地下城与勇士pk里打怪或PK的话怎样算是破招?

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DNF地下城与勇士所有资料及心得+点
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发表于 2008-12-3 17:10
所有职业觉醒详细说明及加点方法-转载(宝宝出品,样样精品)
先说明!以下内容完全转载!作者不是我!蛮感谢这个作者的!写的很用心!所以我转载过来了!希望对大家有帮助!
1楼是攻略和觉醒技能介绍
2楼是柔道家、街霸、气功师、散打、大***、漫游***手等觉醒任务的方法!
3楼机械和弹药的觉醒任务方法!
4楼所有鬼剑士职业觉醒加点方法
5楼所有神***手职业觉醒方法!
6楼是所有格斗家和圣骑士职业觉醒加点方法!
7楼所有魔法师职业觉醒加点方法!
还是口头禅:宝宝出品,样样精品 剑魂 剑圣
  鬼泣 灵魂承载者
  狂战士 地狱狂暴者
  阿修罗 大暗黑天
  漫游***手 ***神(国服一样)
  ***炮师 爆破者(国服:狂暴者)
  机械师 机械大师(国服:机械战神)
  弹药专家 大将军(国服一样)
  气功师 百花缭乱(国服我没见过-_-b)
  散打 散打冠军(国服:武神)
  街霸 毒王(国服一样)
  柔道家 飓风眼(国服:暴风眼)
  元素师 大魔导师
  战斗法师 月之女皇
  召唤师 贝拉特里克斯
  魔道学者 炼金术师
  圣骑士 未开放
  蓝拳圣使 未开放
  驱魔师 未开放
  复仇者 未开放
什么是觉醒?各职业觉醒技介绍~ 资料来自各个DNF主题网站,搜集好辛苦。。
 什么是觉醒?
 觉醒是游戏角色在修炼到一定的境界时,所引发的自身领悟境界(角色等级达到48级可以到导师处接受业绩考核任务完成觉醒)。觉醒之后职业称号改变,同时可以修练觉醒技能,并且在觉醒前修练的技能和属性状态也会保持。
※注意:和转职不同,觉醒之后角色的SP是不会重置的! 鬼剑士,魔法师,圣职者 还不能觉醒,
下面是觉醒技能介绍:
  气功
  1.觉醒名:百花缭乱
  2.觉醒技能介绍!
  〇千莲怒放
  ◆觉醒终极技
  ◆用念气生成花朵并使之开放。念气之花在达到满开之前还需要一定时间、满开时将在非常广的范围内造成光属性攻击
  ◆念气之花有一定HP,可被敌人的攻击所破坏。 〇乱舞 · 千叶花
  ◆百花缭乱的被动技能。
  ◆具有千之念花外壳的念气花、在千叶花盛开状态下遭受敌人攻击, 可免除所受伤害并减少僵直时间, 但千叶花会消失。
  ◆千之念花在使敌人攻击无效化之后、经过一定时间能再度恢复该效果。
  ◆千之念花的效果在进入地城(地图)和决斗(PK)开始后一段时间后才能发动。
————————————————————————————————————————————散打   1.觉醒名:武神
  2.觉醒技能介绍
  〇武神强踢
  ◆觉醒终极技:
  ◆聚集全身之力向敌人发出最强威力的下段踢。
  ‐条件为『反击(counter)』、『非霸体状态的攻击』两项。满足这两个条件将发动具有超强 攻击力的『史上最强之下踢』(另外,看意思可能要同时满足两个条件   〇武神步
  ◆觉醒被动技能。
  ◆用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。
————————————————————————————————————————————街霸
  1.觉醒名:毒王
  2.觉醒技能介绍
  〇猛毒之血
  ◆觉醒被动技能。
  ◆中毒耐性强化。
  ◆收到挥砍攻击时(斩击),一定几率喷出带有剧毒的血液,使周边敌人中毒。.
  ◆发生出血状态的概率变为2倍。  〇死亡毒雾
  ◆觉醒终极技
  ◆空中使用,向下方投放装有剧毒的袋子并使之爆裂
  ◆周边一定范围内毒雾缓缓扩散、将使范围内所有敌人中毒
  ◆当雾扩散到最大时如果在雾中施放火属性攻击、毒雾将发生连锁爆炸并给予敌人伤害。.
  ◆喧哗屋在毒雾中将成为敌人不可见的状态。
————————————————————————————————————————————
  柔道
  1.觉醒名:暴风眼
  2.觉醒技能介绍
  〇末日风暴
  ◆觉醒终极技
  ◆捕获1个目标然后旋转出巨大的旋风
  ◆龙卷风接触到的其他敌人将被卷入其中,并且收到持续伤害。
  ◆使用方向键可以改变龙卷风的方向、捕获对象的大小不同龙卷风的行进速度也会相应变化   ◆无法捕捉任何对象时、将生成强力震动的龙卷风,此时不可移动。
  〇抓取奥义
  ◆觉醒被动技能
  ◆将抓取动作提升到极致, 增加[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取范围 和命中率
————————————————————————————————————————————
  ***手
  漫游
  1.觉醒名:***神
  2.觉醒技能介绍
  〇疯狂屠戮
  ◆觉醒终极技
  ◆主动技能,将周边敌人击飞后,一边移动一边向前方乱射,最后跳向空中,一边转体一边乱射。
  ◆发动时连按攻击键能加速***的攻击速度。
  ◆手炮无法使用此技能。
  〇暴死
  ◆觉醒被动技能
  ◆使用[普通攻击的最后一发]、 [浮空弹]、 [踏射]、 [自动反击]、 [爆头一击]、 [乱射]、 [疯狂屠戮]时, 有一定几率使中弹的敌人立即死亡。
  中的敌人有一定几率即死。
  ◆对方的最大HP如果比基准最大HP低的话即死几率增高,反之降低
  ◆使用手炮无法发动此技能、对霸体目标无效。
———————————————————————————————————————————— 大***
  1.觉醒名:狂暴者
  2.觉醒技能介绍
  〇卫星射线
  ◆觉醒终极技
  ◆使用人造卫星进行激光打击的主动技能
  ◆5道激光束旋转攻击,对敌人进行持续打击。
  ◆自动瞄准离自己最近的敌人并进行移动攻击。
  〇卫星定位
  ◆通过卫星监视系统对前方画面外的敌人进行定位, 使前方直线上的敌人降低回避率。
————————————————————————————————————————————
  机械
  1.觉醒名:机械战神
  2.觉醒技能介绍
  〇盖波加之拳
  ◆觉醒终极技
  ◆主动技能,设置异界空间移动裂口, 并从中召唤出盖波加之拳给予周围敌人强威力攻击。  〇斗志之歌 ◆当HP处于一定水平以下时自动放出“充满斗志的机器人”的被动技能。
  ◆充满斗志的机器人遭到破坏后将演奏斗志之诗篇、周围一定范围内的队伍成员和机器人的力量 和智力增加。
————————————————————————————————————————————  弹药-
  1.觉醒名:大将军
  2.觉醒技能介绍
  〇黑玫瑰特种战队
  ◆觉醒终极技
  ◆主动技能、消耗5个无色方块
  ◆召唤出由四名女***手组成的黑玫瑰特种战队给予自身强大的火力支援, 效果持续一定时间。
  ■1狙击手(带帽子)名为:Anusica4
  ■2狙击手(短发)名为:Olivia
  ■榴弹射手名为:Esmeralda
  ■气绝散弹***射手名为:Rosa a
  ?再次按技能键则转换成集中攻击模式,全员攻击后将消失。
  〇弹药主宰
  ?觉醒被动技能
  ?觉醒时习得该技能等级1。
  ?战斗丰富的弹药师特有的射击技巧。***弹快速发射而使攻击距离增远。
  ?基本攻击时一定几率发射两枚弹丸。 
PS:觉醒系统:
  ●全部角色在48级时通过任务完成觉醒。通过觉醒能够转换为新的职业并学习新的觉醒技能。同 时能够保持觉醒前的技能和属性状态。
  ●在这次的ACT.3将完成***手和格斗职业的觉醒实装,鬼剑士同法师职业预定在以后的更新中完 成觉醒的实装。
本帖最后由 韩国宝宝 于 2008-12-3 18:07 编辑
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眼花啦!分数大花啦~~~
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小心眼的宝贝,哎,131上有详细说明
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坏心眼女人
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宝宝加油~继续精品!
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2008-10-13 发表于 2008-12-3 17:10
下面只有几个职业觉醒的详细任务介绍。其他的没有!
职业 柔道家
任务名 觉醒--暴风眼 (Tornado) 1
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 柔道家
Lv 48~99
完成条件 帮风振收集10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100个钢铁片和100个特级砥石.
所需任务物品 10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100个钢铁片和100个特级砥石(生产获得.打怪获得)
任务奖励 魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————任务名 觉醒--暴风眼 (Tornado) 2
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 柔道家
Lv 48~99
完成条件 将决斗胜点1000点交给风振.
所需任务物品 PvP胜点1000点
任务奖励 20SP技能书
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--暴风眼 (Tornado) 3
起始 NPC 风振
结束 NPC 博肯(阿法利亚)
职业 柔道家
Lv 48~99
完成条件 去阿法利亚营地的博肯处
所需任务物品 无
任务奖励 2000金币
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--暴风眼 (Tornado) 4
起始 NPC 博肯(阿法利亚)
结束 NPC 博肯(阿法利亚)
职业 柔道家
Lv 48~99
完成条件 去王的遗迹,处置锤王波罗丁5次,再回阿法利亚营地的博肯处.
所需任务物品 锤王波罗丁(杀死怪物)
任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--暴风眼 (Tornado) 5
起始 NPC 博肯(阿法利亚)
结束 NPC 博肯(阿法利亚)
职业 柔道家
Lv 48~99
完成条件 去比尔马克帝国试验场,处置牛头械王6次,再回到阿法利亚营地的博肯处.
所需任务物品 牛头械王(杀死怪物)
任务奖励 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--暴风眼 (Tornado) 6
起始 NPC 博肯(阿法利亚)
结束 NPC 博肯(阿法利亚)
职业 柔道家
Lv 48~99
完成条件 替阿法利亚营地的博肯收集50个泰拉石.
所需任务物品 50个泰拉石(打怪获得)
任务奖励 觉醒[暴风眼]
职业 街霸
任务名 觉醒--毒王 1
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 街霸
Lv 48~99
完成条件 收集10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100个高级布片,100个特级硬化剂交给风振.
所需任务物品 10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100个高级布片,100个特级硬化剂(生产获得.打怪获得)
任务奖励 魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--毒王 2
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 街霸
Lv 48~99
完成条件 将决斗胜点1000点交给风振.
所需任务物品 PvP胜点1000点
任务奖励 20SP技能书
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--毒王 3
起始 NPC 风振
结束 NPC 加尔
职业 街霸
Lv 48~99
完成条件 去阿法利亚营地找加尔
所需任务物品 无
任务奖励 2000金币
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--毒王 4
起始 NPC 加尔
结束 NPC 加尔
职业 街霸
Lv 48~99
完成条件 去王的遗迹,处置锤王波罗丁5次,再回阿法利亚营地的加尔处.
所需任务物品 锤王波罗丁(杀死怪物)
任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--毒王 5
起始 NPC 加尔
结束 NPC 加尔
职业 街霸
Lv 48~99
完成条件 去比尔马克帝国试验场,收集6个哈尼克的毒牙.
所需任务物品 6个哈尼克的毒牙(打怪获得)
任务奖励 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2,
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--毒王 6
起始 NPC 加尔
结束 NPC 加尔
职业 街霸
Lv 48~99
完成条件 收集50个泰拉石给加尔
所需任务物品 50个泰拉石(打怪获得)
任务奖励 觉醒[毒王]
职业 气功师
任务名 觉醒--百花缭乱 1
起始 NPC 风振
结束 NPC 布莱斯
职业 气功师
Lv 48~99
完成条件 去阿法利亚营地找布莱斯.
所需任务物品 无
任务奖励 2000金币
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--百花缭乱 2
起始 NPC 布莱斯
结束 NPC 布莱斯
职业 气功师
Lv 48~99
完成条件 去王的遗迹,处置锤王波罗丁5次,再回阿法利亚营地的布莱斯处.
所需任务物品 锤王波罗丁*5
任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--百花缭乱 3
起始 NPC 布莱斯
结束 NPC 布莱斯
职业 气功师
Lv 48~99
完成条件 将决斗胜点1000点交给布莱斯.
所需任务物品 PvP胜点1000点
任务奖励 20SP技能书
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--百花缭乱 4
起始 NPC 布莱斯
结束 NPC 布莱斯
职业 气功师
Lv 48~99
完成条件 收集10个白色大晶体,100个高级布片,100个特级砥石和50个泰拉石给布莱斯.
所需任务物品 10个白色大晶体,100个高级布片,100个特级砥石和50个泰拉石(生产获得.打怪获得)
任务奖励 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2,魔力之石*4
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--百花缭乱 5
起始 NPC 布莱斯
结束 NPC 布莱斯
职业 气功师
Lv 48~99
完成条件 去比尔马克帝国试验场,找来3朵月下美人.
所需任务物品 3朵月下美人(打怪获得)
任务奖励 觉醒[百花缭乱]
职业 散打
任务名 觉醒--武神 (Champion) 1
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 散打
Lv 48~99
完成条件 收集10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100张上等皮革和100个特级砥石.
所需任务物品 10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100张上等皮革和100个特级砥石(生产获得.打怪获得)
任务奖励 魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--武神 (Champion) 2
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 散打
Lv 48~99
完成条件 从王的遗迹得到武道之奥义
所需任务物品 武道之奥义(打怪获得)
任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--武神 (Champion) 3
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 散打
Lv 48~99
完成条件 不使用复活币,通关王的遗迹
所需任务物品 无
任务奖励 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--武神 (Champion) 4
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 散打
Lv 48~99
完成条件 通关比尔马克帝国试验场6次
所需任务物品 牛头械王(杀死怪物)
任务奖励 20SP技能书
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--武神 (Champion) 5
起始 NPC 风振
结束 NPC 风振
职业 散打
Lv 48~99
完成条件 将决斗胜点1000点交给风振.
所需任务物品 PvP胜点1000点
任务奖励 觉醒[武神]
职业 ***炮师
任务名 觉醒--狂暴者 (Blaster) 1
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 ***炮师
Lv 48~99
完成条件 把决斗胜点1000点交给凯丽.
所需任务物品 PvP胜点1000点
任务奖励 20SP技能书
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--狂暴者 (Blaster) 2
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 赛丽亚
职业 ***炮师
Lv 48~99
完成条件 向赛丽亚询问古代精灵的电波通信装置
所需任务物品 无
任务奖励 2000金币
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--狂暴者 (Blaster) 3
起始 NPC 赛丽亚
结束 NPC 凯丽
职业 ***炮师
Lv 48~99
完成条件 去王的遗迹,找来远古接收器交给凯丽.
所需任务物品 远古接收器(打怪获得)
任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--狂暴者 (Blaster) 4
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 ***炮师
Lv 48~99
完成条件 收集10个黑色大晶体,10个蓝色大晶体,100个钢铁片和100个特级砥石给凯丽.
所需任务物品 10个黑色大晶体,10个蓝色大晶体,100个钢铁片和100个特级砥石(生产获得.打怪获得)
任务奖励 魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--狂暴者 (Blaster) 5
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 ***炮师
Lv 48~99
完成条件 拿50个泰拉石给凯丽.
所需任务物品 50个泰拉石(打怪获得)
任务奖励 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2,
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--狂暴者 (Blaster) 6
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 ***炮师
Lv 48~99
完成条件 去比尔马克帝国试验场,弄来10个V-晶石
所需任务物品 10个V-晶石(打怪获得)
任务奖励 觉醒[狂暴者]
职业 漫游***手
任务名 觉醒--***神 (De erado) 1
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 漫游***手
Lv 48~99
完成条件 把决斗胜点1000点交给凯丽.
所需任务物品 PvP胜点1000点
任务奖励 20SP技能书
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--***神 (De erado) 2
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 漫游***手
Lv 48级以上
完成条件 通关暗黑城的『熔岩穴』, 要求地下城难度为王者级。
任务奖励 无
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--***神 (De erado) 3
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 漫游***手
Lv 48~99
完成条件 收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、 100个[钢铁片]和[特级砥石]、 50个[泰拉石]交给凯丽。
任务奖励 增加100000经验值的书x5
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--***神 (De erado) 4
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 漫游***手
Lv 48~99
完成条件 通关暗黑城的『王的遗迹』5次。 任务奖励 锐眼药水x10、出血恢复剂x10、抗性之石x2、魔力之石x4
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--***神 (De erado) 5
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 漫游***手
Lv 48~99
完成条件 通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』5次。
所需任务物品 牛头械王(杀死怪物)
任务奖励 觉醒[***神]
本帖最后由 韩国宝宝 于 2008-12-3 17:14 编辑
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职业 机械师
任务名 觉醒--机械战神 (Meister)1
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 机械师
Lv 48~99
完成条件 把决斗胜点1000点交给凯丽.
所需任务物品 PvP胜点1000点
任务奖励 20SP技能书
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--机械战神 (Meister)2
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 机械师
Lv 48~99
完成条件 去王的遗迹,处置锤王波罗丁5次
所需任务物品 锤王波罗丁(杀死怪物)
任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--机械战神 (Meister)3
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 机械师
Lv 48~99
完成条件 用凯丽给的设计图制作异次元移动装置,并拿来给我.
所需任务物品 异次元移动装置(生产获得)
任务奖励 魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--机械战神 (Meister)4
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 诺顿
职业 机械师
Lv 48~99
完成条件 去找诺顿
所需任务物品 无
任务奖励 2000金币
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--机械战神 (Meister)5
起始 NPC 诺顿
结束 NPC 诺顿
职业 机械师
Lv 48~99
完成条件 收集牛头械王的心脏.
所需任务物品 牛头械王的心脏(打怪获得)
任务奖励 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2,
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--机械战神 (Meister)6
起始 NPC 诺顿
结束 NPC 凯丽
职业 机械师
Lv 48~99
完成条件 去凯丽那里.
所需任务物品 无
任务奖励 觉醒[机械战神]
职业 弹药专家
任务名 觉醒--大将军 (General) 1
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 弹药专家
Lv 48~99
完成条件 把决斗胜点1000点交给凯丽.
所需任务物品 PvP胜点1000点
任务奖励 20SP技能书
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--大将军 (General) 2
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 弹药专家
Lv 48~99
完成条件 答应凯丽提供的挑战测试。
所需任务物品 无
任务奖励 2000金币
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--大将军 (General) 3
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 弹药专家
Lv 48~99
完成条件 收集10个蓝色大晶体,10个黑色大晶体,100个高级布片,100个特级砥石和50个泰拉石给凯丽.
所需任务物品 10个蓝色大晶体,10个黑色大晶体,100个高级布片,100个特级砥石,50个泰拉石(生产获得.打怪获得)
任务奖励 100000经验书*5
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--大将军 (General) 4
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 弹药专家
Lv 48~99
完成条件 通关暗黑城的『熔岩穴』, 要求地下城难度为王者级。
任务奖励  无 ————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--大将军 (General) 5
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 弹药专家
Lv 48~99
完成条件 前往暗黑城的『王的遗迹』, 处置锤王波罗丁5次, 然后向凯丽回复。
所需任务物品 锤王波罗丁(杀死怪物)
任务奖励 锐眼药水x10、出血恢复剂x10、抗性之石x2、魔力之石x4
————————————————————————————————————————————
任务名 觉醒--大将军 (General) 6
起始 NPC 凯丽
结束 NPC 凯丽
职业 弹药专家
Lv 48~99
完成条件 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 处置牛头械王5次, 然后向凯丽回复。 所需任务物品 牛头械王(杀死怪物)
任务奖励 觉醒[大将军]
本帖最后由 韩国宝宝 于 2008-12-3 17:14 编辑
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2008-10-13 发表于 2008-12-3 17:44
下面附加各职业加点参考~
很多人都不知道点应该怎么加~等自己随意加完到觉醒那会就完了~才知道加错点!还得花RMB去扶贫TX那群王八蛋!所以发出来大家参考下!(((仅供参考)))
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剑魂(白手)
上挑   +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡  +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连斩 +1 连突刺   +1 三段斩  +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩  +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好 用
自动格挡  满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档 次,打扫地流的***手这招尤为重要
幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式    满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
总结分析:
  此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
  因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!
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上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
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狂战士(红眼)
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或 +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
武士刀精通  十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走   +满 PK必用
血之狂暴  +满 红眼特色,必加
嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
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狂战士(红眼)
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或 +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
武士刀精通  十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走   +满 PK必用
血之狂暴  +满 红眼特色,必加
嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
总结分析:
  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
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阿修罗(瞎子)
上挑 +5 出强制 连招必须
快速起身 +1 格挡 +5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志 +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 裂波斩 +5 出强制 用来破霸体和集波动印的 波动剑 +5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠 +5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
以下为觉醒技能
心眼  +1 被动觉醒技能
波动眼  +1 主动觉醒技能
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〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓神***手〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
漫游***手
后跳  +1 出强制 躲避用
膝撞 +5 使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定 瞬踢 +5 击退敌人,一定几率使其眩晕
空弹 +5 PK连招用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
G-14手雷 +1 范围伤害,练级跟PK都有用
M-137格林机*** +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
BBQ +5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机***追射
浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
银弹 +1 光属性攻击 回旋踢 +5 出强制 PK连招用
移动回旋踢 +满 PK连招用
左轮精通 +满 增加连射速度和穿刺力
死亡左轮 +满 攻击增加物理暴击的伤害值 爆头一击 +10 出取消 成名技,极高的暴击率和穿刺力
快速拔*** +5 加速版普通射击
自动反击 +10 被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定
移动射击 +5 边走边开***,漫游招牌
乱射 +5 开的***多了,总有命中的
疯狂屠戮 +1 走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修
致死 +满 有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能
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***炮师(大***)
后跳 +1 出强制 刷图必须出的技能
快速起身 +1 膝撞 +9 使敌人浮空
浮空弹 +10 增加敌人浮空时间
浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
回旋踢 +5 出强制 PK连招用
瞬踢 +满 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
踏射 +5 出强制 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
BBQ +5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机***追射
G-14手雷 +1 连招需要
银弹 +1 光属性攻击
M-137格林机*** +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
M-3喷火器 +5 出强制 不受障碍物影响对敌人进行多段攻击
重火器拔击 +1 使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退
手炮精通 +满 加速手炮攻击
狙击*** +1 激光炮 +5 感电攻击 聚焦喷火器 +16 潜能爆发 +满 使M-137格林机***、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击***、量子爆弹、卫 星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间
量子爆弹 +满 光属性伤害并有一定几率使敌人感电
卫星射线 +7 从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人
总结分析:
  此大***加点为PK类大***加点。加点等级为60级,并且所有SP任务全做了。加完以后剩1点SP。
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RX-78追击者 +满 自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8自爆者 +满 不能移动版RX-78
Ez-8延迟自爆 +1 可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
机械改良 +满 使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援 +满 空中打击,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮 +4 自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
空中机械:风暴 +满 空中打击,交叉火力必修
机械引爆 +3 引爆周围的RX-78和EZ-8
伪装 SP剩余+ PK辅助技能
机械复仇 SP剩余+ 同上
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弹药专家
后跳  +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机***追射
银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
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〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓格斗家〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
抛沙 +5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳 +1 出强制 躲避用
上钩拳 +5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢 +5 出强制 踢飞敌人
双重投掷 +1 连续投掷两个道具
擒月炎 +5 出强制 攻击并抓取一名敌人
旋风腿 +1 扫击周围敌人
毒影针 +1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 +5 出强制 破霸体用
伏虎霸王拳 +满 出强制 招牌技能,必修
天罗地网 +1 远距离束缚敌人,PK用
爪专精 +满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒 +满 攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅 +满 PK必加
金刚 SP剩余全+ 总结分析:
  此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思)
————————————————————————————————————————————
后跳 +1 出强制 躲避用
上勾拳 +1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招
念气波 +满 远距离伤害
光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性
风之气息 +满 加攻速
念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌
分身 +满 扰乱用
幻影爆碎 +满 压制敌人用
狮子吼 +满 造成敌人昏迷
念气环绕 +满 一定几率使敌人感电
螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能
————————————————————————————————————————————
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的***手时必备,取消就不用 了,SP不足
背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,***手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身 +5 PK限制对方行动的法宝
金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射 你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可 以灵活很多
蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装 备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
龙爪 +5 旋风前制,这个无争议
铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨 +满 主力输出技能
霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸 体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢 +满 史上最强之下踢
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旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能
抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意 加满了
背摔 +满 出强制 滑行抓取 +3 背摔强化 +满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身 +3 封锁路线和阻挡攻击
上勾拳 +5 出强制 如果想追求华丽连击必满
空绞锤 +1 可以连再旋风之后
野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人
暴力抓取 +6 PK和刷图都有用
鹰踏 +5 螺旋彗星落 +满 攻击伤害最高技能
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〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓圣职者〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
圣骑士(金身)
缓慢愈合 +满 快速愈合 +8 恢复量多,释放速度快
守护徽章 +4 不错的技能,持续40秒,CD时间短,施法速度快,练级PK都很有用
灵魂牺牲 +5 前置而已
圣光球 +4 天籁之音 +5 天堂谐音 +1 光的复仇 +1 圣愈之风 +满 恢复量大啊,还是群体恢复
生命源泉 +满 复活,起身时候有瞬间无敌
圣光守护 +2 使自身一定时间免疫一切物理伤害
武器祝福 +满 净化 +1 使一定范围内的所有队员消除异常状态
圣光沁盾 +1 练级可以卡怪,PK可以卡人 纯白之刃 +满 出强制 很好很强大,不管PK还是杀怪
勾拳追击 +1 PK连招技能
虎袭 +1 PK连招技能 空斩打 +5 出强制 使敌人浮空,有更多的时间给你连起手招
荣誉祝福 +1 天使祝福 +1 ————————————————————————————————————————————
蓝拳圣使
直拳冲击 +5 出强制 农夫3拳前置,打不能浮空的怪极爽
勾拳追击 +5 龙卷风的前置
俯冲翔拳 +5 龙卷风的前置
俯冲直拳 +5 虽然不用,但遇到群PK或者一些特别的职业,这技能还是可以的
俯冲腹拳 +满 虎袭 +5 出强制 前闪 后闪 +1 出强制 破碎之锤 +满 PK杀人利器
圣拳连击 +5 出强制 这招倍数伤害低,打怪还行,打人就不行了
神圣反击 +满 ***的噩梦。。是蓝拳所有技能伤害最高的
天谴飓风 +满 虽然是骚扰,但伤害也很可观,救命必备
幻影化身 +满 出强制 有些职业装备好,这招就起作用了
极速飓风拳 +满 爆击 +满 放弃金身BUFF可选择背爆也满
攻击闪避 +满 闪动攻击的时候加的躲避很高
  武器选择镰刀,要的就是插地速度效果,格斗系和鬼系就多闪,闪的时候看好CD,经常出腹拳和后闪拳,放风后记得拔武器抓机会到他身边插,***系就用到反击了,那CD那伤害。。不说,太YD了
  装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高
  连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的
  好了,基本就是这样了,蓝拳其实是个很强的职业,关键在与前闪和后闪.2段闪的运用,能随时随地闪到别人面前这需要长时间去琢磨,能闪得出神入化的时候,也就是你无敌的时候附上加点图一张,免得有些刚开始玩蓝拳的不清楚技能对应的是哪个
  最后那排不是蓝拳的技能,最后那排前4个技能生下来就有的,后面的是物爆和背爆,这个我放弃金身BUFF把背爆加满了
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驱魔师(破魔) 物理破魔加点方法
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+ 疾空旋风破 +满 法系破魔加点方法
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短, 一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这 时候的破是属于背后攻击的。
纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。
装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高
连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的
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〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓魔法师〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
战斗法师(力法)
后跳  +1 出强制 向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制 将敌人击飞
替身草人 +1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能
炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击 +1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱
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契约召唤 : 赫德尔 +10 做前置就好
契约召唤 : 桑德尔 +满 不错的肉盾
契约召唤 : 路易丝 +满 一定几率冰冻敌人
精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 +1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害
精灵献祭 +1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途
召唤兽跟随 +1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击
替身草人 +1 保命用
天击 +1 落花掌 +1 PK拉开距离用
雷光珠 +1 群召雷精灵用
远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱
总结分析:
   在这说下自爆类的召唤类型。这个类型非常的难练。到40以后才会出头。因为各种牺牲攻击的技能都是在40学的
  这个类型所牺牲的召唤兽是4种精灵。 不过不能全部精通毕竟SP不够。 这就需要取舍了。而且新手不推荐这种加点
  特别是在游戏刚开。 以后大家如果有喜欢这种加点方式的在练吧
————————————————————————————————————————————
暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 +5 总结分析:
  元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
   鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。
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2008-9-22 发表于 2008-12-3 17:46
沙发.谁都别想抢
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2008-10-13 发表于 2008-12-3 17:46
SF我的啦 !!!!!!!!!!!
我的SF啊!我哭!死默默!5555555555
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2008-11-12 发表于 2008-12-3 17:53
哇,写的好多,估计看的人也好多
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GMT+8, 2011-7-30 11:40,
Proce ed in 0.086408 second(s), 6 queries, Gzip enabled●●气功志●○气功完全解析,祝所有气功圣诞快乐~!
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●●气功志●○气功完全解析,祝所有气功圣诞快乐~!
Merry Christmas!
1楼喂我 - -!!!
圣诞节啦,算做送给众位气功的礼物。这篇攻略很久以前就想写了,可惜灵感不够呢。
匆匆作完,肯定有些不足之处,欢迎大家指正。
  顺便,当作气功改版前的留念吧!
气功,是我的第一职业。
千莲绽放今朝开
百花缭乱为君舞
2008-12-25 21:42
一篇有点长,而且凌乱的序 勿要怀疑,光明将指引你前行的路。     ——曙光女神奥罗拉 ·游戏·往事·   我对格斗类游戏没有太多的接触,唯一所玩过的类似游戏就是流星蝴蝶剑了。至于大名鼎鼎的KOF,真是不好意思,我是不久之前才知道的,哦,原来男生们口中的八神、火舞什么的原来都来自于这个叫“拳皇”的游戏。而在我尝试用模拟器玩了几次KOF后,不得不承认,它对操作的要求真是和流星不在一个档次上。   不要笑我,我倒是发现,一个女生喜欢玩流星、DNF之类的游戏,似乎比她不知道什么是KOF更让人难以接受。不过呢,偏偏那么多人在流星里不还是被我虐么~?可是流星更注重意识、或者说是心理战,连招倒容易得很,否则偶那可怜的小手必定因长年累月的小跳而残疾。   ——也许真是心理战打多了,偶最初在DNF里也属于游击流。并且在很长一段时间内,都无法克服不敢与对方正面对攻这一心理障碍。哦~初次来到DNF是6月末的一天,炎热之夏。和朋友去网吧玩,立刻被吸引。早在QQ上就看过DNF图标,想不到如今总算见到真容了。我虽不是内测玩家,但却是DNF开放后的第一批玩家。6月20日(清楚地记得2天后PK场出现故障),湖北区格斗家,冰玉。 PS:至于为什么没选择法师……因为本人不是LOLI,也不喜欢LOLI,更不愿被人当做LOLI。格斗嘛。其实呢腿也不算粗啦,与卡通人物比当然是不行的,不过总比LOLI那嗲得要死的声音强吧!想想看,将来某日在寝室里DNFing,别个在外面路过时,正值你放魔法星弹或者流星闪什么的,难免会被怀疑有什么特殊癖好 - - 另外也许本人以前经常装纯,所以现在一见装纯的人就不爽,不爽的话就忍不住想冲上去PIA~飞~ ·另类·个性·   我常常在想,玩游戏究竟是为了什么呢。去过几次网吧(未成年之时),看别人都是聊天、看电视剧,玩QQ游戏以及劲舞音速等等一大堆弱智项目,无聊。象偶这么特立独行的人,与她们一样岂能显示出本人的举世无双?…… - -|||、   于是偶惊世骇俗地玩起网络游戏,一律是可以PK的那些,以满足偶心中蛰伏已久的对鲜血的渴望……寒。我倒不是想成为什么S级手,我只想玩得开心、畅快。就象梦幻,那优美的画面,轻快的风格,可爱的聊天与战斗系统。或者流星,逼真的战斗情景,那种一刀一刀杀死敌人的感觉,看着血光飞溅,是多么美好的享受——杀戮的快感,嗜血的欲望......喔,连我都觉得自己很恐怖呢。总之,现实中不敢做、无法做的事,都能在虚拟中实现,真的是很爽很爽。我可以随心所欲,骂人啦,杀人啦,反正没人管我哦。以至于偶在梦幻时经常因心情不爽时滥杀无辜而名声不好……切,现实中就被种种规则束缚,难道在游戏里还要中规中矩?   忽然间我又有一点发现,在游戏中有意无意的,我选择的几乎都是冷门职业嗳~~~在梦幻就是地府,到了DNF又是气功:气功被称作国宝,地府则是梦幻里最荒凉的门派,以至于叶子猪上12门派月选中地府首席时有空缺。看来……我真有点非同一般呵。 ·DNF·印象·   当初离开梦幻,是为了什么呢?因为网易之黑,令人发指。还有网易的无耻。如果那时传出的日本旗事件还是炒作,那么某服的5级帮派被解散、帮主被关禁闭又如何解释呢,只因帮派的名字叫“抗日同盟会”?!离开之后又知道网易开了法宝系统,佩服,难道推出游戏币换经验还不够黑么……   而离开流星,又是因为——那时的流星,外挂、按键泛滥,修改文件几乎人人都会,开房打暗杀,就偏有人进来把主机踢掉。……可惜想不到,如今的DNF,也难免沦落到那种境地了!   可以说,外挂伴随着DNF成长,直到现在,变为明目张胆。TX自然有不可推卸的责任,而玩家呢?   最早来DNF,这里的一切是多么可爱啊。记得那时15级去PK场,可怜偶的格斗只是被摧残的份,经常被抓起来裂波,甚至被鬼剑前刺和大叔XXX打得毫无还手之力。不过大家都是新手,谁的眼里也没有歧视,大家还为我加油:“美女抱他……”结果那时我只知道背摔杀伤很高,于是就在对方身边一直抓,可怎么也抓不到,就一直被虐 - -。现在见识高了,知道什么招什么起手,想当时,真是很傻很天真呢。但大家技术都上去了,素质呢?去不翼而飞。一口一个垃圾,学点本事就认为自己很厉害,别人都该被他虐……对比往昔,惟有叹息了。   所以,就此为止吧。 ·气功·抉择·   第一次见到气功的样子,是在官网的资料上。伴随着一刹那的震惊。不同于元素的高傲、街霸的狂野、散打的专注,她的神情是如此坚毅,那柔弱而淡定的样子,深深地触动了我。锐利清亮的目光直透心底,在那里,仿佛有扇门缓缓而开——请原谅我的矫情,因为那一瞬间,我就象看到了自己。   直觉告诉我,她是个外表恬静文秀的女子,但却有着绝不服输的精神,是那样坚毅……无论怎样的坎坷,都无法动摇她前行的脚步。可以忍受,不会放弃,与我一样的……倔强。我的直觉告诉我,我会选择她,并且永远地选择。   ……哪怕天大的困难,哪怕没人愿意伸出援助之手   ……我都不怕   我最初的信念,就是觉醒,就是要看到那朵莲花,代表我辛劳的莲花。无论遇到怎样的阻挠。   我相信命运,我相信我会有着和她一样的命运,于是,我选择。我也知道,我选择的是一条艰难万分的路。 ·觉醒·悲、喜·   我知道我会成功,尽管来得太晚。我觉醒了,虽然不尽人意。   但它至少证明了我的努力,我的称号就是我的荣誉。我可以自豪。我不输与任何人,不是吗?   同时我明白,我在意的不是觉醒如何强大,而是努力的过程。我想,每个觉醒的气功都对自己的职业很失望吧。呵呵,正是因为热爱这个职业,所以才会失望。既然当初已经选择,我们就不能后悔受到挫折。因为未来,还会有更多在等待着我们。   是的,有些职业从开始到结束都是一帆风顺,春风得意。但是——他们永远无法领会我们身上所具有的精神,自强不息的精神。   故此,软弱畏缩的人、习惯以自我为中心的人,请不要选择气功吧,真的不合适。   正如青松承受风雪而挺拔,强者历经磨难而坚毅。所以,选择气功的人们啊,唯有风雨的洗礼,才会有最美的莲花,迎着晴空绽放。
2008-12-25 21:43
★体术方面技能★
  上钩拳:气功唯一的浮空技能并有短暂的霸体效果,是格斗的最基础技能。满级上钩可以增加出拳速度和浮空力。气功的风之气息保证了其攻击速度快于其他格斗职业,浮空力则保证了上钩+念气场的高杀伤力。一般作为XXX取消上钩来使用,之后可以接肩撞两下继续X取消上钩……即格斗通用连。缺点很明显,它在所有职业的浮空技能里是霸体时间最短的,只在上钩瞬间存在霸体,而且攻击范围很小,身后攻击范围极短。因此有气功用范围和硬直较高的东方棍PK,攻击效果会好很多。
  前踢:这个技能有击飞效果,击飞力与等级有关。一般不出强制。攻击距离较远,是实用的直线突进技能,能迎面打击某些直线攻击能力一般的职业,还可以在对方倒地时补一脚。练级中可将遗漏的怪踢回,便于集中清怪。前踢有残影效果,但连抓取技较难。
  下段踢:可以攻击倒地敌人,无击倒效果,攻击范围极短。硬直略高于普通攻击,但对于高硬直职业不可直接使用,否则极易被反击。具有残影效果,网络稍卡时能对玩家下踢+反身背摔扯人(最好是对方倒地时);一般情况下就是下踢+前踢踢走完事。
  背摔(雷霆背摔):气功唯一的抓取技能,出现抓取判定时自身无敌,但异常状态(比如中毒、出血的HP耗减效果)仍持续。在各职业的抓取技里范围一般,但冷却时间很短。练级中可以在被怪物包围时脱身,因为无敌的判定,在怪群里也不怕MISS,总会有怪物被抓住么~背摔和雷电都是固定伤害,背摔的伤害只与技能等级和力量有关,而雷电的伤害只与技能等级和智力有关。雷霆背摔有感电效果,但感电效果还与感电等级有关,如果对方等级较高,则会降低感电几率和时间,因而只有技能等级提高,感电效果才好。目前气功无法学强制背摔。 ★空中技能及狂暴技能★
  鹰踏:可以在空中连续攻击,攻击次数上限与技能等级有关,物理伤害很高。只要跳得比对方高,就可以踩在他头上,只是落点不容易找准。鹰踏来打BOSS是很不错的,浅海的石头人、白昼的飞艇、冰心的查理,经常霸体还无法抓取是不是很郁闷?用鹰踏哦~~为出旋风而点的5级鹰踏配合邪恶药剂什么的,专杀各种贱人BOSS - -#
  旋风腿:格斗的灵魂所在啊```可以追杀骚扰委琐逃命,实乃居家旅行杀人越货之所必备……现在可是格斗的起手技能,旋风腿击中以后取消踢一脚接上钩…… ^_^ 尤其气功有风之气息的帮助,高速旋风腿让***的回旋踢都无从反击~ 不过这是个判定很弱的技能,和任何招相碰被撞飞的一定是你 =。= 所以有时候需要跳起来在半空放旋风腿```
  抛沙:很阴险的技能,有Y轴范围,可以错位攻击,还能隔着障碍物攻击。失明几率很高,攻击范围也不小,主要用于中距离牵制,伤害也不比念气波逊色(虽然对人形伤害70%),对于物理职业来说是很极品的技能,但对于气功,既然有念气波的存在……
  蹲伏:这个技能不好说,类似格挡一样,是技巧性很强的。突出贡献是可以躲避猛龙,当然还能躲避很多技能,比如鬼斩鬼闪、红眼的吸和双刀、白手破军拔刀、乱射、移动射击、交叉射击、狙击、激光、细火、念弹、旋风腿、滑行抓取、板砖和擒月、碎霸和落花掌、偃月刀、金身的光球和光十字、驱魔的风车,蓝拳的拳击,以及多数职业的普通攻击前两下........蹲伏时身高被默认为与地面相同,就是说可躲避任何非扫地技能(理论上)。当然还有个不可忽略的因素:反应速度与对方攻击速度,经常是反应过来时自身已经处于被击僵直状态了 - - 嗳,高手与菜鸟的区别阿~
★通用技能★
  后跳:强制后跳可以在普通攻击时快速收招后退,避免XXX攻击第三下、第四下的僵直时间内被对手攻击,XXX轻探时所必需。无冷却时间,能连续后跳撤退,不过总跳来跳去会头晕分不清方向的。后跳中被攻击会倒地,而不是进入硬直状态,用来躲某些技能很有用。实际上,后跳速度和移动速度相差不大,念弹…后跳…念弹就相当于念弹…向后移动…反身念弹。还有一点比较特别之处就是,强制后跳+旋风腿=强制旋风腿……
  远古记忆:20秒内提升自身智力,大大提高魔法技能伤害,可以让气功不再为攻击力弱而感到自卑。当然,对气功来说,一把好武器带来的影响要远远大于智力高低的影响。同时气功作为一个半辅助角色,并非十分注重攻击的强弱,气功可不是靠伤害输出来生存的职业。
  不屈意志:满级以后释放魔法不被打断,就是说你施放技能时被攻击,该浮空还浮空该硬直还硬直,该被怎么连就怎么连,但魔法仍然出现,甚至还能破招。这个BUFF持续时间很长,对多数法师类职业都特别实用,有了它,就不再因技能被打断而郁闷,甚至可以顶着对方攻击来拼招(比如当对方猛龙时强用幻影或狮吼),强悍无比……
  魔法爆击:被动技能,提升爆击率,可以从一定程度上弥补气功法伤低的缺点,效果甚至优于远古。因为气功魔法攻击不存在什么连招,也就不存在爆击率高、连招难以控制血量的问题。不过还是因为气功法伤低,爆击伤害明显没有元素来得精彩。瞬间爆发能力也是衡量PK强弱的因素,虽然一般几率都是微乎其微,可一旦出现就会逆转乾坤。
  魔法背击:有些技能经常能打出背后攻击,就象幻影、念气环绕,念弹也具有一定穿透性,时常出现背后攻击——这些都证实了魔法背击存在的必要性。尤其刷图里气功的远程打击,一般也是猥琐的背击,背后攻击本来就有伤害加成,在本方有人吸引怪的情况下,学习魔法背击会更容易打出高伤害。
2008-12-25 21:44
★气功刷图加点★ 常规加点(纯辅助):
上钩拳10满出强制,前踢1级自带,下踢1,鹰踏5,旋风腿1,背摔1;
念气波20满出强制,分身9,钢筋铁骨10满,光之兵刃10满,风之气息10满,念气罩18满,幻影爆碎5,念气环绕1,狮子吼1,念气场10满,千莲怒放1,被动觉醒1级自带;
后跳1出强制,魔法爆击10满。
  目前版本气功不是很缺SP(说SP少的请升50以后再看),还会剩余几百点SP,可以选择加在幻影或狮子吼上,也可以加通用技能上强化攻击效率,都看个人爱好啦。时装推荐选择选择加念气波lv等级。虽然是低级时装 T.T   有人说上钩5级就可,可毕竟不如10级浮空高,浮空时间长更有利伤害输出。强制技能和后跳的作用么,学完以后就能体会到了,打怪会顺手许多。蹲伏SP充裕的时候学1级玩玩也不错的。鉴于存在非常有爱的念弹,沙子就不必学啦。气功对地攻击能力不强,加1级下踢来应付近身XXX下踢上踢的连招。气功力量成长低,不建议多学背摔,除非为了前置+5;雷霆背摔初期效果显著,山脊以后渐渐就摔不动了,不过控制BOSS还是不错的。法爆和背击是被动技能,个人感觉要比20秒的远古有用。不屈嘛,目前怪物的AI似乎还没到打断你释放的地步……
铁骨要学满,不要过分自信技术,要知道国服里什么变态的怪都可能存在。分身+9即可,9个影子和10个影子没多大分别。幻影因机动性差注定不能成为主要输出手段,仅用来围一下怪而已。念弹、风之气息、念罩和念气场是气功的招牌技能,随等级学满。气功装备里很多都加光兵等级的,再说物理职业更爱的是风之BUFF,所以不严格地说,学5级足够应付组队。念气环绕只能攻击7次,在刷图中还不如多扔2个念弹。狮子吼啊,还不如街霸一个板砖来得实在呢,如果有街霸存在,就别用吼去丢人啦~~但狮子吼在控制老鼠BOSS和刷遗迹时作用很大的。 如果你想担任攻击与控制角色,可出5级光兵,舍弃幻影和法爆,加满狮子吼和雷霆。这样一些比较恶心的地图,比如老鼠、遗迹、无头,气功完全能成为主攻手。许多加点攻略推荐学习幻影,但根据本人的体会,满幻影实在不如满雷霆。
根据不同人的不同爱好,具体装备选择见下。
2008-12-25 21:46
要是你写的就太强了吧~ ~
圣诞快乐
2008-12-25 21:46
★练级历程与技巧★
(若练级有人带的话,请无视。专指常规的辅助气功。不讨论体术气功)
(如果选择40级洗点的话,初期更容易一些,完全按照格斗打法来升级) 18级前略,除火女外没有较难地图。而火女是每个DNF新手必上的一课,只有击败火女,才能领悟DNF里怪物的威力,才能面对未来更邪恶的怪物。无论为了刷图还是PK,火女都会给新手增加DNF的经验与技巧。
  建议18级转职,晚转则会降低智力属性。转职以后仍穿防御较高的轻甲,以物理攻击为主。可以的话收套大地祝福或者血灵暗咒,足以穿到40级。40级前,气功与近战职业的力量差不了多少,还没有成型的法术攻击。这时背摔流气功练级较快,能单刷许多勇士以上地图。
18~25级:练级地点天空。刚转完攻击力一般,由铁骨保证防御,依靠XXX后跳与背摔,可以单刷世上之前地图。天空之海就要组队了,浅海适合鬼剑,深海适合***手。不建议去深海和悬空,除非为了过任务。这时***是各职业中最强的,而气功只能靠混队度日。正常速率的话,无黑钻三天可到25级。 25~35级:练级地点天唯。早点离开恶心的深海BOSS吧~刷外围要容易得多。只是现在教徒出刀又快又准,章鱼一如既往地喜爱抱人,因此要常用后跳。实践证明东方棍很一般,爪子刷图效果最好,凯诺的爪子更是锦上添花。特别强调一点,不要拿暗属性武器刷炼狱——而刷白昼则是用暗属性攻击最好。刷树精除非组上强队,否则莫去。炼狱是主要的组队练级地点。第一的章鱼非同寻常的烦人,黑鱼BOSS还会无敌风火轮 - - 只有***和召唤能容易对付它。第二就不要去了,组队更不要去,否则会死得很惨的。BX最好是35级再去,除非33级有人愿意组你。 35~42级:练级地点冰心。虽然BX对气功来说绝不是练级天堂,但毕竟是升级最快的地方。而且在这里要完成物理→魔法的转型。武器由爪子换为手套(推荐炽灵,同天赎一样都是过渡阶段武器,但价格便宜得多),装备由轻甲换为布甲。布甲可以有3种选择:七星套装属性均衡,价格便宜,可用至50换寂魂;回蓝散装(暖阳+精灵祝福+天赋)回蓝快,变相提高辅助效率,而且强化加高以后智力也不算低;天脊和逆翎则法伤效果突出,一般来说天脊要优于逆翎。刷图气功对首饰要求不高,戒指选法罗湾戒指或贤者都可,项链选回蓝的最好(特别是那个辉煌光环),手镯就是学者啦不必说~
  这一阶段SP点是比较紧张的,刚够出5级光兵5级幻影——这就是加点攻略里说加5级的原因。念弹终于成型了,风之气息和罩子随等级走,吸引物理系的资本。这时候都会有不少朋友了,组个固定队,刷图会事半功倍的。相比之下,鬼剑4职业、弹药、大***、召唤、破魔刷BX能力较强。BX怎么刷就不必说了,无非是3人定点1人清散。
  刷BX审美疲劳的时候可以去浅栖走走,气功单刷很爽哒,暗黑城乃刷药胜地。40左右还可以与远程队去蜘蛛,顺便做任务。干扰发射器不建议做,不就是个垃圾称号+一垃圾粉手镯么。想做的话就做GBL信徒,对刷图气功来说,它不亚于菠萝丁呢。42以后刷BX就没经验了,最佳选择当然是与近战职业组队刷山脊。
2008-12-25 21:47
圣诞快乐~摸摸国宝姐姐~
2008-12-25 21:47
42~46级:练级地点山脊。山脊怪以强悍而弱智著称,因此只要队伍强悍,配合得当,无须多高操作技巧。这时做完SP任务点数勉强充足,开始加法爆。标准队伍模式就是2红眼1白手(也可有个鬼泣或瞎子),记着打绿名勇士和拉比纳前上风之BUFF,进图开罩,红眼吸怪时螺旋感电,一轮攻击控制局面。风和光BUFF交替使用,以风为主。从此以后你将越来越体会到风之气息的伟大。
  有人觉得气功非常缺蓝,解决方法很简单,念弹少放,只在合适的时候放,不能随便浪费MP。5次念弹打一个怪远不及1下念弹炸在怪堆里高效。BUFF也该合理使用,要先了解地图,知道哪个房间该加哪个BUFF。平时XXX与念弹结合使用,气功重在辅助,队里又不缺输出角色。
  相应等级地图骨龙和熔岩,除非为了做任务,否则真不是人去的 - - 这时拿35手套刷图会感觉力不从心吧?强烈推荐做个闪灵,虽然成本很高,但绝对值得。如果人品够好将来能加到12的话,终生可用。45级可以做菠萝丁任务了,条件允许的话找人带过了吧,蛮费时费力的。另外没事的时候逛逛市场,注意收集50装备。要知道50装备虽多,但收齐一套最高属性的可并不容易呢。 46~52级:练级地点诺斯玛尔,也就是盗贼、老鼠。这两个图的BOSS是最难缠的——还有盗贼的2个绿名怪。打盗贼尤其要注意那集中火力优先清除那两个将领,两个有精灵的房间要开罩防炸(尽管罩子那么脆),市政厅的房间也要扔罩子速推之;老鼠则是2.4.6与BOSS房时开风之BUFF和罩,除BOSS外依然光与风BUFF交替。老鼠的精灵可不象盗贼那么多,常常全图无补给,因此一般刷小全。
  这一阶段毒王可谓独领风骚,红眼、将军仅随其后,白手日趋没落。令其他职业头疼的BOSS在毒王面前只有被虐的份,全程受制无法起身,红眼元素的吸、将军的感电觉醒可谓效率。气功依然扮演加速和感电的角色。
  48级气功就觉醒啦,一定要在第一时间内完成哦,月下美人在机械牛小怪就能出,一般是第二、四图。开罐任务完成后开启机械牛地图与泰拉石任务,有毅力的人不妨尝试 (- - 我又在害人呢) 52以上:这时练级一般有4个去处:
  机械牛,边练级边做泰拉,大概泰拉做完了级也满了。不过我可没尝试过。收灵魂就够麻烦啦。
  无头,多数人练级的地方,气功在暗黑城更是得心应手。只是防御那么低不小心就会被BOSS推倒。
  虫洞,也是要入场券,而且虫王又是目前DNF等级最高最变态的BOSS。但经验丰厚得没话说~
  老鼠,汗,怎么还刷老鼠.....不过,这可是单刷。不久前才发现单刷老鼠勇士可比组队刷无头快得多了。
这时气功对本职业都有很深的认识了,不用我多说……
2008-12-25 21:47
★一些PK常识★
  ◎补正流。由于决斗场天平的存在,等级越高属性加成就越小,因而其等级点得不高的技能,打出的伤害会降低。等级低的小号打人会很疼,就是这道理。于是就有许多人练起停留在某一等级的小号,最常见的就是10~15级,和30级两类小号,又叫补正流。千万不能小看这些小号,他们都有时装,穿的是+10以上装备,伤害也是异常恐怖。补正流气功一般在30级,30级的优点就是,实用性最强的中级技能刚刚出现,可以穿高级时装,武器装备也上了一个档次,在PK场用念气环绕和旋风腿就可以磨死许多人。但缺乏属性的积累,没有高级技能的威胁,终究不是高手的对手。补正流并非正道,在此不做研究。
  ◎各属性对PK的影响。PK中,最重要的不是你伤害有多高,而是你能不能打到对手。PK水平固然重要,但没有装备的支持,你就是抓不住人,连不下去招。所以大家都追求极品装备,有装备在,菜鸟也能成为高手(应该叫准高手)。但也有人带着并非本职业用的极品,可谓暴殄天物。对气功来说,什么属性最重要呢?
第一档:释放速度,移动速度,攻击速度与攻击范围,人物硬直,决定了攻与守的能力。
第二档:攻击时附加异常几率(包括装备与技能,异常状态以眩晕、石化、冰冻、束缚最重要),命中与回避率(需要某些装备来堆积),装备特殊效果(反伤能力、出现增益效果或召唤物),决定了PK变数的大小,有时候会起到扭转乾坤的作用。
第三档:生命值,武器伤害,智力与暴击率,攻击与防御力,四属性抗性(PK元素时,此能力最重要),技能等级,都是PK的基本属性。
第四档:跳跃力,异常抗性(PK场中对方技能造成的异常状态,不是自身异常抗性能抵御的),武器属性攻击,魔法值与回血回蓝速度,对气功来说这些在PK中重要性不是很大。
  凡事不可一概而论,以上只是写出各属性对PK的重要性大小,让大家选择装备时有一定参考。仅此而已。
  ◎跑位。并非人人刚开始玩就能成为高手,高手都是被虐出来的。高手注重跑位,风骚的跑位,可以让对手进退两难。不过,你看高手跑位很***,殊不知那都是被无数次碎骨旋风腿下段踢瞬踢回旋踢BBQ上挑里鬼蹦山碎霸大风车调教出来的,外加野猫野狗哥不林大姐姐机器人(太残忍了些,西西)……跑位想出众,首先要熟悉各职业技能与打法,能预判对方发招,使自己处在攻击范围外,同时在跑动时骗招,每个技能都有弱点,就可以在他使用技能时攻击他的漏洞;计算他对自己有威胁技能的CD时间,防止被反击,如果能时时估计对方的攻击手段,就可以取得战场的主动权,抓住机会打他个措手不及。有时候你感觉对方速度很快,那说明一是他连招流畅,二是他跑位出色,时时处在威胁你的地方,让你不敢加状态甚至空放技能   ◎战术。对不同的职业要有不同的战术,虽然技能相同,打法相同,但侧重点不同——这就是战术。和高段者PK,玩几局之后对方就会熟悉你的打法,这时,你也要采用相应策略,来应对敌人刚刚产生的变化。气功还是气功,你的PK理念也没有变,但——攻击侧重点变了,对方的仓促调整必定会出现一些弱点,你所要做的就是找出他的弱点。PK需要冷静分析战场形势,哪一方先出现急噪情绪,那,他就败了。有时候PK出现翻盘的情况就在于,一方已经稳操胜券,忽然出现一些特殊情况,本不足以撼动其优势地位,但却让他乱了阵脚,被对方控制住节奏,失败也就可想而知了。这里不是说你要会两种打法,而是要足够熟悉自己的打法,可以随时稍加改变让对手无法适应。运动作战,冷静分析,控制节奏——这就是战术阿……(PIA~飞) ★气功PK加点★
上钩满出强制,下踢1,鹰踏5,旋风1,背摔1,蹲伏1,不屈满,法爆满。
分身9,念弹满出强制,念罩10,风之气息5,幻影满,念气环绕满,狮子吼满,念气场满,觉醒1
  ◎实际加点时的注意事项:
1.所谓“兵贵精而不贵多”,PK场讲究的不是华丽,而是实用。加点要集中加满自己拿手的技能,不常用的就不要加,以免PK时分心。有些人PK水平不低,连招华丽,却总被别人寥寥几招击败,就是这道理。因此要熟练掌握一套自己的打法,并在PK场发挥到极至。
2.气功加点方法很多,但一般是大同小异,当然这与现版本气功技能匮乏是有关的。不过希望玩气功的朋友们不拘泥于成规,玩出自己的个性来,加点本就是个仁者见仁智者见智的东东。本人玩游戏倒不是想成为多厉害的高手,只是想将发扬我自己的特色而已。
2.若不为了出觉醒,念罩甚至不用加。念罩的作用就是与幻影双线压制一下,把对手赶走。
3.风之气息5级+17%攻速即可与其他职业争速了。BUFF技能尽量少学,但要学精,因为53线PK的节奏很快,加个BUFF时时冒着被对方打断的危险。故而不学远古,以法爆取代之。
4.幻影在PK时可以抢占有利位置以及压制对手,也可以压制起身,还能在猛龙、蹦山时与之拼招,但要学10级以上。
5.说实话,我并不希望把念气环绕点满,尽管它很强大。因为多多少少有点玩赖的感觉,赢得也不光明正大。而同时...我还是无法否认它的强大。我就曾被瞎子用不动升上去,结果靠念气珠把他活活耗死~不过改版以后会修正其伤害,大家可要有心理准备哦。
6.光之兵刃不学,气功不在乎那些物理攻击。雷霆背摔也不学,想想吧,人家柔道开了抓取一场也抓不到对方几次,气功还想靠背摔摔人么?况且,万一你没抓住呢?柔道有防御和高硬直,气功有什么?所以说,如果气功想玩体术,那就离死亡不远了。
7.钢筋铁骨不学,那点防御简直不值一提,气功又不是横冲直撞的野蛮人职业 - -~ 何况气功还有念气珠打击近身。狮子吼和念气场么,就不必解释了。
2008-12-25 21:49
★气功时装选择★
头部+释放速度,气功本来释放就慢
胸部+硬直,因为我加了异常抗性以后,实在没发现有多好的效果
上衣+狮子吼lv等级,提高眩晕等级才是最实用的
腰部+回避,纯粹个人感觉回避比暗抗重要些
下衣+HP上限,因为无论物伤法伤,最后都是打在HP上
鞋子+移动速度,法师跑不过战士那可麻烦了
皮肤+物理减伤,物防也不能太低么 ★气功装备选择★
  ◎武器:怨灵夺命棍(东方棍)。有条件的可以用40粉冥想棍或者50粉龙旋棍,其实+12紫武在PK场伤害就很可观了。与手套相比,棍子的攻击范围高,敌人僵直时间长,还能增加命中与回避,攻击速度也不慢。有人说棍子伤害低,是的,但实际上把对方抓起来以后不打到出保护,一般不可能停手。而且强化等级提高以后,两者伤害相差无几。PK时手套想打到人,实在太难(猥琐流除外)。
  ◎护甲:这个完全看个人爱好,不同人有不同的选择,布甲实在是太多了。布甲一般是主加释放、爆击、智力、HP上限,还有个特别以雕翎为代表的回避装备。本人用的是50职业套装,以前刷图时就加起来的,后来懒得强化新装备了。对比别人,感觉还是穿散件更有利PK。气功是布甲精通,装备防御力影响智力,低级装备强化以后同样可以增加很高的智力。
  ◎首饰:戒指是贤者不必多说。项链首推玛尼,10%的释放增加可以省去两件释放装备。没有玛尼的话,增加冰抗与HP的达夫尼项链也不错,冰抗(还有冰冻抗性)是4抗里最有用的。手镯,以前觉得卡罗不错,后来才发现喷毒原来是如此的残废 - - 现在换成毒蜥,还是为了反伤——当然,最好的是地狱冥炎啦。墨竹也是不错,但感觉对气功来说,性价比不是很高(物攻职业专用)。 ★PK简略技巧★
  ◎一些战术
1.开场幻影,加状态,防止被偷袭;有时可以针对某些职业,开场直接冲过去幻影封路打他个措手不及,一般在对手已熟悉你打法时,突然使用。
2.旋风腿。开念气珠和风之气息后,高速旋风腿甚至可以破除TMS,这一招数委琐专用。其实还可以取消X上钩……连下去的,当然前提要拿棍子。旋风腿是错位攻击,可不是直线扫过去的哦。与格斗打时,也要注意旋风腿。
3.抢精灵。一定要注意控制酒馆中央位置,有精灵必抢。如果被对方抢了的话,后果会很严重滴~
4.幻影+念罩分别在两线压制,将对手迫离中央,然后念弹远程压制。22级念弹可以从索西雅左面的栏杆直打到左面墙壁。有点缺德了……
5.合理利用狮子吼,要有一定预判能力,知道对手的打法,在他回头的时候、或者追击时自己突然回身一——吼!晕了 @。@! 念气场不要随意使用,一般都在上钩对手浮空后用(注意LOLI的草人)
6.前踢和蹲伏的使用,要熟练,有时候是很有用的。
7.拖时间战术,可以用幻影(7秒/15秒)和念罩(15秒/40秒)、跳起旋风腿(2秒/8秒)躲避对手攻击,开风之气息的话XXX攻击滑行速度都很快。不要怪气功,要怪只能怪气功没有攻击技能。还有,这不叫猥琐 - -#,这叫寻找战机……
2008-12-25 21:49
顶····
但是为什么你不祝我们机械快乐··············
2008-12-25 21:50
Merry x-mas
2008-12-25 21:50
大家都说,改版后气功的春天就来到了。
的确,等到改版,要等到春天。 暂时先分析下改版后,气功的发展方向。基于国服各种不可预测的变数存在,一切均以改版后实际情况为准(谁知道代理商又会搞什么名堂!)
  格斗职业的回蓝速度、攻击范围增加,被击范围减少,敌人的被击硬直时间增加。东方棍回避率降低为3%。地下城中,格斗许多技能的MP消耗减少,攻击力增加。
  气功增加强制背摔,虎迅和金刚碎技能,天赋念气感知可以提高气功技能的感电几率。背摔的被击判定增加,CD变为5秒,前踢、背摔伤害计算为武器百分比伤害+固定伤害。旋风腿攻击力增加。抛沙、蹲伏的冷却时间增加,且抛沙技能需要的SP增加。看来抛沙流毕竟不是正道。
  铁骨增加的防御略升,满级有50体力2000防御,变化不大。念气波CD变为2秒,满级射程下降、感电攻击力下降,削弱不少哦,以前的无限念弹不复存在。增加新技能蓄念炮,CD6秒,可大幅提升念弹威力。雷霆背摔攻击力增加,前置变为背摔1级,减少所需SP。因为背摔CD增加,雷霆也会受到影响。
  3个BUFF技能变为单体施放,都成为高级技能的5级前置,冷却时间20秒,持续时间60秒。满级风之气息可增加20%攻速与释放,光兵增加130%光武器攻击,烈日增加30光抗与3600法抗。可以说是强化了技能效果(虽然不能群加),对气功更有利。
  念气环绕攻击力大幅下降,冷却时间降为5秒,但每个念气珠攻击次数变为20+次,增加防御和雷霆背摔、念气场攻击,真正变为一种辅助效果。幻影变化不大,攻击力略有上升。念罩冷却时间减少,在破坏瞬间内部队员有短暂无敌——不要想歪,实际情况是,敌人破坏罩子的攻击不会波及队员而已,也就是结束了以前连罩带人一齐被秒的情况。
  狮子吼眩晕几率增加,值得庆祝——如果当真如此的话。念气场只有最后一

参考资料