游戏代练招聘的问题

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[代练问题]怎么区分真正游戏代练~防止被骗 您是本帖的第
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: [代练问题]怎么区分真正游戏代练~防止被骗 头衔:名人堂 等级:咆哮的石狮 文章:362 积分:602 门派:丝路镖师 注册:2006-12-16 楼主 [代练问题]怎么区分真正游戏代练~防止被骗
发这帖子没什么别的意思~就是想叫大家注意怎么不会被骗~~怎么选择正确的游戏代练~
有许多朋友或许家里没电脑~或是没时间练级~或是人在外地许多原因~而又非常喜欢玩游戏~所以想找代练~下面教教你们怎么正确的选择代练~~
又看到许多代练的骗子在论坛上发帖子~~大致上内*是:
1.公司规*多么多么大,N台顶级电脑,N专业代练人员
2.公司是多么正规,多么讲信誉,多少人在里面要求代练
3.价格低,服务好,质量高
4.留有***,手机,QQ号~
没有例外都是要求先打钱~后代练~每个月几百甚至上千带练费~朋友们好好想想~说的在好不如做的好~~以上都是吹嘘~都是我们看不到的~都是骗子给我们的一个美好的幻想,如果你把钱打过去~这个幻想就会破灭~~你在怎么说~号是没练起来~钱是损失了~~
你一级没给人家练~你凭什么叫玩家把几百或上千人民币交给你~就凭那几句虚飘的话么,那样的话谁都会吹~~
进入正题~选择一个好的游戏代练不难~~分辨骗子也不难~~我原来刚玩丝路时找过代练~合作非常愉快~~步骤是:
1.注册一个真实身份自己的号码~~注册信息要记好~最好记在本子上面~~
2.要有一张银行卡~~根据游戏代练的帐号选择银行卡的种类~~
3.寻找代练~~将好价钱~~注意~~我们如果不想被骗就1级1级的讲价钱~~10-20级~每级多少钱~~20-30级每级多少钱~~
4.讲好价钱后把游戏帐号里面的好东西都转移走~~然后把密码改简单点~~不要和你的邮箱或QQ用同一个密码~
5.交易方式是每一级一打钱~~例如我原来找的代练~交易方式就是~~30-40的时候~每升一级就给代练15元~~每次代练升完一级~代练就会给我发一条短信~~我晚上下班后上网一看~确实升级了~~马上打开网上银行~~把15块钱转到代练的帐户上~~就这样~我的号码从25级一直代练到70级~~而且代练人非常好~~练到最后都是每5级我给他一次钱~~
6.以上的交易方式是对双方最公平的方式~~是不是骗子~~就能看出来~~不像骗子公司~~你都一级没给人家练~你凭什么要求人家先把几百或几千块人民币交给你~~
真正的代练是这样的~
[此贴子已经被作者于2007-3-17 23:51:12编辑过]
2007-3-17 18:42:19 (
) 头衔:6无人才 等级:昔日的君王 威望:56 文章:10482 积分:10993 门派:丝路镖师 注册:2006-3-30 第
不准备找
2007-3-17 18:49:16 头衔:多情却被无情恼 等级:昔日的君王 威望:31 文章:11662 积分:11859 门派:丝路镖师 注册:2007-1-22 第
楼 我也不找,宁愿自己练
2007-3-17 18:51:03 头衔:ヒビ 等级:贵宾 威望:77 文章:10395 积分:10765 门派:丝路镖师 注册:2007-1-10 第
楼 直接买号...
2007-3-17 18:56:55 头衔:名人堂 等级:咆哮的石狮 文章:362 积分:602 门派:丝路镖师 注册:2006-12-16 第
5要一直顶着帖子~~不给那些骗子骗人的空间~~
有些人还是需要代练的~~
2007-3-17 19:04:04 头衔:___别唱情歌 等级:夜空里的撒旦 威望:9 文章:22761 积分:23116 门派:丝路镖师 注册:2007-3-15 第
楼 。。。。。。。。。。。。。。。。。
2007-3-17 19:06:51 等级:诅咒的刑天 文章:1411 积分:1332 注册:2007-2-16 第
2007-3-17 19:27:12 等级:努力的稻草人 文章:31 积分:85 门派:丝路镖师 注册:2007-2-25 第
楼主好人,支持一下
游戏还是自己玩好,有钱没时间代练也不错,直接买号也不错,不多后两者都有受骗的可能
2007-3-17 22:19:32 头衔:o东方朔o 等级:卤莽的大眼鬼 文章:49 积分:126 门派:丝路盗贼 注册:2006-9-17 第
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2007-3-17 22:33:02 头衔:路边一色狼 等级:暴躁的猴王 威望:10 文章:4219 积分:4845 门派:丝路镖师 注册:2006-8-8 第
楼 对,没感情
2007-3-17 23:22:10 头衔:o木o林o森o 等级:含泪的鬼生花 文章:2386 积分:2487 门派:丝路盗贼 注册:2007-1-9 第
自己练...
心疼自己的机器...5555555
2007-3-17 23:57:18 等级:努力的稻草人 文章:3 积分:69 注册:2007-3-18 第
楼主可以把你请过的代练介绍给我吗?
2007-3-18 1:19:08 头衔:∮为杰沉伦♂♀ 等级:努力的稻草人 文章:24 积分:100 门派:丝路盗贼 注册:2007-2-20 第
楼 。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。
2007-3-18 1:45:03 头衔:名人堂 等级:咆哮的石狮 文章:362 积分:602 门派:丝路镖师 注册:2006-12-16 第
我那个代练~~……毕业了~~他原来是成都美院的学生~~去年实习上班去了~~
很长时间没联系~~QQ号也没了~~
2007-3-18 1:46:49 等级:努力的稻草人 文章:3 积分:69 注册:2007-3-18 第
请你加我QQ253447980 我想买号
2007-3-18 2:05:30 头衔:名人堂 等级:咆哮的石狮 文章:362 积分:602 门派:丝路镖师 注册:2006-12-16 第
你想买什么号~我号又不卖
2007-3-18 15:53:22
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招聘游戏代练和答题人员
广告代码: 41983653 发布时间: 2010-11-30,16:41:01
公司名称:
游戏工作室
行业:
计算机/网络/通讯
职位名称:
游戏代练和答题人员
月薪:
招聘人数:
具体位置:
- 观音桥
李先生 13883352233
10130021@qq.com
10130021
职位描述
1.熟练使用电脑,对网络游戏不熟悉也没关系
2.上一天,休息两天
3.自己解决住宿和饮食问题
4.1000元/月,无迟到,早退,请假每月有200元全勤奖励
工作地点:
观音桥
更多相关属性
( 0 )人
( 0 )人
住宿:
无住宿
学历:
性别:
工作经验:
无经验
公司规模:
20人及以下
工作地点:
重庆市江北区观音桥
游戏工作室公司简介
网络游戏工作室
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问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
本主题共有
张帖子, 被点击
Exp:144
侦察兵 发表于: 2006-6-29 14:42:00
| 问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
只要是游戏都存在‘代练公司’。他们一方面给人练级挣钱,一方面控制了游戏的高端市场。我是个想成为策划者的玩家,为什么想呢?就因为‘代练公司’的存在。
我也花钱玩过游戏,可不管怎么样都有人比我厉害。
你们会说“你才花多少钱”。
上面的思想就是为什么网络游戏盈利的原因。
“好的策划怎样才会有好的创意?把生活当做一个游戏。”——引用的话。
反过来,把游戏当做生活。又是什么样的呢?
运营商是‘统治阶级’,有钱人是‘地主’,没钱人是‘农民’。——这是‘奴隶社会’
运营商是‘统治阶级’、‘商人’,有钱人是‘地主’、‘商人’,没钱人还是‘农民’——这是‘封建社会’
他们的区别表现出来是:统治阶级有没有经商。关键词‘经济’‘权力’
看你们发过的帖子有讨论过《征途》,我也点一下,虽然我不是做游戏的。
《征途》把中国游戏从‘奴隶社会’带进了‘封建社会’。应该说是一个进步。
而不是所谓的市场被他搞乱了。
[来源:GameRes.com]
题。《征途》有没有专门为‘代练公司’设计什么。是支持,还是反对?
看‘家族’‘帮会’两个系统,细分了权利机构。更方便经济巨头的管理。
以前玩《剑侠1》,攻城是几个不错的朋友一起。在游戏里扮演的是‘左罗’那样的侠客。
比较一下就知道,侠客是站不住的。
预言一下:未来的游戏开发,一定会支持‘代练公司’的。就像虚拟装备交易的官方化一样。 注册:
2006-6 状态:
Exp:4083
总版主 发表于: 2006-6-29 14:52:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
卡频率平衡的时候不要让高端玩家太离谱,斯塔貌似没有做什么特别考虑,你进来玩交钱就好:) 注册:
2004-12 状态:
2 dick_drizzt
Exp:488
下士 发表于: 2006-6-29 15:23:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
对“代练公司”没什么特别的思考和研究。只是觉得代练是有偿的帮助他人度过枯燥的积累让他人享受游戏快乐的人。我倒觉得将来支持代练的游戏会越来越少。因为当我们越深的了解了快乐的本质,我们就越能让枯燥与我们的游戏绝缘。将来游戏市场的消费者成熟了,而游戏产品的品质也更好了。所以将来玩家一旦感觉到枯燥的内容过多了,那么就去玩其他更能带来快乐的游戏了。
dick_drizzt 2006-6-29 15:44:02 注册:
2005-7 状态:
3 chider
Exp:144
侦察兵 发表于: 2006-6-29 15:25:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
我刚接触这个论坛,术语还看不懂,指点一下。
“卡频率”“斯塔”用白话说是什么? 注册:
2006-6 状态:
4 chider
Exp:144
侦察兵 发表于: 2006-6-29 15:35:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
我玩了几天《征途》每次开新区,都是代练公司的人最先冲到第一。这应该说明了什么。
关于“过渡”说法,《征途》官方也有资料,新手任务,让玩家既度过了枯燥期,又增加了趣味性。
‘代练公司’一般都经营装备与游戏货币的交易。而且是游戏中砸钱最猛的。如果他们不支持,又不反对,那么市场就是侵蚀了。还是从《征途》看,官方出现了发售高级物品的 c。此举有拉市场的嫌疑——跟金山学的。他们这么做没有把‘代练’赶尽杀绝的意图,反而默认了这么一个团体。《征途》的说法是‘竞争’。实际还是承认了。 注册:
2006-6 状态:
5 jjchao
Exp:109
侦察兵 发表于: 2006-6-29 16:33:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
有利也有弊,利,他们会为游戏加油的宣传;弊,借鸡生蛋,过早的高级会打乱游戏的平衡。 注册:
2005-10 状态:
6 CNCSNAKE1
Exp:869
中士 发表于: 2006-6-29 16:41:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
带练到底对游戏有好处,还是有坏处?
多大的好处?多大的坏处?
这些问题没有明确的时候,运营商是不会动手的,运营商都不动手,开发人着什么急啊! 注册:
2006-1 状态:
7 linduyumcv
侦察兵 发表于: 2006-6-29 16:53:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
策划其实更应该考虑怎么把一个游戏做好.大部分网游都有代练,这也是国情,对代练怎么处理,是运营的问题,开发一般情况下是不作考虑的. 注册:
2006-6 状态:
8 ahalyb2000
Exp:637
中士 发表于: 2006-6-30 0:17:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
代练者在游戏当中加入,也是要付费的。对于运营商或开发商来说,都不会对其造成直接的损失。
如果代练者的加入,会影响游戏平衡性,进而影响到玩家玩游戏时的乐趣,那么代练者如何影响正常玩家之间的平衡?
代练者与玩家的交易,通常包含这3个内容:金钱、道具、帐号
帐号内角色是事实的存在,帐号的交易后,只是操作他的玩家产生了变化,因此不计。而金钱到最后还是要转换成道具消耗使用的。
因此,真正会影响到平衡性的,是普通玩家从代练者那里购买来的道具。即在相同条件下:
1、购买者比普通玩家更早地拥有此级别道具
2、购买者比普通玩家拥有更多的同级别道具
第一条,因为爆率的存在,实际上可以理解为购买者比较“幸运”,而比较早地拥有了此级别道具。
第二条,购买者会存储多个同类道具,多是因为此道具对他们有用。想想看是什么?是可以提升道具属性的升级类道具。而这种道具升级,开发商都是给出了一个极变态的公式(几率),让武器没有顶极限制(传奇武器升级),或是几乎不可能达到顶极(奇迹宝石升级)。
因此,就算个别购买者使武器达到了很高的级别,也还是可以从几率的角度去认为该玩家比较“幸运”。
购买者买道具、升级道具,无非是要与普通玩家拉开装备上的差距。注意,所有武器升级的公式都是初期简单,后期困难。所以,普通玩家只要付出比较小的代价,就可以拉近与购买者之间的差距,而购买者想要保持这种差距,必须要付出更大的代价,在付出代价的同时,自己的道具甚至可能会因升级而完全销毁。
这种机制实际上会使购买者与普通玩家之间的差距保持在一个范围之内。
假设在这个范围允许下,购买者的攻击力与普通玩家的攻击力是160:140,防御分别是50:45,生命都是600:600。
购买者:600/(160-45)≈5.2=6次攻击杀死普通玩家
普通玩家:600/(140-50)≈6.6=7次杀死购买者
(只是举例,实际游戏中的差距可能比这大)
如果考虑到玩家的操作、使用药瓶、双方地利、周围怪物等等,这6与7的差距实际上是可以被忽略的。
所以,代练者引起的平衡问题都可以忽略不计,特别是在现在多数游戏都在追求职业配合的情况下。个体的能力再次被缩小,操作配合对胜负的影响也越来越大。
再说,就算出了问题又怎么样?
运营商可以说:别人可以搞到的装备,为什么你搞不到?那是别人运气好~!
要是玩家说那是买的,拿出证据来。一句就憋死了。
要是这个玩家的装备真的BT到了可以秒杀GM的地步,也别客气。
帐号丢失~~~
哗,这个世界清净了……
PS:如果代练者使用的都是手动或挂机机器人,而不是利用BUG的话,运营商一般是不反对,甚至是喜欢代练的。这个时候的代练,等于是资金回收加速器。
要知道,游戏比女人还怕老。趁“年轻”,能多捞就多捞一点,老了就赚不到钱了。
晕,为啥让我想起了***???
果然游戏还是服务行业啊~~~
ahalyb2000 2006-6-30 0:29:25 注册:
2005-4 状态:
9 chider
Exp:144
侦察兵 发表于: 2006-6-30 8:09:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
ahalyb2000好幽默。
还是以《征途》为例子。
游戏初期代练投入的金钱是所有个人玩家多不能及的——这是他们跑马圈地的时期:原始积累
对于《征途》来说,是’有钱人‘’枯燥期‘的过渡。
免费玩家讲:“不公平”!有什么不公平?人家花钱了,代练花精力了。
再看买号玩家:当自己到一定级别,就去花钱砸装备。为几个星期升一级做准备。且不说用rmb砸装备要花多少钱,
看看游戏里的数值:材料 c售价:4锭(不清楚是多少rmb大概4¥吧)全身10~11件装备就得40¥。但是这个数值没有成功率,可能只有几件符合自己要求。如果是两次就打好一件就是80¥。而且这10件装备不是打出来就能用,升一级才能更新一件。于是游戏里每天都在不停的打造装备。还有技能书的花费,也是几十¥的。
再看免费玩家:农民一样的打怪,升级,拣垃圾。还要为装备发愁。
代练·从农民·手中低价收购原材料,深加工,卖给rmb玩家。这哪里还是游戏!完全资本主义的作风。国外的大资本家也注重修、养——培养‘农民’消费能力。《征途》也做到了:任务送‘神圣装备’。
游戏里,农民最难当家做主的。但是,代练的权利正在慢慢的膨胀。
什么时候,运营商能看懂中国历史,游戏就能进步了。史玉猪就做到了一点。 注册:
2006-6 状态:
10 天之虹
Exp:484
下士 发表于: 2006-6-30 9:42:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
从代练身上收回代练收玩家的钱吧 注册:
2005-7 状态:
11 ahalyb2000
Exp:637
中士 发表于: 2006-6-30 14:05:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
回复chider:
基本点还是这两点:
1、购买者比普通玩家更早地拥有此级别道具
2、购买者比普通玩家拥有更多的同级别道具
史同学的《征途》摆明了,就是不平衡,想爽就花钱,不花钱就做孙子去~!
在这种情况下还在《征途》里免费玩的,我不能理解,或者说我不认同他们的消费观点。
他们认为,每个月免费玩,是赚到了,但却没有考虑到自己支出的时间。自己花了那么多时间,换来的是什么?被人扁的靶子~!
人,总是会有不明智的,总是会有短视的。若是只凭这一小部分玩家+《征途》,就断定这一赢利模式代表游戏的进步的话,我是绝对不会赞同的。
《征途》的底层玩家绝对算不上真正的玩家,他们承受不公平,耗费了大量时间,只是为了免费。他们不是为了娱乐,只是为了消磨时间。而顶层玩家,又是一群只想娱乐,又不肯为娱乐花时间的人。
感***同学是开了一个超大的虚拟“精神***院”,自己是BOSS,代练是主管,底层玩家是***,顶层玩家就是那嫖客啊~
可叹的是,***好歹是靠着身体赚到了钱,而底层玩家赚到了什么呢? 注册:
2005-4 状态:
12 chrisonr
Exp:1644
骑士中尉 发表于: 2006-7-1 10:20:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
对游戏业没有一点好处,反而极大的伤害了游戏业!!
作为游戏设计制作人员或业内人士,如果你还没意识到这一点,那是可悲的 注册:
2003-11 状态:
13 chider
Exp:144
侦察兵 发表于: 2006-7-1 18:29:00
| Re: Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
ahalyb2000: Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
史同学的《征途》摆明了,就是不平衡,想爽就花钱,不花钱就做孙子去~!
《征途》的底层玩家绝对算不上真正的玩家,他们承受不公平,耗费了大量时间,只是为了免费。他们不是为了娱乐,只是为了消磨时间。而顶层玩家,又是一群只想娱乐,又不肯为娱乐花时间的人。
感***同学是开了一个超大的虚拟“精神***院”,自己是BOSS,代练是主管,底层玩家是***,顶层玩家就是那嫖客啊~
分析的真充分,总算了解了。我离傻子远了点了。感谢大家积极回复。
祝大家早结善缘。 注册:
2006-6 状态:
14 true_yang
侦察兵 发表于: 2006-7-2 8:52:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
其实1代练是缩短游戏生存周期的
  #160 #160 #160 #160 #160;2代练刺激游戏的当前的流量
双刃剑 注册:
2006-6 状态:
15 chider
Exp:144
侦察兵 发表于: 2006-7-2 11:51:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
都知道是双刃剑,所以才拉出来讨论。
我的意思就是如何从开发时期就考虑这个‘双刃剑’如何平衡。
做开发的,如果没有长远眼光,只会跟在别人后面,一定是失败的。
很多牛人故事都是这样的。
sina连续推出了4个免费网络游戏,碧血晴天,侠义道,什么什么大冒险,仙界传。
我简单的看了看,3个是别人吃了吐出来的东西。只有什么什么大冒险还可以。但是不知道为什么就是没兴趣玩下去。
剑侠一让金山糟蹋了。收点卡,还卖道具。烂发装备。就像***逃亡台湾前一样。 注册:
2006-6 状态:
16 yohn
侦察兵 发表于: 2006-7-2 14:28:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
游戏代理公司收钱人手不够,带练帮忙从玩家身上收有什么不合理的,前提是玩家愿意出这样的钱。。。 注册:
2005-8 状态:
17 ahalyb2000
Exp:637
中士 发表于: 2006-7-2 16:04:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
同意的true_yang观点:
“1代练是缩短游戏生存周期的
  #160 #160 #160 #160 #160;2代练刺激游戏的当前的流量”
关于代练是否损伤游戏业,这个到最后还是取决于这个行业的“上帝”即玩家如何看待代练。
PS:这是问题的根本!如果玩家不反对,甚至欢迎代练的存在,那就算是暴雪全体人员都说对行业有影响,那也是白扯。充其量是对行业内个别游戏有影响,是不可能对整个行业产生影响的。
实际上,肯定有玩家会对代练不满。
那接下来,就是分析代练是如何对玩家产生影响,而这影响的结果又是什么?
代练,从游戏数据上究其根本,就是一个角色产生了一些道具、金钱,并将这些道具、金钱转移到了另一个角色身上。而这种转移,在游戏数据上看,跟大、小号转装备、赠送物品是一样的。唯一的区别就是道具的珍惜程度及数量。(帐号转移对游戏平衡性没有什么影响,就算有,没有证据也是干瞪眼)
代练对玩家产生的影响:
1、部分玩家拥有较多稀有装备和大量的金钱。
2、部分玩家与普通玩家之间实力的差别。
那么请问:如果没有代练,游戏内是否会出现以下情况?
1、部分玩家拥有较多稀有装备和大量的金钱。
2、部分玩家与普通玩家之间实力的差别。
会出现的,一定会出现的!那么对于普通玩家来说,造成这一情况的根本原因有以下两种:
1、部分玩家很会玩游戏
2、部分玩家肯为游戏花钱
第一种情况略过不提。而第二种情况,只要游戏存在增值服务,就不可避免,还会被鼓励。就算是在按点卡、包月收费的游戏中,照样有玩家肯花钱去买别人打出的道具。
——肯花钱买装备的玩家,压根就不在乎向谁去买装备!
加上现在有许多网站有开办道具交易的服务,你想禁?还得有这个能力才成。
就算你有办法把代练的号来一个封一个,把提供道具交易的网站有一个黑一个。那也只是增加了那些买装备的玩家的难度。多掏点路费而已。
套句《大腕》里的话:那肯花几百块钱买装备的玩家,压根就不在乎多掏这几百块钱的路费!
当你明白这一点,就会发现,游戏内玩家间的不平衡是必定存在的。而这不平衡的源头,是对实力的欲望。而代练只是加快了实现这一欲望的进程!
回到前面,代练”充其量是对行业内个别游戏有影响,是不可能对整个行业产生影响的。“
即,个别游戏,自身数值设计有问题,而这一问题会因代练的存在而迅速放大,造成比较严重的结果。
这种问题通常包含以下几种:
1、游戏过于强调玩家冲突。(游戏不限制PK,同时高级功能较少,高级玩家从升级中获得的快感不足,而涉足PK)
2、同级别稀有装备与普通装备之间的差距,对于玩家的实力影响比较大。
3、不同级别间玩家的实力差距太大,而且提升等级难度太高。(新进低级玩家无法通过提升等级来弥补差距)
4、怪物分布及物品掉落分布不合理(容易引起玩家之间的利益冲突)
但这些问题,即使不存在代练、外挂,早晚也会摆在运营商和玩家面前。
所以,如果有问题,那问题的根一定还是扎在开发商身上的。而代练、外挂只是催化剂,将这一结果较早地呈现出来而已。
ahalyb2000 2006-7-2 16:29:59 注册:
2005-4 状态:
18 ahalyb2000
Exp:637
中士 发表于: 2006-7-2 16:23:00
| Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
”1代练是缩短游戏生存周期的
  #160 #160 #160 #160 #160;2代练刺激游戏的当前的流量
双刃剑“
可能有些运营商并不把他当作”双刃剑“。
游戏A——预测一年赚1000W,可盈利了3年。总利润3000W。
游戏B——预测一年赚了1300,可盈利了2年。总利润2600W。
难道所有的运营商都会选择游戏A?
假如有方法可以让A达到B的效果,难道所有的运营商都不愿意采用?
未来不可预测,特别是在这个新游戏层出不穷的行业里。时间是最大的风险。
利益,还是放在腰包里的时候最实在。
这才是运营商和开发商最实际的想法。
所以,true_yang说的“双刃剑”并没有完全站在市场的角度去考虑这个事情。:)
PS:也因此,我支持前2句,但不支持“双刃剑”,因为对于不同的运营商、开发商,会有不同的***。
最后唠叨一句,楼主在11楼以《征途》为例,很好的证明了代练的危害,是因为开发商、运营商制造了一个畸形的游戏环境而突现出来的。也算是对我前面那些话的一个证明吧。
ahalyb2000 2006-7-2 16:40:18 注册:
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侦察兵 发表于: 2006-7-2 18:02:00
| Re: Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
ahalyb2000: Re:问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
这种问题通常包含以下几种:
1、游戏过于强调玩家冲突。(游戏不限制PK,同时高级功能较少,高级玩家从升级中获得的快感不足,而涉足PK)
2、同级别稀有装备与普通装备之间的差距,对于玩家的实力影响比较大。
3、不同级别间玩家的实力差距太大,而且提升等级难度太高。(新进低级玩家无法通过提升等级来弥补差距)
4、怪物分布及物品掉落分布不合理(容易引起玩家之间的利益冲突)
但这些问题,即使不存在代练、外挂,早晚也会摆在运营商和玩家面前。
的确是。看来还是游戏质量的问题。只是外挂、代练把问题突出了。 注册:
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问个傻子问题:“开发公司怎么看‘游戏代练者’的?”
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