开发游戏黄金太阳系列的project camelott公司是哪个国家的?

任天堂愿与《黄金太阳》制作人开发3DS游戏
出处:pcgames 日期:2010年11月24日 作者:佚名 责任编辑:pangtao 本文由太平洋
新闻组翻译,转载请注明出处   在开发的过程中,我们曾担心过7年的时间里,玩家人群已经改变。尽管前作获得了成功并且有目的有方向的去制作续作,但我们不相信再次做同样的事情会使得我们成功。我们希望不依靠过去的荣誉,制作出超越过去黄金太阳所有方面的续作。现在游戏已经正式发售,所以我非常渴望看到时隔多年后,粉丝能够第一时间感受到这个系列。高桥宏之,Camelot
  高桥宏之同时还讨论到游戏登陆3DS的想法,而任天堂这边也表示了解到Camelot很想制作3DS游戏,并且愿意与Camelot共同制作些什么。
  使用3D效果,如果我们可以一边看比赛一边交流,或者体感RPG游戏,那么我们肯定会加入有用的体验到游戏中。-高桥宏之
  我喜欢与他们一起挑战!制作一些新的东西出来。-任天堂制作人助理佐藤 相关热点
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独特风格独特方式 《黄金太阳DS》制作人访谈
2010-11-2 10:38:27
来源:NDS中文网
进行讨论
电玩巴士特约记者Estellize译制/内容有删减
)对于《黄金太阳》系列的玩家们来说,《黄金太阳:漆黑的黎明》是一个新起点。提到《黄金太阳》,每一个从GBA时代走过来的老玩家都不可能会不知道它的名字。距离这个系列在GBA上的第二作《黄金太阳:失落的时代》,也已经有8年多了。那么开发团队方面对这次游戏又有怎么样的看法呢?
  高桥宏之/秀五:Camelot社长、副社长
  佐藤祐也:任天堂方面企画开发部
  ——《黄金太阳:失落的时代》目前已经有8年多历史了,那么这次开发这款游戏的契机是什么呢?
  高桥宏之:应该说是当时的制作意向突然间高了起来还是怎么说好呢……(笑)
  佐藤祐也:在过去,包括海外、任天堂社内都有着一种非常期待的感觉。
  ——是不是有着一种要完结这个系列的感想呢?
  高桥宏之:
不不,我们其实完全没有这种想法。
  高桥秀五:GBA上前两作,其实更可以说我们还只是打算做为续章的开始部分而已。
  宏之:在西洋欧美方面,曾经有一个古老的时代是把“炼金术”当成了科学的规则进行对待,而我们在制作游戏的时候就考虑到,如果能够把这扇“大门”打开了以后,再创作出这个世界的故事,那就好了。而前两作,正是处于如何打开这扇门的位置。
  不过这之后形成了怎么样一个情况,我也想回头回顾一下。但是说实话,GBA上前两作,我们的确投入了很大的力量去制作。
  佐藤:我们当时也期待Camelot方面能够更好的发挥硬件方面的极限。
  秀五:那么作为续作来说,在所有方面都能够强化,这种期待就是勿庸置疑的。但是要回应这种想法,不能马上就能够做到。任天堂系列的游戏,就好比是一种谁都能驾驶的F1赛车一样,不仅仅是性能强悍,而且人人都能够发挥。我认为这次游戏就必须应该这样。
  ——那么Camelot方面至今为止都制作出了什么样的游戏呢?
  宏之:在1998年左右,任天堂的N64系列主机的年代那时,最初制作的就是《马里奥高尔夫64》了。其实当初就希望能制作一款RPG游戏*,不过当时就首先通过制作一款高尔夫游戏来获得开发经验。
  (*注:在GBA黄金太阳时代,高桥兄弟在接受采访的时候就曾经表达过,在90年代的时候,就希望能够制作一款构思已久的《黄金太阳》RPG游戏)
[1] (编辑: Garsiazero
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Copyright 2004-2011 TGBUS Corporation, All Rights Reserved《黄金太阳》系列游戏是由
公司开发,
发行的
游戏。目前黄金太阳系列游戏一共发布了三部作品,分别是运行于
平台的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》,以及运行于
平台的《黄金太阳
  早在2000年8月,这款游戏就在Nintendo Spaceworld博览会上出现过,它主要有三大特点。分别是栩栩如生的视觉表现,令人惊心动魄的探险模式和悦耳动听的音效果。它具有典型日本特色,在
上演,画面会更加引人注目。同时也可以将画面按照一定比例进行
  放大和缩小。而在这款游戏发行以前,我们还能看到它的多人游戏方式的表演。
  本作的故事情节丰富多彩,在日本版本中主要讲述的是有四个年轻英雄的传奇事迹,它们利用神秘的力量来丞救这个残遭破坏的世界。这四个人的名字分别为Ivan,Mari,Gerald和Robin。其中Ivan的攻击方式是善于使用狂风进攻;Mari可以通过将雨来进攻敌人;Gerald常常采用火攻;最后Robin是它们中的领导者,主要功能是能够召唤人类的强大力量来进行陆地进攻,而且同流星雨和狂风的力量相联合后,能够给对手造成更大的杀伤力。不过为了取得最大的胜利,在能够消灭敌人的情况下,尽量使用攻击力弱的力量来进攻。或者转换另一种思想来作战。
  实际上最有趣的是,《黄金太阳》所采用的多人游戏模式,现在Camelot公司允许玩家使用视觉转变模式和联机对战。在新的游戏中最
  多允许四个人联机作战,而且他们中间还有一种隐藏力量,不过是很神秘的。此外玩家之间可以互相贸易来往,在战争中锻炼自己。
  但是有一点,对于这款游戏,我们必须等候一段时间。大概在今年夏季才看到它的出现。Nintendo公司虽然计划通过一个US版本,但是目前看起来还不大成功,可以这个公司最终能够制作出一款成功的版本来。现在我们非常吸得到更多的关于《黄金太阳》的详细资料,尤其是它的
版本 ,力争让玩家更加深刻的认识这款游戏。
  目前黄金太阳共推出三款游戏,分别是《开启的封印》、《失落的时代》以及《漆黑的黎明》。
  罗宾/ロビン (Robin)/
(アイザック)/Vlad(法)/
(西)
  杰拉尔德/ジェラルド(Gerald)/Garet (ガレット)/Garet(西)
  伊万/イワン (Ivan)/Ivan (イヴァン)/Ivan (西)
  米雅莉/メアリィ (Mary)/Mia (ミア)/
(法)
  加西亚/ガルシア (Garcia)/Felix (フェリックス)/Pavel(法)/Felix(西)
  加斯敏/ジャスミン (Jasmine)/Je a (ジェンナ)/
(法)
(西)
  西芭/シバ (Sheba)/Sheba (シーバ)/Cylia(法)Sole(西)/Cosma(德)
(意)
  皮卡德/ピカード (Picard)/Piers (ピアース) Aaron(德)
  斯库莱塔/スクレータ (Sclater)/Kraden (クラーデン)/Thelos(法)
  萨帝罗斯/サテュロス (Saturos)/Saturos (サチュロス)/Salamandar(法)
  梅娜蒂/メナーディ (Menadi)/Manardi (メナーディ)/Phoenixia(法)/Adexia(意)
  喀斯特/カースト (Karst)/Karst (カースト) Karstine(法)/Dinaria(德)
  阿加迪奥 /アガティオ (Agatio)/Agatio (アガティオ)/Agatio(法)/Hagatio(德)
  阿历克斯/アレクス (Alex)/Alex (アレックス)/Alex(西)
  贤者/ワイズマン /The Wise
(ザワイズワン)
   [地]
  1 回声:地属性重度攻击
  2 澄石:地属性攻击
  3 水晶:回复全员Hp
  4 矿石:阻止敌人一次行动
  5 盐:解除全员异常状态
  6 晶洞:地属性重度攻击
  7 花岗岩:加防护罩,减轻全员一定程度的伤害
  8 石英:单体复活
  9 坑道:攻击敌方单体并吸取Hp
  10 毒药:毒素单体攻击
  11 铁:全员提升防御
  12 钢:攻击敌方单体并吸取Hp
  13 花卉:回复全员Hp
  14 泥浆:降低敌人全员敏捷
  15 混合:二人合力攻击
  16 铸模:迫使怪物攻击自己
  17 藤蔓:降低敌人敏捷
  18 土地:阻止敌人一次行动
   [水]
  1 寒意:攻击敌方单体并降低其防御
  2 白霜:封印单体精神力
  3 凝胶:攻击敌方单体并降低其攻击
  4 兴奋:回复我方单体Hp
  5 雨雪:水属性单体攻击,降低其攻击
  6 冰雹:水属性单体攻击,降低其防御
  7 补剂:全员异常状态恢复
  8 露珠:单体复活
  9 云雾:水属性攻击,昏迷敌方单体
  10 树荫:加水系防护罩,大幅度减轻伤害
  11 旋涡:加快待命精灵力量的恢复速度
  12 冰塔:水属性单体攻击,有即死效果
  13 油膏:复活所有丧失战斗能力的队员
  14 水汽:提升队伍元素抗性
  15 泉水:回复单体Hp
  16 腐败:水属性单体攻击,降低敌人抗性
  17 细流:回复全员HP
  18 薄雾:水属性单体攻击,有催眠效果
   [火]
  1 灰烬:回复全员PP
  2 加农炮:火属性重度攻击
  3 闪光:单体复活
  4 闪烁:提升全员攻击
  5 逆流:被攻击队员反击
  6 燃烧:单体复活
  7 光亮:火属性重度攻击
  8 狂暴:火属性重度攻击,单体
  9 朦胧:多体降低PP
  10 光环:提升全员防御
  11 烧焦:火属性重度攻击
  12 煤炭:提升全员敏捷
  13 狂热:火属性单体攻击
  14 核心:火属性单体攻击,击破单体防御
  15 铸造:提升全员攻击
  16 枯灵:火属性重度攻击
  17 火把:火属性单体攻击
  18 闪电:加防护罩,大幅度减轻伤害
   [风]
  1 狂风:队员使用风之力重度连击
  2 闪电战:风属性单体攻击,附带麻痹效果
  3 吹动:风属性单体攻击,附带昏睡效果
  4 阴霾:消除我方队员所受的全部攻击
  5 喘息:风属性单体攻击
  6 大风:风属性单体攻击
  7 上升:我方单人2次行动
  8 和风:大副度提升全员敏捷
  9 烟雾:风属性单体攻击,附带昏迷效果
  10 暴风:风属性单体攻击
  11 麻痹:强制终止回合进入下回合
  12 微风:提升全员抗性
  13 转舵:封印敌人精神力
  14 呼吸:回复单体Hp
  15 大气:回复单体PP
  16 气味:回复全体PP
  17 盘旋:风属性单体攻击
  18 喘气:多体诅咒
  扎加之神:一定几率降低对方防御 1地1火
墨纪拉:提升全员攻击力 1火1风
  花神弗罗拉:一定几率睡眠 1地2风
  恐怖之神莫洛克:一定几率降低对方敏捷 2水1风
  尤利西斯:一定几率下回合敌人不能行动 2水2火
  日蚀:一定几率降低敌人攻击力 2水3风
  海格利斯:一定几率剧毒 3地2火
  匈奴之王阿提拉:全员Hp回复,效果持续3回合 3水3风
  达代罗斯:先来一次小攻击,两回合来一次大攻击 3地4火
  秩序之神阿祖儿:一定几率眩晕 3地4水
  毁灭日:降低敌人Pp 3火5风
  冥府渡神:一定几率即死 8地2风
  虹神艾利斯:我方丧失战斗能力角色全部复活,全员Hp回复 9火4水
  1.Elemental(
精灵)
  代表土、气、水、火四元素的精灵的统称,在瑞士炼金士、医学家帕拉切尔苏(1493-1541)的定义中它们分别是:
  土:侏儒(
  气:西尔芙(Sylph)
  水:
斯(Nereids)和乌狄妮(Undine)
  火:
(Salamander)
  注:气=风,作为其他网站上的资料,本人不予修改。
  ***水**
  Undine出身地:德国
  中译名
。水的元素晶灵。象征生命的重生之力、丰饶和净化。温蒂妮在拉丁语里的意思是波浪的使者之意。还有一种传说是
的女性死后变成了水之精灵Undine。 在
里,水之晶灵温蒂妮总是以美丽的少女形象出现,若有年轻的男子经过水边,水之晶灵就会将他们诱入水中淹死,从而永远占有他们的灵魂,因此对于男性是一种非常危险的晶灵。但是有时候水之晶灵也会陷入与人类的热恋而无法自拔。但是记住,即使是在和水之晶灵结合后,也不要在水边呵责水晶灵,因为她们会生气害怕而逃回水里。 德国浪漫主义作家莫特;富克 的作品[水妖记]以及日本作家
的作品[水之晶灵]都专门描绘了水之精灵们的浪漫爱情故事。
  ***火**
  Salamander出身地:意大利
  中译名火蛇或
德。火的元素晶灵。被描述为住在火山口的
。外表是黑色的皮肤上点缀着***斑点,据说皮肤籍着火烧能够重新再生。 一般的说法是食虫的两栖类生物。实际上在英语里Salamander指的是山椒鱼。山椒鱼的皮肤能分泌出特殊的粘液,即使在火中也能安然无事的存活一段时间。正是因为这种传说,当时石棉传入欧洲时,便被称作是山椒鱼的皮而贩卖了很长一段时间。而在中国则被称作火光鼠皮。顺便说一下石棉只产于中亚地区,实质是从蛇纹石或者
纤维所产生的。 由于各种各样的传说纷杂,再加上销售时的各种夸大,渐渐生活在火里的山椒鱼就变成了现在的能够自发产生火焰的火之晶灵。 这以后的16世纪,欧洲著名炼金术士帕拉塞尔苏斯提出的地水火风4大元素里,Salamander占据了火的位置,在炼金术里提供如温度计一般的作用。 被称作20世纪最伟大的魔法师的艾利斯特;克隆利将火之晶灵Salamander描绘成冒着炽热黑烟的巨人形象。
  ***风***
  Sylph出身地:德国
  中译名希尔芙。风的元素晶灵。空气的精灵,以及由此派生出的风之晶灵之意。拉丁语〔sylva(森林)]和希腊语〔nympe(妖精)〕的合成语。可能是因为森林中的和风吹拂时,最容易感知到风之晶灵的存在把。 风之晶灵灵给人的感觉是如风和空气般的透明,介于自然和超自然间的缥缈感。当她们以美丽的少女形象出现时,被称作希尔菲德(Sylphid)。而从
吹到地中海的热风则被认为是男性版的风之精灵的化身。因为据说风之晶灵一旦与男性人类结合,就能获得永恒的生命,所以风晶灵们对于与人类的恋情抱有极大的憧憬。 在莎士比亚晚年的戏曲[暴风雨(tempest)]里登场的晶灵阿里尔就是风晶灵的一种。作为魔法师普洛士帕罗的使魔使坏国王吃尽苦头。
  ***地*** 
  Gnome出身地:德国
  中译名诺姆。地的元素晶灵。名字来源于[地下的居住者]一词。也有说法是来源于希腊语[智慧]。从帕拉塞尔苏斯的炼金师观点来看,代表[掌管智慧之者]也即[通晓炼金奥义之者]。
  地之晶灵的大小相当于的人的手掌心那么大。经常以头戴红色三角帽的老人形象出现。性格活泼明快,他们在树底下的洞里以家族为单位,过着喝喝酒,抽抽烟的
。传说他们的寿命有400年之长。一般来说,男性地晶灵头戴红帽,而女性地晶灵则头戴绿帽。 如同人类能够在地上自由行走一般,地晶灵在土中也能来去自如。因为能够在地底下自由行走生活,因此地晶灵们对于地底的宝藏的位置了如指掌,也因此他们的职责就是保护财宝不落如坏人的手中。
  Kraken(
  “在深不可测的海底,北海巨妖正在沉睡/它已经沉睡了数个世纪,并将继续安枕在巨大的海虫身上/直到有一天海虫的火焰将海底温暖/人和天使都将目睹/它带着怒吼从海底升起,海面上的一切将毁于一旦。”——
北海巨妖是
中的巨大的海怪(有记载说它有15米长),平时伏于海底,偶尔会浮上水面,当它浮上水面的时候,有些水手会误把它的身体当作一座小岛,甚至会登上这座“小岛”,在上面安营扎寨,结果在它沉下去的时候葬身海底。北海巨妖有着巨大的触角,可以把巨舰抓入海底,因此有人认为它的原型实际上是挪威海附近的
。正如北欧神话中的
(见Midgard Serpent),北海巨妖将在世界末日到来的时候
(杜尔拉汗)无头骑士
  无头的不死怪,生前是高贵的骑士,死后依然是骑士装束,体格魁梧,身披铠甲,一手持剑,一手抱着带头盔的头颅(中世纪有死前用短剑将头斩下的习惯,短剑被人们称为“慈悲的匕首”)。
  而汉化中叫领主估计是因为英文版Dullahan Lord,Lord是领主 统治者的意思。
  无头骑士,英译“Dullahan”,又名“The Headle Horseman,Durahan,
Cea ”,是爱尔兰民间神怪传说中最著名的一位。关于无头骑士传说的来历,一说为其生前是一名勇猛的骑士,由于在战场上不幸阵亡,首级被敌人割去,因此每当逢黑风高的夜晚他便会骑着一匹同为亡灵的马出没于沉睡谷,四处寻找自己遗失的首级;而每当看见与自己生前长相相似者便会斩其头颅带回。
  他的座骑亡灵黑马拥有头颅,以及一双如火焰般燃烧的眼睛。
  除了电影,无头骑士还是神话传说相关游戏中频繁出现的角色。他的身份通常是圣地的守护者、群鬼聚集之地的王者、或是距离最终战役前的对手。在那些游戏中,无头骑士身着中世纪风格的盔甲,挥舞一把威力巨大的魔剑,他同时拥有超群的魔法,对擅闯其领地的外来者发起无情攻击。。
  日本
的传说——有关黄金太阳出云村的剧情
的故事,是从日本的诞生开始的。
  很久、很久以前,宇宙刚刚从混沌的泥浆固化为天地。天,叫做「高天原」。有一男一女两个神灵从高天原降到了地上。男的叫做伊邪那歧命,女的叫做
命。他们站在天浮桥上,用矛把漂浮的国土往回拉。就这样滴水成河、
,他们用滴落的盐构成了自凝岛。后来,伊邪那歧命和伊邪那美命就在那里结婚了,生下了大八州国,这就是最早的日本。
  .......
  从黄泉国回来的伊邪那歧命,用他的左眼生出了
,用他的右眼生出了月读命,然后,又用他的鼻子生出了须佐之男命。
  .........
  无论如何也要让高天原恢复原来的光明。为此,人们在岩洞前举办大型歌舞晚会,又唱歌,又喝酒,很是热闹,目的是暗中打探一下天照大神的心思。天照大神见洞外如此热闹,心情似乎也好了起来。就在她悄悄地从岩洞的缝隙向外看的时候,力大无比的各路神灵猛地把岩洞扒开了。此时,在岩洞之前,跳起了天细女舞。据说,这就是日本神乐历史的开始。
  于是,高天原和大地,又恢复了往日的光明,而须佐之男命终于被从高天原
  被从高天原赶出来的须佐之男,降落到了叫做鸟发的出云的船通山上。
  一天,他发现有一双筷子从河的上游漂了下来。“啊,上游有人呐!”,于是须佐之男顺流而上。在那里,他看到了叫做脚摩乳和叫做手摩乳的老夫妇两人,围着一个叫做奇稻田姬的美丽的姑娘在哭泣。 仔细一问,才知道:这两位老人有8个姑娘,但是,每年要被八歧大蛇吃掉一人,现在,眼看就轮到最后一个姑娘了,所以,老夫妇和小姑娘急得哭泣不止。
  八歧大蛇,是一只眼似红灯笼、身上长着八个头、八个尾巴、身长超过八条山谷的恶魔。须佐之男的心,被奇稻田姬姑娘美貌打动了。在得到能够和姑娘结婚的允诺后,须佐之男决心降伏大蛇,为民除害。
  须佐之男命把奇稻田姬变成一把梳子,插在自己的头上。他请脚摩乳和手摩乳两位老人用篱笆作成八扇大门,在大门前摆上八桶烈性酒。
  不一会儿,八歧大蛇来了。它香喷喷地把酒都喝干了之后,就醉卧在地上。于是,须佐之男命拔出利剑,向醉倒的大蛇发起了进攻。经过好一番天昏地暗的搏斗,须佐之男命战胜了大蛇。最后,他把大蛇剁成碎块,并且用大蛇的尾巴制作了一把精美的宝剑。
  须佐之男命制作的宝剑,叫做
之剑 ,是他从未见过的宝剑。这把剑,与其自己拿着,不如更适合于思念已久的天照大神,于是,他就把
献给了天照大神。
  这把宝剑,后来被人们称为
,至今,它仍是传说中的三件法宝之一。
  内容:召唤后精灵的回复顺序与待命顺序完全一致。|
  发现者:萨帝罗宾
  两回合打法:
  精灵分配:
  罗宾9风待命; 嘉斯敏2地(矿石、土地)附身,7风待命;
  西芭6火1风2水待命;米雅莉1风(麻痹)附身,8地待命;场下:伊万7地2火待命。
  一代:
  摘取之珠:离开哈依迪亚村时,杰拉德的弟弟帮罗宾的母亲带给;
  力量之石(气功之球):佛清寺洞窟内加宝箱;
  阿库阿之水:莫高尔森林打倒杀手猿人后获得;
  玉配:阿尔汀村打倒第一个水怪后获得;
  提升珠宝(托举之石):阿尔汀村打倒水怪BOSS后加;
  静止之石:哈依迪亚洞窟内获得;
  阴影之玉:巴毕殿下的卧室内;
  搬运之石:金星灯塔内使用透视
  二代:
  牵引之石:坎德拉寺毕方丈奖励;
  拍击之石:德坎高原
加农炮身上掉下;
  震动之石:马德拉地下遗迹加宝箱;
  挖掘之石:扬毕沙漠打败王者之蝎后获得;
  风暴之眼:皮卡德加入后,马德拉市长赠予;
  爆裂胸针:南大陆塔顶部获得;
  研磨之石:
国王海德罗陛下给予;
  盘旋之玉:萨满村酋长莫帕赠予,作为试炼之路比赛的奖励;
  转送之石:火星灯塔内加宝箱;
  其他必须精神力:
  透视:风之岩石碑,西芭修习;
  沙化:地之岩石碑,打完八歧大蛇后,加西亚修习;
  烘烤:雨之岩石碑,皮卡德修习;
  炎:火之岩石碑,加斯敏修习;
  金组密码:
  w$wZZ P!Vm#
  Qndtz qKjF=
  D2YnP J2RkJ
  baHyQ ZPTqe
  HSYq! XD6%j
  wBMt% SmYzM
  Y?Mcp tXtsX
  W2Y6c !yxJa
  ZB&am PP JCJVz
  TgFcK aN9nv
  +yPHE TGcpz
  JSb5d RfGz7
  V$6ba Yy6LD
  H&am zb8 9j3Dt
  VA8p? pD$#C
  22kAw zVkTJ
  $8rYb bv4EZ
  b!9Kf $dPjS
  BiRqp 5yUKE
  t5zQx 9&am U?a
  eA3c+ EV#6r
  KaHtP eMxT!
  jS#X% W+YfZ
  bD9y7 Hd#bS
  Ni=gT XPxW#
  tJr3x Md7uJ
  该密码所有剧情和通信事件都已完成,角色全精灵,一流的装备和黄金太阳2中所需道具全部到手,堪称完美。只是等级上罗宾32级,其余3人都31级,到黄2需要练级。已经经过测试,请放心使用。同时推荐在黄2游戏开始就输入,这样在黄2里面会出现一些特殊的通讯剧情,可以获得相关的奖励道具(如黄金之靴等极品装备)。
  武器名称攻击力特效获得地点
  神秘之刃,攻击+160,发动忘却之境 秘银锻造
  正宗,攻击+161,暴击伤害补正=62,发动双重升龙 雅拉姆使用气功和风暴后加宝箱
  儒尼之剑,攻击+162,发动虚空光柱 火之岩
  盖亚之斧,攻击+163,发动故国之土 土机器人核心锻造
  星云之杖,攻击+165,暴击伤害补正=58,发动斗转星移 奥利哈钢锻造
  生命之杖,攻击+168,无特效 火星灯塔蓝色牛头怪掉落
  命运之杖,攻击+169,暴击伤害补正=114,发动生命之剪 扬毕沙漠山洞内部紫色火龙掉落
  恒星之斧,攻击+171,发动超新星 奥利哈钢锻造
  火炎之剑,攻击+173,暴击伤害补正=66,发动火焰爆发 秘银锻造
  火焰之刃,攻击+176,暴击伤害补正=67,发动炼狱真火 宝岛内部宝箱
  寿命之杖,攻击+177,暴击伤害补正=125,发动命之天启 基亚那阿尼莫斯神殿内部蓝色恶魔掉落

参考资料

 

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