gt gt gt 鬼泣
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经营许可证编号您的位置: >> >> 第九章鬼泣刷图装备时装的选择
2010-10-8 作者:bigairlonglive 来源:游久网 下面是重头戏,鬼神系
鬼斩,等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点 去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的
刀魂之卡赞,等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125 ,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
侵蚀之普戾蒙,等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了
冰霜之萨亚,等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻
瘟疫之罗刹,等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊
召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神
再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有bo ,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了
噬灵鬼斩,等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量
暗月降临,等级10,暗月在第五章前是dnf最废柴的前置,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了
冥炎之卡洛,等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀
月光斩,等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧
满月斩,等级1,前置
鬼影步,等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪
死亡墓碑,等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420 ,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的bo 更是。你说性价比高吗
残影之凯贾,等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊
鬼影闪,等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385 ,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒
恐惧光环,等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的
第七鬼神邪神怖拉修,等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的
最后讲通用技能
后跳,等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练
强制 - 后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
跃翔,等级1,杀精英怪,开卡洛时用
远古记忆,等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值
受身蹲伏,等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤
这里又有争议
先说不屈,这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点 从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效
关于魔爆,与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要,关于这个,我会再写一篇文章来证明我的观点,这个涉及到概率的平均,也就是数学期望
此文只讲加点,我还要写关于打法,装备,时装等等,还有关于暴击的研究。总共三篇文章,这只是第一篇
想想自己也是从公测开始玩,从小白到高手,不容易得。
扣扣332192940
欢迎高手一起讨论加点打法,不会的小白也可以来请教 [
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雪之幻想
此文获金币:
2010年07月26日 16:40:45
文章摘要
鬼泣加点太多,不过刷图也就一两个,除非你玩非主流或者偏激流,是这两个流派的人请无视此帖,因为你的刷图方法已经达到常人无法到达的地步。
总SP和消费SP我就不说了,因为我是个懒人,不稀罕去看加点模拟器上的SP数量,我不是老板,更何况自己鬼泣还没满级,天界任务还没搞定,所以也不上游戏了,不过此加点的SP绝对够,还有剩余,剩余的也不算多,但加点别的技能还是够的,至于加什么技能由你们自己定,我就说下鬼泣大众化的加点法
波动—烈波1级必点,破霸体技能,保命又实用
,你加不加在于你的技术,如果你觉得你不会被怪围殴或者可以直接秒图冲(不是科技,鬼泣的能力你们懂的)就可以不加。
武器技—短剑或太刀精通满,
强烈建议短剑
,觉醒时换太刀,如果你有把无影的话就不用换了,短剑魔攻高,对于鬼泣某些技能在伤害上有很大提高,但习惯决定一些,自己斟酌。
血气无,等有剩余SP再加想加的。
主角,鬼神系—鬼斩5级(刷图不推荐鬼斩流,鬼斩只是清小怪的一个技能而已,BOSS才是主角,拿鬼斩刷BOSS,我没话说。)
月光斩5级出满月斩,强制不出,刷图出强制,你以为你是狂战是剑魂?XXX月光斩相当于剑魂狂战XXX鬼斩。
鬼影步4级,点满你还是去PK把,刷图SP在现在这种没多少SP任务的版本很缺的,但按我这加点SP还是可以的。
鬼影闪1级,伤害不是ACT1时的了,PK的话你有骨刃和哈尼克之牙就满了,PK秒人神技,但被T的次数会让你无语。
刀魂卡赞满,侵蚀普戾蒙满,冰霜之萨亚满,瘟疫之罗刹满,暗月降临满,残影之凯甲满,卡洛满,漆黑的恐怖满,邪神布拉朽满(还是觉得韩服的觉醒名字好听:第七鬼神—暴走的普尔拉修)
通用—远古记忆满,快速起身1级(只有1级——!!),魔法暴击还是别点的好,RP技能,难道你RP好到把把都出暴击?
附赠装备选择;诺斯玛尔:逆翎布甲套(俗称智力套),首饰:手镯—琥珀或哈尼克护面,项链—任务的冰心兔神或者远古项链,戒指—远古首饰或者疯狂伊凡的炸药包。武器太刀有钱买流星或者55粉太,没钱就拿绝刀或觉醒太刀,短剑有钱的买邪灵(超有钱或时间N多的弄把无影剑,有了之后你就会很HAPPY的),没钱就买50紫短剑天神怒炎剑或者觉醒武器短剑。
有钱必买之物:天蚕护魂上衣,七彩行云裤子,罪恶布法罗护肩,精灵之歌戒指,鬼泣觉醒要的是智力
,这些都是加远古记忆的,所以觉醒打的血很悲剧的,为什么悲剧呢?我想老鬼你们应该懂的。还有,除了智力套还有个混搭套,智力下身3件,远古套护肩,戮蛊的皮残衣(上衣),这些加的智力比智力套高,但却比智力套的价钱贵了N倍,有钱人的装备,我们穷人只有看着了。
此加点有异议的人我看也是没玩过鬼泣的把,这种大众加点在鬼泣刚出觉醒时也没多少人点,那时候都是4阵5级前置,觉醒几乎都没点或点1点耍帅,但现在我看他们应该后悔了,曾经我就这样点的,而且洗点满觉醒,伤害还满可观的,虽然不像现在这么BT,但也不错了。
江苏一区小鬼,现努力玩刺客中,鬼泣暂时搁浅段时间,等刺客到50级时再把鬼泣满级转炼金术士。其实鬼泣转炼金最好,除非你有亲友团在后面资助你炼金药。
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