蝶恋花。天下2
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发表于1年前
玩家宝宝拍的画面老是不清楚,谁有好点的软件,介绍一下..
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您现在的位置: gt gt gt gt 天下贰:蝶恋花蜀州城战亲历
[ 2007-05-12 09:26:25 ]
作者: Lersda008
责任编辑:wangke
今天蜀州城战我是作为势力普通一员来参战的,因此无法从大局来评论此次城战,只能从我自身经历来谈论下,希望能和大家交流下。
1.在备战阶段,基本上就显现出来网络延时的问题了,我的就从100左右到了300——1000,而我们队里一名医生已经在不断掉线。这情况在正式开战以后更趋恶化了。其实这种情况应该大家都能有所预料,但是我们这边阵营却在2小时备战的时间里没有提过此方面的应对问题,不知道是没有意识到或者是没有预想到其严重性,无论如何,这也算个小小的经验教训了。虽然是小情况,但是却能影响大局,后来的开战事实映证了这点。
2.在备战阶段,事实上从帐篷的统领处可以查到双方参战人数。粗略计算,我们双方差距大致在200人上下,在总数不超过1000人的战斗中,这种差距是不能忽视的。然而在战斗指挥中也是一笔带过。事实上,所谓以少胜多的战役在网络上是有过但是不多,而且主要是由于人员战斗素质和等级的差距,这个差距我们显然不存在。那么如何在兵力的极度差距下正面作战,这个问题没有提出来,至少我当时比较迷茫。
3.备战前20分钟,我们和联盟的主力大都集中于双方帐篷的中间地带,得到的命令是稳步推进,期间不断有人卡掉线,有的掉线几次(包括我们队里的医生)。在此过程中,我们得到的命令是天机和荒火站前面,稳步防守推进。我当时认为是比较正统的排兵布阵方式。虽然也想过无论对方(战狂和唐朝)利用优势兵力全面突进或者全面防守,我们都有分兵的危险,但是也没有好的应付方法。
4.战斗开始了,我作为近战职业随大部队与对方前线部队开始接触。我是变身为弓箭手的,而且机器相对不怎么卡。这时候发现我们前线部队已经进入对方射程,但是不知道是卡还是其他原因,大家很多还是按原来命令缓慢推进。当我变身被打掉后,我发现一个问题,虽然战线还是保持的,但是已经不再有意义,因为没有医生在加血和状态了,也许是卡,也许是混乱,也许是操作问题。这样我很快进入黄泉复活了,因为没人加血更不会有时间来复活了(白买了那么多复活符 )
5.从复活石头(!?这里后面要说明)出来赶往前线途中已经一片混乱,路上医生不少,也没人加血加状态,虽然我边跑边在当前喊。经过我方帐篷,发现有部分留守人员,但是却发现有4-5个战狂的在攻击我方帐篷。当时我2话不说就上去砍,之所以没有在IS提醒,一是因为我要按键发言,没时间;二是怕打乱指挥;三是这时候我看到帐篷附近我方留守人员也有4-5人左右,心想我开始砍大家可以守住。在对砍过程中有点卡,而且似乎旁边没人帮忙,更可怕的是突然身边又多出来5-6个战狂的,却没有我方防守人员上来,而IS里面却有几个声音在说话,其中还有人说后方安全,前面的继续阵地战之类的。我当时只能说又气又急,因为是在对方人员包围中垂死挣扎,所以根本无法注意敌人是从后方神石过来还是传送过来。只是在倒地那一刻看见我方帐篷已经被损毁,心里就觉得疑惑,为什么他们过来这么快,我却好像孤军作战(不是说兄弟们不勇敢,其实大多数人比我死的还多还快,这里给大家致敬了,只是那一刻确实只看见战狂的)。当时我还在势力里说了粗话,说帐篷被烧了,这里给IS里那个兄弟道歉了,因为他可能确实没看到。而且这里又涉及到了复活神石的问题,我记得绑定帐篷以后领导又让大家去绑定神石,结果我是从神石赶到帐篷的。这里我一直没有明白,是不是因为帐篷在单位时间内只能复活少数人才要这样绑定?如果是这样,那为什么也没有看见人在帐篷复活?至少我没有看见。我想如果前线的人能够当时在帐篷复活,不说战斗结果如何,起码我们的战斗过程是改变了,帐篷肯定没那么快被烧掉。另外,我方前线后来的战斗我没有看见了,不知道是否一直在推进。如果是,我个人意见觉得这是个失误,因为把有限兵力消耗在阵地战中,无论对我方帐篷的防守和对方帐篷的攻击都没有起到应有的作用。
6.后面的事情比较简单了。我们叶子已经退出城战,为达到既有目标,就是一次次以自杀性攻击冲击对方营帐,不惜带骷髅和修装备。这里向所有兄弟们致敬! 开始是各自为战,后面指挥者老狼哥,村长等领导了几次集体冲锋。大家都是前赴后继的在神石和对方营帐来回。我当时也是挺热血沸腾的。但是也有点疑惑:我们这样冲锋有没有达到既定目标?攻击对方营帐是不可能了,但是对方有没有卡机?因为我不是太卡,每次都冲到了对方帐篷前,我有注意到杀我的基本是同一批人,但是IS里面又不断有人说城门安全。我就纳闷了,其他敌人去哪里了?为什么同为对方阵营的血烟兄弟却没战报传过来。这时我一边冲锋一边有着不详的预感。果然,在IS里重复着城门安全的时候,我看到系统提示,开始净化神石。这时候我在势力频道有提出,但是也没人注意,或者是有注意到而没有当回事。当然即使知道也无力做什么了。再过了1-2分钟,城战结束了。
这次战争我们失败了,但是真正的战争才刚开始。我认为虽然失误太多太多,但是高兴的事更多。问题越多,我们的以后进步也越大。叶子,花街,永毅,血烟,傲决,恶魔以及其他同盟的势力兄弟朋友们都辛苦了,大家表现都很好。虽然指挥过程中一直有很多不到位地方,但是村长和狼哥等领导能力却也得到了体现了。在所有人都没经历过天下2战争的情况下,在几个势力都没有正式合作过的情况下,能够把这场战斗指挥到有声有色,我想换任何人来也难以做到更好。同时我也要向战狂和唐朝势力的各位表示敬意:你们在今天教会了我们很多,你们今天的表现也证明了自己是值得尊重的对手。
如果用一句话概括我今天的经历和感受,可能有点悲壮:同仇敌忾日,慷慨赴难时。但是今天以后呢:问苍茫大地,谁主沉浮?俱往矣,数风流人物,还看明朝!OVER 更多相关搜索: 相关文章
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《上海蝶恋花》暗流涌动,硝烟将起!
游戏杂文,天下贰,心情故事,, | 2007-09-18 15:32:13
来源:
作者:战争观察员
关键字:蝶恋花
自从上海蝶恋花三大势力战狂、唐朝、珈蓝获得三大主城以来,该服局势一下转暗为明,不少玩家都认为此三大公会应该已取得蝶恋花的绝对控制,蝶恋花离死服的时间不长了,纷纷没了兴趣。但不想在这几天,随着网易即将开放势力战的消息,战狂最近几次军事行动,逼出了他们暗中期待已久的对手:来自九州的夜之战队-恶魔天下,花街的电锯狂人军团和FRY军团的联合部队,暗藏野心的永毅军团,深藏不露的傲决盛世,以及昨天在天下频道突然向战狂宣战的死亡骑士,加上一直和战狂敌对的叶子,叛离唐朝的兄弟情深,盗用NPC头衔的虎印逍遥堂,同样来自魔剑的血烟佣兵团,细算下来,目前战狂的对手已经增加到了9家!这让一直在蝶恋花游手好闲,每天除了泡MM就是泡NPC的本人,一下子对本服产生了浓厚的兴趣,如果网易真是在本周开放势力战的话,那么,战狂即将同时面对9家强大的对手,而与战狂同一阵营的唐朝,珈蓝,KOK这三方到时也肯定会加入战斗,毕竟与这9家公会都各自有其敌对的势力,而此时,蝶恋花的战局一下就明朗起来了:
战狂+唐朝+KOK+珈蓝VS恶魔天下+花街与FRY的联军+永毅+傲决+死亡骑士+叶子+兄弟情深+虎印逍遥堂+血烟!
但是随着浙江忆江南的战局不利,KOK抽调了大部分在蝶恋花的人员过去支援,目前只剩下其副会长好年华带领的圣炎军团,珈蓝因为其会长贫血缺乏绝对控制力,现在其手里只剩下一个分势力可调用,唐朝因受九州间谍的挑拨离间,内部分裂严重,实力也大损,按照本人的估计,战狂唐朝一方到时最多有280人的高级战力,而九州叶子一方应该多达600人的高级战力,实力对比相当悬殊啊!不过按照战狂的一贯风格,以少打多的精英作战向来是他们的战斗传统,面对如此悬殊的敌我之比,那群战争狂人更不会退却!那么,如果周三的更新真开放了势力战的话,那蝶恋花一定会是硝烟四起,遍地战火!
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游戏名称:天下贰
游戏状态:公测
游戏类型:MMORPG
收费类型:道具收费
运营公司:网易
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