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《噬神者:爆裂》爆裂新型态菜单 荒神新动态
2010-9-26 10:55:40
来源:PSP中文网
接下来介绍的内容就是由跟荒神战斗超过千次的
依田优一
来撰写,这是有关于荒神新动作等的情况。
在《噬神者:爆裂》中荒神的调整大致分为以下几个重点。
荒神的各个技能攻击判定变大,发生时间调整
荒神各个技能的攻击力调整
荒神的目标捕捉规则调整
看起来似乎很简单吧,下面就让我们来看看详细的变更内容
荒神各个技能的攻击判定变大,发生时间调整
在《噬神者:爆裂》中对各荒神的攻击进行全面的检查,对于“不知道在哪攻击”或者“攻击判定过快”等等
“让人感觉理不尽”的攻击都进行全面的调整
。还有提升部分攻击的可视确认,攻击效果也作出改变。
ヴァジュラの放電
クアドリガの小型ミサイル
サリエルの光壁
在可视性的提升,简单的说就是变漂亮了。
还有,在《噬神者》中クアドリガ的腹部导弹和サリエル的光壁等,“荒神害怕的攻击也不会中断!”等的状况,在《噬神者:爆裂》中也作出了调整。
除了已经发射出的飞行道具,大部分攻击都可以使用“荒神害怕”的攻击去中断,当然也不可能再发生“クアドリガ已经合上的腹部中突然发射导弹”的事了!
荒神各技能的攻击力调整
在前作中,随着难度的增加,荒神的攻击力也会上升。早游戏的后期就会出现“只要被稍稍击中就会进入接近死亡”的情况,在《噬神者:爆裂》中就对荒神的攻击力作出调整。但是不会变成了“就算怎么被攻击也不会有什么大伤害”这样让游戏变得无趣的设定,请玩家们放心。
根据难度的进度,稍微让装甲强化/合成的话,就能达到有效防御的效果,一定要努力的制作装甲了哟。(关于装备制作必要素材的调整,具体会在日后介绍中公布)
荒神捕捉目标的规则调整
在《噬神者》中,只要被荒神看到过一次之后,如果不用スタングレネード的话就会无限的被追杀,最终在出现多个荒神的任务中,就会陷入大混战的局面。为此,在《噬神者:爆裂》中作出以下的调整,加入了荒神思考的模式,特征类似下面的。
在进入捕食行动时就会忘记所有的目标
在发现过一次目标之后,一定时间只要逃离知觉范围内就会忘记
注:目标指的是荒神认定的攻击对象角色
这样就可以让乱战的荒神逐一引出并一一击破。
关于具体事项,暂时介绍就到此了。至于判定问题等,就交由玩家实际玩到游戏时体会了。《噬神者:爆裂》是以“高速”“爽快”还有“同感”的战斗为目标作出调整的,不论是玩过前作的玩家还是从本作才开始玩的玩家也一定能体会到。
还有没介绍到的东西,相信在体验版中的内容中就能获得的,敬请期待! [3] (编辑: neogeo_1
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Copyright 2004-2011 TGBUS Corporation, All Rights Reserved《噬神者爆裂(GOD EATER BRUST)》是由NBGI公司发售的一款角色扮演动作类游戏,该游戏是噬神者新作。《噬神者:爆裂》是包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。本作中将追加比前作更强调速度和技术的多种新动作,追加新的荒神,大幅调整了平衡性,武器服装等数量将会有成倍增长,还有利用联机功能的实绩系统。游戏故事将继续前作的故事,并追加新的剧情。而且本作将能够继承前作存档
英文名:GOD EATER BRUST
发行公司:NBGI
发售日期:2010/10/28
游戏类型:动作/角色扮演
爆裂中的一系列改进:
以GE完成系为目标的作品
调整游戏平衡
动作效果提升
加入Replay功能
新作与其说是噬神者2,不如说是超进化版。
新作中大量追加了武器的种类与数量,追加服装。
加入新故事、角色以及荒神。
调整整体游戏的平衡度,优化画面表现力。
对游戏系统进行了大量的改良改善,所有的部分素质都有提升。
后期DLC提供也在计划之中。
AI的同伴智能提高,变得经常说话。
新作支持联机交换。
追加事件动画的播放机能。
人、单人游戏更热闹,要是用通讯功能还会有新要素
可以承继前作游戏记录
手持神机,抵抗荒神的少年们被称为“噬神者” 【此次
由担任《persona3》《persona4》漫画执笔的曽我部修司担当,除了主人公之外的伙伴都是出自他的设计,当然玩家自己的角色需要通过玩家自行设定性别容貌等,创造属于自己的角色】 作为God Eater据点极东支部的首位新型神机适合者而被录取。与众多的同伴一同讨伐荒神,后因状态极佳被选为直接由支部长管理的特务使。同时被卷入巨大的阴谋中。在关卡“希望”中与第一讨伐队伍的战友们一同粉碎了终末捕食,将支部长送入地狱。
雨宫林道
代号:Rindow リンドウ
(CV:
) 索玛·希克扎尔 主人公加入的噬神小队队长,军衔大尉,作为特务使具有冷静的思维能力和强大的攻击力。平时爱和队员开玩笑。但是私底下知晓一个重大的秘密,经常自己一个人隐秘行动……后在【苍穹之月】人物中被判为MIA(作战行动中行方不明),在剧情结束后更新资料库,内判为KIA(战死)。 使用神机:旧型接近式:ロング(雷+水属性长剑,属性爆破为雷子弹) 最新消息:GOD EATER BURST(噬神者爆裂·解放)中雨宫林道会再度与玩家碰面,但是失去了右手的林道,还能够翻起多大的波澜?
索玛·希克扎尔
代号:Soma ソーマ
Soma·Schicksal (CV:
) 18岁的少年,支部长的儿子。不喜欢说话而且也不喜欢和别人接触。自出生前身体就被植入荒神细胞,出生时便带着极强的力量,但同时也导致其母亲被荒神细胞侵蚀致死。半人半荒神的血脉令其拥有着一种特殊的超能力。与主角和林道同为特务使,但是遇到Chiot(汐)之后,
变得更为关心他人,并且为了找回Chiot不惜将剑锋指向主角,随主角等人一同进入岛内,亲手将父亲消灭。最后在无奈之下吞噬了Chiot,这成为了索玛一生的伤痕。 使用神机:旧型接近式:バスター(带锯刃的大剑),在“希望”剧情结束后神机体变为乳白色,Chiot的颜色。
爱丽莎
代号:Alisa アリサ
(CV:
) 极东支部的第二位“新型”噬神者(第一位是主角),虽然说“新型”攻击力强大,但是因为幼年时目睹双亲在眼前被荒神杀害,有时候会陷入精神不稳定的状态。后在主角和橘咲耶等人的帮助下终于冲破了心理障碍。她将赎罪之街内神殿的天花板射落封住
的退路成为了整个事件的导火索。在医生的心理暗示下差点向Sakuya开炮,最后和主角等人一起消灭掉了支部长,粉碎了终末捕食。 使用神机:新型可变式:刀:アヴェンジャー。***:レイジングロア。盾:プリムストーン 。
藤木浩太
代号:Kouta コータ
(CV:
) 与主人公在同一天被“Fenriru ”极东支部招聘的少年。但是对于学习相当反感(听博士讲课时都在睡觉……),和在居住区的母亲和妹妹住在一起,有时候会给主人公带一些土产。表面上乐天派,大大咧咧,但是很害怕自己的家人受到伤害,在前往消灭支部长时都和自己的妹妹约定了要再一起玩。最终和主角一起消灭掉了男女双神,完成了自己的誓言。 使用神机:旧型远距离式
橘咲耶(又名佐久夜)
代号:Sakuya サクヤ
(CV:大原沙也加) 以大姐大的身份鼓励大家的前辈队员,责任心很强,行动力也很出色。而且对林道似乎有非分之想…… ╮(╯_╰)╭,她发现了在自己配给的饮料下所藏着的资料磁碟,在后面的战斗中亲自潜入岛中。识破了阿克计划的真面目,将消息传给了主角等人,随主角一起粉碎了支部长。 使用神机:旧型远距离式
代号:Chiot シオ
(CV:
) 与主人公们相遇的谜之少女。拥有好像无色素一样的肌肤,不知道是哪里会让人联想到“非人类”,表情如天真无邪般的小孩子一样。她的存在,让主人公们的命运发生了巨大的改变…… 使用神机:新型:资料不详,似乎是由荒神的骨头所制成。
雨宫椿
(CV:
) 指挥,统帅以主人公为首的第一部队的教官。为数稀少的已经隐退了的噬神者的其中之一。也是林道的姐姐。工作中绝不混入私情,经常冷静的下达合理的判断,似乎被人称为魔鬼教官。但是也有着脆弱的一面,在电梯里默默哭泣就足以证明,在支部长与男女双神融合之后宣布支部长失职并且暂时代为管理芬里尔极东支部。 使用神机:旧型远距离式
沛拉榊
(Parer·Sakaki/ペイラー榊,CV:
) 「沛拉榊」博士是独自持续研究荒神的科学家之外,也是主角们的教育指导老师,跟「
」支部长为旧识好友的他,从来没有人能从他细长的双眼里看出他内心的想法。
希克扎尔
(Schicksal/シックザール,CV:
) 「希克札尔」支部长,是招聘主角们加入芬里尔远东支部的人,手段柔软灵活的他,擅长与其他支部之间的政治交涉,而且还在极东支部进行由其所主导的大规模计划。
荒野的恶鬼オウガテイル
(“食人魔之尾”ogre-tail,俗称跳跳) 食人魔之尾,类似跳跳的存在。ogre(食人魔)
神怪传说中的一个种族。 食人魔是巨大、丑恶、贪婪的生物,他们与其他怪物一起捕食弱者,总是靠暴力来解决问题。食人魔身高约在9~10英尺,体重300~500磅。然而GOD EATER中的食人魔之尾却与巨大无缘,毕竟是尾巴嘛~除此之外,与其他怪物一起捕食弱者这点倒是很好的继承下来了只不过,玩家们可不是弱者,于是可怜的尾巴只有沦为杂兵的命运了。 吐槽:死跳跳!找你亲戚去!!别来凑热闹!!!
飞***之要塞コークンメイデン
(“茧少女”cocoon maiden,俗称炮台) 外形类似
欧洲刑具“铁处女”,但与众不同的是在GOD EATER游戏中,茧少女除了作为炮台在远程给玩家造成麻烦以外,近身的攻击方式是从内部突出尖刺。不知是否可以理解为被压抑中世纪之茧所迫害的受害者们之怨念所聚合而成的荒神呢(笑) 吐槽:又被阴了。。。可恶的炮台 =X=
游乐的警钟ザイゴート
(“受精卵”zygote,俗称鸡蛋) 名字很直接,外形同样直接。显示为融合了女性身体的巨大眼球。个人认为从本作将其设素材定为天使种类来看可能是制作组为了对 GOD EATER 中荒神横行 作为人类主要敌人而被敌对却拥有着类似人而非以上那些“神”的***的小小讽刺吧。 吐槽:又中异常状态了!
刚力的野猿コンゴウ
(“金刚力士”,俗称猴子) 名字意为金刚,说是来源于宗教的金刚力士。。但其实在极东支部资料库内的金刚更像好莱坞电影里的某只巨大猩猩吧……其禁种(
的再次强化)为ハガンコンゴウ 吐槽:有时候,还是更像猴子 - -!(出处内容很少)
钢翼的武人シユウ
(“
”,俗称鸟人) 蚩尤,
中著名大佬。上古时代九黎族部落酋长,中国神话中的武战神。曾与
大战,后把炎帝打败,于是炎帝与黄帝一起联合来战蚩尤。蚩尤率八十一个兄弟举兵与黄帝争天,在
展开激战。传说蚩尤有八只脚,三头六臂,铜头铁额,刀***不入。善于使用刀、斧、戈作战,不死不休,勇猛无比。黄帝不能力敌,请天神助其破之。杀得天昏地暗,血流成河。蚩尤被黄帝所杀,帝斩其首葬之,首级化为血枫林。后黄帝尊蚩尤为“兵主”,即战争之神。他勇猛的形象仍然让人畏惧,黄帝把他的形象画在军旗上,用来鼓励自己的军队勇敢作战,诸侯见蚩尤像不战而降。传说中蚩尤性情豪爽、刚直不阿、打仗勇往直前,充满武将帝王阳刚之美,不为一代盖世豪杰。后来人们为了歌颂黄帝,便丑化蚩尤,把他论为妖魔、
形象。是每个噬神者最为厌恶最为害怕却又不得不面对的强大对手。 其禁种为Sekhmet(
),源自埃及神话。母狮女神,在
被视为是布塔之妻,由拉自自己眼里的火焰所创造,乃是为了惩罚人们所犯的罪;晚期则变成一爱好和平的女神,与慈善的
相近。 另外DLC(配信)任务中的
感觉更接近
蚩尤的形象。
疾风之雷帝ヴァジュラ
(“金刚杵”瓦之拉,俗称狮子) 梵名 直译 瓦支拉,意为金刚杵。印度神话中护
帝释天所持,操纵雷电。又因为其是真实存在的古印度武器,并且由于质地坚固,能击破各种物质,故称金刚杵。 本作中的雷兽作为封面怪,表现出色,符合其名字来源(雷&am 硬)。秒杀无数初心者,亚种又在剧情中占据重要地位。 吐槽:估计是提前预定了个系列代表怪席位了吧。
大地母神プリティヴィマータ
(“丰饶之神”布娣薇,俗称女王狮或寒冰狮)
神话中的大地母神布娣薇:由于妇女负有征产和哺育子女的天职,在许多古老农业社会里,都有大地母神的崇拜,印度自然也不例外。布娣薇是印度庇佑农人不虞匮乏的丰饶之神,以神牛为象征。 吐槽:神牛?明明是母狮子啊喂喂!
帝王之骨ディアウス·ピター
(“天父&am 主神”迪亚乌斯·皮塔,俗称帝王狮) 印度神话中早期的天父&am 主神-迪亚乌斯·皮塔:和希腊神话中的乌拉诺斯
类似,后被取代。讽刺的是取其而代之的帝释天所持武器真是游戏中雷狮子原种——金刚杵,实在是让大家很无奈。在剧情中占据着极为重要的转折点位置,当时它吞噬了林道的右臂,将其神机和腕轮吞入体内,后来被主角等人切开腹部取出了腕轮和神机,腕轮所解密的资料揭示了支部长的最终阴谋。 吐槽:燃吧!宿命对决!!
铁之守护骑士ボルグカムラン
(“不列颠骑士”,俗称蝎子) 长***重甲骑士。。结合其发生起源
原型是古代不列颠的骑士们吧。 吐槽:尾巴长***讨厌死了!(出处内容很少)
炮火之机动战车クアドリガ
(“胜利”Quadriga,俗称战车) 双轮战车,源自
,语源Kuadoriga象征着胜利。在
中,Quadriga是战神阿瑞斯,
的神骑。而在
的军队中,Quadriga不止作为交通工具,更是作为战车这一如今广为人知的兵器而活跃着。现在Quadriga仍作为胜利的象征被广泛装饰在各类建筑上。GOD EATER中的荒神クアドリガ,正是取其战争兵器以及战车的属性,全身布满各种热兵器,却并无法令人联想到胜利,取而代之的则是战争遗物的悲凉与疯狂。 吐槽:好硬! 其禁种为羽蛇之神,音译狄斯克特里波卡,
阿兹特克神话中的黑暗神,称号为“发烟之镜”(他的后脑勺上有一面魔镜)。在阿兹特克神话体系中的地位可谓举足轻重。这个凶恶、阴险而焦躁的神被描述为“万能而又无敌”,当他在地面上行走时,加速了邪恶和罪过,也带来了痛苦和灾难。他用镜子看到未来和人类的内心,是巫师和武士的守护神,神圣动物为狞猛的美洲虎。他的恶行主要包括放逐其兄羽蛇神,屠杀玛雅人等不计其数。但他在给人类带来不幸的同时,也有过创造神的一面:最初,他和兄弟羽蛇一起撕裂地球巨人的尸体,造出了天空和大地,也带领阿兹特克人寻找自己的家园。他和
的塞特并列,堪称世界所有神话中最具典型意义的邪神。 吐槽:DLC有战车“
”完全违和啊喂喂
魔眼之女王-サリエル
(“司章月亮之神”Sariel,俗称蝴蝶)
沙逆夜
艾尔 外形像蝴蝶的(堕)天使。本为保护人们的灵魂不受玷污的
,也司掌月亮。传言其曾经将月之魔法授于
的女司祭而被降罪,后多被人们以堕天使看待。传说Sariel拥有“邪眼”的能力,被邪眼所看到的生物都会死去,因而Sariel又被称为死之天使。GOD EATER中以女王姿态出现,几乎全程浮于空中,异常状态使用得最狠的荒神,相当符合其名字的起源。 吐槽:可恶,OP又不够了! 其禁种为埃忒耳( Aether,「上空」)在希腊神话中是「太空」的拟人化神,代表了天堂。据说是众神所呼吸的纯洁的天堂空气(一说是光线),不同于凡人所接触的空气( aer)。在赫西俄德的《神谱》中他是厄瑞玻斯和
的儿子,
的兄弟。他们在
的《论神性》(De Natura deorum)中也被提及。埃忒耳是世界的灵魂,所有的生命从他而出。除此之外,埃忒耳还被作为宙斯的保护墙而为人所知,他将塔耳塔罗斯(地狱)拦在宇宙之外。同时,也是“以太”之名的来源。DLC任务有亚种“宙斯”。。。 吐槽:美女变六块腹肌纯爷们……
游刃之怪鱼-グボログボロ
(“蛟龙”Guboro,俗称
或鱼龙……) 发音很像印度神话中的俱毗罗(梵语: , 读音Kubera、Kuvera 或 Kuber)俱毗罗译曰蛟,玄应音义五曰:“蛟龙,梵云宫毗罗,有鳞曰蛟龙。”西域记七曰:“有人慢心濯此池者,金毗罗兽多为之害,若深恭敬,汲用无惧。”俱毗罗是印度神话中夜叉族之王及司掌
,方位护(你妹)法中守卫北方(Uttaradisha)的一位护 法。他是
的孩子,罗刹王
那的兄长。梵天为奖励俱吠罗千年的苦行而授予他不死的生命及财富-尼迪(en:nidhi)管理人的职务。 吐槽:弱小的生物=_,=
蛇鞭之百目鬼-ウロヴォロス
(“咬尾蛇”,俗称触手) 中世纪炼金术的重要标志,象征无限。本作中表现为无数触手,复眼,巨大身躯的荒神形象。似乎就真的是无数物品的混合体,而更像是炼金术失败而产生的怪物,其身上所出的素材都带着混沌二字,似乎更加昭示了其真的是混沌的螺旋。 吐槽:快用神属性啊哇哈哈哈哈~
男女双神 アルダノーヴァ
(“湿婆和沙克提”Ardhanari,俗称狗男女……汗) 湿婆和沙克提的半男半女形式Ardhanari,左半身是女性,右半身是男性。宽泛的讲,认为沙克提是宇宙本身——她是能量和动力的具体化身,物质宇宙中所有行为和存在的背后推动力。湿婆是她卓越的男性一面,为神圣的土地提供一切存在。“无沙克提即无湿婆,无湿婆即无沙克提。两者本身就是一体。” 吐槽:本作story的最终BOSS(剧透,拖出去打两次)
汐(chiot)
不得不承认的是,我们的汐既是噬神者也是荒神,是人形化的荒神,作为荒神食物链的顶端,汐却从来没有体现过她究竟有多么的强大,剧情上她是友非敌,但是从当时的世界观上来看,她绝对是最为强大的威胁。噬神者部队也有想过究竟要如何处理汐,但是最终,汐借NOAH(
)之口所说出的话,让我们芬里尔极东支部的噬神者们明白:神有时也并非人类的敌人
手持被称为“神机”的特种武器,与神秘生物“荒神”进行不断的战斗,这就是PSP动作游戏新作《噬 神者》的所要表现的世界。在最新的情报里,我们将会为大家简单介绍一下神机的两种形态。 在介绍武器形态之前,让我们先来看看游戏中的三个计量表。三个计量表分别为HP槽、OP槽和ST槽。HP相信大家都一眼就明白是什么意思,就是指角色的生命力。OP是铳形态下发射子弹的时候所消耗的能量,ST则是体力槽,在回避的时候会有消耗。 下面就来说说武器的两种形态吧,在铳形态【注:日文原文写作铳 通常我们把它称作***形态】下可以发射特殊子弹来进行远距离攻击,发射的时候会消耗OP,OP变为0的时候就无法继续射击了,这时候需要将武器切换成其他形态OP才能回复。铳形态下的武器也有多个种类,分别为突击型、强攻型和狙击型三种。 剑形态下的神机可以通进行接近攻击。攻击命中时OP会有所恢复,而ST则是随时间自动回复的。与铳形态类似,剑形态也有三种类型,分别是短剑、长剑和重剑【注:译作大剑比较贴切】三种。
神机出现背景
在
伽米细胞(以下简称神谕细胞)生物(以下简称荒神)四处肆虐威胁人类生存的时候,人类却发现通常的武器完全无法对荒神造成伤害,因此人类只能不停地后退,逃跑。 直到不久以前,一队科学家发现了神谕细胞内的特殊结构,因此决定做一个大胆的试验,将神谕细胞植入到普通的***与剑当中,这一实验收到了奇效,这些特殊的武器可以在短时间内迅速地消灭普通荒神,至于更为强大的荒神则只是需要更多的时间罢了。
1新加入的怪物:
汉拔尼:首先一来的就是新的荒神“ハンニバル”。这个荒神是拥有龙一般的身躯与人类那样敏捷的强敌,吐出的火炎面向我方全体攻击之外还隐藏着不少的攻击属性。
2攻击变化:
接下来就是有关新动作,在前作剑型态时按着攻击键的话就会从「捕喰攻撃」~「バーストモード」这样的流程,在本作中将会有所改进。具体例子是,在一般的剑戟Combo的最后跟捕食攻击结合,这样就会变得发动爆裂模式比前作会更简单方便。而且在通常爆裂时会表示残余能量槽,在这里的话如何“维持爆裂状态”的战斗方式将会变得更重要了。
关于ComboBurst是在通常连续攻击后不需按住按键就可以发动捕食攻击的系统。这是跟高速的攻击中与捕食攻击组合起来更方便,让Burst模式发动起来更简单。
还有,在捕食成功时的“决定动作”可以以跨步或者移动来取消。要经常利用取消功能那就可以获得最佳的攻击位置,还能有效利用Burst模式。当然有充裕的情况下也可以看看决定动作。
3
虚拟卡: 作为新系统之一的“アバターカード”(虚拟形象卡)也清楚了。虚拟形象卡中除了可以积攒自己的战绩和各种称号之外,还可以跟朋友交换,用实绩对NPC使用。换句话说,要是朋友之间多多交换虚拟形象卡的话,不管是Online还是跟朋友的多人联机都会有一些变化。而且似乎虚拟形象卡还隐藏着部分的秘密,具体消息可留意日后PSP中文网的跟进报道。
队友AI提升:
本作还可以使用对NPC发出指示的“信号弾”,玩家是领队的时候就能向NPC发出指示。在大混战时要重制战术,要有需要跟NPC合作将敌人的分离也都能用上。当然NPC的AI自身也有改善,玩家和敌人的荒神,两边都可以按照各自的情况作出判断,随机应变。在前作上用不着的我方已经不存在了。
服装和武器:
本次噬神者 爆裂中的武器和衣服数量有消息称会比前作多一倍在最后为大家送上的是本作初回特典的内容。是可以在自由模式中让NPC穿上特别服装的“白金角色卡”。下面就三位角色的服装。
·新角色怜登场
在爆裂里不仅有前作的各位 c的剧本,还收录的新的追加剧本,新角色怜(レン)好像是新脚本中的关键人物,虽然有时要并肩作战,但到底是敌是友
呢?
·大量加入全新武器和服装
介绍公开的一部分服装,每种服装都有丰富的颜色以供选择,而且有相应的发型配合,各种各样的组合,供玩家随心所欲的搭配。
在动作方面的变更
·空中格挡 跳是在攻击大型荒神头部的时候必须要做的动作,前作在应对这个时候的敌人的反击是没有防备的,但是本作让在空中格挡
成为可能,应对敌人在空中突然的攻击
·跳跃取消格挡
垫步是为了回避敌人攻击,但是,垫步的过程中,扩大攻击范围是没法做到的,本作新加入的垫步取消格挡是“在垫步之后的间隙直接就格挡”的系统
·爆裂技
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噬神者:爆裂
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