DNF柔道用什么

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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.┆流☆DE淚[361045817] 发表于:2011-07-04 13:54:29
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DNF里柔道用什么称号最好啊!!!(不用花RMB滴,做起来也比较简单点滴)
这家伙很懒,什么都没留下
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Dnf丶小麦°[647624] 发表于:2011-07-04 13:59:40
死神和不灭吧 620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://o web-img.qq.com/images/game /images/quick/a38.gif" border=0> 小麦没有玩过柔道 。 这个是其他玩家的意见
GG参考下。
综合区见习斑竹【小麦】用心为您服务
ㄗκ﹏白杨ゞ[329614177] 发表于:2011-07-04 13:59:46
-,-不花钱就死神吧。现在新出的任务称号也不错。不过成本也很大。
╰'我爱陈美君。
Dnf丶薰子°[547293239] 发表于:2011-07-04 14:02:28
=3=表示死神吖~LZ开心游戏 综合区见习斑竹【薰子】用心为您服务 [百果考察]
王子[925599826] 发表于:2011-07-04 14:14:59
刷图带生命不错。PK还是老虎,乌龟,其次善战者。其他称号跟死神差距不大。
这家伙很懒,什么都没留下
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|xGv00|894c130ff39c4c6a2ae78077eed1c243| 查看文章 谈谈DNF中的柔道(可以先看看前面红字部分,后面暂时跳过,别浪费时间了,多看看其他攻略吧)
2009-02-13
21:15 往后面看红色部分有我的纯刷图加点,大家可以参考对比,技能分析按照我的顺序更新到裂石了
,每个技能的SP分配还没有更改。70级的具体所有简单和分析抱歉短时间我可能还出不来,毕竟我也需要先熟悉一下,大家先网上看看吧,肯定有不少攻略,我个人的加点建议是:1一次加点肯定不能选择好最适合自己的,尤其是PK,所以普通玩家可以先选择一个比较大众的加点,虽然不会完美,但不会里你的理想加点偏差太大,然后自己去游戏,根据实践经验才能找到最适合你自己的2第一次选择加点不要太草率了,如果有时间,最好多看看别人的加点,攻略,每套加点都有自身的优缺点,结合自己的情况综合考虑,最好能在模拟器上模拟下3不是特别确定的可以先加自己比较确定的点,剩下不确定的可以加前置,然后组队刷图感觉一下,少加一两个技能应该不会影响组队刷图升级的吧,至于PK点,其实也一样,多输几局,未必是件坏事。5加点前先给自己一个定位,比如PK方面你属于那种情况,新手,老手,还是处于瓶颈等,刷图方面你是普通玩家,还是高强玩家,是要经常组队刷,还是要单刷难度很大的图,不同的定位,选择加点肯定也不一样。我的腾讯微博,
愿意加的可以相互交流。
这里的排版我有些不会弄,望能够谅解。我在下篇文章中写了点每等级的升级路线
希望对大家有些帮助。 参考了一下其他攻略,先简单说下纯刷图点,70级野蛮冲撞大部分都是加满的,争议不大,对应的钢筋铁骨要加5,我个人还是不建议刷图用SP去换防御,所以推荐5级前置,抛投,彗星,摇篮,裂石,暴力,摔技强化和60级差不多,全部满,争议不大,背摔我选择了10级前置,和满30级各有千秋吧,这个加满总要舍弃其他技能,我把暴击和背击加满了,先舍弃了满级背摔,大锤子5或满,我个人推荐满级,应该来说不论舍弃哪个都差不多,看个人情况吧,觉醒推荐满,如果只选择1的话,背摔什么的那肯定要满了,折径个人推荐5强制,更好的控怪吧,暴击有点的话最好满,背击可以根据自己的情况舍弃。滑行我选择满级,如果不习惯,按照60级的情况可以7,EX技能一般EX大锤,摇篮是满的,被动野蛮满,彗星也满,力量满,后期图很需要命中,毕竟暴力不是全程BUFF,推荐满级,如果背摔满了,强化背摔要满,我10级背摔,就没有加这个,加了基础精通,这个我暂时不确定,你要是舍不得1百万的话,别加了。如果背摔是满级,强化背摔还是要加的,这可以舍弃基础精通。另外要根据自己的加点进行装备选择,比如如果不加背摔,附魔,称号什么的堆力量可以,如果满暴击,可以在肩膀附魔暴击,选择有暴击的称号等。我这里先给个小建议吧,大家愿意的话对比一下,找到最合适的加点,也可以给我留言,共同探讨一下 18级之前基本上是打到什么武器用什么武器,装备也是一样,这会个人觉得没必要去追求什么,当然现在有拍卖场了,也可以去买紫武器,装备(轻甲就行)。愿意的话可以买上15级的蓝绸臂铠,恢复60的蓝,刷图等回蓝的时候换上。主要是都试试。技能主要就加背摔,上钩,下踢什么的。 说下柔道的加点吧,加点没有绝对的对与错之分,更没有所谓的完美加点,每个人有每个人的特点和喜好,一个人的加点方法并不一定适合另一个人,在PK中一种加点也有一种打法。另外一般加点都是指70级或者接近70级的加点,有些职业在20-50级的时候SP都是不够加的,先加前置技能和刷图技能,PK的技能可以后点,所以很难有说比如30级应该怎样加SP的说法,只要不加错,那时SP怎么分配都可以。我先把自己的加点说下,然后列举下个人考虑和总结纯刷图,纯PK的加点思路,希望有所帮助。
我在后面更新了一些对技能的简单描述,其中固定伤害指伤害依靠的是固定伤害和力量(魔攻是智力),武器伤害是指伤害依靠的是武器比例伤害和力量(魔攻是智力),攻击速度指技能需要攻击速度提高,施放速度是指技能需要施放速度提高。其他说明以加点模拟器为准,因为自己的号不可能把所以技能都加满,如有错误,望给予指出。
附上加点模拟器 背摔强化--1(转职后25级学习,50SP,地狱摇篮前置)这个不用说了,必加的1级。地狱摇篮的前置,除非你不想学摇篮 摔技强化--我的加点是满级(转职后自动给1级,21级开始学习第2级,30SP1级,满级10级) 纯刷图:满,纯PK:1或满 刷图是必满的。70级PK看很多加点都说满级,现在我还解释不好原因,可以先加1级,然后去PK场试验,交流,既然很多人都这么加了,就要考虑进去。 暴力抓取--满(转职后18级开始学,30SP1级,满级10,施放速度)都是满级,我个人认为这才是柔道的招牌技能,没有舍弃的理由,除非你觉得不是在玩柔道^_^ 滑行抓取--我的加点是满级(转职后20级开始学,20SP1级,满级10)。 纯刷图:7-满;纯PK:满,二者都有:满 可以斜着抓,配合彗星很好。PK的话满级应该没太多异议,毕竟滑的更远,更容易抓到对方,现在看很多纯刷图的滑行点到7,也许是我个人对10级有些偏爱吧,还是理解不了说加高是因为容易错过后面的怪,虽然错过后面的了,但也多滑了点距离能抓前面的啊。不过既然很多人提议7级,我就写出来给个参考吧,如果7级用的很好,剩下3级的SP也不错,要是拿不准的话可以先加到7级,然后刷图感受一下,看你是否适合加满,综合加点个人建议照顾PK加满。 抛投--我的加点是满,没出强制(转职后20级开始学习,30SP1级,满级20,5级为霹雳肘击,末日风暴的前置,固定伤害,物攻,攻击速度,强制抛投30级开始学习,50SP,需要抛投5级)。 纯PK:5出强制;纯刷图:满,出(不出)强制 PK是肯定需要这个技能了,强制也是必须的,多用于起手和连招,不作为输出,5级前置足够。刷图很好的输出技能,而且可以抓住怪物几秒,这几秒,你的队友可以做很多事情。我个人刷图不太习惯强制,很少单刷远古等高难图,组队XXX后强制攻击用的也很少,看个人习惯吧,不习惯的就补上强制吧。 鹰踏--5(15级开始学习,25SP1级,转职后送1级,最高10级,武器伤害,物攻,攻击速度,5级为旋风腿前置),PK是一定要出旋风腿的,刷图主要用处在于跑,走位,或者旋风腿过去接大锤子
  旋风腿--1(30级开始学习,需要5级鹰踏,30SP1级,转职后最高10级,武器伤害,物攻,攻击速度)上面说了原因了,除非刷图的实在不喜欢用旋风腿,或者对柔道有了一定认知,再考虑不加吧。无论刷图还PK,旋风腿1级足以,高了没必要 螺旋彗星落--满,出强制(转职后35级开始学习,需要5级背摔和5级金刚碎,1个无色,35SP1级,满级13,固定伤害,物攻,攻击速度,5级为末日风暴前置,强制彗星45级学习,50SP,需要彗星5级)我没有加强制,纯刷图根据自己情况考虑吧,PK强制还是必须的。彗星加满争议应该不大,伤害不少,配合滑行聚怪,搬运等,强化彗星的眩晕,远古彗星装备,优点太多太多了。 钢筋铁骨--我的加点是5(10级开始学习,20SP1级,满级10,5级为野蛮冲撞的前置) 纯刷图:5,纯PK:满 我不太倾向于用SP去换防御,尤其是刷图。防御的目的就是为了HP的消耗减少,可以通过强化,吃药等途径来获得,不建议用SP去换防御。刷图加点应该来说更倾向于攻击,而PK加点则更要倾向于攻守平衡,几乎柔道是作为惟一一个加防御的技能,在强化一定的PK场上,加满是必须的。由于现在刷图野蛮冲撞大部分是要加的,作为前置,钢筋铁骨5级前置必须。 背摔--我的加点是10没有出强制。(5级开始学习,20SP1级,满级20,强制背摔15级学习,50SP需要背摔5级,10级背摔为背摔强化的前置。固定伤害加武器伤害,物攻,攻击速度,转职后送1级) 纯刷图:10或者满。纯PK:满级出强制 背摔满级到30后已经是个主要的攻击技能了,强制也是必须的。刷图方面,加10加满都可以,我现在是加10的,现在有点倾向加满了。加满可以考虑放弃暴击,大锤,是否强制看个人习惯,加10就不建议强制了,想强制给抛投等技能吧。柔道5个强制,背摔,抛投,彗星,金刚和折径,PK都要强制,SP实在不够也只考虑舍弃一种。刷图金刚不学肯定的,其他4个强制我个人感觉现在XXXX用处不大,我目前的意见是最多加两个,我现在是一个都没加,如果想加,个人建议强制折径和背摔。 上钩--我的加点是1(建号后有1级,4级开始学习第2级,20SP1级,满级10级,武器伤害,物攻,攻击速度,强制上钩自动送) 纯刷图:1。纯PK:满 PK满,刷图不加,如果有争议的话,要么是还没了解柔道,要么是玩到极致了,我就不多说了。 金刚碎--我的加点是5不出强制(15级开始学习,25SP1级,满级20,武器伤害,冲击波为固定伤害,物攻,攻击速度,强制金刚转职后25级学习,50SP,需要金刚碎5级,5级金刚碎为空绞锤前置) 纯刷图:5不出强制。纯PK:满出强制 纯刷图的前置技能,攻击没有其他技能高,CD也不是最短,相对其他技能优势不大,5级基本上不需要强制了。柔道PK分成无碎流(加5)和满碎流(加满出强置)两种,胖柔60版本还是无碎流,70版本满了金刚,这个根据个人特点吧,个人建议是,如果不是对柔道PK有较大心得的玩家,还是建议满金刚吧,很好的起手技能。 折径--我的加点是5(转职后25级开始学习,30SP1级,满级18,武器伤害,物攻,攻击速度,强制折径转职后35级学习,50SP,需要5级折径) 纯刷图:1或5出强制。纯PK:14以上出强制。 自己单刷多一些的话最少要5级出强制,甚至可以再高些,个人不建议太高或者满,伤害不能算太高,对于柔道来说,僵直那么长时间用处也不大,组队刷图多一些的玩家,一般1是定怪,然后一起输出,2是折径后接摇篮,觉醒什么的吧,折径加的够自己接上就差不多了,1级如果感觉僵直时间少点,就5吧,SP没那么紧张了,既然都加5了,强制一个吧,像我这个不太喜欢刷图点强制的例外^_^PK中这个技能可以说是仙技,现在最好让僵直时间够4X的,14级,如果其他技能少分配点SP的话,很推荐满折径,还有一种是18级
   霹雳肘击--我的加点是1(转职后30级开始学习,30SP1级,需要抛投5级,满级16级,武器伤害,物攻,攻击速度) 纯刷图:1,纯PK:1 PK1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般也推荐1级,同样的扫地,现在可以站立着肘击了。满肘击伤害不低,缺点1是CD较长,2是不能抓轰炮,所以,对于满肘击这种加点,我个人是不推荐,相对满肘击要放弃的技能来说,单攻击高的优势并不大,当然,强13以上的玩家可以考虑。 空绞锤--我的加点是满(转职后30级开始学习,30SP1级,需要金刚碎5级,满级16,固定伤害,物攻,攻击速度,5级为裂石破天的前置) 纯刷图:5或满。纯PK:满。 70级版本转变较大的一个技能, 刷图方面由于成长不高,导致可以放弃的技能,满背摔又想加其他技能的就放弃大锤吧,可以算是中规中矩的技能吧,个人还是推荐满的,虽然伤害下来点,优点还是不少的。PK方面大锤又算是高伤害技能,同样推荐满级。 地域摇篮--我的加点是满(转职后40级开始学习,35SP一级,需要背摔强化1级,1个无色,满级11,固定伤害,物攻,攻击速度)   纯刷图:满,纯PK:满
  纯刷图满不用说,高输出单体伤害加群体冲击波。PK也同样需要高输出技能,连招的收尾,必满的摇篮。
   裂石破天--我的加点是满(转职后45级开始学习,需要空绞锤5级,2个无色,35SP1级,满级8级,固定伤害,物攻,攻击速度) 纯刷图:满。纯PK:满 纯刷图肯定要加满这个的,非常高的聚怪输出技能。除非是高强,比例伤害小招满的情况下1级聚怪用。在万恶的MISS面前,PK该倾向高爆发技能了,用一个技能总比一套连招出MISS的几率小的多。 末日风暴--我的加点是1(觉醒后48级开始学习,需要抛投5级,彗星5级,5个无色,50SP1级,满级7级,固定伤害,物攻,攻击速度) 纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。 柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,在正规PK中,45技能是可以用的,但主动觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了。又刷图又PK还是加1点吧,不加刷图攻击力不足,加多了浪费SP。纯刷图的如果更多的想自己单刷,加高了伤害不足又有些浪费SP,可以考虑加1,如果更多的是组队,满级的觉醒聚怪最用还是很大的。 抓取奥义--我的加点是6(觉醒后自带1级,48级开始学第二级,30SP1级,满级6级) 纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。 加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,不必要加太高的命中,而且有暴力。现在柔道PK暴力时间减少,命中和回避还是很重要的,现在MIISS又多了些,尽量加满这个技能。二者都有的必将要放弃一些技能,如果不是很重视PK,个人感觉先少加这个技能 受身蹲伏--我的加点是1(2级开始学习,·10SP)
   纯刷图:1。纯PK:1。二者都有:1。
  减少被鞭尸,PK一定要学,但要会用,否则还不如不用。纯刷图可以避免被菠萝boos三下都砸到。现在有了死亡之塔,面对众多APC倒地起身就很有用了,所以纯刷图的也加上这个技能吧
   分身:我的加点是4(10级开始学习,20SP1级,转职后最高学10级,施放速度)
  纯刷图:0 纯PK:0或4-10 二者都有:0或4,5
   用于封堵对方,现在最多能学10级。纯刷图也应该不怎么用,加了没用。PK按个人习惯吧,加几级多几个分身,4级上下左右都有1个,5级虽然是5个,但由于多SP且效果不是特别突出,我个人建议如果不打算加满的话加4级合适,如果很喜欢用分身的话就加满吧,或者如果不想放弃其他技能的话最后加分身,能加几级加几级吧。综合加点由于分身对刷图作用太小,加满有些太浪费SP了,想加分身的就4级吧   疾风追击:我的加点是1(10级开始学习,25SP1级,转职后最高10级,武器伤害,物攻,攻击速度)
  纯刷图:0 纯PK:0或1 二者都有:0或1
  纯刷图用这个没多大用,这里只说PK。学了以后撞后按XX可以多打2下,如果锁住撞后可以直接出上钩。不锁也按的快了也是能撞后出上钩的,看个人习惯吧。
   我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能 蹲伏(15级开始学习,50SP):纯刷图基本上不用这个技能,不加。纯PK最好加上,我一是不习惯用,二是50SP有些多,我的点已经非常紧张了,所以就没加,如果换成纯PK点,正好洗掉1级的觉醒技能改成这个。 抛沙(25SP1级,转职后最高10级,武器伤害,魔攻,攻击速度):转职后系统送1级,有1级足够了。 野蛮冲撞(转职后30级开始学习,需要钢筋铁骨5级,30SP1级,满级18,武器伤害,物攻,攻击速度): 纯刷图可以选择不加或者加1或者满,个人爱好,因为如果学这个还要学习5级钢筋铁骨,SP比较多,野蛮冲撞又是武器比例伤害,高强高力量的柔道可以考虑加满,比1级合适,当然如果这么加,得考虑好舍弃哪个技能,至于加1级,适合随便玩玩的玩家,不是很推荐。PK中可以用到连招中,是一个不错的技能,最好学1级。不过不算是必加技能,SP不够的可以不学。 雷霆背摔(转职且做完偷师任务后20级开始学习,40SP1级,最高学5级):一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,刷图如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1。刚看了HF小胖的柔道PK视频,他加了1级雷背,也许是出了70级以后SP足够,或者那时候感电几率加强吧,虽然咱们还很遥远,但是总有期盼,真正的玩家是要适应每个版本的柔道。当然现在的版本PK还是没有SP也不值得去加雷背的。. 崩拳(转职且做完偷师任务后20级开始学习,60SP1级,最高学10级,武器攻击,物攻,攻击速度):偷学散打的技能.PK如果你要是选择偷师就选这个吧。有放弃金刚偷满崩拳的,各有千秋吧,只能靠自己打法选择了,我个人建议新手还是不要选择崩拳。
   物理暴击和物理背击(都是20级开始学习,20SP1级,满级10级):纯刷图的建议满大锤和晶体技能后如果可以省出SP的再加这个,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了,也可以加一种,这2个技能是要么不加,要么加满。PK就算了吧。最近在柔道吧的精品帖子里面看到一个PK达人加满暴击和背击,不过这么加需要放弃很多,你可以去百度吧里面看看达人的说法,我建议新手还是先不要走暴击的路子 ,而且如果对方带了杀戮,暴击伤害的优势就没有那么大了   前踢和下段踢(上踢建号后给1级,3级后开始学习第二级,25SP1级,满级20,武器加固定伤害,物攻,攻击速度,强制上踢2级开始学习,10SP,需要1级上踢。下踢5级开始学习,25SP1级,最高20级,武器攻击,物攻,攻击速度):纯刷图的有转职后给的一级上踢就好,用的不多。纯PK出强制吧,10SP,用于破招和扫地连,用好了很有用的一个技能。至于下踢,柔道是可以利用下踢连招的,我的建议是1你不学下踢也不会影响什么连招2下踢连招实用性不高,比较难练3如果你是新手或者还在学习中的话还是练习最普通的连招。所以最好下踢先别加,等你水平很高了,再考虑你自己是否合适用下踢吧。
  念气波(10级开始学习,25SP1级,转职后最高10级,武器伤害,光属性魔攻,施放速度):有系统送的1级就行。基本上没人加高吧,低了没多大用,高了浪费SP,咱又不是气功? 涂毒(转职且做完偷师任务后20级开始学习,50SP1级,最高学5级,施放速度):也不用说了吧,SP这么紧张,没必要改成毒王了。胖柔针对***驱散的BUF流学1级涂毒(因为驱散只能驱散4级个BUFF,所以上远古,涂毒,不屈和跃翔后,在加暴力的话,暴力不会被驱散掉)不过现在的SP大概还不能这么分配,以后再考虑吧 跃翔(10级开始学习,20SP1级,满级10级,施放速度):刷图不用,PK平常玩玩不用加,要是比赛或者能对付所有职业可以加1级,被打到死角可以上buff跳出来 远古记忆:BUFF流1级,现在应该没必要 不屈意志:同样是BUFF流的加点,虽然满级可以使得连招出MISS后即使上暴力从而不被打断,但现在的SP还基本是不需要加的,以后再考虑吧 为了让大家 进行参考以及比较,我再集中列出属于我自己的这套加点,只说占用SP的技能,转职后自动给的一级上踢、念气波、抛沙就不写了。另外转职后自动有一级上钩,背摔和摔技强化,所以实际所用SP是9级。觉醒后自动给一级抓取奥义,所以实际用SP是6级。强制上钩赠送也不写了。送1级鹰踏,实际用SP是4级。 我目前的纯刷图加点:  背摔10级 背摔强化1级 滑行抓取满10级 暴力抓取满10级   鹰踏5级 旋风腿1级   物理暴击满10级 物理背击满10级 摔技强化满10级 钢筋铁骨5级   抛投满级 受身蹲伏1级   折径5级 霹雳肘击1级 空绞锤满级 螺旋彗星落满级 地狱摇篮满级 裂石破天满级 末日风暴满级 野蛮冲撞满级 金刚碎5级 EX主动空绞锤满级 EX主动摇篮满级 EX被动彗星满级 EX被动野蛮满级 EX命中满级 EX力量满级 EX基础技能熟练满级(这个不太清楚,大家可以先不加)
   这是我模拟70级加点,以多玩模拟器6994SP为主,此加点还剩74SP,我打算在疾风,强制和雷霆中考虑。列出我的加点是为了大家参考,你的加点一定要与我这个不一样,找到我自己加点的不足,去完善属于你的加点。希望我的加点和前面的分析能够对大家有所帮助。我觉得给个思路要比给套加点更加的有用。另外,如果你想成为出类拔萃的高手,是必定要进行至少1次的洗点的,谁在第一次都不会特别的清楚自己更适合哪种加点,哪种打法,所以建议新手或者不打算洗点的玩家还是不要加比较个性的点。    就先说到这里吧,加点的考虑一般是根据自己游戏的特点,比如PK为主还是刷图为主,个人的喜好,比如明知道有些技能用处不大却因为喜欢而加,我12个技能快捷键是这样设置的:A旋风S彗星D金刚F抛投G地狱摇篮H末日风暴大锤Q霹雳肘击W背摔E抛沙R裂石T暴力抓V折径(分别对应F1-F6我目前先这么放了,以后慢慢使用再改,快捷键每个人按习惯放就好)另外可以适当的把一些加满的技能放弃一,二级,腾出SP给有些需要加高些的技能。加点前先用加点模拟器试下,先把必加的加上,后再慢慢加那些反复考虑的。
   由于玩小号,我已经有一阵子没有去PK了,PK技巧我就不写了,大家可以去百度DNF柔道吧看看。   死亡之塔简单一些了,单刷主要还是蓝的问题,控制好了柔道刷塔能力还行,当然加满背摔抛投和大锤刷塔好,但这么加刷图就惨了些,有能力弄个守护者之魂,刷塔很安逸。  武器选择问题以后慢慢改,现在的还适合普通柔道玩家,高端柔道我说的有些已经过时了。PK一般也不只用一种武器的,到一定程度的话还是要准备几把武器切换的。柔道PK一般都用东方棍吧,范围大且加回避。45级的怨灵夺命棍依然可以用,觉得伤害低可以选择55紫东方棍,罪孽破坏者,50级紫龙影皓月棍PK效果不是很好。35图纸可以做个闪雷之棍,属性几乎可以和龙旋媲美,但伤害低了些,虽然柔道固定伤害多,不过PK还是要XX上钩的,另外怨灵有加移动速度,所以35级的时候可以用这个PK,45级最好还是换怨灵吧,当然最好的应该就是50粉东方棍龙旋破军棍以及泰拉棍了,至于2个哪个好,应该说是看个人PK的特点吧,真正PK的玩家应该是2个都准备的。个人感觉50CC的PK性能不如龙旋,刷图用这个不错,PK也能说的过去,一个比较平均的武器。至于55粉东方棍,除了攻速少点,其他的属性都不错,我记得比赛是不允许用55级武器的,这里就不推荐了,当然有能力肯定还是要弄一把的。恶魔游荡和50粉臂铠可以用来做“血装”。刷图一般分两种流派,高伤害的臂铠流和喜欢攻击速度的棍子流,45级之前用紫武器,任务武器都可以,45-55级根据自己的流派和经济实力选择紫或粉的臂铠,东方棍就可以,现在很多纯刷图柔道开始选择臂铠流了,55级粉臂铠混沌支配者,很爽的武器,52级的远古牛臂铠也很不错,平民可以选择55紫。CC武器一般刷图上不错,有条件可以去选择,至于SS,就那么几把,去歌兰迪斯那里看看吧。装备肯定选择轻甲。套装35-40幽灵结晶40-45蛟纹(这两个套装的肩和腰带需要用图纸做,总体成本比较高,图纸我知道的最高能做出+12的来)45-50星临,50-55巴罗斯,或者远古套装。当然弄到50-55或45-50CC轻甲套装应该是最好的,CC套装50-55、45-50级的是5件套,35-40级的是3件套,没有肩膀和腰带。排除CC的话,刷图还是穿套装比较好,PK可以选择紫金守护肩,樊风衣(没有可用星临衣或者奔雷衣服),诺斯玛尔:斩影轻甲腰,腿和鞋。首饰用墨竹,灵犀和王者之星,如果觉得墨竹防御低泰拉手镯是最好的替代。后二者买不起用任务给的就可以,也可以先用达芙妮,贤者,金表和赤道去堆血。刷图可以选择回蓝的贝尔,学者也行,没有专门加柔道技能的首饰。泰拉3件套也不错。当然悲鸣三件套更BT。至于泰拉武器,一般就两种选择,泰拉东方棍用于PK,刷图最好去做泰拉臂铠,伤害可观。称号PK尚武之魂,乌龟,死亡血称号,白虎力称号都不错。普通玩家前期选择风,后期可以选择不灭。其他包括以后出的称号的选择上,PK首选加攻击速度或者移动速度,如果攻击速度很多可以首选加血多的,然后是回避和硬直,以及物理暴击,力量之类的。当然,没有绝对的先后顺序,真正PK对于不同职业用的称号也是不同的。刷图称号选择回蓝,柔道技能,力量,物理暴击等属性。最前期的2个称号,神的守护者用于PK,GBL用于刷图。活动中的称号一般刷图能力也都不弱,买了礼包的只要选择物攻属性的就可以。宠物一样。 说下柔道的时装问题,一套非绝版永久高级时装8件加上皮肤需要200多q币,不讨论价格是否合理,有时装在刷图和PK中确实有一定的优势,PK中可能体现的更明显些,另外绝大部分职业只有买了时装后在PK中才能更好的体现其特点。时装是韩国人设计的,他们的审美肯定和咱们国人的不一样,所以别太抱怨时装的样子难看,而且如果真能设计出一款非常好看的时装话,那以后谁还再买新时装了,如果你真的很不想看那时装的样子,去多玩等地方去学习EX,有详细教程
。.真正要去比赛的话是每个部位要准备多个属性的,这里只说如果只能选择一种的话的方法,分析一下柔道各个部位刷图和PK两种玩法所需要加的属性,二者都有更偏向哪个就选哪个吧
。 头部和帽子:刷图型选择恢复MP,柔道刷图还是很费蓝的,所以选择恢复MP还是非常有必要的。PK型我更倾向于选择加精神。首先,柔道需要施放的能加上的只有暴力抓、分身、跃翔、涂毒这么几个技能,一般也只加暴力,分身和跃翔,有一点可以肯定,无时装在连撞后出上钩也可以开暴力连大招的,出不来主要还是手慢或者网络原因。所以为暴力加的那点施放就没太大用了。其次,回蓝和回血在PK场微乎其微,没必要加。再次,柔道不需要魔法攻击,加智力没必要。最后也只剩下加精神提高魔法防御了。当然如果不怎么打魔法职业或者高强流精神似乎更没用,那就还是选择释放吧。二者都有为了照顾刷图可以选择回蓝。 上衣:刷图型有两种倾向,一种是加大招,裂石打算学满加的裂石,没打算学满加地狱摇篮。(要是能加觉醒多好^_^)另一种是加摔技强化,当然这个技能要学满。摔技强化是提高所用的摔技的范围及攻击的,满级再多1级所增加的比例也是很可观的,有可能效果会更好于加一级大招。我更倾向于加摔技强化。PK型如果彗星或者地狱摇篮有一个技能加满了,可以加这个技能,如果都满了,看你用哪个技能更多就加那个吧。如果2个大招都没满或者不喜欢加大招,建议加滑行抓取或暴力抓取,第二届全图大赛团队季军中的那个柔道加的是滑行。低级时装刷图就加钢筋铁骨吧,没什么好加的,PK的满金刚的可以考虑加金刚,或者上钩,钢筋铁骨也行。 下衣:刷图型建议选物理防御,HP和MP上限刷图中体现不是很明显,多的那么点一个大蓝大红足以。如果不想加防御可加MP上限,刷图柔道某种意义上蓝比红重要。PK型选HP上限,一般是公认的。PK场多的那点血就很有用了,很可能决定PK的结果。 脸部和胸部:这个先说PK,现在版本攻击速度非常的重要,所以如果PK时候不是穿硬直装备的话,首推2个都选攻击速度。这个版本虽然硬直作用比较小,如果准备多套装备或者PK只穿纹蛟套装,属于偏大招流,还是可以2个都选硬直的,以后肯定有版本硬直会有作用的。如果准备多套时装的话选择一个加抗性,打毒王,弹药等职业很有用。刷图型对攻击速度要求不大,放弃这个。刷图首推各异常状态抗性,像悲鸣那种图很有用了。 腰部:PK和刷图都加回避,基本已经公认。MISS对别人是万恶的,对你自己可是救命稻草啊。柔道又是近身职业,非常需要回避。加上满级的抓取深奥以及东方棍,回避率还是很高的,让你的对手哭去吧。刷图中回避高些也是相当不错了。而且腰部其他能选择的属性也不好,单抗性有些单一(如果只是为了某种特定的目的去刷图,可以看情况选一种属性抗性,比如打野猪图多的话可加光抗),另外有加负重上限的吗?柔道穿的又不是板甲,有买一件腰部的钱足够买满仓库的了。 鞋子:PK一定选择移动速度,跑的快才更容易进行连击和逃跑吗。刷图需要高攻击加力量。 皮肤:加减少物理防御吧,毕竟还是用物理攻击的职业和怪多些。
  更新的天空套,从属性上看非常的好,但是很贵,我大致算了下,全部用高级永久套装来合成,一套高级永久套装184.8元,8个部位一次全部合成。成本是184.8*2+5*8是409.6元,如果每个部位都按大部分人说的20%的几率,那每个部位需要6件装备来合成,成本是184.8*6+5*5*8=1308.8元,再从我看到的一些人所用的钱上,预算定在1500吧。
   第七章更新了很多附魔卡,而且一卡能附魔多个位置,一般首饰可以通用,头肩、腰带和鞋子通用,武器、上衣和下衣通用。新的卡片我用不同的方式表达了,比如无头卡(粉,140硬直),以前写的就不改了,没有列举的新卡在
这里查询吧。
卡片看名字就应该知道打什么怪能出来,去那个怪多的相对就容易出来了。第五章后有的附魔卷轴也需要自己打了。  武器:PK的第一选择冰齿沙凡特卡片(山脊boos),0.9%的攻击速度,上级元素结晶,普通玩家可以考虑选择斧之驱逐者卡片(玄郎),0.3%的攻击速度。刷图的可以附魔光卡和火卡,光之城主赛格哈特卡片(城主boos)和烈焰彼诺修卡片(烈焰boos),上级结晶元素,要是武器没属性可能附加火属性比较好,普通玩家可以考虑暗精灵护卫卡片(无头),0.3%的命中,PK也可以考虑这个,不过攻速效果更好些。第七章加了些加力量或者攻击力的卡片了,PK的不推荐了,如果属于高强或者臂铠流刷图柔道可以在很多部位都选择力量或物理攻击卡,这样会加很多攻击力,附魔武器的有虫王卡(粉,20物攻)。牛头统帅(紫,15力量)漫游者麦吉(蓝,10力量)巨形黑章鱼(白,5力量)GBL巨像(白,5物理攻击),最好的应该是牛头统帅(15力量加的攻击比20物攻多,而且柔道固定伤害也多)普通玩家可以的选择蓝卡。   头肩:PK最好的选择,火箭侠卡(粉,HPMAX加210)不用太多的解释了,但不是所有玩家都能所拥有的。剩下的基本都是加体力或者精神的卡,纯PK玩家如果可以的话准备2套装备,对于不同的职业用不同的卡,如果没有条件附魔体力吧,毕竟还是物理攻击职业多,布万加卡(粉,精神加20)魔雷麦斯(紫,精神加15)犬使摩震(紫,体力加15)莱里特(蓝,精神加10)倔强的哈尼克(蓝,体力加10)毒葡萄(白,精神加5)老鼠商人(白,体力加5),纯刷图玩家可以选择疯狂盗匪卡片(盗贼),2%的物理爆击。也可以选择加MP的2个卡片,波罗丁(粉,MPMAX加280)泰坦(蓝,MPMAX加140),我个人推荐暴击卡片。   上衣:长脚罗特斯卡片(第二bo ),加17力量,但是要上级元素结晶,夜叉卡片(炼狱多些),加2的力量,相对容易些。武器中所有加力量的卡也适合上衣,这里不列举了,  下装:PK的选择摩震的猎犬卡片(盗贼),加0.3%的移动速度。刷图可以堆力量,还是武器中加力量的那些卡,不堆厉害或者准备多个装备的话选择黄金巨人普拉塔尼卡片(石巨人),所有抗性加5。没有条件的我建议选夜视镜卡格卡片(玄郎和城主那个打灯的怪),加4的暗属性抗性。后期基本都是暗属性攻击的怪,还有个火焰龙头炮卡片(外围和极昼),加4的火属性抗性。  腰带:PK的选择堆HP,最高的还是火箭侠的210HP,巨树守护者罗丁卡片(树精)HPMAX加90,要上级结晶。没条件的选择牛头巨兽卡片(卡拉格多些)和牛头护卫 卡片(也是卡拉格),分别加60和30的HP。有条件的在HP减少后换上加体力或者精神的卡,同头肩中的卡片(除了疯狂盗贼卡片其他的都可以附魔腰带)刷图的堆MP吧,GBL教神官卡片(外围和极昼多些)加60的MP,剩下的是头肩中的卡片。   鞋子:PK最好的还是火箭侠,如果肩,腰带和鞋子都能附魔火箭侠,会加很多HP上限。PK的有能力可以选择犬人哈多卡片(盗贼)加0.9%的移动速度,毕竟加移动速度的方式并不多。没法魔法粉卡的PK可以选择班图女战士卡片(山脊)和青哥布林卡片(冰女多些),分别加0.6%和0.3%的回避。另外还有一个猫妖卡片(密林深处和猛毒多些)加5的跳跃,如果你用的是蛟纹鞋子,可以选择加这个,跳跃会加的很高的。刷图就选择头肩中加MP上限的卡片吧。  由于加了很多首饰的卡,集中说下,首饰一般是两种,加硬直或者某一属性强化,如果PK可以三个首饰都选择无头卡片(粉,硬直加140)觉的困难的话可以选择塞斯奇(蓝,硬直加70)。柔道没有属性攻击,如果刷图的话用龙影就附魔光属性强化卡,如果附魔火卡或者光卡了可以附魔对应的卡片。如果都不适合你可以看下面,我以前写的。具体首饰的卡我就不写了,上面给了个网址自己找下吧。
   手镯:怨恨之摩根卡片(浅析),每分钟恢复6HP的基本没效果。从其他卡片中选择一个吧  项链:刷图的选择章鱼怪卡片(外围,炼狱,第一,第二都有)吧,加5的束缚抗性,可以使你石化的怪在天空,可以使你束缚的怪在天维,相对来说选束缚更好些。PK最好也是选束缚,石化相对容易逃脱些。不过这2项遇到的都少,也可能遇到那个卡片了就加哪个,不用刻意追求。   戒指:PK的话选择蜘蛛卡片(蜘蛛洞穴),减速抗性加5,对付散打等可以使你减速的职业有用。刷图选吞灵者卡(墓地,熔岩多些),每分钟恢复3MP,极少,但是没的选了。
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| (237) 最近读者: 网友评论: 1 发表评论: 内 容: 2011 Baidu
总体加点感觉还好----
单刷塔很快啊俺45柔道最快用了9分多点.....
刚觉醒 哈哈......
今天做觉醒用了300多灵魂 好晕啊
回复roudaoaaa:首先恭喜你觉醒,加点都是个人习惯了,等你50后用50的振臂刷塔可能会更快了。现在的柔道50后很强大,我那会觉醒后升到57才痛苦呢,呵呵
回复roudaoaaa:呵呵,现在多练练,以后还要做不灭任务呢,柔道要是玩好了刷遗迹还不算很难。 嘎嘎 真是爽啊````````````` 听你们说的```````````````` 我热血沸腾 啊
回复女女:呵呵,加油
我刚玩个柔道。。以前玩的是毒王
感觉毒王比较牛。。但是和柔道PK老是打不过他。。我生气。
现在刚刚练个小柔道。。感觉前期没毒王厉害!老是技能衔接不上!我真晕
野蛮撞击很不错。。尤其是对大***。。。
这个用好了。。非常牛。。而且跟其他摔技容易连
忘了有多少都死在我的野蛮撞击下。。
回复寶貝_啵:一般职业都是45级以后才能体现自身的价值的,所以前期不太厉害不重要,后期厉害就行,技能要多练习才行,柔道对于操作是比较高的
回复匿名网友:我最近也看到一些柔道这么连了,我主要是不太习惯这个,自己发技能有些麻烦,快捷键也不好分配,我就没学。习惯用的加1当然也不错
你这个是新版第三章的加点方法吗????????
总觉得没有强制背摔很难耍,喜欢xxxx后强制背摔...........
回复huyadong8888:是最新版的加点
回复0O幻月残O0:这个看个人习惯了,喜欢就把强制加上。我主要1是不怎么用,二是背摔加的少。三是50SP有些多了
呵呵,大弋一世报到!
回复大弋I世:欢迎光临o(∩_∩)o
怎么没说野蛮冲撞 这个技能了
回复匿名网友:说了啊,可能是你没有找到吧,“野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1”这是我的原文。
不加后跳么?QQ421715139麻烦告诉下
我按你说的点了
回复小亮:我就是给个思路,然后根据你自己的情况去加最适合你自己的点
上钩加10连不起来,加疾风追击吗?
回复chlfla789:游戏愉快
回复bobolekai:
我组队最爱组暴风眼跟武神。。。。我狂暴~~~
回复只需如此这般:呵呵,远程职业配合近攻职业很好的
帮我大忙了
,柔道最主要是要会跑位~!~技能只要你不加得太离谱的就可以
回复霜晨:呵呵,多多练习,游戏愉快
我 好紧张啊!
洗了一次点了,貌似又加错了 哭~~我旋风腿+到9级了。。上钩一个没加。。。。旋风我感觉很厉害啊,其实我不会连招0 0~ 谁给我写几个连招啊,还有快捷键上的技能[A-H],我还想洗次。。不知道怎么加哦,现在我SP估计2500吧,42洗的时候是2300,我现在46,。。。谁告诉我。谢谢 ~~~~~~~~~~
回复℡淡、忘:都比较紧张,所以要适当的学会放弃,你可以在加点模拟器中模拟下,也可以根据我的加点对照下SP看看最终够不够
回复46级还没觉醒小柔道:目前公认的上钩至少5出前置,旋风腿都是1,旋风腿加高了可能是厉害,但那个总体使用度不高,总不能总是靠旋风来打吧
快捷键因个人的习惯而不同,没有一定的方法,我的是
A旋风腿S彗星D金刚F抛投G摇篮H觉醒,PK的时候把H换成大锤子看CD
连招多去看看视频,我正打算陆续写上去,可以给你推荐个地方,去百度“DNF柔道”吧,里面直接找精品帖子,会有很详细的连招说明的。
如果你真打算PK的话,强烈建议你洗点,没上钩PK基本办法玩
回复bobolekai:晕我的A破石列天[点到了红]S旋风腿[8级]D背摔[10级]F雷霆舟楫[点到了红]G螺旋[点到了红]H地域摇篮[点到了红],我感觉这样打怪PK都不错。大锤按俩下跳就是啊
我不习惯C是跳一般都改空格- -
我说下我的PK路子哈 首先开意志不屈[我的加到10级了感觉也没用啊。。]然后就旋风扫[其实就是靠暴力的时间]等暴力时间到开启,然后就螺旋[地域]啥的抓,抓完后- -一般就是跳起旋风-鹰踏-大锤-破石-雷霆舟楫,这个连招猛啊我自己研究的 - -!就基本这样了 不用金刚啊上钩啥的没用过 ,我看别人 抛投用的很好,我为什么不会呢- - 郁闷~~
回复匿名网友:快捷键的摆放和是否改键位的设置都是个人的习惯和加点,没有固定的套路,你那个连招打血很多,但需要等裂石的CD,一场比赛最多也只能用2次,如果你想PK的好的话一定要学会抛投,这是无论哪种PK型柔道都必须掌握的基本攻。
不屈意志是对读条技能才有用的,对柔道大概只有开暴力的时候有作用,所以无论PK还是刷图柔道加不屈觉得是无用的浪费,能洗点的话强烈建议你洗掉
泰拉武器还是做配套的东方棍吧?。。毕竟臂铠PK不怎么好用。。再说我们柔道技能固定伤害。。。高伤没什么用处的吧~?
回复匿名网友:我个人理解做臂铠是为是刷图的。PK当然不用这个,虽然柔道大部分技能是刷图的,但如果把背摔学满的话用臂铠的伤害还是很多的,而且柔道刷图也还是要用到XXX的,我只是觉得泰拉石东方棍PK能力不是很突出,有能力还是去弄龙旋。如果不打算做泰拉三件套的话都没有做泰拉石的必要
我的刷图小柔道满抛投满大锤,35以上大技能打算打算只加高一个......
由于前期是PK加点,后期突然换了刷图点,所以出了旋风啊.满金刚啊,高折颈啊什么的...貌似点不够加了.....
回复匿名网友:你要是这么加SP肯定是不够了。抛投都学满了,你可以尝试拿我的加点去对比,建议如果你要是打算加满一个技能就加彗星吧,这个实用性比摇篮高,另外不像摇篮是霸体还容易被打断。你多出的抛投和我多出的摇篮总体SP差不多,裂石和觉醒先各点一级。如果SP还有富裕的话你可以给摇篮或者裂石中的一个吧
回复bobolekai: 没钱觉醒了。。郁闷 哇哇
回复46的小柔道已经48咯:这个我忙不了你了。现在你可以先去挣钱,可以去带人什么的,不过也可以选择单刷,建议去单刷悬空,顺便刷刷票,刷个1-2天攒个10多万应该没什么问题,万一出个墨竹你不也发了
真会抄啊!!
大叔们 金刚碎要强制吗
回复145674h8fg5:这文章我从2月份就写了,一直再更新,我的著作权还是有的,你为什么不说是其他人抄我的?
回复洪水:学高了必然要学强制,要是只学5级强制基本不需要学
洗我号的人SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
回复洪水:以后一定要注意防盗意识,你可以去官网申诉,虽然游戏币和封装找不回来了,但是你穿的装备还是有可能找回来了,而且有可能强化等级不会变,去试试吧,能找回点是点
回复bobolekai:折竟要不要学,我不打算学。。。大锤加到几一般,雷霆呢。。。地域摇篮需要加满么 我到50想洗点,我想有3000多点SP吧 兄弟帮我安排下加法!!!!
上钩拳 强制 需要放在快捷里面么 我刷图一般来说A烈石S旋风D背摔[这个是无敌技能,我感觉必须放快捷里。]F雷霆[一般都用着技能连招,]G螺旋H[小怪,地域 BB 觉醒] 雷霆背摔没学不会偷学技能。。着技能我感觉不错,

参考资料

 

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