WLK3.3版本防御战士常见问题解答
发表于:
1. 我要怎么练级到80级?
推荐主防御天赋升级,天赋怎么加?一路一直加防御就是了(警戒不用出),60级出51点震荡波,出了震荡波后,天赋喜欢怎么点就怎么点
任务怪拉了A,精英怪开技能单挑
大雕文用复仇、顺劈斩,另外一个随便;小雕文用冲锋、血性狂暴、雷霆
2. 我要选什么专业和种族?
种族都差不多,不存在哪个优势特别大,主要你觉得哪个好看就哪个,你要知道,种族特长经常改,但是样子一决定了改不了,改模型是一件很麻烦的事
非要PVE优势的,矮人的石像形态+10%护甲 略好一些
专业只要不是拔皮,其他随意
相对而言,采药和铭文收益略低,工程收益相对高
炼金和制皮最灵活,方便在抗性和血之间进行切换
3. 80级防御技能多少免爆?
对83级Bo 需要5.6%的暴击减免 面板540防御等级可以提供5.6暴击减免,为了避免四舍五入,堆到541,若使用1W荣誉购买的30耐15韧性的战场附魔,则536防御等级即可。
4. 4围是哪4围?格挡和格挡值有什么差别?盾牌上的xxx格挡是指哪个?常说的102.4%是什么东西?
4围指的 未命中、闪躲、招架、格挡率
格挡率是指格挡发生的概率;格挡值是格挡发生后,所抵消的攻击值;盾牌上护甲下一行的“xxx 格挡”是指 格挡值
当4围累加达到100%时,同级怪物无法直接命中你,攻击只会出现 未命中、闪躲、招架、格挡 这4个中的一个
同级怪的计算公式如下: 固有5%未命中+防御技能提供的未命中(鼠标移到面板上看)+暗夜天赋2%未命中(如果你是的话)+面板闪躲+面板招架+面板格挡 =100% 对于高出你等级的怪物,每高1级,4围每一围都要递降0.2%,也就是说 如果你想达到对高级怪的100%,你还要再多追加每围0.2%*等级差 对82级怪物(阿努巴拉克的中虫),你需要4围达到 100+0.2*(82-80)*4 = 101.6% 来保证不会被直接命中 对首领级怪物(83级),需要102.4%才能保证你不会被直接命中
如果你有需要,装备列表见:[
当前版本,除了1T4中虫这种战术,都不需要刻意堆4围,装备带多少就多少
5. raid需要什么重要插件?
Omen(查看仇恨)、DBM/BigWigs(Bo 技能监视)、
Recount(查看死亡记录)
、Grid(团队Debuff监视)、Powa(自身buff/技能冷却监视)
(大脚全都有集成,推荐直接使用:
Omen和Dbm可以说是必须的
Recount 推荐使用,尤其在开荒时搞清楚怎么倒T至关重要
最后2个可选
6. 天赋和雕文用什么?
单拉生存型:
高强度开荒推荐
单拉泛用型:
大多数情况下非常好用,捍卫6秒30%的减伤在你熟悉Bo 的情况下非常好用
副坦辅助型:
副坦非常优秀的天赋,强大的辅助能力,强化搓志和命令,有援护,有刺耳,使你的团队如虎添翼
单拉仇恨型:
开荒一般不推荐使用,Farm时可以根据实际情况选择性的使用
群拉顺劈:
群拉重伤:
空的那个小雕文用命令怒吼
刺耳非常的好用,1点天赋出技能的天赋都是好天赋,你可以把诸如盾牌专精或者命令风采里取出一点加给刺耳,刺耳在萨鲁法尔和LichKing的战斗中非常好用
推荐使用毁灭打击雕文的理由见这里:
格挡雕文不推荐使用,虽然兼顾防御和生存,但事实上2个方面都不好,除了1T4中虫
格挡雕文详细看这里:
在一些特殊Bo ,你可以准备一个嘲讽雕文,以防止意外Mi 带来的严重后果
只说最后一点,在ICC里有些严格要求嘲讽时机的Bo ,嘲讽了等到看到未命中3个字飘出来,大脑再反应一下,然后想到要去惩戒痛击的时候,可能对面已经死人了。
嘲讽雕文在ICC还是需要备着的。
一个是英雄萨鲁法尔,高能量+血泊的时候,一个嘲讽Mi 就可以让Bo 能量飞涨,甚至直接秒坦。
还有一个是LK的狂怒灵魂,P1阶段小怪可能会有残留,有可能出现一个坦需要拉前两只灵魂的情况。一般第二只鬼魂刷新的时候第一只还没有打死,而坦是不可以动位置的。这个时候嘲讽一个Mi ,那被点名那个基本就倒了。
7. 为什么要出强化搓志,搓志怒吼什么效果?有那些职业可以替代它吗?
经测试,搓志怒吼可以降低Bo 10%的物理伤害
强化后的搓志怒吼可以降低15%-20%的物理伤害 因为Bo 的Ap计算和玩家的完全不同
出2点辩护的骑士可以替代它,而熊T的搓志同战士
强化搓志推荐出!因为你raid除了能保证有你自己外,其他人完全保证不了 团队里没有惩戒骑/熊T 那是家常便饭常有的事,防骑也经常没有办法照顾你拉的Bo 拉阿努巴拉克的中虫,Toc的双虫/火虫狂暴下地再上,奥妮克希亚p3下地这种,你除了能自己保证第1时间上外,没有任何人可以帮你保证,很多时候能否第1时间搓志是至关重要的
8. 要多少命中和精准?
83级命中8%,同级需要5%物理命中,每高1级需要多1%物理命中,中虫82级,要7%命中
精准26(天赋6精准,装备再提供20精准),抵消闪躲和部分正面招架,要全部抵消招架需要54-60精准,但是这个没太大意义
我想知道哪些Bo 有招架加速
以下这些Bo 有招架加速,但是不需要你为了回避招架加速而去刻意的堆精准
奥妮克希亚、酸恐鳞(Toc的毒火虫)、冰吼(Toc兽群P3)、亡者低语女士(icc)、辛多拉苟萨(icc冰龙)、海莱恩(晶红圣所)
奥杜尔的不明
嘲讽算法术命中,对Bo 级需要17%的法术命中
267命中等级=8.x%的物理命中,10%的法术命中,看到未命中了没?
WLK不需要你刻意去凑命中精准,装备带多少就多少
9. 宝石应该怎么插?附魔选什么
在满足被暴击减少5.6%之前,无脑防御技能;满足免爆后,无脑耐力
宝石无脑堆耐,用一个10精准15耐出多彩效果即可,多彩用2%护甲
附魔优先选耐,手套18耐,披风225护甲,衣服275生命,鞋子22耐/15耐+加速随意;手套和鞋子有工程的选工程附魔
武器附魔 最好是用吸血,贪便宜用猫鼬 利刃守护是垃圾
我想知道为什么吸血好 ...
作用机制:在攻击时有很高几率累积1层血浆,这个效果每10秒一次,最多可以累积5层,在你血量低于35%时,自动回复360*血浆层数的生命,如果你在高于35%的血量被直接打死,那么吸血不触发
分析3个经常被用来“诟病”附魔-吸血 的说法
1.35%以上1击致命不回复
T的掉血很多时候不是“1击60%,再1击60%,过量20%”这种简单的模式,这个模式的致命缺陷是,根本不考虑治疗,试问raid里没有治疗吗?显然不是
事实上,T的掉血哪怕你瞬间被秒杀,也是分段式的掉血,譬如打死人不偿命的"肉搏+冰冻斩+虫群+肉搏"/"肉搏+凶猛头槌+肉搏",很显然我们看到了,这是一个3/4段式的攻击组合
目前所有导致致命的攻击基本都是分段式的
由于分段式的攻击总有间歇,而且有治疗,绝大多数都是伤害量和回复量之间在博弈,瞬间低于35%,然后被治疗抬高但未必总是抬满,之后再被打,最后被加满,在这个过程中,抬高的那次,吸血已经生效了
2.叠加有10秒的内置cd,叠满5层(回1800的血)要40秒不被打到35%以下
1层360,相当于32耐,如果武器上附魔32耐,你附吗?也许要说回复量不等于最大血限,那么参照第3个问题
3.回复量不等于最大血限
这个说法是没有错的,在1击秒杀的情况下没有错,但是在分段式攻击下,这个是一个不准确的说法,只要你不满血,回复量就是变相的生命延伸
如果你一个Bo 每次可以打掉你80%的血,而你总能在瞬间回复80%的血,这个Bo 一辈子打不死你
这个极端的例子在Farm的时候尤为常见,为什么开荒倒T倒的死去活来的Bo 现在变的如此轻松,有一部分原因就是回复量的上升,导致了伤害量的相对降低
套用在吸血上,35%时,你绝对不满血,这时回复360*层数的血量和你MaxHp+360*层数是一样的
吸血的定位是:
吸血在你最需要他的时候他未必出,但是只要它出特效,一定是你当前最迫切需要的,它不能100%救你的命,他只是一个附魔,不是强大的3点炙热防御者 纵观T的附魔,出特效一定是最迫切需要的,和生存最直接挂钩的就是吸血,所以它是T武器上最好的附魔
10. 我装备要怎么选?要不要出4T10效果?
防御装备没有什么好讲究的,有啥穿啥,你能拿到啥就用啥,在你能力范围选物品等级高的
选物品的原则很简单:选等级高的,同或者类似级别的,有带护甲的选护甲(饰品同级别的选耐的),英雄的比普通的好
少数物品等级不高但是生存效果很好的装备只有3样,232/245黑龙戒指,245H双妹指环,245H十字军荣耀
4T10效果非常强大,你一定要出!而且一定要尽快出 血甲流4T10一般不使用腿,腿使用[
],当然原力之柱很贵(仅制作材料就包含了8个原始萨钢),其他的选带护甲的就是了
我最想告诉大家的,真正决定你扑街与否的,70%来源于你对Bo 技能的理解、自身/团队免伤技能的分配、合理的战术安排;30%来源于你整体装备水平,而不是你1-2件等级类似的装备,属性到底多一个孔还是少个孔、精准多一点、命中少一点、耐力多那么10来点这种蛋疼的地方 所谓的最优搭配就是大家yy个舒服而已,没必要刻意去追求,更没有必要成天为这个发愁
11.请问我的装备达标了吗?
血甲/属性这种东西就是一句话,能高尽量高,装备能好尽量好,除了防御技能外,根本就没什么我装备达标不达标一说,达标了不开技能,照样秒,不要指望“达标”就可以不开技能无脑硬顶
何为达标,60分及格,59分不及格,2者完全是截然不同的结果,所以我们说60这个是质变/临界点/达标点,所谓的达标就是产生质变的点
那么这个问题换到装备属性里就很扯淡了,一共只有8个属性点有所谓的质变点
1.防御技能(+韧性合计免爆5.6%) 2.四围(102.4%时无法被直接命中) 3.命中(物理8%/法术17%) 4精准(26无闪躲/60无招架) 5护甲(49900=75%免伤上限) 6护甲穿透(1400) 7暴击(含全团队buff75%) 8急速(不关心)
其中1必须要达到;2只有特殊情况下才需要达到;3/4我们不需要刻意堆;5我们堆不到;6/7/8和我们根本没关系,你想堆也堆不到
所以除了1和2有所谓的达标外,其他的要求达标一律都是扯淡
也许有人要说,不是有一个阀值理论吗?首先阀值理论是没有错的,但是很多人却误用阀值理论 我们来看看阀值理论到底讲的是什么“任何一个Bo ,你都最少要承受住2次物理攻击” 物理攻击是一个极度泛的值,有的Bo 普攻平均22000,有的Bo 普攻平均18000,Bo 攻击还会产生浮动,有的Bo 还会普攻+技能+普攻,请问如何确定这个值? 对的,我们发现根本确定不了,所以根据阀值理论我们变相得出了一个更简单的结论,那就是尽可能的堆血甲
所以你发现了所谓的Nobuff40000的达标血量就是扯淡
Nobuff39000的时候4层渐怒下的穿刺+普攻你要开技能,Nobuff40000的时候同情况你不开技能一样死,既然没有质变,何来达标?
火虫狂暴后1下攻击3w4左右,2下是6w8-7w,你发现根本达不到
12. 我应该如何最快最大的提升?
寒冰牌子兑换优先级:枯骨之钥T10手、T10胸2T10其他绿甲装备
宝库抽奖不靠谱,枯骨之钥和4T10请务必先换。枯骨之钥和4T10的特效可以救你命,帮你渡过一些非常困难的阶段,而其他装备并不足以扭转局面
13. 该怎么单拉?怎么群拉?
单拉手法:
常规循环: 3.35有2条仇恨循环,保持雷霆/搓志怒吼/命令怒吼
1.没有2T10的初期,复仇盾猛震荡波震荡猛击毁灭打击,其他技能基本不值得你用,英勇投掷并不建议你使用,因为他会重置平砍
2.有2T10的中后期,盾猛复仇震荡波震荡猛击毁灭打击,这个就是传统循环了
没怒气了开狂暴之怒和血性狂暴
1.一般Bo 起手:反击风暴+狂暴之怒+血性狂暴==英勇投掷==冲锋/跑上去,路上开盾挡==盾猛==复仇==雷霆+搓志==毁灭打击至5破==常规循环
2.攻击力强大的Bo 安全起手:反击风暴+狂暴之怒+血性狂暴==英勇投掷==冲锋/跑上去,开盾挡==惩戒痛击==雷霆==搓志==毁灭打击至5破==常规循环
Tip:特别需要仇恨的场合可以起手开启鲁莽,天赋里至少1点强化盾墙后,鲁莽+反击风暴可以同时开启,不占用12秒技能gcd,
鲁莽增加20%伤害的debuff在3次技能暴击后结束,而非固定持续时间12秒
战士常见技能的参考仇恨值看在这里
群拉手法
常规循环:群拉时请震荡波、雷霆、和复仇,cd一到就用,其他时间刷毁灭,而盾猛建议你根据Omen,只有在队友仇恨很接近你的时候才用,虽然盾猛仇很大,但是上述的3个技能都是群体仇恨技能,群拉不需要你多高的仇恨,关键是每个怪你都要稳的住
起手:狂暴之怒+血性狂暴==冲锋==雷霆==聚容后冲击波==顺劈+毁灭==解晕后开盾挡,然后常规循环
Tip: 切Omen看仇恨,不要太快切Omen,确保你真的看清楚怪的仇恨了,如果有人和你仇恨很接近,可以打盾猛+毁灭,其他时候不需要打盾猛
原帖地址:
共有1人发表观点:
吐槽科技说明
吐槽科技,敢不敢来喷一下!正所谓:不吐不快、浓缩的才是精华,大胆吐出你的观点的同时还可以把这篇帖子分享给你的朋友们~~
此贴来自:
的转帖
转帖第一人:
累计转帖:
累计浏览:
此贴被转:
互动:
TA最近的转帖信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.