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[XB360]《使命召唤7:黑色行动》零售版失窃,随时可能放出........标题一般不用长。。。。。。。。
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发表于 2010-10-19 11:15
[XB360]《使命召唤7:黑色行动》零售版失窃,随时可能放出........标题一般不用长。。。。。。。。
一名小偷今天从位于美国阿拉巴马州的压盘厂中偷出了一份即将发售的《使命召唤7:黑色行动》。该游戏原定于11月9日在北美发售,其首发规模将会超过《现代战争2》。
小偷随后把好几盘游戏备份卖给了同行,其中一份更是卖给了一个黑客组织的成员。这名成员自称“Ungodly Leaker”,在论坛上把他手上游戏盘的照片贴了出来,还附加了说明。Ungodly Leaker正是之前在网上,比预定发售日提前很多便放出《光环:致远星》的那名黑客,目前看来他很有可能会提前放出《使命召唤7:黑色行动》。
原文链接:
ID: TaF|MR.Ly 看你妹呀?!
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2009-7-6 发表于 2010-10-19 11:17
有人 发过 了 现代战争3中国steam组 欢迎加入
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2010-8-29 发表于 2010-10-19 11:27
还有人纠结那个碟片的空白区呢..
Now Using G5 / Logitech &am SS / Steel
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2008-4-4 发表于 2010-10-19 11:32
360的浮云
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2009-9-19 发表于 2010-10-19 11:40
[em60]假的吧
而且360[em60]
PC玩家泪流满面
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2008-7-7 发表于 2010-10-19 11:44
把签名改下吧。。咱们现在没有A.C.E这几个字母了。。。直接ACE|M.I.O
ID: TaF|MR.Ly 看你妹呀?!
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2009-9-19 发表于 2010-10-19 11:48
回复 6# 254092524 的帖子
做纪念而已嘛[em13]
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2010-2-8 发表于 2010-10-19 11:54
使命公司纠结中
(Istvan.kim)
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2010-10-19 发表于 2010-10-19 11:58
20天...很快
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2004-5-16 发表于 2010-10-19 12:00
Ungodly Leaker又是他。。。
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2009-10-5 发表于 2010-10-19 12:34
有XBOX的有福了,话说这个游戏的360和PC的应该是一样的吧
执子之手,将子拖走,子曰不走,好吧,关门放狗!!
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2009-5-18 发表于 2010-10-19 12:36
哇靠,这也太疯狂了。。。。
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2009-8-17 发表于 2010-10-19 12:44
为啥每次偷跑都是360先=-=
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2008-7-7 发表于 2010-10-19 14:18
快来吧。。记得COD6当时也是差不多提前半个多月呀。
ID: TaF|MR.Ly 看你妹呀?!
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2010-7-16 发表于 2010-10-19 15:00
之前我就发过了被版主取消了,他有运行的视频,在YOUTUBE,好像被和谐了[em54]
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2010-4-10 发表于 2010-10-19 15:25
· #183 #183;坐等偷跑压盘出来咯~~~
m2 noob
cod6:Firenze
bc2: D.Firenze
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2008-7-7 发表于 2010-10-19 15:36
这个消息是真实的。。现在T组好像已经找人开始调查此事了。。
ID: TaF|MR.Ly 看你妹呀?! (
GMT+8, 2011-7-31 21:48,
Proce ed in 0.299218 second(s), 5 queries, Gzip enabled
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MW2专用服务器架设教程[更新0.3版预留通道设置方法]
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发表于 2010-10-17 13:54
MW2专用服务器架设教程[更新0.3版预留通道设置方法]
本帖最后由 cpm_2 于 2011-5-22 21:55 编辑
0.3版服务端更新的内容见最下面
本地附件的图片已修复
================================================================================
我想你们也应该知道了,aIW又搞了一些新东西..(不得不说这个新东西真的很强大...说不定可以改变MW2的现状...***神马的)
有些人在问到如何架设...好吧首先说明一下...专用服务器是啥
首先...这个不是战网服务器...也就是说,你还是需要先连接aIW的战网(server.alteriw.net)(经测试..也可以连接其他战网,只有连接上才能进游戏),如果你能明白..那么继续看下去...否则还是直接CTRL+W吧
玩过COD4 MP的我想都知道
一个独立,稳定的服务器,长期运行
服务器不管有没有人都会一直运行
而且能设置OP,玩家密码等选项,易于管理,网络也比较稳定
当然...最大的好处莫过于可以T,BAN掉***的玩家...服务端可以直接操作,也可以由OP(其实就是管理员)进行
于是...不知道如何表达了...CS,COD4,5等等都是采用专用服务器,COD7也是
作为客户端,你是不需要任何补丁,也不需要设置什么,直接使用命令连接已经架设好的服务器即可,关于如何连接,下面会提到
还有,现在服务端还在BETA,所以有BUG啥的都是正常的,这得等以后慢慢完善了
好吧..下面开始切入正题,如何架设一台专用服务器
以下为整理+翻译原帖的内容...不解释
首先,你需要一台性能足够好的机器,最主要的还是带宽
关于配置要求这个就不翻译了,原文写的好像都是几年前的机器就能运行了,不过配置肯定是越高越好..
还有,如果你是内网(用路由的,或者其他什么比如公司内部网络)的,你需要映射服务器所使用的那个端口,具体方法自己百度
然后,
你还需要一个可以正常游戏的aIW破解的客户端...这个很重要
然后......=-=再下载下面的服务端程序
(注意,这个是0.2老版本的,新版本的见最下面)
注意...作为服务端,游戏就无法正常启动了,也就是说,你又要架设服务器又要玩的话,需要先完整的复制一份MW2到别的地方
然后覆盖游戏目录,这样就成为一个服务端了,
还有,你可以减小服务端的体积,首先,你可以删掉main下的video文件夹,然后..
使用这些空的IWD文件覆盖游戏目录下的main文件夹就行了,这样能极大的精简服务端的体积,大概能减小一半以上
其次,你需要服务器的配置文件,不过这东西可有可无,没有的话应该会使用默认的设置
// --- QUERY INFORMATION --------------------------------
//注意...配置文件里有些行前面带//,则该行(或者该符号后面)为解释行,不执行,设置的时候注意一下
set sv_hostname alter^4IW^7net ^2DEDICATED SERVER^7 - I AM LAZY" //上面那行,是最重要的..服务器名..可以使用类似于玩家ID那样的颜色代码
// optional settings returned by query, server listings may use this
//以下是一些服务器信息...对于MW2可能没什么用,以前的COD4啥的可以查看.包括管理员,网站,位置,Email等信息
sets _Admin NTAuthority
sets _Email " tauthority@example.com
sets _We ite http://alteriw.net/
sets _Location EU - West
// --- NON-GAMEPLAY CONFIGURATION -----------------------
set rcon_pa word // rcon密码,留空=禁用(应该就是OP密码了)
set privateMatch_serverPa word // 游戏密码,留空就是公共服务器
set sv_maxPing 300 // 最高PING限制,PING超过这个数字的玩家会被T
set g_inactivity 0 // time in seconds before a player gets kicked if not moving
set g_inactivitySpectator 0 // time in seconds before a ectator gets kicked
set g_logSync 1 // 1 = 同步日志文件, 0 = 只有程序结束的时候才同步
set g_log games_mp.log // 日志文件名
set aiw_sayName ^7Co ole // 当服务端使用" ay命令时,显示在游戏中的发言者ID,
// --- BASE GAME CONFIGURATION --------------------------
set g_gametype war // 游戏模式 war就是TDM
// war - Team Deathmatch
// dm - Free-for-all
// dom - Domination
// koth - Headquarters
// sab - Sabotage
// sd - Search and Destroy
// arena - Arena
// dd - Demolition
// ctf - Capture the Flag
// oneflag - One-Flag CTF
// gtnw - Global Thermo-Nuclear War
// uncomment below commands for some hardcore shit
//以下是一些服务器其他方面的设置,比如开HC模式...最大血量什么的...就不翻译了
//set g_hardcore 1
//set ui_hud_hardcore 1
//set scr_hardcore 1
//set scr_player_maxhealth 30
//set scr_team_fftype 1 // 1 = on, 2 = reflect, 3 = shared
//set scr_player_healthregentime 0
set scr_thirdperson 0 // third-person mode
set scr_game_hardpoints 1 // killstreaks, 1 = on
set scr_game_perks 1 // perks, obviously
set scr_game_allowkillcam 1 // 1 = allow, 0 = disallow
set scr_diehard 0 // die-hard mode
// --- GAMETYPE CONFIGURATION ---------------------------
// - Team Deathmatch
set scr_war_scorelimit 10000" //TDM模式的分数限制,分数到了游戏就结束
set scr_war_timelimit 15 // 时间限制,分钟
set scr_war_playerre awndelay -1 // 复活延迟 -1没有复活延迟, 0是自动?默认?, 0的话..单位是秒
set scr_war_wavere awndelay 0 // wave awning, might be more 'tactical' (这啥...)
set scr_war_numlives 0 // 生命数(好像能打开...限制生命数,在上面的其他设置里)
set scr_war_promode 0 // unknown
set scr_war_roundlimit 1 // maximum amount of rounds
set scr_war_winlimit 1 // amount of wi needed to win a round-based game
//下面都是各个模式的参数设置..没办法逐个翻译了
// - Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 15 // timelimit, in minutes
set scr_dom_playerre awndelay -1 // -1 is no re awn delay, 0 is automatic, 0 is X seconds
set scr_dom_wavere awndelay 0 // wave awning, might be more 'tactical'
set scr_dom_numlives 0 // number of lives
set scr_dom_promode 0 // unknown
set scr_dom_roundlimit 1 // maximum amount of rounds
set scr_dom_winlimit 1 // amount of wi needed to win a round-based game
// - FFA
set scr_dm_scorelimit 10000
set scr_dm_timelimit 15 // timelimit, in minutes
set scr_dm_playerre awndelay -1 // -1 is no re awn delay, 0 is automatic, 0 is X seconds
set scr_dm_numlives 0 // number of lives
set scr_dm_promode 0 // unknown
// - Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 1
set scr_sd_timelimit 2.5 // timelimit, in minutes
set scr_sd_playerre awndelay -1 // -1 is no re awn delay, 0 is automatic, 0 is X seconds
set scr_sd_wavere awndelay 0 // wave awning, might be more 'tactical'
set scr_sd_numlives 1 // number of lives
set scr_sd_promode 0 // unknown
set scr_sd_roundlimit 0 // maximum amount of rounds, 0 is 'until someone wi '
set scr_sd_winlimit 6 // amount of wi needed to win a round-based game
set scr_sd_roundswitch 4 // after X rounds, switch sides?
set scr_sd_bombtimer 45
set scr_sd_defusetime 5
set scr_sd_multibomb 0 // allow multiple people to 'have the bomb'?
set scr_sd_planttime 5
// ... other gametypes might be easy to figure out, or come in a future update of the template ...
// --- AUTOMATED ROTATION -------------------------------
//以下就是地图循环列表了...
set sv_mapRotation gametype war map mp_afghan gametype war map mp_boneyard gametype war map mp_brecourt gametype war map mp_checkpoint gametype war map mp_derail gametype war map mp_estate gametype war map mp_favela gametype war map mp_invasion gametype war map mp_nightshift gametype war map mp_quarry gametype war map mp_rundown gametype war map mp_su ase gametype war map mp_terminal gametype war map mp_underpa gametype dom map mp_afgha quot;
复制代码
将以上代码复制,在players文件夹下或者main文件夹下新建一个文本文档,重命名为server.cfg,打开它,粘贴,保存即可
然后还有几点要注意的...1,服务器参数可自行修改 2,如果服务端在运行,修改完参数之后记得重启服务端
但是你也可以这样...手动在控制台加载脚本,命令为
exec server.cfg
复制代码
上面参数里...有些说明实在看不懂就没翻译=-=毕竟咱E文很烂
另外,更多的命令可以参照COD4的,有些是可以通用的
然后,将iw4mp.dat复制一份,重命名为iw4.exe(其实这个可以随便,只要是.exe的后缀名即可)
然后创建一个快捷方式指向iw4.exe,然后右键它,属性
在目标一栏的最后加参数
+set party_maxplayers 18 +set net_port 28960 +exec server.cfg +map mp_rust +map_rotate
复制代码
就像这样
party_maxplayers是最大玩家数,其实我也没测试能否超过18人
net_port是端口,可以使用计算机里未被占用的端口,这个随便
exec server.cfg要加载的服务器配置文件,这个我们上面已经弄好了
map mp_rust服务器运行后加载的第一张地图
map_rotate这个应该是启用服务器地图列表循环...具体也不太清楚,没有测试
弄好之后就可以运行这个快捷方式启动服务端了
当然...有另一种启动方式,那就是写一个批处理,先在服务端目录下新建个文本文档,改后缀名为.bat,然后写入以下代码
@echo off
iw4.exe +set party_maxplayers 18 +set net_port 28960 +exec server.cfg +map mp_rust +map_rotate
复制代码
像这样
然后保存退出,运行这个批处理也能达到同样的效果
启动后你可以看到一个控制台窗口,等到服务端地图加载完成就行了,这样一个服务器就建好了
像这样
并且,你可以多开服务器,没错..你可以同时开几个服务器,只要机器性能够好就行
只需要修改参数里的端口号再运行即可,开一个服务器需要一个端口
你还可以为不同的服务器准备不同的配置文件,启动参数修改下即可
如果不出问题的话,你应该可以在这里
看到你的服务器,一般的玩家在控制台键入co ect IP:端口号就可以直接连接了,比如这样
co ect 113.31.43.6:28909
(IP乱打的)
Edit:从11月4号更新之后游戏中已经内置服务器列表了,现在非常方便了,像COD4,COD5那样刷服务器列表然后加入即可
但是...如果是自己想连接自己的服务器呢..刚才就被这个问题困扰了好久,结果在官方论坛找到***
自己想连接自己似乎无法使用外网IP连接,无论如何都得使用内网IP才能连接(你也别想用127.0.0.1,行不通的...)
如果你是内网的,自然会有一个内网IP(192.168.X.X),使用这个就能连接了
但是如果你是直接用猫上网的呢...这里有2个解决办法
第一是用虚拟局域网软件,比如HAMACHI,随便连接一个网络,这时候就有了一个内网IP,虽然是虚拟的,但是就能连接了
第二种方法...开始--运行---cmd--回车---键入ipconfig---回车
这时候会列出所有网卡以及其信息..找到自己的物理网卡(一般是本地连接...不过我这里有一大堆,包括hamachi,VLAN在内的虚拟网卡)
之后那里就会有一个内网IP,用那个就可以连接了
========================以下为更新的MOD服务器架设教程================================
上面说到的也只是开一个正常模式的服务器,如果要开MOD服务器其实也是非常简单的
首先,在服务端目录下新建一个mods文件夹(如果没有的话),然后把MOD文件夹放在里面
比如一个模组名为RetardedEnemies,那么路径就是mods/RetardedEnemies
启动服务器的参数多加下面这句
+set fs_game mods/模组文件夹名
复制代码
把模组文件夹名改成要开的那个MOD的文件夹名即可,比如+set fs_game mods/RetardedEnemie quot;
之后运行它就行了,命令行启动的也是这样的设置
如果那个模组是纯脚本的(也就是不带任何资源的,比如第三方模型,贴图等)玩家似乎是不需要下载任何东西就可以进服务器玩的
但是如果是带资源的就不知道了,因为没有测试,不过要是COD4,5的话,会自动下载
=================下面有一点需要特别注意...如果你的服务器使用2003或者XP的话======================
如果你的服务器使用win 2003或者是XP(不过我想应该没人在服务器上用XP...)的话...需要特别注意一点
即使你正确***的.net3.5 ,VC08 ,还有DX9,但是运行服务端之后还是出现了这样的错误的话..
A lication popup: iw4mp.dat - A lication Error: The a lication failed to initialize properly (0xc0000005). Click OK to terminate the a lication.
嗯...我想你应该是使用windows自带的远程桌面吧...好吧...这个其实是.net3.5的一个BUG,aIW官网论坛也有人提到了
反正如果你是03/XP系统,然后使用windows自带的远程桌面的话,就会导致这种情况
目前解决方法只有一个,那就是使用第三方的远程控制软件...
好了..基本上就这么多了..要是发现还有啥缺的..待会再补上...写这么多东西眼都花了
============================以下为0.3版服务端相关内容=================================
首先给下载
注意,你并不需要先下载0.2版,直接下这个就行了,如果已经使用0.2版的也请直接覆盖
嗯...8号aIW发布了一个新版本的服务端,0.3(依然还是测试版),在这个版本里修复了很多问题,包括使用rcon可能造成崩溃的问题,更好的反***,对预留通道的支持
所以强烈建议各位开服务器的更新..当然,既然还是测试版,难免还会有错误,还请各位多多回报错误,以帮助改进
不过下面只介绍预留通道相关的内容
首先..啥是预留通道就不用解释了吧,COD4,5都有这样的东西..不过以前是使用密码,现在不是了,具体是什么下面会提到
(当然这里还是解释下,所谓预留通道就是特定用户独占的位子,比如服务器最大18人,设置了2个预留通道,那么在服务器列表那只能看到16个位子,普通的玩家也只能进入这16个位子,剩下的2个位子只有指定的用户才可以加入,一般都是留给OP的专用通道)
好吧开始做..
1.在原来的服务端启动参数那添加一个新的参数
+set sv_privateClients [num]
复制代码
[num]就是预留通道的数量,比如可以设置成+set sv_privateClients 2,这样就是2个预留通道,下面我们将配置指定用户的列表
2.在服务端根目录下新建一个文本文档,并命名为reservedSlots.txt(就是在有iw4.exe或类似的地方),然后写入玩家XUID的后8位,一行一个玩家,比如
c6d1d399
5ce89369
复制代码
这样对应XUID的玩家就可以加入预留通道了
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2008-11-3 发表于 2010-10-17 13:57
这个不错啊,帮顶[em01]
阿姆Eminem-Beautiful
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2004-9-5 发表于 2010-10-17 13:57
受教了.虽然看不懂.但是有前途啊!
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2009-7-11 发表于 2010-10-17 13:59
[em63] 想当年,太爱国了,闹的英语没学好。现在才明白,英语爱国
想当初,CS中遇到厉害的人物都当他是高手,可能某一天发现,他用***器了,才会把他列为挂B的行列。
现如今,FPS中遇到厉害的人物都把它列为挂B的行列,可能某一天发现,这是他的真实水平,才会把它当高手。
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2010-2-1 发表于 2010-10-17 14:03
嗯,写了那么多支持一下
BRS!鲨鱼!
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2009-6-10 发表于 2010-10-17 14:06
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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2010-8-6 发表于 2010-10-17 14:06
感谢原创教程,不过没有好的网络,就不折腾了,等着加别人的吧
基佬的电磁炮群 151237698 ----任何不***的都可加入
正常ID:F1330|hkwwcl ----请勿使用榴弹杀人。
steam ID:hkwwcl ---僵尸爱好者可以加我
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2009-11-30 发表于 2010-10-17 15:21
现在完全会了的撸过 哈哈[em24]
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2009-11-30 发表于 2010-10-17 15:21
感谢楼主及TORR 你们全家18辈祖宗[em13]
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2009-12-21 发表于 2010-10-17 15:31
不错 也会了啊
硬件过时了,跟不上COD7时代了。
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2009-7-11 发表于 2010-10-17 15:31
回复 9# ww7330985 的帖子
别感谢俺家祖宗,你要是能给俺爹找个贤惠的儿媳妇,俺全家18辈祖宗都感谢你。
想当初,CS中遇到厉害的人物都当他是高手,可能某一天发现,他用***器了,才会把他列为挂B的行列。
现如今,FPS中遇到厉害的人物都把它列为挂B的行列,可能某一天发现,这是他的真实水平,才会把它当高手。
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2009-11-30 发表于 2010-10-17 15:33
回复 11# torr820 的帖子
[em23] 自身问题也没解决。。。。。。。。这样你帮我找个,我感谢你36辈祖宗
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2010-5-15 发表于 2010-10-17 15:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
此号已封。
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2009-7-11 发表于 2010-10-17 15:36
回复 12# ww7330985 的帖子
哎,远水救不了近火,各自随缘吧,我继续寻觅俺的另一半,你继续搞基去吧。[em26]
想当初,CS中遇到厉害的人物都当他是高手,可能某一天发现,他用***器了,才会把他列为挂B的行列。
现如今,FPS中遇到厉害的人物都把它列为挂B的行列,可能某一天发现,这是他的真实水平,才会把它当高手。
(Archangel)
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2009-7-6 发表于 2010-10-17 15:51
LZ能不能改一下标题 比如服务器架设方式说明之类的 现代战争3中国steam组 欢迎加入
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2009-8-17 发表于 2010-10-17 16:09
回复 15# arc1039 的帖子
改了=-=这样行了吧
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2009-7-11 发表于 2010-10-17 16:12
回复 15# arc1039 的帖子
[em25]自从荣誉勋章出来以后,这板子好多了,难得这么多高亮在首页。哈哈。
想当初,CS中遇到厉害的人物都当他是高手,可能某一天发现,他用***器了,才会把他列为挂B的行列。
现如今,FPS中遇到厉害的人物都把它列为挂B的行列,可能某一天发现,这是他的真实水平,才会把它当高手。
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2010-7-7 发表于 2010-10-17 16:20
终于等到了,等到这一天了,[em24][em24]谢谢楼主 分享精神!
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2009-10-5 发表于 2010-10-18 12:03
如何连接固定的IP
执子之手,将子拖走,子曰不走,好吧,关门放狗!!
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2006-9-6 发表于 2010-10-19 02:45
学习了~~谢谢!!!!!!!!!!!!!
线粒体在身命中挣扎!
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2010-7-7 发表于 2010-10-19 12:33
我按步骤做了,但是运行后出来co ole界面一会就消失了,楼主有发现这个现象的吗?
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2009-8-17 发表于 2010-10-19 12:46
回复 21# dliang001 的帖子
你确定你按步骤做了
1.你需要一个能正常工作的aIW破解客户端
2.覆盖服务端补丁
3.配置服务器参数
4.启动..
另外你的机器要装了所有必要的组件
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2007-12-28 发表于 2010-10-19 12:51
补充一下 出现LZ 最后截图报错的现象
如果运行库都***无误 还是出现的话
那就把你的卡巴斯基卸载了吧......
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2010-7-7 发表于 2010-10-19 13:16
回复 22# cpm_2 的帖子
我用的是正常联机游戏的版本,能玩的。直接COPY了一个目录,然后按你的步骤覆盖***,配置了CFG文件,建立了快捷方式,我以前搞过COD4的服务器。 应该是其他什么问题吗?我很郁闷。
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2009-8-17 发表于 2010-10-19 13:19
回复 24# dliang001 的帖子
刚试了一下...我也这样了
我想可能是因为aIW那服务器挂了..你不信现在上aIW官网是上不去的..论坛都上不去
因为启动服务端之后需要向aIW那发送一些信息(要不然官网的服务器列表怎么会有那些服务器信息)
可能发过去之后没响应所以才这样
等aIW的服务器恢复了应该就没事了
而且那些已经在运行中的服务器不受没影响
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2010-7-7 发表于 2010-10-19 13:23
回复 25# cpm_2 的帖子
恩,极有可能是这样,呵呵,非常感谢
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2008-7-18 发表于 2010-10-19 16:16
然后,你还需要一个可以正常游戏的aIW破解的客户端...这个很重要
然后......=-=再下载下面的服务端程序(此为win系统)
楼主,你这个下下来不是服务端文件
而是那个出错报告回送文件
COD联机ID:
BLACKdoufu
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2008-4-4 发表于 2010-10-19 16:22
这个强大!!!
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2009-8-17 发表于 2010-10-19 17:49
回复 27# 黑色豆腐 的帖子
不是...最重要的是那个steam_api.dll
这个只是把客户端变成服务端的东西而已...可不是完整的服务端
(kevinchang)
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2010-2-6 发表于 2010-10-20 01:35
建好了服务器,但是不会自动开始游戏,服务器端手动输入地图命令才可以,一局结束了也不能自动换图,不知道什么问题
金麟岂是池中物
GMT+8, 2011-7-31 21:48,
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《使命召唤7:黑色行动》情节密报
作者: 来源: 发布时间:2011-5-6 15:27:08 点击:
1.与Woods和Bowman用钩锁滑行下去进入第一个屋,进屋后正对面柜子上。
2.杀死Castro替身后,与WOODS和BOWMAN来到二楼走廊与大量敌兵周旋,右侧电视机房间的另一间。
3.来到最后的机库。左边架子上。
1.与Reznov闯进的第一个屋子,不急上楼看左边的架子上。
2.壮汉挡门进入控制室给大家开门的场景,控制室出来左后方暗处角落。
3.与Reznov来到MOTOR场景,不急上MOTOR,后面的架子上。
1.攻下第一个瞭望塔的3楼,很明显。
2.用C4炸掉的发射控制室内,很明显。
3.与众队友进入通道。。混战一段。。右边一个挂有列宁肖像照的屋子内。
1.第一轮攻击(打三辆坦克)的场景。后面高地的补给处。
2.敌军攻山头踢油桶下去的地方,下方防守偏右的一个机***暗堡内的台沿上。
3.Woods被你救下进入的隧道里,向前走,在靠右面的架子上。
1.遇见Reznov后的下一个房间内。
2.呼叫武装直升机后,向前推进。街道左面一个带有电视机的房间。
3.最后防守场景,一个支离破碎的房子,上到二层里面
1.最开始的场景,干掉敌兵后不爬梯子,屋子后面的角落里。
2.从房檐向下滑进入SLOW MOTION的场景,下来后燃烧的油桶后面。
3.最后与Weaver逃出的时候,最后一个房顶不要继续向下滑,看后面。
1.第一个攻占的房子2楼。
2.V2火箭车对面路的那间房子。
3.最后逃出舰船的时候,外面的最后一个楼梯处的右面角落。
1.暗杀两个睡觉和一个背对身的敌人屋子。
2.***炸药之后,开始袭击敌军场景的一个小屋子内。
3.钻入地道,选择左边的路线走即可。
1.开始场景向前走,在木箱上,很明显。
2.从冲锋舟登陆下来的地上,同样明显。
3.进入坠毁运输机后,视角注意看地面。
1.指挥作战小队清理的第二个大屋子,即用炸药摧毁线路的屋子进门后的地方。
2.Weaver用飞刀杀死一名敌兵后,准备突击的屋子内的一楼。
3.最后一个逃跑的场景,在一个绑满炸药桶的仓库内。
1.刚开始山洞,走不远有一处正前方与右上方都有敌人的地方,靠右面的黑暗处。
2.准备上武装直升机时候,旁边的桌上,很明显。
3.最后清理俄罗斯特种兵的大山洞场景,山洞里面左前方的黑暗处。这是藏的最阴险的一个。
1.刚开始出场用扳手杀死第一个敌人,左后方角落。
2.有四只猴子和一名敌人的一个实验室内。就是你进入拿的时候会关门放NOVA6的实验舱。
3.Weaver和Hudson小队,在敌人放NOVA的场景,一个右面有电视机的房间内。
1.看见墙上标有4字样的地方,向左边走。
2.看见三个红点的位置附近,视角的暗处。
3.最后火箭发射幻觉之后,继续走到一个房间的桌子上。
1.下武装直升机后,甲板向前看到一个集装箱的时候,进入集装箱后看左门下面。
2.与小队攻入油轮,下到一个红色地板的屋子,仔细看桌子的下面。
3.最后杀Dragovich前的屋子的桌子下。
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