暗黑破坏神2任务冰之囚任务,他说无法在这游戏中完成者任务,...

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暗黑破坏神背景故事
更新时间:2010-07-26 14:22:46 字数:2039
天堂与地狱的战斗——末日之战——在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,死伤无数。
其中迪亚波罗、巴尔和墨菲斯特是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。
大天使衣卒尔是天堂中最伟大的英雄。衣卒尔在某次突袭地狱熔炉战斗中被打败,天使长泰瑞尔说,“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”.不论如何美化,事实是大天使衣卒尔终于投靠地狱,变成了堕落天使。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“原罪战争”。
天堂方面抛弃了英雄衣卒尔.地狱方面也不好过,地狱四小天王——痛苦魔王督瑞尔、折磨与苦闷女王安达利尔、罪恶之王阿兹莫丹、大话之王贝莱尔——突然向三位老大——迪亚波罗、巴尔、墨菲斯特——发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。
然而,地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使衣卒尔能猜到其中的因由。
其原因就是灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。
高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长泰瑞尔拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织赫拉迪克一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,杀掉三魔神。
到此为止,一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的墨菲斯特首先被人类抓住,封印在灵魂之石中。
巴尔和迪亚波罗的日子也不好过,迪亚波罗不久之后被赫拉迪克追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。
赫拉迪克在迪亚波罗封印处盖起了一座教堂,世代监视迪亚波罗。
光阴似箭,日月如梭,几代人之后,赫拉迪克的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,迪亚波罗摆脱灵魂之石的封印。
巴尔跑回地狱补充力量,几十年后又回到人间。因为上次被赫拉迪克追杀时,用来封印巴尔的灵魂之石被巴尔打成了碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着使用,巴尔对此胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次。
可是这次他失算了。赫拉迪克有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师塔拉夏,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,巴尔自投罗网。
根据塔拉夏的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,并在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之塔拉夏陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量是无法彻底消灭三魔神的,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。
首先醒过来的是三魔神的小弟迪亚波罗,虽然迪亚波罗的力量尚未恢复到以前的状况,他却瓦解了整个李奥瑞克王国,并占据了王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆。
这时一位不知名的英雄出现了,他杀到教堂最深处,打败了迪亚波罗,并将封印迪亚波罗灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与迪亚波罗做永远的争战。
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄还是无法永远限制住迪亚波罗的力量。岁月流逝,他的努力失败了。
迪亚波罗再度的从灵魂之石中被爬了出来。这一次,他更变本加厉的让两个兄长墨菲斯特和巴尔同时复苏,东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
公元前990年,末日战争开始。
公元前985年,天使衣卒尔对地狱熔炉展开攻击并失败。
公元前490年,邪恶的“暗爪”邪剑从地狱熔炉中诞生。
公元前480年,天使开始降临凡间。
公元前40年,原罪战争开始。
公元前30年,Inarius进入人类的领域并开始建造他的大教堂。
公元前25年,Inarius开始围攻憎恨魔神墨菲斯特的神庙。
公元前10年,墨菲斯特击溃Inarius,并荒废他所建立的教堂。各种神秘魔法组织开始成立。Vizjerei成为其中最大最有力量的组织。
240年Horazon和Batak成为Vizjerei的领导人。
250年Batak经不起诱惑而转入黑暗阵营。
700年 阿兹莫丹和贝莱尔率领一众次等恶魔对抗地狱的最高统治者原初恶魔,迪亚波罗、墨菲斯托、巴尔被放逐。
897年,凡人英雄建立赫拉迪克教。大天使泰瑞尔将灵魂之石交予赫拉迪克。
902年,墨菲斯托在克吉斯坦的丛林被封印,并囚禁在撒卡兰姆神殿,这里后来变成了库拉斯特。
903年,巴尔被追赶至鲁高因。塔拉夏牺牲自己将巴尔封印在碎裂的灵魂之石中。
912年,迪亚波罗终被吉瑞凯恩带领的一班赫拉迪克僧侣所封印。僧侣将迪亚波罗的灵魂之石埋藏在坎德拉斯大陆的塔尔桑德河畔,并在其上建立了一个含有巨大陵墓的赫拉迪克修道院。
918年,崔斯特瑞姆在修道院附近建成。
1080年,崔斯特瑞姆的赫拉迪修道院被废弃。
1240年,来自东方的统治者李奥瑞克来到崔斯特瑞姆自封为王,并将久未使用的赫拉迪克修道院转化为撒卡兰姆大教堂。
1264年,李奥瑞克的军师勒撒瑞斯主教,秘密地释放了迪亚波罗。一位不知名的英雄用身体封印了迪亚波罗,并转往东方大陆。
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真实的吸血鬼女伯爵故事之一
更新时间:2010-07-26 14:22:46 字数:2045
  李·克斯特伯爵夫人在她的一生中,为她决斗而死的青年贵族,据说超过了100 个。   甚至在她60岁那年,两位浪漫的青年诗人因为得不到她的垂青,而举剑自杀。是什么样的魅力才让他们疯狂至此?她究竟美丽到什么地步呢?   据野史中记载,在一次李·克斯特伯爵举行的盛大晚宴上,她一身飘逸长裙,出现在众人眼前。黑色长发在空中飘舞,两颗宝石般的碧眸蕴涵着摄人心魄的光芒,火红色长裙就像流动的烈焰一样,包裹着她白玉似的修长身躯,整个人宛如一团移动的火之精灵。   当她停下脚步的时候,银白色的月光从窗外照进来,淡淡的笼罩着她。在坐的绅士们个个情迷意乱,他们搞不清楚,这位李·克斯特伯爵夫人究竟是顺着月光而下凡的天使,还是将要循着月光飘向天宫的圣女。   她的美丽,据说保持了近50年,而她的美丽秘方,实在令人恐怖万分。   她用鲜血沐浴。而且只用纯洁少女的鲜血。她相信,只有浸泡在她们纯洁的血液中,方能不断吸取其中的精华,而让她永葆青春。每次洗澡前,她还要喝下至少半升的血液,她管这叫“内洗”。她洗一次澡,至少要杀掉两个少女。就这样,在长长而黑暗的50年里,一共有2800名少女惨被杀害,所有的尸体全部埋在她私人的浴室底下。这也是她的主意,因为她相信,少女们的魂魄能够驱走衰老和迟钝。   由于常用血液洗澡,她身上总带着浓烈的血腥气。   但她却从不用任何香水掩盖,任其自然。   美丽的外貌和血腥的气味相结合,竟然产生里一种无可名状的妖异魅力,使无数青年贵族为之倾倒。一时之间,李·克斯特伯爵夫人的艳名远播欧洲大陆,连法皇路易十四也不远千里,拜倒在其石榴裙下。有一款鸡尾酒的名字叫“血腥玛丽”便由此而来。   一直到后来,大革命爆发。愤怒的群众将已经快70高龄的李·克斯特伯爵夫人抓住,群情激愤之下,大家将她活活烧死在她自己的浴室中。并且封掉了古堡。从此,一代艳后香消玉殒。   但是,在此后的400 年里,每逢月圆之夜,古堡里就会传出一阵阵如海潮般幽怨的恸哭,仿佛是千鬼夜哭,万魂哀鸣,连10里之外布达佩斯的居民都能听见。他们不堪其扰,请来了神甫,术士驱魂作法,结果连梵蒂冈和耶路撒冷的大师们都无能为力。最后,教皇无奈,只能将这块地方列为禁地,禁止凡人出入。 迄今为止,在布达佩斯的郊外,这幢古堡依然贴着教皇的封印。离它不远处,当地政府写了块牌子:游人勿进。   虽然如此,李·克斯特伯爵夫人从来没有爱上过任何一位向他献媚的英俊绅士,因为他一直都在等待自己的爱人在出现的那天。   在李·克斯特伯爵夫人18岁的时候,有个年轻男子来到古堡,当时这位男士穿着华丽的外套,只身一人说是外出打猎经过这里觉得口渴想来借杯水喝,李 ·克斯特伯爵夫人不仅给他水喝,还因此爱上了这位长相英俊,谈吐优雅的男士。并且还说服他在府上小住。可是让李·克斯特伯爵夫人不明白的是,这位年轻的绅士始终不愿告诉她自己的名字。但是李·克斯特伯爵夫人仍然想尽办法让他能在古堡的这些日子里开心快乐。   五天后的早上,绅士找到李·克斯特伯爵夫人,告诉她他要离开了,李·克斯特伯爵夫人非常的难过,流着眼泪像绅士告白,听到李·克斯特伯爵夫人的真情流露,绅士依然执意要走,但是在出门之情,绅士给了李·克斯特伯爵夫人一个深情地吻,并且告诉她,也许有天他会回来找她,希望那时的李·克斯特伯爵夫人依然如现在一样美丽动人。   绅士走了,李·克斯特伯爵夫人在漫漫的思念中逐渐消沉下去,从小看着她长大的女管家不想看见这样的李·克斯特伯爵夫人,于是带着她去见了当地的神甫,希望能帮她找到那个男人,可是连神甫都没有办法,因为根本找不到这个人,所以李·克斯特伯爵夫人在郁郁中病倒在床上。 女管家看着李·克斯特伯爵夫人的脸色越来越苍白,非常担心,直到有天不知从那里听到少女的血可以让人精神振作恢复美貌,于是女管家杀死了家里最年轻的女仆,把她的鲜血给李·克斯特伯爵夫人饮用,并且用它给李·克斯特伯爵夫人擦洗身子,就这样李·克斯特伯爵夫人的精神一天比一天好,人也变得越来越美丽。 可是女管家却发现李·克斯特伯爵夫人从此迷恋上了血腥味,并且为了让自己能等到那个心爱的男人时依旧年轻貌美,她开始每天用少女的鲜血淋浴,而女管家者为了李·克斯特伯爵夫人不停的寻觅着年轻貌美的少女,已备李·克斯特伯爵夫人需要的时候用。   在这之后,李·克斯特伯爵夫人每晚都会在自己的古堡里举办舞会,邀请各个国家的绅士们,为的就是希望有天能再见到自己的爱人,不过可惜的是李·克斯特伯爵夫人在大革命爆发后被人们活活地烧死在自己的浴室里时,依然没有等到那个她想了一辈子,爱了一辈子的男人。   没人知道那个神秘的男人到底是谁,有人说是撒旦(上帝最小的儿子,拥有惊人的美貌和智慧,但是因为年轻自负而犯错,失去天使的翅膀儿坠落地狱),也有人说是巫师,也有人猜测他早已经死了,或者根本没有这个人,根本就是李·克斯特伯爵夫人自己幻想出来的。故事始终是故事,那个男人到底是谁,是否真的有过这个人,只有伯爵夫人自己知道。   整个中世纪欧洲有很多诡异恐怖的怪谈,但李·克斯特伯爵夫人则被当之无愧的称为头号“血腥佳人”。
(本文中的尤安故事,从此传说)
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真实的吸血鬼女伯爵故事之二
更新时间:2010-07-26 14:22:46 字数:2337
  1546年,Vlad Dracula和一支由特兰西瓦尼亚王子Steve Bathory带领的探险队来到Wallachia争取从前统治者的王座。大约一个世纪以后,Steve Bathory的继承者,女伯爵Elizabeth Bathory本人成为了特兰斯瓦尼亚地区恐怖的化身。同时,她也是世界历史上最为臭名昭著的女吸血鬼。以下就是Elizabeth Bathory的故事。
  女伯爵Elizabeth Bathory是一个喜欢残酷折磨手下貌美女仆和乡村年轻女孩的女同性恋者。她居住的地方叫做Csejthe城堡,它座落在山顶的一片广阔的土地上,像一座要塞一样。从那里,你可以眺望到Csejth的村庄,而这里也是女伯爵嗜血狂欢的魔窟。村庄中的农人都痛恨地称她是“嗜血的女伯爵”。
  Elizabeth 1560年生于匈牙利,她的家族与传说中的森林之神,女同性恋以及女巫都有着血缘关系。14岁时,她在她未来的岳母(女伯爵夫人Ursela Nadasdy)的城堡中与一名农民的儿子生下了一个婴儿。而早在11岁那年,她就与男爵Ferencz Nadasdy订了婚。 1575年五月八日,Elizabeth信守婚约和男爵成了亲,时年15岁,那时的社会还没有人提倡妇女解放,但Elizabeth却保留了她的姓。她的丈夫也改姓了Ferencz Bathory。男爵是一个好战的人,他宁愿在战场上撕杀也不愿在家中享受平静的生活,于是当地人给他起了一个绰号叫“匈牙利的黑色英雄”。
  当她的丈夫驰骋在疆场时,Elizabeth拜访了和她同样有同性恋嗜好的姑妈,伯爵夫人Karla Bathory。但当她们的狂欢被下令取缔后,Elizabeth才真正的意识到她内心中所需要的是何种刺激。折磨拥有成熟胸部的女孩使她得到了巨大的快感,而她不只满足于肉体上所得到的快感,对黑色魔法的研究也是她的爱好之一。 Thorko,一个城堡中的仆人,开始怂恿Elizabeth如何使用魔法,与此同时也鼓励她继续她的虐待狂的行径。在Elizabeth写给丈夫Ferencz的信中她提到:“Thorko教会了我做一种相当有趣的事情,用白色的藤条抽打一只黑色的母鸡直到它死去。然后用它的血涂抹在你所要对付的敌人身上,如果你没有机会涂抹在他们身上,可以涂抹在他们的外衣上。”
  当Elizabeth和一个全身金属外壳人一起出入城堡时,村中人开始相信那个有着一双黑暗的眼睛和参差不齐的牙齿的人就是Dracula本人,他已经降临到了Csejthe城堡。而且一些人曾经看见Elizabath的嘴边出现了血迹。然而,不久后那个神秘的陌生人又返回了坟墓,而Elizabath似乎已经承受不了一个人的孤独。当她的丈夫Nadasdy男爵返回城堡却出奇地原谅了妻子的不忠行为。
  由于城堡的高不可攀,Elizabath在Thorko,Ilona Joo(她的奶妈)和巫师Dorottya Szentes,Darculta与管家Jaha e Ujuary的帮助怂恿下继续堕落着,而Jaha e Ujuary很快成为了女伯爵的头号施刑人。在城堡中Elizabath疯狂地监禁了很多体态丰满的女性奴仆,并在一个称为“尊贵夫人的刑室”的地方对那些女仆施加各种她自创的酷刑,而借口是因为他们没有完成一些琐碎而没有必要的工作。 她用熨斗,熔化了的蜡和刀子来折磨女仆们,然后脱去她们的衣服,在全身上下涂满了蜂蜜,最后将他们抛弃在满是饥锇的昆虫的小树林中。很快,Elizabath似乎又不满足于这些折磨,她开始从那些被囚禁的人的脖子,臀部和肩膀上吸血,越来越多的血使Elizabath陷入一中半疯狂的状态,她继续用剃刀,火把和她最常用的一个小银钳子折磨着这些可怜的人。 其实,Elizabath自身拥有着惊世的美貌,她有一头乌黑的长发与她那张如牛奶一样白的脸庞形成了鲜明的对比。她那琥珀般的眼睛射出了残酷,形成了她那艳丽而又妖悒的身影,极度的虚荣和自恋使她的行为更加地扭曲。
  随着时间的流逝,Elizabath也逐渐地衰老,她那美丽的容貌在一点点地消失。于是,她企图以化妆品和昂贵的服饰来掩盖自己失去青春后的容貌。但这样依旧遮挡不住那日益增加的皱纹。一天,一位女仆在为Elizabath梳头时不慎拉断了伯爵的一根头发,暴怒的她发狂地抽打这位女仆耳光,鲜血从女仆的鼻子中喷了出来,飞溅到了Elizabath的脸上。 而当女伯爵在镜子中观看自己脸上被血溅到的地方时,奇迹出现了。被鲜血沾染过的皮肤逐渐退去了时间的痕迹,恢复了从前的靓丽。于是她大喜过望,并发现鲜血可以使她夺回失去的青春。女伯爵开始信仰一个远古时的信条——他人的鲜血可以使一个人在身体和精神上都产生变化。 于是在巫师的帮助下,Elizabath开始绑架一些年轻貌美的处女,然后折磨她们并将她们的鲜血收集在一个大桶中。从此以后,女伯爵便开始用处女的鲜血来沐浴自己,每当她从充满鲜血的浴缸中出来时,青春的光辉似乎又回到了她的身上。
  Elizabath的奴才们在附近的村庄中以雇佣女仆为借口骗得了许多处女进入女伯爵的城堡,而她们被榨干了鲜血的尸体都被抛弃在城堡之外,于是马上有人传言吸血鬼已经进驻了这座古老的城堡。 1604年,男爵Nadasdy死于中毒,而似乎他的死和巫术有关。而Elizabath的巫术师去世后,一位女魔法师使女伯爵的行为更加过分,她告诉Elizabath如果要永驻青春,必须从拥有贵族血统的处女身上取得鲜血。 于是Elizabath又开始在拥有贵族血统的处女们的鲜血中沐浴,但她不可能再召回她那失去的青春。十年中,女伯爵的行为就象一个疯狂的吸血鬼一般,残忍地榨干和折磨了将近650名少女。谣言开始迅速扩散,人们认为Elizabath正在带领着一个吸血鬼军团掠夺着村庄中的少女。
  Andra Berthoni是Csejthe村路德教会的一名牧师,当Elizabath命令他将那些被吸干了血的尸体烧掉时,他意识到了事实的严重性。于是他将自己的怀疑和猜测在他去世前全部写入了日记中,而Elizabath这时已经是声名狼藉,她的罪行也无法再掩盖下去了。为了寻找牧师Elizabath的日记,Elizabath的堂兄,男爵Thurso在1610年的新年前夜来到了Csejthe城堡。 最终,男爵Thurso,牧师Jano Ponikenusz成功地找到了Berthoni的日记本。同时,城堡中的一些人也发现了Elizabath的地下刑室。在那里,他们不仅看到了许多令人难以置信的被折磨得不成型的尸体和许多被虐待得奄奄一息的年轻女孩,还见到了Elizabath本人。
  Elizabath和其同谋的所有罪行都被揭露了出来。他们被指控受到了吸血鬼的操纵而进行吸食人血,研究巫术和举行异教的祭奠仪式。所有曾经参与施刑的人都被斩首,而Ilona Joo和Dorottya Szentes则被拔去手指后施以火刑。而已经变成了疯子的Elizabath则被永远囚禁在城堡中的一个高围墙的屋子中,她的看守每天通过一个小口送食物给她。
  所有的审判文件被深藏在古堡中,男爵Thurso留在了城堡中。
  在Elizabath被关押了四年后,1614年八月十四日,看上去已憔悴不堪的Elizabath Bathory,特兰斯瓦尼亚的嗜血女伯爵终于在痛苦中死去了。
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暗黑世界七种职业的传说
更新时间:2010-07-26 14:22:46 字数:9003
死灵法师,即男巫。
《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。
招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。萨图恩据说是巫师的保护神。
实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。
此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,相传巫师最常用的武器也是一把随身携带的镰刀。
在一般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击;但他们掌握着各种神秘奇异的法术,代表着邪魔与噩梦的神灵。
历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安 自动登录 密码
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发表于 2006-7-19 21:17:45
从洛丹伦到艾泽拉斯,从卡利姆多到诺森德海岸......
如果你没有足够的耐心,那么贴不用回了,悄悄地离开吧!
如果你想成为专家,就跟我来看看这片奇异大陆上的硝烟吧!
《简史》 前言   对于理解warcraft世界必须掌握的一些概念: warcraft的宇宙是由无数的世界组成 这些世界又都是由叫做twisting nether的死亡领域相连接 在twisting nether的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion,以及不死之族Undead) 守护者Guardia (对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离Twisting Nether,在艾泽拉斯大陆上建立了tirisfal文明。 在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 目录 魔兽争霸古代历史 魔兽争霸I - 人类与兽族 魔兽争霸II-黑潮 魔兽争霸II-暗黑之门 魔兽历险记-氏族之王 魔兽争霸III-混乱之治 魔兽争霸古代历史 -9420 古代的elves种族开始在艾泽拉斯上活动并在相邻的kalimdor大陆上建立了一个完整的社会体系。然而,不幸的事情终于发生了。在实验那些还未成熟的魔法的时候,他们不小心把可怕的燃烧军团引诱到了艾泽拉斯大陆上。还不知道是什么原因使得燃烧军团失去了他们自己的家园,但是那种游离故土的痛苦更加深了他们对于和谐生活的向往。从他们一踏入艾泽拉斯大陆的那一刻开始,战争的硝烟就一直盘旋在原本宁静的天空中。这场旷日持久的战争几乎摧毁了将近一半的Kalimdor陆地,并最终导致其沉入了茫茫的大海之中。由于无法单独抵抗燃烧军团,古代的elves族召来了巨大的飞龙以求能把燃烧军团逼回到Twisting Nether。Alexstraza, Nozdormu, Malygros, and Ysera(这是招来5条飞龙中的4条)为了击败燃烧军团,使用魔法制造了强大恶魔灵魂。或许是Deathwing(第五条飞龙)比其他4条飞龙更强大的缘故,他并没有用这样的方式来加入战斗。从此以后,elves族为了防止燃烧军团的再次来临,发誓再也不使用任何魔法。 -5420 在古代elves族内部出现了分歧,因为一部分人不想放弃使用魔法的权利。最终,古代elves族分成了两派,一个就warcraft3中出现的Night Elves(夜精灵族,他们由愿意放弃使用魔法的精灵组成),另外一派就是high elves(高精灵族,他们由不愿放弃使用魔法的精灵组成)。由于害怕燃烧军团的再次袭击,Night Elves族就把high elves族驱逐到了茫茫大海的对面,也就是世界的东方。high elves族在北方的lordaeron发现了Quel''thalas的存在,一场在high elves族和trolls族之间的战斗也从由此开始了。 -2320 在lordaeron人类建立了arathor王朝。 -2120 high elves族继续着他们和trolls族之间的战斗,但是很快他们就到了战败的边缘。在绝望之中,他们向人类的arathor王朝寻求帮助。作为交换,high elves族答应人类在战争结束之后传授魔法给他们。high elves族和人类组成的强大联盟很快击败了trolls在Quel''thalas的主力军。 -2020 在人类获得魔法能力之后,好奇的他们迫不及待的开始实验这些魔法。不幸的是事情再一次降临到了areroth大陆,燃烧军团又因为这些魔法的缘故回来了!为了将人类从燃烧军团可怕的摧毁力量中解救出来,Guardia (中文意思为守护者,正如在前面提到的一样,我们对这个种族的了解不多,对我们来讲,他们就象是一个谜)在艾泽拉斯 大陆上建立了一个秘密的社会trisfal,目的就是为了积聚力量以求最终击败燃烧军团。 -620 由于内部越来越激烈的争斗,人类的arathor王朝分裂成了7个国家:艾泽拉斯, Lordaeron, Stromgarde, Kul Tiras, Gilneas, Dalaran, and Alterac -440 aegwyn诞生,不久就成了艾泽拉斯大陆的守护者(Guardian) 。 535 在一场一对一的战斗中,守护者aegwyn击败了燃烧军团的首领sargeras,并把他囚禁在茫茫大海中的一个死墓里。 540 在他们的首领被击败之后,燃烧军团想到了一个新的入侵计划。他们用一种神秘的力量腐蚀了Orcs of Draenor族(兽族)的灵魂,把他们变成了一群嗜杀成性的狂战士。 545 为了取得对draenor大陆的控制,兽族开始屠杀draenei种族,在杀的一干二净之后,兽族开始了血腥的自相残杀。 同年 Gul''dan 诞生在draenor大陆上。 547 Anduin Lother 诞生在艾泽拉斯大陆上。 555 在兽族僧侣Ner''zhul的监管下,Gul''dan 开始显露他在魔法方面的天赋。或许是Gul''dan实在是太出色了,Ner''zhul情不自禁的开始妒忌他卓越的才能。为了得到Gul''dan的力量,他把他们两个的灵魂绑在了一起,以便能让他是可监视Gul''dan的一举一动。 559 守护者Aegwyn(注意,她是一个女性)感觉到了自己的死亡即将来临,为了保证Aezroth大陆的和平与宁静,她开始在人类中寻找一个合适的人来替她保卫自己的孩子(她的孩子在她死后会成为新的艾泽拉斯大陆守护者)。最终她选择了Nielas Aran(艾泽拉斯大陆上一位出色的宫廷魔法师)来作她的孩子的养父。在Aegwyn把自己所有的知识和力量传授给自己的孩子Medich之后不久就离开了人世。 564 国王Wry III和皇后Varia在这一年生了一个可爱的小王子Llane. 565 Gul''dan在这一年发现了Twisting Nether的存在,并在这一年开始处于Daemon Kil''jaeden的监控之下。 570 Gul''dan成立了由兽族Warlocks组成的影子议会,并依靠这个议会在背后暗中操纵兽族(Orc Horde)的一切事务。 并成功的预先阻止了兽族的内部分裂和争斗。 571 在Medivh的12岁生日那天,他强大的力量突然失控,他本人也陷入了昏迷状态中并被送往了位于北方的A ey进行治疗。在这个紧要的关头,燃烧军团的首领Sargeras乘Medivh昏迷之际,腐蚀了他原本高贵的灵魂。 577 在Llane王子13岁生日的那一天,Medivh突然出现在大家的面前。从前还只是一个毛孩子的他,现在已经长大***。 为了向人类表示感谢(在他生病期间,是由人类在一直照看他),他送给Llane王子一个漂亮的魔法时杯(那个时候的计时工具)。并对王子许下了庄重的诺言:只要这个杯子还没用空掉,那么国王Wry 的坚固统治就永远不会倒下。在艾泽拉斯大陆中央的高山里,Medivh建造了一座巨大的高塔,并在不久他就开始了对巫术的研究。他最终学会了如何依靠心灵的力量进入神秘的Twisting Nether,可怕的是,他在那里竟然看到了兽族的Warlocks. 580 Gul''dan''s 的弟子们(warlocks)开始感受到了Medivh强大力量的存在。不久,Gul''dan''s 开始寻找另外一个感觉到这种神奇力量的组织:Kil''jaeden议会。不久在这一年,Medivh和Gul''dan进行了第一次接触。在通过几次会晤之后,Medivh答应将给兽族一个新的领地并赐予Gul''dan近乎神的力量。作为交换,兽族必须摧毁人类!(在这个时候,Medivh其实已经完全受Sargera的控制了)不久,Medivh打开了连接艾泽拉斯和Draenor两片大陆的通道,也就是后来所谓的黑暗之门。 583 Medivh开始汲取艾泽拉斯大陆上的各种能量,庄稼开始枯萎,人们开始也开始变得烦躁不安和脆弱。在一个具有历史意义的晚上,魔法时杯里面的沙子还是像往常一样慢慢的流向杯底,然而兽族的士兵却在此时悄悄地开始了他们对人类的进攻。很快,他们就突破了人类城堡的前门。国王Wry 在把皇后Varia和王子Llane藏进一个秘密的安全地方时候,就再也没有任何音讯。最终,兽族还是被击退了,消失在了幽暗的沼泽地中。兽族回到了他们位于连接黑暗之门附近的临时基地,不知为何,争吵马上开始在人群中蔓延开来。两个在兽族中有着高贵地位的酋长Kilrogg Deadeye 和Ogre Cho''gall开始因为这场战争的失利而互相指责。其他的士兵也开始跟随他们一起争吵而分成两派。与此同时,影子议会正在激烈的争论是否应该关闭黑暗之门,对于如此激励的内部争斗他们也显得无能为力。Gul''dan意识到兽族需要一个更强大的领导者。不久,他遇到了一个外号叫作Blackhand the Destroyer的兽族士兵。并以他为基础建立一个傀儡政府。不意外的是,这个blackhand很快就出于Gul''dan的全权控制之下。 584 在这一年Garona诞生。与此同时,Llane成为艾泽拉斯大陆的新一代统治者。兽族和人类之间的战斗也从来没有停止过。 594 在梦境之中,Llane收到了来自已故Aegwyn的警告,提醒他得小心她自己的儿子:Medivh。在此之前,Aegwyn已经觉察到在她儿子心中存在一股邪恶的力量企图摧毁整个艾泽拉斯.在一阵激烈的魔法对抗之后,Medivh成功的阻止了其死去的母亲Aegwyn对他心灵的监视。无能为力的Aegwyn只能提醒王子最好在他邪恶儿子的力量变得无人能抵之前将其消灭。 魔兽争霸I - 人类与兽族 Warcraft: orcs and huma 598 这一年也是Warcraft I 开始的一年。在这场战争中消失了将近20个月之久的伟大骑士Lothar重新再现。来自Northshire修道院的A ot在一个名叫Dead Mines的地方看见了严重受伤的Lothar骑士。在经过漫长的医治之后,Lothar终于得救了。于此同时在兽族生存的Darenor大陆上,Griselda(Blackhand的女儿)和一个遭到流放的兽族士兵Turok一起离家出走。Blackhand大为生气,立即派遣Orgim Doomhammer去搜捕他的女儿。 599 兽族伟大的英雄Thrall诞生。 600 Garona(一个半兽族人)刺杀了Llane国王,并把她的心带给了Gul''dan.自此以后,由于Llane的儿子 Varian Wry 王子年龄实在是太小,伟大骑士Lothar顺理成章的成为了Azeroth大陆的新统治者。不久,一场精心策划的暗杀Medivh的行动开始了。Lothar(他本人原来也是Medivh得好朋友)和Khadgar悄悄的向Medivh的住处(Azeroth中部高山中的那座高塔)进发了。在遭到攻击的同时,Medivh通过Twisting Nether向远方发出了痛苦的哀号。然而Gul''dan却把这次看成了一个取代Sargeras进入Medivh心灵的大好机会。不幸的是,在Gul''dan进入了Medivh心灵之后不久,Medivh就被杀了。这使得可怜的Gul''dan陷入了漫长的昏迷中。失去了Gul''dan的保护和指引的Blackhand变得软弱无比,早有背叛之心的Orgrim Doomhammer马上起兵造反,囚禁了Blackhand.在此之后,兽族的世界变得动荡不安,战乱连绵。Rend 和Maim(Blackhand的两个儿子)领导一部分的兽族士兵同Doomhammer和Thrall的父亲Durotan展开了旷日持久的战争。在战场上,Durotan战死,可怜的小Thrall也被遗弃在战场之上。人类的陆军中尉Blackmoore把他检了回去,并当作奴隶养了起来。最后,Doomhammer获得了对整个兽族的领导权,并自诩为Warchief。 602 为了找到兽族真正的秘密所在,Doomhammer几乎翻遍了Darenor大陆上每一块石头。Garona也遭到了严刑拷打。最终,她还是说出了关于影子议会的一切秘密并过起了隐秘的生活。 603 可怜的Gul''dan终于醒了过来,在用尽了自己的能量之后,他也被Doomhammer俘获并被迫服从于Doomhammer的统治。之后不久,兽族摧毁了Stormwind keep,并宣称Azeroth大陆和Khaz Modan归其所有。Lothar被迫带着Azeroth大陆上的人类居民跨过大海逃往到Lordaeron.在那里,lothar会晤了Lordaeron皇帝Terenas和其他六个人类国家的国王并决定重新组成强大的人类联盟。 魔兽争霸II-黑潮 Warcraft2:Tides of Darkne 604 自从人类和兽族的战争开始,这已经是第六年了。兽族制造了强大的海军,并靠他们度过了大海,来到了Lordaeron大陆,和人类又一次开始了面对面的交锋。Warcraft II黑暗之潮的故事也由此展开。兽族成功的侵入了Lordaeron,并摧毁了Elven homeland。通过使用恶魔心灵力量的方式,Nekros Skullcrusher(Dragonmaw派系下一个强大的warlock)控制了飞龙 族的皇后Alexstraza,并逼迫她为兽族生养飞龙。这时候,飞龙之王Deathwing也打着他的如意算盘,他计划在不久就使用Alexstraza来重新培育它的卵巢以求在将来能重新获得对Azeroth大陆的统治。为了和平,Lothar带着他的军队前往Darenor去和Doomhammer谈判。然而,很不幸的是,他落入了精心设计的圈套之中。在一到Blackrock Spire之后,他们就遭到了偷袭。在这场战斗中,Lothar英勇战死。这时候,Gul''dan开始了他对Sargeras之墓(就是当初囚禁Sargeras的地方)的探险之旅。在找到之后,无意之中他释放了古老的Daemonlord.为了检验Warlocks对其的忠心,Doomhammer命令他们将Gul''dan杀害。在一个“特地”准备的晚会中,他成功的除掉了他的心腹大患Gul''dan。Grim Batol,兽族的首都不久就崩溃了(对于这一段剧情我是怎么也看不懂,兽族世界好好的,只是有一些内乱,怎么会平白无故的就。。。)由于魔法师Rhonin和其他两位英雄Vereesa,Falstad的成功营救,飞龙皇后Alexstraza终于从兽族的控制中逃离了出来。这使得其他四大飞龙也及时阻止了Deathwing想要控制整个Azeroth大陆的秘密阴谋。另一方面,人类联盟终于把兽族驱赶出Azeroth大陆。Khadgar更是把黑暗之门也摧毁了。然而,不管如何,连接Azeroth和Darenor两片大陆的通道依然存在。为了防止这个通道的再一次打开,人类联盟在通道附近建造了一个军事要塞:Nethergarde.再后来,Llane的儿子Varian Wry 终于长大***了。他继承了皇位并重新建造了Stormwind Keep(也就是现在的New stormwind)。 605 在击败兽族之后,人类把那些战俘要么作为奴隶,要么就关入大牢。人类希望通过囚禁的方式来改变兽族好站的本性。Doomhammer连同Blackrock,Dragonmaw,Black Tooth Grin军团一起被俘获。兽族中的Burning Blade军团也被全被消灭。只有Bleeding Hollow军团最终逃离了人类的追捕。 魔兽争霸II-暗黑之门 Warcraft II: Beyond the Dark Portal 606 一阵诡异的暗潮卷过整个Black Mora ,与此同时,在Nethrgarde要塞监控之下的神秘通道再一次打开了。在要塞的魔法师甚至听到了部队前进的脚步声从通道那里传来。 在上次战争中侥幸逃脱的Bleeding Hollow军团乘机通过通道重新回到了Darenor大陆。再一次开启黑暗之门的人名字叫作Ner''zhul(Shadow Moon军团的将军,他同时也是Draenor大陆上其它军团的领导者)。为了彻底摧毁兽族,人类派遣军队进入了神秘通道。与此同时,Ner''zhul也派遣他的军队来到了Azeroth大陆寻找三样东西:the book of Medivh,the Jeweled Sceptor of Sargeras,the Eye of Dalaran。其目的就是为了开启更多连接大陆的通道。为了摧毁黑暗之门,人类联盟也需要the book of Medivh和Gul''dan skull这两样东西。在分别从Ner''zhul和大飞龙Deathwing手中夺回Medivh之书和Gul''dan尸骨之后,Khadgar最终永远地摧毁了黑暗之门.然而,故事还远远没有结束,Ner''zhul已经从Medivh之书中获得了足够的信息来建造一座新的通道。然而在这个人造的通道开启之际,Darenor大陆的骨架开始分裂开来。Daronor世界从此崩溃了。Ner''zhul和他的部队进入了通道,而那些没有进入通道离开Darenor的可怜兽族人民,等待着的只能是无法避免的死亡。人类的英雄看到这个世界已经无法挽救,也立刻进入了通道回到了Azeroth大陆。 607 人类联盟把那些在同Ner''zhul的战争中逃跑的兽族士兵重新集结到了一起。此外,还有一些零散的兽族军团为了逃避人类联盟的狂怒追捕而躲到了茫茫的荒野之中。 魔兽历险记-氏族之王 Warcraft Adventures:Lord of the cla 620 Thrall意识到了作为一个奴隶的痛苦,在成功的逃离了人类对他的奴役之后,他开始了寻找自己家园的旅程。他成功的把那些分散的兽族军团集合在一起,并领导他们对人类联盟宣战。不仅如此,他还召集了Doomhammer,Korgath Bladefist,Kilrogg Deadeye等传奇英雄入队加入到同人类的战斗中去。 621 人类联盟在第二次战争结束之后在如何处置战败的兽族这个问题产生了分歧,对于兽族这一次规模庞大的重新 集结,更是争论不休。最后,争吵变成了内部血腥的屠杀。 Thrall被称作是兽族战争统帅,是将他们从燃烧军团的控制中解救出来的英雄。 魔兽争霸III-混乱之治 Warcraft III 624 燃烧军团乘人类和兽族互相争斗而日益削弱之际,展开了对Azeroth大陆的攻击。在天空划过的一阵阵的烈焰之后,可怕的燃烧军团终于来到了Azeroth这片他们梦寐以求已经很久很久的大陆上。Ner''zhul,在神秘的Twisting Nether寻找到了属于他自己的强大力量。并被燃烧军团变成了新一代的Lich Lord和Scourge种族(也就是有些网站上所说得不死之族)的领导者。怀着内心的愤怒和仇恨,他随着燃烧军团再一次来到了Azeroth大陆,期望能一举永永远远的把人类和兽族从Azeroth大陆上抹去。与此同时,人类和兽族感受到了来自诡秘力量的巨大威胁,时刻准备着迎接这一场有史以来最宏伟和最残酷的战争。
[ 此贴被烈焰云狼在2005-11-04 12:21重新编辑 ] [楼 主] Posted:2004-06-01 18:16 意y天下 级别: 圣骑士
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注册时间:2003-10-23 资料 短消息 QQ资料 引用回复 编辑 原创/翻译:Letheling Review:17 游戏漫谈——WarCraft背景渊源 从网上资料和书本中炒出的大杂烩,自己再加上佐料,是好菜么,尽管是为魔兽争霸III整理,但终归同是现实文化牵引着的魔兽世界…… 资料参考:各类神话 朱学恒先生论著 魔界 左键,狂点那只绵羊,可爱的动物象炸弹一样爆开,血肉模糊,那么,再点那动人的女巫,她会说“再点击我一次,宝贝。”或者邀请你改日到战网上聊天。由此可见,Blizzard是热衷于恶搞的。 尽管关于魔兽世界暴雪给出了自己的一套诠释,但无疑,如同暗黑破坏神一般,它仍然借鉴了许多神话传说及奇幻资源。 沦陷的洛丹伦 奇幻故事中人类是最容易被我们理解的种族,而魔兽世界里的人类却有它的特别之处,坦克、直升机和火***手告诉我们这是一个魔法与科学并存的国度,在现世中这是无法被理解的,两种利益相冲突的文明难以共存,近代西方的科学威信也是在教会没落后才得以大力发展,当然也是由于现实没有神迹的缘故。不过魔法与科学并存也不是什么特别新奇的创意,只是需要掌握好其中的平衡,事实上关于这点有一部不错的小说值得推荐,《***.血玫瑰》的故事中就将这种结合处理得十分融洽。而暴雪也采取了较为折衷的办法,科技方面主要由擅于创造的矮人来操作。 说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象徵。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。 需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火***火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。 人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙***中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。 祭司(Priest)和女术士(Sorcere )是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorcere 了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。 狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的gru 拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。” 骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Du ing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。 黄昏下的战锤 兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同時也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯語解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。 剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯. 海亚拉奇的飞燕剑和分身似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。 牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙***故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。 原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。 正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。 作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。 卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。 漂流者的归宿 地精(Goblin)越来越被我们熟知,在诸多世界中它们是渺小、邪恶的一群,地精来源复杂,很多人认为它来自于維京人的神话,朱学恒先生分析为“地精矮小、青绿色皮肤的形象散见于居尔特、德国、法国、斯堪地那维亚的神话中,探究其历史,勉强可以从中分出善恶两大类型。一种是居尔特神话中的小褐妖(Brown-ie),这种妖怪会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事,但如果受到批评则会开始捣蛋;如果被人发现或是献上除了食物之外的礼品,它们将会永久的离开该农家。另一种则是红帽子(Red Cap),它们滥杀嗜血,会毫无理由的虐杀各种小动物,头上的帽子就是利用鲜血所染成。红帽子们也经常出没于战场之上,单纯享受品鲜血的快感。另外,托尔金在《魔戒前传》中也曾以地精这个称呼当作对半兽人贬抑的说法。”而《哈利波特》中掌管古灵阁的生物也同样是Goblin这个名字,这就接近于游戏中的地精商人,这种特色是取自另一种罗马神话中的生物侏儒(Gnome)混合而来。在现世中地精一词也被广泛运用,泛指那些愚昧、无知且自大的人,又或者用于恶搞…… 弥留的璀璨文明 远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会。 尘世间的人们啊!请聆听这贤者之声...... 有如苍天的泪水, 洗去屠龙***在历史的余烬中所沾惹的尘埃与泪水; 在人类的语言与记忆都无法描述的古早年代里, 在这世界乍现的曙光中, 在三轮明月一无所知的自森林的怀中升起时, 巨大的龙神,恐怖又尊贵, 在克莱恩掀起了恐怖的战争...... ——《巨龙之祷文》 来自龙***的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Prieste of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。” 在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。 相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸過水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Ne us)设计杀害。 望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和***炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。女猎手(Huntre )扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。 暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。 DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Sali**ury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列顛前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmi )、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。 当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉(Chimaera)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimaera。Chimaera一词源于希腊语的Χιμαιρα,拉丁文中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimaera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimaera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。 亡灵天灾 作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。 许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。 漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去,亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。 恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。 性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。憎恶(Abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。 所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追朔到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂大法,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝.吉蒂勒(Alice Kyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。 女巫(Ba hee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。Ba hee在爱尔兰盖尔语中被称为Bean Sidhe,意指拥有超能力的女人,传说她们会悲嗷着预报凶信。女巫通常被认为是魔鬼的化身,中世纪的猎巫行动中,无数女巫葬身于火海之中或死于利箭和断头台之下,而直至今日,她们的地位仍没得到多大改善。但幻想国度里,她们强大的魔法支援成为了冒险和战场上不可缺少的一部分。 龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙***故事中,冻气则是白龙的强大武器。石像鬼(Gargoyle)这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。 恒久神物的威严 无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯(Malygros),生命之王红龙阿莱克斯塔萨(Alexstraza),梦幻之王绿龙伊瑟拉(Ysera),时间之王金龙诺兹多姆(Nozdormu)以及强大的黑龙死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,龙***里在诸神离开后的凡人时代(The Age of Mortals)策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx),FSS中的L.E.D龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其为龙,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙。 黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着低吟这《巨龙之祷文》…… 巨大的龙神,恐怖又尊贵, …… 就这样开始了绝望的年代, 曾经宽广的道路从此纠结, 沙暴和飓风在城市的废墟中肆虐, 平原和山脉成了吾辈的家园, 当旧神转身离去, 吾辈对着空旷、阴暗的天空哭诉, 向着新的神祉哀求, 然而,天空冷漠依旧, 不曾传来他的任何回答...... [2 楼] Posted:2004-06-01 18:18 意y天下 级别: 圣骑士
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注册时间:2003-10-23 资料 短消息 QQ资料 引用回复 编辑 关于Bill Roper其人 原创/翻译:SINA   Bill Roper的游戏生涯也是从一名玩家开始的,尽管在大学里他学习的是和游戏毫无相干的声乐,但是他开始为人所知则是在他于1994年进入Blizzard之后。
从1994年到2003年的大约十年间,Bill Roper在Blizzard充分体现了一个全能游戏人的素质,从游戏的角色配音、游戏包装设计、说明书制作、技术支持到其他多个游戏制作方面的工作Bill Roper无不游刃有余。而正因为他全面的才艺,因此随着Bill Roper在Blizzard的资历日丰,他在公司所担任的职责也越来越重。如今,他已经从最初的一名游戏制作人转变成为了暴雪北方(Blizzard North)的副总裁。所谓暴雪北方,是从属于暴雪娱乐的开发部门,位于San Mateo, Calif。Bill Roper主管公司的一切外部事务,以及相应的内部开发团队,并总监暴雪的产品。      以下是Bill Roper在Blizzard参与制作的游戏名单:   WarCraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard   WarCraft III: Reign of Chaos (Collector's Edition) (2002), Blizzard   Diablo II: Lord Of Destruction (2001), Blizzard   Diablo II (2000), Blizzard   Diablo II - Collector's Edition (2000), Blizzard   Warcraft II: Battle.net Edition (1999), Blizzard   StarCraft (1998), Blizzard, Nintendo   StarCraft: Brood War (1998), Blizzard   Diablo (1997), Blizzard, Electronic Art   Warcraft 2: The Dark Saga (1997), Blizzard   WarCraft II: Beyond the Dark Portal (1996), Blizzard   WarCraft II: Tides of Darkne (1995), Blizzard   Blackthorne (1994), Interplay   WarCraft: Orcs &am Huma (1994), Blizzard
暴雪巨头精彩语录 原创/翻译:N.R.G486 Review:1 “对于我们父母和更上一辈的人来说,〔制作游戏〕几乎不能算是一份工作!” ——Max Schaefer 1997年秋天,怀孕9个月的A ie Strain在生产前的麻醉休息中醒来后,看到她的丈夫Jeff正在把手从键盘上拿开,她大叫道:“在我们女儿出生的时候你还在为这个该死的游戏工作吗?” Jeff Strain的手指停在了键盘上。他扫了一眼显示屏幕反驳说:“A ie,这可不是’该死的游戏’。它是Starcraft!” Jeff Strain设计了Starcraft的战役编辑器,这是Blizzard于1998年发行的作品。 三年之后Strain承认他“仍然对那个评语耿耿于怀”。但是象他这样的故事在Blizzard中是非常普遍的,公司的员工经常要费力地向朋友和家人解释游戏制作的真正魅力。“瞧,部分原因就是我们在制作游戏”,Blizzard North的创始人之一Max Schaefer解释道。“对于我们父母和更上一辈的人来说,这几乎不能算是一份工作!” 不过事实确实如此,Blizzard的员工并没有将游戏开发看做是一份工作——对他们来说,每一个计划都是一条生活的道路。在认为开发是9点到5点工作的开发者海洋中,不论是好是坏,Blizzard的开发小组成员无不沉浸在成为了他们生活的反复工作中。但是如果你是一家以只制作3A级顶尖作品的原则为基础的公司,开发过程中就必须有大量的牺牲和不间断的激情。迄今为止这种工作方式一直非常有效。 “让我们回到工作室坚持下去的动力是制作伟大游戏作品的机会。” ——Bill Roper Blizzard出品的游戏几乎都可以保证达到业界称为白金发行量——100万份拷贝——的记录。在判断其他开发公司的时候支持的玩家数量会多少不一,但是对大多数游戏爱好者来说,Blizzard拥有从未发行过一个二等游戏的金字招牌。 Blizzard是如何做到这一点的呢?它成功的秘密又是什么呢?每个开发商都希望成为下一个Blizzard,但是不知何故没有一个能够伸手触及制造出Warcraft II、Starcraft和Diablo等权威性游戏的神秘炼金术。Bill Roper——这位以前Kinko桌面出版公司的职员和作曲家从普通员工逐渐升职成为了Blizzard的领导人之一——声称成功的处方非常简单:“在公司成立早期为了支付员工的薪水,我们经常需要从个人的信用卡中提取现金,在这么艰苦的情况下让我们回到工作室坚持下去的动力是制作伟大游戏作品的机会。” “当我第一次看到Warcraft 的时候,它对我们产品的’模仿’的确让我大吃一惊。” ——Louis castle(Westwood共同创始人之一) 设定在繁茂的森林和战后的废墟,Warcraft是一部即时战略类型的游戏,Blizzard坦率地承认这个游戏的基础是Westwood Studios制作的Dune II中的理念和游戏性。“Warcraft是从Dune II中诞生出来的,”Morhaime承认。“我们非常喜欢那个游戏,因此我们认为可以制作一个类似Dune II、幻想设定的游戏,并且加入多人选项。” 在1994年感恩节前发行的时候,Warcraft立刻获得了正在寻找Dune II之后新作品的RTS玩家们的关注。甚至Westwood Studios中Dune II的开发小组也注意到了这个游戏:“当我第一次看到Warcraft的时候,它对我们产品的’模仿’的确让我大吃一惊,”Westwood共同创始人之一Louis castle说道。“在那个时候,我怀疑他们已经成为了业界的无冕之王,但是我确实感到很高兴,因为这对于一个伟大的游戏开发者来说只是积极的推动力。” 这次成功无疑鼓舞了Blizzard继续前进。几个月之后,人们就会看到一家由一群大学密友创建的普通公司慢慢转变成了有多个计划和多个工作室、精力充沛的开发商。 “看到许多制作游戏的人根本不玩游戏真是让我大吃一惊。” ——Bill Roper 在一个天才总是稀少的产业中,Blizzard发现一些世界各地顶尖的游戏开发人员都希望来到Irvine加入这个正处于上升阶段的公司。但是创始人Adham和Morhaime有一个严厉的雇佣政策:你必须是一个在Blizzard工作的游戏玩家。在1994年7月成为公司全职员工的Bill Roper向我们介绍了招聘的努力。他说他对找到合适雇员的难度感到极为惊讶。“看到许多制作游戏的人根本不玩游戏真是让我大吃一惊,”他说,“在会见中这种情况相当明显。我们将问应聘人最喜爱的游戏、那个游戏中他们最喜爱的角色、而且要进行深入的讨论。”如果被接见者认为可以通过前一晚阅读最新的游戏杂志来增加他们头脑中的游戏知识,他们会发现这种方式绝对会适得其反。“如果你告诉我们你最喜爱的游戏是Street Fighter,”Roper承认,“我们就会想知道对于特定角色你喜爱的格斗招数。” 虽然某些人会说Blizzard严格的只取玩家的雇佣惯例让公司失去了顶尖的天才,但Roper说这个政策必须坚持下去,即使同一个丝毫不了解游戏的天才美工的见面会让我们感到失望。“我们确实希望雇佣那些人,”Roper说,“但是他们不玩游戏,我们并不能教会每个人都去喜爱游戏。”为什么一个美工必须是一个玩家才能够做出优秀的游戏设计呢?“如果一个美工可以真正去思考他们的工作在游戏环境中的表现,那么这绝对是价值无法衡量的财富,”Roper这么解释。 “甚至到了今天人们还在争论兽族和人类哪一个更好。” ——Mike Morhaime “Warcraft II具有一些非常特殊的东西,”Morhaime解释道。“角色和幽默的数量与此有一定关系,但是主要原因还是它具有深度的可重玩性,尤其是多人模式。”另外,兽族和人类单位之间的平衡确保了公平的游戏体验。“甚至到了今天人们还在争论兽族和人类哪一个更好,”Morhaime说,为了不出风头又说道,“我猜想那相当cool。” Cool只是描述它成功的一个词,另外一种形容Warcraft II的方式是一鸣惊人的巨型炸弹。它成为了Blizzard第一部突破百万销量的游戏。从这个数字看来,计算机上只有少数游戏曾经达到了这个里程碑。在此之前只有Myst(神秘岛)和The 7th Guest(第七访客)少数作品声称自己达到了这个级别。总得来说Blizzard已经超越了许多前辈。 “我们希望一部优秀的Blizzard游戏能够真正成为所属类型的巅峰之作。” ——Bill Roper 想要让每一个游戏都成为伟大作品总是很困难的,不过Blizzard认为少数关键的原则支配着设计过程。Bill Roper认为所有这些原则都可以归结为一个词:有趣。“只是必须有趣-F-U-N。” 友善的游戏界面,深邃宽广的钻研空间,史诗般的游戏世界,无与伦比的游戏乐趣……所有这些因素混合起来创造出了Blizzard认为是3A级的顶尖游戏--换句话说,一部权威性的作品。“我们希望一个Blizzard游戏的优秀程度足以令它真正成为所属类型的巅峰之作,”Roper说。“当一个玩家想到RTS游戏的时候,我们希望Warcraft成为这个类型的同义词。” “我的绝佳设想总是不断的出现,当我走进工作室对他们说,’我今天又有了一个很好的想法,’每个人都会不由自主地呻吟起来,他们知道这意味着计划又要延期3个月。” ——Dave Brevik 精益求精,是暴雪最为人欣赏的作风,也是其产品一再跳票的“罪魁祸首”。Battle.net正是一个例子,“Battle.net是Diablo最重要的特点,但这也是计划中较晚加入的部分,”Dave Brevik说,“我们意识到你需要灵活地对待设计并且没有必要害怕尝试新的东西。”为此,暴雪甚至可以让一个作品完全地改头换面。大家今天所看到的《星际争霸》其实是个几经修改、几经反复的版本。 E3(1996)和1998年初Starcraft的对比 《星际争霸》的演示版在1996年E3大展第一次公开亮相,却遭受到观众的冷落。从E3大展回来,暴雪即指派Bill Roper领导一个团队,着手将游戏的演示版本进化为一个惊世骇俗的游戏大作。1998年,《星际争霸》以全新面目亮相,受到全球玩家疯狂追捧,成为暴雪游戏制作神话中继“魔兽争霸”、“暗黑”系列之后第三款大作,是当年全球最大销售量的游戏。这个记录一直维持至今。 “没有什么能够比用我们的游戏给人们带来快乐更能让我高兴。” ——Dave Brevik 在游戏业界所有的混乱中,Blizzard的中心却有着天生的朴素特质:制作权威性作品的愿望和动力。“除了我的家庭之外,没有什么能够比用我们的游戏给人们带来快乐更能让我高兴,”Dave Brevik说,“这是我为什么做这个工作的原因。也是为什么我工作如此勤奋的原因。” 在Blizzard全体员工身上都可以找到一些纯洁和健康的东西。对他们来说,设计游戏只是一种感到愉快的娱乐。 “当你离开Blizzard时,你就是离开了你的朋友和全部的社交圈子。” ——Rob Pardo “在许多方面看来离开Blizzard就象同多年的女友分手。” ——Pat Wyatt 在游戏业界Blizzard的员工跳槽比率是最低的之一,但是Blizzard也无法避免员工独立创业的现象,例如Arena.net,这是一家只创作在线作品的新游戏公司。另外,《Diablo II》完成之后,它的设计师Stieg Hedlund和美工Bob Steele创建了Full On Amusements。 “或许这次我们会给每个人***的盔甲!” ——Max Schaefer 人才流失通常是持续成功不可避免的副产品,但是对于那些在公司工作了很长时间的人们,Blizzard将以“五年之剑”的形式奖励为公司服务满5年的员工。附有玻璃橱的长剑被骄傲地挂在办公室里来显示员工对Blizzard氏族的忠诚。不过很快公司就必须对十年的服务提供奖励。没有人能够确定下一个服务奖品会是什么,但是Max Schaefer开玩笑说,“或许这次我们会给每个人***的盔甲!” Max Schaefer 的“五年之剑” 被骄傲地陈列在他办公室的墙壁上 然而令人哀伤的是,Max Schaefer亲手关闭了自己“十年之约”的大门,拒绝了那套象征着忠诚、意志、品质和荣耀的奖品。暴雪的四位领导人,就这样离开了他们的工作室,离开了暴雪,离开了这片他们亲手培育并生活在其中的土壤,带着他们的理想,走向下一个未知的目标。无限嗟叹的遗憾,和难以言说的期望,就在七月漫天大雪后昏暗的天色里,弥散在Blizzard和所有热爱游戏的人的心中…… [3 楼] Posted:2004-06-01 18:20 意y天下 级别: 圣骑士
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注册时间:2003-10-23 资料 短消息 QQ资料 引用回复 编辑 众所周知,魔兽的世界里,最初的战争是人类(HUM)和兽人(ORC)的战争,经历的时间也是最长的,从第一次魔兽争霸,到第二次战争,主角都是人类和兽人,但是如果从BLIZZARD设计的世界观的根源上分析,这场战斗其实根本和兽人无关,主要是燃烧军团想占有艾泽拉斯世界的战争。 燃烧军团的最高领导萨格拉斯本身是泰坦,也就是世界的创造者之一,但是他的任务主要是和恶魔作战,长时间和恶魔打交道的结果,就是他自己也被恶魔的思想所诱惑,导致最终背叛泰坦,成为世界的毁灭者。不过我个人认为萨格拉斯的存在还是很有必要的,因为如果没有天敌,泰坦世界最终的结果还是会走向灭亡。 真正对整个世界的灾难负责的种族,应该是暗夜精灵,他们无休止的使用魔法,让萨格拉斯感受到了这个世界的能量,所以开始了入侵。 虽然在上古时代,暗夜精灵将燃烧军团击败,但是任何人都有对力量的渴求,燃烧军团同样也是,于是,世界的灾难开始了。 燃烧军团的老大萨格拉斯在第一次,也就是兽人还没有被控制的时候,被艾泽拉斯世界的保护者艾尔文(Aegwyn)也就是麦迪文(Medivh,就是混乱之治的那只鸟)的母亲,在魔兽历史535年,一对一的战争中杀死,并封印在海底墓地中,保存着萨格拉斯的眼睛,也就是残留萨格拉斯的力量。 既然燃烧军团的首领已经失败,他曾经控制的恶魔们应该是自由了,但是他们并没有解散燃烧军团,而是不停的疯狂的进行对艾泽拉斯世界的进攻,我认为,除了力量的渴求外,也是对最高领导的一种忠诚,他们希望解救萨格拉斯,这就是为什么燃烧军团一直由二号力量,基尔加丹来领导。 基尔加丹在萨格拉斯的失败中吸取了教训,所以开始使用其它的力量来进攻艾泽拉斯世界,他的目标就是兽人(ORC)。 德拉诺是个美丽的红色世界,兽人氏族数千年来都保持着高贵的萨满教传统,从来都没有发生过改变或堕落。但燃烧军团派来的狡诈的爪牙想要将他们变成嗜血、贪婪、不可阻挡的军队。燃烧军团的第二把手,恶魔基尔加丹发现了这些野蛮的战士用于巨大的嗜血和杀戮的潜力,于是他开始动手从内部瓦解兽人们平静的社会。(摘取魔兽世界历史-亡灵历史背景) 基尔加丹第一个控制的是萨满祭司耐奥祖,而且非常成功的控制了整个德拉诺世界的兽人部落。他给与兽人魔法力量,教给兽人打开对艾泽拉斯世界的巨大传送门。 魔兽争霸的战争从此开始...... WARCRAFT I 在第一次战争中麦迪文(Medivh)艾泽拉斯世界的守护者,一直在帮助燃烧军团,所以人类开始战争一直在兽人的进攻下败退,但是麦迪文(Medivh)在人类的暗杀中死去,或者说放弃了人的称号,留下了一本Medivh之书,这本书是打开黑暗传送门的必要物品,导致了以后的战争无休止的进行。 基尔加丹所想不到的是,耐奥祖背叛了他,因为耐奥祖明白了如果这样下去,整个兽人世界会被完全毁灭,所以基尔加丹非常痛恨这种背叛。于是基尔加丹再次控制了一个人,耐奥祖的学生——古尔丹。 WARCRAFT II 在艾泽拉斯世界的战斗。 古尔丹背叛了老师和部落,受到基尔加丹的命令,前往萨格拉斯的海底墓地,想得到萨格拉斯的力量,或者说基尔加丹想复活萨格拉斯。 可是古尔丹失败了(可以在冰封王座剧情中看到),但是古尔丹并不是死在墓地里,而是被兽人当时的领袖——毁灭之锤所杀,并且将古尔丹的头骨保留下来,因为其中含有了基尔加丹的力量。 同时,在德拉诺,耐奥祖也在为保留兽人一族所做努力,他组织力量夺取了Medivh之书和古尔丹的头骨(魔兽II资料片——黑潮),希望打开不同的传送门,远离燃烧军团的控制,可是失败了。 兽人战败,成为人类的奴隶。 基尔加丹抓住了耐奥祖,把他变成了LICH KING...... WARCRAFT III 混乱之治 这里的情况,大家也都很清楚了,LICH KING(耐奥祖)控制了阿尔萨斯王子,并且给他力量,让他变成死亡骑士。 而基尔加丹也没有等待,让尤迪安(恶魔猎手)吸收了古尔丹的头骨力量,变成了燃烧军团的恶魔。 兽人在萨尔的领导下,终于解脱了燃烧军团的控制。 冰封王座 记得最后阿尔萨斯王子和尤迪安之战么? 记得他们的主人是谁么? 耐奥祖和古尔丹...... 背叛兽人们的最终战争。 战争的最后都是兽人的战争。 作者:ChinAka(ORC forever)有感兽人要受到那么多的痛苦,灾难,到最后也无法摆脱而写。 [4 楼] Posted:2004-06-01 18:20 意y天下 级别: 圣骑士
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注册时间:2003-10-23 资料 短消息 QQ资料 引用回复 编辑 冰封王座剧情及人物分析 原创/翻译:Z.O.E 2003-8-2 更新d By Z.O.E Hits:6280 Review:22 作者:fear   从麦乌千里追杀依利丹,到她在仇恨中迷失自我,从凯尔萨斯带领血精灵艰难跋涉,到宣誓追随依利丹,从阿萨斯自封国王,到带上了附着纳祖灵魂的头盔,暴雪又给我们带来了一个情节曲折的故事,我们又随着曾经熟悉的或是新登场的人物在魔兽的世界中一同奋战。当阿萨斯和纳祖合二唯一,坐在冰封王座之时,我们忽然发现,一切远为结束: 故事是从暗夜精灵的监狱长——麦乌追杀依利丹开始,她曾经囚禁依利丹上万年。在与阿克蒙德率领的燃烧军团的战争中,泰兰德为了借助依利丹的力量,杀掉了监狱的看守,放出了依利丹。但麦乌却更看到了依利丹与恶魔接近的一面,执意要将他带回监狱。于是,一场追杀开始了,麦乌在一开始就知道自己未必能击败依利丹,可她依旧认为这是自己的职责。然而,依利丹的力量超乎她的想象,很快,她更多的姐妹死于依利丹的海妖之手。麦乌不得不借助于福荣恩的力量,希望德鲁依的首领能够惩罚自己的兄弟。事实也正如同她的预料,福荣恩和泰兰德意识到了依利丹将带来的灾难,加入了她的阵营。不过,就如同福荣恩对麦乌的评价一样,“她自身已经成为仇恨了”,麦乌的头脑中只有追杀依利丹这一件事,在泰兰德护送血精灵车队的时候,她一再提醒泰兰德这是在浪费时间,当泰兰德为了阻截不死族的大军,落入河水中的时候,她没有去救自己的姐妹,而是要凯尔萨斯按照约定帮她去追杀依利丹,难道她忘了,这个约定正是泰兰德和凯尔萨斯订下的,似乎什么都没有追杀依利丹重要,族人的生死与她无关,报答其他种族的道义与她无关。甚至在福荣恩问起泰兰德的时候,她居然说亲眼看到泰兰德被不死族的大军撕成了碎片,这样一来,强大的福荣恩就不会在追击依利丹最紧要的关口去救泰兰德,或许也是因为麦乌对泰兰德从监狱中救出依利丹而怀恨在心。当最后看到福荣恩与依利丹和解之后,麦乌甚至连话都不愿多说,率领着自己的部队追进了传送门,“希望她不会带来比依利丹更大的浩劫”。麦乌是个悲剧式的小人物,她为了复仇不计原则,可以借助任何能借助的力量,并且不择手段,她已在复仇中迷失自我,无法自拔。   在暗夜精灵任务中出现的福荣恩和泰兰德依旧是维护世界和谐的重要力量,福荣恩知道自己有责任和义务去阻止依利丹,泰兰德认为是自己放出了依利丹,去阻止他也是自己应该做的。泰兰德在遇到血精灵的时候没有忘记人类联盟在对抗燃烧军团时的帮助,尽心尽力帮助血精灵,甚至独自一人在桥上阻挡不死族的大军。福荣恩关心着世界的和谐,更关心着泰兰德,或许经过万年的沉睡,他更珍惜自己的恋人。这对暗夜精灵中的情侣完成了他们应该完成的使命,阻止了依利丹的计划,也一如既往的维护着世界的和谐,不过,当依利丹离去的时候,他们对以后将会发生的事却没有任何兴趣,也许他们认为精灵是维护世界和谐,而不是按照自己的意志去改造世界,当灾难降临的时候,才是他们挺身而出的时候。   人类的任务是随着凯尔萨斯王子的命运展开的。燃烧军团的入侵使奎欧沙拉斯森林毁于一旦,精灵的家园被不复存在,为了纪念死去的精灵,剩余的精灵称自己为血精灵。他们在凯尔萨斯王子的领导下,继续履行精灵在人类联盟中的责任。遗憾的是,他们遇到的人类统帅却是一个骄横傲慢而又无知的元帅。当凯尔萨斯王子准备率领族人浴血奋战,为死去的族人复仇的时候,却接到了一个修理观察哨所这样令人哭笑不得的任务;当信使告诉他去扫荡不死族基地的时候,却发现所有的步兵、骑兵和火力支援都被调走了;与此同时,他还困扰于海妖的不断渗透,如果他接受海妖的帮助就将被人类视为背叛,如果不接受就无法完***类交给他的任务。对于凯尔萨斯来说,生存是他的追求,他有义务带领族人走出困境,奔向新生。可人类联盟却不能给他们这样的机会,当凯尔萨斯苦苦挣扎,却不得不接受海妖帮助之后,他成了人类联盟的阶下之囚。这个时候,一直帮助他的海妖女巫——瓦斯带着他走向了真正的命运之路,就如同一万年前的高级精灵一样,重新为依利丹效力。血精灵也有对魔法的渴望,就如同依利丹一样,当获得更多魔力的依利丹看到这些自己曾经的部下留在这块大陆上的嫡亲,他立刻承诺:“我无法治疗你们,但我可以满足你们的渴望”。或许这是命运的安排,高级精灵的后裔——血精灵,高级精灵的变种——海妖,终于和高级精灵曾经的首领依利丹在君诺大陆上最后的土地汇合了。到了这个时候,凯尔萨斯终于可以发挥自己的能力为新的主人效劳。凯尔萨斯在剧情中一直处于迷茫的状态,外界的环境给了他极大的压力,而他自身也不知道出路在哪里,人类统帅的排挤,海妖女巫的引导,似乎任何人都可以动摇他原有的想法,但他遇到依利丹的时候,暂时有了目标,所以竭尽全力为新主人效劳。他的命运就是由别人掌握自己的命运。人类的统帅盖瑞索斯是个完全令人唾恨的角色,自高自大,愚昧无知,在危难之时不去团结其他种族,自己又无法同强敌对抗。先是逼走了血精灵,后来对矮人也开始不满,在不死族的任务中,天真地以为帮助西欧瓦娜斯复仇之后就可以拿回劳德兰的首都,殊不知自己是在与虎谋皮。被利用之后,他终于死在了恐惧之王的利爪之下,宣告人类联盟在劳德兰的彻底覆灭。   不死族的任务中出现了另一个渴望复仇的角色——西欧瓦娜斯。她本来是奎欧沙拉斯的精灵,在阿萨斯进攻森林的时候,把她变成了女妖,受不死族的控制。当依利丹使用萨格瑞斯之眼的能量攻击冰封王座的时候,纳祖的力量开始减弱,对不死族的控制也有所松动,使西欧瓦娜斯恢复了自己的意志,她毫不犹豫地与恐惧之王们联手对付阿萨斯。当阿萨斯离开劳德兰之后,她彻底解放,却感到更加迷茫——她不再是精灵,不再是不死族,只是一个怪物,和她的姐妹们一样,只能孤独地在大陆上游荡。不过,她没有忘记自由的意义。当恐惧之王想让她臣服的时候,她知道自己不能再失去自由,毅然与恐惧之王的部队开战,并利用当地的土匪和食人魔部队,一举攻克了恐惧之王沃瑞玛萨斯的营地,使恐惧之王屈服于自己的势力。随后她又诱骗盖瑞索斯协助攻打恐惧之王最后的城堡,并假意许诺事成之后将劳德兰还给盖瑞索斯,而自己只想报仇而已,愚蠢的盖瑞索斯居然相信了,在这些做法上,西欧瓦娜斯表现出来的狡诈,令变节的恐惧之王沃瑞玛萨斯都不禁感慨:“你更象我们中的一个”   最后,西欧瓦娜斯和沃瑞玛萨斯得到了劳德兰的首都,也杀掉了其他的恐惧之王和愚蠢的盖瑞索斯。不过,他们两个同样狡诈的人会有和现在一样平静的未来吗?西欧瓦娜斯的复仇没有完全实现,至少,她获得了自由,不再是任何人的奴隶。   最后,大家一定永远都不会忘记这两个角色——依利丹和阿萨斯。依利丹在万年之前就与燃烧军团生死相博,而正是他的派系对魔法的滥用才把燃烧军团引到这个世界,在混乱之治的剧情中,泰兰德从监狱里解救出他,依利丹为了暗夜精灵的命运,毅然与燃烧军团开战,他吸收了古尔丹头骨的力量,毁坏了燃烧军团的恶魔之门,使燃烧军团倍受挫折,可是,他的力量并不象福荣恩一样来源于自然,而是和恶魔一样的邪恶力量。所以,就连燃烧军团的首领奇欧吉丹都只能说:“你既是我们的朋友,也是我们的敌人”。不过,依利丹最终还是接受了奇欧吉丹的提议,他将毁灭背叛燃烧军团的纳祖,让不死族彻底消失,作为回报,奇欧吉丹将给他强大的力量。力量,正是依利丹万年不变的唯一追求。麦乌的追杀并不足以阻碍他的计划,但福荣恩和泰兰德的出现使他功败垂成,他似乎应该想到,用萨格瑞斯之眼的能量毁灭冰封王座,虽然可以消灭不死族,但也足以让这个大陆震撼,影响到自然界的平衡,一定会遇到暗夜精灵的反对。但计划失败后,为了躲避奇欧吉丹的愤怒,他逃到了君诺大陆上。虽然有海妖和血精灵的鼎立相助,在掌握了整个君诺的霸权之后,他还是要面对可怕的奇欧吉丹,迫于恶魔的威力,他不得不走上诺斯然德那冰冷的土地,最终倒在阿萨斯的剑下。对力量的追求,是依利丹的目标,但他对泰兰德的爱意却没有丝毫改变,在听说泰兰德落入河中的时候,他毫不犹豫地派出海妖去寻找,并主动与福荣恩冰释前嫌,而这种行为,已经是对奇欧吉丹的背叛,为了心爱的人,他甘愿冒险。对力量的追求使他走上了和福荣恩完全不同的命运之路,当他想躲避的时候,却是为时以晚。   阿萨斯是混乱之治前半段故事的灵魂人物,也是冰封王座故事的终结者。由被仇恨所困扰的人类王子,到下令杀光人类的不死之王;从使用光明力量的圣骑士,到挥舞冰霜之哀的死亡骑士;从调查不死族线索的旅程之初,到坐上冰封王座成为不死族的象征……可以说,只要提到魔兽争霸3的故事,就不可能忽视阿萨斯的存在。纳祖的力量是维持整个不死族的终极力量,他是不死族力量的根源,依利丹几乎毁灭了纳祖的力量,在暗夜精灵无意中挽救了纳祖之后,依利丹又在奇欧吉丹的命令下直逼冰封王座,在不死族最紧要的关头,只有拥有冰霜之哀的阿萨斯才能拯救不死族的命运,尽管力量在不断削弱,阿萨斯还是义无返顾地一步步走向冰封王座,他知道,只有杀开一条血路,解救纳祖,才能让自己继续拥有力量,一旦失去了力量,他的存在与否,还会有任何意义吗?在凯尔苏扎德的帮助下,几乎死于西欧瓦纳斯之手的阿萨斯离开了劳德兰,再次回到了冰雪覆盖的诺斯然德,在阿纽布莱克的引导下,从地下的重重迷宫中穿过,赶在依利丹之前开启冰封王座。当冰霜之哀砍倒了最后一个敌人——依利丹之后,他沿着宿命的轨迹走上了冰封王座,放出了纳祖的灵魂。终于,不死族最强大的肉体和灵魂合二为一,当他头带冰冠,手持冰霜之哀,稳稳的坐在冰封王座的时候,似乎整个世界都与他隔绝,就如同屹立在冰海之间的冰封王座一样,他究竟是谁?是人类堕落的王子,还是兽人受尽磨难的巫师?如果他需要忏悔的话,是为劳德兰大陆的亡魂,还是君诺大陆的兽人?阿萨斯完成了宿命,却不知未来在哪。 --------------------------------------------------------------------------------
  综观整个冰封王座的剧情,感觉远不如混乱之治完整,故事的衔接有些生硬,而不象混乱之治那样,所有的情节都围绕击败燃烧军团这一最终目标展开。暗夜精灵的麦乌是个小人物,无法掌握整个种族的命运,而福荣恩和泰兰德又安于现状,早早回到森林中享受安宁。人类任务中的血精灵也如同凯尔萨斯一样由别人掌握着命运,甚至在玩过冰封王座之后,很快就对人类的任务没什么印象。不死族的任务由于有阿萨斯这样已经给人留下印象深刻的人物出现,相对丰满了许多。出场的人物虽多,但都过分拘泥于自身的得失,整个故事没有一个鲜明的主题,即使阿萨斯最后与纳祖合体,也没有揭示出什么,不能就此说明不死族从此无敌于天下。而混乱之治中阿克蒙德被击败则清楚地告诉人们,燃烧军团的入侵失败了,世界的平衡依旧。缺少了兽人的任务也是一大遗憾,只有一个奖励战役提到斯若在卡利姆多大陆上建立杜若塔部落,这个坚定的兽人酋长只是发布命令让一个兽王去完成,并未真正加入故事中来。另外,吉安娜的人类联盟也没有出现,他们又去了哪里?也许这些未尽人意之处,只能在魔兽世界中给我们一个交代了。 [5 楼] Posted:2004-06-01 18:21 意y天下 级别: 圣骑士
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注册时间:2003-10-23 资料 短消息 QQ资料 引用回复 编辑 追寻远古时代的曙光——魔兽的创世史简介 原创/翻译:Z.O.E 2003-8-29 更新d By Z.O.E Hits:2794 Review:6 翻译编辑:War3XP.Com工作组--迪卡 转载请注明出处 世界的起源和上古之神   没有人知道宇宙是如何产生的。   一些古老的萨满祭祀们认为是一场巨大的爆炸造就了无边无限的宇宙,并且最终在极其漫长的岁月中造就了无数的世界,在这些奇特的世界中,经过长久的发展,最终孕育出各种各样多资多彩的生命。而人类和精灵们的牧师则认为宇宙是由一个巨大的,无处不在又不在任何地方的实体创造出来的。   虽然有关于这充斥着混乱和有序的多元宇宙是如何产生的问题是各个种族的高深学者们一直争论不休的问题,但唯一可以让人肯定的,是一个拥有极其强大力量的种族为艾泽拉斯世界带来了一切,以确保其他的种族也能够按照他们的脚步发展下去。   他们被艾泽拉斯世界的生命们称之为“上古之神”   上古之神是具有宝石般光泽皮肤的巨大天神,他们为了改变这个而从遥远的未知的宇宙深处赶来。他们通过创造巨大的山脉,挖掘广阔深邃的海洋,制造风云变幻的云层和无边无垠的苍穹来改造这个世界——这一切都是他们伟大的计划的一部分而已,一个伟大的理想的建立强大善良世界的计划。为了仅早的达成这些计划,他们甚至向原始的种族传授技艺,并教导他们如何保持世界的平衡以及和谐。   在世界的第一个年代——创造之年代中,上古之神们在分布在宇宙每一个角落的传送的帮助下为无数的散布在黑暗中的世界带去了和平和力量,的确,有些世界也按照着他们的想法而前进着。但是,上古之神们始终在提放着,警惕着隐藏在邪恶的下层宇宙中邪恶势力们的侵入,来破坏他们辛辛苦苦创造起来的世界。 下层位面   下层位面又被达拉然法师议会—肯瑞托称做扭曲虚空,通过一些特殊的传送魔法,可以通过这里被传送到任何一个施法者想去的地方,包括你家后院的厕所和神殿中女神们的卧室。但是,即使是如此的简便实用,这些传送魔法在第一次魔兽战争以后被肯瑞托定为了封禁魔法。那时因为,下层位面是充斥着混乱和杀戮的虚无空间,它将宇宙中的各个世界连接了起来,在这里,盘踞着无数残暴,邪恶未知的巨大恶魔,他们脑中只有摧毁一切以及吞噬宇宙中的能量。而纯洁,无私的上古之神们则为了解除恶魔们对世界的威胁而坚持不懈的努力奋斗着。 萨格拉斯的背叛   为了和不断侵犯多元宇宙的邪恶势力作战,众神们选中了他们军队中最为强的战士——萨格拉斯作为防御恶魔的第一道防线。由熔化的密银所铸造的高贵战士格拉萨斯在无尽的时间里一丝不苟的履行着众神交与他的责任——搜寻并摧毁他所发现的任何邪恶事物。在近一亿年后,萨格拉斯遭遇了他一生中真正的敌人,两支成功躲开神之军队搜索并且在多元宇宙中获得了巨大能量的强大恶魔种族—埃瑞达和恐惧魔王.   邪恶的巫术种族埃瑞达使用他们独特邪恶的巫术控制了许多被他们入侵的世界,在这些世界中的原住民几乎都被埃瑞达的混乱的堕落魔法力量变成了面目可憎的恶魔。虽然萨格拉斯拥有的神格力量可以轻易的击败埃瑞达,但他仍然被这种生物无比的堕落和邪恶感到十分疑惑不解。强大的萨格拉斯无法感知这种发自深渊的邪恶和憎恨有多么的深重,他自己在苦苦思索的同时,也陷入了不断增长的消极情绪之中,尽管如此,萨格拉斯仍然坚强的振作起来,全力投入到和埃瑞达恶魔巫师们的作战之中,并且成功的消灭了他们的大部分成员,杀掉他们的邪恶头领克科恩肯拉鲁。   在萨格拉斯的疑惑不断增长的时候,他又被迫和另一支试图破坏上古之神所创立世界的恶魔作战,他们被称做恐惧魔王,黑暗的纳斯雷兹姆恶魔是一个卑鄙,狡诈的种族,他们通过控制敌人的思想来击败敌人。他们的手法十分恶毒,通常他们并不会亲自动手,而是在对手的部队中物色自己的代言人,通过这个代理人,他们不断将自己的敌人变成自己的爪牙。这些卑鄙的家伙可以轻易的让整个国家的人出于莫名其妙的憎恨和不信任互相杀戮,而自己则在其中为各方提供策略,当然,是如何让他们更快灭亡的策略。在恩洛特星球战役中,萨格拉斯无比的力量彻底击败了恐惧魔王从各个他们所控制的国度里所招集的邪恶势力,并且抓住所有没有来的及逃跑的恐惧魔王,然后把他们丢到了充满死亡气息的负能量位面中,交给强大的火元素国王—泰坦监管。虽然萨格拉斯击败了他们,但是他们的方法使萨格拉斯的思想起了巨大的变化。   高贵的萨格拉斯无法控制自己的思想中不断翻腾的疑惑以及失落,然后,他失去了他作为神的代理者的理智以及对神的忠诚。他开始认为守序本身就是不符合宇宙规律,是愚蠢的,是神们一相情愿的。只有混乱,堕落,力量才是整个多元宇宙唯一的真理,虽然他的神都试图劝说他放弃错误的想法并平息愤怒的火焰,但这一切只能让他更为狂暴而已,他坚持认为神的一切话都是谎言,他们害怕其他人掌握和他们一样的强大力量,所以就编造可耻的谎言来欺骗整个宇宙,在和神决裂以后,萨格拉斯开始在宇宙中游荡,寻找自己的位置。虽然神对萨格拉斯的离开十分惋惜,但他们如何也想不到以后的萨格拉斯会变成什么样子。 当萨格拉斯在黑暗孤独的宇宙中流浪了数千万年以后,他最后仅剩的一点做为神的理智被他自己的疯狂彻底吞噬,他认为神才是造成多元宇宙混乱的一切的罪魁祸首,他决定组织一支庞大的军队,以血和力量来洗清神对整个宇宙所犯下的罪行,来纠正神对宇宙的错误。 萨格拉斯高贵的身躯也因为心志的堕落而发生的扭曲。他明亮,蔚蓝色的眼睛变成了燃烧着红色烈炎的火球,他漆黑的头发变成了火红色燃烧着的发,他的密银所覆盖的皮肤开始裂开,从皮肤的裂缝中迸发出无尽的仇恨和烈炎。   疯狂的萨格拉斯无情的杀死他曾经的挚友——火元素国王泰坦,摧毁整个火元素王国,释放了所有被关押的邪恶生物——包括埃瑞达和恐惧魔王,甚至还有疯狂的深渊魔王,这些狡诈的恶魔们在黑暗的萨格拉斯面前匍匐着,发誓用尽一切方法来为他服务。萨格拉斯从强大的埃瑞达恶魔中选出了两个最为奸诈卑鄙的恶魔来领导他邪恶的毁灭势力。 第一个就是燃烧军团的直接领导者,欺诈之神基尔加丹,他负责在无边的黑暗宇宙中寻找邪恶恐怖的种族,并将他们编入萨格拉斯的部队中。污染之神阿克蒙德则负责带领萨格拉斯的大军和任何胆敢抵抗黑暗之神势力的善良势力作战,并将他们彻底的毁灭。 欺诈之神基尔加丹第一步就是用他可怕庞大的魔法力量彻底控制了恐惧魔王们的思想。这些散布在整个多元宇宙中的邪恶爪牙乐意为他们的主人寻找可以控制的强大种族——比如存在于修罗地狱的恐怖魔爪。高阶的恐惧魔王则被欺诈之神基尔加丹作为自己的私人卫队养在他位于九层地狱深处的邪恶堡垒—吸血要塞中,用于保卫他自己的安全,防止某些强大的善良的英雄来杀死他。强大的污染之神阿克蒙德也有着自己的亲卫队,那就是残暴的深渊魔王以及他们野蛮的领导—玛格洛斯,与基尔加丹不同的是,阿克蒙德喜欢把自己的亲卫队带上战场一起作战,而不是留在自己的家中等待可怜的兔子自投罗网。   萨格拉斯在看到他的部队已经强大无比,并且对他的命令言听计从,就开始率领大军进入无边的黑暗宇宙,横扫他所能看见的一切生物,在他的铁蹄下,曾经强大的善良种族——半羊人以及擅长使用古代魔法的撒拉人都被灭族,所留下的只有燃烧以及灰烬,所以萨格拉斯称自己的部队为——“燃烧军团” 艾泽拉斯的创造   上古之神们似乎并没有察觉到黑暗之神萨格拉斯在宇宙边缘的行动,他们继续从这个星球来到那个星球,按照他们心中的理想创造一个又一个美丽而平和的世界。在无尽的旅途中,他们来到了一个相对较为小的世界—这个世界后来被称***泽拉斯,在这片混乱的土地上,上古之神们遇到了数量极其庞大的元素生物的抵抗,,这些邪恶混乱的元素生物信仰一个被城做混乱之神的邪恶种族,并且拒绝让上古之神们改造他们的世界。   诸神对混乱之神的邪恶嗜好十分憎恨,他们决定改造这个世界。无论多大的代价。   他们派出了强大的部队—包括巨大的在天空中飞行的战舰和坐着金属龙的强大战士去摧毁混乱之神的抵抗。虽然元素生物们顽强的抵抗着,但它们的力量根本就不是神的部队的对手,。诸们轻易的摧毁了位于这个世界中央的远古之神的城堡,并且将深藏在堡垒中的混乱之神关押在远离地面的巨大底下监狱中,直到世界毁灭那一刻。元素生物们失去了混乱之神的力量,纷纷失去力量,无法在物质世界中在保持自己的形态,溶入了大地。上古之神们则开始着手建造一个和谐的世界。为了帮助他们改造世界 ,上古之神们创造了许多种族来帮助自己—工匠之神米恩罗穆斯创造用具有强大魔力的石头创造了矮人族,生命女神库奴利米丽则创造了巨魔,空气和海洋之神诺兹里奥则创造了巨大,生性平和的海巨人,而月亮女神艾露尼则创造了精灵族。   上古之神们花费近数千年来改造这个世界,直到最后,艾泽拉斯世界上只有一块大陆。上古之神们在这块大陆的中心凿出了一个巨大的洞窟,然后在里面注入了充满魔法能量的“水”,并且将它命名为“永恒之井”,以作为这个世界中生命永恒的源泉。湖中所蕴涵的无限能量可以支撑起这个世界的一切,可以帮助生命在这个世界上生根发芽。随着

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