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Xbox 360 新手常见问题
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发表于 2006-11-20 18:52
Xbox 360 新手常见问题
Xbox 360 概要、界面、功能
什么是 Xbox 360
Xbox 360 是微软公司的下一代游戏娱乐平台,是新一代的 Xbox。
命名为 360 有什么象征意义
微软公司设计 Xbox360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。
Xbox360 有什么功能
* Xbox360 游戏,全部支持 480i、480p、720p,部分支持 1080i
* 兼容部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘)
* Xbox Live 宽带网络服务,包括网络对战、网络市集、语音/视频聊天和文字/语音/视频短消息等
* 数字娱乐。包括播放480p DVD影片;播放硬盘中的音乐、图片或视频;连接U设备(例如MP3机和数码相机)、媒体中心电脑和 Windows XP电脑,播放其中的数字媒体
Xbox360 什么时候发售
北美 :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲 :2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本 :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日
南非 :2006年09月29日
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
Xbox360 主机有多少种配置,价格多少
Xbox360 目前公布了精简版和标准版,只有白色。
Xbox360 美版、欧版、亚洲版(港、台、新、韩)、澳洲版、日版精简配置,售价 299美元、299欧元、209英镑、2329港币、500澳元、29,800 日元
* Xbox360 主机,光驱面板与主机颜色一致。
* 有线手柄
* 标准A/V信号线(欧版附带SCART转接口)
* 两节5号电池(AA)
* 外置电源适配器
* 电源线
* 说明书、保修手册
* Xbox Live 银卡服务(免费)
* Xbox Live 金卡服务一个月
* 日版附带《世界街头赛车》PGR3、《九十九夜 / N3》
Xbox360 美版、欧版、亚洲版(港、台、新、韩)、澳洲版标准配置,399美元、399欧元、279英镑、2959港币、650澳元
* Xbox360 主机,光驱面板为镀铬金属
* 无线手柄
* 色差 + A/V 高清晰信号线(欧版附带SCART转接口)
* 20G外置硬盘
* 耳机麦克风
* 标准网线
* 媒体遥控器精简版(美版、欧版限时赠送,再附两节5号电池)
* 两节5号电池
* 外置电源适配器
* 电源线
* 说明书、保修手册
* Xbox Live 银卡服务(免费)
* Xbox Live 金卡服务一个月
Xbox360 日版标准配置,37,900日元,税后 39,795日元
* Xbox360 主机,光驱面板为镀铬金属
* 无线手柄
* D端子+A/V 高清晰信号线
* 20G外置硬盘
* 耳机麦克风(限时赠送)
* 标准网线
* 媒体遥控器精简版
* 四节5号电池
* 外置电源适配器
* 电源线
* 说明书、保修手册
* Xbox Live 银卡服务(免费)
* Xbox Live 金卡服务一个月
* 网络游戏《最终幻想 11》测试版(限时赠送)
Xbox360 日版精简配置,售价 29,800 日元(2006.11.2 发售)
* Xbox360 主机,光驱面板与主机颜色一致。
* 有线手柄
* 标准A/V信号线
* 两节5号电池
* 外置电源适配器
* 电源线
* 说明书、保修手册
* Xbox Live 银卡服务(免费)
* Xbox Live 金卡服务一个月
* 纪念版同时赠送《世界街头赛车 / PGR3: Project Gotham Racing 3》、《九十九夜 / N3: Ninety-Nine Nights》
Xbox360 的外观尺寸是多少
Xbox 重量 4 公斤,长 324 毫米,高 88 毫米,深 258 毫米。
Xbox360 重量 3.5 公斤,长 309 毫米,高 83 毫米,深 258 毫米。
Xbox360 首发有什么游戏
首发当日美版18个、欧版15个、日版6个、中文区16个,还有15个以上Xbox Live Arcade小游戏
Amped 3(天空 3)
Call of Duty 2(使命召唤 2)
Condemned: Criminal Origi (炼狱死囚:罪恶根源)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界杯之路)
Gun(荒野***神)
Kameo: Elements of Power(卡米欧:力量之源)
Madden NFL 06(Madden 美式橄榄球 06)
NBA 2K6(美国职业篮球 2K6)
NBA Live 06(劲爆美国职业篮球 06)
NHL 2K6(美国职业冰球 2K6)
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉)
Perfect Dark Zero(完美特工前传)
Peter Jackson's King Kong(金刚)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街头赛车 3)
Quake IV(雷神之锤 4)
Ridge Racer 6(山脊赛车 6)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍兹PGA巡回赛 06)
Tony Hawk's American Wasteland(托尼霍克滑板:美国荒地)
Amped 3(天空 3)
Call of Duty 2(使命召唤 2)
Condemned: Criminal Origi (炼狱死囚:罪恶根源)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界杯之路)
Gun(荒野***神)
Kameo: Elements of Power(卡米欧:力量之源)
Madden NFL 06(Madden 美式橄榄球 06)
NBA Live 06(劲爆美国职业篮球 06)
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉)
Perfect Dark Zero(完美特工前传)
Peter Jackson's King Kong(金刚)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街头赛车 3)
Quake IV(雷神之锤 4)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍兹PGA巡回赛 06)
Tony Hawk's American Wasteland(托尼霍克滑板:美国荒地)
Everyparty(全民派对)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界杯之路)
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉)
Perfect Dark Zero(完美特工前传)
Ridge Racer 6(山脊赛车 6)
Tetris: The Grand Master Ace(俄罗斯方块大师 Ace)
台湾、香港、新加坡:
Burnout Revenge(横冲直撞:复仇之道)(中文版4月)
Dead or Alive 4(生死格斗 - 中文)
Dynasty Warriors 4 Special(三国无双 5:特别版)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界杯之路)
Fight Night Round 3(格斗之夜 3)
Gun(荒野***神)
Kameo: Elements of Power(卡米欧:力量之源 - 中文)
NBA Live 06(劲爆美国职业篮球 06 - 中文)
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉 - 中文)
Outfit, The(重装英豪)
Perfect Dark Zero(完美特工前传 - 中文)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街头赛车 3 - 中文)
Quake IV(雷神之锤 4)
Ridge Racer 6(山脊赛车 6)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍兹PGA巡回赛 06)
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter(幽灵行动 3:强化战士)
Xbox360 游戏价格多少
Xbox360游戏微软的为50美元、300港币,其他厂商的为60美元、60欧元、40英镑、6800日元,部分游戏有浮动
介绍一下 Xbox360 的操作界面
微软花了两年时间与业界著名设计公司 AKQA 一同合作设计制作的 Xbox360 全新操作界面,称为
刀刃(Blades),总容量为3MB,便于日后通过 Xbox Live 更新。界面分为 Xbox Live、Game、Meida、System 四片,分别控制 Xbox Live、游戏存档和下载内容、多媒体播放以及系统设置四个类别。
什么是玩家指南/Guide
Xbox360 Guide,导航中心,是一个与你息息相关的游戏社区平台,是操作界面的一部分,它涵盖了你在 Xbox360 上娱乐的所有内容,从游戏、电影、音乐、图片到沟通。在这里,无论何时你都能你可以快速查看你的好友清单、短信选项和游戏成就、设置个人喜好和播放多媒体,不需要离开当前画面,就能够随时进入 Guide 的领地。只要按下手柄中央的导航键,就能够马上进入导航中心菜单,共有六个关键区域,在运行 Xbox 游戏的时候,只会提供部分功能。
什么是光之环/Ring of Light
光之环 Ring of Light,Xbox360 前面板电源键周围的一整圈信号环,分成四个区域。光之环将硬件和软件的特性融合起来,通过 Xbox360 无线控制器上的导航键(Xbox Guide Button),让你轻易控制和连接你的游戏、数码媒体和Xbox Live。光之环同时通过不同的信号显示 Xbox360 的各种工作状态;例如四个扇形区域分别对应四个无线手柄的状态。
为什么说 Xbox360 不再仅仅是一台游戏机,而是游戏娱乐系统
Xbox 是微软进入数码娱乐领域的第一步,为了减弱人们认为它是一台PC的认知,因此以游戏机的概念体现出来。现在 Xbox 已经建立了一个庞大的用户群,微软开始延伸 Xbox 平台的娱乐功能,融合了大量与数码娱乐有关的新功能和特性。
Xbox360 就是集成了游戏、电影、音乐和图像的多媒体中心,你可以在 Xbox Live 上通过摄像头与好友视频聊天,或者发送视频邮件;也可以通过***了Windows XP Media PC系统的电脑,将游戏、电影、音乐和图像以流媒体的方式传送到 Xbox360;同样地你还能将多种音乐播放器、数码相机与 Xbox360 连接并传输文件。
Xbox360 硬件、系统设计
Xbox360 的详细技术规格是什么
Xbox360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc.共同设计 Xbox360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。
Xbox360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox360 配置了什么样的中央处理器(CPU)
Xbox360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心中内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox360 有没有物理仿真计算处理器(PPU)
Xbox360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Proce or,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。
Xbox360 配置了什么样的图形处理器(GPU)
Xbox360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存(eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox360 是否支持升级 DirectX 10
Xbox360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox360 配置了什么样的视频编码芯片(TV Encoder)
视频编码芯片TV Encoder,也就是将图形处理器(GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。
Xbox360 配置多少内存
Xbox360 目前配置三星(Samsung) 或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存,这个决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供系统、程序、图像、声音等共同使用。
另外初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。
Xbox360 采用什么样的散热系统
Xbox360 需要消耗超过250瓦的功率,其中央处理器发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。
Xbox360 采用什么电源,各个地区版本是否可以通用
Xbox360 采用类似笔记本电脑的外置电源变压器供电,输入电压与发售版本所在国家和地区的电压标准相同(查看前面资料),有 100-127V/5A 和 200-240V/2.7A 两种;输出双电压 12V/16.5A、5V/1A,203瓦;通常情况下消耗功率为 160 瓦、最大消耗功率 254 瓦;尺寸 210mm x 75mm x 54mm,内置两个风扇帮助散热。由于输出电压电流和功率都相同,因此日版主机使用港版主机的外置电源适配器,就不需要另外的变压器。
Xbox360 前面板各部分的功能
Xbox360 主板各部件的作用和功能
U 2.0 接口(后)、网线接口
音频视频输出接口
4 针扩展电源插座
6 口电源输入插座
光驱 SATA 串行接口
12 针扩展电源插座
外置2.5英寸硬盘 SATA 串行接口
U 2.0 接口(前) x 2
记忆卡插槽 x 2
电源键开关插座
16MB Hynix TSOP 芯片,存储界面和操作系统软件,16Mbit x 8 + 4Mbit
DSP音频芯片
512MB 700MHz 三星 GDDR3 内存芯片,64MB x 8
三核心 3.2GHz IBM PowerPC 中央处理器(Xenon)
500MHz ATI 图形处理器(Xenos)
南桥芯片
EEPROM 芯片
Xbox360 提供哪些输入输出接口
前面板有两个标准U 2.0接口、两个记忆卡插槽;后面板有一个集成的视频音频输出接口、一个标准U 2.0接口、一个标准100M网线接口、一个外置电源接口。U接口用于连接使用U 2.0接口的 Xbox360 有线手柄、无线适配器、PC键盘以及各种播放器等周边配件和装置。
Xbox360 提供哪些分辨率的视频信号
Xbox360 采用一个集成的视频音频输出接口。提供的视频信号有:
* 复合视频信号(CVBS,色度亮度叠加信号),NTSC 480i、PAL 525i
* S-端子视频信号(S-Video,色度亮度分离信号),480i / 525i
* SCART-接口视频信号(SCART,复合视频信号、隔行红蓝绿三原色信号),480i / 525i
* D-端子视频信号(YCrCb/YPrPb,色度亮度差别信号),D1 480i、D2 480p、D4 720p、D3 1080i
* 色差分量接口视频信号(YCrCb/YPrPb,色度亮度差别信号),480i、480p、720p、1080i
* VGA-接口视频信号(RGB,逐行红蓝绿三原色信号),VGA 640*480、WVGA 858*480、XGA 1024*768、WXGA 1280*720 / 1280*768、SXGA 1280*1024、WXGA+ 1360*768
微软提到将来时机成熟或者有需要,就会为 Xbox360 提供 HDMI 高清晰多媒体数字接口信号或者 DVI 数字视讯接口信号。
Xbox360 游戏的画面分辨率最高能够达到多少
Xbox360 支持的电视最高分辨率是 1080i(1920x1080),支持的电脑最高分辨率是 WXGA+(1360*768)。微软要求全部 Xbox360 游戏都必须至少原始输出 720p。Xbox360 能够根据显示设备所能支持的分辨率和系统设置,自动调整输出分辨率,输出 480i,480p,720p,1080i 电视分辨率,以及 VGA,WVGA,XGA,WXGA,SXGA,WXGA+ 等显示器分辨率。
Xbox360 提供哪些音频信号
与 Xbox 一样,提供标准立体声模拟音频、杜比 Pro Logic、DD5.1、DTS数字音频,游戏没有DTS。
Xbox360 使用什么操作系统,是不是和 Xbox 一样的单任务系统
微软开发组人员表示,Xbox360 使用特别定制的操作系统,并非Windows NT/2K核心,可以并行处理多个任务,还整合了微软的媒体中心终端功能 Media Center Extender。
Xbox360 主机和游戏分区码吗
微软公布 Xbox360 主机和游戏与 Xbox 一样,针对各个地区有不同的区码,不能互相兼容,各自区码的主机只能运行对应区码的游戏,避免各个地区价格不同而导致的游戏从高价格地区流向低价格地区的现象。目前分别有北美/中美 NTSC、欧洲/澳洲/新西兰 PAL、日版/亚洲 NTSC-J 三个制式。另外有部分游戏是全区码,可以在全部版本的主机上运行,或者双区码游戏,在某两个制式上运行,这视乎游戏开发厂商的决定。另外播放 DVD 影片也需要检查DVD区码。
亚版主机不能玩美版、欧版的《使命召唤 2》Call of Duty 2、日版的《三国无双 4 Special》、日版的《最终幻想 11 测试版》Final Fantasy XI Beta
Xbox360 可以兼容全部 Xbox 游戏吗
微软目前公布了 Xbox360 可以兼容的 Xbox 游戏列表,还会不定期更新,兼容的游戏区分版本。前提条件是必须配置了外置硬盘。
NTSC-J 日本:
NTSC-J 亚洲:
Xbox360 采用什么方式兼容 Xbox 游戏
微软在多篇访谈和资料中透露,由于两代图形芯片的运作方式完全不同,所以完全用模拟的方式兼容 Xbox 游戏。一些开发厂商不一定按照微软标准去编写游戏,情况比较复杂,因此采用了在软件模拟的基础上为每个游戏设计一个兼容档案/Profile。发售时在主机内置部分最热门游戏的兼容档案,日后通过 Xbox Live 不断推出新的兼容档案。
首发时硬盘预置了哪些游戏的兼容档案
目前得到的资料,微软预置了 Halo、Halo 2 的兼容档案,直接放入游戏就可以游玩,可以720p显示,但是没有抗锯齿功能。Bungie证实需要下载最新的兼容档案,才能打开抗锯齿等高清晰选项,另外Halo 2 Xbox Live对战也需要更新档案。
Xbox360上的兼容游戏能够与Xbox上的相同游戏进行合作或者对战吗
Bungie 已经证实 Halo 1/2 支持跨平台联机对战,Halo 2 支持 Xbox Live 跨平台对战。其他游戏由开发厂商决定。
如何下载和更新兼容档案
微软提供三种方式让用户下载和更新兼容档案:
* 连接上 Xbox Live 更新
* 登陆 xbox.com 官方网站,下载兼容档案后刻录成CD光盘,放入主机读取后更新
* 登陆 xbox.com 官方网站,登记地址等资料后,微软将兼容档案CD光盘寄达,只收取成本和邮费费用
兼容的 Xbox 游戏画面表现有改善吗
Xbox360 采用的模拟器技术,可以让兼容的 Xbox 游戏在新主机上有更好的画面表现,可以自动调整为720p甚至1080i输出,贴图纹理质感、读盘速度等都会有更好的效果。但是模拟器还在完善阶段,部分游戏运行时仍然会出现问题。
兼容的 Xbox 游戏存档能够转移到新主机上吗
微软目前没有提供这样的服务,只能通过连接电脑改造硬盘等复杂方法实现。
Xbox360 硬盘什么品牌和规格,里面有什么内容
Xbox360 标准版带有外置的 20G SATA 接口 2.5 英寸微硬盘,其中 6-7 GB 预装了模拟器、音乐和视频。目前采用希捷(Seagate)、日立(Hitachi) 品牌,可以卸下和升级。精简版需要另外购买。
Xbox360 的游戏一定需要硬盘吗,运行过程中可以拆卸硬盘吗
微软已经正式通知开发厂商,设计游戏的时候不要依赖硬盘,因为硬盘不是标准配置,而且用户也有可能卸下硬盘。因此硬盘并不是必需的,但是某些厂商制作游戏的时候有可能设计为必须配置硬盘,因游戏而异。
游戏过程中最好不要拆卸硬盘。不过 Xbox360 采用了新的数据读取机制和保护技术,运行过程中拆卸硬盘,会丢失正在保存的数据,但是不会破坏硬盘中的文件分配表等重要信息。
Xbox360 的光盘驱动器采用什么品牌和规格
目前发现的 Xbox360 光驱品牌有日立-LG、三星东芝,将要加入建兴光驱。
微软公布的最终规格为:
* 标准 DVD-9 双层 12 倍速驱动器
* 单层容量 3.5GB
* 内圈速度 6MB/秒,外圈速度 15MB/秒
* 平均寻址时间 110-115 毫秒
* 最内圈到最外圈时间(Stroke) 240 毫秒,1/3 Stroke 则是 140 毫秒
* 层间切换时间 75 毫秒
Xbox360 的光盘驱动器支持什么格式
Xbox360 的光驱支持DVD视频光盘,DVD-ROM,DVD-R/RW,DVD+R/RW,CD-DA,CD-ROM,CD-R,CD-RW,WMA CD,MP3 CD,JPEG Photo CD。比尔盖茨曾经透露 Xbox360 日后有可能会采用东芝公司下一代DVD视频制式 HD-DVD 的技术。
Xbox360 日后会采用 HD-DVD 光驱代替 DVD 光驱吗
2006 消费电子展(CES)上,比尔盖茨宣布将在2006年发售 Xbox360 专用的外置 HD-DVD 光盘驱动器,用作播放使用 HD-DVD 载体的下一代高清晰影片,游戏仍然采用 DVD-9 光盘。
Xbox360 播放DVD影片效果如何
Xbox360 播放DVD影片时是以逐行扫描方式 480p 输出,不能够插补到 720p、1080i 输出。画面质素比 Xbox 要好。
Xbox360 能识别什么样的 U 设备和装置
Xbox360 使用U 2.0标准接口。目前微软公布的资料中 Xbox360 可以识别 iPod、PSP 等播放器,播放其中的音乐和图片。还可以连接标准 U 键盘等外设。将来如果有需要,可以通过 Xbox Live 下载新的程序更新 Xbox360 的固件(firmware) 以识别更多的外接设备。
Xbox360 最多支持多少台主机联机(System Link)
根据 Xbox 的情况,Xbox360 最多可能支持 16 人进行局域网联机,如果每台四人,最多四台,每台一人,最多十六台。
Xbox360 能够连接电脑吗
Xbox360 的操作系统内建了媒体中心终端 Windows Media Center Extender(WMCE) 的技术,可以通过网线直接连接***了相关软件的个人电脑。Windows XP 个人电脑需要*** Windows Media Co ect 2.0 软件,以流媒体方式播放音乐和浏览电脑硬盘上的图片。Windows Media Center 个人电脑首先需要更新,***增加了对 Xbox360 支持的 Update Rollup 1/2 for Windows XP Media Center Edition 2005,然后以流媒体方式播放视频、音乐和浏览图片。
Xbox 360 周边配件相关
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
Xbox 360 有什么周边配件
微软官方公布的周边配件有:
* U 有线手柄,39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、3,500 日元、249港币、59.95 澳元
* U 有线手柄(带Windows XP驱动程序光盘),39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、59.95 澳元
* 无线手柄,49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、4,500 日元、329港币、79.95 澳元
* 无线力反馈方向盘,149.99 美元(带支持力反馈的限定版 PGR3)
* TID接口小键盘(连接手柄后方,未正式公布)
* 通用媒体遥控器,29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、2,500 日元、229港币、49.95 澳元
* 媒体遥控器(美版欧版标准版限时赠送、日版标准配置)
* 无线手柄充电电池组,11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、1,300 日元、79港币、19.95 澳元
* 无线手柄同步充电套件,19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、34.95 澳元
* 无线手柄快速充电套件(充电电池组+充电器),29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,400 日元、229港币、49.95 澳元
* Xbox360 外置 U HD-DVD 播放器,价格未定
* 外置 20GB SATA 微硬盘,99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、169.95 澳元
* 64MB 记忆卡,39.99 美元、34.99 欧元、22.99 英镑、3,200 日元、249港币、49.95 澳元
* TID接口耳机麦克风,19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,500 日元、149港币、49.95 澳元
* 无线耳机麦克风,59.99 美元
* Xbox Live U 摄像头,39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载两个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载三个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用于网络市集的 2,000 微软点数
* 无线信号 U 接收器(PC用),19.99 美元
* 无线网卡,99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币、169.95 澳元
* 标准信号线(A/V)(精简版标准配置)
* S-端子信号线,29.99 美元、2,500 日元、149港币、39.95 澳元
* SCART 信号线,29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑(欧版专用)
* 色差高清晰信号线(A/V+色差),39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币、49.95 澳元
* D-端子高清晰信号线(A/V+D端子),3,500 日元(日版专用)
* VGA 信号线(带公母视频转接口、3.5mm音频转接口),39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币、49.95 澳元
* 替换面板,19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币、29.95 澳元
Xbox 360 的配置中有什么周边配件
Xbox 360 精简版配置:
* 有线手柄
* 标准 A/V 信号线
Xbox 360 标准配置:
* 无线手柄
* 高清晰信号线(美版/欧版/亚洲版色差+A/V、日版D端子+A/V)
* 耳机麦克风(美版/欧版/亚洲版标配,日版首发供应)
* 20G外置硬盘
* 标准网线
* 媒体遥控器精简版(少了数字键,美版/欧版首发供应,日版标配)
Xbox 周边配件可以用在 Xbox 360 吗
不可以直接使用。微软技术部门的访谈中已经证实 Xbox 360 不兼容大部分 Xbox 的周边配件,例如手柄和信号线。原因可能是电压和接口不一样。
Xbox 360 手柄可以用在PC吗
微软提供的 Xbox 360 有线手柄有两种零售包装,其中一款包装的附带光盘,内有让 Windows 系统识别该手柄的驱动程序。另外一种包装则是标准的 Xbox 360 有线手柄,只要在官方网站下载驱动程序或者自动更新 Windows 系统就可以用在PC上:
Xbox 360 手柄中央的新标志有什么作用
这个就是导航键 Xbox Guide Button,让你快速执行 Xbox 360 的操作,例如运行游戏、播放电影、欣赏音乐、联系好友和定义界面。
Xbox 360 手柄可以开关主机吗
按下手柄中央的导航键,可以开启或者闭主机。更多具体操作查看入门手册和使用手册。
Xbox 360 手柄相对于 Xbox 的有什么变化
* 外形比美版小手柄(Controller-S)略小。
* 取消两个记忆卡插槽。
* 取消黑键白键,新增左右两个数字式缓冲按键(Bumper Button)代替,位于***键上方。
* 256 级压感模拟式 ABXY 按键没有变化。
* 256 级压感模拟式***键的冲程减少。
* 增加发光的导航键(Guide Button),用于快速进入玩家指南界面。发光区域和周围的数字表示手柄序号。
* START、BACK 按键移到手柄中央导航键的两侧。
* 无线手柄前方增加了无线信号重置按钮,用于主机重新检测无线手柄。
* 无线手柄前方增加了U充电线缆接口。
* 无线手柄下面增加了电池盒。
* 手柄后方增加了可以连接耳机麦克风、手掌型标准小键盘等装置的接口。
Xbox 360 手柄可以调节震动强度吗
目前只能设定开关手柄的震动状态。
Xbox 360 无线手柄的有效范围是多少
官方资料中,无线手柄的有效控制范围超过 30 英尺,大概 10 米。
Xbox 360 无线手柄采用什么技术
Xbox 360 无线手柄使用微软专利的频率跳跃延伸频谱无线射频技术,频率 2.4GHz,查看:
Xbox 360 有线手柄的有效长度是多少
有线手柄的有效控制范围是 9 英尺,大概 3 米;使用U 2.0标准接口。
Xbox 360 可以同时连接无线手柄和有线手柄吗,最多支持多少个手柄
标准的 Xbox 360 支持混合使用最多四个控制器;其中无线手柄最多四个;前面板有两个、后面板一个U接口,有线手柄最多三个。另外微软的开发文档提到,如果制作人员允许超过四人同时游戏,他们可以为外设厂商提供技术协助,开发新的扩展周边配件实现这项功能。
多台 Xbox 360 进行联机的时候,最多能够使用多少个无线手柄
Xbox 360 的无线技术最多支持超过20个无线手柄同时使用而不会互相产生干扰,一般情况下是16个,每台四个无线手柄,四台联机。
多人同时使用 Xbox 360 无线手柄的时候,怎么知道各自的手柄对应编号
Xbox 360 手柄上的导航按键分为四个可以发光的扇区,旁边有数字表示亮起的扇区对应的手柄编号。主机上的光之环也分成四个扇区,系统可以自动感应无论是垂直或者水平放置,左上方扇区对应1号手柄、右上方对应2号,如此类推。当第一次连接无线手柄的时候,Xbox 360 会自动分配可用的手柄编号。也可以按下 Xbox 360 前面板上标有“)))”符号的信号初始化按键、或者手柄前方U充电线缆插槽旁边标有“)))”符号的圆形小按键,重新设置无线手柄。
Xbox 360 同步充电工具包怎么使用
Xbox 360 U 充电工具包可让用户在进行游戏的同时为无线手柄的充电电池组充电。将U接口连接到主机的U插槽,另外一端接到如上图所示的无线手柄前方接口,附带的充电电池组则嵌入手柄下方的电池盒。
Xbox 360 充电电池组能用多长时间
微软官方发售的两节镍氢充电池组在打开震动的状态下,能提供最长25小时的连续游戏时间。随主机附带的电池能够提供长达40小时的游戏时间。
Xbox 360 提供了什么视频音频信号线
目前微软公布了以下信号线:
* 标准信号线,带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、立体声音频接口
* S-端子信号线,带有复合视频接口、S-端子视频接口、立体声音频接口、DD5.1数字音频光纤接口
* SCART 信号线,带有SCART视频接口、立体声音频接口、DD5.1数字音频光纤接口,欧版专用
* 色差高清晰信号线,带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、色差分量视频接口、立体声音频接口、DD5.1数字音频光纤接口
* D-端子高清晰信号线,带有复合视频接口、D-端子视频接口、立体声音频接口、DD5.1数字音频光纤接口,日版专用
* VGA 信号线,带有标准15针VGA视频接口连接到显示器、立体声音频接口、DD5.1数字音频光纤接口。附带VGA接口公母转接器、RCA接口转换为3.5mm电脑音箱接口的转接器,方便用户连接电脑显示器和电脑音箱
Xbox 360 各种信号线传输信号的画面质量次序?
不仅仅是 Xbox 360,这也是通用的模拟信号质量标准次序:
1、VGA 视频接口(VGA),传输 RGB 三原色信号
2、色差分量视频接口(Component),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号
2、D-端子视频接口(D-Terminal),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号,日本标准,与色差分量效果一样
4、SCART 视频接口(SCART),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号、隔行 RGB 三原色视频信号,欧洲标准
5、S-端子视频接口(S-Video),传输 YC 色度亮度分离视频信号
6、标准视频接口(Composite),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号
Xbox 360 色差、D端子信号线同时支持标准和高清晰信号,怎样切换使用
两类信号线的接头侧面有一个开关,采用普通电视分辨率就拨到 TV 位置,采用高清晰分辨率则拨到 HDTV 位置。
Xbox 360 视频音频信号线上的光纤接口在哪里
在信号线的接头与信号线平行位置,采用标准的 Toslink 光纤接口。
介绍一下 Xbox 360 的替换面板
Xbox 360 主机前面的面板可以方便拆卸更换,是微软为 Xbox 360 融入个性化的创意之一,就象你更换手机面板一样方便。标准面板是与主机颜色一致的珍珠白。北美和欧洲发售时另外提供三种面板,分别是 Silver、Flame、Hot Rod;日本发售时另外提供五种面板,分别是 Sliver、Pink Balloon、Sun、Water Puzzle、Woody。
Xbox 360 记忆卡容量多少,有什么作用
Xbox 360 记忆卡容量为 64MB,即插即用,支持双记忆卡;记忆卡附带一个方便的携带盒。没有硬盘的情况下,记忆卡可用作备份和保存数据,例如存档、Xbox Live玩家档案、音乐、视频等,然后可以传输到另外一台 Xbox 360 上。也可以用在零售店、展示厅的Xbox 360试玩机台通过Live下载免费内容。
Xbox 360 有了硬盘还需要记忆卡吗
精简版 Xbox 360 必须购买外置硬盘或者记忆卡才能存档或者建立玩家档案。标准版有了外置硬盘就不需要记忆卡,除非你要备份资料或者与朋友交换存档。
Xbox 360 硬盘什么品牌和规格,里面有什么内容
Xbox 360 首发的硬盘中已经内置了12首歌曲、Xbox 360制造过程、泰坦尼克号影片节录、Warren Miller 影片节录等视频,还有一个Xbox Live街机小游戏《旋转泡泡球 HD》(Hexic HD)、兼容Xbox游戏必须的模拟程序和 Halo、Halo 2 兼容档案。
Xbox 360 的媒体遥控器有什么作用
Xbox 360 的媒体遥控器可以开关主机的电源和光驱托盘、控制玩家指南界面(Guide)、播放影片和音乐、浏览图片、控制媒体中心电脑(MCPC)。除此之外,零售版的遥控器是带有数字键盘的通用媒体遥控器,能够作为大部分品牌的电视机遥控器使用,基本的功能包括音量控制和频道转换等。
Xbox 360 播放 DVD 影片一定需要媒体遥控器吗
与Xbox不一样,Xbox 360 播放DVD的时候不一定需要遥控器,无线或者有线手柄都可以在菜单选择播放DVD。
Xbox 360 遥控器能够代替手柄使用吗
遥控器提供了 ABXY 等按键,Xbox Live Arcade(Live街机小游戏)和一些不需要左右摇杆控制的游戏可以使用遥控器代替手柄的功能。
Xbox 360 耳机麦克风怎么连接,有什么改变
Xbox 360 手柄后方有一个接口可以接上耳机麦克风,带有线控器用作调整音量和静音。Xbox 360 耳机麦克风改为上戴式而不是之前的后戴式,连接手柄的接口也改变为TID接口。Xbox 耳机麦克风需要经过改造才能用在新主机。
Xbox 360 无线适配器怎么使用,采用什么标准
Xbox 360 无线适配器用作室内无线宽带网络的连接,采用主机后面的U 2.0标准接口供电和传输信号,不需要外接电源。采用 5GHz、2.4Ghz 两个频段,支援 802.11a/b/g 无线网络标准。***时将适配器上的两个突出弹片分别扣入主机后面板上的两个凹槽就可以稳固,然后将 U 连线插入旁边的 U 接口。
两台 Xbox 360 如何进行无线连接
需要为每台主机分别配置一个 Xbox 360 无线适配器,然后根据系统提示设置。
Xbox 使用的无线适配器可以用在 Xbox 360 吗
可以。与Xbox类似,连接到 Xbox 360 的网线接口进行无线连接。
Xbox Live 摄像头能够做什么
摄像头可以让你在 Xbox Live 上进行视频聊天、发送视频短信。也会出现一些利用到摄像头功能的游戏,例如可以通过摄像头将你的肖像传到游戏中作为主角头像、使用手势控制游戏等。它的作用与索尼的 Eye Toy 类似,不过提供更高的8倍分辨率和更完善的服务。
Xbox Live 摄像头的参数是多少
Xbox Live 摄像头采用 U 接口,传输视频时最高支持30帧/秒、640*480 的VGA分辨率(30万象素),拍摄静止图像则达到 1280*960 分辨率的130万象素。还加入了视频处理的功能,减少占用主机CPU、GPU的带宽。
Xbox 360 可以识别标准键盘和鼠标吗
微软提供的资料,Xbox 360 可以接上标准U接口的键盘,但是只用于输入文字聊天或者在大型网络游戏中传递文字信息,能不能用作游戏操控,视乎开发人员的设计。
Xbox Live 360 相关
什么是 Xbox Live
Xbox Live 是微软建立的全球统一的Xbox网络游戏服务。借助完善和独特的服务、最好的线上游戏、独家的下载内容,提供给玩家一个线上娱乐平台和社区。自从2002年11月15日在北美推出以来,已经进入第四代,目前已经在24个国家开通服务:
如何连接 Xbox Live,需要什么额外硬件和软件
只需要支持 Xbox Live 的宽带连接(查询你的网络供应商),设定好网络设置、你的宽带网络用户名和密码,就能连接到服务器:
Xbox Live 服务需要收费吗?什么价格?怎样样支付?
新一代的 Xbox Live 服务开通之后,微软将设立两种等级给玩家选择:免费但是有限制地提供服务的银卡等级,收费并且提供全部服务的金卡等级。与之前两代需要收费不同,信用卡不再是必须的,可在零售商店使用现金或者其他支付方式购买,也可以在 Xbox Live 上在线支付:
* Xbox Live 一个月金卡服务,7.99美元/4.99英镑/6.99欧元/780日元/59港币,零售商店或者在线购买
* Xbox Live 三个月金卡服务,19.99美元/14.99英镑/19.99欧元/1980日元/139港币,零售商店或者在线购买
* Xbox Live 一年金卡服务,49.99美元/39.99英镑/59.99欧元/4980日元,零售商店或者在线购买
* Xbox Live 三个月金卡服务优惠装,39.99美元,零售商店购买
(包括耳机麦克风、Live街机小游戏马上***术/Joust、10美元游戏优惠券、Live市集购物点数100点)
* Xbox Live 一年金卡服务优惠装,69.99美元,79.99加元,零售商店购买
(包括耳机麦克风、Live街机小游戏台球/Bankshot Billiards、20美元游戏优惠券、Live市集购物点数200点)
* Xbox Live 购物点数(微软积分),1600 点 19.99美元,零售商店或者在线(每次500点)购买
什么是 Xbox Live Silver
Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 银卡会员/免费服务。只要你拥有了 Xbox 360 并且通过宽带网络连接到 Xbox Live,你就自动成为它的银卡会员,是完全免费的,也不需要信用卡。
* 可以建立玩家档案 Gamer Profile
* 可以建立好友清单 Friends List
* 可以同时与一名好友语音聊天
* 可以在讯息中心发送和接收文字短信、语音短信
* 可以进入Xbox Live卖场下载游戏更新、Xbox Live Arcade小游戏、试玩版、预告视频、主题、MTV和音乐等众多内容
* 可以有机会享用只在特定周末提供的金卡服务免费试用
* 可以从网络音乐数据库自动获取从CD、PC、播放器等导入的歌曲的名称、歌手等资料
* 可以参与线上大型网络多人游戏(MMO),例如最终幻想11。视乎不同游戏可能需要付费
什么是 Xbox Live Gold
Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 金卡会员/收费服务,类似目前的 Xbox Live 服务,享受微软提供的完善网络游戏服务。目前微软公布的资料,当你购买了 Xbox 360,可以免费享受一个月的金卡会员服务。
* 银卡服务包括的所有内容
* 可以同时与多名好友语音聊天
* 可以同时与多名好友视频聊天(2006年)
* 可以在讯息中心发送和接收视频短信
* 可以在讯息中心发送和接收图片和视频
* 可以进入Xbox Live卖场下载金卡会员特有的收费或者免费内容
* 可以参与游戏的Xbox Live对战/合作模式、锦标赛模式
* 可以参与游戏的Xbox Live观战模式,观摩好友和对手的比赛过程
* 可以发送对其他玩家的评价意见反馈给微软,用于日后自动匹配对手,或者投诉某些违反Xbox Live准则的用户
* 可以参与Xbox Live活动,例如与神秘嘉宾一同游戏、赢取奖品等
现在的 Xbox Live 服务以后怎样转为 Xbox Live 360 服务
Xbox Live 订阅服务可以无缝切换到 Xbox 360 Live 金卡会员继续享受全部服务,只要将 Xbox 360 连接宽带到登陆 Live 时输入目前所用的玩家代号 Gamertag,并且登记一些用以确认身份的内容,就可以继续使用。
听说 Xbox Live 银卡会员可以在周末免费参与多人游戏
并不完全正确。Xbox Live 银卡会员并不是每个周末都能够享受金牌会员所特有的多人游戏合作/对战服务。微软会选择一些特定的周末对银卡会员免费开放48小时。
什么是 Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade 是Xbox Live上的一项游戏下载服务,提供的大都是适合家庭同乐的、经典的、容易上瘾的街机风格小游戏,价格从5-15美元不等。下载后就可在单机甚至Live上游玩:
什么是 Xbox Live Marketplace
Xbox Live 网络卖场,是 Xbox Live 上的一站式下载商店和中心,你可以在里面寻找和下载收费或者免费的 Xbox Live Arcade 游戏、游戏展示短片、试玩版、游戏关卡、地图、武器、载具、涂装和玩家自己建立的内容,以及其他新玩意。网络市集给你更个性化和更丰富的娱乐体验。
Xbox Live Marketplace 目前提供了什么内容
微软公布了北美 Xbox 360 首发时的 Xbox Live 服务,日后会有更多的内容,各个地区提供的会有所区别:
什么是玩家档案/Gamer Profile
是你参与 Xbox 360 娱乐体验的概要信息,包括玩家卡片、个人信息、个性化设置、游戏统计和成绩、Xbox Live状态等。
什么是玩家卡片/Gamer Card
玩家卡片就象 Xbox Live 的***,提供玩家在 Xbox Live 活动的概要信息,例如玩家代号、玩家头像、玩家类型、玩家积分、玩家声望、最近玩过的几个游戏等。玩家卡片可以更快速地给你匹配到技术、兴趣、风格和成绩相近的玩家。
什么是玩家声望/Reputation
玩家声望是 Xbox Live 社区中其他会员对一名会员的认同程度的评分,你可以认为跟现实中的投票类似。
什么是玩家类型/Gamerzone
玩家类型是一名 Xbox Live 会员在群体游戏中的风格。
* 逍遥区/Recreation 表示喜欢独自游戏和不喜欢压力的玩家类型:不管输赢都没关系,只要大家高兴就好。
* 座右铭:放松心情,尽情地玩 / Kick back, relax, be co iderate, and have fu quot;
* 高手区/Pro 表示那些喜爱竞争和不惜代价都要取胜的玩家:不甘屈居第二的玩家,但是尊重游戏和竞争者。
* 座右铭:公平地玩,尽情地玩,非赢不可 / Play clean, play hard, play to wi quot;
* 合家欢区/Family 表示更注重游戏能够与家人同乐:要一个适合全家游玩、适合幼童的区域,没有***语言、没有挑衅、没有超级竞争者的自尊作祟。
* 座右铭:合家同乐 / Fun for the whole family!
* 地下区/Underground 表示喜欢挑衅和高谈阔论的玩家:不怕挑衅,这里不适合心脏无力者。
* 座右铭:不留活口 / Take no prisoners!
什么是玩家成就 /Achievements
现在每个 Xbox 360 游戏无论单人或者多人模式,都会根据你的进度、技巧和完成目标数等得到相应的 Achievements 成就分数,每个游戏最多1000分。你可以在 Xbox Live 上与你的好友或者其他玩家比较一下相同游戏的进度。
什么是玩家积分/Gamerscore
玩家积分就是你在所有 Xbox 360 游戏中的玩家成就的总计,例如得到新勋章、开启新赛道或者隐藏要素都会得到一些积分。玩家积分让你快速地与其他玩家进行比较谁更高一筹。
什么是观众模式/Spectator Mode
Xbox Live 的新服务,你可以在支持观众模式的游戏中观看其他玩家的游戏过程,从中学习高手们的游戏技巧。
什么是反馈功能/Feedback Function
Xbox Live 的新服务,让你可以评价与你一起参与过游戏的玩家,从而决定以后让系统自动配对游戏对手时,重新遇见他们的机会。你的评价越好,日后再碰到他们一起游戏的机会就越高,反之则越低。
什么是 My Xbox
微软重新完善了 Xbox 360 Live 服务,让用户可以通过互联网访问官方网站
就能够通过 Xbox Live 玩家代号共享用户在 Xbox Live 360 上的资料和数据,加强两个网络以及微软其他网络例如 MSN、MSN Space 的互动。你可以在这里查看和设置玩家卡片、好友清单、玩家积分等。在官方网站上有一个与之相关的功能网页就是 My Xbox:
本帖最后由 纯里 于 2006-11-20 18:55 编辑
刚出道要保持低调,低调!
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发表于 2006-11-20 19:00
::29:: ::29:: 超级强贴!!先拜下
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::13:: ::13:: ::13:: 图没弄好,汗啊::29:: ::29::
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发表于 2006-11-21 22:49
是个好帖~~
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发表于 2006-11-22 08:28
±45 ±45 ±45 被WJ认可了啊
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这个也顶起,希望对新人有所帮助::20:: ::20::
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我顶我顶我顶顶顶::37:: ::37:: ::37::
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发表于 2006-12-14 16:04
详细的不可思议 ::36::
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专业的完家
啊!!!!!!!
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Xbox 360 新手常见问题
Xbox360 摇晃的时候主机内有零件松动的声响,是否正常
正常现象,是侦测 Xbox360 水平或者垂直放置的传感器件的声响
Xbox360 采用什么电源,各个地区版本是否可以通用
所有 Xbox360采用了类似笔记本电脑的外置电源变压器供电,外置电源的输入电压与发售版本所在地区的电压标准相同,有 100-127V/5A 和 200-240V/2.7A 两种,输出双电压 12V/16.5A、5V/1A,203瓦,通常情况下消耗功率为 160 瓦,最大消耗功率 254 瓦,尺寸 210mm x 75mm x 54mm,内置两个风扇帮助散热。Xbox360 本体的输入电流、电压和功率都一致,因此日版美版主机在中国内地可以直接使用港版欧版主机的外置电源适配器,不需要另外的变压器。
Xbox360 前面板各部分的功能
Xbox360 提供哪些输入输出接口
前面板有两个标准 USB 2.0 接口、两个 USB 记忆卡插槽;后面板有一个集成的视频音频输出接口、一个标准USB 2.0接口、一个标准100M网线接口、一个电源接口。USB 接口用于连接使用 USB 2.0 接口的 Xbox360 有线手柄、无线适配器、HD-DVD 播放机、PC键盘等周边配件、各种播放器等装置。
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Xbox360 的集成视频音频输出接口提供哪些规格的视频信号
Xbox360 采用一个集成的视频音频输出接口。运行游戏和播放 DVD、HD-DVD 时提供的视频信号和分辨率为(秋季升级后):
复合视频信号:CVBS,色度亮度叠加信号,NTSC 480i、PAL 525i
S-端子视频信号:S-Video,色度亮度分离信号,480i、525i
SCART 视频信号:SCART,复合视频信号、隔行红蓝绿三原色信号,480i / 525i
D-端子视频信号:YCrCb/YPrPb,色度亮度差别信号,D1 480i、D2 480p、D4 720p、D3 1080i、
D5 1080p
色差视频信号:YCrCb/YPrPb,色度亮度差别信号,480i、480p、720p、1080i、
1080p(只适用 Xbox360 游戏)
VGA 视频信号:RGB,逐行红蓝绿三原色信号,VGA 640*480、WVGA 858*480、XGA 1024*768、WXGA 1280*720 / 1280*768、SXGA 1280*1024、WXGA+ 1360*768、
1920*1080(适用 Xbox360 游戏和 HD-DVD)
微软提到将来时机成熟或者有需要,就会为 Xbox360 提供 HDMI 高清晰多媒体数字接口信号或者 DVI 数字视讯接口信号。
Xbox360 输出游戏和影片的画面分辨率最高能够达到多少
微软要求全部 Xbox360 游戏都必须至少原生 720p 输出。但是仍然有部分游戏没有按照这个原则开发,例如 PGR3、COD3、THP8。
春季系统更新后,通过软件插补方法,可以让 Xbox360 输出 720p(1280*720 逐行扫描)电视分辨率的 DVD 画面。
秋季系统更新后,通过软件插补方法,可以让 Xbox360 输出 1080p(1920*1080 逐行扫描)电视分辨率的游戏画面、1920*1080 电脑分辨率的游戏画面和HD-DVD 影片画面
Xbox360 能够根据系统设置和大部分显示设备所能支持的最高分辨率,自动调整分辨率,输出 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p 电视分辨率以及 VGA, WVGA, XGA, WXGA, SXGA, WXGA+ 等显示器分辨率。
Xbox360 的集成视频音频输出接口提供哪些音频信号
与 Xbox 一样,提供标准立体声模拟音频、杜比 Pro Logic、DD5.1、DTS数字音频编码信号,游戏不支持 DTS。
Xbox360 使用什么操作系统,是不是和 Xbox 一样的单任务系统
微软开发组表示,Xbox360 使用特别定制的操作系统,并非Windows NT/2K核心,可以并行处理多个任务,还整合了微软的媒体中心终端功能 Media Center Extender。
Xbox360 主机和游戏是否分区码
微软公布 Xbox360 主机和游戏与 Xbox 一样,针对各个地区有不同的区码,不能互相兼容,各自区码的主机只能运行对应区码的游戏或者全区码游戏,避免各个地区价格不同而导致的游戏从高价格地区流向低价格地区的现象。目前有北美/中美 NTSC、欧洲/澳洲/新西兰 PAL、日版/亚洲 NTSC-J 三个制式,另外有部分游戏是全区码,可以在全部版本的主机上运行,或者双区码游戏,在某两个制式的主机上运行,视乎游戏开发厂商的决定。另外播放 DVD 影片时也需要检查是否与 Xbox360 DVD 光驱的区码一致。
亚版主机不能运行美版、欧版《使命召唤 2》Call of Duty 2、同是 NTSC-J 制式的日版《三国无双 4 Special》、日版的《最终幻想 11 测试版》Final Fantasy XI Beta
Xbox360 兼容哪些 Xbox 游戏
微软目前公布了 Xbox360 可以兼容的 Xbox 游戏列表,还会不定期更新,兼容的游戏区分版本。前提条件是必须配置了外置硬盘。
NTSC:
NTSC-J 日本:
NTSC-J 亚洲:
Xbox360 采用什么方式兼容 Xbox 游戏
微软表示,由于两代图形芯片的运作方式完全不同,所以完全用软件模拟的方式兼容 Xbox 游戏。一些开发厂商不一定按照微软标准去编写游戏,情况比较复杂,因此在软件模拟的基础上为每个游戏设计一个兼容档案 (Profile)。发售时在主机内置了最热门游戏的兼容档案,日后通过官方网站、Xbox Live 和邮递更新光盘三种方式不断推出新的兼容档案。
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