国产游戏有没有搞笑国产电影什么画面好的来一个

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主题:今天和电脑报的人讨论了很尖刻的问题,有兴趣的朋友请
此话题归属 265
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
呵呵,我只是说删我那些回敬给先骂我那个SB的一个帖子,其它的并没有触犯PCHOME的规则。
当然中国有N久的历史文化,韩国日本之流是没法比的,这个我从一开始也跟大家没有任何分歧。
其实其它的也没有分歧,只是,《传奇》如果是垃圾,那么那群玩传奇的65W中国玩家岂不是往垃圾堆里钻的了?大部分一起往垃圾里钻的是什么,是蟑螂吧?之前的一年里,玩网络游戏人数占总数最多的是玩什么的人呢?是传奇,那么我们网络游戏玩家里面充斥着多数蟑螂和少数“洁身自爱”的人,比如没有深陷其中的少数玩家。
传奇,有杀戮就有守护,也许没有内涵。那么由国人制作的《幻灵游侠》很有内涵是么?请风老大指点一二。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 13:46:33
...楼主...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
首先,这里是网络游戏版,理所当然的要谈网络游戏的话题,而目前最具争议的网络游戏,相信大家公认是《传奇》。下面拜托大家耐心读完下面的文章。
那么,我想以个人的名义调查一下:这里有多少朋友玩过《传奇》这款游戏,是从什么时候开始玩的,职业和级别分别是多少,有没有因为用那种夹杂在看血外挂中的“传奇黑眼睛”而丢失帐号的现象。请各位如实回答。小女子不才,很想知道各位上海同胞对这款游戏的看法。
作为楼主的基本礼貌,我自身来回答一下:去年的6月,国内著名的UBI公司(上海)网络部从韩国引进《传奇》的代理权,并交给当时很不起眼的一家游戏公司——盛大网络,UBI方面负责经理贵姓陈。同年7月中旬,我大三放暑假,闲赋时会接一些厂商稿,正巧接到了UBI有关传奇的内测上手指南,看在UBI的面子上义不容辞地接了下来。在稿件的交接过程中,我结识了当年中华网游戏版的网编老土(在游戏圈里小有名气)。中华网解散后,他在盛大网络做市场部经理。当时国内有什么?万王,网三,石器,网金,外挂横行的龙族以及红月。9月初,传奇的正式版推出,令国内因为玩腻石器而颓废的许多玩家精神一振,而那些晚一步接触网游的玩家也开心地打算从0开始。传奇,的确是个传奇,服务器开放的短短两个月内,人数猛增到15万。我,31级的小法师,作为老一辈的带头玩家已经可以休息了。去年的12月1日,我彻底的告别了在传奇中苦涩的日子,之后写了一篇伤感的小说(那时的文笔很烂,有机会我可以贴上来给大家看看)交给游戏时代的编辑。在那个纯真的年代,我们还没有那款害死人的“飞鸿看血外挂”。
今天,网络游戏很多很多。老实说,作为小编,作为杂志网络游戏版的负责人,我不敢妄言我能够在短时间内列出所有网络游戏的名称,也许给我两三天时间去仔细调查也许会列出90%以上。但在众多的网络游戏中,谁是佼佼者呢?***我不说了,相信大家心里都明白。这个现象到底是为什么?为什么65W的中国玩家都偏爱那款游戏呢?
回到主题,今天下午,我跟电脑报的小生和疾风之狼吵了一架。一开始仅仅是聊天,后来小生说了某句话让我听着很不是滋味,于是发展到辩论,再发展到激烈的争论,后来虽然以我胜利告终,但我并没有丝毫的成就感,反而有种想哭的感觉。人,就是人,是一种可悲的生物。
小生:“传奇是狗屎,代理传奇的是黑心没道德的人渣。”
娜美:“为什么这么说?代理传奇的是老土他们,他不是你哥们么。”
小生:“传奇那游戏没半点内涵,除了练功就是PK。”
娜美:“也有少量的任务吧,内涵是指什么?”
小生:“那点任务不都是得什么钱啊装备的好去继续PK吗?”
娜美:“照你那么说的话,哪款游戏不是呢?UO吗?你也知道我是做什么出身的。”
小生:“废话,我没看在北美的官方服务器有那么多红名。”
娜美:“是啊,韩国的传奇服务器里也没那么多红名。”
小生:“总之传奇就是垃圾。”
娜美:“那么国内65W网络游戏玩家就是蟑螂。”
小生:“我承认国内大部分玩家普遍水平都不高。”
娜美:“那你去找教育部,骂代理有什么用。你以为电子***就是毒品啊,毒品是指生理会产生依赖性的麻醉药品,而对于意志相对薄弱的玩家,所谓的电子***只是精神上的依赖而已吧。”
小生:“传奇害了多少学生?”
娜美:“都是传奇害的么?是,也许多数都是传奇害的,那么我们按比例分配一下:假如有10个受害者——当然仅仅是假如,而传奇的玩家一共有100,玩其它9种游戏的分别有10个,那么平均下来玩传奇的受害者相对也许不是很多呢。”
小生:“10个里面有9个是玩传奇受害的。”
娜美:“是吗,那么它们为什么受害呢?”
小生:“天天泡网吧逃课又浪费钱。”
娜美:“据我所知,传奇的点卡和月卡相对价格比较合理,你可以参照魔力宝贝等游戏。”
小生:“耽误学习和青春。”
娜美:“为什么它们沉迷传奇而不是古龙群侠转网络版呢?”
小生:“因为他们认为传奇好玩。”
娜美:“精辟,你这话说到点子上了,‘因为他们认为传奇好玩’,你凭什么判定一款‘好玩’的游戏有罪呢?”
小生:“那仅仅是他们认为的,我又没认为好玩。”
娜美:“哎,对,你说的没错,‘是他们认为的’,玩家的水平就停留在传奇的水平,那么盛大引进一款符合国情的游戏又何罪之有呢!?”
小生:“他们的水平不高,那我们不能拿些好游戏来让他们高起来吗?”
娜美:“尽管游戏代理商并没有对玩家进行普及教育的义务,但也请您请打个比方,哪款游戏?”
小生:“接下来的EQ又如何?”
娜美:“接下来,呵呵……老实说,我非常喜欢EQ这类D&am D设置的游戏,也很希望能玩国内代理的UO,WOW以及NOX和NN。但是,请注意了,EQ这游戏是全3D引擎开发的,种族以及设计相对复杂,这是您心目中的所谓‘内涵’吗?”
小生:“类似吧。”
娜美:“那么好的,试问EQ对系统要求最低配置是多少?显卡和内存又要求多少呢?”
小生:“我们这里肯定跑得起来。”
娜美:“你到底有没有为国内许多玩家着想,请注意这里是发展中国家而不是发达国家。前一阵伪3D的MU已经淘汰很大一部分玩家的配置了,我不知道EQ的门槛,究竟有多少玩家能高攀得上去,更不知道有多少像你我一样的D&am D迷会全身心投入到游戏当中去。”
小生:“靠,没有那群小P孩更好,图一清净。”
娜美:“那么说,您是希望将广大玩家排除在外而不是挽救它们了?”
娜美:“据我所知,现在的很大一部分网络游戏玩家都是以传奇为垫脚石的,我并不觉得传奇带给中国玩家的仅仅是坑害。”
小生:“他们就是那么贱,我有什么办法!?”
娜美:“既然你我这样的媒体人员都没办法,那么盛大这样的游戏代理商又有什么办法?你看过除盛大以外哪个公司能在游戏里设置NPC来提醒玩家千万不要玩物丧志的?”
小生:“虚伪,做幌子用的。”
娜美:“毕竟是做了,不管虚伪与否。比起那种巴不得玩自己游戏人数超过盛大一倍、巴不得把传奇玩家全拉到自己公司下、巴不得所有钱都进自己腰包却又只能空想的游戏公司;比起那些吃不到葡萄不但说葡萄酸,甚至骨子里还想连葡萄藤一起拔掉却碍着面子只能在背后指桑骂槐的游戏公司来说,盛大的这点‘虚伪’又算得了什么呢?”
娜美:“对不起,你是学文的,而我不是学文的,所以我现在开始怀疑当时的秦朝末期是否真的施暴政,或者说是中国人自古就有‘你比我有钱有权怎么行?我自己不好也要把你闹腾烂了’的想法呢?”
娜美:“我明白单机游戏的内涵,所以我喜欢《秦殇》这游戏。殇,这个字的含义我很喜欢。但网络游戏的内涵究竟是什么呢?唯尊、以及那些在传奇中交往,现在一起四处玩各种网游的那些朋友,他们之间的友情难道不能称为内涵吗?如果不能,你能否指点我网络游戏内涵的真谛呢?”
小生下线了。可能我当时的情绪有些激动,但我是真心去爱每一款游戏的,包括传说中的废物《血狮》……毕竟开发小组有那种开发即时战略游戏魄力。如果我是一国之君,我一定不是个好君主,因为我不懂得放弃。我仅仅是一名不起眼的网游文编,但我也不是一名好文编,因为我做不到冷酷无情。但我却可以说,我是一名对游戏抱有满腔热情的好玩家。
有得罪之处请多包涵。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-22 18:37:50
...第1楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
风,那你说哪个游戏有内涵呢?我有权利提血狮,因为我那时上高二,正好是学习紧张的时候……玩了那个之后大病不起,有种脊背发凉的感觉。对于开发小组和抄作公司,除了敬佩它们的胆量之外,我还能说什么呢?对于游戏观,我觉得比追星来得有意义。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-22 19:55:40
...第2楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
那就不要说某某游戏没内涵,己所不欲,勿施于人。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-22 20:03:15
...第3楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
我的血狮现在就摆在这个小小的家的书架上,作为鞭策我的有力工具。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-22 20:04:13
...第4楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
物以稀为贵,您最好以精辟的语言来说明一下某某网游的“内涵”,听说上海人对语言的造诣非浅。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-22 20:10:47
...第5楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
TO JACKEY:去年看见类似传奇的游戏也许我会替它说话,因为今年国内游戏市场进步了许多,所以传奇已经有点落伍了:)
BTW:我没有任何被追的价值,因为我是恐龙。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-22 20:14:29
...第6楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
我也提醒KILL_ANDY一句,是小生说某个游戏狗屎在先,说他从前的朋友人渣在先偶才看不起它的.我不知道上海人拿朋友当什么,假如我是他,就算不替朋友说话也会以事实说话的,更不会破口大骂,难道你们所谓的风度就仅仅如此么?
传奇现在看来当然没啥好玩的,以前也许也一样,但那时也真就没啥好玩的.
血狮我留了那套,你知道传说中游戏的包装是什么样的么?你知道高二的女孩子对国家抱有梦想,奋力支持国产游戏的心情么?你有过幼稚的年代么?也许你没有.
TO 风:既然都没有内涵,还单独拿出来说传奇干什么...明显的偏见,当然也可以理解为说葡萄酸的另一个例子.那么从今天起,斑竹说了,没内涵不再是传奇乃至韩国游戏的代名词,包括2年前华义引进的大法师等欧美游戏以及台湾游戏,日本游戏一样都没有内涵.不知道将来的EQ会不会以D&am D的形式被称为内涵呢,嘿嘿...
TO JD-OWEN:是啊,呵呵...按照你的思想,所有游戏都有它的内涵了,谢谢你^^
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-22 21:55:29
...第7楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
那么请问楼上那位“气S太阳”,您现在玩那种“没有外挂”的网络游戏呢?假如您说没有无外挂的网络游戏,那么您在这里又有什么意义呢?难道是传说中的“怀古派”?小生就是因为知道,只要在中国有利可图的网络游戏是不可能不出现外挂的,所以才没涉及到外挂问题,我想你不会比他更幼稚吧。至于私服,没有外挂么,没有***么?作为非正式的游戏管理员,会比正式的游戏管理员自制力强么?呵呵……你觉得在私服里比在公服里公平么,更有游戏的内涵么?顺便说一句,现在的石器,就连疯狂原始人那种纯PK的版本都有外挂。
至于血狮的内幕,实质上电软的软体动物早就说了——那是个不成熟的作品,而正这句话注定了他离开电软的命运。我看着软体这么久,直到现在成为现实里的朋友,发现只有那一次我没有听信他的话而经受挫折,呵呵……老彭果然还是老彭啊。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 09:34:06
...第8楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
呵呵,风,看来你比我更嫩。我承认我高中甚至大四之前时很天真,不过现在不一样了,我混的是媒体界而不是IT界。另,你说我什么地方嫩,首先要拿出证据来,而我说我没你们想象那么嫩,是因为我在公司里工作游刃有余,我有拿4千元工资的能力,我同样也有在游戏圈里周旋的能力。我适不适合并不是你这个圈外人可以左右的:)
哪个网络游戏论坛里刻意讨论外挂的主题都应该少于1%,否则就应该叫网络安全论坛,这样的论坛我有几个链接。你想说外挂,就跟气死太阳去说,是它提起外挂而不是我先。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 11:33:47
...第9楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
另外再说一句,我对什么人就说什么样话,对于那些游戏圈里真正有水平有实力的前辈,我根本不会这么说话,在这里我们不分辈分,谁想说什么就说什么,那么有人说某某游戏是垃圾,那我说喜欢往垃圾游戏里钻的人是蟑螂又有什么不对呢?
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 12:43:05
...第10楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
既然处理,就连我的回敬一起删了吧,刚才那个SB的帖子我已经抓图了,本想帖到MOP给诸BT欣赏欣赏,不过看风斑竹还起点作用就算了。有时间帮贴一下海的图,在我先前发的那个帖子里。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 12:47:43
...第11楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
风明显是断章取义,因为前提是在“传奇这个游戏是垃圾”,而玩传奇的玩家有65W,那么当然这65W的网络游戏玩家就是蟑螂了。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 12:40:54
...第12楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
对哦,不想玩的别玩,不过某些局外人偏偏要人云亦云嘛……就好象现实里,某个男人找了个不漂亮的老婆,你说那些旁观者干嘛偏偏要跟着嚷嚷说他老婆丑呢真是……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 15:13:00
...第13楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
我喜欢唐朝的装束(可不是现在的唐装)……也许很多人已经不记得是什么样的了,用目前日本的和服跟唐朝衣服比起来还是差不多的,呵呵……据说日本的和服是学中国唐朝的嘛。不过韩国世界杯显得太寒酸了,总觉得……还是法国世界杯的开幕式好看,我没审美观。
中国的网络游戏做不出那种效果,尽管每个中华儿女的体内都有满腔的热情,但由于种种原因……想想从古到今,每个朝代都有可歌可泣的故事哦,我不是学文的,但〈秦殇〉这款游戏的“内涵”让我很感动……不过想了又想,内涵也许跟文化和历史没有多大关系,我就不信欧洲古代的时候有龙和魔法:) 我也不是游戏策划,中国虽然没有欧洲那种龙与魔法,但也有武术和蛊毒嘛,另外中国不是也有自己的龙么?长长的挺漂亮:)
这么一想还真的很有趣呢,不如风老大组织组织大家写个游戏脚本出来好了,呵呵……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 15:42:58
...第14楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
想学韩国人,抄人家的么?
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 16:05:50
...第15楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
要是有哪个作家写了有关海的小说,那谁再写海谁就是抄袭了么?
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 16:13:43
...第16楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
台湾……虽然是中国的一部分,但跟大陆比起来还是……唉……仙剑的故事真的很不错啊,玩到的时候是初三的说……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 16:22:49
...第17楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
还好偶有光驱……我的宝贝松下4速啊,识盘率最高的,传说中的松下4……不过220块钱的正版游戏花掉了我存了一个月的零花钱
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 16:35:23
...第18楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
我看了一下仙剑2的人设和道具,觉得恐怕没啥戏……唉唉……可别像轩辕剑那样搞成水墨山水+3D啊,怕了- -
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 16:42:12
...第19楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
除了长羽毛的翅膀,蝙蝠状的翅膀,昆虫的翅膀,钢铁的翅膀以外,还有什么样的翅膀?这跟网络游戏一个道理吧……要想新,就得看看谁能先想出第五种翅膀了。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 16:53:30
...第20楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
仙剑1做得太好了,如果2达不到一个飞跃的话,估计也没什么看头了。前几天厂商给我的人物和物品设定,感觉……粗糙啊……不过并不是游戏画面。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 17:03:54
...第21楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
先得看看画面,3D的估计门槛对某些人来说有点高。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 17:18:50
...第22楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
广告设计呢……我看搞设计的,尤其是3D设计的,他们的显卡和内存,还有CPU都比我的高- -
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 17:37:51
...第23楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
苹果多少钱/台?编程呢,用BC++么?呵呵……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-23 17:42:22
...第24楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
没什么面红耳赤,在上面早就说明白了,这叫男人的嫉妒。从前在大家都是平凡人,刚进入游戏圈,在为了自己的理想和追求而努力的时候,小生跟老土是朋友,是哥们。因为盛大发达了,老土在上海有钱有房子定居了,于是人和人之间的关系呢?淡了僵了,老土还是老土,还是在中华网做网编时的老土,对待朋友还是以往那样乐不思蜀,可是某些人呢?它们把自己摆在什么位置上……
再次重申一次,去年9月,中国大部分玩家的水平仅仅停留在传奇的水平上,就像给原始人搬来一台汽车,它能会开么?扯淡……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 09:36:00
...第25楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
首先,是因为小生对老土说的那些话我不方便贴出来而已,难道把人性牵扯到游戏上来谈论……呵呵,正因为不是老土投资的,他赚的也不过是小钱而已,要是他发大财了,以前的‘朋友”说的话可能就不是狗屎之类了……你是小生肚子里的蛔虫么?怎么知道他没跟老土讲,不过老土那天是挺难受的跟我和我师父谈来着,不过现在他已经无所谓了,生活就是生活,30多岁的人了还在乎什么,既然小生跟疾风不在乎,他在乎什么?不以金钱衡量……那是你一相情愿的想法吧,我哥哥告诉过我,他们这行的,就以金钱地位为重,尽管他们都觉得自己不是往那方便,但的确就是这样。问,谁不是呢?电脑报最早不上广告,现在呢?大游以前不上厂商稿,现在呢?楼上的啊,不是圈里人就不说圈里话,果然嫩的是你们而不是我。好歹我是听前辈的话走过来的,前辈们都是这么说,我也认为是这样了。
传奇的内涵,跟其它游戏的内涵都一样。楼上已经有朋友指点我了,不要再跟我谈什么内涵,要么都有内涵,要么就都没内涵,不过内涵的有无只在一念之差。我没有偏见,我不哈日也不哈韩,也没有大中华主义。如果战争,那么我能做JS必做JS,做不了JS也要苟活,我不去当兵因为我不想杀人也不想死。
每个游戏里都有很多种心情的人,很多人哪怕玩魔力也是想出风头,比如它们做厨师,先苦后甜……为什么新浪上贴了那么多精彩图片?大陆人就是这类货色,台湾人争强好胜的虚荣心比大陆人稍微轻一些,它们抓贴的图片基本以恶搞为主,日本人对待游戏就更是如此了。不用我强调,大陆人玩什么游戏都这样,玩反恐的也许你说有技术,需要微操,玩MMORPG的策略和技巧可能很少很少,但不会没有。不然哪来那么多PK微操心得?传奇跟其它游戏有什么区别了,没有。新出的孔雀王是奥美代理的,奥美,暴雪……为什么它们也代理这样的游戏了?奥美跟盛大是一路货色吗?不要再骂代理商了,P用都没有。孔雀王就是个最好的例子,UBI不是也代理了那个连传奇都不如的古龙么?为什么没人玩那个,UBI的口风不是比盛大好么?奥美没吹孔雀王么,你们这些孤陋寡闻的人去MOP上看看,那叫没吹?别让我发笑……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 11:02:58
...第26楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
看看现在吹得沸沸扬扬的EQ,你们不会不知道吧,那叫全世界前三名的欧美MMORPG。我不多说什么,看看玩的人有多少吧,先告诉你们我接了UBI的稿子,大游、家游、大软、GAMESPOT、游戏世界等等等等许多许多游戏杂志没有不接的,UBI的网站日访问量又有多少?这叫不叫炒作,比盛大当时的又如何呢?当时有几家杂志登了它们的稿子,要登也是看着UBI面子登的,可是结果呢?人家根本不靠杂志,网站也是7月建设完整的,可后来呢?人家搞的是网吧连锁经营销售,学哪,学台湾!这叫炒作么?UBI做不来,为什么,它们怕了,怕跟盛大一样的下场?奥美呢,奥美在大杂烩上的广告有多少,天天孔雀王孔雀王,我要了几个内测号,结果呢?你们去看看奥美孔雀王在MOP的帖子吧,几个人回帖,回帖内容有没有不失望的,有没有不愤怒的?为什么它们的失望和愤怒不化为无边的漫骂?***明摆着——因为游戏不火,厂商没的赚。眼红的人们啊,该反省反省了。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 11:12:12
...第27楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
谢谢楼上的提醒,我觉得我对得起我玩过的每一款游戏,不管我究竟有没有偏爱它们。那种走路像“吊钢丝”的古龙群侠传,那种“传奇第二”的孔雀王,甚至那种仿3D让我玩半小时就晕得想吐的MU,我哪个没专心的玩?那个换汤不换药的类战场游戏遗忘传说,那个很少有人知道的WEB游戏和平的曙光,我哪个没有投入?我都有,失望了一次又一次之后,我麻木了。我爱所有的游戏,从它们身上我尽量挖掘出优点,也尽量避免泼妇骂街那样的指责,游戏哪方面有什么问题,我们都一一指出,每次遇到***稿我都痛斥我的作者10分钟以上——最糟的一次令我在MSN上的称号变成“要想把一篇***稿改成普通稿,就像让一个***去做淑女般困难!”,这是游戏圈里有目共睹的。他们挺同情我,所以我不愿意更多透露自己的感情,22岁的女人不是该幼稚、该任性的时候了,把那些都埋葬吧。
另外,暗黑是联网游戏,网络游戏随便你说,但它不是MMORPG。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 11:20:45
...第28楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
SORRY,UBI的市场部陈XX跟他老婆绮绮可不是这么想的,人家看盛大发达了,想跟盛大分一杯羹,盛大不鸟它们,它们就弄个所谓的XXXX事件来糗盛大,那次虽然没糗成,不过传奇今年也该退休了,呵呵……要么毕老师跟蚂蚁姐姐怎么总说,中国游戏代理,市场部没几个能用的人才啊,果然如此,如此……
再看EA,人家根本不鸟咱中国市场,驻中国办公室里就那么10几个人,我们杂志去人谈,人家只露个面而已……大游就压根没想跟它们打交道了。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 11:24:45
...第29楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
天蓝说得好,呵呵……就等你这句话呢,有道理的话,人们就少评论传奇如何如何,你们会做游戏怎么着?
我是5月份开始工作的,媒体界女文编少得可怜,之前我只是个小小的自由撰稿人,写过UO的小说(笔名是QUEEN)。我们杂志不是很畅销,而且价格也不贵,你们的血汗钱我们不敢动一分,因为我们拿的钱基本上都是厂商的广告钱,这个你大可以放心。女人心胸狭窄,嫉妒是理所当然的事情。但好歹我可没说老土如何如何,我不知道南方女人跟北方女人的区别,我是北方人,朋友过得好了我替他开心,不过我男朋友多看哪个美女两眼那我可嫉妒死了,整个一醋坛子。
另外我说了我不是学文而是学理的,论编程我虽然自己编不出什么知名的大软件,但好歹金德的球员奖金计算软件是我用VC++编的。人物设定我不会,我只会画少少的漫画,前几天海之乐章时我贴的那张卡片是我自己画完用PHOTOSHOP6.0和PAINTER5.0做的,我是女人,不如男人,啥都会点却啥也不精,我在游戏圈媒体业里混不出大名堂来,好歹在这里给大家发点游戏界的新消息,有事没事贴点图,弄点内测号,想必也没招谁吧。
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 11:34:16
...第30楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
楼上有道理...媒体圈里基本都知道UBI的是SB,尤其市场部的...
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 11:44:18
...第31楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
当然是双向的,比如说,打出的东西现在只有自己能拣,开了小地图的功能,还有一些其它的东西我还没有玩到,我只玩了短短的几个月而已,级别也永远是少少的31级而已。进军中国的网络游戏来一个火一阵,一年之后就是另一个火——只要符合大众品味就可以。
中国的游戏业尤其是网络游戏业起步比较晚,众多玩家消息闭塞,几乎是没见过多少好东西。就算见过了也一样,从前石器刚刚打入市场时,记得游戏时代就介绍了魔力宝贝这游戏。有什么用?没用,因为大陆没代理。很多玩家从各种网络媒体以及杂志报刊上得知某某游戏如何如何好,但很少有玩得到。就像我们,我们可以用网星提供的免费号上台湾深邃然后写稿子,但你们行吗?***很明显——不行。我们介绍了风靡欧美的众多游戏,但广大玩家玩到的几率是多少?***很明显——要靠D版商的努力。很清楚的记得,小时候看一本不知名的游戏杂志(叫做《电玩一族》),1995年总第二期里有介绍个游戏名为《富家公子》,我想玩,想了7年,可结果呢?
再次重申,广告做得好归广告,媒体做出的判断是客观的,玩家在内测版时完全可以体验它——这就是我认为传奇给玩家的一个机会,你可以免费玩到7级,当然,7级之前你愿意在游戏里呆上一年都可以。盛大做了些什么?其它游戏公司又做了些什么?我发这帖子一是替老土难过,因为钱和地位,他之前的朋友与他反目为仇;二是替那些盲从游戏的玩家难过,因为它们不能擦亮眼睛,靠自身的判断能力来辨别什么游戏更适合自己;三是替那些旁观者难过,至于难过什么,呵呵……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 14:54:30
...第32楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
对,创作跟量产型的仿效作品在中国大部分人身上所产生的效果如下:
原版哈姆雷特-少数人欣赏 狮子王-大部分孩子与青年欣赏
原版西游记-少数人读完*** 大话西游-中年以下的大部分人观看
同理,游戏在中国大部分玩家身上所产生的效果如下:
暗黑-少数懂得欣赏的玩家 传奇-大部分无所事事的玩家
其它就不多说了,其实这几个例子举得也不好,明白意思就可以了.
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 16:03:02
...第33楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
大庆祝,100回复达成...活活活
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 16:16:01
...第34楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
恩,那么刚刚接触网络不久,接触游戏不久的玩家,是不是会以更贴近中国文明的韩国垃圾来作为垫脚石呢?不过也有各种因素,比如我小时候很呆,所以那时给我古文白话的西游记我是绝对不会看的,然而我当然回去看更容易理解的西游记动画片...那是经过篡改与删减之后的版本,不过我当时的水平如此罢了...许多年后,我成长了,端起原作看过后,我会感慨当时是如此的无知,然而小时候我父母指责我说动画是幼稚的我却根本听不进去.
所以,你们现在指责那些玩传奇的玩家是没有作用的,事实上也没有这个必要,沉迷之后总会苏醒的^^
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 16:31:22
...第35楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
时间久了,老东西自然会被淘汰的.在去年9月,除了传奇它们还能玩什么?96年我应该就在三好街买D版了...智冠比较好玩的早期作品还是得鹿鼎记啊,呵呵...不过那时没有网络,根本用不着交流,中国玩家最大的优势就是有D版,买了没趣就换一张玩.网络游戏也如此,玩了外测没意思就不玩,满不满让玩家自己去体会.
至于游戏杂志上写的那些只是客观评价而已,你们谁能指责现在大游写前瞻的那个D.S的文章***?我最服的就是那位前辈的前瞻功底,连SALALA都佩服他.
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 16:48:24
...第36楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
我怎么知道,我家是沈阳的,直到今年5月才北京...不过北京好象没有三好街.
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 17:06:50
...第37楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
那估计骂的就是孔雀王了,不过孔雀王跟传奇比起来,客观地讲还不如传奇呢...外测不是开始了么,你们也进去看看吧,呵呵...
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 17:13:17
...第38楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
前几天玩E文站的EQ来着,我晕就一个字,晕3D,难受得要S……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 20:18:08
...第39楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
不必了,记得哪个帖子里的某个朋友送了个瓶子给我,那个吐起来有难度,我喜欢有挑战性的东西...
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-25 22:01:16
...第40楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
楼上那句话显得很成熟,在下佩服……
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-26 14:22:11
...第41楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
不知道游戏开发商的看法,但我知道代理商的看法...衡量是否要在此阶段代理此款游戏的唯一标准就是是否符合大部分(看好了,是绝大部分)玩家的水平及需要.这是网星的人说的.
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-26 20:49:30
...第42楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
大部分玩家的水平和需要就决定了卖点...
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-26 20:57:56
...第43楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
奥美的死老江...555...前几天UBI开的EQ发布会,偶跟BF去参加,结果偶师父提前离席了...可是他偏偏中了一款EQ的模型,偶BF趁偶去追师父,结果他跟该死的村老师一起上台把奖给领了然后送老江了...555...
我不活了,开飞机撞奥美办公室去
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-26 21:02:09
...第44楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
飞机模型,另外是驻北京办公室- -
会被老江以及手下一干喽罗揍到半死.
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-26 21:08:46
...第45楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
是吗?可是当初盛大刚做起来的时候,传奇还是UBI帮宣传的呢,很少有杂志在6月就刊登相关的稿子...我手头旧杂志特多,基本上都是10月开始的.也不知道是谁先提出盛大炒作的,呵呵...不过我看10月份出台的那个网吧联合销售经营倒是超强,网吧啊...决定游戏命运的地方...这点我觉得盛大的市场部经理真是强到家了.
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-26 21:22:35
...第46楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
哦对了,去年9月传奇上市之前,好象只有千年和红月属于那种类型吧,效果也不见得多好...千年倒是真的还不错,因为亚联的炒作当时算是最牛B的啦^^
网星引进魔力也是看到了石器的效益...不过网星的市场部比较透明,基本上算是从ENIX的驻中国办事处开始的,也基本上只代理ENIX出品的游戏,第一个是魔力,相信第二个肯定是深邃...不知道你们有没有玩深邃?那是款好游戏,至少在台湾时是,不知道来了大陆又会如何...那款游戏就可以挂机,前提是最好有一位僧侣做队长...我手里还有两个免费的台湾绿号,看看深邃的日子差不多时估计可以拿来你们体验一下^^
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-26 21:28:40
...第47楼...
来自:辽宁 注册:2001-03-27
发帖:105+1490 :
哦,另开个帖子吧,这个太长了...你谈的话题会不会太早了...突然发现我们如果讨论那个,就比较像软件工程里学过的...我们是用户,游戏开发商提供系统分析员和软件开发人员...唉...可惜.
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阿春组-伍代目家属
发表于:2002-10-26 21:37:53
...第48楼... [
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kds版务区主题 : 国产精品游戏:刀剑封魔录
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[0] 发表于: 2007-09-07 ┊ ┊ 国产精品游戏:刀剑封魔录
接触电脑比较晚,受暗黑影响较重,游戏类型看准ARPG.无意中逛到软件店就相中了它,直接入手了。
剧情简介:距进三千年前,周武王讨伐纣灭商,商纣王自焚与朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝的太师闻仲运用毕生法里,将纣王最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位……
剧情方面没什么出彩的地方,无非是魔王复活的老套路,不过这回换成的是殷纣(FC封神榜)。游戏场景是虚拟的,闻仲搞得时间大混乱,各朝各代的许多人齐聚:鲁班、欧冶子、陶弘景、黄道婆、干将、莫邪、红拂、李靖等等。闻仲组织了相当数量的魔兽军团在人间与地狱活动,使得处处生灵涂炭。主角就是想要斩妖除魔拯救黎民于水火的仁义之士。
那么开始游戏吧。角色可选长剑士、双刀女、大刀客。每个角色都有一套类似清版游戏的普攻招数,4类12种耗气招数和4个系绝招。
长剑士,一个能力平均,算得上是技类型的人物。攻击力和速度并重,很容易上手,连击数也算可观。普攻是四下挥剑。(劈柴三式升级版)
武技:乘风、扫叶、追云、龙搏、龙夺、龙腾、疾电、奔雷、霹雳、气凝、气斩、气破。绝招:羿落九日、群龙翔舞、雷霆震怒、江海清光。
双刀女:速度型角色,攻击力防御力低,攻击速度奔跑速度很快,而且有增加移动速度的技能配合。可以打出高连击。普攻是六下刀一踢腿。人物特别拥有普攻四下腿技。
武技:荷仙飞升、净瓶甘露、瑶姬朝云、貂禅拜月、织女银梭、玉环秋波、明驼骏足、阳关三迭、飞燕起舞、越女击猿、女娲补天、红玉击鼓。绝招:洛神凌波、天女散花、广寒月影,文姬胡笳。
大刀客:高攻高血的纯力角色。速度慢。跑动吃力。
武技:摔碑手、搏虎式、擒龙断、龙抬头、三环套、乱披风、周天气、脱胎气、龙虎气、流行顶、动地垛、神行斩。绝招:释迦掷象、狮子搏兔、斗神降临、盘古开天。
关于游戏道具:除任务道具外还补给道具、暗器、灵符、回城、宝石。宝石下文再提。
补给类有血瓶、气瓶、回生瓶三种。依次是补血,补蓝,血蓝齐补。有大小之分,同样三个瓶合成后就变高一级瓶。
暗器有飞蝗石、飞刀、鬼面叉、虎牢圈、无影针、透骨钉、乾坤圈。都是可以用来投掷攻击敌人的辅助武器,后几项威力强大。
灵符有青龙、白虎、朱雀、玄武四种攻击符咒和召唤天兵、召唤天将。后者是暂时召唤帮手,不能过地图,而且能死亡。还有翁仲,一种假人类物品可以用来吸引目标。
游戏的操作、连击、宝石以及炼成系统。
操作:其实就是于绝招相关的操作,绝招都会有|.—、W、Z、M的发招轨迹。Alt是防御。按住Alt&Ctrl鼠标就会带金线,用鼠标画出轨迹然后绝招就会亮,按右键就可以发绝招了。游戏中按空格是躲闪。技能里有跳跃,耗气值。
连击:这是本游戏的精华也是灵魂所在。在技能栏里会有连招编辑,可以把自己的连招按顺序选进去。可以同时编辑4套连招,选择后按住右键就发动了。但是也不是可以随便编辑的。一般情况选择攻击敌人僵直时间长、而又不把敌人击倒的技能交替使用,假如用双刀女6普攻+貂禅拜月,是否这样可以形成无限连击么?***是不能!因为游戏中还有一个隐藏规则,就是同样的招数击中敌人一定次数后,也会把敌人击倒。就举官方攻略中的三组连击来做参考:
长剑士:3下普攻+1下气凝固+3下普攻+1下乘风+3下普攻+1下龙腾+3下普攻+1下龙夺或者接必杀接群龙翔舞。
双刀女:6下普攻+1下越女击猿+1下阳光三迭+6下普攻+1下女娲补天+1下红玉击鼓或者接必杀文姬胡笳。
大刀客:2下普攻+2下三环套+2下普攻+1下龙抬头+1下普攻+1下擒龙断或者接必杀释迦掷象。
宝石基础有,蓝金、蜜蜡、紫晶、翡翠、鸡血、田黄6种,合成表最后附上。本作没有装备系统,但是宝石镶嵌就代替了装备和武器系统。宝石属性成阴,镶嵌上就发黑铁色,成阳镶嵌上就发金***。衣服随宝石镶嵌不同外形也发生变化。宝石如果有加攻击又加防御的属性,镶上衣服上就只加防御,镶在武器上就只加攻击。宝石的合成需要救了沈万山才能使用聚宝盆合成。葛洪任务完成后会得到乾坤袋,用雨花石(雨花石有宝石对应等级)和宝石合成护身宝石后放入乾坤袋子,属性会全部有效。
最后补遗:
必杀的发动需要怒气值。攻击和被怪攻击会涨怒气。怒气槽上限的增加需要吃武神丹,最多可到9999,1000点发动一次必杀。
初始难度有简单、普通、困难三个可选。难度越高合成高级宝石成功率越高。困难难度通关后会有真正的战斗的难度追加。二周目保留箱子中宝石等级最高的4颗宝石。游戏中有卖璞石,合成后会随机出现物品,很贵要慎重。
九转还魂丹吃一颗升一级。游戏分三个大场景,没个场景下都有斗技场,打通之后会有奖励。不过难度很高。对新手来说第二场景雪国的魔鹰王非常难搞,要细心应对。游戏中青龙符可以说是BUG物品,攻击力太变态,不要用,破坏游戏平衡。
这个游戏根本不需要流程攻略,多余。有不会的直接问就行。每个场景都有隐藏关,打通斗技场和相关人说话就可以进入隐藏关,总共有3个。需要***升级补丁。
写了这么多了累了,去爽会黑煞。
[ 此贴被xuegolf1在2007-09-07 21:33重新编辑 ]
描述:双刀女必杀
图片:JQR1.JPG
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描述:连击杀怪
图片:JQR2.JPG
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描述:连招编辑
图片:JQR3.JPG
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描述:刀客使用擒龙断
图片:JQR4.JPG
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[0] 发表于: 2007-09-07 ┊ 我直接引的,自己打太累。
【1级】凡品蜜腊 凡品翡翠 凡品紫晶
【2级】凡品蓝金=凡品蜜腊+凡品紫晶
凡品鸡血=凡品蜜腊+凡品翡翠
凡品田黄=凡品翡翠+凡品紫晶
【3级】精品蜜腊=3凡品蜜腊
精品翡翠=3凡品翡翠
精品紫晶=3凡品紫晶
【4级】精品蓝金=精品蜜腊+精品紫晶=3凡品蓝金
精品鸡血=精品蜜腊+精品翡翠=3凡品鸡血
精品田黄=精品翡翠+精品紫晶=3凡品田黄
【5级】极品蜜腊=3精品蜜腊
极品翡翠=3精品翡翠
极品紫晶=3精品紫晶
【6级】极品蓝金=极品蜜腊+极品紫晶=3精品蓝金
极品鸡血=极品蜜腊+极品翡翠=3精品鸡血
极品田黄=极品翡翠+极品紫晶=3精品田黄
【7级】七杀 星=极品鸡血+极品蓝金——│
破军 星=极品鸡血+极品田黄——│——『三凶星』
贪狼 星=极品蓝金+极品田黄——│
少阴 珠=极品鸡血+极品紫晶
少阳 珠=极品蜜腊+极品田黄
【8级】天罡宝钻=3七杀 星——│
地煞宝钻=3破军 星——│——『三王钻』
人王宝钻=3贪狼 星——│
至阴 珠=3少阴 珠
纯阳 珠=3少阳 珠
【9级】天 眼=天罡宝钻+地煞宝钻
杀破 狼=天罡宝钻+人王宝钻
摩 诃=地煞宝钻+人王宝钻
两 仪=至阴 珠+纯阳 珠
天 珠=3少阳 珠=3少阴 珠(小几率)
恒河 砂=3七杀 星=3贪狼 星=3破军 星(小几率)
【10级】 太 极=纯阳珠 + 至阴珠 + “天珠”
无 极=天罡宝钻 + 地罡宝钻 + 人王宝钻 + “恒河沙”
封魔壁=天珠+恒河沙
刀剑壁=天罡+人王+地煞+至阴+纯阳
【11级】 封魔 壁+刀剑 壁=像素之星
【护身宝石】放置于乾坤袋内
护身宝石=雨花石+宝石
五色雨花石=任何一颗三凶星+所有5级和6级宝石各一颗
七色雨花石=3颗五色雨花石(一定机率)(最好加极品蓝金)
=三王宝钻+所有5级和6级宝石各一颗
九色雨花石=3颗七色雨花石(一定机率)
【药品】小回生瓶=小气 瓶+小血 瓶
气 瓶=3小气 瓶
血 瓶=3小血 瓶
回生 瓶=气 瓶+血 瓶=3小回生瓶
大气 瓶=3气 瓶
大血 瓶=3血 瓶
大回生瓶=大气 瓶+大血 瓶=3回生 瓶
超级气瓶=3大气 瓶
超级血瓶=3大血 瓶
超级回生=超级气瓶+ 超级血瓶=3大回生瓶
大气 瓶+ 大回生瓶=凡品宝石or指南珠or飞蝗石
大血 瓶+ 大回生瓶=凡品宝石or指南珠or飞蝗石
超级气瓶+ 超级回生=精品宝石or指南珠or飞蝗石
超级血瓶+ 超级回生=精品宝石or指南珠or飞蝗石or翁仲
凡品翡翠=大气瓶+大血瓶+大回气瓶
凡品蓝水晶=大血瓶+大回气瓶
凡品蜜腊=大气瓶+大回气瓶
武神 丹=3极品翡翠
(提升1000怒气上限)
九转还魂丹=极品蜜腊+极品翡翠+极品紫晶+极品田黄+极品蓝金+极品鸡血
(提升各种属性)(升一级)
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[0] 发表于: 2007-09-07 ┊ 外传要说的就不多了。
新人物有老和尚和隐藏人物老英雄。主线剧情上略有分支,可以选择总BOSS.游戏也继承了上作游戏的一些地方,游戏中穿插小游戏,上作是杀耗子这里是杀鸡。感觉变化就是耐力好象不如以前那么持久了,不过也是开始不够用,后来用不了。新游戏还加入了隐藏要素,比如7本天书。支线任务搞得还可以吧。宝石系统加强,宝石种类的增多使合成系统变的有些复杂。新人物老和尚招数特别,瞬移,远程气功波怎么看怎么像法师,不过还蛮有新意的。游戏未发售前使***的角色也被挂掉了。
那就说说游戏的缺点吧:三个本传的老人等于原封不动移动过来。隐藏人物老英雄就是剑客的复制版。本传也算突出的音乐也变质了,找天书的过程中有一个场景音乐竟然是吉他。剧情上是更落俗套,本传是殷纣。这回直接换成蚩尤,印象中最终BOSS是蚩尤的游戏不少,远的有PS封神榜,近的有复活和幻想三国志。一进入游戏场景就让我熟悉,让我想起koei的无双:一张地图加一小块地方做成一个战场,去掉一小块又做成一个战场,直接一分为二就是两个战场。给我感觉外传就是赶工的产物。这也不是主要问题,问题是像素的动机已经不纯,外传正版送OL内测帐号。听说像素要做100款网络游戏~真是一个远大的理想。
[ 此贴被xuegolf1在2007-09-08 10:20重新编辑 ]
描述:老和尚
图片:JQR6.jpg
=700) window.open('http://www. 13.com/ /attachment/51_62275_a28cdfcb1b291b4.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';" >
描述:封魔战神
图片:JQR7.JPG
=700) window.open('http://www. 13.com/ /attachment/51_62275_d17d9c0d9ba942e.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';" >
WAAAAAAAAAGH!!!
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[3] 发表于: 2007-09-07 ┊ 这个是象素论坛的刀剑精华全集吧?当年在那混的很有点意思啊,把俺当年写的也贴上
腿普攻*3+越女击猿+阳关三叠+腿普攻*2+女娲补天*2+貂蝉拜月+越女击猿+阳关三叠+腿普攻*3+越女击猿+阳关三叠+红玉击鼓/飞雁起舞,全招“截肢”机会极小总共64HIT,88分
无敌冷版王,毒舌坏心肠,生人勿近
大鼻子叔叔,永远的偶像
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WAAAAAAAAAGH!!!
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[3] 发表于: 2007-09-07 ┊ 也是当年写的:
小弟在英雄无悔打挑战最强时无意中把武判的两条手全砍下来了,结果发现武判急了,居然以一秒两个的速度疯狂召唤怪物,而且还大都是夜叉队长水鬼之类的角色,还时不时来一个夜叉王,结果居然是我在升了两级之后才英勇就义(小怪物把四位BOSS全都档在了外围看热闹)。各位有空试试吧!升级好快的!!
爆弹兵=藏宝库
不知到各位发现没有,爆弹兵是几乎不能被截肢的,但是可以被打浮空,也就是说:无论你的锋利值有多高,打爆弹兵都可以发挥招式的最大威力而不必担心半途截肢而导致连击结束,而且爆弹兵本身也属于掉宝品质很高的怪物,数量又很多,再加上完全连击,可以说是一座活动的宝库。
无敌冷版王,毒舌坏心肠,生人勿近
大鼻子叔叔,永远的偶像
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[3] 发表于: 2007-09-07 ┊ 仍然是当年的YY:
当我玩刀1的时候,我就开始设想刀2的设定,因为常打暗黑,所以思路不知不觉就靠近它了,如果各位看的不爽,回贴讲一声。
首先是人物设定
前作的三个人物我意见不大,只有大壮有点不满,可以连的招太少了,加一套好点的就行了
我的想法主要是关于新人物:
1:弓箭手
顾名思义以弓为主要武器,以随身小刀/匕首为副武器,无辅助技能,生命值与MM持平,但防御弱
攻击强,气值极高,怒气上升中,速度17,普攻发招快,5连。
技能(列举):神弓系:连珠快箭:快速射出N只箭,越熟练箭越多,只对同一方向,不蓄力 对应级数/箭数:1级/3箭 2级/4箭 3级/6箭 霹雳箭:以大力射出一支威力无比的箭,攻击力与普通攻击成正比,蓄 力造成旋晕,并且震退敌人3步 对应级数/比值/旋晕时间:1级/2倍/1秒 2级/3倍/2秒 3级/4。5倍/3。5秒 乱箭穿心:向四周射出一排箭(可以控制箭的密集度),自己边转边射 威力小发招快,不蓄力,攻击力与普通攻击成正比,并且震 退敌人2步 对应级数/比值/范围:1级/0。5倍/前方60度 2级/0。7倍/前方120度 3级/1倍/360度 怒技:满天箭雨:向天上射出N支箭,落下时全屏攻击,旋晕3秒,蓄力 发射。攻击力为普攻4倍。 法术箭:火箭:发出带火的箭,快速消耗敌人法力及体力,强制击倒,攻击力一 般 对应级数/比值/消耗:1级/一样/5秒耗尽 2级/1。5倍/3秒耗尽 3级/2倍/立刻耗尽 冰箭:发出带冰的箭,减缓或停止敌人动作,攻击力弱 对应级数/比值/消耗:1级/50%/10秒减缓 2级/80%/5秒冰冻(停止) 3级/一样/10秒冰冻 毒箭:发出带毒的箭,使敌人中毒,无直接攻击力 对应级数/中毒时间:1级/1秒 2级/2秒 3级/3秒 怒技:致命一击:跳到空中,向一个敌人射出9支箭,分别为1/2/3级的 火/冰/毒箭各一支,6秒中毒,10秒冰冻,立刻耗尽敌 人法术
2:术士:法术远攻为主,感觉和长老很像,但应会召唤,召唤生物杀敌经验值30%给术士, 召唤生物自爆不分敌友,但术士怒气上升与召唤生物攻击成正比。 召唤系:僵尸召唤:从敌人尸体上召唤僵尸,无时间限制 对应级数/僵尸:1级/食腐僵尸 2级/毒僵尸 3级/僵尸***兵/弓兵(随机) 鬼魂召唤:从敌人尸体上召唤鬼魂,无时间限制 对应级数/鬼魂:1级/夜游魂 2级/弓箭鬼 3级/水鬼/夜叉(随机) 怪物召唤:从敌人尸体上召唤怪物,有时间限制 对应级数/怪物/时间:1级/雪地巨人/双头怪(随机)/60秒 2级/狴貅/40秒 3级/狴貅王/30秒 怒技:群魔乱舞:一时阴风阵阵,鬼影幢幢,耗尽所有怒气(有多少用多少, 但最少2000)将屏幕上所有敌人或尸体(BOSS除外),活的招 降,死的复活为你而战,是刀剑历史上最恐怖的一招,主人 公本身也因为阴气太剩而静止5秒(可以吃药)。时间无限但 主人公死亡或离开场景就失效。
现在讲一下物品设定:
前作的物品都不错,可以完全保留,而应该新增的物品有
药剂类:免疫药(3种)在一定时间内使主人公对某种攻击免疫,注意这不是魔兽3,没有无敌 药水,有冰、火、毒三类,还有一种比较另类的,叫千斤坠,放在乾坤袋 内,可以防止被摔。(如果刀剑ONLINE上有,那大壮PK就惨了) 强化药:在一定时间内使主人公的某种属性强化,如生命/气值/体力恢复率,命 中率,怒气上升率,攻防,速度,敏捷等。 附加药:在一定时间内使主人公的普通攻击附加某种属性,如冰、火、毒,击倒,旋 晕,击退,浮空,混乱等,买不到可合成,还可炼出永远增加属性的药一人 一次,不可多得。
宝石类:对冰、火、毒免疫的宝石(11级)各一颗,在隐藏任务得到
符咒/暗器类:没什么说的,已经完美了。
武器/防具类:武器加各人专用的就行了,干将莫邪,屠龙刀,徐夫人之匕,伏魔杖,养由弓…… 防具加一些中国经典的,天蚕甲,金缕玉衣,明光铠,藤甲,太极袍…… 饰物加一些古典的也可以不加无所谓,但不同的装备要有不同的外形,连布衣木剑 也要够酷,不能让老外看扁了中国人。
其他的改变:
武器发光系统:强烈要求改成五种样式,阴阳宝石总等级相等时一种——阴阳二气 绕剑而行 阳宝石总等级大于阴宝石总等级X级以上——屠龙宝刀 再现江湖 阴宝石总等级大于阳宝石总等级X级以上——倚天剑出 莫敢不从 阴阳宝石总等级差距在X级以内——阳盛——龙泉宝剑 夜夜长鸣 阴盛——利刃如水 催金断玉 另外如果有武器的话,绝世神兵应有独特的光芒,不能与任何其他的雷同
好了一时就想起这么多,有兴趣的回一个,讨论一下,没兴趣的也无所谓。下次再说!
我心中的刀2之人物设定补充!
大家好!在各位PLAYER的期待与关注下,我心中的刀2之人物设定补充终于闪亮登场(大家鼓掌)好了,废话少说,请看正文:
格斗家:非常强壮的战士(想象一下施瓦星格),只相信自己的拳头(所以武器是拳套),空手战斗,攻击和大壮差不多,但速度更快,会HIT数不错的招数,生命值一般,防御一般,最大的优点是平时基本不会将敌人“截肢”。普通攻击最高7HIT。
招式举例:
拳击系:
劈空拳:蓄力,以全身力气打出一拳,攻击距离5步,攻击为平时的数倍,所有等级震退敌人3步,并造成旋晕,由于格斗家的基本攻击力就很强,所以此招修到最高级具有极大的威力。 对应等级/攻击/旋晕时间:1级/2倍/3秒 2级/4倍/4秒 3级/6倍/5秒
升龙拳:最多快速连击4拳,最后一拳使敌人浮空,可以连用三次,不需蓄力。越熟练耗气越少,HIT数越高,出拳越快,不可以强制停止。 对应等级/HIT数:1级/2HIT 2级/3HIT 3级/4HIT
连拳:快速打出一连串拳击,攻击也不弱,但最后会将敌人强制击倒,一旦发出就要到打完为止,不蓄力,15HIT。 对应等级/攻击:1级/1倍 2级/1。5倍 3级/2倍
怒技:无双乱舞:快速冲到敌人面前以迅雷不及掩耳之势连击50HIT,打完后跳开,看敌人的手、头落地,最后躯体从中间爆炸杀伤周围敌人
格斗技(被动技能):
空手入白刃:在正面和侧面受到攻击时有一定的机会用手夹住/挡开敌人的武器/暗器(爆炸/法术/毒液/背后攻击无法防御) 对应等级/格挡机会:1级/15% 2级/30% 3级/45%
护体气功:修炼到最高级后可以大幅度减少所受到的物理攻击,到最高级别对战斗有极大的帮助。 对应等级/减少比例:1级/10% 2级/20% 3级/30%
战气:随机反射50%所受到的伤害 对应等级/反射机会:1级/10% 2级/20% 3级/30%
怒技:金钟罩:使用后立刻震开3步内所有敌人并使其旋晕3秒,之后保持40秒护体真气,所受物理攻击只有75%效力,法术与暗器无效,且不会出现异常状态。
刀盾兵:出身军队的校卫,有一身武功却得不到重用,在这个错乱的时空他有了用武之地,军队的训练使他的招数又快又狠,以残人肢体为主要目的,所有招式甚至连怒招都不用蓄力,以百练弯刀为武器,随身携带一面据说是神器的盾。普通攻击最高4HIT(只有第四刀会截肢)。生命值一般但速度快
招式列举
刀舞:对敌人的一个部位连砍2刀,或断其肢,或断其头,总之每2刀要残其一肢,最后没肢可残就腰斩敌人,越熟练耗气越少,发招越快。 对应等级/攻击:1级/80% 2级/90% 3级/100%
刀气:甩出不同颜色的半月形刀气,绕体飞行,力尽即落,杀伤周围的敌人,颜色、威力、数量、单个刀气最***IT数于等级有关,被击中的敌人会产生一段时间的硬直。前一次刀器耗尽前不可以再用。 对应等级/颜色/威力/数量/单个刀气最***IT数:1级/红/70%/2刀气/4HIT 2级/蓝/90%/4刀气/5HIT 3级/黄/110%/6刀气/6HIT
飞龙:用刀背把敌人挑向空中,对大型敌人则产生旋晕,若敌人死亡则将其击飞。 对应等级/威力/旋晕时间:1级/100%/2秒 2级/110%/3秒 3级/120%/4秒
怒技:无双乱舞:幻化出无数人影在一瞬间从四面八方快速攻击敌人,连劈七七四十九刀,将敌人砍得肢离破碎。
推进:以盾护身,缓步前进,有一定时间限制,使用时正前方的敌人一切攻击无效,本人却可以以任意招式攻击外面。 对应等级/速度/持续时间:1级/步行/20秒 2级/步行/30秒 3级/奔跑的70%/40秒
撞击:用盾牌撞击敌人,有一定的范围,推开前方敌人5步并且造成一定时间的旋晕,一般用于逃出包围。 对应等级/范围/旋晕时间:1级/3步/3秒 2级/4步/4秒 3级/5步/5秒
护体盾:以真气推动盾牌绕体而行,速度很快,被盾牌击中的就旋晕,用这招时不可以用其他用盾的招式,持续一段时间,基本可以保证不受伤害。 对应等级/时间:1级/2秒 2级/6秒 3级/10秒
怒技:神盾天降:把手中的盾丢到天上后从天上落下四面金色盾牌护住全身,无敌状态持续20秒,其间生命、气力、体力快速补满,攻击主角的所有招式都反射80%。
长鞭MM:出身塞外,手中长鞭用得出神入化,靴中藏有小刀,身材象貌一级棒:),大有超越双刀MM之势。为回到亲人身边而战斗。普通攻击5HIT
招式列举:
龙出涧:将长鞭抖的笔直再刺向敌人,可三连,HIT数与等级有关 对应等级/HIT数:1级/1HIT 2级/2HIT 3级/3HIT
飞蝗:将长鞭上的有毒的鳞片抖出杀伤敌人,范围/伤害/中毒时间与等级有关: 对应等级/范围/伤害/中毒时间:1级/前方60度/10%每片/1秒 2级/前方120度/15%每片/2秒 3级/360度/20%每片/3秒 金蛇缠身:甩出长鞭缠住敌人,再猛力扯回使敌人旋转着浮空(大型敌人仅仅旋转)。同时使敌人中毒2秒 对应等级/伤害:1级/100% 2级/150% 3级/200%
怒技:爆杀:将长鞭刺入敌人体内,画面静止1秒后长鞭头部引爆,造成极大伤害,为普通攻击30倍
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[0] 发表于: 2007-09-07 ┊ 用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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[0] 发表于: 2007-09-07 ┊ 引用
引用第3楼
player99zyzy
2007-09-07 21:36
这个是象素论坛的刀剑精华全集吧?
汗,我费了2个小时写得怎么成了别人的?以前确实在那看过精华帖,和我的侧重完全不同。
级别: 荒野守护者
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[0] 发表于: 2007-09-07 ┊ 上古本来会有第四主角出现,就是标题画面中用长***的那位,可惜因为多种原因掐掉了,非常可惜。
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[3] 发表于: 2007-09-07 ┊ 引用
引用第7楼
xuegolf1
2007-09-07 21:49
汗,我费了2个小时写得怎么成了别人的?以前确实在那看过精华帖,和我的侧重完全不同。
厄,不好意思一下跳到第二贴去,罪过最过……
说起来在游戏中应用鼠标轨迹模糊捕捉的,国内的游戏刀剑算头一号,这个完全是一个技术上的大突破,可惜似乎没有引起足够的重视啊,可惜可惜了
记得还有一个是银色幻想啊,也是应用了轨迹模糊捕捉的,但是似乎技术上并不那么地道
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本帖最后由 flirtation 于 2011-5-31 12:55 编辑
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参考资料

 

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