无聊了怎么办?刷东西等技能cd怎么半?进来看看
(宝宝~~t~)
当前离线
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 在线时间
905 小时 注册时间
2005-11-21 最后登录
2009-12-26 UID
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 跳转到
字体大小:
发表于 2008-3-16 02:30
所需阅读权限 1
无聊了怎么办?刷东西等技能cd怎么半?进来看看
同志们...当你没事做时干吗?
近来晃悠晃悠吧..全收集的新搞笑专集哟..
本帖最后由 t 于 2008-3-16 03:53 编辑
Away.From.You.at last 1/1
(宝宝~~t~)
当前离线
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 在线时间
905 小时 注册时间
2005-11-21 最后登录
2009-12-26 UID
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 发表于 2008-3-16 02:31
2楼,啊的故事
很多玩家都有打某个副本打到想呕吐的感觉。对36级的废柴战士小斧来说,诺莫瑞根这个副本已经进去了快20次了,有服务器回档打不下去的、有掉线再排队上来组队早解散的、也有灭团灭到吃饭时间大家散伙的,总之吐啊吐啊的都吐习惯了。
这次的组队是5个男人,不过先天有些不足,因为大家级别不太够,而且没牧师只有圣骑,还有个猎人。我和很多人一样总觉得猎人在副本里面最容易惹麻烦。但是组队不是那么容易的事情,队伍虽然垃圾,也只能硬着头皮下了。
还没有进入副本,长得象老爷爷的29级矮子猎人在乘坐升降机的时候,身体探出去了一点,结果被升降机夹死。好在我们有拿铁锤的31级人类圣骑可以复活他。他躺着地上嘟囔说,“怎么会死在这里?”铁锤骑士说“啊”。
进入副本后一片混乱,好歹到了跳楼的地方。这地方可以跳到一个高台上,补满血再跳到下面一层,可以省好多时间。29的法师个子高些,是人类;30的法师个子矮些,是侏儒。高法师说,“这里好玩。”矮法师说,“玩游戏讲策略才好。”铁锤骑士说“啊”。然后一高一矮两法师双双跳错方向,不经过高台直接掉到地下,满血摔成严重残废,边上怪物也不客气,上来两下全拍死......。后来知道他们是第一次跳。
在一个黑漆漆的走廊里面,我正扛住一个机器人,大家集中攻击,远处一个报警器跳着过来了,我立刻喊“法师打报警器!”高法师说,“哪里啊?”矮法师道“这游戏还有报警器?”锤子骑士说“啊”。等我过去也来不及了,报警器狂叫,一下子出来了足有40多个怪物,密密麻麻的,看着他们从我们的尸体上踩过。
一路跑回去拣尸体的时候,老爷爷猎人忽然说,“这次我是装死,你们快来,嘿嘿嘿!”猎人有个装死的能力。铁锤骑士道“啊”。我心里奇怪,问“骑士你怎么总说‘啊’?”铁锤骑士道“啊”。然后说“我的对话窗口给技能条遮住了,每次打个‘啊’可以拉一行,看到你们的话。”
我说:“可以移动对话框位置的啦”。铁锤圣骑说:“啊”,“我试过,我这里没法移动的,可能是网吧的游戏没装好。”我说:“晕”,他说:“啊”。
大家总算慢慢默契了,一路打到Bo 房间门口,我打开门,一眼看去,2个机器人各带4个喽罗一共10个怪一字排开站着门口。大家都呆住了,过了好一阵,高法师说:“这个场面蛮大的嘛,好玩”,矮法师问:“咱们能不能用点计策?”,铁锤骑士道:“啊”,老爷爷说,“这次别又死了”,我回答:“这地方我打过,我顶左边的机器人,猎人顶右边的,法师用群功,要血拼一场,没其他办法”,铁锤骑士道:“啊”。
血拼的结果是,圣骑的魔法很快用完,补不出血了,不过老爷爷在我和矮法师干掉机器人以后才挂掉,我们最后都顶着一丝丝血干掉了所有的怪,老爷爷躺地上说“怎么只有我死?”矮法师说:“你为了大家啊”,铁锤骑士说:“啊”,我说:“是啊是啊”,高法师说:“是啊是啊”,铁锤骑士说:“啊”。
终于面对Bo 了,没一会就全灭。这个Bo 血很长,而且边上有5个机器,不断放出长腿的小炸弹,一跳一跳跑我们身边,一炸就是300点血。他们都是第一次打,没经验自然只有死的份。于是我在拣尸体的过程中,一路解释,需要专门有个人不断的去关5个机器的开关,但是机器关了,还会自动打开,所以这个人需要不断跑来跑去,其他人则对付Bo 。
等再次到Bo 那里,Bo 身边已经有了近20个炸弹宝宝了,于是我喊了声,你们等我死了再上,然后一个冲锋技能上去,所有炸弹全部对我爆炸,立仆。我心里顿时想起董存瑞黄继光邱少云,然后就躺在地上看他们继续了。矮法师上窜下跳的关开关,其他三个人顶着Bo 打,打了足足5分钟,全灭!
再拣尸体时候,我不断鼓励,“等下还是这样,我先牺牲,你们再努力下,反正这个任务我以前已经做完了。”,矮法师说,“真不能用点计策?”,铁锤骑士说:“啊”,高法师说,“挺好玩的”,老爷爷说,“小斧,其实你可以不死的。”,我说“啊?”铁锤骑士说:“啊”,老爷爷说,“让宝宝去死啊。”铁锤骑士说:“啊”。
我顿时觉得猎人是这个副本最可爱的人,老爷爷一直有个熊宝宝在身边,完全可以让它去引爆炸弹,这样小斧就不用做董存瑞黄继光邱少云了。果然熊宝宝顺利引爆了所有炸弹,老爷爷居然还放出一个活动假人吸引Bo 的攻击。终于,Bo 的血不多了,我切换到狂暴姿态,拉出双手斧,先放”血之怒“,然后一个“斩杀”过去,竟然砍出801的高攻击,Bo 轰然倒下。
Bo 身上掉出了个叫“电刑器的腿”的单手剑,他们都让给我了,于是我说了很多感激的话,铁锤骑士一直“啊”个不停,我脑子里面忽然灵光一现,问“你看看聊天窗口是不是锁定了而不能拖动啊?”,他说“啊”,“怎么看啊?”,我说“就是聊天插页上的右键菜单啊”,他说“啊”。然后过了一会,他说“哈哈,可以拖动了,以后再也不用打‘啊’了”,高法师说:“啊”,矮法师说:“啊”,老爷爷说:“啊”,我也说:“啊”......
Away.From.You.at last 1/1
(宝宝~~t~)
当前离线
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 在线时间
905 小时 注册时间
2005-11-21 最后登录
2009-12-26 UID
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 发表于 2008-3-16 02:32
3楼 如何成为一个BOSS -- WOW首领设计全分析 (z)
从死亡矿井开始,形形***的BOSS战就是WOW副本最具特色也是最重要的组成。从最初的死亡矿井,再到血色修道院,再到三大副本,MC,BWL……各种BOSS发挥着不同的特殊能力,给勇敢的探险者们设下重重难题。虽然这些难题最终都被充满智慧的玩家一一破解,但是BOSS们不断的发展和演变,也给我们留下了一个充满趣味的话题。 那么,就让我们一起来看看,如何才能成为一个WOW之中的BOSS吧。
-----------------------------------------------------------------------------------------
一.人多力量大 -- 从范克里夫谈起
死亡矿井是所有联盟接触到的第一个副本。其总BOSS范克里夫实力并不强悍,但是这场战斗却是凶险异常,原因就在于BOSS的身边还带着4个可恶的杀手。
BOSS激活后,潜藏在BOSS身边的两个黑衣杀手从阴影中悄悄地走出,对战士身后那些脆弱的布衣展开凶猛的攻击。于是,治疗为了保命不得不转而照顾自己,战士因为失去治疗变得奄奄一息,一场看似简单战斗则因为几个小弟的介入变得混乱不堪最终走向团扑。
在5人副本的战斗中,由于人数的限制,同时面对超过3个怪物时,战斗就会变得相当的复杂。但聪明的玩家很快就发现了,小弟的攻击相比于BOSS其实真的不算什么。于是,一个优秀的战士对于队伍而言变得非常的重要,同时吸引住多个目标的仇恨来防止场面变得混乱。当所有的伤害被吸引在战士身上时,战斗的复杂程度便大大的降低了,难题自然迎刃而解。 但是,BLZ对BOSS+小弟的模式似乎乐此不疲,因为这是提高难度的最直接简便的办法。于是,无论是剃刀高地的巫妖,还是奥达曼的石巨人,亦或是黑上黑下的龙人BOSS,小弟都成了战斗中重要的组成部分。
随着Raid副本的到来,MC中BOSS+小弟的模式被上升到了一个新高 -- 为小弟们赋予新的强力技能。当年在MC拓荒的年代,MC1两个小弟所带的精神控制多少次把一个团队整的乱成一团,MC4的8个小弟则是把场面搞的无比的混乱,而MC9更是把对小弟的战斗发挥到了极致 -- BOSS干脆就是无敌的。 但是BOSS+小弟的战斗有着明显的缺陷:一旦小弟被成功的控制,那么整个战斗就变得非常的简单,整个团队只需要按照顺序逐一解决即可。而团队中多Tank的存在又使得即使控制多个小弟也并不会太困难。因此,从BWL开始,BLZ开始逐步的改变这种单一模式化的战斗,在BOSS战斗中引入了全新的概念。
-----------------------------------------------------------------------------------------
二.黑龙妹妹与黑龙哥哥
黑龙一族的新法宝如果说有什么东西能够成为WOW PVE中的核心化,那么便只能是:仇恨 了。正是这套仇恨系统的存在,才使得战士可以牢牢的吸引BOSS的注意力,从而承受绝大部分的伤害;也正是这套仇恨系统,使得所有人都要在战斗中小心翼翼如履薄冰,一不小心可能就要带来灭顶之灾。
说到仇恨就不能不提嘲讽。这个特殊的技能使得战士在应对混乱的仇恨时掌握了绝对的主动,无论BOSS多么的强大,在嘲讽的强力作用下也必须乖乖的把手中的武器向战士挥舞过去。嘲讽,使得战士可以随心所欲的掌握自己的仇恨,从而控制整个战斗的场面。
在BWL尚未开放的年代,黑龙公主奥妮克希亚在她的巢穴中静待着冒失的探险者们。身穿着厚重铠甲的战士站在它的面前,用尽自己的一起可能吸引黑龙MM的注意力。但是,缺乏耐心的黑龙MM一巴掌便把他远远的打到了石壁之上,随即着翅膀一扇,可怜的战士便被吹得头昏眼花。紧接着,黑龙MM明显失去了对眼前这个“罐头人”的兴趣,转头看上了一个正在拼命治疗的德鲁伊。一口猛烈的龙息过后,这个可怜虫和他身边的几个人已然惨叫着倒在了烈焰之中。当战士拼命跑回去,试图嘲讽公主的时候,一条“你的嘲讽释放失败:奥妮克希亚对此免疫”的战斗记录将所有的希望统统击碎。骄傲的公主又把目光对准了一个在她身后扔暗影箭的小个子,很快的,整个团队便溃不成军了。
是的,周期性的清除特定目标的仇恨,或者索性将其临时或永久的踢出仇恨列表,从黑龙公主开始便成为了BOSS又一强力的技能。而这一特点则在黑龙军团中被充分的发扬光大了。无论是拉佐戈尔的焚烧,还是小红龙的燃烧刺激,抑或是Lash的击退和三条小龙的龙翼打击,都使得单个战士抗BOSS成为了过去式。 但是,这些改动依然不能阻挡冒险者们的脚步。既然一个MT已经无法应付当前的战斗,那么,就让2个,3个甚至更多的MT来解决吧!于是,Tank组的概念应运而生,在BWL2、3的战斗中,多Tank协同控制仇恨让难题迎刃而解。在仇恨控制上,即使失去了嘲讽的巨大作用,但是作为拥有最多高仇恨技能的战士依然把困难踩在了脚下。无限的怒气+无限的仇恨技能,一切都不是问题。
我相信,当BLZ在设计BWL的时候,在最后的阶段已经发现单凭一个简单的仇恨清除并不能真正对团队构成威胁,黑龙公主的悲惨遭遇已经充分的说明了这一切。于是,当Nefrian第一次出现在世人面前的时候,一场匪夷所思的战斗开始了。 历史,呈螺旋状发展着……
-----------------------------------------------------------------------------------------
三.我要杀死你! -- 让AOE的风暴来的更猛烈些吧。
让我们把关注的目光先从那可敬的MT身上移开。当他用尽浑身解数拉吸引BOSS的注意力时,BOSS又在做些什么呢?
万恶的仇恨系统迫使BOSS只能一下一下的拍打着面前那个坚硬无比的铁疙瘩,但是这并不能压迫BOSS那1vs40的雄心壮志,于是,一个旨在从根本上毁灭团队的技能出现了,那就是:AOE。 是的,群体攻击技能的强大力量会使得范围内所有的目标都受到相当的伤害。从MC1的末日迫近开始,任何一个带有AOE能力的技能都是团队最大的麻烦。无论是MC3那凶狠的火雨,还是MC6夸张的奥爆,都会让每一个身陷其中的人为了逃命而短暂的丧失战斗力,或者干脆死在强大的伤害面前,毕竟,不是每个人都像MT那样拥有足够高的HP。
但是,MC中诸BOSS的AOE都有着致命的缺陷。无论是1号会被驱散的魔法,还是6号那只有30码范围的奥爆,只要通过灵活的走位和一个称为Decursive的小巧插件,这些问题便轻松搞定。当AOE失去了杀伤力的时候,BOSS们也就如被拔牙的老虎一样不再威风。 但是,BLZ又怎么会让AOE这么容易被打败呢,于是,小红龙出现了,AOE真正的威力第一次让所有人感到恐怖。3秒一次的火焰新星在整个战斗中从不间断,如果不是红龙精华下无限魔法的支持,恐怕绝大部分团队都无法通过红龙一关。莱索恩的群体暗影风暴威力惊人,但却像陀螺一般总是旋转。当TAQ中狗头人终于拥有了360度全方位暗影箭时,却发现这些暗影箭一个个长了远视眼。 于是,在治疗祷言的强大法术下,在整个团队的精确分工下,这些强力的AOE顿时失去了原有的光辉,对战斗的影响越来越小。但是就在这个时候,一个BOSS的出现将一切全都改变。
哈霍兰公主,TAQ6号BOSS,前70%的不温不火使得任何一个公会几乎都能轻松过关。但是当30%来临的时候,哈霍兰的野性被充分的激发出来,2秒一次3000+的群体毒镖,打在距离自己最近的15个目标上。如此强力的AOE下,只有强力的治疗祷言才能勉强支撑下来,幸运的是,这个过程终归不需要持续太久。
其实,AOE于BOSS就如同一柄双刃剑,任何一个BOSS只需要得到一个超强的AOE技能,就可以几乎处于不败之地。但是,正因为AOE的强大,BLZ不得不对这些AOE技能做出这样或那样的限制:技能的范围,技能的CD,技能的伤害,或者战斗的持续时间。试想一下,如果BWL1的群体火球每5秒就发动一次的话,又有多少团队能解决这个BOSS呢?要知道,一个无法被击败的BOSS是没有价值的。
正因如此,AOE虽然可以成为一个BOSS最强力也是最招牌的组成,但是它最终不能成为提升难度的核心组成,虽然有像瓦拉斯塔兹或者哈霍兰公主这样经典的BOSS存在,但是终归它们也只能是特例。 于是,原本一些被认为是失败的东西,现在又悄悄的回到了人们的眼前……
-----------------------------------------------------------------------------------------四.1.返璞归真 -- 当战斗模式重新回归经典(上篇:小弟的逆袭)
还记得那带着小弟的BOSS么?只要将小弟和BOSS分开,战斗难点便迎刃而解。还记得那会清仇恨的BOSS么?只要通过Tank组的配合,战斗其实也并不困难。 既然在广度上已经很难有所发展,那么在深度上,就继续去发掘潜力吧。
于是,当第一支成功击杀克洛玛古斯的团队站在黑石之巅时,每一个人都显得有些茫然:那些铺天盖地的龙兽该怎么办? 奈法利安可以说是设计最为成功的一个BOSS。既然有限的几个小弟很容易被控制住,那么不断刷新的大量龙兽则有效的避免了通过一个或几个战士来控制战斗节奏的情况出现。特别在红色龙兽出现的时候,超高的火系DOT将迫使近战成员必须使用火抗装,而这些装备延续到第2阶段后就会失去本身的作用,由此来迫使团队必须在装备上进行最合理的搭配。
其实,无限刷新小弟的战斗在BWL1处已经开始了。但是我相信,这场战斗仅仅是BLZ为NEF之战所设计的一个预习课程。相比于NEF1阶段必须要杀死所有的龙兽,BWL1的三种小怪特点明确,而且会受到各种控制技能的影响。加之特殊的地形以及战斗在6分钟左右必然的结束,这使得风筝战术成为了解决BWL1最典型而有效的方法。相比之下,NEF之战则要惨烈的多:龙兽属性复杂,无论是攻击还是HP都比BWL1有了明显的提升;由于有DPS的要求,因此战斗中战士无法独自来同时吸引大量怪的仇恨;NEF以人形态满场捣乱,精神控制群体恐惧暗影箭雨忙的是不亦乐乎,使得战斗中出现突发情况的几率大幅度的提升。这一切都对团队提出了前所未有的要求,也正是这里继承了BWL1处对于个人的要求,每个人都必须要明确自己的任务并且完成才能通过挑战,任何一个人的失误都可能导致整个团队的崩溃。
无论是联盟或部落,Raid中总会保证8个职业全部出席。但是,如果某个职业突然消失了,那会怎么办?NEF二阶段的“点名”可谓经典中的经典,无论是牧师点名后的堕落治疗还是SHM点名后的堕落图腾,都使得本可以像Onyxia那般稳定简单的战斗充满了变数。但是,毕竟点名的时间总是有限,而每一次也只会点名到一个职业,而战士点名所带来的Debuff仅仅只是受到的所有伤害+30%,并不会真正影响到仇恨的稳定,因此,在多个治疗职业协同配合的情况下,Nef依然难逃仇恨系统带来的禁锢。
三阶段的战斗则是一阶段的翻版。虽然铺天盖地的龙骨真如潮水一般,但是HP过低成为了这些龙骨最大的弱点。有限无敌,群体嘲讽,在玩家自身的强力AOE面前,这些龙骨真的只能是给团队带来一些小麻烦。 NEF的战斗开创了BOSS+小弟战的全新格局,即小弟的数量非常的多,刷新时间也不再固定。战斗开始前所有人都只能看到BOSS一个,但是随着战斗的展开,小弟不断的刷新,对整个团队的应变能力提出了极高的要求。原先那种分好目标一人一个的传统BOSS+小弟模式已经走出了历史的舞台。顽强的范克瑞斯、阿努比萨斯防御者、克苏恩、格拉斯、收割者格提什,一直到克尔苏加德,这种新的BOSS+小弟模式成为了BLZ设计的一个重要的思路,贯彻于从安其拉到纳克萨马斯的大量战斗之中。
但是,任何的战斗模式都会有其固有的缺陷,NEF式的战斗也如此。由于小弟的数量太过庞大,就势必要降低小弟的技能、攻击力和生命值,从而导致单个小弟显得脆弱而能力单一,一旦团队磨合到能够在战斗中熟练的应对各种小弟的特点,战斗本身的难度也就大幅度降低。而且,这种模式下的小弟往往对控制技能缺乏足够的免疫力,定身、昏迷和减速效果使得它们很容易被控制住,从而最大限度的降低对战斗的影响。
尽管如此,这种全新的BOSS+小弟模式依然让整个战斗充满了悬念,战斗中任何一个失误都可能导致团灭,这一点在收割者的战斗中体现的异常明显。但是,仅仅在小弟的身上动手脚显然不能满足BLZ对BOSS设计的需求,或者说,仅仅有强力小弟的BOSS还是太脆弱了,它们需要更深层次的变化。于是,BLZ把设计的方向盯在了PVE的核心 -- 仇恨系统之上。 当仇恨系统发生变化时,战斗变得如何呢?
-----------------------------------------------------------------------------------------
四.2.返璞归真 -- 当战斗模式重新回归经典(下篇:神奇的仇恨)
如果说TAQ中哪个BOSS的设计最为成功,我相信大部分的人都会把手中的一票投给双子皇帝 -- 这对TAQ中人气十足的BOSS。 我相信,当第一份双子皇帝的攻略放出来的时候,所有人都会为那特殊的仇恨系统吃上一惊:这对孪生兄弟看起来挺像样,原来是两个见谁打谁的笨蛋?!的确,如果说完全魔免的剑皇还能够通过常规手段控制仇恨的话,那么完全物免的魔皇想要通过战士控制仇恨那简直就是痴人说梦。于是,4T战术很快就成为了最有效的战术之一并且迅速为无数团队接受。
但是双子的特殊仇恨构成决定了4T战术不会是唯一的方法,而“见谁打谁”的特性似乎也在暗示着一点什么。很快,双T战术开始出现并且更为普及 -- 更加灵活的队伍构成,更加常规的理念,仅仅依靠距离就能迅速的控制仇恨,这也更符合很多人观念中根深蒂固的“MT就是战士”的观念。于是,双子皇帝的仇恨系统与其说是在给玩家出难题,还不如说是提供给玩家一个攻克BOSS的钥匙。
如果一个BOSS真的到了“见谁打谁”的地步,恐怕就并不那么可爱了。对于每一个进入TAQ的团队来说,第一个门槛就是战争守卫沙尔图拉。一大三小4个只知道玩旋风斩的BOSS第一次对每个人的跑位提出了近乎于苛刻的要求,特别是在1.9版免疫嘲讽的BOSS!整个团队围着一个BOSS大玩“遛猴”游戏恐怕是到当时为止WOW中最为爽快刺激的战斗,周期性清除仇恨列表使得战斗中不再有MT和OT的概念,所有人的任务只有两个:玩命的猛打、猥琐的逃跑。纵观整个WOW的副本,也罕有比这更为搞怪的战斗了。
仇恨系统所束缚的不仅仅是MT-Healer-DPS的体系,同样决定了MT必须承担下BOSS绝大部分的物理伤害和大多数的非AOE法术伤害。无论是暗影烈焰还是绿龙酸液,无论是暗影箭还是元素火焰,这些定向AOE法术虽然伤害高,但是并没有超过一个MT所可以承受的上限。
翡翠4绿龙的龙息有着奇特的属性 -- 所有技能CD延长,最多叠加6次,即60秒。同时最高叠加到每6秒2100-2700点自然伤害。虽然伤害高的有些变态,而延长技能CD也让技能拉仇恨变得相当困难,但是由于BOSS吃嘲讽的缘故,通过2-3T的小配合,就可以有效地躲避掉龙息的影响。同样的,在如今已经普及的高自然抗下,单T到底的绿龙其难度甚至还不如黑龙公主 -- 只要MT能抗住,无论伤害多么巨大,MT也可以牢牢地控制这一切。
但是一个BOSS的出现改变了这一点 -- 阿努布雷坎,在无限叠加的虫群风暴面前,无论多么强大的战士也无法承受这么恐怖的伤害。但是由于仇恨系统的限制,MT必须去承担这份伤害,怎么办?很快,聪明的玩家就发现了虫群风暴发动时BOSS移动速度下降的特点,于是,从来都如钉子般站在BOSS面前誓死不退半步的MT们,开始了前所未有的风筝行动。虽然怪异,但是这却是无可争议的最佳战术,也是唯一可行的战术。通过逃跑来躲开一个自己绝对承受不了的伤害,同时利用仇恨系统使得这个AOE不会波及到其他队友,一个优秀的风筝无外乎也就需要这两点。而战斗场地的特殊结构恰恰满足了这个看起来有些变态的要求。
如果说仇恨系统仅仅是对MT提出更高要求的话,如何对团队中所有人提出更高要求就成了有效提高BOSS难度的最佳选择。从安其拉开始,BLZ新的理念已经显现……
-----------------------------------------------------------------------------------------
5.我不猥琐谁猥琐!-- 跑位的奥妙很早很早就有人YY过:如果没有仇恨系统,那么一个到处乱跑的BOSS将会是近乎于神的存在。
对这个问题,BLZ在TAQ中给出了明确的***:战争守卫沙尔图拉,一个大旋风斩附带三个小旋风斩的怪异BOSS,开创了0仇恨Raid的先河。
但是0仇恨系统的缺陷在这一场战斗中同样暴露无遗:由于频繁的清除仇恨列表,BOSS在不断的切换目标中陷入了被全团无限风筝的困境中,就如同经典的“遛猴”游戏一般,在几个战士的嘲讽控制及全团不断的跑动躲避中,将BOSS慢慢磨死。因此,沙尔图拉作为一个常识性的BOSS,其战斗模式在整个WOW也只是独一无二的。 相信在沙尔图拉还在BLZ的设计图上时,设计师们便已经发现了这个缺陷。因此,在安琪拉神庙的最深处,奥罗和克苏恩的战斗成为了团队运动战的经典范例。
想必每一个团队都有被克苏恩之眼的眼棱华丽的一击KO的经历,也有被奥罗无尽的甲虫+土堆追得狼狈不堪的窘境。继在哈霍兰公主和双子皇帝的战斗中初次涉及“距离”这一概念后,克苏恩的战斗中,玩家之间的距离成为战斗的焦点。于是,整个团队中,任何一个跑位出现错误的玩家都可能导致自己或他人的死亡,而每当有人死亡后带来的便是整体DPS或治疗能力的下降,从而加大战斗的压力,令2阶段的战斗更为艰苦,从而逐步陷入恶性循环。
在克苏恩的战斗中,团队跑位,团队DPS和整体默契程度被极大的强化了,这些概念在后面的Naxx中被进一步的发扬光大,原本MT-Healer-DPS的战斗格局发生了质的变化。 一时间,猥琐而风骚的跑位成为衡量一个精英级PVE玩家的最佳标准,也让各个团队纷纷引入了固定成员制度来保证团队中每一个成员的水准,木桶效应开始显现,并随着NAXX的不断普及而迅速的深入人心。 纳克萨马斯,BLZ在资料片前最后一个40人大型团队副本,多达15个BOSS,以其前所未有的难度将整个WOW的BOSS战推入了一个新的高潮……
-----------------------------------------------------------------------------------------
6.老婆!出来看上帝!
上帝模式与战斗时限从最早的卡扎克开始,限时战斗便已经被引入了BOSS战的概念中。但是在MC-BWL的时代,真正的上帝模式时限战斗也仅此一家。一个HP不足30万的BOSS,对于大部分入门MC的团队而言,3分钟完成战斗已经是轻而易举。
在BWL中,小红龙则是另一种时限战斗的典型代表:虽然超过3分钟的战斗本身并不会导致BOSS进入狂暴战斗,但是在失去红龙精华的支持和不断的战斗减员下,超过3分钟几乎就意味着战斗失败。因此,玩家极限承受时间也成了另一种时限战斗的典型模式。
在TAQ中,这2种模式分别被发扬光大了。TAQ3的10分钟狂暴让开荒阶段不少试图利用20-30人磨死它的团队吃尽了苦头,面对500%攻击力+500%移动速度的上帝模式,10分钟战斗没有结束便意味着必然的团灭;而在顽强的范克瑞斯和哈霍兰公主的战斗中,无限刷新的小虫子与超高频率的毒镖同样在考验着团队装备的极限 -- 当Tank/治疗支撑不住而崩溃的瞬间,就是战斗时间的大限。而这个战斗时限则直接和玩家的装备水平挂钩。换而言之,如果说上帝模式是通过装备水平来争取在时限内完成战斗,那么极限承受时间则是通过装备来尽量延长战斗时间而换取胜利。
Naxx里,玩腻了仇恨系统的BLZ为几乎所有的BOSS都设计了战斗的时限,同样因为战斗的时限,从而弱化了仇恨的部分。除了两个人见人欺的开门BOSS:DK1&am 蜘蛛1外,如果要在Naxx中更深入的前进,必须要经历时限战斗的严酷考验。 黑女巫法琳娜的狂暴,在4个追随者全部消耗后如果还无法结束战斗几乎就意味着团灭;而瘟疫使者诺斯的上墙则将越来越强的小怪送到了玩家面前,几乎没有哪个团队能够支撑到第3次上墙;至于麦克斯纳,狂暴后的缠绕对于没有盾墙的MT可以说是100%的绝杀;战神帕奇维克,电男塔迪乌斯和蘑菇男洛欧塞布的战斗更是经典的极限之战,紧张刺激的程度无与伦比。
高强度的战斗节奏和时限的存在使得Naxx中的BOSS战斗变得异常残酷,全团合剂的战斗屡见不鲜,这同样使得Naxx大部分BOSS对于中小公会来说变成了如噩梦般的存在。
-----------------------------------------------------------------------------------------
·番外小谈
我们才是BOSS 暂且放开那些在40人大型Raid中的BOSS不谈,BLZ的经典设计在更多的场合屡见不鲜。而作为其中最为经典的便是祖尔法拉克中的奥义·百人斩
在那个45级封顶的时代,石工兄弟会之戒是每一个物理攻击职业的梦幻装备。但是当领到探水棒的任务,杀掉看守牢笼的刽子手后,玩家却发现,他们被铺天盖地的巨魔包围了。 于是,一场为了生存的大屠杀在祖尔法拉克展开了……每一个小怪都是那么的脆弱,弱到只需要几个奥爆,几个邪恶就能杀掉。但是,当他们的数量多到一定程度上时,就如同在StarCraft中那精彩的Zergling Rush一样,彻底的被淹没。 这是一场没有BOSS的战斗,但是这场战斗却令所有亲身经历过的人留下了深刻的印象。但是,BLZ在之后的副本中似乎渐渐忘记了这个设计,一直到Naxx的来临……
收割者戈提什,被誉为Naxx中最菜的BOSS -- 30万的HP,极差的物理攻击力,打人不痒不痛的暗影箭。但是同时,没有任何一个团队能够轻松的解决掉他,这全因为那58个让人咬牙切齿的小怪。 这又是一场没有BOSS的战斗,不断刷新的小怪使团队的压力渐渐加大,从最初的轻松解决,到随后的有些忙乱,再到后来的顾此失彼,直到整个团队的彻底失去了控制,淹没在铺天盖地的小怪潮水之中。
与收割者的战斗同时也被誉为WOW中技巧要求最高的战斗,每一个人都不允许犯错,每一个小的失误都可能在随后的战斗中被迅速的放大,从而导致团队的崩溃。可以说,与收割者的战斗,是一个团队真正走向默契的分水岭,而一个能真正战胜戈提什的团队,在WOW中将再没有真正能让他们止步的BOSS。
-----------------------------------------------------------------------------------------
7.在大杂烩中走向大一统 -- 征服纳克萨玛斯
最终,在BLZ推出的最后一个40人副本中,NAXX聚集了从死亡矿井一直到安其拉神庙中几乎所有的设计理念,成为了现今难度最高也是趣味最强的大型副本。
我们之前看到的所有设计理念,都在纳克萨马斯得到了重现和强化:蜘蛛区的经典式T-H-D战斗配以多元化的MT生存策略,阿努布雷坎的风筝,黑女巫的压制和麦克斯纳的HOT可以说将以保护MT为核心的战斗发挥到了极致。
憎恶区则是华丽的硬件战,战神的神威让每一个闯入者都彻底碾碎,而那一场酣畅淋漓的极限之战让每一个完成FD的团队都拥有了征服一切的霸气。格罗布鲁斯滑稽的圆圈舞和憎恶3惊险的群体舞则是对团队整体协调提出了越来越高的要求,一直到塔迪乌斯,电男将前面三个BOSS的战斗融为一体,对团队的硬件和软件同时提出了极高的要求。
相比之下,瘟疫区则更趋向于综合性的战斗,诺斯之战可谓是NEF战的经典翻版,而希尔盖的房间仿若是克苏恩一阶段的再现,两场精细的战斗过后,洛欧塞布以一种颠覆性的姿态出现在了人们的面前,被压制的治疗和释放的DPS,5分钟的战斗甚至比电男还要更加刺激。
死骑区则是经典的控制战,3个BOSS无一不是建立在操作基础上的,虽然同样对装备有所要求,但是没有过硬的操作技术,死骑区的战斗就会变得异常艰难。从教官最基础的牧师主控开始,收割者精辟的诠释着协调的含义,而天启四骑士则对技术的考验提升到了极限,正常战斗必须如机械般的精确才能完成,任何一点失误所导致的后果都是无法估量的。
最终,在中心区,冰龙的战斗再次回归简约。正如它所处的位置一样,这里是打开通向克尔苏加德大门的钥匙,经历的天启四骑士洗礼的团队在面对冰龙之时将不会再有真正的险阻。
克尔苏加德的战斗则完全是集副本战术于大成:一阶段的小怪刷新战术以考验团队的应变和应压能力;二阶段高伤害冰箭考验整体的反应,群体AOE是典型的治疗压力,法力爆炸和暗影裂隙则是标准的个人反应的考验,控制链让团队应急能力得到了充分的发挥;三阶段出现的寒霜皇冠卫士额外提出了对Tank组,牧师控制和团队DPS的要求。整场战斗节奏不断的变化,花样层出不穷,但归根结底却并没有真正属于老克自身的个性出现。
至此为止,整个WOW的副本BOSS设计精华几乎汇聚到了老克一个人的身上,在这里,我们隐约能看到每一个BOSS的影子,从范克里夫到无疤者奥斯利安,从奈法利安到克苏恩,形形***的设计思路最终汇聚在了一起,构建出了WOW最后的、也是难度最高的40人副本。 WOW的历史在这里即将走到尽头,The Burning Crusader已经走到了我们的身边,过去的一切已经被征服,那么在将来,我们又会看到何种新的挑战呢?
-----------------------------------------------------------------------------------------
8.终点与起点 -- 展望未来
纵观整个WOW副本的发展史,基于仇恨系统的PVE设计使得所有BOSS的最终归宿只有一个:死亡。 的确,杀掉BOSS是一种胜利,但是胜利却并不一定要杀掉BOSS,也许在不久的将来,我们就会看到新的战斗特色呢?
A.争夺战:就如同War3中经典的斯坦索姆之役那样,我们要和BOSS以及他手下的小弟争夺资源。争夺的方式很简单——不择手段的,可以上去强杀,可以盗贼去闷了偷,可以法师变了去夺,也可以很暴力的上去杀光他们全部,然后抢走——当任务完成时,战斗的奖励自然就出来了
B.逃亡战:BOSS好厉害啊,团里没人能够抗得住他一刀,但是我们可以选择逃跑,一路上用各种各样的方式给他下陷阱:猎人的冰霜陷阱能够然他减速50%,虽然只能持续30s并且过后他将免疫,战士的拦截能把他击倒3s,然后再用intervene逃回大部队;牧师的心灵震爆能让他混乱几秒钟,小德的缠绕也能让他无法移动一小会儿。当我们用尽方法逃到安全区的时候,传说中的宝箱就在我们的面前了。
C.护卫战:这个BOSS要杀掉一个重要人物X,于是我们必须拼尽全力来保护X的安全。而BOSS的狡猾出乎意料:先是潜行后一个伏击干掉了X80%的血,又是一个群体致盲让我们动弹不得。眼看着偷袭无效,BOSS抡着双手武器冲上来,一顿狂轰乱炸,把Healer们整地汗流浃背。看到暴力攻击无用,BOSS又开始了魔法,大范围的暴风雪把所有人冻在了原地,火焰新星加奥暴则把大家炸得头晕目眩。幸好AOE的伤害通过25人分摊被大大的降低了,否则所有人都将难逃死亡的命运。最终,我们护送着X抵达了目的地,恼羞成怒的BOSS试图强杀掉X,却被我们拼尽全力,在他杀死X之前DPS到死。
D.解密战:BOSS把自己的保护隐藏在了洞穴的深处,而我们必须引诱BOSS通过各种陷阱来解除那些可以置人死地的机关,最终取得BOSS的宝物,当然了,在没有了诸多机关的干扰下,BOSS也被我们一并放倒…… 战斗的模式可以变化多端层出不穷,但是万变不离其宗,BOSS最终是能战胜的,关键的,还是要看玩家自己的智慧了,相信不管出现什么样的BOSS,最终都难逃玩家的手心。
-----------------------------------------------------------------------------------------
四场匪夷所思的战斗 恶魔的食物
“即使是恶魔,食物对他们来说同样是重要的。虽然极少数的强大恶魔已经摆脱了对食物的依赖,但是更多的恶魔却和其他生物一样,需要由食物来维持生命。当然了,恶魔的食物和我们想象中的差距是巨大的,但是这并不影响他们对于食物,特别是美食的追求。”
“在虚空风暴最边缘的地带,有一个悬浮在虚空之中的陆地。那里盛产一种称为‘迷幻之雾’的怪异东东。这种雾状的东西却拥有能够将各种力量调和的神秘能力,不管是光明还是暗影,不管是火焰还是冰霜,一旦被融入其中,就会还原到最原始的虚无状态。再经过特殊的方法提取,就能转变为想要的能量种类。”
“但是在提取的同时,迷幻之雾也会随之消散。要知道,力量对于恶魔来说就是它们的一切,而这种迷幻之雾则为它们提供了获取力量最为便捷的手段 —— 换而言之,迷幻之雾就是恶魔们的锅和灶,他们的‘美食’便是从中得来。冒险者们,那块陆地现在被燃烧军团的精锐部队占领了,去吧,把那里所有的迷幻之雾全部摧毁掉,让恶魔失去他们最重要的炊具,去吧!”
任务:摧毁迷幻之雾。(团队)
在恶魔精英部队搜集满100个“被压缩的迷幻之雾”前将所有的迷幻之雾摧毁。
奖励:突击队员的勋章
物品:突击队员的勋章。
用3个突击队员的勋章来换取一份大奖。
“迷幻之谷”是一个25人的副本。与众不同的是,这个副本没有真正意义上的BOSS,而其中的任务也只有一个,那就是:摧毁所有的迷幻之雾。 迷幻之雾的造型就是一团紫色的烟雾,在虚空风暴紫色的背景中难以辨认。每一个团迷幻之雾依大小拥有5万/10万/15万三种HP,而每团迷幻之雾所提供的“被压缩的迷幻之雾”数量则为1/2/3个,而整个副本中迷幻之雾所能提供的“被压缩的迷幻之雾”的总数量则为300个。一旦恶魔搜集满100个“被压缩的迷幻之雾”,那么任务“摧毁迷幻之雾”便宣告失败。
迷幻之雾免疫一切物理伤害(近战/远程),免疫一切持续伤害类技能。 战斗开始后,恶魔部队将会不断的涌入,每45秒入场8个恶魔。 恶魔共有6种:
迷幻之雾搜集者:6万HP,暗影箭(7000/发),非主动攻击。如果在20码内有迷幻之雾则只会攻击迷幻之雾。如果迷幻之雾被该恶魔打死,那么恶魔军团根据迷幻之雾的大小情况获得1-3份不等的“被压缩的迷幻之雾”。数量不固定。
迷幻之雾突袭者:7万HP,火球术(7000/发),主动攻击。如果20码内没有敌对目标则自动攻击迷幻之雾,同时可收集“被压缩的迷幻之雾”。数量总少于搜集着。
燃烧军团守护者:25万HP,普通攻击4500-5000,攻击速度约3.5。致死打击,顺劈斩,战争践踏。每波恶魔内至少有2个。
燃烧军团攻击者:10万HP,普通攻击2500-3000,攻击速度约2.0,双持武器。凿击,毁伤,群体致盲,暗影斗篷。每波恶魔内至少有1个。
燃烧军团入侵者:18万HP,普通攻击3500-4000,攻击速度约4.0。嗜血对40码内所有恶魔,群体驱散,精神控制。每2-3波恶魔内出现1个。
燃烧军团指挥官:50万HP,普通攻击5500-6000,攻击速度约3.0。群体恐惧,群体法力燃烧,随机法术反射,冰霜新星,暴风雪(群体减速至30%),痛苦无常。每6波恶魔出现1个,如果出现入侵者则不会出现指挥官。
Away.From.You.at last 1/1
(宝宝~~t~)
当前离线
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 在线时间
905 小时 注册时间
2005-11-21 最后登录
2009-12-26 UID
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 发表于 2008-3-16 02:48
4楼 特殊命名武器的历史典故(转自NGA)
米耐希尔之力 双手锤
289-435伤害 速度3.80
(95.3每秒伤害)
+46耐力
+20力量
需要等级:60
装备:提高你的攻击造成致命一击的几率2%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
王子堕落前的武器
这把武器曾被泰瑞纳斯.米奈希尔二世(King Terenas Menethil II)最骄傲的儿子阿尔萨斯(Arthas)所拥有,当年阿尔萨斯刚加入白银之手时候,光明使者乌瑟尔(Uther)委托了矮人工G协会用最好的材料帮助铸造并用自己的圣光之力给予祝福,并以他父亲的名字命名了这把锤子,希望阿尔萨斯能够成为一个像他父亲一般伟大的人,事实上这把圣洁之锤比乌瑟尔本身使用的还要好上许多. 然而在北部诺森德,阿尔萨斯王子因为对天灾的愤怒导致了他的堕落,他抛弃了圣骑士的条规也抛弃了代表圣骑士身份的正义之锤,这把神话般的锤子遗失在了诺森德之中.转展之间数年过去,这把武器重现于世,但是持有他的人不再是阿尔萨斯而是他的副官克尔苏加德,米洛希尔之力不再是当年的那把圣洁之锤,而是代表巫妖王无上权利的堕落之锤,它被天灾将领们称为米奈希尔的赐福,它所处过的所有地方都被尊称为圣地,且被所有天灾士官们膜拜. --------------------------------------------------------------------------------
伊普利斯,堕落炽天使之刃 拾取后绑定
唯一
单手剑
70 - 131伤害速度 1.60
(每秒伤害62.8)
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
装备: +26 攻击强度。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
伊普利斯,Iblīs 是可兰经里恶魔早期的名字,也有“异教徒”的意思。在可兰经里更多用Shaitan来指它,看到Shaitan有没有想到另一个单词Satan撒旦呢?可兰经和圣经可以说其实是同源,所以两者是指同一个恶魔
而关于撒旦,一说它就是路西法,由于不满于上帝的权威而挑起天界战争,率领同样不满的天使和上帝作战,最后被打败,从天堂堕下,在地狱称王,还化为蛇形,欺骗夏娃吃下吃下果实。而在可兰经里伊普利斯不满意阿拉要天使向他制造的人类鞠躬,因为伊普利斯认为他是从火里诞生,要高贵与从泥土中诞生的人类,于是反对阿拉,创造了Jaha am,可兰经中的地狱。 炽天使是掌管刑罚的天使,也负责清除所有亵渎神灵的罪恶。 炽天使;圣经作撒拉弗Seraphim,是神的使者中最高位者,不过极少从事任何劳动,唯一的使命就是歌颂神。Seraphim,神最亲近的御使,在希伯来语中代表着”燃烧”和”蛇”的意思,在古代是被形容成在天界中飞翔,似神的有机体,犹太教和基督教中,他是直接和神沟通的角色,是个纯粹只有光及思考的灵体。在天使群中甚持威严和名誉,被称为是”爱和想象力的精灵”。炽天使的指挥官说法众多,大多脱离不了乌列,梅丹佐,卡麦尔,拿但业及加百列等等。 七个十二翼炽天使,正是轮回天使军团的七位军团长――掌管背叛的炽天使索伦斯、掌管愤怒的炽天使阿拉斯特尔、掌管嫉妒的炽天使贝鲁塞巴布、掌管懒惰的炽天使莉莉斯、掌管骄傲的炽天使沙斯克林娜、掌管死亡的炽天使洛斯特迪克罗和掌管恐惧的炽天使梅菲斯特 那把刀的后缀是堕落的炽天使之刃。路西法也好、伊普利斯也好,都是仅次于神的存在了。
--------------------------------------------------------------------------------
沙赫拉姆黑剑 拾取后绑定
双手剑
166 - 250伤害速度 3.50
(每秒伤害59.4)
需要等级 58
击中时可能: 召唤沙赫拉姆的灵魂。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
当泰坦第一次来到艾泽拉斯世界的时候,这里还是一片充满混乱的蛮荒之地,到处都是对泰坦怀有敌意的元素生物。这些元素生物信仰着一个被称为上古之神的无比邪恶的种族,并且拒绝让泰坦将它们的世界改造成由秩序和光明统治的世界。 a treaty, which came to a virtual conclusion last week after six years of deliberatio .
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ 泰坦发动了对上古之神的战争,他们派出部队与元素生物和他们邪恶的主人作战。上古之神的军队由最强的元素首领率领,他们是炎魔拉格纳罗斯, 石母瑟拉塞恩, 驭风者奥拉基尔和猎潮者耐普图隆。元素生物的部队如潮水一般涌上战场,其中尤以拉格纳罗斯麾下的副将炎魔沙赫拉姆最为凶悍,这个有着蛇一般的身躯和满身硬刺的火焰之魔冲锋陷阵,给泰坦带来了巨大的损失。 最终,泰坦击溃了元素生物的主力部队,沙赫拉姆也在战场上灰飞烟灭。他所持的利刃与其它邪恶的生物一起被囚禁在远离地面的地下监狱中,整个世界顿时恢复了一派和谐的景象。于是泰坦重新开始了他们改造艾泽拉斯世界的工作,并创造了土灵协助他们――这些由陶土创造出来的生物在数万年后进化出了两个分支:矮人和石腭怪。
--------------------------------------------------------------------------------
阿什坎迪,兄弟会之剑 拾取后绑定
双手剑
229 - 344伤害速度 3.50
(每秒伤害81.9)
+33 耐力
需要等级 60
装备: +86 攻击强度。
刀柄上刻有大写字母A.L。
~~~~~~~~~~~~~
1.名字中的兄弟会是指“铁马兄弟会”。
2.剑身上的A.L字样指的是“安度因洛萨”。这把剑是洛萨的武器,洛萨在黑石山牺牲后,剑在留在了这里。
3.在兽人战争中,洛萨是兄弟会乃至整个联盟的领袖。
关于“铁马兄弟会”:
铁马兄弟会是隶属皇家的精英组织,接受的职业范围很广,基本由战士,猎人,盗贼和圣骑士组成。
第一二次兽人战争中,铁马兄弟会发挥了极大的作用,但是也付出了极大的牺牲。特别是第二次兽人战争中黑石山一役,为洛萨之死而愤怒的联盟军队以950名士兵和480名铁马兄弟会会员的生命为代价,将兽人赶到了黑暗之门脚下。
4.关于洛萨:
安度因洛萨是阿拉希血统的唯一传人,洛萨将他的一生献给了他的国家。
作为一名勇敢的战士,洛萨很年轻时就已成为国王的荣誉守卫。后来晋升为骑士,并加入了铁马兄弟会(the Brotherhood of the Horse)。在一次负责搜寻神圣之书(the Tome of Divinity)的行动中,洛萨受困于死亡矿井(Dead Mines)中并身负重伤。数月之后,终于在救援队的协助之下得以安全返回,九死一生。
当兽人部落大举进犯艾泽拉斯时,洛萨作为王国的最高指挥官率军作战。在麦迪文的学徒卡德加的帮助之下,洛萨决定突袭麦迪文之塔。虽然洛萨与卡德加联手击败并杀死了被恶魔附身的麦迪文,然而此举还是未能挽回艾泽拉斯王国的命运。曾经繁茂的艾尔文森林被战火蹂躏,最终暴风要塞失守莱恩国王遇害。尽管洛萨竭尽全力从麦迪文之塔赶回援救暴风要塞,然而大势已去。
洛萨爵士收集了残余的兵力,带领那些幸存者们去往北方洛丹伦大陆。得于洛丹伦的泰瑞纳斯国王的相助,洛萨率众在大陆之南的沿海地区驻扎下来。此时洛萨已然成为艾泽拉斯王国的继任者:不仅得到本国公民和战士的一致认同,同时也赢得其他人类国王的肯认。在充分意识到部落所带来的直接威胁时,七个独立的人类王国第一次联合了起来,并公认安度因洛萨为联盟军队的最高统帅。
虽然此时高等精灵和矮人也相继加入联盟阵营,但由于狂暴嗜血的诅咒和邪恶神器恶魔之魂,联盟军队在部落强大的攻势下节节败退。甚至作为联盟成员的奥特拉克王国的国王佩瑞诺德(Perenolde)也附势投向奥格瑞姆领导的兽人部落。
然而,战局在千钧一发之际出现了微妙的转机。数年前,入侵艾泽拉斯王国之时,由于古尔丹陷入了长期的昏迷之中,奥格瑞姆趁隙杀死傀儡酋长布莱克汉并一举捣毁了古尔丹的影子议会。虽说在那场政变中古尔丹幸存了下来,但却一直怀恨在心。事实上兽人术士古尔丹对部落与联盟的厮杀毫无兴趣,为寻得萨格拉斯之墓古尔丹暗暗积蓄着自己的力量。在奥格瑞姆率领部落主力总攻洛丹伦王国首都之际,这位贪婪的术士则率领部分氏族悄悄撤离了战斗,驱使精心准备的船队去了无尽之海。
conclusion last week after six years of deliberatio .
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ 古尔丹的叛逃令战局直转而下。在得知这一情报属实之后,安度因洛萨当机立断组织了所有力量并发起反击――洛萨誓言定为艾泽拉斯王国及国王莱恩报仇。在他的副官乌瑟尔、图拉杨等人的协助之下,一支由人类、矮人和高等精灵组成的联军不仅击溃了兽人酋长奥格瑞姆的主力,并将其赶出洛丹伦大陆,致使部落不得不往南节节退至艾泽拉斯大陆腹地。
联盟军队顺势南下,相继解放了位于卡兹莫丹的多个据点。此时铁炉堡的矮人部族和诺莫瑞根(Gnomeregan)的侏儒也加入到联军中来。作为联盟之最高统帅,安度因洛萨开始组织力量准备总攻部落最重要的据点――位于艾泽拉斯中部的黑石塔。然而不幸的是,洛萨在塔底的战斗中遇伏身亡;同时兽人酋长奥格瑞姆也身负重伤。洛萨之死反而激起所有联盟战士的斗志,并在圣骑士图拉扬和乌瑟尔的统领之下最终击溃兽人守军攻陷重要据点黑石塔。并一路追击,最终歼灭兽人残余并摧毁了黑暗之门,部落酋长奥格瑞姆成了联盟的俘虏。 瑞文戴尔之剑 拾取后绑定
双手剑
171 - 257伤害速度 3.60
(每秒伤害59.4)
需要等级 58
装备: 移动速度和生命值回复速度提高。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
斯坦索姆的毁灭 黑暗之门20年,蛰伏在诺森德大陆的天灾军团开始大举入侵洛丹伦王国,并释放了致命的亡灵瘟疫。国王泰瑞纳斯的独子――阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。但是随着战局的进展,亡灵的军队非但没有减少,反而有更多阵亡的人类士兵和感染瘟疫的平民成为了新的亡灵。面对势不可挡的邪恶力量和失败的挫折感,阿尔萨斯的恐惧和决心导致了疯狂的举动。 为了阻止北方重镇斯坦索姆城中的居民(他们已经感染了亡灵瘟疫)成为天灾军团的生力军,阿尔萨斯下令屠城,此举直接导致了白银之手骑士团被强令解散,阿尔萨斯与他的导师――光明使者乌瑟尔决裂。繁荣的斯坦索姆在一夜之间变成了地狱,当地的领主瑞文戴尔男爵此时正在洛丹伦王城与泰瑞纳斯国王会晤,他接到斯坦索姆被屠城的消息已经是半个月之后的事情了。 随即,阿尔萨斯的部队追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔萨斯王子却成了巫妖王的猎物,为了获得拯救自己的国家与臣民的力量,他拔出了被诅咒的魔剑――霜之哀伤,却被它夺取了灵魂,从此成为巫妖王手下最强大的死亡骑士。彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国,并刺杀了他的父亲――泰瑞纳斯国王。 阿尔萨斯与瑞文戴尔 为了使大法师克尔苏加德复活,阿尔萨斯听从这个天灾军团创造者的命令,将他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去复活。在入侵奎尔萨拉斯的途中,阿尔萨斯再次经过已是一片废墟的斯坦索姆城,并在那里遇到了要为全城居民、为洛丹伦复仇的瑞文戴尔男爵。 “Esarus thar no''Darador''(我们以鲜血捍卫荣誉)!”勇猛的圣骑士瑞文戴尔男爵高喊着白银之手骑士团的骑士准则发起了冲锋,他与死亡骑士阿尔萨斯之间爆发了一场激烈的战斗,最终,瑞文戴尔男爵被拥有无穷力量的阿尔萨斯击败,霜之哀伤贯穿了他的心脏。男爵翻身落马,战死在他发誓要用生命保护的斯坦索姆城中。但是很快,他又重新睁开了眼睛――他的眼眶中已经不再是充满威严和正义的双目,而是黑暗与虚无的邪恶能量。他的灵魂被霜之哀伤控制,从此变成了阿尔萨斯麾下的又一名死亡骑士,随着他踏平了奎尔萨拉斯。 克尔苏加德的命令 在封印巫妖王耐奥祖的冰封王座被伊利丹的咒语破坏之后,阿尔萨斯被紧急召回了诺森德,从阿尔萨斯的控制中解脱出来的女妖希尔瓦娜斯风行者也在此时领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。为了尽快回去保护巫妖王,阿尔萨斯将领导权移交给了他的副官克尔苏加德,而瑞文戴尔男爵则被派往斯坦索姆城,统御洛丹伦北部(现称东瘟疫之地)的天灾军团。 现在,死亡骑士瑞文戴尔男爵孤独地坐镇斯坦索姆,指挥着他的亡灵部队到处征战。
--------------------------------------------------------------------------------
洛卡米尔伊洛曼希斯 拾取后绑定
唯一
主手锤
47 - 128伤害速度 2.10
(每秒伤害41.9)
+10 耐力
+18 智力
+8 精神
需要等级 60
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多84点。
奈法里奥斯之手
~~~~~~~~~~~~~
注解\奈法里奥斯之手
没错.它是死亡之翼长子.耐法利安的武器....其武器由地精制作
洛卡米尔.伊洛曼西斯 出自印度语 意为 至高无上的圣锤
--------------------------------------------------------------------------------
反对者 拾取后绑定
唯一
主手锤
73 - 136伤害 速度 2.40
(每秒伤害43.5)
需要等级 55
击中时可能: 使你的下次攻击获得2次额外的攻击机会。
说服者 装备后绑定
主手锤
86 - 161伤害 速度 2.70
(每秒伤害45.7)
需要等级 58
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
黑铁矮人历史上最伟大的建筑学者弗兰克罗恩 铸铁铸造了这把武器,他用反对者无情的鞭策着黑铁矮人中的异教徒,然而在内乱时期,弗兰克罗恩 铸铁Franclorn被他的学生弗诺斯达克维尔谋害,丧命于他所建造的最伟大的暗炉城中,而弗诺斯达克维尔将反对者献给了索瑞森大帝.传言弗兰克罗恩 铸铁被未真正的消逝,他的灵魂仍徘徊于这座被诅咒的城市之中... 弗兰克罗恩 铸铁的学生们坚信,在弗兰克罗恩 铸铁死之前曾打算铸造一把可以克制反对者的孪生武器-说服者(Persuader),然后这把武器的设计图却神秘的遗失了;还有一些黑铁贤者则预言:当说服者,反对者,铁胆之锤相逢于神殿中的雕像前时,烈焰将吞噬整个黑石山,火焰之王的领域的大门开会再次开启,而Franclorn的灵魂将会带领族人永远的摆脱火焰之王的诅咒...不管这预言是真是假,现在索瑞森大帝正持有着反对者,他用反对者残酷的压迫着所有违抗他和胆敢违抗火焰之王的人...... 鞭笞者苏萨斯 拾取后绑定
唯一
双手
108-163伤害速度2.6
(每秒伤害52.1)
需要等级50
击中时可能以苏萨斯之怒攻击敌人,使其力量降低15点,造成90到210点暗影伤害,并在接下来的15秒内对其造成总共125点的额外伤害.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
鞭笞者是苏联的一种战斗机,米格-27的绰号
苏萨斯是美国水下音响***系统的缩写。
一个天上一个水底连各自来头都不同的东西拼在一起,就是神剑了……
--------------------------------------------------------------------------------
密苏达尔,夺魂者的头饰 拾取后绑定
头部布甲
102点护甲
+15 耐力
+24 智力
+9 精神
需要等级 60
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多35点。
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高2%。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
密苏达尔是血色十字军的牧师,血色12英雄之一 据说他1个人打下了STSM的血色区 夺魂者 瞎翻译 正确的应该是 精神鞭笞者
密苏达尔 还有个徒弟 就是在提尔的那个M4 MM 暗M 震暴无CD 暗影状态也能用神圣法术 战斗复活的那个
那个MM叫德米提雅
德米提雅是大十字军的首席顾问,她因为具备“来世的感觉”而被称作圣者。她已经成功地帮助十字军赢得了数次对亡灵天灾的战斗。 Foror's Eyepatch : 弗洛的眼罩 Foror's Compendium of Dragon Slaying : 弗洛尔的屠龙技术纲要 纳特帕格的鱼类终结者提古勒的渔叉
弗洛和提古勒的合影 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
弗洛和提古勒和纳特帕格到底有什么联系先人已经找到***
游戏中的”Foror“是”Furor“的变化, Furor本人当年是EQ最著名的工会领袖之一,而他现在在BLZ工作。作为EQ界最顶尖的RL之一,他享有屠龙大师的称号,所以屠龙纲要由他撰写应该很正常
至于Tigule,把那个u改成o,不就是BLZ官方论坛的主要管理人员Tigole么。
Tigole当年和Furor是同一个EQ工会的,现在都是WOW设计组的主力成员。
结论就是弗洛和提古勒是设计组成员的恶搞,把自己弄成WOW里面的神秘英雄了。
Away.From.You.at last 1/1
(宝宝~~t~)
当前离线
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 在线时间
905 小时 注册时间
2005-11-21 最后登录
2009-12-26 UID
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 发表于 2008-3-16 02:49
5楼..笑死人当睡着图片
本帖最后由 t 于 2008-3-16 02:51 编辑
附件:
您需要
才可以下载或查看附件。没有帐号?
Away.From.You.at last 1/1
(宝宝~~t~)
当前离线
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 在线时间
905 小时 注册时间
2005-11-21 最后登录
2009-12-26 UID
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 发表于 2008-3-16 02:50
6楼是怀旧的.图片
注意看看血条和说话人的名字,有没有是你曾经的..难忘的..
本帖最后由 t 于 2008-3-16 03:13 编辑
附件:
您需要
才可以下载或查看附件。没有帐号?
Away.From.You.at last 1/1
(宝宝~~t~)
当前离线
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 在线时间
905 小时 注册时间
2005-11-21 最后登录
2009-12-26 UID
19574 帖子
6200 精华
10 积分
5379 经验
4254 贝壳币
1707 人品
0 活力
0 活跃度
0 阅读权限
50 来自
绵羊 发表于 2008-3-16 02:58
7楼 千奇百怪的退队理由
千奇百怪的退队理由是在各个论坛都有很高人气的一篇帖子,但是每个论坛都会有遗漏和《永不破碎的心》
正文 第一章 三屏环绕
我叫陆云,是SH市JT大学的大三学生,父母在我考上大学的时候就安心的移居瑞士去了,说是年轻人要靠自己的双手来创造财富,只留下了一张银行卡,里面存了二十万作为我大学四年的学费和生活费并且还在学校附近的小区内买了套房子说是实在过不下去了也可以靠出租房子度日。父母离去时还挺不适应,还从没过过单身生活呢,但毕竟20岁了,过段时间也就恢复过来了,父母不在的好处之一就是在你昏天暗地废寝忘食的打着电脑游戏的时候再也没人拔电源插座了,本人,身高一米八零,浓眉大眼,高挺的鼻梁本来我的肤色是略带黝黑色的那是由于我大学以前经常性的参加各种体育运动,但大学上了不到两年黝黑的脸蛋现在就略显白皙了,据周围的同学说是更帅气了,原因还不就是长期上网造成的,从大二就开始居住在那套公寓,别误会哈,我可不是啥堕落的少男少女,原因吗~很简单,学校的网络慢的跟乌龟爬似的,,本来还想在学校里体验一下住宿生活的念头一下子就消失了。对于爱好在网络游戏中PK的我来说,简直就是精神上的折磨,上网的人一多,游戏画面就常常定格在那瞬间,由此我想到周星星说过的很经典的一句话:当时我的剑离对方的脖子仅相差零点零一公分,刹那间一切都静止了,十余秒后,你就发现曾经满血的你已经在墓地里复活了。除此之外,学校的网络还禁止了N多正常男人都偶尔需要浏览的热血沸腾的精彩网站,以上两点就足以让我另觅新居了。
作为一个网络游戏的忠实爱好者,虽然只有三年的游戏史但也曾玩过N多大大小小的网络游戏和单机游戏,什么传奇,剑侠情缘,英雄无敌,帝国时代等等,逐渐从一个不知道MP和HP代表啥意思,不知道点卡是何物的游戏菜鸟成长为游戏老鸟了。最近在玩的一个游戏是魔兽世界,一个尚未登陆中国的游戏,几个月前,花了150元每月的价钱买了个代理服务器联网到北美去玩了下,啧啧~真不是盖的,暴雪出品,必属精品~!暴雪公司的前身,是1991年成立的硅与神经键(Silico am ;&am am ;Syna e)游戏工作室,1993年才开始改用现在的名字。他们的第一款产品就是《魔兽争霸》(Warcraft),《魔兽争霸Ⅱ》、《魔兽争霸Ⅲ》和如今的《魔兽世界》都属于这个系列。1996年,暴雪推出了《暗黑破坏神》(Diablo),这是暴雪第二个游戏系列,2000年推出的续集《暗黑破坏神Ⅱ》曾经创造过发行当天售出18.4万份的历史纪录。到现在为止,许多世界上最流行的网络游戏如《传奇》,其创意和原型都师承于此。暴雪的第三个也是最后一个系列,是1998年的《星际争霸》(Starcraft)。很难相信,这样一个现在看来界面相当粗糙的游戏会成为即时战略游戏中的经典,但事实上,它甚至成为韩国的国民运动,而且在长达5年的时间内几乎没有其他游戏可以夺走它的风头。有了这些光辉历史的铺陈,暴雪哪怕扔出一款相当粗制滥造的游戏,都会受到老玩家的大力追捧,更何况,又是这样一款十年磨一剑,几乎不计成本的《魔兽世界》?优美细致的画面,纷繁多样的各种族各职业,气势恢弘的艾泽拉斯大陆的山川风貌,吸引了全世界游戏爱好者的目光,仅在北美就有每天超过50万玩家的在线率,注册玩家超过了800万。呵呵,作为一个游戏资深爱好者,魔兽世界在北美上市没几天,我就已有所耳闻了,就跟狗遇到了香喷喷带肉的骨头,猫遇到了沾满腥味带刺的鱼一样,哪有不吃的道理,想尽一切办法总算有了使用代理服务器这招,千心万苦之后终于得尝所愿能够在中国玩到北美的魔兽世界了。虽然联网到了美服但网络还是比较卡,画面的延迟一般都上600+毫秒,可惜魔兽世界还未在中国登陆,所以只能去北美服务器过过瘾了。你看这不,我美服中玩的人物一个亡灵族法师正在下熔火之心(北美服务器刚刚开放的新的大型40团队副本)正挑战着第二号BOSS中,不过已经灭了N次了-_-!汗~!
“叮铃铃”客厅的***响了,接起***
“喂~哪个”
“日~!猪,是我叶枫”原来是我的死党兼游戏密友叶枫,跟我同一个高中整整三年的同学,虽然考上大学后分道扬镳了,他去了新疆,我则去了上海,但两个人高中时就结下深厚的友谊加上两人都是游戏爱好者,所以尽管相隔万里还是时常联系着,一但有什么新游戏出炉或是有新游戏资讯的就会马上互相通知对方.
“**,是你呀,今天你咋有空打我***呀”
“昏,难道你没看到今天中国游戏网上贴出的新闻吗?暴雪打算在今年五月一日在中国大陆正式运营魔兽世界~!”叶枫恨恨的说到.
惊喜~!绝对的惊喜~!
“噢耶~太棒了,妈的天天在游戏里对着口吐abc的老外我都快郁闷死了,你刚才说几号上市???”
“五月一号~!”
今天是4月15号了,日,这不快了吗,.我想到.
“喂,喂,你咋不啃声了???掉厕所里了???”
“日~~~~~~~~,你玩不玩的?”
“你这不是废话吗,我不玩我还打你***干吗,我打算近期把大话西游的几个帐号尽快出手,魔兽世界一但登陆中国肯定会剧烈冲击其他网络游戏的生存空间,肯定会拉走了一大票玩家,现在不卖,到时候再卖就亏大了,再说我还打算买台新电脑,不卖那几个帐号钱根本不够,毕竟魔兽世界要求电脑配置还是比较高的我打算凑个8000块去买台牛叉的电脑使使.”
“疯子(叶枫的绰号),你打算买台新电脑?那我也去买台新的来,我的电脑都用了三年了,也该换换了”
“好了,该通知的都通知了,那就这么说定了,你先去官方主页看下吧顺便注册下,挂了哈,88”
“88哈,我这就去注册”
挂了***我连忙冲到卧室,ESC键退出了魔兽世界,嘿嘿国服就要开了,我还在美服拼死拼活的干吗?又不是傻子~登陆了中国的魔兽世界主页,仔细浏览了一翻,原来五月一号正式运营后魔兽世界才开放到四十五级,据说是为了让中国大陆的玩家们熟悉下,在七月初也就是广大学生朋友们放暑假的时候才开放至六十级,两个月的时间足以在中国掀起一股魔兽热了,从一至四十五级,一般的玩家也就一个月左右的时间也就差不多了,还剩下那个一个月时间肯定是为了让他们带动更多的亲戚朋友们一起来玩这个游戏的,真看不出来暴雪还挺“奸诈的”.
虽然心里微微有点失望,毕竟没有一下子开放至六十级,但国服总算还是开了!
在官网上注册游戏帐号完毕后,我就坐下来静静的思考着:魔兽世界登陆中国,肯定会有大量的玩家来玩这个游戏,而我,在北美已经混了数个月了,肯定比国内绝大多数玩家而言,多了一大截的优势,何不在魔兽世界中做出点什么成绩来呢,虽然玩过那么多游戏,但却没有一个游戏中我玩的角色是顶尖的,这次是一个得偿我心愿的良机,我一定要在国服中做出点成绩来。古人云:工欲善其事,必先利其器。电脑肯定是要重新配过的,《魔兽世界》的硬件需求我早就已经了如指掌,别的先不说,1GB内存是《魔兽世界》的标准配置这已经得到大家公认。此外,越强劲的CPU对游戏的帮助越大,显卡对游戏的提升虽然也是立杆见影,但是如果把提升幅度和价格也算一算性价比,那它显然不如前二者划得来,不过对于我来说还是能承受的住的,明天还是去电脑城去逛逛先去把电脑配好再说,这是第一步。
随手看了下表~咦!快7点了,今天周三,7点半还有讲必修课呢,连忙从冰箱里抓了个不知道某年某月放置在里面的汉堡,中间的夹的菜叶似乎都已经有点发黑了,嘴巴上还叼着个牛奶瓶子,飞也似的冲向了学校。我的公寓离学校并不远步行也就7~8分钟的脚程,等我赶到那吃完晚饭还有空打了个饱嗝,似乎有那么点腐烂食物的味道,汗~,刚想站起身,授课老师迈进了教室。
“今天是本学期第一讲实验课,大家先随我去实验室”一群人便浩浩荡荡的赶去了实验室,我还顺道去了趟厕所,二分钟解决上吐下泻后,还花了大约15秒时间在女厕所门口绑了个鞋带。实验室再为醒目不过了,进门一看,真不错,很现代化,每人座位上全是19寸LCD(液晶)屏幕电脑,讲台处3台液晶摆放成弧形不知道是干啥用的,墙上还有一个大的投影屏幕。
“同学们,大家看到讲台上这三台液晶显示器没有,知道为什么有三台显示器吗?”老师的声音缓缓响起。
“因为有三个老师?”同学A回答到
众人瀑汗
“这是最新的电脑应用技术之一,叫三屏环绕,可能大家对这个三屏环绕并不是十分的理解,现在我来演示下,这是一部电影,我先把左右两侧的屏幕关了,大家看,这和普通的屏幕即单屏显示是一样的没什么区别,但现在,我把左右两边的屏幕打开,大家看”
“哇,好清晰呀!那么大的视野呀!”同学们都把眼睛瞪的大大的看着三屏环绕播放出的影片,七嘴八舌的讨论了起来。
咳,有啥大不了的,不就是视野大了些,清晰了些吗,我心里暗想到,不禁有些鄙视那些大呼小叫的家伙。瞬间,一道霹雳闪过我的脑海:视野更大,画面更清晰,这不正是魔兽世界所需要的吗!!!我有点懵了,还有这种玩意呀,仔细一看那画面是原来的三倍,几乎是180度的环视,太爽了吧,此刻起,我的心里再也容不下其他东西了满脑子都是这个三屏环绕,至于老师在上面说些什么已经被我的耳朵自动过滤的一干二净了。
迫不及待的等到下课,我连忙赶回公寓打开电脑搜索起关于三屏环绕的东东起来,怎样才能实现?它有哪些要求?等等问题都是我迫切需要搞明白的。咦这里就有一则关于三屏环绕的,仔细一看,原来也是个国外的魔兽玩家写的,他也用的是三屏环绕技术,等我看完心中已经大致明了了。游戏画面终究是要输出在显示器上,即便拥有了超强的配置,如果没有好的显示器,那最终的游戏效果将会大打折扣!优质的画面能呈现出更多细节,也能获得更好的游戏体验三屏幕环绕恰是为此而准备的。它使的屏幕的分辨率更高、更宽、视野更开阔呢?玩起3D游戏来那才叫身临其境、才叫震撼!那为骨灰级的国外玩家说道:3840-1024-24Bit的分辨率,再打开4倍全屏抗锯齿,WOW虽然只是DX8游戏,但画面效果可以说相当完美,细节表现力展现得淋漓尽致!而三屏幕给我们带来的就是超级开阔的视野,屏幕显示面积是普通5:4显示器的三倍,所有景物一览无余!对于RPG(ROLEPALYGAME角色扮演游戏)模式的游戏来说,众多的背包、属性、状态信息栏和装备菜单是令人头痛的东西,打开之后太占画面空间,屏幕内凌乱不堪!而三屏可以让所有菜单都在左右两旁的副屏幕上显示,决不会影响到主屏幕人物的视角,这样看起来是不是很舒服呢?显然,如果把旁边的两个显示器关掉,就和普通显示器玩游戏的画面没什么两样了,但正是旁边的两个显示器带来了极强的视觉冲击,但文中也提到了需要注意的地方如特效需全开至最高即把远景显示,环境细节,地形质量,材质细节,法术细节,天气强度都开至最高,还要打开4xAA,否则画面就会不够精细
原来魔兽世界在显示器这块还有如此众多的精彩内容!可能有人会说三个显示器之间的边框看着很不爽,但这也是没有办法的事,目前最宽的显示器也只有16:9的比例,常见的宽屏显示器也只是比普通显示器多了20%的可视面积,根本无法同三屏幕相提并论!其实人眼的注意力很多时候还是集中在最中间,旁边的显示器可以通过余光随时扫描,在游戏中发现一些有价值情景,或者把使用率不高的菜单、信息栏、状态栏常驻在副显示器上,给主屏幕腾出足够多宝贵的空间!
等我搞清楚了这一切,心里美滋滋的,被窝里一钻便睡觉了,明天还要去电脑城淘宝呢,不好好休息怎么成~!
http://
正文 第二章 准备
一觉醒来变已经是10点了,哎~没办法,长年的通宵不睡已经是家常便饭了,睡的再早,每次起来的时候还不都是太阳晒屁股,可能是还债吧,欠下来太多的睡眠了。
我一赶至电脑城便开始逛了起来,经过一个多小时的观察和询问,处理器我选择了IntelCore2QuadQ6600主频:2.42500元,这款CPU是目前SH市里所卖的最高端的CPU了,作为全国经济最发达的城市,如果不是SH我想我还买不到这个产品呢。CPU搞定了,下面就是显卡了,由于我要实现三屏环绕技术,这个显卡就显得相当的讲究了,经过几个小时不断的努力,终于给我找到款最牛叉的,MATROXextio可四头输出,可外接最多达四台显示器2.单屏最高显示1600-1200分辨率3.四屏可分别独立或整体显示,适合屏幕的拼接;
“老板在吗,这款我要了”由于这一款放置再了最新产品展示柜里,还没有标名价格,我喊道
“哪款?”一个漂亮的年轻女人走了过来,皮肤洁白,身材玲珑有质,眉如细柳,水汪汪的眼睛仿佛能滴出水来
“喏~就这款MATROXextio”我指道。
漂亮MM,看了下我所指的那款MATROXextio后,略带奇怪的眼神上下打量着我,汗~难道我很帅吗,怎么这种眼光看着我,我心中不禁自豪起来了,怎么说也是一帅哥呀,看来对女性还是很有吸引力的。
“你确定要买这款吗”
“是呀,怎么了,有什么问题吗?”我不由奇怪的问道
“这个……这款是展览品,虽然原则上也可以出售,但价格过于高昂,我看先生似乎也没有买这个的必要……”
“等等”我打断了漂亮少妇的说话“你怎么知道我没有买这个的必要,上面写的很清楚呀,可以外接最多达四台显示器,我需要的就是这个,至于价格,我想我还是出的起的。”想想卡里还有十多万怎么也够了,这款撑死也就一万多块吧,一般的显卡3000块也算是顶级显卡了。
“先生确定要买这款吗?”
“确定!”我不由得有点不耐烦到,怎么这么狗眼看人低哦,原本对那MM还蠢蠢欲动的心此刻也平静了下来,难道看我穿的像个学生就看不起我了,非要是大腹便便西装革履的才能买吗,我心里咒骂到。
这到是我误会她了,毕竟如果是一个学生怎么看也没有必要买个如此高昂的显卡回去。
“这款售价3万元”
“什么~!!!3万,我晕哦,这也太贵了吧”我情不自禁的说到,
那MM提了提粉鼻上的红色框架眼睛,笑了起来,“我说了它很贵的了”
“这个价格也太离谱了吧,3万元都可以买辆QQ了”我失声道
“呵呵,先生我推荐你买款其他的显卡,毕竟这款最大的作用就是支撑多屏幕环绕的功能,如果您不是有特殊用处的话,象影驰7600等都是性价比非常好的显卡”
3万元,的确太贵了,虽然卡里还有十多万,但钱也不能这么花的呀,等下还要买三台显示器,总的加起来那不就得将近7万了!可是这款显卡真的非常适合玩魔兽呢,拼了?我心里还是非常犹豫,毕竟价格实在太贵了再说电脑配件降价降的快,指不定一年半载以后就从3万变5000了呢。
“先生?先生?”
“啊?”我抬头发觉到了美女老板正笑看着我,只觉得她脸上的笑意怎么看都是嘲笑,嘲笑我不自量力吗?我不禁有点热血上涌,MD怎么样也不能给个女人看不起呀。
“请打包下谢谢,哪儿付钱,可以刷卡吧,毕竟没人会随身带那么多现金在身上”我正了正神色对着美女老板说到。
这次轮到美女老板吃惊了,杏目圆瞪,薄薄的红唇张成了O型。我晕,这女的红唇真性感,那小嘴张的,我意淫的,滴答,一个不小心,口水滴到了地板上,我回过神来,虽然我一向脸皮够厚,但也不禁脸红了起来,丑出大了。
美女老板显然也注意到了我猛盯着她的小嘴,口水滴答的样子,似乎明白了些什么,整张脸红的跟进口的红蛇果一样,都快能滴出水来了。
“先生真的要确定买这款吗,如果确定的话,我们这里有专门的工作人员会帮先生组装并调试性能”美女MM缓了缓道
“哦~那再好不过了,不过整套电脑我还没有配齐,等我搞定了我再来找你好了你看怎么样”
“先生还要买什么部件,基本上我们这里都有,而且都可以给先生打8折”
干了,买了你店3万元的产品,怎么都该打点折吧,8折的优惠使得我肉疼的心稍微好了些。
接下来,在美女老板的介绍下,我分别选择了黑金刚悍将版的内存条内存容量:2048M*2/内存主频:DDR210662000元日立750G硬盘速:7200rpm/缓存容量:32M价格2500元显示器我则选择了显示器三星214T21寸10000元一台分辩率:1600x1200响应速度:8ms,一口气买了三台,美女老板的嘴巴又成了O型,我在心中又不禁意淫了翻,还有其他的一些比如音响,鼠标键盘电源等,美女老板都约定了将无偿的送给了我嘿嘿可能是这一天我带给她太多的惊讶了吧~!
“先生一共是70200元,凑个整数就7万元好了”美女笑靥如花的对着我说道,
“能不能再便宜点呀,我还是学生呢,我穷呀”说这话我心里都有点鄙视我自己了,哪个学生还***花7万元去配台电脑玩呀,那不是自己找抽吗~!
“先生已经给你打了8折了哦真的不能再便宜了”美女柔柔委婉的声音都有点使我都不好意思再和她讨价还价了。
突然脑中灵光一闪,“老板,66666好了,凑个吉利数,我吉利你也吉利”
美女老板皱眉沉思了下,“好吧,那就这个价吧”
真是个尤物呀,连皱眉都那么有味道,我又情不自禁的盯着美女老板看了起来……美女老板的脸又开始红了
由于我的高额消费使我成了美女老板公司的VIP客户并填写了份详细的个人资料表,享有3年保修,同时我也得到了美女的名片:阳光电脑装配公司SH分店店长黄萍还有EMAIL***等等联系方式,原来美女叫黄萍呀,嘿嘿以后有空可以联系联系撒,这么高质量的美女总要TRY下撒,不过今天就算了,还要回家搞电脑的事呢。
调试完毕后,找了蚂蚁搬家的搬家车,店里的工作人员几乎倾巢而出,三个男员工加我,四个大男人都在嘿咻嘿咻的搬运着东东。实在太多了,显示器就三个-_-!忙碌了好一会,再和美女老板告了个别就上路了。
等到了家中,搬下了箱子后,我真的是累的再也不想动哪怕是一根手指头了,看着小山般的箱子叠放在客厅,我欣慰的睡着了,嘴角还带着一溜喜悦的口水.
第二天一早,我史无前例的八点就醒来开始装配起电脑来,***,卧室地方不够大呀,放不下.我的房子是那种一室一厅一卫的房子,客厅显然不是一个放置这超大玩意的地方,再说了我习惯了就把电脑放在卧室,累了就可以睡多爽呀,得~,我心一横,把床侧面的衣柜整个扛到了客厅,在把大型电脑桌往那一塞在把组装好的电脑配上音响和电源联线等等设备后,三台显示器呈环行的一放后发现坐在床上打游戏,双脚可以从电脑和床铺的中间伸出去,高度也正适合,如果把床换做老板椅的话,就是个标准的办公室了。再一次的登陆上了美服的魔兽帐号,画面上的延迟果然好了很多从原来的600+毫秒降低到了现在300多毫秒,三屏环绕带给我了强烈的视觉冲击,配合着漫步者音响那杰出的音效,这简直就是一种享受。
这次在进美服主要是重新熟悉下亡灵法师练级时低等级的任务和了解下怪物的分布,顺便重新建立了一个新人物,把任务重新做下,方便在国服冲级的时候能够占据较大的优势。在国服中所玩的角色选择问题,我毫不犹豫的继续选择了亡灵族法师,可能那是一种直着,一种永恒不灭的热爱,一种深入骨髓的向往。
http://
正文 第三章 降临
时光如梭,我在美服新建的人物也在我随意的练习中到了42级,把45级以下的任务基本上都上上下下都熟悉了个便,而国服的开启也近在眼前了,今天已经是4月三十号了,而暴雪的最新资讯表明国服将在明天即五月一号下午5点正式开启,而叶枫这头猪也在昨天和我通了***,令人啧啧称奇的是,那头猪居然也选择了亡灵法师,真不愧是穿同一牌子内裤的铁哥们,连游戏人物都选择的一样。而我也把我冲级的游戏心得一同发送了过去,里面有着任务的详细接取交送以及如何完成的方法甚至一些优秀的奖励物品属性都有标注,这可是我花费了十多天时间才搞出来的东西。
同时我还给我自己买好了“战争储备”二十个香辣鸡腿汉堡加十瓶牛奶,还有十余张请假条,是分给各个任课老师的,足足能够请四天,也就是说在四天内我可以昏天暗地的打游戏而不用担心上课点名的事情了。嘿嘿这可是花了一百大洋从我公寓旁边的私人诊所开出的病因不一的请假条,从感冒发烧到肠胃炎罗列了十余种常见的病例。调好了闹钟定时在4点一刻,就开始好生睡觉养足精神了。
“叮铃铃~起床了~起床了”闹钟里的鹦鹉一进一出的喊叫到。
睁眼一瞧,四点一刻,我从床上一跃而起,冲到WC洗漱完毕后就叼着个汉堡提着瓶奶过来了,现时四点二十五。
开机,调整下靠垫舒舒服服的躺在了床上开始了游戏登陆,登陆ing,显示尚未开放,继续登陆……
进了!现时4点55,一幅恢弘的动画出现在了我眼前,配合着雄壮的音乐,不禁令我热血沸腾,游戏里的八大种族,联盟一方的人类、暗夜精灵、矮人、侏儒,部落一方的兽人、牛头人、亡灵和巨魔,都一一出现。你能看到以西欧人为蓝本的人类,富有东方情调的精灵族,非洲风情的兽人,酷似印第安人的牛头人,你还能看到巴洛克式教堂,荷兰风车,长城上的烽火台,日式的鸟居,玛雅金字塔,印第安图腾柱,甚至连小小的风铃和羽毛挂饰也都一一映射了出来。如果你稍加注意,你便会发现,连影子的长短和方向,都会随着时间而变化,而行走在遍布积雪的山间小径时,枯枝从树上掉落的咔嚓声响伴着身后雪地里留下的一行渐浅脚印,带给人的感觉,绝对超出人们对一款游戏所能有的最大期待。这款游戏实在是做的太好了,可是我却无心欣赏这些了,一是因为我在美服的时候已经看过二是为了能够节省出最多的时间来冲级,开始的几分钟是我能否领先的关键,点ESC后画面一转,马上到了服务器选择画面,由于暴雪公司对中国市场的重视,使得他们使用了最新的服务器技术,将每一台服务器所有容纳的最高游戏人数提高到了10万人,近乎比原来翻了十倍。按照和叶枫的约定,我们一起选择了PVP服务器黄金之路,熟练的调整好人物形象后取名布布就点了确定。
画面开始传诵,音乐声也突然一转,从高昂变为低沉晦涩的曲调,一道白光闪过我出生在了亡灵新手村丧钟镇,我连忙调整视角,将其调成最大同时跑向头上顶***大叹号NPC管理员摩尔多,同时耳边还回响着墓穴中的声音:作为被遗忘者的一员,你从墓穴中苏醒过来。你并不孤单,你的身边有众多从天灾军团中脱离的同伴,你还是部落的同盟者——尽管这种关系是出于需要而非信任~
在接受第一个任务[突然醒来]之后,沿着路走下去,进教堂,那里面有四位NPC,在左边可以看到暗影牧师萨维斯,点击他接受任务[无脑的僵尸],[无脑的僵尸]是一个杀怪任务,你要杀死8个无脑的僵尸和8个丑陋的僵尸。点击新兵艾尔雷斯接受任务:[被诅咒者][被诅咒者]是收集任务,你要收集4个食腐狼的爪子和4个夜行蝙蝠翼……
自带着唯一个攻击技能——一级火球术:能造成14-22的火焰伤害1.5秒的释法时间,攻击距离35码。我出了教堂后就顺着镇子的小路到达镇子的中心,在小镇房屋四周都游荡着无脑的僵尸,丑陋的僵尸和断骨骷髅。虽然杀怪任务组队完成起来更快而收集任务则适合一个人做,但现在似乎只有我一个人,毕竟我提前了5分钟进来的而且还未曾看片头动画。
一个个无脑的僵尸都倒在了我的小火球下,休息回蓝杀怪连尸体我都不想去拾取,现在时间最宝贵呀,不停的重复这套杀怪动作,才杀了不到十个,白光一闪,两级了,系统提示:角色等级提升,当前角色等级2,生命加18,智力加3,精神加2,力量加1,敏捷加1。和很多游戏一样,魔兽世界升级也是先易后难,等级越高所需要的经验越多。正当我在进行第二个任务[被诅咒者的时候]身后接二连三的有脚步声响起,一回头,一个,两个,三个,陆陆续续的人开始多了起来,心中一紧,那么快,才过了不到两分钟,还没到五点呢,得抓紧时间,否则等到5点大部队登陆,估计这里就要被人海所淹没了。
交完刚完成的两个任务之后我3级了血量和蓝量都得到了提升并得到了任务奖励的白色装备,没有任何属性附加,但总算是有衣服穿了至少可以不用在光梆子了。从牧师萨维斯我接到了新的任务,叫做[断骨骷髅]需要杀死12个骷髅兵,与亡灵守卫萨尔坦对话,他也给了我一个新任务[捡破烂]。两个任务都是在刚才杀僵尸的房子那地方,原路返回,周围的人开始渐渐的多了起来,好些人都在发呆似乎是被游戏那精致恢弘的画面给震撼了到现在还没有反应过来,也有的在那蹦呀跳呀太过兴奋的那种,也有的开始匆忙杀起怪来了但似乎并没有接任何任务,我无语ing,但我无暇顾及他们了,现在我所要做的就是将差距尽量的拉开,正在我快要这两个任务的时候,忽然教堂后的墓穴涌现出了大批的骷髅,哇,太壮观了,五点了,玩家的大军到了,“轰”,在我的小火球杀死了我需要的最后一个断骨骷髅后,我发现周围玩家大军所过,寸怪不留,浑身不由的吓出了一丝冷汗,幸亏提前一步完成了否则都不知道要到猴年马月才能在人堆里抢到那最后一只怪呢。你看那断骨骷髅好歹也是新手村里3级的怪,但在十几个1级玩家的围攻下,瞬间就躺下了,其中有玩家发出的N多火球,暗影箭还在空中华丽无比的闪烁着而其周围更是有四五个盗贼和战士还在捅呀砍的,哎~!大哥大姐们难道你们没发现对方早就挂了多时了吗?我看的都有点于心不忍了,你们就给它留个全尸吧,死了还要鞭尸,这怪也恁可怜~。
交了任务又接下了三个新任务,[夜行蜘蛛洞穴],[玛拉的遗愿],[血色十字军]三个任务怪都在镇子的外面,汹涌的人潮还得过段时间才到那,我打算先做[夜行蜘蛛洞穴]然后再做另外两个,正好从镇子西边杀到镇子北边,节约了路程。[夜行蜘蛛洞穴]任务需要沿着道路走到镇子的西北边,夜行蝙蝠幼崽躲在洞穴外面的草丛中。在洞穴中你将找到夜行蜘蛛。杀死8只小夜行蜘蛛和6只夜行蜘蛛后回到萨维斯牧师处便可。[玛拉的遗愿],叫你杀死玛拉的丈夫塞缪尔,并将他的头埋葬在玛拉的墓前。塞缪尔就在丧钟镇东北边,在路旁的一座废弃的营帐里。玛拉的坟墓,则在墓地的第一排。我敢保证很多新手玩家找不到坟墓的所在,因为我在美服玩的时候整整花了2个小时才找到的,并不是坟墓有多难找,只是想不到坟墓需要鼠标箭头放在它上面才会显示。[血色十字军],需要从血色信徒和血色新兵身上收集12枚血色十字军臂章,把它们交给执行官阿伦,他们的营地位于丧钟镇的东边,血色信徒和血色新兵这两种怪有的是两个聚一块的,要说哪些怪对新手村威胁较大的就非这两种莫属了。优美的音乐伴随着真实感极强的画面,使我渐渐的融入到了游戏角色中,很快我就完成了这三个任务,级别也提升到了4级%60,接下来是最后一个任务了,[十字军信使]要求你到十字军营地去杀掉信使迈文-考加尔,他位于刚才收集的血色臂章的营地的中心,风疾火燎的赶过去,却仍发现那里已经出现了好几个玩家了,有被怪追着跑的,也有单独杀怪中的,定睛一看信使迈文-考加尔还在,但有两个明显是组队的玩家也蠢蠢欲动了,可能他们以为这是啥BOSS吧,跑近,35码距离,开始发送小火球,轰,命中,那两玩家也冲上来杀起信使来,晕~这不是帮我忙吗,魔兽世界设定,怪物经验的归属是按伤害分配,但物品归属是按先攻击命中造成伤害的人,简单的说那两个家伙是在帮我免费打工了,捡起任务物品,搞定了,交任务去了,顺便打了两个字谢谢~留下两个目瞪口呆的玩家。
http://
正文 第四章 离开丧钟镇
交完最后一个任务,我也顺利的升级到了5级,看了看囊中羞涩的那几个铜板还是我拣取几个任务物品时从怪的尸体上顺手拿的,加上任务奖励的微薄钱财,虽然我可以学习1级的寒冰箭向敌人发射一只冰霜箭18-20的冰霜伤害,能使怪物减移动速度5秒1.5秒的法术释放时间攻击距离30码需要级别4以上学习费用50铜。虽然钱恰好够,但我并不打算学,因为前期火球术的威力较大,再升个1级就可以学习2级火球术了,如果学习了寒冰箭,钱肯定是不够了。一切为了冲级~!
当你向执政官阿伦复命时,他会派给你向布瑞尔的执政官塞加德报告——任务:[重要情报]。布瑞尔位与丧钟镇的东北边,顺着小路走看路标(新手往往会忽略,这个虚拟的世界似乎太真实了),在遇到第一个三字交叉路口时记得向右走就行。当你即将离开时,去村子的出口处见见大卫提亚斯。他有一个任务:[盗贼的交易],要你给布瑞尔的旅店老板瑞尼捎一封信。在前往布瑞尔的途中,如果你运气够好的话,还会遇到头顶着***的感叹号的憎恶(体型庞大臃肿坑坑洼洼,挥舞着四只手的一种丑陋亡灵,这里是NPC并不是怪物):葛尔多[葛尔多的请求]的颁布者。他在森林附近通向布瑞尔的道路上游荡,它的任务要求你找到三株阴暗草,这种草很容易得到并且一般出现在道路的附近。这个任务在我前面布瑞尔的途中我就很幸运的完成了,没人抢怪真是爽呀。
沿着大路来到布瑞尔,在村口你将遇到亡灵守卫希米尔,他将给你任务:[悲伤之地],要你收集索利丹农场的10个南瓜并
信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.WOW有加奥抗的装备或BUFF吗?
进入贴吧
贴子搜索 |
浏览贴子
吧主: 共有
WOW有加奥抗的装备或BUFF吗?
180.155.244.*
火抗 冰抗 暗抗 自然抗什么的都看见过 唯独没见过奥抗
2011-5-9 14:25
有, 当年开荒太阳井老一的时候,不弄点奥抗压力很大啊
2011-5-9 14:26
GS变物等
有,以前卡拉赞的一个任务饰品
2011-5-9 14:27
龙眠有个加30奥抗的附墨
2011-5-9 14:27
WOW惟独没有的是神圣抗
2011-5-9 14:27
神圣抗性才是没有的抗性
2011-5-9 14:28
裁缝做的衣服就挺多奥抗的
2011-5-9 14:28
60年代有神圣抗药水的……
2011-5-9 14:28
自动悍马
换说虽然没有 神圣抗性。。但居然后 防护神圣药水。。。。。。。
2011-5-9 14:29
我们德鲁伊的爪子,加所有抗性呢
2011-5-9 14:29
音乐达人
引用 丨Michael灬L (3楼)
有,以前卡拉赞的一个任务饰品
貌似是KLZ钥匙任务的最后奖励,仓库里有
2011-5-9 14:32
吸收500点伤害,也敢拿出来用么。
2011-5-9 14:36
分享次数:
分享到:
发表回复
内 容:
用户名:
您目前是匿名发表
验证码:
请点击后输入验证码,加入会员后本吧发贴免验证码。 Ctrl+Enter快捷发表 2011 Baidu