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《大明龙权》打造强力战魂 罡气养成有捷径
2011-04-13 11:01:35
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记者:阿龙
《大明龙权》特有的战魂系统,以其随身携带、注入武器、可养成可洗练的类宠物特性,成为大明系统中的亮点。战魂的属性加成、特技效果、罡气状态,给玩家之间的PK增加了更多不确定性和耐玩性。一只极品战魂,需要集高五围、卓越先天技能于一身,养成战魂的过程则充满了趣味性和娱乐性。战魂幸运值系统全新上线,为大明侠士开启了打造极品战魂的新捷径,使用幸运值让战魂100%学习新技能,让领悟罡气不再困难,打造魂中王者将格外简单!
商城界面:战魂相关道具
学习战魂技能 感受PK魅力
属性加成、伤害减免、状态豁免以及攻击加成四大种类共29个技能,构成了大明世界中独具特色的战魂技能系统。各种技能的效果与加成不尽相同,与各个职业相辅相成互补攻击距离、基础血气值;利用战魂技能卷轴随意替换战魂技能,随时切换附加效果,同一战魂不同妙用,高度自由玩家尽情掌握。
战魂技能
领悟战魂罡气 凸显PK实力
罡气系统作为战魂技能的升级,在PK打怪以及提升个人实力中起着举足轻重的作用。战魂学会3个同一体系的技能就能领悟罡气,11种罡气覆盖减免伤害、增加伤害、反弹伤害、治疗加成、提高命中、提高爆击等众多方面,同一罡气等级越高效果越显着,相同罡气以不同技能组合,产生的妙用与适合的职业亦有不同,大大提高了游戏的可玩性。
战魂罡气
幸运值系统问世 掀开PK新篇章
《大明龙权》全新版本上线,新增战魂幸运值系统开放,高端战魂即将走向大众化。战魂幸运值让战魂100%领悟出新技能,三个同属性技能就有低级罡气,四个同属性技能就有中级罡气,罡气战魂即将在大明普及,不再是高级玩家专属。全民提高战斗力,缩小了玩家间的差距,让PK更激情,对战更尽兴!
多元化的技能效果,自由化的罡气加成,人性化的幸运值设置,造就《大明龙权》与众不同的战魂系统!
群战激情
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2011年4月13日
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我大明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷。
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大明龙权是一款由腾讯公司发行,上海佳游公司自主研发的2D写实类MMORPG网游。在这款游戏中,以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,弘扬了救国救民的侠义精神!游戏采用了多种技术创新,通过
精细考究的场景、淋漓尽致的打击感、荡气回肠的古乐
,融合昼夜、雨、雪、雾、瘟疫等真实的自然界变化,营造了一个宏大、华丽而又激昂的虚拟武侠世界,堪称
2D网游画面的巅峰之作
这是一款专门
为PK(Player Kill)爱好者设计的游戏
,在整个游戏世界中,不仅支持个人PK,组队、家族、帮派等团队PK,还支持高达2000人同时进行的攻城大战,创新地引入了云梯、攻城车、大炮、抛石车等城战器械,首次在网游中
展现了气势恢宏的古战场,开历史之先河
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发表于 2010-4-8 12:05:22
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大明龙权
》的战魂是一个非常有学问的科目,尤其是怎么样养好怎么出罡气。今天我们分享一篇非常不错的技巧文章,希望关注战魂的朋友不要错过哦。
要战魂出罡气,有人觉得很难,也有人觉得很简单。
不删档内测因为每种系别商城只有2本技能书,所以现在大家喂技能的的大体方法是先喂其他的书。然后再收同属性或者无属性的,来替换掉。但是出罡气也是有一定的技巧的,下面由PCG的版主(也就是我香飘)分享一个自己私藏了好几次测试的技巧,算是迎接公测吧。
至于那些双高技能想出第三个技能的就别问我了,我还没本事吃书。吃一本书,绝对出第三个技能的。
方法1、5格分别喂书法
从喂紫装演变而来。
大家都知道,喂战魂一件紫装可能不涨资质,但是喂5件基本都涨,因为战魂喂食有5个格子!
举例:喂朱雀系技能;地点:襄阳城仓库旁。
准备,商城买的掣电、劫火书加青龙的臂力,每一轮要准备各2本书(第三本其他系的技能书最好选热门的,因为出技能几率大。比如臂力书被吃了100次 出1次的话,别人吃了99次 ,你正好吃了第100次,那么你有可能一次性就出第三个技能)。
然后,大家都知道战魂喂食有5个格子,就先喂1本臂力在第一个格子。没出,再放掣电在第二个格子,没出,再依次放战魂没有的技能。千万不要喂战魂已有的技能,比如战魂已经带低级劫火了,你还喂本劫火书,这样是不出的。就是1-5个格子,每个格子喂一本。
RMB玩家可以这样循环2-3轮就会出了,非RMB玩家喂了5本不出的话 就隔天再喂,有可能第二天1本就出了哦!
方法2、依次叠加喂食法
首先我来说下洗练丹洗战魂的问题,一般来说10个洗练丹基本就能洗出战魂了,而不是15个。为什么?这里就要用到依次叠加法。先用1个洗练丹,然后用2个,然后3个,然后4个,基本3-4个的时候基本就洗出了。这个是经过本人多次试验验证的,同理战魂技能书也可以这么喂。先放1本劫火,再放2本掣电,再放3本臂力,这样循环……
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GMT+8, 2011-7-31 14:26
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2010-08-28 03:00
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