天煞到底是否无解? 提交
天煞到底是否无解?
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2010-12-31 当前离线
发表于 2010-12-31 04:54
天煞到底是否无解? 本人平民玩家,玩过奶妈,毒百,天煞,矮子。这几天跟新,天煞改动较大,引起轩然大波,今天我也来说说我个人的体会。 先说争议最大的技能,天煞的横扫千军。80点怒气释放,(横扫3的释放时间好像在3-4秒)伤害极高,无双所有职业里应该是伤害最高的技能。 职业说天煞现在横扫秒杀90%的人。那么我就想问问了:你为什么会被秒?矮子和奶妈完全可以闪掉。蜀山完全可以抽着烟看他杂耍,在他即将结束的时候打断他的技能。毒百是不是可以看着天煞在你的毒蜂里面舞动一会,然后鼠标轻点下李代桃僵呢?结果可想而知。寒冰更不用说,一个金蝉,消失的无影无踪。这里要说说无名的无敌,不是只有没血的时候才用。(这里说的都是单P,如果你说你的技能CD,那我可以很可悲的告诉你:你不会PK,技能不知道杂用。) 其次说说气贯长虹。改动后增加了格挡。的确,这个技能让天煞在释放此技能的时候减伤不小。同时,这个技能伤害远远比不了横扫,而且此技能消耗60怒气,也就是说用此技能,必定延长了横扫释放的时间。 再说说山摇地振,这是天煞的一个群攻技能,单P的时候基本不会用,个体伤害不突出,而且消耗怒气。此技能个人感觉只是增强天煞群战的生存能力。 怒火燎原技能,改动后增加了一些伤害。他的伤害比以前要高,甚至搞过了山摇地振的伤害。不过这个技能不是主要输出技能。个人认为此技能这要是积累怒气的技能,也是逃生、躲避一部分控制的技能。 破空,天煞释放最快,伤害立竿见影的技能。也是天煞释最好用的技能之一。伤害适中。 最后说说狂风沙这个技能,这个技能的改动,应该为天煞提供一些不确定因素。关键是瞬发,减速,而且可以在移动中释放。用好了,能改变结果。伤害一般。属于控制技能。 总体说来,天煞此次改动,明显提升了他的生存能力,伤害输出提升较小,但是不至于变态,说什么遇到天煞无解。我本人认为天煞可以改变以前没人要的尴尬局面了,为战场添加了很多不确定因素。很期待天煞在高手们的操作下闪光。 结尾的时候,我要说说哪些不付出就想要结果的人。想成为PK的胜者,不仅要熟悉自己职业的技能,更要熟悉对手的技能。记住一句话没有最强的职业,只有最强的玩家。 (最后BS下无双的奶妈,无所不能。一个红线爆奶飘过。。。祝所有玩家新年快乐!) 多玩草
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2010-12-7 当前离线
发表于 2010-12-31 09:21
为什么有那么多一本正经的所谓正解人??无论争论与否网易已经改了.. 水来水去的..毛意思..看到说什么什么改了气人...什么什么改了你们不该气之类的文章. 感觉那么无聊...玩个破游戏不喜欢的走.喜欢的留下...玩游戏还玩出烦闷了,你们真牛.
吃饭睡觉打豆豆.╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
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发表于 2010-12-31 11:51
不管正解不正解 感觉既然写出来 就是一种分享精神 起码很多人 就是也不说吧 这样的人 就可怕了
有斗争才有进步
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May the force be with you
别太放肆,没有用的。
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2010-8-10 当前离线
发表于 2010-12-31 11:59
都是看见天煞修改一整版,估计有点心里不舒服吧。
然后人云亦云的
师姐,我们一起吧!
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2010-11-13 当前离线
发表于 2010-12-31 16:48
不做评价,理论不等于现实。可能我操作比较烂,15套名将矮子,巴蜀乱战经常中横扫,准备埋头苦练做操作流
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2009-6-9 当前离线
发表于 2010-12-31 18:06
其实TS的横扫改动并没有什么大的提升,TS以前本身就很厉害,只是很少有玩家玩精玩透,很多人都说中了横扫三是傻子,也有人说横扫三很难放出来,我不是玩TS的 ,但我有很厉害的TS朋友,经常切磋,没改以前,全服的TS我就怕他,因为碰到他基本不会给你出招的机会,要么被晕,晕刚好他就接上了禁止你出招的技能,一系列控制技能他能很好的连续起来,这是操作厉害的TS,也是最精明的TS,他没想着一下把你打死,首先想的是不让你打他,,以防为攻,寻找机会出横扫3秒你。 然后我说说他的横扫怎么使的,一般他先出一个横扫一,当然在定住你的时候 他会迅速出横扫2或者3,如果没定住,他先用横扫1勾引你,这个时候对手预测不出他是横扫几,很多人看到横扫一出,能飞的都飞,他跟上补上怒气,定出你,迅速出横扫3,矮子或者奶妈的穿花这个时候刚好CD ,眼睁睁的被他秒掉。 TS并不是一个能简单操作的职业,很需要花心思,需要讲战略战术,智商低的人玩TS玩不好的,对于已经玩的很精的TS来说,这次改动让他们在打怪打人中抗打能力加强,续战能力提高,对于以前玩的中等的TS,这次改动让他们能把以前不能连续起来的招数连起来,是一个大的进步,对于操作垃圾的TS,这次改动让他们提升不了多少,我说实话,再怎么改,不会出 横扫的人继续不会出,不改的话能出横扫三的人他依然能出。 所以说,TS的改动过份在大幅度全面改动而忽略其他职业,很多职业都有大的缺陷,他们没关注,只关注了叫嚣的厉害的TS,这是不公平的,但改TS本身并无须大家这么激烈的争论。我们需要的是呼吁官方加强各职业的精确测试,加快小范围修改速度,迅速促进职业的平衡,并关注游戏内容的丰满,让玩家有事可干,干有意义的事,不能三年不改,一改“面目全非”,让大家对这个游戏失去信任和信心。
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さ铁哥们さ
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2010-7-18 当前离线
发表于 2010-12-31 18:13
不想评论,不想争论,我觉得这个问题已经很无聊了
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2010-7-18 TOP
贝不拉子先生睡喏喏
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2010-7-29 当前离线
发表于 2010-12-31 21:35
改动天煞已经是定局,只是看见那些原来喷矮子的天煞喷子们的嘴脸我表示很无奈
嘿嘿。嘿嘿嘿嘿。
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是什么在折磨着天煞玩家?
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1楼【楼主】
发表于 2010-5-17 13:55
是什么在折磨着天煞玩家?
本人玩游戏一直是战士的忠实拥护者,喜欢冲在前面打洒脱的感觉,大唐选择了
这个职业,现在48级,一直在坚持一直在纠结,实在是玩不下去了,我们是来玩游戏找开心的,还是在为WY设计者的错误来纠结的?你再怎么练,你怎么搞装备,他设计者的一个脑残设计你的努力都要付之东流。玩游戏从来没有因为一个职业的设计在论坛上发过帖子,这是第一次,实在是难以忍受。
在战场上,我方实力稍强,冲着打的时候天煞还能冲刺一下,**刺,撞一撞,其实也是狐假虎威,这种情况我们是靠着后面远程的高输出,只要是打成拉锯战,双方远程对轰起来,天煞马上现出原形,一个个小李飞刀出来了,战场上萎缩成这样,真是有辱战士的名头,你不萎缩,想勇猛??WY马上惩戒你!!
所以战场上没队愿意组天煞的,除非是朋友没办法,声望声望混不到,我们拿什么东西换破军,帮会里面的朋友一个星期多的能弄5个破军,不但自己够用,还能卖些赚钱,而我们呢??我们不买破军能换武器吗??实在没办法在5173买了个法师号,刷声望……
在副本,天煞的价值何在??组天煞有什么用??天煞这后妈生的,WY设计者你不能给天煞搞个组队加状态的吗?起码让大家组着天煞还有点价值。副本没人要,天煞玩着能不郁闷吗???去副本我基本上拿买的矮子号,虽然只有46级矮子,但打起来舒服多了,队友对你的需要也是一种价值,心理很舒服。
练级方面,天煞也是最慢的,大家都做完活动,其他的职业都可以去刷怪,主要是刷悬赏,练级快,还可以赚不少玉衡,可天煞呢??刷悬赏不如拉镖。这个游戏练级最快的活动试练也呈现一种很对天煞和和尚很不利的趋势,现在厉害的群职业都是3人,2人一起进试练,今后装备越来越好,单刷5人试练的法师会越来越多,这样下去法师等级和天煞差距不仅越来越大,天煞和尚这样的职业更加是在试练难以组到队伍,没有了法师的群刷,难道要我们这些天煞和尚组一起了慢慢刷???
等级练的慢些,打架如果不让人失望,还能忍受,大家说说你们哪个怕同级别同装备的天煞的,就几个技能,还多技能根本还用不上,什么横戈一击,一秒的吟唱,说明上写的一秒,打到人3秒都不只,PK,练级都用不上的垃圾技能,有点用的技能又要怒气什么的,等你有怒气放技能,别人打你一半血不只了,你普通攻击平砍他?
动作又慢,砍的样子还蛮潇洒,卷着圈样子好像砍了好几刀,实际效果就一下去血,这点能不能设计的实在一点,竟然只有一下去血效果,搞的那效果砍了好几下,太假了,怒气一满,好不容易一个横扫,别人还给你破了。昨天被人劫车,劫车的
等级比我低,装备比我差,但就是打不过他,一气之下我上矮子号,果然扳回点面子,PK竟然还要开小号去,大号面子都丢完。
大家有时候被天煞杀了,以为天煞PK还蛮厉害,法师们想想杀你们的天煞都是等级高你一截,装备高你一截的那些,难道所有战士都要付出比别的职业多个1000到2000RMB才有公平可言??
很少发帖子,实在是激愤了太久,对职业的不满压抑了太多,我知道发贴了也是白发,WY的那些领导设计者大神们是不会重视的,版主也是不会回复的,只为一吐心中不快吧。
zhou15152626
(6396950)
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2楼【沙发】
发表于 2010-5-17 15:16
恩,理解,我也是把天煞放弃了练小朋友的!
天煞的功夫设计的真的是不合理,全是打的,输出的,连一个状态功夫都没有!
全打的还都得近身搏斗,在战场肯定谁跑前面谁先被群P啊!
恩恩,希望你能继续坚持把天煞练上去!
(1347342)
Lv.9 子夜向标
VIP贵宾会员
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3楼【板凳】
发表于 2010-5-17 21:49
ts是够悲剧的
(6396950)
Lv.8 明光熠熠
筱★嘟嘟
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4楼【地板】
发表于 2010-5-18 11:10
都对天煞不满啊!!!
(1650825)
Lv.10 北辰光耀
每天抖一抖啊,精神无比好啊~! ...
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发表于 2010-5-18 11:21
相信网易之后会做修改的,不然谁还能坚持呢
(8759504)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2010-10-23 23:31
谢谢楼主,学习了。顶一下
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-7-31 17:50您当前的位置: > 蜀山怎么加点,大唐无双 蜀山天赋.装备.PK.心得!
新闻发布时间:2010-07-01 11:33:23
关键字:蜀山怎么加点
总纲
无双的蜀山,定位于中庸,而确实也把中庸演绎到了完美(中庸是不是等于鸡肋的意思?),一直以来蜀山被公认为花瓶,为无双世界最鸡肋的门派,怎么说呢,某些地方确实是.不说了,这次稍微说下蜀山的单人PK(本帖不是说蜀山单P无敌,而是说蜀山的PK方法).
无双里的蜀山和寒冰是操作难度最大的,寒冰的操作在于微操,指技能的搭配;而蜀山的操作却更倾向于意识流,最基本的就是你必须要了解对手的技能效果,而真正占据蜀山PK的最重要的要素却是走位,所以我说他是意识流,一个蜀山的操作到底到不到一个水准, 最重要的就是看他会不会走位,蜀山的跑位的重要性甚至大过了技能的重要性,蜀山的大多技能都是中距离释放的,所以见了近身门派放风筝,见了远攻门派帖身是最基本的方法,当然碰到远攻近身都比较BT的门派,则是最难的,因为必须要掌握一个中距离攻击实在太难。
蜀山单人PK技能,其实用到的不多,大概就是连环,刺杀,攻杀,两个连招,风雷,昊天掌,运转七星和八步赶蝉。因为运转七星和八步赶蝉共享冷却时间,并且冷却时间为5分钟,所以基本PK占主导地位的就是刺杀,攻杀, 连招,风雷和昊天,而昊天掌和风雷剑就是蜀山PK的最最最最重要的技能,昊天可以把人一砖头撂倒并减速,风雷可以把人弹开并定身,这两招的运用的好坏,直接导致蜀山er的操作水平。而连环剑肯定是要上的,我说下我的键位设置:1为刺杀,2为攻杀,3为如封似闭,4为风雷,5为两仪归元,E为昊天掌,F为八不赶蝉,Q为运转七星,7为破力,8为破甲,9为剑雨,0为回天。
贴上蜀山PK的吃饭技能:
下面说针对各大门派的PK方法。
--0---0-----0------0------0------0-------0--------0-------0--------0--------忍法:分割之术--------0---------0------0---------0----------0---------0---------0------
蜀山VS寒冰:
个人认为寒冰很恐怖,尤其在无意识的PK中,不知道为什么给寒冰的评价却那么低??如果我不是蜀山的死忠,我肯定玩寒冰。下面步入正题,如果是1V1有意识的,那么蜀山的两个
(破甲和剑雨)就有了用武之地,可以边跑边放这两技能,等于边跑边扔地雷。有可能就把隐型的寒冰给炸出来了。如果炸出来破了寒冰的潜行,那么首先就是昊天掌撩倒,然后攻杀接刺杀+刺杀+刺杀,然后回头跑,放风筝(不知道什么放风筝?问百度大神去,蜀山放风筝比较难,因为距离比不了远攻门派,所以要求蜀山的跑位操作就更严),边跑边按技能,顺序就是昊天+(刺杀+)攻杀+刺杀+刺杀。就这顺序,折磨寒冰,一般如果放好了,寒冰绝对比较郁闷,千万别让他近身,如果近身了, 第一时间风雷剑出手,把他弹开,然后接昊天接攻杀再跑。但是好寒冰把你近身了估计你风雷没放出来首先就挨了一个黑屏(感觉很BT个技能),黑屏了千万别慌,猛往一边跑(此时估计你被打晕了不能动,但只要一动就朝一个方向跑),边放风雷剑,第一次打黑屏估计他的BT捕风连招放不出来,可以抗过去,最多吃个药。接着放风筝,但此时也要看时机,那就是看寒冰吃在前面吃过几个药,如果他吃过一个药并且这时血不满,那么好机会,这时候你的怒气够了,放杀招4连如封似闭(最好在前面先放运转七星)接技能这时候赢面大,如果再让他第二次给近身打黑屏了,那么。。估计就完了,这时候必须看血吃药然后跑, 跑的开跑不开,看造化了,寒冰赢你就是这第二次的黑屏。而如果开始没把他炸出来就被黑屏了, 那么方法一样,上面说了。
总结:蜀山VS寒冰,奥义就是“放风筝”,近身风雷剑,瞅中机会放大连招(寒冰无破连技能)。
蜀山VS侠隐:
小钢炮的特点大家都明白,那恐怖的火力,绝对不像是那么矬的身体放出来的,而他特点也其实很明显“最能打的,最挨不住打的”,他的技能基本是大火力远攻门派,如果PK你近不了他身,那等死吧。单说公平1V1,侠隐肯定是拉开距离先飞个锅盖把你打晕(6秒啊,哭),然后接烈焰击,当你被打晕的时候,你要做的就是锁定他后一直按昊天掌,眩晕一过立马撩倒他,如果侠隐操作稍微差点,你还有机会打断他的火鸟,如果挨了下火鸟,那么准备吃药,然后就是攻杀近身,然后刺杀。风雷,反正这时候你有多少瓶子罐子都使劲往他身上招呼,这时候估计他肯定头上顶黑云了,赶紧吃药继续顶,并时刻注意怒气,怒气一好,立马出如封似闭,这时候我一般用4连(前面最好加运转七星,赢面很大)。然后昊天打倒。继续上前摁着打,千万别让他跑了跟你拉开身位。否则后果基本是输了,但如果能一直摁着打,基本就有机会拿下侠隐了。
总结:蜀山VS侠隐,奥义就是“粘身打”,注意吃药(很重要)近身风雷,昊天。只要技能好了就放(侠隐无破连技能)。
蜀山VS无名:
死尸派的特点也很明显,16步的超远攻击距离,注定了他是风筝王,其实死尸派就相当于其他门派的弓手了,蜀山和死尸派打,和跟侠隐打基本套路差不多,公平1V1,首先要做的就是奔向他的怀抱,这是必须的,顶着他的炮火也要向他跑别怕,跌倒了爬起来继续。如果他也跑,开了八步赶蝉也要必须追上他, 追上他首先昊天撩倒,上去攻杀剑接刺杀,然后估计他昊天掌效果完了,那么接个风雷,再上去刺杀。瓶子罐子往他身桑招呼,只要他转身跑,再放昊天撩倒,要摁着打,千万别让他跑了,中间注意吃药补血,死尸抗不住了(个人判断,留着昊天掌),就会跳布条舞了,就是他们那个无敌,看他放那个了,该你跑了, 转身跑开,位置自己看好,最好在5步左右,等他的布条舞完了, 立马放昊天把他打爬下, 别让他跑开身位, 那么蜀山赢的机会就在这里了,注意放大连招(运转七星如果好的别忘了先放)。如果你让他跑了,让他成功的把你放了风筝,那输的肯定很惨。
总结:蜀山VS无名:奥义就是“粘身打”,昊天掌的作用尤其重要,看好对方自己跑位放昊天掌是赢无名的前提。
蜀山VS天煞:
天煞盟,硬甲之一,蜀山打天煞,微操+跑位,缺一不可。天煞攻高,所以合理运用自己的风雷和昊天是重中之中。公平1V1中,首先肯定会挨一下天煞的野猪冲撞,会把你撞晕,这时候他近身会用瓶子罐子招呼你,更有甚者会放那个骷髅四漂好象便密了一样的那个BT技能,被打中可是够喝一壶的,你要做的就是猛按风雷,只要眩晕完毕,立马弹开他,接个攻杀就跑,跑开身位立即放昊天,接下来么,就是放风筝,跟天煞打,风筝技术必须过关(蜀山的小风筝技术实在忒难),边跑边在地上瞅空扔破力,破甲,回天,也是需要的,然后迂回式风筝术,万一硬碰硬了,那么开了运转七星是必须的,这时候要注意,连招必须换成3连,4连是浪费怒气。跟好手天煞打,注定会持久一点,别指望短时间KO,感觉跟硬甲门派打,感觉真的很过瘾, 一个疏忽决定成败,风筝过程拖掉对手两次药是最关键的。 。
总结:蜀山VS天煞:奥义就是“放风筝”,风雷剑,昊天掌实在重要,风筝技术基本决定了最后的输赢成败。
蜀山VS少林:
少林,少木木(看着像少JJ),超级重甲单位,坦克军队,估计我无双从小到大一直碰到的是几个装备比较BT的少林吧,反正给我的压力很大,其防御是无双最横的,攻击还不弱,而控制技能也不少(NND,开发组是不是那个传说少林CEO给网易发传真的事是真的?),还有自己回血技能,基本上别人会的他都会,别人不会的他也会。蜀山和跟秃子PK,就一条路,放风筝。近战只是最后的收尾打法。被近身了风雷弹开,看准对方用技能的时候用好昊天掌很重要,5步的小风筝,实在太难。感觉蜀山打少林, 就像太极工夫对付拳击一样,需要的就是那技巧,破甲,破力的配合,必不可少。
总结:蜀山VS少林,奥义就是“放风筝×10”,小风筝技巧绝对导致最后的输赢。
蜀山VS医花:
百花,所谓的辅助门派,可其实呢。!¥#··¥%#……%¥—¥—……#¥¥%··#¥¥%#,弱弱的问大树句,你是不是偏好于当人妖?医花,估计开发组的原则是因为是个MM门派,所以呢, 没考虑太多细节PK上面的事?但问题是,现在游戏流行人妖,而人妖难道真代表着BT?医花,远的有红外线,近的有连招,再加上自己回血和各种光环。真的很妖很妖。个人到现在认为,1V1的公平PK,蜀山打医花,最重要的技术,就是跑位,瞅空在地上放破甲破力和回天,然后在绕对手5步的距离即不近身粘着打,也不能跑着放风筝,必须找好那个界点,也就是控制着对手只能用红外线,如果连红外线顶不住(当然如果你让他一直烧,当我什么都没说。),算了, 咱回家安心当咱的“二爷”去。在和对方绕圈打的时候,当家技能当然是攻杀和刺杀,(比如在自己需要调整吃药的时候)用出昊天掌后,则必须要扑上去一次,用风雷弹他,必要的控制还是要的。 让她一直烧。会把你脑子烧坏的。因为跟同等水平的医花PK不多, 所以暂说这么多。
总结:蜀山VS医花,奥义就是:“若即若离”,跑位必须要到位,否则碰到牛点的医花,命运很凄惨的。
蜀山VS毒花
。。。。。。。。。。。。。。。。。先无语一会,实在是。算了,先不写了,等我找点法子出来。#17
总结:蜀山VS毒花,奥义就是。。#17暂时还没有奥义,等俺发现。#47呼叫蛋蛋。
蜀山VS蜀山:
。。。。。。。。。。。。。。。。彻底无语,谁在说蜀山VS蜀山,我拿砖头盖他,我不是GAY,也不是LES,我强烈的不喜欢同性之间的ML。绝对不说。
----------·---------·-----------·--------·--------·----------·-----------忍法:大分割之术--------·------------·----------·---------·---------------
大总结
大唐无双马上告一段落了, 新的版本,新的开始。新的玩法,但估计基本的门派定位,门派技能不会变了,所以估计到时候这些基本的PK东西还是需要的。 有喜欢蜀山的,可以一看,本人生为蜀山人, 死为蜀山鬼。不管到底以后有时间否,能玩什么程度, 但我只会有一个主号,那就是蜀山。
我上面所说的1V1的公平情况,指的是两人相约的那种,就是那种喊123,开始的那种,并还有个最最重要的地方,就是装备的差别,现行版本的无双,PK的前提是装备,可以说装备占PK中90%的地位,而其他只占10%,装备差别个档次,根本没得玩。局面基本是一边倒。比如我和橙子玩。。。。。他光用寒冰击,如果我不吃药,5,6下就OVER了。而我也是所谓的商城套装,不知道新版本的装备系统会怎么变,希望别再是这么2了。希望出属性类套装,那么对蜀山来说,高血高抗装,就可以近身粘着打,而高敏高攻装,就可以放风筝打。希望无双的明天会美好。。
新的开始,期待ing。。。
大唐无双蜀山饰品搭配
流云套,很好,很极品天赋,
大唐无双蜀山天赋怎么加点
走PK路线
20~29,5+体质,5+力量.
30~39 5+体质,力量,5+体质,敏捷,
40~44 3个属性全加1下,开启全属,加1,然后在加1点生命.
45以上,主修攻击,力量,体质,生命
走升级路线.
20~29,敏捷,力量,体质,1样3点.可以加1点精神,智力不加.
30~39,5+全属,5加力量,敏捷,或者力量精神.
40~44,3个属性全加1下,开启全属,加1,然后在加1点攻击.
45以上,主修攻击,力量,敏捷,副修精神
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