天下贰魍魉和翎羽中翎羽和魍魉打架的比较?请详细点!

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天下贰中翎羽和魍魉打架的比较?请详细点!
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发表于2011-07-31 09:25:26
他们都说翎羽与魍魉打架都很厉害,比较下来谁更容易上手?
羽毛比较容易上手
魍魉由于是近身
前期操作挺难上手的
不过后期羽毛也很变态
对于技能的使用要求也很高
多下下战场
就练出来了
技术是死出来的
死了才会琢磨怎么不被弄死
怎么弄死人...
最佳***:
人已收藏
2011-07-31 09:25:26
誓心永恒
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标题党【门派攻略】【翎羽山庄】浅谈技能、加点、套装、切磋,补充灵兽、键位设置。
【门派攻略】【翎羽山庄】浅谈技能、加点、套装、切磋,补充灵兽、键位设置。
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发表于 2009-9-16 23:25 
【门派攻略】【翎羽山庄】浅谈技能、加点、套装、切磋,补充灵兽、键位设置。
从洞庭湖到圣火燎原,一路走来,目睹了翎羽山庄的没落冷清,也见证了它的喧嚣繁华。
如今因为学业不得不暂别游戏,只想最后为毛毛村写点什么,希望能够勾起同门的些许回忆,
也希望能够对一些新毛毛们有所帮助。
:门派背景介绍
:门派技能大全
:职业加点分析与探讨
:套装与首饰分析探讨
:切磋其他门派个人的一些看法
:灵兽以及键位设置
:门派部分优秀帖子指引
2011-7-1 18:07
2010-7-29 10:16
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2010-5-25 22:06
已收入官网玩家攻略版块,值得鼓励!
2009-10-1 13:44
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发表于 2009-9-16 23:26 
翎羽山庄 最精准的猎人。 最正直的使者。 最急速的精灵。
壹:背景介绍
[失落的天神] 东海之外居住着天神帝俊,帝俊一支皆人首鸟身,栖于神木之上。
帝俊有小女儿名叫嫦娥,嫦娥擅长歌舞,嫁给了后羿。十个太阳由于不满在白天轮流出现,于是一起巡游天际,散发的热量造成土地焦裂,生灵涂炭。后羿运用神力,射下九个太阳。帝俊可怜自己孩子遭到杀戮,夺去后羿神力,将其贬为凡人。后羿于是隐居在山林中,收徒教习箭术,创立了翎羽山庄。
[神秘的身世] 说到后羿,就不能不说他神秘的身世。那还是很多年前的事情,天神帝俊那里来了一位神秘的老熊猫,在他身边的是一个气宇轩昂的少年,老熊猫告诉帝俊,这是自己的弟子,但是却与自己并没有缘分,却与帝俊有很大的缘分,所以希望能把他留在这里。帝俊也甚是喜欢这个少年,当场就答应认这个少年为义子,让他留在这里。
  老熊猫并没有欣喜若狂,他很平静的告诉帝俊,希望他答应自己一件事,就是无论这个孩子以后烦下什么过错,都不能杀他,帝俊欣然同意。这个少年就是后羿,至于
老熊猫怎么会知道后羿日后会犯下射杀10个太阳
这样的过错,不得而知……
  翎羽山庄看似地处偏远的燕丘,不被人们所注意,其实是他们不愿意缠入这世间的是非之中。以为他们有自己更为神秘的任务,那就是监视这大荒世界中一切的不平之事,去维护公平、公正。
  自从后羿创立了翎羽山庄以来,这个使命就伴随着这个门派的每个弟子,他们把这个当作终身的追求来完成,因为他们知道,这是他们的宿命。当然,除此之外他们还有另外一个重要的事情需要去做,那就是,找寻门派当年的神器——
也就是后羿当年射日所用的弓
落日神弓,只有找到了它,翎羽山庄才是完整的翎羽山庄,才是一个真正能够维护大荒的存在。
贰:技能介绍
 以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。通常是一边使用瞬发的箭技,一边用迅捷的跑位来拉开与对手的距离,还能于不起眼处设下陷阱并诱使敌人落入,因此翎羽弟是最为难缠和周旋的
  分为落日神箭、林野杂卷、十面埋伏以及必杀终结技。
落日神箭
百步穿杨,百发百中。
  林野杂卷
能伤到我么?我已躲开你所有的攻击!
 十面埋伏
你已经中了我的埋伏,不要做无谓的挣扎!
必杀终结技
你能逃脱在空中急速飞行之箭么?
2010-11-3 10:02
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发表于 2009-9-16 23:27 
门派技能:
(左图全部是
级的,右图是
级点满级的)
落日神箭
秒回气以及
秒的负面效果意味着可以无限缓速对方,风筝必用技能。
梨花:群技,同时造成迟钝的负面效果,满级梨花可以攻击
个目标,无论是群怪还是打架,非常好用。
芭蕉:落日派系唯一无负面效果的技能,射程短,可以用作打断对方施法,伤害比较可观。
倦鸟:打法系职业必用,造成
秒郁气效果,伤害可观。
火蜥:(这个技能的一生极富传奇色彩)从最早原地燃烧
次的群怪技能,到巅峰时期随目标移动,且
次燃烧均有一定概率造成定身效果,再到现如今的火蜥,可以说火蜥是翎羽发展过程的一个缩影。
夜狼:绝技。射程远,无视防御,绝对可观的伤害。当然会造成破甲效果。
林野杂卷:
风驰:必点技能。增加移动速度,同时增加少许身法。
发劲:同样必点。会心增加量可观,且某次修改后增加普攻速度,瞬发。
驯鹰:增加命中和射程,最关键的是,这是大荒目前最好的反隐技能,随等级点满。
疾行:保命追杀必备,某次更新后改为瞬发,大大增加此技能的实用性。
弓术:近身攻击,造成
秒眩晕效果。对于需要距离的翎羽来说,弓术是被对手近身后最好的摆脱办法,往往成为逆转胜负的关键。
凝神:增加可观的命中,同时攻击最大化。某次更新后增加清仇恨的效果,下
时更为实用。(说实话,个人觉得凝神配不上绝技的称号
十面埋伏
冻霜寒:造成行动类负面效果——缓速,瞬发,可观的状态命中力。
荧光虫:群攻陷阱,造成盲目效果,主要用途群怪。
绿蛛丝:造成行动类负面效果——定身
秒,状态命中力最高,必点。
噬魔草:很尴尬的抽蓝量,仅用于打世界级
bo 。。。。
赤蝎粉:某次更新后增加恐惧效果,然而持续时间短,状态命中力低。伤害较为可观
火油桐:究极群攻陷阱,造成
秒眩晕效果,伤害量可观。必点。
——————————————分割线——————————————————
个人意见:在前期技能点普遍不够的情况下,落日派系的藤葛,梨花,倦鸟,夜狼;林野的风驰,发劲,驯鹰;十面埋伏的绿蛛丝,火油桐随等级点满。其余技能视技能点而定,优先落日派系,但是一定都要出。
2010-11-3 10:02
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发表于 2009-9-16 23:28 
人物属性点:
人物属性一共分为
种,分别为:
:每增加
点,物理攻击力增加
:每增加
点,命中
;每增加
点,会心
:每增加
点,物理防御力
,生命值增加(各门派不同);每增加
点,对眩晕,郁气,盲目的状态抗性
:每增加
点,回避
,对定身,缓行,迟钝的状态抗性
:每增加
点,法术攻击增加
:每增加
点,法术防御
,会心防护
;每增加
点,对催眠,失忆,暴怒的状态抗性
—————————————————分割线—————————————
人物加点分析探讨
主加力:
主流加点,翎羽的命中和会心可以凭借技能得到一定的保证,再搭配以高命中高会心的
套装首饰,最大化堆攻击的确是不二的选择。
主加敏:
全敏加点和炼化的翎羽完全不用担心命中和会心的问题,因此可以考虑明光、青钻一类增加伤害的装备。
主加疾:
林野篇的派系效果是增加回避,因此全疾加点的翎羽也大有人在,的确全疾加点相对力敏加点生存能力提升了,不过在套装附加命中和会心量越来越多的同时,生存力的优势就越来越不明显了。
主加魂:
很另类的加点方向但确实存在。。。魂只对十面埋伏派系技能有加成,不过毛毛们记住了,我们是飘逸的猎人,不是搞地雷战的八路。。不推荐
主加体:
加体的典范应该是海啸童鞋,他走的是全体附伤流。依稀记得他说过他可以扛着打
的,呵呵,比较诱人。加体的好处是防御,生命值都提升,因此生存力得到提升,感兴趣的还是可以尝试下的,个人不推荐。。。
这里就不能说主加念了(谁全念我给他加分。。。)对于念我要说的是,目前全
装备第一的成门羿苍龙曾经尝试过念炼化,本意是增加会心防护,估计效果不是十分可观,姑且把这一举动理解为无敌后的寂寞吧。。。。
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发表于 2009-9-16 23:35 
套装首饰选择的分析探讨:
(只针对
以上装备,
套没出完也不讨论)
套飞天,凌烟,明光的比较,给个传送门
凌烟套:
凌烟是堆力翎羽的首选套装。绝对可观的命中和会心量弥补了全力翎羽的不足。
同时有不少的生命值加成,附加移动速度,特技追电。推荐炼化是确保力,最大攻,追电。
明光套:
如果你的加点是全敏,那么明光是最佳选择。装备附加移动速度和攻击速度
属性伤害
,同时有
的坚韧(不要小看这些坚韧)。
这套装备是
套里面拥有最高攻击力加成
一定幅度增加羽毛抗晕能力
打钻后提升最高的一套套装。
缺点是会心附加全无
需要确保一定的敏属性。装备炼化依然是追求相对平衡的基础上,
可以打力石头也可以打敏。
飞天套:
个特技。被动
移动速度
秒内普通攻击全会心,略微降低命中
秒内移动速度提升
期间不能使用主动技能,可以用灵兽技能抵消。
最平衡的一套。附加了少量的阴伤穿刺。
穿这套人物属性加点可以敏也可以力
。缺点是
套里附加移动速度最少
且下摆的入手难度较高。
了有种搭配方法是古弈
件,优点在于更高的防御,更合理的属性点,缺点则是无特技且炼化成本更高。炼化可以力,最大攻,追电。此套要求翎羽能有
队伍,毕竟全部出自
5.60套混穿:
通过比较相信大家看出来了,有一种搭配——4件战场,4件明光(战场分别是肩膀、衣服、下摆、鞋子)——有效的在命中、会心、攻击、防御做到平衡,同时装备附加速度最大化,出主动特技追电。条件允许强烈推荐。
关于首饰:
会心够的用青钻,会心不够的用战场,几个部位说明下,耳环以大禹为最佳,战场次之,不可用其他(其他不能炼化);项链可以在青衿和战场之间选择,视个人喜好而定,
的两块玉佩——水笼和邪降各有优劣,水笼的属性可以称为
,加钻提升高;邪降附加速度,喜欢堆速度的可以考虑,入手难度也低,可以单刷。
本帖最后由 四叶草 于 2009-9-19 15:12 编辑
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发表于 2009-9-16 23:36 
探讨如何切磋其余门派
(切磋方面比我有发言权的毛毛多了去了,本人只是发表些个人的看法,如有不合适之处还请同门们指点修正)
那些不炼化风行不开鸟阵不满防的天机暂不讨论了,就目前比较头疼的全力风行天机说些纯理论的东西,开好状态开场火油晕住,夜狼破防,被丢拖鞋后掌握距离开疾行,火蜥,迟钝注意上,定身缓速陷阱一定常用拉距离,对方半血前要在半路提前埋好火油或是赤蝎粉,防爆虎后直接乱刀砍死。。。对于全力开鸟阵的
来说对眩晕恐惧抗性相对较低,行动类抗性颇高,因此要是定缓陷阱老被抵抗说明你这盘悬了。。
额。。。荒火还是尽量不要输了吧。。。开场那些套路,注意被吼了就不要唱火蜥夜狼之类的了,注意下身上的
,至于风筝没放好被截了不要慌,丢定缓陷阱够他们受的了。半血后就开始玩地雷了,耗完刚身继续射
看得见的就简单多了,看不见的倒计时埋火油和个定,比耐心呗。出来后先拉开距离,还是一般套路,对
梨花和弓术就很重要了,梨花好了就用,就
不是特别难。
讨论帖门派已经开很多了,毕竟是主要对手嘛。先说一个比较
的办法,让他申请,开好状态,倒计时后紧贴,弓术,没开观其妙就接火油,夜狼射之。跑动,上郁气,迟钝,拼输出吧。
常规些的打法自然是起手倦鸟,这时候就要注意开场的
了,个人习惯开个凝神,消了就开发劲,注意下突然靠近
给弓术,这招很关键,总的还是拼输出吧,装备差距大的基本赢不了。
打就是徘徊在秒与被秒之间。。看谁先手,可以参照打
点的打法(这里要说个相对速度的问题,假设两个荒火,一个朝对方冲一个站原地,都不停按天地,绝对是站着不动的被晕住,可试验。说这话的意思是弓术和火地)。
受限于本人跟太虚打的不多,因此可能打法有些简陋,开场状态全开,个人喜欢先上倦鸟,跟太虚打拉距离或是追赶应该都没大问题,一般套路射就是了。还有就是骗符惊是门学问,主要掌握疾行的实际就是了。
就看你能不能连招连死了,开场发劲必开,倦鸟梨花弓术火油夜狼常用,注意顺序,看准用芭蕉打断一下,飞天套的可以开上灵犀就更简单了,打
也没什么好多说的,至少打不过还能跑。
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2008-7-9 当前离线
发表于 2009-9-16 23:47 
灵兽加点及技能:
理想情况,3匹灵兽,力敏体加点各一只;落日强化,林野强化,十面强化各一只。
技能效果:落日神箭强化 在施展落日神箭时,增加技能射程,并减少回气时间(追杀时使用。。。) 林野杂卷强化 在施展林野杂卷时,增加所有由技能产生状态的持续时间。 十面埋伏强化 在施展十面埋伏时,技能可以瞬间施展(一般搭配火油桐陷阱使用)。达到高级境界后,可以增加自身的移动速度!(二境界是15%的速度,三境界是30%)
PS:使用灵兽技能时,有一定几率闪出二境界的技能(几率与灵光一闪数值成正比),当二境界出现达到一定次数时,可以学习灵兽二境界技能书,二境界技能书获得途径:一是周五晚开放的梦源城宝藏活动,掉落的箱子里有几率开出;二是周五晚上7点到9点整点在雷泽各神石附近随机刷神秘商人,可以买到灵兽二境界的箱子,从中开出各门派的技能书。
键位设置:
关于键位主要还是按个人习惯摆放,这里发下我的键位 个人观点:驯鹰和风驰这两个长时间状态可以鼠标点,不占用键位;定身缓速两个瞬发陷阱要放在顺手的位置,疾行、弓术也要保证及时按到。
本帖最后由 四叶草 于 2009-10-1 21:54 编辑
2010-7-30 15:56
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发表于 2009-9-16 23:48 
门派部分优秀帖子指引:
一将弓成万骨枯:战场弓手守则
shangyifeng
入门级单刷古三、建木难小怪
soo.hu:
单刷经历
羽毛们当日常做吧
k.a.nesta:
羽毛单过日常任务教程
再来个轻松的视频,来自铅笔童鞋哦 最后引用黑衣血影的一首诗:
风驰过林野, 疾行越平原。
玄机地陷藏
苍穹雄鹰现。
葛藤缚敌行,倦鸟声嘶竭。
火晰束魔怨,
夜狼恨哮
2011-5-14 10:56
2010-10-31 11:29
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TAT..米修米修°..
一呼百应
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莫问今朝丶 注册时间
2008-11-19 当前离线
发表于 2009-9-17 20:41 
来顶帖~~ 很多时候,不能说,也不想说。 我怕一旦说出口,就再也不美丽了。
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2011-7-29 TOP
藉藉无名
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2008-3-20 当前离线
发表于 2009-9-17 21:42 
写的不错,谢谢分享
谢谢您的鼓励~
2009-9-17 21:53
为了朋友,我们可以拥有不死的灵魂.
为了兄弟,我们可以浴血奋战.
DOD不死血战欢迎您...www.zgdod.com
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2009-9-21 TOP
功行圆满
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【太虚妖观统战部】 注册时间
2009-4-21 当前离线
发表于 2009-9-18 08:33 
排版的真不错!
谢谢您的鼓励~
2009-9-18 08:53
江苏灬 瘦西湖灬 蜕羽天使
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2011-5-9 TOP
以武入道
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大荒雷泽深处 注册时间
2009-4-3 当前离线
发表于 2009-9-19 18:47 
火油瞬间释放
需要灵兽领悟十面埋伏强化
2009-9-19 19:44
奈何桥上喝了碗八宝粥#15
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2011-7-31 TOP
Give me reason
傲睨群雄
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、大荒演武。. 注册时间
2008-11-22 当前离线
发表于 2009-9-21 22:14 
来围观...
围观的分....
2009-9-21 23:20
亿万英尺的云端之上 并不是天堂
再见,青阳。再见……
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2011-7-28 TOP
凤栖于梧
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2009-1-20 当前离线
发表于 2009-9-22 08:15 
切磋可以先陷阱么?貌似要遭BS— —!
倒计时开始埋哦,至少可以1火油1定身。。
2009-9-22 10:18
一朝天子一朝臣 一期补丁一代神
天下无双一老冰心小魍魉小小荒火
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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横空出世
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荒火教 来自
风云雷动 注册时间
2009-2-27 当前离线
发表于 2009-9-28 18:06 
写的不错
你知道的
2009-9-28 19:09
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初入大荒
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2009-6-23 当前离线
发表于 2009-10-1 19:51 
和 YJ 打 S B 才让你 近身呀,,再说别人没观奇妙 闪避高 弓术晕不到人是经常的事, 晕不到就等到别人几刀了结吧。。
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逐出大荒
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发表于 2009-10-1 19:54 
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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藉藉无名
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2009-8-25 当前离线
发表于 2009-10-1 20:16 
于 2009-9-16 23:47 发表
灵兽加点及技能:
十面埋伏强化 在施展十面埋伏时,技能可以瞬间施展(一般搭配火油桐陷阱使用)。达到高级境界后,可以增加自身的移动速度!(
二境界是20%的速度
纠正一下,二境界的十面埋伏加的是
的速度,三境界是
还有灵兽技能随境界提升持续时间增加,一境界是消耗5灵力持续5秒,二境界是消耗10灵力持续10秒,三境界是消耗20灵力持续20秒
回气时间为100秒,某次更新后需要调息0.5秒才能施展其他技能
本帖最后由 万俟哀 于 2009-10-1 20:17 编辑
感谢指正!
2009-10-1 21:54
闭上双眼,一切只是你心中的喧嚣……
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茅塞顿开
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发表于 2009-11-19 10:42 
现在感觉小羽毛比大羽毛厉害,昨天晚上,36的羽毛和36天机 40 WL切磋,都赢了,但是我大号70羽毛都打不赢70 WL TJ,他们装备比我好,我没翅膀,还差6件装备出翅膀
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部分没看弄 但是是努力的目标~~
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天下贰云麓切磋天机魍魉翎羽荒火个人见解
【作者: 离觞】 【文章来源: 网络】 【编辑: a yshine】 【更新时间: 2010-8-25 10:29:02】
  先介绍一下我的装备,全魂四色YL,装备4+4。全身8钻,57迅雷13钻。身上没任何亮点,吟唱35%
  1、天机
  有人认为天机很好打,有人认为天机很BT,其实说不抵抗也是抵抗,因为一个TJ如果没有高钻的话很杯具···打TJ是一个老话题,先说说我的
  TJ打架有几个套路
  第一种:开鸟,不考虑抵抗哈,我321开始后直接入梦,火3+天罚+火地,一般的能秒掉,如果秒不掉,在火地之后换水心,水缓,水乱。
  第二种:开鸟+山河。火3和火地的抵抗让本人感觉很无奈,推荐大家以下连招,换水马,入梦,灵兽特技,风7,水缓,水心,水乱,范围扩大特技,小火球,火心,后退,火地,入梦,火心,火鸟,也就是最强火力突突死丫的。这套连招有几个缝隙,不是很好,不过一般蓝翅膀的TJ(同装备),可以连死。
  第三种:鸟+山河+特技。完全的免疫入梦,挂风心,起手入梦+小风把距离拉开,无限小水球,在他山河没之后,入梦强杀,参照第一条。
  第四种:地阵+山河+特技。面对风行砸的够高的地阵TJ,个人感觉十分吃力,3个大拖鞋我就剩一点血了,所以我会挂水心,入梦,水乱,远远的跑开,回来再水乱,如此往复,磨到半血。
  对抗天机一个是秒,再一个就是用好水乱,还有就是不要妄想着一个蓝翅膀稳吃一个红烧,那不可能。记住,TJ肉厚,需谨慎。
  2、HH
  忘了交代,本人带的桃溪套首饰,所以面对HH,还是有点余地的。同学的HH,蓝翅膀,70套,拿的68的57,他个人感觉不是很犀利,所以在努力的刷战场出天域
  其实HH和TJ一个类型的,就是钱多人傻型的(对不起我激动了)没红烧的HH,我睡了秒他。红烧的HH,秒不了,丫开刚身秒我····
  在这里分享一点自己的经验
  72+的HH都有大风车了,许多跟我一样的4色YL感觉对大风车相当吃力。在这里我想说,一个是跳台子,另一个就是卡面向,他向你冲来,你不要只是一味的向后退,建议来回转圈,他反应没你想象的那么快
  如果你来回转的话,12秒(我应该没记错吧?)的大风车最多转到你4下,下不了多少血的,还有对操作和意识比较好的同学来讲,可以卡秒放水缓,HH的双晕中间是有个间隔的,被晕了第一下,可以放水缓和火地。回头睡他
  3、羽毛
  羽毛没了火晰个人认为是被削弱了的,打羽毛也比较注意节奏,被睡了的羽毛就看个人发挥了,我这里跟大家分享下如何睡到羽毛,有范围扩大更好
  第一种:起手倦鸟的。开着范围扩大跟着丫跑,风雷触,然后看他带不带疾行,如果带,用火地,如果不带,用水缓,然后就睡到了
  第二种:起手梨花的。一个是对自己狠一点,装备脱点,把吟唱弄到18%,直接入梦+天罚+火地。这个比较垃圾。另一个就是直接入梦,然后火3,火地,范围扩大,水心,水缓,水乱,水狂。起手梨花的羽毛不好打,他会弓术你,所以特别注意走位。
  第三种:开疾行贴身弓术的。把范围扩大打开,跟HH大风车一样,来回转并且不停摁风雷触,这样比较拼网速,因为就看他和你谁先晕谁了。风雷触,水缓。
  以上是比较常见的集中切羽毛的方法,这里还有两点要注意的,第一疾行解除束手和缓速,所以以上任何套路里面用到水缓的个人推荐用火地。第二羽毛的70套带抗晕所以碰见被入梦了开特技的羽毛可以,1:天罚,风雷触,火地。2:风7,后退,水缓。无论哪种,范围扩大都特别好用。
  4、WL
  在我很小很小的时候,在流云渡切磋,那时候我所崇拜的人里,他的个性称谓那里写,影舞魍魉别点我。那时候没改技能,但是十分突出了影舞的恶心程度,魍魉也分套路,给大家说几种常见的吧
  第一种:隐身,瞬隐特技,狂影,隐身,暗器,影杀。个人推荐就是,被攻击后火地,然后入梦,他开特技,我开风心,火3,风7,水缓,范围扩大,水心,水乱。这里有被魍魉睡的过程,一般只要有范围扩大就不怕他跑出去。
  第二种:满状态隐身。这个时候就要注意了,他满状态就是在告诉你,我要强杀,速战速决。可以恶心一点,321的时候放水狂。有的魍魉不怕,就是各种突突,火地,退出水狂范围,等他出了范围以后,再入梦
  第三种····第四种····
  现在魍魉有了绝杀,十分难打,个人感觉和魍魉打就是看对各自职业的熟悉程度,我玩YL的时候没打赢过魍魉,玩魍魉的时候没打赢过YL,个人感觉十分杯具····所以大家如果有更好的套路请分享给我,大家讨论一下,或许会更好。
  以上是4种硬甲的,先说这么多吧····明天还得早起去配眼镜····
  半夜码字不容易,如果你耐心看完了又有什么不同意见或者建议的话,提出来大家讨论一下,大家好才是真的好~
  OK,下了觉觉去···
  北外的美女我来了~~~~
  PS:我写的是同等级,同装备,如果你非要说红烧什么什么套怎么怎么样那我也没话说
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