关于附魔披风 超强防御12躲闪等级和12防御等级的问题

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[国F3.13]关于防御等级的问题
CONTENT
(1388471)
2009-11-01 03:34
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2866763]
[国F3.13]关于防御等级的问题
近来冲珠宝到375,去奎岛买了天蓝宝石海龟的图纸,等要做的时候发现我防御都487了,
再加上海龟的42防御等级那肯定要超过490标准的,所以我想问下防御等级超过490了,收益
有招架,躲闪大吗?
(1056089)
2009-11-01 03:38
过了490收益没单堆一种好,一般都去堆闪避和耐力之类的,至少过了490还去插10防御的没见过。
还是喜欢闪避啊,上CDZAM4号单T一次都没被军刀打中,脸好果然重要。
(96193)
2009-11-01 03:48
[quote][pid=45203360][b]Post by 308520107 (2009-11-01 03:38):[/b][/pid]
过了490收益没单堆一种好,一般都去堆闪避和耐力之类的,至少过了490还去插10防御的没见过。
还是喜欢闪避啊,上CDZAM4号单T一次都没被军刀打中,脸好果然重要。[/quote]
不懂别乱说话误导新人。
基本上,相同数值的防御等级〉躲闪等级招架等级。
(810886)
2009-11-01 03:56
披风基本上F 12防御而不搞
你就应该知道***了
(268061)
2009-11-01 03:57
490只不过是及格线而已
及格和满分差距还是很大的。
我的建议是防惩双修,有一套纯防御装以后看需要换装备。
生存压力大,仇恨不敏感的bo 可以纯防御装去扛
生存压力小,但仇恨敏感的bo 换点惩戒装去扛。
装备再怎么换,490防御技能是底线。
至于楼主话中“防御技能过了490就浪费了”这样的理解绝对是存在偏差的。
(1056089)
2009-11-01 04:01
[quote][pid=45203579][b]Post by 偶像林志颖 (2009-11-01 03:56):[/b][/pid]
披风基本上F 12防御而不搞
你就应该知道***了[/quote]
我附魔12防御是因为便宜。。。。。。这个能说明什么?
至于免爆之后要达到免伤最优化堆闪避的结论可不是我得出的。。。。。。那是某个数据贴被加精标亮的置顶帖说的。
(268061)
2009-11-01 04:02
[quote][pid=45203630][b]Post by 308520107 (2009-11-01 04:01):[/b][/pid]
我附魔12防御是因为便宜。。。。。。这个能说明什么?[/quote]
ORZ。。。我明明记得12闪避更便宜来着
(1056089)
2009-11-01 04:17
[quote][pid=45203643][b]Post by lgch3136 (2009-11-01 04:02):[/b][/pid]
ORZ。。。我明明记得12闪避更便宜来着[/quote]
我记错了以为闪避是源生暗影,我记得12防御是要源生之土,2-3G一个,其他附魔材料倒是没注意。刚才开了下骑士,发现材料都是源生之土,12闪便宜了40G。
(1723454)
2009-11-01 04:26
披风F毛的防御和闪避
防御等级490以后提升也不大 而且闪避递减厉害 所以12敏最实在 有护甲 还有0.5的爆 还提供了一点点的闪避 而且价格也便宜
(3146066)
2009-11-01 13:08
[quote][pid=45203904][b]Post by lshugo (2009-11-01 04:26):[/b][/pid]
披风F毛的防御和闪避
防御等级490以后提升也不大 而且闪避递减厉害 所以12敏最实在 有护甲 还有0.5的爆 还提供了一点点的闪避 而且价格也便宜[/quote]
好久没玩了,没记错的话,防御等级不会递减的,都是0.04
单堆才会递减
(1939241)
2009-11-01 13:09
装备上面带的就可以了
490防御也够了
(406122)
2009-11-01 13:16
[quote][pid=45203904][b]Post by lshugo (2009-11-01 04:26):[/b][/pid]
披风F毛的防御和闪避
防御等级490以后提升也不大 而且闪避递减厉害 所以12敏最实在 有护甲 还有0.5的爆 还提供了一点点的闪避 而且价格也便宜[/quote]
24点护甲,一塌糊涂的躲闪和完全可以忽略不计的爆击,这叫最实在?敏捷对防骑来说就是三脚猫属性
[quote][pid=45215834][b]Post by 狂龙摆云飞 (2009-11-01 13:08):[/b][/pid]
好久没玩了,没记错的话,防御等级不会递减的,都是0.04
单堆才会递减[/quote]
防御技能提供的闪招同样会递减~
(1257066)
2009-11-01 14:37
防御技能提供的闪避和招架是会递减
但防御技能提供的未命中好像是不会递减的
所以堆防御技能和堆招架闪避其实在这个版本都差不多
在招架和闪避比较低的时候堆闪避和招架比较好
在闪避和招架高点后。。堆防御技能和堆招架闪避差不多的
(3610182)
2009-11-01 15:02
个人认为,最好有2套装备,一套仇恨向的 一套生存向的
然后根据BOSS战的强度来混穿装备
比如铁壁面甲 我用的就是时光守护者的生存性FM
而T6头已经被我改造成了塞纳里奥声望的那个FM...
(62564)
2009-11-01 15:07
[quote][pid=45203630][b]Post by 308520107 (2009-11-01 04:01):[/b][/pid]
我附魔12防御是因为便宜。。。。。。这个能说明什么?
至于免爆之后要达到免伤最优化堆闪避的结论可不是我得出的。。。。。。那是某个数据贴被加精标亮的置顶帖说的。[/quote]
只是为了让三围中的硬免伤更高,更合理,所以大家都堆了躲闪。但是并不能否认防御等级是收益最高的防御属性。
所以,防御满490后没必要刻意去堆,装备带多少就是多少,高了也没必要去刻意减。
(62564)
2009-11-01 15:09
[quote][pid=45215834][b]Post by 狂龙摆云飞 (2009-11-01 13:08):[/b][/pid]
好久没玩了,没记错的话,防御等级不会递减的,都是0.04
单堆才会递减[/quote]
防御技能确实不会递减,不过它带来的躲避和招架提升,还是会递减的。。。
(406122)
2009-11-01 15:12
[quote]综上,可以得到以下结论:
1、新版本防御技能的免伤情况要优于躲闪等级;
2、新版本的“免普”(概念同旧版本免碾)防御等级也要优于躲闪等级;
3、对于防骑而言,招架永远是最渣的属性;
4、新版本防御技能从很渣的属性上升到免伤第一属性。或者说,每一点躲闪等级的投入,都和旧版本每一点防御技能的投入一样,其实质等于浪费属性点[/quote]
(3180149)
2009-11-01 17:52
自己拿计算器算下就晓得了嘛。。。
(383134)
2009-11-01 19:24
至于超过多少?
一点防御技能+0.04招0.04闪0.04格档0.04未命中。
总之就是0.2
大概是4.4个等级换一点技能。
也就是22个等级换1
自己比较去。
(42834)
2009-11-01 19:29
[quote][pid=45203802][b]Post by 308520107 (2009-11-01 04:17):[/b][/pid]
我记错了以为闪避是源生暗影,我记得12防御是要源生之土,2-3G一个,其他附魔材料倒是没注意。刚才开了下骑士,发现材料都是源生之土,12闪便宜了40G。[/quote]
披风f防御是为了拉防御等级 其他地方选择空间就大了
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关于ZS防御等级问题
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发表于 2009-2-9 21:29
关于ZS防御等级问题
我现在一直有个疑问..最开始我的防御等级是471. ..衣服跟披风都没FM..后来我把斗篷FM+12防御等级.衣服是淡泊胸甲.我为了把防御等级提高成500以上.我也把衣服FM+16防御等级..可是为什么我2件都FM后我看我防御等级才483?
这到底是怎么回事?
我在百度贴吧上问没人甩我.我在这里问下有人能帮我说下吗?
我装备插孔我都是看着插的.***是海浪翡翠.蓝色是+耐的.红色是+躲闪的
按理说我算过总防御等级.应该是500+啊
怎么还是483?总是上不去呢?
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发表于 2009-2-9 21:35
提示:
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发表于 2009-2-9 22:45
问问GM看看。。。看是不是bug.
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发表于 2009-2-9 23:22
还有个疑问啊.,,,,衣服不是只能FM +15防御等级吗?
我的那衣服怎么加了16的的防御等级啊..
很奇怪啊
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发表于 2009-2-9 23:31
那个是改版后FM有少许改动.!
要知道.你面板上的471是防御技能!技能.
并不是防御等级!
S4套 1/1
SW毕业 1/1
账号被盗..180内不能连续恢复...从此不走PVE..下战场杀杀人好了.
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发表于 2009-2-10 12:11
哦...LS谢谢了啊.
难怪我觉得这防御等级没上去.着招架倒多了那么一点点
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2009-2-9 当前离线
发表于 2009-2-10 12:13
那还有个问题..关于无情利斧跟残酷者的问题.无情我上了厚重狮眼石.可是我装备上无情后我防御等级居然只有471了
上了残酷者倒是有483
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发表于 2009-2-10 12:57
无情本身没+防御,残酷者本身有+防御
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发表于 2009-2-10 13:38
防御等级 , 不是防御
面板上显示的是防御, 防御等级 / 2.4 = 防御
现在明白??
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今天,你湿了没有?
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发表于 2009-2-10 14:11
何必累啥防御呢?现在只要一身防御装。哪怕只有T4等级的。基本也免暴了。
我战士牌子+T4+ZAM的。防御才471.10人本和YX本没被暴击过。我不知道那个490免暴击怎么算出来的。我觉得根本是错的。。
因为免碾理论是圆桌公式来的吧。圆桌公式看的的是三围,不是防御。
所以光看自身防御的话会忽略掉 那些只加三围的东西。所以。所谓490根本不可靠。
本帖最后由 azeo 于 2009-2-10 14:16 编辑
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发表于 2009-2-10 18:31
用多玩插件就知道防御等级是如何转成防御的了。。。。有标明
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发表于 2009-2-10 20:47
对于ZS,这样是否更容易让你放手?????
首先,这帖子是针对PVP的,PVE战士请绕行。。。。。。。
我玩了2个战士号,并疯狂的喜欢PVP,但是ZS的PVP实在是走不下去了,很多时候都想放手,但是就是放不下去,劝不动自己,,很多时候不知道是不是不甘心就这样放弃战士的PVP,但是面临各职业的改动,以及面对战士新的怒气的低怒状况下的尴尬,和迎风飘来的 猝死 30怒气上限的NERF。。。唉,,,心里又在劝自己对自己的两个战士放手。。。。
我们这样假设一下,把这个有武器天赋,狂暴天赋,防御天赋的职业不叫战士了,给他改个名字,改成“抗怪者”并把“战士”这个称号和“冲锋”这个技能一起从这个职业上去掉,这样,是不是广大的PVP战士都可以心无留念的离开这个自己坚守的职业了???我想这样大家REROLL的时候,心里也许就好受多了。
下面,我们模拟一段对话。
甲:哎呀,你也玩WOW的??你玩的什么职业?
乙:哦,我玩的是“抗怪者”这个职业,很有意思的。。
甲:哦?这职业我没玩过,好玩么?
乙:恩,好玩啊,你看,我喜欢玩副本,自从我玩了 抗怪者 这个职业后,5人副本,10人副本,25人副本,我都可以去玩了,比FS的需求还高呢,而且我经常看交易里面喊,XX副本,4等1,来个 抗怪者。。。那时候我最骄傲了。
甲:哦,这样啊,那这个职业PVP强么?
乙:怎么可能啊?BLZ要平衡的,你想么,抗怪者 这个职业在副本这么重要,广大DPS玩家都需要他来为自己打装备用,怎么可能让他的PVP能力再强大呢?但是 抗怪者 这个职业的 狂暴天赋,很适合副本输出的,,,也很有意思啊。
甲:哦,这样啊,那不是还有个武器天赋呢?那个是干什么呢天赋呢?
乙:那个啊,很少见人玩那个天赋啊,其实每个职业都有一个冷门天赋的,你看FS3.0前的 奥天赋不是也很少有人玩吗?LR的生存天赋不也很少有人玩吗?各职业都有一个冷门天赋的,武器天赋就是我们 抗怪者 的冷门天赋。
甲:哦,这样啊,我正想玩个小号呢,那我也玩个 抗怪者 吧?
乙:好啊,我教你怎么加天赋啊。。。。
唉,,,,我们PVP战士之所以坚持这么久的战士之路,之所以在一个个版本的NERF面前坚持到今天。也许就是因为“战士”和“冲锋”这两个东西,才让我们坚持到现在。
但是这个有 武器天赋 狂暴天赋 防御天赋 的职业,这个在游戏里憋屈无力的职业,这个在副本被BOSS虐,单P被别人虐,群P被控制的职业,真的对不起“战士”这个响亮,血气方刚的称号,所以我想,如果给这个职业不叫“战士”并把“冲锋”一起挪走,也许大家就更容易放手了。。。。。
[四级考试顺利通过] 1/1 过了就没心思了。
[***型的女友] 0/1 我也要女朋友。
[再长高点,再壮点] 诶。又胖上去了,我对不起这承诺了,70公斤了。
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发表于 2009-2-10 20:48
楼上发错了,,
唉,,不好意思。。。。
[四级考试顺利通过] 1/1 过了就没心思了。
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[再长高点,再壮点] 诶。又胖上去了,我对不起这承诺了,70公斤了。
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发表于 2009-2-10 20:49
召唤版主 删除 12楼,
我把帖子发到回复的地方了,唉,。,,,
[四级考试顺利通过] 1/1 过了就没心思了。
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发表于 2009-2-11 01:59
FM是防御等级,面板显示的是防御技能,两者不一样的
除了寂寞,就只剩下蛋疼了
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谁知道战士关于命中、精准、防御等级的问题?
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个回答 2009-03-31 19:41:11
防战需要命中、精准、防御等级、三围等属性。 1、例如我了解的防御等级至少要在490以上来免疫暴击,那防御等级堆到多少最合适呢? 2、命中、精准各需要堆多少?(据说过高会溢出造成浪费) 3、我只知道招架格挡躲闪这“三围”,那常听到的四围多了个未命中,这是什么属性?怎么看自己这项属性有多少? 4、如果成功格挡或招架会和被怪打到获得一样多的怒气吗? 5、格挡招架躲闪,这三项属性相对来说重要性应如何排列呢?
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回答 2009-03-31 19:42:17
我看了楼上的两个回答以后,惊心触目!为了不让小白误导你我必须回答你的问题.
1.首先防御等级过了490以后就免疫爆击.注意,是过了490!这里的爆是针对73级的怪物说的.骷髅级别的都默认为73!楼上两位的第一条回答可以无视.
对于pvp去堆积韧性收益 比防御等级大的多.
对于碾压才是超过102.4免疫.2楼说反了.这里102.4还有争议.只可以做参考.
防御等级作为免伤来说可以提高你的三维.根据装备的提高你的防御等级也提高.所以不用太苛求,等级高的装备就穿上.不嫌多.
2.命中如一楼说的不用去追求.如果是狂暴战士就要尽量9%发展.
精准这个属性的回答太多了.大体说是减少怪物对你招架和躲闪的几率这么简单.4点精准等级=1精准=减少BOSS闪避和招架几率0.25%。可是详细说起来的话这个属性所提供的意义是弥补.而且意义重大。战士在进军sw的时候,也就是t6的时候三维中哪个最重要呢?这也是第5个问题。在tbc的末端,也就是sw的战斗中招架无疑是最突出的属性。因为sw整体急速的战斗对于战士的仇恨是一个考验,不考虑bo 躲闪的情况下只有招架才能获得最高的仇恨,在获得高仇恨和额外快速攻击的同时也要风险面对bo 的两次招架带来的两次攻击(有可能是两次碾压),这种情况下只有死亡!这时,沉静很久的精准浮出水面。由于73级怪物对你将会有5%+0.04%*15=5.6%的躲闪和招架,而降低5.6%的躲闪和招架所需要的精准值是22.4,也就是87.36的精准等级。
3.所谓的第四维是为命中,面板里没有,在防御等级上看。
对于这个属性不用关注,只会让你变的很迷惑。真正关注的是三维。
4.不是一样多的,谁被打了都会怒的!所以最多。招架的怒气第2,各党天赋里怒气第3,+被打的伤害后就说不准了,躲闪很遗憾没有怒气。
5.三维对应战士不同时代来说重要性也是不同的。这点从不同时期的装备来看就能明显的看出来。首先是klz和英雄本的时代。格党明显是最适合这时候的战士的。进军t5以后发现原来这时候的装备躲闪提高很多,各党下降了,到了t5后期躲闪和招架上的选择上就多了很多装备和武器来适应不同的bo 。到了t6,会发现ok,原来一切都回归了自然,平衡的属性分布原来是王道~
补充一下,未命中和精准 是有很重要的关系的。d 职业到后期就靠着精准来弥补未命中的。精准的重要意义是“弥补“!~!!~!~!~!~! 2009-04-19 16:31:12
首先要说明的是,FQ抗怪有两个方面,一个是群拉小怪,一个是单坦BOSS,两种抗怪的目的不同导致了FQ的装备选择不同。
群拉小怪要求的是高格档值,高格档等级,高血量。
我看了一下另外一位FQ的属性图,粗略算了一下,三围相加和我基本相同,都是65%上下,算上mi 的话,我的格挡值是800左右,他是200,平均起来被攻击10下,我差不多是中6下,他中4下,怪攻击2000的时候刚好打我1200x6=7200,打他是1800x4=7200几乎一样,也就是说一直在无直接击中状态下坦克的话,怪攻击在ac减免后2000以上他的模型好,2000以下我的模型好。
小怪的攻击伤害不会高到2000以上,特别是在喝了铁盾的情况下,那么在成群小怪面前,神盾是出来就被秒的,堆躲避的话最高也就33%左右,还不如把格挡堆高,格挡值堆高,用最小的承受伤害来抗,保持掉血的平稳性,而不是靠RP爆发来度过。
高格档值FQ在群拉小怪的时候,治疗一直刷小血会发现FQ的血量基本无变化,不过,只要中间停顿2S以上,就会发现FQ血量下降一半=。=。我在抗海山小怪的时候,物理攻击的怪再多也不怕,只要配合好FQ的冰环,绝对可以全部稳稳拉住,而且FQ在掉血剩余15%-30%之间,配合H平台饰品和牌子格档器,可以把格档值冲到1100,躲闪冲到25%-27%,加上天赋支持,如果不是法系怪,可以保证你在小治疗的情况下支持意想不到的久,我有好几次在10%左右血晃荡了4S左右!!!
群拉小怪的装备需求不算太高,很多都可以在10人FB和牌子获得,一些比较高端的装备也可以用低一级的代替,在拉群怪的领域里面FQ是当之无愧的王者。
(PS:群拉小怪,食物吃+23法伤,武器抹法伤油,衣服放上锻造的回血的护盾石,喝强固。因为身上除了武器和手套有法伤,其他基本无法伤,为了保证仇恨稳定,尽可能的在其它地方提升,或者可以考虑换下几件无格档值的装备,穿上FQ专用的法伤防御装备。这个阶段基本都是AOE,大概要保证有满BUFF400+法伤)
以下是FQ拉群怪高格档值装备搭配一览:(PS:T5和ZAM级别以下的不予考虑)
铁壁面甲 出处:黑暗神殿 伊利丹怒风
铁壁面甲
拾取绑定
头部板甲
1532 护甲
+82 耐力
多彩插槽
红色插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 增加防御等级 30点。
装备: 使你的躲闪等级增加 38点。
装备: 使你的盾挡等级增加 29点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高45点。
物品等级:151
T5出4属性才用
晶铸面甲 出处:毒蛇神殿 瓦丝琪
晶铸面甲
拾取绑定
头部板甲
1355 护甲
+48 耐力
+28 智力
红色插槽
多彩插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 100/100
职业: 圣骑士
需要等级 70
装备: 增加防御等级 28点。
装备: 使你的盾挡等级增加 19点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多36点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高40点。
晶铸护甲(1/5)
晶铸护胸
晶铸手甲
晶铸面甲
晶铸腿甲
晶铸肩铠
(2) 使你的惩罚光环所造成的伤害提高15点。
(4) 你每次使用神圣之盾技能,都可以对6秒内受到的下一次攻击获得100点格挡值加成。
物品等级:133
亵渎者萨拉德雷之握 出处:风暴要塞 凯尔萨斯逐日者
亵渎者萨拉德雷之握
拾取绑定
+40 耐力
装备: 使你的盾挡等级增加 14点。
装备: 使你的躲闪等级增加 23点。
装备: 增加防御等级 27点。
物品等级:138
磐石肩铠 出处:祖阿曼 一号限时
磐石肩铠
拾取绑定
肩部板甲
1206 护甲
+43 耐力
蓝色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +3 格挡等级
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 增加防御等级 20点。
装备: 使你的盾挡等级增加 28点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高30点。
物品等级:128
凤翼披风 出处:风暴要塞 奥
凤翼披风
拾取绑定
后背布甲
108 护甲
+37 耐力
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