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| 红警※红色警戒※共和国之辉※尤里复仇 -游戏地图下载
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2010-07-06
★★★☆☆
软件简介: 适合所有红警2版本 (共和国之辉)1.000-1.006,解压后直接放到文件夹即可,如有同名文件请覆盖 现在介绍一下中国各种单位: 狼獾机器人:$500,适合于打步兵,可以作为骚扰用 防空导弹车:$600, 专门的防空单位 火箭炮车:$1000,相当于v3,攻城单位 雌鹿运输机:$1200,运载6人
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2010-05-02
★★★☆☆
软件简介: 红色警戒2尤里复仇中国崛起v1.2(含超级AI) 说明:超级AI很强大,但不是终极AI,终极的我正在做着 改动如下:泰坦射程为6.0 削弱中国防空导弹车 尤里的神突免疫辐射 盟军GGI价格为500 注:本ini将不再改动,终极AI(模拟人类)将沿用此AI 其平衡性已经由一些同学测试
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2010-01-05
★★★☆☆
软件简介: 使用方法:将所有文件放入根目录,删除原来的MOD即可。 新增建筑: 中国:中国建造场 ¥3000(建造前提) 中国火电厂 ¥800(提供电力) 中国矿石精炼厂 ¥2000(矿场,附赠一辆矿车) 中国兵营 ¥500(兵种的建造前提) 中国船厂 ¥1000(舰船建造车间) 中国战车工厂
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2009-12-28
★★★☆☆
软件简介:前言: 本扩展版定位为官方内容的丰富和完善,适合钟情官方设定的玩家。 基于官方尤里复仇与红警2中国崛起的扩展版。内容紧凑,制作严谨,尊重官方原著。改善平衡与配合,对官方的单位、画面、ai、地图等均加以完善和提高,并修复完善了原版中数十处细节问题,用较少新
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2010-03-31
★★★☆☆
软件简介: 红色警戒2之中国崛起介绍游戏介绍: 本游戏是个红色警戒21.004 版扩展程序中国崛起。游戏中用中国替代了韩国,另增加了八种特殊武器。在早期的MOD里,中国崛起算是比较不错的。电脑AI高,进攻凶悍,战术多变。里面的中国也不很变态。 八种新增武器兵种为: 盟军榴弹炮
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2008-07-05
★★★☆☆
软件简介:此mod地图适合网络对战,开始后各方基地车全部自爆,给你各种特殊兵种和战车,空降兵为化学兵,对战双方不能摧毁对方任何建筑,摧毁对方战旗为胜!
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2008-10-12
★★★☆☆
软件简介: 尤里的复仇mod--风云再起3.0(正式完美版) yhangshuo制作 这个mod目前只支持尤里的复仇1.00版。对于1.01版本的兼容性问题多多. 1.x版较上一版本1.1变化不大。这个版本只是苏军与尤里增加了黑幕产生器。功能等同於盟军的裂缝产生器。PS:尤里的[卫星定位器]现在就拥有
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2008-11-07
★★★☆☆
软件简介:尤里的复仇MOD二战重逢1.2黄金版: MOD剧情: XX年,尤里从心灵隔离室里面逃出,他劫持了爱因斯坦,逼迫他启动了时间机器,回到过去,企图改变历史,但是没有想到的是时间机器出了问题,将整个世界都扭曲了一番。结果是:盟军各国、苏军各国还有尤里的军队到被传送到世
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2008-10-24
★★★☆☆
软件简介: 尤里的复仇MOD南征北战二V2.0 红警游戏在很多人眼里已经过时,本人做此MOD的目的是让人民不要忘记我们中华民族现在要面对的问题,日本,美国从来就不想我们强大起来,台湾还没有统一,我们不能居安不思危呀!我是一个红警迷,由于英文不太好,在做这个MOD时整整花了我两个月的
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2008-10-24
★★★☆☆
软件简介:《红色警戒2:尤里的复仇》MOD未来武装,红军的武器贼便宜,在红军中加入了YuRong飞船,尤其是红军的空军力量,40个拿AK-47的菁英部队,我Call七秒一趟,一辆犀牛坦克能变成一个法国巨炮,加入了变态采矿车,红军有输的可能吗? 加入了YuDai,拿AK能防空的步兵,加快了
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2008-10-24
★★★☆☆
软件简介:根据RA2规则文件改过的版本,哈哈,看见建筑栏里一开始就有巴黎铁塔起吗?威力惊人啊(无论对空还是对地),还有很多有趣的现象,自己发掘吧^O^ 使用方法:将RULES.INI和ART.INI复制入游戏目录
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2008-10-23
★★★☆☆
软件简介:经典RA2 MOD-兵临城下4下载
加入中国,日本,以色列,印度,圣战组织,各国都有新增武器,AI更加强大
黄金版里加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,巨富等多种作战模式
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2008-10-23
★★★☆☆
软件简介: 红色警戒2之兵临城下4绿色黄金版 经典的红家百玩不厌的游戏,没有什么技术成分,简单绿化一个:)感谢支持--- 本游戏是完整扩展包,不需再***原版。加入中国,曰本,以色列,印度,圣战组织,各国都有新增武器,AI更加强大。加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,
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2008-10-23
★★★☆☆
软件简介: 兵临城下4电脑加强版补丁2.0 首先,你要保证你的电脑里拥有RA2游戏,并且没有***过其他MOD相关程序. 下载***后,然后下载电脑加强版补丁,释放到RA2文件夹覆盖原来文件,进入游戏去体验电脑的恐怖吧 苏联:龙卷风火箭炮 磁能坦克 基辅级核动力航空母舰 间谍卫星 阿拉伯联盟
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2008-10-23
★★★☆☆
软件简介:本mod进一步突出了各国特色。
如:美国的光棱科技在三军部队中都得到体现;
中国则是多种科技完美结合的新生力量。
日本拥有神风突击队
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联系QQ:38-9090-013【MOD】红警2尤里复仇MOD试玩版公开!
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【MOD】红警2尤里复仇MOD试玩版公开!
极速缔造
1楼度娘。请勿插楼。
2010-11-20 00:10
极速缔造
说在前面:此MOD是专门为平衡性而制作的,在游戏方面尽可能的采用现实中出现过的武器,但也有部分武器是采用经典的C&am C95的武器。此MOD
为第一代测试版,仅供试玩。如果有建议请跟帖提出。 此MOD为本人小试牛刀之作品。因为本人技术以及精力有限,AI的触发尚未编写完成,大部分武器素材是借鉴他人的MOD之手。而且部分武
器图标采用了C&am C95图标以及RA98的图标。另外,和其他众多优秀MOD相比,本人的MOD没有华丽的界面,还是使用原版的界面,但本人为这个
MOD的游戏平衡性花了不少心思。
新增武器:
——盟军篇——
1、M1A2 Abrams主战坦克。美囯、英囯、韩囯所有。装甲性能和尤里精神控制车一致,速度和犀牛坦克一致,武器采用犀牛坦克炮,副武器为
坦克用M60机丅***(威力比美国大兵的部署机丅***要略低)。精英状态下主武器换成140mm坦克炮,威力超过坦克杀手,但对付步兵无威力(仍然使
用机丅***)。
2、猛犸坦克。由C&am C95里GDI的猛犸坦克增加进来,武器模型和天启坦克一样,但图标不同且战斗力逊色于它。
3、游骑兵。盟军轻装甲车辆,由红警95的盟军游骑兵车辆而来。对付步兵使用机丅***,速度快,应付伞兵以及各种步兵极佳。拥有一定量的运兵
4、机动大炮。盟军火炮。对付步兵和建筑效果甚佳,但装甲脆弱且不会主动攻击。
5、犀牛-II型主战坦克。德囯所有。原本是想将其制作成红警98那样的苏军重型坦克,但因本人技术不足而未能得逞。主武器为犀牛坦克炮,
副武器为联装火箭,对付空中单位。装甲较M1A2有微弱优势。
6、轻坦克。韩囯所有。装甲薄,速度、火力和灰熊坦克一样,造价便宜,但对付步兵采用坦克炮。
7、灰熊-II型主战坦克。法囯所有。拥有灰熊坦克的速度,威力比灰熊坦克略强,防御力和犀牛坦克一样,且拥有战斗要塞那样的驻兵能力,
但只能驻兵1人。
8、战地医疗兵。能够给受伤的步兵医疗。
9、狙击手。属性和英囯狙击手一样,但必须在作战实验室造出以后方可建造。英囯和尤里不可建造。
10、防卫炮塔。来自C&am C95,用于应付初期装甲车辆的进犯。
11、沙袋墙。用于应付敌军步兵的攻击,防御略有加强。
12、铁栅栏。用于应付敌军步兵的攻击,防御略有加强。
13、预警雷达站。用于探测敌人的攻击行动,同时拥有一定反隐形能力(但因Se ors=yes的问题,这个反隐形至今未能实现)。建造预警雷达
站以后可以建造轰炸机。
14、B-2隐形轰炸机。虽说是隐形轰炸机,但为了平衡而没有增加隐形能力。对付敌军建筑很有效。
15、AH-64阿帕奇武装直升机。反坦克及反潜利器,能够轻松摧毁敌人坦克,甚至令对方打怵的天启坦克和战斗要塞也毫不例外。但所携带的TV
导弹射速很慢,虽然拥有速射机丅***,但在应付敌人防空车辆以及步兵的攻击显得力不从心。在对付海军舰艇除了潜艇以外也很吃力。无对空能
16、盟军潜艇。装甲逊色于苏军潜艇,但速度上要略快于它。
17、导弹驱逐舰。使海军战斗更加激烈化。拥有一定的防空能力,执行对岸火力压制很有效。但机动性显得捉襟见肘,很容易被对方武装直升
机、潜艇或飞机给钉死。
18、战斗要塞(碉堡)。驻兵5人,盟军和尤里均可建造。
19、F-16战机。携带2枚导弹,速度和侦察机一致,但装甲薄弱。
——苏军篇——
1、T-90主战坦克。苏联所有,大部分属性和M1A2一样,但精英以后的主武器为犀牛坦克的双发坦克炮。
2、米-18运输直升机。运兵5人,其余属性和盟军夜鹰直升机一致。
3、NOD四轮突击飞车。拥有和灰熊-II型坦克的驻兵能力,速度最快,但装甲更加薄弱。武器和游骑兵一致。
4、MLRS火箭炮。苏军拥有的远程火力压制武器,射程上优于机动大炮。但相对于后者来说火箭炮更适合对付建筑。
5、战地医疗兵。同上。
6、苏联飞行兵。和盟军火箭飞行兵除了外貌以外无任何区别。
7、狙击手。同上。
8、防卫炮塔。同上。
9、沙袋墙。同上。
10、铁栅栏。同上。
11、预警雷达站。同上。
12、A-10雷电攻击机。性能和B-2无任何区别。
13、苏联驱逐舰。主武器和其他性能和盟军驱逐舰一致,但副武器为短射程的深水爆弹,对付巨型乌贼很有效果。
14、导弹驱逐舰。同上。
15、隐形坦克。装甲薄弱,但有隐形能力,能够潜入敌军基地而不被发觉。但没有主动攻击能力,反坦克效果不俗。
16、苏联军用机场。拥有雷达能力,属于雷达类建筑,可以停放飞机。
17、苏-27战机。速度上较入侵者战机和F-16战机有优势,装甲较薄弱。
——尤里篇——
1、侦察摩托。使用隐形坦克的导弹,速度快,但装甲脆弱。
2、防卫炮塔。同上。
3、沙袋墙。同上。
4、铁栅栏。同上。
5、战地医疗兵。同上。
6、预警雷达站。同上。但尤里没有轰炸机。
7、导弹驱逐舰。同上。
2010-11-20 00:11
极速缔造
——盟军篇——
1、灰熊坦克。对付步兵使用坦克用M60机***,威力稍作提升,价格提高到750。
2、多功能步兵战车。增加移动攻击能力,装甲类型改变,驻守美国大兵时武器有所加强。
3、夜鹰直升机。改名为“黑鹰直升机”,能够运载6人,且能够移动攻击,可以主动攻击,机***
射速也有所提高,能够为步兵提供必要的空中火力掩护(不过要小心防空,否则可就黑鹰坠落了
4、光棱坦克。为平衡性而对其弹头威力进行一定的遏制,不会再出现一队光棱坦克打遍天下无
敌手的情况了。
5、超时空矿车。将其装甲厚度增加一半,其余未作改动。
6、坦克杀手。威力提高到200,且射程也增加到5.75,能够轻松摧毁恐怖机器人,不会主动攻击
步兵和建筑。
7、战斗要塞。价格降低到1750,且增加自动回血能力。
8、遥控坦克。对付步兵使用坦克用M60机***,但主坦克炮未作改动。
9、驱逐舰。将其舰炮弹头威力进行调整,增强对付装甲部队能力,并增加舰炮射程。反潜范围
未作改动。
10、盟军运兵船。将其性能改成和苏军运兵船一致。
11、航空母舰。舰载机增加至5架,且装甲也有所增强,增加自动回血能力,价格调整到3000,
射程增加到40。
12、机***碉堡。改名为“地堡”,价格改为400。
13、爱国者飞弹。价格改为750,射程增加到15。
14、光棱塔。价格改为1000。
15、美国大兵。价格改为150。
16、重装大兵。生命值略有提高。
17、火箭飞行兵。价格降为500。
18、黑鹰战机。价格改为1250,装甲改成和入侵者战机一致,射程提高。
19、入侵者战机。改名为“A-6入侵者战机”,射程提高。
20、警犬。增加反隐形能力。
21、间谍。苏联、尤里都可建造,且增加反隐形能力。
22、谭雅。加强防御力。
23、矿石精炼器。增加工业工厂能力,给步兵、防御武器和飞机降价。
24、间谍卫星。苏联可以建造,尤里不能建造。
25、裂缝生成器。苏联可以建造,尤里不能建造。
——苏军篇——
1、犀牛坦克。对付步兵使用坦克用M60机***。
2、防空履带车。增加移动攻击能力。
3、武装矿车。装甲增加一半,精英武器弹头改为天启坦克炮弹头。
4、磁能坦克。射程增加到5.75,价格降为900,且弹头对付所有步兵一概秒杀。(步兵杀手和遥
控坦克杀手)
5、自爆卡车。价格降为1250,且辐射剂量加大,威力也有所加强。
6、天启坦克。增加移动攻击能力。
7、战斗碉堡。驻兵人数增加到8人,价格改为800。盟军碉堡的价格为700。
8、防空炮。改为萨姆导弹阵地,发射2连发萨姆导弹,射程增加到15,总体战斗力略胜于爱国者
9、磁暴线圈。价格改为1000,且在被磁暴步兵充电的时候射程增加。
10、精英战斗兵。改名为“鲍里斯”,增强对付坦克能力,防御力增加。
11、动员兵。改名为“机***兵”,图标改为C&am C95的机***兵图标。战斗力略有提升,且精英状态
下有一定对空能力。
12、防空步兵。改名为“巴祖卡”,图标改为C&am C95的火箭筒兵图标。武器改为反坦克火箭筒,
对空改用肩扛式导弹。建造顺序改变。
13、磁暴步兵。价格改为400,装甲加强,射程有所加大,且可以穿越围墙攻击。改为雷达建造
以后方可建造。
14、台风级潜艇。射程增加到10,其余未作改动。
15、海蝎。射程有所增加。
16、无畏级战舰。改名为“无畏级战列舰”,射程增加到40,且装甲有所加强和增加自动回血能
17、工业工厂。能够给建筑、防御建筑、步兵和飞机降价。
——尤里篇——
1、奴隶矿场。价格改为1750。
2、盖特机***。价格改为900,装甲类型变动。
3、心灵控制塔。价格改为1200。
4、复制中心。价格改为5000,且增加工业工厂能力。
——总体——
1、大幅度提升超级武器威力,超级武器的威胁度更加强大了。
2、超级武器建筑价格以及属性调整。进攻型(核弹发射井、天气控制机、心灵控制器)价格为
10000,辅助型(超时空转换、铁幕、基因突变器)价格为5000。
3、侦察机变为2架。
4、伞兵数量有所增加,但冷却时间变长。
5、超级武器的冷却时间翻倍。
6、主体基地、战车工厂、矿场以及船厂防御力提高。
7、发电厂、雷达类建筑、防御塔防御力略有降低。
2010-11-20 00:48
极速缔造
由于网盘老是出问题,所以……
如果想要这个MOD试玩,请留下邮箱。我每天晚上都会来巡视这个帖子的。
2010-11-20 00:52
极速缔造
忘记说了,盟军还新增俄亥俄级导弹潜艇,速度较慢,装甲薄,1次能够发射1枚无畏级战舰导弹。
另外调整的地方是,尤里潜艇在发射导弹时不会浮出水面。
2010-11-20 00:54
极速缔造
还有一个最重要的!
苏联的武装直升机被改名为:“米-28浩劫者武装直升机”。主武器改为机炮,副武器为TV导弹。但由于未知原因,武装直升机在降落以后仍然可以攻击敌人。
本人的设计初衷就是为了:平常的时候正常攻击,降落以后不能攻击,专门给维修车维修用的。
2010-11-20 00:59
2010-11-20 01:03
极速缔造
这些东西光是说的话你可能感觉不出来,试玩一下就知道了。我得睡觉了,早上还要上班。
2010-11-20 01:08
那是木星
shawn1995@126.com
2010-11-20 01:13
59.151.106.*
棱镜坦克吃遍天下是因为AI坦克被攻击会减速。显然要修复这个BUG只能换平台。sld
2010-11-20 01:38
1071327509@qq.com
2010-11-20 08:00
话说lz只要把“:/”改汉字或者在地址中添加别的符号如+,就不会被吞了。
2010-11-20 08:14
神之力量
IFV会移动攻击太那啥了...
2010-11-20 08:31
请问一下mod用什么软件做啊?
2010-11-20 08:35
世界征服
个人觉得除尤里外所有阵营武器都升级了..不过感觉平衡性不错~~~
601955397万恶的扣扣邮箱..
2010-11-20 08:44
话说尤里好弱,苏军的天启有了移动攻击是很不错的+猥琐的
2010-11-20 09:00
540692938@qq.com
2010-11-20 10:16
吾父李刚
245299378@qq.com
2010-11-20 16:20
兰州过多的引用了旧时代单位不好,要知道cc1、ra1平衡性是惨不忍睹的
2010-11-20 17:04
13、预警雷达站。用于探测敌人的攻击行动,同时拥有一定反隐形能力(但因Se ors=yes的问题,这个反隐形至今未能实现)。建造预警雷达
站以后可以建造轰炸机。
【……】
2010-11-20 17:19
很囧,但还是顶下
希望LZ继续努力
另外mod最好发点图
2010-11-20 17:22
现在谁做MOD不囧?
2010-11-20 17:25
924732961@qq.com
2010-11-20 18:14
极速缔造
楼上各位已经发送。
至于尤里方的单位,我会考虑进行升级。
但问题是尤里方的武器设计很头疼……我会努力的
2010-11-20 18:44
回复:24楼 和你比差远了
2010-11-20 18:55
应该和NCCN去比
NCCN是可以当标尺的
2010-11-20 18:57
回复:28楼 哪里哪里,NCCN是最低标准
2010-11-20 19:00
极速缔造
回复:29楼
2010-11-20 19:06
极速缔造
不过不要以为加了移动攻击的多功能步兵战车会强到哪里,因为装甲类型的改变,多功能步兵战车反而更容易被坦克打爆了。虽然多功能步兵战车能够对付不少步兵或者武直,但是如果敌人来的是灰熊坦克或者是狂风坦克的话
狂风坦克我也在里面加强了,火力和装甲未作改变,但移动速度比灰熊坦克、防空履带车还快!虽然多功能步兵战车还是比它快一点点。天启坦克的速度也有一定提升。尤里镭射幽浮的反坦克能力也被加强了。真要打起来就不知道谁是谁孙子了
2010-11-20 19:19
805302665@qq.com感谢LZ
2010-11-20 19:20
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