梦幻诛仙醉红尘HH醉红尘等级提高会加暴击率吗?

体验区HH暴新技能,没心理承受能力的别来 提交
体验区HH暴新技能,没心理承受能力的别来
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发表于 2010-5-3 22:50
体验区HH暴新技能,没心理承受能力的别来
鉴若止水符文:让狂风点柳变成必中随符文等级提高还会增加狂风点柳的攻击力。  经过测试的确加了攻......4连等于普攻的125%左右,必中.可能是等级低吧 才1级 1级觉醒.
  唤兽符文:
1. 空谷猿啼:召唤一只通天古猿为你作战,符文等级会影响通天古猿的能力,同时最多只能召唤一只。使用后本回合增加水属性50。
  2. 苍穹之啸:召唤一只苍茫巨狮为你作战,符文等级会影响苍茫巨狮的能力,同时最多只能召唤一只。使用后本回合增加水属性50。  要这技能干鸟的啊,招出来的怪就等于野外普通怪.还有几率
逃跑. 
  醉红尘符文
:本回合提高伤害降低防御。使用后本回合增加水属性50。 剩下的要继续实验....
本帖最后由 爷⑨shī拽 于 2010-5-4 23:50 编辑
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发表于 2010-5-3 22:54
不是吧,召唤兽这么鹾
我爱熊猫,但不要当熊猫啊~~~~~
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发表于 2010-5-3 22:55
我本来看好召唤技能的,,是野的,还能逃跑
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发表于 2010-5-3 23:30
本来对HH和FX充满了希望,不过现在没了,准备离开了!
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发表于 2010-5-3 23:33
和上两楼英雄所见略同...!
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发表于 2010-5-4 00:21
传说中的德鲁伊
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发表于 2010-5-4 00:57 本来就没看好这合欢 还是改得一塌糊涂
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发表于 2010-5-4 05:50
基本上又没落了
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发表于 2010-5-4 13:22
会逃跑的召唤兽……召唤来干嘛?????????
自从我来到了多玩,我就不知道什么是美女了。因为这里都是攻和受,自从我到了梦幻诛仙版主群,我就不知道什么是爱情了,因为这里处处都是奸情。 UID
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发表于 2010-5-4 13:36
我能承受
.........
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发表于 2010-5-4 13:40
我来看看啊.........
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发表于 2010-5-4 13:40
早已无奈了。本人君临天下95合欢。现在感觉玩这游戏就是忙着弄装备了。刚把粉丝首饰弄齐刚洗的全敏,现在又来这个符文。真的很无奈。真的。我都感觉自己有点变态了。没事就喜欢把自己装备不停的加强再加强。宝宝不停的打书。七技能的宝宝书打全了才发现有几个根本没用的结果继续打书继续顶。玩的真累。尤其是合欢。没有头。
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时光因陡然而颓废;我因美女而悲催 ...
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发表于 2010-5-4 18:46
会逃跑的召唤兽……
召唤来干嘛?????????
多玩梦幻诛仙QQ群47712660 神马都有
玄剑书香邀请码:0z5hZ080907010f008070001617j0gM772c51
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发表于 2010-5-4 18:51
那FX得呢?谁知道?
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简析各职业符文技能 合欢可能依旧悲剧
简析各职业符文技能 合欢可能依旧悲剧
作者: 涐丶改朝換代
来源:178梦幻诛仙
发布时间:2010-04-30 10:44:30
  摘要:提高物理攻击完全是废柴,提高幅度大了,那对于法宝技能,GW技能不就是矛盾,提升小了完全意义不大
本文由178梦幻诛仙玩家“
涐丶改朝換代
”原创,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
  21种符文技能全介绍:
合欢派
  鉴若止水符文:让狂风点柳变成必中随符文等级提高还会增加狂风点柳的攻击力
  唤兽符文:
  1.空谷猿啼:召唤一只通天古猿为你作战,符文等级会影响通天古猿的能力,同时最多只能召唤一只。使用后本回合增加水属性50.
  2.苍穹之啸:召唤一只苍茫巨狮为你作战,符文等级会影响苍茫巨狮的能力,同时最多只能召唤一只。使用后本回合增加水属性50.
  醉红尘符文:本回合提高伤害降低防御。使用后本回合增加水属性50。
以上为符文技能介绍:
  个人认为HH根本没必要去向物理攻击方面做出修改。对于第二物理输出HH的输出已经足矣,要输出永远超不过GW、HH只能从辅助入手
  修改:毒没有修改,HH也依旧没有控制技能
  而且3符文中显然有2种符文是重复的都是加攻的:
  鉴若止水符文:让狂风点柳变成必中随符文等级提高还会增加狂风点柳的攻击力
  醉红尘符文:本回合提高伤害降低防御。使用后本回合增加水属性50。
  这2种符文我想请问大家的选择,肯定来说目前据说只能装备2种符文,我觉得有鉴若止水符文、醉红尘符文多半都是没必要用的
  狂风必中就是120%伤害,既然要加成,最低应该也有10%,那就是132%伤害。
  而醉红尘增加伤害?假如是32%以下,那没有考虑价值,假如有40%左右,依旧没有意义,为什么呢?
  要降低防御,这个其实可以暂且不说,4连破斗转,金刚那是比较强力的,比伱提升40%打一次个人认为效果更大。
  假如50%,我认为不现实,初级狂暴就是提升50%(降低25%必中打2次)
  而初级狂暴需要的代价是60怒,几回合才能用一次,这种一回合一次用一次的技能,我认为比初级狂暴强的几率应该是微乎其微的
  综上所述:其实,HH仅多了2个技能
  而召唤兽,这个技能我很难说,我不好说完美,你不去加强毒,去考虑增加控制技能,而去弄召唤兽?
  假如召唤的召唤兽很鸡肋,那这个技能依然无意义,有待体验服的高级HH测试下效果。
  好了,我发现有个帖子说FX依旧悲剧了?
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那是从178复制来的 只给没看过或没去过178梦幻诛仙主题站 比17173梦幻诛仙主题站还牛B
2010-11-1 13:57
这里有两种说法,一个是个人的排行,另一个人是众人的排行。还有注意我说的范围仅限任务,排除那些PK和野外 首先是个人认为的排行 第一悲剧门派——圣巫教: 随着现在任务越来越多,圣巫在活动的生存空间越来越少。SW号称以封为特色,但是许多任务频频出现“免疫”,这或许是对圣巫童鞋的很大打击。为什么?SW没攻击,没命中。就是靠着封吃饭,可是完美却把怪设置为免疫,这完全把让SW成了拖油瓶,圣巫也就越来越难组到队。 第二悲剧门派——青云: 有人要问了:“楼主,你是不是神经病啊,把青云这个大门派放在第二。”,下面我来解释下,QY是一个各方面相对中庸的门派,单体输出相对中等,群体输出也很一般,没什么爆发力的职业。有人说了,青云玩的是群体,你忘了QY的“九天神雷”? 确实九天神雷是一个群体输出范围较大的技能,但是一般任务大家用的都是挑月诀,而不是九天,即使有人用,其实也占少数。说到挑月诀,合欢那一块我会解释。 第三悲剧门派——合欢(前提全力): 为什么把合欢放在第三呢,他哪点比QY好?我现在列出一些对比。“醉红尘”VS“青云两个单体符文”。“符文狮子”VS“挑月诀”。 先说说“醉红尘”和“QY两个单体符文”: 醉红尘到7级攻击力可以达到3100攻击,但是QY的单体符文只能达到2150,相差近1000,这就是差距。那些说醉红尘降防的人我只想说,我现在说的是任务,任务就是输出,什么降防耗血有TY。不是PK。要说降防等我说PK再说。输出够了就行。 现在来说说挑月诀和狮子: 挑月诀是只能攻击两个目标,而攻击不能达到100%,但是接近普通攻击,估计80~85%。 但是合欢的狮子就不一样了。合欢的狮子配合主人同样也是攻击两个目标,很像QY的挑月诀,但是配合主人输出比QY的挑月诀高多了。而且当狮子和主人合并为同一个目标输出可以超过鬼王,不过几率很少,组鬼王比较保险。 狮子到7级拥有高级连击、复仇、高级技巧、高级吸血、高级强迫、高级金刚。也就是到7级的时候,狮子输出可能要超过人物很多。再配合合欢的四连或者醉红尘,两个目标超QYN多,单个目标也超QY接近1000攻击。单个目标也超鬼王(单个目标几率很小,原因任务很少只出现一个怪吧)。 所以合欢绝对比QY好。只不过合欢要牺牲一回合召唤狮子,但是召唤后根本就是超过QY,狮子超人物攻击+醉红尘的输出超QY挑月诀多少自己测试吧。 第四悲剧职业——天音: 天音其实没有什么争议,金刚咒,补血,还有群补符文对队伍过关都起到很重要的作用。为什么放在第四,就是因为自疗,散财,群疗法宝的出现,略替代天音。 第五悲剧职业——焚香 第三期符文就有一个增加140法暴的符文,我们都知道大概20点暴击=1%暴击,那么140也就是7%,三味真火1650+14%暴击率。再来自己本身技能100点法暴,也就是一个90级以上FX基本法暴约为26%,配合自身装备外加暴击伤害,单体输出也不会输给鬼王。群体输出由于暴击,也不会差到哪里去。 剩下的职业——鬼王 鬼王现在是任务的热门门派,原因是单体输出很高。爆发力强。但是就是技能耗血,还有40%不能发动狂鬼击等等副作用很多。也就是鬼王若不配合其他职业的辅助,持续的输出也好不到哪去,但是瞬间最强。很强悍。 如果给他加个QY的两仪,合欢的眼睛,ES的灯,就很牛了。不过没有这些,其实鬼王没什么,只不过我们看鬼王都是队伍里的配合,所以很多人不了解鬼王背后也有一点小悲剧,但是这个职业算是这游戏最热门了。
2010-11-1 13:57
众人眼里的排行: SW和HH排行第一: SW不用多说了,和我心目中也差不多。合欢主要是稀少,前期很垃圾,早就在别人心中刻下很深的印象。我曾经召唤狮子出来,全队居然不知道合欢有这个技能,看了攻击都对合欢有好感,也有深刻的认识,所以合欢第一完全基于前期垃圾的印象,还有很多人对这个门派不了解。但是人家只顾流行和印象,谁管你实际。唉。悲剧。实际的话我觉得不差的 QY和FX第二: 有人组QY是因为挑月诀,还有是法系第一门派。有人组FX是因为被FX三味真火的暴击所震撼,还有开眼。但是我觉得FX还是要比QY好些。毕竟现在RMB焚香多,输出很震撼。 TY第三: 自疗法宝有时候很难刷,还有为了队伍安全保障(毕竟RMB玩家不是特别多,血防相对低,容易死),还是有很多人组TY的,除非后期一些愿意花钱,配合自疗法宝加上装备高血高防,才会不组TY。 GW第四: 不多说 总结: 大家可以喜欢我的想法也可以喜欢众人的想法,但是我的想法也不是随便写写就了事,也是有些实际依据的。不过大家喜欢众人想法也没办法,毕竟游戏里众人想法才是取决组不组你的依据。众人说了算。关你实际不实际。 实际上大家可以看出,不是完全基于门派太平衡,不是完全基于技能垃圾,完全是完美那些垃圾任务不平衡。任何任务都是以输出任务为基础,任何任务也少不了输出,这是任务的基本概念,但是完美的任务就剩下输出,也不综合一下,比如取消免疫(对应圣巫的封),提高物防(对应合欢的毒),提高物理攻击(对应QY的太极)等等,全是输出就可以完事的没挑战性任务,无趣乏味。 而GW和FX属于纯输出门派,输出高正常,也很支持。就是因为那些任务太过基础,导致出现门派歧视。你说吧,任务免疫,谁组SW?有自疗法宝,谁组TY?而HH和QY的辅助技能都不能派上用场,谁组他们这些半输出半辅助职业?这些门派都很强,但是完美的基础任务根本不为他们腾出空间,全是杀死怪就可以完成,封免疫,什么都抵抗,没什么挑战性。 任务少不了输出,所以GW,FX肯定吃香。如果换做其他游戏,任务都是像完美这样就输出,什么都免疫,那么纯属出门派肯定都组。不是他们太强,是因为这些任务很适合他们。 完美,想先减少门派歧视吗,不是你的门派技能出问题是你的任务本身就存在很大问题,出些任务越来越垃圾,封了免疫,真没挑战性。出点各方面综合点得吧。
2010-11-1 13:57
QY,挑月、、、、
2010-11-1 14:02
_基情丶
果然我们FX很牛X,输出高(本身暴击高的前提下),又没有鬼王那种扫后不能。
可以没有鬼王的混,鬼王之所以BUG,就是因为他会“混”
2010-11-1 14:06
_基情丶
果然我们FX很牛X,输出高(本身暴击高的前提下),又没有鬼王那种扫后不能。
可惜没有鬼王的混,鬼王之所以BUG,就是因为他会“混”
2010-11-1 14:07
2010-11-1 14:10
没修为你去爆吧。。。。
2010-11-1 14:20
求第三者
啊…符文很难练啊
2010-11-1 14:24
_基情丶
回复:8楼
爆吧。。。会被封ID的。。
2010-11-1 14:27
回复:9楼
没错 2010-11-1 14:31
回复:5楼
2010-11-1 14:32
修为任务就是没人做 那个暴力焚香(非RMB玩家也可以无视修为任务)和圣巫必须做
2010-11-1 14:38
其他的职业 鬼王 青云 合欢
爱做不做
想打架和PK做不做随便你
2010-11-1 14:40
请问一下
修为排行上前十几个玩家 除了做修为任务 还有别的吗 2010-11-1 14:46
115.222.38.*
能玩到后期的人基本都有固定组了,一个人傻傻的玩单机玩到后面的不多。
2010-11-2 09:47
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