魔兽世界85盗贼天赋盗贼天赋

回答:2 浏览:1998 提问时间:
2008-11-09 14:16
暗夜DZ天赋如何加?最好把现在主流的加点细说下,适合战场和RAID的加点~答得好多给分
2008-11-09 16:27 补充问题
本人是PVP服,喜欢用匕首,看看下面的适合战场和FB么http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0053031050000000000000000000000000000000000005502431301021200501351
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最佳***
此***由管理员代为选出
写点个人意见 要想看转贴的可以去NGA上自己找找 会有不少收获
你的天赋还可以 属于中等吧 现在主流的PVP天赋基本都是出血配暗步
拿你的天赋来说纯PVP的话 建议不要强化伏击了 还是加到锯齿利刃上 无视就等于是提高了伤害 现在的装备无视护甲的不少 加上武器FM斩杀贼打布衣基本都是当无甲来打
要注意的是 你是依靠匕首来打能量不够 着是主要问题 还是建议出刺杀的天赋 当然暗影步也不错 敏锐天赋毕竟机动性要强很多 战场适应性也更强 弱点还是能量的问题 没深刺杀天赋支持能量有些时候会显的比较无奈
副本输出 这个天赋就不行了 和战斗必然是没办法去比 和毁伤比也要差不少 主要是没持续和爆发力 建议副本的话喜爱匕首的可以改成主刺杀辅战斗经典天赋 或 毁伤天赋 输出比战斗不差 当然要好点的武器支持 因为匕首的平打伤害没剑高(特别是副手) 要靠技能伤害的
推荐一个比较经典的毁伤副本天赋(个人习惯有个别改动)
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3050231050501025210510053052000050000000000000000000000000000000000
PVP的话有经典的21/8/22天赋
2008-11-14 00:42
提问者对***的评价:
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共1条回答
现在盗贼17-0-44的很少,一般都是20-41,给你现下几种流行的加法:
一. PVP里持久输出能力强,机动性最强,综合能力最强的天赋---暗步出血
我个人还是最推荐PVP用暗步出血天赋。---主手用慢速武器如剑锤拳等均可, 副手用快速的任意类型武器.(你很需要察觉的话可以再把1点覆体之影挪到察觉上,另1点覆体之影挪到剧毒上成20-0-41)
无情3/3是必加的.
如果你没有物理DPSer队友而且没带治疗打2v2, 那么我建议你采用以下19-0-42天赋, 并且头部多彩宝石用神秘天火钻石(12物爆等级+5%抵抗减速定身效果), 靴子附魔稳固(10物理命中等级+5%抵抗减速定身效果,可与上文宝石以及覆体之影天赋效果叠加):
刺杀 (19 points)
5/5 恶意
3/3 无情
2/2 谋杀
1/1 无情打击
4/5 致命偷袭
4/5 剧毒
战斗 (0 points)
敏锐 (42 points)
5/5 欺诈高手
2/2 狡诈
2/2 邪恶计谋
2/5 伪装
3/3 先发制人
1/1 鬼魅攻击
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
1/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
5/5 致命
2/3 覆体之影
1/1 预谋
3/3 装死
5/5 邪恶召唤
1/1 暗影步
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0053201044000000000000000000000000000000000005022231002311210521351
如果你有另外的物理DPSer队友, 或者带了治疗者打2v2, 那么可以把2点致命偷袭挪到强化破甲上.
这种19-0-42是兼顾了22,33,55以及单P,战场.
覆体之影对付法师更好, 剧毒抗驱毒天赋对付小德更好, 如果你是想专心2v2的话, 不妨把覆体之影的1点挪到剧毒上, 另1点挪到察觉上, 成20-0-41.
出招顺序: PVP变数太多了, 这个顺序很难说得清楚. 基本上, 打法系用锁喉或偷袭, 打贼/猎/惩骑/野德/增强萨起手用偷袭, 打战士起手尽量锁喉锁不到再偷袭, 打治疗用锁喉. 一般闷棍可以在偷袭/锁喉之前用. 凿击和闷棍共递减, 没闷的话可以在偷袭和肾击之间用凿击过渡. 终结技除了肾击之外, 打重甲优先用割裂, 打中甲时没强化破甲就优先用切割---强化过破甲就优先用破甲, 打轻甲(皮布)时优先用破甲. 当你感觉敌方很容易风筝逃走或者快死的话可以考虑用刺骨. 影步+肾击是用得最多的谋求一次不被躲闪肾击的手段, 影步+毒刃则可用于肾击未冷却时, 面对逃不掉的大木桩型职业可以在需要Rush的时机用影步刺骨(中轻甲)或割裂(重甲)来增加攻击力. 打恢复萨满记得只打火系攻击图腾, 凿一次打一次, 肾一次再打一次, 谋求斗篷消失闷棍吃喝的机会, 他徽记解闷则盲掉绷带或等DOT到一半盲+潜行闷绷带.
暗步出血天赋也可兼顾5人副本, 效果甚至比深战斗好一丁点, 只比冲动出血差一丁点.
但这个天赋不能兼顾raid. 单人做任务的话, 1个1个怪打完全没有问题, 但是引了多个怪之后不能像冲动出血那样能够迅速解决之.
二. 瞬间伤害高的PVP/五人副本双用天赋---冲动出血
推荐1: 0-31-30 冲动出血剑/拳
战斗 天赋 - 31 点
闪电反射 - 等级 5/5
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
强化脚踢 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类或拳套武器专精 - 等级 4/5
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 30 点
欺诈高手 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 2/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 1/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
剑版http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000050550122050140000010005022231002311210500000
拳版http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000050550122050104000010005022231002311210500000
适合武器类型: 主慢剑+副快剑 或 主慢拳+副慢拳. 冲动出血天赋下5人副本的话, 对副手武器的速度没有特别细的讲究, 如果副手武器DPS高那么慢点也无所谓. 但PVP里副手也是越快越好, 因为毒刃能耗低.
推荐2 : 0-32-29 冲动出血锤
战斗 天赋 - 32 点
闪电反射 - 等级 5/5
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
强化脚踢 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
锤类武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 29 点
欺诈高手 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 2/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 1/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 4/5
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000050550122055100000010005022231002311210400000
适合武器类型: 主慢锤+副快锤.
推荐3: 0-31-30 主手慢速剑/拳/锤+副手任意武器的冲动出血
战斗 天赋 - 31 点
闪电反射 - 等级 5/5
强化切割 - 等级 2/3
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
强化脚踢 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
武器专家 - 等级 2/2
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 30 点
欺诈高手 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 2/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 1/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000052550122050100020010005022231002311210500000
适合武器类型: 主手为慢速的剑/拳/锤, 副手为任意武器(当然越快越好). 当主副手武器类型不一(比如副手快武器只能找到匕首)时, 你便可采用此折衷方案.
附赠---鬼魅出血宏(也就是将鬼魅攻击和出血绑定为一个键.多写了几个出血是为了开冲动之后不至于卡宏):
#showtooltip 鬼魅攻击
/castsequence reset=20 鬼魅攻击,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血
/startattack
需要把还击单独拉出来作一个新的按键.
此一大类天赋在5人副本的优点是闷棍方便, 有2套技能保命, 正面物理防御力是最强的, 可以在关键时刻抗一两个小怪, 强化脚踢遏制副本强力法系小怪发飙的能力也很强, 打Bo 总体输出在中上水平, 有可控DPS爆发技能. 而且此天赋在PVP中的表现也相当不错, 在出血Debuff,副手50%伤害和敏锐10%AP天赋的支持下白字(亦即平砍)攻击力惊人, 某些PVP环境下甚至能超过暗步天赋的表现. 这天赋很难兼顾Raid输出, 但是单人做任务非常合适.
2008-11-10 08:32
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2011 Sina.com魔兽世界 盗贼 天赋 扭转局势 连续触发
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魔兽世界盗贼天赋图
2009-08-01 19:02
来源:未知
作者:悦书 很多人会好奇魔兽世界盗贼天赋图是什么样的游戏呢?很多人都不知道,但是没关系,现在下面这篇文章将带你走进魔兽世界盗贼天赋图这个游戏,它也会教你怎么玩魔兽世界盗贼天赋图这个游戏。希望各位玩家能喜欢这样的游戏,相信大家玩游戏也是为了求得一种满足,所以你不得不试试魔兽世界盗贼天赋图这个游戏,它会带给你极大的满足感,让你体会到无比的快乐与兴奋。整个游戏应该是通关后还有4个关卡-对,通关后铸剑物语2通关后的4迷宫。 我想昨天在naxx的各位应被梦夜天使看似超越装备水平的输出吓到了吧,但其实,我想说的是,这才是一个能够进入naxx的匕首贼应有的输出水平,具体如何达到,请听我细细道来:
一、天赋篇(最重要)
首先我要说的是,匕首贼,尤其战斗匕首贼,从武器和装备获得的提升,确实不大,我敢说用这套天赋从毁灭换到麦克斯纳之牙后的提升是很可怜的,这也是目前这个版本匕首贼的悲哀,然而外在的削弱其实在预示着我们----内在的强大。15/31/5的战斗匕首天赋,如何加的,擦亮你的眼睛和眼镜,我们来一起看看我们自身的潜力。
言归正传:
【刺杀】 15 点
恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
解释:不用说什么了吧?是盗贼基本都要加的天赋。
无情 2/3 级
使你的终结技有 40% 的几率为目标增加一个连击点数。
解释:这个天赋怎么说呢,从一定程度上弥补了战斗匕首的缺点--赞星慢,但是2点已经足够,没必要加满,这个天赋很大部分是看RP的,以前都加满是因为它是无情打击的前置,现在分开了,我要说,太赞了!!
强化切割 3/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。
解释:这里是重点,据我所知,咱们某个号称也是15/31/5的匕首贼居然没有加强化切割- -!~寒一个,强化切割是提升d 的最主要的天赋,技能,30秒内提升总d 的30%,什么意义?与一个5星冷血TG,一个5星割裂比,我不想多说什么了,一个好贼,会时刻保持切割。
无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
解释:又一个极品天赋!必须加的,他会使你的技能连贯上,是你尽可能少的出现输出真空期,也就是无技能能量可用。
致命偷袭 4/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24% 。
解释:其实我是非常非常地想要加满这个天赋的,但是由于无情打击实在太重要了。而且他两系也没有任何可以省下的天赋,所以只能加到4。
刺杀系天赋补充说明:
解释2个天赋为什么不加:
1。强化剔骨,我要说,副本里面我已经很多年没有用到TG这个技能了,因为这种天赋根本用不到,为什么,后文会提到。
2。谋杀 ,使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 1% 。 这是个很特殊的天赋,从某种意义上说加上他可以弥补致命偷袭最后一点不加的不足,但是,这也是个很尴尬的天赋,TAQ,虫子。。。。。NAXX,亡灵。。。。巨人?你说mc?龙类?你说bwl?野兽。。。。。你要去farm?我们的目标是高端raid,而里面没有或者很少有巨人龙类野兽人形,所以,2字,不要。
【战斗】 31 点
强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
解释:这个天赋也是个两可的天赋,基本上选择了15/31/5这个天赋的人都是伟大的,这种天赋pk能力,farm能力都是所有天赋中最差的,但是,我们有其他天赋无法比拟的RAID输出能力,而强化凿击,如果你除了raid哪里都不去,那么,不要浪费在这里了,3点投入到闪电反射可以一定程度上增加的你存活率,但是,有西不只有RAID,我要战场,我要pk,我要farm,所以我加满了他。可以让我们尽可能的达到6秒潜行。
强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
解释:有些时候,比如小怪群,他只有5%的hp,而你只有40能量,想要被刺要等2秒,但是在40人的火力下他只能存活1秒,怎么办?要45能量的邪恶?我没有,40能量怎么样伙计?好吧,打他一下吧。(其实这里并不少你这一下,但是要证明自己,要全心全意地输出,往往你比别人就多在这些细节的地方)
强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
解释:....对此我不做任何解释,你爱加不加。
精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
解释:盗贼双持后双手命中率降低到了76%,很低,确实很低,所以除非你已经达到了全身加24%命中,否则,每一点命中对你来说,提升都不亚于1致命,也不亚于28p。
耐久 2/2 级
使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低 90秒 。
解释:输出的前提是什么---存活,存活的而又保证最大输出的根本靠什么,呵呵,真的不全靠我们自己,要靠我们的治疗,还有tank,或者说,全团。但是如何从自身提升存活率?先生,你不会后悔在这里投入2点天赋的。
强化疾跑 2/2 级
当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。
解释: PVE:比如naxx蜘蛛1,他可以让你在被网住的时候多一次Abo 的机会,比如镜子一声令下:放弃!!,这时候,他可以让你身上的一切限制移动效果消失,冲到可以脱离的地方坦然地消失一下~(当然只是个别的bo ,还有大部分小怪).PVP:战歌有了他你会很舒爽~
匕首专精 5/5 级
使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。
解释:要么你用匕首,要么你别加他。
双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
解释:现在大家的武器都不差了,副手武器的d 都很高,如何更大的发挥他的作用呢,让他从50%提升到75%吧。
剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
解释:哈哈,我最喜欢的天赋,赞,大赞,超赞,至于怎么用,后文有详细解释,必加!不,你爱加不加。
武器大师 2/2 级
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。
解释:这是一个很特殊并且曾经一度被忽视的东西---武器技能,如果你是一个善于观察分析的盗贼,你会发现现在的首领级别bo 在你攻击他的时候白色字体伤害很低,看战斗记录:你对xxxx造成xxx点伤害(偏斜),WTF!该死的偏斜,这5点,可以有效的减少偏斜,并且提升你的致命和命中各0.02(可能是0.04,记不清楚了,但这并不重要)。
冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
解释:这是战斗匕首的点睛技能,以前被认为是战斗贼的专利,但是,后面我会告诉你,如何让它发挥出难以想象的威力。(@@,其实没什么难以想象的。。就当我在忽悠你吧~乖)。
战斗系天赋补充说明:
关于天赋的一点,就是强化凿击于闪电反射的选择,全看你自己的爱好了。
然后是我想告诉你我自己对这系天赋的一些理解:有一些人曾经存在着一些误解,或许现在仍然存在,就是盗贼得d 主要来源于技能,因为当你看到1000多。2000多。等所谓大数的时候,你会被他们的华丽所震撼,所蒙蔽。但是至少这套天赋的主角恰恰不是这些大数,而是夹杂在那些大数之间的无数白色小数~当你看到最后自己的dm里面,普通攻击在你所有d 中排名第一的时候,可以说你基本理解了这套天赋的用法和特点。(这不是我自己吓忽悠,大量的数据表明普通攻击才是盗贼在raid中d 得最重要来源)。
【敏锐】 5 点
伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
解释:不作解释。
敏锐系天赋补充说明:不作说明。
这就是所谓的15/31/5的战斗匕首天赋,具体每个天赋我都作了解释,有何不懂或者有和个人见解可以在回帖和游戏中与我沟通,以上纯属个人见解,或许有不足的地方,欢迎指教。
二、装备篇。
就有那么一些人,总对装备那么依赖,就那么渴望,就那么。。。认为拿到了某某装备就会变成SUPERMAN,我只想说,天赋,打法,以及你对副本的了解和经验才是你d 最主要的来源,装备,只是辅助,相信我,真的只是辅助。
这个版本的各副本之间剑系武器的提升比匕首提升要大,要大不少,我相信这已经不是一个秘密,所以,更不要依赖于装备,就像昨天,我不认为梦夜天使得装备比在场的其他贼要好,甚至,与其他人比他的装备算差,武器算垃圾,但是,我想告诉你的是,这些都不重要,如果去选择最适合你天赋的装备,才是一个聪明贼的做法。我爱戴我的D罩杯的T1,不是因为我想要引人注目,想要出风头,仅仅因为他的装备说明那里有这么一条:装备:是你击中敌人的几率提升1%,T2固然好看,然而1%闪避并不一定保证我的存活,而1%命中可以实实在在的提升你的d .(我x~我什么时候才能拿到T2.5ORT3肩膀,我自己都快受不了这D罩杯的乳罩了!!)
一些经验:
1.符文剑是输出JP,比R14的剑还强,为什么?剑技能!武器技能的提升对DPS的提升是最大的.
2.古代溶火皮手套也绝对不是垃圾,而是超级极品,国外DOWN老克的贼就是带的这个手套.(比T3手都高2.1%汗啊.)
2.对于副本输出来讲,最好的主手FM是十字,要比15敏捷要高,匕首也一样,越慢的武器10字加成越大!(就不明白战士也去F敏捷)
3.风怒是对剑贼最大提升的BUFF(有18%之多,吓我一跳)超过了风雅+速效毒的组合(匕首不是),建议以后RL分组让DPS战士和战斗贼一组(风怒),匕首贼和LR一组(风雅).可是。。。可是。。。我们是联盟,要想体会这种质的飞跃,去资料片吧~
简单几句话:其实对DPS最大提升的真的不是你的装备,而是你的天赋你的经验你的队友,一个怒吼就能让你T0变T1,一个风怒就能让你T1变T2,还要感谢辛苦帮你++的奶妈r们,再高的输出死了就等于0。
4.大地与黑手饰物的误区:
通常人都会觉得大地远远比黑手饰物完美. 但是错了.虽然有提高,但是提高得很小
我举个例子: 如果黑手为40分的话. 大地只有44分.
Raid中的buff. 以ap为主. 而战斗匕首的输出里, AP和Crit同等重要.
越高的AP, 就越能发挥Crit的威力. 而高Crit. 也越能体现AP的作用. 这点请牢记.
5.T3套对T2.5来说,提升并不大. 不要把T3的属性过于夸张.真正提升你实力的.是Raid的分组.
如果你***T1. 给你个290ap的一个吼,再给个萨按插图腾, 你就相当于一个nobuff的T3贼.
6.无尽痛苦腰带的属性比T3好. cthun掉的.咱们还要在等待一些时间。。。。
7.输出方面阴谋饰物比尖刺差不多或者胜一酬.或许耐力是他的唯一遗憾吧.
另外阴谋的物品等级比尖刺要高. 30点敏捷能让你更有自信的选择双手十字
8.5点匕首技能的提升, 是非常大的属性. 无论如何都要加满. 达到8-10点匕首技能则是一个飞越.
13点匕首技能时,提升非但大.而满15点.则从装备选择上并不可取.
所以还没拿狗皮手套的或者丢银行的,请附15敏出试试d 数据. (混乱匕首的+6建议无视)
(以上经验一小部分粘贴了一个朋友的帖子,因为要说的话一样,省得费事了)
最后送一句话: 装备对DPS的提升并不大.尤其高端装备的更新.
这些提升往往只能起到1%-2%的作用.
而这些微小的提升.远远没有友情来得可贵. 不要因为眼红几件装备,
而失去朋友. 或者损失公会的进度.
另外: 我对盗贼能用的BUFF做下统计:
猫尿 2致命 25敏捷 (不与强效敏捷药剂叠加,但是可以共存,也就是同时显示2个buff但是只加25敏捷)
魂能之力 30ap (与巨人药剂 25 不相叠. 已确定)
魂能之击 40ap (与火酒. 35ap 不相叠. 已确定)
神圣太阳果 10ap (与沙漠肉丸子 20ap 可能不相叠. 不确定)
以上罗列的4-5样盗贼能用到的用品. 一共才能提升 50点PS. 而都用上远远比不了战士一个吼.
虽然这些基本技巧我们并没有忽略, 但我已经用数字说明了. 相信能对你们有帮助.
装备这东西仁者见仁智者见智,但是有个标准,既然你选择了RAID,那么对于d 提升最大的就是最好的,这里给出一个d 计算器,曾经阿喀琉斯发过中文版,我发过英文版,但是似乎没什么人重视,好吧,废的话已经够多了,不在乎再多废两句
战斗匕首贼DPS计算器:[http://pickup.mofile.com/3703661419540802 ]
文件提取码:3703661419540802
战斗贼DPS计算器:[http://pickup.mofile.com/7627588082143480 ]
文件提取码:7627588082143480
注:只适用用2个输出天赋战斗剑和战斗匕首版
三、RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。
我尽量把每个部分拆开来具体写,方便理解。
蛛蛛区:
蛛蛛1前小怪:
小蜘蛛群:
选择任何一个小蜘蛛,被刺-乱舞-切割-被刺-换目标,你没看错,换目标,如果不换你永远无法被刺,因为这时候当前目标的目标肯定是你,换一个正在打fs的蜘蛛去戳,刚才打你那个蜘蛛会被fs, 们拉回去的,而你后来攻击这只可以减少fs收到的伤害,这里就是把伤害均摊,职业互补,也可以尽量提升你的d ,这不是骗取d ,而是一种灵活的打法。
大毒蜘蛛带4小蜘蛛群:
起手远离大蜘蛛,除非你想死(这里你是否死可以说完全取决于团队中的解毒者和治疗者,我们没很么可做的,萝卜+大红+石头也不能使你活下来)。稳定后目标大蜘蛛,被刺-切割-被刺-被刺-切割,换目标,找到两个相距很近的小蜘蛛,被刺-冲动-乱舞-被刺被刺被刺~~你会发现dm中你像火箭一样腾空而上。
bo 蜘蛛1:
起手左边的蜘蛛,这里有一点小经验,就是在战斗前就选定你的目标并且右键点击他进入攻击预备状态,这样进入战斗后的第一时间你就可以输出一次主副手伤害,但是要看情况,有些仇恨敏感的bo 要注意该停则停,2个小蜘蛛,开闪避,找屁股,然后是被刺-切割-被刺-被刺,看他的血量,如果快死了,切割,如果没有死。那么再来一个被刺然后切割。并且切割要等到他死前最后一瞬间使用,然后换另一个蜘蛛,打法如上,在他快死的时候最好积攒下=3星,然后死前切割,如果这时候被网住了,毫不犹豫,强化疾跑--目标bo ,这里站位注意,尽量与其他近战保持一定距离,否则穿刺会经常的戳你的 ,打法,由于刚才保持了切割,而此时bo 还有30s左右开始冲群,所以,在接触到他前右键点击进入攻击预备状态(以后这种地方不作说明),在距离他8码左右的地方,乱舞,然后接触后被刺-冲动-被刺-被刺-被刺-被刺5星割裂被刺-被刺跑开射击,此时应该他身上挂着1-2星,这1-2星很重要,虫群开始,小蜘蛛刷出,利用刚才挂在bo 身上的1-2星切割,然后,目标小蜘蛛还是那一套,如果他死前把你网住了,消失,然后取消潜行,冲向bo ,继续那一套,这样由于有耐久这个技能,在下一次被小蜘蛛死前缠绕的时候疾跑会刚好cd到时,我实验很多次了。
这里注意几点:
1。被穿刺后如果从落地开始如果3秒内没有得到治疗,那么毫不犹豫的石头大红萝卜能吃就是保证h gt;3500。
2。时刻注意MT和MT组的其他成员是否正在被死后尸体出来的小蜘蛛攻击,如果是暂时放弃你一个人的d 吧,因为你的做法决定着团队是否可以过这个bo ,
3。通用技巧:在当前目标快死前积攒星,死前一瞬间切割换目标,这样能保证你接触到下一个目标就立刻进入加速输出状态,不起眼,但我觉得很重要。任何地方通用,不仅仅这个bo ,不仅仅naxx。
蜘蛛2前小怪
双毒蜘蛛组:
电脑好网速好的可以考虑战斗前潜行,然后起手绞喉。否则就提前进入战斗准备争取第一时间攻击,基本上这里必然会中2500/2s的毒,能否存活看别人了,如果看到2个蜘蛛距离很近。切割+乱舞+冲动+大地orzg饰品or蜘蛛吻(以后我管这种多开叫做变身超人。否则写起来太麻烦。)dm火箭进入第二级。。。
大量诗僧组合:
这里是最让贼头疼的地方,基本上等在下面,首先攻击那种会把人打飞的,开着疾跑追着他被刺被刺,快死前割裂,打完后去打那些被拉住的法系怪,看机会找到距离近的变身超人
bo 蜘蛛2
战前准备,自然火焰防护准备好,要好石头,大红之类,这个bo 可以根据团队当前d 能力和存活能力决定是否喝茶,因为这是一场越快结束越好的战斗。
起手白色诗僧,此时注意,这就是那种该停就停的时候,白色诗僧攻击根高,打贼基本秒,所以让战士拉住以后再开始戳 ,其实如果穿足够敏捷装备配合+了闪电反射的天赋的话,这里可一上来就开闪避去抢白色诗僧的伤害,当然,这时候拉白色诗僧的战士会考虑是否巴尼托黑,个人不推荐这样做,除非你非常迫切的想要展示你强大的d 给别人看,不过后果往往适得其反~
诗僧阶段不要用长cd技能,2白色诗僧死后,开疾跑冲向bo ,8玛距离开乱舞,然后就是变身超人了,之前别忘了在最后一个濒死白色诗僧身上挂切割。之后就是稳定的输出了。能打多少就看你之前的buff还有是否跟猎人战士分在一组还有决定你是否爆爆多多的rp了。
蜘蛛3前小怪
食尸鬼群:
打法同小蜘蛛群,找对时机变身超人就是了,这里比较容易ot,最好挂着闪避并且随时准备消失。
单个黑影:
只说一点:他吃肾击。嘿嘿。嘿嘿嘿。嗨嗨嗨嗨嗨。。。。。
双喷毒蝙蝠:
乱舞与冲动留到最后用,在30%前等待能量满然后30%rush.
双法系诗僧:
bo 蜘蛛3:
这是一个类似于TAQ公主的bo ,想要输出高,还是有一些技巧的,起手进入战斗准备状态,被刺-被刺-切割-乱舞+zg饰品大地之类,注意这里可不是超人变身,最重要的技能--冲动暂时不要用,咱们目前团队的d ,5分钟内肯定能打掉70%,所以过早的用掉了冲动等到30%没有技能用了损失的可不止是你的d ,你将决定着你的团队时候能在最短的时间内rush掉bo 的最后30%,然后被刺赞星,3-4星割裂,时间肯定不允许你攒够5星,这里注意提示5秒后缠绕的时候挂割裂,运气好可以通过无情获得一个星,然后这时候能量应该在20,等2秒到了40,别犹豫,邪恶攻击,然后马上就是被缠绕,看着dm上别人的统计停止增长,而自己由于割裂已经慢慢的爬到了前头,缠绕结束后,由于之前那个邪恶还有看rp的无情,你应该有1-2星,这时候不要马上切割,一个被刺以后在切割,因为马上切割很高几率会触发无情打击,而1.5秒的公共cd过去以后你的能量会自然增长20,可是由于无情打击你的能量已经满了,这样你等于白白浪费了20能量,之后就是被刺赞星,5秒提示的时候割裂,然后被刺或者邪恶取决于你当时能量。
二阶段:30%rush
在32%的时候你应该在他身上挂着4星了,为什么是4星不是5星,因为我们的宗旨是,尽可能的不浪费每一点能量每一个星,那么,这时候你要准备的是:吃一个自然防护。或者你们的治疗足够强大可以不吃。在MT一声令下:RUSH!的时候,你需要做的是:被刺,此时5星切割-然后被刺被刺喝茶被刺-冲动-被刺被刺,割裂-被刺被刺。。。此时马上到达二阶段的第一次缠绕,以前我总是告诉盗贼32%消失一次,尽量mt死后让bo 找另一个tank而不是盗贼,当然如果你没有熟练掌握那个的话,你最好按我说的去做,别把希望寄托于你的闪避上,缠绕以后你闪避100%以上也是照样挨打。
那个是什么?要知道,盗贼在消失的一瞬间大约零点几秒内是无敌的,对,无敌,任何东西都不能影响你不能打中你,包括这个bo 的缠绕,然而要做到很难,当然如果你熟练掌握了,这里可以在二阶段的第一次缠绕使用这个那个,这样不仅对你的d 提升很多,对团队来说你更是一个英雄,一个高手,一个大师。这个bo 就这么多。
蜘蛛区到此结束,以上观点谨代表个人看法,有什么话可以联系我具体交流切磋,写了一下午很累了,休息一会,打会战场,晚上或者明天瘟疫区,dk区。
三、RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。
之2瘟疫区:
单非喷毒蝙蝠:
纯给团队练手的。
食尸鬼+软泥怪组合:
这里的食尸鬼根蜘蛛3前那种纯食尸鬼组合中的是一样的,这里最好先打食尸鬼,但号tank们拉的位置决定是否用超人变身,打完后去打被风筝的软泥怪,这种软泥怪移动速度非常的缓慢但是攻击力非常的夸张,所以要控制自己的仇恨,如果觉得快ot了可以消失,开闪避,或者佯攻以后休息。
双喷毒蝙蝠:
乱舞与冲动留到最后用,在30%前等待能量满然后30%rush.注意这里有一个区别于蜘蛛3前的双喷毒蝙蝠地方,就是这里的地区相对于蜘蛛3前来说比较的狭小,所以在tank刚把2个蝙蝠拉过来的时候注意紧靠后栏杆,与蝙蝠保持最大距离尽量避免毒性的叠加,在tank入位稳定以后开始输出。
bo 瘟疫1 诺斯:
一个很有趣的bo ,bo 战更像是2波人火拼,起手进入攻击预备状态,开始的时候一定要小心控制仇恨不要ot,bo 被tank入位后仇恨基本稳定,变身超人,喝茶,变身要尽量提前,这样在最后rushbo 的时候cd刚好结束可以再来一次,d 那是刷刷的~~建议3-4个被刺之后消失一下,要不然很容易ot,这里也可以用下面提到的那个教官处用到的闪避宏,效果不错,这里处理bo 的闪现是一个重点,我一般是闪现之后立刻原地射击,好的话可以打2下,此时也可以上去打,不过容易ot并且并不能提高多少d ,为了整个团队着想,这里建议原地射击。然后一次上墙之后的小怪很简单,轻松处理,注意死前挂星切割接手下一个就成了,bo 下来的时候一定注意不要手欠去碰,让tank拉,然后他会很快闪现,tank拉入位的过程中就可以出手了,2上以后,有一点注意。那种奥爆骷髅的刷新点要牢记,站在他的刷新点上,要准,背朝墙,不停的点身前并且按被刺,这样能保证在他刷出来的第一时间被刺到,然后看他施法就捶他腰子(肾X),之后平稳度过,尽可能的在2下后rush掉,rush不掉的话3上的时候注意打完奥爆骷髅后开闪避协助战士打骸骨,然后理所当然的,bo 趴在地上等你搜身。 相信大家看过了这篇文章之后一定对魔兽世界盗贼天赋图有了一点了解。了解魔兽世界盗贼天赋图不是我们的最终目的,我们的目的是能够真正掌握魔兽世界盗贼天赋图的玩法,让它们在我们的掌控之中,这样我们以后不管玩什么样的游戏都会有一定的借鉴。最后希望这样的几款游戏能给各位玩家带来无限的快乐和刺激,让你在魔兽世界盗贼天赋图中得到最大的满足感,使你的生活更加丰富多彩。 相关信息
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