wow 重装系统WOW失败~!

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发表于 2009-8-18 09:32
【蛰伏数月-重装上阵】新WOW-竞技场-血色十字军(附AI)V1.1 【预告及说明】
专区推荐:
地图名:
新WOW-竞技场-血色十字军 V1.1
地图类型:对抗+合作过关
(附AI)
地图作者:
惩戒ARR
地图语言:中文
支持人数
更新简介
新WOW-战歌峡谷
新WOW-WLK副本-旧斯坦索姆
以及外传性质的
新WOW-毁灭与自我毁灭
之后,沉寂了N久的新WOW系列再次发布新作:
新WOW-竞技场-血色十字军 V1.1
,首次将WOW中的PVP和PVE游戏方式完美结合,新作中没有加入战场,而是包含了两大内容:
和经典副本:
血色修道院
竞技场包括目前魔兽世界所有竞技场:纳格兰,刀锋山,洛丹伦废墟,达拉然下水道,XX(还有个我竟然忘记了名字 = =。),血色修道院当然就是位于幽暗城外的那个经典40级副本了,相信玩过板甲职业的魔兽世界玩家一定记得“血色套”吧
关于新WOW系列RPG
,我有很多想说的话,我是个魔兽世界玩家,同时也是魔兽争霸的爱好者(当然,接触WAR3是在WOW前),在开始创作新WOW系列RPG前,我曾有一段时间疯狂的在网上寻找有关WOW的魔兽争霸地图,玩过有比较出色的有“
心魔作品-新魔兽世界
联盟与部落-主宰之战
新魔兽世界PVP(阿拉希战场)”,
还有其他数不胜数的品质参差不齐的作品就不一一列举了,这些地图大多各有各的特点,于是我产生了制作一个比较接近于完美的WOW地图的愿望,那么我的地图将以什么样的风格出现呢:
操作手感爽快(爽快并不意味着秒杀),注重平衡性并以PVP(玩家对抗玩家)为主导的RPG
(没错,我是一名PVP爱好者= =。)。为了达到这一目标,先后制作了十几张RPG地图(前期做出来的东西只在朋友圈子里玩,粗糙啊。)来不断积累经验收集意见,至今终于接近了心目中的目标,这也是我之所以写这么多的原因。以下是地图玩法和地图特点介绍:
一.英雄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
:大部分英雄模型和所有武器为WOW模型,并且动作丰富(例如血精灵的双手武器旋转挥砍动作)。
:暂时只开放了9个职业18种天赋(没有德鲁伊,所有职业可以洗天赋,技能都和巫妖王之怒版本同步,战士的震荡波?利刃风暴?法师的活体炸弹?圣骑士的神圣风暴?DK的鲜血打击?死亡之握?yes,都有!)
:每个天赋有8个技能,其中2个不消耗魔法,关于新WOW系列的角色技能,很多朋友提出过这种问题:技能太少了吧,而且盗贼没有疾跑?我在此做个解释:WAR3游戏本身决定了它不会适合作操作太过复杂的游戏,目前新WOW里每个天赋8个技能已经完全能够体现出各个职业的特点和操作方式了,不会考虑再添加技能(实际上这么做并不难,但是考虑到“操作快感”,我不会让一个技能需要按两次快捷键才能施放出来)大部分技能的效果是和英雄属性:攻击强度、法术强度相关的,而DOT类技能的持续伤害则不在此例(不用担心平衡,DOT伤害本身已经设置的很高)
二.装备系统~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
装备分为
主手武器,副手武器,头部,胸部,腿部,饰品6个类别,每个类别装备只能装备一件,装备说明图片参考截图,模型均为WOW模型。
装备升级
:装备从低到高品质依次为:白色,
,基地里可以购买到初级白色装备,然后可以通过“精良之石”(道具)在铁匠铺升级,升级顶级T6/S4装备的材料需要副本掉落/竞技场达到高分获得。
三.暴击系统~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在新WOW系列RPG里,
任何伤害都能产生暴击
,暴击率初始为15%,通过装备获得的敏捷值能提高暴击率,20敏捷=1%暴击率
四.本图玩法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.前期:如前面所说,这是一张融合了对抗和合作过关的地图,玩家前期需要同时参加竞技场的对抗和防守血色十字军势力进攻的战斗,系统会随机选取队伍进入竞技场进行战斗,获胜的一方队伍等级会上升,失败的队伍的等级会下降(当有队伍的等级低于1200则游戏失败,仅限于玩家队伍),在每场战斗的间隙会有血色十字军的野外BOSS进攻玩家基地,防守下来并不是很难。
2.后期:有任何队伍等级达到2000则会关闭竞技场(想进入的玩家需要通过NPC进入),开启血色教堂副本,所有之前的玩家队伍结盟,合作进入血色教堂,那里将是本图的终极挑战!关于副本:副本难度比较大,没有合理的队伍配置和优秀的操作意识不容易通关,副本里的怪物都是不吃控制技能的!
五.其他~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
新WOW地图经历了从WAR3原版模型到WOW模型,从单一的标准对战式游戏(早期版本)到如今PVP+PVE结合的转变,感谢支持新WOW的朋友,感谢yiyi,A酱,HH的帮助。目前地图还不是完美(至少地形是自己画的,没有达到高质量)
国内最具有操作手感和平衡性的WOWRPG,that’s my dream !
六.新WOW历代发布作品(最新版本)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
新WOW-战歌峡谷
新WOW-WLK副本-旧斯坦索姆
新WOW-毁灭与自我毁灭
很抱歉网络的原因没能穿上更多精彩的战斗画面的装备图片 可以在之前发布的新WOW系列参考
圣光忽悠着你
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2009-1-30 发表于 2009-8-18 09:44
图片没传上去啊 补几张
圣光忽悠着你
累人的事最讨厌了
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2008-11-22 发表于 2009-8-18 09:57
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2008-2-9 发表于 2009-8-18 09:58
必须支持啊
゛我dē卋界ヽo.吥允浒ゝ伱离开゛﹎1天
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2009-8-8 发表于 2009-8-18 11:09
强烈支持呵
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://i11.photobucket.com/albums/a166/phliplim/Sig /b_013.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2009-7-3 发表于 2009-8-18 11:12
出快点,希望此图不要想 新WOW-WLK副本-旧斯坦索姆那么残
希望不要是夺旗
不喜联机的说
很冷很无趣
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2009-1-30 发表于 2009-8-18 11:26
圣光忽悠着你
联机无爱者
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2009-7-3 发表于 2009-8-18 11:43
回 6楼(auxthas) 的帖子
问一下,擦汗是什么意思
不喜联机的说
众里寻她千百度,蓦然回首,那人依旧对我不屑一顾!
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2008-5-10 发表于 2009-8-18 12:43
ai支持中
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2007-12-6 发表于 2009-8-18 14:43
很冷很无趣
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2009-1-30 发表于 2009-8-18 16:12
谢谢 谢谢各位支持
装WE的那台电脑坏掉维修中,地图就差最后一点点就完成了,怨念
关于地图的AI,其实不能完全算是编写的AI,只是用T模仿罢了(我对编写AI其实一窍不通,不好意思哈),加点想象力,加点创造力,用在这个地图里很棒(做好了处理,不会内存泄露)~
之前的新WOW系列地图多人游戏时容易出现掉线的问题,基本上都修复了,新地图加了一点点东西,魔兽世界的天赋树!!!!!!!!!bingo~玩过“联盟与部落-主宰之战”的应该知道那是个什么系统,当然了,偶的会更出色~~~~~~~~~~~不过不会在首张地图里开启这个系统哦,先看看大家玩的反映收集些意见和建议。
圣光忽悠着你
飞得更高,Flying higher.
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2009-3-1 发表于 2009-8-18 16:19
还是出黑暗神庙吧
故去的都是辉煌,现在的还在闪耀,以后的无从知道。
很冷很无趣
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2009-1-30 发表于 2009-8-18 16:23
我最早做的都是对抗滴。。。然后发现玩的人少,然后做了张副本滴,发现玩的人多了,但是自己又不想玩了,没办法 现在做对抗加副本的。。。。首次尝试不知道怎么样。
心情坎坷中
圣光忽悠着你
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2009-7-3 发表于 2009-8-18 16:55
回 12楼(auxthas) 的帖子
我最早做的都是对抗滴。。。然后发现玩的人少---夺旗的玩的人本来就不多的说,玩的人少很正常
不喜联机的说
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2008-7-1 发表于 2009-11-8 11:29
为什么我玩的时候不能打?
都没怪。
GMT+8, 2011-7-30 22:23,
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