足球经理2010 转会如何成功操作转会呢?

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2011 年 第 3 赛季
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发表于 2009-2-2 21:04 关于本游戏转会制度的建议收集
本帖概述,后面的是玩家原帖
新引进球员一段时间内不得转会或者是不得高于其购买身价转会。
对每个队新引进的队员限制其一段时间内不能卖出或者是一段时间内的卖出价不得低于其收购价。
引入球队风格、球员风格引擎,球队所取得成绩和球队建设挂钩,俱乐部有经理“执教风格”+“雇员风格”+“球员类型”等一系列的匹配效果,这样游戏性会更强,不是单纯的数值加法了,同时玩家在转会市场也会更有针对性。
现实中并不是钱多就能买到想买的球员,增加球员的感兴趣程度,选择俱乐部的一部分决定权在球员,比如感兴趣的教练、联赛、阵型、球迷甚至球队里面的同乡也可以成为随机选择项。等到竞价时间到了,系统会自动选择,当然球队的出价也是因素之一
好的球员不必限制他的价格,但必须限制时间。每个玩家进去开一目前价和一个最高承受价,进去只能看到一个均价(当前玩家出价的均价,而不是最高价的均价)大家开的最高承受价由系统屏蔽。如果你写10万那就冻结你10万并且一个号只能出一次最高价,限制时间不顺延,更不能改写自己的竞价,一人一次机会。时间一到自动就分胜负。最后球员由系统分配给出价没有超过所有玩家最高均价30%的经理(比如所有玩家最高承受的均价为10W,那么,系统把此球员分配给最高出价13W的,而不是分配给15W的),价格相同的以竞价时间优先。显示竞价结果于众。不用呆在电脑前砸钱,这样既公平,也不会出现老是时间结束前的哄抬价格和很多人没时间等。
关于***的:
垃圾球员可以根据电脑分析系统对他的总数值或关键数值做统计,(总的来说就是由电脑定价,无论该垃圾球员被炒到多高,最后成交价以系统为准,那些靠刷垃圾号的刷死他)
或者:
直接取消转会,还大家绝对公平,对这点,本人有开贴,恳请参与讨论。
(ID:3831)
关于转会制度的模糊建议
1、设定转会期
优点: 玩家在转会期内可以对球员展开竞争,以便转会期过后大家把更多精力投入到战术、阵形、场馆、球会经济、现有球员培养及充分利用等这些足球最本质的东西中来。虽说球员培养是足球精英游戏的主要乐趣之一,但是无秩序无节制的自由竞争最终导致的是极端的功利主义足球。
缺点: 因为大家注册时间不同,所以转会期的设定必定会导致部分玩家竞争起点不平衡(时间、资金)。
2、设定每个球队球员上限
(以目前比赛强度来看,30人应该足够了)
优点:制约资源膨胀
缺点:不能满足某些玩家的经营胃口
3、设定球队每年***球员数额
优点:防止超级球队对优秀球员的市场垄断局面出现,同样如建议1种的道理,
希望游戏的一些规则引导玩家更深入的挖掘足球本质和经营精髓,而不是一味的追求BT的数值。
缺点:不能满足某些玩家的经营胃口 但是我觉得一个球队风格、骨干球员的稳定是球会长远经营的根本,可现实中大家都是怎么做的呢,天天搜索转会市场,看到BT的“数值们”就即尽可能买入,然后重新排列组合手里的这些“数值们”,单纯得加法出一个高级数值阵形,这样折腾若干年后,我相信所有玩家都会疲惫,失去了足球精英最原始的乐趣,
你会不短的否定在否定自己曾认为无懈可击的战术思想,为什么?就是因为不断出现的新“数值们”在不停的诱惑你。 鉴于此我先提出第4点建议
4、执教风格+球员风格 这两个概念的引入
执教风格:
注册的时候就列出两个选项“主要执教风格”&am “现象级风格”,同时在战术设置中丰富一些风格选项,当你采用的阵型战术符合玩家注册时选择的“主要执教风格”时,能更好的发挥出战术威力,而现象级风格则可以作为奇兵
或者像NBA游戏中的“激活”效应一样。与之相关的还有球队雇员的指标待丰富。
PS:“主要执教风格”可以定期(如1年、2年)更改,但注册时的执教风格最好时刻以题头的形式显示在球队概况里,因为这可以时刻提醒玩家,我曾经拥有的足球理想和信念,人总是会变得,但最感动的时候莫过于返璞归真那一刻。
球员风格:
每个球员都是独特的,就像没法比较马拉多纳和贝利一样,单纯依靠数据形式模糊的体现球员风格不足以突出个性,举个例子,相同的技术数值10,“盘带型”球员A比“力量型”球员B更容易被“激活”,而这样会出现你的“执教风格”+“雇员风格”+“球员类型”等一系列的匹配效果,这样游戏性会更强,不是单纯的数值加法了,同时玩家在转会市场也会更有针对性。
5、税收政策
国家对不同工资也由不同的税收政策,这样是为了平衡贫富,也为了平衡民心,那么我们为什么不引入这种策略呢,但最好也设定一些声望之类的与之呼应,合法经营俱乐部富了,纳税多了,对个人声望也有好处,也不至于招致一些玩家的红眼。
6、开发对球员实力的评估系统
评估以价格形式记录在服务器内部,玩家们不能得之,而在球员交易中,超过实际价格一定比例的出价会被视为费标,我觉得这样比设置球员价格封顶要好些,待该球员被交易后,系统列出该球员的实际价值的去向。
暂时想到这些,综合来说,就是希望游戏能恰到好处的“制约”+“激活”玩家,让网络足球经营逐渐成熟为一种文化,来给大家带来更多足球的乐趣!
建议增加球员隐性能力
1)转会,现在的转会制度是只要资金足够多就能买到好球员或者恶意哄抬价格,这样容易出现钱多者总能签到球员的局面,并且助长了刷子的出现。况且,现实中并不是钱多就能买到想买的球员(虽然游戏和现实有一定的距离),如
增加球员感兴趣程度
,或许能够减少上面说的情况。这里说的
球员感兴趣程度并不是单机里面的,可以是例如大家都可以竞价,多少都可以,但有一部分决定权在球员,这里球员可以选择感兴趣的教练、联赛、阵型、球迷甚至球队里面的同乡也可以成为随机选择项。
等到竞价时间到了,系统会自动选择,当然球队的出价也是因素之一,:),这样的好处是增加了游戏的趣味性,尽量减少刷子出现和避免高级别球队争抢低级别球员等等,弊病是有可能好一些的球员会流入低级别。
Kewell Wong 建议是把挂牌制度搞得像真一点
不要像“猪血”那样挂牌摘牌制度,虽然球员是虚拟的,只是数据。但个人对这种方式是非常反感。
可以用下面的模式:
1·球员合同制,长度以赛季来定
。以及由此引出的续约分页面
2·自由身竞价制度不变,
转会竞价加入薪水来竞价
,并在竞价中加入玩家排名前后的因素。
3·更高级联赛的球会的兴趣或者合同应该更受到球员的青睐,甚至在其出价并非最高价的情况下,更甚至会使得球员拒绝与低级联赛俱乐部的续约。
4·球员应该更愿意到总排名靠前的俱乐部
5·建立球会间地下、公开联系制度(如表示兴趣、问价、租借、交换、讨价还价、分期付款……)
林尊:关于转会,***的建议(本版主强烈推荐)
转会制度一定要改,光监督没有根本的作用只能辅助的作用,在制度好的情况下辅助,而不是靠它去解决根本!这样游戏还是会烂下去。可以借用其他线上经理成功的一些地方和我自己总结的一些。
第一, 好的球员不必限制他的价格,但必须该得限制时间的转会出价。限制时间一到就停。结算竞价。每个玩家进去会开一目前价和一个最高承受价,会看到一个均价,即所有玩家的目前价的均价,而不是大家最高承受价的均价。出的目前价是均价的加10%-50%,然后再出一个自己能承受的最高价,如果你写10万那就冻结你10万,这样会让你写这个最高价比较谨慎。进去只能看到一个均价看不到其他人的出价和最高承受价,限制时间只有一个,没有顺延一说,更不能改写自己的竞价,一人一次机会。都是电脑代理,
时间一到自动就分胜负。价格相同的时间优先。显示竞价结果于众。不用呆在电脑前砸钱。这样既公平,也不会出现老是时间结束前的哄抬价格和很多人没时间等,不再线老买不到球员的情况!
这样只会让有些人去***,因为谁有钱谁有时间就牛呗,现在是看不出来,以后时间一长,买球员水平的差距越拉越大还怎么玩让大家!~~
第二, 垃圾球员可以根据你们电脑分析系统对他的总数值或关键数值做统计(总的来说就是由电脑定价,无论该垃圾球员被炒到多高,最后成交价以系统为准)
,竞价时间一到,竞价玩家少于6人或8人以下的,都按他自身价格的2倍到3倍算,你出两个再高的承受价也没用!竞价相同的,都是身价2,3倍的最大值,竞价时间先得成功。一般垃圾球员很 少这么多人抢,好的球员都有6.8个以上的玩家争夺。打个比方有5个玩家对这个垃圾球员竞价这个球员的价格是200块,那他的最高价就是400,或600,玩家就算出了两个1万最高价也自动改成倍数价。你想刷钱那得刷到什么时候去?还有动作越频繁就越容易被发现。如果这些垃圾球员达到6个或8个玩家竞价了出了高价那这些名单会自动显示让大家监督,管理员也比较有检查的方向。总比螳臂当车,大海捞针强吧。这样的话好的球员出高价炒作大家也没话是现实中也是这么回事可不能容忍的是刷钱,再说众玩家不光在好球员多于6或8个人竞价的环境中取胜还有可能有时不足6或8个人的竞价中以排序第一的资格以身价的两或三倍,超低价获得好球员。比如这个球员是2000底价,那就4000或6000就搞定了!当上网人数不多的时候绝对有可能!这样就更有趣味性和公平性了,球队的实力不会相差太离谱。至于这个到底是定2到3倍价钱,还是定6到8个竞价玩家,就你们官方的了。看怎么合理了,不过肯定还要完善我只是提出个框架。
第三, 加一些国外的球员如阿根廷,巴西,意大利之类的球员,图像不用换,你们的头像够大众化的,中不中外不外的呵呵,就是属性加高一点,不过这样的球员都要在以后有的高级联赛出现,只有较老的外籍球员才会到低级联赛出现,绝对不能多放这样的高数值球员,现在就可以放几个老外籍球员到我们的低级联赛中试试玩家的反应,如35.36岁这样的。肯定会吸引更多的人玩下去去高级联赛。这样其实是换汤不换药但有了外籍球员会大大提高玩家的兴趣度,!!!这也是游戏做大和国际化的第一步!
总结一下就是转会制度必须改革!不然没有出路热闹只是一会,玩到玩家心冷就完了。我在国外玩的几个足球经理都不错,不过还是玩国内的感到亲切,希望这个游戏能做大!游戏的耐玩在于挑战和专业,而不是***,就像以前的传奇,人人一把屠龙,最后烂掉。***只能让人一时的满足,然后扔掉!
我想不管这么调整总比你们现在的转会制度强吧再这样搞下去要么游戏烂掉,大家跑掉,要么天下大乱,都刷钱,你不搞点邪的歪的有活路吗?光监督有什么更本作用吗?这和现在社会有什么区别***毙照有人贪,照有人抢。再改革的基础上加强监督才是正途。
本帖最后由 马拉多纳尔多 于 2009-2-3 06:30 编辑
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发表于 2009-2-2 21:07 2个队之间互相允许转会。
可以用身价相当的2个球员互换。
前提是监督好。杜绝***。
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发表于 2009-2-2 21:16 回复 2# 的帖子
要防止***太难了 。。。。。。。。。
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发表于 2009-2-3 07:49 引用:
原帖由
于 2009-2-2 21:07 发表
2个队之间互相允许转会。
可以用身价相当的2个球员互换。
前提是监督好。杜绝***。
这个是绝对不可行的,否则小号会满天飞了
我现在强烈希望两个技术得以实现
1、比赛过程换人制度
2、“风格”的引入
这样会增加玩家很多乐趣和探讨,远比新的训练体系有意义的多
阿根廷别为我哭泣。。。
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发表于 2009-2-3 10:22 好长啊!
***
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发表于 2009-2-3 13:23 很红,,很火,,,,
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发表于 2009-2-4 11:35 您说的太好了 谢谢马拉多纳尔多
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下一条2006足球经理里 我怎么都买不来球员
悬赏分:5
解决时间:2006-9-4 09:21
提问者:
要出比转会费多 多少的价格才容易买来呢??或者有其他好方法
最佳***
买人要点:1\把你喜欢的人都加进候选名单,要是别人出价,你就去看看,只要出价和别人相同就可以了.
2\要是就你一个买,一般出价比例为身价1.5倍,2倍,2.5倍.3倍这样的递进形式出价.3倍身价都不卖的,你不要去硬买了,一般肯定亏.建议转其他球员.
3\你俱乐部的名声和出的合同价格是最要影响球员的因素.
一般同时有几家获得谈判权的话,你就要在合同上比球员要求的要多才可能抢得过别人.
以上仅供参考,希望游戏开心!
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回答时间:2006-8-31 11:59
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有可能你要买的是对方的绝对主力,也就是非卖品这样的很难成功;一般球员只要价格不低于目前身价都有获得协商机会的可能;转会费自然是越高越容易成功
回答者:
2006-8-31 11:26
你出价在球员身价到转会身价里就很容易买回来
但同一级别联赛中的球员(特别是死敌球队)比较难买回来要很高价
忘了在那里看的,希望对你有帮助
浅析FM2006中的球员转会
初级解读:
无论是只是想增强球队的实力而需要的正常转会,还是想和我一样做个FM中的人口贩子,都需要掌握转会中的一些基本条款。虽说是基本条款,但大家可能并不都了然于心,那么不妨听我来说说,看看能不能对你的转会有些新的启发。其中有些很基本的东西,熟悉游戏的可自行跳过,但由此而错过了什么我可不负责哟!
说到转会(我这里说的转会不含租借),无非就是球员的转入和转出两种,而在整个转会过程中大家要面对的也无非就是俱乐部和球员本人这两类。那么我就分别说说其中的一些基本内容。本文不涉及球员的合同问题,有时间我再另贴详谈。
球员的转入:对于球员的转入,全过程看起来很简单主要分为开价,还价,提出合同,最后确认这四个环节。而对于我们转会,最关键的无非就是中间的两个环节——实际上都是讨价还价的过程(bargaining),因为提出合同其实就是与球员的讨价还价。
那么我们就来关注一下bargaining的过程。
记得CM时期的中文翻译是这样的,由于长时间不玩中文版,对目前中文版翻译的情况不很清楚。照字面的意思就是,这是你在转会完成时,马上要以现金形式支付给所转会的球员所在俱乐部的金钱数额。
大家也许觉得这个等于没说,但实际上这里面包含了两个要注意的变量:时间,金钱的数额。
这两个变量决定了,首付的钱数是会直接从你俱乐部所给的本赛季转会资金总额中扣除的!这对于游戏刚开始时,不少手头并不宽裕,却又急需招兵买马的经理,可不是件好事——我们有限的转会资金应该最大化的使用嘛。所以从这点出发,在转会中不给首付,或尽量压低首付金额是比较常见的。这与现实中的情况是相符的。现在的转会中,除了像Chelsea这样的还经常采取一次性付款方式之外,很少有球队是将转会费一次性付清的。
当然在FM2006中,有些时候分期付款所要负的金额是要比一次付清多一些的,这都与现实符合。由于一般多得很少(你从AI的俱乐部买球员的时候),所以,大多不予考虑。但也有些时候,会差很多,这时,可以考虑一次性付清转会费。这种情况一般在转会一些身价不是很高、名气不是很大、或所在俱乐部不是很好的球员时会出现。例如:我曾在游戏中用Stuggart转会Hu cheman时发现,若我一次性付清转会费,则转会金额为4.4M,但若改为分期付款,则转会金额升至7M,如此悬殊的差距,使我选择了前者。
另外首付金额是不能超过你当赛季所持转会费总额的,如超过,则转会完成的同时自行取消,并显示某某俱乐部无法承担转会费。
分期付款:
分期付款是算在附加金额里面的,这点应该注意。分期付款的上限是40M,这从CM4时代就是如此的,而分期付款时间共分为6月,12月,18月,24月四种。分期付款与首付不同,并不是在转会完成时必须马上一次性付清的,而是在每一个月的月初向卖方俱乐部支付一定的金额——单月金额等于总金额除以月数。
于是这就给我们提供了机会——最大化使用手中的转会费。其实说来也很简单,就是当分期付款时,由于不是一次性付清转会费,所以你手中的转会将不会迅速减少。从而使你能用有限的转会费,转会更多或更贵的球员。用一些具体的例子可能会是大家比较容易理解。
比如:我用Stuggart时,从Lecce转会Vucinic,总转会费为6M,全部为24个月的分期付款。而我赛季的转会费总额为11.5M,在完成这笔交易后,帐面余额8.5M,也就是说,只有需要在本赛季内缴清的转会费是从本赛季的预算中扣除的。同样的,将从本赛季的转会费中减掉的这部分是不能超多当时所持有的转会费总额的。
当然分期付款也有一个坏处,就是当分期付款的时间跨度超过一个赛季的时候,第二个赛季的转会费也是要定期减少的。也就是说,新赛季当主席拨给你相应的转会费后,等转会窗开启的时候,你已经没有那么多转会费了。当然,对于一开始手头紧张的经理们,已没心思理会这些,况且,第一赛季抢一些廉价的队员,也是人所共知的常识。
联赛上场满一定场次后的追加转会费:
意思就是,当你所转会的球员,在你的俱乐部,联赛出场超过一定场次后(分别为1、10、20、30、40、50场),你的俱乐部将直接支付该球员原所在俱乐部的金额。
对于这部分转会费,在你购买球员的时候,并不建议你付,原因很简单,你买球员肯定是要用他,这样一来,这笔钱就相当于一个随时可能爆炸的定时炸弹。虽然也许你可以控制时间,但是,等你在赛季中的时候,很多具体的情况是你顾不了那么多——比如伤病原因无人可用。而且这部分金额,卖方俱乐部是有点把钱不当钱的味道的,你把这部分加上,也不见得就使总转会费下降很多。
当然也有些特殊情况,我会在第二部分介绍,不过那主要是针对和我一样的人口贩子的。
这部分的金额,是不会马上从转会费中扣除的,而是当满足出场次数的条件时,才会从中扣除。
联赛出场后的追加金额:
这个的意思是当你转会的球员,在你转会成功到你队里之后,每次联赛出场都要交付给他原俱乐部的追加转会费数目。而这个出场次数的限制也是分为10、20、30、40、50场这5种。
这个条款和上一个条款差不多,但就是变成了连续释放的定时炸弹。只要上场就会削减你的转会费所以也还是算了吧。虽然相比上一个条款,卖方俱乐部相对还高看一眼这个,但我以为,还不如都改成分期来得爽快。
总而言之,这个条款,被我认为是FM转会中的绝对鸡肋条款——有时出于无奈也会使使,不过初学的没必要用这个。
进球数达到一定数额后的追加金额:
有点儿类似于联赛出场后的追加金额,不过这个不受控制,看你的球员了。出于玩的目的,有时会加上,但因为也不会使转会其他部分的金额下降很多,所以不常用到。
国家队出场后的次数:
如果有俱乐部在卖人给你的时候,加了这个条款,建议你还是去了吧,因为玩家只要成绩好,队员特别容易入选国家队。这个就等于必须要付的钱,既然必须要付,那就同首付,分期之类没什么区别了,而且如果换成那两种方式,付的钱还会少一些。
下次出售时的百分比:
顾名思义,就是你转会的球员,在你卖出的时候,要付给原先俱乐部的所得转会费的比例。从5%-50%,没五个百分点为一档。
在以前的版本中(CM4,CM03-04,FM2005)这个百分比都是只算首付的,现在FM2006修订了这个缺点,分期付款的所得金额,也将以分期的方式,付给原先的俱乐部。
举例说明:用AC米兰从Schalk 04买进Altintop,其中有一个下次转会的10%这样的条款。在1年后,转手将Altintop卖给土耳其费内巴切时,费内巴切出价2.5M首付,10M分18个月付清。于是,转会达成后,你首先付给Schalk 04 250K,然后以分期十八个月的形式,再付1M给它。
由于现在分期付款也是算在这个百分比里的,所以为图一时之快,用这个方法降低转会费,不是个好主意,除非你以后决定不卖这名球员。否则,卖的时候,得的钱要分别人一部分,总是让人觉得很不爽的。
回购金额:
对方俱乐部可以直接用现金,将所转会出的队员买回去的金额。如果转会时有这个金额设定,而对方出了这个价钱,到时候你是不能拒绝的。虽然电脑一般没这么贱,一般不用管他,但还是直接去掉这条就好,防止以后生事。
安排友谊赛:
没事儿玩吧,就是那么一个条款而已。说是到时候安排一场两队的友谊赛。因为完全可以自行解决,而友谊赛的收入有时不计入转会费的,所以对转会没用处。没事的时候加个玩玩吧。基本没有球队只是因为加了这个而拒绝转会的。
相比球员的转入,球员的转出有不少相似的地方,只是你和AI的位置调了一下。那么我也就主要说一些不同点。
首付和分期:
不用很高,除非你卖的是个高价球员。在你卖出球员的时候,电脑时会计算净现值的(就是说你现在付出的钱在未来的价值不同,分期付款总额和直接付款相同,但实际上两个价值不等,这个是常识,至于具体的,是金融问题,这里不解释)。所以,电脑会比较愿意付高额的分期,而要他一次性付款,转会费的总额就比较低。这就要看我们自己当时的情况了,在赛季刚开始的时候,有时为了***,好抢夺一些最开始的廉价优秀球员,我们比较希望对方首付高些,以补充转会资金的不足;而之后,我们一般追求的是单笔转会费的最大化,那么让电脑出个高高的分期付款是不错的——注意分期是有限额的(40M),所以真正的天价不是靠分期卖出来的。
关于其他几类附加金额:
这些不是很好掌握,初来乍到的算了吧……
关于下次出售的百分比:
这个能加的话就加上,不过最好是年轻些的球员,老将们就算了,等电脑再转手的时候也不知是猴年马月了,而且钱也少得可怜,还不够折腾的……
关于回购金额:
论坛内有相关的帖子,我不多说。只说一点,你所设置的回购金额,是不能低于最开始的转会费总额的。这算是电脑的自我保护吧。
最后,说个不在转会界面的问题
关于球员的最低解约金:
这个是西甲球员签合同时必须有的一个条款,而南美的许多球员身上也有这一条款。当我们必须注意的是,只有当首付金额达到这个条款的数额时,该条款才是有效的。不过,一般来讲,球队的心理价位,是低于这个条款的,所以出分期的,卖方俱乐部也都能接受。于是,这个条款成了我们不使用工具,而推测球员转回家的风向标。
高级对策:
看到这里的一定是对FM的转会比较了解,或者对转会很有兴趣的,甚至是和我一样的专业人口贩子。好,既然大家这么有诚意,我也当然得提供点儿与众不同的。
对于转会中所涉及的基础条款有所了解之后,我先说说在上一部分中没有解释的一些条款的妙用。
联赛上场满一定场次后的追加转会费:
嘿嘿,这个条款一般是不用的,但对于一个专职的人口贩子,有时也不妨玩一玩。
由于是要上场满一定场次后才会付钱,而我们自己决定球员的上场次数,这就好办了。明白了吗?就是你控制使在转会时使用这个条款买进的球员在联赛中出场的次数低于那个限定场次,这样不就不花钱了吗?有人说了,买来就是为用的,不上场,买来作甚!此言不假,所以这个是不要用在那些将成为你的绝对主力的队员身上的。说个具体的例子,由于财政上的限制,或是其他的原因,我们许多经理在刚刚接手球队的时候,是没有办法买进我们心仪的队员的,而球队的有些位置又必须改造,这时我们常常就要买来一些实用型队员——这些往往都是些过渡队员或者替补队员,一般1个赛季下来,完成使命,就该走人了。对于这种队员,通常大家都是不愿花钱的,那么我们就不妨用联赛上场满一定场次后付费的方式买入,设个30场的限度(这个比较好,一般来讲,这种队员一赛季30场联赛足够了,都成主力了;你要想用两个赛季,设个50场,不过会使总转会费更高昂,而且往往还要加上一些分期)等用完了,手头宽裕了,买进了心仪的队员,在把这种队员卖了。
这么一算,你是不花钱(或极少的钱)买个人,用了一年,临了还能赚上一笔,呵呵,爽啊!比起租借些人家的次品,以这个方法,骗些中小球会的队员,或是豪门的替补什么的还是相当不错的。不过,在使用中要注意的是,这个人以后必须卖!否则,转会条款一旦实践,你就亏了——因为用这个条款购入的队员通常都痹积常的转会费高出许多(2-5倍)。还有,看人要准,与租借不同,你最后是要把他卖出去的,所以这种方式不要那种卖不出的垃圾,否则以后你就得看着他光在队里拿工资,却不能上场,你说多窝火?!至于看人嘛,就是靠各位的综合素质了,呵呵,我个人觉得其实不难,你这样买来当替补或过度队员的人不会卖不出去的!
用这个方法可以买入的有Gro o,Altintop兄弟,Tuncay,Zigic…这几个都是经过本人亲自测试的,其他的大家也可以参照。不过不要试图用此方法买一些豪门或劲旅俱乐部的主力队员,多半是会碰壁的。主要是因为这样的转会费比较不值钱,你所出的钱达不到那些队的主力的转会价格。说几个失败的例子:Vucinic,Bojinov,Iaquinta,小猪(拜仁),Mascherano……
另外,这个条款可以当作卖人的时候赚取现金转会费的法宝。把这个条款设在1场,这样卖过去的人,只要一上场,你就能马上得到转会费,从而有可能在转会市场尚未关闭的时候得到更多的转会费——因为通常情况AI球队也是不愿意首付很多钱,而以分期付款为主,有些远水解不了近渴的感觉。比如在意甲的球队,将球员想卖给德甲和英超的球会,很有可能能在8月中旬收到这笔额外的转会费,而让你可以在转会期的最后时刻掀起一场赎金风暴。
例如:我在AC米兰的时候总是一上来把西米奇典当了,很快就能收到几M的转会费。嗯,西多夫也可以。AI在这方面显出了不足,默认对1场和10场乃至更多场次间的区别不大,可以利用——别太过火……
综上所述,这个条款是超级有用的!!
国家队上场满一定场次后追加金额:
这个嘛卖人的时候可以用用。比如你是意大利的主教练,那么不妨在卖意大利球员时加一下,等卖走了,瞅个不太要紧的时刻让他在国家队上个场,呵呵,又是一笔横财。
不过在此声明,我不支持***加国家队主教练的利用这个条款的行为。
下次出售的百分比:
一个讨厌的条款,但有时对于小球会却是福音。由于小球会有些在最开始时甚至没有转会费,所以可以利用这个条款进行零转会(比如开价下次转会费的30%,而其他都为零)。
另外对于大球会,那些向终生使用的球员想,也可以加上。反正你也不会卖,加了也白加,可是加了能省钱,你何乐而不为呢?
想破解这个条款的话,就只有在卖人的时候不要首付,不要分期,全部改为联赛上场满一定场次后付费,联赛每次上场付费等等。不过这个会相当麻烦,对经理们要求比较高,不是绝对专业的人口贩子就算了吧…… 小球会最开始的时候用了这个条款转会的,用上面的方法解决吧,稍微比分期付款少赚一些,但总比大把金钱给球员的原俱乐部合算!
说些花絮:本来以前是不算分期的,我以为2006也不算,就胡加这个条款,卖人的时候才发现。幸好我在转会市场打拼多年,积攒了大量实战经验,才把那些有这个条款的家伙们,用联赛上场满一定次数和每次上场付费处理了,累死我了。后来,除了万不得已(在小球会),或是想买来用到退役的队员(小猪,超级喜欢),我是不会再加这个条款了,太累人了……
说完了转会和合同中的一些条款,我最后再说一些转会市场上的经验之谈,供大家参详。这些经验主要适用于意甲和德甲的球队,其他联赛的由于本人经历不多,不敢妄谈。
首先说的这个应该算是一个BUG。因为对玩家有利,而且又不是特别过分的那种(比如CM4和CM03-04开价零转会BUG,太夸张了,想要什么人都可以零转会),所以说一下。这个是只针对意大利球队。众所周知,意大利联赛每个赛季只能买进一名非欧球员,而非欧球员由于其的廉价和实用性,又颇受大家青睐。而这个BUG将帮助你可以在一个赛季内转会两名非欧球员。
具体操作方法是:在第一个赛季开始的时候,你可以先买进一名非欧球员,因为在转会期内,采用立即转会的方式。而同时,另转会一名非欧球员,采用赛季结束时转会的方式。这样当第二个赛季开始时,上个赛季采用赛季结束后转会的那名队员,将在转会期开始的第一天转入你的球队,这时会显示你已经用完了新赛季的非欧名额,没有问题。但是再过一到两天后,你会发现,你又可以转会非欧球员了。这样,从第二个赛季开始,实际上你每个赛季都能转会两名非欧球员——一名当赛季直接买入,一名为上一赛季买的指定赛季后加入的球员。
用例子说明肯能会让大家更清楚些:AC米兰在2005年8月(游戏开始的第一个赛季)购入哥伦比亚后卫Gonzalez,采用直接转会。并另购一阿根廷后卫Gioda,但为赛季后转会。这时在2005年9月的第一赛季中,AC米兰队中只有新购入的一名非欧球员Gonzalez。2006年7月1曰,Gioda转会AC米兰,显示非欧名额用完。但7月2曰或3曰,你会发现,你又可以买进非欧球员了。于是引进新罗纳尔多Robizcs(?)
我想现在大家都该知道怎么用这个BUG了,对于6月30曰合同到期的非欧球员,这个也是适用的。也许有人不齿于使用游戏BUG,但我们意大利的球会扩不了体育场,打欧洲联赛又加了使用本队培养的和本国的球员这样的限制,所以,用一下这个小BUG,不算太过分拉……(持反对意见的54,说下一个)
免费球员的签入。大家都知道,当一个球员的合同快到期时(6个月),就可以直接和球员谈合同,而不用支付转会费。可有些时候,俱乐部是会续约的,怎么办呢?好办,出价买,然后高薪合同,然后推迟,再出价……麻烦是麻烦一些,但一般不用很多次,那球员由于拒绝原俱乐部合同次数多,俱乐部就不会和他续约了,然后你就等着白签就行了。
说到这里,有个大家都很关注的问题,之前有人提到,那就是巴西联赛的队员不能免费签入的问题。我在以前的回帖中有过说明,在这里再强调一遍,原因是巴西联赛组织混乱、球员产权不明,游戏中作了简单化处理。不过博斯曼法案的问题,又补了下课,发现确实只有欧洲,可我在2006中实际发现,可以免费签阿根廷、哥伦比亚、巴拉圭联赛的球员(绝对非欧,我在意甲显示占非欧名额的)。另外,最近刚发现,无法免费签一合同已经到期的乌克兰球员,该球员在基辅迪纳摩三队,不知何故——也是产权混乱?
但对于巴西联赛的状况,也是可以耗到球员合同彻底结束(方法同欧洲球员),这时一些球员会主动离队,这时你就又可以免费签入了。
有两点要注意的,一个是当球员的合同彻底过期,变成每月续签合同的时候,你虽然还可以和球员谈合同,但转会就不再免费了。会有一笔与身价相当的违约金,而且是以直接付出的形式(与首付相同)支付,所以千万小心。17岁以下的年轻队员也是如此的。不过有时倒可以利用他们的身价偏低这个优点,提前买入,避免以后麻烦……
另一个是免费签入球员的时候,好球员常常有人干扰,是我们不得不开出高薪,而高薪又会影响球员以后的转会。所以如果可能的话,在1月30曰或1月31曰这两天出合同,之前用高薪拖着(同意了就推迟,当转会只剩一周的时候就不能推迟了,一推迟就出转会期了,只能取消,然后试,有些球员,还是值得这么做的)。这两天由于转会期即将结束,游戏默认球员对于合同的反应速度会非常快(6个小时之内,31曰一般是两个小时),这样不等其他俱乐部干扰,你的转会就已经完成了。如此的好处是,可以压低球员的薪水,因为签过来再降薪还是有一定困难的,不如签约的时候就把薪水降低了。
迫使球员被挂牌,这个主要适用于豪门俱乐部,典型代表:AC米兰。我们既然是人口贩子,当然要低价买入,高价卖出。为了廉价得到一些中小球会的主力球员,我们可以做什么呢?很简单,让该球员对所在俱乐部不满,让他们打起来,打得越凶越好。
首先可以出价,当你的出价被中小球队拒绝时,你所渴求的球星时常会表达他对俱乐部的不满,这样积少成多,很有可能是该球员被挂牌。另外,要注意落井下石,我一般是开全信息的,另外会把许多人添加入兴趣名单,这样一旦发现有我感兴趣的球员在俱乐部出现要求长工资、要求上场、缺席训练被罚款、对该地生活不适应等等情况时,我就马上出价诱惑,而且价格都比较低。多半对方俱乐部会拒绝,这样就很好地起到了加剧矛盾的作用。而我就是利用这个方法,在折腾了5次之后,从Udinese以4.4M的低价买入了Iaquinta;同样方法,2.1M从米堡买来了Downing。
另外这类影响球员情绪的做法也能够干扰他的发挥——不想要的,发个兴趣之类(还能长野心),也不错,让队员心烦意乱,发挥有时会特别离谱。嗯,我还以此方法挤兑过JUVE的Camoranesi,就是后来被拜仁买走了。当然这个多数还是损人利己的,像Camoranesi这种的损人不利己的事情,我也只是偶尔为之。
球员转会的价格差异。在转会中大家可能会碰到这样情况,别的俱乐部花不多的钱就能引进的球员,我们却要花多出许多的转会费,对方俱乐部才同意,什么原因呢?一个重要的因素就是竞争关系。
再用一个我以前用过的例子吧:就是上文提到的Camoranesi,JUVE将他挂牌,挂牌价为5.25M。拜仁出价首付100K,分期5M,JUVE同意。这时,AC米兰(我执教米兰)开出类似开价,收付250K,分期5M,JUVE讨价还价为首付2.5M,分期6M。后虽然我继续多次讨价还价,而且试过取消从开,开价后撤回兴趣,JUVE的还价均停留在8.25M左右。最后Camoranesi转会拜仁成功。当时我和卡佩罗的关系那叫一个好,可是转会市场上一点儿不帮忙……可见,在转会的时候,最先考虑的还是本国联赛的竞争关系。
关于卖人的问题。一般来讲,有一定潜力(160以上)的队员,年轻一点(28以下),是会有很多球队来抢的。不用你太费心思,就会有人出价,这时跟它讨价还价就好了。这个我也不好多讲,主要是像上面提过的,多要分期,+联赛上场后的追加金额(设定1场的话,现钱来得特别快),首付少一些。也根据球员的名声,表现等情况,很难说,是对综合素质的考验。不过正常的,卖出身价的2-6倍还是常有的事情。天价是可遇而不可求的,除非S/L。
对于没人理的,可以挂牌,还是比较容易出售的。注意,挂牌要设定要价,视情况而定,但都要小于身价,以吸引买家——毕竟讨价还价的时候才是我们赚钱的时候,挂牌只是吸引买家的手段。我的挂牌价多在队员身价10%-50%之间,大家可以参考。
对于推荐,我跟人感觉一般,对于要贩卖的球员,买得合适的话,不用推荐,一堆人抢着要的……不过有时推荐能吸引不少大买家,对于卖出大价钱还是有帮助的。
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2006-8-31 12:30
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2011 Baidu2010-08-06 07:38
球星转会BUG GM请解决
我是5区的玩家 球队ID:20359
8月5日晚 我的球星 维罗索剩余4个小时
转会给我区的玩家 天使羽翼,天使羽翼接受成功并支付了14金币,
当时系统提示维罗索还有7天的租期
,就没再给维罗索续约。
结果今天(6日)早上维罗索跑了。
请GM查一下为啥当时转会成功后提示维罗索还有7天的租期?并解决跑球星的问题!
w3fa 于2010-08-06 07:42:20 编辑过该帖
          
2010-08-06 07:46
问题太多了 打擂台赛 阵容突然没了
球星转会租期显示也BUG 什么系统啊
我太倒霉了
2010-08-06 07:47
对了 还有你们的活动 双倍训练 也没效果
是故意的吗?
2010-08-06 09:18
您好,训练效果明天才会有,已经提交给技术处理,请稍后!
2010-08-06 11:44
GM 什么时候能解决啊 ?
2010-08-06 12:01
您好,正在处理,请您耐心等待!
2010-08-06 14:51
您好,“当时系统提示维罗索还有7天的租期”是在具体什么地方看到的?
2010-08-06 15:26
接收成功后
看维罗索的租期还有7天
2010-08-06 15:30
您好,已经提交给技术处理,请稍后!
2010-08-06 15:46
请教一下 明星球员怎么转会啊
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京公网安备110000000006号 为什么转会时买人老是不成功呀~~
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发表于 2008-1-28 16:01
为什么转会时买人老是不成功呀~~
每次转会的时候都是很难成功~~如何才能在转会市场上频频得手呀?
有没有比较全面的翻译呢??很多球员都不认识~
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发表于 2008-1-28 16:19
球探一直不停的到处找人~~
!有中文包的!!~可以去下个 置顶贴有
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发表于 2008-1-28 16:45
怎么个难成功法?............难道你执教中超球队想去买小罗卡卡之流的?......
问问题也要有技巧的 你这样问问题别人根本不知道怎么回答你
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发表于 2008-1-28 16:48
声望够,用钱丢死他,每次都能成功……………………………………
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发表于 2008-1-28 17:06
可能是声望不够吧,有些球员喜欢豪门,也可能对你出的价钱不满意。。。
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发表于 2008-1-28 17:07
勾引先,然后再勾引然后再勾引然后再勾引然后再勾引然后再勾引。差不多了。。。
永远的马拉多纳;永远的巴乔
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发表于 2008-1-28 17:11
偶第一塞季买的费尔南得斯、巴扎利;第一塞季结束后买了 阿尔维斯、阿奎罗、理查兹、木修改~~~
永远的马拉多纳;永远的巴乔
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发表于 2008-1-28 17:14
LS的好恐怖啊,买的都是强任。应该用的是豪门吧。
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发表于 2008-1-28 17:29
米兰米兰。嘿嘿~~~~~~米兰强偶不强
[加油]
永远的马拉多纳;永远的巴乔
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发表于 2008-1-28 17:40
我玩的曼联.想买个中村都难.........
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发表于 2008-1-28 17:43
多拿冠军 增加名气 转会就会很容易
我用liverpool 也没有很难转会
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来自 上海
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发表于 2008-1-28 17:46
那就是你表达不清楚了 到底为什么会这样!!!! 是什么情况这样
我用MU想买人 没有遇到过问题
英超 非欧的人要申请劳工证的 日本人本来就不怎么好拿!我是英足联我也不让日本狗拿!
無意品位出衆 只是與衆不同
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发表于 2008-1-28 17:49
原帖由
shavechen
于 2008-1-28 17:11 发表
偶第一塞季买的费尔南得斯、巴扎利;第一塞季结束后买了 阿尔维斯、阿奎罗、理查兹、木修改~~~
开档买kun+潘德夫+冈萨雷斯+维罗索+30多小牛的飘过
献给已经超越了帕丽斯的凯莉-哈泽尔
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一线队教练 16/20
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来自 米兰内洛
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发表于 2008-1-28 17:49
LZ没吧具体情况说清楚;LZ去下个中文包,要是不看球,那就没办法了...看数据吧
老贝,你也太抠了吧.....
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发表于 2008-1-28 18:02
回复 #3 cygnliou 的帖子
我很欣赏你的回答.............
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[原创] 如何用皇马买入满意度最高的梅西?(论转会策略)
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发表于 2007-6-29 13:08
如何用皇马买入满意度最高的梅西?(论转会策略)
2007-6-30 06:23
写得很不错, 我也受教了, 只是还可以精简点 ...
写得很不错, 不过看得有点晕呼... 编辑了一下, 希望楼主别介意, 呵呵~ 楼主再接再厉!
这个标题只是一种代表了FM里的一种现象。那就是当一个非常优秀的球员,他有很高的忠诚度,他在一家很成功的俱乐部,而且该俱乐部和你的关系处以死敌关系的时候,你想要签入该球员该如何是好?我想这个问题是大部分不用FMM修改数据的玩家相当头痛的问题,因为这个球员在你的球探报告里显示的是一点也没有兴趣加入你的球队。即使有钱,在合同这个环节上依旧会让你郁闷半天。
这时候,有人会说,你经常夸这个球员阿,然后等他喜欢你了,你再签他的难度就小很多。是的,这招对于一些忠诚度不高的球员来说是很好的办法,但是对于满足我先前列出条件的球员,就比如梅西之于皇马,你对他的夸奖只会起到反效果,他会“对你的评价不削一顾”,并且如果用FMM查看球员的喜好拦,你会发现这个球员的讨厌的人里,会赫然显示出你的名字!
而且退一步说,即使你能成功让这个球员欣赏你了,但这并不代表该球员会来你执教的球队。死敌关系的存在,使得该球员对于你提出的合同根本不感兴趣。我尝试给过这时候的梅西160K每周的工资,照样吃闭门羹。
而现在,就以我用皇马成功签入梅西一例来具体分析我是怎么克服这些困难,让在球队中满意度100,对里帅欣赏223(用FMM可以看到喜好度原来可以超过100…)的梅西,自打我动起了买入他的念头的两个月后,让里杰卡尔德的名字从球员的“欣赏的人”一栏里彻底消失,满意度降到23,并且从“一点也不愿意加入你的球队”到“非常愿意加盟你的球队”的,完成这一系列看似不可能完成的任务的。同时,我还会介绍给大家一些比较实用的转会技巧。
这里我知道在论坛上看到过有玩皇马的球迷不用FMM也签入过梅西,但那是建立在教练和球员很小几率相互之间产生矛盾的基础上的。说实话运气成分占大部分,并不是每个万家都能碰到。而我这里要教给大家的,是一种更彻底的,甚至说起来,有一些让人感觉无敌的策反一个球员的手段,是在看似亲密无间,和睦甜蜜的将帅关系里硬是插一脚的手段。
1)首先,必须确认该球员对于你所执教的球队并不讨厌,这点很重要,因为如果一个球员讨厌你的球队时,即使你阴错阳差签下了他,一个赛季后他也会因为效力的球队和自己讨厌的球队是一样的而出现“有个人问题”,这时候他依旧会走人(我一直不打托雷斯或加比-米利托主意就是这个原因)。要知道这个其实很简单,用FMM查一下就看到(我反对改数据的,但并不排斥用FMM看数据)。
很幸运的是,梅西对皇马并不讨厌,虽然他的讨厌一栏里有我的名字…(当初偷鸡不成蚀把米阿!),不过还好,只有-13,很快就会消掉的。
2)那就是至少确认这个球员有最低节约条款(西班牙足协规定每个球员的合同里都必须写入这条,这点还是让人很满意的),不管多少,而且一般电脑都不会把这条定得太高,梅西续约后才49.5M的解约金。
也许说到这里,很多朋友就会说,哎呀,既然这样,那你干脆花解约金买人算了!是的,这样的话,我的出价确实能够让对方俱乐部点头,但是依旧过不了球员这一关。但是,有一点大家是说对了,这个最低解约条款会起到很大的作用!
3)出价,出的价钱很简单,就是最低解约金,由于对方无法拒绝我的出价,所以,很快我就得到了和球员谈合同的机会。
4)给出合同,而理所当然的,对方球员拒绝了,但这并菲我的目的,因为我事先已经知道这样的情况发生了,而我这样做是有目的的。这个动作的效果,在球员拒绝了我的合同以后就开始体现了。
当我看到梅西拒绝了我的合同后,紧跟着的一条消息预示着我的计划成功了,新闻里说“梅西对于里杰卡尔德同意其它俱乐部对他的出价感到震惊!并且梅西希望以后里帅能够仔细思考对自己的报价。”
这里,我们看到,里帅是很冤枉的,因为他在游戏规则的限定下是不能拒绝我的开价的,而在球员看起来就不是那么回事了。球员自己感觉对俱乐部不再重要,感觉主教练有意把自己***了。于是,梅西在一个享受的赛季后,首次出现了“关注”。
5)所谓痛打落水狗,我毫不留情地抓住里杰卡尔德和梅西之间的一点点小裂痕。接下来要做的事情就是反复出价,每次梅西拒绝我以后,他的满意度和对里杰卡尔德的好感都会一点点地下降!终于在我带完西班牙打完09年几场2010年世界杯的预选赛后,梅西的个人这一栏里出现了“满意度:很乐意继续留在俱乐部。”“未来打算:正在考虑他的选择。”而第二天的球探报告里,第一次,我看到了“Chendo认为,Me i现在很乐意加盟你的球队。”!
6)不用同里杰卡尔德多废话(虽然这小子也挺冤的),本来就打算一年一巨星的我把手里的50M转会费里的49.5M作为梅西的最低解约金,合同一谈就拢,七月的第一天,我又给俱乐部的球衣销量添上了一笔。
这里我不得不提一点,那就是在策反的过程中,你有多少资金并不重要,因为交易并不会完成,你要做的只是出一个让俱乐部经理无法拒绝的价钱(最低解约金,上亿,上十亿的转会费)。
个人认为,那些就算再有钱也买不到的球员毫无疑问是整个游戏里最据挑战性的一部分。就像劳尔和卡西里亚斯之于巴萨,普约尔,梅西之于皇马,亨利之于曼联等等,在对方球队成绩好,球员满意度高的情况下,很难下手,只能干瞪眼睛。而我觉得有了我提供的这个办法,对于那些球员你夸他只会“不削一顾”,你给他合同他鸟都不鸟你的情况下,我们依旧有办法。当然,那些讨厌你球队的人还是算了。
----------------------------------------------------我是分隔线--------------------------------------------------------------------------
另外,这里还有一些我对于转会的时候掌握的一些小窍门,供大家分享。
1)俱乐部卖人只卖给 出价最高的那个球队。这里就好比我在游戏过程中遇到几家豪门抢丹尼-阿尔维斯的情况,最后切尔西以23M购入,其球队的出价全部被拒绝。7.02里,所有的球员转会,该球员所在的俱乐部只会答应出价高的那个俱乐部,所以你在购买一个球员的时候,只要看所有出价里最高出价,只给出比他高一点点的价格就成了。(对于高过最低解约金的出价无效,这样的出价一律会被接受。)
2)有其他球队一起感兴趣的人,该球员所在的俱乐部往往会更容易把这个人卖了。这里也是我的例子,开档两个赛季后购买比利亚雷尔的前南美足球先生,马蒂亚斯-费尔南德斯。当时只有罗马和我一起对这个球员感兴趣,我开价12.5M,比利亚雷尔回复我,他们要稍微延期一下,看看能否会有更好的开价。但当时罗马已经在转会市场上买了一大批球员,根本没钱和我抢人了,于是最后,我只花了12.5M就轻松签入了189潜力,176能力的智利人。
3)如何和对方俱乐部讨价还价。这是在我购买中场小牛卢卡斯的时候遇到的。当时在热刺的卢卡斯已经被许多大俱乐部盯上了,我问价,热刺倒也愿意卖人,但给我的价钱确着实让人吓一跳!28M!
这样的价钱我根本不可能答应!于是,我试探地给出了自己能够承受的报价,新的报价比卢卡斯身价13.5M稍稍高一点,15M。果然,热刺头一次的开价只是做生意上的小手段,他们很快就给了我17.5M的回价。但是,既然我看到了他能够降价10M,那么说明他们其实还有减价的空间。于是,我这次回了他们14.5M,果然,这次热刺给出的价钱是16M加25%下次转会分成,这回我再回到15M+25%下次转会分成,热刺终于妥协了,于是,第四赛季开始备战前,我又“给球迷们送上了一份礼物。”。
至于还有一些诸如通过媒体的表扬和感兴趣来勾引球员等等的小手段,我就不再在此一一说明了,我只想说,很多时候一些玩家在抱怨游戏的同时,其实本身根本没有好好思考过,动过脑子。当我看到自己撬动巴萨当时的招牌明星梅西的时候,我甚至很有一种当年弗洛伦蒂诺挖走菲戈的那种成就感,而这种成就感,不是整天“跪求买人方法”的玩家能够轻松体会到的。其实我花钱也算大手大脚,但基本我盯上的目标最终都能以一个可以接受的价钱降临,这里头稍稍需要动动脑子,耍耍手段了。
当然,游戏毕竟是游戏,怎么玩高兴就怎么玩,以上的一些经验和方法,仅供参考。
本帖最后由 Chrisupris 于 2007-6-30 11:10 编辑
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转会成功!
2007-6-30 11:10
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球员在俱乐部的地位及其合同。
2007-6-30 11:10
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转会一览(其实我花钱也算大手大脚)
2007-6-30 11:10
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魏 虎豹骑
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发表于 2007-6-29 13:15
字多的贴 直接飘
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发表于 2007-6-29 13:20
太多了 现在流行 学术流??? 长篇大论 看的我头昏啊
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发表于 2007-6-29 13:24
终于看完了,不错,顶一下.
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发表于 2007-6-29 13:34
不错,我也试一试,哈哈,我也喜欢梅西,想把他带到老特拉福德...
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发表于 2007-6-29 13:35
太多了 现在流行 学术流??? 长篇大论 看的我头昏啊
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发表于 2007-6-29 14:15
[哈哈] X马没门,只能在FM里YY吧
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发表于 2007-6-29 14:18
牛,受教了.............................................
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发表于 2007-6-29 14:23
头晕~~~FM07里面 在梅西27岁时 我用103M英镑砸过来的,不过没达到毁约金,这是巴萨开的价钱!
The Champio League Wi er is——AC Milan
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来自 上海
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发表于 2007-6-29 14:50
我竟然看完了.LZ写的不错...........
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发表于 2007-6-29 14:58
梅西会长身高的喔,我的档里面我训练的梅西已经涨到180CM....开档是169CM....多加强他的力量训练,你会发现他的耐力会涨到18,而且受伤也少了,强壮了很多,其他数值是不会掉的.....
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发表于 2007-6-29 15:53
没有时间看完,呵呵,太长了
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发表于 2007-6-29 16:21
今天用66M砸过来了,还没用过,不知好不好用
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发表于 2007-6-29 17:01
hao wen
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发表于 2007-6-29 17:39
这个真的好用吗
晚上回家看看
看看能欠来 我的bale不
天赐我一双翅膀,就应该展翅翱翔,梦和现实有多遥远,等待穿越的瞬间
天赐我一双翅膀,就应该展翅翱翔,满天乌云又能怎样,穿越过就是阳光
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