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』 [游戏文学]WOW的旷世之作 VS 传奇的网游神话
点击:1325 回复:40
作者: 发表日期:2005-7-4 16:42:00 玩传奇三年,传奇是可以说是有一个无法再现的网游神话..
  虽然现在我也认为他不在是经典游戏了,现在的我也在玩WOW,但是
  传奇在我心中的地位是任何一个游戏都很难替代的,
  WOW可以说他是旷世之作,但是我可以说他永远到达不了传奇的颠峰..
  其实我们不能说任何一样游戏垃圾.因为都有人玩,垃圾人才玩垃圾游戏,垃圾人才说什么游戏垃圾啊垃圾...
  对于传奇和WOW他们有他们各自的优点,也有各自的缺点。
  传奇:
游戏简单,画面单一,容易掌握,速度感强,很容易吸引人,收费一般,涉及范围广,各部分年龄段都有.对电脑要求配置一般.对外挂要求高.但是对某些外挂是必封的,传奇虚拟物品范围广商业化时间长,形成了一定的规模,加上专业盗号和装备二手已经形成了一个很有管理的市场,不过随着时间的推移,传奇的将来需要全面整改。
  WOW:
游戏复杂,画面绚丽,研究部分多,速度一般,吸引的人大部分在18-30之间,对电脑要求比较高,杜绝外挂,虚拟物品的商业化也是游戏成功的必然,WOW虚拟物品比较少,游戏注重情节,故事生动,且环环相扣.
  其实对于这2款游戏的代理商这个就不说了,盛大把传奇不在作为赚钱的工具了,而9C是拿全部家当赌WOW.到底谁输谁赢,时间知道.
 回复日期:2005-7-4 16:48:17
    我总觉得传奇已经成为一个行业了,各色商贩都有,线上线下的。
  还纯真的将传奇作为单单一款游戏来玩的人很少了。
  WOW却是相反,至少目前还是纯洁的。
 回复日期:2005-7-4 18:37:06
    据说传奇比较垃圾。
 回复日期:2005-7-4 20:44:04
    传奇作为一个赚钱工具是成功的。
  作为一款游戏是垃圾的。
  我没时间通过传奇赚钱,所以只能说他是垃圾。
 回复日期:2005-7-4 21:17:06
    来拜拜楼主,太强了,不服不行。
  传奇在我心中的地位是任何一个游戏都很难替代的,WOW可以说他是旷世之作,但是我可以说他永远到达不了传奇的颠峰..】
  传奇:
  对外挂要求高.
 回复日期:2005-7-4 21:18:47
    同意楼上的
  传奇在下不予评价
  而WOW,希望每一个爱好游戏的朋友都来支持哈~~~
 回复日期:2005-7-5 4:39:13
    其实玩传奇那么长时间,对他的了解也一定,从拿钱玩他,到拿他赚钱的过程太清楚了,到看着他的颠峰和他的低落。
  一款游戏的虚拟价值越大,我想他的成功应该说是很高的。
 回复日期:2005-7-5 8:53:36
    难得见到的很清醒的中肯的评价,
  虽然我讨厌传奇
 回复日期:2005-7-5 9:32:17
    路过一下!
 回复日期:2005-7-5 13:29:06
    内测时传奇玩过5分钟 觉得无任何内涵 放弃 那个时期龙族是最爱 2D的经典
 回复日期:2005-7-5 14:53:59
    WOW....虚拟物品的商业化也是游戏成功的必然,WOW虚拟物品比较少....
  ————————lz玩过WOW吗?知道什么是灵魂绑定吗?
 回复日期:2005-7-5 15:04:29
    那问一句,兄弟玩过传奇吗?
  里面可以商业化的东西有多少呢??
 回复日期:2005-7-5 15:20:31
    晕啊~
  弱弱的问一下(听说有人把传奇比作是民工游戏,不过当年真是火得历害的)
  一个游戏运营了这么多年了,一个才开始几个月,能比吗~
 回复日期:2005-7-5 15:34:21
    真不是知道什么叫民工,传奇里面你人没接触的可能不知道,单凭我知道的,有国家羽毛球的队员,公安局的局长,银行的行长,独资企业的老板,身价上亿的老板,他们在游戏里面可以和民工打的火热,上面的说民工的游戏我不是PS你没有素质,民工不是人吗?其实我不想由游戏问题谈到其他的问题。
 回复日期:2005-7-6 15:07:53
    顶 ~~
 回复日期:2005-7-6 15:21:11
    作者:休仄 回复日期:2005-7-5 15:34:21 
    真不是知道什么叫民工,传奇里面你人没接触的可能不知道,单凭我知道的,有国家羽毛球的队员,公安局的局长,银行的行长,独资企业的老板,身价上亿的老板,他们在游戏里面可以和民工打的火热,上面的说民工的游戏我不是PS你没有素质,民工不是人吗?其实我不想由游戏问题谈到其他的问题。
  民工的意思不是指职业上的民工,而是素质上的民工。如部分运动员,公安局长、老板和行长平时披着光鲜的外皮,但骨子里的素质却低的可怜,所以才能在传奇里和另一些民工素质的人打的火热。
  另外,民工不打游戏,民工的业余时间都在向身价上亿的老板讨工资。谁见过公安局长、运动员和行长出来说句话的,他们都在打传奇呢!
 回复日期:2005-7-6 16:18:17
    有素质的人都玩WOW?
  我去
  YY呢吧
  只有说有钱有闲的垃圾才去玩那什么WOW
  民工玩一会传奇砍几下爽了就下了,因为要挣钱吃饭
  不像有品位的你们,花钱在游戏里钓鱼看书,真J8高雅
 回复日期:2005-7-6 16:33:04
    各有各的追求,我们喜欢在现实生活中钓鱼看书
  肯定也有人喜欢在游戏里面钓鱼看书的
 回复日期:2005-7-6 16:48:32
    
这些WOW的玩家也太虚伪了吧,玩个J8游戏你就玩咯,还一天到晚素质素质的说,真的有素质的人哪里有那么多闲工夫来玩游戏~!
 回复日期:2005-7-6 17:28:26
    作者:八级大头领 回复日期:2005-7-6 16:48:32 
     这些WOW的玩家也太虚伪了吧,玩个J8游戏你就玩咯,还一天到晚素质素质的说,真的有素质的人哪里有那么多闲工夫来玩游戏~!
  ============================================================
  同意
 回复日期:2005-7-7 0:49:16
    要是现在传奇刚公测,楼猪还会在这放P吗?
  ==================
  他永远到达不了传奇的颠峰..
  ============================
  比个球,时代造就而已。自己玩的尽兴就OK
 回复日期:2005-7-7 2:22:09
    只有说有钱有闲的垃圾才去玩那什么WOW
  噢~~原来有钱和有时间的人都是垃圾啊 很忙还没钱的都不是垃圾
  明白了 谢谢
 回复日期:2005-7-7 4:05:04
    谁想玩什么是自己的喜好,不要随便去诋毁自己不玩的。
  就魔兽世界个人认为任务系统过于繁琐.pk系统很不理想
  其实玩网游就是现实的翻版想做什么都可以
 回复日期:2005-7-7 5:52:42
    我是玩WOW的,但对WOW还有不少疑虑,现在WOW已经有点像MU的早期了,一些服务器已经开始有加速外挂的迹象,但愿不要变成下一个MU才好,偶是极度BS 9C的,诅咒暴雪把它高到破产才好,反正对以后希望不大,现在乘着清净赶紧玩吧……
  至于素质,中国玩家的素质都不怎么样,网络素质本身就普遍偏低,我是挺想到外服的,就是点卡太贵加外语不好。WOW素质略好只是环境使然,要是9C和MU一样管理WOW,现在WOW里现在大概都比风行者还像“风”了(加速外挂)。
  至于传奇,我至今还没见过有人不开外挂玩的,懒得碰它……
 回复日期:2005-7-7 7:54:16
    我顶~~~
 回复日期:2005-7-7 13:07:39
    游戏,游戏,不游无戏。
  任何一个游戏,你不要说他什么的,什么外挂啊,服务垃圾什么的,
  体验了才知道,我只是就这2款游戏说下的,因为我只有真真正正的玩过这2款游戏。有人说我放P,有人说好,这个我是可以理解的,大千世界,世界大千。
 回复日期:2005-7-7 13:32:01
    作者:renjiaojianh 回复日期:2005-7-6 16:33:04 
    各有各的追求,我们喜欢在现实生活中钓鱼看书
    肯定也有人喜欢在游戏里面钓鱼看书的
  虚伪的人,你这样说就不要来上 j8网,再次 你的虚伪。
 回复日期:2005-7-8 0:09:30
    其实玩网游就是现实的翻版想做什么都可以
  ÷ #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247 #247;
  肯定是现实郁闷的人
 回复日期:2005-7-10 23:50:39
    无论传奇还是魔兽,只要你自己玩的高兴就OK了,总把自己的喜好强加给别人的人才是真正的没有素质,你夸一夸你自己喜欢的也就罢了,别对别人喜欢乱放P.
 回复日期:2005-7-11 14:17:06
    素质,谁能真正把这个词的含义说出来,
  素质,谁能真正的做到有素质,
  素质,谁能说谁没素质.
 回复日期:2005-7-12 14:36:08
    玩WOW是因为他确实是个好游戏(何况还是暴雪的作品~~~)
  个人喜好而已
 回复日期:2005-7-12 14:59:18
    作者:娄二少 回复日期:2005-7-6 16:18:17 
    有素质的人都玩WOW?
    我去
    YY呢吧
    
    只有说有钱有闲的垃圾才去玩那什么WOW
    
    民工玩一会传奇砍几下爽了就下了,因为要挣钱吃饭
    不像有品位的你们,花钱在游戏里钓鱼看书,真J8高雅
  ----------------------------------------------------------------------
  这是个欠揍的
鉴定完毕
 回复日期:2005-7-15 21:00:39
    没人评论了吗
 回复日期:2005-7-15 21:11:18
    要评论什么呢。。。。已经评论得够多了。。。。现在连说都懒得说
 回复日期:2005-9-4 01:20:56
    传奇的商业神话是任何游戏都无法超越的............
 回复日期:2005-9-4 10:11:28
    够了,不要再那里互相诋毁了,所谓萝卜白菜各有所爱,总是拿自己的标准来衡量别人,这样搞有意思吗????
  又及,楼上某些支持传奇的人的素质的确很低
 回复日期:2005-9-4 11:52:10
    传奇是中国网络游戏的神话,不是网游神话
  游戏本身的品质就不谈的,也不需要谈。
  WOW是世界发售的,目前是世界玩家最多的网络游戏。传奇拿到欧洲美洲亚洲去卖卖看?除了中国人玩的多还有谁玩的多?做这游戏的韩国人自己都没兴趣玩这个而是玩天堂。
  当然,传奇是个经典游戏,以他的地位来说,绝对算的上。
  但是别比什么游戏品质。这只会自暴其丑。
 回复日期:2005-9-5 10:03:04
    作者:不定滑音 回复日期:2005-7-6 15:21:11 
  ------------------------------
  另外,民工不打游戏,民工的业余时间都在向身价上亿的老板讨工资。谁见过公安局长、运动员和行长出来说句话的,他们都在打传奇呢!
  -------------------------------------
  说得好。不过现在新时代的民工还是玩游戏的。
 回复日期:2005-9-5 10:39:53
    随便什么游戏拿到大陆来都变味了~
  wow目前还不错~
 回复日期:2005-9-5 10:42:50
    
传奇作为一个赚钱工具是成功的。
    作为一款游戏是垃圾的。
    我没时间通过传奇赚钱,所以只能说他是垃圾。
 回复日期:2005-9-5 13:32:54
    从外挂看,传奇不用外挂玩得就太累了,键盘重复操作像是在做性能测试,不用外挂手会抽筋,我就经常看到朋友开着机器挂着游戏打怪他坐得远远的喝茶聊天,外挂也不算是破坏游戏平衡性,大家都用就都平衡了,盛大也许也这么想.
  wow的外挂倒是很难做,加速我还没用过,不过对于加速的检测在服务器端应该不难,所以用加速的人就是等着封号.
  各领风骚三四年,传奇跟不上时代了,要被淘汰了,当然也难保WOW将来不被淘汰,但是,现在风头正劲的是WOW!
  另外:游戏决定素质站不住脚,将来WOW的队伍要扩大,在传奇中为了装备打架骗人的那帮小子们也会加入,平均素质必然越来越低
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手机游戏暂难续网游神话 如何赚取真金白银
http://www.sina.com.cn 2005年10月22日 09:34
经济观察报
  本报记者 王乐 北京报道
  尽管手机游戏正在风靡全球,但是在中国市场,游戏玩家们发现,至少目前,手机游戏还不能再续当年网络游戏的“财富神话”,或许它还仅仅是一个“沉睡中的金矿”。
  位于北京中华世纪坛附近的公主坟是城里最火爆的手机市场,在一家名为数迪信通的
旗舰店里,著名手机游戏开发商——盛大旗下的北京数位红公司的设有30多平米的专区。一名李姓销售员告诉记者,这里卖的手机游戏价格在8到66元人民币之间。不过,虽然店里人头攒动,数位红的专区却稍显冷清。
  尽管目前国内手机游戏的开发还不尽如人意,但是手机游戏还是被看作3G时代最热门的应用之一。不过,那些手机游戏玩家们最关心的则是,如何去赚取真金白银?
  销售模式
  手机游戏的玩家们的赚钱逻辑是,中国的手机用户在4亿以上,每人每年消费一个游戏就是数十亿的市场。此外,中国移
动的短信业务增长日渐乏力,这意味着手机游戏将是下一个金矿。不过从目前的情况来看,这些算盘似乎都要落空了,那么这样一个庞大的市场为何赚不到钱?易观国际分析师符星华认为,最大的问题在于手机游戏的商业模式非常单一,无法有效满足目标用户。
  据悉,目前游戏开发商通常有两种主要赚钱的途径,出售和获得运营分成。游戏开发商将产品卖给运营商,出售的价格和方式因产品而异。目前一个普通游戏的售价大约在3-5万人民币之间,而其手机游戏的成本主要是人员工资。比如,一个10人的小组,每月的工资成本大约在5万元上下,按照一个小组每月开发2个产品计算,出售游戏在2款以上即可盈利。
  除一次性出售外,游戏开发商常用的方式还有与运营商分成。据业内人士介绍,运营商和开发商之间分成的比例各不相同,有3:7、4:6分成的,此外也有1:9的情况。在分成和一次性出售之间还有一种中间模式,叫做保底分成模式。即由运营商先向开发商支付一定数量的保底“分成金”,待该游戏的收入超过先期交纳的分成以后,开发商和运营商再开始按照一定比例实现分成。
  众所周知,在手机游戏上,游戏开发商们盈利的方式主要是将游戏放入移
动运营商们的游戏下载平台上获得用户下载付费。以加入中国移
动的“百宝箱”业务为例,所有运营商们必须在每月的20日前提交申报的游戏,目前中国移
动每月接到的申请大约为500个,通过率在50%上下。据知情人士介绍,通过测试的游戏最快可在半个月内进入百宝箱开始提供服务,最慢的要到半年以后。
  记者了解到,中国移
动和联通对运营商提供的游戏有明确规定,游戏下载一次的费用为8元人民币以内,游戏的容量要在150K以内(近期有消息称已经放宽到200k),中国移
动或联通与游戏开发商之间的分成是15:85。一般说来,国内较成功的一个手机游戏的下载次数高达数万次,一个产品的寿命大约在3个月之内,此后可能会有零星下载。
  据易观国际预估,2005年我国手机游戏市场规模为14.41亿元,2008年上升到58.62亿元。显然,这样的数字比起如今运营商的增值服务“金矿”——短信的收入相差甚远,2005年我国短信规模为330亿元人民币,而2008年的规模为370亿。
“一锤子***”
  “国内手机游戏目前还存在内容单一、产品设计有欠缺、游戏产品质量粗糙等问题。”易观国际分析师符星华认为。光通通讯公司的傅强则认为造成这种局面的原因是版权保护不力,一个好的创意往往很快就被抄袭而得不到保护,因此国内的公司都不愿意冒风险创意新产品,而是选择模仿,尤其是模仿上世纪90年代在中国流行的日本任天堂公司8位游戏机游戏,像《坦克大战》、《沙龙漫蛇》这样的经典游戏被屡屡“借鉴”。
  10月17日,盛大推出了一个叫做”EZ mini“的掌上游戏机,陈天桥称这个可以用来玩盛大网络游戏、看盛大电子书、播放视频、音频的移
动终端为盛大的三大业务平台(TV平台、PC平台、手持设备平台)之一。显然,一直声称看好手机游戏的盛大,并没有将移
动娱乐的宝全部押在手机上面。
  实际上,我国手机游戏主要的商业模式是靠卖游戏拷贝赚钱。这种方式也是PC单机游戏的盈利模式,惟一不同的是手机游戏基本解决了防盗版问题。从去年起,美通这样的公司用网络游戏的方式寻求手机游戏的突破,该公司将按时收费的MMORPG游戏模式搬到手机领域,不过这些尝试目前都还没有取得令人信服的成功。
  一些业内人士将这种模式上的单一归咎于移
动运营商的管制。法国infusio公司大华区CEO官杰明表示,在移
动推出“百宝箱”业务前,该公司的游戏业务只能依靠与手机企业捆绑进行。
  事实上,从2003年中国移
动开始在百宝箱业务中增加了kjava游戏下载以来,国内的手机游戏开发企业开始增加,到2004年末与之合作的CP多达上百家、SP有70余家,手机游戏的产业链才开始真正形成。随后,业内知名的游戏开发商天津猛犸、数位红等公司被空中网、盛大这样财大气粗的大佬收购或投资。腰包鼓起来后,这些公司随即开始扩张,数位红在1年之内已经扩充到150多人。
  然而,当国内的手机游戏厂商开始不再捉襟见肘之时,“百宝箱”这类的运营渠道不再能满足市场需求了。据内部人士分析,“百宝箱”业务,只有下载功能没有社区功能,不利于运营商积累用户资源。其次,缺乏版权保护措施,使得游戏的价值不能得到充分发挥。而在国外,游戏运营商可以设置游戏下载后不仅能由一个用户传给另外一个用户,还能设置游戏有效期限等。此外,百宝箱规定了支付的额度、容量,容易造成产品水平的徘徊。更为重要的是,手机屏幕大小有限,用户很难有耐心翻很多页去找游戏,因此排名靠前的游戏下载量大,而排名靠后的游戏不能得到很好的展示。据了解,中国移
动在游戏下载方面并未设置人为垄断措施,游戏运营商和开发商可以自己推出平台提供下载而不依赖百宝箱,但是等到这些运营商们打算推出自己的平台时突然发现,他们根本无法解决支付问题,并且也没有足够的流量和产品支持一个平台的运转。目前只有新浪、网易等门户网站提供的平台服务情况较好。
支付之道
  从2004年开始,中国的手机游戏企业开始寻找新的盈利途径,除了美通的手机网络游戏模式外,今年又涌现了一些新的“点子”。
  官杰明跳槽到法国infusio公司后,想出了为没有技术的游戏运营商们提供平台技术和服务的策略。据悉,该公司已经与上海***达成协议,infusio将为上海***的娱乐平台提供手机下载计费的技术和服务,双方的合作方式为分成模式。
  而目前,数位红公司和金山的想法非常接近。吴刚认为,手机游戏将音乐、游戏等有限产品整合起来才更有前途。因此数位红推出了一个叫做Game-v的平台。金山的张志宏考虑的是,既然金山的网络游戏已经有很多的用户,那么金山的手机游戏完全可以借助网络游戏的庞大用户建立自己的手机游戏集中平台。
  在解决支付问题上,数位红和金山都想到了借助各自公司的网络游戏点卡的主意。吴刚将借助盛大卡,而张志宏考虑的则是用金山的一卡通进行支付。不过,业内人士质疑这种利用盛大、金山这些渠道建设较好的网络游戏点卡做支付的手段。一位业内人士认为,“冲动型消费手机消费的特征。如果一个消费者看中某个产品,但是当他发现要下载这个游戏必须要去买点卡时,消费热情就不大了,问题关键在于这个点卡是不是大多数产品都支持,并且铺卡能力极强。”
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