HP的点里面,PK场里没人会嫌血多。
第二页,主要输出技,地狱火满,冰刃满,冰刺满。可以加出寒冰飞沙,看自己喜好了。总的说来寒冰飞沙把握好机会还是有时间放的,我曾经被一个寒冰飞沙打过9000+...威力很惊人,而且冰破之后人会出现后仰硬直,对手没逃脱的话还可以继续连。
现在很多元素喜欢纯冰进PK场,半个月前,我也是纯冰点,控场能力是很强,但是感觉输出太不给力了,靠冰刺冰刃这两个输出技完全不够,特别是面对RMB战士和RMB贤者,你才会觉得你作为一个元素的DPS是多么乏力。
什么?冰雾?...一分钟CD,可怜的范围和超大的施法动作,在紧张的PK节奏中用的机会真的很少。
我们的输出还是得靠地狱火。寒冰飞沙伤害固然高,但是不稳定性大家也是有目共睹的
,人家键盘好,手按得快的,基本很容易就在你放之前破冰了。
还有人喜欢出火径PK的,本人超不喜欢这个技能,可能是因为机器差的原因。而且这个技能可以很轻松被对手破掉。战神,各种吼,随便破;剑圣,回避姿态,还有那什么冲过去刺一剑的技能也可以跑掉;法师,震荡波轻松弹开;箭神,跳射;游侠,星云锁链,不知道是不是叫这个,反正一下跳很远那个技能;贤者,开盾,开反弹。自己可以想想,火径真的是个PK废柴技能,不过刷图还是挺好用。
冰冻之后接火径?...很负责的告诉你,伤害还不如冰刃+冰刺来得高。何必浪费那么多SP投在一个新技能上面?
二、再谈下装备:
其实有心的玩家会发现,智力带给我们的魔攻收益,其实是很低的。这也是被盛大的一句小窍门所误导了,“智力”属性会提升玩家的魔法攻击力。但是直接加辅助攻击力,才是最直接了当提升魔攻的方式,所以不要把大量的精力放在堆智力上。
头,衣服,裤子,智力前缀,智力向的装备也就够了,在此打住,1V1中回合制,即使打贤者打祭祀,我也还没见过打空蓝的情况,所以完全不用担心蓝的问题。
手套,法力,生命均可,鞋,健康,智力,均可。
武器,主手,魔力前缀,副手,魔力,生命均可。
首饰,两颗戒指可以选择加魔攻的,也可以选择堆HP的。项链和耳环,狂堆HP吧,那些智力80+90+的,带上之后,自己算一下,魔攻的提升,再比较一下,体质80+90+的,对HP的提升,***很明了。绝对选后者。
本人小RMB玩家一个,加上几次洗点和装备,一共花了500不到。装备5件A装,魔攻700,PK场HP,刚好2W,基本能凑合着打了。前两个星期没装备的时候,挂着1W5的血,被战神半套技能,还不用一套,就秒了,很郁闷。
三、PK理念:
现在来说下这个点的基本打法有两个套路,也算是这个点的PK理念吧。
进攻打法,冰闪,火闪上手,平A把对手打倒地,地狱火输出。对手倒地后,地狱火全中,22连击的话,掉1W+的血很正常。期间还可以放一个冰刺,对方没浮空还可以用冰刃,火墙。能打多少血,自己算下嘛,很心跳的。比拼的就是上手的准确度,适合于对抗弓箭手,法师。之后对各职业的经验中会具体谈到。
防守打法,冰刺封lu是核心,这个真的很重要,冰刺最大的作用就是封lu。对手撞在冰刺上,不仅会伤血,还有硬直,还有减速,还能为自己拉开距离争取CD时间,太重要了。但是别看见对方冲过来就冰刺,被G反跑骗掉就悲剧了,放冰刺封lu的时机还是得熟悉对手的习惯,一般喜欢骗几次进攻,或者喜欢用什么招式起手等等。
还有就是对抗贤者的时候,他的两个冲刺技能,冰刺是无效的,需要注意
,但是开盾可以用冰刺封,撞上了虽然不会掉血,但是会原地站立盾挡一下,同时会被减速,给我们扯开距离争取时间。适合于对抗战士,贤者,跟他们打,只能在封lu中找机会,有点水平的玩家,不会在什么减速都不吃的状态下,被你抓住机会的。
这两个套路是相互交替的,通过防守型打法,控制对手灵活性,采取进攻,抓住机会倒地地狱火输出。
四、对抗各职业经验:
元素没有特别克制的职业,反而被很多职业所克制。要说最有优势的,就是元素内战,我出火闪而对手没出。
他回避没好的时候,基本就是猥琐着的,魔剑就更猥琐了,很远的距离放放剑气波,龙卷风什么的。远处用火球吓他的时候,要等他剑气波和龙卷风在CD的时候用,不然就是站着木桩被别人打。等他回避好了,他就会主动进攻,并且找时间开剑刃姿态秒你。
其实对抗这种剑圣,是我们最喜欢的了,他猥琐着,我们也不急着进攻,大家都等CD的情况下,肯定是我们元素占优势。他回避姿态冲过来,不要慌,注意闪现躲他远处放过来的剑气波,那东西两段伤害,全中打掉你3K的血不成问题。不要一门心思的闷着脑袋往后跑,他有冲锋,你一直跑期待他追不到你是在骗自己。
我们要做的就是尽量拖住他,远处,霜冻减速,进入近战范围之后,如果你没技能,往反方向闪现是很好用,或者在他头顶上跳,让他不知道你的方向。有技能的情况下,就用冰刺封lu,震荡波弹开(有可能被格挡,慎用!)或者冰河(100%成功),直接冻住,打一个冰刃继续跑,千万别贪,想连他是不可能的。
还有就是留一个强闪,这个大家应该都知道了,被他剑刃姿态秒了可就丢脸了。等他最风骚的这10多秒过了之后,我们就可以大张旗鼓的进攻了。
比较厉害的剑圣,是不会猥琐跟你耗的,一出来就主动找机会进攻,这个时候就需要我们拖到冰刺和冰刃的CD好。
这10多秒简直就是噩梦,我们手里的技能实在是太少了。我来介绍下我的经验(对抗一出来就进攻的战神同样适用)。
我们手里的技能,火焰虫,冰尖柱,锤击,充能弹,火闪,冰闪,最多还有个毒云。充能弹,对于只会跑直线的对手,很好用,打中之后有可能就出硬直了,出一个硬直就为我们争取了2秒钟时间。喜欢跑Z字型路线的对手,充能弹就不好打了,因为网络有延迟,他一直晃你,你很难秒的准。
这个时候有两种做法
,一是大着胆子直接冲过去对他冰闪或者火闪,第二个做法就是等他跑近了,跳起来锤击。基本这10几秒就这么熬过去。被剑圣连到之后,建议直接强闪交掉,不建议浮空,他很多技能都是打空打地的,交浮空很浪费。剩下的就看你自己发挥了,还有他的一些技能情况,比如说剑圣有一招,挥砍360度的技能,范围还很大,需要注意。
职业平衡性在55开。
2.战神(RMB玩家的典范)
超多的上手技能,被连一套就掉一大半血,哭都哭不出来。跟战神打,最重要的是躲,而不是拼,跟他拼技能,他的霸体比你高好几个档次,根本不可能拼得过,只能躲掉一些技能之后,找机会进攻。跳躲践踏,还是要提一下。
他靠近你,你就一直跳,找机会锤击,战神对空的能力不如剑圣,跳对于他们来说是比较无解的。一出来,还是用充能弹,冰闪,火闪,打出硬直,一般对方会交一个吼叫,把你弹开。再他那个技能CD的过程中,才是我们真正的进攻机会。冰刺封lu,霜冻远程控制,减掉速之后找机会吧,还是拼预判,拼进攻的准确性,反正风没刮到,就肯定被他连一套。
出炸弹的战神是最恶心的,你跟他玩远程控制,他比你更牛B,还是那个字,
。出金钟罩,我们倒不怕,跟对付剑圣回避姿态基本同样套路,只是别傻乎乎的去用震荡波或者锤击。还有,他开金钟罩的一瞬间,并不是霸体的,我们可以进攻,对手同样会出硬直。出沉默吼的,不怕,被减速了之后,他那个技能起码读2秒,2秒随便怎么都可以跑出那个范围了。
职业平衡性55开。
公认了的克制元素的职业。直到现在,我也没有一个很明确的对抗游侠的概念。反正就是拼,而不是躲,他射程比你远,你是躲不起的,只有找机会主动进攻。我自己也没有明确的套路,具体事项就不讨论了。很抱歉。
职业平衡性37开,对方占优。
物理的不脑残,要看对方的CS技术,描得准的还是很厉害。
跟物理的打,留强闪是必须的,躲他一直连续原地射的那个箭
。魔法的比较脑残,因为追踪箭是无解的。他放追踪箭,最好的方法就是拼命往回跑,躲出他的射程范围,如果盲目进攻靠近的话,到他身边结果被打出硬直,是一定会被他抓住机会,然后连一套,很吃亏。
但是箭神是个大脆皮,被抓住一次机会,可以直接秒掉。我比较偏向于,跑跳接近,然后利用二连闪(强闪+普闪)近身,近身之后不要立马放风或者火闪,等他交跳射,或者天上滚一圈那个技能,然后再闪现过去接技能。
也可以预判落点,
注意看地上的影子,直接火闪打在他落点上,他在空中就会被弹下来
。对抗箭神时,跳同样可以躲很多技能,比如束缚箭。
职业平衡性46开,对方占优。
5.祭祀(单挑不讨论)
本人觉得回合制中最无解的一个职业。因为只有3分钟,而通常情况下,3分钟你是打不死他的,所以要不就无限平局,要不就你被他吃掉。打贤者,千万别冰冻之后接地狱火,完全等于自杀,就连他倒地之后,你接地狱火都有可能被他强跳出来反连一套,何况是冰冻之后了。
他开盾,最好就是用霜冻控制,冰刺封lu,平A,毒云磨他的格挡次数。不建议用火焰虫,这个技能射程短,你打得到他的范围,他肯定就能进攻你,这么对拼很吃亏。还有就是前文已经提到的,他的两个冲刺技能可以无视冰刺,所以要注意。跟贤者打拼的还是前期,抓他一定要抓得准,前30秒就要把他打倒地,连一次地狱火,把他打残废,要不后面耗起就很被动了。
在连贤者时,要是听见清脆的嘣一声,想都别想,直接后闪跑,或者前闪到他身后,要是继续对着他盲目放技能,肯定被反连一套
职业平衡性46开,对方占优。
很多人觉得元素打魔导占优势,其实是没遇到恶心的魔导。曾经跟我们F一号称西南第一魔导的打了一晚上,没赢过几次,他加出了充能弹,砸我一下1000+,对拼远程就是无法打,我也靠不近他身,而且魔攻900+,一个充能弹打中我出硬直之后接能量爆发,或者接黄光那个技能,直接被打掉5K的血。
你想找机会靠近他,他要么跑,要么就时间静止,被时间静止到就是秒。所以不要以为魔导很好对付。跟魔导对抗,减速很重要,不要让他们很轻易地钻到你身后放时间静止。所以要不惜代价的放霜冻,只有这个是远程减速控制,只要打中,不论是防守还是进攻,都非常有益。还有他用传送的时候,你是可以打断的。
远程用火球吓吓也还是可行,但是对于那些加了充能弹射程的慎用。魔导最厉害的就是他的时间静止,但是也不是无解的。
闪现是可以躲掉的,不过时间要把握得非常准,难度颇高。
我们同样可以骗,G反跑是各职业通用的,我们还可以冲过去后闪骗他。遇到主动进攻型的魔导,经常会传送到你身后放时间静止,看见他脱离你视线了,想都别想,直接震荡波或者冰河,命中率80%。
遇到更更牛X的魔导,他传送到你身后之后,不急着放时间静止,他同样也可以骗你的震荡波或者冰河,然后再闪现到你身边时间静止,这就要看你对他的熟悉程度了,大家都骗,大家都不放技能,打一次心理仗。
职业平衡性55开。
内战,看对方的加点了。比如前面说的,我出火闪,他没出,我肯定占优势。因为他过来放风,我直接后闪,放火,他打不中我,我打得中他。还有就是拼风的时候,故意让他先打中我,我强闪出风打后手,也是一个技巧。
这个技巧也很好破,如果对手强闪之后,你直接震荡波是可以把他弹开的,因为双方都是在减速的状态下。两边对峙的时候,等他闪现到你跟前放风,你可以直接冰刃将他打浮空,这是用得比较多的一个技巧。双方远程火球对峙时,后蓄的那一方应该果断放弃,然后闪现,不然就是站在原地被别人砸4000+的血,等你扔过去之后,别人已经闪现掉了,毫发无伤。
对方对你扔火球时,一定要等他的火球飞出来之后再闪现,你提前闪了,高手是肯定能砸中你第二落点的。如果对手出了寒冰飞沙,破冰之后的减速是很恶心的,减到你几乎只能原地动,这个时候千万别拼,躲是最重要的。
将对方减速之后,要抓住进攻时机,基本元素内战,就是看哪边被减速控制的时间少,哪边就占优势。
五、连招:
说实话,由于太多的保命技能,理想化的连招是很难实现的。只能说一下简单的几个。
震荡波+霜冻,命中率80%,这之后的一段减速时间,是你进攻的好机会。
冰河+冰刺(破冰)+风(火闪)+冰刃+火墙+地狱火,这一套不仅威力大,即使对方有保命技能,也可以逼他们全部交掉(冰破之后对手还在冰刺里,肯定会交强闪),还可以用火墙破掉对手浮空,屡试不爽。这套连招能否成功的关键就在于风或者火闪的准确度,要是没打中,那后面的就什么都别想了。
六、后记:
这套加点和整体打法,比较依赖于倒地之后地狱火的输出。有好也有坏。地狱火输出高那是无可厚非的,但是能否将对手打倒地是个很头疼的问题,比如脸好的贤者,一直出格挡,你也只能望着他哭。
还有一个缺点就是追人腿比较短,毕竟没出火径,遇见猥琐至极的箭神或者剑圣还是很无力。
时间和篇幅原因,就写到这里了。希望对热爱PK的兄弟们一点帮助。
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2011-7-23 发表于 2010-9-24 06:31
| | | | | | | | | 转帖请注明..:38;
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2011-4-4 发表于 2010-9-25 12:22
| | | | | | | | | 转帖 我要看看你是.......
本人已死,有事请多烧纸钱事急掘坟……
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2010-10-16 发表于 2010-9-25 12:54
| | | | | | | | | 元素玩群P吧 单P其他职业 也只有欺负战神
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2010-9-30 发表于 2010-9-29 14:30
| | | | | | | | | 走过 路过 不要错过 不错啊
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2010-10-13 发表于 2010-10-12 19:09
| | | | | | | | | 顶~~~~ 帖子很经典
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2010-12-29 发表于 2010-10-12 20:25
| | | | | | | | | 终于看到一个经典的帖子了
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2010-10-23 发表于 2010-10-12 20:56
| | | | | | | | | 龙之谷确实还不错的,只可惜我的网络不好玩不了
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GMT+8, 2011-7-31 10:21
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