给个imba DOTdota imba地图下载 1.23可以用的 有电脑的

DotA-IMBA地图 v3.78 正式发布
2011-07-01
CBSi中国·
编辑: 方陈琛
作者: pchome
IMBA模式以其快节奏和激烈的对抗,夸张的英雄技能吸引了大批DOTA玩家。今日,IMBAv3.78版本正式发布,更刺激的DOTA对决已经开启,一起加入吧!
3.78更新日志:
英雄类:
添加新的酒馆:绯色酒馆
添加新英雄:麦迪文
添加新英雄:虚灵射手
深渊领主
将深渊领主从默认Banlist中移除,并重新设计了其技能效果
修改了全能骑士的武器模型,并且为为全能骑士添加了一个A杖效果
幻影刺客
为幻影刺客添加了一个A杖效果
流浪剑客
为流浪剑客添加了一个A杖效果
为术士添加了一个A杖效果
技能类:
全能骑士
重新设计了全能骑士-退化光环的效果,现在光环作用范围为300~525码,受到光环影响的单位部分技能效果会失效(例如人马大,盛宴,超负荷,炽魂,月刃,连击,属性偷取,潮汐使者等等),不再降低属性值。
幻影刺客
将幻影刺客-模糊替换为一个类似的技能:月轮之舞,并修正了其在特定情况下导致的掉线问题
熊猫酒仙
修正了熊猫酒仙-醉拳尚未纳入新暴击系统的问题
流浪剑客
修改了流浪剑客-神之力量的技能机理,并将其从技能随机库中移除
幻象法球-精灵龙的投射物改回原来的样子,并具有视野 (精灵法球拥有视野配图)并且幻象法球不再出现在技能随机库中
地穴刺客
重新设计了地穴刺客-尖刺外壳的技能效果
全能骑士
重新设计了 全能骑士 - 洗礼 的技能效果
虚空假面
重写了 虚空假面 - 时间结界的代码
末日使者
修正了 末日使者 - 吞噬 在吞噬带有技能的野外生物时被视为攻击伤害的问题
物品类:
修正了鸟使用愚人节糖果导致崩溃的问题
修复了幻象单位受到伤害会导致本体跳刀及龙心被禁用的情况
修改了龙心禁止的机制,不再替换物品,而采用视觉效果提示,以防止龙心掉落问题
重新设计了跳刀被禁用的效果:在受到来自于肉山或者玩家单位的伤害3秒内,最大跳跃距离限制为400码。现在跳刀不会再出现掉落的情况
其他相关:
-重写的随机数扰乱机制,以修正OB位掉线问题
-儿童节活动结束
-修正了部分英雄在受到狂战士怒吼-斧王影响中死亡会造成物品掉落的问题
-修复了睡眠的中立生物不会受到狂战士怒吼-斧王的影响的问题
-修复了SA模式在DM模式下可能导致的属性值不正确的问题
-现在在AK模式下你可以选择以下英雄(召唤师,冰凤凰,火凤凰,食人魔魔法师),但不奖励额外技能,改为每级奖励全属性1点及随机额外某属性3点
-压缩了部分文件大小,减少了地图占用体积
-现在尸体不会再影响野怪刷新了
-重写了攻击触发效果函数
-修正了部分文字错误
-修正了一个由于遗留代码问题导致攻击特效可能触发失败的问题
-为部分技能更换了较为合适的图标
-现在在多面板上,你可以看到友军及自己随机到的技能图标了(若发现某些技能图标不能正确显示的问题,请及时反馈以方便我扩充数据库)
-在同时开始DM,AK,SS模式的情况下,每次复活有5秒得无敌保护时间
-对随机技能库进行了小幅度调整,对部分冲突技能进行了处理
-修改了 简易
模式(EM),此模式下,除自带的效果以外,现在在该模式下,死亡不再损失金钱,并且反补不会使经验值减半
-新增游戏模式: 近卫防守模式(-AD)
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版权所有谁能给个AI地图全命令啊?
常用ID:faramita
活动区域:HF VS
在线时间:172(小时)
注册时间:2006-11-22
最后登录:2009-06-18 谁能给个AI地图全命令啊?
找了 一下 都找不到
我以前也没打过ai(所以才找不到 汗)
想先研究一下命令再开
给个前人发过的链接也行(其他网的链接也行)我真的没找到……
小女子拜谢~[emo007]
=) window.open('http://www.dotacn.com.cn/attachment/42_3645_8599d717a361212.jpg');" onload="if(this.height>'200')this.height='200';" >
代表月亮,消灭你们!
HF平台上海 北京 VS平台
faramita
补,是小李补刀的补;刀,是小李补刀的刀。
Posted: 2007-01-13 12:14 |
常用ID:
活动区域:
在线时间:4(小时)
注册时间:2006-12-26
最后登录:2007-01-22 6.38的AI确实增加了一些新元素,比如手选模式,可以手动给电脑选指定的英雄。
第二次制作,轻车熟路了许多,应该不会有什么问题了(不包括Cloud_Str的AI或6.38CN本身BUG,如果有的话),如果有BUG请第一时间反映…………
AI相关命令:
-cdef: [防御命令] : 命令所有友军AI防御基地. AI在输入-catt 或 -cai指令前不会贸然进攻. 只有每队第一个人才能输入这个命令(以下不特别声明皆同).
-catt: [攻击命令] : 命令所有友军AI开始强攻, 不理会基地是否正在受攻击. 用-cdef 或 -cai命令取消.
-catt (和队友一起): [合击命令] : 合击一个目标.
-cai: [AI命令] :让AI恢复到自然状态,通过-cdef和-catt取消。
-crw: [路线命令]: 命令AI改变路线。
-cmove: 命令傻掉的AI重新活动起来。
-cre: [消息命令]: 命令所有的友军AI报告他们的行动. (所有玩家都能输入这个命令.)
-cd: [AI对话框]: 显示一个可以对AI发命令的对话框
增加的游戏模式:
-longmode (-pm):超长模式,双方的建筑和塔的生命回复速度将加快。
-superai (-sa):超级AI模式,AI英雄得到更多的经验值和金钱。
-manualpick (-mp):手选模式,可以亲自手动选择电脑的英雄。
增加的游戏命令:
-noleaver or -nl (队长可输入):掉线玩家由电脑AI托管
-aiboard (如果两边都存在非电脑玩家,则不能显示此面板)显示AI控制面板
-aimsgon, -aimsgoff :显示AI信息
-aiu tuck (只能由主机输入):如果电脑被卡住了,用这个救他吧
-ms Player ID, -cs Player ID:这2个命令可以显示其他玩家的速度和杀敌数
Posted: 2007-01-13 12:27 |
常用ID:
活动区域:
在线时间:4(小时)
注册时间:2006-12-26
最后登录:2007-01-22 不知道全不全
Posted: 2007-01-13 12:27 |
常用ID:faramita
活动区域:HF VS
在线时间:172(小时)
注册时间:2006-11-22
最后登录:2009-06-18 [emo067] 非常感谢
不过我要的不光是638的新命令……
唔我要的是常用命令~
因为从来没打过ai [emo108]
=) window.open('http://www.dotacn.com.cn/attachment/42_3645_8599d717a361212.jpg');" onload="if(this.height>'200')this.height='200';" >
代表月亮,消灭你们!
HF平台上海 北京 VS平台
faramita
补,是小李补刀的补;刀,是小李补刀的刀。
Posted: 2007-01-13 12:36 |
常用ID:
活动区域:
在线时间:4(小时)
注册时间:2006-12-26
最后登录:2007-01-22 这。。。。
我平时就是打了个-ap。。。。。。
要不你baidu搜
Posted: 2007-01-13 12:40 |
常用ID:Kira
活动区域:
在线时间:67(小时)
注册时间:2006-10-30
最后登录:2007-08-30 按F9就好....
生命无常,混乱,污秽;死亡安宁,充满永恒与秩序之美.
Posted: 2007-01-13 13:35 |
barry23
常用ID:ProMityBarry
活动区域:HF&GGC
在线时间:169(小时)
注册时间:2006-10-01
最后登录:2009-08-28 感謝分享阿~
Posted: 2007-01-13 13:39 |
aSulaCus
恶魔一样的人
1209 分
常用ID:aSulaCus
活动区域:us west,bored au ie, ggc
在线时间:1725(小时)
注册时间:2006-11-18
最后登录:2011-02-10 Quote:
引用第3楼
2007-01-13 12:36
[emo067] 非常感谢
不过我要的不光是638的新命令……
唔我要的是常用命令~
因为从来没打过ai [emo108]
因为不同人做的AI也略有不同,比如原来的-rih,-ml....
Posted: 2007-01-13 15:21 |
邪恶化身
常用ID:Anti~Cold
活动区域:HF、VS
在线时间:128(小时)
注册时间:2007-01-03
最后登录:2008-06-29 貌似F9里面全有...
水至清则无鱼,人至贱则无敌
Posted: 2007-01-13 15:30 |
kevinkkyy
常用ID:Kevinkkyy
活动区域:GG-client
在线时间:349(小时)
注册时间:2006-09-21
最后登录:2008-04-14 這有
Posted: 2007-01-13 16:08 |
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