使命召唤6人物4 人物自动往边上移动???求解决

使命召唤》系列简介游戏已发行正式作品至第七部,分别是
:《使命召唤》
就在Activsion正式公布Xbox360/PS3《使命召唤3》(Call of Duty 3)之后不久,国外游戏媒体披露了这个系列最新PC作品——《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4:Modern Warfare)的最新资料。
使命召唤(Call of Duty)
推出日期:2003年10月29日
开发小组:Infinity Ward
资料片:使命召唤:联合进攻(Call of Duty: United Offe ive)(2004年9月推出)
使命召唤2(Call of Duty 2)
推出日期:2005年10月25日
开发小组:Infinity Ward
使命召唤3(Call of Duty 3)
推出日期:2006年11日7日
开发小组:Treyarch
杜瓦达
(Call of Duty 4: Modern Warfare)
推出日期:2007年11月7日
开发小组:Infinity Ward
“使命召唤4:现代战争”是系列的第四款作品,重新由Infinity Ward开发。该作是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,亦是系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为“成熟(Mature)”的作品。截至2008年6月,该作共售出了1000万份,成为“使命召唤系列”最成功的游戏。

使命召唤:
(Call of Duty: World at War)
推出日期:2008年11月11日
开发小组:Treyarch
使命召唤:
(Modern Warfare 2)
推出日期:2009年11月10日
开发小组:Infinity Ward
“使命召唤:现代战争2”是系列的第六款作品,由Infinity Ward开发并延续“使命召唤4:现代战争”的故事,本作在开发阶段一度弃用系列的名字“使命召唤”(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字“现代战争”(Modern Warfare)。但后来还是将其改回。
使命召唤:决战时刻(Call of Duty: Finest Hour)
推出日期:2004年11月16日
开发小组:
Unlimited
“使命召唤:决战时刻”是“使命召唤系列”第一款只在电子游戏机(
)上推出的的游戏。在GameCube、
2及Xbox上推出。而PlayStation 2及Xbox版本更有多人联机模式,最多可对应32个玩家。
使命召唤2:红一纵队(Call of Duty 2: Big
推出日期:2005年11月1日
开发小组:Gray Matter Interactive、Treyarch、Pi Studios
“使命召唤2:红一纵队”是系列第二款只在电子游戏机上推出的的游戏,与“使命召唤:决战时刻”相同,该作只在GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。故事主要围绕美军第1步兵师在第二次世界大战时的战绩。而本作的英文名称
Big Red One
亦为该师的外号。
使命召唤:胜利之路(Call of Duty: Roads to Victory)
推出日期:2007年3月14日
开发小组:Amaze Entertainment
使命召唤:世界战争:最后前线(Call of Duty: World at War: Final Fronts)
推出日期:2008年11月11日
开发小组:Rebellion Developments
使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Black O )
推出日期:2010年11月9日
开发小组:游戏制作:Treyarch 游戏发行:Activision
使命召唤:现代战争3 (Call of Duty: Modern Warfare 3)
推出日期:2011年11月8日
开发、制作、发行:Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Software(多人模式)/Activision
  机种:PC
  游戏类型:FPS
  期待程度:★★★★
  发行时间:2003年11月
  制作公司:Activision
  发行公司:Activision
  游戏中你可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。些坦克的操作似乎很简单,他们的操作很像
Illusio 很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。你只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当你指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,你车上的那些由电脑控制的配备着机关***的伙伴会自动地消灭那些挡在你的路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此你可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是你不能离开坦克步行(因此,你也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为你制作一些有趣的游戏模式来给你一些自由,如果我们够幸运的话。
  说到游戏开发小组Infinity Ward,可能很多玩家都会感到很陌生,甚至发出疑问:他们到底制作出了什么样的游戏?!但当大家知道他们就是塑造了二战FPS游戏典范[荣誉勋章-联合攻击]的制作小组成员之一,不禁肃然起敬起来!!!其中的22名成员在制作完成[荣誉勋章-联合攻击]后,成立了现在的制作小组,并投到了Activision门下,[兵临城下]便是他们的第一炮,玩过该游戏的玩家完全有理由相信这一炮已经打响了!
  游戏中的场景取材了很多电影大片,如[兵临城下] #91;值芰琞等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,特将该游戏的流程功略公布出来,希望对大家有所帮助!!!
  美国-训练营(美军任务)
  在踏入征途前,你必须经过士官的考核,合格者才允许上前线!希望你别给家乡父老丢脸!首先用手中的鼠标控制观察的方向,将场边的五幅海报一一看过,然后按Tab键可以显示人物简报,再根据教官的指令,分别按A,D,W,S左右前后移动,完成后,铁门打开,就可以和其他新兵一起训练了,面前是一道水管,按C键通过,按SPACE(空格键)跳过障碍物,前面铁丝网拦住去路,按Ctrl键匍匐前行通过,不然将被乱抢打死,再按空格键就能够站立起来,然后登上高建筑物,下来便可以进入武器训练了,按F键拿起桌上的***,根据指令***击前方的靶子,OK,十环!!!别忘了按R键来装弹哈!里面有几种常用的***械可供训练,鼠标左键是开火,右键是辅助攻击模式(这种方式更加精确),按
可以***托攻击(这种方式气势威猛),数字键是切换武器,4号是手榴弹,将它精确的丢进门窗内就ok(手榴弹运动轨迹为抛物线,投掷时准星要对准目标正上方),Q和E键是探身察看(这一招巷战和室内战很管用的),然后认一认桌上的医药包,再熟悉一下炸药的使用,注意躲避!另外F5是快速存档,F9是快速提档,F12可以抓取游戏画面Good Luck!好运常在!!!
  法国-诺曼底-圣,梅尔,艾格里斯镇
  第一关:夜色中我和战友被空投到了一个田园小镇,四周静悄悄的,只有满天的繁星。我沿着小道向前,干掉树边撒尿的一个德军哨兵,远处一个大树上吊着一个已经牺牲了的战友,将地上腿包拾起,来到一个敌军地堡前,两个哨兵竟然在下国际象棋,这简直是在开国际玩笑,居然不知道已兵临城下了,***声响过。。。穿过地堡,向空中发出信号,然后在空降地带警戒等候战友的降落,等大部队下来后,向固守在小镇中的敌军发起攻击,这一场很顺利就突破到后门,进入坑道。。。
  第二关:从坑道出来后,就和战友联合一起向对面的建筑物发起了强力攻击,快要冲到面前时,德军的几挺机***一齐开火,突然一颗炮弹在我身旁炸了开来,一个战友被炸上了半空,我被炸倒在地眼前一片晕眩,四周的***炮声顿时变得异常安静,躺了一会儿才清醒过来,在战友的掩护下,我贴近了墙根,将手榴弹丢进了门窗里面,几声巨响,德军机***手被打掉了,继续往前推进,干掉装甲车上的机***手,来到断墙前和德军进行了一场短兵相接的阵地战,这时候我空降部队开始降落,但附近的德军高炮对我空降部队造成了极大的威胁,必须尽快将其打掉!我和队友快速向前突破,废墟中不断有德军的袭击,但经过血战最后终于将德军的三门高炮全部炸掉。
  提示:1、穿过空地时,可迅速卧倒在牛尸体后面,用点射将机***打掉再通过。
  2、攻击房屋内敌人时,先打掉机***,投掷手榴弹,爆炸后瞬间迂回抵近消灭敌人。(此招非常有用,可以说是屡用不爽)
  第三关:一场激战在教堂周围打了起来,大量的德军从墙壁那边跳了过来,一时间***声大作,双方都有人员伤亡,突然押后的队员大喊一声:德军坦克!一发炮弹就落在附近的汽车上,我们往后一看,一辆德军的坦克从后面包抄过来,我快步来到左边的房间内,找到
,在队友火力的掩护下将火箭弹发射出去,轰隆一声德军坦克被炸得七零八落瘫痪在地,我不解的是为什么火箭弹每次只能够携带一发?!在房间中将发动攻击的德军击退,然后跟着路点指示仪穿越房间来到另外一边将残余敌人歼灭掉,这时候会有一辆德军的坦克突破墙壁冲了进来,又返回到刚才拿火箭筒的房间将坦克轰掉,向前突进的时候会有一辆坦克挡住去路,用同样手法解决掉!破墙外就是德军的掩体,注意敌人的机***火力,可以用狙击远距离干掉机***手,然后和队友冲锋上去将德军的两个小炮阵地全部干掉,并在车库里找到一辆法国老爷车绝尘而去。
  提示:去北方支援时,戴上火箭筒,坦克出来时直接轰掉就行,就不用回来现取了。摧毁迫击炮阵地时,路上的那辆坦克你的战友就会搞定,不用你操心。
  法国- 诺曼底-犹他
  第四关:我们驾车将截获的情报立即送到前线指挥所。这一关相当的爽,有点极品飞车的感觉,但可惜不能够亲自驾驶!沿路都有德军士兵的围追堵截,如果你觉得在车里射击不方便还可以将头伸出窗外进行射击,但千万别让德军爆了你的头哦?!不好前面的路口被德军的一辆坦克挡住,赶紧调头拐入旁边的道口,没有想到竟然是一个死胡同,快速到车,但坦克已经挡住去路,我们只有弃车而去,进入房内,有几个德军冲了过来,毙掉!,出门往前大约200米,可以看见一辆汽车停在那边的房内,立即掩杀过去,但到近处才发现汽车有故障,真是
呀,德军又包围过来,我抄起机***掩护队友进行抢修,打退德军一次又一次的进攻,谢天谢地,终于修好了,快上车吧!啦押啦,啦呀啦呀啦。。。
  提示:既可用机***,也可以用FG42伞兵步***进行狙击。
  第五关:水塔边上尉向我们下达了攻击目标:摧毁德军的火炮并接获德军的军事文件!任务下达后,我们从左右两边同时向德军的工事掩体发起了攻击,接近时,德军的机***火力太强,我们一时无法突进,我从左边匍匐过去,向掩体里投掷了几个手雷,德军的MG42终于被打哑了,队友将掩体里的火炮安置炸弹将其炸毁,在德军的通讯室里面得到了一份军事地图,然后继续沿着掩体往前推进,一共要摧毁德军四个火炮,在德军指挥部的二楼接获军事机密文件一份,这时候大批德军涌了过来,可以用机***狠狠地扫射。下到院子里面将最后一门火炮炸毁。
  奥地利-古堡
  第六关:月黑风高夜我们将展开一场突袭:炸毁德军的秘密通信设备并救出友军将领!在山坡下我们仔细研究了突击计划,决定强行突破。沿着山路往前突袭,大门前有一挺机***,用手雷搞掉它(最好是用勃朗宁自动步***点掉),门前的几个哨兵很快也被解决掉。一辆德军的增援卡车急驰而来,未等车停稳,我们就已经轻重武器一起招呼开来。来到别墅前,正门不能进入,从左边包抄过去,过程中还会有德军的增援部队,注意掩护。从别墅的后门进入到室内,注意保持前进姿势,下蹲的姿势不容易被子弹击中。房间内不时有德军冲出来,注意开火。上到二楼最里面的德军军官的房间,在桌上拿到德军的
!得手后原路返回,来到一路,突然一扇大门被德军打开,顿时***声大作,我挂了点彩但无大碍,进到大厅,只见厅内富丽堂皇,简直腐败!清楚厅内残敌,队友发现一道暗门但不能打开,我走过发现门旁边的两只老鹰有点异样,伸手按动右边闪亮的老鹰,暗门被打开了,进入房间发现了德军的秘密通信设备,对着设备一阵猛扫,将其全部摧毁!然后踢开左边的一扇大门,下到地窖中,队友将地窖的密室大门炸开,解决掉里面的守卫,将友军的将领从牢室里救出,呵呵!队友想去搀扶被她挡住,这老家伙说:我身子骨还硬着呢!好吧,那就一起杀出去吧,跳窗来到大门,接应的卡车已经等在那里了。
  提示:这关最好捡把MP40用,因为城堡的守军几乎是清一色的MP40,弹药容易补给。只用汤普森也行,除非战友阵亡,根本没有弹药补给。勃朗宁自动步***和手榴弹慎重使用,因为这关根本就没有补给。
  第七关:德军一座监狱前,我和战友为了营救一名友军士官准备劫狱,卡车停稳后由我带上狙击首先对监狱门岗来个奇袭,我趴在山坡上,夜风已经有点刺骨了,我屏住呼吸,刺耳的***声划破夜空,两个机***手和两个岗哨被我一一干掉,德军的警报这时候也拉响了,但战友的卡车已经冲到了门前,在敌人增援部队赶来之前,我们只有10分钟的时间,行动把!根据路标指示仪指向的位置,我队往前快速突进,监狱里面只有为数不多的守卫,当然是挡不住我们这些久经沙场的老兵。很快就将友军的士官救出,登上卡车,我看了一下时间6分钟。
  诺曼底-佩加索斯桥(英军任务)
  第八关:夜色中我和队友分乘两架飞机突袭敌占区的一座桥梁,迫降后眼前一片黑暗,还好大家都没有什么伤亡。我们降落的地点离桥的一端不远,透过桥上的灯光可以看到地堡中有三挺机***,周围有5,6个哨兵来回巡逻。指挥官向我们下达战斗指令:首先打掉敌人的机***手。我爬到近处,手中的轻机***开了火,战友同时也开始了行动,不一会儿德军的机***就被打哑了,游动的哨兵也被队友全部击毙,这个突袭我军没有战斗减员。整理了一下装备,我们沿着桥梁向对面发起了攻击,对面的守敌显然没有提防,很快就被我军击退。正在打扫战场的时候,突然德军的一辆坦克从公路上开了过来,坦克上的机***喷着长长的火舌,我们组织了几次进攻但厚厚的装甲让我们的轻型装备无能为力,我忙跑向左边墙脚下的指挥官,向他报告情况。指挥官命令我立即到右边找到工程兵,一起返回到桥的另一端。我找到工程兵一起瞄着腰返回到桥的另一侧,工程兵立即开始修理岸上的火炮,不一会就修好了,嘿!这小子还行!现在看我的了,我操纵起火炮将炮口移向对岸,瞄准德军坦克,开炮!轰隆爆炸声响成一片。我们再次对战场进行了清理,将冲过来的敌人全部歼灭,保住了大桥不失!
  第九关:黑夜终于过去,黎明来临了!但更艰巨的战斗打响了,德军发起了更加凶猛的反攻,我们随即进入了各自的阵地。战斗打响了,德军妄想收复失去的大桥,四面八方的敌人像潮水一样向我们涌过来,但我军没有退缩,这正是:炮声震天,杀意正浓!这一仗是我从军这么多年最惨烈的一次。***管打红了,换一支接着打,已经数不清打退了德军的多少次冲锋。“鬼子又进攻了”右侧的队友发出高呼,***声炮声震耳欲聋,不好!左侧的队友支持不住退了回来,跟着右侧的队友也撤了下来,最后长官也退了回来。我们在桥上的最后一个掩体后面继续阻击敌人的进攻,但看来支撑不了多久了。长官命令我立即撤回到桥的另一侧,岗亭中有机***可以掩护。我随即撤了下去进入岗亭,操起了机***,掩护队友撤退过来,但这边的情况也不太好,四面八方的德军在坦克的掩护下冲了过来,笔墨都不能形容这次保卫大桥的战役惨烈程度!要支持5分钟的时间,友军才能够赶到这里。一定要挺住!坦克可以用地上的火箭弹将其摧毁,四面冲过来的德军也被我和队友一一击退,5分钟过去了但我们恍惚觉得已经过去了50分钟,友军从桥对面掩杀过来两军联合一起很快将残余敌人消灭干净,大桥仍然在我们手中!
  提示:接到摧毁坦克的命令后,迅速跑到河岸上操纵88炮(就是上一关中击毁坦克的那门)向坦克射击,只要敌步兵不近身或者88炮不被坦克抢先摧毁就轻松愉快地过关了。
  德国-鲁尔工业区
  第十关:德军的大型水坝戒备森严,但我以潜伏在杂草中多时了,这里的景色相当美丽但去布满杀机,夜幕降临了我也开始登场了。我拿起了
瞄准了大坝左侧的游动哨兵,***声响过德军倒下,大坝上面一字排开安置了六门防空火炮,大坝底部也安置了三门防空火炮,难怪我空军的袭击每次都是无功而返。将大坝上面的防空火炮全部炸掉,来到大坝另一侧将第六门火炮炸掉后,固守在大坝里面的德军会从旁边的小门冲出来,解决掉后,可以坐电梯下去,提醒各位:下去时最好蹲在铁桶的后面,不然将会被打成筛子!里面是一座水力发电站,到处都是德军的守卫,注意警惕。来到发电机处安置四枚高爆炸弹,再来到大坝底部将布在这里的三门防空火炮全部炸掉,然后安原路返回上到大坝上面,接应的卡车也开了过来。
  提示:1、转弯时多投两枚手榴弹。(此关手榴弹充足)2、将
换成MP40,原因是此关司登冲锋***子弹根本不够用且用一发少一发,MP40却到处都是。
  第十一关:接应的飞机将在大坝几十里外的一个德军机场降落,我们乘坐卡车高速向机场赶去。但德军岂能善罢甘休,这不后面的军坐着摩托车,驾着卡车纷纷追了过来,我端起了轻机***一路猛烈扫射,另一个战友在旁边用火箭弹攻击德军的卡车,但因为山路崎岖,德军还是追了上来,注意精确瞄准,绝对不能让德军火箭筒将我们的卡车炸上天。经过了一座大桥,我们的卡车停了下来,我在车上掩护战友下去将大桥炸掉,炸毁之前不能让一个敌人冲过桥来。终于桥被炸垮,战友上车继续往前,不好前面有堵截的德军,我们的卡车一个急拐,冲上了一条羊肠小道。。。
  第十二关:穿过小道就来到了机场的大门,卡车高速冲了进去,接应的飞机这时候也刚刚降落下来,但包围过来的德军让我们一时无法接近飞机,只好停在一个角落处,我和队友都跳下了卡车,旁边有一架防空火炮,战友在一旁掩护,我坐上了炮位,但见跑道上德军的飞机正在起飞,手中的火炮立即开了火,四架正在紧急起飞的敌机被摧毁在跑道上,冒出浓浓的火焰。我刚松了一口气,却见半空中几架敌机正俯冲下来,我立即开火还击,左边墙上又冒出几个德军向我扫射,好一阵打得我手忙脚乱,还好我沉着冷静天上的敌机被我一一打落下来(大概有四批共13架,地上的那架白色的大飞机别打,打了就回不去了),左边的敌人同样也被歼灭掉。跳上卡车向接应的飞机冲过去,零星的几个德军已经无能为力了,再见!
  提示:防空时,只要还撑得住就专心打飞机,否则斯图卡就会把防空炮炸掉,这关只得重玩了。
  挪威-军事港口
  第十三关:我们换上了一身德军军装,驾驶一辆快艇向停泊在海岸边上德军战舰驶去,快接近的时候,敌舰上发出了信号:刀出鞘?扮着德军军官的上尉当即用信号灯回应:鞘离刀!暗号对上了,自己人,敌舰发出信号:可以上舰!上尉要求我跟随他一起上舰,约翰逊留在艇上准备接应。艇靠上了战舰,上尉和我登了上去,守卫战舰的德军向我的上尉立正敬礼,看来上尉扮的德军军官军衔还不小嘛!跟着上尉往前走,他知道我们要去的地方。上到二层甲板再进入战舰里面,来到军械库,但两个守卫拦住了我们,我们出示通行证但却无权进入军械库,守卫正要拿***弹但上尉的***抢先开了火,打死守卫进入军械库,得到炸弹。这时候德军已经被惊动了,上尉负责掩护我,我快速在敌舰的动力设备上安置了四枚高爆炸弹,按来时的路线撤回。刚上到甲板,敌人就冲了过来,注意隐蔽自己,解决掉甲板上的敌人后在根据指示仪来到敌舰的电子设备控制室,将三个防空电子雷达设备全部炸掉,让这艘战舰变成一艘盲舰!再返回到甲板上,将冲过来的敌人全部消灭,跳上来时的小艇!我转身望了望这身边的庞然大物,心里却在想:等着挨炸吧!
  提示:这关要重用冲锋***和手榴弹,毕竟打近战金不换。
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汉语词典
使命召唤4
使命召唤4
游戏中通过
队员和英国特种空勤队突击队员的视角参与发生在
、阿塞拜疆、
、乌克兰
等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。  














基本信息 
4:现代战争/决胜时刻4:现代战争/Call of Duty 4:Modern Warfare   开发 Infinity Ward/ n-Space(NDS)/Treyarch(WII)/A yr(MAC)   发行 Activision/A yr(联合发行)   系列 使命召唤系列   引擎 IW 3.0   类型 主视角射击 (FPS)   平台 XBOX360,PS3,PC,NDS,Wii MAC   销量 839万套(XBOX360版),530万套(PS3版),110万套(WII版),82万套(DS版),PC版销量未知。   
注:《使命召唤4:现代战争》以下简称“COD4”。“Infinity Ward”简称“IW”
WII版名为“Call of Duty: Modern Warfare -- Reflex Edition”
最低配置   系统:Windows 2000/XP/Vista/7   CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz 或者 AMD Athlon 64 2800+ /1.8Ghz 双核处理器   内存:512MB (Vista为768MB)   显卡:NVIDIA Geforce 6100 或者ATI Radeon 9550
(FX5系列和INTEL GMA4500以下的显卡都无法进行游戏)   硬盘空间:6 GB(纯单机版为4G,纯联机版为2G)   
推荐配置   CPU:2.4 GHz双核以上处理器   内存:1GB (Vista为2GB)   硬盘:8GB(中文版为11G)   显卡:Nvidia Geforce 7800 或ATI Radeon X1800(
全特效需9600GT以上的显卡
)   56K 以上的网络(联机时用)
PC/PS3/X360/NDS
2007年11月5日
2009年11月10日
2008年9月26日
  《使命召唤4:现代战争》在
的中文译名是“决胜时刻4:现代战争”,PS3和X360版由“华星科艺”代理,PC版则由“松岗科技”代理。而在国内,原本预定由“中电博亚”代理发行,但代理商最终因无法通过审批而被迫放弃引进。
注:满分为10分或者按百分率来计算。   
GameSpy
AceGamez
Game Rankings
  《使命召唤4:现代战争》采用Infinity Ward自主开发的
“IW ”的第三代“IW
3D立体版使命召唤4
3D立体版使命召唤4
3.0”制作。“IW”引擎是Infinity Ward在id Software开发的“id Tech 3”引擎上修改而来。该引擎通过不断发展,目前已发展到了第四代——“IW 4.0”。使用“IW4.0”的游戏是《使命召唤:现代战争2》
(Call of Duty: Modern Warfare 2)。
健康游戏忠告
  抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。   适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
游戏介绍
  COD4的游戏背景由
转变为现代战争。在技术方面,强大的游戏引擎使COD4的逼真程度超乎玩家们的想象。比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有3、4种结果,而在COD4中,将至少有16种以上的不同的表现效果。COD4支持多达54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏体验。
一、英国皇家特勤队(SAS)   
①“肥皂”索普·麦克塔维什中士 (Soa quot; John MacTavish)   
主人公之一,于
(SAS)22大队服役,应当是Bravo six小组的狙击手。在最后的任务中生还(在现代战争2中出场并接替普莱斯队长的职位,对
“小强”·加里·桑德森中士
(Sgt. Gary Roach Sanderson)发出命令)。    
②普莱斯队长(Captain Price)   
普莱斯队长(Captain Price)
普莱斯队长(Captain Price)
关键人物,代号B-6
的队长和直属上司。在最后的任务中身受重伤,在
疗养(其实生还的麦克塔维什同样被俄军所救,至于为什么他返回总部,而普莱斯留在俄国还未有官方解释,据玩家在在最后一
发现,当运送肥皂等伤员的飞机起飞时,将仍在接受人工呼吸的Captain Price落下了,在MW2中,因伤在俄国养伤的普莱斯受俄国政变影响,被送入城堡关押,后在现代战争2被玩家救出。继续协助“肥皂”)。这个人物在《使命召唤》1,2,4和现代战争2当中都曾出现过,因此被玩家戏称为“万年老不死”(官方称4代及MW2中的Captain Price是1代和2代中同名人物的亲孙子)。    
③盖兹(Gaz)
    关键人物,Soap的战友,COD系列第一位不带官职的NPC。也是Soap所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。    
④麦克米兰上尉(MacMillan)   十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由
击落的的Mi-28“浩劫”直升机砸伤(一般认为落下了残疾),但被普莱斯拼死救出。    
⑤尼柯莱(Nikolai)   打入
激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。(在
中一般担任开
的)   
二、美国海军陆战队(USMC)
    
⑥保罗·杰克逊中士(Paul Jackson)
KIA   主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨
瓦斯奎兹,盖兹,普莱斯,格里格斯
瓦斯奎兹,盖兹,普莱斯,格里格斯
德的战斗中由于营救直升机驾驶员,耽误了撤退时间,不幸在核弹爆炸中阵亡。    
⑦瓦斯奎兹中尉(Vasquez)
    杰克逊的队长和直属上司。与保罗·杰克逊在核弹爆炸中阵亡。    
⑧格里格斯上士(Griggs)
KIA   关键人物,USMC所属,在“查理不会冲浪”关中担任瓦斯奎兹中尉的接应,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之后随SAS小队执行任务。在最后的任务中在被直升机炸断的公路路面上,奋力地把Soap拉入掩体时遇敌,孤军手持M249 SAW轻机***与敌人交火被敌人击中颈部阵亡。    
三,俄罗斯特种部队
    
⑨卡马洛夫中士(Kamarov)   俄罗斯政府军所属(一说为
(特殊使命部队)所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的,拯救了Soap和Price。另外根据台词暗示,他和Price都经历过
天启四骑士
卡莱德·阿拉萨德(Khaled Al-Asad)
    反派角色,于
某国发动政变,后来在SAS小队的抓捕行动中被普莱斯上尉用M1911击毙。   
伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)
    反派角色,最终的幕后黑手。在十五年前被普莱斯用
M82.50打断左臂。在游戏结尾被索普·麦克塔维什(肥皂)用普莱斯划来的M1911击毙。   
维克多·扎卡耶夫(V.Zakhaev)   伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时露面,副驾驶的那个人。在任务“父债子还”中,他被SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用M1911自杀。   
未知角色   反派角色,在第一张过场CG中就被打上了红叉(死亡),无法确认身份。在“冲击与震荡”关卡后,X360及PS3的成就与奖杯系统会解锁一个名为“杀死第一名骑士”的成就和奖杯。
现代战争2的中的极端分子
绝对不是他们中的任何一人
。有可能是第三关里的司机,因为第三关小扎卡耶夫向他比划时没有任何反映,就像同级职位一样,但是看起来那位司机没有马卡洛夫那么帅,也许在核爆中没来得及逃跑被炸死。
关卡介绍
1 F.N.G 新兵选拔/新来的   学习基本操作,可以算是训练关。开始先拿一把G36,之后听从Gaz的指示去右边打靶,之后选择是否反转瞄准视角,一般都选NO,打完靶后去拿一把USP.45,再听从Gaz的指示切西瓜。之后去Price那里通过CQB测试并选择游戏难度。   
2 Crew Expendable 全部清除   (crew这关应该指船员 expendable可消耗的,一次性的)   (本关不必紧张,可以不开***,跟紧“大胡子”就行了)SAS突袭
上的一艘货船,发现船上的核武器。这时船遭敌空军米格战机袭击,开始迅速下沉。SAS火速撤离(撤退时跟紧战友)……最后Soap差点没能登上直升机,被Price解救。   
3 the Coup 颠覆/政变   (指颠覆政权的这次叛变)   接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片。讲述中东某国总统如何被***决。总统被押至刑场后,Zakhaev把一把沙鹰给了军阀Al-Asad,后者对着总统的脑袋就是一***……
第一章
1 Black out 夜幕降临/黑夜离去/黑障   SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai,成功营救后登上直升机撤离…… (用好***榴弹、***用瞄准镜和夜视仪就好了)   
SAS配合俄罗斯政府军,救出线人尼古莱
SAS配合俄罗斯政府军,救出线人尼古莱
2 Charlie don't surf 查理不会冲浪/绝非儿戏   (是向《现代战争启示录》电影致敬)   于此同时,近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被Al-Asad***杀的“转播”,迅速出兵逮捕Al-Asad。   一番激战后(在街道战中小心燃烧的汽车,在办公室中,建议躲在最左面的小房子里),没有发现Al-Asad的踪影,方才获知这一切都是圈套,所谓“直播”也只不过是录像……   
3 The bog 陷入苦战/深陷沼泽/深陷泥潭   (bog即泥潭、沼泽地之意。这关的
还真是“陷进”了泥潭)   登陆后的美军受到猛烈抵抗,一辆M1A2被打趴窝,火速前往救援…… (敌人有C4和RPG,不要让他们靠近坦克,小心手雷)   
4 Hunted 猎杀/追捕   SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离,不料途中被击落,幸好SAS们都安然无恙(RP就是好啊),2名驾驶员却不幸丧生。   随后大逃亡,途中还不断有武装直升机骚扰,不过在“空中炮艇”
的重火力支援下顺利撤离。   
5 Death From Above 天谴/死神天降   这关玩家成为了AC-130炮手,对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退   
6 War Pig 战猪/豪猪
豪猪怒吼   (即美军M1A2坦克的外号)   紧接着USMC上关的任务, M1A2修理完毕后恢复机动能力。陆战队员们需与坦克相互掩护,抵达安全地点。   
7 Shock and Awe 震撼与敬畏/冲击与震荡   (此关无其他翻译)   美军再次得到情报获悉了Al-Asad的位置,再次出兵。目标:中东该国首都(貌似是
的一座城市)   不料仍然没有Al-Asad的踪影,同时得知Al-Asad在城里启动了一枚核弹,大军立即撤退。途中一架眼镜蛇被击落,不过一名驾驶员生还。陆战队员们立刻下机前去营救,在千军万马之中救回飞行员并加速返航。就在所有人都松了一口气时,突然 一阵风暴袭来,警报声不断,核弹爆炸!周围的友机纷纷坠毁!      
8 Aftermath 余烬/核弹
/浩劫之后   (此词指“不幸事件的后果”,特指战争的后果)   Al-Asad在这里引爆了一枚核弹,该区3W美军全军覆没,同时也造成大量平民死亡……   主人公Paul Jackson弥留之际,爬出坠毁的直升机,看见核爆后满目疮痍的城市,凝望着天边的蘑菇云,Paul离开了人世。
第二章
1 Safehouse 避难处/安全屋/藏身处   (指搜寻阿扎德的藏身处)   SAS得到可靠情报,Al-Asad正躲在他设在
的安全屋,美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极,决定不惜一切代价抓捕Al-Asad。于是派出精锐部队协同SAS参与作战。(用好直升机的火力支援,先打房子里的机***手)    突击队迅速出击,经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口。   此时,Al-Asad手机响起,Cpt.Price接通***,一个熟悉的声音传来。原来是Zakhaev。他才是真正的幕后黑手!   在举起那把M1911杀死Al-Asad之后,Cpt.Price陷入了沉思……   15年前,当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入
,试图暗杀Zakhaev,由于
普莱斯率SAS于阿塞拜疆活捉阿拉萨德
普莱斯率SAS于阿塞拜疆活捉阿拉萨德
是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务。领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。   
2 All Ghillied up 伪装起来/双人狙    此关与下一关,绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入,避开侦察,狙击,暗杀!惊心动魄!引人入胜!强音乐也相当刺激! 这2关是Price的回忆,扮演15年前的Lt.Price与长官Cpt.MacMillan到
执行刺杀Zakhaev的任务。(有狙击***时,最好按shft) 当遇到大群坦克步兵巡逻时,最好一直向右跑,跑到有棵树的地方再趴下,可以做适当移动规避敌方步兵,但不能站起来或蹲起来,等MacMillan说安全了的时候再走,狙击最好一***命中。
15年前普莱斯与麦克米兰的双人狙击暗杀关
15年前普莱斯与麦克米兰的双人狙击暗杀关
3 One shot,One kill 弹无虚发/一***一命/一击必杀   即使你打得再准,狙击也不会成功,但打掉了Zakhaev的一条胳膊 随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退。(等到MacMillan叫你不要管敌人时,跟他跑就是了)逃亡过程中Cpt.MacMillan不幸受伤,无法行走,Price义不容辞的背着Cpt.MacMillan撤退,实在是感人啊!(在
旁边时,用好阔剑地雷,它可以使你的防御轻松些)   
4 Heat 大热/热度/热浪   回忆结束,杀死Al-Asad后,SAS们被迅速赶来的敌人包围,敌人如潮水般涌来,在极端困难的情况下,我们最终撤离成功,登上直升机。   
5 The sin of father 父之罪/父债子还   SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev,但不明确他身在何方,此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置。于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子,希望从其口中问出Zakhaev的确切位置   经过一番激战逮捕了目标,不料他却举***自尽……
第三章
1 Ultimatum 最后通牒   卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况,SAS火速出击调查情况,不料空降时发生了意外:格里格斯没有降落在预定点内随后被敌人俘虏,突击队员们只得暂搁原目标,前去营救队友,救出队友后恢复行动。破坏高压电线塔后与美军狙击小队会合。    随后向
前进。突然,两声巨响,天空也被映得亮光刺眼,突击队员抬头一看,两枚
升空了。   原来,丧子的Zakhaev怒火中烧,加上断臂旧仇,向
本土发射了两枚载有
的洲际弹道导弹!   
2 All in 全线压上/全部进入/全体攻击   时间紧迫,经过测算,两枚
有着无数个可能攻击目标,因此
将形同虚设,
、纽约、
等人口稠密的大城市纷纷在目标之列,4000W人的生命遭到严重威胁!   SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置,否则美国将面临灭顶之灾!   突击队经过一番恶战,终于攻进了基地。(炸坦克用C4时,先干掉
周围的敌人,等装甲车的机***扭到另一个方向时,再冲过去)   
3 No fighting in the war room 参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴/不要在简报室里打架   突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分,在15分钟的限时内(最高难度为9分钟)最终攻入控制中心,启动了核弹自毁装置,同时也避免了其他核弹被发射的危险。   任务完成后,突击队必须火速撤退!   
4 Game over 游戏结束/玩完/逃出升天   一路上受到四面八方敌人的围追堵截,在高速公路上与敌军展开了飞速追击!   当突击队员所乘的吉普车开过大桥时,桥突然被敌Mi-24直升机炸塌,炸塌后注意 紧跟Price,方可脱身。突击队员们及时跳下车来原地与敌混战,敌人在武装直升机的支援下越攻越近。   最终,SAS队员身边发生了爆炸,所有人都倒了下来。   意识模糊的Soap被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他被敌人杀死。然后,天启四骑士中的最后一人Zakhaev带着两个手下缓缓走来,将地上受伤的队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人。   就在千钧一发之际, 突然,一枚导弹飞来,Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了!   Zakhaev一伙被突如其来的变动镇住了,开始胡乱向天上开***。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来来一把M1911。射击角度正好的Soap接过手***,艰难的举***,瞄准,随后对着Zakhaev的脑门就是一***……   援军赶到了。老朋友Kamarov将Soap抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,用力的锤击……
Mile High Club 高空俱乐部   这关是Soap参加的一次SAS的反恐行动。   偷偷潜入飞机,善用闪光弹拼到2楼,用***对准恐怖份子开***,推荐打恐怖份子的腿(老兵模式除外,只能打头),限时拯救个重要人物,找到他后有人劫持他,需要在几秒内用USP45暴头,然后出舱门跳伞撤离。
联机模式
  与CS不同之处,COD4中的***械都有两种射击模式:准星模式和觇孔射击模式。当我们
使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是***线的散射也是高得吓人。相对的,使用觇孔射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,你必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的***械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种***械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。
游戏模式
1 自由模式\死亡竞赛模式 Free-for All   自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。   
2 团队死亡竞赛模式 Team Deathmatch
    TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,你说要做的就是杀掉你见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。   
Sabotage
    SAB,爆破模式,也叫做抢炸弹,与SD相同也有个炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设炸弹20分,杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。 SAB模式在时间到后如果依然无法分出胜负,将进入
,加时赛中将无法复活,一方全部死亡也会判负。加时赛如果到时依然无法分出胜负(杀死全部敌人或者引爆炸弹),将判定为平局。   
4 团队战术模式 Team Tactical   组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。   
总部争夺战模式 Headquarters   
HQ,指挥部模式,此模式下隔一段时间就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。   
6 搜索与摧毁模式 Search and Destroy
搜索与摧毁模式
搜索与摧毁模式   其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。   
夺旗模式\控制赛 Domination   
 每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。   
8 真实模式 Hardcore   比起模式来,真实模式更像是一种设定。它可以有真实自由模式、真实组队死亡竞赛模式、真实爆破模式等等。在此模式中,给玩家的提示比以往大大减少(留给你的只有屏幕上的一把***和杀敌提示),而生命值也降为30,且不可回复(当然一般都是一***死不给你回复的机会了)。Killcam关闭,友军伤害开启。无论如何,在此种模式下,更注重玩家之间的配合。   
9 传统模式 Old School   同真实模式一样,传统模式也是一种设定
在传统模式中,玩家拥有更多的生命值,可以跳的更高。但游戏一开始,只有一把蝎式冲锋***,一把M9手***和一颗手雷。战场上分布着有各种的技能、带附件的武器,玩家可以捡拾起来以便使用。
游戏中的武器
可加的配件
***榴弹发射器、红点瞄准镜、   消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
AK47(有金***)
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、 红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
丛林、沙漠、数码
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
scorpion
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
Mini-Uzi(有金***)
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M249 SAW
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M60E4(有金***)
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
红点瞄准镜、手把
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M1014(有金***)
红点瞄准镜、手把
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
ACOG光学瞄准镜、消音器(仅在单机模式、MOD中出现)
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
SVD(有金***)
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M82巴雷特
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
消音器
消音器
M1911.45
消音器
沙漠之鹰(有金***)
C4炸药
阔剑地雷
RPG-7火箭筒
闪光弹
震撼弹
爆破手雷
烟雾弹
AT4火箭筒(仅在MOD中出现)
标***导弹(仅在单机模式或MOD中出现)
毒刺导弹(仅在单机模式或MOD中出现)
米-28“浩劫”武装直升机
米-24“雌鹿”武装直升机
AH-1“眼镜蛇”武装直升机
UH-60黑鹰运输直升机
米-17“河马”运输直升机
AC130“空中炮艇攻击机
米格-29“支点”战斗机
A-8鹞式战斗机
M1A2主战坦克
T-72主战坦克
悍马车
BMP步兵战车
特殊技能(PERK)
  COD4可以让玩家装备3个特殊技能来提升能力(注意,当突击步***使用了榴弹***配件,或者轻机***、霰弹***使用了手把配件,PERK1将无法使用)
C4×2:
可以携带2个C4遥控炸弹。埋下的C4可以通过手持引信时点击左键或者手持其他武器时候双击使用键(默认F键)。   
COD4装备设置页面
COD4装备设置页面
RPG×2:
可以携带RPG7火箭筒以及2颗伤害为1000的火箭弹。   
特殊手雷×3:
可以携带3颗闪光弹或3颗震撼弹,选择烟雾弹时该PERK无效。   
阔剑地雷×2:
可以携带2颗地雷,埋下的地雷可以被其他玩家引爆。   
双倍弹夹:
携带满载的弹药。   
爆破手雷×3:
携带3颗普通的爆破手雷。   
炸弹侦查:
可以侦察到敌人已经埋下的C4和地雷。
强化火力
:增加40%的威力。   
:减少25%的伤害,也就是说正常情况下相当于拥有135的血量。   
奇巧之手
:减少50%的换子弹的时间。   
双倍喷射
:这个所谓的“双倍”只增加了35%的射速。   
过分杀戮
:一开始就携带2把主武器,不携带手***。   
雷达干扰器
:使敌人的雷达无法侦查到你   
音速爆炸
:增加25%的爆炸威力。
极限冲刺
:增加100%的冲锋时间。   
稳定瞄准
:增加盲射情况下的精准度,子弹散布范围减少到原来的2/3。   
最后一搏
:在你牺牲之前的15秒内可以拔出手***射击。当身上携带手***时将使用携带的手***攻击,无手***时将自动换到M1911.45手***攻击。   
光荣弹
:在你牺牲之后掉下一颗已经拉掉引线的手雷(该手雷在2.5秒后爆炸)。   
深层冲击
:让子弹的穿透力更强。   
钢铁之肺
:增加100%的憋气时间。   
死亡寂静
:减小脚步声。   
:可以听到敌人的语音对话
连杀奖励
  连杀奖励(Kill Streak)是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。COD4有3种。   
雷达扫描
3连杀
在小地图中扫描出敌军,但是无法识   别带有“雷达干扰器”技能的敌人。
5连杀
呼叫3架友军战斗机对指定地点进行   空袭。
武装直升
机支援
7连杀
呼叫友军一架武装直升机在地图上巡   逻一段时间,它会主动攻击敌军,可   被击毁。
***的真实数据
1.榴弹   爆炸威力:155-25
爆炸范围:300-0   换弹时间:2.6   直接命中伤害:135(兄弟们还是别拿榴弹打飞机了,直接命中威力太小了)   安全距离:375(打到375范围以外才会爆炸……)   
2.RPG   爆炸威力:160-30   爆炸范围:300-0   换弹时间:3.292   直接命中伤害:1000(打飞机的神器啊~)   
3.手雷   爆炸威力:300-75(你没看错,手雷比RPG榴弹之类威力大多了不过就是范围小而已)   爆炸范围:256-0   直接命中伤害:15(快速思考挑战你完成了吗?)   
4.闪光弹   爆炸威力:0   爆炸范围:800-200(200以内会被闪的很严重)   直接命中伤害:15   
5.震撼弹:   爆炸威力:40(它可以炸死人)   爆炸范围:512-0   直接命中伤害:15(也可以砸死人)   
6.C4   爆炸威力:200-50   爆炸范围:256-0(威力强劲但是范围不大)   直接命中伤害:0(炸药包看起来挺重,砸人却一点不掉血,哎)   
7.地雷   爆炸威力:200-50(C4的复制……)   爆炸范围:256-0(正前方60度角度内才有爆炸效果汽车炸弹同C4,爆炸威力可以叠加。)
联机***械的真实数据
  如图
联机***械的真实数据
联机***械的真实数据
联机模式***方法
  1.首先下载游戏 在许多地方都有下载,注意文件大小是 6.02~6.7 GB 不要下成阉割版的了。   下载游戏之后自然是***,***完成以后需要做两步来完成联机:   第一步,运行游戏主目录的 vc.exe,依步骤选择“i tall PunkBuster Service”-“I Agree”-“next”-“Finish”即可成功*** 服务。   第二步,反***程序PunkBuster的更新,打开 目录,运行 etup.exe,单击add a game 按钮,在Game的下拉菜单中选择Call of Duty4, 然后单击Browse 选择游戏***目录,Add Game,之后选择Call of Duty4,单击“Check for Updates” 更新时间视网络状态而定。   第三步,打开 使命召唤4算号器 (如果没有就去网上下载一个),生成一个 CD-KEY,然后进入游戏,在设置里面选择更换 CD-KEY ,将生成的CD-KEY输入。   最后一步,下载一个 竞舞台(浩方也可以),就可以玩了,(提示:游戏模式为zom、surv。的是僵尸模式)   注: 如果不想下载对战平台进行游戏可以下载游戏收藏夹文件,放入游戏根目录。   iw3mp.exe 为 多人对战模式 iw3 .exe 为单人剧情模式
游戏秘籍
笔记本电脑收集
  通关一次之后,根据在游戏中收集的隐藏电脑数目可以在单人模式中开启各种特效。   开启方法:   1、通关一次   2、收集到足够的隐藏电脑(Intel Pieces)   3、在单人游戏中按下暂停键,选择Option,选择多出来的CHEAT选项,ENABLE是开启,DISABLE是关闭。   
效果一览   2个电脑:COD Noir   将游戏画面变为黑白。   4个电脑:Photo-Negative   游戏中画面
,黑变白、白变黑,如此类推   6个电脑:Super Contrast
6个笔记本的高对比度效果
6个笔记本的高对比度效果
对比度提高,可以和前两个特效混用   8个电脑:Ragtime Warfare 滑稽的战争   游戏进行速度增加到170%,并且画面变成
式的老电影,加入了滑稽的背景音乐   10个电脑:Cluster Bom   每个手雷(Frag)在扔出后先普通爆炸,之后其碎片飞到周围变成五个手雷爆炸。   15个电脑:A bad Year   杀死每个敌人时他们的尸体都将变成一打车轮胎,非常有趣的效果。   20个电脑:Slow-Mo Ability   按下近身攻击键(右摇杆)发动慢动作能力,更容易爆头!   30个电脑:Infinite Ammo   无限弹药   另外就是大家都知道的Arcade街机模式   电脑分布位置   
任务Prologue Crew Expendable (2个)   1 -游戏开始后,跟随队伍上船。检查喝醉的恐怖分子房间。在两个恐怖分子打呼噜的房间。   2 -在货轮装有大型导弹发射器的货舱中。跟随队长进入时队长会先扔个闪光弹,在进货舱楼梯的最底层。   
任务Black Out (2个)   3 - 支任务1中   在任务的开始,在你的左侧有两个恐怖分子的小屋里边。   4 - 支任务1中   在营救对象所在的小黑屋里(因为队友已经切断了房屋电源所以要使用夜视仪),检查二楼的浴室。   
任务Charlie Don't Surf (3个)   5 - 支任务1中   在第一个任务的建筑物的地下室里,一直往下走。检查地下室角落的小屋。   6 - 支任务1中   穿过电视台前面宽阔的街道,沿着街道干掉一个恐怖分子的狙击手。intel在狙击手所在位置的二楼。   7 - 支任务1中   穿过重重把守的主路后到达电视台,在有机***卡车的旁边的建筑物二楼。   
任务The Bog (2个)   8 - 支任务1中   躲过机***进入多层公寓,上到二楼。扫清敌人,找到带有交叉镰刀的Kalashnikov画像。队友会帮你打开门。如果你不进去,找到那个有格子地板的屋子,电脑就在里边。   9 - 支任务1中   干掉敌人的车辆后,来到有许多小街道的市场。从毁坏的篱笆过去,两个左转到达市场中心,那里有一个树立的冷藏柜;从冷藏柜转过来一直退到墙边,intel在一堆箱子的后边。   
任务The Hunted (2个)   10 - 支任务1中   在到达一堆农场建筑物当中;找到一间房子,标志是门口有个苏打机器,还有一辆破汽车。intel就是那个屋子里边。   11 - 支任务1中   在捡起反直升机火箭筒那间屋子门口对面的残垣断壁中,在桌子上比较明显。   
任务War Pig (3个)   12 - 支任务1中   当你方的坦克压过车子之后,检查左侧的多层建筑物内部。楼梯在建筑物里边。在二楼能找到intel。   13 - 支任务1中   检查里面有一堆衣服的建筑物内部, intel还是在二楼。   14 - 支任务1中   在敌人的
出现之前,你必须用机***狂攻一个建筑物。从机***掩体里的位置能俯瞰停满轿车的小路。在第二个机***掩体建筑物里找intel。   
任务Shock and Awe中 (2个)   15 - 支任务1中   当和先遣部队集结后,在大队人马用来隐蔽的屋子二楼。   16 - 支任务1中   从侦查部队隐藏的建筑物跳下后,直接向前,和对面建筑物的二楼壁橱里。   
任务Safehouse (2个)   18 - 支任务2中检查水塔旁边的饭馆,intel就在里面。   17 - 支任务2中   检查在教堂的旁边带锅底接受天线的建筑物。Intel在二楼。   
任务All Gillied Up (3个)   19 - 支任务2中   在瞭望台顶上。之前Mac队长下命令要求消灭瞭望台上的那个敌人,在消灭后要迅速上去拿intel,因为直升机马上就要来巡视了。   20 - 支任务2中   在跟随队长的途中,会看到满是恐怖分子的临时营地,就在Mac队长说“嘘”的那个口上的两个敌人旁边的一堆巨大圆桶组成的平台上。要拿到intel,要么偷偷拿走要么干掉所有敌人。注意:不要想过去后回来再拿……   21 - 支任务2中   在卡车下潜行到一个建筑物,有个狙击手守在防火梯上。将狙击手爆头后到防火梯顶上的小屋找到intel。   
任务One Shot, One Kill (2个)   23 - 支任务2中   带着NPC McMillia quot;去Pripyat大转轮观览车,但是先不要把他放到山上的指定地点。现侦查这片区域,知道敌人来的时候往哪里走。面朝背对大转轮车的方向,看到一条东南朝向的小巷(用指南针辨认方向),那儿有一个关着门的公寓建筑,稍候交火的时候门会被打开敌人会从那里出来。看好之后把NPC放在山上的指定地点然后准备应敌。当敌人的直升机出现,刚才的门就会被打开。立即冲进屋里拿到地上的intel。如果你觉得有困难拿到intel,你可以在这关选择最容易的难度(Recruit)   22 - 支任务2中   打掉敌人的直升机后,你要把NPC带到指定地点。过程中,你会进入一个建筑物以甩掉追踪。干掉建筑物里的敌人和狗。一离开建筑物,找到建筑物上的防火梯,在上面找到intel。你要赶在时间用完(或者NPC挂掉)之前及时下来。   
任务Si of the Father (2个)   24 - 支任务2中   完全占领小餐馆后,进到一个俄式餐馆,立即到左边的桌子上拿到intel。一旦屏幕上出现“uniform change”的提示就没机会再拿到了。   25 - 支任务2中   在目标逃进俄国村庄,部队会留在后面守卫,你从小路追踪目标。你进入一个有几个狙击手和恐怖分子把守的区域。看到一个指示往左危险、往右安全的路标。选择往右,找到去一个屋子的楼梯,会有几个恐怖分子在里边(类似厨房的屋子)。intel在桌上。迅速拿到intel然后继续追踪。   
任务Ultimatum (1个)   26 - 支任务3中   摧毁输电塔后,部队会渗透进入俄国基地。跟随NPCs通过墙上的缺口穿过发电机组。通过基地的院子,有一个房间会有大批敌人从那里出来。攻进去然后向右拐,intel在一个小隔间里。   
任务All In (2个)   27 - 支任务3中   在摧毁第一个敌人BMP但是通过发射井大门之前,检查建筑物后面通往大门右侧的小路。intel在小路的尽头和一堆武器放在一起。可以试着上外围基地中部的平台,上面有标***一具。   28 - 支任务3中   进入发射基地,有3辆
导弹发射车(不是BMP)停在那里。将你的地图的指南针对准北,用HUD指南针找到最北边的导弹发射车,在它南边有3个建筑物显示在地图上(可以暂停游戏看一下袖珍地图)。搜查中间的建筑物(那是个军事库房),intel就在地上。在敌人的直升机摧毁一切之前快速拿到它。   
任务No Fighting in the War Room (2个)   29 - 支任务3中   跟随代号Price的NPC进入浴室.出来后你可以往左或者右走;在走廊开始拐弯的时候往左走穿过昏暗的会议室(往左是去厨房,绕远).intel在昏暗的会议室里。   30 - 支任务3中   在墙上打开缺口进入发射控制中心后,一直向前,左侧楼上有一个小会议室,intel在里边的桌上。时间很紧,但是在墙炸开之前有个保存点,所以你可以有无数次机会去拿到它。注意:如果时间太紧的话,你可以先中止发射再去拿intel。
***码
  运行游戏,在菜单里启动***控制(在游戏菜单的OPTION\GAME OPTION下的ENABLE CONSOLE选择YES,不行的话在按下~输入developer 1)。按“~”打开控制台,输入“seta thereisacow 1337”,然后输入“ devmap ”到你想玩的关卡。输入下列***码。。启动***。。。   noclip - 穿墙+飞行   ufo - 幽浮模式   give - 得到本关你想要的武器   god - 无敌   demigod - 无敌模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果   notarget - 隐身模式   give ammo - 得到弹药   jump_height - 跳跃高度   timescale - 调整游戏运行速度   cg_LaserForceOn - 所有武器都有激光瞄准具   r_fullbright - 更容易看见物品   cg_drawGun - 扔掉***   cg_fov - 用任何***开启狙击模式
MOD(模组)
  目前的MOD有多个,大部分是由玩家制作的新增的各种新游戏模式。   
单人任务一:Cells.zip   
这个任务的地图比较迷糊。其实就是一个7层的环形楼房。但是里边的布局很对称,进去以后不紧跟自己的人肯定是转向。   战斗还是不错。目的是解救人质。最后一个人质类似原版任务解救VIP,要一***命中,还要掌握时机。不过由于采用的MOD不是专为《使命召唤4》制作的。所有MOD的实际重担判定要比人物大一点。也就是说很有可能误伤人质。而且一***敌人不会死,人质跑开后记得补几***。   
单人任务二:中东抵抗 Nikolai被俘   但是这个任务是要你扮演
抵抗军,保卫祖国,抵抗侵略者。站在对方的角度看这场战争似乎会有不同的感受。   敌人的装备精良。敌人的战术灵活。敌人的火力很交叉。   而我们呢? 除了简单的***支和保卫国土的热血基本没有什么其他的东西。   而且我们无处可藏,这是我们自己的土地,我们唯一的目标就是活下去,保卫这片血土。   这里AK47的精度不能跟M16和M4比,所以很难占上风。而且基本上我们属于被包围的状态。你要在没有任何优势的情况下想办法撕开敌人的封锁。然后逐步歼灭敌军。为被动的局面解围。然后扩大战区,坚守阵地。   终于我们活捉了一名军官。就是正片里“解救”的那个Nikolai。   
单人任务三:地铁 50M   把Playable Files目录里边的两个目录覆盖在游戏里同名目录,其实就是把里边两个文件弄在同样的相对目录下。   作者和任务二是同一个人,地图蛮漂亮,效果也还可以。   
—————————————————————————————————————————   
联机娱乐类MOD   
ModWarfare MOD /070V2/070V5   自带的联机娱乐用MOD,可由服务器对一些技能武器做限制和规定了各个兵种的人数,使游戏的竞技性更强。   
Zombies!
僵尸MOD
僵尸MOD
(僵尸mod)   分为人类和僵尸两派,人类有2个技能,僵尸分8种,13个技能,每种僵尸的生命、技能、速度、攻击力都不相同,人类死后变成僵尸,且设置有“末日猎人”奖励。(最后一个生存者可以获得一把威力巨大的火箭***,攻击力乘以3倍)   
BT MOD (PezBot MOD)   
 所有武器的攻击,射速都加快,有些武器被修改的很逆天,并且添加有单人任务里面的“标***”反坦克火箭,毒刺导弹等。   
New Map MOD(新图mod)   增加了许多新地图,非常好玩。   
CHINA-V MOD   满级变为65级,升级速度更慢,并且死后会减少经验。增强了娱乐性   
—————————————————————————————————————————   
比赛MOD:   
CODCHINA-i MOD   以较老的Pam4.02为基础 增加了国内比赛的模式 现使用很少   
DamnMW   一度很热门的比赛MOD 现已销声匿迹....   
Promod/PromodLive   现在国际上通用的比赛模组,国内战队除Ghost SLZ以外均采用了PromodLive的较新版本   此MOD对画面进行了优化 fov改为90 画面可调 ***械都进行了修正调整   国内战队多数使用Live 204 但国内几支精英战队采用的是国际上最新的Live 206 EU或207 AU   区别为雷达开***是否显示红点
荣誉记录
COD4发售后获得了多家媒体的高分评价,并一举横扫2007年年末各大游戏媒体的年度奖项。现将部分获奖名单列出
:   
AIAS—年度最佳游戏   
E32007—最佳动作游戏   
GameSpy—年度最佳游戏   
GamePro—年度最佳游戏   
GameTrailers/GameSpot—年度最佳画面、最佳PS3游戏   
年度最佳游戏要素奖、年度最佳剧情角色奖、年度玩家选择游戏奖
  2009年3月,据美国NPD Group和
GfK两大游戏市场调研机构的数据,《使命召唤4:现代战争》的全球累计销量已经突破1200万份,从而成为“史上最畅销的第一人称动作游戏”(单作而非系列)。   到目前《使命召唤4:现代战争》的累计销量已经超过1500万套,其中XBOX360版为839万套,PS3版为530万套,WII版为110万套,DS版为85万套,PC版销量未知。
  COD4的音乐绝大多数由
作曲家史蒂芬·巴顿
(Stephen Barton)
谱写,哈里·格雷格森-威廉姆斯
(Harry Gregson-Williams
)也为主题曲等游戏音乐谱曲。游戏的一些音轨在Infinity Ward的“现代战争的7天”
(7 Days of Modern Warfare)
网站上提供下载,在巴顿的个人网站上也有提供一些下载。与片尾制作人员字幕一同播放的饶舌歌曲由该作的首席动画师马克·格里格斯比演唱。
  《使命召唤4:现代战争 WII》
(Call of Duty: Modern Warfare: Reflex)
于2009年11月10日发售。它的移植工作由“使命召唤”系列的同门兄弟“Treyarch”担当。向下移植当然不能用“形神兼备”来形容,不过神虽不在形犹在,Treyarch的制作团队曾拿X360版与移植版对比,结果是“没什么两样”,可见他们在对待这项逆移植工作时的用心。本作也对应WII独有的体感操作,适应之后,玩起来倒是别有一番滋味。
PSP版本:
  游戏编号:0937   运行平台:PSP IGN   游戏类型:第一人称射击-FPS   发 行 商:Activision   发行组织:pSyPSP   参考价格:39.99   发行时间:2007-03-13
游戏简介
  在本作中,共包括有
步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员三个兵种,他们都拥有各自不同的任务剧情和关卡,让玩家能够同时感受到大规模步兵战、狙击
和空降作战等多种战斗类型。   由于PSP主机特殊的键位设计,使得FPS游戏在其身上很难有所作为。为此,该作的制作小组设计了多种可自定义的操作方式,以求让玩家可以根据自己的习惯来选择键位的组合。   而在游戏模式设计方面,该作不仅提供有“故事模式”、“任务模式”等单机任务,在6名玩家进行连线对战时,还包括了“死亡竞赛”、“战地抢旗”及“高地争夺”等多种游戏模式。
NDS版本:
  游戏编号:1617   运行平台:NDS   游戏类型:其它-ETC   发 行 商:Activision   适合年龄:13岁以上   发行组织:Micronauts   参考价格:29.99   发行时间:2007-11-05   游戏简介:负责这款游戏开发的是开发了NGC时代一款FPS游戏《Geist》的N-SPACE公司。本作与家用机版是“
”的关系,游戏中的角色和场景都是NDS版所独有的。
汉化版
  COD4的汉化工作由游侠汉化组和使命召唤中文站的汉化人员历时4个月完成。首次发布汉化补丁是在2009年4月,随即汉化组又发布了解决诸多BUG的改进版。
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(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
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使命召唤4:现代战争,COD4
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使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
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使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
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中文名称
:使命召唤4:现代战争
英文名称
:Call of Duty 4: Modern Warfare
发行时间
:2007年
制作发行
     
:美国
:英语
游戏译名: 使命召唤4
英文名称: Call of Duty 4: Modern Warfare
游戏制作: Infinity Ward
游戏发行: Activision
游戏类型: 主观视点现代战争类
游戏语言: 英语
官方网站:
精美指导手册Rapidshare下载链接如下( : rapidshare不支持常用的下载软件,如Flashget,迅雷等,只能用默认的浏览器单线程下载,而且不支持断点续传
1:下载winrar3.71***,2:解压到硬盘,硬盘要剩余9G空间,解压后文件有8G多,3:双击运行setup.bat,按任意键解压。1%到3%要很久,耐心等待1到2小时才***100%完,如不小心关了窗口或者取消,就会提示找不到文件了,那就要全部删除文件夹再解压再***重新***才可以。谁没有耐心等***完。出问题别东叫西叫了,就别要玩了。如你系统D3DX9_34.dll找不到,去下载一个放在windows system32下面就可以了。可以不用修改注册表。记住,请耐心等待***完成。
使命召唤4最低系统要求
操作系统:winxp 或者winvista
处理器:p42.6g或者同级别处理器(vista3.2g)
内存:1g(vista 1.5g)
显卡:兼容dxd9.0及sm3.0,显存128m(推荐256m),接口agp8X或者pcieX16
声卡:16位兼容dx9(支持杜比音效的声卡可以享受游戏杜比效果)
dx版本:dx9.0c(xp系统),dx10(vista系统)
光存储:至少8倍速dvdrom
硬盘空间:8g(系统 交换区最好留有600m空间)
网络:512k以上
正式版支持的显卡:n卡6/7/8,a卡x800以上
【游戏介绍】
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
付上中英文画面设置对照
Oo亂靈靚仔oO 最后编辑于 2008-04-23 22:01:46 Oo亂靈靚仔oO
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中文名称
:暗黑破坏神II毁灭之王V1.11
英文名称
:Diablo II: Lord of Destruction
:官方正式完整版本(同时显示中英文)
发行时间
:2001年06月29日
制作发行
:美国
:英语
游戏类型:ARPG动作角色游戏
系统配置如下
操作系统:win98/winNT/win2000/winXP/win2003
CPU:奔腾200或更高速的处理器
内存:64MBRAM
硬盘:1.92G
显卡:DirectX的SVGA显卡
声卡:支持DirectX的声卡
其他:单机或网络环境
1.11升级补丁
重要更新!新添加官方1.11补丁及覆盖式补丁!
升级详细说明:
暴雪这次很守信地放出了Diablo II的最新版本补丁。此补丁可以让游戏升级到1.11版,将添加的内容有一件神秘任务、新的神符、强化了的雇佣兵、新的独特(暗金级)物品,修正了一些Bug,加入了一些游戏要素等等。。。
  全新的神秘任务放出!
  在地狱难度下的玩家如今将再次面临威胁:一系列全新的富有挑战性的测试等待着你!最终的谜底就在diabloII的各位Bo 那里——你需从邪恶洞穴到毁灭王座,横跨整个diabloII的世界。
  全新的物品:
  ·添加了10种全新的符文。
  ·添加了一种只会从特定几位Bo 们身上掉落的独特(暗金级)物品。
  ·雇佣兵的强化
  ·玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加——这样他们就能更接近玩家的等级了。
  修正的主要Bug:
  ·施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。
  ·当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与Battle.net自动断开连接。
  ·野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。
  ·使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。
  ·在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。
  ·在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。
  ·“飞弹射击距离过远”的错误信息已被修正。
  ·在NPC商人的购买物品界面按住ctrl并点击“赫拉迪克方块”或是任何一件任务物品以将之卖出的的企图将不会让你自动与Battle.net断开连接。
  次要Bug的修正
  ·用-i tall后缀运行游戏将不会让游戏在Windows Service下开始***。-i tall将被自动忽略。
  ·Diablo巢穴中的封印无法激活的问题已被修正。
  ·玩家的死亡信息更新——完成了1.10版中未完的部分。
  ·未鉴定的物品有时会让其他套装中玩家不曾拥有的套件字符变成亮绿色(即已经拥有的标志)。此bug已被修正。
  ·如今帐号名称只有1或2个字符的玩家也可以申请恢复帐号了。
  ·离开Battle.net的某个游戏时,你将被带回之前你所在的频道。
  ·改变了一件无形装备,让其具有无形的属性附加。
  ·Battle.net在非英语版本中的信息错误已被修正。
  修正的游戏要素:
  · 在宣布敌对的同一时间激活路径点也将不再能回避10秒种的敌对时间。
  ·当督军山克或是血乌的尸体在附近时,Uber Diablo将会复活。另外,巫师的“塔格奥的化身”套装有时候会使玩家进入无敌状态,这也已经被修正了。
  ·祝福之锤的效果如今无法在城镇内启动,防止玩家在城内宣布敌对并用祝福之锤伤害其他玩家。
  ·套装的附加效果在玩家死后也会生效——即使它们已经不在玩家身上。此bug已被修正。
  ·在装备增加某项技能等级的装备时,如果玩家没有此技能,便不能获得技能增加。
这是《暗黑破坏神2:毁灭之王》官方正式版,正式登场!
《暗黑破坏神2:毁灭之王》官方正式版,终于正式发布了!这个补丁是我们暗黑发布以来对玩家来说容量最大改变最多的的一个补丁,包括赛季性的天梯角色,更具挑战的游戏内容,增强了的技能,新的物品,新的对抗***的方法,新的游戏环境,以及更多更多的其他特性!在补丁完成之时我们非常感谢大家在BETA补丁发布时参加测试的耐心,我们希望大家能享受这次版本升级带来的乐趣。
专家级的人物在地狱难度将会发现在暗黑21.10版本中新增了具有挑战性的额外任务,如果你珍惜你专家人物的生命,在碰到超强的黄金怪物时就要更加谨慎一点,并时刻准备好在情况危急的时候快速存盘退出。
角色类型
  1.10版的暗黑服务器中将有两种角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在创建人物时,命名的时候会出现选择项,询问是否创建天梯角色.
普通角色
   未标明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有两种,标准模式 Normal 与专家模式 Hardcore.
限制:
普通的标准模式的人物只能加入普通的标准模式角色创建的游戏,不能加入专家模式或天梯角色创建的游戏.
  普通的专家模式的人物只能加入普通的专家模式角色创建的游戏.在完成普通难度的游戏后才能创建专家模式的人物.并且人物死亡后无法继续使用。
天梯角色 Ladder
   天梯角色是一种特别的角色类型,天梯角色的游戏和交易自成系统,与普通角色无关.
   1.10版本以前的所有角色都将成为普通角色,无法转换为天梯角色.必须在1.10版本发布后才能建立天梯角色.
   1.10以前的所有角色无法加入新的天梯角色创建的游戏,但他们可以与1.10以前或1.10中创建的普通角色一起游戏.也就是说在天梯赛季期间(稍后作解释),天梯角色将有独立的交易系统;每个赛季结束后,天梯角色会转回普通角色.要参加下一赛季的游戏,玩家必须在新赛季开始后再建立一个天梯角色.
  只有服务器上(也就是国度)中的角色可以成为天梯角色.
  天梯角色也分为普通模式和专家模式两种.其游戏限制与普通角色相同.
全新的游戏模式,全新的装备,更加丰富的形容词系统和庞大到另人汗颜的装备库,《暗黑破坏神II》从来都是RPG领域名列前牟的旷世巨作!
《暗黑破坏神II》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度
游戏特色截图(仅供参考):
Oo亂靈靚仔oO 最后编辑于 2008-04-23 21:56:09 Oo亂靈靚仔oO
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中文名称
:命令与征服3:凯恩之怒
英文名称
:Command & Conquer 3 Kane's Wrath
:独立完整硬盘版
发行时间
:2008年
制作发行
:美国
:英语
游戏译名: 命令与征服3凯恩之怒
英文名称: Command & Conquer 3 Kane's Wrath
游戏制作: EA LA
游戏发行: EA Games
游戏语种: 英文
游戏类型: Sci-Fi Real-Time Strategy
官方网站:
做源服务器:Razorback3.1
特别提示:
此1.6G版请尽量在纯净的XP操作系统下以纯英文路径***
所谓“纯净”就是指:在***1.6G版之前你的注册表里没有任何与命令与征服3相关的项。
除了重装系统这个下策之外,大家可以参考其他玩家的解决办法
第二个ed2k连接文件:
凯恩独立运行补丁.exe
不是必须的,出现问题再用。 QUOTE
风险提示:硬盘版资源不能进游戏的几率较大,且需要下载者有一定的计算机操作水平
硬盘版游戏报错常见解决办法:
1、下载并***最新版的DirectX9.0c
2、下载并***Microsoft .NET Framework 2.0再试
3、游戏***目录最好全英文
4、操作系统用户名最好全英文
5、彻底关闭瑞星及其后台程序
6、更新XP补丁、更新显卡驱动
【版本说明】
1、英文版
2、无需原版,可独立运行
全音乐、
全动画
、全对话、完整无删减
4、自动识别路径生成注册表,可以使用任何补丁或MOD
【***说明】
1、解压缩(需7G临时剩余空间,完成后占4.5G)
2、运行setup.bat开始***
3、运行桌面快捷方式,
黑屏几秒后
进游戏
4、如果不能进游戏,可能是你的操作系统缺少一些软件:
【游戏简介】
EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
【游戏截图】
Oo亂靈靚仔oO 最后编辑于 2008-04-26 07:58:12 chen8
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2008-04-24 08:22
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我家古董机玩不起 小兵嘎子
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2008-04-24 13:02
回复:使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
不错啊 但配置太高了 我出去和3R商量下。。。 black275
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江湖老手
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2008-04-24 14:33
回复:使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
使命召唤4玩了 真的很不错 尤其喜欢两个狙击手深入地人内部暗杀一个人的任务,可以深深感受那暗杀的快感与深入地狱的刺激。 最后逃跑更火爆,整个一个被虐...敌人那叫一个多 HOHO~~大家去试试哦 Oo亂靈靚仔oO
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2008-04-24 19:27
回复:使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
LS的和我一样啊 我也喜欢这2个 使命4这游戏很不错的
跪求 给精吧
Oo亂靈靚仔oO 最后编辑于 2008-04-24 19:31:31 葬眠
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回复:使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
好象非常的混乱啊,我的破电脑肯定受不了 FUCKER
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2011-07-13
2008-04-25 17:25
回复:使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
目前在灵动看到的一好贴了....
COD4绝对是神作.......
D2绝对是神作..........
CNC绝对是神作...... 光头~ 凤小猪在世
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2008-04-25 19:05
回复:使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
不错,好贴啊好贴 Oo亂靈靚仔oO
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2008-04-26 07:54
回复: 使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
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原帖由
天下龙神
于 2008-4-25 17:25:00 发表
目前在灵动看到的一好贴了....
COD4绝对是神作.......
D2绝对是神作..........
CNC绝对是神作...... 光头~
我还想发ACT中的经典 恶魔城月下夜想曲。。
我怕斑竹又说 ‘我还是老话 加精不是靠数量而是质量’ 不死鸟之魂
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2008-04-26 08:19
回复:使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
好游戏啊。
狂顶 910801
称号:没我哪来的哈蒙?
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回复:使命召唤4_现代战争2.5G+联网/另带2款个人认为很好玩的游戏
绝对精华,看上去都很好玩
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0 ? parseInt(this.value) : 1) + '.html';}else{window.location='showtopic.a x?topicid=362389 age=' + (parseInt(this.value) > 0 ? parseInt(this.value) : 1) ;}}"" size="4" maxlength="9"
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