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生与死Ayane游戏人热议金山管武神世纪:神话推
添加人:Tony Ko 来源:网络转载 更新时间:2011-7-7
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《生与死沙滩排球》作为ecmo旗下超人气清凉大作,集合了原作中的一些人气美少女,脱下忍者服,换上比基尼,让《生与死》的粉丝们极为兴奋。今天我们就先来欣赏下ayane带给大家的性感比基尼cos:
但是,通过潇洒哥的事情,我们看到了社会对游戏行业以及游戏玩家的误解,这和大众对游戏业的不了解有着直接关系。所以在未来,我们公司也会更加注重大众娱乐化的宣传方式,目前我们
已经有女玩家通过参加我们举办的《玫瑰之约》选秀活
动,登上了时尚电视节目《美丽俏佳人》的舞台
,也有我们为玩家拍摄的写真也会刊登在时尚杂志上。我们会向玩家提供更多的大众化平台来展示自己,让外界对游戏玩家有一个全新的认识。
成都梦工厂总经理裘新:真是不明白,90年代的金山只有几十人,经常年终双薪都发不出来,程序员个个是单身,媒体说金山是中国软件业的旗帜;现在的金山年收入近十亿,利润几亿,核心骨干个个有房有车有妻,媒体却唱衰金山。求总别理他们,去开飞机滑雪,过快乐的退休生活吧……
杨忠奎:
《神话》本次推出了“3d互动式电影网游”这一全新的游戏模式,我们追求的是玩家在游戏时可以体验到如同电影般的视听享受,我们聘请了专业的影视摄像师为游戏剧情进行镜头设计,并邀请国内数十位资深配音演员为 c配音,通过电影专用的拍摄手法来展现我们的游戏。
ayane是《生与死》中的角色,是女主角霞同母异父的妹妹,一头紫发格外醒目。在《生与死》中,ayane是雾幻天神流霸神门派的女忍者,因为出身以及常年生活在黑暗的暗杀世界中,性格却有些古怪。虽然幼年时期和霞感情深厚,长大以后却毫不犹豫的接下来刺杀姐姐的任务。在《生与死沙滩排球》中,ayane同样作为一个女主角出场,不一样的却是多了一分俏皮,少了一丝冷酷,而身穿沙滩比基尼的她同样也显得***动人。
杨忠奎:
《turbo》在风格设计上以弘扬中国传统文化为主,而设计人员也适当的加入了幻想文化元素的内容,使两种截然不同风格的文化相互融合,开创了一种全新形式的网游风格“中式幻想”。游戏在玩法上追求的是回归最原始、最纯净“玩”的感觉,玩家不再是找到 c点几下鼠标跟着自动寻路就可以完成任务,游戏中的任务更多是和 c或其他玩家进行互动,《turbo》预计年内与玩家见面。
武神世纪2011年重磅产品《神话》即将在7月13日正式公测。《神话》本次推出了“3d互动式电影网游”这一全新游戏模式,当游戏与电影这两种娱乐方式产生碰撞后又会给我们带来什么样的惊喜呢?
本次的公测版本将之前30%的游戏内容推翻重做,在这个基础上我们又更新了40%的全新游戏内容
,可以说《神话》将以一个全新的面目与玩家见面。我们在公测之前开启了两组公测体验服,玩家可以进入体验服提前感受到部分公测的新内容。目前从玩家反馈给我们的情况看,他们的第一感觉是惊喜,然后又是怀念。惊喜是因为我们确实对游戏做了很大的改动,并且得到了老玩家的认可;怀念是因为我们保留了所有游戏中的优秀设定,老玩家在体验新内容的时候依然可以得心应手不会有任何陌生感。
水晶石在特效制作方面的水准确实是世界级别的,他们先进的特效制作理念让我们的游戏效果更上一层楼。游戏中的特效大部分人看来是范围越大就越华丽,而水晶石在每一个特效表现上都会经过科学的考量,计算出一个精确的特效表现范围比例,制作完成后的特效范围变小了,可是效果却更加大气华丽。
以下是我们精选出来的各大微博上关于金山此次人事变动的评论:
杨忠奎:
《神话》公测版本不仅在任务上有很大的改进,在其他方面我们也进行了很多调整。在画面上,我们的研发同事将游戏引擎进行了全面的优化与升级,人物模型精细到了每一根头发,场景效果更加逼真,阳光照射在水面上会泛起波光粼粼的效果。优化后的引擎不仅可以展现出更好的游戏效果,而且对电脑要求更低,玩家用一台低配电脑的画面完全可以和其他游戏的高级特效画面媲美。
很多游戏圈中的好友跟我说,“你们做错了,玩家是不会听这些配音的”“玩家不喜欢配音,他们会直接关掉声音”“请这么多专业的人来配音有用吗?玩家又听不懂”,面对这些质疑我都是信心满满的跟他们说“只要玩家听过一次我们的配音,绝对不舍得关掉声音,他们完全能欣赏出专业配音的精彩之处。”
杨忠奎:
说到剧情和玩法,很多玩家对我们游戏中的“倩女幽魂”任务印象非常深刻,体验过的玩家都觉得“倩女幽魂”任务更像是一部电影,其中很多过场动画的表现力都达到了专业电影的水准。
游戏任务方面,我们推出了全新的
“互动式电影”游戏模式
,不仅将任务剧情以完全电影化的方式呈现给玩家,更在任务中增加了很多互动式内容。玩家在任务时可能因为自己的一个非常细小的动作,一个不经意的选择会使整个剧情发生翻天覆地的变化,大家在游戏里玩的是同一个任务,但是通过自己的选择却能体验到和他人完全不一样的剧情。(采访 /cr)
不过,对于我个人来说,
更喜欢的是游戏开场第一段剧情“天庭婚礼”
,这段剧情是整个游戏的开始,天庭场景不仅整体设计的气势恢弘,在细节上的刻画也是栩栩如生。而四公主灵茹在七仙女的伴随下飞到大殿前的几秒中更是我们游戏剧情“电影化”的精髓体现。制作这段剧情动画时我们有10位工作人员在不同角度同时进行拍摄,一共重复拍摄了27组近300段视频,后期由我们的邀请的专业摄影师进行分镜、组合才完成了这短短几秒的飞行镜头。
灵境游戏创始人唐洪亮:金山向联想控股柳传志学习,3888成为控股公司,控股或参股各个业务子公司,激励各个子公司的管理层和骨干,努力把各个子公司做到分别上市。同时3888也不会排除第三方的入股,参见联想控股引入泛海的投资。
互联网分析师许单单:金山雄起?腾讯9亿港币入股金山,对应金山市值56亿,比昨日收盘价高13%。另外腾讯还将单独投资金山安全,年初安全业务mbo时估值仅1.3亿左右,估计腾讯投资估值不会低于6亿。再加上雷军回归金山任董事长,几年的投资经历让雷军快速成长,今日战略能力非往日可比。
《神话》公测内容换血70% 推出“互动电影”任务模式
杨忠奎:
首先要说明的是潇洒哥去相亲完全是个人行为,公司所做的只是全力支持他上节目。后来节目播出引起了非常大的关注以及引起了游戏人相亲问题的热议,这完全是我们没有想到的。
计算机世界副总编凡晓芝:求伯君退休的理由:1、求伯君是软件时代的英雄,但是在互联网时代,他是失落的;2、求伯君是一个好的产品经理,但是他不善言辞不善回旋做ceo是力不从心的;3、金山向互联网全面转型,网络游戏、w 的网络化、金山安全的互联网化,雷军比求伯君对互联网更懂。——看看股市反应吧,股价大涨
金莎并不只是为我们演唱了游戏主题曲这么简单,她同时还是我们游戏的特约音乐制作人。金莎是一个充满才气的音乐人,她的加入提升了《神话》游戏音乐的整体表现力,让我们的游戏音乐不失古拙又充满激情。
而《odin》目前正处于研发的关键阶段,过多的信息无法透露,但是可以告诉玩家的是《odin》在玩法上会有一种全新的突破,这对于网络游戏来说还是首创,相信推出时一定会给玩家带来非常大惊喜。
上海起凡数字技术有限公司高级副总裁陈辉:与雷军时代的焦灼与紧张相比,求伯君领导的金山开始放松,员工能够大幅加薪、并且被提高提高福利,这也得益于上市的成功。但由于缺乏持续主动的战略,金山正在失去奋斗的目标,在后来的发展中,逐渐无法跟上日新月异的互联网变革步伐,员工们甚至开始把金山当成“养老”的公司。
杨忠奎:
北京奥运会开幕式的华丽篇章还让我们每一个人都历历在目,我们想让《神话》的特效如同北京奥运会一样,既华丽又有极好的口碑,所以我们试着和水晶石团队进行了联系。水晶石在了解了《神话》的题材后对游戏产生了非常浓厚的兴趣,他们对中国传统文化一直情有独钟,双方一拍即合后开始了合作。
杨忠奎:
《神话》公测版的任务剧情和很多特色 c我们都使用了
全***人配音
,并且邀请的都是全国顶尖的职业配音演员,他们中大部分人是刚刚完成了电影《变形金刚3》的配音又赶来为我们游戏进行声音录制。
:贵公司员工“潇洒哥”参加湖南卫视的相亲节目后引发了一系列业界对游戏行业员工相亲问题的讨论,但同时也有人质疑潇洒哥事件是一系列的市场炒作,请问您对此事件如何回应。
: 武神世纪曾于5月份曝光了3款3d新游,其中代号《turbo》是中式幻想题材,《odin》是暗黑风格,这两款游戏在玩法特色上有没有更多的信息可以分享?预计何时推出?
今天请到了武神世纪公司市场总监杨忠奎,为我们讲解《神话》公测版本会给玩家带来怎样不一样的游戏体验。
腾讯公关总监、腾讯公益品牌总监林语堂:07年又见雷军时,背景是五周岁的chinajoy。当时雷军说:“我们要用一颗纯真的心认认真真把工作做好,这就是金山活到19年来最成功的核心”。又快一个五年计划过去,当年的金山三子,求伯君泛舟江湖,挂起帘幕无重数;王峰挂冠而去,别开蓝港一片天;独剩雷军,继续以玩者之心,为金山寻找王道的中兴。
暴风影音ceo冯鑫:昨晚记者采访雷军回归金山时,我就说估计股票要涨,今天果不其然!金山是给我深深烙印并且帮助我完成兑变的职业生涯最最重要的公司,我妈妈总说我应该在金山工作因为我名字中有个“鑫”字。我相信每个被金山刻下印记的名字都在此时同时升起一个渴望,再度辉煌!
:《神话》自去年十月不删档测试后经过多次版本的改进,本次公测版本最大的改变是什么?会给玩家带来哪些不一样的东西呢?
ucdchina创始人白鸦:崇拜求伯君是因为他为这个时代和这个行业做了很多很多。我好奇的是:雷军已经像是个机器猫了,口袋里有一堆的东西,个个都不小,接管金山后,他要怎么把这些东西拼接成一个变形金刚3呢?(八卦一个老八卦:梁宁让王莘给雷军算命,王莘说:雷军、将军的军,求伯君、君王的君,要想翻身只能“将军”)
近日,昨日金山软件正式宣布原董事长求伯君将卸任并由雷军接任新董事长的消息传出后马上在互联网、特别是微博上引起了许多it界人士的热烈讨论,综合他们的讨论内容我们可以看出大部分人对雷军的回归还是持乐观态度的,因为即使大家都比较赞同求伯君这么多年对金山的贡献,但是大家也都认为由于雷军在这几年中准确投资了数个已经被证明是成功了的互联网项目,因此他也比求伯君“更懂新互联网时代”,可以带领老金山踏上一个新的征程。(文/ 北海)
《神话》本次的配音只能用“精彩”二字来形容,每一个声音都将游戏中的人物活灵活现的表现了出来,每一个细节的表现,每一段剧情的对白都犹如身临其境般真实、自然。我们不认为配音对游戏是一个“不痛不痒”的设定,相反,我们认为正是这些专业的配音演员让我们的电影化剧情达到了一个全新的高度。
杨忠奎:
我们在考虑《神话》主题曲的时候与多位国内一线音乐人进行了接触,从众多候选人中选择了金莎是因为她的声音甜美并且充满了古典韵味,由她自己谱曲、填词、并且演唱的《星月神话》曲风古朴悠扬,歌词缠绵动人,这一切都与《神话》的意境非常符合,就像是为我们游戏量身定做的一样。
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05新版行业动态 正文
游戏人精如何炼 重团队精神和动手力
2005年09月23日16:56
新闻晨报
首届中国游戏行业人才培训研讨会在近日举办。9月25日,动漫游戏人才专场招聘会也将在中山西路拉开帷幕,游戏市场热火朝天。1997年,上海的游戏产业和游戏人才开始起步,七八年间,70%的国外游戏公司的总部已经设在上海,游戏从业人员也已达到数千人。那么,游戏行业人才的状况怎样?当前最紧缺的是什么人才?笔者采访了UBISOFT在上海的创办人、上海维塔士软件有限公司CEOGillesLangourieux。
十大紧缺人才岗位走俏据中华英才网发布的最新一期游戏行业排行榜显示,休闲
开发程序员、游戏软件开发工程师、游戏美术设计师(2D/3D)、手机游戏美术、游戏开发策划、手机游戏策划、游戏市场推广人员、手机游戏测试、游戏程序设计师、游戏分析员等十大职业最为走俏。
■程序工程师
人才需求方面,游戏人才依然抢手,但企业需要的已经不再是单纯的程序设计员,懂市场、有创新意识、有
的游戏设计人员才是企业亟需的人才。招聘方普遍认为,精通相关语言和程序设计是对设计师的基本要求,要想使游戏更受玩家欢迎,游戏设计师还必须能对市场进行研究,分析玩家心理需求,随着市场的一步步深入,想要在游戏职场上立于不败之地,游戏设计人员也需要不断充电,完善自己。薪资:1-2万元人民币/月
■游戏美术设计师
除了2D、3D外,具有深厚美术功底和良好市场意识的游戏原画设计师也是企业青睐的人才。尤其是在游戏加工制作公司,往往客户发包过来开发的产品,仅是一幅图画,如何在电脑里面惟妙惟肖的呈现出来,不仅需要有深厚的艺术功底,还需要员工很多的创意。
一般的美工,毕业后就是3000元/月,工作两三年后,工资会达到五六千元。一般的艺术总监的薪水是一万五到两万五之间。薪资:5000-25000元人民币/月
■手机游戏人才
相对于动荡中有机遇的
市场,手机游戏的发展则是如火如荼。手机游戏中除了有单纯的联网游戏,还有WAP社区和虚拟人生游戏。不过专家指出,消费者能接受的手机游戏价格很低。目前游戏品质不高,少有回头客。手机游戏要发展需尽快提高游戏品质。目前手机游戏市场上紧缺的是手机游戏美术、手机游戏策划、手机游戏测试方面的人才。薪资:2500-8000元人民币/月
重团队精神和实际动手能力
■重实际动手能力
在应聘时,现场动手设计是游戏行业普遍采用的招聘方式。若没有真的水平,想蒙混过关是很难的事情。加上专业软件发展的速度,对人才本身质素的要求越来越高。据某人才中介公司的资深顾问林先生介绍,他为某国际著名游戏公司推荐人才,推荐了80个人,结果却只成功了3个。他与落选人进行了交流,发现失败原因是部分应聘者最初交的作品有一定欺骗性。或者许多候选人由于紧张等原因,实际动手设计时没有发挥自己水平。
■团队作战要强
游戏行业是个团队性很强的工作,单***匹马很难把一个项目完成。一般的,游戏公司接到一个case后,会专门安排一个团队进行开发,分工负责,共同把这个项目完成。比如,有负责美术的,又有负责质量测试的等等。因而,员工之间的相互配合和技术交流非常关键。
■要热爱游戏行业
热爱游戏行业,是许多公司招聘员工的重要标准。据Gills介绍,他们在选拔人才的时候,往往看三个方面:一是有很长时间相关的工作经验;二是教育背景要强;三是对游戏行业具有强烈的兴趣。员工要激发自己的灵感,首先要对自己所从事的工作感兴趣,否则是很难有创意的,在游戏行业尤其如此。
游戏人才的成长之路在游戏行业,由于市场上成熟的人才比较匮乏,大多数人才都是通过边做边学习的。一般的,一个应届毕业生在工作四五后,就会成为游戏行业的畅销人才。最近,市场上出现了一些专业的游戏人才培养途径。
■中国民族游戏人才培养工程万人计划
为了填补游戏人才的缺口,在近日召开的首届中国游戏行业人才培训研讨会上,中国软件协会游戏软件分会将推出“中国民族游戏人才培养工程万人计划”。按照软件协会的计划,将在三年内培养1万名游戏人才,其中手机游戏以及网络游戏人才各2000名、动漫游戏人才1000名,另外还有5000名游戏美术人才,为中国游戏储备后备人才。
■SGAD(高级游戏美术设计师)
SGAD(高级游戏美术设计师),是上海清华进修学院推出的专业培养游戏美术人员的一种培训。据悉,此培训是与顶尖游戏公司合作,授课人员也是顶尖游戏公司派来的优秀员工。为此,要求也极为苛刻,进入门槛就要经过培养的公司共同组办的素描、色彩、上机操作的测试等多重关卡。
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巨人半RMB玩家打造极品装备(加星、灵魂激活)
作者:赌侠
日期:2008-10-30
装备加星:
我相信大家也曾经因为升不到装备而郁闷吧?其实升星系统并没有想象中那么困难的。让我来说一下吧。大家在升装备前必须要准备一个舒服的位置,然后准备一杯热茶,最后选择一个吉时。然后我们就开始升装备吧。
1 2的时候我们用一个宝石,然后 3 4用三个, 5 6 7 8也用三个。好了升到 8以后我相信各位都开始担心自己的装备会爆掉了吧!现在开始拿一件垃圾的武器来升,当你发现爆了后就立刻升自己的装备吧!这样成功率比较高。以上的方法对于 11装备都非常好用的。好了,我们现在开始说一下 12跟 13的吧,我相信大家都会比较郁闷,当你们好不容易把装备升到 12 13后,但是居然在这里爆了当然很心痛吧!虽然最近官方把成功率提高了,但是我觉得还是非常低。
在这里我有几个方法提供给大家:
第一个是先拿垃圾装备用2个升级宝石升星,这样成功率有35%,当你们连续3~4次爆掉后,立刻拿上自己的 11装备升吧,这样成功率会比较高的,因为按照失败这个几率来计算,0.65*0.65*0.65*0.5=0.1373125这个几率是挺低的,所以呢?连爆3~4次立刻去升吧。假如你升到 12的话,大家可以连续升到 13,通常两件有一件成功的。
第二是你要把所有的装备都做好再开始加星,千万不要做一件升一件,一件一件升得赔死你(当然你说你运气好,砸一件成一件,我无语,人和人不能比啊!还是几率小啊)!
第三是所有装备都做好了,放在包里,多买些升级宝石(最少也要买500以上,太少了一会就没),准备开砸,13件一起升先用一个升级宝石,13件全都加1,再加2也用一个升级宝石就行,加3/4时用2个,加5/6/7用3个,8以上都用4个,当你从7加8的时候就不要1件1件加了,如果成功了,就找一件失败的(失败的都变成没星的了就用来垫手刚好)成功几率都差不多,当你垫手的(成功率白分之70左右)失败了,再砸星高的,如此反复,会省很多石头哦!当然有人会说最后可能剩下一件,哥们还想什么呢?用3-4个往上顶啊,顶到9再找件垃圾的垫手,如果你运气还可以的话2-3次应该可以成功!
第四是听声辩率,在很久以前有一位朋友告诉我的,他说当你升级装备的时候,你把游戏的声音开得最大,然后当你去升装备时,系统提示了:恭喜你升级成功,当系统这么一说,你就别升了!立刻换上一件垃圾或者一些原料上去升,因为当系统提示了:恭喜你升级成功后,下一次爆的几率是非常的高,起码高达80%以上,我曾经就是因为这样给连爆了6件装备。
最后在这里我祝福大家全身都 13装备。
打造装备:
首先是灵魂激活问题,***装备最多可以激活12件,加成效果相当棒!建议全开,用五等材料打造100%全加灵魂,打造出来的装备没有互相激活可以更改五行,使其互相激活。建议全装备由自己打造,可以获得时尚个人签名,不要小看签名套装的属性加成,如果你攻击和防御高了,有将近百分之十的加成相当可观。
灵魂激活是:按照五行相生的原理:金生水水生木木生火火生土土生金。
武器需勋章、勋章需戒指、戒指需项链、项链需勋章。
衣服需护腕、护腕需帽子、帽子需鞋子、鞋子需腰带、腰带需衬衣、衬衣需护腕。
激活的有减伤的、反伤的,还有忽视等,可以根据个人喜好,推荐几个pk用血装加反伤,忽视 双减伤,打怪练级用双防的。
切记,做装备的时候要做一样的才能激活的多,比如皮装就都做皮装,要是双防的就都做双防的,物防就都做物防的,总之一定要做一样的,要不就浪费了。
延伸阅读 ——在***林弹雨服务器快一个月了,从最初的团建立起来、大家努力赚物
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