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赤壁五行新宝物搭配建议(3)
2010-11-16 11:27:00 来源:互联网 编辑:
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断军御敌璧暴伤+5% 攻击+60 附伤+35 体质+230 洞察秋毫2级 16
挡冥敌魔璧 暴伤+5% 攻击+90 附伤+50 体质+330 洞察秋毫2级 31
黄沙葫芦 暴伤+3% 攻击+30 附伤+20 命中+2 间抗+3 1
爆砂葫芦 暴伤+3% 攻击+60 附伤+35 命中+2 间抗+3 16
风石葫芦 暴伤+3% 攻击+90 附伤+50 命中+2 间抗+3 31
应龙幡 暴伤+3% 攻强+3% 攻击+30 附伤+20 封抗+3 1
土云幡 暴伤+3% 攻强+3% 攻击+60 附伤+35 封抗+3 16
土啸幡 暴伤+3% 攻强+3% 攻击+90 附伤+50 封抗+3 31
皇天后土佩 暴伤+5% 暴击+1 攻击+50附伤+20 1
应运无双佩 暴伤+5% 暴击+1 攻击+80附伤+35 16
蚩尤转生佩 暴伤+5% 暴击+1 攻击+110 附伤+50 31
万军崩山鼓 体质+100 暴击+1 限抗+1 间抗+5 防御+15 1
地动山摇鼓 体质+200 暴击+1 限抗+1 间抗+5 防御+30 16
落石滚雷鼓 体质+300 暴击+1 限抗+1 间抗+5 防御+45 31
散件 佩戴英雄等级
万人屠戮斩攻强+5% 暴伤+5% 暴击附伤+30 封抗+5 攻击+45附伤+35 1
十步一杀斩攻强+5% 暴伤+5% 暴击附伤+60 封抗+5 攻击+75附伤+50 16
幻影跗骨斩 攻强+5% 暴伤+5% 暴击附伤+90 封抗+5 攻击+105 附伤+65 31
三生指路灯攻强+4% 命中+5 闪避+3 攻击+40附伤+30 1
时光倒流灯攻强+4% 命中+5 闪避+3 攻击+70附伤+45 16
年华追忆灯 攻强+4% 命中+5 闪避+3 攻击+100 附伤+60 31
明王不灭钟暴击+2 限抗+2 间抗+5 防御+20 体质+150 1
不死凤凰钟暴击+2 限抗+2 间抗+5 防御+35 体质+250 16
不朽长存钟 暴击+2 限抗+2 间抗+5 防御+50 体质+350 31
遁影无形伞命中+5 闪避+5 防御+20 体质+150 1
无光浑暗伞命中+5 闪避+5 防御+35 体质+250 16
万闪黑风伞 命中+5 闪避+5 防御+50 体质+350 31
天山雪河图治疗效果+6% 治疗点数+40 暴抗+2 攻击+25 1
力拔万山图治疗效果+6% 治疗点数+55 暴抗+2 攻击+55 16
池云啸天图 治疗效果+6% 治疗点数+70 暴抗+2 攻击+85 31
霸王暴走令直抗+4 虚抗+6 限抗+6 流抗+6 防御+25 体质+100 1
战魂疯行令直抗+4 虚抗+6 限抗+6 流抗+6 防御+40 体质+200 16
兵意狂飙令 直抗+4 虚抗+6 限抗+6 流抗+6 防御+55 体质+300 31
输出型百变
玩百变的即便是山寨也还是有一定的基础,暴击不会太差,所以选择土系增加暴伤是必须的
金系套装属性:(2)攻速+5% 附伤+10 (3)攻强+5%
追风透魄钉 攻速+3% 攻击+90 附伤+60 闪避+1 31
千云归鳞网 攻强+3% 攻击+90 附伤+45 暴击+1 体质+400 31
破天冲斗鼓 攻强+3% 攻击+90 附伤+45 闪避+3 命中+3 白虎怒咆 31
总计:攻速+8% 攻强+11% 攻击+270 附伤+160 暴击+1 闪避+4 命中+3 体质+400
土系套装属性:(2)暴击+1 攻击上限+20 (3)暴伤+10%
挡冥敌魔璧 暴伤+5% 体质+330 攻击+90 附伤+50 洞察秋毫2级 31
蚩尤转生佩 暴伤+5% 暴击+1 攻击+110 附伤+50 31
土啸幡 暴伤+3% 攻强+3%攻击+90附伤+50 封抗+3 31
本游戏榜单排名******:4006-500-581
《赤壁·新三国》五行新宝物搭配建议
发表时间:2010-12-21 09:52:21
《赤壁·新三国》
五行新宝物搭配建议
新三国让玩家们大步迈入高攻时代,从至今为止开放的称号,秘文,符玉属性来看攻强都是最费大洋和时间的,当然肯定会有玩家偏好暴击,但是出暴要看人品,加上暴抗装越来越深入人心,为了追求稳定的高输出,我想还是高攻强最靠谱吧,下面也是按照这个主题思想来搭配的,本文的目的不是引水是希望持不同意见的玩家积极发言,为大众找到最合适自己的组合方式
先看看所有的新宝物都有哪些:
(英雄16级,工匠熟练度20,可以在草原工匠处学习新宝物配方)
金系套装属性:(2)攻速+5% 附伤+10 (3)攻强+5% 佩戴英雄等级
暗影锁魂钉攻速+3% 攻击+30 附伤+30 闪避+1 1
无坚不破钉攻速+3% 攻击+60 附伤+45 闪避+1 16
追风透魄钉 攻速+3% 攻击+90 附伤+60 闪避+1 31
云飞香囊 攻强+2% 攻击+40附伤+20 闪避+2 魅力+3 1
透魂香囊 攻强+2% 攻击+70附伤+35 闪避+2 魅力+3 16
入梦香囊 攻强+2% 攻击+100 附伤+50 闪避+2 魅力+3 31
六色暴鳞网攻强+3% 攻击+30 附伤+15 暴击+1 体质+200 1
环光七鳞网攻强+3% 攻击+60 附伤+30 暴击+1 体质+300 16
千云归鳞网 攻强+3% 攻击+90 附伤+45 暴击+1 体质+400 31
无双战狂鼓攻强+3% 命中+3 攻击+30 附伤+15 闪避+3 白虎怒咆 1
震天轰云鼓攻强+3% 命中+3 攻击+60 附伤+30 闪避+3 白虎怒咆 16
破天冲斗鼓 攻强+3% 命中+3 攻击+90 附伤+45 闪避+3白虎怒咆 31
天下归心印攻强+3% 命中+5 防御+15 体质+100 知人之眼 1
金光万丈印攻强+3% 命中+5 防御+30 体质+200 知人之眼 16
佛光天宝印 攻强+3% 命中+5 防御+45 体质+300 知人之眼 31
武圣玄天佩攻击+30 附伤+30 体质+150 敏锐+3 1
凌云锐金佩攻击+60 附伤+45 体质+250 敏锐+3 16
洪荒开天佩 攻击+90 附伤+60 体质+350 敏锐+3 31
木系套装属性:(2)治疗效果+5% (3)吟唱速度+10% 暴抗+2 佩戴英雄等级
改命回天针 治疗效果+18% 治疗点数+20 体力+25 附伤+20 妙手回春 1
控神掌命针 治疗效果+18% 治疗点数+35 体力+25 附伤+35 妙手回春 16
绝心收命针 治疗效果+18% 治疗点数+50 体力+25 附伤+50 妙手回春 31
春满大地璧 治疗效果+5% 治疗点数+10 体力+15 暴抗+1 攻击+25 1
光耀云霄璧 治疗效果+5% 治疗点数+25 体力+15 暴抗+1 攻击+55 16
森木冲云璧 治疗效果+5% 治疗点数+40 体力+15 暴抗+1 攻击+85 31
松林香囊 治疗效果+8% 治疗点数+15 体力+25 闪避+3 药体通香2级 1
引魂香囊 治疗效果+8% 治疗点数+30 体力+25 闪避+3 药体通香2级 16
辟邪香囊 治疗效果+8% 治疗点数+45 体力+25 闪避+3 药体通香2级 31
香飘葫芦 体质+100 防御+15 体力+15 虚抗+5 攻击+25 1
收命葫芦 体质+200 防御+30 体力+15 虚抗+5 攻击+55 16
归乡葫芦 体质+300 防御+45 体力+15 虚抗+5 攻击+85 31
回魂幡 体质+200 防御+22 身法+3 1
领路幡 体质+300 防御+37 身法+3 16
复生幡 体质+300 防御+52 身法+3 31
仁心无敌佩 体质+100 防御+15 闪避+3 限抗+5 受抗+3 1
生生不息佩 体质+200 防御+30 闪避+3 限抗+5 受抗+3 16
德全回生佩 体质+300 防御+45 闪避+3 限抗+5 受抗+3 31
水系套装属性:(2)回体速度+1 (3)闪避+5 限抗+5 佩戴英雄等级
海纳葫芦 闪避+1 防御+20 体质+200 技艺+4 1
藏川葫芦 闪避+1 防御+35 体质+300 技艺+4 16
吸海葫芦 闪避+1 防御+50 体质+400 技艺+4 31
八卦游龙鼓闪避+2 防御+15 体质+100 命中+3 武侯金鼓 1
***鼓闪避+2 防御+30 体质+200 命中+3 武侯金鼓 16
舟摇汪河鼓 闪避+2 防御+45 体质+300 命中+3 武侯金鼓 31
海青气蓝网闪避+2 防御+15 体质+130 暴击+1 1
空云海阔网闪避+2 防御+30 体质+230 暴击+1 16
江洛河图网 闪避+2 防御+45 体质+330 暴击+1 31
红河璧 闪避+2 防御+15 体质+100 攻击+20 1
天河璧 闪避+2 防御+30 体质+200 攻击+50 16
银河璧 闪避+2 防御+45 体质+300 攻击+80 31
无上天君佩闪避+2 防御+20 体质+100 攻击+25 生命+3% 1
海龙翻蛟佩闪避+2 防御+35 体质+200 攻击+55 生命+3% 16
龙游南海佩 闪避+2 防御+50 体质+300 攻击+85 生命+3% 31
定军破阵幡 攻强+5% 暴击+2 封抗+5 攻击+25 附伤+20 青龙突进 1
长河落日幡 攻强+5% 暴击+2 封抗+5 攻击+55 附伤+35 青龙突进 16
云天水谣幡 攻强+5% 暴击+2 封抗+5 攻击+85 附伤+50 青龙突进 31
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4006-500-581
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悬赏分: 0
解决时间 2010-12-07 18:13
体质是什么东东?是体力吗?新密文好多都加这个属性啊。。。谁知道吗?
提问者:
最佳***
属性.加血的
回答者:
2010-12-07 18:13
提问者对于***的评价:
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共 1 条
1体质=+1*(职业修正参数)生命值上限+0.01%生命值上限
100体质=+100*(职业修正参数)生命+1%生命值上限
1000体质=+1000*(职业修正参数)生命+10%生命值上限
附职业修正参数表:
盾1.24
锤1.22
刀1.20
叉1.18
钺1.16
戟1.14
棍1.12
***1.10
斧1.08
锏1.06
剑1.04
钩1.02
环1.00
舞0.98
弓0.96
扇0.94
爪0.92
杖0.90
回答者:
2010-12-07 18:13
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总有一个人知道你问题的***
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