天下贰弈剑怎么加点放风筝?

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天下2 的弈剑加全魂怎么样?
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2011-7-26 发表于 2009-12-8 18:11
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我有个55的YJ小号,玩的全魂
游戏里有人说全魂是费号..........
到底好不好?PK怎样?我还没拿小号和人P过
如果不好 55洗点洗完加什么?
帮朋友问的。
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2011-7-28 发表于 2009-12-8 18:11
其实YJ这个门派怎么加点都有一套属于自己的玩法.看你有没体会到.3.24我开始玩新天下2.玩的时候相中YJ这个职业,一个字够酷.到目前练了4个号.分别是全力. 全魂.全疾.在加现在的全敏玩法.首先来说下全力.首先全力的玩法.前期可以说是很枯燥.地板坐到你想挖个坑把自己给埋了.能挺得过到36级出了自在的话.在PK行里你可以出来溜达溜达.路见不平把剑相助.在来说说全魂.全魂在配合BX后是大众公认的刷怪机器.回灵.钱都很富有.升级快.但是也有很多玩全魂的师兄弟们抱怨就是PK太差了..估计也就能打得过太虚.其实不然只要你深入\\\打手\\\这行久了就会知道.只要全魂YJ能把技能都点完的话.不是一般的强悍.近可砍.远可放高伤法术.全魂PK主要是体现在后期.前期的话见了红的话跑远点.在来说说全疾..其实全疾这个玩法我个人很不占同.也许你会问理由呢?很简单.物理攻击低法术攻击低.看到这里大家都很可能会说..那加疾躲避不高吗?划过也高啊.. YJ技能带的仇恨那个底啊.如果你全疾配合BX去刷怪.的话你就会知道啥叫躲避了.估计BX MM或者GG会骂死你.没仇恨BX一加血怪都会去打BX.不打你.单刷的话比全力的YJ还要郁闷.打个怪.估计可以喝茶了.话说回来各有各的玩法.目前老区的一些YJ大师兄们又研究出了力疾的玩法.听说很NB.PK很强.被称为YJ新的出路玩法.我是没见过.单练的孤独师兄弟建议玩敏为主.力为补助的加点法.单刷会心高.怕穷的话就玩全魂的.然后装备上全弄上+体的.
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2011-1-5 发表于 2009-12-8 18:12
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弈剑:既修炼剑术,也修炼仙术的双修剑客,是天下贰中修炼较为复杂的一个门派,近身、远程都很强势,高级弈剑可千里之外取人首级(开个小玩笑,取首级是不可能的,也没有首级可以取,不过,超越一切距离的飞剑伤人比较可怕)。因为弈剑有双修特性,所以,在选择剑术或者法术的同时,对属性的加点方向也不一样,比较复杂多样,一般修炼剑术以力为主,而法术以魂为主,总体加点分好多种,除了念肯定不会加之外,魂、敏、体、疾均有不同组合。视个人修炼技能需要而定
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2011-5-16 发表于 2009-12-8 18:13
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 这两个一个主一个埔,看你的爱好派系二:御剑术  派系说明:增加物理防御力    道生火:御剑术。驱使匣中仙剑,引动地灵真火,造成火系伤害,并造成持续烧伤。    上善若水:心法。一定时间内持续恢复技力值。    有归于元:御剑术。驱使匣中仙剑,引动元气风旋,造成风系伤害,并能清楚一定等级下的角色的所有正面状态。    曲则全:真诀。提升物理化解力。    身自在:轻功。移动速度上升,免疫定身状态,并自动解除缓速状态,且不会触发陷阱。    观其妙:究极御剑法术。匣中仙剑固定时间内自动攻击离主人最近的敌人  派系三:仙心弈剑诀  派系说明:增加剑类武器的法术攻击力  三阳真火诀:群体伤害。剑气燃烧劈向对手,并燃起一片火海。并有一定几率使敌人无法移动。    六合寒水诀:群体伤害。剑气化为滔天巨浪攻向对方,化为一片汪洋,并有几率使敌方移动速度下降。    五方浩风诀:群体伤害。剑气化为风刃散开,对自身周围的所有敌人造成伤害,有几率使敌人攻击速度下降,技能调息时间增加。    八荒地煞诀:心法。集中大地之气,短时间内物理、法术防御力上升。    七曜人寰诀:法术。施法者幻化成飞剑劈向对手,引起小范围的爆炸,并有几率使敌人陷入定身状态。    九玄天元诀:法术。究极心弈剑,凌空飞舞,千里之外取人首级,大幅度增加攻击。
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2010-2-3 发表于 2009-12-8 18:13
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就现在网易的更新来说,全魂的还是不错的,PK很厉害,近攻的:TJ不用说,控制好了,一直放风筝 魍魉:也差不多 只能说差不多,看装备和操作了 荒火:也差不多 YL现在不行了 就是没改以前和奕剑打也不行,奕剑的9玄一炮就剩32滴血了(亲身经历) 羽毛:悬 不一定能 BX打不过 除非不给他加血的机会 太虚:也很悬的 他抽蓝 还俩条命 再加上那BT的定身技能...... 总的来说魂剑比力剑.疾剑PK有更大的发展潜能呢 最后祝你玩得开心哦 =。=
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2011-1-5 发表于 2009-12-8 18:14
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我是YJ玩家,全魂的话是个错误,不过没关系的,你去商城买个洗脑的药重新把点全部加入疾和攻击各500点在试下,效果很好的.
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2011-4-24 发表于 2009-12-8 18:14
全魂和全疾都是可以的。全魂打怪做任务比较好,下FB也是一个不错的输出,PK也可以;全疾的话PK比较好,下FB有时比TJ还好,就是打怪,做任务太慢了,没有群怪的。全疾的话,技能就加单体的,群的一个加一级,后面的“八荒”和“九玄”能加就加。御剑的最好是加,当然了,你没技能点就先不要加了,不过“上善”要加满,下FB和守台子很有用。全魂的话刚好和全疾相反,主加群的。
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2011-1-5 发表于 2009-12-8 18:14
其实YJ这个门派怎么加点都有一套属于自己的玩法.看你有没体会到.3.24我开始玩新天下2.玩的时候相中YJ这个职业,一个字够酷.到目前练了4个号.分别是全力. 全魂.全疾.在加现在的全敏玩法.首先来说下全力.首先全力的玩法 ...
思恋水的鱼 发表于 2009-12-8 18:11
已经回答的比较全了啊。
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2011-7-26 发表于 2009-12-8 18:14
已经回答的比较全了啊。
七秀 发表于 2009-12-8 18:14
谢谢大家,我再看看吧。
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2011-5-16 发表于 2009-12-8 18:15
谢谢大家,我再看看吧。
jiaxian520 发表于 2009-12-8 18:14
楼主,你多看点资料吧。保险起见
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碧海残阳
2007年01月23日 11:49:13
弈剑修身乘风去
斩妖除魔天地间
门派背景:
  炎黄之战,离火神兵与轩辕剑对决,产生巨大能量冲击,在西蜀之地,巴山之上劈开了一道巨大的裂口,被称为“万魔渊”。这道裂口因天地变异而成为连接妖魔界的通路。借由此处,妖魔不再需要通过太古铜门就可以来往于人间妖魔两界,一时间,妖魔又大有蠢蠢欲动之势。剑仙广成子见万魔渊魔气冲天,不忍生灵涂炭,于是舍弃全身法力将自己肉身和佩剑化为锁妖塔,沉入万魔渊中,封住了裂口。更命自己弟子后人在巴山之上建起弈剑听雨阁,永远镇守万魔渊。弈剑听雨阁门人修仙剑之术,一生以斩妖除魔为己任,练到精深之处能御剑飞行,千里之外取人首级。是一个剑技与术法双修的门派。
门派特点:
  低血低防高攻,魔法和物理双重攻击,一身飘逸而潇洒的蓝装,配上一把绝世好剑,绝对符合男儿心中的侠客形象,也是万千美女择偶的首选。号称“大荒最帅”的职业。PK和练级前景一般,前期练级很难,后期还好点,估计是死得最多的职业,操作差的不建议选此职业。
主要NPC:(
  派师入门:剑使丁剑青(111692)剑使林宗次(东1120北93)
  技能书购买:李牧(东1117北269)
  技能境界提升:云峰(东1091北427)云牙(东1113北416)云裳(东1139北435)云飙(东1121北423)云扬(东1122北437)云想(东1123北436)
  师门任务:阳川(东1119北159)
新手入门攻略:
  10级以上的新手可以在“长合镇”“永宁镇”“望川镇”这三个地方找到南斗,北斗免费传送到位于巴蜀的弈剑听雨阁。然后找到剑使丁剑青或者剑使林宗次派师入门。接着就可以去李牧那购买技能书,学习技能了。天下2人物每尾数为036的级数就可以学习一个技能。每个技能都必须买书来学习,技能等级越高,技能书价钱就越高。在使用技能的时候会出现“灵光一闪”当灵光一闪到一定次数就学会该技能了,记忆后就可以使用了。每个技能分为3个境界,每个境界又分为10个阶段,阶段可以提高灵光一闪的几率,阶段越高几率越大。提升阶段主要靠花钱从NPC那学,弈剑门人可以在北极剑阁的云峰,云牙,云裳,云飙,云扬,云想这几个NPC提升境界。
技能介绍:(
  弈剑听雨阁的技能主要分为仙心弈剑决天回云舞剑御剑术三大类。仙心弈剑决是需要吟唱的攻击性法术,主要有10级的三阳真火决.20级的六合寒水决,30级的五方浩风决,40的八荒地煞决,50的七耀人寮决,60的九玄天元决。天回云舞剑主要是增加属性攻击的心法和真决,分别是13级的炫炎(附加火属性)23级的听雨(附加水属性)33级的流风(附加风属性)43的归元(附加雷属性)和53级的幻心(增加法术攻击力)和63的兵解(减少吟唱时间和被打断几率)。御剑术主要是瞬间施放的攻击性法术和辅助真决,分别是16的道生火(瞬发飞剑)26级的上善若水(瞬发飞剑)36级的有归于无(瞬发飞剑)46的曲则全(唯一的防御性法术)56的身自在(加速技能)66的观其妙(瞬发飞剑)。
修炼方法:
  弈剑的修炼方法主要有物理系法术系双修系等3大类。
  物理系:主流练法,其特点是其攻击高,会心一击高,命中高。但是由于舍弃了唯一的防御性技能,防御相对较弱,有人说最强的攻击就是最强的防守,这是一种不是你死就是我亡的修炼方法。力敏加点,装备以力敏为首选。一般记忆技能如下:
  一排:三阳3境界
  二排:六合3境界
  三排:五方2境界,有归2境界或者5方三境界
  四排:归元三境界
  五排:七耀2境界,身自在2境界
  六排:九天2境界或者观其妙2境界。
  3境界三阳2秒的定身,3境界六合35%的缓行,加上5方这个优秀的近战技能.究级归元附加80%的雷属性攻击,气耀2境界1秒的定身,这个记忆方法主要是通过牺牲远程法术攻击换来的强大的物理攻击和强大的法术控制,目前最佳修炼法。PK和练级都很不错。
  法术系:后期主流练法,其特点是法术攻击强,物理攻击弱,防御底,最大的缺点是难练而且耗钱多。魂敏加点,装备以魂敏为主,一般记忆技能如下:
  一排:三阳3境界
  二排:六合3境界
  三排:五方3境界
  四排:八荒3境界
  五排:幻心3境界
  六排:兵解2境界
  这个记忆方法牺牲了近程攻击,换来了强大的法术攻击,因此很容易成为怪物仇恨的对象。3境界3阳2秒定身,3境界6合35%的缓行足够施展别的法术和放风筝了,更有5方这个优秀的近战法术技能,幻心更把法术攻击加到最强状态,兵解更是减少了施法被打断的几率以及减少了吟唱的时间。此修炼法大大提高了弈剑的PK能力,缺点是目前没开放高级技能师,心法很难修炼到3境界。公测后高级PK人士的最佳练法。剑走偏锋~
  双修系:一般练法,高法术攻击,高物理攻击,高防御,缺点就是命中实在太差,不建议此修炼,个人认为弈剑没敏不行。此修炼法个人认为加点应该偏物理,装备选择力敏,至少要保证基本的命中。一般技能记忆如下:
  第一排:3境界道生火或者三境界三阳(也可以炫炎为主心法)
  第二排:3境界听雨
  第三排:3境界五方
  第四排:3境界曲则全
  第五排:2境界七耀2境界身自在,或者3境界身自在
  第六排:2境界九天或者2境界观其妙
  个人认为这个修炼法是最省钱的修炼法,而且不容易死。主要是升级有点难,PK不是很厉害,对操作的要求有点高。
总结:弈剑总的来说还是个不错的职业,但是前期实在太容易死,技能还不是很完美,相对其他门派是有点弱,希望官方把五方七耀和自在改为瞬发,有归打掉对手状态的几率提高,那么就相对和其他门派平衡了。 引用发表评论
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官方信息
·游戏状态:6月6日不删档测试
·收费类型:绿色免费
·游戏类型:3D·MMORPG
·运营公司:网易
·研发公司:网易
·官方站点:
·游戏论坛:
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2001-2011 
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