大家好,我叫“反恐兄弟连”,英文叫c rother(CS兄弟)简称CBR。本人常开403783437(私人QQ),请尽快在下面留言,我立马开***QQ:739107312 跟您联系! okgogogo!hi.baidu.com/739107312是反恐兄弟连新博客
( Sun, 14 Nov 2010 15:21:47 +0800 )
Description:
我在马路边捡到一只狗,把它交给xx的手里边,xx拿着它,满身起跳蚤,他生气的对我说:“快把它扔了!”
我在马路边捡到一泡屎,把它交给xx的手里边,xx不要脸,就往脸上糊,他高兴的对我说:“这屎不错呀!”
如果他总骂你,你就说“你的牙真黄!”可能他就不好意思说了
你长那么恶心还往上上吗一场大火把你家都烧死了 剩下你一个孤儿苟活于人世你是怎么活下来的那 我一看你脚趾干我就明白啦你是咱家后院洗澡堂里边臭搓澡的吧 你妈了个*的你 我*** 没啥事你拿包软三塔一进饭店还拍一下桌子 跟人说服务员 给我来一盘小盘鱼香肉丝 给我盛碗大饭还大米饭 你磕巴你妈了个* 我***那天我听说你买台自行车就给你美坏啦还给你自己最心爱的自行车子起了个名字是叫 格阑子125吧 我***那天你还整台小螳螂的摩托骑大道上啦骑半道楞没有油了 你个*样还扛着回家了你没把你家扫大街的老太太吓一跳 你**个*你个贼 我*** 得谁跟谁往死吹 你家母猪都满天飞 我*** 你老叫唤你妈了个* 我听说 怎么的小佛说你妈卖*还有个口号 说什么白天1毛1 晚上1毛7 说我去了还买1赠1 临走还给我来了个打火机说那打火机上还有你妈的联络方式**的***是不是138扒了扒了你*渣 我***
我们都是文明人,不要随便骂人,更不能象泼妇一样,叉着腰,一嘴脏话。但是有些人不骂不行。怎么办?请看骂人的最高境界:骂人不带脏字。
你是 进化不完全的生命体,基因突变的外星人, 幼稚园程度的高中生,先天蒙古症的青蛙头, 圣母峰雪人的弃婴,化粪池堵塞的凶手, 非洲人搞上黑*的后裔,阴阳失调的黑猩猩, 被诺亚方舟压过的河马,新火山喷发口, 超大无耻传声扩音喇叭,爱斯基摩人的耻辱, 和蟑螂共存活的超个体,生命力腐烂的半植物, 会发出臭味的垃圾人,“唾弃“名词的源头, 每天退化三次的恐龙,人类历史上最强的废材, 上帝失手摔下来的旧洗衣机,能思考的无脑袋生物, 损毁亚洲同胞名声的祸害,祖先为之蒙羞的子孙, 沉积千年的腐植质,科学家也不敢研究的原始物种, 10倍石油浓度的沉积原料,被毁容的麦当劳叔叔,
像你这种可恶的家伙 : 只能演电视剧里的一陀粪, 比不上路边被狗洒过尿的口香糖, 连如花都帅你10倍以上, 找女朋友得去动物园甚至要离开地球, 想要自杀只会有人劝你不要留下尸体以免污染环境, 你摸过的键盘上连阿米吧原虫都活不下去, 喷出来的口水比SARS还致命, 装可爱的话可以瞬间解决人口膨胀的问题, 耍酷装帅的话人类就只得用无性生殖, 白痴可以当你的老师,智障都可以教你说人话, 只要你抬头臭氧层就会破洞 要移民火星是为了要离开你, 如果你的丑陋可以发电的话全世界的核电厂都可以停摆, 去打仗的话子弹飞弹会忍不住向你飞, 手榴弹看到你会自爆, 别人要开飞机去撞双子星才行而你只要跳伞就有同样的威力, 你去过的名胜全部变古迹,你去过的古迹会变成历史, 18辈子都没干好事才会认识你,连丢进太阳都嫌不够环保 反正横竖一句话:别让我再看见你,要是见着了你, 我一定要把你灭了!
如何说一个人长的丑?
1、长的惊险.....有创意啊
2、你小时候被猪亲过吧?
3、你长的很 爱国 很敬业 很有骨气
4、长得真有创意,活得真有勇气!
5、你长的真tm后现代
6、你长的好象车祸现场
7、你长的外形不准 比例没打好
8、你干嘛用屁股挡住脸啊!
9、我觉得世界上就只有两种人能吸引人,一种是特漂亮的一种就是你这样的
10、你的长相很提神的说!!
11、你需要回炉重造
12、他们怎么能管你叫猪呢??这太不像话了!总不能人家长的像什么就叫人家什么吧!怎么能说你长得像猪呢?那是侮辱了猪。
13、靠,你TMD长得太好认了。
14、长的很科幻,长的很抽象!
15、见过丑的,没见过这么丑的。乍一看挺丑,仔细一看更丑!
16、长的很无辜,长的对不起人民对不起党。
17、你长的拖慢网速,你长的太耗内存
18、你光着身子追我两公里 我回一次头都算我是流氓!
19、大哥,把你脸上的分辨率调低点好吗?
20、你长的违章!
21、国际脸孔世界通用
22、很惋惜的看着他说:"手术能整回来吗?"
23、你的长相突破了人类的想象...
24、你张的很野兽派嘛!!
25、你还没有进化完全,长的象人真的难为你了。
26.我想看着你说话,可你为什么把脸埋在你的屁股里?...哦?对不起,我不知道那是你的脸,那你的屁股哪儿去了?
27.我也不想打击你了。你去动物园看看有没有合适的工作适合你,你这样在街上乱跑很容易被***射杀的。
28、MMD,我从没见过长的这么有考古价值的.
29、长的飞沙走石 鬼斧神工
( Sat, 16 Oct 2010 17:24:03 +0800 )
Description:
注意注意!此博文不是骂大家 是骂最近在我博客留言的那个 !
我郑重声明 如果你还来我博客发言2次以上 我就多2项“任务“:
1、见到你骂我 马上删除此留言 【每天作业】
2、说话带有***的那个 你妈妈怎么养你的?不好好读书 在说脏话虐人 唉 看来你这一生都是穷途末路了……唉 我为你默哀!
1.黎莎,把XX的照片贴墙上 白天避邪 晚上避孕
2.真想立马把我37码的鞋bia到你42码的脸上
3、你才是南朝鲜人,你全家都是南朝鲜人!
4. 你才买中石油了 你们全家都买中石油了 还买中石化了
5.一群SB往南飞,一会排成S,一会排成B.
6. 我电脑里有你母亲300多张照片
7. 你妈带你逛街,别人都问:大姐,你这猴多少钱买的?
8.你才非主流!你全家非主流!你妈黒袜子!你爸锡纸头!
9. 你才是国足!你爸是国足!你全家,你祖宗都是国足!
10. 小子,今儿是怎么了?出门儿吃错药了?还是忘吃药了?
11、巴黎圣母院少个敲钟的,就你了。
12、思想有多远,你就滚多远;光速有多快,你就滚多快。
会发出臭味的渣滓人,“鄙弃“名词的源头, 每天退化三次的恐龙,人类历史上最强的废材, 比不上路边被狗洒过尿的口香糖, 只能演电视剧里的一陀粪 如花都帅你10倍以上, , 找女朋友得去动物园以至要分开地球, 想要自杀只会有人劝你不要留下尸体以免污染环境, 喷出来的口水比SARS还致命, 装心爱的话能够霎时处理人口收缩的问题, 耍酷装帅的话人类就只得用无性生殖, 白痴能够当你的教师,智障都能够教你说人话,只需你抬头臭氧层就会破洞 教师让本人们不要乱仍渣滓,不然本人早把你丢了. 去打仗的话子弹飞弹会忍不住向你飞,幼稚园水平的高中生,先天蒙古症的青蛙头,每天退化三次的恐龙,人类历史上最强的废材, 真为你感到悲痛,原来啊,不幸的人最后自己怎样死的都不晓得。悲痛,你没资历发表什么行动,知不晓得,很恶心啊!!!
范进中举---喜疯了
茅厕里题诗---臭秀才
茅房里打灯笼---照屎(找死) 骆驼生驴子---怪种
种地不出苗---坏种
看衣服行事---狗眼看人
看见菩萨屙屎---讲鬼话
高梁撒在粟地里---杂种
铁匠铺的料---挨打的货
望乡台上高歌---不知死的鬼
阎王出告示---鬼话连篇
菩萨的襟怀---没有心肝
雪地画梅---狗脚板
堂屋里挂兽皮---不象话
猫儿攀倒甑---狗得福
匪徒画影象---就你那副贼形
跌在竹园里---该扦(千)死
猴子拉稀---坏了肠子了
墙头上跑马---不回头的畜牲
瞎子拉琴---瞎扯
阎王的爷爷---老鬼 如何说一个人长的丑?
狗打喷涕---三日晴
狗咬叫化子---畜牲也欺人
狗咬皮影子---没一点人味
屎壳郎打哈欠---一张臭嘴
( Fri, 15 Oct 2010 23:51:05 +0800 )
Description:
大概一天有几个任务 到第二天的早上6点重置可以重复做 应该是24小时间隔的
具体有些小奖励
还有个游戏币卖的针对这个系统的道具 大概是可以每天多做几次任务
以上是本人理解 不代表官方说明
我无语了……各位看下: 新系统 NPC 完成任务获得的奖励
——————————————博主心得——————————————
穿的那么次还在每日任务里面充当FBI的角色,太无语了 csol……看着好蛋疼……
( Tue, 12 Oct 2010 23:22:33 +0800 )
Description: 亲爱的战友: 我们将于10月13日09:00-12:00对所有服务器进行维护更新。
在此期间暂时无法登录游戏,给大家带来的不便我们深表歉意。
更新内容
武器:
致命双刺
致命双刺使用25发×2装填的.45ACP弹药,在极度强化射速与火力的同时,也使得移动速度稍显缓慢。
活动:
服务器更新维护结束后,将同步开启《烈焰铸造 致使双刺》活动。
世纪天成
反恐精英Online
————————专业模型——————————
PVW模型未作修改名称 职工专业模型人士使用!【推荐替换P90】
115提取码 t0c047ca2e
( Sat, 9 Oct 2010 21:53:29 +0800 )
Description:
“绝版”为什么要加引号?
这边无非就是
1目前骨灰盒抽不到
2目前没有举行活动或者比赛所以暂时得不到
因为橙子从来没有肯定的承诺过 哪把***会真正的绝版
没准哪天员工要奖金了 就会再放进骨灰盒来一捞一次
我对于橙子这种做法无可厚非 很正常很平常
从51的箱子活动到今天的箱子活动 中间还有刷芯片活动
大家可以上五一七三 或者TAO BAO上面看看
所谓“神器”的价格可以说和一年前比是 真正的做到了 “烂大街” 现在随便开一局 都能看到死神 金鹰 金骑
很好 橙子的目的达到了 1赚到了真金白银
2彻底打击了账 号 交 易
解释下第2点
明确态度 T,C从头到尾不支持账 号 交 易
中金勋概率提高 提高了赌徒的积极性 并在大量赚钱的同时 使得中金勋的赌徒自我贬值 从而打 击 账 号 交 易 所以 以后花了多少钱 中了多少金勋 千万不要说值不值
因为根本没有值不值 这么说吧 自己玩游戏频繁的用 喜欢用 带来了快乐 就值 其他 都不值
但是在如此疯狂的“烂大街”活动中 所谓的“绝版”***支 相比箱子里面的金勋 还是有所保值的
因为暂时数量是不会增加了 有些的确实用 甚至出现增值的情况
下面就按照反顺序 对于目前外形另类“绝版”的***支说说我的看法
一、巨目水蜥
这个***其实是GLOCK18的强化版 但是认真分析的话 你会发现这个***强化过度了
1 GLOCK18是20发子弹 水蜥8发但是1发5水柱是40发子弹 单梭总输出量多出一倍
2 水蜥1发5水柱 GLOCK18*一发3发子弹 单发多出2发
3 GLOCK18*模式连射有很明显的中断 但是水蜥却可以喝USP45一样按1下打1发 结果就会出现两把手***同样一梭子 全部打完时间几乎一样 水蜥变态!
4 跑动中 跳跃中(经典,战队服)两把***一样精准 5 换子弹都是2*2秒
glock18为CS经典***支 自然有他平衡的地方 威力低精准高可以切换为*模式来弥补威力
但是水蜥除了没有普通射击模式+上另类的外观之外 其他方面可以说全面大范围超过glock18 水蜥暂时也绝版了 购买了这个***的战友很有眼光
算是为数不多的好***之一
二、皮蛋+宝宝
皮蛋和宝宝A模式几乎一样 都是微冲级别的威力+几乎变态的精准度
(还有可以几乎无视的穿墙功能)竞技却有4000的价格来达到平衡
B模式皮蛋是连狙 宝宝是细瞄
皮蛋的连狙是威力最低的连狙了
(VSK94除外 那是冲锋***装的)
精准也是可怜的 只有蹲打才会有准度 宝宝的细瞄威力和SG552(匪细瞄)一样
但是开镜后精准又是莫名其妙的低 蹲打才准 宝宝皮蛋是捆绑销售的 如果分开来卖 那么我肯定只买个皮蛋就够了
玩玩生化 皮蛋真的很不错 游走A模式 守点B模式很全面
当然全面只是娱乐化的全面 说到生化真正的***还是SG550+MG3
所以皮蛋+宝宝 实用性比较低 110元的价格很多人没有购买 也是正确的 另一方面这个***虽然销售过 但是数量较少
但是如果你喜欢皮蛋和宝宝的角色 喜欢NEXON系列游戏的人物
这两把可变型 可以说是有生命的*** 无疑是娱乐的好选择
这边吧水冲(未“绝版”)和皮蛋宝宝一对比 你会发现水冲真的没什么意思
一样是可爱的另类外形 一样是娱乐***支 一样的精准
宝宝皮蛋娱乐性远远大于水冲
但是宝宝和皮蛋可变形切换模式 贴图活灵活现
但是一个是卖的 一个却是金勋抽的 骨灰盒是个什么东西?对比如此强烈
三、金红双蝎
记得金红刚出做任务的时候 金鹰是真正的手***之王
那时看看网上销售的价格 有没有金鹰可以说是一个账号价值的体现的最大区别
但是时过境迁 “烂大街”3个字已经充分的烙在金鹰的身上
反而在生化表现出色的金红 没有开展升级活动的绝版了的金红
在末日的评论下 说是就比双持MP7A1差一点的武器
在网上的价格全面超越金鹰 成为了目前的手***之王
(我不争论这两***好坏 只是说RMB价值方面)
外形也也的确够另类了 两个都带手电筒(装饰) 方的看起来像两块砖头 却还是和普通手***一样的重量 扔地上是立体三角型(和双持MP7A1一样)
末日的评论可以看出来 精准大大提升不说
和升级前的星红比 威力提升也不说
这个***对战和生化是双轨制的 可以说是两种***
所以生化的威力才那么变态 想想当年49元买衡宇的战友们是多么的幸运
一把小小的双***居然2段升级 从麻雀变成了RMB价值远远超过金鹰的凤凰
四、圣诞MG3+M134
话说玩CSOL不玩MG3和M134就好像去了北京不去故宫一样
错过了2次销售 是多少人的遗憾?
外形和棒棒糖一样也是另类到家了 但是即使过了圣诞再拿出来也感觉不出什么不谐气氛
反而看看黑铁系列的 感觉光秃秃的没有装饰
性能和黑铁系列的已经没有任何区别 不多说了 原来有个10%的速度加成现在貌似已经持平了
五、战乐灵弦
说到造型另类+绝版 第一个想到的就是战乐
但是我要说 战乐的使用完全超过了***的本身
这是一把体验“人性”最好的*** 听听***声就知道 具有天生到“嘲讽”技能 1 NEXON的“人性” 从战乐开始 ***支的5大数据和事实不符就出现了
战乐威力显示是30 但是其实就是M4的威力 不爆头打一个满血的人是5***死
对战实用性远不及AK和M14
打带头盔的人 暴头只有80+的伤害 但是同样显示30威力的MG3暴头却有90+的伤害
2 T,C的“人性”
骨灰盒诶 还是限时的骨灰盒 捞钱最后法宝 马上放盒子 马上就能狂捞一笔
3 对战队友的“人性”
“哇 换***换*** ”
你不给 下场 “333333”
或者跟着你 堵你挡你 你死了他拣***
4生化队友的“人性”
“哇 换***换***”
你不给 下场“333333” 或者直接开骂开喷 再或者下局开个误伤 为了杀你拣***
( Thu, 7 Oct 2010 13:20:07 +0800 )
Description: 持刀图。 磨刀图。 即将轻砍! 轻砍界面! 又来~ 重砍!
——————————————————模型————————————————————————
( Mon, 4 Oct 2010 14:24:43 +0800 )
Description:
很内涵的装备哦! 爱看不看 网一反恐灬丿兄弟连
爱信不信 图片都在了。
( Sun, 3 Oct 2010 19:27:38 +0800 )
Description:
哎呀怎么个个写攻略那么快...想休息两天都不行
ok废话不多说首先是必要装备:PP19连狙st防护服手雷手***防弹衣等...如果有弹夹+1弹夹扩充等道具更好其他的嘛可以无视有钱的也可以买几个复活..不过我绝对5条命真的多了点.
如果你有PPSH的话可以代替PP19连狙最好用SR25或新出的连狙手***呢原配就可以了
第一关:非常简单...不解释注意几个地方就行一开始出洞后要一起走要有1个人看住后面然后就是打桥上4个油桶男前最好走到船的后面这样油桶就扔不到了就算他掉到船上也能很快注意过来把他打死最后就是进第二个门前的油桶男血很厚打完小兵之后1个人跑上去跟他转圈其他的在船上开火
第二关:全选侦察兵一开始会见到2个油桶男别慌利用旁边的油桶可以一下搞掉他们4/5的血其他小兵无视到了另一个区域后拔手雷这里的强化兵血比前面的要厚了在后面的就是到一个运输梯前面会刷出3个油桶男这里也是利用油桶搞死他们但要留住后面右边的油桶打完那3个油桶男后上运输梯不然油桶男还会再刷出来如果在上运输梯后刷出来了也别慌打他们头要砸油桶时躲到两边死角到了对面就跳过去这是就开始刷强化兵了打右边的油桶解决一部分上到落石区前会刷鸭子兵一***过的那种无视掉很多人在落石区白白丢命...真的很不应该鸭子们如果掌握不了节奏就一个一个格的上去落一次石头就上一格很保险不过也比较慢第二落石区会1次落2个石头所以小心点像刚才一样一格一格上上到落石掉落的地方别忘记靠边走哦接下来就是两道们了都会刷出强化兵.油桶男.鸭子兵有手雷就扔利用左边的油桶尽量点头而且要保持距离当要砸时迅速后退最后就是打灰机了...拿好两边的rpg慢慢轰..当飞机定下来时说明开始发导弹了这也是打飞机的好机会如果它射的是你那你就利用地形绕大石块尽量远离队友这里的RPG移动速度要比其他模式快得多其他队友就继续轰如果技术好的话第一轮就能把它击落如果没击落它它就会先飞走然后在两边随机一边刷出强化兵或鸭子兵这时别太慌张拿手***出来打..RPG一炮可以轰掉一大半手***打强化兵要打好几***才死1.2关真滴很简单第三关就是关键了
第三关:2个侦查或步***2连狙(新手这样搭配不错不过对于老手来说一般都喜欢4ak...步***建议能开镜精准度高威力过得去的要不然就拿AK了..)首先是打侦查器连狙上其他的抽根烟把...注意隐蔽好估计好飞碟到达的时间简简单单就过去了千万别在这里就死全部补完弹药和血之后一起进下回合也是打侦查器但是和前面的不同大约每10秒关闭一次(第一次要久一点)然后刷出4个油桶男和一堆鸭子兵连狙只管点油桶男(尽量点头2***一个)其他两个打鸭子兵顺便也可以帮打油桶男要主意隐蔽保持距离过约15秒后侦查器会重新开始攻击所以在那之前要把怪打完补好血和弹药千万别把怪物堆积了而且不要一起死这关比较费时间如果想省时间的话就像我一样跑到前面扫第一个侦查器墙是空的..任何武器都能直接穿..其他的要步***才能穿透然后抓紧时间往后跑这个新手绝对不建议这样做会死得很惨的...所以宁愿慢一点这关是比较麻烦的许多人到了这里基本没命了所以保命很重要别死2次以上接下来就是BOSS了-------
----BOSS关卡:打BOSS的方法有很多种比如卡坡的bug兜圈等还有我个人比较喜欢的小道围歼
第一种:卡坡这个方法不建议因为卡坡在很多人眼里都感觉很困难...鸭子就不用说了就算卡得上引怪也没得说只有送死了不过还是简单介绍下把就是一个人卡到左边的坡口里其他人引BOSS过来在坡口死如果引得4个的话就可以叫一两个人下去扫他们不过下去了别乱跑你一跑他就会过去追你了这样靠近他们扫射很快就能决绝他们比较速度由于卡坡引人都要一定的技术所以不建议新手用这个但这个也是现在很大多数人用的方法
第二种:兜圈打完小BOSS后桥会断掉其中一个人就在那个空地跟那4个BOSS兜圈他们都移动方式很有归路就是跑直线所以不停的转圈就基本不会碰到你其他3个就在洞口外慢慢扫射没子弹的速度拿速度出来如果中间兜圈的死了就快速派一个人继续去转犹豫BOSS血非常厚所以比较费时间但也效果也比较好这个是最正规的打法
第三种:小道围歼这个比较少人用但是我喜欢首先和第二种方法一样一个人在中间转圈然后其他人慢慢的把一个BOSS引到小道去进行疯狂扫射当然要一边扫一边退基本10秒能秒杀一个而且不换弹夹接下来再另一个直到最后一个直接在中间围剿就ok了简单.舒服.快捷.效率
至于还有其他的小道交叉围歼法(这个有人发过自己去找找)还有什么小道绝杀(就是把4BOSS都引到一个小道上4个人一起扫射慢慢后退的一种方法但是要控制得好而且要解决子弹夹问题)就不多解释了这些方法我试了一下都蛮有激情感的高手门可以试一试...还有个卡弹夹箱法这个早被和谐掉了玩hf的都知道但这也是以前最给力的方法..
还有其他新鲜点的打法RPG打第三关拿来打BOSS挺给力的..不过我还是喜欢拿机***扫头...至于怎么弄嘛..保密....真的想知道的话可以来找我..太多人知道很快会被和谐的....还有飞到bug也是.会的低调点现在飞刀不止生存能用竞技也能用...而且hf也可以....打完4个BOSS后会在中间刷出2个油桶男和一些强化兵然后会刷出鸭子兵如果你们人还多的话就慢慢把他们解决不过鸭子兵会10秒刷一次如果只剩你一个的话就走到左边或右边的小道把出口前和你面前的小怪都杀掉然后冲出出口走出出口时会刷出几个手***鸭子兵可以直接无视去开船伊娃会帮你打的..最后就通了~~
下面我来解答一些常见问题:
1.为什么过了没有送5000GP呢?--因为GF的只是入门..所以没有
2.为什么第一关打完油桶桥还是不塌呢?--这是个bug....hf也存在对付这个BUG只能全部跳河...
3.为什么打完4个BOSS后没有刷出油桶男和强化兵.而且没有第四个箱子奖励--这个bug我也很烦恼害我经常得一堆50GP...
4.怎么才能保好命呢?--不着急慢慢来莫冲动打怪尽量点头油桶男要保持距离不乱跑基本就不会死 ( Sun, 3 Oct 2010 19:17:36 +0800 )
Description:
网通一区Youth丶Club,也就是反恐兄弟连所属战队 掠影照片! 好,最后,放图!本战队界面图!
( Sat, 25 Sep 2010 23:42:43 +0800 )
Description:
反恐兄弟连CSBR(爷们之战)EV1.8是一款由业余玩家制作的一款简易单机版本。官方网站
1.8保留了传统的风格 还增加了随机获得武器的功能,还可以在游戏中体验一番“一***毙命”的风采哦!
1.8只能玩爷们模式 预计1.9将发布幽灵模式、跳跃模式。【跳跃模式建议玩KZ地图】
EV1.8压缩包大概500MB,解压后1.2GB。
【——————————————————————————————————————】
好了 不多废话!我们曝光一下地图!
地图丰富多彩 我的助理在世界各地的地图站里面找到许许多多地图。其中还有许许多多CZ地图 和一些个性地图哦!
我的助理在一个叫做KingPin的地图站里面找到了一个5.72MB的压缩包地图。
地图非常有趣。
这些地图,我希望EV1.8发布后你们玩玩这些图。 ( Tue, 21 Sep 2010 14:40:47 +0800 )
Description:
你们cf不是更新了一个叫做黄金国度的地图吗!
给你们看看,这张图是不是和csol很像!
你们抄袭沙漠2,还抄袭阿茲特克!鄙视你们垃圾cf!才200万人在线的耻辱!
下面我把对比图给各位看看!!!!! —————————————————————————————————— —————————————————————————————————————— 各位,这是我们反恐精英的耻辱!
或许cf会抄袭csol地图越来越多呢@@!
我XX鄙视你么垃圾cf!大家给我顶起啊!!!!! ( Sat, 18 Sep 2010 19:12:51 +0800 )
Description:
我又来啦!
CSOL万众瞩目的巴雷特终于登场!
CF:【他妈的抄袭我们的***】
CS:你们抄袭我们的游戏,这回该换我们抄袭你们了!
CF:…… ——————————————图鉴区————————————————
第一环节:图鉴!
巴雷特狙击*** 巴雷特M95使用5发.50口径的子弹,采用了旋转后拉式***击并配合单发射击,从而保证了它无可匹敌射击精度。巴雷特M95使用的长反作用管可以有效的减轻后坐力,确保了.50口径的巨大破坏力得以尽情发挥。
额……巴雷特一出,直接武器の秒杀!! 巴雷特属性图。【拽啊,经典!】 巴雷特拔***瞬间。 巴雷特杀敌图+切换子弹图。 巴雷特的HUD杀人图标。 巴雷特拿***图、。 巴雷特换弹图。 ————————————转载的巴雷特模型———————————————— 115提取码 f6b9fce45b ( Tue, 14 Sep 2010 20:54:35 +0800 )
Description: ( Sat, 11 Sep 2010 00:01:00 +0800 )
Description:
今天我和大家谈谈CSOL9月15日更新的内容。
请各位注意看看里面的内容!
除了新的战场之外,届时还将有一款全新的狙击***登场,这款狙击***完全颠覆了以往CSOL中狙击***的形象。更强的威力,更远的射程,更震撼的***声。这款全新登场的狙击***,必定能帮助广大玩家在CSOL机甲风暴第三季中占得先机。而这款史无前例的狙击***在CSOL中登场,必然会给广大玩家带来全新的狙击体验,感受成为一名精英狙击手征战沙场的刺激。
这段话 “更远的射程 更震撼的***声”各位有没有想到一把狙击***——巴雷特M82A1???
没错 80%会出巴雷特!(咳咳!我只是猜想!请不要乱回复!) 为什么我这么肯定?请各位看看巴雷特的资料:
因为巴雷特其***弹是根据阿帕奇直升机上的高爆破甲弹改进来的。能穿透50mm的装甲,它的最远射程为2500米,而且精度也比较高,主要对付轻型装甲车,无装甲的直升机等。如果AK47打到人身上,就会出现拳头一样大的洞,换成XM109的话,人的组织80%会消失,也就是直接爆了。 ( Wed, 8 Sep 2010 20:22:55 +0800 )
Description:
为庆祝反恐兄弟连CSBR工作室的成立 我们特地建立了一个官方网 c rother.5d6d.com将报废。
新的官方网站:http://hi.baidu.com/739107312
Counter Strike CSBR(死亡武装)将会发布很多单机版。
1.2——1.7版本经工作室认可!
1.8将向各位CSer公布!
( Sat, 4 Sep 2010 12:21:07 +0800 )
Description: 此篇文章 就想和大家详细看看显示生活的鲁格***图片、资料 以及csol里的鲁格。
—————————————————OK进入正文——————————————
现实生活中的鲁格手***: 我的妈啊 鲁格手***现实生活中到底有没有黄金的啊 搜索图片、都是普通的 没有黄金的
——————————————————鲁格手***词条——————————————————
1946年,比尔.鲁格成功研制出了使其名声大振的鲁格5.6mm自动手***,最初该***使用木制弹匣,后来改用军用手***的弹匣,1950年该***定名为MKⅠ5.6mm自动手***,为比赛型用***。同年开始批量生产,现总产量已达300万支,这一数字实在惊人!
鲁格5.6mm自动手***的握把上有一个圆形徽章,徽章中有一只白色的老鹰,底色为红色或黑色。早期采用塑料握把时,徽章只刻在握把的左侧,后来改为握把护板两侧均有徽章。
鲁格5.6mm自动手***的销量之所以这么大,***本身加工精细当然是主要的原因,其次还因为这种自动装填***取代了过去的连珠***。 2003年3月7日,为纪念比尔.鲁格逝世1周年,美国鲁格—斯图姆公司、德比多森公司和全国步***协会(NRA),共同推出MKⅡ5.6mm自动手***,并将该***的销售与拍卖款捐赠给NRA,作为NRA射击训练基金。
———————————————CSOL里的鲁格————————
CSOL里面的鲁格手***是黄金版的。
最后一个环节 就来看一看鲁格手***的抽奖图 海报图 属性图。
1、海报图 2、抽奖图 3、属性图 博主最后回话:
看到这把*** 你拿去和沙鹰、红星 黑星对比看看。看看哪把好! ( Sat, 4 Sep 2010 10:24:20 +0800 )
Description:
镜头惊险刺激 极度推荐的一部影片!!
更何况里面还有迷彩镀金巴雷特和m24捏! ◎译 名 生死狙击
◎片 名 Shooter
◎年 代 2007
◎国 家 美国
◎类 别 动作/剧情/惊悚
◎语 言 英语
◎字 幕 中英双字
◎IMDB评分 7.2/10 (46,523 votes)
◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt0822854
◎文件格式 BD-RMVB
◎视频尺寸 1024 x 554
◎文件大小 3CD
◎片 长 126 min
◎导 演 安东尼·福奎阿
◎主 演 马克·沃尔伯格 .... Bob Lee Swagger
丹尼·格洛弗 .... Colonel Isaac Joh on
埃利亚斯·考蒂斯 .... Jack Payne
尼德·巴蒂 .... Senator Charles F. Meachum
Adrian Hughes .... Ben Davis
Tate Donovan .... Ru Turner
阿兰·皮特森 .... Officer Stanley Timmo ◎简 介 丛林、小屋、爱犬和心爱的女友莎拉(凯特·马拉),在阿肯色州偏僻的某处,留起络腮胡的鲍勃·李·斯万格(马克·沃尔伯格)过着隐居的宁静生活。直到一天,一队人马找上门来。原来斯万格本是数一数二的神射狙击手,因为一次在埃塞俄比亚的行动失败,本来就厌倦了冰冷***械生涯的他,毅然决定退隐山林消失踪迹。
前来“探访”的正是斯万格曾经的上司约翰逊上校(丹尼·格洛弗)。据情报局密探消息,总统的下一次重要街头演讲中,恐怖分子很可能会有所行动,当局惟有希冀借助斯万格的非凡狙击经验,在暗处确保总统的人身安全。碍不过昔日上司的恳求,斯万格应允接受了这最后的任务。
然而,这任务本就是危险重重的“陷阱”!总统演讲当天,潜伏在对面大楼监视的斯万格,不仅没办法保护政府高官,还冷不防背后中了冷***,当场跌落窗台。虽然凭超强能力侥幸逃生,但斯万格发现自己已经稀里糊涂地被当作刺杀总统的疑犯通缉!遭人陷害成了替罪羊,还被迫到处逃亡,落难天涯的斯万格决定重拾狙击,开始反击复仇! 高清快速下载地址! ( Wed, 25 Aug 2010 13:20:41 +0800 )
Description:
从今天起,反恐兄弟连将搜罗玩家们找不到的地图进行汇总,把地图合成文件 分享给大家!
这是01系列地图包 谢谢小枫文件生成!
反恐兄弟连地图包01!
满足玩家需要搜集地图包。
包含以下6副地图:
$kingpin$
awp_wheels2
00_jum ark
666k_lab
csde_skybridge
下载地址:【115网盘,有优蛋的建议用优蛋。】
注:02地图包几天后发布,敬请期待。
地址:
反恐兄弟连之家成员!亮出! 反恐兄弟连官方博客:
反恐兄弟连新浪分区:
反恐兄弟连官方QQ及QQ群: 403783437 53458612【群】
反恐兄弟连官方微博:
反恐兄弟连视频影院:
用反恐创造价值——反恐兄弟连官方网站:
——————————————广告————————————
官方网站版主招聘正在进行中,详情请联系403783437或咨询官网管理员。
官方网站:
反恐兄弟连官方网站欢迎您!
警员の中でテロ连盟は、总站ウェブサイトはあなたを歓迎!
( Wed, 25 Aug 2010 13:13:48 +0800 )
Description:
网通一区 反恐丿兄弟 我21级小号 现在多了一把神器!
作为高压水冲 就不多介绍了 相信大家都得到了…… 看下面红圈圈处…………
( Fri, 20 Aug 2010 18:14:56 +0800 )
Description:
图片在最后面~
用了翻译系统翻译了,估计大家看不懂…………
[更新] 26.8更新预览!
人类情景模式地图的历史轨迹:地狱火“
“解读的地狱!
维克多地狱火传递到支持部队来了!“
人类情景模式,第二个地图26天的追踪:地狱火'被添加。
地狱火ingimaep原方案,根据人体地狱释法maepyida独特的概念。
像'僵尸情景模式的最终线索的地图航迹的使命,
超过了目标,沿着背部删除特定的配置。
不等人的战斗场景所特有的兴奋和充满活力的新的地图功能结合跟踪任务的紧迫性,以满足在第26位。 “最好的奖品,赠品'黄金卢杰”
P08 9毫米弹药,使用8英尺rugeoui黄金版。
2一个德国军官在二战中为赞助盟军左轮手***是最好的奖杯。
- 分类:手***
- 原产国:德国
- 年份:1908
- 弹头:9mmX19 parabelreom “时尚的设计,'三叉- 42白色黄金”
拍摄到10英尺使用0.338Lapura装弹- 42白金
足以抵消所有的盔甲是巨大的破坏力而感到自豪。
白金涂层添加复杂性。 - 分类:步***(狙击***)
- 原产国:芬兰
- 年份:1999
- 子弹:0.338马格南rapuah
额 我看不懂 不知大家看不看得懂噢……
好!放图!
各位大大地期待吧! ( Fri, 20 Aug 2010 14:49:52 +0800 )
Description:
泉泉哥,你发的那篇警告人家不要抄袭的那篇文章没有用,现在,小赖在网上发了一篇帖子,内容和你的“勇者血盟5一模一样!
帖子地址: 什么?没截图?你诽谤我?屁!截图在下面! 各位再看看上面一张图。“破开混沌”这四个字哪儿去了呢?他抄袭海报,还省略了截图!真是抄袭狂!
看这两层楼 特别是小赖的回复。他还说想这个模式压力太大!屁!拿着别人的作品 硬说是自己的创意! 泉泉哥。你应该再发一篇博文才行了。你肯定也会忍无可忍了!
( Thu, 19 Aug 2010 22:04:27 +0800 )
Description:
csol官方微薄爆料:下周更新! 额 看见这把***的图片 我有点……
“不要灰心 芬兰没有 有AWP 当你用久芬兰 就知道了 最好的狙击还是AWP 芬兰用久了以后 打不死人 不知道怎么回事 我以前一直月月买芬兰 后来发现 用久后 打不死人 狂蟒是不支持超远距离 死神M200不支持走狙 ” 芬兰新星:
使用10发7.62毫米口径特种穿甲弹装弹的芬兰新星,即使口径在AWP之下,威力也绝不逊色于AWP,在超远距离也能给对手最致命的一击。同时,***口***了高效制退器,增加了射击稳定性。轻量化的重量与重量级的威力集于一身,在众星云集的重型狙击***中占有鹤立鸡群的绝对优势! ————————————————广告————————————————
反恐兄弟连官方网站 版主招聘 正在进行中! ( Thu, 19 Aug 2010 17:32:21 +0800 )
Description:
破碎炙炎(DoubleBarrel)
使用2发12Gauge弹药的破碎炙炎(DoubleBarrel),在近距离作战时迸射出拥有着无与伦比的巨大威力两条炙炎火龙能够瞬间清除所有障碍,任何阻挡最终只能化为支离破碎的尘埃! 台服名称:双子银狼(Dbarrel) 日服名称:日焼けの炎症が壊れて【观众:还炎症,找S吧】 ————————————————————————————————————————
后坐力、射速高防csol!就是子弹问题,╮(╯▽╰)╭
替换xm1014
模型载入不多说了 自己去网上搜搜……
下载地址:(把“反恐兄弟连”去掉就可以了…)
( Wed, 18 Aug 2010 14:11:47 +0800 )
Description: ( Wed, 18 Aug 2010 14:00:55 +0800 )
Description:
风暴作战套装真不错 不过我买的时候竟然花去100元…………1个月的积蓄啊@@~
额 同样买到了永久狂怒骑士 怪不得那么贵…… ————————————————————狂怒骑士WA2000—————————————— 装填12发7.62mm口径子弹的狂怒骑士,在同类型***支中拥有无可匹敌的威力。在精确性方面更是达到了一骑绝尘的地步,足可媲美各类重型狙击步***。而它的无***托式设计极大的缩短了整体长度,利于携带。
WA2000相关图片: ————————————————WA2000狂怒骑士相关资料—————————————— 口径 - 300 Winchester, .308 (7.62x51mm NATO) or 7.5x51mm
全长 - 905mm
***管长 - 650mm
全重 - 6.950kg
弹匣容量 - 5(300 Winchester) , 6(7.62x51mm NATO)
最大射程 - 1000m WA2000当然是重狙 Walther WA2000
设计
瓦尔特WA2000型狙击***,是由卡尔·瓦尔特公司针对反恐怖***部队所开发出来的一种半自动狙击***。WA2000的特色,就在于它那特殊的外型。这种步***的***机容纳部藏在***托之内,形成一种所谓的无托式步***,而这种步***的优点,在于可以在不改变***管长度的前提下缩短***枝的全长。由于 WA2000采用了这种设计,因此即使它的***管长达650mm,全长也不过只有905mm而已,和H&am K公司的PSG-1比较,两者同样具有 650mm长的***管,然而PSG-1的总长度却长达1208mm。将总长度缩短的好处,除了便于搬运之外,而且配有消音器可以在进行狙击时也可以减少被敌人发现的机会。
WA2000的***托上具有拇指开孔的设计,而开孔的后方即为弹匣的所在位置。弹匣是属于可拆卸式,如果是7.62mmx51口径的WA2000的话,那么弹匣的容量便是6发,而如果是点300温撤斯特囗径的话,那么弹匣的容量为5发。
WA 2000采用无托结构把发射组件后移至***托内,缩短其整体长度,而保持***管长度。以.300 温彻斯特马格南作为主要弹药的原因是其远距离准确度较高,6发可分离式弹匣令装填更快。
WA2000的***扣压力量可以在1.2kg~1.5kg之间进行调整,而且在***的扣动方式上,包括了单段与双段扣动两种类型。在瞄准具方面,对外销售的WA2000附有2.5~10x56可变式倍率的施密特&am 班特型瞄准镜。之后,WA2000又径过了***托、***囗防***、***管以及双脚架等方面的改良,而改良后的产品改为采用价格较为便宜的固定倍率施密特&am 班特瞄准镜,这种瞄准镜包括了100m~300m与100m~500m 射程两种类型。在夜间可使用PV4夜视镜来协助狙击。另外,WA2000的脸颊托片以及***托底板等部分,都是才用固定式的设计。
WA 2000 是完全以军警狙击手需要为唯一目标的全新设计,不同于其他狙击步***多以现有***型改造加强来满足市场需要。该***设计优异,准确度极高。不过由于完全以品质为首不计制造成本,造成售价昂贵,乏人问津,1988年11月停止生产。
历史
瓦尔特WA 2000 于1988年11月停止生产时只制造了176支,其中有两代、三种口径,.300 温彻斯特马格南、7.62 x 51毫米北约弹和最后推出的瑞士7.5 x 55毫米弹,各代没有独立名称。第一代装有罐型消焰器,第二代则使用传统式消焰器。
在1970年代后期推出的瓦尔特WA 2000售价昂贵,至1988年,每枝售价大约$9,000至$12,500美元(不包括瞄准镜)。而176支瓦尔特WA 2000中仅有15支出口到美国,其中11支由Earl J. Sheehan, Jr.(瓦尔特 美国分公司总裁)私人拥有。由于非常罕有,现在美国市场新***售价高达$75,000至$80,000美元。
相关数值如下:
口径 - 300 Winchester, .308 (7.62x51mm NATO) or 7.5x51mm
全长 - 905mm
***管长 - 650mm
全重 - 6.950kg
弹匣容量 - 5(300 Winchester) , 6(7.62x51mm NATO)
最大射程 - 1000m
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戏中出现的Wa2000
一提起游戏中出现的wa2000,人们恐怕首先会想起Hitman(中文译名:终极刺客)系列。出品于2000年的hitman系列是最早将wa2000搬上游戏屏幕并作为游戏主题***的。伴随着游戏的良好口碑,主人公光头47号手拿wa2000进行狙击的形象也逐渐深入人心。
最近在一些游戏中也出现了wa2000的身影,比如使命召唤6-现代战争2,特种部队,CF(韩服),***A(韩服),反恐精英Online、等等。 看到华瑟WA2000型狙机***我就想起了同人小说中芳婷的KBU88。。。 csol中的WA2000
装填12发7.62mm口径子弹的狂怒骑士,在同类型***支中拥有无可匹敌的威力。在精确性方面更是达到了一骑绝尘的地步,足可媲美各类重型狙击步***。而它的无***托式设计极大的缩短了整体长度,利于携带。
威力:96%
命中率:92%
后坐力:45%
连射:69%
重量:67%
——————————————————图鉴————————————————
WA2000属性图! 狂怒骑士WA2000地上图。 狂怒骑士SPR以及拿***图。(右面***框框就是SPR) 开***扫射图【不开镜状态下】 开镜效果。 开镜射击图。 换弹图。
——————————————————相关资源——————————————
我们最后跟大家分享一个资源:
狂怒骑士WA2000模型
SPR齐全、动作、声音齐全。
替换SG550.
下载地址:
————————————————反恐兄弟连全部连接————————————
反恐兄弟连官方博客:
反恐兄弟连新浪分区:
反恐兄弟连官方QQ及QQ群: 403783437 53458612【群】
反恐兄弟连官方微博:
反恐兄弟连视频影院:
用反恐创造价值——反恐兄弟连官方网站:
——————————————广告————————————
官方网站版主招聘正在进行中,详情请联系403783437或咨询官网管理员。
官方网站:
反恐兄弟连官方网站欢迎您!
警员の中でテロ连盟は、总站ウェブサイトはあなたを歓迎! ( Mon, 16 Aug 2010 09:21:15 +0800 )
Description:
这是我在小赖那边找到的,MD复制过来就是一堆无爱的代码……
原文出处:
那么无聊还设置隐藏,我在这里直接公布下载地址:
( Mon, 9 Aug 2010 23:48:30 +0800 )
Description:
韩服爆料说,里面的WA2000决定出了。
瓦尔特WA2000型狙击***,是由卡尔·瓦尔特公司针对反恐怖***部队所开发出来的一种半自动狙击***。WA2000的特色,就在于它那特殊的外型。这种步***的***机容纳部藏在***托之内,形成一种所谓的无托式步***,而这种步***的优点,在于可以在不改变***管长度的前提下缩短***枝的全长。由于 WA2000采用了这种设计,因此即使它的***管长达650mm,全长也不过只有905mm而已,和H&am K公司的PSG-1比较,两者同样具有 650mm长的***管,然而PSG-1的总长度却长达1208mm。将总长度缩短的好处,除了便于搬运之外,而且配有消音器可以在进行狙击时也可以减少被敌人发现的机会。
WA2000的***托上具有拇指开孔的设计,而开孔的后方即为弹匣的所在位置。弹匣是属于可拆卸式,如果是7.62mmx51口径的WA2000的话,那么弹匣的容量便是6发,而如果是点300温撤斯特囗径的话,那么弹匣的容量为5发。
WA 2000采用无托结构把发射组件后移至***托内,缩短其整体长度,而保持***管长度。以.300 温彻斯特马格南作为主要弹药的原因是其远距离准确度较高,6发可分离式弹匣令装填更快。
WA2000的***扣压力量可以在1.2kg~1.5kg之间进行调整,而且在***的扣动方式上,包括了单段与双段扣动两种类型。在瞄准具方面,对外销售的WA2000附有2.5~10x56可变式倍率的施密特&am 班特型瞄准镜。之后,WA2000又径过了***托、***囗防***、***管以及双脚架等方面的改良,而改良后的产品改为采用价格较为便宜的固定倍率施密特&am 班特瞄准镜,这种瞄准镜包括了100m~300m与100m~500m 射程两种类型。在夜间可使用PV4夜视镜来协助狙击。另外,WA2000的脸颊托片以及***托底板等部分,都是才用固定式的设计。
WA 2000 是完全以军警狙击手需要为唯一目标的全新设计,不同于其他狙击步***多以现有***型改造加强来满足市场需要。该***设计优异,准确度极高。不过由于完全以品质为首不计制造成本,造成售价昂贵,乏人问津,1988年11月停止生产。 看内容,机甲风暴的主要敌人已登场,这次人类是守方吗?
留意到左下角的恢复道具。应该新模式是还在求生模式里面的,过关型,还有火力守卫。有瞄准线,这个重炮手中的火箭筒都带了红外线引导系统,此准确定会比较高.大家记得跑位要YD.不知道BOT的难度! 不然在咱玩家在敌人面前就是典型炮灰嘛...你在竞技怎么打的就怎么打吧,只要打得爽就OK了!
=================下面进入游戏截图时间========================= “ 这个图说的比较彻底了,BOOS变成了武装直升机.. 火力强悍啊~ 还有呼叫图标,这个是火力支援? =- - 好多图标,还有这个图怎么看怎么像使命召唤里面的巷战图....
终结者扫飞机... 爽歪歪~~ 好好 ZZ 罗嗦完毕! 敬请期待CSOLCN的最新小道消息
—————————————————插播广告————————————
反恐兄弟连官方网站:c rother.5d6d.com
欢迎发帖!
( Tue, 3 Aug 2010 18:10:13 +0800 )
Description:
博主原创“韩方历程”发布拉!【本人原创,盗版必究】
俺的***真够朋友,登录韩服csol网站1瞬间即可登录!
这次来,是给大家曝光一个消息:
韩服csol漫画已经连载80级以上了!!!
靠,81集!韩服你猥不猥琐啊!竟然给我们国服十几集,你们却80多了!怒怒怒!aaaaaa!
下面俺给大家曝光几张漫画截图! ( Tue, 3 Aug 2010 16:26:14 +0800 )
Description:
由于我们都是学生,只能充值csol游戏币,望见谅!
先告诉你帐号,你交了钱再给你密码。
骗子全家死光光!联系我的QQ403783437,价格可以再商量,谢谢合作!充了游戏币立刻就给你密码!
QQ156649 28级 售价:1000游戏币 冲到 ishi78
2、QQ690440 38级 售价:1200游戏币 冲到 ishi78
3、QQ104982 28级 售价:1000游戏币 冲到 ishi78
4、QQ495748 30级 售价:1050游戏币 冲到 ishi78
5、QQ719466 27级 售价:900游戏币 冲到 ishi78
想买的就冲,不买的等着眼馋吧!
( Fri, 30 Jul 2010 09:37:33 +0800 )
Description:
昨天,我对我发博文乱骂人的行为感到十分抱歉。那天是我心情太激动才会这么做的,所以∴我向你道歉,请您原谅我,好吗?
1、诚心,如同赎罪仪式,平复受害者的心理
当伤害发生时,从心理层面研究道歉,的拉瑞尔指出,“道歉,扮演着疗愈人心的作用.”受害者可能遭受物质或身心等层面的伤害,但最需要被平复的是 :心里的被剥夺感.
因此成功的道歉,关键在于加害者必须将自己转换成受害者,借由两者关系移转的仪式,加害者要受苦.让受害的一方,感觉到你也真的受到同等成度的忧伤.经由此过程,受害者取得原谅对方与否的权利.有人将其形容为"俗世中的赎罪仪式.
2、担当,扩大承受责任的范围,越能感动对方
然而,除了要让自己变成被害者,“扩大 承担责任范围”,也是道歉 能否成功的要素.现在尤其是位阶越高者,不但不是如此,反而陷入“争辩是非”的迷思计较道歉的程度如何分摊?忽略了最关键的一环:对方的感受.
事实上,道歉,看出一个人 、一家企业的反省深度,有时也能产生策略性运用.因此,一定要犯错,才需要道歉吗?一定要搞清楚伤害对方几分,才能承担几分责任吗?***,当然不是.
3、还可以找比较有影响力的道歉公司
如流氓兔(网络)集团公司旗下的张如道歉公司等.他可以让对方感觉到你道歉诚恳,再说人无完人,孰能无过。如果你犯了错误,就要及时主动承认。与其等别人提出批评、指责,还不如主动认错、道歉,更易于获得谅解、宽恕。凡是坚信自己一贯正确,发生争端总是武断地指责对方大错特错,从不认错、道歉的人,根本交不到朋友,或难以交友,永远缺乏知心人。有些青年人有错就千方百计抵赖,甚至谩骂敢于提醒他注意的人,那绝对不是什么“英雄本色”,只能算流氓行为。当领导的认错不会丢脸、丧失威信,反而有利于维护面子、提高威信。有错就承认,并勇于主动承担责任的领导人比自夸一贯正确,有错就把责任往下推的领导人,更有威信,更深得下级的信赖、拥护、爱戴。道歉需要表现真诚,不可虚伪,但一般我们不支持小事去请道歉公司的 ,也是不必要的。
4、自己即使没有错误,但有时也需要道歉
明明没有错,也赔礼、道歉,这不是虚伪吗?不是卑怯吗?不。如纯属客观的原因,比如气候变幻无常、意外的交通事故等等,使你无意失信,给对方带来一些麻烦、损失,为什么不可以道歉呢?一味寻找客观原因,对方口头上不好责怪,但心情总是不愉快的,那就不利于增进友谊。如果你有事求助于人,对方尽了最大努力,由于受多方面条件的限制,事未办成,但他为此付出了艰巨的劳动。或事虽办成了,但对方付出的劳动,给他带来的麻烦,比你原先预料的要多得多。凡通情达理者,岂能毫无内疚之感,不说几句发自肺腑的道谢兼道歉的话呢?这体现了你对他人劳动的尊重,而且以后有求于他,也好再开口。
5、主动表示歉意
就有助于较快消除对方可能有的隔阂、戒心,加强彼此之间的理解、信任及至合作,从而达到化“敌”为友的目的。这些没有错误的真诚道歉,无论在个人、单位、国家之间的社交或外交往来之中,都是极为正常的表现,并且说话坦然自若,不卑不亢,不必卑躬屈节、低三下四。这是道歉者的伟大人格、博大胸怀、远见卓识及社交艺术在口才方面的具体表现。在这个方面,周恩来为我们树立了光辉的榜样。”道完了谦,好了,一切都结束了吧!
( Sun, 25 Jul 2010 19:04:58 +0800 )
Description:
这是一张琐图,有很多机关,加bot进去更爽!
下面我就详细讲解这张图的机关: 这两个门,可以打爆的,进去后就会有相应的机关! 进去后打爆那个天窗,就可以狙击了! 例如这个按钮,一旦按下了它……………… 天黑了,呵呵……………………………… T的这个门,按下按钮,CT出生地室内就会变黑! 我面前是一个隐形的梯子,爬上去,B区的T就难了…………………………………… 这个箱子,对准他按E,就会为你开一条小道,供你阴人 不说啦,对准箱子(碎魂者第一张图)按E,就会打雷! 在作战时被打伤,可以在这里按E加血!! 你想让全图的人和你一起疯狂吗?
对准这个箱子按E,就会发生5级地震,让我们一起疯狂! CT的箱子,按E,就会在玩家列表中增加10分! 好,想玩这张地图吗?就点击这个网址: 反恐兄弟连官方网站成立拉! 欢迎大家来抢职位啊!!!!!!!! ( Sat, 24 Jul 2010 19:33:40 +0800 )
Description:
screen.width-461) window.open('http://image-7.verycd.com/a20f039122bdf41f76ae1f 9811644e96306(600x)/thumb.jpg');" alt="" src="http://image-7.verycd.com/a20f039122bdf41f76ae1f 9811644e96306(600x)/thumb.jpg" border=0>
注:反恐兄弟连的电影下载站只给大家提供下载警匪、战争以及谍战/喜剧!
都会很好看的,谢谢!
◎译 名 第六日/魔鬼复制人/第六发现/第六天/生死第六日
◎片 名 The 6th Day
◎年 代 2000
◎国 家 美国/加拿大
◎类 别 动作/科幻/惊悚
◎语 言 英语
◎字 幕 中英双字
◎IMDB评分 5.8/10 (23,322 votes)
◎文件格式 BD-RMVB
◎视频尺寸 1024 X 556
◎文件大小 1CD
◎片 长 123 Min
◎导 演 罗杰·斯波蒂伍德 Roger Spottiswoode
◎主 演 阿诺·施瓦辛格 Arnold Schwarzenegger .....Adam Gi on
迈克尔·拉帕波特 Michael Rapaport .....Hank Morgan
托尼·戈德温 Tony Goldwy .....Michael Drucker
迈克尔·鲁克 Michael Rooker .....Robert Marshall
Sarah Wynter .....Talia Elsworth
温迪·古逊 Wendy Crewso .....Natalie Gi on
Rodney Rowland .....P. Wiley (as Rod Rowland)
Terry Crew .....Vincent
Ken Pogue .....Speaker Day
Colin Cu ingham .....Tri 罗伯特·杜瓦尔 Robert Duvall .....Dr. Griffin Weir
Wanda Ca o .....Katherine Weir
Taylor A e Reid .....Clara Gi on
◎简 介
在不远的将来,牛、鱼甚至宠物都可以任意克隆,但克隆人类是非法的。但是有一天当亚当·吉布森(施瓦辛格饰)回到家,却发现一个克隆人取代了自己。他被赶出了家门,更遭的是,阴谋的制造者为了掩盖真 相,派出杀手追杀亚当灭口。为了逃生,同时也为了重新赢得自己的一切,亚当同神秘的幕后策划者展开了机智的战斗…
在不久的将来,所有动物包括宠物都可以被复制,甚至到了复制人类本身的地步,但人类的基因复制仍是非法的行为。然而充满野心的科学家却不死心,继续秘密地研究复制人类的可能性。施瓦辛格饰演的男主角亚当·吉布森是一名直升机驾驶员。有一天他从一件几乎让他丧命的意外中生还,回到家竟然发现一个和他长得一模一样的人出现在他家里,并取代了他的男主人位置,连他的妻子和小孩都毫不知情。
此时亚当发现事件背后有一群人想尽办法要乾掉他,以保住这个惊人的实验秘密。而他必须想办法夺回他亲密的家人,保护妻子、小孩以及他自己的人生,于是一场惊天动地的亡命旅程就此展开。最后,他发现一个可怕的事实——原来是一群复制人试图要取代这个世界。
正在亚当惊疑之际,一伙人绑架了他,并把他投进了一个神秘的邪恶世界。因此他必须要在最短的时间,才可以夺回属於他的生命和他最爱的家庭,找出究竟在他背后的阴谋是什么……
影片评价:
90年代的邦德影片成了动作导演的发源地,《007黄金眼》(Goldeneye)捧出了马丁·坎贝尔,《007明日帝国》(Tomorrow Never Dies)走出了罗杰·斯波蒂伍德……离开了邦德,能不能再上新台阶就要看个人的造化了。罗杰·斯波蒂伍德选择了这部施瓦辛格挑大梁的克隆题材科幻动作影片,他肯定是要拿出浑身解数来打造一部比
《007明日帝国》更火爆的影片来回馈提拔他的老板,他在接受采访时说:“本片不同于从前阿诺的动作片,除了火爆的动作场面外,影片还对医学上的克隆问题提出了质疑,复制出来的你和你自己会一样吗?”
迟暮动作英雄施瓦辛格自1994年《真实谎言》后,已经太久没有拿出够分量的影片了,去年的《末日浩劫》更是恶评如潮。因此施瓦辛格非常重视
本片的素质,除了买力演出外,还担任了本片的制片工作,并对次发表了自己的看法:“作为一个演员,如果为影片提出了一些建议,很容易被人误解是为了自己的利益,而作为制片,就可以理直气壮的说话了。”
本片的电影预告片已经于8月份在各种媒体上曝光。从预告片中看,影片有一种诡异的风格。施瓦辛格在以黑夜场景为主的片中,跳瀑布、潜水,逃离别人的追杀,还有类似宇多田MTV中飞行摩托车的镜头。配上Big Beat的音乐,整部电影充满未知的未来感。男主角叫亚当,似乎也隐射了上帝造人的意思。(片名直译为“第六天”,指的就是圣经上所说,上帝在第六天造亚当。)
本片还有老牌演技明星罗伯特·杜瓦尔参与演出,饰演的是改造基因的科学家。女主角则是曾演出《异种2:肝胆俱裂》(Species II)的莎拉·温特(Sarah Wynter)。
从目前已经公布的冬季美国影片上映档期看,今年冬季好莱坞影片票房大战将会异常激烈,各路明星和导演领军的猛片纷纷出炉,美国哥伦比亚电影公司原定这部影片在今年11月10日上映,但同日上映的还将有新喜剧天王亚当·桑德勒的《Little Nicky》(暂译:撒旦之子小尼克),因此公司的高层经过再三思量,最终决定延期一周,同金·凯瑞的《The Grinch》(暂译:格林奇大闹圣诞节)对撼。
【下载地址】
( Thu, 22 Jul 2010 23:10:21 +0800 )
Description:
更新以下:
1.CSOL购买菜单
2.CSOL H键菜单
3.体型巨大的异形斗兽
6.更新大灾变2.0追击模式(P键选择)
6.破碎炙焰击退力改善
8.足球模式
10.红衣胖子的出现次数和数量更改
11.大灾变中可以用1500元升级攻击防御
补丁必须***到1009版本!!!!!!! ( Thu, 22 Jul 2010 09:20:35 +0800 )
Description:
额 很久没有发布电影了
这次发布的电影一定很好看的,希望大家喜欢,谢谢! ◎译 名 绿色地带/绿区/翡翠城的皇家生活/关键指令/叛逆谍战
◎片 名 Green Zone
◎年 代 2010
◎国 家 法国/美国/西班牙/英国
◎类 别 动作/剧情/惊悚/战争
◎语 言 英语
◎字 幕 中英双字
◎IMDB评分 7.2/10 10,486 votes
◎文件格式 BD-RMVB
◎视频尺寸 1024 x 576
◎文件大小 1CD
◎片 长 1 hour 53 minutes
◎导 演 保罗·格林格拉斯 Paul Greengra ◎主 演 马特·达蒙 Matt Damon...Roy Miller
格雷戈·金尼尔 Greg Ki ear...Clark Poundstone
詹森·艾萨克 Jason Isaacs...Maj. Briggs
布莱丹·格里森 Brendan Gleeson
艾米·莱安 Amy Ryan...Lawrie Dayne
Said Faraj...Seyyed
赫立德·阿卜杜拉 Khalid Abdalla...Freddy
Michael O'Neill...Colonel Bethel
安东尼·科隆 Antoni Corone...Col. Lyo Yigal Naor...Al Rawi
Raad Rawi...Zubaidi
Louis Alsamari...Righteous Ali
Martin McDougall...Mr. Sheen
Nicoye Banks...Perry
Paul Karsko...Paul Sims
Sean Huze...Conway
Jerry Della Salla...SFC Jerry Wilki Bijan Daneshmand...Mazin Aide Zubaidi
Edouard H.R. Gluck...Ed Joh on
Tommy Cam ell...Comms Cho er Commander
Amar Adatia...Zain
Paul Rieckhoff...Major Gonzalez
William Meredith...Stan Dreygill / CPA Pre er
Adam Wendling...Adam Michaels
Allen Vaught...Jonathan Vaught
Alex Moore...CIA Technician 1
Soumaya Akaboun...Sanaa
Brian VanRiper...Brian Bro er
Aymen Hamdouchi...Ayad
◎简 介
伊拉克战争之后,**政权倒台,美军在伊拉克首都巴格达的总统府附近设立了一个名为"绿区"的安全区,里面有着各国的大使馆等政治机构,美伊军队对绿区重兵保护,戒备森严,而同时绿区也成为了恐怖分子进攻的头号目标。平静的绿区,每天都要应对不小的危机。美军中尉罗伊·米勒(马特·达蒙饰),被派往伊拉克的绿区,执行一项特殊的任务……
在巴格达市区内隐藏着一支臭名昭著的恐怖组织,这只组织号称将会用万无一失的办法对绿区实行毁灭性攻击,而米勒的任务是找出这支恐怖组织的首领。华盛顿邮报的记者劳瑞·黛恩(艾米·莱安饰)也正在对这一事件进行报道,米勒发现要找到这支恐怖组织,必须同一个名为麦家伦的线人接上头,而更大的阴谋和危机,还在等着米勒……
◎剧 照 幕后制作
悬疑与动作并重
以《谍影重重》系列而大热的马特·达蒙,此前在银幕上饰演了多种不同类型的角色形象,如今他与《谍影重重2》、《谍影重重3》的导演保罗·格林格拉斯三度合作,这次的《绿区》讲述的是有关伊拉克战争的题材,对于这部新片,马特·达蒙说:"《绿区》是一部讲述战争故事的电影,它的故事会比较沉重,因为在伊拉克战争上,很难说我们的胜利有多么的辉煌,实际上现在大家都已经意识到这场战争我们失去的都是什么,而《绿区》所讲述的就是那些失去的东西。不过这部电影本身还是要显得积极许多,我饰演的米勒是一个非常勇敢的美国军官,他总是会出现在最危险的地方去解决那些常人看起来觉得不可思议的事情,他的形象代表着伊战中的每一个美国军人,这场战争我们打得并不轻松。"
对于影迷而言,最关心的事莫过于马特·达蒙在本片里所扮演的米勒究竟于《谍影重重》里的伯恩有什么异同之处?,对此,马特·达蒙细数起两部电影:"在和保罗·格林格拉斯拍完第三集《谍影重重》的时候,那时候我们还没有决定是否要把这个故事继续下去,因为当时我和他都认为伯恩的故事已经讲完了,但我们在拍摄《谍影重重》的过程里非常愉快,我和保罗·格林格拉斯都想继续在合作一些电影,当时他对我说《绿区》这个
故事很棒,而且也想我在扮演了特工之后,尝试一些生活化的角色,我看了剧本之后也喜欢上了这个故事,所以《绿区》很快就进入了拍摄阶段。跟《谍影重重》比起来,《绿区》的故事要真实许多,这是一部讲述我们国家的军人在前线战斗的故事,它取材于真实的故事,我所扮演的米勒并没有太过于夸张的能力,他同伯恩比起来,更像是我们每个人都可以做到的那种人。"
本片的编剧布莱恩·海尔格兰德是曾经获得了奥斯卡奖的金牌编剧,他曾执笔了《洛城机密》《危险人物》《神秘河》《怒火救援》等经典作品,对于这次《绿区》的故事,布莱恩·海尔格兰德说道:"这个故事可以描述的内容实在是太多了,我对这个故事设计了很多可能性,最后我选择了用一个大的阴谋来串联起很多小枝节,关于伊战的故事现在越来越多,我不想让整个故事流于俗套,因此我希望观众有这样的想法,他们在看电影的时候,不会时时刻刻都想到伊拉克,这个故事应该让那些对巴格达不熟悉的观众也有代入感,所以我觉得《绿区》其实还是一个悬疑风格的动作片,就像保罗和马特·达蒙之前的《谍影重重》那样。"
老搭档的新合作
究竟这个故事是什么地方吸引了保罗·格林格拉斯呢?对此,保罗·格林格拉斯说:"我是偶然经过朋友的介绍看了这个故事,之前我也看过了一些伊战的电影,我自己也想拍摄这样一部真实题材的动作片,我发觉《绿区》的故事很适合改编成电影,随后我问马特·达蒙,他也有这个兴趣,《绿区》里的角色对他也是一次全新的尝试,所以这部电影很快就完成了。我最喜欢这个故事的地方在于对米勒这个角色的刻画,这位美国大兵同我过去印象里的军人形象有很多不同的地方,他是一个信仰极其坚定的人,他会因为坚持自己的原则而和自己的上司翻脸,但同时也有他圆滑和世故的一面,米勒是一个很复杂的人,正是因为这个角色,让我有了拍摄这部电影的念头。"
对于马特·达蒙这次扮演的米勒有何意见?保罗·格林格拉斯说:"如果喜欢马特·达蒙的观众想看在电影里看到一次新的马特·达蒙,《绿区》显然是
首选。这部电影里的马特·达蒙抛弃了他之前在银幕上饰演众多角色的特质,我觉得这个角色柔和了《谍影重重》与《无间行者》,但在电影里你很难把马特·达蒙饰演的米勒同这两部电影里的角色挂钩,在拍摄《谍影重重》的时候马特·达蒙受训了军方的多种近身搏斗技巧,但在本片里他又使用了一些其他的动作,因为我和他都不想重复过去的角色与故事,最好是不要让观众觉得这部电影其实是让伯恩去执行伊拉克的任务去了(笑)。所以对于马特·达蒙在《绿区》里的全新形象,我认为观众会感到满意。"
·《绿区》由《华盛顿邮报》驻巴格达记者拉吉夫·产德拉斯卡兰的作品改编而成。
·本片于2007年便开拍,预计于2008年3月12日上映。但最后因为各种原因,推迟至两年后的2009年3月12日。
·本片是马特·达蒙第三次和导演保罗·格林格拉斯合作,前两部分别是《谍影重重2》和《谍影重重3》。
·与前两部马特·达蒙和保罗·格林格拉斯合作的电影分级为PG-13不同,《绿区》被MPAA定为R级。 【下载地址】
—————————————插播广告——————————
反恐兄弟连官方网站正式成立!
大家快啦!
( Tue, 20 Jul 2010 21:13:18 +0800 )
Description:
反恐兄弟连官方网站成立时间是:6月12日,
欢迎大家庆祝!
在7月20日-9月13日期间,参加“网站金币派送活动”:
冲100游戏币到 ishi78账号上,即可获得50000兄弟币,100000热情值,10000积分;
冲200到 ishi78,获得1000000兄弟币,20000热情值,50000积分;
冲300,获得2000000兄弟币,50000热情值,60000积分;
冲400,获得9999999兄弟币,9999999热情值,999999积分;
最后,冲600游戏币,获得1000000000兄弟币,100000000热情值,100000000积分;
注:充值到同一世纪天成帐号
: ishi78!!!
详情联系QQ:403783437 ( Tue, 20 Jul 2010 15:03:39 +0800 )
Description: 8 分钟前
官方网http://c rother.5d6d.com CS地图上传邮箱:cbrcsma @126.com 官方邮箱403783437@qq.com
( Fri, 16 Jul 2010 18:02:44 +0800 )
Description:
(投诉玩家提供的图片,附加文字不代表315消费电子投诉网观点)
“您好,找回密码的方式有三种。方法一,通过密码提示在线修改登陆密码;方法二,通过注册资料邮箱修改登录密码;方法三,通过传真进行修改登录密码。”
自3月份以来,众多世纪天成的玩家集中向315消费电子投诉网(
)投诉网游账号被盗问题,涉及游戏包括反恐精英OL(英文简写:CSOL)和跑跑卡丁车,其中绝大部分投诉源自CSOL。截止4月25日,此类问题的投诉已经超过了160宗。相对于以往泼口大骂盗号者的投诉而言,本次投诉事件的主角却不是盗号者,玩家们将矛头直指CSOL的三种密保找回机制。
对于较为猖獗的盗号事件,世纪天成的三种密码找回机制并不被玩家看好,密保不能保密,资料可随意篡改,玩家对初始注册资料记难记,找难找;冒牌网站的存在,盗号方式的多样化,让玩家对虚假盗号信息辩难辨,防不胜防。玩家们通过315消费电子投诉网、游戏论坛等,集体诉说着被盗与难找密码的那些事儿。
注册资料难想起
“第一次用到世纪天成所谓的密码找回机制,却发现其中处处有漏洞”。CSOL的山西玩家孟先生说,第一种密码找回方法需要自己选择提示问题,但由于注册时间过久,很难够回忆起来,且玩家不仅要自己想出***,连问题都要想起来,因为没有任何提示,最后的***还必须100%正确,每天只能试3次,所以实在难以操作。
对于初始的提示问题,李先生说自己当时是急于和朋友一起玩,所以都不记得选了什么问题和***,甚至连***都是乱填写的,所以根本回忆不起来,所幸自己的账号没丢失,要是丢了就完全找不回来了。虽然账号没丢,但他还是捏了一把汗,希望运营商能够尽快采取有效方法打击盗号,不然下一个丢号者难保不是自己。
密码邮箱可篡改
“我的账号总是被恶意修改。”CSOL角色 “爱人”说。自己的账号在丢失后很难找回,因为资料可以被无限修改。密码可以被修改掉,这可以理解,但不能理解的是注册的邮箱也可以更改,这样一来,玩家根本就不可能放心的畅游网游。
江苏的溪先生在丢号以后,立即用传真来验证身份以取回密码,让他吃惊的是,自己的密码保护问题已被人恶意添加,在询问***时,竟得到了“密码保护问题无法更改与撤销”的回答。溪先生更为不解的是盗号分子窃取帐号的手段——“看起来比我身份验证更为灵活”。而从那时起,溪先生与盗号者就进入了永无止境的帐号争夺中:随之而来的是双方通过不同途径,频繁的申请重置密码。“我认为只要查询从某一时刻起,原本一直稳定的帐号突然频繁的更改密保,那就能知道帐号肯定是出了问题。”溪先生希望天成公司能通过历史信息来分析判断帐号的真实归属,也能免除被盗号者恶意添加密保问题所造成的困境。
密保无用不保密
“系统不提示哪里填错了,密保一点都不可靠。”来自电信二区的葛先生说,自己一年前申请的帐号,不想被盗,因密码保护问题可回忆度低,填写了几遍资料,都提示失败。“为什么不能像其他的游戏一样,邮箱是绑定的呢?”他认为邮箱应该是绑定的,以便修改帐号的信息可以直接发送到玩家手中,才能够发挥邮箱的作用。如果不绑定,密保就没用,随时可以被更改的信息怎么能被信赖,这样一来,广大玩家没有安全感,密保也就形同虚设。
打击非法网站不主动
“您好,我是CS**爆破小组的,您开密码爆箱积分已经达到8000,请您去http://www.tiancicy.com/这个网站去领取奖励。”4月3日早上,当CSOL玩家“BLACK暗夜”冲点卡买钥匙,打开箱子后,一条提示他领取奖品的信息发过来,“BLACK暗夜”点开了链接网址,眼前的界面和世纪天成的登录网页一模一样,他想都没想便信以为真的进行了相关提示的操作。然而不久后,存有2把永久的武器、170元点卡、30多万金币的帐号,丢了。“现在盗号的花样这么多,天成应该严厉打击,以保证玩家的利益。”
同样在假官网被盗的还有玩家“Style啦鸡”。被盗后,他才发现自己登录的“官网”有问题,等到想取回密码时,却被***告之自己的帐号已经被修改3次,当天不能再进行修改。“我玩了2年,帐号里有很多永久***啊神器啊什么的。”他无奈的说,连续几天都没办法修改密码,也打过多次***给***,但最终没有一个结果。
密保找回将有所更改
“我们当时是考虑到有些玩家可能会更换邮箱,才会设置成可更改模式。”世纪天成***部李经理说,邮箱设置可更改的初衷是方便玩家本人有变更时进行操作,没想到竟然会给玩家找回密码带来不便。“鉴于此次玩家的投诉,我们可能在下半年会对密码找回方式进行改动。”李经理说,公司或将考虑邮箱绑定、手机短信、手机电子密保卡或者设置二级密码等方式,做到真正为玩家保密。
在玩家可能被骗的问题上,李经理还特别提醒玩家, CSOL的所有活动奖励信息都会在官网显示,绝不会在游戏里直接联系玩家,如果有玩家接到这方面的信息,请先联系***进行确认是否有此活动,千万不要轻易相信。或者直接截图发给***,经过网络监管审核鉴定后,如属情节较为严重的非法网站,将直接给予查封。
运营商的责任不可推脱
“关于丢号问题,我们***日常也接到过,由于在玩家心目中315消费电子投诉网的知名度和信任比较强,因此有类似情况的玩家都会向315消费电子投诉网反映,我们在接到315消费电子投诉网转来的投诉后,也会尽可能在最快的时间内处理并回复玩家。”对于玩家的丢号问题,世纪天成如是说。
世纪天成还称他们也在打击黑网站,但是,玩家丢号的原因较多,虚假网站只是造成目前玩家丢号比较多的原因之一,因此,定时的查杀病毒,不要轻易相信中奖信息,发现问题要积极向运营商举报,也许能有效解决丢号问题。
游戏之于游戏,终究是另一个世界,但是玩家们已经把自己的账号看成是自己现实生活中的一个重要组成部分。对于账号被盗,玩家的愤慨可以理解,在本次的投诉中,世纪天成的账号系统存在一定的欠缺,所以,对于玩家的丢号问题,运营商有不可推卸的责任。
让玩家较为欣慰的是,世纪天成有关负责人表示会对这些不够完善的地方进行改进,并且尽快推出更加安全有效的账号保护方式,从而提升玩家账号的安全系数。
对此,315消费电子投诉网认为,世纪天成在改善账号保护系统的同时,玩家们也要多一些防范意识,不要轻易相信任何诈骗信息和诈骗网站,以防上当受骗。(315消费电子投诉网 陈陈)
( Fri, 16 Jul 2010 17:59:39 +0800 )
Description:
1.这个游戏里有个开箱子活动,每个开一个箱子要30游戏币,带有赌博色彩,违反以下规定:
"网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知(节选)
第二十条
(二十)网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式非配游戏道具或虚拟货币。"
2.还有我花钱买了一个月道具,结果现在服务网络不好,换好几地方都不能游戏
不是钱的问题,浪费大家的时间却不能玩的高兴,真很郁闷. csol的***最可恶,回应问题千篇一律,感觉都是自动回复的那种. \
3. 还弄些武器虚假宣传,就像新出狙击***,根本没有什么威力,说的很厉害,花钱买了结果是个垃圾,还没有不花钱的轻狙击***好用!!!!
-------------------------------------咱看一下评论-----------------------------------------------
( Thu, 15 Jul 2010 13:33:45 +0800 )
Description:
如何***地图和皮肤?
.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models(武器。人物)
.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sound\weapon
. r 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\ rite
.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models
. 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\ma .txt 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\ma .wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
.tga 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\sound\radio
.bmp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\logos
.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
CS界面部分~
CS的界面分为图形部分和文字部分~
图形部分:
图形部分的文件储存在cstrike\gfx菜单下:
cstrike\gfx\shell文件夹下为CS的图形界面菜单,可以用自制的图形菜单代替。
cstrike\gfx\vgui文件夹下为CS的选择人物、武器图形菜单,可以用自制的图形代替。
cstrike\gfx\env文件夹下为CS的一些环境贴图,建议不要更改。
其中:
cstrike\gfx\shell\Splash.bmp为CS的背景界面。
cstrike\Cached.wad为控制台(co ole)的界面。
文字部分:
文字部分的文件如下:
cstrike\gfx\shell\colors.lst文件为默认的颜色设定。
cstrike\gfx\shell\strings.lst图形界面菜单的注释部分
cstrike\gfx\shell\kb_act.lst键盘控制部分的显示菜单
cstrike\gfx\shell\kb_def.lst键盘控制部分的默认键位,可以自行修改
cstrike\user.scr个人选项的设置部分
cstrike\settings.scr在CS中建立服务器时的设置选项
( Mon, 12 Jul 2010 22:50:53 +0800 )
Description:
周杰伦十年来发布了许多歌曲,但是你们有没有想到周杰伦有一些歌曲,有很少很少的粉丝听过大家却没有听过呢?下面我就来向大家介绍介绍这几首歌!
1、周杰伦 - 深蓝色的情书
专辑:十一月的肖邦
虽然在熟悉的专辑里面,但是很少有人听过……………… 歌词:
童声独白:
你睇下果度粒星星
果粒呢 最细果粒呢
我听人讲
天上边有粒好细好细既星呢
上边静系住住一个小王子
距每日就静系照顾住距最爱既一朵花)
周杰伦 - 深蓝色的情书
风吹过我的双脚
怀念夏天的味道
你的微笑我舍不得一口吃掉
秋天树叶不停掉
我的难过有谁知道
身边少了你我真的觉得无聊
风窜进了我的衣角
把寂寞装进我背包
怀念你的香水味道
想念让我更加烦恼
我想你知道夏天的味道
刻在我心里永远抹不掉
就请你给我最后的讯号
我会安静地走掉不打扰
昨天的拥抱今天很需要
你给我的好戒也戒不掉
哭湿枕头套夜晚的煎熬
你的城堡我住在地牢
周杰伦 - 深蓝色的情书
凡夫制作/QQ:317442159
风窜进了我的衣角
把寂寞装进我背包
怀念你的香水味道
想念让我更加烦恼
(更加烦恼)
我想你知道夏天的味道
刻在我心里永远抹不掉
就请你给我最后的讯号
我会安静地走掉不打扰
昨天的拥抱今天很需要
你给我的好戒也戒不掉
哭湿枕头套夜晚的煎熬
你的城堡我住在地牢
不需要不需要
那天风吹开了你的头发
被我看见了你的眼睛
第一次拥抱 总是那么的紧
记不清我们经过的那场景
oh baby
我的那件红色外衣还剩下你口红的痕迹
我再拿来 那个独一
夏天的记忆已经不能抹去
你的味道连接空气
我的屋子已经被你占据
现在的你 到底这个时间还徘徊在哪里
我让夏天的味道带我找你) 2、周杰伦 - 将来的歌
TNND这首歌更少了………………
而且调子也不错啊
歌词:
无与伦比为杰沉伦无与伦比为杰沉伦
我们这些杰伦fa 共同聚在杰伦中文网
虽然大家来自***
是jay把我们距离拉近在一起
这里有帅哥美女也很多因为杰伦屌
所以fa 也很屌就因为我们屌
所以中文网是全世界最酷的杰迷网站
中文网陪我走过一天又一天
在这里每天都有新鲜的念头
再离不开你已经是我第二个家
不管风雨都陪我一起成长
每天放学打完球回家第一件事打开电脑
music就是我的ie主页
这是作为一个jay迷最基本的原则
可乐只喝百事鞋子穿德而惠
连跟妈妈上街买衣服我都要吵着买美特思帮威
你说我是不是一个啊?标准的jay迷
从jay的第一张专辑jay 到第二张专辑范特西
然后到八度空间最后到叶惠美
我都有买正版cd 我们一定要支持正版
支持杰伦更要支持杰伦中文网
永远支持杰伦中文网永远支持杰伦中文网
中文网陪我走过一天又一天
在这里每天都有新鲜的念头
再离不开你已经是我第二个家
不管风雨都陪我一起成长
无与伦比为杰沉伦无与伦比为杰沉伦
无与伦比为杰沉伦无与伦比为杰沉伦
3、周杰伦 - 抱一抱
【好“疯狂”的歌啊!】 我心情很乱 我心情很糟
有没有告诉过你我的心情不好
我可以讨好 我可以再走掉
我只是不想啰唆不想跟你计较
我又不能说你不对
我又不能学你流泪
我一杯 又一杯 偏偏喝不醉
我又不是真的不对
我又不是没有机会
我很累 还有谁能体会
我的爱 哪里找 我的心 你要不要
我不想 跟你吵 如果你懂 多好
我的爱 哪里找 我的话 重不重要
我只要 你过来 抱一抱
我像个玩笑 我像个配角
我像是没有翅膀飞不起来的鸟
我陪你烦恼 我陪你撒娇
就算你跪下来求我都可以不鸟
我和你一面倒 我有太多 问号
爱 哪里找 我的心 你要不要
4、周杰伦 - 嘻哈空姐
歌词太敏感,被广电封杀的歌。。。。 试听地址:
这歌词,被和谐不冤,以大陆的尺度。。。哎。。原来杰伦还会唱这种歌啊。。
尤其那句:她问我Coffee tea or me 。。。
歌词奉上:
起落架离开地上 空姐亲切的讲 请我打开遮阳板 把安全带系上
接著问是否用餐 需不需要毛毯 而我沉睡在客舱 梦境在我正上方
她没有狐狸脸蛋 竟然可以这麼耐看 发香 爱爱爱爱上
醒来在飞机上 座位还在晃 一半 她放慢脚步想我拼命想我去追上
我知道 因为 我想
她问我Coffee tea or me (她问我他问我Coffee tea or me )
我深深倒抽一口气 (我深深我深深倒抽一口气)
她身体摆动的频率 (她身体他身体摆动的频率)
让我几乎喘不过气 (让我几乎让我几乎喘不过气)
我点咖啡不加糖 正对著她品尝 那免税品的包装 诱人像她一样
我决定边走边唱 她的眼神渴望 充满暗示与想像 给予人一种挑战
梦游的初步阶段 我脑海拨放了一段(形状) 幻幻幻幻想 醒来在走道上 随节奏在晃
闪亮 她一直翘臀推著那餐车性感的模样 短短的 弧度 漂亮
她问我Coffee tea or me (她问我他问我Coffee tea or me )
我深深倒抽一口气 (我深深我深深倒抽一口气)
她身体摆动的频率 (她身体他身体摆动的频率)
让我几乎喘不过气 (让我几乎让我几乎喘不过气)
我张大眼睛在怀疑 (她深深我深深倒抽一口气)
厚嘴唇很有吸引力 (她身体他身体摆动的频率)
我会不会瞬间麻痹 (让我几乎让我几乎喘不过气)|xGv00|b105aa99b5f0fe0361ab1cf92020126f
您的位置:
|xGv00|2468142324e5c1c48f5c1c476ac92ee2
11-07-31 18:07
11-07-31 17:07
11-07-31 16:07
11-07-31 13:07
11-07-31 12:07
11-07-31 11:07
11-07-31 10:07
11-07-31 09:07
11-07-31 08:07
11-07-31 07:07
11-07-31 06:07
11-07-31 05:07
11-07-31 04:07
11-07-31 03:07
11-07-31 02:07
11-07-31 01:07
11-07-31 00:07
11-07-30 23:07
11-07-30 22:07
11-07-30 21:07
11-07-30 20:07
11-07-30 19:07
11-07-30 18:07
11-07-30 16:07
11-07-30 15:07
11-07-30 15:07
11-07-30 14:07
11-07-30 13:07
11-07-30 11:07
11-07-30 10:07
11-07-30 09:07
11-07-30 08:07
11-07-30 07:07
11-07-30 06:07
11-07-30 05:07
11-07-30 04:07
11-07-30 02:07
11-07-30 01:07
11-07-30 00:07
11-07-29 23:07
11-07-29 21:07
11-07-29 19:07
11-07-29 18:07
11-07-29 17:07
11-07-29 16:07
11-07-29 15:07
11-07-29 14:07
11-07-29 12:07
11-07-29 11:07
11-07-29 10:07
11-07-29 09:07
11-07-29 08:07
11-07-29 07:07
11-07-29 06:07
11-07-29 05:07
11-07-29 05:07
11-07-29 03:07
11-07-29 02:07
11-07-29 02:07
11-07-29 00:07
11-07-29 00:07
11-07-28 23:07
11-07-28 21:07
11-07-28 21:07
11-07-28 20:07
11-07-28 19:07
11-07-28 18:07
11-07-28 17:07
11-07-28 16:07
11-07-28 15:07
11-07-28 14:07
11-07-28 13:07
11-07-28 12:07
11-07-28 11:07
11-07-28 10:07
11-07-28 09:07
11-07-28 08:07
11-07-28 07:07
11-07-28 06:07
11-07-28 05:07
11-07-28 04:07
11-07-28 03:07
11-07-28 02:07
11-07-28 01:07
11-07-28 00:07
11-07-27 22:07
11-07-27 21:07
11-07-27 20:07
11-07-27 19:07
11-07-27 18:07
11-07-27 16:07
11-07-27 15:07
11-07-27 14:07
11-07-27 13:07
11-07-27 12:07
11-07-27 11:07
11-07-27 10:07
11-07-27 10:07
11-07-27 08:07
11-07-27 06:07
11-07-27 05:07
11-07-27 05:07
11-07-27 02:07
11-07-27 02:07
11-07-27 01:07
11-07-27 00:07
11-07-26 23:07
11-07-26 23:07
11-07-26 22:07
11-07-26 21:07
11-07-26 20:07
11-07-26 19:07
11-07-26 18:07
11-07-26 18:07
11-07-26 17:07
11-07-26 16:07
11-07-26 15:07
11-07-26 15:07
11-07-26 14:07
11-07-26 13:07
11-07-26 12:07
11-07-26 11:07
11-07-26 10:07
11-07-26 09:07
11-07-26 07:07
11-07-26 05:07
11-07-26 04:07
11-07-26 03:07
11-07-26 02:07
11-07-26 01:07
11-07-26 00:07
11-07-25 23:07
11-07-25 22:07
11-07-25 21:07
11-07-25 20:07
11-07-25 19:07
11-07-25 19:07
11-07-25 17:07
11-07-25 16:07
11-07-25 16:07
11-07-25 14:07
11-07-25 13:07
11-07-25 13:07
11-07-25 12:07
11-07-25 10:07
11-07-25 10:07
11-07-25 09:07
11-07-25 08:07
11-07-25 07:07
11-07-25 06:07
11-07-25 04:07
11-07-25 03:07
11-07-25 03:07
11-07-25 02:07
11-07-25 01:07
11-07-25 00:07
11-07-24 23:07
11-07-24 21:07
11-07-24 19:07
11-07-24 18:07
11-07-24 18:07
11-07-24 17:07
11-07-24 16:07
11-07-24 15:07
11-07-24 14:07
11-07-24 13:07
11-07-24 12:07
11-07-24 11:07
11-07-24 11:07
11-07-24 10:07
11-07-24 09:07
11-07-24 09:07
11-07-24 08:07
11-07-24 07:07
11-07-24 06:07
11-07-24 05:07
11-07-24 05:07
11-07-24 04:07
11-07-24 02:07
11-07-24 00:07
|xGv00|9ddda2237d384d030a4092e41c1bab52
友情链接-->>欢迎各位站长友链!
Copyright 2001 - 2010
|xGv00|7aec03c1109431a7fbaf494e424f2412
传说中的钉子的个人信息
传说中的钉子
QQ号:171992364
传说中的钉子的个人作品
推荐作品
投票用户
暂无投票用户
金红--一位普通玩家的心声
更新时间:
2010-01-14
1月13日,我之前对这一天充满了期待,中午特意从工作单位跑回家看更新,但是满心期待的我最终还是看到了悲剧的一幕:梦中的金红,还是如约进了骨灰盒。
但就这一次更新,我想说的是以下几点:
1。T*C,你们这次更新标语并写的是让玩家一起铸就新的左右双***,但实际呢,应该只是对于那些已经有了星红双子的玩家来说的吧,也许你会说,抽箱子去啊,双***不是进箱子了吗?我们已经把抽到它的概率提高4倍了啊!但是你有没有想过,抽到金勋的概率的底数又是多少呢?如果是1%,那么抽到双***的概率是4%,我们都会去抽,如果抽到金勋的概率是0*000***0001呢?那抽到双***的概率是不是就是0*000***0004呢?敢问你们打广告从来都说自己把*概率提高,但是你们从没向我们说过这个底数是多少*对于不少原离*的玩家来说,抽金勋的概率约等于0,那么抽到指定金勋的概率,即便提高上万倍,那仍是0*所以,这次更新对于谁来说是受益者呢? 已经拥有星红双子和全国那些个位数会抽到双***的玩家*如果是这样,我建议你们以后更新的时候把标语说的明确些,比如:拥有星红双子的玩家,你们有福了!这样我们没有的玩家也不会那么期待你们的更新了*
2*对于这次更新的一个漏洞:本次更新带来了一个活动,那就是对新双***的升级活动,我之前看了一篇文章,里边有人说到,即便抽箱子抽到了双***,那么看看活动时间,还够不够去杀300人来升级第一步呢?如果第一步升级成功了,看看时间,还够不够升级到金红了呢? 有的玩家认为,是我们当初没有买曾经的恒宇双星,自己的失误不要去抱怨别人,但是希望你们知道,我不会抱怨是不是所有的玩家都有了这把新双***,我想说,当初出这把***搞升级活动的时候,T*C从没说过会再搞一次升级活动,也就是今天的这次更新!你这对于玩家来说是不公平的!如果当初的活动中有声明的话,即便是那次活动的最后一天,即便不够时间升级,我也会买一把永久的留在号里,等待这次的第二次升级*试问一下,我们是不是可以期待下一次,MG3,M134也搞一次升级活动呢? 你们把永久的双星放进箱子,那它的升级版以后也不会出现了是么?那么这把不会出现的升级版,是不是就比神器更值钱呢? 毕竟其他的神器,我们还可以期待那小小的概率抽到,但是这把金红,2月10号之后可能就真的成为传说了*
3*有双子的玩家对我的文章会表现出不满和无视吧,无所谓,我希望你们站在一个普通玩家的角度去考虑问题,出一次永久又能怎样? 不花钱的玩家一样不会去买,而真正喜欢它的玩家,即便T*C出高价也想拥有它,记得去年年底的圣诞版么? 你看到所有人都在用新的MG3,M134了么? 高手用USP一样可以爆你的头,用XM8一样可以拖着一群僵尸走*说实话,我认为出圣诞版真的是一个很雷人的决策,虽然我买了MG3,但真的只是为自己没有一把心爱的***的补偿而已,我也宁愿要一支黑铁,我真的喜欢它,可双子呢? 没有,真的没有了,T*C没有出新的手***,那只是在已出的***支上下的手笔,我们是不是应该怀疑还会有下次的双子升级活动呢? 有它的人会越来越兴奋*毕竟用不少玩家的话讲当初某某***可是说好了限时永久销售,那这次的双子并没有再次的永久销售,却出现了一个升级的活动,商家可没有说限时升级活动吧***恩,我期待下次双子的升级,也很期待SL8*MG3,M134等等也搞这活动******
我们都知道,CSOL中的永久***支中,大多数都是主***支,而手***一类的永久***,真的很少很少,而这次更新又是针对少数拥有双子的玩家而设计的,你们认为这对于大家来说,是我们都希望看到的么? 你们会说,想得到金红也不容易,还要杀那么多人,得那么多分,那么我可以代表玩家说一句:请搞一次得神器的任务吧! 我们不怕累!我们只怕肯花钱,肯付出,却仍得不到自己想要的东西!T*C,你们真的认为我们玩家是你们忠实的拥护者么? 说句实话吧,我们看重的是你们独有的模式,我们热爱的是CS!要不是你们得到了CS的版权做出这款游戏,就凭你们对我们玩家做出的种种承诺和付出,我根本不会选择玩这游戏!换个代理商我们一样玩!还是那句话,我们真正热爱的是CS,不是T*C!
如今,我真的不是一个人在战斗,我不仅要面对使用双G(外G,BUG)的玩家,还多了一个最终BOSS--T*C,而战胜它,根本就是一部经典电影的名字!
我知道,写的再多,再对,T*C也不会给我们任何补偿,也不会认真的去思考,他们只会封我们这些表达心声,有嫌疑对他们表现出反对的玩家的帐号,但是对于这次更新,我们真的太失望了,后果呢? 会有更多的人去使用极端的方法体验这把新***, 我想说, 宁愿去花钱买G,至少,我只刷***,我只刷能买到的***(绝非旋风AK一类),至少,我表面上和一位普通的RMB玩家一样,我不会破坏游戏平衡,但是,T*C,这就是你们渴望看到的吗?你们呼吁我们不要用G,但你们却不让我们所有人都有机会实现自己想要的一个合理的心愿,你们真的问心无愧吗?
QQ:609103472 希望好心人有这把双***的,借我体验体验,我真的很喜欢这把***,也希望还在准备抽箱子的玩家停止你们无用的付出,永远记住,在房间下边绿字(恭喜XX得银勋,金勋)的背后,是多出无数无数倍玩家抽到一堆堆的*换来的!
PS:为喜欢抽箱子的人说一句话,希望T*C象完美的RPG一样,出一种保底芯片,就是指玩家在抽到自己不喜欢的东西时,可以用它来重新抽一次,每个芯片的售价定在1元就好,哈哈
Copyright 1998 - 2011 Tencent Inc. All Rights Reserved
腾讯公司 版权所有加好友申请已经发送给对方,请等待对方确认。
头衔:太平洋舰队上等兵
积分:107
贡献:102
水晶:0
公会:0
发帖:32
精华:0
注册:2009-02-14
发表于 2009-04-17 11:13:46
大家来回顾下CS历史,有谁是从1.0 开始玩的呢?看了很感慨
CS历史回顾 这个文章应该算老文章了,但是这文章的确是能帮助新手更加了解CS也能使老鸟引起无限回忆的好文,转的时候对内容做了部分删节,相对来说内容仍比较丰富 但是也有不足之处,例如没有关于CS1.2版本的描述 总体来说是难得的好文,推荐大家看看~ Counter-Strike尽管仍然使用五年前的游戏引擎和存旧的图形系统,但仍是至今为止最普及的在线游戏之一。在这篇文章里,我们将带您穿过CS这款游戏的过去、现在和未来-探知游戏的成长,了解他的缺点,以及他是如何普及的。我们将着眼于贯穿于这款游戏成长过程之中的每一次变革,尽管有好有坏,并顺着这款游戏是如何在夹缝中成长的足迹来回顾他的历程。 我们把Counter-Strike的发展划分为以下几个时代: - 起源 - 测试期 - 正式版 - Steam - 展望CS:S 起源: Counter-Strike,按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的***支、装备,这些*** 支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是Je Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他们现在仍然是正在成长壮大中的Valve团队中的成员。 Je Cliffe 在Counter-Strike两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam 和Valve中所扮演的比较活跃的角色。Cliffer在这款游戏的制作中主要担任以下职责: 经理,2D图形,新闻发言人,测试,音响效果,游戏设计等。然而自从STEAM 和Conditio Zero的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。 Minh 'Gooseman' Le 属于Counter-Strike二人唱中的第二人,Gooseman出名是由于在这款游戏中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及玩家力学。Minh Le也是项目领导人,程序员,现在成了Valve 团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了适用于Quake系列的MOD,例如:Navy Seal 和 Quake Actio 2. 从评论家的角度来看- Counter-Strike使用的是Half-Life的引擎去创建MOD以便与其他的游戏进行竞争。他的目标是带给处于在线游戏的环境中的玩家,模仿现实武器的射击状态,以动态的团队形式进行对战- Counter-Strike有着模仿现实的精确的地图和各种各样的游戏关卡。 测试期: Counter-Strike是在经过最初的测试后,于1999年6月19日投放市场。从一系列的测试版开始,最终形成了我们现在所看到的游戏。,我们在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。 Beta 1.0 这是Counter-Strike的第一个版本,于1999年6月19日发布,在游戏中只有非常少的几个地图孤零零地存在(cs_siege, cs_ma ion, cs_priso cs_w depot)。这个时期的游戏在人物模型、武器和客户系统上都存在非常明显的BUG。 Counter-Strike仅有援救人质游戏关,突出说明这一点非常重要-因为以DE_开头的安放C4的地图并不存在。正是由于这些,玩家仅有几少量的武器可以使用。这包括:USP, Glock, Shotgun, M4A1, MP5 Navy, TMP, AWP 和 M249 Para 。 大约在第一个Counter-strike测试版发布后的一个星期,第二个测试版于同月27日发布了。升级的内容包括BUG修正的第一步(已经使游戏非常精炼了),在其发布后的一个星期,从玩家反馈来的消息来看,下面的修正是非常成功的: - 增加了服务器的稳定性-减少了系统崩溃。 - 修正了弹药和盔甲的重新设置的错误 - 增加了现在非常流行的"mp_friendlyfire"命令 - 修正了地图旋转溢出的错误 - 修正了cs_siege cs_w depot地图部分溢出的错误 - 增加了新地图:cs_a ault 和 cs_desert Beta 1.2 也就是在前一个版本发布之后的一个月左右,该版本于1999年7月20日发布,这个测试版比起原来一系列的BUG修正来讲,更注意“优化升级”的内容。这个版本升级不象其他的升级,没有增加新地图。但增加了以下内容: - 在每局最开始增加了5秒的悬停时间,以杜绝rushing战术。 - 在服务器管理员和玩家都增加了踢人选项。 - 增加了Kevlar射击点。 - 引入减少跳射的准确率的机制。 - 优化了金钱系统 - 增加了闪光弹的效力范围 Beta 2.0 尽管命名为Beta 2,这实际上仅是1.2的第二版-该次升级的内容,比起其他的邻近版本之间升级的内容都要多。该版本于同年的8月13日发布,也就是在第一版之后的两个月左右。这个测试版由于新武器多样化的实施而广受争议;包括增加了现深受欢迎的AK-47 和 Deagle。我们也看到了USP和M4A1的消音器的引入,正如模型的优化一样受大家喜爱。 下面是这个非常重要的测试版升级过程中改变之处的列表: - 正如上面提及的样,增加了3种武器:Sig 522 Commando, AK-47 和沙漠之鹰 - 为USP.45和M4A1增加了消音器。 - 一个非常有用的升级,增加了每局定时器和比分表 - 夜视器的引入 - 优化了人物模型 - 增加绑定键功能 Beta 2.1 这只升级版仅仅只在Beta 2后五天就发布了:只做了很少的BUG修正, - 增加了cs_a ault的新版本(与hlserver.exe兼容) - 为hlserver.exe增加了科学家人物模型 - 修正了电视画面中碎片的错误(cs_alley将不再有电视画面) - 修正了掉武器的错误 - 修改了AK-47的价格 Beta 3.0 在2.1 BETA版发布一个月后,BETA 3来到了。随着大量的改进及修正错误,CS正飞速发展。在这个版本中,最重要也是最有用的改进就是无线电系统的增加。现在玩家可以能够用一种比较贴近现实的方法进行通讯了-讲述的都是与反恐有关的术语。伴随而来的是刀具的增加,这在以前的游戏中并不存在。 这个版本中比较有趣的一点是增加了手雷冲击力。在这个早期的测试版中,手榴弹不仅使你眩目,也可以由于手雷碎片给你一定的伤害。下面就是升级内容列表: - 增加了护甲和头盔的组合保护 - 极大地改进了人质走路的人工智能(AI) - 在闪光弹中增加了发射碎片产生破坏力的作用 - 增加了新武器:P90自动步*** - 增加了无线电系统 - 修改了记分板 - 修改了鸟*** Beta 4.0 在取消了3.1beta和其他的“临时升级”等中间环节后,最令人好奇的BETA 4版于1999年11月5日发布。这是一个顺利而又重要的升级,也保留了大量的改变,改进,修正和升级。其中一项武器的增加,这项武器我想是现代玩家不能没有的常用装备:高爆手雷(HE)。但这也不是最重要的改变之处。 在这次测试版中对于CS最重要的改变就是增加了拆雷任务或者称之为"de"系统。现在在游戏关卡中一项新的任务产生了:没有了人质,代替的是T或CT团队对于C4的安放或拆解。这最终在Counter-Strike定型为最受喜爱的竞赛模式,我想这也是游戏为什么这么普及的原因吧。 下面是完整的改变列表: - 增加了Sig P228手***和Steyr Scount 来复***。 - 增加了新的拆解C4***的游戏任务 - 增加了高爆(HE)手雷 - 修改了人质解救任务 - 修改了投票踢人系统 - 改变了救人质的金钱奖励值。 - 增加了 cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy四个地图 - 全自动flashbang.wav回放。 - 在cs_ship, cs_siege, cs_tire 地图中增加了新的人质点 Beta 5.0 由于4.1版只简单地对服务器端作了很少的修正,我们省略了对他的介绍并移到下一个作了比较大修改的部分:beta 5,这个版本在1999年圣诞节前几天发布,这是一个与前面变化差不多的版本。Beta 5包含了大量的对原来系统的精简-这些变动改进了新出的解C4任务,并使之更符合现实,而且增加了可玩性。 新的武器、新地图增加了,同样新的人物模型也增加了,改进了像HUD的视觉效果和一些其他的游戏改变。我想说的是:当这些升级是一个小变化的集合时,由小及大,从而对于游戏整体是一个巨大的变化。 - 增加了Benelli XM 1014全自动步*** - 新的人质模型和两个新的人物皮肤贴图 - 增加了一个新的CT人物模型(SAS) - 增加了CS_BACK和de_trai - 新的HUD图标 - 在地图的HUD中增加了购买区域和炸弹目标区 - C4仅能植放在专门的炸弹安放区内 - CTS没有解雷钳拆弹需要10秒钟 - CTs用解雷钳拆弹只要5秒种 - 增加了一个指示拆弹的进度尺条 - 为Ts增加了指示***炸弹的进度尺条 - 拆弹成功也意味着Counter Terrorists在本局中的胜利 - C4可以扔给其他的队友 - 新的无线电信息和无线电的键位集合 - 能够听到其他玩家装填子弹的声音。 Beta 6.0 to 6.6 在BETA5之后有一个BETA 5.2,只作了少量的改动,随之而来的是BETA 6中一系列的升级,我将把Beta 6.0 to 6.6中一系列的测试版汇总在一起进行说明。Beta 6.0最早是在2000年3月3日发布的,这是Counter-Strike发展中的一个新的里程碑。 在这个时期的改变又进一步消除了原游戏中存在的少量BUG,允许玩家有更多的游戏功能。在下面分门别类地列出了不同的改变类型及相关的具体内容。 武器系统的改变: 在6.0-6.6中只有不多的武器种类增加。 - 增加了MAC-10 - 增加了Steyr Aug - 增加了烟雾弹 - 重新增强了夜视镜。 人物模型和地图改变: - 增加了左手右手持***的功能 - 增加了新的队友雷达跟踪定位 - 增加了新的土匪Arctic人物模型 - 增加了新的***GIGN人物模型 - 增加了as_oilrig, as_riverside, cs_747,de_c le. , de_aztec. , cs_italy地图 在Beta 6.0 和 6.6之间,对整个游戏都进行了大量的改进,新增的人物类型,改进了玩家的视觉感受并创造出新的大众化的地图。所有这些,使人们看到了CS美好的未来。 Beta - 7.1 在众多的升级和改进之后,最后的BETA 7.1完全***版在2000年9月13号发布了。我们看到了一个主要的变化就是在射击的准确性方面。在单发射击和扫射中弹后的移动速度的减缓对于双方的影响都进行改进,同样,瞄准镜的改进也使游戏双方更趋于平衡。 最后的测试版已经结束了,Cliffe和CS小组短暂的休息将意味着游戏完整版正式发行的来临。 我们现在已经了解了CS是由谁开发的,他们为这个游戏作了什么,取得了那些成就。我们也讲到了Beta版本时期一些革命性的改变。现在,我们看到的完整版CS几乎是没有Bug的了,而在这样的情况下,也造成了它全球轰动的开始。 正式版 Versio 1.0 在2000年9月11号提供给大众下载,虽然他们一开始对发行这个游戏的期望很高,但是很多玩家觉得他们加了很多不重要的细节,所以刚发行的时候并没有受到太多的回响。 VALVE他们新介绍了三把***,但是玩家却认为这三把***的实用性并不大,这三把分别是: - Five Seve 手*** - UMP.45 - SIG SG-550 狙击*** Five Seve 手***原本的好处是不管远近都有一定的准度,但是实际上却发现其实只有近距离时相当准确,但是远距离却比不上"USP"以及"Glock",并且它的伤害性也比"USP"以及"Glock"要来的低,价格却又偏高,所以成为了鲜少人使用的***枝。 UMP.45 这一把***是***和歹徒端都可以购买的,是MP5以外的另外一个选择,可是他的价钱比MP5贵了200元,射速也比MP5要来的慢。虽然UMP.45的准度在中距离要比MP5要来的好,但是列在小型机关***的购买选单里,应该是要以近距离的射击为主,所以也就成为一把几乎无人使用的***枝。 SIG SG-550: 在游戏中的表现不彰... SIG SG-550狙击***是***的专用武器,他的价钱太贵,虽然连射狙击***让它听起来好象很棒,但是强大的后座力使得它的并无法拥有太大的用处,到后来也就渐渐乏人问津了。 Versio 1.1 不像Beta版本的更新一样,这些正式版本都需要花比较多的时间去做更新动作。V1.1是在2001年3月10号所释出的,因为增加了第六人称(Spectator mode)的观看视角,所以此版本是一个让大家所期待的版本,同时这也影响了日后HLTV的发展。 另外一个受欢迎的改变是AWP击中了脚部位置并不会一***就死亡,并且AWP不开镜就不会有准确度。详细更动内容如下: - 增加观看模式 - 歹徒持有C4的人背后看起来会有一个背包 - 玩家的人物模块变成512*512的分辨率 - 歹徒的defuse kit(拆弹包)重新加入 (原文可能是笔误,应该是CT吧!!) - 在空中射击的准确度再次下降 - 没有开狙击镜的时候将不会有准心出现 - 狙击***射中脚的部位不会一***致命 - 人物的模块有了游泳的姿势 - 右上角的人物死亡显示有了***端以及歹徒端各自的颜色(CT是蓝色,TS是红色) - 增加了字符串文件,也因此更改了武器名称(像是AK47变成CV47) - 游戏结束时可以撷取游戏画面 - 新增地图 cs_thunder、de_rotterdam、de_inferno、de_dust2 - 更新了一些热门地图 Versio 1.3 2001年9月19号,这是正式版至目前为止大家最为喜欢的版本,因为在这个版本达到了很多目标 ,并且拿掉了Bu y Ho ing(连续跳跃)。虽然有的人不喜欢,但是大部分的人都乐于接受这个改变。 另外一个重大改变是增加了麦克风的系统。这个系统是很多玩家从Beta版就所期待增加的,这样可以快速的下达战略以及沟通,但在刚出现这个系统的时候麦克风通讯会吃掉相当多的网络资源。 麦克风系统让许多重要讯息更容易传达 此外,Versio 1.3版本增加了敌人使用Radio(无线电通讯)我们也可以听的到的设定。作者本身认为这是一个相当好的构想,这也是CS中一个非常有创意性的设定。 这个版本也进一步的修改了更多的Bug,详细更动内容如下: - 改善了玩家端与SERVER端射击位置信息不同步的Bug - 改善了一些CONFIG的问题 - 解决了"scree hots"(画面撷取)第二张会盖掉第一张的Bug - Buffer overflow 的行为修正 - "condump" "cmdlist" "cvarlist"只会写到我们的游戏资料夹里面 - 修正了第六人称视角的Bug - 最重要的是修正了HIT BOX(命中区域)的问题 - 改善了夜视镜的Bug - 修正了"slot10"的不正常运作 Versio 1.4 在Versio 1.4这个版本里有很巨大的进化,可是时间却很短暂,最主要是改善了模块的动作以及子弹射出后服务器端的判定 。有调整手***在空中射击的准确性,还有手***移动中射击的准确性,不过虽然可以边跳边射,但是却增加了一个跳跃后落地会延迟的设定 ,这个设定也成为许多玩家的恶梦。 第六人称也增加了可以使切换第一人称观看的视角同时此版本也改善了HLTV烟雾弹的问题还有角度选取问题跟一些显示上的问题 当然,在此版本中也修正了许多的Bug,详细更动内容如下: - 烟雾弹问题的修正 - Radio command(无线电讯息)的改善 - 改善了AGP的重复武器显示 - 将跑步的声音改善的比较准确 - 在水中的动作会保持一样的速度(在此之前水中的动作会忽快忽慢) - 改善了服务器端因为各种炸弹的使用而当机的问题 - 改善了弹夹中子弹数量的问题 - 修正了一个歹徒和***模块对换的问题 最终的 Versio 1.5 这是Steam出现之前的最后一个版本。1.5跟1.4的差别其实并没有很大,只是将一些细节问题的修正做的更为完善,这也是当初Beta版本所想要达到的目标 。 很多玩家都觉得此版本是最适合比赛的版本。因为很多玩家反对利用Steam,而这个问题一直到现在这都还倍受争议。 Steam的推出让很多人怀疑以后是否会变成收费机制,但这一切都还不能确定... Steam是2003年9月开始和CS1.6同时推出,因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。 但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受... Steam 的自动更新系统 虽然这个系统相当的方便,但是常常会有玩家再更新的时候发生当机的情形。不过Steam方面也有认真的在改善这些问题 ,使的这个系统越来越实用。 一开始Steam也有频宽不够的问题,因为这个自动更新系统会自动的选择最快速的服务器来提供给玩家更新档案 。这个问题一直到了Valve跟Steam联合起来寻求更多的外来赞助后,才慢慢的获得改善。 好友系统 好友系统(Friend System)在CS1.6版的Steam系统里正式引荐给广大的玩家们认识,也因此让玩家们有了全新的交流方式。 这个系统增加了全新玩家方面的沟通。好友系统就跟MSN一样可以储存好友的名单,可以看到好友的状况是否上线或是忙碌之类的状态。可以看到好友们在全球网络上的哪一个服务器游戏,因此能够快速的与朋友获得联系,愉快的和朋友一起玩乐。 因此,许多的玩家都觉得这是一个相当不错的系统。 游戏列表 在Steam系统里新加入的游戏列表(Game List)。这个选单可以让玩家轻易的选择Half-Life里的各种模块 进行游戏,也可以更轻易的下载各种自己想要玩的模块,节省了玩家的许多时间。 此游戏列表在未来将会更加的简单、容易,并且加入许多的功能成为一个方便的游戏管理工具。 玩家只需在游戏图片上点一下即可下载到他们所想要的游戏,或是在激活游戏时轻易的下载更新它们。 服务器控制台 这也让玩家感到相当的方便,因为不需要激活游戏就可以看到服务器的状况 ,包括了服务器名称、玩家数量、线路状况。也可以加入自己最爱的服务器,还有LAN的服务器。 除了这些旧有的功能之外还包括了一个历史纪录 ,记录着你所曾经玩过的所有服务器。还有HLTV有独立的服务器列表,还可以利用此系统知道到朋友在哪个服务器游戏。完整功能如下: - 历史纪录列表让玩家轻易知道曾去过的服务器 - 观看列表可单独的只列出HLTV服务器 - 朋友列表可陈列出朋友正在哪一个服务器 - 使用鼠标右键轻易的将喜爱的服务器加入最爱列表 游戏的改变 尽管在玩家端有增加许多的功能以及一些相关改进,但在游戏中仍有许多的发展及改进的地方。Steam有改变CS里面的一些改变,详细更动内容如下: - 可以随意的更改Steam的外观 - 有搜寻到的服务器会显示服务器的所在区域 - 不再需要WON的认证 - 增加了购买武器的简用名称 - Graphical以及HUD的陈列改变 - 改善了很多Bug像是"Smoke"还有"Flashbang" - 增加了不透明的雷达 - 增加了新的武器还有装备 - 新的金钱模式 - C4时间对于Roundtime的影响 - 增加了很多网络参数的设定 - 增加了***枝的准确性 - 准心大小的改变 职业玩家的影响 职业玩家影响了一些1.6的设定,如金钱系统。这个问题是由NoA战队的"Shaguar"提出来的 ,他写了一整篇文章给Steam,文章内容提到了之前的系统规则,使得电子竞技的比赛中节奏变得缓慢而且并不精采。 "...Whe 3D, and following their CPL erformance retty much every to otch Europea team (many US team have till yet to ee the importance of round camping a the offe ive ide, which I will expand o later) ega camping out terrorist rounds, it tarted a trend that ha turned Counter-Strike into a low, le ectator friendly game. What make camping out terrorist round o effective? The Counter-Terrorist get unished for it. They get ractically half of what they would get if they were to wi the round y defusal and/or killing all 5 Terrorists..." 译文: “当3D,以及随后纷纷效仿的北欧顶尖战队们(很多美国战队至今仍然认为在T经济局camp是一种很无礼的行为,关于这些我在后面的文章中会提到)越来越频繁地在T经济局中camp(编者: 另一种说法是save out,专指在一局已经没有希望获胜的情况下躲起来)的同时,CS也正在逐渐变成一种越来越慢,越来越不利于观看的游戏。是什么让如此多的顶尖战队喜欢在T的经济局中camp?或者说,T经济局的camp为什么这么有效?——CS为它设计上的不合理而遭到惩罚。实际上,相比较击毙T的5名队员或者成功拆弹,CT如果在T进行camp的时候没有杀光对方全部5人,那么他们只得到了应该得到的奖励金的一半。 ” 随后,Valve改进了游戏中金钱制度使得CS变的比较像是快节奏的游戏。 这个版本是大家所期望的使用全新的Half-Life 2 Source引擎。基本上CS: Source的玩法会和现在的1.6玩法差不多,只是使用了一个全新的绘图引擎来替代五年前的Half-Life旧引擎。 这个Source给了CS一个全新的面貌以及设计。 Source or Counter-Strike 2? 很多玩家都很期待着"Counter-Strike 2",然后很多人也搞不清楚"Counter-Strike 2"以及"CS: Source"的差别 ,也不清楚是否"CS: Source"就是"Counter-Strike"以后的发展版本。这个想法并不是完全正确的。 其实CS: S跟1.6是一模一样的,只是使用了全新的Source引擎去开发这个游戏,而"Counter-Strike 2"才是以后会出现的版本,并且依然会使用Source引擎,只是会有更多的变动。 CZ在未来也会推出Source版本,CS: S最大的目标就是测试Source的问题,这样才有办法推出接下来的"Counter-Strike 2" 向叠罗汉说再见??? 虽然CS: S和1.6在大 体上都一样,只是改变了视觉上的外观,但是也改变了一个游戏的玩法,就是将叠罗汉拿掉了。这个更动有可能引起许多职业玩家的不满,因为职业玩家使用叠罗汉会有许多的好处 ,包括达到平常不能去的地方,拥有比较好的视野,叠人墙的战术。 Valve做了这个更动是为了达到更真实的游戏效果 ,不过这也可能破坏了游戏的独特性。这个改变,会让这个游戏的支持度降低,或只是纯粹的改变战术,这得要等游戏推出了才会知道了(现在已经推出了)。 昵称:
头衔:太平洋舰队少将
积分:22871
贡献:29871
水晶:2486
公会:0
发帖:9172
精华:45
注册:2007-09-04
发表于 2009-04-18 14:47:16
Re:[Jx-noname,1楼]
这么好的帖子怎么没人看乏? 顶下!!! 昵称:
头衔:太平洋舰队上士
积分:498
贡献:597
水晶:0
公会:0
发帖:184
精华:0
注册:2008-10-07
发表于 2009-04-19 08:08:39
用户被封,内容屏蔽 昵称:
头衔:太平洋舰队中尉
积分:1385
贡献:1306
水晶:0
公会:0
发帖:394
精华:0
注册:2008-03-01
发表于 2009-04-19 10:04:42
我记得当年我玩这个游戏时候才12岁。那时候网吧都是些上班族。每天中午来杀1个小时。他们共同特点就是买***速度特别慢。我记得当年我的一个战术就是当土匪快速的买把mp5然后跑到B门口躲着。然后他们慢慢的近B门被我一个一个杀死。还有一个bug是一个什么我忘记了。就是进去选人时候按个什么然后人物就随机在B洞口。A小的破那个地方随机漂流。我经常用这个bug杀人。我记得一个那时候每次调这个bug时候都偷偷看后面有没有人学。现在想起来真搞笑 昵称:
头衔:太平洋舰队上等兵
积分:107
贡献:102
水晶:0
公会:0
发帖:32
精华:0
注册:2009-02-14
发表于 2009-04-20 11:10:26
想想以前。一个网吧电脑顶多也就16 17台,,而且 没有耳机 全是音响,没次经过这网吧 里面就象打仗一样声音狂响,那个气势。。2001年。M4 AK 全不会用,,最喜欢的***就是MP5,混战 哪里人多就往哪走 跟着大部队走总不会错。回想起来还是挺幽默的。曾今带我进入CS界的朋友一个个离我而去,原因只有一个我太牛X了,跟我玩是他们的噩梦(自我吹捧一下哈)真是8年抗战不放弃啊,一直到今天还和几个朋友在HAPPY。居家旅行,常备良GAME。 昵称:
头衔:太平洋舰队上等兵
积分:100
贡献:118
水晶:0
公会:0
发帖:39
精华:0
注册:2008-07-11
发表于 2009-04-20 13:02:26
在最开始AK,M4子弹乱飘的时代,mp5是主流。
AK会点几下,那就是高手了。
AWP会跳狙,再加点什么甩狙忽悠下人。那就是绝顶高手了。 昵称:
头衔:太平洋舰队上尉
积分:1512
贡献:2445
水晶:0
公会:0
发帖:800
精华:0
注册:2007-03-19
发表于 2009-04-20 13:15:50
本帖最后由 潘金莲和沙僧 于 2009-04-20 13:16:43 修改
Re:[孤独邹大飞,4楼]
那个BUG就是在刚进来选人物的时候不选择,然后连续按键盘的I键和0键N次,再选择人物,如果你选择的是T那你的皮肤是CT,你选择CT你的皮肤就是T,然后人物不会走路,只会在A大尽头,狗洞上方,B洞上方,这几个地方来回漂移,并且没有准星,只有像AUG和SG552还有AWP,还有鸟狙打开右键才能有准星,我是真正玩了10年的CSER,我当年就是这么玩的,杀人无数。
----------------------------------------------- 昵称:
头衔:太平洋舰队上尉
积分:1512
贡献:2445
水晶:0
公会:0
发帖:800
精华:0
注册:2007-03-19
发表于 2009-04-20 13:20:47
那会玩1.0的时候地图的BUG真是太多了,意大利的花房上去后几乎能在房顶上跑完整个地图,还有AZ那图在T的基地有快石头,你蹲下去慢慢向后拉你就跑进石头里了,不过***还是露在外面一部分,主要是AWP有准星很无敌,想想现在AWP要是有准星的话,那这世界就乱了
----------------------------------------------- 1
本论坛文章和博客系统文章版权仅归原作者所有,仅供参考使用,网络用户对其提供的作品自负侵权责任,与本网站无关,本守则及声明最终解释权归PCgames论坛和博客所有。
PConline热门:send your list to
This year, I think that it would be a ropriate if you donated
some money to a charity of your choice in my name.
Send in your list, Gran!
Send in your list, Joma!
Send in your list, Ron!
Send in your list, Katherine!
Send in your list, Richard!
Send in your list, Will!
Gift cards
Fuzzy socks/sli ers
Desktop kits (barnes and noble)
Ugly dolls
Ru er Ducks
Lunchbox
Ma age gift certificate
Cute Duffel bag
Send in your list, Peej!
Send in your list, Paula!
Send in your list, Joe!
New Release DVDs
Christmas DVDs (we have Polar Expre . I'm thinking more cla ic ones...)
i ulated lunch bags (that you keep in the freezer until you pack it for school)
cool looking zi ered sweatshirts (size 6/7)
New Release DVDs
Christmas DVDs (we have Polar Expre . I'm thinking more cla ic ones...)
i ulated lunch bags (that you keep in the freezer until you pack it for school)
cool looking zi ered sweatshirts (size 4)
Long-sleeved Shirts (size S, any color)
Lightweight Sweaters (size S)
Food Proce or
Counting Books (that count higher than 20)
Spring/Summer Clothes (3T)
Long-sleeved T-shirts (3T)
Socks (2T-3T)
Holiday Books
Fun Animal Rain Boots (size 8/9)