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來說說風色系列的劇情吧
(落油Я)
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发表于 2008-8-15 13:07
來說說風色系列的劇情吧
我只想說一個字:
[bi……]
。各位請先不要發動隕石魔法,看完再反駁。
人物:咱之前聽別人說經典,所以從3開始玩的。大家都知道,沒一作都會換主角。這是我最不滿意的地方,4竟然把咱的羅剎將軍給換了!而且人物過多,造成個性重疊。比如說,3、4的不記得了,就從5開始吧。男主角都有個比較明顯的共同特點,就是經常受氣,還溫柔無比。艾因和6的那個(不擅長記名字……原諒我吧……)就不說了,燧火就特別令我惱火。你把一個龍套做成主角我也不多說什麽了,可別TM把性格也給換了好嗎!之前沒什麽表現,基本給人的印象就是成事不足的樣子,可當了主角就好了,溫柔、能幹、值得信賴,這算什麽!所謂的主角威能嗎?再說兩個我覺得比較明顯的吧,其他的玩過太久記不太清楚了。煤爐和糖果(名字咱忘了……),黃金之鷹(還是鷲……?反正就是艾因他師傅)和迪大哥(名字依然忘記……)。
劇情:這個也夠乏味的了。5干掉了個遠大意識吧,還是赤與藍的意識來著?然後6又出現個更大的bo 綠之意識,又把他日趴下了。結果還不算完,後面還有個更牛逼的。本來說打贏是不可能完成的任務,可是每次奇跡都會發生。好吧我理解這是劇情需要。可是……靠意志力創造的奇跡算什麽……記得6里,一個人站起來了,於是千千萬萬個人就站起來了,主角威能啊。
寫作手法
:其實我也知道劇情這樣也是無可厚非的,關鍵還是要看寫手的水平。可是偏偏就是這個地方問題最離譜。這個遊戲的作者給我的感覺沒有其他的,純粹就是一個超大的SB!
先說說字詞的運用:還是不說以前的了,隔太久也記不清了。xx里有兩個詞把我囧翻了,一個忘了,一個是《默禱》。各個想想看在什麽地方看到過這詞。沒有吧……?我估計是默默哀悼或者默默祈禱的簡寫,這種簡寫我覺得NB到不能行啊!淚流滿面了我!還有就是那兩輛蒸汽列車的名字:把遮天蔽日拆成《遮日號》和《蔽天號》。嗯……我懷疑作者或許要表現的不是讀出來的語感,而是看上去的美感。唔……我懷疑有多少個人能夠打到作者的那種境界……(隨便說下標點的運用吧。不知道作者是不是上網上太多,還是說是玩過非主流之類的,經常能看到這樣的標點“!!!!!!”“?????!!!!”。嗯!!我覺得很震撼!!!!!!)
然後是劇情的陳述:每每我玩完序章都會有一種腿部抽搐的強烈痛感。因為每次都會有類似的臺詞:“我們怎么也不會想到· #183 #183;這次的XXXX· #183 #183;會給世界帶來怎樣的XXXX· #183 #183;”oh yeah~ 我抽搐所以我健康~ 我記得從5開始,都會有一個章節的悲劇吧,這也是一個敗筆。因為一切的一切都是由犯了錯的那個人口中說出來的。表現的方法多種多樣,你就偏偏用這么紗布的方法來寫?人家憑什麽告訴你啊?啊?我覺得最有魅力的是那種默默地承受一切,隱忍而沉默的人。而不是像紗布一樣滿臉悲傷地告訴別人自己有多痛苦多煎熬。想博同情?你好洗洗睡了吧。(而且途中都會有紗布插上一句:“什麽??!!!”)
同是國產遊戲,這寫劇本和臺詞的該去看看仙劍四怎么寫的。
跟仙劍四比,你Y只配跪下舔鞋!
劇本、臺詞作者,你還是先把基本的東西掌握好再說吧,別還沒走好路就想跑。原本的字眼都掌握不好還創造新詞,自不量力。
我寫這么多不是爲了要貶低國產遊戲,相反由於之前玩的仙劍四,我對國產遊戲充滿無限的渴望。同是國產的,質量怎么就差怎么多,還是多年的系列作。這一年製作組都干了些什麽。全部的場景建模往大了說也比不過仙劍的五個場景那么大……
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2004-12-23 发表于 2008-8-15 13:15
偶只玩过1魔导圣战和 封神之刻,魔导圣战的剧情相当不错啊,曲折而大气, 的就弱很多了
现在正在犹豫要不要玩XX,上班没什么时间,偏偏还几部讲一个故事,难道要从3开始补?
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2005-3-4 发表于 2008-8-15 13:50
哦哦 慢慢说
男主角都有個比較明顯的共同特點,就是經常受氣,還溫柔無比。艾因和6的那個
评价:风6主角是是梅鲁在不经意间对苍天的蓝耀许下了愿望,希望有一个能和艾因一样的人出现。所以性格本来就该一样
燧火就特別令我惱火。你把一個龍套做成主角我也不多說什麽了,可別TM把性格也給換了好嗎!之前沒什麽表現,基本給人的印象就是成事不足的樣子,可當了主角就好了,溫柔、能幹、值得信賴,這算什麽!所謂的主角威能嗎?
评价:遂火在风XX里算主角?主角明显是聆烨和会长吧?楼主XX一路ctrl过去的么…
可是每次奇跡都會發生。好吧我理解這是劇情需要。可是……靠意志力創造的奇跡算什麽……記得6里,一個人站起來了,於是千千萬萬個人就站起來了,主角威能啊。
评价:被医生断定为活不够多少时日的癌症病人却能康复了楼主要否定这些现实中的因意志力而创造的奇迹么- -?
梅鲁和137,千语黑耀和兽之姐妹,凯和阿斯法,是三条剧情线,这个很容易接受吧
把遮天蔽日拆成《遮日號》和《蔽天號》。嗯……我懷疑作者或許要表現的不是讀出來的語感,而是看上去的美感。
评价:不觉得有任何不妥。
隨便說下標點的運用吧。不知道作者是不是上網上太多,還是說是玩過非主流之類的,經常能看到這樣的標點“!!!!!!”“?????!!!!”。嗯!!我覺得很震撼!!!!!!)
评价:像!!!!!
????!!!这样的标点,gal里满地都是。楼主缺乏这方面的常识?
我覺得最有魅力的是那種默默地承受一切,隱忍而沉默的人。
评价:楼主欣赏的人在风色里存在,比如尤里西斯,华格纳。
而且途中都會有紗布插上一句:“什麽??!!!”
评价:我想 这个就是所谓的桥段?
全部的場景建模往大了說也比不過仙劍的五個場景那么大……
评价:谈到世界观,我想国产单机RPG历史上还没有做得像赤蓝系列和圣战系列这么大的。楼主之所以这样认为,我想是因为对整个风色的人物关系,历史了解的很不够,风色系列每部都会给人巨大的悬念让你期待这下一部作品,至少在剧情上,我是这样认为的。
人生总有失落
如果失落是注定的
我选择笑着面对
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2008-8-12 发表于 2008-8-15 14:24
原帖由
DARKTOTO
于 2008-8-15 13:50:00 发表
谈到世界观,我想国产单机RPG历史上还没有做得像赤蓝系列和圣战系列这么大的。楼主之所以这样认为,我想是因为对整个风色的人物关系,历史了解的很不够,风色系列每部都会给人巨大的悬念让你期待这下一部作品,至少在剧情上,我是这样认为的。
非常赞同这个观点……要不是因为WF6 2周目 HELL 在温泉趴了,我真的很想再见莉可一次……
(落油Я)
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2006-3-23 发表于 2008-8-15 14:37
评价:风6主角是是梅鲁在不经意间对苍天的蓝耀许下了愿望,希望有一个能和艾因一样的人出现。所以性格本来就该一样
艾因、風6主角、燧火都是受氣包、老好人。而且個性雷同的不止這三個。
评价:遂火在风XX里算主角?主角明显是聆烨和会长吧?楼主XX一路ctrl过去的么…
燧火不算主角,好吧。那算是主角的配對,這樣沒問題了吧。而且是不是主角這不是重點,重點是人物性格莫名其妙地打轉變。
评价:像!!!!!
????!!!这样的标点,gal里满地都是。楼主缺乏这方面的常识?
我確實缺乏這方面的常識。而且正統的劇情遊戲跟GAL有可比性嗎?
评价:不觉得有任何不妥。
個人感覺偏差,不做評論。
评价:楼主欣赏的人在风色里存在,比如尤里西斯,华格纳。
這種人確實存在。可是其他的相比起來就像是小丑,也就是我說的敗筆。
评价:我想 这个就是所谓的桥段?
這種橋段令我不由自主地顫抖。我相信單單一個“!”或者“……”會比“什麽??!!!”好得多。
最後,我說的只是建模,而不是世界觀。不過所謂的世界觀就是一個商店的NPC是一個桃源密境的皇的唯一正統繼承人,這樣。不知道下一作又能帶給玩家怎樣的驚喜。
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2007-3-20 发表于 2008-8-15 14:38
顶3#,岂止是陨石魔法啊,我要使用真言术.灭!
人物你不喜欢纯粹是你个人的问题,小说游戏电影动画主角千千万万,难道不能温柔么?
迪恩对梅鲁太温柔因为他是梅鲁的愿望,当然会对梅鲁好,受也是没办法的;
而艾因面对可丽儿这样清纯善良的可人儿,作为男人能不温柔么?!
燧火只是半主角,而距上一作过了一年半载,有点历练也是应该的。而他暗恋会长那么久,怎么可能不温柔。当然,人物转变确实突兀了些,我认为是琉特和燧火性格重复了,所以FY只好变变燧火的形象……
创造奇迹虽然有点“俗”,但LZ看过漫画没?不管是日本还是香港,这种桥段都比比皆是吧,无数人还看的津津有味,怎么不去批判一下?作为奇幻风的游戏,实在搞不懂LZ有什么大惊小怪的
更重要的是,这是风色系列的主旋律啊!爱,信念能创造奇迹、拯救世界,这就是FY一直在表达的东西,基调定了,这种剧情也是无可非议的
“遮日”、“蔽天”都要来挑骨头,LZ真是没事找事……汉语是世界上最灵活的语言,只要符合逻辑,作者按自己的感觉换一下又为何不可呢?随便举个例,有些时候“暴风”比“风暴”要中听吧?
而“!!!???”“什么?!”之类的,我实在见得太多了,很正常啊?LZ怕还真的没怎么看过漫画……
“我们怎么也想不到……”确实比较傻,但不过是无关紧要的一句话罢了,能给LZ积那么大怨气?至于“说出真相”,你想想吧,自己都要挂了,吐一吐自己的无奈、冤情,也是很正常的,有几个人想那么郁闷、不声不响就含冤、含怨挂了呢?
总的来说,风色系列的桥段味确实有一点点重,编剧水平有待进一步提高,但又有什么关系呢?有几个人认为风色的剧情“不怎么样”乃至“糟糕”的呢?不然搞个投票试试?桥段之所以能成为桥段,就是因为有足够的魅力……[em61]
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2007-3-20 发表于 2008-8-15 14:40
“什么”那个,LZ看过动画吗?
“呐哩?!”这句话我真是听的太多了,甚至成了我班上一人的口头禅[em25] ……
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2006-3-23 发表于 2008-8-15 14:47
评价:被医生断定为活不够多少时日的癌症病人却能康复了楼主要否定这些现实中的因意志力而创造的奇迹么- -?
梅鲁和137,千语黑耀和兽之姐妹,凯和阿斯法,是三条剧情线,这个很容易接受吧
我不是否認這種奇跡,而是奇跡發生得太過頻繁。以後乾脆直接叫《幻想》算了。
而“!!!???”“什么?!”之类的,我实在见得太多了,很正常啊?LZ怕还真的没怎么看过漫画……
我很想問問你是在什麽作品里看到這種類型的臺詞,限RPG、S·RPG。
“我们怎么也想不到……”确实比较傻,但不过是无关紧要的一句话罢了,能给LZ积那么大怨气?至于“说出真相”,你想想吧,自己都要挂了,吐一吐自己的无奈、冤情,也是很正常的,有几个人想那么郁闷、不声不响就含冤、含怨挂了呢?
我是很怨念,我是怨念每一作的序章都會看到。我更怨念作者寫了這么多作都沒有發現并改正。至於“說出真相”,這不是重點,重點是“真相的揭秘”。為什麽都是自己坦白從寬,而不是從其他途徑得知。
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2005-3-4 发表于 2008-8-15 14:52
对文字游戏没兴趣了= =语文很伟大
想说的是:
重点在于楼主的原帖说错了许多 (认为迪恩艾因性格雷同, 认为燧火是主角)
表明了你对风色幻想XX和风5和风6都不够了解.
当然仅仅玩过其中一部分 谁也不能强求楼主了解所有人物背景以及它所包涵的深刻内容
毕竟如果不是一口气玩完一整部 是很难做到的.
我玩6的时候经常玩到一半看不明白剧情是怎么回事,
过几天把5的剧情又玩了一遍, 疑问就都解开了.
但是 单凭片面(或者说还不够全面)的了解去评价一整部作品的好坏 毕竟是缺乏说服力的.
不知楼主认可否?
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2006-3-23 发表于 2008-8-15 14:59
“什么”那个,LZ看过动画吗?
“呐哩?!”这句话我真是听的太多了,甚至成了我班上一人的口头禅 ……
動畫?我太看了。
TOP TOP of my heart——
Evangelion
Wolf's Rain
Cowboy Bebop
鋼の煉金術師
交响詩篇Eureka seveN
Rah Xephon
這是我掛在常出現的論壇的簽名。
你經常聽到納尼是吧。你經常聽到“什麽?!”嗎?還是氣運丹田一氣呵成的,那種力量令人迷醉啊。沒聽過請你自己試著發一次音欣賞一下。兩國的文化本來就不一樣,拿在一起說事很扯淡。
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DARKTOTO
于 2008-8-15 14:52:00 发表
对文字游戏没兴趣了= =语文很伟大
想说的是:
重点在于楼主的原帖说错了许多 (认为迪恩艾因性格雷同, 认为燧火是主角)
表明了你对风色幻想XX和风5和风6都不够了解.
当然仅仅玩过其中一部分 谁也不能强求楼主了解......
我也不是玩文字遊戲。最後一句,我不是貶低這遊戲,只是將我覺得是缺點的一些東西暴露出來。
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于 2008-8-15 15:02:00 发表
[quote] 原帖由
DARKTOTO
于 2008-8-15 14:52:00 发表
对文字游戏没兴趣了= =语文很伟大
想说的是:
重点在于楼主的原帖说错了许多 (认为迪恩艾因性格雷同, 认为燧火是主角)
表明了你对风色幻想XX和风5和风6都不够了解.
当然仅仅玩过其中一部分 谁也不能强求楼主了解......
我也不是玩文字遊戲。最後一句,我不 [/quote]
我觉得楼主的语言多少有些过分了 比如渣= =
好吧 风色系列不够完美 风色人设不好 风色剧情不好 风色对话内容单调
不过还没到渣的程度吧?
好歹是这么多人哭着喊着骂简体版不同步上市的一个游戏呢...
XX的战斗系统不被接受,可是这个系列依然有无数的FANS在呢..
楼主有考虑过尊重这些人吗? 一个渣字 或多或少都有伤人心吧?
就好象在奥运射箭比赛现场跳出来个人说都现代了还搞什么弓箭 你拿个弓我拿个*** 我一***就打死你了..
给人诸如这样的感觉...[em40]
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落油Я
于 2008-8-15 14:47:00 发表
我不是否認這種奇跡,而是奇跡發生得太過頻繁。以後乾脆直接叫《幻想》算了。
本来就是《风·色·幻·想》嘛!奇迹太频繁?其实仔细想想也不是吧?
风5最后是因为莉可本来就是黑翼使徒,能借助黑夜石的力量拯救世界也无可厚非,毕竟几百年前白翼使徒也做过类似的事,从可能性上看是完全没有问题的;
风6最后尤利西斯毕竟做了那么久那么多的准备,加之迪恩等人的攻击削弱了绿之意识,才得以弑神——注意,弑神不是可能,当初要不是笛敏特叛变,说不定七贤者就成功了
风色虽然是“奇迹”,但也不是什么小宇宙爆发这种无厘头,而是有根有据,只不过可能性很小或者没人知道罢了
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于 2008-8-15 14:47:00 发表
我很想問問你是在什麽作品里看到這種類型的臺詞,限RPG、S·RPG。
有人规定RPG或者S·RPG的剧情必须怎么写吗?难道欧美RPG、日式RPG、中式RPG都得套同一个“剧情模板”?LZ未免也太死性了吧!风色系列的剧情和画风明显受到了动漫的很大影响(如果LZ居然看不出来,那我只能无语了),那么出现类似动漫和GAL中的台词有什么好奇怪的?这也纯粹是你个人好恶的问题,这也拿来抱怨未免太失风度了吧
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落油Я
于 2008-8-15 14:47:00 发表
我是很怨念,我是怨念每一作的序章都會看到。我更怨念作者寫了這么多作都沒有發現并改正。至於“說出真相”,這不是重點,重點是“真相的揭秘”。為什麽都是自己坦白從寬,而不是從其他途徑得知。
至于那句话你可以去FY的官网提提意见,从源头上解决问题。
我不都说了吗,自己说才能一吐怨气,难道忍隐下来指望别人发现?没有其它途径的重要原因是,赤与蓝系列中主角们作为冒险猎人,常常被牵着鼻子走,“意外卷入”、“不得不解决”一个又一个事件,自然难以发挥主观能动性[em61] ……
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于 2008-8-15 14:59:00 发表
你經常聽到納尼是吧。你經常聽到“什麽?!”嗎?還是氣運丹田一氣呵成的,那種力量令人迷醉啊。沒聽過請你自己試著發一次音欣賞一下。兩國的文化本來就不一樣,拿在一起說事很扯淡。
不光是听到,漫画里也经常看到;两国文化不一样不代表不能理解,不然你还看什么动画?
风色系列明明就是一仿日系风的游戏,LZ难道看不出来?既然是日系风,为什么不能有日系风的台词?
LZ最应该做的不是对这些纯粹个人好恶的问题挑三拣四,而是好好修正一下自己看待游戏的角度;要真那么厌恶的话,还是别玩这游戏好了,没人逼你玩的[em60]
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那個字想來確實是過分了點,在這裡說聲對不起。那是表現得太過強烈了。
所謂的其他途徑并不是追根問底,而是通過別的方式來“講”出來。比如日記,或者身邊的物件之類的。記得FF10中,某斷劇情就是通過能夠記錄回憶的貝殼(記得似乎是吧……)來表現的。而不是這么地“執著”於從自己的嘴巴里全盤托出。
至於去官網提意見,我不會。有沒有作用不說,聽到了也不見得會醒悟。金子始終會發光,缺點始終會暴露出來。希望wf的製作團體能自己思考一下,逐漸拓寬玩家群,而不是做成死忠向作品。我個人是玩完赤於藍就會放棄了。
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2006-3-23 发表于 2008-8-15 15:35
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nuitaric
于 2008-8-15 15:22:00 发表
[quote] 原帖由
落油Я
于 2008-8-15 14:59:00 发表
你經常聽到納尼是吧。你經常聽到“什麽?!”嗎?還是氣運丹田一氣呵成的,那種力量令人迷醉啊。沒聽過請你自己試著發一次音欣賞一下。兩國的文化本來就不一樣,拿在一起說事很扯淡。
不光是听到,漫画里也经常看到;两国文化不一样不代表不能理解,不然你还看什么动画?
风色系列明明就是一仿日系风的游 [/quote]
你所說的漫畫也是扶桑文化的產物。反過來,能理解不代表一樣。不然你試著將平日里的發音把“なに”改成“什麽”,一個禮拜后來說說自己的感想。
我確實沒有看出來這是一款仿日系風的遊戲。不過我聽過一句成語叫“畫虎不像反類犬”。
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2007-3-20 发表于 2008-8-15 15:38
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落油Я
于 2008-8-15 15:26:00 发表
那個字想來確實是過分了點,在這裡說聲對不起。那是表現得太過強烈了。
所謂的其他途徑并不是追根問底,而是通過別的方式來“講”出來。比如日記,或者身邊的物件之類的。記得FF10中,某斷劇情就是通過能夠記錄回憶的貝殼(記得似乎是吧……)來表現的。而不是這么地“執著”於從自己的嘴巴里全盤托出。
至於去官網提意見,我不會。有沒有作用不說,聽到了也不見得會醒悟。金子始終會發光,缺點始終會暴露出來。
LZ啊……你有毅力在这里抱怨这么多,却连去FY的网写一句话都不愿意[em40]当然不一定有用,但你不提那就肯定没用
真的,你还是别玩风色了吧,以免有伤身体导致英年早逝[em25] ……
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2007-3-20 发表于 2008-8-15 15:44
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落油Я
于 2008-8-15 15:35:00 发表
你所說的漫畫也是扶桑文化的產物。反過來,能理解不代表一樣。不然你試著將平日里的發音把“なに”改成“什麽”,一個禮拜后來說說自己的感想。
我確實沒有看出來這是一款仿日系風的遊戲。不過我聽過一句成語叫“畫虎不像反類犬”。
我什么时候说过是一样了?你玩游戏是要能理解吧?难道理不理解无所谓,但一定要“和我想要的风格一样”才行?还真没见过这么怪的[em60] ……
如果LZ没看出来,那LZ的种种理解偏差也可以理解了……LZ多多少少有个概念:要像仙剑、轩辕那样的中国风才算“国产游戏”[em40] ……你不承认也无所谓,总之,你怨气这么大的话,我从主观和客观角度都建议你不玩为妙[em61]
(烧饼)
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2008-1-13 发表于 2008-8-15 15:55
话说LZ怎么不拿鬼泣和伊苏的建模作比较?[em09]
两个游戏完全是不同的世界观,仙剑强调的是个人的存在,而风色则是构筑独特庞大的世界观。
仙剑是传说式的,而风色则是充满爱的童话式的。两个游戏除了都是国产还有其他共同点么?
而且正如LZ批评风色一样,仙剑也不是完美的,就拿仙四来说,风色至少还是个完整的故事,我们可以相信看到的结局,而仙四呢,最后已经刹不住车了,玹霄的话根本就无法反驳,除了他采用的方式外,正如他所言他真的没有错,只好让天河以一句近乎无赖的话来搪塞“你说的不对!虽然……但是……”[em60] 意犹未尽,然后搬出天神匆匆收场……玩完W6期待的是W7,而玩完仙四期待的却是仙四续……[em10]
不过说实话,偶也很讨厌XX中的性格设定,公主已经不能用愚来形容了,简直就是缺根弦,虽说你命不久矣!燧火是沿着W6发展下来的必然趋势,流特那小子属于乱入……
LZ,坏孩子要提起来打屁股……[em09]
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2005-3-4 发表于 2008-8-15 16:19
其实楼主应该多了解下风色系列
这个系列的制作组都是非常非常用心在做这个游戏的.
比如说最简单的起名字, 风色里的每个名字都不是随随便便乱起的.
XX里来讲,就拿燧火说 燧火氏,又称“燧人”,相传是人工取火的发明者,被后世称为三皇之一。而燧火的人物性格恰好就如钻木取火般的感觉
再比如玛奇朵和焦糖 合起来 焦糖玛奇朵- 咖啡名.玛奇朵意大利语是印记 记号的意思.
风6的迪恩 拉丁语有词:Deus,意为神,缩短为Dio,传入法语后写作Dion .而Deus最早就是从希腊神话的Zeus来的,游戏中,看迪恩的招,剑技都有雷属性, 这个宙斯之名 名如其实吧
楼主可以去看看考究党分析风5风6的一个老帖子 很奇妙地[em04]不过要温习下剧情才看得懂..
人生总有失落
如果失落是注定的
我选择笑着面对
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2006-8-17 发表于 2008-8-15 16:49
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落油Я
于 2008-8-15 13:07:00 发表
然後是劇情的陳述:每每我玩完序章都會有一種腿部抽搐的強烈痛感。因為每次都會有類似的臺詞:“我們怎么也不會想到· #183 #183;這次的XXXX· #183 #183;會給世界帶來怎樣的XXXX· #183 #183;”oh yeah~ 我抽搐所以我健康~ 我記得從5開始,都會有一個章節的悲劇吧,這也是一個敗筆。
这个我要顶,确实很老套。而且不是仇杀就是误杀,杀来杀去和武侠小说一样。动不动就搬出个XX的父亲XX了,母亲XX了的设定。从3玩到XX,越来越心凉。我的一个很热爱战旗游戏朋友在我告诉XX出来的时候,表示完全没感觉了。要知道我就是应为他的推荐才开始了解这个系列的。
花了24小时一周目通了XX,结合5,6的剧情,感觉就是那个纠结啊。真的是看不懂看不懂,搞这复杂,魔神多的快混乱了
PS我以前一直认为很难找到比奈绪构架的月世界更复杂的背景了。
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2007-3-20 发表于 2008-8-15 17:10
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wild1987
于 2008-8-15 16:49:00 发表
[quote] 原帖由
落油Я
于 2008-8-15 13:07:00 发表
然後是劇情的陳述:每每我玩完序章都會有一種腿部抽搐的強烈痛感。因為每次都會有類似的臺詞:“我們怎么也不會想到· #183 #183;這次的XXXX· #183 #183;會給世界帶來怎樣的XXXX· #183 #183;”oh yeah~ 我
去看看“被遗忘的国度”,比月世界复杂千百……不,万亿倍[em61]
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2006-8-17 发表于 2008-8-15 17:22
被遗忘的国度那个系列啊啊,久仰大名,可惜买不到书,又不喜欢在电脑上看小说,眼睛累。。。DND的我只看过龙***和夏焰巨龙还有黑暗精灵三部曲。对了,自认为黑暗精灵三部曲是遗忘系列中最好看的。
话说不能拿风色和这些比吧。
拿欧美的奇幻文化的背景和我们亚洲的比,要抽嘴嘴[em19] [em19]
(落油Я)
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2006-3-23 发表于 2008-8-15 17:23
19F說得在理,現在想來仙劍四有的臺詞也寫得不是很好,但是這種不適感遠沒有wf來得強烈。
說wf是童話式的我絕對不認同,明顯是傳說式的。你見過拉個NPC過來就能擺主角的位置的嗎,而且還是一國之君……不過看來wf也剎不住車的感覺,牛B的人越來越多。
所謂的世界龐大那是考究黨的東西,一般玩家是永遠看不懂的。顯然咱是屬於一般玩家。
20F說的咱還是敬謝不敏了,考究黨的東西向來很抵觸。我現在只求赤與藍系列早早完結,好讓我解脫了。
照這種趨勢來看wf還真是要做成fa 向的遊戲了。
21F說的蘑菇的月世界,也是考究黨派的。我這輩子估計都不會碰他的小說吧。
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wild1987
于 2008-8-15 17:22:00 发表
被遗忘的国度那个系列啊啊,久仰大名,可惜买不到书,又不喜欢在电脑上看小说,眼睛累。。。DND的我只看过龙***和夏焰巨龙还有黑暗精灵三部曲。对了,自认为黑暗精灵三部曲是遗忘系列中最好看的。
话说不能拿风色和这些比吧。
拿欧美的奇幻文化的背景和我们亚洲的比,要抽嘴嘴[em19] [em19]
话说是你提的月世界啊,我只是顺着你的话说,哪里跟风色比了[em40] 月世界也是相当欧式的
被遗忘的国度要才看设定集才是,现在怕是有上百本了吧……[em61]
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落油Я
于 2008-8-15 17:23:00 发表
19F說得在理,現在想來仙劍四有的臺詞也寫得不是很好,但是這種不適感遠沒有wf來得強烈。
說wf是童話式的我絕對不認同,明顯是傳說式的。你見過拉個NPC過來就能擺主角的位置的嗎,而且還是一國之君……不過看來wf也剎不住車的感覺,牛B的人越來越多。
所謂的世界龐大那是考究黨的東西,一般玩家是永遠看不懂的。顯然咱是屬於一般玩家。
20F說的咱還是敬謝不敏了,考究黨的東西向來很抵觸。我現在只求
个人的爱恨情仇也好庞杂的世界观也好,只要精彩就能吸引人,这跟是不是什么“一般玩家”有什么关系?任何作品都多多少少都有世界观,像风色这种算简单的了,这还看不懂的话,只能说水平低于“一般人”[em61]
关于月世界,既然动画LZ是“太看过了”,那FATE应该看过吧?这东西这么有名,看的人不在少数吧?难道LZ的理解力真的低于“大部分人”?FATE可能还需要了解一点世界观,不过LZ可以看看《月姬》(动画),要这都看不懂的话,我,我就做俯卧撑[em67] ……
总之LZ啊,我觉得你还是不要继续自我折磨了,忘记风色系列吧[em01] ……
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2007-12-24 发表于 2008-8-15 20:16
我支持LZ,批评是为了进步嘛,不管正方反方,希望风色越做越好的愿望是一致的
而且说实在的,台词是有点雷人了
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2005-6-24 发表于 2008-8-15 20:22
就講講燧火的性格吧
還記得6代的時候會長出事的那段劇情
還有他學鬼神滅殺的那段劇情
雖然那已經是在最後面了
但是經歷這些事情的他 變成熟並沒有不對阿
我反而覺得他經歷這麼多事情本來就該變成熟點
說實話我一向覺得風色的戰鬥系統很差
以戰棋類來說風色做的真的不好 風色XX就更不用說了
同樣是戰棋類的早期的炎龍.天地劫.幻式錄都比風色好很多
但是雖然我對風色不滿意 我還是一直從1代玩到XX
為了什麼??就是因為它的劇情
風色的劇情 它本來就是以廣大的世界觀 豐富的人物設定來取勝
至少很少有國產遊戲劇情能吸引我
除了幽城以外真的沒幾個劇情能吸引我了 仙劍4反而我覺得沒什麼= =
風色能出這麼多作至少他真的有過人的地方
而且樓主真的覺得風色差嗎??
如果你真的覺得風色差 那麼你就不會說我個人是玩完赤於藍就會放棄了
而是會說之後的風色我個人都不會玩了
一個作品能讓你罵完之後又再等他的續作 那它真的算是失敗嗎??
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aliceeleaf
于 2008-8-15 20:22:00 发表
一個作品能讓你罵完之後又再等他的續作 那它真的算是失敗嗎??
失败的不是风色,而是……[em61]
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很好我都没玩过
看样子玩一部就够了...
思想有多远 我就滚多远
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偶想问问称号的问题。。谁打过第二章就能回答。。。
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偶想问问称号的问题。。谁打过第二章就能回答。。。
第一章。。依纱贝拉几个人。。假如我在最后一场战斗上给他戴上星碎雷袭打死了龙。。。然后转向第二章的时候。。。用另外几个人这称号会不会直接帮我卸掉??
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很遗憾,不会……[em61]
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但是未装备的东西以及道具是通用的
看那空轨3RD区,已经演化成RPWT了[em40] ……我还老老实实玩XX,慢慢等3RD出个足够“完美”的PJ[em61] ……
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2008-7-4 发表于 2008-8-8 17:46
也就是说。。。。我玩第二章的时候。。就剩下一堆垃圾称号了。。。[em60]
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2008-7-4 发表于 2008-8-8 17:47
话说我这小水管正在拖呢。。。
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changyyu
于 2008-8-8 17:46:00 发表
也就是说。。。。我玩第二章的时候。。就剩下一堆垃圾称号了。。。[em60]
也不能叫垃圾,初始称号没你想象的那么糟糕吧……再加上心得系统,还是可以的
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2008-7-4 发表于 2008-8-8 17:53
......话说星碎雷袭以及热爱风色幻想这两称号。。。可不是那些初始称号可是相提并论的。。[em04]
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changyyu
于 2008-8-8 17:53:00 发表
......话说星碎雷袭以及热爱风色幻想这两称号。。。可不是那些初始称号可是相提并论的。。[em04]
大不了你可以在第一章的最后一战不用这两个称号,不就留到第二章了?那条龙没那么难打吧?我NORMAL,感觉一般,就是慢慢磨[em61]
(你我各自的模樣,我們 又能將其守護至何時)
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2006-12-2 发表于 2008-8-8 20:38
实在不行的话,就把称号练出来好了~
你我各自的模樣,我們 又能將其守護至何時……… 崩潰!! 請 以汝之双手將吾毀滅吧 在我仍 還能是 [我] 的時候 (
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2001-2009想问问各位的幻三4是怎么玩的.........
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[求助] 想问问各位的幻三4是怎么玩的.........
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发表于 2008-1-19 15:31
想问问各位的幻三4是怎么玩的.........
不想修改
可是. ... 我现在人物都20级了 就紫丞和鹰崖身上有开始的时候送的装备, 其他人的因为没钱买药 都给卖了.....
还有啊..那个回蓝的阵, 为何不见回呢??? 钱怎么这么少呢?? 现在身上又是一瓶药都没有 一分钱都没有...
我已经把紫丞的装备脱了给别人穿了....我发现紫丞自动回血回的挺猛
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请大侠们给改一下钱算了....顺便给我改些去功散... 技能点错了.....
本帖最后由 僵尸*** 于 2008-1-19 15:34 编辑
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2008-1-19 15:34
自从上了游侠, 腰不酸了,腿不疼了, 游戏也不会玩了。
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发表于 2008-1-19 15:35
不想剥夺你对游戏的兴趣
其实有一种东西叫秘籍 有一种模式叫简单模式
猫吃鱼狗吃肉 奥特曼打小怪兽
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发表于 2008-1-19 15:39
回复 #2 瓶子啦啦 的帖子
我只是想要钱来买药......................... 对秘籍没兴趣.
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发表于 2008-1-19 15:41
玩每代幻3都不买药 不用秘籍 困难的飘过····
FREE STYLE
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发表于 2008-1-19 15:42
我玩的就是简单模式, 每次打怪蓝全部用完,最后一点一点砍, 打那个地灵的时候他那个[恨之入骨] 一下一个, 又没钱买复活 容仙也没蓝拉人......
打了3次 最后一次剩鹰崖自己靠RP MISS技能过去,,,
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发表于 2008-1-19 15:44
原帖由
381066975
于 2008-1-19 15:41 发表
玩每代幻3都不买药 不用秘籍 困难的飘过····
不信....
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发表于 2008-1-19 15:55
我是艱苦地升級。。。。修改的話。。。為什么不用存檔。。。。
小林子是好小孩,偶要糖糖!!
【帅帅】【帅帅】【帅帅】【帅帅】
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发表于 2008-1-19 16:05
回复 #7 苏林 的帖子
不想重新玩啊....
难道真要重新玩??
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发表于 2008-1-19 18:04
最后到打BOSS那会我还不够钱买店里装备呢,直接就这样杀上去找人了,可是有难度才有乐趣
而且最起码用普通难度才能得到战斗的乐趣,简单难度又没什么隐藏任务,这样更亏
补血平时就可以用容仙、贝壳补,真气叫贝壳在战斗中启动神性帮补,后期就叫LOLI补
结局时我身上剩下一堆药没用
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发表于 2008-1-19 18:33
個人技術及心思很重要,
我全程困難, 沒有修改或秘技, 只是S/L, 一樣過關.
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发表于 2008-1-19 18:40
同9楼
除了打大bo 的时候用了几瓶补真气的药,没怎么用过(不知为什么琴湖的技能不能给紫丞回真气,其他人都满了...)
钱真得很难赚
最后商店一件武器都买不起...
1万6,装备不全....
打大bo 还好了
最后还有60多个甲子丹(加技能点的)和20多个化功丹...
暗器没用过...
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发表于 2008-1-19 19:14
LS的不用暗器 四个老头是怎么打过的。难道就靠磨血? 还有UJ学园里也有999防的怪物 不用暗器废牛劲了
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发表于 2008-1-19 19:24
打兵简单 打BOSS困难(中前期装备的主要来源) 没钱去打兵顺带练级 不过过程很烦很考验耐心 中期之后除了BOSS战可能要点补气的药之外 就基本不杂用药了....../
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发表于 2008-1-19 19:24
前期就是要多买行气散。。。。注意控制,玩困难模式还是可以的。。。
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发表于 2008-1-19 19:55
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