我刚在1线买的头怎么不见了
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我刚在1线买的头怎么不见了
我刚在1线买了个+8魔振幅10%外16伤头怎么不到10分钟不见了。
本帖最后由 见习***-星辰 于 2009-8-16 17:16 编辑
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见习***-星辰
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可能被我们回收了,请问您打过孔吗?
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没有现在怎么办
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见习***-星辰
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您看下魔宝箱中是否有神秘金制硬币,如果没有应该是买的被盗物品被我们回收了,因为您没有打过孔,所以没有补偿.
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灰飛丨煙滅
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恭喜恭喜,该买彩票了
游戏炸炸停停炸炸停停,你们喜欢吗?
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chuangjie369
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哇!!10分钟,MLY这效率!!啧啧。。没得说啊~
人家不买不消失,人家一买马上消失~厉害!!
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当疯狂已成往事
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厉害啊
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
喧嚣之地—决战神邸—狂热之刃—神谕之地—???
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@^法海^@
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技术这是代理商的问题
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tttdgret
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昨天被盗盗走了我1000多块钱的装备我给MLY打***说我知道盗号的QQ和较色名叫他们查一查报警抓他们盗号的人家就一句话如果你的装备是绑定的我们可以给你恢复不是绑定的就恢复不了如果要抓盗号的你去报警啊我们不管我非常生气的问他们网警的***是多少人家又说不知道没有办法只能忍着昨天想了一天决定退出惊天了我奉劝大家一句好游戏有的是该走的就走吧这个代理就认钱你被盗了好啊在花钱买装备啊大家都知道是可以查到IP找到地址的叫我去报警我哪有那个时间啊白天还要工作为了那1000快钱我去报警你们脑子是不是坏了啊我不工作了啊老板问今天为什么没来上班啊我说我的游戏号被盗了不被炒才怪不想说太多了在见了惊天再见愿你们继续拿起银行卡继续给MLY奉献大家再见有机会有可能在别的游戏上看见你们
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UltraGirl
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°¤>..Ultra..<¤° screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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chuangjie369
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下次记得加标点符号。
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代理真效率!!~ 这坑太有效率了!!~ 复制者会感谢你们的!!~ 加油!!~
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| 查看文章 惊天动地彩色字体打法
2008-10-18
彩色输入法 1~50 颜色列表[已更新]增加彩虹句打法
哈哈,这里让喜欢漂亮颜色的美女们高兴下
輸入方法: $ 0~99# $0# 深紅色 $11# 淡黃色 $21# 灰色 $31# 白色 $41# 中紅色 $1# 淡黃色 $12# 空白 $22# 灰色 $32# 綠色 $42# 白色
$2# 淡藍色 $13# 空白 $23# 中黃色 $33# 深黃色 $43# 空白
$3# 綠色 $14# 空白 $24# 空白 $34# 淡黃色 $44# 空白
$4# 中紅色 $15# 空白 $25# 空白 $35# 淡藍色 $45# 空白
$5# 中藍色 $16# 空白 $26# 空白 $36# 水藍色 $46# 空白
$6# 綠色 $17# 空白 $27# 空白 $37# 水藍色 $47# 深黃色
$7# 紫色 $18# 空白 $28# 空白 $38# 深藍色 $48# 深紅色
$8# 中藍色 $19# 空白 $29# 空白 $39# 水藍色 $49# 白色
$9# 粉紅色 $20# 空白 $30# 空白 $40# 深黃色 $50# 粉紅色
$10# 中藍色
有错请指正 3Q!! 现在开始你彩色的游戏人生啦!!
有MM问怎么打彩虹字,现在告诉大家
$48#不$ $9#加$ $1#空$ $32#格$ $38#就$ $7#失败$
照上面这样打就可以变彩虹句了
看懂了嘛,不加空格就会失败的 记得以前可以不加空格的,现在不知道怎么了,一定得有空格,郁闷啊,不好看了
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
装备属性升级(砸D),MJ挂机心得(同样适用于别的角色)
本人的号是mj,用的是cabalking的外挂,现在谈一下心得,
1-30级,最好是领任务做,这样升级最快!技能升级最好用连击升(10可获双倍经验哦)
30-50级,甩果树那升,这怪经验高,攻击低,而且好有好东东暴呢!
50-70级,打港口石像鬼,理由同30-50级(听说爆过板子)
70-85级,打港口石像人或黑暗首领,雷纳的野牛怪也不错
85-110级,80-96最好下驿站(一张卡150w,不贵吧,而且还有电路包包爆),到牛(有柱子的地方)直接挂,牛每1分钟刷一次,以前挂变态时一次可以升6级!!!!!!!!到雷纳最里面升级也不错的,96-110这最好到亡灵一层,要不很难升!
110-125级,到湖畔吧,下副本你也一样抗不动!这没地去(郁闷不?)
125-----,到要塞狙击那,经验高,而且有好东西爆!!!!!!
0.港口石头人那(挂高宝)
1. 港口黑暗首领处(挂钱,据说) 2.雷纳堡自动加农炮EX处(挂地图的好地方)
3.安息79 166处(这挂神灯还可以)
4.安息强化吸血仆人(据说这掉+3证明披风,不过掉东西很少)
5.雷纳驿站(未知金属块,机械头部,电路改装包)
6.长臂怪和最里面的加农炮(未知电路板,75副本,85副本,1d闪耀斩魔压缩等,各类中级磁盘,芯片.神灯,挂钱也不错的!) 7.安息里面(rw3,亡灵副本,各类稀有制造卡片) 8.遗忘最里面(呵呵,这里只爆名誉凯和制造卡片) 9.黄昏湖畔(没挂过什么好东西!只有bo 爆个好的) 10.要塞(最好是狙击那,这里有极品爆!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) 11.各类副本(爆的东西很多,不一一详述,看你的RP了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) 装备 升级用升级宝石砸只有靠RP,别无他法!!!!!!! 属性升级(砸D)
●●●●●●●●●●头盔部份●●●●●●●●●●
↓想要得到爆击伤害+5%↓
左:你想要合成的有洞头盔
中:力量宝石
右:一洞的双手武器
↓想要得到防御力+2↓
左:你想要合成的有洞头盔
中:力量宝石
右:一洞的盔甲
↓想要得到回避率+20↓
左:你想要合成的有洞头盔
中:力量宝石
右:一洞的鞋子
若再多放入一颗力量宝石即可启动LV2的合成,随机获得以下属性
爆击几率增加
金钱获得量增加
HP吸收量上升
MP吸收量上升
1洞蓝装掉落几率增加
●●●●●●●●●●盔甲部份●●●●●●●●●●
↓想要得到HP+50↓
左:你想要合成的有洞盔甲
中:力量宝石
右:一洞的头盔
↓想要得到防御力+2↓
左:你想要合成的有洞盔甲
中:力量宝石
右:一洞的盔甲
↓想要得到回避率+20↓
左:你想要合成的有洞盔甲
中:力量宝石
右:一洞的鞋子
若再多放入一颗力量宝石即可启动LV2的合成,随机获得以下属性
HP回复效果追加
MP回复效果追加
金钱获得量增加
总回避率增加
爆击几率增加
●●●●●●●●●手套部份●●●●●●●●●●
↓想要得到物理攻击力+4↓
左:你想要合成的有洞手套
中:力量宝石
右:一洞的单手武器
↓想要得到防御力+2↓
左:你想要合成的有洞手套
中:力量宝石
右:一洞的盔甲
↓想要得到回避率+20↓
左:你想要合成的有洞手套
中:力量宝石
右:一洞的鞋子
↓想要得到命中率+50↓
左:你想要合成的有洞手套
中:力量宝石
右:一洞的手套
若再多放入一颗力量宝石即可启动LV2的合成,随机获得以下属性
HP回复效果追加
MP回复效果追加
HP吸收效果追加
MP吸收效果追加
爆击几率增加
●●●●●●●●●●鞋子部份●●●●●●●●●●
↓想要得到HP+50↓
左:你想要合成的有洞鞋子
中:力量宝石
右:一洞的头盔
↓想要得到防御力+2↓
左:你想要合成的有洞鞋子
中:力量宝石
右:一洞的盔甲
↓想要得到回避率+20↓
左:你想要合成的有洞鞋子
中:力量宝石
右:一洞的鞋子
若再多放入一颗力量宝石即可启动LV2的合成,随机获得以下属性
HP回复效果追加
MP回复效果追加
金钱获得量增加
HP吸收量上升
总回避率增加
●●●●●单手武器、双手武器、魔力星、魔晶部份●●●●●
↓想要得到命中率+50↓
左:你想要合成的有洞武器
中:力量宝石
右:一洞的手套
↓想要得到物理攻击力+4↓
左:你想要合成的有洞武器
中:力量宝石
右:一洞的单手武器
↓想要得到爆击伤害+5%↓
左:你想要合成的有洞武器
中:力量宝石
右:一洞的双手武器
↓想要得到魔法攻击+4↓
左:你想要合成的有洞武器
中:力量宝石
右:一洞的魔力星或魔晶
若再多放入一颗力量宝石即可启动LV2的合成,随机获得以下属性
爆击几率增加
最小攻击力增加
追加攻击力
金钱获得量增加
1洞蓝装掉落几率增加
注意:以上都是合成普通属性的方法,若你想合成增加爆击几率的装备(LV2),
或是比较特别的功能(LV2),方法如下
合成方法:
左:你想要合成的有洞装备
中:力量宝石两颗
右:可放,可不放有洞装备
如此一来就会启动LV2的合成属性,但LV2的属性不像LV1的属性一样
可以放入自己想要的有洞蓝装来合成自己想要的装备
LV2的属性都是随机给你的,所以想要得到你所想要的属性,可能要花很多钱合成很多数量才会有喔
※关於合成LV2所成功及失败的情形有很多种,请往下看
左:一洞盔甲
中:两颗力量宝石
右:一洞蓝头盔
●产生结果一●
会得到一洞盔甲HP+50 另外也会有金钱获得量增加
意思就是说会同时得到两种功能在这件盔甲上面
●产生结果二●
会得到金钱获得量增加功能,但是却没有HP+50
还给你的盔甲上面那个洞仍然存在
你可以自行再去合成LV1的装备
●产生结果三●
会得到HP+50,但是没有出现金钱获得量增加
一个洞会补起来
●产生结果四●
什么都没有成功,既没出现HP+50,也没出现金钱获得量增加
损失两颗力量宝石,但是原本的一洞盔甲还是会还你
===================================================================
※因为右边我们有放一洞蓝头盔,所以LV1可以指定要HP+50
若右边没有放一洞蓝头盔,则是LV1属性随机给你,LV2属性也随机给你
※LV2的属性是没办法指定的,一切都要靠运气
※放入两颗力量宝石之后,第三个洞放入升级宝石(初级),可以提高成功的机率2%
但2%可说是没什麼多大的效果
※右边所放入的一洞蓝装(称为催化剂)必须要放入同一阶或是前一阶的一洞装
例如我要合成七阶装,右边的催化剂就要放入六阶或是七阶的装备来当催化剂
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-=[]且谈攻击与增副[]=-``我想这是目前最为精确的解答了``
首先,先明确下人物技能输出的计算方法:
人物技能的输出=基础攻击力*[技能增副+原装备固有增副]+技能追加伤害
OK`现在我们来看看装备的攻击力增加属性与增副属性对人物技能输出的影响。
为了便于下边的推理,我们将某件装备的攻击力增加值设为X,将其增副属性值设为Y。
于是我们就有了两件虚拟的装备了[攻击力+X][技能增副+Y%]下面对这两件装备进行计算。
----------------------------------
在分别佩带了这两个装备后,我们得到了另外两个修正过的公式:
在佩带[攻击力+X]的装备时:
` ` ` ` ` ` ` ` 人物技能的输出=[基础攻击力+X]*[技能增副+原装备固有增副]+技能追加伤害
在佩带[技能增副+Y%]的装备时:
` ` ` ` ` ` ` ` 人物技能的输出=基础攻击力*[技能增副+原装备固有增副+Y%]+技能追加伤害
----------------------------------
由此可以看出多出的伤害输出分别是:
在佩带[攻击力+X]的装备时:
` ` ` ` ` ` ` ` X*[技能增副+原装备固有增副]
在佩带[技能增副+Y%]的装备时:
` ` ` ` ` ` ` ` Y%*基础攻击力
----------------------------------
因为此次论证的主要目的,是方便大家今后在选择攻击与振幅装时不再迷茫,所以在接下来的文章中我会告诉大家,在何种情况下攻击属性
优于增副属性,在何种情况下增副属性有强于攻击属性。
那么,我们现在来求得一个X与Y的临界点,这样我们就可以确立下边的这个等式:
```X*[技能增副+原装备固有增副]=Y%*基础攻击力
----------------------------------
问题出现了``上式中的5个参数皆为变量,这样将无法精确的计算X与Y之间的关系。
于是我们必须将这个等式继续简化,
即:将原装备固有增副纳入Y%的行列,
也就是说在不佩带PF、首饰和其他增副装备的情况下进行计算,
这样我们就得到了另一个等式:
```X*技能增副=Y%*基础攻击力
----------------------------------
于是X与Y的关系就转变为了:技能增副与基础攻击力之间的关系
即:``X/Y%=基础攻击力/技能增副
----------------------------------
这里要注意的是技能增副为1.7,表示的是170%。
所以当我们设定:基础攻击力=A;技能增副=B%``时,就得到了另一个修正的公式
```X/Y=A/B
----------------------------------
以A攻击的角色使用1.0增副的技能为例:
X/Y=A/100``则X=AY/100```5增副就相当于A/20的攻击
同样的,以A攻击的角色使用2.0增副的技能为例:
X/Y=A/200``则X=AY/200```5增副就相当于A/40的攻击
----------------------------------
然则,我们不可能根据使用的技能去选择装备,而事实上大家都会使用较高增副的技能,于是我进行了更具实际意义的计算。
我们常用的技能的增副多在1.7-1.9之间,所以在下边的计算中我取中间值1.8进行计算。
而当B为定值时,我们得到了更具利用价值的公式:
``X/Y=A/180
----------------------------------
由此得出结论:当人物基础攻击=180时,5增副属性的效果=5攻击属性的效果。 当人物基础攻击180时,5增副属性的效果5攻击属性的效果。
----------------------------------
那么这个结论在具体选择装备的时候如何使用呢?
OK``如果现在有两个不同属性的手套摆在你面前,
那好`根据本文的结论:
用你的基础攻击力/180,得到的数值再*手套的增副属性,就得到想要达到相同的攻击效果所需要的攻击属性的数值了。
----------------------------------
还不明白?
那举个更简单的例子:
当你有1000的攻击时,这时候你想把5增副的手套换成攻击属性的,由希望攻击效果比原来的好,怎么办?
来``我们来算算``
X=[1000/180]*5=27.777````≈28
所以必须是+28攻击的手套才好过5增副的手套,而如果要更好的效果,手套的攻击属性就必须大于28
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惊天动地认沽新龙头-580992!!
惊天动地认沽新龙头-580992!! 七级MACD会员 UID 184011
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发表于 2006-11-21 07:38 惊天动地认沽新龙头-580992!! 【
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次 惊天动地认沽新龙头-580992!! (美女杀手) 十五级MACD会员 UID 119588
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发表于 2006-11-21 07:58 是吗?那是好事啊,带动其他认沽往上冲。 二级MACD会员 UID 1625236
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发表于 2006-11-21 07:59 理由是什么? 十四级MACD会员 UID 1399633
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发表于 2006-11-21 08:36 QUOTE:
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于 2006-11-21 07:59 发表
理由是什么?
对,总得有个理由吧?
明天赶紧卖了? 问题会员 UID 1604794
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发表于 2006-11-21 16:49 惊天动地了15分钟就完了,明天不知道会不会下地狱. 四级MACD会员 UID 872593
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发表于 2006-11-21 19:59 P!全天振幅小的很,没什么机会! 十六级MACD会员 UID 836899
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发表于 2006-11-21 21:30 不惊天动地就好了 让你这一惊天动地 我明天还是卖了看来保险些 十二级MACD会员 UID 833659
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发表于 2006-11-21 22:04 惊天动地在牛头,惊天动地大牛头 (美女杀手) 十五级MACD会员 UID 119588
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