求神魔大陆血魔天赋能单打野怪和副本的天赋加点!

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DuoWan.com70级火***灵射系天赋加点测试效果数据分析
出处:其他 日期:2011年02月04日 作者:凤凰座火大 责任编辑:zhujing
灵射天赋的火***只能作为战术武器,而不像群攻火***能成为战略武器,大规模杀伤性武器才是王道。
关键词:   这是我的火***灵射天赋加点,在到达70级后我洗了一次,并使用了一段时间。
  这个天赋感觉在输出方面与其他天赋差别不大,由于几个技能的附加伤害都比较低,所以从精通方面得到的获益相对较低。
  每100点精通得到附加伤害增加12%,吸魂射击与狂怒扫射附加伤害基础都是1000多,吸魂射击的抽蓝效果远远不如法师的抽蓝,6秒一次只能抽2000+而且是单体抽蓝,灵射最大亮点就在两个技能上,一个是驱魔射击的5秒禁魔,另外就是狂怒扫射的瞬间爆发。
  以我2500的基础攻击,750的火系精通,基本能够造成4800*6的伤害。在没有红手的状态下也能造成4800*6*40%=11520左右的伤害,再加上在这6次攻击中造成的致命伤害能够秒杀15000左右的玩家,关键是3秒造成的瞬间伤害,能够让对方的治疗完全没有读条的判断时间,从开始掉血到死亡只是一瞬间。
  但是这个天赋的消耗非常大,一次三颗子弹的消耗,作为单体伤害这个技能威力还能让我满意,但是过长的冷却时间(20秒)以及过大的消耗,与有后备火力支持下的狂怒扫射相比并未有太大优势,狂怒能对多个目标在7秒内造成超过怒焰连射的伤害。
  但我个人觉得灵射还是有一定价值,主要体现在大规模团队混战对对方精英人物的击杀上,强化后的标记可以减少对方60的闪避,自身提高20命中,可以保证对鸟人的命中,禁魔对对方强力炮台的压制,瞬间的高输出让给鸟人加血的奶妈没有反应的时间。
  但是灵射天赋的火***只能作为战术武器,而不像群攻火***能成为战略武器,大规模杀伤性武器才是王道。
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解决与否
发表日期
2011-02-01 10:24:17
2011-01-23 20:55:33
2011-01-16 13:23:40
2011-01-11 11:34:35
2011-01-06 15:08:18
2011-01-05 11:25:32
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游戏名称:神魔大陆
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专区编辑:RUBIN
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神魔大陆血魔天赋加点怎么加
【编辑:lijun01 】
【编辑:lijun01】
【更新时间:2010-6-12 18:54:36】 神魔大陆血魔魔焰天赋加点附图 [2]

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