40战神 龙之谷吼系战神加点怎么加点啊 出到聚能

40台风、吼系战神刷图加点 提交
40台风、吼系战神刷图加点
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发表于 2010-11-7 12:44
40台风、吼系战神刷图加点
先上图吧 这里我没有加40技能,觉得2分钟的冷却时间太长和100点SP不值得,还是加吼系32技能比较实用,然后还有20点SP可以看自己喜好加了
=========================战士技能=========================== 重勾拳 4 前置 升龙斩 3 这个技能连招还是很有用的 点1我用过一段时间经常打不到怪点到3还是很有用的 翻滚 5,3秒的冷却时间很好的杀狗的时候应该战士们应该很有体会。 踢飞 4 前置 侧踢、落肘各 1 系统送的 冲锋 1 我认为刷图够了 浮空调整1 点满冷却时间18秒 你真被连了18秒时间过了你也早下来了所以建议点1
========================战神技能======================== 职业技能的话我比较喜欢近战技能因为毕竟是战士嘛,不过如果你喜欢炸弹的话可以把台风系换成炸弹系来加,炸弹系其实我也挺喜欢的尤其是刷梦的时候不用近身,风险减少很多 践踏 3 前置 因为是血台风系嘛 杀戮盛宴 3 前置 同上 旋转冲击 3 前置 旋风 1 旋风的攻击不高 还没有杀戮盛宴高 但是有一点很好用, 就是整个攻击过程中怪物不会倒地,只有最后一下会击倒怪,这个打盔甲怪的时候特别好用。
反击怒吼 2 前置范围大硬直效果也比较明显PK很好用,这个技能还有拉仇恨的效果而且是全屏有效,之前是中招才有效,这个技能改了
斗气护体 3 前置被打的时候按右键可以弹开对方不错的反制技能
清醒呐喊 3 我想特别说一下这个,这个技能是有封魔效果的,打BOSS很好用,我加这个技能是因为老是被狗杀,然后看到这个技能有封技能的效果,冷却时间30秒技能效果15秒我就YY,想用这个技能的话狗不是几乎一半的时间在到处乱逛么,呵呵。虽然最终没有如愿但是这个技能的攻击力还是很给力的,清扎堆的小怪很有奇效(这个技能也不会击倒怪),打BOSS也不错,而且冷却时间也不长,除了少部分大BOSS会免疫封魔效果之外,绝大部分的怪还是不能免疫的。
踢飞连击 1 在浮空调整后使用,想一下大家都有被兽人连续打上天的经历,浮空调整之后踢飞连击把下方的怪打开,效果还是很好的
荆棘 3 前置 加防御的被动技能
铁布衫 2 前置 减少40%的伤害而且被攻击不会硬直神技
聚能怒吼 1 1800的超级盔甲 和减少30%的伤害而且可以给队友加,辅助效果很明显
还剩20SP,按喜好加吧
个人认为全程无CD才是王道,只是单纯的攻击技能的话真没必要加,40战神技能还是吼系最强但是硬直时间长这个是弊端,打巢穴BOSS长时间的硬直很不利
战神的技能都不是固定伤害的,都和总体的物理攻击有关,所以技能点到顶级没有好装备也不行
希望这些对各位玩战神的玩家有帮助作用,第一次发帖有什么不对的地方希望大家指出相互学习,不喜勿喷,谢谢!!!!!!!!!
图没有了 修复好回消息
2010-11-7 23:58
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发表于 2010-11-10 12:14
有没有 猴系PK加法 UID
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发表于 2010-11-18 08:22
图叉掉了···
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发表于 2010-11-19 18:56
看不到图?我来学习了
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龙之谷战神加点求详细
如题:不懂的希望不要害人 加错点就是浪费R M B
要加那些点 为什么加这个技能 求详细
战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
  韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。
  在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。
加点推荐:
  加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但 却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。
  下面我就来介绍一下本人研究的各种战神加点方法并做分析,给大家做为借鉴。(1) 近战中庸流:(剩余 :7)
如果确实不PK的话,物理系和炸弹系两条线吧 ~~ 物理系控场压制很强,炸弹系伤害爆发性强,炸弹也是战士唯一的远程技能。
但是这个点以后出去PK多半要悲剧,如果只刷图倒无所谓了 ~~
望各位大虾多多指点
  当初比较纠结的技能是冲锋拳、踢飞连击、飞行冲击和铁布衫的选择
  不过经过大量实践,踢飞连击堪称神技
  可接冲锋拳,升龙连斩,就算砍不到人 落下时也能震下
  (我感觉那范围挺YY)
  万般无奈之下,32级之前只好含泪放弃铁布衫。(本来打算放弃旋转冲击,可听别人说此乃另一神技,如果+铁布衫的话,必须放弃2个以上技能)
  友情提示:(650技能点 没算15级赠送的20点。怕和官网有所差距,所以就以650为例) 战士系技能:冲锋+3(冲锋拳前置技能),升龙+3(两段连击,还可以连飞腿连击),翻滚加4(SP不够),浮空+1,踢飞+4(踢飞连击前置技能,虽然踢飞没什么用,但是踢飞连击改了,范围和践踏一样。)
战神系技能:你这个战神系技能是40级的,我给你说32的,如果开到40,战士系也不用改(把翻滚加到5也可以),32级战神技能,40大招出不了,32的大招只能加到1,反击怒吼加1即可(后面的吼系到40这样加是正确的),冲锋拳+1,踢飞连击+1,铁布衫+1。
战神系的技能加的一沓糊涂。
这个图给 你了。要是觉得不好加我QQ,我给你解释
龙之谷 战神加点攻略
主要是刷图,PK也不弱的加点
最好适合大众化 别太偏 我这样加原本以为40不会洗点,
现在战神基本是拿斧头,速度快,
我这种加法后期是为了出台风,
不过练炸弹的夜不在少数 , 这些技能没有好坏之分的,主要看你怎么运用,
出40级后可以会有送洗点的东西?
我想学那个大招 可以放弃那个技能?飞行在别人倒地的时候用,
可以把人挑浮空,不过你如果主要想刷图的话可以把它去掉,后面大招威力比这打,
而且飞行准备时间比较久。。
我是那种喜欢下副本的,听说战神PK也不差
想问下那么加点怎么加?
这绝对是正确的:
龙之谷战神无敌刷图流和单挑流加点:
龙之谷战神完美加点:
重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态bo 中。由于其bo 可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加 刷图的话,现在这个版本情形呐喊是相当的好用,那距离,那范围,那攻击,确实是不想多做解释,我记得有次单刷28的大师据点,一个清醒出去,高达110连击,而且PK封魔,估计不久之后会被和谐,但是至少现在是相当的好用,所以两种方案都是出了的....
然后说下旋转这一排JN,三个JN都是好JN啊 ,之所以不出32大计,确实是SP点不够,当然,如果喜欢群P的话建议出32大招,伤害也是相当的可观,大约三秒旋转,每秒是能打到4下,跑题了,乌龟正传,践踏杀戮不多说嘛,说下旋转,说实话,好贱,360度攻击,外加前两下往前跨步也是攻击的,攻击理还是相当可观的,我现在32强7C装,杀戮一般是950左右,旋转一般是600+,清醒一般也是600+,爆击不算啊,而且旋转的那个范围,哎,实在是不想多说谋害TM带浮空效果,受不了....
然后就是PK和刷图的区别了,单P的话出个踢飞连击和冲击拳是相当的好用,战神现在带个斧头可以轻松无限连(不需要解释吧),好吧,我解释下,不相信的同学可以试试,带斧头,冲级拳+踢飞连击+XXXX+勾拳+XXXX+升龙+踢飞连击+XXXX+勾拳+XXXX+旋转+XXXX+杀戮,差不多就死了,没死稍微跑远点一个清醒,11秒禁魔,怎么柔腻不要解释吧......
刷图的话踢飞练级就没飞行和炸弹好用老撒,踢飞连击主要是破浮空,好接JN,伤害的话不怎么高,再看飞行和炸弹,飞行几乎破所有霸体(你要和我说狗我也没办法),而且飞行的伤害也是相当的可观,还外加-70%的伤害,确实刷图舒服,炸弹嘛,伤害还是很高的,主要是个远程伤害啊 ,有时候不小心漏掉个怪,算了,难得跑,一个炸弹丢过去,还可以找点玩CS的感觉,为练级的时候带来点乐趣......
升龙练级的时候一般都不用,主要打BOSS的时候可以提高连击数,一般清小怪的话是不需要的,蓝还是停贵的.....
简单或者普通图,一般一个清醒或者旋转就能秒掉....
困难的话,清醒加个旋转绝对挂...
大师嘛,清醒加旋转加炸弹,实在剩点怪践踏或者反击怒吼,搞定....
OK,写这么多也确实累了.....
本来想弄个什么回帖才能看的勒,但是悲剧的是我不会.....
所以,想回就回,不想回就算了....
要喷的尽管来,反正都是在喷中学习的.....
龙之谷战神加点(刷图.PK)都要
重拳4 重斩3 升龙3 翻滚能加多少就加多少没上限 踢飞4 浮空1(暂时) 斗气净化1 践踏3 杀戮3 旋转冲击1 反击怒吼2 斗气护体1 冲锋拳1 踢飞连击1 荆棘3 铁布衫1 飞行冲击3 惩戒 3 范围炸弹1 。。。本人加法,要纯粹刷图的话 旋转和台风 可以考虑加 当然第二列就不能加了,不过第二列技能在PK 挺好用的龙之谷战神加点(刷图),要详细加解说,最好带图.
经过N个HF战神玩家的血泪史,满级情况下最强的是斧战,也就是说,锤战,和吼战到后面是没有什么人要的.
  战士类的加点没什么亮点.都是为了战神类的前置.
  在我看来.好多人在转职后都加了些没必要的技能.如:冲锋踢,横扫千军,飞脚.这些都是没必要学的.
  我很诧异.因为战神类的加点,有弥补战士类的不足.
  举例吧:冲锋踢与冲锋拳相比.冲锋拳是冲锋过程中拿武器往前砸.范围比踢高N多.
  很多人就说了,我喜欢加.这样多了个冲锋时用的技能不是更好.那我只能说,在满级(32)时你点保证不够
  你为了几招伤害不高的技能放弃了后期非常强势的技能.如旋风.
  废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.
  这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.
  这套加点的好处呢.就在下面说明吧.
  践踏,反击怒吼.都是众多战神爱好者的起手式之一.有霸体.又有范围.还有伤害.
  飞行冲击外加旋风这套连出来,肉体上的伤害比视觉上华丽丽的视觉都高.
  铁布衫呢.1级12秒的类似于无敌时间.12秒能做什么?PVE中.12 秒可以掩护队友.
  PVP单中可以完成一套华丽丽的连击.PVP团中,可以华丽丽的连死2人甚至2人以上.
  还可以掩护队友的进攻与防守.强不?
  可能我分析得不是很好.但是这套加点HF战神们血泪史绝对不能54的..
  还有,我是个和谐游戏的倡导者.所以希望大家玩游戏的时候.
  和谐游戏.素质游戏.
战神加点实在很难选择、
要么舍弃这个、要么舍弃那个、
所以求战神的偏向不同的加点、例如 刷图、pk、平衡、近战pk、中远等等,
龙之谷战神加点 还有pk技巧
战士系技能:冲锋+3(冲锋拳前置技能),升龙+3(两段连击,还可以连飞腿连击),翻滚加4(SP不够),浮空+1,踢飞+4(踢飞连击前置技能,虽然踢飞没什么用,但是踢飞连击改了,范围和践踏一样。)
战神系技能:你这个战神系技能是40级的,我给你说32的,如果开到40,战士系也不用改(把翻滚加到5也可以),32级战神技能,40大招出不了,32的大招只能加到1,反击怒吼加1即可(后面的吼系到40这样加是正确的),冲锋拳+1,踢飞连击+1,铁布衫+1。
战神系的技能加的一沓糊涂。
这个图给 你了。要是觉得不好加我QQ,我给你解释
战神在开24 32的时候PK显然是很强的,强过剑圣,几乎与贤者差不多。但是开40级后,PK最强的就是剑圣和贤者了,当然这只是相对操作来讲,你懂的。
战神当然是拿斧头好的,这个无庸质疑,十个有九个都是拿的斧头。刷图的话,任何职业单刷简单,普通图当然是没问题的。但是战神要刷困难,大师,就比较吃力了,毕竟单刷高级图最强的还是贤者和祭祀。
你说的禁魔技能就是呐喊了,中了不能使用任何技能。不过前几天韩国更新的版本把这个技能削弱了,以前是范围的,很霸道!现在被虚弱成对某目标了。
旋风要出,无论PK 刷图都有用
怒吼是被和谐了,以前是范围的,很霸道,现在变成对某目标了,所以有人说垃圾。吼垃圾因为是对于那些只依赖吼的战神说的,改版后的更要求技术,而且攻击非常高。只要会用吼的,全中,攻击比原来翻倍。
这样改才比较好,省的很多人说战神BUG.
所以炸弹流现在好像用的人渐渐多了。
这里给你点参考。
40级的加点,不想要吼的,你就去点别的就行,很简单,群P的你可以出40大技,单P的 你可以走炸弹双修。
龙之谷战神加点、鼠标灵敏度
哎、龙之谷的删档内测快结束了 总之玩的很爽 在下次公测的时候 我准备玩个战神 首先问下战神的加点、我比较喜欢PK 而且刷图还喜欢单挑 顺便在问下PK时鼠标灵敏调多少 嗯嗯。。。。 灵敏度战神基本都是30-40,应该该职业需要高速的转身,而国服的G键没开放转身.
技能加点....PK刷图的话,基本都吼出到清醒,铁布衫,践踏3级,杀戮不出.冲锋升龙那个技能点1点,就是右边最上一个,飞行打击点到3,中了清醒后击飞连招用的.
然后说战士里的,重勾拳4,重斩3,冲锋3后面技能前置.升龙点到3,能出2下.翻滚点5,3秒的CD很好用,起身1,浮空调整1,别的基本可以不加,然后多的SP点清醒和铁布杉
这里说下为什么不出高级技能,旋风那技能确实很强,但在PK中并不实用,由于他多段攻击以及控制问题,所以不建议学.
直接削弱的问题,LZ可以不用考虑,现在内测的版本已经是削弱过了,本来HF的版本清醒的范围更大...
加点主加第一和第三竖2种 这个刷图PK都OK 灵敏度是看你喜好
加点看自己爱好
主吼系或者主旋风系都可以~
鼠标灵敏度的话 自己感觉多少合适就设置成多少~
灵敏度 我是7 加点的话按32的加 出盛宴 惩罚波 清醒呐喊 铁布衫就OK勒 40的话可以在出个旋风 PK绝对强势 HF这职业已经改弱勒。。望考虑20级龙之谷战神加点的时候点错了6下,请问对整体影响大吗
额、你现在20级、
还不急、我也是加错点了的、
我现在就等他错、反正知道这个号费了、只有以后洗点、
所以现在我加点、都是在试试、感觉哪个技能可以、就点、
点错也没事、反正后面要洗的、
龙之谷、马上要开第二章了、
到时候应该有很多活动、到时候应该有点卷奖励、或者送些道具、
我们一起祈祷送个洗点的吧、
点错了6下、
就算一下、10点SP、
也是60点了、
很多了、
建议洗点哈、
求龙之谷战神加点 本人是新手 说详细点 谢谢
单P : 重勾拳4 起身斩1 浮空调整5 升龙3 冲锋5 翻滚6 斗气净化1 踢飞4 践踏3 杀谬盛宴3 螺旋冲击1 反击怒吼2 斗气护体3 铁布衫2 冲锋斩1 踢飞连击1 吼系技能叫啥忘了 吼系都前置一直到聚能怒吼
这样写不是特别详细,你可以去网站上找那个技能模拟器。顺便看看其他人的加点建议
龙之谷战神加点 我用锤子
战士系技能:冲锋+3(冲锋拳前置技能),升龙+3(两段连击,还可以连飞腿连击),翻滚加4(SP不够),浮空+1,踢飞+4(踢飞连击前置技能,虽然踢飞没什么用,但是踢飞连击改了,范围和践踏一样。)
战神系技能:你这个战神系技能是40级的,我给你说32的,如果开到40,战士系也不用改(把翻滚加到5也可以),32级战神技能,40大招出不了,32的大招只能加到1,反击怒吼加1即可(后面的吼系到40这样加是正确的),冲锋拳+1,踢飞连击+1,铁布衫+1。
战神系的技能加的一沓糊涂。
这个图给 你了。要是觉得不好加我QQ,我给你解释
龙之谷战神加点,偏PK的加点方法
给你讲个PK+刷图的加点方法
重勾拳+4
升龙+3(有人说+1,我觉得挑两下比较好用,我没那种操作技术,第一下挑不上的时候,我还能在挑一下)
重斩+3这两个是前置(无争议)
翻滚(满)你能把这个技能用好了,你就无敌了
冲锋+1(刷图作用不大,有人+3出冲击拳,我不太习惯,我都是冲锋+勾拳)
践踏+3(减速,好用,冲锋倒法师和弓手身边,放这个技能)
杀戮+3(CD时间短,攻击高,还能打墙)
旋转冲击+1(12秒CD,范围超大,绝对好用)
飞行冲击+3
惩戒波+1(我反正看中的是它CD时间短)
反击怒吼+2(范围大,第二次把人打倒的时候,他起身较快,补上一个这个技能,能让他硬直下,冲上去补个勾拳)
斗气护体+3(反击技能,挺好用的)
战吼+2(清醒的前置)
清醒+1(绝对的神技,带沉默效果,给法师来一下,9秒钟不能放技能,超爽)
和法师弓手PK,就要靠冲锋进身,
然后XXX+勾拳+XXX+升龙+翻滚(向后)+怒吼+XXX+践踏+勾拳+XXX,这是你现在能用的连。
绝对原创,现在等级太低,SP明显不够用。这样加点,刷图也能,PK也能,大概属于中庸流的吧。冲锋3 出冲击拳1(冲锋中快速重拳 浮空效果 非常棒的先手招) 重勾拳4 前置 反击怒吼 斗气护体(反击) 和战吼 出 清醒呐喊 (注意效果了:删除对方1个BUFF,重点是9秒的沉默效果!对方物防减少20%,非常之逆天的技能!) 飞行冲击(蓄力浮空)惩戒波(鞭尸技能= =#)范围炸弹(非常实用的先手浮空技能【高空!】) 滚动攻击 这个没啥说的 输出 践踏1 (4秒范围减速) 铁布衫只加了1级 这个技能我觉得主要就是抢先手 效果是啥 地球人都知道 翻滚4的CD时间是4秒 可是对于这个配置来说 绝对足够用 不得不说 战神的先手技能 灰常灰常之逆天 另外因为战神的眩晕概率比较高 所以出了1级的踢飞 连击: 冲锋+冲击拳(浮空)+滚动攻击(倒地)+范围炸弹(高浮空)+重勾拳+升龙斩+清醒呐喊(沉默9秒!)+惩戒波(鞭尸)= =# PK远程职业时 有清醒呐喊 和铁布衫 120的移动速度 和 范围炸弹 这种逆天的浮空招 你有什么理由近不了身?
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