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提供任天堂掌机NDSL,NDS,DSi资讯,内核下载,教程,金手指 发布:admin | 发布时间: 2009年11月20日
本站原创,如若转载请写明
作者:PGDS-巴风特
来源:TGBUS.COM
------------ 游戏介绍
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游戏开始会有简短的CG,制作的很好,表现出了中国武术的博大精深的奥妙所在。游戏的效果有点像《风雨传说》的效果,虽然3D效果很好,但是人物和背景总是偏差很大。上屏显示的2D人物头像和相关信息,下屏是正式的游戏。人物动作设计很连贯,这样使游戏的基本画面看上去更有效果了。游戏好象特意把场景和人物刻画有3D也有2D的效果,这样我感觉画面更有种舒适的感觉。不像其他NDS 3D游戏那样呆板。
游戏音乐听上去就有种古代中国武术的味道,也正符合主题,就是少林。少林寺大家都应该知道,那里的佛经音乐就是本游戏开始的音乐味道。正式进入游戏后更是有那种回归故土的感觉,游戏在后期你会更深入游戏的音乐中的。本作不仅在背景音乐上做的不错,人物音效做的也是很好,无论是抬拳踢腿都有很形象的配音。
本作创作的很不错,人物动作制作的很连贯,不像其它游戏那么僵硬,这样大大提高了操作的简易度。玩家很容易上手的一个游戏,但是一般要掌握好攻击的方向。游戏的手感也相当不错,所以说这个作品是一定要玩的。
------------ 游戏信息
------------ 游戏名称: 决战少林(美版)
游戏原名: Xiaolin Showdown
游戏类型: ACT
制作厂商: KONAMI
游戏人数: 1~4人
游戏价格:
发售日期: 2006年11月28日
官方网站: 进入
下载地址:
本作取材自华纳兄弟的电视卡通系列,主要讲述了Omi、Kimiko、Raimundo以及Clay四个少年周游世界同企图征服世界的邪恶势力战斗的故事。游戏版中大家可以从Omi、Kimiko、Raimundo以及Clay4人中选择一个自己喜欢的角色踏上维护世界和平的旅程。虽然碍于NDS机能和制作公司实力的问题,本作的画面不算太出彩,流程也不是很长,但游戏中丰富的动作技能(难得可贵的是每个人的动作招势都不一样)、多样化的魔具、以及利用金钱来升级技能获得强力连续技的设定还是非常不错的。另外这游戏好象是我玩了10多年游戏以来见过的第一个敌人能被自己人的攻击打死,能被自己放的陷阱害死的游戏(笑)。大家见到大批敌人出现,只需按住R防御就会发现原本招呼在你身上的攻击会打到敌人身上,不知不觉中成群的敌人就只剩下几个了(笑翻)。
人物介绍
小和尚:必杀技是龙卷风
美国小***:必杀技是火焰壁
带牛仔帽的小胖子:必杀技是用脚踹地,使前面的地裂开
raimundo
黑发的美国少年:必杀技是发射气功波
十字键:控制角色
B:跳跃
Y:拳头攻击
A:脚攻击
X:必杀技
R:防御
L+Y:使用装备的第一种魔具
L+A:使用装备的第二种魔具
R+Y/A:投掷技(姿势会有稍许不同)
此外对拳脚升级后可以通过不同的组合打出不同的连续技
魔具是本游戏最大的亮点了,游戏***有20种不同的魔具,每个魔具的功效也不一样,每次可以选择装备2种,用的合理的话对攻关的帮助很大,下面我就来简单介绍下各个魔具的功能和作用。
mantisflip coin
发动后可以跳的更高,飞的更远,而且跳跃中的攻击对敌人的伤害也会增加
tangle wes coms
使用绳子将前方目标捆住,使其动弹不得
eye of dashi
向前发射一击闪电,击中后不仅能对目标造成伤害更能使敌人产生短暂的麻痹
star hanabi
向前方发射
个火球
shard of lightning
使时间停止
reversing mirror
敌人对主角的攻击可以转换成伤害反施加给敌人
fist of tebigong
使拳头的攻击伤害大幅上升
wushu helmet
带上一个钢铁头盔,可以完全防御敌人的一切攻击
jmo gazer
催眠目标
two ton tunic
穿上一件钢铁马甲,可以完全防御敌人的一切攻击,但移动速度会降低而且不能跳跃,感觉不如上面那个头盔
third arm sash
系上一根带有爪子会自动攻击的腰带,发动后可以远程攻击目标
sword of the srorm
个旋风状飞行道具,虽然攻击不算太高,但范围广比较好用
ju ju flytrap
放出一群蜜蜂,叮住敌人后会把目标折磨到死(恐怖)
ruby of ramses
发射出一道红色的激光(其实是仍出去个红宝石做的石锤)
thorn of thunderbolt
放出回旋的雷电标
woozy shooter
使目标混乱
Kuzusu atom
进行全屏攻击
ants in the pants
向前方发射一群蚂蚁,击中目标后可以使目标不停的旋转,丧失攻击能力
orb of tornami
向前方发射一个水球
golden finger
使近身的敌人冰冻
小游戏
这个游戏中竟然把小游戏和BOSS战融合在了一起,更要命的是这些小游戏难度都不低,所以为了顺利的打败BOSS大家也请把小游戏练熟吧。
Cheer –off
一开始会有一个机器人出来跳舞,记住她跳舞的顺序,然后到自己行动的时候按先前机器人跳舞的顺序重复一遍(很象SEGA的为你而死中的小游戏dance),不过值得注意的是由于是PK,所以需要比BOSS抢先输入完毕而且还要保证输入指令的正确率,因为如果是同时输入的话最后就会以正确率来定输赢,不过如果输入的实在太慢的话即便输入正确也没用,失败的人会被上面出来的机器压遍。连续胜利3次即可。
Pirate rafts
对着MIC吹气控制船前进,用笔点击船会出现一个转盘,用那个转盘可以控制船的方向,比BOSS先收集10金币就算胜利,另外点击船上的大炮可以开炮攻击BOSS。
Goo zombies
操纵马塞克小人跳过N个敌人来到BOSS旁边的机器旁,打开机关电死BOSS,具体玩法非常类似GBA上超级马力中自带的那个小游戏。
Flagstone flip
将主角当成炮弹发射出去,在棋盘上连成一条直线的小游戏,规则十分简单,相信大家一定都玩过。
BOSS战全攻略
这个游戏感觉最难的就是BOSS战了,为什么呢,因为这个游戏不同于以往的ACT,将OSS打败一次就可以了(最多最终BOSS可能有个变身),这个游戏最菜的BOSS也要打2~3次,而且很多BOSS都需要用诀窍来打,如果不清楚的话可能还会卡关,下面我就来给大家介绍下蹂躏4位BOSS的方法。
训练关
走出房间开始正式训练
训练内容一:通过有钉子和滚木的地面收集星星
训练内容二:打碎左上的狮子雕象找到钥匙开门
训练任务三:用R+Y举起道具扔水池中间的开关开门
训练内容四:跳过河里的河马
训练内容五:学会用Y或A来攻击/学会用R来防御/学会用R+Y或A来防反
训练内容六:跳过火圈救出小狗玩具安全到达师傅处
训练内容七:学会用X发龙卷风技能
训练内容八:学会用L+Y来发飞行道具
第一关
jack's lab bo 战
一开始是和jack对战cheetbot的小游戏胜利后jack会逃跑,然后BOSS战正式开始,追赶jack来到第一层,第一层要小心天上突然压下来的机械手,然后拿起东西砸中间的门,将门砸坏来到第二层。第二层,打机器人肚子中间的红色方块,同时小心机器人的拳头和导弹。第三层,躲闪激光,将两个打不死的机器人打倒接着马上举起(很重要)扔中间的绿色保护罩。
第二关
enter the dragon bo 战
BOSS是躲藏在龙肚子里的一只细菌病毒,BOSS一开始会在天上飞来飞去并不时扔炸弹下来,要先拿旁边的桶扔BOSS把它打下来,然后把他打晕(速度要快,要不然他一飞回天上HP全部补满),然后举起BOSS扔到旁边的龙的胃酸溶液中即可解决它。
第三关
tokyo trouble bo 战
先打倒BOSS一次,注意BOSS的攻击防御不能看见它冲过来只能闪开。接着被打败后BOSS会跳到工厂上面去开机器拿箱子砸主角(注意看地上的影子后躲闪),还会有僵尸哦,这时候需要拿起天上掉下来的箱子去砸机器前面那块石头直到将机器的电线砸出来,接着BOSS会带着一帮小兵再次出现,再KO一次就可以了。
最终关
chase young's lair bo 战
最终BOSS战,一开始先放到BOSS两次,强烈推荐R+Y或A的防反技搞定,每次将它放倒后会跳上去放豹子出来,穿上马甲增加防御后可以无伤搞定全部喽喽。接着BOSS会变身成为全身无敌的魔兽状态,我们的物理攻击对它造不成伤害需要将它引到周围喷火的地面上,让火焰烧它3次就OK鸟,比较难。因为感觉BOSS老是不听我的。 ...
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月20日
作者:sd163sd
来源:TGBUS
转载请注明以上信息
------------ 游戏介绍
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曾开发过射击游戏《CHAOSFIELD》以及《Radirgy》的Mile-Stone公司推出的这款NDS用3D坦克动作游戏《坦克大战(TANK BEAT/タンクビート)》是操作坦克作战的3D动作游戏,坦克的移动、向敌人的炮击、我方战车的支援等全部是通过触控笔来进行直观的操作。游戏中将会有超过30种的坦克登场,利用WiFi co ection可支持4位玩家同时联机对战。
本作的故事剧本是邀请著名小说家富永浩史编写,还邀请了日野聪、门协舞等声优为主人公们配音。
------------ 游戏信息
------------ 游戏名称: 坦克大战DS
游戏原名: タンクビート
游戏类型: 策略
制作厂商: mile-stone
游戏人数: 1~2人
游戏价格: 5040日元
发售日期: 2006年11月30日
官方网站:
下载地址: 《坦克大战》流程攻略
提起本作你是否会想起小时候在FC上玩的坦克大战呢?有着丰富的关卡和极高的游戏性,曾经的经典名作使得当时不知有多少玩家着迷在那虚拟的坦克大战中。如果你厌倦了2D版那款经典的坦克游戏,不妨来试试这款NDS上利用触摸屏进行操作的特别的3D坦克游戏。3D化的坦克游戏相比2D势必引起操作的繁琐化,而这款由Mile-Stone推出的《触控坦克》将可以用触控笔直观地进行移动、开炮、下达我指示等坦克操作,既简单,又真实。 系统讲解:
故事模式
:按顺序通过各种各样的章节,以消灭敌人为目标。舞台开始时和通关后,剧情就会出现。同时,根据游戏的内容和通关时候的评价,可以得到新的坦克,还有分支路线。得到新的坦克后,就可以在之后的关卡中使用了。
挑战模式
:能选择任意的章节挑战。有在故事模式中玩过章节,还有只能在这个模式中玩的章节。
通讯模式
:选择自己喜欢的舞台和坦克使用DS无线通讯和朋友对战,还可以使用nintendoWi-Fi连接与全国的玩家对战。
设置模式
:自行更改游戏中的各种默认设置
操作讲解:
基本按键
:方向键:下屏地图的移动 A键:回到自己坦克的视野 B键:停止行动 X键:僚机指令切换 Y键:切换武器 L键:按住配合触摸为攻击 START:游戏暂停进入菜单选项
坦克控制
:坦克的控制大部分都是用触摸功能来完成的。下面来说一下具体的控制方式。 移动:点中坦克然后再画出移动的线路即可。 攻击:按住L键再点中敌人,需注意敌人必须在射程范围内。 方向:直接点触摸屏的不同位置,坦克就会向着相应的方向转动。
僚机指令
:共四种指令,不过游戏中NPC的AI很有问题,有时敌人在前面都不会自主攻击,这点玩家需要注意。 横向箭头:僚机自主行动 双重箭头:跟着玩家行动 圆圈:停止行动 画笔:玩家控制僚机移动路线
评价系统
:每关结束后都会根据玩家在本关所用的时间、击破敌机数、特别评价点数等来评分。共有S、A、B、C、D、E六种等级。
坦克攻击
:大部分的坦克都有两种武器:机关炮和大炮。武器都有上弹时间所以要两种武器交替射击这样打击的效率会更高。
地形影响
:游戏中存在地形要素,不同的的地形对坦克都有所影响,所以在进行下一关时应看清地形。坦克的移动路径切勿直线行走而应该弧线行走,这样易于躲避且易于攻击。另外有些地形会阻止射击的路线,在高地时射程会有所提高。因此游戏中应充分利用地形。敌人方面必须要搜索才能发现,不同的坦克的视野范围都不同,这点应该注意。
流程正文
01话:希望之朝
制限时间:10:00
胜利条件:训练终了
败北条件:无
要点:游戏的训练关,只能选择一种坦克,随着游戏的发展后面的关卡可以选择更多的战车。这里一开始跟着教官车,然后攻击对岸的三台练习用卡车,接着就要在地图探索一辆坦克并击破。
02话:急变
制限时间:05:00
胜利条件:运输车到达指定地点
败北条件:自机破坏、运输车破坏
要点:初期移动到卡车上方搜索敌人,破坏三台敌机后自军的运输车开始驶向目的地,此时要赶在卡车之前把前面的敌军消灭。
03话:合流
制限时间:10:00
胜利条件:自机到达目的地
败北条件:自机破坏
要点:此关的敌人会在路上埋伏而且敌军火力较强不可硬碰,应该利用自机的高移动性绕着敌机打,当到达一定地点会有友军上前援助,这时就可以轻松获胜。
04:仲间
制限时间:10:00
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机破坏、敌机到达指定地点
要点:从本关开始在游戏开始前有坦克提供选择。此关要学习操控队友,在开始前也可以为僚机选择坦克。一开始和僚机一起到路口把两辆敌机破坏掉,之后敌机会分别北边和东边攻来,这时应该和僚机分开来攻击。
05:宿敌
制限时间:10:00
胜利条件:敌军据点压制
败北条件:自机破坏、僚机破坏
要点:由于是攻城战我方可以用轻型的坦克配合僚机用重型坦克进攻。开始时破坏掉基地外的两台敌机,再分别击破基地内两台卡车和上方两台坦克。之后敌军会在地图上方增援,其中还有主角的劲敌,不过配合僚机可以轻松击破。
06:新战力
制限时间:5:00
胜利条件:敌守军击破
败北条件:自机破坏、友机逃亡时被击破
要点:本关较为简单,虽然一开始在前面有四台敌机,不过他们只会逃走追击并灭之即可。要注意的是我方逃亡的战车不能被击破。通过后新坦克入手。
07:罠
制限时间:10:00
胜利条件:指挥军撤退
失败条件:自机破坏、指挥军破坏
要点:此关敌人教分散且机动性较高,应该用机动性高的坦克来进攻,而且要守在指挥官的车旁。
08:家族
制限时间:10:00
胜利条件:敌主力击破
败北条件:自机破坏、僚机破坏
要点:由于地形为峡谷较为狭窄而且敌军火力强劲不能强攻,以游击战为主。还有要注意僚机的安全,本关最好用高机动性坦克。
09:追击
制限时间:10:00
胜利条件:敌主力击破
败北条件:自机击破、僚机击破
要点:一开始女主角擅自行动,所以本关要注意她的安全。
10:对决
制限时间:10:00
胜利条件:敌主力击破或除敌主将外全敌击破
败北条件:自机击破
要点:本关敌人较多,特别是在城市中,地形复杂应小心应战。击破一定敌机后敌军主将会在城市中出现。
11:工作
制限时间:5:00
胜利条件:制限时间终了或敌机9台击破
败北条件:被敌机3台坦克进入指定地点
要点:此关为防守战应选用重型坦克应战。敌军会分别从北边和东边两处攻来应该注意。当击破敌机两台后,女主角前来援助,之后各自守住两边路口就行。
12:潜行
制限时间:4:00
胜利条件:自机与僚机到达目的地
败北条件:自机或僚机击破、时间终了
要点:比较简单的一关,到达指定地点即可。注意途中埋伏的敌人,通过后获得新坦克。
13:突破
制限时间:10:00
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机、僚机击破
要点:击破6台敌机和4架炮台即可。在基地内注意到处搜索敌人,通过后获得新坦克。
14:脱出
制限时间:10:00
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机破坏
要点:防守战,用重型坦克在在要塞路口防守为佳。
15:姐妹
制限时间:10:00
胜利条件:敌主将击破
败北条件:自机击破、僚机击破
要点:本关敌人较多,应优先找出敌主将并将之击破。此关有两个敌主将,先将男的击破女主角的姐姐会登场,一定要小心她的激光炮破坏力极高,推荐用高机动性坦克打运动战。通过后获得两台新坦克。
16:发觉
制限时间:5:00
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机破坏
要点:本关难度比较大,由于雷达不能找出敌机的位置,所以必须找到敌人的大概位置再攻之。本人的打法是用导弹车先攻西面的敌人,接着到中部的道路中再攻破一架,在东北和初始位置附近击破两架。
17:ルビコソ
制限时间:10:00
胜利条件:敌人炮舰击破
败北条件:自机破坏
要点:从右下方前进到对岸河边,就能发现炮舰。它出了皮粗肉厚外没有任何威胁。通过后获得新坦克。
18:雷鸣
制限时间:10:00
胜利条件:敌自走炮部队全灭
败北条件:自机破坏
要点:本关敌人很多,要从北面突破。敌军的自走炮火力强劲要注意躲避。通过后获得自走火炮和新坦克。
19:泥泞
制限时间:10:00
胜利条件:敌机9台击破
败北条件:自机破坏、有机破坏
要点:这关地图很大而且敌人分布很乱,一定要用机动性高和视野宽的坦克,还要注意僚机的安全。
20:首都突入
制限时间:10:00
胜利条件:敌10台坦克击破或敌主将击破
败北条件:自机破坏
要点:城市战多多利用房屋做掩护,击破大约5台敌机主将会出现。
21:根源
制限时间:5:00
胜利条件:敌火车击破
败北条件:自机破坏、火车逃走成功
要点:敌人的火车防御力超高且攻击力也不能小看,用高防御高攻的坦克在它后面追打。
22:决斗
制限时间:5:00
胜利条件:敌机击破
败北条件:自机破坏
要点:一对一的死斗,敌人坦克机动性和火力都极高,推荐用DYNUSTER.G来对抗。由于对方机动性太高,我方攻击瞄准时不能瞄正中 一定要沿着它的移动路线偏一点打才能集击中。通过后获得新坦克。
23:将军的要塞
制限时间:15:00
胜利条件:敌机13架击破
败北条件:自机破坏
要点:又是攻城战,路口两旁各有两台火炮和两台导弹车需要注意,击破9台机后剩下的4架又是怨念的激光坦克,攻击力巨大必须小心躲避,推荐用上一关获得的坦克来完成这关。
24:野望的终结
制限时间:10:00
胜利条件:敌将军击破
败北条件:自机破坏
要点:将军驾驶的坦克除了体型巨大和皮厚外没有任何特点,用重型坦克呆在原地华丽地把它轰杀至渣吧!!!
通关要素
:在挑战模式中会开启最后3项额外关卡。
玩后感想
:本作的策略要素是很强的,在作战前不想一下作战方法是很难通过的特别是最后几关尤其明显。游戏初期的时候玩起来觉得非常容易,不过到了16关后面有的关卡难度非常大。有些关卡不重玩十几遍是过不了的,有些关卡我重玩十几遍差点就放弃了不过当你好不容易通过那关时,那时的喜悦真的不能用语言来表达,这就是这个游戏的魅力使你不断挑战失败。
由于本人时间有限先放出各关要点,文中有错误的地方在所难免,如有错欢迎请指出。还有隐藏关卡和坦克收集日后补充。 ...
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月20日
------------ 游戏介绍
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《极品飞车·卡本峡谷》带来的是一个全新的游戏模式与一个完全开放的虚拟城市。建立一支属于玩家自己的独一无二的车队与宿敌玩命竞赛,打败条子。玩家的选择与车队的管理将会决定整个车队的宿命-是胜利还是毁灭。在属于你的城市中尽情狂飙吧!
试玩过后,可以看出EA在这次可是下了很大的功夫。手感很好,不像以前那种控制棉花车的感觉。速度感也不错,而且比赛的时候还有真人歌曲作为背景音乐。缺点嘛,画面虽然还不错就是有点暗了,看久了眼睛有点累。总之,本作可以说是NDS上赛车游戏的代表作了,强烈向喜欢赛车的玩家推荐!
------------ 游戏信息
------------ 游戏名称: 极品飞车·卡本峡谷(美版)
游戏原名: Need For Speed Carbon: Own The City
游戏类型: RAC
制作厂商: EA Games
游戏人数: 4人
游戏价格:
发售日期: 2006年10月30日
官方网站:
下载地址: 系统超详解
RACE NOW 快速游戏
进入后是车辆选择的界面。总共有15辆车可供选择,当然除了GOLF以外其它的14辆车都要靠打生涯模式才能出现。
在选车的界面按L或R键还可以详细观察车的形态和扭力表(红色是普通状态,***是液氮加速状态)。
之后进入比赛的选项设置界面:
RACE MODE是比赛模式(规则),其中CIRCUIT是普通的跑圈模式;HUNTER是猎人模式;ELIMINATION是淘汰模式;另外三个就是单程的赛段比赛。(具体解说见生涯模式)
TRACK是赛道选择,其中有12条赛道可供选择,而且其中11个要靠生涯模式打出。
DIRECTION是比赛时的方向,FORWARD是正常的方向跑,REVERSE是反方向跑,也就是一个顺时针一个逆时针。
OPPONENTS是选择竞赛电脑的数量。
LAPS是选择比赛的圈数。
TRAFFIC是调整路上民用杂车的数量多少。
WINGMAN是调节是否开启队友的援助。
(先要在CAREER模式中跑完两个练习赛才能开启,游戏中车上边为绿箭头的是你的队友)
OPTIONS 设置菜单
GAMEPLAY OPTIONS是游戏设置菜单,音效、视角、键位等都可以在此调节。要说的是如果你觉得场地太暗导致你看不清赛道的话,建议你把HIGH CO***AST这个选项打开,这样会使对比度上升。
PROFILE可以切换个人档案,也就是说你可以开三个存档。
CREDITS是制作人员名单。
MULTIPLAYER 多人游戏
很遗憾的保持了EA游戏不支持wifi的风格。在这里可以进行2-4人的联机对战,而且还支持一盘卡多人分享联机的功能。
CAREER 生涯模式
终于是主戏了,获得新车、新赛道、性能配件和装饰品,改装出最有个性的赛车,以及获得新成员扩大自己的车队,这些精髓都在此模式中!这次游戏就是要通过比赛逐个占领街区,扩大你的车队,最后占领整个城市,找出那个肇事的赛车并为你的弟兄报仇......废话不说了,进入游戏!
MAP 城市的大地图,里面分了6个街区,需要玩家一一去挑战,最后称霸。每个街区都有12场比赛,其中有两场是bo 战。
上屏会显示赛道的信息,在上面介绍RACE NOW中大部分已经提到过,这里主要说一下比赛模式:
CIRCUIT就是绕着赛道跑完规定的圈数,SPRINT就是单程的跑完这个赛道中的一个赛段,只要最后能获胜就可以了。
而ELIMINATION这个模式可是恐怖的淘汰赛,虽说也是和CIRCUIT那样跑圈,但不一样的是每跑完1圈就会淘汰掉当时的最后一名,所以想要赢淘汰赛的话就最好保持领先,不要给对手任何的机会。
HUNTER模式是个很另类的新模式,它最后看输赢并不是看谁第一个冲过终点线,而是比谁的积分多,而积分就是要靠撞击对手来获得,撞击对方+20积分,被撞击-30积分(其实是你的速度比对方快的时候发生碰撞算你得分,反之算对方得分,与队友碰撞不会影响积分),而跑在第一的积分也会缓缓的上涨,个人认为这个模式在这里算最难的。
还要说一下底下的REWARDS,这是赢得比赛所得的点数,而下面就是本次比赛可解锁的道具了(没道具的显示为NO UNLOCKABLES)
解锁的道具要用点数来购买,买完的以后就可以随便用了。选择完赛道然后就进入队友选择画面。有ATTACKER和DRAFTER两种风格的队友,援助的技能也不同,前者是将可超过你的赛车撂翻,后者是在你的前方为你开路并且补给液氮。按X可以不要队友参与比赛。
GARAGE 这里是改造爱车的厂房,比赛完解锁的赛车、配件、装饰都在这里,而你获得的点数也可以派上用场了。
VISUAL 与外观美有关的东西都在这里:
AERODYNAMICS里是一些关于空气动力学的物品(对性能无影响)。
里面可改装的有HOODS车前盖、KITS大包围、SPOILERS定风翼,而车前盖和大包围都只有2款,好在定风翼厚道些有15款。改装这些零件都会增加赛车的VISUAL IMPACT拉风程度,效果已经确认!此项数值关系到HUNTER模式中领先时得分的多少。
RIMS轮辋,这个也有15款可供选择,还算说得过去。
NEONS 这个是装在车底的霓虹灯,有七种颜色可供选择,装这东西也会增加赛车的VISUAL IMPACT。
PAINT 将你爱车的车身喷成你喜欢的颜色吧!
SELECT CAR 这里是买车的地方,你最钟爱的是哪部赛车呢?顺便在这里介绍一下赛车的那些能力值:
ACCELERATION 加速度,这项数值越高起步的时候就越快。
BRAKING 刹车,这项数值越高刹车的效果就越好。
HANDLING 操作,这项数值越高转弯的灵敏就越高。
SPEED 速度,这项数值越高汽车的最大速度就越高。
VISUAL IMPACT 拉风程度,此项数值关系到HUNTER模式中领先时得分的多少,数值越高领先时得到的积分也就越多。
DASH 这里是改造汽车仪表盘的地方,就是游戏中在下屏显示的画面。
DASH STYLES 是主仪表盘的风格,有3种可供选择。
SELECT TOYS OR STEREOS 这里是仪表盘右上方是放小玩具还是放音响。STEREOS音响,有8种风格可供选择。TOYS就是小玩具了,共有14种,而且就算放上小玩具玩起来也一样会有音乐的= =
SELECT INSTRUMENT SETS 这里可以改变仪表盘上的仪表,有5种风格可供选择,选个看起来比较舒服点的吧!
PERFORMANCE 在这里都是可以提升性能的配件。
BRAKES刹车盘
WHEELS轮胎
TURBO涡轮
su e ion悬挂系统
NITROUS液氮
EXHAUST排气装置
ENGINE引擎
DRIVETRAIN驱动系统
CO***OLS操控装置
CHASSIS车身底盘
每种配件都有4个等级的,等级越高所加的相应性能也会越高,到最后高的简直BT.......
MY CREW 这里可以查看你车队的队员,每赢一个街区,该街区的两个BOSS都会加入你的车队,所以不断地加入新队友会使你的比赛更加轻松(队友的技术是固定的,好在新加入的都会比以前的强不少)。
CREW TAG 这里可以重新设置你车队的队标。
MESSAGE CENTER这里可以查看以前发生过的剧情以及别人给你的邮件。
GAME STATISTICS玩家游戏的统计资料。
终于介绍完了,虽说本作还有很多的不足,但是在DS上也算是款优秀的竞速类游戏了。
心得体会
群众篇
虽说本作***都在睡觉,但是难度仍然不小。本来改装完的赛车速度从一起跑就显出来了,可是赢得比赛却不容易,罪魁祸首就是那些大晚上不去睡觉还在马路上瞎溜的民用破车。什么客车、货车或是taxi还真是不少,本来DS屏幕就不大,而且自己的车还那么快,有的时候根本来不及躲。蹭一下算你运气好,撞了你就跑不了了,等电脑给你重置以后估计你也被其他人给超过去了.....本作的翻车频率非常高,而且一翻车有些还没有车底= =总之马路上那些无名杀手才你是最应该注意的。
队友篇
本作加入了队友援助这个新要素,合理的运用会使你的比赛轻松得很多。ATTACKER这种队友就是公路杀手,你领先的话是发动不了的,倘若你被超了,就有好戏看了。这是你下屏底下那个队标的框就会由红变绿,说明你可以发动队友的援助了,按下X间或触摸一下那个队标都可以,你的队友便会突然加速,风驰电掣版的赶上去,碰一下对方对方就会翻车了= = 这种队友很常用也很实用。
而DRAFTER这种队友虽说不能主动攻击对方,但是却可以为你开路并且补给。这种队友无论在你领先或者落后的时候都可以发动,他会突然带着两处红光从你身后跑到前面去为你开路,这时你就要跑到两束红光之间,成功的话红光会变成绿色,这时你就仿佛进入了肾上腺素模式(慢镜头模式,可能是为了更好让玩家跟住队友吧)。并且你赛车的液氮开始快速回复,而队友可以撞开一切挡路的车辆= = 就算没成功的跟上队友的补给技能也不要紧,只要他还处于援助技能的状态中便会一直等着你(乖...)。这里注意一点,要让这种队友发动技能时,你的液氮必需得是消耗过的,也就是说如果你的液氮是满的就发动不了技能,而液氮消耗得越多,队友技能所持续的时间也就越长。这种队友适用于操作娴熟的玩家,这样便能通吃所有的比赛模式。
这两种队友在发动完技能后都会减速等你过去,再紧紧的尾行住你,等待下一次技能的发动。而要注意的是发动的时候最好先给队友让开一些路,否则撞到你的话就不那么好玩了= =........
对手篇
你有队友并且能灵活运用的话会使比赛变得简单,不过对手也有(除了BOSS)。我就被撞翻过几回,不过队友也可以为你挡掉大部分,真是仗义啊...... 赛道篇
个人认为ATTACKER这种队友在HUNTER以外的模式都很实用,但是HUNTER模式还是DRAFTER这种队友比较实用一些。如果你领先的话,可以多用液氮猛冲,然后让队友发动机能来为你补给。如果发现对手追上你了可以先让开,等他们过去在尾行,在后面你可以狂顶他们。尾行得不耐烦的话就用液氮然后发动个技能连加速带撞把他们超过去,这样你的积分应该就能遥遥领先了。而ATTACKER这种队友在HUNTER模式貌似作用不太大,感觉撞了半天也撞不翻,反而还给对手增加积分.....
当然,关系到比赛的获胜还是有一点需要多注意的,那就是丰富的近道。你可以多玩几回考察好近道所在的位置,在到捷径之前可以提前做好准备,否则很容易糊在墙上,丧失大好机会。所以你对赛道不熟悉的话是很容易为了占小便宜而吃大亏的。
画面篇
再说说GAMEPLAY OPTIONS里的HIGH CO***AST这个选项,打开这个选项画面就不会那么暗了,而且还显得华丽了不少,不过时间一长会华丽的让你眼花。所以有些赛道最好还是斟酌一下再选这个选项。
还有一点需要注意的是,本作只有在你用DRAFTER的队友时,才可以靠他的援助技能回复液氮,而在其他的情况下一场比赛中能使用的液氮是有限的,用完了就没了,不能再回复。所以要节约着用,养成合理分配能源的好习惯.....
作者:mayday
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月20日
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作者:PGDS-可爱的老婆大人
来源:TGBUS.COM
------------ 游戏介绍
------------
你只知道Konami公司的实况足球系列吗?其实它的力量棒球系列在K社也是非常出名的,力量棒球系列可分为2个系列,一个是在家用机的《实况力量职棒》(パワフルプロ野球)系列,另一个则是掌机上的《口袋力量棒球》(パワプロクンポケット)系列。
《口袋力量棒球》系列最早诞生于1999年的GAMEBOY掌机上,因它出色的游戏性一直出到现在的第9部(另外还在NDS上出了外传性质的作品《力量职棒甲子园》系列)。作为系列最新作,本作中的故事将被革新,收录了少森寺剧本,在神秘的寺院”少森寺”进行修行。本作的重点还是放在人物培训上,一起训练最强的选手吧.
------------ 游戏信息
------------ 游戏名称: 口袋力量棒球9
游戏原名: パワプロクンポケット9
游戏类型: SPG
制作厂商: Konami
游戏价格: 5229日元
游戏人数: 1~4人
发售日期: 2006年12月7日
官方网站:
下载地址:
系统解析 故事模式
个独立的剧情
叔篇:你作为一个穷困潦倒的棒球浪人,要带领商业街的棒球队与大型超市的棒球队举行比赛,夺回商业街的人气
宇宙篇:你的任务是成为宇宙船船长,保护伙伴们的安全,带来和平
少林寺篇:在少林寺里修行,时间是暑假的
天内,你能成为武术达人吗
带队模式
ペナンネド:自己当球队教练,目标是让球队成为日本第一!!
俺のペナンネド:自己作为棒球队队员参赛,可以选用培育好的球员
比赛模式,单独进行一场比赛
アクション野球:分为
个模式。
:与电脑对战
:选手排名的竞争
:通信对战
:比赛练习(分为打击,守备,投球,综合打击,综合守备练习)
カード野球:即使你不擅长动作游戏也没关系,这是棒球文字游戏
アレンジ:建造自己的球队,与朋友通信对战
正式比赛之前的调整
棒球运动在国内还不算普及,多数人都不了解或者只是了解一点,比赛时怎样算得分呢,当一个击球员击打完一个球然后依次进
本垒,是得一分。一场比赛基本的是打
局,一攻一守是一局,你是攻队的时候是上半局,当你是守队的时候是下半局。故事模式中主要是培养一个强力的选手,在这之前你可以先来熟悉一下比赛模式。
选择野球→
アクション野球
→コンピュ
タ对战→球队选择(
是玩家,
是电脑)→选择先攻还是后攻→选择球场(地形也是会有影响的)→比赛设置(不变就行)→比赛时的控制(这里是选择手动还是自动,マニュアル是手动,オ
ート自动,セミ
ート是自动,同时也可以手动,建议打击
投球自己操作,监督自动,其他不变)
→替换选手(可以把状态不好的队员换下,旁边的脸代表状态。
正式比赛
在攻队状态中(你是击球员):
键:挥棒 A
键:摆出短打姿态 十字键:控制挥棒的落点与击球员在击球区内的站位
画面中屏幕上方有一方框,
回ウラ
代表现在进行到第几局,一轮攻防是一局,中间是比分,
代表好球数,打出
好球叫“
振”。
代表坏球数,打出
坏球就保送对方击球员上
代表出局人数,
个出局就自动交换攻防。
击球要点:
在对方投出球的瞬间会有一个红点出现在本垒的上方,此时只要按十字键调整击球的落点摁
就能将球打出,落点会直接影响到球打出去的质量,如用球棒前端击打容易打到外场形成高飞球,如用中部击打容易打出地滚球。判断对方投的球是好是坏取决于红点落在方框内还是外,这个方框称为
好球区
,假如是坏球而你又挥棒了则判定为好球。在球打出后,
分别代表
本垒,跑垒员会自动上垒,这时你也可以看击出球的质量来判断是否再进垒。
进攻战术
短打也是一种战术,打出的球可叫触击球,例如己方满垒,无人出局,此时可以摆出短打的姿态,打出一个地滚球或者内场腾空球,牺牲自己安全上垒的权利让同伴踏本垒得分,也称为牺牲打。在正规比赛中本垒打的判定是
击出的界内球越过离本垒
米以上的围墙或本垒打线或直接进入看台,打出本垒打可以跑完各垒回到本垒得分。
在守队状态中(你是投手):
键:投球 AXY
键:防止对方盗垒(本作成功率较低) 十字键:调整投球方向(可以投出变化球) L R
键:内野
外野的守备变更,也就是内野手跟外野手的站位调整。
投球要点:
在球投出后可以改变球的行进路线称为变化球,对方击球后我方防守队员会自动接球,当对方打出高飞球也不要惊慌,可以操控外野手按
跳跃接球,或是
十字键
飞身接球。还有就是调整内野外野的站位,然后制定投球方案
防守战术:
怎样让对方出局呢,比较直接的是投出
振,但这个比较难,一般是活用战术。例如接住击球员打出的球后(此时他是上
垒)迅速按
垒,造成封杀出局,就是说在击球员安全上垒之前踏垒就能将之封杀。仔细观察战况做出封杀的决定吧。例如对方
垒有人,可以先传回本垒以免对方得分,然后再传回
垒触杀
垒跑垒员,什么叫触杀呢,就是接到球后对方还在两个垒之间跑动,这时需要追上他用手套或者身体的一部分触碰对方造成触杀出局。
守场员无失误而使攻队两名队员连续出局的防守行为叫
又分为两种,第
种叫“双封杀”,由两个封杀造成。第
封触双杀
,先用封杀再用触杀。引用一场经典比赛中的封触双杀的例子:
垒有跑垒员,
人出局,击球员击出地滚球到
垒手,
垒手接球触踏
垒(一个封杀出局)后传给
垒手或游击手,使
垒跑垒员在
垒被触杀出局(成双杀)。总之需要观察战况迅速做出反应来应对比赛
游戏中按
可以做出人员的调整
フレイ:比赛继续
代打:替换当前击球员
代走:替换当前跑垒员
オフション:比赛设定
スコア:查看队员状态与能力
作动能力:查看下一击球员与当前击球员之间的联系跟特殊能力
操作说明:比赛的操作说明
やめる:停止比赛
故事模式
熟悉完比赛后你也可以进行故事模式,此模式主要做的就是发展剧情,练习,比赛。
选择サケセス,这时只能玩的是流浪的大叔篇,设定好人物各项能力后正式进入游戏,这时的设定对剧情比赛中有影响。游戏中的选择不会严重影响剧情发展,只会影响人物评价跟好感度。可练习的项目有: 筋力
素早さ(敏捷)
バンザイ
ランニング
(慢跑)
体力最大值
(拉力)
体力下降较大
素振り(挥棒)
+3 +2 ダッシュ
(快跑)
体力下降较大
トヌバッチィング
(打击)
ストレッチ
体力最大值
ノシク
(接球)
+1 ストレッチ2
(体操)
体力最大值
-3 游戏进行没对久会有以下选项:
うろつきます
:,主要是发展剧情用,增加人物好感度跟人物评价,还有比赛,可进行的项目有:
グラウンド
(球场)
去球场与教练的剧情
商店街:有
个分支路线,
体育用品店
汉方药店
古书店
ー屋:与奈津姬的剧情,多去可以恢复体力
茶店:维织的剧情
レストラン
(西餐厅):雾生的剧情
集会所:商业街会长的剧情
河边:可钓鱼,得到恢复道具
します
个选择,睡觉恢复体力,比赛输了有心理疾病时可以看心理医生
バンサイします
:练习时能得到平常
倍的经验
げます
:人物升级,消耗的点数是在练习中得到的点数
アイテムを
います
:使用道具
システム
下屏幕能查看人物状态,
能力:查看能力
特殊能力:查看特殊能力
评价:女孩子们对你的评价
からだ:
查看人物身体状况有无异常
アイテム
:所持道具
なかま
:查看同伴
つかうアイテム
:使用恢复道具,使用方法是触摸选中后按
使用 ...
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作者:PGDS-巴风特
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------------ 游戏介绍
------------
以正在热播获得大成功的动画《火影忍者》为题材改编而成的动作游戏,这个就是《忍列传》。本作在NDS上发售,主人公当然是鸣人了,背景是3D绘成的,再现了动画中的经典场面。用3D来表现战场,在广阔的战场中进行白热化的忍术格斗。鸣人等人新的斗争开始了!
TakaraTomy继两作2D火影之后向DS的3D机能进行挑战,《火影忍列传》即将在今冬发售。从现有图片上看,这将是一款3D格斗Action游戏,已经判明的是原作初期的六位主要角色鸣人、佐助、卡卡西、小樱、宁次和小李子都将登场,可以肯定的是角色不止这些。游戏将活用DS的触摸屏进行忍具的使用。火影迷的节日又要到来啦。
------------ 游戏信息
------------ 游戏名称: 火影忍者 忍列传
游戏原名: NARUTO-ナルト-忍列伝
游戏类型: FTG
制作厂商: TOMY
游戏人数: 1~2人
发售日期: 2006年12月14日
官方网站:
下载地址: ◇游戏模式介绍
ストーリーモード(故事模式)
フルー对战モード(自由对战模式) |——ゴンピータと对战(与自己选择喜欢的对战对手进行单局对战) |——ひとりで游ぷ(同随机出现电脑选手进行多局对战)
通信对战モード(联机对战模式)
ォプショヴ(游戏设定)
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◇道具介绍
チャクラ(小):查卡拉(MP)少复回复
チャクラ(中):查克拉(MP)1/2左右回复
チャクラ(大):查克拉(MP)大量恢复
チャクラ(封印):封印对手的查克拉,限制对手使用必杀和瞬身の术
チャクラ消费半减:使用后查克拉的使用耗费是没使用前的一半
防守X1.5:防御增加1.5倍
防守X2:防御增加2倍
防无敌:使用后在卷轴发挥功效的时间内一切的攻击都不会造成伤害
体力小:回复少量体力(HP)
体力中:回复1/2左右体力(HP)
体力大:恢复大量体力(HP)
体チャ(小):恢复少量的体力和查克拉
体チャ(中):回复1/2左右的体力和查克拉
体チャ(大):回复大量的体力和查克拉
攻(X1.5):使用后在规定时间内角色的攻击力增加1.5倍
攻(X2):使用后在归的时间内角色的攻击力增加2倍
のけぞり(X):使用后可以抵御对手对自己形成连续技
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◇游戏操作
↑↑:控制角色顺时针闪避
↓↓:控制角色逆时针闪避
←←:翻滚后退
A:忍法(超必杀)
B:轻攻击
Y:重攻击
X:跳跃
R:防御
L:瞬身の术(瞬间移动到对手身后的忍术)
←→+B:必杀一
←→+Y:必杀二
→←+B:必杀三
→←+Y:必杀四
→→+B:撞飞技一
→→+Y:撞飞技二
X+B:忍具攻击
X+Y:跳跃中的特殊攻击
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◇连击的介绍
很多人在将游戏简单的打通一遍后就开始抱怨说,游戏过于简单,基本没有连续技甚至连必杀都没有(说没有必杀技的同学可以看看上面我的操作介绍),这些说法都是错误的。其实这个游戏的连续技还是满丰富的,通过B和Y的组合可以衍生出很多,另外将某些必杀和超杀也能连入连续技,制造出高段位(HIT)的究极连续技,下面以鸣人为例来为大家介绍初级连续技的形成方法(由于游戏没有设置训练模式,所以训练起来有点难度,可能会有遗漏,关于全人物详细的连续技以后有时间在补拉)。
以鸣人为例
BBBBB:5连弹(最简单的一种连续技了)
BBBBY:5连弹(最后一下攻击方式会改变)
BYB:3连弹
BYBY:4连弹(最后下要按的很快)
BYBYB:5连弹(同上)
BYY:3连弹
BYYB:4连弹(最后下用脚踹飞对手,很爽很爽)
←→+A+A:2连弹
YYBBB:4连弹
→←+Y+Y:2连弹
YY:2连弹
从上面可以看出有些必杀技完全可以连入连续技。
以上仅仅是初级连续技且并不是每个角色通用(不,应该说几乎每个角色的连续技都不同,如卡卡西用以上连技就完全无法成立,所以更多的连续技要靠大家自己来挖掘了。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061211102808241.jpg');}" alt="" src="http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061211102808241.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
STORY模式流程
(由于STORY模式剧情实在太弱智鸟,就是收集卷轴然后和人PK,所以自己YY了点,加入,希望能更精彩点)
话说自从佐助同学被大蛇丸以获得力量为诱惑骗走之后,鸣人是终日沉迷于忍术的修炼之中,眼看这么一个好的小孩就要走火入魔,万劫不复,五代目火影将鸣人叫去。“小狐狸啊,眼下有个任务要你去完成,我有7个卷轴分散在木叶村的四周,努力去将它们找出来然后带到我这里吧。”虽然一万个不愿意,但好歹人家也是木叶的老大,于是碍于级别关系,可怜的鸣人还是接下了这份苦差。一翻辛苦的搜索之后鸣人终于找到了第一个卷轴,就在他认为
任务即将完成之际而大大高兴的时候,卷轴突然砰的一声变成鹿丸“哎呀,真是麻烦,为什么我是第一个”,原来收集卷轴什么的这完全就是一个考验。
第一战
鸣人VS鹿丸
然后是第二个卷轴,果然不出意料的变成了宁次。宁次看到鸣人那是格外的眼红呀“小样,中忍考试的时候你把我打的够呛,让我面子全无,这回就等着被我的八卦六十四掌K死吧。
第二战
鸣人VS日向宁次
接下来在第三个卷轴中,鸣人见到了粗眉毛小李,鸣人君既然佐助已经不在了,那么关于小樱究竟应该跟谁这个问题是时候要好好研究一下了。鸣人:“X#¥#,大哥都说小樱喜欢的不是我,你要找麻烦也该找佐助去啊,为什么都冲我来?”
第三战
鸣人VS李洛克
在第四个卷轴中鸣人见到了小樱”鸣人虽然你很喜欢我,但这是任务,如果不小心把你打死了别怪我哦,要怪就去怪老巫婆吧!“既然你都这么说了,那我还能说什么呢。只是小樱如果不小心把你推倒了,你也别怪我,要怪就怪我肚子里的狐狸去吧(奸笑ing)。
第四战
鸣人VS春野樱(其实应该写推倒更合适吧)
在第五个卷轴中鸣人见到了卡卡西,“呦,鸣人!干的不错嘛?”,鸣人一看冷汗掉了一地想不到连木叶最强战斗力的超S级上忍COPY忍者卡卡西都来了。“没办法人手不够,所以我也来了!老大说了不来不给发工资”
第五战
鸣人VS卡卡西
在第六个卷轴中鸣人见到可凯,在一阵极度猥琐的哈哈哈的笑声中凯登场了,这次居然没骑海龟,吗撒噶(果然)你终于意识到了(那样子很衰吗)?既然卡卡西登场了,作为竞争对手兼断背对象的的我怎么能不登场呢!(鸡皮疙瘩掉了一地)
第六战
鸣人VS凯
胜利后隐藏人物凯获得
终于到了最后一个卷轴,这次肯定应该是最强的佐助了吧。砰一阵烟雾过后,卡卡西再次出现”挖里挖里(不好意思),又是我“。”你不是被打败了吗?怎么又厚着脸皮来了“?”制作经费不够请不到重量级的大蛇丸当BOSS,看来看去只有我当最终BOSS最合适,于是我又来拉!!(众人倒)“原来这些所谓收集卷轴的任务都是在为下面的这个危险的任务(估计是寻找佐助)做铺垫,而经历了与N人的战斗现在终于到了验证鸣人实力的时候了,卡卡西实力全开!!!
第七战
鸣人VS战力全开的卡卡西
(一周目OVER)
通关后凯和我爱罗的姐姐获得,游戏流程之短令人惊讶,不过从剧情上来看,肯定存在续作的开发,因为那个神秘的危险任务究竟是什么,在游戏中并没有给出确切的***,看来TOMY是肯定要继续开发下一代。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061211102808642.jpg');}" alt="" src="http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061211102808642.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
◇隐藏人物出现方法
默认难度story模式一周目后出现凯(マァト.ガァ)和我爱罗的姐姐(テマリ),接着去游戏设置中将难度改成困难再将故事模式通一遍出现我爱罗。至于9尾鸣人、咒印佐助、和宇智波黄鼠狼的出现方法目前不明,已经将全人物100%,故事模式通了不下10几遍了还未出现,看来估计和网络上甚传的需WIFI连击获得有些讲究,以后知道了方法后补完。 ...
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作者:PGDS-巴风特
来源:TGBUS.COM
------------ 游戏介绍
------------
本作是以CARTOON NETWORK所有的动画片人物为主题的赛车游戏,在这款游戏中,大家可以使用各个熟悉的卡通人物进行赛车对战。
------------ 游戏信息
------------ 游戏名称: 卡通网络赛车
游戏原名: Cartoon Network Racing 游戏类型: RAC
制作厂商: Game Factory
游戏人数:
游戏价格:
发售日期: 2006年12月
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◇前言
卡通网络竞速赛车是一款集合了美国众多热门电视卡通主人公的乱斗型竞速赛车,比较类似任天堂旗下著名的〈马力赛车〉。游戏中集合了包括中国玩家也非常熟悉的辛普森一家、德克斯特、飞天小女警等耳熟能详的美国正义卡通小英雄的形象,并采用了时下非常流行的乱斗型卡丁车游戏模式,做成了这款〈卡通网络竞速赛车〉。虽然与任天堂的〈超级马力赛车〉相比,本作无论是在画面还是操作性上都屈居下风,但总体说游戏的整体素质还是不错的,尤其是游戏各角色独有的特技设定真是令人拍案叫绝,再此向各位喜欢美国动画和赛车游戏的玩家小小的推荐一下。 ◇与马车最大的不同
虽然游戏无论是从风格还是赛道以及道具都有COPY马车之嫌(实在太象了),但也有许多地方采用了和马车不一样的设置,经我仔细搜索,大致发现了以下几点。
①与〈马车〉相比〈卡通网络竞速赛车〉的地图非常大,最大的一个地图三圈跑下来用了
8分钟,玩过马车的人都知道8分钟足够可以跑完2~3条赛道了,有时候赛道过长容易让人产生枯燥感。不过这游戏中的赛道中无论是陷阱还是高低差都比马车毫不逊色,尤其是在捷径的设置方面,几乎每条赛道中都有很多隐藏的捷径,找到这些捷径是赢得比赛最大的关键。
②与〈马车〉相比〈卡通网络竞速赛车〉没有跳跃以及随之而来的直飘
③与〈马车〉相比〈卡通网络竞速赛车〉在撞了一下人后会马上停止,速度降低到0,是一个非常失败的设定,所以在这游戏中如果想得第一名,先要保证不被对手撞或撞到对手。
④在道具方面,不同于马车,当我方持有道具的选手受到对手道具攻击或撞上陷阱会将道具丢失的设定,本游戏无论怎么折腾道具都不会丢失,不过当选手在持有道具的时候吃到第2个道具的时候系统会自动变换成吃到的第二个道具,这也和马车不同。
⑤比赛结束后根据名次获得的积分多少也和马车不一样。
◇游戏操作
A:油门
B:倒车
X:特技(当特技槽积攒满后方可使用)
L:使用道具
R:煞车
游戏中的每条赛道中都隐藏有金币和星星,吃到金币后可以获得一定数量的金钱,吃到星星后可以增加特技槽,此外用攻击型道具攻击到对手后也可以增加特级槽。
◇游戏模式介绍
CHAMPIOSHIP:杯赛模式(主线游戏)
TIME TRIAL:时间挑战模式(隐藏模式)
VERSUS:对战模式
EXTRAS:在里面有可以观看记录、购买道具隐藏人物隐藏模式隐藏难度的隐藏商店、迷你游戏、卡通影片、制作人员的名单(隐藏模式)
OPTIONS:游戏设定 ◇比赛选手介绍以及获得方法
本游戏比起《马力赛车》最大的厚道之处就是参赛的选手非常多,算上隐藏人物足有20人之多。不仅如此不同于马车中每个人物就只是外型不同,本游戏中还为每个参赛选手设置增加了特技这一设定。游戏中20个参赛选手每人都有各自的特技,有的特技能提高自己的防御,增加自己的速度,有的则能将对手冰冻,将对手变小,有的更是笑死人不偿命啊,可以说由于特技的加入使得游戏更加的有趣和耐玩也使的比赛更加激烈刺激。
courage
开着鬼脸南瓜车的斑点狗
特技:大声吼叫发出强烈的声波,将声波范围内目标震翻
开着超市购物车的奶牛
特技:放出防御罩,顺便变成奶牛超人- -||全身无敌
chicken
开着浴缸车的公鸡
特技:不挺的把浴缸的水舀出来,从而增加速度,搞笑无比,发动后会会持续加速直到MP槽清空。
1.m.weasel
开着红色跑车的黄鼠狼
特技:车子会自动加速并且自己前进,撞到对手后还能把对手撞翻,发动后会持续加速直到MP槽清空。
joh y bravo
开着白色跑车的美国猛男,早期在大陆放过的某美国动画的主角
特技:突然做出一个奇怪的姿势来突然爆发增加速度,与其他几位按完x后会持续加速直到MP槽清空不同,这位是按x一下爆发一次,可以在适当的时候加速。
在中国估计最有名的美国卡通形象了,开着变态怪车的德克斯特,小时候电视里经常放。
特技:放出奇怪的广播将对手变小,按完x后会持续释放直到MP槽清空
开着少女车的飞天小女警之一
特技:放出冷气冰冻对手,靠近对手后按X可以将对手冰冻
buttercup
开着少女车的飞天小女警之一
特技:放出激光,只要目标被照到后,会不断的跳起然后360度旋转落地N次,啊好痛啊
开着少女车的飞天小女警之一
特技:放出声波,声波范围内所有目标将全部翻倒
1.R.BABOON
开着蓝色小车的狒狒警长
特技:笑死我拉,竟然是拉起警报一路不停的狂扔香蕉皮并追赶前面目标(小样,我就不信,我一下扔个100个香蕉皮还能不摔死你们)
除了这些初始就能选择的人物之外,游戏还非常厚道的设置了11名隐藏人物,不过说起获得这些隐藏人物的条件,那也真是苛刻无比,不仅需要将4种难度(一个辣椒、二个辣椒、三个辣椒、四个辣椒)的全部赛道跑到第一名还要攒够好几百W钱去隐藏的商店中购买,如果没有超强的耐心和小强般顽强的生命力,我劝大家还是不要拘泥于这些小的细节方面了。难度1的时候16条赛道全通出一个隐藏人物,难度2的时候16条赛道全通出2个隐藏人物,难度三的时候16条赛道全通出3个隐藏人物、难度4的时候16条赛道全通出4个隐藏人物、全部难度16条赛道全通出最后一个隐藏人物。 ◇害人的道具全介绍
既然本游戏是和马车那样以害人为乐趣的乱斗型竞速游戏,那么丰富多样的害人道具自然不能少。同马车一样,本游戏中也有许多害人的道具,下面我就来为大家一一介绍。
辣椒 加速
三个辣椒 可以加速3次
***导弹 可以跟踪的导弹,效果同马车红色的乌龟壳
三个***导弹 可以攻击3次的跟踪导弹
红色的炸弹 同马车中的绿龟壳一样只能直线攻击的道具
磁铁 降低前方对手的速度,将它们吸到自己身边
油 在地上倒油把后面的对手滑倒
烟雾 放出浓烟让后面的对手无法看清方向
红色的地雷 在道路上设置地雷把后面的对手炸翻
绿色的地雷 具有定时功能的地雷
蓝色的炸弹 同马车的蓝乌龟壳一样只会炸第一名的炸弹
盾牌 在自己周围放出一层保护层,可以防御对手的一切攻击和赛道上的陷阱,还可以将碰 到的对手撞翻。
钉轮 在轮子上长出尖利的刺
◇隐藏要素介绍以及获得方法
COWARDLY杯以第一名的成绩通过开启隐藏商店以及隐藏模式迷你游戏(需要去店里购买)、以及隐藏模式时间挑战模式
BOOGER杯以第一名的成绩通过开启隐藏模式卡通电影欣赏,那些个卡通竟然有好几十分钟,太恐怖鸟,竟然还是全语音,游戏的容量都被浪费在这里了。
POPK BUTT杯以第一名的成绩通过开启第二个迷你游戏,需要1W钱去店里买。
CHEMICALX倍以第二名的成绩通过开启隐藏难度获得隐藏要素
其它的在不同的难度下以次类推 ...
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月20日
秀出你的灵感
马里奥64DS涂鸦模式研究
本站原创,如若转载请写明
作者:sqq
来源:TGBUS.COM
: 马里奥系列的一大特点就是“耐玩”。在马里奥64DS里这个特点不仅体现在新增人物、关卡、迷你游戏上更体现在它独特的“涂鸦模式”上,研究这个模式能给我们带来另类的娱乐体验。
一、涂鸦模式及键位介绍
1、进入涂鸦模式
打开主机运行马里奥64DS,等到***的星星飞过之后点击下屏运动的马里奥头像或耀西头像即进入此模式(注:这时你会看到头像的轮廓会立刻被黑色线条复制,)
2、键位及功能表
(1) 涂鸦完成前 键位 功能 L或R
重现马里奥或耀西静止背景头像(浅色显示,此时可临摹) Y、A或→、←
按所画笔数分步消去或重现所画图像 手形图标
出现这个手形图标的时候就可以涂鸦了,涂鸦完成后点手形图标结束涂鸦,点手形图标还可以重现上次的涂鸦。 角色小头像 退出此模式 墨水槽 蓝色的墨水会随着使用而减少,用尽后自动进入涂鸦完成状态
(2) 涂鸦完成后 键位 功能 L或R 按住L或R不放可使图像的线条散乱,松开L或R图像恢复原状。 ↑或X 横向压缩图像 ↓或B 纵向压缩图像 ←或Y 正面逆时针转动图像 →或A 正面顺时针转动图像 X+Y或X+A 侧面逆时针转动图像 B+Y或B+A 侧面顺时针转动图像 笔形图标
相当于一个“吸水纸”,在涂鸦完成状态点笔形图标,所画的东西将被它吸收掉,此时笔形图标变作手形图标 角色小头像 退出此模式
熟悉以上操作后你就能够实现图像的写或画、图像的牵引、图像的伸缩、图像的旋转、图像的重现等效果。这些效果能玩出什么有趣的花样呢?请接着往下看。
注:涂鸦完成前的线条颜色为蓝色,完成后为黑色,由于本人的疏忽让完成前后的颜色都是黑色的了,请读者谅解。 二、与《Picto Chat》一较高下
大家都知道用DS自带的《Picto Chat》能实现夜间记录临时信息的功能,但从《Picto Chat》有个缺点,那就是输入界面太窄不能使我们“挥洒自如”,相比之下马里奥64DS涂鸦模式所提供的场地就显得够用些,三种线条类型可供选择也使书写更方便灵活。
三、“ 图像牵引”的玩法
所谓“牵引”指的是涂鸦完成后把笔放在图像上【拖动图像】或把笔放在离图像较近的空白处【吸引图像】。
1、 KISS:嘿嘿,这个玩法虽有些少儿不宜,但还是蛮搞笑的。实现的方法:先在下屏(以后的“下屏”均指“触摸屏”)左版边画一个男孩的侧面头像,他的眼神画的越猥亵越好(笑),重点是嘴唇要大大的突出向右。右版边画一个女孩侧面头像,越文静越好。点击手形图标,然后点男孩嘴唇附近的空白区域使其“袭击”右边的女孩。
2、线条人演武:先在下屏左边区域画一个手握剑的线条人,点击手形图标,用笔牵引线条人的手使其舞动手中的剑,同样也可以不画剑,这时就变成线条人练拳了。
3、打针:笔者从来就不怕打针,所以就画了一支大大的针管罗,唉~可怜了左边的小屁屁了(笑)。
4、射箭:在左版边画一支箭(越小越好),点击完成图标,现在你只许用手中的笔轻点右版边空白处,你就可以看到箭“嗖!”的一下射过来哟。(图3-9,图3-10)
5、点的瞬移:只用笔在下屏点一个小点,然后点击手形图标,这时你把笔尖放到下屏哪里这个点就会瞬间跟到哪里。
四、 加入按键操作的玩法
所谓【按键操作】指的是DS机上A、B、X、Y等键的利用,接下来的玩法会越来越精彩!
1、传情大法第一式—点阵传情:这是向你女友表达爱意的好方法。把你最想对她说的话用描点的方法“点”出来。然后点击手形图标,按住L或R键,这时你会看到你写的字散乱成许多小点。现在把机子拿到她面前让她瞧,正当她纳闷时,你把L或R键松开……嘿嘿。敬请期待传情大法后续招式。(图4-1,4-2,4-3)
2、 弹簧:在下屏由上至下绕几个圈圈,OK!一个可爱的弹簧画好了,然后点击完成图标,现在可以连打↑或X、↓或B使其收缩,模拟弹簧成功!
3、传情大法第二式—动心传情:先在下屏中央画一个桃儿心(尽量大点),接着在心里面加些肉麻的话(笑),点击手形图标。最后连打↑或X、↓或B看看有什么效果? (图4-7,4-8)
4、KISS PLUS:画法同“KISS”,只不过现在不用笔去牵引而是按住↑或X键不放。
5、风扇:先在下屏的中央位置画一个大小适中的“十”字,然后点击手形图标,剩下的事就事按住Y或A键使其旋转,像不像一个风扇呢?可惜没有风@_@
五、“游戏音效”与“重现”结合的玩法
你是否注意到涂鸦或重现图像时有一个“沙沙”的音效声呢?而“重现”是点击手形图标回放你上一次的涂鸦的功能,现在就这两点上作作文章。
1、炸弹:先画一个正在燃烧的炸弹,然后用笔将弹身部分涂黑并把墨水用光,点击手形图标,紧接着点击笔形图标将画的炸弹吸收,再次点击手形图标,这时你会感觉到一枚炸弹正燃烧的咝咝作响呢。(图5-1,5-2,5-3,5-4)
2、烧水:先画一个锅,在其下面画上火苗,最后就是耗尽墨水槽把火苗涂黑,点击手形图标, 点击笔形图标将画的东西吸收,再次点击手形图标,一个烧水的锅完成!(图5-5,5-6)
3、火箭:先在下屏的左版边画一个喷火的小火箭,然后涂黑其尾部的喷火,消除图像,回放图像,在回放的同时你可以用触摸笔牵着小火箭飞,这样就更加生动了。(图5-7,5-8,5-9)
4、故弄玄虚:写一句话,再用剩下的墨水把它涂黑,让别人猜猜看你写的是什么,最后用Y或A键逐步消去涂黑的线条给他揭晓***。
5、传情大法第三式—猜字传情:方法同4,只是写的内容不同而已。
6、传情大法最终式—回放传情:你先写一句情话,点击手形图标,再点击笔形图标把字消去,现在你可以重放给她看了,如果你一定时间不按任何键,你写的东西就会左摆右晃向她献媚呢。
后记:此游戏充分显示了任氏游戏的潜能,值得我们去好好挖掘。面对现在游戏画面、音效越来越好销量却越来越低的现象我们是否应该想到些什么呢? ...
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月20日
NDS主机RPG游戏《最终幻想3》 详尽流程攻略+资料整合
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转载请注明作者及出处
作者:浮游飞翔炮
出处:tgbus
发行厂商:Square Enix
发售时间:2006年8月24日
游戏类型:RPG
游戏容量:1Gb
FAMI通评分: 9 / 8 / 9 / 8
对应WIFI
菜单说明:
アイテム道具
まほう魔法
そうび装备
ステ-タス人物状态
ならびかえ队列
ジョブ职业转换。游戏初期无法执行此功能,每次转职后身上装备自动卸下并且有一段新手时间(有向下黑色箭头表示,此期间自身能力有一段下滑,经过一段时间的战斗后恢复正常)
コンフィグ设置 メッセージ信息速度 おそい慢 ふつう中 はやい快 カ-ソル游标 しょき自动初始化 きおく记忆上次指令 いどう移动方式 あるき步行 はしり奔跑 ききて习惯用手 ひだりきき左手 みぎきき右手
ちゅうだん中断游戏(读取后记录会消失,城镇和迷宫中可用)
セ-ブ存档(只有在大地图才可存档,迷宫中不会有存档点)
职业介绍:
初期职业:
职业名称 说明 特技 せんし战士 可装备各种重型装备的物理攻击系终端,攻防和HP值很高 ふみこむ,牺牲防御力提高攻击力 モンク武道家 赤手空拳战斗也能发挥极高攻击力的物理职业,防较低。
かまえる,使用后可对敌人进行反击 しろまどうし白魔道士 白魔法的专家 くろまどうし黑魔道士 黑魔法的专家 あかまどうし赤魔道士
融合战士,白魔,黑魔为一体各方面均衡的职业 シ-フ盗贼
速度极高,逃跑机率100%,还能打开需要魔法钥匙才能开启的门。 むすむ偷盗 ,とんずら 逃跑 受火之水晶启示后出现:
职业名称 说明 特技 かりゆうど猎人
用各种弓箭进行战斗。
みだれうち,连射
ナイト骑士
战士的进阶职业,物理战斗能力更上一层。
かぼう,替队友抵挡攻击(被动)
がくしや学者
可以洞悉敌人的魔法系职业。
みやぶる--可得知对方状态和弱点
ふうすいし 风水师
可以根据地理环境进行攻击。 受水之水晶启示后出现:
职业名称 说明 特技
りゅうきし龙骑士
攻速型的物理职业,对飞行系敌人有特效
ジャンプ,跳向空中,下一回合给予敌人两倍伤害
バイキング维京海盗
攻击力很高但HIT数较低
ちょうはつ,降低对手的防御力
からてか格斗家
武道家的进阶职业
ためる,用一回合的时间蓄力以提高物理攻击 まけんし暗黑骑士 使用暗黑剑,和骑士相比攻高防低 あんこく,给予敌方全体极高的物理伤害,自身扣损少许HP(2暗骑+2白魔练级很好用)
げんじゅつし召唤士
使用召唤术,但并不能自主控制召唤兽的黑白两种效果。召唤术需要在召唤士之村(レプリト)购买 ぎんゆうしじん吟游诗人 融辅助与攻击一体的职业,需要装备竖琴或铃才能发挥自身的能力 受土之水晶启示后出现:
职业名称 说明 特技
まじん魔人
黑魔道士的进阶职业
どうし导师
白魔道士的进阶职业
まかいげんし魔界幻士
召唤士的进阶职业,可以完全控制召唤兽了 にんじゃ忍者
攻速俱佳的物理职业 なげる,将道具栏中的武器和暗器丢向敌人造成巨大伤害。 けんじゃ贤者 可以使用全部的黑白及召唤魔法,但效果和MP值都不高 PS:这次忍者和贤者大大削弱,已经不再是原作中王道的终极职业了,两者我觉得分别就是盗贼和赤魔的进阶。
游戏中的一些小技巧:
按L键放大画面后,某些场景物体上会出现闪光,表示该处有隐藏机关或隐藏道具
火焰术,治疗术等魔法在战斗时的选定施放对象的画面下按左(右)来选定作用在敌方(我方)全体。
在非战斗状态下的魔法施放界面,选择最下方的日文就可以对我方全体施展魔法。如蛙变,缩小等不需要给我方成员一个一个地施加状态
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世界地图及地名对照
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浮游大陆
1、祭壇の洞窟
2、ウル
3、カズス
4、サスーン城
5、封印の洞窟
6、カナーン
7、山頂へ続く道
8、回復の森
9、トーザス
10、バイキングのアジト
11、ネプトの神殿
12、トックル
13、アーガス城
14、グルガン族の谷
15、オーエンの塔
16、ドワーフの洞窟
17、炎の洞窟
18、ハインの城
19、古代人の村
20、ギサール
21、ドールの湖
22、バハムートの洞窟
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世界地图(触发水洞剧情前)
1、浮遊大陸
2、難破船
3、水の神殿
4、水の洞窟
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823110110636.jpg');}" src="http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823110110636.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
世界地图(触发水洞剧情后)
1、浮遊大陸
2、水の神殿
3、水の洞窟
4、下水道
5、ゴールドルの館
6、ダスター (吟游诗人之村)
7、レプリト(召唤士之村)
8、サロニア
9、ドーガの館
10、ドーガの村
11、時の神殿(海底)
12、かいていどうくつ 海底洞窟
13、サロニアの地下の迷路
14、ウネの祠
15、古代遺跡
16、フアルガバード
17、暗黒の洞窟
18、古代人の像
19、古代の民の迷宮
20、クリスタルタワ screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823111913492.jpg');}" src="http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823111913492.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
冒险正式开始!
开始一阵天旋地转,主角鲁内斯掉进了山洞中。目前还无法进行存档。前行调查一个石块开启前进的道路。继续前行有恢复圣泉。整顿装备后前往洞穴深处战BOSS,几剑KO。胜利后被水晶传送回地面。先不要急着回村,在大地图上存个档返回先前的洞穴搜刮宝箱,但不要再从那个洞跳下去了。回到ウル村,先去左边房屋和长老对话,再到右上方遇见鲁内斯的伙伴阿尔库被一群小孩子欺负(汗。。)探索完下方的井和左上方的房屋后向下一个城镇出发。
南下来到カズス村,阿尔库加入。两人发现整个村中的人都受诅咒变成了幽灵。在旅馆和其中一人对话得知原来他就是鼎鼎大名的シド大爷!(当然鼎鼎大名是对我们玩家而言- -)他告知已经将飞空艇藏在了村子西边的沙漠中。(上方的矿坑里有两把秘合金剑,但以目前的实力进去无疑是送死,而且现在即使进去也不会出现隐藏机关,还是迟些再来吧)找到了飞空艇,蕾菲亚因为离家出走来到了这里,蕾菲亚加入。驾驶飞空艇前往左上方的サスーン城,城门口遇见了因格兹,这座城中的人同样受到了诅咒变为幽灵。国王告知サラ公主已经先行去封印洞窟了,马上赶去支援,最后一位同伴因格兹加入。(城中有黑色裂纹的墙壁可以穿过,左塔里有怪物看护的箱子中可以拿到对不死系有特效的灭杀剑,转职以后只有赤魔道士能装备)
乘飞空艇来到封印洞窟,敌人比较强,建议先在洞口练几级。深入前进到地下二层似乎是死路,调查右上方的骷髅头打开隐藏道路,继续前进遇见サラ公主,其作为NPC加入(本作同行的NPC可以在战斗中随机出现支援)
到达最深处后找到诅咒事件的始作俑者ジン,开打!ジン的攻击力比较高,先前练过级就好对付了。战胜后公主将其封印,主角四人却突然间被传送到鲁内斯起初碰见的水晶处。四人接受了水晶的力量,总算可以转职了!
通过水晶后的通道返回地面,步行返回サスーン城,公主将封印ジン的腕轮丢入圣泉后诅咒终于被解除。国王为表感谢赠送独木舟,可以通过它将停在封印洞窟前的飞空艇取回了。临走前去看望一下公主,她对众人恋恋不舍。(特别是因格兹XD)
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返回カズス村,着急得四处踱步的蕾菲亚老爸一见离家出走的女儿归来马上将她拖进了屋。。。。。。去旅馆找到シド大爷,其作为NPC加入。到上方的屋子找蕾菲亚老爸改造飞空艇,完工。出村时蕾菲亚又重新归队。(现在应付矿坑里的怪物是绰绰有余了,深处调查灯柱开秘道)驾驶飞空艇,朝着村西的大石。。。。。。。。撞吧!只见刹那间天空一道白光闪过,大石华丽地粉碎,飞空艇也华丽地四分五裂。。。。。。主角一行人倒是很小强式的毫发未伤。临走前向为了伟大的革命事业而献身的飞空艇默哀三秒钟。。。。。。。。
来到シド大爷的家所在的カナーン村,シド大爷离队。村中流传着冒险者デッシュ的传闻,与一间屋子里躺在床上的女人对话得知デッシュ去了ジェノラ山。由上方进入河道一路顺着走在尽头拿到圣灵药(エリワサ-)。去シド家中得知他妻子卧病在床。对她使用刚才拿到的圣灵药马上就好转了过来,为表示报答シド打开家中的秘道让主角任意搜刮大量的宝箱。(大爷就是大爷啊)
前往カナーン村附近的山頂へ続く道,山上的怪物会石化攻击,最好在村中先买一些金针(きんのはり)以防万一。弓箭和白魔法エアロ(在山上捡到)对飞行系怪物有特效。即将抵达山顶,一只飞龙突然出现袭击,主角一行人被带到山顶飞龙的窝里。在这里居然碰到了デッシュ,他声称自己失忆了。此时飞龙突然又飞了回来,进入战斗。这场战斗我方根本是没有取胜机会的(用金XX将我方整成比超人还超人的除外)所以。。。。。。。逃吧!逃离战斗后四人随デッシュ往山下跳。。。。。(汗。。。狼牙山五壮士??)主角一行人再次展示了小强般坚韧的生命力(从山顶上跳下来一点事没有而且还回复了全部的HP和MP?暴汗。。)デッシュ给了我们白魔法缩小术。用缩小术将
我方全员
变为小人后往下方走进入小人村トーザヌ。(大概位置在下方森林偏左一点的地方)
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进入小人村,左上方屋子里村中唯一的医生得了病,村民正束手无策。对其使用解毒药后医生回复正常。他立刻打开了通往下一个冒险地点的秘道,出发吧
!(医生家的书柜处有不少隐藏道具)
(友情提示:小人状态下角色的物理攻击和防御能力都大大降低,无论穿什么极品装备都只有1点的物理攻击和防御值,此时物理系职业将变得毫无用处,而魔法伤害却不受影响。因此将现时队中的物理系角色都转职成魔法系,建议3黑1白或2黑1白1赤,并配给足够的魔法书。对接下来的战斗将大有帮助)
穿过秘道后又来到了大地图,进入附近最近的山洞中,原来这里是海盗的基地
(在这里可以变回大人了,但等下还有需要小人才能完成的任务。基地里还有两处密道,其中一处可以拿到中级的3种魔法,一定要拿到,大致位置在莫古利的下方)。
但由于地震造成的不明事故令海龙王狂性大发,船只都无法出海。。。。。整备一下后从海盗基地的另一端走出。走陆路进入北方的神殿(千万不能走水路,否则。。。。。。。哼哼)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823111914966.jpg');}" src="http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823111914966.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
发现海龙王的神像少了一个眼睛,以小人状态从眼眶处进入,这里别有洞天,怪物也比较强,建议练练级。来到深处,原来是一只老鼠偷走了龙王像的一个眼睛,打!只要练到11级能使用3级魔法了以及组成全魔法军团,对付它不成问题。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823111914921.jpg');}" src="http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823111914921.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
返回海盗基地,头领遵照诺言将企业号赠送,现在又有很多地方可以去了!上图紫圈和绿圈表示的地点目前和主线无关,可以先去搜寻秘道和宝箱(紫圈的空城中有两扇门必须转职成盗贼才能进入)。往西方的贤者之谷进发(上图蓝圈表示地点)其中一位NPC交给我们蛙变术,这是通过北方オーエンの塔的必需之物。来到北方旋涡旁的オーエンの塔,这里的怪物尚好对付,用1级冰魔法一般都能秒杀小兵。第一层的中央部需要用蛙变术将全员变为青蛙后方可到达二层。此时可以马上再用蛙变将我方还原了。一路上陆续听到神秘的声音在恐吓。在第五层又迎来了隐藏道路开关,这次它的位置是侧面墙壁的凸起处。塔共有十层,途中没有储存点和回复泉(万恶的SE!!)等级不高的朋友需步步为营。第十层与BOSS美杜展开战斗。
BOSS本身实力强大,更重要的是玩家自身也有着一定程度的心理压力(打输就得重新爬这十层楼)BOSS的攻击方式如下:单体石化,全体中级火/冰魔法,单体物理攻击。并且是一回合二次行动。单体石化的命中过低,带有足够的金针便不足为惧。全体魔法能造成100点以上的伤害,再加上物理攻击足以让我方一回合死一个人。因此务必要带上白魔法师给全员回复HP。(赤魔就不要指望了,那点MP值根本不够用)攻击方面高级魔法尽量轰吧,有必要的话南极风等攻击道具也是出场的时候了。
击败了美杜莎,デッシュ忽然自言自语起来。原来他已经恢复了记忆……
デッシュ:"我本是オーエンの塔的守护者,古代人的遗民,一直以来在漫长的沉睡中。当塔有异变即会苏醒。。。"他又转眼望了望动力炉,"我必须跳进去修理,否则浮游大陆就会因失去动力而坠落。这一趟旅程非常开心,谢谢各位。"
鲁内斯:"跳进去?快停下!你。。你会死的呀。"
デッシュ:"死?不,这是我的使命。我会解除塔附近的旋涡,将你们传送回大陆上,这也是你们的使命啊。。。。去寻找火之水晶吧。再见了,光之战士们。"
一阵天旋地转。众人被传送回大陆上。模糊的眼前景象里清晰可见的,只有火光中デッシュ鲜血般鲜红的背影。。。。。。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823111914340.jpg');}" src="http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823111914340.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
正如デッシュ所言的使命,众人也背负着找寻光明的使命。一阵感伤过后,主角一行人又鼓起精神重新出发了。(蓝圈和绿圈所示处分别是古代人城镇和基莎尔村,里面的商店有不少东西卖)驾船前往上图中红圈所示的ドワーフの洞窟。这里是侏儒的居住地,中间的神坛上摆放着一支奇怪的角,靠近后发现被魔法结界阻挡。询问一旁的侏儒得知冰火双角是他们守护的宝物,火之角先前被人偷走了,所以只得用结界保护剩下的冰之角。众人马上前往地下湖洞穴寻找火之角。B2F的一滩湖水前需要用蛙变术通过。通过湖水后的一层有隐藏通道,不难发现。这里的怪物也会使用石化,记得准备金针。一路深入来到最底层找到了偷盗的元凶。开战!这个BOSS不算难打,比起之前的美杜莎好上天了,只有全体缩小术需要注意一下。干掉他后成功取回火之角,原路返回。返回的途中主角一行人身后隐隐约约有一个影子在跟随,但他们却丝毫没有察觉。。。。。。
返回神坛,侏儒马上解开了结界让主角将火之角放上去。这时一直跟随在我们身后的神秘影子突然现身了!原来他就是方才被打倒的怪盗!趁结界解除的一刻闪电般地将两支角一并夺走了,何其高明的作案手法!我不杀伯仁,伯仁却因我而死(众人曰:这人语文没学好)侏儒猜想怪盗往ドワーフの洞窟上方的炎之洞窟进发了。为了挽回光之战士的面子,为了世界的光明与和平,为了让各位玩家重温高达十层的某塔没有存档点的恐怖,为了。。。。。。。。。。。。。众人马上前往炎之洞窟展开追击了
闯炎洞前一定要记得在ドワーフの洞窟里购买冰属性的防具。炎洞里的怪物都怕冰魔法,尽情用1级冰秒怪前进不必省来对付BOSS。在熔岩地带上行走会造成伤害,队中一定要有白魔法师在沿途不断回复。B2F有一把冰属性的剑记