体力宝石打什么加攻击和体力吗

少林该加攻击还是体力
长江⑦号
发表于:2008-03-03 22:49:44
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我怎么觉得少林在怎么打虎眼跟同级PK的时候砍别人血都是300--400点血啊让我感觉和尚还是靠耗时间砍血实在
支持否??
长江⑦号
发表于:2008-03-03 22:50:53
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之乎者也
等待☆☆
发表于:2008-03-04 02:31:02
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要高攻玩明教
slづ冷玥花魂
发表于:2008-03-04 09:58:07
正式版主
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少林血厚才有立足之地``
三国2公会VIP礼包领取:
资料站:
没啥技能的
发表于:2008-03-04 10:12:16
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攻高就不怕少林
我89练级(高昌没开放),一92少林来抢我的地盘,被我站着不动硬砍翻了两次....这时我全身2-3级宝石
后来我90了,在迷宫练宝宝,这个少林93了(我也在电视上看见他打4级宝石了,打满没有不知道)过来就砍我,我还是站着不动也不隐身甚至没用游刃有余就把它挂了...这时我差不多全三级宝石
对付少林的诀窍:用元宝点的葫芦和加血大药,每次几乎加7000,即使他同时用,也是必输无疑,除非少林的攻击比你还高那就另当别论
麻雀tnt
发表于:2008-03-04 13:33:06
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少林就这样,还能指望啥
感冒發燒
发表于:2008-03-05 00:17:50
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請問5樓你是怎樣加點的
電車男twilight
发表于:2008-03-05 09:42:23
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少林的作用的扛攻击 而不是攻击 PK想牛逼的就去打5-6级宝石吧 要不就老老实实的为队友拉BOSS 个人认为 只能加体力 才能体现少林的作用
無駄に葉を地球を望んでいた
網通-落英劍法-電車男
谁说wo不乖
发表于:2008-03-05 14:28:06
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本人小WD 和少林PK很少赢
少林血………… 不是一般的厚啊` 鄙人认为血厚更好 毕竟少林的血成长最高了
笑对游戏
发表于:2008-03-05 16:05:45
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血厚是王道
现在的人都在追求血多
不要拿少林的攻击去和名教的比
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提问:三级猫眼跟三级蓝宝石哪个加攻击多,本人武当
RT 谢谢
2010-1-12 02:59
来个人啊,加多少最好也说明下
2010-1-12 03:02
帮忙看一下么,那个谁
2010-1-12 03:05
帮忙看一下么,那个谁
2010-1-12 03:05
211.138.184.*
灵气宝石是打在防具上的,武当是1点灵气等于9.9内攻好像。猫眼打在饰品上。
2010-1-12 03:08
别打灵气…打灵气那格完全应该拿来上体力
2010-1-12 03:09
哦,鞋了,第四孔打几个灵气拉
2010-1-12 03:11
117.136.13.*
打猫眼,防具3孔哪一孔都不能浪费。所有能打体的装备都要上红宝石
2010-1-12 03:13
~~~~~第四孔要打打身法或者闪避或者抗。。。灵气这东西。。比抗还虚幻
2010-1-12 03:28
218.205.237.*
WD还想要攻建议在戒指和护符上灵气雕纹!
2010-1-12 04:03
WD还想要攻建议在戒指和护符上灵气雕纹!
2010-1-12 04:03
玑哥爱徒
武当1点灵气没那么高,大概也就8点内攻
2010-1-12 09:43
神的侍从
网上的说法很多种,但是比较常见的是武当1灵气=8.8内功
2010-1-12 09:49
玑哥爱徒
我一直保留的这张图上显示是8.89
但是我不确定
2010-1-12 09:57
神的侍从
回复:14楼
有的说星宿1灵气=8内功,峨眉逍遥1灵气=7.61
也有的说星宿峨眉逍遥1灵气=7.61内功
2010-1-12 10:00
玑哥爱徒
爱咋咋。如果楼主想打蓝宝石就要牺牲抗或者是闪避
2010-1-12 10:02
峨眉打什么石头好啊,是黄晶石还是蓝晶石
2010-1-12 11:14
玑哥爱徒
一般的峨眉都走冰
2010-1-12 11:16
哦 她们说就是冰的太多了 ,要我走玄,我想问一下那个厉害啊
2010-1-12 11:25
玑哥爱徒
攻击加成应该都是一样的,1.2
2010-1-12 11:27
打玄西子就废了,不推荐
2010-1-12 11:49
攻击的话打猫眼攻击加的多武当灵成长好像是8点37*8=296猫眼是300多其实这两种宝石我不建议打,武当好像主冰玄两属性我建议多打玄功石,内功伤害公式是内功击÷15-对方内防÷50=伤害,而你是双属性职业伤害公式是人物属性功×1.5×「[100-(对方抗性-自身减抗)]/100」=伤害,打玄抗的玩家几乎没有你想强我建议多上玄功内攻击没必要刻意堆,我现在88星宿猫眼只有一个也有14000的内功所以不用担心攻击问题我属性639减抗38平推怪是11000推没毒抗玩家2500左右,悲剧为什么过飘要堆毒抗啊…
2010-1-12 11:53
回复:22楼
为什么我1W6内功
1000毒攻 减抗100 下限5打人都是2200
2010-1-12 11:55
建议双属性门派装备双堆宝石单堆自己有的属性技能
2010-1-12 11:55
回复:23楼 因为我是单属性,哈哈 属性伤害×2
2010-1-12 11:57
而且我堆的是4属性哦…其他属性最少都150以上
2010-1-12 11:59
24.22.6.*
回复:22楼
武当应该是1灵气=8.999999,接近9
因为我试过加了3点灵气=27内功
2010-1-12 11:59
回复:20楼
回复:23楼
2010-1-12 11:59
回复:27楼 嘿嘿,没仔细研究过,我只研究技能在校场找破解各技能的方法
2010-1-12 12:06
当还没出飘,我才选的毒逍遥
2010-1-12 12:07
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现在英雄等级高了英雄装备和装备宝石镶嵌有要求吗,还有不同的英雄带不同的装备吗。
装备差异不大,主要是最好的装备,还要强化,谢谢采纳!
步将主+防御,统帅,体力(一般用于做肉盾)
弓将主+敏捷,统帅,攻击
骑将(这类兵很垃圾劝其最好别用)+敏捷,统帅(其他看你喜欢,我没用这个比较不了解)
车将主+防御,体力,统帅(车将本身就是皮厚血多,你可以考虑+攻击)
器械将主+攻击,统帅(有的人建议+敏捷,你看着办吧,我觉得没大用处,说都知道这是高伤害,速度慢的,+敏捷是要他速度快,但是本身就是速度极低型+上去也就是个低型)
你如果是步兵配器械的话,就照上面的镶嵌就可以了(因为步兵做肉盾不需要攻击只要皮厚血多就可以了,器械做攻击只要高伤害,所以最好别+敏捷)
忘记说明了,统帅高了兵多了,攻击自然就高了
想看白旗什么时候消除,就只要把鼠标移动到头像的白旗上就会显示(记住是君主头像,不是城池上面的那把)提问人的追问 2010-09-19 19:24
怎样的武器镶嵌怎样的宝石
回答人的补充 2010-09-19 19:27
游戏里面,宝石有5种,攻击,防御,体力,敏捷,统率
攻击宝石:武将的攻击能够增加所统帅部队的攻击力。
防御宝石:武将的防御能够增加所统帅部队的防御力。
体力宝石:武将的体力能够增加所统帅部队的生命力。
什么部队生命力很难说,但是基本上可以说属于防御力的一种,有人测试过体力宝石在打野地的时候没有用。但不能代表什么,这个游戏目前来说,打野地让你死兵都不是部队的攻击,而是城防的攻击。这个游戏最不好的地方就是你很难模拟出2次一摸一样的战斗情况来测试。但是,个人感觉体力宝石还是有用,对防御里有很大帮忙。特别是在遇到战斗力和你差不多的队伍的时候。
如果体力宝石真的没有用,我想弄了车兵的人一定要哭死,因为车兵是体力最高的兵种,另外车将也是体力成长最高的武将。如果体力真的没有用,车兵就等于一个废弃的兵种,但是现在人人都知道车兵很强,防御比步兵更高。所以,体力在防御方面肯定有很大作用,只是我们不明白算法罢了。
敏捷宝石:武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时增加部队闪避率和暴击率。闪避率和暴击率,很重要。
统帅宝石:武将的统帅值代表了武将所能带领的兵数上限。部队人数高,自然就能更耐打,另外在部门人数高的时候,攻击造成的伤害会增加。比如:你的部队有3000人,一开始和敌人相遇的时候,攻击敌人一下,敌人死500兵。但是,如果你的部队在攻击敌人之前让弓先打你几次,攻击敌人的时候只剩下2000兵,攻击一下,只能打敌人死300兵。
统率宝石增加可以增加战斗力,但是增加的战斗力不是线性增加。比如,你1000兵增加到2000兵可以增加500战斗力,你从2000兵增加到3000兵,只能加300战斗力。
兵种和宝石配合
给兵种擅长的能力打上相关的宝石,效果更加明显。
举几个大家有明显感觉的例子,
弓兵是敏捷最高的兵种,弓将打上敏捷宝石后,暴击很明显。
器械是敏捷最低的兵种,但是,你给器将打上敏捷宝石后,暴击还是很少。
如果你的弓将,打上低级的敏捷宝石,器将打上低级的敏捷宝石,最后你器将的敏捷比弓将还要高。在战斗的时候,是弓兵出暴击概率多,还是器械出暴击多呢?***很明显,弓兵比较多。所以说,战斗时候的战斗力表现除了与武将能力有关外,还和兵种自身的能力有关。我们给武将打宝石,只能改变武将自己的能力,不能改变兵种本身的能力。所以宝石应该配合兵种能力镶嵌,让兵种发挥更好。
附表说明一下各兵种擅长的能力吧,不列全表了,只列6级兵0科技,和10级兵0科技的情况。大家可以了解一下,各个兵种擅长的方面。 这8种情况下,武将的要求打宝石的方案都不相同。下面我们再分别对每一种情况分别说明。
A前排步兵:
最常用的一种兵种。
步兵是防御突出,其他平均的兵种,而且前排步兵作为MT,对防御能力要求更高。所以防御宝石是一定需要的。5个防御宝石必不可少。
对于作为MT的步兵,体力宝石也是必不可少。也许体力宝石的防御宝石效果没有防御宝石那么高,但是作为MT能多一点防御就是一点防御,能多撑一个回合就是一个回合,所以体力宝石也是需要的。
攻击宝石,统率宝石,敏捷宝石的情况就比较复杂了。我们分开说。
统率宝石,统率宝石有2个作用,第一,兵数上升的时候,攻击对敌人的伤害会增加,所以统率某程度上可以增加攻击力。第二,兵数上升,你可能因为你多上300人,可以多撑敌人攻击几个回合,这几个回合可能在战斗中是决定性的。
但是,在2种情况都和运气有关。图片说明一下吧。
所以,我们可以有个小小的总结,前排兵加上统率宝石,发挥作用和运气有很大关系,运气好的时候,可以加攻击也可以加防御。运气不好的,根本就没有发挥作用,加了和没加一样。
攻击宝石
攻击宝石主要是增加攻击力,就是增加伤害。但是,伤害又和统率挂钩,如图示
攻击和统率的关系太大了。兵数减少了,基本上不会有什么杀伤力。
特别是在局部1对1的情况。最后你可能剩下400兵,敌人剩了500兵,2个人在那里打上5回合以上才有一个死。
敏捷宝石,暴击和闪避
暴击和闪避2样都对工作和防御起作用。
先说暴击,加攻击是明显的,大家都知道,防御呢,出一次暴击,对方减几千兵(千重里面),原来对方打你一下,你要死500兵,暴击后,打你只死300兵,暴击对防御来说也是很明显的。
在兵士数少的时候,暴击的伤害还是非常高的。
当兵士数剩下20%不到的时候,士兵基本上是没有杀伤力的,但是暴击的伤害还是很高。
闪避,增加防御次数,3000兵,和敌人1对1,正常情况可以打10回合,出了一次闪避后。你就多打对方一次。自己的兵士不减少,敌人的兵士数减少了,是什么意思呢,表示敌人的攻击下降了。而自己的攻击力不下降。所以,每一次闪避,都可以当作自己的攻击增强了,敌人的攻击下降了。
当然,上面的闪避是理论上的,因为步兵攻击都是连续2次的,比如我步兵一回合可以打敌人1000兵,在战斗动画里显示为,-500,-500的2次攻击。所以面对步兵闪避要连续2次闪避才能完全闪避。但是,弓器等兵攻击都是1次的,只要闪开一次就足够了。
总结:
不管你使用什么阵型,你手上的兵永远都是这8种类型。所以我用这种分类的方式总结一下,自己的武将打宝石的经验,希望能对大家有帮助,一理通百理明,这样的说法总比对着一个阵型,一个阵型去说那个将用什么什么宝石好。
而且,这些都是个人的看法,也不一定完全正确,随着游戏的发展,兵种升级,也是所有的情况都会不同。总之,个人经验不一定完全正确,大家最主要多测试几次自己的阵型,多试几种宝石组合方案,你们才能发现游戏的乐趣,才能找到自己适合的阵型。 标签:
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