坐骑1——6培养指南《大话西游2》
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发表于 2005-9-11 23:44
坐骑1——6培养指南《大话西游2》
不好意思,高手众多,我就先班门弄斧了,毕竟有些玩家接触大话时间不长很多东西还不了解的,还有就是希望抛砖引玉可以有更多的人以后发经典些的帖子。
坐骑笔者点评
为突出各个坐骑的特点,点评都以100级满经验并吃过筋骨提气丸的达到顶级数据的坐骑为依据。
1号坐骑:
典型的练功辅助坐骑,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题。建议除魔族外大家都带一个,有益无害,不必刻意追求极品数据。
推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟
举例数据:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右,在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。
2号坐骑:
具备很好的血攻潜质,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,适合多种场合。
推荐技能:追魂夺命心如止水。
2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话,可以双抗,让魔不再受人族的牵制。
想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右/攻31500,打造5个抗乱练妖3个13物理练妖,在受到极品坐骑2的管制后,血11万/攻31500,抗乱95物理69,使用浩然正气/隔山打牛/暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000/攻30000/ 560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。
3号坐骑:
笔者认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。
推荐技能:万劫不复心如止水。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。
4号坐骑:
对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家。
推荐技能:金身不坏 心如止水。
选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝,加上这两个技能作用,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,4抗30%,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,几乎不可能倒下。
5号坐骑:
五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错,但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。
6号坐骑:
六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个种族的时候再去领取,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析。
呵呵,3转已开,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准。
人族6坐骑:
纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。
推荐技能:心如止水,金身不坏
管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万/ 650,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。
魔族6坐骑:
很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。
推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟
一个160级的极品全攻泥巴,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命连击各22,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右,而且几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你不满意么?一出手就是几十万的杀伤,谁敢瞧不起你?
当然,同理你也可以去培养一个黄金,建议加点2血2攻,这样160级血14万/ap35000/ 640左右,在管制后,血14万/ap45000/ 710,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么?我鄙视你太贪心了啊。
仙族6坐骑:
可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。
推荐技能:心如止水 万劫不复
心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要。
这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,比如火人,160级血15万/ 900,在管制下可以达到血17万/ 900。使用内丹万佛/梅花/红颜,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右,配合强法仙,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量,组队战中的一流轰炸机。
以上分析都没有引入神兽数据,也许以后会有补充,但目前对于绝大多数玩家并没有实际意义,我只能说,如果神兽搭配得当,绝对比常规的这些宝宝威力更惊人,就请自行领悟了。
坐骑到100级所需金钱
一只坐骑到100级需要15万经验,而基本上是1点体力换取1点经验,也就是说一只坐骑到100级需要15万点坐骑体力。平均1点体力需要200两大话币,也就是说一只到100级的坐骑需要3000万两大话币。若练到技能10万的上限,达到官方给予的坐骑效果,以每场战斗消耗6点体力计算,您将需要开销1.2亿两大话币左右。
当坐骑级别100后,管制个低级宝宝,熟练每增加一次耗体力就不用6可以更少花费也就少了。
坐骑的技能
技能一:追魂夺命
技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
技能二:破釜沉舟
技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
技能三:后发制人
技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
技能四:天雷怒火
技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
技能五:兴风作浪
技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
技能六:万劫不复
技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
技能七:金身不坏
技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。
技能八:天神护体
技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。
技能九:心如止水
技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。
特殊说明
1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的。
2、第6只坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已。
3、6只坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑管制的召唤兽获得不同作用,因此同样是两只学习心如止水的坐骑,管制不同的宝宝,在战斗中体现不同的作用
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2011-7-26 发表于 2006-7-31 16:59
辛苦LZ拉.
支持下!
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2006-8-18 发表于 2006-8-15 13:29
你看哈我的号可以不: 3转154的敏法仙,强法,雷法92,水法88,凤法90 #18 拽吧, 抗混120 冰98 躲闪75 四抗仙法 83左右 5只黄金#35 两只2转133 137 三只三转, 全敏的一只,血功的一只,血功的一只 都在140以上, 冰块一只,150两敏两血,火孩一只,152两功一血敏,一只泥巴满级三功一血,全吃高成长.有的吃 满了 龙骨,有的还没吃,坐骑 1坐 95级 破物理, 三坐 90 ,六坐85 #35 还有只凤凰全敏的 158级 只吃了3个龙骨。黄金大力士 156 #83
留两个位置捉宠做任务#18 好了点评一下 #11 (
GMT+8, 2011-7-29 04:21,
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2001-2009【攻略组出品】召唤兽系统全解析(全文完)
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【攻略组出品】召唤兽系统全解析(全文完)
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发表于 2008-7-21 17:30 晕倒·我的命怎么这么苦啊·
看帖子去·
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清水红颜
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发表于 2008-7-21 18:22 顶了再说~~~~~~~~~~~~~~~~``
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天下第一刀
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发表于 2008-7-21 19:15 搞什么搞,这么好的文章人都那去了
顶上去,很想听你说坐骑 也搞上一期吧
陈家庄~~~~~~
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顽劣泼猴「禁止登陆」
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发表于 2008-7-21 19:18 提示:
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正二品猴大将军
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发表于 2008-7-21 20:10 计划篇之内丹计划(上):攻宠的内丹方案。 恩,开始规划我们的召唤兽内丹方案以前,还是要先复习下基础知识。 未转召唤兽只能携带一个内丹,一转召唤兽带两个,二转跟三转召唤兽可以带三个内丹。 天界内丹除去万佛朝宗外,只针对仙法有效。不要幻想你的剑精灵吃了梅花三弄后就会放多次轮子,而万佛朝宗只能反震物理攻击和仙法伤害。 内丹效果受到很多因素影响,其中有一部分内丹受到MP修正(虎牙***注释:这里是MP,而不是成长率或其他什么因素。)。其中浩然正气、隔山打牛、天魔解体、分光化影受到MP负修正,即召唤兽MP越少,内丹效果越好,而四种修罗内丹受到MP正修正,MP越多,附带的仙法秒的就越多。 修罗内丹附带的仙法伤害会受到反震影响。 OK!基础知识就复习到这里。 现在我们开始考虑选择内丹。还记着择宠篇的第一个原则么?“必须要明确自身的需求。”内丹的选择也要由这个决定。 我们先说攻宠,攻宠是大家行走江湖必备之物,不论是黄金泥巴猴子雷鸟,攻宠的普及程度,几乎到了人手一只或几只。所有的攻宠都在满足玩家的一个需求,那就是砍。从这一需求,我们可以得出内丹方案的第一个解,那就是暗渡陈仓。暗渡陈仓的官方解释是:此技能在物理攻击的时候能够忽视对手一定的躲闪和反击进行攻击。砍伤敌人的前提是砍到,如果砍不到,那么一切都没有意义,所以暗渡陈仓应该是攻宠首选内丹。即使你的召唤兽只能吃一个内丹,也要优先选择它。暗渡陈仓的终极忽视效果,可以达到忽视50%的躲闪与反击。若配合1坐骑或魔6坐骑的夺魂追命技能,砍中高躲闪单位的几率是相当高的。而且本内丹不受MP修正影响,物理攻宠与法攻宠都可以选择。 第一个内丹,保证了我们的攻宠可以有效命中,第二个内丹则要扩大我们命中的战果。可选内丹包括:浩然正气、隔山打牛、四种修罗内丹。其中浩然和四种修罗内丹是增加对单体目标的伤害,而隔山则是随机伤害一个额外的目标。 浩然正气是一个MP负修正内丹,MP越少效果越好,这就可以解释为什么超级守护范式的浩然效果高的吓人,也可以解释为什么猴毛要有50点MP的初值了。除了自身因素,浩然还受到一个外因影响,即攻击目标的MP值。当攻击目标的MP值为0,出现浩然的几率就是0;当对方MP值在0~10万之间,浩然的伤害是敌人当前MP值乘以浩然的效果;当敌人的MP大于10万的时候,浩然的效果就是10万乘以浩然的效果。因此,浩然正气非常适合物理攻宠使用。对于黄金、泥巴、猴子、雷鸟等等召唤兽,这颗内丹足以占据第二个位置。 修罗内丹受到MP正修正。对于最为常用的物理攻宠,比如泥巴与黄金来说。情况如下:一只无龙骨无元气丹的黄金兽或泥石怪到三转170级,不加MP的前提下会有45517MP,对应的修罗内丹伤害值是大约在5075到5243之间。如果你很在乎多这点伤害,我不介意你为自己的黄金选择暗渡+浩然+修罗内丹的组合。反之,不如尝试下其他内丹。那么究竟有多少MP就可以使用修罗内丹了呢?修罗内丹想要产生50000左右的伤害,需要召唤兽有20万左右的MP。除了一些高法的召唤兽外,老虎不建议其他召唤兽使用修罗内丹。在使用修罗内丹的时候还必须面对以下几个问题: 1、反浩然。拥有20万以上的MP,这样的宝宝会被带有浩然的召唤兽克死。即使是未来推出的鬼族魅惑技能,也不会增加召唤兽的浩然抗性。 2、抗反震。如果说抗浩然的问题还可以靠凌波微步的躲闪抵御下,那么反震简直是修罗内丹的致命伤。唯一的抵御办法就是给召唤兽加足HP,以求不会同归于尽。 这样看来,修罗内丹还是要慎用。 隔山打牛是一个非常不错的技能。而且终极效果能够超过100%,也就是隔山出的附加伤害要高于原有伤害。加上隔山与浩然都是MP负修正,因此,对于黄金泥巴类的召唤兽。隔山是第三个内丹位置的最佳选择。至少大多数时候是这样的。 对于法攻类召唤兽,如果你的第二个内丹选择了修罗内丹,那么第三个内丹建议使用凌波微步。当然,如果你的召唤兽不会面对浩然的话,也就是不打算跟人对砍的话,那么第三个内丹可以考虑用另一个修罗内丹。这样效果很不错哦,因为修罗内丹的效果是可以叠加的。 写到这里,有人会问,你是不是忘记什么了?怎么没有用借力打力的呢?借力打力这个内丹的使用空间非常狭窄,仅仅适用于单人的作战任务。恩,更明确点说。就是很适合魔族烧山。反击的前提是要挨打,所以挨打机会越多,借力的效果就越好。对于10人队伍,每个单位挨打的机会是十分之一,而对于魔族的单烧,每个单位挨打的概率是二分之一。借力发挥的舞台是相当之大。因此,对于喜欢单烧的朋友,来说,借力使非常不错的选择。但是对于其他情况,借力很可能是有害的。比方说,你在保镖时候、抓宠的时候,借力常常会制造一些小麻烦。因此,大多数时候,还是不用借力的好。 道理说的也差不多了,该举个例子了。还记着择宠篇里本人那只一无是处的狐狸精吗?还是用它做例子吧。它的内丹方案是:暗渡+浩然+凌波。那位说了,好家伙,你刚才推荐了半天的暗渡+浩然+隔山组合,你自己都没用,你葫芦里究竟卖得什么药呢?回顾前文,还记着这句话吗?“HP比较少,成长比较低,AP也不足,SP更不用说了,MP跟所有物理召唤兽一样,都是0,起点相当低,唉,真是一无是处。为此,老虎给她制定了一系列的方案来取长补短。这包括加点方式、内丹配置,主要物理攻击属性的选择,炼妖的选择,坐骑的选择。”这个方案就是我给这个召唤兽设计的一个特殊的方案。这个召唤兽先天不足,作为攻宠,为了能够产生足够的杀伤,我采用的全攻的加点方式。这样一来,就导致了HP不足。为了避免这个小东西轻易就被怪物给KO了,最后一个内丹改用了凌波微步。那位问了,难道你不怕这么少的HP,会被仙法轻易秒掉吗?注意,它较低的SP保证了自己可以避开仙法攻击。当然,如果大家都带泥巴,那么它就没那么走运了。 举的这个例子也说明了一个问题,法无定法,势无定势。只要把自己当前的需求结合好,制定出来的内丹组合就是最好的。因为这召唤兽毕竟是只有自己使用,鞋子是不是合脚,也只有自己才清楚。如果你有一个合适的需求,那么用借力+凌波的组合也是可以的。不过到目前为止,老虎也没有发现这个组合有什么可取之处。 OK!这一篇就写到这里吧!
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(下接本页23楼,内容:
计划篇之内丹计划(下):非攻宠的内丹方案。
本帖最后由 虎牙*** 于 2008-7-28 17:06 编辑
辛苦了 很强的文章
2008-7-25 18:18
请不要灌水,谢谢
2008-7-21 22:35
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发表于 2008-7-21 22:31 说实在的很佩服你,宝宝都很个性
很久以前,点卡是卖70万的
很久以前,天女散花大家都抢着捡的
很久以前,渔村的怪可以捉的
很久以前,官方论坛人很少的
很久以前. 有个能代卖东西的NPC叫小剑的
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发表于 2008-7-22 13:23 计划篇之内丹计划(下):非攻宠的内丹方案。 非攻宠的应用场合是比较复杂的。这些决定了非攻宠的内丹配置更加丰富多彩。还是那句话,“必须要明确自身的需求。” 多数的血系非攻宠,都承担着后勤部长的职责。它们的主要任务就是拉血法。而要实现这光荣且艰巨任务的前提,就是活着。因此,血系非攻宠的内丹首选就是凌波微步。凌波微步的终极数值可以高达100%躲闪以上。对于低命中的单位,砍到这类召唤兽的几率是非常之低。这类召唤兽往往都是冰混双抗,而睡法,并不能阻止其护士行为。因此,高躲闪并不会对其产生很大的副作用。 至于第二个内丹,通常情况下,老虎会建议使用万佛朝宗。有人也许会提出异议。如果我的抗性坐骑是人法仙法技能的,那么万佛不是没有什么效果了吗?其实并不是这样的。万佛朝宗反震仙法与物理攻击。当用人法仙法坐骑管制该召唤兽的时候,抗物理就会很低,甚至为0,这样相当于有个垃圾的借力。而换***法震慑技能坐管制的时候,便可以有效的反震仙法。对于敏血类召唤兽,使用万佛的效果会大大增加。因为仙法的多目标攻击是按敏排序的。高SP单位被秒的概率是很高的,因此,万佛朝宗有了更广阔的施展空间。 最后一个内丹,一般是要配一个魔界内丹。通常是天魔或分光,只有少数特别有才的召唤兽才会配青面与小楼。这包括神兽龙凤,垂云叟,桃花仙子、金身罗汉、罗刹、水灵仙(虎牙***注释:有些召唤兽由于加点方式的原因,根本算不上是血系)等等。总之,究竟选择哪个内丹,还是要看你的意图。如果你的目的是在PK中第一回合试图阻止对方敏系单位出手,那么就选择分光,部分MP充足的召唤兽则可以选择小楼。那位问了,为啥不选择天魔或青面呢。我个人是这样理解的。除了仙族以及未来的鬼族外。多数单位都是MP少HP多,如果想阻止对方出手。只要把他的MP换得少于法术需求量就可以了。而要是换HP,必须全部换掉。这样就对内丹的等级要求很高。而且天魔与分光其实是双刃剑,等级越高,对自己造成的伤害就越大。通常情况下,敏血类召唤兽还是不要抱着必死的决心为好。 当然,还是那句话,法无定法,势无定势。其实这后一个内丹还有很多诡异选择的。比如说,浩然正气。不少人的冰雪魔都选择的浩然正气。这其实是一个比较冒险的方案。它只对无躲闪单位有效。而这恰恰就是PK时候多数玩家单位的状态。由于担心被睡后无法踢醒,大家都尽量减少躲闪。这样一来,带浩然的血宠就有了可乘之机。不过这类战术的成功需要很高的运气成分。 还有一个诡异选择是暗渡陈仓。带暗渡的血系召唤兽现在虽然不常见,但是等到四族时代以后,应该会出现。因为鬼族天生竟然带了躲闪成长。如果鬼族的宝宝没有暗渡,恐怕想踢醒自己都是问题了。那位一定会说了,双抗冰混的召唤兽,如果被睡上,那不是没得踢了。这个请放心,因为开发组已经确定在四族时代,召唤兽可以三抗,我们肯定会拥有三抗冰混睡的召唤兽,至于遗忘。哈哈,遗忘法术貌似不能阻止召唤兽踢人。因此未来的召唤兽至少会有两种三抗模式了。唉,又扯远了。 当然,由于大话多年的发展,非攻宠的种类也不仅限于血系召唤兽。《鬼斧神工》资料片催生出了法系召唤兽,以及敏系技能召唤兽。青面獠牙内丹是法系召唤兽得以诞生的根本原因。作为魔界内丹中交换效率最高的内丹,它使得曾经不被考虑的板凳召唤兽水灵仙成为值得一带的东西。随后出现的罗刹鬼姬、桃花仙子等等召唤兽更加丰富了这个阵营。而敏系技能召唤兽则是以剑精灵的出现为代表。为了能够出先手,这一类剑精灵的SP加的非常之高,以至于其他属性略显单薄,而神兽蝴蝶更是以全敏加点为主流。那么这类召唤兽应该配置什么内丹呢? 对于法系召唤兽,第一个内丹是很明确的,即青面獠牙。经过小丑鱼MM计算,青面獠牙的极限效果是可以换掉20万+的HP。当然这是理想数值,只有三转170级(虎牙***注释:感谢
xiyuan654101
指出这里的笔误)全法神兽龙凤配合极品吃丸子满熟练仙族6坐骑的双法技能,配合3转170级的青面獠牙才能做到。问题在于,一般情况下,很少有人会给神兽这样加点,很少有人会把仙6坐骑练的这样极品。通常情况下,高等级的全法水仙或罗刹换个十几万HP还是不成问题的。对于敏法血法系的加点方式,换的会略微少一些。不过这类高法召唤兽有一个共同的敌人,那就是浩然正气,再加上HP多数时候都相对较少,选择凌波微步做第二个内丹就在情理之中了。至于第三个内丹,看个人用途与喜好。可以是小楼夜哭。如果你愿意用砍的,加上一个修罗内丹也不错。不过这类宝宝很难砍中躲闪单位,即使是非躲闪单位也是经常MISS,不信你可以去大雁塔砍小怪,没有暗渡的召唤兽砍怪10次至少会有两三次砍不到。当然如果你的召唤兽不会面对浩然威胁(虎牙***注释:也就是说不会用在有浩然正气的场合),那么完全可以放弃凌波微步,改为青面+暗渡+修罗内丹或青面+两个修罗内丹的组合。在这种情况下,召唤兽最好不要加全法,而改用血法加点。 对于敏系技能召唤兽,要分两种情况。一类敏系技能召唤兽是使用自有技能的,比如剑精灵、神兽蝴蝶、精卫、冥灵妃子;而另一类敏系技能召唤兽则是使用内丹技能,比如颜如玉、神兽龙凤(虎牙***注释:由于加点方式的不同,一些召唤兽也许不会加全敏,但是多数也是以敏为主,兼顾血法的)。这类召唤兽通常情况下会用双敏坐骑管制,争得也就是第一回合的先手。遗憾的是双敏坐骑不会让你的召唤兽抗人法。所以这类召唤兽在势均力敌的战斗中,生命期通常就是第一回合。针对这个特点。为了让它能够完成使命。可以考虑使用万佛加两个魔界内丹。双敏坐骑的抗仙法技能会影响万佛效果,不过这里可选的内丹并不多。万佛要比凌波主动一些。至于两个魔界内丹,则要看你的召唤兽属性特点,HP较多的就用天魔+分光。MP较多的就用青面+小楼。虽然在第一回合,你只能使用一个技能,但是这样的内丹组合,可以给你更多的选择,以及战术变化。 说到这里,非攻宠基本就介绍完了。似乎丢掉了一些内容。的确,天界内丹的开天辟地、红颜白发、梅花三弄目前还没有提及。老虎认为影响这三种内丹使用的主要原因是召唤兽仙法的基础杀伤太少了。170级召唤兽的仙法伤害才只有11395。把各种强化效果都算上,强仙法坐骑、三个天界强仙法内丹,又能强到多高呢?这还没有考虑对方的仙法抗性。不过鬼族出现后,也许会发生一些变化。由于鬼族负抗仙法,说不定会有这种强仙法的召唤兽出现来克制敏鬼的行动呢,不过一切都要等《倩女幽魂》推出以后才能验证了。 OK!说到这里,又该举个例子了。老虎这里算的上跟敏沾边的召唤兽就是那个虫子了,加点方式是敏血。目前的配置是凌波+万佛+天魔。现在看来,用分光也许更好一些,不过这个宝宝多数时候是在反拉我出手,那个天魔内丹很少使用,所以也就没有再换分光。偶尔时候,在面对不够强大的队伍时候,我会让它四盘我一个,毕竟男魔转的男人抗性都捉襟见肘。 至于法系召唤兽,我目前只有一只水灵仙,这是这类召唤兽中成本最低的一个。内丹组合是凌波+青面+小楼。这个召唤兽通常是在单P的时候用。在我控制住敌人后,才召唤出来用的。因此是全法加点。平时任务或活动中很少带。只有一个例外,那就是大闹天宫,在后期的战斗中(虎牙***注释:杀集市、矿场等等),用它来换主怪的HP。由于主怪是高躲闪,攻宠常常砍空。因为大闹又不用自己出药费,每回合给它加一个70%的蓝也不心疼,所以带这样一个宝宝杀集市还是很快的。下面是这个宝宝的基本信息。 (117.83 KB)
2008-7-22 13:29 至此,内丹计划部分就基本介绍完了。再次强调一点,内丹的计划永远是要符合自己的使用需求的。所谓的主流的内丹模式,其实是针对通常情况下大家的主流需求所制定的。只要你清楚自己的召唤兽要做什么,完全可以创造新的组合。我们的最终目的只有一个,就是让召唤兽更加好用。而那个使用者,就是你自己。
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(下接本页第27楼,内容:
计划篇之坐骑计划(上):力量类坐骑计划
本帖最后由 虎牙*** 于 2008-7-28 17:13 编辑
只有三转180级全法神兽龙凤,更正下,宝 ...
2008-7-25 16:29
垃圾坐骑练起来 难呀
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发表于 2008-7-22 13:53 补充超级守护神还有神兽青霞,紫霞,白晶晶,牛魔王,和至尊宝,泾河龙鬼
那些都是神兽,原始成长为1.300
2008-7-22 14:01
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发表于 2008-7-22 16:16 是男人的都强!***********只做男人****0**有责任的强男人!!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2008-7-22 17:10 辛苦了啊
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发表于 2008-7-23 15:04 计划篇之坐骑计划(上):力量类坐骑计划。 恩,跟计划篇的其他内容一样。先复习下基础知识。目前的坐骑系统一共有八种坐骑。即1、2、3、4、5坐骑和人6、魔6、仙6坐骑。坐骑有三项基本属性,即力量、灵性、根骨。没吃筋骨的极品坐骑三项数值加起来是30,无论哪一只坐骑都是这样。坐骑的威力通过坐骑技能来体现。而坐骑技能受到两个因素影响,即坐骑属性与技能熟练度。熟练度不必多解释,坐骑属性跟技能之间有着微妙的关系。举个例子,心如止水技能的官方介绍是这样:“技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。”这就是说,即使你的坐骑力量属性是0,也不会影响这个技能的效果。这使得我们在孵化坐骑的时候不必追求三项全满。对于学习心如止水技能和天神护体的5坐骑来说,6灵性6力量18根骨的坐骑与6灵性 0力量 18根骨的坐骑是没有区别的。当然,你要是打算学习金身不坏的话,那就会有区别了。因为金身不坏技能是受力量与根骨影响的。了解到这一点,多少可以让我们的在孵化的时候轻松一些。 按照极品坐骑的最高属性,可以分成4类,即力量类、灵性类、根骨类和平衡类。力量类坐骑包括1坐骑与魔6坐骑;灵性类包括3坐骑与仙6坐骑;根骨类包括5坐骑与人6坐骑;平衡类包括2坐骑与4坐骑。力量类坐骑适合学习增强物理属性的技能;灵性类坐骑适合学习增强仙法攻击类技能;根骨类坐骑适合学习抗性类技能;平衡类的技能组合比较多样。 OK!基础知识就复习到这里。我们先从力量类坐骑开始说起吧。适合力量类坐骑的技能有三个:追魂夺命、破釜沉舟,后发制人。老虎认为,这个三个技能中,最为重要的一个技能是追魂夺命。追魂夺命增加召唤兽的命中率、致命率、连击率与SP。命中率与连击率这两个属性至关重要。命中率是一切物理攻击的前提,没有命中,一切都没有意义;而连击这个属性则可以把内丹效果发挥到最大化。因此,仅凭这两点,这个技能就是力量型坐骑的必选技能,而另一个技能选什么呢?要回答这个问题,还是那句话:“必须要明确自身的需求。” 我们先分析后发制人与破釜沉舟的特点。后发制人,增加召唤兽的狂暴率、致命率和HP;破釜沉舟,增加召唤兽的狂暴、忽视物理程度、忽视物理几率以及AP。恩,还是要先普及下基础知识。致命的杀伤效果是自身攻击的1.5倍加上敌人10%的HP。狂暴的杀伤效果是自身攻击的1.5倍加上自身的防御值,同时还要忽视对方与己方的防御。致命管一次攻击,而狂暴管一回合的攻击,当该回合出现狂暴后,召唤兽接下来的连击、反击都属于狂暴攻击。忽视物理程度是指忽视抗物理系数,忽视物理几率是指出现忽视物理的几率。 明白了这一点,我们就清楚要选择哪个技能了。如果你的主力召唤兽是低AP攻宠,比如敏血攻加点甚至是敏血加点的黄金、冰块之类。通常这类召唤兽主要是靠内丹效果杀伤敌人。那么你应该选择的第二个技能是后发制人。你的召唤兽本身AP较低,即使出了狂暴或破物理,由于自身AP限制,难以造成更多伤害,而致命则不一样。当对方HP很多时候,造成的伤害是相当可观的。当你要管制的主力召唤兽是泥巴、浪淘沙等高AP攻宠的时候,增加AP、狂暴、忽视物理的效果就相当可观了。因此,第二个技能要选择破釜沉舟。 讲到这里,又到了举例子的时间了。还记着老虎的狐狸精吗?由于严重先天不足,老虎给它配置的坐骑就是学习的夺魂追命+后发制人。当这两个技能组合的时候,致命效果是相当可观的,高达40%+(虎牙***注释;坐骑很一般,无筋骨,不满熟练,所有初值少一点)。其中秘密在于效果叠加,亲密度也是要增加致命几率的。三项叠加,赶上4级的魔族致命神兵了。 (136.62 KB)
2008-7-23 15:12 整体效果 (124.58 KB)
2008-7-23 15:12 追魂夺命效果 (123.98 KB)
2008-7-23 15:12 后发制人效果 (136.36 KB)
2008-7-23 15:12 亲密度效果 至于老虎的另一只力量坐骑,即魔6坐骑,学的是追魂夺命+破釜沉舟,很多人的坐骑学的都是这个技能,所以我就不再展示了。
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(下接29楼,内容:
计划篇之坐骑计划(下):根骨类、灵性类、平衡类坐骑计划。
本帖最后由 虎牙*** 于 2008-7-28 17:16 编辑
熟练度比我的还垃圾#89
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发表于 2008-7-23 15:07 我要要分
......................................
***之美
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发表于 2008-7-23 20:16 计划篇之坐骑计划(下):根骨类、灵性类、平衡类坐骑计划。 根骨类坐骑可以说的坐骑中的重中之重。虽然没有统计,但是老虎估计大话中的多说筋骨提气丸都让这类坐骑给吃了。原因很简单,就是因为要达到双95的抗性。这在前面的《计划篇之抗性计划》已经说的差不多了。因此抗性类坐骑的必选技能是心如止水。那么另一个技能选择什么呢?相信大家已经记住那句重复很多遍的话了。“必须要明确自身的需求。” 另外两个可选技能是天神护体和金身不坏。天神护体增加召唤兽的四系仙法抗性和SP,金身不坏技能增加召唤兽的物理震慑和毒抗性以及HP。这两个技能都是减少伤害的技能。选择哪个技能主要要看哪个种伤害对召唤兽的威胁更大。对于HP很多SP较低的召唤兽抗震慑且增加HP的意义要大于抗仙法与增加SP的意义,而对于敏血类型的召唤兽则正好相反。 必须承认,练出一只符合要求的坐骑不是一朝一夕的事情。因此,我们的需求常常会变化。而坐骑技能一旦改变,那熟练度就会清零。因此,稳妥的办法是练两只根骨类坐骑。这样就可以保证使用上的灵活性。那么如何分配坐骑的技能呢?这要分两种情况。当你拥有人族6坐骑的时候,第二个根骨必然选择5坐骑。因为5坐骑的各项指标仅次于人族6坐骑。当你没有人族6坐骑的时候,只能用平衡坐骑4坐骑来充当根骨类坐骑了。好在它抗人法的属性还是不输5坐骑的。但是在金身不坏与天神护体技能上,4坐骑都差一截。具体怎么选,还是要看你的需求侧重了。因此,“必须要明确自身的需求。”老生常谈了哈! 根骨类坐骑就介绍到这里,下边说说灵性类坐骑。由于召唤兽仙法的基础杀伤实在是过于鸡肋,灵性类坐骑的强仙法技能就跟天界内丹中的开天、红颜、梅花一样,处于相当尴尬的局面。到目前为止,拯救这一坐骑的并非天界内丹,而是魔界内丹中的青面獠牙。无疑,增加MP数值才是灵性类坐骑的最大用途。多数高MP召唤兽的仙法技能都是水法,如水灵仙、罗刹鬼姬等等,所以一般认为用兴风作浪加万劫不复要好一些。这样你偶尔秒一下的时候还可以多秒点。不过选择天雷怒火加万劫不复也是不错的。效果上没有什么不同,当你用三坐骑做双法坐骑的时候还可以节省100万银子呢。如果你没有打算带一只高MP,那么也就不要练三坐骑了。毕竟根骨类坐骑与力量类坐骑要更有用一些。 平衡类坐骑放到最后说,因为这类坐骑多数时候是锦上添花的。既然4坐骑已经叛逃到根骨类坐骑里了,那么剩下的平衡类坐骑只有2坐骑了。2坐骑就是传说中的双敏坐骑。在学习天神护体和追魂夺命两个技能后,2坐骑所加的总SP是最高的。因此,2坐骑通常是争敏召唤兽的首选。但是问题在于这类召唤兽在势均力敌的战斗中,通常只有一回合的辉煌。而为了这样一只或两只召唤兽投入巨大的开支,确实不是平民玩家能做到的。老虎认为,双敏坐骑是唯一需要筋骨、熟练、等级全满的坐骑。因为抗有极限、敏无尽头呀。根骨类坐骑,只要把人法抗到95基本就可以凑合用了,熟练不满的时候通常要吃一个或几个筋骨。力量类坐骑练到100级也就可以了。因为多的哪点属性影响不大。无论是极品力量类坐骑或稍差一些的,只要出了狂暴或致命,都是按那公式计算,与你坐骑属性没有关系。至于破物理,大话中物理100的怪只有11称谓天一神将带的那四个神兵,其他时候仅仅是防御高而已。至于灵性类坐骑,如果没有高法召唤兽可以不练的。总结下来,只有这个双敏坐骑的要求是最高。 鉴于练一只极品的双敏坐骑过于辛苦,所以老虎给自己的2坐骑设计了另一个技能方案。心如止水加追魂夺命。你一定会问,这样练有什么意义?还记着那句话吗?“必须要明确自身的需求。”这个技能组合是相当中庸的。2坐骑的心如止水提供30点人法抗性有难度,但是提供20点人法抗性还是比较容易的。这样,只要这个攻宠抗混乱达到75。在用这样的坐骑管制的时候,就可以兼得部分武力攻击属性和抗混乱满。混乱法术可是攻宠的第一大威胁呀。因此,老虎想出了这么一个技能组合来。也正是如此,绕指柔的抗性才被打造成了混75物理56。这样似乎增加一个凌波就变得更有意义了。哈哈哈,脆弱的小东西。 OK!道理说得差不多了,是该举例子了。不过老虎终究是个平民,一些坐骑还属于修炼中的状态。用别人的图算侵权,所以只好献丑了。 (110.5 KB)
2008-7-23 20:38 老虎的2坐骑 (129.07 KB)
2008-7-23 20:38 2坐骑管制下的绕指柔,目前抗混只能到85 (110.66 KB)
2008-7-23 20:38 3坐骑,目前等级最低的坐骑 (147.82 KB)
2008-7-23 20:38 3坐骑管制下的缘如水,哈哈轻松到20万MP (113.5 KB)
2008-7-23 20:38 5坐骑,又是一只100级的坐骑。 (138.89 KB)
2008-7-23 20:38 5坐骑管制下的缠魂丝,由于技能熟练跟初值的关系,还无法抗到双95,不过这只是时间问题。 (109.84 KB)
2008-7-23 20:38 6坐骑,三转男人本是意外,所以当时就保留下这个魔6坐骑了。 (129.08 KB)
2008-7-23 20:38 6坐骑管制下的绕指柔,哈哈哈,有47000+的AP呢,小东西要发威了哈! 恩!就到这里吧。计划了这么久,也该去实施了。敬请关注,《召唤兽系统全解析》的《实施篇》
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下接楼下
本帖最后由 虎牙*** 于 2008-7-24 13:17 编辑
天一小怪是防御高破物理80%都砍不动
2008-7-29 12:23
看了你的坐骑,我对自己的再也不遗憾了#97
2008-7-25 14:54
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发表于 2008-7-24 11:51 实施篇:
实施篇之***实施:需要注意的一些东西。 计划了半天都是在想,空想是没有用的。现在该谈谈如何实施计划的时候了。在把我们的计划实施以前,需要明确一些事情。 首先,你不一定要练召唤兽,购买成品是一种捷径。但是对于坐骑,多数时候还是要自己练。当然,你运气很好,买到合意的ID或者请dailian除外。在实施过程中,自然是买与练结合。 第二,实施计划是要有时间与金钱上的开支的,请根据自己的实际情况选择实施路线。不要去做不切实际的事情。 第三,计划只是个大方向,不是一成不变的。在你实施的过程中可能会出现新的变化,审时度势才是聪明的做法。 做事情讲究从易到难,我们先说最简单的途径,那就是买。在计划实施过程中,我们需要买很多东西。通常情况下,买成品召唤兽会合算一些。但往往会有不尽人意的地方。因此有些事情必须注意。 召唤***易过程中亲密会清0,如果你想把买来的召唤兽带转,或者想让其内丹发挥应有的作用,请考虑购买驯养用帮派成就的金钱花费问题。一般情况下,应该避免购买待转召唤兽。因为召唤兽升级会增加亲密。而对于未转100级,一转120级,二转140级的召唤兽已经没有提升的空间了。如果你是一个满级玩家,短期内又不打算转生,那么该召唤兽要转生就几乎完全依赖帮派驯养了。算下来开销也不少。即使钱富裕,也不应该乱用哈。 炼妖、内丹、龙骨、筋骨、神之石、龙凤石等配件的市场行情变化是比较大的,活动期间可能会很便宜。瞅准机会就储备一些,不要等缺了再去买。因为购买回来的召唤兽未必完全合适,必要时候还要用卧龙丹、神之石、龙凤石、炼妖改造改造。 任何***都要注意的,那就是小心骗子。莫要太贪心。平时多看看世界和经济的行情,越是占大便宜的交易,是陷阱的可能性就越大。道理讲多了也没用,还是在战斗中学习战斗吧。 最后,有空多看看官方维护,别光骂,有的时候改变就是机遇。抓住机遇可以事半功倍。 OK!这一章就说这么多。
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实施篇之练宠实施(上):老虎未转、一转时候练宠的心得 能把召唤兽带起来的前提是你要对这个宝宝有足够的信心。否则,很可能就会半途而废。练宠的方法很多,最快莫过于一个字:吃!已经有很多人向我们展示这招的威力。通常,这招只对少数人适用。对于大多数人,还是找别的办法吧。 那位问了,找啥办法呢?准确的说,处于不同等级、不同种族、不同时期的玩家有不同的办法。但总的来说,高等级玩家要比低等级玩家练宠容易。所以低等级玩家最实惠的办法就是带一只能够帮助自己练级宝宝,一般是一只攻宠,快速冲到高等级,之后再考虑练其他宠的问题。老虎当初的练宠路线基本也就是这个样子。 没转的时候过的是嘻嘻哈哈,想干啥干啥,待到一转时候,只有一只待转召唤兽,就是那只狐狸精了。1转之后才真正开始考虑练宠的问题。这段时间淘汰了几只召唤兽,包括心血来潮带的猴子雷鸟凤凰之类。然后仔细分析了现有召唤兽的特点,决定了要带的几只宝宝。初步定为;狐狸、兔妖、虫子、水仙。这几个召唤兽基本上符合了一个一转垃圾男魔的所有需求。狐狸精,毫无疑问,是砍怪用的。兔妖,我加的是全血。当初刚转时候过称谓全靠这个。毕竟那个时候能杀7、8、9称谓就是一个不错的赚钱营生。正是因为有这个小兔子,我50级就单挑了8称谓天地人。那时候小兔子也就4万多血,我脱了鞋子没它快。由于天地人在过称玩家少的时候带的小怪也少。所以抽抽砍砍就杀过去了。这种在当时能赚钱的召唤兽自然是要保留的。虫子是后来带的,我带它的主要原因是男魔不会盘丝法术。因此,带个这东西做个小女魔用。后来在05年元旦以120万DHB高价(虎牙***注释:当时喊100万收,已经有人愿意卖了,本人不想太黑,多给他20万)买到元气丹。据后来发现,这个召唤兽属性还凑合,水仙是1转时候带的最后一个召唤兽。当时《鬼斧神工》推出。魔界内丹闪亮登场,鉴于魔族震慑法术一般杀不死人,需要一个在我之后出手且有巨大杀伤的召唤兽。水仙+法系魔界内丹就是平民的不二选择。首先,当时没有仙器,因此没有抵抗青面与小楼的手段。第二,罗刹虽然已经诞生,但是在那个时候,她的价格就跟元旦时候精卫跟猫咪的价格差不多,不是老虎用带的起的。所以我选择了水灵仙。这就是最初的四个召唤兽,有趣的是它们都是MM形象,那就叫四大美女吧。 一转的练宠路线是这样的。先是带一只狐狸精玩命冲级。当时的冲级路线是相当原始的。50级以前就是在练功区砍!50级以后开始抓老版的小鬼。偶尔也去砍,因为一转后装备没有等级要求,只要力量够,很早就可以拿10级棒子。50到70级主要是靠老版的小鬼。70以后做天就是香饽饽了,没转的时候已经解决了抗性问题,因此做天无障碍。70到90级冲的很快。90级以后出现困难,因为鬼王任务一般只加一个魔。而通过做天成长起来的魔太多了。当时的仙在做天时候是站岗种族。于是老虎找到了新的途径,那就是单烧。一直烧到了110级。回顾这个路线,所带召唤兽只有一只,那就是狐狸精。即使在做天时候让兔子做挨揍宝宝,最后召唤出来的也是狐狸精。因此这个宝宝早早就到了120。 110级后老虎发现了大金矿。那就是修罗任务。早期的修罗任务,主怪不会说话,5吸好的魔族是超级香饽饽。经历痛苦的烧法过程后,老虎终于以吸7魔的身份站在灵兽村。虫子、水仙,也是在这个时期带起来的。练宠模式是0到70级,修罗;70到90级做天,90级以上再修罗。御马间101不遇敌的日子里,不管什么族,只要在李靖一站,高喊声;“跑天队+++”组起来是超级容易。而对于那个时候做修罗,只要有魔族,其他族就不愁找不到。虽然老虎早早冲到了122级,但由于烧法练宠的原因,在这个级别上呆了很长时间。最终结果集中体现在下边这张抓图上了,这是老虎刚刚2转的时候。 (122.19 KB)
2008-7-24 11:56 有人问,那兔子在哪呢?我晕,要是都转了。我靠哪个宝宝过称谓,升级呢?小兔子是在后来2转的。 总得来说,那个时候的带宠经验总结出以下一些体会。如果你想用天庭任务或修罗任务来带出一只召唤兽,那么建议你使用如下加点方式、坐骑配置、内丹方案以及战术策略,即全血加点、抗物理坐骑、凌波微步加防御战术,必要时候自己要保护召唤兽。天庭任务、修罗任务的怪物AP都是比较恐怖的。这样做的唯一一个目的就是不让这个宝宝在最后一个回合挂掉。召唤兽飞的次数少,才能升级快。当然这是指未转、一转、两转的召唤兽,三转召唤兽还是按你的最终计划加点吧,因为神之石是很贵的哦! 好!这一篇的内容就写到这里了。
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(下接第三页第32楼,内容:
实施篇之练宠实施(下)
本帖最后由 虎牙*** 于 2008-7-28 17:28 编辑
2008-7-25 14:54
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手机上论坛,就用帐号通,手机访问 y.163.com渔村乞丐(渔村88,73)或渔夫(渔村39,127),长安杜老板(长安200,200),长安程夫人(长安208,228内),皇宫魏征(金鸾殿41,17),长安袁天罡(长安170,186)
任务流程
乞丐(渔夫):没转玩家找到渔夫,他会让你给乞丐50两并送你一双二级鞋,给乞丐50两后回去再找渔夫会再给你一条二级项链.
转后只能找乞丐然后给50两,仍然可以得到二级项链,不过得不到二级鞋.来回走两步就行,不用打
杜老板:让你帮忙打抢药的飞贼,飞贼在境内307,87,血量为1800,打败后回去找杜老板
飞贼比较简单,穿二级装备基本没问题,血1000,带个30级以上的攻宠基本一招KO,带几个小怪,都是境内的怪
程夫人:先让你去打食婴鬼的手下,在城东166,287,血量为1080,打完后回去复命就行
魏征:告诉你长安最近丢了不少小孩,让你去查查怎么回事.这个比较麻烦,不过也不用打.
到长安城内找到任务栏里提示的NPC,觉新在73,179,高统领在354,155,衙役在103,109,庞夫人在38,41,天灯老人在171,5,和每个NPC说话,直到全部说出是食婴鬼干的,然后回去再找魏征.
PS:有不少玩家过一称的时候声望差5点,就是这个任务没做完
袁天罡:要一个八角莲叶,没有的话在长安药店买一个给他就行.
然后会让你去杀食婴鬼,在境内云紫仙旁边阶梯上面214,82的洞里,比手下稍难些,血量不到2000,带境内的小怪
任务领取NPC
空慈方丈(化生69,29内),崔判官(阎王书房16,16),魏征(金鸾殿41,17),袁天罡(长安170,186)
任务流程
空慈方丈:忘了虾米借口了,反正是要你去找秦广王,在阎王殿34,31,然后秦广王让你去找一个心经.
到大唐境内右下的金山寺里和晦明禅师对话,他说经书被熊偷去了,就在山下,血7200,打赢后得到心经,然后去给秦广王
崔判官:让你帮忙捉三只野鬼,在珊瑚海岛的洞里,分别在洞一的146,24,洞二的69,60,洞三的147,55,血都是1920穿着二级装备基本没问题.
PS:此任务可不做
魏征:告诉你皇上龙体欠安,让你帮忙找定魂珠,去地府阎王殿44,26找初江王,血2700,打赢后获得,回去给魏征就行
袁天罡:让你帮忙找能主持水陆大会的人,就是玄奘,化生寺117,133的厢房内,找到后他说不能胜任,回去告诉袁天罡就行
任务领取NPC
至尊小宝(斧头帮帮主住房),斧头帮二当家(斧头帮69,84),斧头帮三当家(二当家附近,位置不固定),晶晶姑娘(五指山59,83)
任务流程
至尊小宝:被三十娘洗劫,让你帮忙报仇,去边境395,204砍了三十娘就行,血14000,防较高,对于新手有点难度,50级左右可以单挑
二当家:考验你的实力,去塔六49,54杀了山贼之灵,血11200.回去复命给你斧头帮小虾米的称谓
三当家:让你找治疗八伤拳的药,就是羊脂仙露,长寿药店有售,买了给他就行
晶晶:告诉你她的夜明珠被偷了,让你帮忙找回来.去境内619,157杀了伶俐鬼就行,血8400
然后回去复命后她又让你把夜明珠送给斧头帮帮主,去送给至尊小宝就行
任务领取NPC
玉皇大帝(天宫凌霄宝殿67,53),王母娘娘(玉帝旁边84,50),幸存者(边境200,288),高老先生(边境259,213高老庄厅内)
任务流程
玉帝:让你为天庭效力,找李靖加入天庭.
找到李靖后李靖让你接受哪吒和杨戬的考验.
先找哪吒(凌霄宝殿30,38),打败他的神兵(血42000)后找杨戬(58,64),还是打神兵,血44000
新手最好是找个50级以上的帮忙
两个全打完后再回去找李靖,李靖要你去魔王寨打探消息
和牛魔王(魔王寨42,13)对话后开杀,牛魔王带边境的小怪,会招会水法,血大概8W
新手建议请个60级以上的帮忙,最好有魔
2009-2-11 13:48
打完后回去再找李靖,给你雷霆天兵的称谓
王母:找四块琉璃盏碎片
分别和袁天罡(长安170,186),转轮王(阎王殿30,17),天寿老人(长寿村20,20),沙和尚(边境131,222)对话获得
其中天寿老人要给6000两银子,分三次给
沙和尚要打败它,大概3W左右的血,是四称中最好杀的
全部得到后回去给王母
PS:这个任务可以不做,如果没做完直接领了称谓可以把没用的琉璃盏碎片给渔村乞丐
幸存者:杀攫魂鬼
攫魂鬼在边境505,18的洞里,从狮陀传送出来就是,血4W左右
高老先生:说他女儿被骚扰,让你找她女儿打听详情
高***在右面的屋子里
和高***对话后去杀猪八戒(边境的256,322洞里),幸存者上面
有点难度,会招会水法,血大概5W,新手还是找60级以上的帮忙
打完后回去找高老先生复命,给你一个清风白雪(双加1W的药)
任务领取NPC
牛妖(边境606,215),雷鸟(边境600,210),猪八戒(边境的洞内)
任务流程
牛妖雷鸟:分别让你去天宫拿玉酒和菜
去天宫14,39和仙女对话,她会要求你打败她的玉兔
玉兔就是兔妖,不会招也不会法,血8W左右
五六十级的可以单挑
打败后得到菜
然后去凌霄宝殿84,50找王母要玉酒
她要你问问她的宠物同不同意
宠物是凤凰,会火法不会招,血60060
打败后得到玉酒
然后回去把菜给雷鸟,雷鸟会给你无所不能的称谓
把玉酒给牛魔王(魔王寨42,13)
然后牛魔王告诉你他和紫霞的婚姻出了问题
去傲来311,35找紫霞
原来紫霞的紫青宝剑被绝地魔拿去了
去地二杀了绝地魔得到紫青宝剑,血大约在6W
回去给紫霞就行
猪八戒:请你帮忙找一块宝石
去海四打败九龙神兵后就能得到,血8W上下
回去给猪八戒后会变色
然后再去天宫的广寒宫给嫦娥
PS:此任务可不做
任务领取NPC
菩提祖师(方寸山内),
任务流程
菩提祖师:让你去给他找徒弟,至少找三个
方寸山有三个,山后有两个
其中道士(35,13)要一个灵翼天香,洛阳上面的药店有售
游方术士(28,37)和你要3W,给他就行
张三(87,40)让你找他老婆翠花(女儿村52,53),翠花让你去打山妖头领(傲来239,234)抢回金刚石
山妖头领不会法不会招,也不带小怪,找个60级以上的帮忙就行.
打完后把金刚石给翠花,然后回去找张三
张三会给你一个龙鳞,再点他就答应
彩衣(方寸后山47,51)需要打败她才行,血大概5-10W只会物理攻击
陈百万(方寸后山51,28)无条件答应
找到三个以上之后回去找菩提祖师
对话后要打他的战神,血挺多,会招,找个70级以上的帮忙,先组了再点菩提
打完后才能继续做下面的任务
道士:去和太上老君对话,然后回去找他就行
游方术士:去海三60,36打败千年妖尸,夺回剃刀后回去给他,会给你三个红雪散(双加3W的药)
张三:和你要1W安家费,给他后只是谢你一下,什么也不得,没声望没东东,而且再点还要,可不做
陈百万:要你去长安看望陈夫人(长安148,49),然后回去再和陈百万对话就行
彩衣:去塔四54,44杀了悲鸣怪,然后回去复命即可
2009-2-11 13:48
任务领取NPC
玄空(化生寺内),龙女(北俱115,30),沙铁匠(北俱137,142)
任务流程
玄空:告诉你玄奘昏迷不醒,去找观音(边境73,10传送到普陀119,33的潮音洞内)
观音让你去找绿烟石和龙鳞(不是5级矿)然后给天一神将
去北俱76,129打败翻天鬼得龙鳞
北俱209,149打败冰风魔得到绿烟石
翻天鬼和冰风魔都带些北俱的小怪,会招
需要找个70以上的魔或80以上的仙帮忙
得到绿烟石和龙鳞后去龙四53,44给天一神将后得到仙露
然后把仙露交给玄奘(化生117,133厢房内)
龙女:去凤一34,38杀死炎之凤
带一堆蜘蛛精,找个70级以上的帮忙,蜘蛛会风法,最好有个男人
打完后得到白剑回去给龙女
沙铁匠:去找李靖要个玄天铁鞭
李靖要你先打了狮陀18,23的多头精怪
多头带狮陀的小怪
找个70级以上的帮忙基本没问题
打完后再去找李靖得到玄天铁鞭
然后把鞭子给沙铁匠就行
任务领取NPC
玉帝(凌霄宝殿67,53),李靖(天宫42,46),紫霞(傲来311,35),孙悟空(龙七30,54)
任务流程
玉帝:杀了狮陀身外身(93,33),带狮陀小怪,会水法会招,大约20W左右的血
砍完回去复命,给四颗五龙圣丹(双加4W的药)
PS:此任务可不做
李靖:杀了凤巢身外身(凤五43,55),带独眼巨人,会招会水法,血似乎比狮陀的少些,也在20W上下
砍完回去复命,随机给件八级装备
PS:此任务也可不做
紫霞:让你去金山寺找个什么经,去金山寺(境内596,71)找法明方丈,法明说被断情蛛抢了(PS:偶FT,怎么金山寺的经总被抢,什么寺啊)
去龙六34,63砍了断情蛛,断情蛛带三头,会招,大约80级左右可以单挑
打完后得到法华经,回去交给紫霞OK
孙悟空:唤醒小白肉身,杀天地人
天地人分别在凤六的42,58;22,47;7,38
全带野蛮王,会招,血大约50W
找一两个80级以上的魔仙就行
杀完后从地后面的15,52进入凤七115,61和小白对话
小白给你金箍棒,拿回龙七给孙悟空就行了
任务领取NPC
玉帝(凌霄宝殿67,53),采星仙女(御马监50,131),至尊小宝(斧头帮帮主住房)
任务流程
玉帝:打败孙悟空(龙七30,54),然后去方寸山55,26的方寸大殿找菩提祖师对话
再回去和玉帝对话,然后要打三次,分别是巨灵神(只会物理攻击),战神女娲(会法会招),龙(会法会招)
打完后再和玉帝说话就行
孙悟空会水法会招,带个铁魔或铁仙就行,血大约在50W左右
采星仙女:杀园后的两个山妖
山鬼在91,102,野山妖在18,174
两个均带神兵和神灵,会招不会法
找个90级左右血多点的帮忙就行
PS:这个任务可不做
至尊小宝:说帮里来了几只白虎,让你去杀了
白虎在斧头帮9,129
有五只,不会招不会法
找个高抗点的就行
最好有个男人
打完得照妖镜
回去和至尊小宝对话,他让你把照妖镜给晶晶姑娘(五指山59,83)
送去之后回去再找至尊小宝复命
任务领取NPC
观音(普陀119,33的潮音洞内)
任务流程
九生九死:把九称得到的金箍给孙悟空
孙悟空要你接受九生九死的考验
去园后42,180打鸿蒙老祖,需要连续杀9个怪
都是一个主怪带两个小怪,前五个抗物理,后四个女娲不抗
最好是人魔仙组合
打完后回去找孙悟空
2009-2-11 13:49
1级 食婴鬼:等级15,攻击750,HP1800,法术:水系 2级 黑熊精:等级24,攻击1200,HP7200. 3级 三十娘:等级35,攻击2450,HP14000. 4级 牛魔王:等级48,攻击3840,HP72000. 5级 绝地魔:等级55,攻击3850,HP66000. 6级 站神女娲:等级68,攻击5440,HP272000.法术,雷系。 7级 翻天鬼:等级72,攻击6480,HP144000;冰封怪:等级74,攻击6660,HP148000. 8级 人之站神:等级82,攻击8200,HP429000,法术,水系;地之站神:等级86,攻击8600,HP516000,法术,火系;天之站神:等级88,攻击8800,HP528000,法术,雷系。 9级 孙悟空:等级90,攻击45000,HP630000. 10级 独眼巨人:等级100+,攻击44000,HP440000,法术,火系;地狱站神:等级100+,攻击48000,HP480000,法术,毒系;巨灵神:等级100+,攻击52000。HP520000,法术,雷系;龙太子:等级100+,攻击56000,HP560000,法术,水系;复活女娲:等级100+,攻击60000,HP600000, 符咒女娲:等级100+,攻击64000,HP640000,法术,昏睡系;火神女娲:等级100+,攻击68000,HP680000,法术,火系;站神女娲:等级100+,攻击72000,HP720000,法术,混乱系。
2009-2-11 13:50
11称 A、杀天一任务:夕阳武士(洛阳402、34)→菩提老头(方寸山大殿)→平等王(阎王殿45、12赌钱看运气)→马面(地府迷宫四层)→杀天一(龙窟四53、44)→马面(地府迷宫四层)→变龟丞相找水晶宫龙王(这里有可能变身N次,看运气,如果不成功,给马面1W两买变身苻再变,要是还不行下线重新登陆试试)→夕阳武士
女魔单条建议:人和宝宝血上4W的,可以不盘了,直接加牛带上致命去砍大怪,一般4回合内都飞了。
至于小怪,防御高,抗物理也高,很难砍懂,如果有4级破物理刀则收起宝宝,反击即可。
如果没有,则一直吸得差不多了,然后招法宠秒。法宠等级高,小怪攻击掉血不是很多。(推荐装备帽子衣服 反击,项链致命、鞋子致命,武器致命。)
男人加女魔:男人1开始5混,不用冰,女魔牛砍吸,没有什么特别的。
B、杀龙7猴子任务:紫霞(傲来312、37)→杀龙七猴子(25、56)→紫霞(傲来312、37)
女魔单条建议:猴王是火属性,可以吃水珠子或者变水属性的卡,安全第一,高抗物理,最好上 158,加盘后抗到200% 则猴子完全砍不动你了,带上致命砍猴王,砍了猴王再砍小的。宝宝嘛,看运气了,不飞则杀得更快,飞了嘛则慢点。(推荐装备是帽子反击,衣服物理,项链物理,鞋子致命,武器致命)
男人加女魔建议: 男人用躲闪,1回合4混大,女魔穿反击致命装备1回合盘。2回合男人5混女魔牛砍猴王,先不吸,等大 怪飞了再吸小的,无难度。
C、杀普陀玉狐仙:李世民(皇宫金銮殿)→玄奘(化生寺厢房117、133)→玉皇大帝(除了天牢的狱头和神兽大将不问以外其他都问,嫦娥、太上老君也问,最后记得点回玉帝)→观音(普陀)→杀玉狐仙(普陀门口)→观音→玄奘
女魔单条建议:反击致命装备,1回合5盘然后5吸3下,牛后砍。血少的女魔可以穿抗火装备加致命
男人加女魔:男人物理装备或者躲闪装备都可以,1回合5混或者4混,女魔则盘后吸砍,无难度
12称 A、老夫人任务:老夫人(四圣庄64.144的房子内)→三***(四圣庄118.157的房子内)→杀山贼(四圣庄左下角40.13)→黄哥(傲来国武器店)→沙铁匠(北俱137.142)→杀老猴精(五指山 24.29附近)→杀山贼→三***→二***(四圣庄76.176的房子内)→满堂春(洛阳337.59花1W两)→二***→大***(四圣庄27.196)→守禅僧(傲来国213.216)→雷鸟怪(傲来国219.202)→雷鸟精(大唐边境600.210 即魔王寨门口)→雷鸟怪→守禅僧→大***→老夫人
山贼贼女魔单条建议:抗物理100,带上反击,只砍山贼招出来的怪,大怪是杀不死的,等他跑吧。
山贼男人加女魔建议:混小的,砍了小的便是了。不要混大的,混了它怎么跑啊!
老猴精女魔单条建议:盘了抗物理接近200,猴子破防50%,砍不动保证安全,然后用致命砍它,高等级的物理攻宠带上借力丹一直防御也可以,飞不了。
老猴精男人加女魔建议:男人高躲闪,比女魔慢,女魔高抗物理也可以,躲闪也可以,要带上高致命。 男人比女魔敏低 然后睡杀。宝宝或者人重伤了就睡好调整。
树妖(原山贼)女魔单条建议: 大怪只会砍,会招,可以浩然,所以带上反击致命先5吸一口然后砍大的,再砍小的。
树妖男人加女魔建议:男人穿躲闪或者物理装备,4混大就可以了,女魔吸砍,盘不盘无所谓,宝宝高级不用盘。 B、杀方丈任务:刘伯钦(四圣庄194.104) →黑无常(阎王殿)→阎王殿内的若干个王→杀空慈方丈(化生寺72.28方丈室)→刘伯钦
女魔单条建议:(经济型)人物高抗风、高致命,随便抓个抗风麒麟,打3个练妖盘了就抗风100了。杀的时候上抗仙法坐骑。5吸到血差不多了就可以上去砍了,先砍大的,然后砍小的, 不然大的招个不停。敏上450普遍比9个神灵要快。
2009-2-11 13:53
(豪华型)收购一个1转或者2转攻宠,血上4W,攻低点没关系,然后打5个抗风练妖,杀的时候上1或者6坐骑,5吸到差不多的时候上去砍大的再砍小的。
(另类型)高连击率高连击次数加上附加吸神兵,从大的开始一个一个砍,因为大怪和小怪的抗吸率都低于神兵所附加的4吸,能吸动。
男人加女魔建议:男人上敏装和抗风装备,力求敏上500以上,先5B,女魔盘,二回合男人5混,女魔牛,接着放大的出来,砍了大怪。 C、杀刘洪任务:殷温娇(江州540.131的房子内)→金山寺大殿法明方丈→玄奘(化生寺117、133厢房内给血书)→龙宫龙王→殷温娇(给血书 )→杀刘洪(江州519、126房子内)
女魔单条建议:帽子高抗混,衣服反击,项链致命,鞋子反击加致命,武器致命,法宝调抗混,盘了后刘洪一般混不住你,然后就是牛了和宝宝一起先砍了大的。然后吸砍小怪。
男人加女魔建议:男人穿抗混加躲闪装备,1回合4混或者5混刘洪,女魔盘,然后吸砍。
A、杀多头和沙和尚任务:仙女姐姐(潮音洞)→猪八戒(大唐边境256.322)→胜天籁(洛阳19.113乐店)→杀多头神魔(狮驮岭)→猪八戒→沙和尚(大唐边境131.222)→王母娘娘(凌霄宝典80.50)→杀沙和尚
多头女魔单条建议:反击加致命,盘了最好物理上150 或者HP够高(4W之上)也可以,免得多头破物理把自己砍死了,盘牛先砍了多头,再慢慢收拾小怪。根据多头的五行,可以带上木珠子克它。
多头男人加女魔建议:男人穿躲闪或者物理, 4混或者5混大怪,女魔盘了后吸几下再砍。
沙和尚女魔单条建议:和杀多头杀法一样,应该更好杀,大怪会水法,不过一般都是放1、2水法。
沙和尚男人加女魔建议:和多头一样,混杀。
B、杀人身果树和镇元大仙任务:清风、明月→袁老头→清风、明月→南天王→找化身(找3次,地点在任务栏有提示,可能在四圣,万寿,洛阳,如果在洛阳,不用担心会跑到房子里面,化身名字为张三李四王五,建议找朋友开车去)→南天王(天宫)→清风、明月(给予瞌睡虫)→果树(五庄观118,75)→五庄观土地(8,47)→果树→清风,明月(还他们东西)→杀果树(这里特别要注意,杀了果树要马上接着杀镇元大仙的,中间可以通过ALT+T加队员、ALT+I打开物品栏、ALT+O 换召唤兽,还有要注意的事,由于网速问题,当你杀完果树的时候,要慢慢的点对话框,不要狂点果树,否则你又要重新杀一次果树)→袁天罡老头→灵兽仙(洛阳178.50)→观音→果树(给予瓶子)→镇元大仙(五庄观大殿内) 人参树女魔单条建议:还是反击加致命,大怪会吸,小怪攻击力不高,因此可以带高级的攻宠1回合牛砍大怪,免得他老是吸来吸去,而且还会招。
人参树男人加女魔建议:男人上敏装最好敏上500、600更好,这样再大怪没吸你的时候先混了他,女魔吸两下然后就去砍,宝宝一直砍大的。
镇元大仙女魔单条建议:和12的方丈一样,只不过把抗风装备改成抗雷装备,宝宝也换一个抗雷的。
镇元大仙男人加女魔建议:男人上敏装抗风装备, 敏上500比大部分小怪快, 要是敏上900,还可能比大怪快,1回合5B 然后混, 女魔抗风装备就是上来盘,然后牛砍。
A、杀疯牛怪、3个假身、真身一条线: 五指山土地→白骨山土地(92,89)→女子(212,76)→老妇人(74,59)→老头(145,57)→白骨山土地→李靖(天宫)→杀疯牛怪(狮驼岭)→杀女子→拿镜子照老妇人→拿镜子照老头→李靖→太上老君(需要找齐红血散,清风白雪,佛光舍利子)→杀老妇人→点老头→太上老君à嫦娥→猪八戒(大唐边境256.322)→嫦娥→杀老头→白骨山土地→小白(风巢7层)→杀白骨精(白骨洞)
疯牛怪女魔单条建议:这个疯牛的确有点疯,破物理不止而且还连击,真恶心,不过攻击力没有11称。和12称的猴子那么高,所以单条的时候,前提是自己高抗物理,同时带上致命,最好还有反击,然后1回合盘,宝宝防御,2回合牛,宝宝还是防御,然后自己上去砍大怪,宝宝一直防御,等大怪飞了宝宝就可以。我自己魔号的杀法是,带反击宠,自己也反击等疯牛来砍,他砍得越爽,我反击得越爽。
疯牛怪男人加女魔建议:男人躲闪或者抗物理,1回合5混或者4混大的, 女魔盘后吸,宝宝有暗渡的可以砍疯牛大怪,没有的话就别去了吸得差不多再砍,疯牛反击连击破物理。
女子、老妇人、老头这3个的假身女魔单条建议:假身的HP值逐个变高,杀这3个假身有个技巧,就是在假身招满9个小怪将其杀死。 因为大怪招不够9个是不会进攻的,就算少一个也不会,假如你不停的砍飞一个小怪,他就不停的招!所以装备应该是连击加高致命,不用盘,1回合就是牛宝宝砍大怪,宝宝有暗渡最好,可以防止被大怪反飞。
女子、老妇人、老头这3个的假身男人加女魔建议:男人1回合5混,因为假身肯定招的,然后女魔也是牛了砍。不用盘。
真身女魔单条建议:高攻魔单条安全性最高,其次血法攻魔。对于高攻魔带4级以上破物理武器,高致命,带比自己敏高一 点的高躲闪双抗雷火宝宝拉自己砍,已经有人录像,成功率挺高,但无论如何都不能100%安全的。 血法攻的则是和12方丈、13镇元一样的杀法。这个BOSS我不推荐单条。
真身男人加女魔建议:男人雷火躲闪装备,女魔雷火致命装备,1回合都带抗仙法宠,或者是PK敏血宠男人1回合5B,然后5混,女魔则是盘吸,要是真身盘了,男人可以先睡等盘过再混,等男人控制好了便招攻宠砍,先解决小的,一个不留,因为大怪一般都会招的。等最后大怪出来的时候就开始使用法宝,一个是紧箍儿,一个是情网。宝宝一直保持进攻
2009-2-11 13:53
一、11-14称的所有要杀的怪的小怪都是无属性,而大怪大部分是无属性,他们几乎都抗吸,因此神兵可以发威了,效果如何,这里只说明一下魔的数据,因为仙的神兵秒起来和魔的吸差太远,且11-14称的怪就没有负抗仙法的。
实际震慑法术伤害值=对方气血 × [(我方伤害程度 - 对方抗性) ×(1+神兵无属性伤害程度)×(1+五行相克程度)+级别附加点
举个简单的例子,12方丈90W血,抗吸20%,我145级满25000的5吸吸HP42.308%,带4级刀。
第一口吸的血=90W×(42.308%-20%)×(1+40%)×(1+0.1)+435点=309623.88 其中40%是神兵的无属性(打称的时候神兵比强吸武器用处大多了);.1是因为怪物无属性,我人物随便变卡,五行相克;435点是与级别有关的。
二、11-14称的BOSS的HP都是固定的,他们的HP值和抗吸值,以及五行、所放法术我花了不少时间统计出来了,精确到个位。唯一不稳定的因素只有敏捷。而有些我无能为力,比如怪物的AP。 有了这个图表,我们可以根据数据适当的组合,已经选择装备,比如,12称的方丈抗吸20%,由此变出现了高连击配合附加吸的神兵装备来打,因为附加吸的神兵说附加的是熟练为1的4吸,吸HP25%,要是带此装备去打真身,那我劝你放弃了。
三、以下攻略分女魔单条和(男人+女魔)组合两种模式,其他组合可以类比的。
女魔单条的前提都是抗物理100,同时高反击高致命是速度的保证。法术方面,把2牛(2W5熟练是11回合)、3牛(2W5熟练是7回合)、3盘(2W5熟练是6回合)、5盘(2W5熟练是8回合)3吸4吸5吸练满最好,至于宝宝推荐3个内丹浩然、借力、隔山。(为什么不用狂暴,因为怪物血多的时候致命效果远远强于狂暴) 四、打称的时候到底什么魔最好呢?
这个是没有定论的,宝宝好,坐骑猛,人都聪明,我觉得都差不多,我自己敏攻魔,我觉得玩得也挺爽。我比较喜欢有点敏,起码上600敏, 这样肯定比14称以下的所有小怪都快,要是上900敏还能比大怪快了,和男人配合比价爽。而血法魔呢,可以一直吸,宝宝一直砍,总之,看个人喜欢吧
2009-2-11 13:54
初引-----孵化
其实没有必要非要孵满初值的坐骑,其实孵到每样初值缺一点(以后吃一个筋骨补上),或者是看你坐骑具体要学什么技能,就把影响相关技能的初值孵满就行了.在后面具体说每个坐骑该学什么技能的时候,我会详细说明,该孵满哪项初值.
下面开始具体说每个坐骑(因篇幅有限下面所说的最终坐骑技能数值均以满初值,满级,满熟练为标准,对于满筋骨坐骑数据可对照查阅第三张图片数值即可)
第一坐骑
技能选择:一坐比较简单,大部分人都是保留一坐骑孵化出来是所给的技能,追魂夺命和破釜沉舟.一坐大多都是用来升级和任务用的,没什么特殊要求一般都是用这两个技能了.
管制宝宝类型:高攻宝宝
孵化技巧:追魂夺命是灵30力70 破釜沉舟力100,所以孵化坐骑的时候,把力孵满即可,你要是一个比较挑剔的人,那把灵性也孵满.
第二坐骑
技能选择: 这个坐骑练双敏坐骑是最佳的(由表格数据可以看到,在SP这两项技能上,二坐一共可以加17%是最高的了)所以选择追魂夺命和天神护体技能。
如果不需要练双敏坐骑则:第一技能追魂夺命 第二技能选择心如止水。
管制宝宝类型:双敏技能选择法:高敏宝宝,比如全敏B块,全敏黄金,全敏龙王,神兽蝴蝶等等。
连致人法技能选择:双抗高攻宝宝,比如打刀,猪守护,鱼怪守护等等
孵化技巧:追魂夺命是灵30力70 天神护体根骨100 这个要么你耐心一点全孵满(不支持这种行为)要么每项初值缺一点准备去吃筋骨
第三坐骑
技能选择:这个坐骑的技能选择比较复杂,他是除仙6坐以外灵性最高的一个,所以应该选择天雷怒火,兴风作浪和万劫不复其中一种(因自身所带宝宝和作用而选择,在下面管制宝宝里会详细讲到)第二技能选择追魂夺命或心如止水其中一种(因自身所带宝宝和作用而选择,在下面管制宝宝里会详细讲到)
管制宝宝: 1管制全法宝宝(所带内丹为小楼,青面,凌波),第一技能选择.果想愿意宝宝抗仙法,那就选择天雷怒火或兴风作浪均可.如果你只想单纯的加高MP,就选择万劫不复 第二技能选择心如止水 2管制全法宝宝[ 所带内丹1个伏法丹,一个安堵,(或2个伏法丹),一个凌波]第一技能选择同上,但是要注意一下,如果吃的两个伏法丹为火雷的伏法丹就选择天雷怒火,如果两个伏法丹吃的风水伏法丹就选择兴风作浪.第二技能追魂夺命
3管制敏血宝宝(所带内丹为红颜,梅花,凌波)第一技能,根据宝宝是什么法选择天雷怒火或兴风作浪.第二技能心如止水
孵化技巧:依据所选技能孵化,相关数据请查阅第二张图片
第四坐骑
技能选择:这个坐骑有两种选择方法1连致+人法技能既 追魂夺命+心如止水 2抗吸+人法技能既金身不坏,+心如止水(其实学金身不坏技能5坐最好,但是对于仙魔来讲,都是抗5坐来4抗仙法和三抗人法的,所以非要弄个全血宝宝,只能退而求其次的选择4坐了)
孵化技巧:依据所选技能孵化,相关数据请查阅第二张图片
第五坐骑
技能选择:这个比较普遍的就是第一技能天神护体+心如止水 还有一种选择就是金身不坏+心如止水
管制宝宝:敏血,血敏.全血也可以
孵化技巧:依据所选技能孵化,相关数据请查阅第二张图片
PS:对于2坐和4坐技能选择的余地很大,具体选择什么技能,得根据自己所带宝宝而定,因篇幅有限有什么不周全的地方请大家谅解.基本上就是 双敏 连致+人法 抗吸+人法 这几个组合里选择
2009-2-11 14:00
(这是每个坐种族,独有的坐骑,所以建议大家,如果资金有限,把筋骨多多吃在6坐骑上)
仙族坐骑
技能选择:天雷怒火或兴风作浪(具体根据宝宝所带技能选择),第二技能,心如止水. 如果是高敏仙也可以万劫不复+心如止水
管制宝宝:天雷或兴风+心如止水技能:敏血会出法的宝宝(所带内丹为:红颜+梅花+凌波),
PS:有人说仙6坐很鸡肋,其实不然,如果内丹级够高的情况下,加上这两个技能的话,宝宝出4法,一个梅花的仙法连击,加上红颜的狂暴,10W血的宝宝绝对秒杀 万劫不复+心如止水技能:全法宝宝(所带内丹为:小楼+青面+凌波)
PS:这个坐骑很象三坐,但是效果比三坐更有特点,威力也更大。
魔族坐骑
技能选择:追魂夺命+破釜沉舟+后发制人两两组合均可.个人还是比较推荐.追魂夺命+破釜沉舟.毕竟连击会使内丹效果大大加强
管制宝宝:高攻宝宝
孵化技巧:根据所选技能,参看1楼第二张图.个人推荐:孵满力量既然,或者力量+灵性孵满也很完美了 人坐骑
技能选择:天神护体+心如止水.这两个技能组合几乎是不需要怀疑的,因为这样才样发挥人六坐超强的数据(个人意见)
管制宝宝:正是因为人坐骑,在敏血上超强的数据,所以管制的宝宝也会发挥出超凡的威力
下面详细说一下:
双抗55的B块,双抗55的黄金(记得联赛的时候见宝光队的一个人带一个双抗高成长黄金,那真是强悍啊) 6
特别关注:6抗宝宝(初抗为B混的),既双抗55,加打JP盘古石后,4抗仙法各10点上下.请想想,盘古的仙法抗性+坐骑管制+魔盘上后的4抗仙法效果=10+41+42=93,几乎是4抗仙法满啊,想想在这样一个6抗宝宝面前,哪个大仙不低头,而且个人最推崇6抗火娃,因为火娃JP的五行,加上盘上后如此高抗的仙法,那是何等的威力啊
2009-2-11 14:01
1号坐骑:
典型的练功辅助坐骑,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题。建议除魔族外大家都带一个,有益无害,不必刻意追求极品数据。
推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟
举例数据:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右,在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。
2号坐骑:
具备很好的血攻潜质,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,适合多种场合。
推荐技能:追魂夺命心如止水。
2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话,可以双抗,让魔不再受人族的牵制。
想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右/攻31500,打造5个抗乱练妖3个13物理练妖,在受到极品坐骑2的管制后,血11万/攻31500,抗乱95物理69,使用浩然正气/隔山打牛/暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000/攻30000/ 560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。
3号坐骑:
笔者认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。
推荐技能:万劫不复心如止水。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。
4号坐骑:
对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家。
推荐技能:金身不坏 心如止水。
选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝,加上这两个技能作用,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,4抗30%,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,几乎不可能倒下。
5号坐骑:
五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错,但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。
6号坐骑:
六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个种族的时候再去领取,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析。
呵呵,3转已开,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准。
人族6坐骑:
纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。
2009-2-11 14:03
推荐技能:心如止水,金身不坏
管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万/ 650,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。
魔族6坐骑:
很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。
推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟
一个160级的极品全攻泥巴,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命连击各22,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右,而且几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你不满意么?一出手就是几十万的杀伤,谁敢瞧不起你?
当然,同理你也可以去培养一个黄金,建议加点2血2攻,这样160级血14万/ap35000/ 640左右,在管制后,血14万/ap45000/ 710,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么?我鄙视你太贪心了啊。
仙族6坐骑:
可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。
推荐技能:心如止水 万劫不复
心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要。
这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,比如火人,160级血15万/ 900,在管制下可以达到血17万/ 900。使用内丹万佛/梅花/红颜,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右,配合强法仙,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量,组队战中的一流轰炸机。
以上分析都没有引入神兽数据,也许以后会有补充,但目前对于绝大多数玩家并没有实际意义,我只能说,如果神兽搭配得当,绝对比常规的这些宝宝威力更惊人,就请自行领悟了。
坐骑到100级所需金钱
一只坐骑到100级需要15万经验,而基本上是1点体力换取1点经验,也就是说一只坐骑到100级需要15万点坐骑体力。平均1点体力需要200两大话币,也就是说一只到100级的坐骑需要3000万两大话币。若练到技能10万的上限,达到官方给予的坐骑效果,以每场战斗消耗6点体力计算,您将需要开销1.2亿两大话币左右。
当坐骑级别100后,管制个低级宝宝,熟练每增加一次耗体力就不用6可以更少花费也就少了。
坐骑的技能
技能一:追魂夺命
技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
技能二:破釜沉舟
技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
技能三:后发制人
技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
技能四:天雷怒火
技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
技能五:兴风作浪
技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
技能六:万劫不复
技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
技能七:金身不坏
技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合