关于五星之光吧为什么需要与绝命时刻五星之光吧合并的详情

登录IP: 123.183.215.217
版块推荐
Pages: 1/2 Go
bEe(***)
级别:bEe(***)
36 蜂蜜
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-02-14
最后登录:
2007-03-18
发表于:2006-02-15 02:22
【推荐】推荐大家个游戏!绝命时刻
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/2004730641647368.jpg');" >
全球军事战争一触即发,九位超级将军中,谁会成为最终获胜的将军?
绝命时刻三大阵营:
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306451385113.jpg');" >
当喝着可口可乐,听着美国摇滚,伴随互联网成长起来的一代人在中国掌权后,西方国家期待已久的和平演变并没有发生,中国变得更现代,更开放,更强大。蜂窝地带的少壮派力量仍然坚持着共产主义思想,人民安居乐业,综合国力稳步增强,中国已经成为控制整个亚洲地区的区域性超级大国。然而,一直以来避免军事扩张的蜂窝地带现在要面临新疆愈演愈烈的独立倾向,全球解放军在中国边境进行了大量的恐怖主义活动。依托强大的步兵力量,蜂窝地带权力围剿全球解放军,但面对这样一个国际化的问题,同美国合作,对于蜂窝地带来说也许是一个最终的选择。
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306454643756.jpg');" >
美国军队拥有着世界上最强大,技术含量最高的武器库,他们的士兵训练有素,配备上高科技的装备,让他们在最短的时间内可以适应在任何战场上作战。新的世纪,美国奉行的单边主义外交政策愈演愈烈,在国际上鲜有对手的美国试图建立一个新的全球秩序,然而战争的阴影最终还是投向了美国的整个领土和海外利益。这一次,美国要面对的战场,不是伊拉克,也不是联合国的讲坛,渗透在全球各个角落的环中亚恐怖主义组织——全球解放军,通过一次又一次的恐怖主义活动,试图彻底摧毁美国在全球的利益,伤亡巨大的爆炸和暗杀,一次次的挑战美国人的心理底线,仅凭强大的美国空军,能够很少伤亡的打赢这场战争,战胜全球解放军吗?美国政府第一次开始考虑和竞争对手中国结成军事同盟……
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306462179066.jpg');" >
如果仅凭仇恨便可以打赢战争的话,那么全球解放军的预言就会成真!怀着对西方国家的满腔仇恨,全球解放军的战士只希望自己每一颗子弹能够洞穿敌人的头颅.他们使用超越人类道德底线的凶残方式演绎他们自己的战争.无论是平民,还是整个生态环境,在这场战争中都是他们摧毁的目标.恐怖主义战争让许多受害国家无所适从,而全球解放军的最大敌人美国就使他们全力打击的目标.和那些疯狂的不惜充当人体炸弹的战士相比,全球解放军的领导者对宣扬的信仰却没有太大的关心,他们有自己的目的,一个需要很大伤亡才能实现的阴险计划.
bEe(***)
级别:bEe(***)
36 蜂蜜
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-02-14
最后登录:
2007-03-18
发表于:2006-02-15 02:27
绝命时刻九大将军:
美国超级武器将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306495175960.jpg');" >
艾丽西斯.亚历山大将军(General Alexis Alexander)
曾经在冲绳群岛军事基地担任后勤参谋的艾丽西斯将军,凭借她出众的能力几乎吸引了所有人的目光。艾丽西斯将军依靠自己与众不同的军事指挥和后勤能力获得了一笔雄厚的奖学金,并且在美国精锐的海军陆战队中度过了一段杰出的职业生涯。在第一次同全球解放军的战役中,她负责保护美军的物资供应线,并且制定了一个完善的多点分层保护计划,任何隐匿的突袭都无法穿透由她亲自指挥建成的军队安全保护系统。在战争的初期,艾丽西斯的防御以及资源的高效获得在整个军队中占有极大的优势,尽管同其他军队相比,艾丽西斯的军队在进攻方面并非那么犀利,但是依靠其特有的超级武器优势,防守稳健的艾丽西斯军队在进攻的时候并不是那么含糊。
美国空军将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306502619160.jpg');" >
“空军王牌”马尔科姆.戈雷格将军(General Malcolm “Ace“ Granger)
作为依阿华洲一位农夫的儿子,戈雷格将军从12岁就开始了飞行生涯,他开着父亲的双翼飞机前往坎萨斯城。随后在爆发的越南战争中,戈雷格将军的军衔是中尉,在某一天下午他成为了美国空军的王牌飞行员,因为他在那天于河内上空击落了4架米格17S战斗机。随后他获得了美国空军的将军军衔,凭借多年在美国军队中推行新的空队作战战略,加大对空军战斗机和相关技术的研发和应用,戈雷格将军在整个美国空军中拥有无以伦比的威望。尽管他性格非常平和,但同时他绝对不妥协的性格,使他非常富有人格魅力,他开创性的将燃料管理经验和技术运用在空军部队中,这些技术保证了美国空军在伊拉克、阿富汗等地的军事行动的成功,他所属的精英飞行中队可以精确的杀伤任何地方目标并且可以毫发无伤的安全返回基地。
美国雷射将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306512360711.jpg');" >
“针尖”托恩斯将军(General “Pi oint“ Townes)
托恩斯将军是美国军队早期激光技术的主要应用者,基于激光技术的突飞猛进,他深刻的理解21世界攻击与防御等整个军事理念面临着变革。最近几年,随着激光武器的成本降低并投入实际生产应用,托恩斯将军为他麾下的部队全部配备了顶尖的激光武器,并且着重研究如何更有效能更加安全的使用激光技术,随着新型将光武器的装备,托恩斯将军领导的激光部队迟早会成为美军现代化战斗的一把最锐利的尖刀!
中国步兵将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/2004730652095786.jpg');" >
“铁砧”冼辉将军(General “Anvil“ Shin Fai)
在战场上,蜂窝地带最大的优势无疑是他们的步兵力量,冼辉将军成为了中国强大步兵部队的领导者,他麾下的部队有着令敌人闻风丧胆的“铁军”名号。冼辉将军可以命令他的部队24小时不间断急行军或者进行不计伤亡的攻坚战,对他来说,铁的纪律是至高无上的获胜法宝,他的下属,无论是军官还是普通步兵,只要能成为守纪的楷模,冼辉将军会毫不吝啬的重奖他们。随着军事训练系统的更新,冼辉将军麾下的红卫兵以及其他精英步兵的战斗能力得到了大幅度的提升,冼辉将军高超的指挥才能和杰出的情报分析能力,有效的阻止了2018年发生的台湾冲突转向全球战争的可能,在中国人民解放军中,冼辉将军的特殊武器和部队运输系统绝对是独一无二的。
中国坦克将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306523676065.jpg');" >
戴宏逵将军(General Ta Hun Kwai)
在中国人民解放军中,戴宏逵将军麾下的坦克部队令人信服的成为中国整个装甲力量中的尖兵,作为冷战时期苏联坦克战理论的绝对信仰者,戴宏逵将军非常强调坦克和其他装甲车辆在现代战争中的重要地位,作为帝王坦克研发项目的领导者,他一直致力于在降低坦克建造花费和不损及坦克性能上做到完美的融合,最终第一辆帝王坦克于2019年下线。出于对解放军晋升制度的尊重,善于技术研究的戴宏逵将军仍然希望在战场上取得一个又一个的胜利。
中国核武将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306532231549.jpg');" >
程世涛将军(General Tsing Shi Tao)
无论需要多少花费,只要是程世涛将军希望得到的,他就一定要实现。脾气暴躁是他的一个缺点,作为中国核技术的军事主要应用者,程世涛将军很不幸的遭遇了几个严重的事故,一些人认为他应该对2014年牡丹江核泄漏事故负责,但是凭借着他高超的危机处理能力,程世涛将军一直安然无恙的继续着他的核研究,同时他坚信试验或者错误是研究计划不可排斥的组成部分。程世涛将军参与建造高性能核能发电厂的计划,在他的支持下,核辐射同位素变得更加稳定和安全,因此战术核武器更普及的应用于他的部队。
全球解放军毒素将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306543449398.jpg');" >
斯拉克斯博士(Dr. Thrax)
斯拉克斯博士这个与全球解放军有关的秘密代号,目前只有极少数资料被透露出。根据掌握的情报显示,斯拉克斯博士曾在约旦主修过免疫学。1995年他离开了学校,并消失于全球解放军控制的开罗贫民区。在过去二十年里,他替全球各地的恐怖组织制造生化武器,这其中就包括他最大的盟友全球解放军。根据最近***移动***获得的情报,斯拉克斯博士参与全球解放军的行动日益频繁。他的实验室遍及亚洲和中东各国,制造低廉的大规模杀伤性武器提供给当地的恐怖主义组织使用。斯拉克斯博士有着非常谨慎和严谨的性格,他从不在同一个地点过夜,并且经常进行整容手术改变他的外貌。
全球解放军匿踪将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306552687509.jpg');" >
卡萨德亲王(Prince Ka ad)
卡萨德亲王在中东政治舞台具有相当高的知名度,而且他在下层社会的民众中拥有无以伦比的影响力和号召力。这位具有领袖魅力的部落领导人,在北非召募间谍和杀手执行他的各种命令。卡萨德亲王耗资数百万美金开展了大规模的暗杀、劫持以及街头斗殴行动。主流的判断是,在2008年起的三年间,地中海沿岸所进行的各种恐怖主义活动,都有卡萨德亲王的间接参与或暗地支持。卡萨德亲王是一位非常狡猾的恐怖主义组织的领导者,即便他从未与任何犯罪行动有直接的关连,但是人们很容易的发现,厄运仍旧降临在那些反对或阻挠过卡萨德亲王的人群或势力头顶上。
全球解放军炸药将军
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/6161244/20047306562259534.jpg');" >
诺德尔“爆破专家”朱吉斯将军(Rodall “Demo”Juhziz)
作为中东地区的炸弹专家,朱吉斯将军的先辈们曾经参与过二十一世纪最可怕的恐怖袭击行动。朱吉斯将军和他麾下的恐怖组织曾在2012年,试图攻击位于开罗的美国大使馆以及击沉美国尼尔森号航空母舰。这些大胆的攻击行动为朱吉斯将军带来了无数来自世界各个国家的支持者,其中就有大量实施自杀袭击的恐怖分子,他们热衷于全球解放军的信仰宁肯牺牲自己的性命。朱吉斯将军在一次炸药制作的意外中失去了一只手,关于这次意外事故他除了对组织成员外,很少对外人发表有关言论。
bEe(***)
级别:bEe(***)
36 蜂蜜
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-02-14
最后登录:
2007-03-18
发表于:2006-02-15 02:28
绝命时刻 1.04 硬盘网吧版
Coolfile 制作,此版本无单人模式、无遭遇战、无挑战模式、有动画,中英双语版
下载地址 绝命时刻 1.04 繁体中文硬盘完全版
Eagle 制作,此版本含完整语音、音乐及过场电影
下载地址 点击进入下载页面 (枫雪天下载中心提供,需注册成为封雪天会员)
绝命时刻1.02中文硬盘版
Eagle制作,含完整语音及音乐,无电影
注意:此版本在Windows2000 WindowsXP下不能玩将军挑战模式!
下载地址
推荐使用迅雷下载游戏(一款新型的基于P2SP技术的下载软件,它使得您的下载更稳定、更迅速。)
互动平台客户端
中国第一个绝命时刻对战平台
互动平台统一使用版本: 绝命时刻1.04版。光盘版玩家最好使用互动论坛提供的免CD补丁(hexo制作),否则将可能不能和别人联机对战。联网前请先修改序列号,CDKEY生成器在游戏***文件夹内找(EAGAMES-CDKEY.exe),如果没有请下载绝命时刻完美补丁,内附CDKEY生成器
下载补丁请点这里
更多绝命时刻相关资源请访问华游网将军论坛FTP服务器
推荐使用FlashFXP
繁体中文版绝命时刻1.04免CD自动升级补丁
一步到位把绝命时刻中文版升级到1.04
Eagle提供,1.04免CD由HEXO制作
下载地址1 点击进入下载页面 (枫雪天下载中心提供,需注册成为封雪天会员)
下载地址2 (华游FTP提供)
绝命时刻1.04中文版升级补丁+免CD补丁(含原始文件)
1.04免CD由HEXO制作
下载地址 (华游FTP提供)
绝命时刻完美补丁ZHPP v1.1 For ZH1.04
v1.1改动内容:
去掉了部分程序组快捷方式
重新编辑了一下***帮助
如果选择了“去游侠LOGO”,卸载时将不会删除 generals.exe
本补丁包含以下内容:
1 修复ZH注册表项目 (必要)
解决因缺少注册表项目而无法启动游戏的问题
2 简体中文补丁 Edited by CN_Tenkin (可选)
把繁体中文版简化为简体中文版
对1.04新增地图及将军技能进行了翻译
3 修复字体显示问题 (可选)
修复字体显示为竖条或字体不好看的问题
4 冷酷级全存档 (可选)
绝命时刻存档由Ju4728提供,将军存档由CN_Tenkin提供
5 开启所有勋章 CN_Tenkin提供(可选)
6 修复挑战模式问题(可选)
修复WIN2K/XP下不能玩挑战模式的问题
7 去游侠LOGO (可选)
8 防自爆补丁 (可选)
解决游戏中自爆(集体自杀)问题
9 CD-KEY生成器 (可选)
生成联网所需CD-KEY
10 快捷方式 (可选)
不知怎么使用的请看***帮助(压缩包内)
下载地址
bEe(***)
级别:bEe(***)
36 蜂蜜
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-02-14
最后登录:
2007-03-18
发表于:2006-02-15 02:30
超优秀的画面效果精选:
美国离子炮发射画面
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/755014/20047307593228378.jpg');" >
中国核弹发射画面
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/755014/20047307593881826.jpg');" >
全球解放军生化死雨风暴发射画面
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/755014/20047307594375235.jpg');" >
美国炸弹之母爆炸画面
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/755014/20047307594942396.jpg');" >
被离子炮拦腰截断的航空母舰沉没画面
screen.width-461) window.open('http:// .cga.com.cn/UploadFiles/68/2004-7-30/755014/200473080821870.jpg');" >
bEe(***)
级别:bEe(***)
36 蜂蜜
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-02-14
最后登录:
2007-03-18
发表于:2006-02-15 02:32
MOD五星之光1.3简体中文完全***版发布 帖子内带任务攻略
注:(我老婆 哈哈!!!)
经过修改 先前的LOFS1.3简体中文完全***版的BUG已经修复 可以下载 但***界面并不是很漂亮 也不支持自动卸载和自动寻找***目录期待更完美的***程序版本!
下载地址:
五星之光1.3简体中文完全***版 194m
五星之光1.3简体中文无音乐简装版84m
五星之光1.3在征服者的下载链接
《命令与征服:将军之绝命时刻》是由EA公司制作的一款著名即时战略游戏,它的制作成功和出版发行,在整个国际和国内的游戏史上都占有重要的一页。虽然它的内容因涉及中国而曾遭到国家广电局的查封,但我们认为,做为一款为数不多的以中国为题材的外国游戏,其丰富的游戏内涵与能够籍由游戏弘扬的爱国主义精神并不应该丢弃,为此,我们LOF1.3制作小组经过认真筛选与扬弃,剔除了其中不合理及不恰当的内容,加入了现代流行的军事要素,制成了此款《五星之光1.3》MOD,谨在此放出。我们真诚地希望大家能够喜欢,并希望将军精神永放光芒!
五星之光系列开发历时 ,其中多历寒暑,饱经风霜。五星之光制作小组的工作人员不计报酬,极其辛苦地为游戏的制作完成贡献了他们的聪明才智,在此表达对他们高度的敬意。同时,在我们制作过程中,也受到了来自全国各地的广大《命令与征服:将军》爱好者的热情支持与关爱,谨在此对他们的帮助表示感谢,并恕不一一举例。衷心希望我们改良制作的这款游戏能够取得您的喜爱!并希望命令与征服的爱好者能够更加发展壮大 与1.2版本相比:去除了超级武器无法显示时间的BUG
以前倍受批评的残骸系统得到了完善
去掉了三个BOSS将军显示TBD的BUG
去掉了LOFS一些空中单位有影子问题的BUG 包括空中幽灵
所有的空中单位实现了转弯时恻翻
一个很重大的技术进步 实现了3种载入画面 PLA USA GLA各一种
换掉了几乎所有的LOGO 更加精美
皮肤和图标也有很多用了最新的 比上一个版本有了很大提高
换掉了将军原版中粗糙的步兵模型 连***械都很逼真
使用了更多真实的模型 包括 coolfile 做的战争大师坦克和新火龙坦克 GLA用了新的机场模型 M1坦克 M2装甲车 黑鹰 小鸟 F18 F15 航空母舰 都采用了新的模型
换掉了大部分的武器声效 更加真实
背景音乐也替换和增加了一部分 龙拳音乐彻底消失
使用了更加强劲的电脑AI 电脑资金极其多 双重工双机场 加强远程炮兵 并可以用双超武
使用了新的任务地图 更加好玩 每方6关 关关精彩
使用了新的开场地图 为***阅兵式
调整了平衡性 加强了步兵将军 中国BOSS将军改为烈火将军 美国BOSS将军改成了导弹将军
GLA的终极武器手提箱核弹自爆兵重新回来
其他还增加了一些新的单位 比如 MIG31 MI24 新反坦克歼击车 超级火龙坦克 中国和美国的两种火箭炮 战斧防御塔 发射导弹的真实复仇者 真实的帕拉丁自行火炮等
遭遇战最高起始资金改到了20万
对一些比较有争议的单位替换了武器 比如中国自行高射炮 现在对步兵有集群杀伤效果
和 CITYBEAT的烈火MOD合并采用了修改过后的阿尔发曙光版文字显示
但海军的BUG还是无法解决,还有3个新增加的将军在遭遇战没有AI 在WIN98下运行游戏字体会变花 请大家见谅
bEe(***)
级别:bEe(***)
36 蜂蜜
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-02-14
最后登录:
2007-03-18
发表于:2006-02-15 02:32
美国战役:
第一关:
主要任务:灭掉岛上的GLA军!
主要攻略:开始有一艘航母和两艘战舰,两架直升机。先用雷达探岸边的,再用军舰沿岸边一直打下去,战舰射程远!!我基本上都是用它灭掉敌人的!一艘向上,一艘同下,注意先打防空车和防空兵,因为三级的防空车可以好厉害的!!当灭了岸边的敌人后,就会有两架汗马和两个尖兵,一些美国兵,一架远射的火炮,最后会有贝顿,用航母上的F18灭了毒刺导弹旁的坦克,再用尖兵帮助,航母再攻,一直打下去!敌人全歼!过关!!!
第二关:
主要任务:营救总统,拯救左上角的飞性保?
主要攻略:一定要防住桥边!!敌人的运兵车里有恐慌分子!!用尖兵占了桥边的房屋!用黑鹰载两个尖兵,两个特种兵,四个火箭兵,大概四架,基本上可以全灭敌人了!在攻敌人前先救飞行员。再以救飞行员的地方为进攻起点!因为少敌人!!注意不能灭了总统的车!!过关了!!!
第三关:
主要任务:全灭GLA军!
主要攻略:开始只有一个兵厂,有一些坦克。提防敌人(隐形)来袭基地。用美国兵用闪光弹灭了一路上屋里的敌军。可以升级后有飞行员造。将坦克升到三星级吧!!!注意探地雷和隐形炸弹,还有隐形的反抗军和火箭兵。可以用诱敌的方法,优先打98式坦克和防空车!将军队带到右边的海岸,再占增强形机坪。就会有源源不断的M1A2用了!!YES!!之后再攻位于左上角的GLA基地!我是主要用超武攻的!!占机坪后小心山上的两个远程炮!
第四关:
主要任务:营救飞行员!
主要攻略:这关比较卡!先不要做其它东西,狂做战斧风暴!!做它十来个!!!炸翻天了!!!小心自爆卡车的袭击!!!注意战斧风暴不要波级飞行员旁边的药厂,否则就GAME OVER了!!!战斧风暴炸完一段时间后,敌军聊聊无几。用黑鹰载两个尖兵,六个火箭兵!攻击吧!!!小心敌人的阻击手!!!好像要打死飞行员旁边的两个军官,它才能动的!!!期间GLA会去攻击左上方的中国基地(体育场?),作为一个中国人一定要去帮啊!!!
第五关:
主要任务:全灭蜂窝地带!
主要攻略:开始在一个小岛上,用支奴干运尖兵到右边的岛岸边,灭了岸边的中国兵,再用美国兵用闪光弹将碉堡里面的敌人灭了!!再用支奴干将推土机运到岛上,建主基地!造机场生产F22,将岛上敌人灭,地图会发生变化,生产F117,特好用!再灭图上面的蜂窝地带!我是将军队灭了,再占机场的!地图再一次变化!终于看到中国的主基地了!这时J10会来攻击!要多造防空!你可以生产战舰,航母去打了!!将岛上的蜂窝地带全灭。在论坛里有人问将岛上的蜂窝地带全灭还是没有过关!因为还有两艘潜艇没有灭啊!
第六关:
主要任务:守住中国的进攻!
主要攻略:开始要开全屏,用超武将一部分蜂窝地带灭了!我个人认为优先灭炎黄!这样后面会好过些!!没什么好说的!守住就是胜利!先写美国的吧!中国、GLA有空再写吧!希望对大家有所帮助!
中国战役:
第一关:
主要任务:全灭GLA军!
主要攻略:开始有一部推土机,造基地,期间有GLA军来袭,要多造兵,因为下面无多地方,先防住再说,当防到一定程序后就攻击位于山上的GLA军,可以占领这个核弹,车厂等,这样一开始就可以造车了!当灭了山上的敌军后就在唯一的出口建防御,多做远程的坦克,小心在基地下面受到突击,最好在那里也放置远程攻击的坦克,在旁边放98坦克,这样可以在一定程度下防导弹。在敌人主要的两个出口投放地雷,可以很大程度瓦解敌人的攻击。注意:当生化死雨被灭后不会重建!
第二关:
主要任务:防止火车被攻击,灭GLA基地!
主要攻略:首先将地图放正,按小键盘的5键,这样才能正解判断地图上的位置!开始在基地有一些98坦克和防空车,用它们来守住桥头。再造兵入桥边的房屋。敌人会从四个地方进攻,要注意在补给点旁的路口。如果火车完好无缺地进站,会有98式坦克运来!!我个人觉得先灭下面的基地为好,因为防空较少,还在近一些,在车厂投放地雷,可以大大的瓦解敌人的进攻,也是用远程武器为主!火车轨旁的毒刺被灭之后会再建的,在重建前用直9防吧!!小心下面基地的阻击手!!
第三关:
主要任务:灭掉所有碉堡!
主要攻略:开始美军与GLA搏击,一定要灭了那部生化死雨车,小心从两边而来的恐慌分子。之后与蜂窝地带一直杀到河边,小心效区的房屋里的反抗兵,用汗马来回攻击,也是用诱敌战术,这样可以好打些。到了河边有两部自爆的小车,装甲较弱。过河后,会有排成一行的成十部T72,但我们也有98,用98与M1A2配合去打T72!!也是要小心路上的房屋,会有很多反抗军出来!!在攻击山上时,用美国与中国的防空车一起合作,因为全部都是兵。灭了山上的敌人之后就建基地,造FBC轰炸机(好像是这样说的)灭了全部碉堡,过关!!不用灭GLA军队!如果你想全灭GLA军,记得不要先全灭碉堡,否则就NO TIME了!!向下攻,用火龙坦克灭了屋里的兵,再配合防空车,将右边中间的素刺,到下面有一个遗留下来的兵厂和车厂,还有补给站,开始多做火箭兵,小心地上在很多隐形炸弹,在没有一定攻防能力前不会主动攻击GLA基地。用FBC先灭碉堡(好像也是这样叫的?)里的敌人,再攻击!!
第四关:
主要任务:灭掉美国基地!!
主要攻略:该死的美国佬居然攻击我们的巡逻队!让他们血债血还!!开始在桥上投放地雷,多做防空!敌人主要用F16,汗马,美国兵!美国快攻,要防住。先打掉电厂!
第五关:
主要任务:灭掉美国基地,防住美军进攻!!
主要攻略:其实有一个最快的方法,就要用J10开路。找到美国基地,当造好思想强化中心,就将一架阿帕奇策反!去灭了美国基地!没有防空!!!过关!!!
第六关:
主要任务:灭掉叛军!!!!!
主要攻略:一定要按照顺序:先占电厂,再灭油井,再占左下角基地,再占美机场和兵营。再灭叛军基地!否则不能过关!!一开始用黑莲花探路,潜艇攻击。先用潜艇强行攻击桥中心的隐形炸弹!再灭了一路的敌人,98式坦克,防空车会防导弹,可以在旁边强行攻击,一样有效!灭了电厂附近的敌人后,再用黑莲花占领。灭油厂只要灭防空车就可以了!再占左下角的基地,占基地只要用防空车和步兵就可以了!!占领后,再用两栖运兵车将黑莲花运到对岸(原油厂)在敌人战舰附近时,运黑莲花到对岸(美机场),小心旁边有两个防空兵,占美机场,兵营后,造两架阿帕奇,敌人的车厂用超武灭了!!先灭防空车!再用阿帕奇灭敌坦克,兵厂,兵,只要将基地里面的盖特炮灭了就可以了。其它的不用打了!!过关!!!至此,中国战役的个人攻略就介绍完了!!!^^
GLA战役:
第一关:
主要任务: 促使中美方产生误会!
主要攻略:开始就要占领附近的基地,多造兵,防空兵进入房屋防卫,美军主要进行突击。攻势较猛,美国基地在右边,防到一定程度后,猛攻过河占领美机场和兵营,还有补给站,过人认为一定要占领补给站,这样可以生产黑鹰!也是用黑鹰载两个特种兵,六个火箭兵,攻击位于右下角的美主基地!先灭电厂,小心旁边屋里的防空兵。灭了美主要防御建筑后就占领美基地吧!!!然后就会有一会儿动画,要我们去灭了那个关键人物,他就在左上方中国指挥所里。灭了指挥所就会出来!小心中国指挥所旁边的地雷。注意:在灭美基地前不能让中国发现!
第二关:
主要任务:破坏中美联盟!用导弹攻击美基地!
主要攻略:一开始有架自爆卡车去攻击夜总会破坏中美联盟,但好像没有成功,那就要靠自己了!!准备与中美联军作战吧!!!开始,只有一个兵厂可用,美基地位于左上方,优先攻击火力基地,如果可以的话先用阻击手灭了火力基地里面的兵,这样可能会容易些。用恐怖分子分批从不同角度去攻击,但有迫击炮台兵可用时,生产一些,用阻击手掩护,灭掉出来的坦克。当将外层的防御建筑打完后。就去占领那部复仇者吧!用它灭了两架阿帕奇!占领美基地,生产黑鹰,也是用黑鹰载两个特种兵,六个火箭兵,挺好用的!先灭了右上角的防守的美兵,就这样胜利快要到了!最后的就是要防住美军队破坏火箭的发射!用刚才的黑鹰进行防守。但一定要先灭了敌军的复仇者!这样黑鹰就成了无敌了!!!!
第三关:
主要任务:切断中美联系,攻击其基地!
主要攻略:开始只有一个兵厂,一定要防住,用火箭兵进入基地旁边的房屋。用兵占领旁边的医院。先攻击电厂,一路的敌人用恐怖分子灭了!!小心碉堡里面的毒素兵!用恐怖分子强行攻击电厂左边的那幢建筑物。这样恐怖分子就不用浇过它再攻击电厂了!灭了电厂之后,再破坏位于下方的政府建筑。先灭了位于电厂下面建筑旁边的两个兵,就会有核弹车用了!!用核弹车灭了政府建筑物,然后就要去灭了位于右边中间的***局。注意不要用核弹车去攻击!否则就GAME OVER了!一路上的敌人用迫击炮兵灭了。再占***局旁边的GLA兵厂。
为了不让美军发现,用两个破坏者浇到美基地后的山,从山上进入美基地。一个进入电厂停电,一个进入通讯站!这样就可以攻击美基地了!先攻击汗马。可以把通讯站里的破坏者放出来。等到进行总进攻的时候暂停美兵厂运作。占领补给站,生产黑鹰!也是用黑鹰载两个特种兵,六个火箭兵。然后再造多一些支奴干。用来引诱敌人的防空火力,再将剩下的破坏者进入中国通讯站。这样就可以攻击中国基地了!
第四关:
主要任务:用劫持者进入美军基地后方的停机坪偷一架B3!
主要攻略:开始美军会断续攻击,一定会防好。小心敌人在左边的小道进行攻击。多做防空。造生化死雨尽情炸吧!但不要破坏停机坪哦。用地道将破坏者送到美停机坪。小心机坪前的尖兵,,有四个,先探路,用直升机灭了他们。让劫持者进入停机坪就过关了!敌人的空降兵会投放在兵多的地方,小心。
第五关:
主要任务:在离子炮可以发射前灭了它,灭掉敌军!
主要攻略:一定会注意防空。敌人会用F15,J10来袭击。多造生化死雨。当你要造生化死雨时,敌人战机会来轰炸的,我有一个办法,就要在远离基地的地方假建造生化死雨,然后再在基地附近造生化死雨,多造。这样敌人会先攻击远离基地生化死雨,基地里面的生化死雨就能较安全的造好。我用了这种方法,造了十个呢!离子炮在右上角。有六个。敌人基地集中在上方
第六关:
主要任务:唤醒盟友,全灭美基地。
主要攻略:开始只有一个兵厂。(好像有很多关都是这样啊!)一开始一定要将位于图中间的地道隐形,造火箭兵。将他们从地道运到图中间,进入这里的房屋,协助基地里的攻击。先用恐怖分子灭了拘留营和旁边的敌人。建议也带上一些反抗军,用镇定剂。有两至三架阿帕奇和两至三架汗马在地图上来回巡逻。攻击时机为阿帕奇向图下面飞经过基地后,汗马向图上面走经过原拘留营之后。一直打下去,在占领图上方基地时,带两部防空车和一些防空兵一起,在占领基地时配合里面的两部防空车进行防御。三部T72防汗马的袭击。占领基地后,多造防空!敌人也会来轰炸。最好也要防住下边的原基地。最后就是全歼美基地。过关了!!!!至此,本人过三个阵营战役的个人心得就到此结束。如有什么不对希望大家改正一下,让我们共同分享游戏的快乐吧!!!
bEe(***)
级别:bEe(***)
36 蜂蜜
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-02-14
最后登录:
2007-03-18
发表于:2006-02-15 02:35
screen.width-461) window.open('http:// .souyo.com/uploadimage/igdbol_20051231_2933.jpg');" >
screen.width-461) window.open('http:// .souyo.com/uploadimage/igdbol_20051231_8592.jpg');" >
screen.width-461) window.open('http:// .souyo.com/uploadimage/igdbol_20051231_8166.jpg');" >
screen.width-461) window.open('http:// .souyo.com/uploadimage/igdbol_20051231_1755.jpg');" >
screen.width-461) window.open('http:// .souyo.com/uploadimage/igdbol_20051231_9877.jpg');" >
screen.width-461) window.open('http:// .souyo.com/uploadimage/igdbol_20051231_698.jpg');" >
screen.width-461) window.open('http:// .souyo.com/uploadimage/igdbol_20051231_9795.jpg');" >
bEe(***)
级别:bEe(***)
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-05-18
最后登录:
2006-05-28
发表于:2006-05-19 15:27
楼主,你图片上的超级武器怎么造的啊,我怎么在五星之光里找不到啊,急啊!!
bEe(***)
级别:bEe(***)
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2006-06-27
最后登录:
2006-06-27
发表于:2006-06-27 19:06
564564564654654
混世魔头
bEe(***)
级别:bEe(***)
61 蜂蜜
贡献值:
在线时间:0(小时)
注册时间:
2007-10-11
最后登录:
2007-11-08
发表于:2007-10-11 21:57
和我一样??
新来的 哈哈哈哈
到处看看
Pages: 1/2 Go
http://www.beebee.com.cn
访问内容超出本站范围,不能确定是否安全
沪ICP备05006489号
Total 0.052920(s) query 4, Time now is:07-30 05:32, Gzip enabled
Powered by
Code 2003-09
Corporation各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
用户名
记住信息
绝命时刻综合讨论
Zero Hour General Discu ion 2009-02-05, 15: 22 # 头衔:上等兵
注册日期: 2006-11-09
会员编号:108
帖子: 14
各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
恐怕玩过将军和绝命的人都多少知道这个叫做SHOCKW***E的MOD 曾经一度夺得全球MOD的评比第一名 被誉为“将军第二资料片” 此MOD最强悍的 除了和官版不相上下甚至比原版还强悍的建模质量外 更重要的是将每个将军单独细化 不仅为所有的将军扩充了武器库 而且将旧有武器重新制作和调整部分属性 让整个游戏的平衡性也有了提高 可玩性也大大提升。如今冲击波里 因为每个将军都有自己一套的独有武器 很少有官版那样的“通用武器” 因此即便是同一个派系的俩个将军 其差别甚至大到了如同俩个不同阵营的地步 比如核武将军的核辐射车 核子自走跑(替代官版里的火焰加农炮)不带盖特升级但全新建模的盒子炎黄、核弹轰炸机;坦克将军的带有附加装甲的战神与帝王、能发射燃烧火箭的战争大师坦克、对步兵和轻型车辆有极大杀伤的双联装加特林“收割者”坦克(同时也能抗电子脉冲、中子武器甚至狙击车辆技能!)和能远距离干扰任何建筑与车辆的坦克将军的ECM;镭射将军的圣骑士坦克 远程镭射炮等等………… 更有意思的是 最新版的SW0.95和0.951里出现了一些CNC3中的武器 比如美国装甲将军(新加入的BOSS将军)的掠食者坦克和猛犸坦克、超武将军的音波坦克等等 甚至还有RA2的遥控坦克(之前的0.93版本普通美国有幻影和CNC2里的悬浮导弹车) 这个MOD我也介绍给许多人玩 没事我们就联机 已经玩了很多年 不知道这里有没有同好的?都进来说说吧~ 核武将军
2009-02-05, 16: 28 # 头衔:独立团战队
注册日期: 2008-01-05
住址: 珠海
会员编号:15220
帖子: 750
精华:2
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
看起来很好玩,哪里有下载啊?
__________________
独立团
[GT]EF|Fox
指挥官
独立团战队绝命时刻群号69996809 勇气传说群号74626509 wm17909
2009-02-05, 22: 35 # 头衔:上等兵
注册日期: 2006-11-09
会员编号:108
帖子: 14
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
SW0.93下载地址:(打开后自己手动下载)
SW0.95下载地址:(打开后自己手动下载)
另外 在0.95的基础上后来又出了个0.951升级补丁 改进了很多平衡设定和BUG 同时换了三种武器 注意本补丁必须有SW0.95支持才可以***
SW0.951下载地址(打开后手动下载):
-------------------------------------------------------
另外 可能有人要问 为啥还要把所有版本都贴出来?直接放出最新的不就行了么?我要告诉大家的是 这个MOD更厉害的一点:别的游戏或MOD 做个补丁无非是单纯修复一下BUG和平衡 而SW冲击波制作组的一个补丁 是将上一个版本20%-40%的武器全部删掉 然后重新开发全新的武器或兵种!比如普通美国 在0.93里有悬浮导弹车和幻影坦克 到了0.95里被替换成了LOST导弹悍马车和多功能步兵机甲!毒素将军的远程武器在0.93里是毒素火箭炮 到了0.95里就被替换成了双排毒素导弹发射车…………本人因为不会发图 所以电脑里截的图无法让大家欣赏 只能说 自打你玩了这个MOD后 大多数人从此会忘了原来的官版是啥了……
此帖于 2009-02-05
被 核武将军 编辑。
原因: 系统自动合并 核武将军
2009-02-07, 11: 34 # 头衔:中尉
注册日期: 2007-03-14
会员编号:2573
帖子: 152
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
事实上冲击波我接触的不多,寝室里面联机也都是用的原版绝命
我只是想问问装了mod对我正常使用原版绝命有什么影响么? zhjsyy
2009-02-07, 12: 37 # 头衔:少校
注册日期: 2006-11-06
会员编号:71
帖子: 541
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
引用:
作者:
事实上冲击波我接触的不多,寝室里面联机也都是用的原版绝命
我只是想问问装了mod对我正常使用原版绝命有什么影响么?
MOD都是非官方的,刚***的时候可能会有些新鲜感,卸载的时候比较麻烦,如果卸载程序不够友好,可能还需要重新***原版
__________________
热爱音乐,享受生活 fgef
2009-02-08, 00: 46 # 头衔:上等兵
注册日期: 2006-11-09
会员编号:108
帖子: 14
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
一看楼上就知道您对MOD有些偏见 或者不了解这个MOD 放心吧 俩位 SW0.93可能需要手动卸载 但从0.95开始都有了单独的***卸载程序 并且 此MOD最大的一个优点是外挂MOD 也就是说有自己独立的EXE而与官版并存 不像一般MOD“强占”
有道是好不好用过就知道 全世界那么多人玩过都说好 这将军第二资料片的称号可不是我在这大鸣大放就能吹出来的 我身边已经有好些人就此替代官版玩这个了~ 核武将军
2009-02-09, 13: 26 # 头衔:少校
注册日期: 2007-10-30
住址: 江北水城
会员编号:11958
帖子: 535
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
客观的说,没联机前还是喜欢MOD的,比如,五星之光、Blitzkrieg2-闪电战、涅磐·宿敌、绝命危机、人民圣战、现代战争、进攻时刻等等、还有很多种英文的,都***玩过。
开始感觉很有意思,主要原因是受 玩绝命
新鲜感的刺激,感觉玩绝命意犹未尽,可是慢慢的联机后才感觉绝命的最大乐趣 不是玩MOD,也不是玩绝命打电脑的低智商行为,而是联机对战,尤其是多人配合、联合作战!那感觉和真正的战争毫无区别,有战略、有思想、有心理、有配合……
妙不可言!
__________________
毫不留情,不顾疲劳,日夜追击敌人,直到歼灭为止! MaKes
2009-02-09, 19: 23 # 头衔:上等兵
注册日期: 2006-11-09
会员编号:108
帖子: 14
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
任何RTS都一样 单纯的和AI打只是单机行为 再好的RTS如果没有联机恐怕也最终会落入无聊的境地 其实MOD也可以联机 但是 能做出出类拔萃的MOD恐怕确实要考验功底 尤其是还有经过联机的考验 SW这个MOD 因为几乎是全部重做了一遍 武器也有很多不同 导致一些战术都和官版完全俩个样子 因此 把它看成将军第二款资料片是绝对没错的
至于联机 我自己经常和几个人一块联机SW 差不多不怎么玩官版了~ 用HAMCHI联机 核武将军
2009-02-10, 23: 13 # 头衔:下士
注册日期: 2008-05-13
会员编号:19464
帖子: 30
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
xia下了一个095版的,没法玩啊? GT_k99
2009-02-11, 21: 41 # 头衔:上等兵
注册日期: 2006-11-09
会员编号:108
帖子: 14
回复: 各位都玩过SHOCKW***E(冲击波)么?都进来说说吧
引用:
作者:
xia下了一个095版的,没法玩啊?
首先你要确认自己的绝命时刻是否为官方1.04的 其次 MOD下载解压后需*** 要将***路径放在ZERO HOUR的目录下 ***完毕后 桌面上就会自动生成SW自己的快捷方式~ 核武将军
当前查看此主题的会员: 1
(0 位会员和 1 位游客) 主题工具
发帖规则
不可以
发表新主题
不可以
发表回复
不可以
上传附件
不可以
编辑自己的帖子
HTML 代码
所有时间均为
北京时间
。现在的时间是
-- English
-- 简体中文
-- 繁體中文
Powered by
版本 3.8.3
版权所有 2000 - 2011,
Template-Modificatio by
Copyright 2006-2009, GT 即时战略游戏论坛 社区华语地区最大的命令与征服中文站点
Tag: 旧新闻
预览模式:
作者:Cypher(Pla 日期:2002-02-26
Louis Castle
,EA洛杉矶副总裁,作为公司副总裁和日常工作的主管,Louis Castle主要的工作室为EA洛杉矶下属的制作组制定发展策略、为游戏开发组聚焦重点和开发方向。Louis Castle是westwood工作室联合创始人之一,2000年-2003年担任westwood制作室总经理,负责游戏创作策划、商业运营工作,将一个创始时仅有两人的小制作组一举成为下辖两家公司,雇员人数超过250人的大型游戏开发公司。在westwood的18年职业生涯中,Louis Castle作为执行制作人、创意主管、技术主管、程序员、艺术师开发或参与开发了100款以上的各类型游戏。同时作为2000年之前的westwood首席运营官和金融主管,拥有雄厚的管理和金融运作经验。无疑的,Louis Castle是商业管理和游戏制作的完美结合的典范,他个人的经验和战略部署,将直接决定未来EA洛杉矶的发展方向和运营状况。
1、最近你正式担任了EA洛杉矶公司的副总裁,感觉怎么样?如果可以的话,你能介绍一下你在新的制作室的主要职责吗?在副总裁和所有EALA游戏产品主管之间,你将如何更好的履行职责进行各种开创性的工作?
Louis Castle:我是主要负责产品开发的公司副总裁。我的首要工作是参与公司日常的创作会议,将我的经验赋予制作组的成员们,帮助他们做出更好的决定。当然,在某些必要的时候,我同样会帮助公司的执行官进行各种公司运营活动。
2、你如何看待这家新近成立的游戏公司?合并制作组将他们转移到洛杉矶,对此你的感觉如何?
Louis Castle:将西南部的几家制作室合并到洛杉矶,我是这个计划最强烈的支持者之一。目前的情况是EA洛杉矶和EA红杉市总部已经成为EA全球核心的开发公司以及核心游戏产品的制作地。就我个人而言,我非常喜欢洛杉矶这个城市,而且实际上这也是我和布瑞特共同将我们的制作室命名为westwood的主要原因(westwood制作室原名为Westwood A ociates,是根据当时洛杉矶商务公司的命名方式以及hollywood而想到的,同美国的城市westwood无关)
3、现在你领导着新的制作室、新的游戏以及新的员工,公司的资源掌握在你的手中,因此你能同我们分享一下你的期望、目标吗?
Louis Castle:我的目标很简单,制作世界上最好的第一人称射击游戏和即时战略游戏,目前我们的优势是,将众多天才的设计师和开发资源汇集到一处,这让我们可以更有效率的进行大规模的游戏开发计划。位于洛杉矶的制作室可以雇用这里最好的电影、电视以及游戏产业的从业人员,并给他们创造最适合的工作环境。
4、就你而言,EA对命令与征服的态度如何?谁是命令与征服游戏制作新的领导者?
Louis Castle:我强烈的感受到命令与征服将得到强大的支持,无论对于产品本身还是游戏用户来说。我们将创作最好品质的命令与征服游戏,同时我们会建立完整的用户支持体系,这将包含技术支持、MOD制作支持、用户支持诸多部分。目前命令与征服游戏系列领导的人选尚未公布。
5、一个很重要的问题,Brett Sperry(注:westwood的联合创始人,命令与征服缔造者)在那里?根据前一段时间game y对你的专访,你透露Brett Sperry仍然再为westwood工作,主要负责咨询建议方面。目前仍然有很多谣言,认为Brett Sperry担任EA的一些游戏产品的顾问或者是某个确定游戏计划的顾问,你对此有何评价?
Louis Castle:Brett目前仍然在为EA工作,就公众而言,他并没有一个类似于我这样清晰的工作位置。目前我还不能透露有关他负责的产品的相关信息。
6、一直以来玩家们都在抱怨Westwood制作室不能长期的对一款游戏进行支持,自从泰伯利亚之日:烈火风暴开始,《君主:沙丘之战》就成为了一个最坏的例子。尽管westwood和EA的雇员表示这部游戏只是westwood3D技术的试验性质的作品,但很明显这部作品也缺乏必要的支持,尤其是红色警报2和尤里的复仇,有什么特别的原因导致这种……缺乏呢
Louis Castle:是的,我承认这一点,之前我们的工作人员和制作室的管理者都认为对于一家小型的独立游戏公司实现丰富的长期的游戏产品支持时非常困难的。现在EA洛杉矶整合了大部分的资源,我们现在可以进行长时间的规划和技术支持,我们的财政以及雄厚的技术是实现这一目标的坚实基础,今后我们会对自己的产品展开最好的服务,这一点玩家们可以放心。
7、作为一家在大城市的制作室,当你们最终完成了向Playa Vista地区的最终搬家,你们是否会有一些改变?更加关注于对一款游戏进行长时间的支持?有关于此的计划是什么?
Louis Castle:我们会对即时战略游戏和第一人称射击游戏进行长时间的技术支持,这已经成为了公司内部统一的计划。
8、你们制作的首款网络游戏《超越地球》得到了很多评价,这里面有最坏的评价,也有的评价认为这部游戏是历史上最好的网络游戏,对于这款游戏的销量以及用户的反馈,你有什么自己的看法,能否透露一个具体的销售数字?
Louis Castle:我不能讨论具体的销售数字,但是我非常欣赏超越地球这部游戏的品质以及设计组不懈的努力,目前红杉市制作组正在继续对折款产品提供丰富的支持,很多新的特性通过产品补丁不断提供给玩家,在《超越地球》中有很多贪婪的玩家,我建议每个人至少要尝试一下它的试玩版,这部游戏非常非常有趣。
9、你如何看待围绕在westwood和命令与征服产品周围的庞大的玩家社区?
Louis Castle:我非常感谢这些热情的玩家,就我个人而言,我非常希望EA洛杉矶公司能够提供给他们更多的支持。
10、你是《命令与征服:叛逆者》最早的执行制作人,但为什么你将这些工作交给了Dan Cermak?这是否对这部游戏造成了不良的影响?
Louis Castle:Dan最终负责完成了《叛逆者》,他干得很漂亮,当时我在westwood担任总经理,主要负责日常的公司运营以及对游戏开发计划的指导和大方面的产品管理,在当时为了更好聚焦公司其他的业务,我将这些工作交给了Dan。
11、你能够具体的告诉我EA洛杉矶未来新的游戏开发计划吗?
Louis Castle:确切的计划目前正处于审议和根据市场变化进行一些改进的阶段,我们的产品必须要符合我们创造世界上最好的FPS和RTS游戏的目标,因此我们非常关注游戏的品质,同时也要兼顾合适的市场发布时机。目前泰伯利亚的故事线由EALA的即时战略设计团队负责,Breet目前仍然在为他选择的产业做着很多贡献。
12、对于没有跟随你来到EA洛杉矶的那些westwood的老雇员,比如自组游戏制作公司Petroglyph的Joe、Steve和Mike,还有Joe Kucan. Frank Klepacki等人,你有何感想?
Louis Castle:你提到的这些人都是非常有才能和热情的游戏制作者,无论他们选择什么行当或者工作,我能够确信他们会取得新的成功。他们是westwood取得重大成功的源动力,直到现在我仍然要感激他们为westwood做出的艰苦工作和巨大的付出,不能同所有原来westwood的员工继续在游戏产业中合作和打拼,这是一件相当令人伤心的事情。不过对我来说也许依然是幸运的,那些我在westwood的亲密朋友不再同我一起工作,我们现在终于可以抛开工作更好的交流了。
分类:
| 引用: 0 | 查看次数: 2192
作者:delphi 日期:2002-02-25
征服者推出简明新闻报道,【ConNews】是简明新闻的缩写,后面所署的日期为新闻发生的时间。本次简明新闻日期为8月31日-9月3日!
捍卫叛逆者,叛逆卫士反***程序即将进入测试阶段……
最近,wol上的叛逆者联机游戏***情况泛滥,几乎每个游戏中都会有几个玩家无耻的进行***,因此国外命令与征服社区的一些资深玩家共同开发一款反***程序“RenGuard(叛逆卫士)”,他将阻止客户端或者服务器上进行***或采取其他不公平手段的玩家破坏《命令与征服:叛逆者》的正常秩序,一旦运行,这个程序就会告知玩家谁在***,谁在公平的进行游戏,一旦获得这些信息游戏的建立者就可采取踢人或禁入的手段杜绝这类玩家参与游戏,此外,由于***程序不断更新,因此“RenGuard(叛逆卫士)”也是一款保持更新的程序。目前这款程序正在制作过程中,接近测试阶段,一旦推出公众版本征服者会立刻提供下载,同时,“RenGuard(叛逆卫士)”将成为继“PROGEN”之后,征服者持续聚焦的第二款国外作品。
“RenGuard(叛逆卫士)”官方站点:
生日快乐《超越地球》……
今年9月27日是westwood开发的空间幻想网络游戏《超越地球》一周年的生日,超越地球小组将进行盛大的庆祝活动,在全美8个网络中心举行各种庆祝活动,介时制作组成员将同玩家一起进行联欢,除了蛋糕,联欢活动还包括大量的奖品。尽管这一切同国内玩家无关,但是下面的消息也许会让你兴奋起来,在9月27日,超于地球游戏中会有一些特别的事件发生,当然了特别的事件就意味着你或许能得到一些特别的礼物,呵呵
《超越地球》生日庆典专题网址:
征服者《绝命时刻》专区变动……
征服者《绝命时刻》游戏专区的主要内容全部来自game y网站的报道,我们新增的中国将军的内容来源同样如此,而最近game y网站将中国将军的介绍撤了下来,因此很多玩家在谣传将军官方设计小组出于平衡性角度考虑,要对中国将军的设计进行修正,但真实的情况不是如此,下面就是game y著名编辑John "Warrior" Keefer关于这个问题答复的信件:
“中国部分的介绍延期到本周三发布,目前没有决定的一个问题来自Havard,EA希望将全球解放军的内容一块公布,我们目前会尽快采访Havard询问他有关的问题。从我了解到的信息看,中国将军那篇文章并未在game y上对公众开放,除非一些人猜到了这篇文章的地址。”
征服者调查投票专栏更新……
本站投票调查专栏更新,新的题目是“谁的速度是最慢的?”,该投票题目创意来源于planetcnc,请大家到首页踊跃投票!本站之前的调查“新公布的将军资料片,你最期待的部分是?” 最终调查结果如下:
九位将军的创新设定
新的游戏单位和科技升级
新增的3套战役及15个任务
将军挑战模式
丰富的联机地图,完善的多人游戏部分
资料片没有太多令人期待的部分
创建的日期:2003年07月08日 参加调查的人数: 459
五星之光国际站点建立……
由红军、Ravage等国内众多MOD高手开发的将军游戏MOD《五星之光》正式推出了英文国际站点,这表明这部倍受期待的作品真正成为一款世界范围内知名的MOD作品,对此感兴趣的玩家可以访问英文官方站点:
帝王坦克大截密……
我们获得了中国新增的帝王坦克的介绍,它实际上是一个升级版本的炎黄坦克,初始便具有信息塔,并且通过升级还可以获得一座盖特炮,很强悍的设计,呵呵。
Harvard和Mike9月3日聊天计划……
今天晚些时候《绝命时刻》主要设计人Harvard和命令与征服社区负责人Mike将举行一次同玩家聊天的计划,harvard承诺会回答玩家感兴趣的话题,而且不会局限在《绝命时刻》上,稍候我们会整理推出中文翻译版本,敬请期待!
分类:
| 引用: 0 | 查看次数: 1131
作者:drifthat 日期:2002-02-24
“以下的讨论局限于C&C:TD/CO/TS/FS,RA1/CS/AF/RA2/YR,Dune 2/2k/Emperor,不包括将军。由于Dune 2没玩过,我是用Dune 2000的设定来推测的……由于很久没玩这些游戏了,出现错误、遗漏的可能性极大,还请各位指出”
[center]——本文原创作者
drifthat
[/center]
这个世界的防御型建筑分为几大类
1.基本对地攻击型:
在最早的dune时代大家都用炮台,对车辆不错,不过对人员就不行了,得配合围攻坦克。TD中的NOD和RA1中的盟军继续使用炮台,不再多说了。GDI用哨楼,上面架挺机***,对付步兵及轻型车辆效果很好。RA1中盟军的两种碉堡很显然是哨楼的翻版。苏军倒是有创新,用了喷火塔,Emperor中HK的喷火塔自然是发源于此。
TS中GDI使用组合式炮台,上面架火神机炮的时候就是我们熟悉的机***塔(哨楼)了。NOD则精于激光技术,改用小型激光炮了,不过威力比起下面说的方尖塔要差得多。RA2里面盟军仍然使用碉堡,苏军的那个所谓岗哨炮其实和碉堡一样,只是名称和形状不同而已,还有Emperor中AT的机***塔,来源很显然,就懒得再写了。
YR中尤里方的格林炮塔比较另类,作为基本型的防御建筑,既可对地也可对空,而且还要耗电,算是半个高级型防御吧,Emperor中HK用的超级机***塔,也可以认为属于这类。
Emperor中OR一方的化学弹投掷器是首见,一个很有创意的设计,希望在后作中继续见到它。
2.高级对地(对空)攻击型
这类建筑必耗电,没电没得用。
Dune之中就是火箭防御塔,对地对空两用,TD中GDI的高级防卫塔就来源于此。Emperor中AT族也是用这个,算是一种经典产品吧……
TD中NOD方的高级防卫建筑是“方尖塔”,这里的诸位大都称其为“光明石碑”,T系列的伟大发明,威力那个……惊人啊~第一次碰上的时候差点儿吓坏了,嗡~~~,唰~~~,有人/车挂了……-_- RA1/2中苏军的特斯拉线圈、RA2中盟军的光棱塔可以说都是从这里发展出来的。想想RA1时常有人一路造线圈造过去,史称“圈地运动”……
TS中GDI的组合炮台加上RPG(角色扮演游戏?!^_^)组件,算是半个高级防卫塔。NOD方自然还用著名的方尖塔,威力不减当年~
RA2中的法国使用巨型海岸炮,射程远威力大,不过助长了它的龟缩战术……
YR中尤里用的心灵控制塔算是一种比较奇怪的高级防御塔,不过它的威力不在于毁灭,而在于“控制”。
Emperor中OR的升降式炮台,算是新发明的吧,射速很快,其他也没什么特点了……
3.专门对空型
上面提到的那些对地对空两用型的就不再罗嗦了。
TD中NOD的sam site算是鼻祖,一次双发,只是我不太明白为何它要做成升降式的,速度慢不说,而且机构复杂……RA1中苏军也用这个,只是把导弹发射筒改成外置式的。再下来就是TS中GDI组合炮台+sam组件,和NOD的传统sam site,基本没什么区别。RA2中盟军的爱国者也视作同类产品。
RA1中盟军用的双联装高炮开创了高炮防空的时代~后继作品为RA2苏军的高炮,不过苏军弃导弹不用倒是很奇怪,难道约瑟夫同志之后的苏联西化得这么厉害了?!也许是“师夷长技以制夷”吧……
4.被动防御型
说白了就是围墙……
Dune里面就是普通的混凝土围墙,TD里面也有,RA1/2里面继续,TS里面则多了道门(从来没造过),Emperor里面那个也算是混凝土的……
TD/RA1里面还有沙包、铁丝网等,这些基本没人造,所以后作之中干脆取消,我也不想讨论它们。
下面还有两种比较特别:
其一是TS中NOD用的Laser Fe e,需用电,而且它开创了围墙建造的新潮流:在TS之前的所有围墙都是得一块一块造的,而Laser Fe e只需要造一个开头,再造一个结尾,之间的部分就会自动补好,当然,距离不能太远,而且得成一条直线。自FS开始,所有的墙都可以按照这种方式建造了,在Emperor中还可以拐弯建造~
另一个就是TS中GDI的Firestorm墙,一旦开启firestorm,任何武器都打不进来了,号称最坚固的“墙”!
5.杂项
YR中出现了两种可以进入单位的建筑物。苏军的Battle Bank和尤里的Tank Bank。
先说苏军的,可以这么说,这是从SC中人类的碉堡那儿学来,各位没意见吧?TS中NOD的大炮、YR中苏军的Seige Cho er实际也是学了SC人类的坦克,我想相互之间学习一下总是没问题的,只是不要被某些人拿去作什么什么论据就可以了。回到正题上来,battle bank进5动员兵(WW标准人数),其他兵种不得入内,这点和SC不同。效果和进驻普通民用建筑一样,就当是增强防御力吧。
再是Tank bank,能进车辆,相当于为车辆多加一层装甲,不过得当心来自空中的攻击——这个货色可没有顶盖!
分类:
| 引用: 0 | 查看次数: 2270
作者:delphi 日期:2002-02-23
十八年的游戏开发生涯,westwood制作室共制作了超过100部以上的游戏,而其设计的游戏人物以及NPC更是不计其数,这里面让玩家印象深刻的,无疑是那些被设计用来“刁难或折磨”玩家角色的奸角或大魔头,因此征服者特别推出westwood十大人气恶人排行榜专题,为你一一展现westwood游戏世界那些个性鲜明且邪恶透顶的游戏人物。在这个排行榜中,邪恶并非唯一参考的指数,角色自身的能力和在玩家中的人气同样是参考的重要因素,因此会出现本来数一数二的邪恶角色,因为自身能力和人气的关系,在排行榜上的位置并不靠前甚至没有上榜,而玩家熟悉的另外一些角色,比如《狮子王》中得到刀疤、《机甲战士》中的黑勋爵、《凯兰迪亚传奇》中的马尔寇、《大地传说》中的斯寇霞,因为westwood游戏世界中的恶人泛滥,因此很难在排行榜上挤上一个位置,好了,现在十位人气恶人就要开始一一登场了…………
[URL=http://www.mycnc.org/files/di lay.php?id=935]
浏览全文观看排行榜
分类:
| 引用: 0 | 查看次数: 1133
作者:delphi 日期:2002-02-22
本文作者为资深CNC玩家Jaffe,转载必须注明作者,由于页面字数限制,本站将评论部分作了部分省略,敬请谅解,玩家希望看全文,请访问:
美国:
美国任务1
背景:GLA对美军北欧海军基地发射了一枚毒气弹,第二枚由铁路运来,也准备发射,因此必须提前占领车站,然后攻入其发射基地。
任务目标1:干掉北面车站附近的GLA部队和基地。
任务目标2:乘火车抵达西南面的GLA基地干掉外围防空设施。
任务初试美国基地在东南角上,有一些机械坦克(即sentry drone“哨兵无人机”)、悍马和帕拉丁,将军技只能升帕拉丁,有主基地,但无法造推土机,还好有一个补给站和一个油矿。造些帕拉丁和悍马北上,沿路干掉不多的毒刺,注意先攻击油桶,那样打的快一点,这个设计沿袭了红警的特色。
搞定北面的基地相当容易,别忘用兵占领黑市。支努干过来机降占了火车站,然后运送毒气弹的一列火车抵达,把两个车厢装满,然后就开始新木马屠城……
一段动画后进入GLA基地,轻轻松松干掉毒刺,然后B2飞过来扔下战术核弹,发射场就玩完了,任务完成。
美国任务2
off the coast of Somalia索马里海滩
任务目标1:守住码头
任务目标2:保护卡车
任务目标3:夺取地图中部仓库
背景:GLA占领了一个海滨城市,美军在海军配合下进行轰炸及占领。保护矿车和重要建筑。
任务初试由支努干运来一些机械坦克、导弹兵和游骑兵,先进行一段时间的防御,占领桥头堡。随着增援部队的到来,守住并不难。等到卡曼奇来到之后就开始迂回进攻,将屏幕上能看到的GLA建筑用舰炮和航母飞机干掉,然后来到东南面,用卡曼奇探开地图,继续用远程火力攻击,最后卡曼奇打扫战场。地面部队根本不用出动,造一下主基地,用卫星探图更快一点,使用狙击手等防御后面的两条支路,会有自爆兵进攻。后期用支努干载了步兵去占领背面残留的黑市和中部的油矿,最后卡曼奇打下西北面的基地,我一共只用了2架,还有2架放在基地以防万一。
等到GLA建筑全灭,任务成功。这个任务实在是太简单了。
美国任务3 ow fall雪崩
背景:GLA弄了个毒气工厂在地图北方,山姆的任务就是通过这片地域干掉它。
任务1:营救3处的被俘士兵和车辆
任务2:消灭GLA建筑
任务3:让贝顿到达北面的指定地点,即积雪的山头,有一个信号弹在冒烟的地方
条件:贝顿必须存活。
开局只有贝顿、3辆机械坦克和几个狙击手,全部是隐形单位,这时地图没有完全展开,第一个俘虏营就在北面,用机械坦克和贝顿摧毁网络隧道,用狙击手干掉毒刺中的士兵,很顺利的打下第一个俘虏营,其间莲花会占下隔河的GLA基地,但对任务没有影响。然后地图展开,获得一些导弹兵和游骑兵后上右侧高地,使用导弹兵的镭射导弹击毁高地上巡逻的坦克,南下,到建筑群前止步。让贝顿来回干掉驻兵,游骑兵用闪光弹清楚建筑中的敌兵,迅速让导弹兵和贝顿进驻高地下北面要道一左一右两个建筑,GLA的装甲部队会不断的骚扰。
让几个狙击手带领游骑兵、机械坦克、贝顿从地图右侧边缘北上,到达GLA兵营外时可以看到被俘的坦克,先攻击边上的网络隧道,里面的GLA部队会出来,一定要摧毁掉,同时用士兵占领1辆帕拉丁、1辆悍马、1辆微波坦克,马上就能控制局面。然后逐步吞并掉整个基地,没有占领就全部摧毁,2辆大巴用贝顿搞定。
右面基地摧毁后,调兵到左面,已经没什么内容了,一路打进去,然后占领3辆帕拉丁和1辆微波,集中兵力北上,很快就消灭了残余建筑。让贝顿上雪山,动画出现,雪崩干掉了毒气实验室,任务成功。
9.25.03晚
美国任务4
black gold黑金
任务目标:摧毁GLA的基地。
开局美国基地在地图东南面的一个小岛上,c130送来推土机和其他单位(任务里不定时补给),在西北、北、西有三座桥梁和主大陆相连,这三个方面GLA都会进攻,尤其是北面攻的尤其厉害,过桥后有个建筑里有CIA特工,任务提示可营救三个CIA特工获得他们的帮助,但并不一定需要完成。鉴于进攻不易获得进展,所以这个方向干脆造爱国者死守,当然,还要放些狙击手和悍马防御,GLA的自爆车令人十分头痛,资料片里这个单位的攻击力似乎得到了提高,一辆就能干掉一个爱国者,因此尽量不要让其冲到面前。
西北面的桥上进攻一般,造2、3个爱国者和一些十字军就够了。同时还要注意隧道兵攻击基地内部,记得放些狙击手在基地内。
这局美国没有获得全科技,不能建造超武、补给基地、空军,所以发展和进攻相当缓慢。经济方面任务的要求是夺取地图西面的油矿,但那里地形险恶,到处放满爆炸桶,连油矿上都埋了炸弹,敌人经常北面几条支路上发动反冲击。进攻时一定要带帕拉丁,这使GLA导弹车的攻击几乎无效,否则挨到一下就死翘翘。战斧一定要带,用来反克导弹车和火箭车十分奏效。用狙击手或者机械隐形坦克探路,排除爆破桶,油矿上的定时炸弹任务中提示用推土机排除,但好像并不奏效。如果不小心引爆,则让推土机及时修理,这个任务需要占下大部分油矿才行,否则经济跟不上。GLA的各种兵力攻击的很迅猛,但说不上大规模,要特别小心自爆车,不能让这玩艺毁了帕拉丁,由于经济紧张,初期进攻的兵力会少的很,所以要特别珍惜。
GLA的主基地在地图西北角上,不过在中部稍微有些建筑,还有个中立的修理厂,占领它。等到GLA超武倒计时时,尽量利用将军技(最先升帕拉丁,然后狙击手,三级A10,一级伞兵,间谍机)提前干掉它,挨到一下可不是闹着玩的,形势可能急转直下。
夺下西面油矿,并用将军技干掉超武以及三个GLA兵工厂后,基本上大局已定。沿着油矿区北面的小路一路杀上去,占领高地上的炮台,探开路上的爆炸桶,用10辆左右帕拉丁做主力,加上几辆放着狙击手的悍马和战斧辅助,很快就可以攻入GLA老巢,打掉一些主要建筑后,任务成功。
美国任务5
任务目标:摧毁GLA基地,并占领4个导弹发射塔
开局基地在地图南面,主基地下面有个资源点,左侧不远处是个GLA基地,不过这里的人并不攻击你,到游戏后期会转为你的部队,所以不要打它,在这个基地北面是座桥,通往北面的GLA分基地,这个地区的敌军几乎没有进攻。集中精力造爱国者和帕拉丁等防御正面,GLA的部队零零散散的会过来骚扰。卡曼奇出来后就要轻松许多,没有防空的毒蝎等很快玩完,感觉上卡曼奇的攻击力似乎也有所提升,除了原来的弹幕外,还多了个干扰导弹的升级,好像减轻了敌人导弹的杀伤力。
地图西南面有个资源点,附近还有个油矿,及早占领,在中部阵地前沿布置爱国者,地面部队不需要太多,造4架卡曼奇就能满地图跑,像打网球一样来回调动卡曼奇干掉骚扰部队。GLA除了这2个主要方面骚扰频繁后,还会使用隧道网络在基地内出现部队,以及通过东面的支路使用自爆车杀入。
初期的经济发展很慢,中期会面临GLA的超武威胁,发展慢的话会挨到一次,简直生不如死……马上全线停电,好在GLA没有借机发动总攻,地面部队伤亡也不太大,主要是后方的一些建筑,特别是电厂被摧毁了。来电后马上使用将军技加超武干掉生化死雨。
对于这张地图,我不建议使用陆军强攻,虽然后期GLA科技也获得了,但我除了造黑市外基本上没有使用它的任何武器。简单的说,只要使用超武和卡曼奇就能获得战役胜利。超武达到6个以上以后,用间谍卫星(这局用在间谍飞机的点数用在B52上比较好)探开地图,然后使用超武打掉主要建筑和防空设施,最后用10架以上卡曼奇突击,从地图边上直接迂回进入GLA基地,不要去打中部建筑区内的防空兵。摧毁GLA在西北和东北的主要建筑后,用支努干或者将军技伞兵送步兵过去直接占领发射塔就行了,任务成功。
结束画面为美军海军基地内欢呼的情景,看样子可能是北欧,一大排依阿华战列舰,很老土的一个古董了。
9.26.03
夜23:43
30分钟1600字
总评:使用中等难度玩美国任务,难度都不高,第四关相对比较慢,但依然缺乏创意,电脑在任务中的智能好像并不比遭遇战中强多少,甚至还比不上一些非官方任务,看来EA的确没有在这些任务设计上花多少功夫,十分匆促的发布了资料片,大部分精力可能都花在设计挑战模式和遭遇战智能上了。
第一关:
stuttgart-vaihingen,Germany斯图加特,德国
the dragon unleashed猛龙升天
任务目标:消灭地图上所有的GLA建筑
开局基地处于西南面,有一个资源点,但不能造黑客等补给单位,只有一辆炎黄,不能再生产,只能依靠家特林、地狱火、战斗大师等武器防御,GLA会从北面、东面2个方向攻来,可以用雷达车先探路,然后让导弹兵等占领北面中部的建筑,同时基地里要布置好防御,调动部队从东边出口出击,占领路口外的油矿,建筑的士兵和驻守的装甲单位一概用地狱火消灭,敌人很少主动攻击你——从这一点看,任务的智能做的真不好。
从东面地图底部迂回的单位没多少,很容易挡住,不过北面来的敌人就多一点,有些直接和中方部队在地图中央的地图里会战。由于这局没有直升机,进攻缓慢,所以最好在地图中央的城市里也造上防御建筑乃至重要建筑。GLA设置的爆炸桶不少,自己当心了。,
经过那个城市,往东再过去一点,用地狱火轻轻松松解放了这个城市。GLA的老巢在这一局防御的并不严密,探测并引爆爆破桶,然后炎黄、战斗大师、家特林、地狱火杀进去就成,地狱火这一局大发神威。
第二关
weapon production faction, China兵工厂,中国
目标:摧毁GLA的所有基地建筑。
开局就在地图中央,很不利的地形,要求进行防守(这种局面我倒是想起突袭的气氛)核电厂,增援部队要10多分钟以后才到,在此之前,除了少数部队和一个兵营之外一无所有,还好有4辆核弹炮,等到敌人从4个方向攻来,大兵压境之后,中子弹能很好的终止这一切,然后用步兵直接获得车辆。游戏初期获得一定的装甲车辆可是相当重要的,不过可惜中子弹太慢了点。
等到增援部队抵达后——以蜗牛为主,带来了推土机和少量部队。于是一边防御,一边发展,这个过程完全靠蜗牛来回救火,GLA的攻势明显要比开局猛了,但这也正好给蜗牛升级。只是这个任务中蜗牛不能升级碉堡,只能用盖特机***、燃烧弹等等,尽管如此,到了后期摧毁4个基地的时候,根本就不用出地面部队,先打掉毒刺基地,群殴的效果不错,实在不行就下蛋,燃烧弹下去就是主基地也很快完蛋。一时地不过,但牛窜到了啊对于那些不痛不痒的皇宫里的士兵都是视而不见,直接炸掉,占领基地后用士兵去占油矿,差不多也是空降机降的小把戏,等到敌人的建筑全部摧毁,任务就成功了。
9.27.03
第三关:
目标:赶在同盟丧失的倒数计时结束之前摧毁城市中央的数个雕像
开局中国基地在地图西面,不能造机场,也没有远程武器,主力是战斗大师和格林坦克,再加上少数前哨雷达车探探路。雕像一共有6个,其中5个分布在河南的城市里,还有1个在对面GLA老家中央,周围满布驻满导弹兵的建筑。经济方面只有1个资源点,3个黑客,其他都要中后期才能抢到。
这局不少毒刺具有隐身功能,进攻时除了互为火力点的毒刺外,还有毒蝎和飞毛腿导弹车,以及火箭车的配合,最头痛的是导弹车,杀伤力很大,尽量不要在一个地点停留,保持移动攻击,尽快将其做掉。打下城市中央以后,马上派辆推机车来控制那里的资源点,然后建防御等守住,后方造兵不要断,一方面防御基地免受北面GLA部队的攻击,另一方面补充前线消耗,等到在地图中央建成兵工厂之后,补给就要快的多。然后马上攻下靠近东面的桥头堡,占领2个GLA重工,生产毒蝎,再强攻对岸,攻下后占领黑市、重工,GLA会有一阵反突击,顶住后冲上高地,不要和其恋战,因为主要目标是摧毁雕像,而且时间很紧,迂回到最北面雕像外围,打掉几幢建筑后突入摧毁了事。将军技里尚有空军轰炸的技能,如果运用的好能够杀伤一点周围建筑的防御。
这局有点难度的是时间,千万要注意右下方的倒数计时,一旦为0就输了,而没摧毁一个雕像,会重新加到29,摧毁的越多加的越多,尽管如此,中间还是不要有过多的修整,哪怕伤亡大一点也要尽快摧毁所有建筑。
第四关:
Halberstadt, Germany汉默斯特?德国
burning skies燃烧的天空
目标:消灭敌人的6波部队,不能让其经过地图逃逸
中国基地在东北角上,有2辆炎黄和3辆核弹炮,不能造重工和机场,但开局时已经有一个机场,只要保持不被打掉也就是了,否则没蜗牛用就很麻烦了。
前期的几波进攻都是从基地前沿的必经之路上开始的,使用核弹炮的中子弹强制攻击路口,在GLA部队经过的道路上布雷,这些做法几乎会消灭掉GLA的大部分部队。死光了乘员的武器用普通士兵直接占领。
蜗牛一定要集中使用,9架组个编队就可以了,3架升宣传塔,4架格林,2架升碉堡,带4个导弹兵就够了。造玩后编成一组,逮谁灭谁!有可能的话可以组织2队,因为后面有的着。
前5波进攻都是从某个单一方向进攻,所以直接把蜗牛放在提示的路口边缘上,只要敌军单位一出来就完蛋了。第6波从2个方向进攻,分别是南面和西面,南面的部队会通过地图逃逸,一定要优先对付,北面的则直接攻击主基地。好在夺到的破烂比较多,和他拼一把算了。
等到第6波攻击的敌人被消灭,任务也就完成了。
这局米格都没有造,那玩意太费时间拆,蜗牛完全可以独当一面。
使用蜗牛的时候不要直接点攻击,而是要将其移动到上空才扔导弹或者燃烧弹。
9.28.03
第五关:
near Hamburg, Germany汉堡附近,德国
the dragon's destiny龙之劫
任务目标:消灭GLA所有建筑
任务的动画介绍里有一段GLA夺取美军基地的过场,所以在最后一关中GLA拥有美国的科技,这也是EA的一贯做法,以求增强一点难度,但就这个任务而言,实在是毫无难度可言。
中国开局时在东北角上,有少量部队护卫基地,但没有任何防御建筑。地图的西北角是美军基地,东南角是一个GLA的分基地,里面有一些资源点和油矿,不过由于基地本身已经有了1个资源点和2个油矿,后期可以用黑客生钱,所以也未必要去占;西南角上是GLA的主基地,生化死雨在最靠近西边的对方。于是开始发展,不久之后就有卡曼奇来骚扰,只要已经建造好了碉堡和加特林塔,基本上没什么问题,此外GLA的骚扰就一直不会断,但进攻的强度很弱。除了从基地西面美军基地出来的敌人以外,还有南面来的,少数GLA利用隧道在基地中出现,可以在重要建筑旁,特别是核弹和信息中心边上造加特林塔,或者用蜗牛巡逻。
这个任务中除了开局造了2个加特林坦克外我根本没造地面单位,而这2个单位也完全没有起到作用。进攻时全面使用了蜗牛编队(米格一架也没造,所有任务中战斗机我一概没造,全部用直升机取而代之),大约10架左右,分别升级,3架碉堡,3架宣传塔,4架加特林(27000元,不要说不经济,其实最经济!),根本不可能会有GLA的地面部队冲进基地,作为配合,只在打美军基地时使用了2辆炎黄和2辆核弹炮,而这4辆战车就是任务一开始给我的。地图上散落着的大量美军装备完全没有必要去捡,那很浪费时间——但如果是将军,那么我一定会捡,战斧的诱惑力太大了,不过现在,蜗牛的诱惑力更大。
中期GLA控制的离子炮开始生效,然而只攻击信息中心一个地方,没想到信息中心竟然生命值相当强,一次攻击无效(电脑喜欢拖动,分散了威力,本来应该可以),但一定要及时用推土机修理。后期还会有生化死雨,这玩意就不好躲,尽量要快速解决它,用超武、将军技或者空军都行。
美军基地的防御还可以,除了爱国者外,尚有不少导弹兵躲在建筑中,蜗牛一下子没指望突击进去,砸了几枚核弹,打开一个缺口,然后冲进去打掉一点,看到敌军攻击猛烈就退出来,等下一轮攻击。门口的一些建筑则是用核弹炮砸掉的,这也是我这个任务中排出的唯一一只地面部队了。进攻美军基地时,最好用核弹轰平,再用将军技里的电磁炸弹使其暂时丧失作用,打掉足够多的电厂后,进攻就很简单了,但不要在美军基地恋战,打掉离子炮(2枚核弹搞定)把其弄得残废就行了——还有生化死雨要对付呢。
GLA的主基地和东面的分基地有1座桥相连,主基地内反空能力很强,总攻GLA基地之前,黑莲花可以用来探路,信息中心里的雷达升级也很有效(看到敌人的主基地附近地域),只是在任务中并没有给出2级雷达升级(拥有敌人视野,近乎全屏了吧),那样的话就太简单了。我等核弹倒数结束,往其基地扔了3枚核弹,集中摧毁其大量的毒刺阵地,然后用蜗牛打扫,摧毁剩余的残兵败将也就是了,这样可以避免地面进攻时总是触雷的情形,使用空军就不会产生这种问题,远比地面进攻迅速的多,伤亡也少,从开局到结束我只损失了1架蜗牛,还是在后方,被生化死雨击落了,在前线进攻中没有损失1架。这种打法几乎是美军和中国作战方式的最好契合点,在资料片中已经完全实现了,相对于美军来说,还非得空军将军才能造空中攻击型的支努干,实力反而没中国强,因为中国的蜗牛升级堡垒后里面的火箭兵能自动攻击飞机,具有普遍性。
消灭超武后,电脑基本上大势已去,没什么反扑,摧毁GLA所有建筑后胜利。
9.29.03夜
全球解放军
第一关
任务目标:将领导人护送到机场
过场动画中有2辆悍马追逐GLA运兵车的场面,搞的像好莱坞的警匪片,只是最后土匪头头逃之夭夭,而***却被意外事故所干掉(油罐车和倒塌的高塔)……
GLA的部队开局出现在西南面,2辆防空车、2辆运兵车,还有不少摩托,杀掉几个美国大兵后过桥,获得火箭兵摩托增援部队,和地图中部的美军基地守卫一阵火拼,夺下基地后销毁。直接北上,在东北角上进入自己的基地,造出足够多的掠夺者和防空车后直接进攻桥西面的美军基地,轻松获胜后,将轿车驶到机场就成了。
第二关
some where Cairo, Egypt开罗某处,埃及
hidden agenda隐形代理人
任务目标1:夺取北面基地
任务目标2:夺取东北基地,获得隐形科技
任务目标3:摧毁或夺取东北高地上的基地
这局任务的背景应该是GLA内部火拼,敌方是隐形将军——很符合阿拉伯世界的现状——他所有的部队和建筑都可以隐形,所以进攻和防御时必须造足够多的反隐形单位,即雷达车。
开局就会有步兵过来骚扰,可以用自爆桶抵挡,之后的部队可以用建造完毕的防御建筑抵挡。尽快占领地图东南角高地上的油矿,然后迅速升级,在保持少量部队的同时尽快升级黑市。
地面西面大陆城市边缘有另一个油矿,可以派兵夺取,周围的防御很松;进一步往西走,大陆边缘有一座油矿,占领!地图中部有一个小岛,可以借助隧道网络排出人员防御或警告。
夺取这些经济建筑之后,出兵东北面,占领城市中央的超武,敲掉GLA在道路上的隐形部队之外,以及超武的终结按钮。
夺取东北面的GLA基地后,开始就近发展,千万不要太拖延时间,过不久就会有美军超武倒计时的计数。用导弹车远程攻击桥对面的GLA基地,然后过桥占基地,同时使用掠夺者、防空车、导弹车进攻,用雷达车开图,侦察敌人的基地情况,接着就是一阵互攻,只要部队够多,不可能失败。
夺下西北角上最后岛屿的外围基地外,获得了GLA打开隧道出口的科技,而最后那个需要占领的基地处于无法进入的高地,只能使用这个科技使GLA能够引入装甲部队。位置可以放在敌方基地外面的走廊上,干掉GLA的防御力量,就能直接毁掉GLA基地了。
9.30.03夜
通关于9.29.03
第三关
USA Mediterranean fleet, Matala, crete美军地中海舰队,马特兰,克利特岛
on the waterfront滨海战役
任务目标1:夺取西南角的岛屿1上的离子炮
任务目标2:夺取中部的岛屿2上的电厂,以便启动离子炮
任务目标3:锁定东南角海域的美军航母,以便离子炮倒数计时完成后进行攻击
任务开始GLA部队就出现在西南角岛屿上,2辆防空车,3辆运兵车,若干士兵。杀掉巡逻的士兵,来到岛屿东侧十分轻松的解决掉其他美军防守兵力,同时在附近的隧道中还会出现增援部队(不知为何山姆大叔把个孤零零的超武放在这个孤零零的地方?)。
完成任务1之后,除2辆防空车(注意用摧毁物资升级)之外把其他部队放进隧道入口(A10会不定期攻击隧道,运输机会送来伞兵),使用隧道突击来到岛屿2,用强盗去占2辆战斧和3辆十字军,同时还会获得贾曼卡尔卡尔的增援,迅速升级皇宫里的科技。步兵去占岛屿西侧的4辆防空车和运兵车,所有部队北进。用战斧轰掉美军的4座大炮,其间美军会发起一阵反突击,顶住之后就可以进基地了占领电厂了——最好全部占领,不久之后会有F22和卡曼奇攻击,会损失不少电厂。在让2辆防空车留守之后其他部队进隧道,注意避开A10攻击,否则就完蛋了。
使用隧道突击来到北面的岛屿3,在GLA主基地附近出来,迅速解决附近的美军单位,然后使用工人建造防御和黑市。美军在岛屿南侧的部队会进行攻击,使用强盗和贾曼卡尔巧妙抵抗——当然全部摧毁也可行,只是积累实力比强攻更有收获。
美军在岛屿南侧的防御还是比较强的,山顶上布满爱国者和碉堡,地面上还有战斧和帕拉丁。用战斧干掉爱国者和碉堡,贾曼卡尔狙掉战斧和帕拉丁的驾驶员,为我所用。其他东侧的美军单位也要短期内解决,并在岛屿东面构筑毒刺阵地。
西面岛屿4上有GLA的兵工厂,不过未必要去占领。
超武倒数计时完成后攻击东面大岛5的电厂,然后利用隧道突击登陆,让工人在空地上迅速建造一个兵工厂——这是奠定这个任务胜利的基础——不停的造掠夺者和防空车,配合登陆部队同基地守卫展开一场恶战,而且美军会持续进攻,但只要顶住第一轮,随着己方单位的增加,美军已经不可能扭转局势了,要知道升级之后掠夺者的威力是极其强悍的!在升级毒素炮弹后完全可以进行rush,和防空车配合一下速推美军岛屿南侧的基地。
然后我们就可以看到这局任务的最后目标——山姆的大航母了!上面的F22还想起飞攻击电厂,被数量众多的防空车一一击毁。等到离子炮倒数计时结束,航母就被摧毁了,结尾的动画让我想起泰坦尼克号,真是壮观!尽管有点不真实,因为不是重量最大的舰首下沉,而是中部下沉。这个情节想必应该是绝命时刻封面上美军航母沉没的由来了吧。
这局任务应该说设计的不错,总算有点官方的味道了。
第四关
western USA coastal toxic facility美国西海岸毒素工厂
Jarmen Kell and the forty thieves贾曼卡尔和四十大盗
任务目标1:带领部队登上西部岛屿1北面的渡船渡河
任务目标2:夺取南部岛屿2中部的雷达车
任务目标3:控制南部岛屿2北面大桥1附近的水电站闸门,放水让北面岛屿3上的部队通过
任务目标4:摧毁北面岛屿3上的飞机场
任务目标5:破坏北面岛屿3东侧的所有电厂
任务目标6:夺取北面岛屿3北部的毒气工厂
任务目标7:把20车毒气原料运送到运输机上
贾曼卡尔带领强盗和若干步兵出现在西面岛屿1上,一路北上,夺取1辆悍马和2辆十字军,人员进入悍马后进入渡船,然后选中渡船,选择go,就可以抵达北部岛屿3。
这里的沙滩绝对是个坟墓!没有理想的通过方法,只好让士兵去滚地雷了,让他们一个个的通过同一条路线,引爆爆破筒,直至所有人能够通过为止。
夺取沙滩出口的那辆帕拉丁,上高地后让贾曼卡尔和强盗上悍马抵达高地南部,那里有2辆战斧和1辆医疗车,占领他们,并营救4个自爆兵。用战斧轰掉高地下面的爱国者,然后机场的F22会来轰炸,消灭2辆战斧,这不必理会,因为这是任务中固定的呈现,战斧是不可能逃过这一劫的,你会发现你无法使战斧离开那块地域。
带领南部岛屿上的部队东进,其间一定要收集物资让运兵车进行升级,你会发现悍马是如此不堪一击!轻松来到中部夺取雷达车和其他单位,一直来到西部的那座桥,就是刚才战斧攻击的地方,让强盗占了2辆十字军,然后占领水闸。
一段动画说明了占领后的情况,高地上水池里的积水被放出,露出地面。其实在此之前我就已经从地图上看到是这么一招了。但是十分倒霉的是F22会立刻起飞攻击,我们会损失一些单位。让悍马迅速通过后来到机场边上,先干掉战斗机,这使悍马迅速升级到三星,然后摧毁机场。
之后让士兵们去占领机场附近的毒素坦克,消灭到高地上碉堡中的所有美军部队,使水闸边上的部队通过,来到电厂那里消灭所有电厂,注意分别攻击使所有车辆升级到三星。
搞定之后美军的爱国者停电,高地上的部队北进,同样利用毒素坦克消灭碉堡中部队,营救4个火箭兵后放进悍马,很快能占领北面的毒素工厂。
占领之后工厂内会出现3辆卡车运输毒素,这时要布置部队进行防御,美军部队会从地图边缘出现进行攻击——这是学习突袭的一个方面。让部队进入2个路口内的建筑内,其他装甲部队环形包围路口,防空车灵活调动,随时击落卡曼奇。同时也要小心工厂西面的机场也会有美军攻上来,可以调动悍马防御。
20车物资运送完毕后,任务就成功了。
总的来说,这是绝命时刻中设计的最理想的一个任务,可以说综合了盟军敢死队和突袭的特点,地形复杂,任务多种,人员少,无基地,需要再三斟酌才能尽量避免损失获得胜利。不足之处是提示过多,任务难度仍然不够大,基本上只要按照提示去做就可以了,而没有充分调动玩家进行充分思考,从这方面来说,和过去红警2的狐狸和***那关尚有一定差距。
第五关
US central command,Stuttgart,Vaihingen,Germany美国中央司令部,斯图加特,费海津,德国 eak attack隐形突击
任务目标1:消灭南部美军基地,营救人质
任务目标2:消灭东部美军补给基地,切断美军补给
任务目标3:消灭北部美军基地主要建筑
开局GLA已经占领中国基地,所以这关任务可以使用中国和GLA两方科技发展(实际上是三方,南部美军基地很容易就可以夺下来,但守起来并不容易)。初期南部的美军基地会派兵骚扰,所以在那个路口需要构筑防御,其他方面也修一点中方防御,在己方基地北部修一个矿厂同时采矿,同时造中方飞机场,造几架蜗牛分别升碉堡、格林、宣传塔,然后进驻火箭兵。边守边壮大蜗牛队伍,然后使用8架左右集中突击,一次就可以消灭南部美军基地,己方单位无一损失。如果不在乎时间的话,就可以在直升机上带兵占领美军基地,不过我并却又这么做,这关资源紧张,不够发展三方科技。因此直接派GLA农民过来造个矿厂采矿,周围布置环形防御,一定要严密。此后派兵占领两个基地半路上的油矿。
同样,美军在东部的补给基地防御也不严密(少数爱国者,悍马没升陶式导弹),可以用蜗牛直接摧毁这个基地,然后运兵占领,构建防御,资金多的话造兵营,用导弹车摧毁进驻美军士兵的3幢建筑。同时让步兵占领基地下方的油矿。
己方基地里可以考虑造中国宣传中心,信息中心,然后造黑客,同时在基地北面入口处构建双层防御,即在两道毒刺阵地之间间隔一定距离,这样能有效的防止美国空军攻击基地,因为其攻击目标大多是基地内部建筑。尽管如此,基地内建筑还是毁损的很厉害,要及时修理,后期美军的所有空军种类,包括F22、F117、曙光、卡曼奇、A10、B52、空中炮艇全部上阵,卡曼奇一般会攻击毒刺,很快被击落,其他空军目标不确定,好在布置的防空设施还算不错,基本上美军飞机有来无回。蜗牛如果在地图中部的话,在战斗机经过时也可以用火箭兵自动攻击,但往往跟不上飞机的速度,这个设计相当真实。蜗牛打卡曼奇倒是一流,然而卡曼奇无法还击这实在是个败笔,不带空对空导弹的武装直升机太冒险了吧?
最头痛的可能还是美军的2个离子炮,3、4分钟的攻击令人防不胜防,其攻击目标又不固定,可能为装甲集群(还好我这局只造了近20辆坦克),也可能为经济建筑,或者高科技等等。对付这个攻击的最好方法就是分散建造,将伤亡降到最小,像中国信息中心这种建筑必须进行及时修理,否则一旦摧毁损失就打了。
陆地进攻方面美军从地图东面边缘分两股部队出击(加上基地内建造部队),编队常为1辆战斧,2辆悍马、1辆帕拉丁、1辆复仇者。一股进攻原来的南部基地,一股进攻GLA主基地,在我方占领美军东部基地后就会攻击东部基地。由于战斧射程长,所以光靠防御设施是不够的,用我方的远程武器的话也要前出攻击,所以最好常用蜗牛迂回攻击。如果遭遇一队这种编队,那么必须优先攻击复仇者,这种车辆对空军的杀伤力是相当大的,但被蜗牛集中攻击的话,也会死的很惨。一旦复仇者被消灭,整个车队就被秒杀了。到后期10架左右的蜗牛应该都是三星,装甲相当厚,怀疑胜过战斗大师等轻型坦克。
美国的北部基地可以在信息中心间谍卫星升级后看到主基地附近的地域,然后用蜗牛侦察一下沿岸,防御实力还是比较强的,环形布置了爱国者和碉堡,还有零零散散

参考资料

 

随机推荐