大话水浒剑客和武师玩剑客好还是武师

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大话水浒剑客
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大话水浒剑客地址:http://www.wodegame.com/zt/207138.shtml
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专题导读
大话水浒剑客技能|攻略|加点|升级
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CopyRight 2005-2011 玩游戏、交朋友,就到
Powered by对剑客和武师的技能建议望版主能认真考虑下 17 1
对剑客和武师的技能建议望版主能认真考虑下
疾风暴走℃
发表于2011-04-27 23:28
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来自 电二 杀破狼
最后登录 2011-06-25
对剑客和武师的技能建议望版主能认真考虑下
大家好,大话水浒我玩过很多职业看了很多技能的介绍也试了很多技能。感觉最深刻的是武士和剑客这连个职业,我个人认为这俩个职业之所以会纠缠不清。是因为他们都有缺陷,其中剑客缺陷最多。所以,就先说说剑客把!官网介绍是个攻防全能手,但在我看来这剑客还没完善不知道是金山故意的还是还没设计好职业就发布游戏,而搜狐也没去改这个设定。在5个职业里剑客的防御成长最高,但个中属性中耐是最没用的所以剑客只能向力量系的方向发展。而武师自身就是个高攻高速的职业就是大家说的打手,但却因为剑客的发展而体现不出武师的力量方面的优势更出现了不少剑客攻击居然比武师高这是一大败笔啊!武师作为水浒里攻击成长最高的职业是多么无奈,后来还改了武师的指法那更是扼杀武师的发展。改了武师冲锋不是不好只是减少大部分的优势换一个强力的技能未免太霸道了,终于有人又说WS太强了又改了WS的冲锋。为什么剑客的设计错误的责任都推到武师身上?好吧剑客有格挡虽然是有概率但点满了是隔100%的伤害啊!那就是有一定概率处于物理免疫=同物抗的技能还有英雄的反伤,很多人都说武师怎么变态,但武师倍剑客活活得反死又有谁替武说句话。医生自身有异常抗还有咒术反弹这都是异常抗的表现啊!法师有魔盾点满了是什么效果就是个牛人谁可以杀得到他(她)除了同职业,道士自身没什么抗但自身是封系的跟本不需要什么抗只要加敏加得多能把对手封住就是无敌了那吸血很BT还有石化那更是无奈。别说带圣灵BB你们知道圣灵BB现在没用了吗?道士的星将技能是异常状态100%命中啊!那是什么概念啊!别说什么用了星将就等死现在谁不打抗,你能保证一次攻击100%秒杀?接着就是武师当我发现武士有了御法心里暗自高兴原来武师有法抗的那就是可以和法师抗了,结果呢...杯具那御法是抵消法术攻击而不是减少法术攻击。我表示无奈,还有那反击诀要浪费一回合启动,而且启动后还是有概率去反击的真是吃力不讨好的技能啊!剑客呢他的技能更可笑,作为一个攻防全能手但是他所表现的是物理功高得变态但魔攻是水的要命。看五行的怪旋风破是多么的强力啊,为什么剑客就不能这么强力。还有那个什么连牙杀和步月根本就是个失败技能,不知道大家有没有留意虚空 连牙 步月 旋风 这4个技能是有属性的游戏里4属性都有齐。但连牙和步月是2次物理攻击何来属性相克的表现?虚空和旋风的属性相克就更是表现得很差,即使是法术攻击但其伤害也太不明显了也没些和精神有关。还有剑客的坐骑是按2L2T1N这样的比例来强化属性的把,说明官方是希望剑客是2L2T1N来加点的。为什么这个加点没人加因为这个加点的设计是错的,所以没人加,更是无奈的是大部分玩家居然加L而放弃加耐。别说加耐没用,加耐会直接影响防御力加耐=加防御力。说加耐没用就是说加防御力没用,那你们为什么要换衣服呢。直接10级衣服物抗满穿到149啊,防御力是包括魔防和物防的所以防御力会影响物抗和法抗的效果。而且剑客的防御技能很多其反伤效果更是明显一招是存伤害来反的如果自身防御和血不高怎么存伤害啊!对吧!还有就是格挡时反伤就是别人打得越痛就反得越痛,相信满级格挡和英雄有多变态大家知道把!但满级4连呢还是那么不争气。所以,综上所诉我诚心向畅游公司提出以下修改建议望能认真考虑:
剑客的建议:1)把力量成长调低把心力成长调高
2)把连牙和步月改为第二下伤害为法术攻击,以及虚空和旋风一个4个技能都表明物理伤害和防御有关法术伤害和精神有关
3)把7剑修改过来,修改为第一下为自身防御有关和武师的一样武师的4连和命中有关命中是来自力量的所以剑客要来自防御(这是为了发挥剑客的优势防高),后6下按一定百分比来决定命中想4连一样没下都有概率命中,最后把7剑前3下改为物理伤害与防御有关后4下是法术攻击分别是风 土 水 火 这几个属性的法术伤害。(7剑作为主流的攻击技能是要兼备物理和法术的攻击的)
4)把格挡该为25%的概率格挡20%的伤害每升一级格挡概率增加3%格挡伤害增加1%(这样满级25级就是100%格挡45%的伤害)相当于45%物抗作为一个防御型职业自身不带物抗是不行的!
5)把英雄技能以免代劳改为燃怒诀的反伤加成一级加成25%每升一级加成7.5% ,10级就就是加成100%。我相信这个数值不会让大家失望因为1级以后就是反2倍的伤害啊!(这样也拟补了剑客输出不高的缺陷,在保护别人时能潇洒地反伤)
6)同心决改为保护同伴减免伤害为20% 就会出现(物抗)45+20=65%,满抗是75%就会有10%的伤害存下来(物抗)45%就会有30%的伤害存下来,在开燃怒诀就会有2倍反伤给对方!就是反20%-60%的伤害并不受物抗影响。这样也是为了突出剑客以守为攻的特点!(提示加高心力成长可以减少剑客7剑耗蓝的烦恼)
武师的建议:1)御法修改为减少法术伤害而不是抵消法术伤害配合星将技能意志坚定就可以去到45%的法抗了 。(现在主流的打抗手法是面具戒指都打普通物抗州项链打法抗,而且相信将来10级石头是很普通的事)所以项链打3个10级法抗就可以满法抗。同样的剑客面具打3个5级就满物抗了,要是帮派加法抗就打10级的石头。
2)把身法技能改为闪避概率(包括法术)而不是闪避率(不可以和龙睛石和凤睛石的效果叠加),毕竟武师血薄没一两个保命技能是不行的。(例如医生有回血 道士有吸血 法师有魔盾 剑客有格挡 那武师作为速度最快是不是要有闪避)
3)把反击诀改为被动(强烈要求啊!!!!!)
上是小弟对武师和剑客的建议,各位玩家不要喷我哦,我只是站在个职业平衡和相克,来考虑的!剑客→武师→法师
← ←
互不相克的职业可以靠装备技能来比武。 报告完毕!!!
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安杞王
发表于2011-04-29 11:25
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有才!绝对的有才!佩服!
你可以开发游戏去了!
电信一区、侠客岛,BR只差一个115的鞋子了!BR谁卖我一个啊!BR感激不尽! TOP
疾风暴走℃
发表于2011-04-29 18:20
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╰兎z丶G﹢team
发表于2011-04-30 07:01
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来自 杭州
最后登录 2011-06-18
我表示楼主..你考虑的太片面..而且我也感觉您玩的很菜鸟型.. jk达到4000攻..7剑一个人多爽..直接吧人咔嚓掉..
5个职业都是个有优缺点的.. 剑客的优势.体高,攻也不低, 按你这么说的,jk不是最强大了? 现在最强大的是fs, 你说把ws的反击改被动,完全不可能,应为jk有个星蒋被动是反击.
我看了你写的,你都已经是直接无视打石头的事情了, 这个是更加不可能的, 哪一个游戏会把每个职业的抗性出生就算上的? 起码我没看到,过, 按你这么讲,法师有盾,剑客有格挡,武士被动是有闪避的好哇, 医生这个方面好像没, 道士也没. 你还要求ws加闪避....
你说道士的封系.. 星蒋也就3回合,冷却就要8回合.. 道士会吸血..(你这么说的) 但是吸血是吸不死人的,先生,只是能让人爆了一下吸的血多,但是不会吸光血...还说带圣灵宝宝没有....我服你了..你带圣灵 没用的话..那就证明,.你就根本没玩过... 现在fs,..ws完全是克不了的.. 现在克fs的是ds....具体,你去观察下,就能很明显的发现了..
楼主,你的想法是好的.... 但是,建议你多多观察下每个职业, 每个职业都去玩玩..在来说吧..切记,别只玩皮毛..
jk的建议的话,吧火力改回来, 就会有很多jk笑的很开心了.. TOP
疾风暴走℃
发表于2011-04-30 12:01
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橄榄の眼泪
发表于2011-05-05 01:16
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楼主,我觉得其实可以这么改,你会更高兴的:
把JS的全属性成长资质降低99%,
把FW的全属性成长资质降低99%
把DS的全属性成长资质降低99%
把SY的耐属性成长资质降低为负数20,体资质成长提升为20,
这样改你多爽啊,其他职业给你碰一下就死,留个SY 上20万血,用来给你一回合秒。
想想都刺激哦,一个4连秒20万血呢 TOP
疾风暴走℃
发表于2011-05-10 14:19
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一个4连20W血不敢想,但是JS普通攻击2W+血我倒是见过,那个JS不过2000功就开了个怒燃啊!WS4连加起来也就1600血左右双方都带凤凰并且双抗满!问题是JS没死WS就先死了!我不说JS是克WS。但是这也太不合适了把!WS是整个游戏物理输出最高的职业吖!JS的输出居然会比WS高就这个就不合理!也许你会说JS砸了钱啊!问题是WS也是RMB玩家还是骨灰的(不存在技术问题!)这也太........而且JS是个高防御中血量中攻击低精神的职业。在这里我绝不承认JS是高攻职业。毕竟他说白了就是个肉盾靠反伤来输出,那引以为豪的7剑一次又一次被改就表明了狐狸是在削弱JS的输出技能。那个星将更是个笑话,无用至极。难道是专门群P秒方圆???就算全中也没多少输出吧!其实我只想说JK是个肉盾而已不能称上打手的代号。现在挂T宁愿要YS也不要JS,就明白了!而且JS血量成长除YS确实比其他的高啊!但更突出的是耐力成长,那些不肯接受JS就是个无输出的肉盾职业而想出4L1T或全L的加点方法确实是可悲!从来没人加耐是什么原因!说白了加耐不能为你们提供明显的效果,就是输出和耐没关系。更可笑有人说防御力在水浒里没作用,要是没作用为什么还要换149传说换149神功。你们直接35套满抗穿到死啊,为什么要打神功?149蓝的衣服爆属性加L还是不满意还是要打神功难道不是为了那8%的物理防御和魔法防御提成?我最近为了更体验JK还故意去玩了个L剑和魔剑,还有耐剑!事实证明剑客加魔加耐都比加L好,加魔SP会多很多7剑可以点高,高级的7剑命中是如何自己知道。你会说不加力何来命中。麻烦你们耐心点把加命中的被动技能点满,打2个命中石头就OK了。而且加力也不见得7剑命中高,7剑命中不高原因不在与自身命中。在于技能不高,剑客虚空闪伤害不明显是因为把潜力点都往力量上加了。我不说加心,其实加耐是可以提高精神的 加耐不只是 物理防御提高还有魔法防御的提高。而JK克制WS不是在于其攻击力高,而是在于高防御和中血量的成长,高防御保证耐抗。WS不可能秒杀,加上中血量,有助于怒燃的吸收。不知道大家注意到没怒燃最高伤害不超过自身攻击的10倍,换句话来说就是自身血量过2W+的话,攻击上2000的话最高就可以反出2W这种恐怖输出。试问WS有多少个血上2W的,而且防御高和血高保证可以持久战斗,持久战斗对JS有好处可以格挡伤害再反伤。你们明白的到后期JS不是拼攻击而是拼血量,而且防御高了,WS的暗杀和隔山也耐你不何唯一那被遗忘的破甲也就提高100%的伤害。也是不高,最少哦WS的破甲不可能打出2W血而且怒燃还会吸收你怕会吃亏啊!他打你越痛反得越痛啊!知道不!
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橄榄の眼泪
发表于2011-05-14 00:03
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电五水瓶小JK
发表于2011-05-14 15:24
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丨森羅殿丨释怀
发表于2011-05-14 17:53
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我看争议最多的就是法师,武神,和剑客,其实团体比武的时候本来就是有主攻和辅助的,如果每个职业都平衡了,那么练哪个职业都一样。所谓变态,无非是投入多少的问题,全身神工,三满抗,一身12级铭石,带个满资质的神兽,估计任何职业都可以变态的。
法师跟武神打相信大部分人不敢带宝宝,或者宝宝防御,隔山一下,法师就挂了,如果法师不带宝宝,而且武神第一回合没秒死法师,法师开盾了,也并非法师此时就无敌了,武神的满级缚灵指,法师也打不掉武神多少hp。更何况,如果武神带个敏攻双必的神兽,一下必杀,法师的蓝也会少好几千。
至于剑客,我个人认为他是个可以当主攻,也可以当辅助的职业,团战的时候可以保护,也可以攻击,四五千攻击,打谁谁疼。再说剑客的格挡,那是对阵物理输出职业的一项法宝,如果被武神缚灵指了,打出的伤害相信没有多少,尽然没了输出,就肯定得用别的办法击杀敌人啊,这个技能就很适合剑客。
如果剑客对法师,如果同样装备,法师确实占点上风,这就是团战的时候剑客可以当辅助的体现,如果没有职业相克,那玩不玩这个游戏都无所谓了
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发表于2011-05-15 12:33
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LZ太片面了,不够骨灰 TOP
疾风暴走℃
发表于2011-05-18 22:51
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我只想表明剑客加L是个错误的决定他不是个输出者,他只能当肉盾
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tiger54902
发表于2011-05-19 15:32
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同意楼主关于JK的想法,其实在比武中,JK真正的作用就是“守护”。至于WS,现在被削弱得太惨了,只能等火石还这个职业一个公道。原本游戏的设计是这样的:最基本的RPG游戏存在最基本的职业设定,即:战士/骑士(物攻)、忍者/武士(特攻)、法师(法攻)、僧侣/神官(回复)、盗贼(控制)。一一对应进进水浒中的职业,就是JK、WS、SS、YS、DS。可是现在看来,水浒中各个职业却做不到一般RPG游戏中那样职业鲜明的特点呢?现在想来,水浒中的职业做得,甚至还有没小霸王游戏机上的“勇者斗恶龙”好。真的是需要反思一下了。 TOP
疾风暴走℃
发表于2011-05-19 20:14
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说的非常好
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小熊维尼
发表于2011-05-20 00:10
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武神确实被消弱的太郁闷了
剑圣有了异常武神的指法费了
剑圣有格挡和以逸待劳 武神根本不敢4连 只能用暗杀 人家剑客防御都能反死武神
而且剑圣血又多真的该消弱下剑圣了
武神的优势就在于灵巧高 攻击高
在剑圣面前灵巧高也没用了
现在跟武神同样装备同样等级的武神几乎都打不过了 TOP 17 1
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|《网络文化经营许可证》编号:文网文[2008]001号|您当前的位置: > 大话水浒剑客有武师好吗?单刷剧情、活动 ~大话水浒ws加点
新闻发布时间:2010-11-10 20:11:39
关键字:大话水浒ws加点
  我来给你做分析吧。单刷剧情不说了。每个职业有不同的加点和装备什么的。看你怎么玩。个人觉得。其实WS会好过些。因为WS有打群的技能,而JK没有。活动。这个是重点。你要看是什么活动。如果是那种有时间限制的。那WS绝对比JK好。高攻高M。先出手 压制性的抢怪。配上个群法BB。单刷起来很速度的~。 进一步分析~玩这游戏。并不也只是过剧情什么的。其实WS和JK这2个职业。我一直比较看好JK(因为我就是JK)。JK一刀可以砍出3W的红。WS可以吗?。JK可以有上W的血?WS敢吗?。也许这样说你不懂。我简单说明下。JK里本人认为最强的JK。也是水浒里攻击力最高的JK。全TJK。我朋友很多转后都洗成这个。全T没攻击力?不会的。60有个技能叫燃怒决。这个技能你可以去看看。是吸取攻击L的。到5转过后。攻击L可以吸的最多。也就是吸2分之1的攻击L。把血转成2分之1的攻击L。JK+1点T。是所有职业里变成血变的最多的。所以JK也叫血牛。就算只有8000血(保守估计)。。被打到还有2000血的话。那攻击力都有3000+、加上原本攻击L。很容易上4000.所以。一个步月。。很容易砍上W。错了。很容易砍上3W。连满物抗的。秒都很简单再进一步分析。JK和WS。平民JK肯定搞的过平民WS。直接秒死。但是WS却不能一招结束JK。这个还要看BB。以前我高攻高血的时候。BB是莲花。我朋友是高攻高M。BB是血麒麟。开场血麒麟打我。然后他打。然后我还是不死。我莲花单土打他BB。然后。本人一个7J 直接秒他了- -。你要知道 100级左右的WS。没+T。没T装。血也就1000多点- -。非常好秒的。。其实两人PK。还是要看点运气。要是他血麒麟LJ+BS。我没死也残废了。然后一个4连、保准死~~~差不多就这样。还有什么不懂的就追问
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