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:: [国服S7征文] [3.22 cwlk JJC]欧服S72300+贼惩牧经验分享及WLKPVP牧师问题解答附主要插件宏 10.13跟新 ::
CONTENT
(6303284)
2010-09-18 02:58
感想楼主,神作
现在在打贼法牧,我也是刚接触贼法牧,650韧(现在刚开打没多少韧)内战被各种切,每天2小时,今天第三天了到1900,内战我应该注意什么呢,我们怎么打对方呢
遇到法系菜刀
盗贼被无限切啊,遇到一些骗灭的法师我泪奔啊,或者直接强控我杀贼
PS:SS的伤害太高了 鄙视啊。
再次谢谢楼主,看了你的贴收益很大。
(319917)
2010-09-18 11:28
[quote][pid=61482511][b]Post by 亞諾晓岛 (2010-09-18 02:58):[/b][/pid]
感想楼主,神作
现在在打贼法牧,我也是刚接触贼法牧,650韧(现在刚开打没多少韧)内战被各种切,每天2小时,今天第三天了到1900,内战我应该注意什么呢,我们怎么打对方呢
遇到法系菜刀
盗贼被无限切啊,遇到一些骗灭的法师我泪奔啊,或者直接强控我杀贼
PS:SS的伤害太高了 鄙视啊。
再次谢谢楼主,看了你的贴收益很大。[/quote]
那我说一下RMP内战吧 RMP内战在我的队伍看来主要思路是法师隐身开局 和法师一起 神圣星星向前 驱散对方法师进入战斗[如果对方法师也隐身可以稍微等一下]盗贼直接起手牧师 牧师主驱散 法师在靠近对方牧师的时候羊一下对方的法师 具体怎么操作就看两个法师的斗法了 然后一般对方盗贼会起手你方盗贼这时候法师冰环深结对方盗贼 你方盗贼醒来以后接上致盲 这里注意的是法师的羊一定要在对方牧师在被肾击的时候 然后这里就有两个选择了转盗贼或者压死对方牧师 这里就看对方的牧师的血量和对方盗贼是否徽章了
这是一个大体思路也是许多打法里的一种 我只是介绍个大概 你要从很多场内战里领悟其中的东西 RMP内战确实对一个牧师是很刺激的也是很大的考验
其实我给你和一些新接触WLK RMP内战的牧师提出一些建议:
1,开局可以骑车向前 突然下车半途暴一下很容易暴出盗贼,和你的法师尽量保持在一起 当你被闷棍马上法师冰环深结
2 开局一定要观察好反恐在盗贼起手的时候先驱散掉
3 尽量多的驱散 尽量少的站定治疗 尽量多的意识和调整和法师的相对位置 尽量的适时恐惧对方的牧师 尽量在对方堵定你读条的时候骗一下法师 尽量用我上面的插件监视对方的斗篷 反制恐惧时间来做出相应的急火读条和调整
4 提前告诉你的队友你需要干什么 你受到了什么控制 你是否徽章 你需要恐谁 举例子来说就是当自己的盗贼或者法师被 羊或者恐惧 告诉他们你可不可以驱散 或者需要他们徽章
5 保持自己盗贼身上尽量干净 最大努力去驱散深冬 尽量多的驱散 一个深结的或者一个羊的快速驱散甚至是秒驱将很大程度决定战局 6 灭破羊和驱散队友的宏在内战中很重要
7 利用GLADIUS 在法师消失和分身过后补焦点
8 工程手套火箭弹可以在盗贼低血位的时候给他致命一击
9 不停的驱散对方盗贼充分利用每一个CD很多时候能收到意想不到的效果[盗贼消失常常被驱散出来]
初级攻略 各位看官见笑
也算是小小跟新一下
(1317347)
2010-09-18 19:42
LZ帖子写的很好.但是没有运气能打章贼惩牧.找不到好的队友MS.
现在一直打的也是贼骑加治疗的组合.配合的治疗是德鲁伊.但是现在这个组合已经配合的蛮默契的.
不过现在对S7赛季的贼惩的伤害不是很放心.最近几天打碰到几个主流组合有些吃力.
比如RMP.防战猎骑.还有法术萨.相对对阵RMP的胜率.后面两个组合胜率很低.有时候RMP的牧师总是打到30%血.
然后被控制被翻盘.但是目前盗贼装备一般.本人惩戒武器也只有900上限.
可是再台服S8的时候尝试过贼惩牧感觉伤害明显不够后.对S7的伤害也不是很放心.
不晓得S7待本人骑士换了245或者258武器后.对阵RMP会不会直接KO牧师的机会更大.
毕竟两周之后装备也渐渐强大些了.还有就是对阵法术萨的时候.一旦一轮打不死SM.那么DZ就特别被动.被秒..
(319917)
2010-09-19 05:58
这几天网速比较卡 星期一来跟新 尽量解答
(319917)
2010-09-28 00:25
家里断网了几天 今天来跟新下
关于贼惩牧的组合问题,我想如果没有牧师的话德鲁伊也是个不错的组合,当时在S7这个组合也挺多,算是贼惩牧的一个变种吧
第二点关于PVE装的问题,当时S7中间一段刚开了ICC,当时我所在的华人公会算是进度不错 我的盗贼和惩戒队友都有不错的装备,特别是当时毁伤还没被NERF的时候毒害和毒药伤害相当高 在有痛苦压制,保护,自由和斗篷的情况下我想生存能力还是可以保证的,所以随着时间的延续有装备支持的盗贼和惩戒在打这个组合的时候可以穿上一些比较好的PVE装
第三防战猎人骑士和法术萨的问题,这个两个组合在我S8初期韧性BUFF以后觉得相当难打.相对于S7的时候我还是觉得有的一打的,个人觉得S7贼惩的伤害是非常充足的
防战猎人骑士:最主要就是注意开场起手的问题还有我在上文提到的关于无敌的驱散和保护盗贼的消失 我想控制链以致盲为核心 下来的控制链 因为开场盗贼致盲的目标可以任意针对防战或者猎人 有自由和保护的支持下我想还是能很好的跟上圣骑的
法术萨:这个组合确实比较难打 开场能闷棍到法师或者术士最好,牧师开场最好能在不能闷的情况下恐惧到术士+狗,然后致盲法师+忏悔,上文都有提到 这些控制链在有盗贼队伍的情况下尽量先手 如果带牧师一定要注意最快的防御驱散而德鲁伊适时的吹风徽章致盲的法师效果会相当不错,显而易见那根该死的清毒也是重中之重.打法系菜刀的队伍一定不能抱有誓死一波的信念,在一波未果盗贼斗篷过后杀不掉请果断跑路寻求脱战潜行过后利用对方没有徽章的恐惧或者吹风,或者对方没有及时过来形成的闷棍,耐心的寻找多打少的机会.
PS:打法系菜刀是贼惩德或者牧师最需要耐心的组合 相对于别的组合你们需要更多的耐心,脱战绕着柱子的防守,同时因为贼惩具有的爆发力,在前期耗尽冰箱徽章的术士法师随意的追进柱子是很有可能形成击杀的,祝你们好运^^
(1654773)
2010-10-01 08:10
楼主很热心,讲得很详细,学习了,帮顶,,,
(604764)
2010-10-01 09:08
感谢LZ 无私的帮助= =
虽然我是D......
但插件可以借用 = =
(1654773)
2010-10-03 03:32
连个高亮都没给?
(7375164)
2010-10-03 04:11
向楼主队伍里坚持惩戒的骑士致敬~
(5123497)
2010-10-03 06:10
[quote][pid=61403479][b]Post by lydcsa (2010-09-16 08:19):[/b][/pid]
cyclone战场组欢迎你,在那里惩戒能打上2200的都是神[/quote]
BG9 2400MMR ret 表示毫无压力
(658951)
2010-10-04 23:31
感谢楼主。
这种经验插件宏全的帖子真的很有营养。
齐全并自己调配好的插件体系,是进入JJC的重要一步。
调配插件的时候,你必然要了解很多敌方的技能。
POWA也是一个相当IMBA的插件.
(319917)
2010-10-05 23:16
最近几天意大利的2B网让我有几天没上网了
另外因为楼上的童鞋我补偿我漏掉的插件 poweraura
这个插件的主要作用其实是更好的监视自己的BUFF和一些触发效果,在PVE和PVP中应用非常广泛[比如你看到很多视频里视频主角身上带着很多不同的提示形状和效果]
对于牧师来说PVP我主要监视自己的心灵之火?为什么呢?以我全身S8 1249韧性为例 一个牧师在加了心火天赋以后大约是5000多护甲 加了铭文是7000多而且这个铭文在国服现在这个JJC刚开始的时候应用是非常广泛的 如果你失去了心灵之火你的护甲就只有2000多 相当于满BUFF时候的30% 大多数时候你需要补心火都是在被近战急火或者粘着的时候,所以这就变相的给你的对手加了N多的护甲穿透 如果要试的话你可以和战士以及盗贼插旗的时候能明显的感觉到其中的差异,更何况在菜刀横行的S7赛季监视自己的心火就变的极为重要
其他的应用可以有对恐惧和虚弱灵魂的监视,pve中神圣牧师对于环CD的监视
传送门 :
另外做为对于国庆的跟新
对于很耐心看完我写的低端攻略的朋友 献上上文提到的那队S7第一的角斗士贼惩牧的sk100 虽然此版本已经是非常难打的3.3.5了但他们依然很高分
[前几天还2600捏- -!好吧便当龙了,大概~~]
其中有些天赋和装备的配置虽然差异很大,但是基本的一些东西铭文装备属性和对韧性的要求我想还是有一定借鉴意义的大家可以姑且看一下
传送门:
PS:注意牧师有个AM天赋 别看错了 可以复制名字去英雄榜里面看
PS:谢谢大家的支持 有问题我还会继续解答的 欧服马上赛季结算了 可怜我FRAM齐装备的队友因为我们最近2B网根本没法打 这赛季的角斗士悬咯T.T
(1152812)
2010-10-06 18:02
求3板与贼法德打法
(319917)
2010-10-09 01:19
回复下32楼同学的问题关于三板前几天回复了一个关于三板对抗贼惩牧的帖子今天我再详细说一下吧
按照我当时的队伍情况[ICC刚开 贼惩当时PVE装都不错]我们选择开场开骑士的开场,特别是开场骑士随着战四同时上来近战这种比较奔放的队伍,盗贼可以站在中场等一下注意战士的怒气,可以通过观察重复看下死骑是否近战如果能闷到起手骑士那在当时我们看来已经赢了一半,这里有两种情况[我觉得粘贼怎么骑士都在盗贼技能交完前倒了]所以我分析下贴骑士和杀牧师两种情况:
贴骑士:盾给自己 保持惩戒身上的驱散疾病,自由留给战士[相信牧师队友的驱散],杀治疗永远要注意技能的衔接,比如盗贼偷袭之后被战士拦截缴械这样的,队友之间一定要果断交流肾击和锤子是基本没有优先级的是按照当时状况先后来选择的,肾击的时候可以致盲战士徽章之后选择忏悔,如果你有认真看我上面的帖子的话我还是强调忏悔必须在你自己锤子或者肾击的时候,有些的神圣骑在自己不是必死的情况下100%会用驱散队友的宏秒区了那个满的忏悔[当然也可以在盗贼距离战士比较远的情况下偷袭直接肾击,偷袭的时候惩戒选择忏悔,在JJC中这些次序和目标是没有一定的一定要通过很多很多场之间的配合和队友之间的默契以及经验来权衡当时的情况],然后在对方贴骑士的情况下,4近战+神圣骑相当靠近,牧师在锤子+肾击的连击过后选择群恐.这样的时机第一是可以帮助对圣骑的急火第二是可以满恐死骑不被驱散逼其徽章。如果在对方圣骑无敌之前己方的压制无敌其中之一没有用的话,一个上盾保护的消失+没有徽章死骑战士 我想你们的胜率就相当高了
关键词:驱散,肾***子+恐惧的衔接,防御技能的合理分配
第二种情况无外乎对杀牧师:其实这种情况相当简单,靠近你的队友不要卡惩戒的视野,对于短腿的牧师自由和物免是你的生命,战士第一波开转果断物免,战士会选择破,所在在这样的时候请果然治疗而不是跑位不是放松,记住在物免的状态下死骑仍然可以打断,在这里我强调下在物免下死骑可以打断!!!!在你血量高的情况下可以骗一下,如果已经危险了请战斗大师后果然顺发,恐惧是死骑后哪怕一个小刷在没有致死的情况下救命。另外就是己方惩戒对你的帮助开场先给你盾,两个牺牲可以看情况给什么都不是必须的.保证自己血线之后过后如果你还有余力牧师你要干的只是驱散掉奶骑的盾,这比什么都好用,然后群恐死骑+骑士.
关键词:靠近队友切忌绕柱,合理把握物免和压制避免重复,奶骑的盾以及群恐,驱散疾病,物免时无致死的绝望祈言
关于贼法德 这个组合在当时的欧服并不是非常流行,没有防御驱散的德鲁伊面对忏悔和群恐相当无力,贼惩杀德是比较好杀的还是要通过很多场来配合肾击+锤子+恐惧可以使任何一个妄图不徽章的小德迅速死亡,并且你还不用担心靠在一起回遭到贼法牧时候的群恐,控制链还是针对法师 群恐还是晕完之后的贼+德,这个组合对于牧师的走位要求比较高 既要快速的进攻防御驱散,又必须注意自己的位置. 相对于贼法牧我想这个组合在你们贼惩熟练后是比较容易的
关键词:牧师的走位,防御驱散,法师的控制链
(158182)
2010-10-10 10:29
(606333)
2010-10-11 17:52
楼主写的非常好
正打算打这个组合
等惩戒骑队友装备刷齐就开打
楼主能顺便说一下贼惩在这个组合里的注意事项吗?
(319917)
2010-10-13 10:43
10,13 这个荒唐的赛季再积攒了三个月装备的贼法队友因为种种网络原因没法继续一场的情况下结束了 心里总不是滋味
今天跟新的内容正如上面所闻说下我对这个组合里贼惩关系的理解和一些注意技巧
贼惩 顾名思义其实说简单也简单说难也难的DPS组合配置,说简单是因为简单的双菜刀多重的晕技能暴力而华丽的伤害,说难的话就是交完技能以后的疲软和短腿
这些贼惩想配合好必须知道自己的长短,其实一些角斗士知道的东西2200+的队伍也知道而角斗士为什么可以称之为角斗士那就是因为对细节的把握:以贼惩举例
子,好的贼惩都有一定的默契和交流,他们并不会提前设定锤子和肾击的顺序,也不会规定自由给谁其实这些东西在实际的战斗中都是千变万化的,你想打高那些
站在上层的队伍也知道在哪些时机恰当的干扰你,破坏[其实举个例子来说贼惩牧VS战术德,开局盗贼顺利起手一般2个HOT的德鲁伊惩戒上前,一般的顺序会是盗
贼偷袭完+肾击然后骑士制裁牧师恐惧或者+血精灵沉默,但是我在当时自己的战场组2500+MMR的战术德战士会在盗贼偷袭的第一时间冲锋恐惧贼惩2人,盗贼徽章
准备肾击的时候遭到缴械,准备不及时的惩戒没有及时先制裁的话德在没交任何徽章的情况下轻松变豹子逃走]在装备不是非常压制的情况下2次以上的急火失败
遭到的结局往往是惨痛的,所以贼和惩戒队友必须相互有所默契,所以强烈建议有心把这个组合打高的贼惩同学打个22是非常不错的选择
这就是是贼惩建议的第一点:贼惩队友直接对于技能的把握和合理运用,在高分队伍的博弈之间没有一件事情是死的任何时候都是靠队友直接的默契和瞬间的判
断来取得胜利的,而这些判断当然是在很多很多场配合和失败的基础上锁得来的
下面再来举一个例子:曾经遇到过一队法师第二赛季第一名的法术萨,当时的战术杀萨满,因为连输两把都是差一点被逃走后交完技能贼在没有斗篷的时候我被
满羊,盗贼被秒而失败,当时特意上英雄榜上看了萨满的装备军装一套+战斗大师,韧性非常高,在第三次和第四次我们的骑士都果然翅膀将准备不充分的萨满
直接一波带走了
这就是给贼惩建议的第二点:就如上面提到的JJC就是一场博弈,很多时候很多碰到过的队伍或者赢过你们的队伍摆明了要杀贼或者别的战术,那在你们准备
充分的情况下可以试着惩戒直接开翅膀或者商量下斗篷和自由的顺序,有的时候往往你们在处理的好哪么一点,细节上更精致一点会收到意想不到的效果
还有第三点建议回到技术层面来说:我觉得这个队伍里一个合格的惩戒骑必须有两个队友的驱散和自由的四个宏,这在很大程度上可以提到你们很大的急火效率
有的时候在你鼠标点击的过程中往往机会就从你身边溜走了,可以在原有技能的基础上加上ctrl和shift的组合快捷键.宏我上面有驱散的 改个技能也可以而且
很简单相信大多数同学都会,但是不要小看这些小地方这往往决定成败.盗贼方面强烈建议使用JJC目标1,2,3的致盲宏经过很多队友的经验这样非常快,往往在
盗贼相互致盲中占据先手这个不仅适合这个组合中的盗贼我觉得打33的盗贼都非常必要采用这个宏
宏:/cast [target=arena1]致盲,/cast [target=arena2]致盲, /cast [target=arena3]致盲 /focus arena1
/focus arena2
/focus arena3
PS:用法就是下面梳着的三个是设置JJC目标的1,2,3为焦点,然后再用上面的宏进行致盲,这里需要6个快捷键但是如果你加入alt,ctrl和shift的话你就只需要两个快捷键 所以这是为什么我推荐使用组合快捷键
最后一个小技巧:就是众所周知盗贼一般都有三把武器,附魔一般都是一把狂暴一把武器链,建议如果有条件的同学有第三把武器的话也F上狂暴,JJC开门的时候
如果看到不会缴械的队伍可以切成双狂暴的武器,触发的时候+400AP是很不错的提升了
暂时说到这里 意大利很晚了睡觉去了 大半夜写的如果写的不好或者有不完整的请各位海涵
(606333)
2010-10-13 12:33
竞技场果然还是细节决定成败啊
直接致盲竞技场第几个目标的宏非常不错
比以前的焦点致盲经常因为焦点消失不能用 方便多了
(1079467)
2010-10-16 07:46
技术帖!马克了
(595596)
2010-10-20 22:47
马克 [s:2]
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[wlk]北极盗贼心得
2008年12月05日 10:05:58 【
作者:叛逆de忠诚
获得积分: 40 Z
才能获得积分)
初到北极,想必大部分盗贼对自己今后的发展路线都有很多疑问,在此本人分享1下自己的部分心得希望大家能一起研究分析.
本贴会根据楼下帖子提出的问题不断进行完善,提出问题的玩家可以每隔1段时间来游览下主贴我会尽力更新
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首先明确1点最大的感觉,WLK里bizzard削减了很多随机性因素,而将很多问题更加数据/概率化了,比如盗贼的能量回复等等,是好是坏我们没啥好多评论的因为现在事实就是这样了(个人感觉比以前更好用了)
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种族选择
由于巫毒步的增加(-15%定身减速时间)和狂暴不在消耗能量,外带的本体专精和5%野兽杀手天赋,巨魔种族已经俨然成为了PVE盗贼的首选(不考虑特殊战情况下)
UD则是老样子,虽然亡者意志再次削弱但是PVP的作用仍然很难取代
兽人没什么大变化,昏迷天赋修改了下,不过影响不大,更加科学了而已,PVE角度无法评论因为工会没兽人贼目前
LM方面了解不多,不过人类天赋的优势无可争议,无论是新的人类意志还是外交都是很强大的存在
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关于毒药
盗贼的天赋本身已经很完美了,所以在过去的4年里盗贼的天赋基本没什么改动过,很久以前我在贼QQ群里就曾经说过,想buff盗贼而又不被大家喊逆天的最好方法就是buff盗贼的特有技能:毒药
WLK的毒药非常强大,速效毒在3000AP(相信我raid状态想达到3KAP是非常简单的,如果你有一套WLK初级紫装达到4K~4K5 AP也是不难的)左右支持下伤害高达400~1400,同理致命毒药,制伤毒药的好处就不谈了,只要1次触发就可以达到50%减治疗效果,所以瘦身过的恶意毒药天赋完全也可以当做1次buff而不是之前认为的nerf,麻痹毒药在对付一些会狂暴的BOS中比猎人的凝神好用的多,妥善的选择你的毒药,盗贼在团队里发挥的作用绝对不仅仅是一个纯DPS
经过最近的测试和数据收集,发现制伤毒药的输出能力超越了其他的毒药组合,制伤毒药的伤害是速效的一半,但是触发几率是50%,速效只有20%,所以对付大部分BOS双制伤是最合理的选择
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关于天赋
我在TBC3.03里就测试了51/8/2毁伤天赋,从PVE角度来说不怎么理想,操作繁琐非常繁琐,如果说战斗贼是2段基础循环(切割+割裂)的话,那么毁伤贼就是4段循环(渴求鲜血+毁伤+TG+割裂),当然PVE中我不推荐毁伤的最大原因还是因为毁伤的DPS不如战斗(不排除武器因素),略微实验了下双146DPS的匕首(毁伤/战匕)目前还是不如15/51/5的战斗(双100DPS剑),在副手回能量和+25%能量回复速度的支持下,战斗贼现在的感觉和以前开了冲动也差不了多少了
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关于武器
WLK里你可以通过任务获得不少武器,比如1把DPS130的兰色tank剑,而且目前已知的BOE紫剑就有2把,加强版克罗之刃(146DPS,2.6速度)和XXX金度之剑(146DPS,1.5速度),都是BOE的.
目前锤贼还未实验过,没准后期不错,我现在的装备(3T7+1散+T6)状态下只有7%左右的破甲(现在破甲公式不在是直接-XXX装甲了,而是按照对方AC的%减防,所以对高防职业会比较有优势对布甲则是劣势),而锤贼本体就减了15%破甲
爪贼我认为后期可能会大放异彩,因为WLK的属性计算公式中敏捷获得的暴击加成大大降低,大部分盗贼初期的暴击会跌到惨不忍睹的18%~24%左右,想获得比较高的暴击加成因该只能选择暴击加成的宝石/装备/FM了而不是TBC时的选择+敏装,同时盗贼本体就有2个暴击加成天赋,+30%暴击额外伤害的致命偷袭和+20%暴击额外伤害的欺凌(又译弱肉强食),可以预见,暴击率的提高会对盗贼有巨大的提升作用
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关于FM/宝石
FM:让稳固见鬼去把(是不是很多FM会恨我...)WLK初期鞋子FM冰行者+12暴击+12命中而且材料异常便宜(8个XX尘+1个精化之水,相当于现在的8个奥法尘+1个原生之水碎片),同时披风+15急速和披风+16敏也非常便宜,手套有20命中和AP还有敏,裤子甲片75AP22暴击等级也不是很贵,传说有更好的不过我还没见过,至于武器FM现在的王者就是抚摩:狂暴者了(有一定几率触发+400AP,减少自身防御),具体的减防还没测试过(据说是-25%防,能否主副手叠加未知,希望有先行者给予相应资料),因为敏捷的加成降低(传说是96敏+1暴),所以猫X的价值大大下降,而AP价值上升,衣服+8属性也很便宜,10属性贵点,头部肩膀FM都有新声望,暗刃骑士团的声望买的是头部附魔(尊敬/崇拜),霜巨人(就是XXX之子声望)是肩膀FM需要崇敬(还是崇拜忘记了),所以忘了占星/奥多还有塞那里奥吃人议会吧...(当然TBC的药水和FM还是可以继续用的).
宝石:WLK的珠宝商人切绿宝石时有几率切出完美的XXX,比如本来+12命中变成+14命中,初期宝石价格很高因为全F的总量少,蓝色品质的宝石能否切除完美的XXX目前还没见到过,紫宝石目前还没有
比较有价值的除了***的+12命中外,还有蓝品质的红宝石切出的+16熟练度的宝石和蓝品质的橘色宝石切出的8命中8熟练宝石,其他的宝石目前先不讨论,有+16AP+12耐,也有+16AP+8命中的
以上数据可能略有偏差毕竟我不是专业FM和宝石不过大体还是准确的.
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关于牌子和装备等级还有大体的RAID副本
目前WLK有3个RAID副本和很多5人副本(传说是35个还是39个).
RAID副本的难度依次是:黑耀石神殿,NAXX,永恒之眼
5人H副本掉LV200左右的蓝装+10人牌子,最后BOS必掉1个LV200的紫装+1个冰冻宝珠(地位相当与现在的源生XX)+10人牌子
10人副本(就是3大RAID副本的普通模式)掉LV200的紫装+10人牌子,老克掉LV213的紫装
25人副本(就是3大RAID副本的英雄模式掉LV213的紫装+25人牌子,老克掉LV226紫装
10人副本的牌子可以换冰冻宝珠和LV200的牌子装,也可以换T1装(只可换胸和手套)
25人副本的牌子可以换LV213的牌子装,也可以换T2装(只可换裤子和肩膀)
为了便于区分我把WLK的第一套T装称为T1,同理下面的战场装也称为S1
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关于战场
不得不提新战场冬拥湖,非常强大,非常好玩,此战场类似于1个公共区域,可以直接从外面飞进去(进入领域后禁空状态),也可以直接从达拉然传诵进去(貌似属于本F战场而不是跨F战场),3小时CD,每次战斗40分钟,赢的1方成为守城方,输的成为攻城方.
地图12点是个大城堡,有2道城墙还有碉堡和10来个炮台和2个车间,外围则全部属于攻城方,有大约6个车间,每个车间可以提供4辆战车上限.最后攻破核心区的大门即可获胜.(一般情况外围全部算攻城方的话那基本就是守城的有4~6部战车而攻城方则是14~18辆战车,具体数字可能有偏差不过基本就这样了,大部队混战时很火暴)
在冬拥湖里你可以打怪可以挖草可以和正常地图一样的生活也有每日任务,里面有大量元素怪满足疯子farm的需求,每次你击杀对手或者你附近队友击杀对手后均可获得1个军衔" uff(无需组队),杀大约3人后可以去车间购买战车.击杀10人左右可以获得上尉头衔,可购买全部战车.
为了平衡游戏,参战方人数少的单位可以获得“坚毅”BUFF,此buff因人數比例而產生變化,可以疊加N層,buff內容包括提高生命上限,提高傷害,提高被治療效果以及提高每秒回血,我被LV73的战士普攻5000+致死15000过,还以为是BUG。。。(决定胜负的还是大家彼此的配合和坚定的信念,在也不用为鬼F阵营不平衡而担忧了)
战车分3种:
1号轻战车:速度最快,转向最快,血最少
技能1:投掷瘟疫蛋,1.5秒释放,射程中等,伤害750~1100左右,着蛋地会形成1个毒气区域-1000/秒HP
技能2:喷火,近身,无CD可持续释放,1000/秒直线伤害
点评:基本杀人和攻击对方战车全是靠这个技能,最好的偷袭/反偷袭,冲锋战车选择
2号石毁车:又叫榴蛋车,射程最远,转向慢,移动速度慢,血量中等
技能1:投掷火焰蛋,立刻释放,射程最远,伤害1500~2500左右
技能2:冲撞,近身释放,4秒CD,造成1500~2000伤害并击退正前方范围内5码所有单位10码距离
点评:主战车辆,可远可近,也是拆城墙和炮台的主力单位,大家都爱用
3号攻城车:顾名思义,拆塔王者,速度最慢,转向最慢,血量最高
技能1:只有1个技能,冲撞,近身释放,4秒CD,造成2500~3000伤害并击退正前方范围内5码所有单位10码距离
点评:基本不考虑这东西,速度太慢容易被击杀,而且攻击距离过近,你想冲到对方城下基本是不可能的...
2号3号战车都可以搭乘2名队员,队员与战车共享生命值!(75000HP!)对方必须先打暴战车才能攻击到队员,队员可以释放各种技能,如果你在战车上搭乘2个FS或其他远程的话,那基本就是南斗人间大炮了...3号战车会一举成为最犀利的攻城武器,基本2道城墙(外城内城,很符合实际啊...)一破,城市核心的击破就是3分钟之内的事情了
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关于冬拥湖副本
冬拥湖获胜的阵营可以进入城堡打副本,同时可以购买冬拥湖的声望物品(都是PVP宝石,卷轴,FM)
7天CD的副本,分10人和25人两种:直接掉落T装和S装,非兑换道具
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关于S装
S1是lv200紫装,S2是LV213的紫装(可以用荣誉兑换或进入冬拥湖战场副本打bos获得,详见1楼),可以说是WLK的入门PVP装(还有1套蓝色的PVP装暂不考虑),具体的兑换数据网上已经有了不转载了,而下个版本开放JJC后,直接用JJC点购买的装备我称为S3装,目前还未开放
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关于新技能
偷天换日
盗贼版误导,消耗15 ,30秒CD,只能对队友释放,持续30秒,30秒内无动作的话技能会直接进入30秒CD,不破潜,当你发动攻击后进入6秒效果期,提升6秒内你队友的伤害+15%同时你所造成的仇恨全部转移给你误导的队友
非常强大的技能,包括PVP中你都可以每30秒利用此技能给队友加攻,在PVE中非常好用,在也不用担心起手爆发造成OT了,中后期也可以2个盗贼互相误导加攻,同时他最大的作用在于帮助TANK进行拉群怪,结合下面刀阵我们一起分析
消耗50 ,10秒CD,对你周围10码内单位直接造成你的武器伤害(盗贼的话就是双手各1次,就是2次伤害)
目前在3000+AP持续下伤害大约是700~1500,平均1000+肯定有了,和其他AOE职业不同的是你的刀阵配合偷天完全不用考虑仇恨问题,甚至在TANK拉怪的路上你就可以直接发动刀阵了,下个版本刀阵取消CD,偷天+冲动+刀阵相信在某些情况时可以发挥巨大的作用,在PVP中刀阵也可以作为预判技能直接把别人从消失中打出来
狂暴杀戮
51战斗天赋,无消耗,2分钟CD,对距离你最近的目标在2.5秒内连续用双手武器攻击5次(双手就是10次伤害)
可以看到,通过更换双慢武器发动这个技能所造成的伤害会大不少,不过目前这个技能还不够智能,好象会打到羊,而且他每次瞬移后所选择的目标并不是你最初发动技能的位置,比如说A-B-C3个目标,你在A点发动此技能,移动到了B点攻击第一次,那么他第2次攻击就会从B开始选择,如果C离B比较近,他就会去攻击C,同时,此技能受乱舞影响
铛挡铛挡....也就是说,你如果采用 误导+刀阵+乱舞+狂暴杀戮对付群怪(10个左右)的话,意味着你可以在6秒打出40次平均伤害为1000+的伤害!!(刀阵20+乱舞杀戮20)而且这点伤害的仇恨全部转移到你误导的tank头上!同时PVP中此技能发动后对方无法选择到你(也就是说无法攻击你,最初版本对方甚至会丢失你的人物目标,而现在目标不丢失但那2.5秒内对方无法在攻击你,身上本身已中的DOT好象会继续发作,同时2.5秒内你无法停止也无法使用任何物品和技能)
消耗25 ,60秒CD,除了剥武器外现在连盾一起剥,对于PVP的影响就不谈了,而且可以剥大部分的普通怪包括NAXX DK2召唤的死亡骑士的武器和MURU小怪的武器,对目前BOS无用,缴械后怪物伤害显著降低.
渴求鲜血
消耗30 ,持续30秒,无CD,如果身上有流血/割裂效果(出血贼的出血效果好象不能吞噬),可以立刻吞噬此效果并返还15 ,+3%伤害,可叠加3次
不破潜行,毁伤贼(副本51/8/2或者毁伤偏敏锐PVP)在野外很黄很暴力,TBC3.03时我在野外偷袭人基本就是偷袭+4000的冷血毁伤+TG直接结束(双100DPS匕首),JJC里毁伤贼也该有不错的表现
2分钟CD,可以使用一切在潜行状态下才能使用的技能持续9秒(未具体测试,应该是9秒)
此技能以前最逆天的是直接带来的4次消失让对方丢失目标效果,虽然现在不在消失了,但是PVP中前景广阔,从韩国JJC目前的状态来说,有人统计OF/MF高端队伍影舞匕首和毁伤是对半开,而韩国据说是清1色影舞匕首可见一斑
根据ming的报告,duel magic时的 闷棍-预谋偷袭不破闷-破甲不破闷-影舞-绞喉(现在绞喉基础伤害2000+啊啊啊)-伏击-伏击-TG的起手非常有创意,如果对面FS用冰箱破你起手,那么可以选择盲或消失,然后等待技能CD,再来1次即可,2分钟CD的东西换5分钟CD.
上述这个例子并不是为了说明影舞有多IBMA,而是为了表现出1个全新的进攻思路.
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关于WLK初期盗贼属性选择
没什么多说的,惨痛的教训告诉了我应该和TBC初期一样,除了命中还是命中,我用5T6初下NAXX副本时打PW居然有高达150+的MISS,所以大家可以用TBC的10人牌子换些宝石来放弃奖励插命中,当然本身LV200的紫装加的命中就非常多了,经过几次5人副本和10人副本后我的命中达到340+后就好了不少,当然具体的命中上限还需要测试
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关于命中/熟练度
WLK的装备中加进了很多熟练度,熟练度转换为属性就是精准,在银色黎明会获得1个任务饰物,+101AP,有几率触发特效+250几熟练,而250几熟练换算成属性也就31精准,基本物理DPS清1色初期都用这个饰物,一定要入手
命中/熟练最关心的问题莫过于 1命中vs1熟练哪个好,而命中和熟练的上限是多少,期待数据达人早日给出测评.
这是一个很直观的问题,比如+12命中宝石vs+6命中+6熟练宝石的取舍,目前还未有结果
关于命中/熟练的具体比例大家可以参照142楼的数据分析
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关于插件选择
最简单的就是用大脚更新,基本该有的都有,仇恨系统被整合到游戏了,点中怪物在画面右下脚就可以看到仇恨,虽然不是很显眼但是也勉强够用,毕竟现在TANK的仇恨非常强大.
任务插件推荐cartographer_quest,大部分任务都有,北极第一天因为没任务插件居然花了9小时才升第一级
查物品掉落可以用AtlasLoot-3.0,虽然很多副本装属性无法显示,但是等到GF开了WLK应该更新的差不多了,而且查声望装备很好用
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关于专业
制皮的鼓永远不会过时,而且后期还会加入+命中+移动速度之类的鼓,但是我很怀疑鼓是否会被NERF,比如加入嗜血CD之类的机制,毕竟bizzard不希望看到1个5人组里4人是制皮的现象.
从个人角度来说,我选择专业无非是2个目的,第一是赚钱,第二是有特殊物品,从目前看来,每个专业都有自己的特殊物品,比如制皮有自己的特殊FM,铭文也能多镶嵌东西,工程也有专用FM,但是就目前而言,炼金是非常有前途的职业.
a:混金术:能被动提升一倍的药剂/合剂持续时间,而且效果还有加成
b:炼金石:除了增加属性外还能增加40%药水效果,在WLK中一次战斗只能吃1个药水,所以药水的作用下降,有时候那40%加成就能获得意想不到的结果,目前只有蓝炼金石紫色的还未开放
c:野魔花+回春术:又是免费的回血技能,除了红和石头外的特殊选择,而且不算药水机制
d:火之叶/火之种子:在WLK初级地图的温泉附近可以挖,+400AP-100%装甲持续10秒,60秒单独CD,物理DPS炼金职业最强大的物品,需要挖草(315?大概),火之种子对应法系职业,+200法伤-魔抗,还未测试过,CD应该一样
e:无限恢复药剂:恢复大约1680-2160hp,3分钟CD,无限使用,
可在竞技场内使用!
好把...竞技场内多1口血的重要性就不谈了...farm和野战里也是很好的省钱药水呐~~
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关于如何取得高级图纸
目前已知的高级烹饪卷是用达拉然厨师徽章兑换的,3个徽章换1个烹饪卷,包括+40命中30耐还有+40熟练30耐的食物,徽章应该是通过每日任务获得不过我本人还没去做过@_@
炼金高级配方如何获得未知,根据文字说明可以通过转化泰坦XXX钢来领悟,4天CD,还有就是7天CD的北极炼金研究来领悟,不过我第一次转化北极炼金研究时就暴了2个650HP的合剂@_@
制皮配方是用2个兰色品质的北极毛皮换取,可以制作3件冰抗和大量LV200紫装(没错,和NAXX 一个品质) ,当然大部分需要消耗1个冰冻宝珠.北极毛皮可能是剥皮稀有掉落也可能是每次任务换取(时间太短未来得及研究),目前市场价50G/张左右(TF水晶之刺),不算很贵,中档价格
其他专业的我还没去看,估计也差不多,大半应该是通过每日/稀有掉落的道具去兑换高级卷.铭文么TBC3.03时小铭文是20小时CD领悟的,可以参考其他的专业帖,毕竟这里主要研究的是盗贼WLK初期心得体验
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关于声望
恩,大家都喜欢声望...
目前获得声望的途径有3条,普通任务/每日任务/下副本
WLK简化了副本声望选择,只要穿上对应声望的战袍(与对方声望达到友善即可购买)下副本就有对应声望了,目前H副本是普通怪15声望/只,BOS 250声望左右,10人和25人副本无声望.
目前比较急需的声望是暗刃骑士团声望(肩膀FM和一把不错的剑)和XXX之子声望(头部FM)
龙眠声望崇拜可以买红龙坐骑,祈论托声望崇拜可以买长毛象
同时达拉然里每天会有2个每日副本任务,1个奖励4大声望250点四选1,还有1个奖励24G+2个牌子,同时好象每个副本门口附近都可以直接接到每日副本任务.
另外,目前5人H副本很难,应该说是你刚到WLK就想直接刷H 5人的话,很难.
TBC里的H副本就是小怪血多点攻击高点,而WLK的副本清1色小怪比较简单,但是BOS很难,目前还是很有挑战性的,希望大家初到北极时可以好好体验1下H副本的乐趣,毕竟以后装备好了碾压了想在体验这些别具一格的BOS感觉就两样了.(比如某人杀5人副本洗了2次天赋灭到红还没过最后换人才打过?)
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关于铭文
邪恶攻击铭文
:你的邪恶攻击暴击有50%几率给你当前目标加上一星
剔骨铭文
:你的剔骨增加10%额外暴击
这2个铭文基本是战斗贼必插的,第3个大铭文可以选择:
割裂铭文
:你的割裂持续时间+5秒
切割铭文
:你的切割持续时间+3秒
冲动铭文
:你的冲动CD减少60秒
精力铭文
:提升你的精力10点
个人比较喜爱割裂铭文,而且根据T装2件套属性:割裂+10%伤害 来看,割裂以后是主流,鉴于现在大部分BOS战都是6分钟左右,所以冲动铭文发挥地方有限,当然不排除5分钟狂暴的BOS,那时候冲动铭文就有一定的用处了,不过我始终相信个人的DPS永远左右不了大局,主要的还是团队配合.
10精力铭文配合天赋和S装可以达到130精力,PVP相当不错啊
至于小铭文很多了,个人推荐:
强化急跑铭文:你在启动急跑时可以在水上行走
经过强化的急跑只有2分钟CD,而且北极的海特别多,你可以直接急跑到小岛上,说几句话杀几个怪,再急跑回来,能节约大量时间.
要注意的是,当你启动急跑时如果从悬崖上跳海,会摔死@_@
目前铭文不值钱,不排除后期高级铭文的出现,传说中的6星铭文(盗贼连击点上限+1)还没见过
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关于TBC的T装S装等等等等在WLK中价值问题
和敏捷等属性在WLK里有大量下降一样,韧性的效果好象也有所下降,我现在打战场就是莫名其妙的秒人和被秒,新的S装加非常多的耐力和韧性,所以,忘了TBC的装备吧...不要在问TBC的XXX在WLK里价值如何的问题了,就好象地球时代的装备在TBC里一样早晚被轰杀至渣一样,大家留点纪念性的东西就行了...
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关于盗贼WLK里武器装备出处的问题
好吧好吧,懒人还是占据了世界上大部分的,做1下搬运工:
[WLK] NAXX副本掉落一览
基本上NAXX只有胖子4号电男会掉1把主手剑我很幸运的第一个CD拿到了_,然后10人NAXX和25人NAXX的老克都会掉落1个主手拳套分别是156d 和174d ,副手拳套可以用牌子购买或者用25人瘟疫3号的,当然你副手也可以选择匕首,NAXX掉不少好匕首,现在拳套专精和匕首专精整合在一起了.
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关于冬拥湖战场10人/25人bos战(12月1日更新)
当某一方获得冬拥湖战场战争时,可以获得如下好处:
1.战场元素怪群里刷新一种特殊怪,lv80,大约2W多血,攻击力500~700,技能1000左右,100%掉落1~3片对应的元素碎片(等同于现在的原生XX碎片)
2.可以从堡垒内部的战场NPC用战场每日任务获得石之碎片购买PVP多彩宝石,PVP宝石卷轴,长毛象坐骑等好东西
3.可以开启冬拥湖战场副本去击杀其中的BOS,副本7天CD
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
bos技能如下:
1.投掷石块碎片:随机指定1个队员脚下开始投掷碎石,10人版攻击350左右/0.3~0.5秒,25人版1000+/0.3~0.5秒,持续大约5~8秒
2.召唤台风:随机指定区域产生台风,和小德的台风一样,伤害1000+/秒外加减速效果(25人版2500+/秒)
3.战争践踏,群体昏迷大约3秒,范围未知,可能是近身1圈也可能是整个房间,清除部分仇恨
4.英勇跳跃:bos随机朝1个方向跳跃大约20码距离,也清部分仇恨
bos可嘲讽,大约5分钟?/10分钟?狂暴,野队和初期装备不好的队伍需要吃药
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推荐队伍组合2tank 2治疗,进门清理几个小怪即可击杀bos.
双TANK是为了在BOS 践踏和跳跃后及时拉仇恨的,同时践踏和跳跃后3秒内远程禁止DPS方便TANK拉仇恨,盗贼/LR注意误导.其他的时间基本就是打木桩了.
比较危险的情况是台风+践踏,TANK在台风中不能移动的话很容易阵亡(昨天35%时就是这个原因死了DK,不过还是过了),50%后1次践踏或跳跃大家集体清仇恨即可.
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10人版本1次掉2件lv200的T1或S1紫装成品,25人版本1次掉4件lv213的T2或S2紫装成品
由于这个BOS的难度和掉落不成比例,所以bizzard计划在下个补丁中buff他,要吃肉的同学要抓紧行动了
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关于荣誉/竞技场点数问题
这个忘记说明了,现在补充进去.
荣誉点不清0,竞技场点会在你升到LV71时清0
末日回响(3.03)会加入几件新的PVP散件比如披风,但是请不要购买,因为LV80有更好的,比如2W多荣誉的81韧性徽章,效果也是解除所有不能行动状态,CD2分钟
有时间的人可以现在把荣誉存满,没时间的人也无所谓,因为lv80的战场荣誉很多.(详见冬拥湖战场例子)
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2008-2-26 当前离线
发表于 2008-12-27 17:16
[强转] [wlk]北极盗贼心得
下午在论坛闲逛发现的一猛贴,信息量灰常灰常的足,相信对CWOW的潜行者玩家(嗯,我们就是潜行者,比人家黑锋骑士好听多了)在长远的北极生活有不少帮助,嘎嘎。。。希望不要班猪砍贴,偶只想好的东西拿来出大家分享下!
首先声明些贴转自
寒雪飞霜
教主之手,灰常灰常的感谢
教主口呀!
初到北极,想必大部分盗贼对自己今后的发展路线都有很多疑问,在此本人分享1下自己的部分心得
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首先明确1点最大的感觉,WLK里bizzard削减了很多"随机"性因素,而将很多问题更加数据/概率化了,比如盗贼的能量回复等等,是好是坏我们没啥好多评论的因为现在事实就是这样了(个人感觉比以前更好用了)
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种族选择
由于巫毒步的增加(-15%定身减速时间)和狂暴不在消耗能量,外带的本体专精和5%野兽杀手天赋,巨魔种族已经俨然成为了PVE盗贼的首选(不考虑特殊战情况下)
UD则是老样子,虽然亡者意志再次削弱但是PVP的作用仍然很难取代
兽人没什么大变化,昏迷天赋修改了下,不过影响不大,更加科学了而已,PVE角度无法评论因为工会没兽人贼目前
LM方面了解不多,不过人类天赋的优势无可争议,无论是新的人类意志还是外交都是很强大的存在
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关于毒药
盗贼的天赋本身已经很完美了,所以在过去的4年里盗贼的天赋基本没什么改动过,很久以前我在贼QQ群里就曾经说过,想buff盗贼而又不被大家喊逆天的最好方法就是buff盗贼的特有技能:毒药
WLK的毒药非常强大,速效毒在3000AP(相信我raid状态想达到3KAP是非常简单的,如果你有一套WLK初级紫装达到4K~4K5 AP也是不难的)左右支持下伤害高达400~1400,同理致命毒药,制伤毒药的好处就不谈了,只要1次触发就可以达到50%减治疗效果,所以瘦身过的恶意毒药天赋完全也可以当做1次buff而不是之前认为的nerf,麻痹毒药在对付一些会狂暴的BOS中比猎人的凝神好用的多,妥善的选择你的毒药,盗贼在团队里发挥的作用绝对不仅仅是一个纯DPS
经过最近的测试和数据收集,发现制伤毒药的输出能力超越了其他的毒药组合,制伤毒药的伤害是速效的一半,但是触发几率是50%,速效只有20%,所以对付大部分BOS双制伤是最合理的选择
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关于天赋
我在TBC3.03里就测试了51/8/2毁伤天赋,从PVE角度来说不怎么理想,操作繁琐非常繁琐,如果说战斗贼是2段基础循环(切割+割裂)的话,那么毁伤贼就是4段循环(渴求鲜血+毁伤+TG+割裂),当然PVE中我不推荐毁伤的最大原因还是因为毁伤的DPS不如战斗(不排除武器因素),略微实验了下双146DPS的匕首(毁伤/战匕)目前还是不如15/51/5的战斗(双100DPS剑),在副手回能量和+25%能量回复速度的支持下,战斗贼现在的感觉和以前开了冲动也差不了多少了
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关于武器
WLK里你可以通过任务获得不少武器,比如1把DPS130的兰色tank剑,而且目前已知的BOE紫剑就有2把,加强版克罗之刃(146DPS,2.6速度)和XXX金度之剑(146DPS,1.5速度),都是BOE的.
目前锤贼还未实验过,没准后期不错,我现在的装备(3T7+1散+T6)状态下只有7%左右的破甲(现在破甲公式不在是直接-XXX装甲了,而是按照对方AC的%减防,所以对高防职业会比较有优势对布甲则是劣势),而锤贼本体就减了15%破甲
爪贼我认为后期可能会大放异彩,因为WLK的属性计算公式中敏捷获得的暴击加成大大降低,大部分盗贼初期的暴击会跌到惨不忍睹的18%~24%左右,想获得比较高的暴击加成因该只能选择暴击加成的宝石/装备/FM了而不是TBC时的选择+敏装,同时盗贼本体就有2个暴击加成天赋,+30%暴击额外伤害的致命偷袭和+20%暴击额外伤害的欺凌(又译弱肉强食),可以预见,暴击率的提高会对盗贼有巨大的提升作用
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关于FM/宝石
FM:让稳固见鬼去把(是不是很多FM会恨我...)WLK初期鞋子FM冰行者+12暴击+12命中而且材料异常便宜(8个XX尘+1个精化之水,相当于现在的8个奥法尘+1个原生之水碎片),同时披风+15急速和披风+16敏也非常便宜,手套有20命中和AP还有敏,裤子甲片75AP22暴击等级也不是很贵,传说有更好的不过我还没见过,至于武器FM现在的王者就是"抚摩:狂暴者"了(有一定几率触发+400AP,减少自身防御),具体的减防还没测试过(-25%防,能否主副手叠加未知,希望有先行者给予相应资料),因为敏捷的加成降低(大约是83敏~89敏+1%暴),所以猫X的价值大大下降,而AP价值上升,衣服+8属性也很便宜,10属性贵点,头部肩膀FM都有新声望,暗刃骑士团的声望买的是头部附魔(尊敬/崇拜),霜巨人(就是XXX之子声望)是肩膀FM需要崇敬(还是崇拜忘记了),所以忘了占星/奥多还有塞那里奥吃人议会吧...(当然TBC的药水和FM还是可以继续用的).
宝石:WLK的珠宝商人切绿宝石时有几率切出"完美的XXX",比如本来+12命中变成+14命中,初期宝石价格很高因为全F的总量少,蓝色品质的宝石能否切除完美的XXX目前还没见到过,紫宝石目前还没有
比较有价值的除了***的+12命中外,还有蓝品质的红宝石切出的+16熟练度的宝石和蓝品质的橘色宝石切出的8命中8熟练宝石,其他的宝石目前先不讨论,有+16AP+12耐,也有+16AP+8命中的
以上数据可能略有偏差毕竟我不是专业FM和宝石不过大体还是准确的.
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关于牌子和装备等级还有大体的RAID副本
目前WLK有3个RAID副本和很多5人副本(传说是35个还是39个).
RAID副本的难度依次是:黑耀石神殿,NAXX,永恒之眼
5人H副本掉LV200左右的蓝装+10人牌子,最后BOS必掉1个LV200的紫装+1个冰冻宝珠(地位相当与现在的源生XX)+10人牌子
10人副本(就是3大RAID副本的普通模式)掉LV200的紫装+10人牌子,老克掉LV213的紫装
25人副本(就是3大RAID副本的英雄模式掉LV213的紫装+25人牌子,老克掉LV226紫装
10人副本的牌子可以换冰冻宝珠和LV200的牌子装,也可以换T1装(只可换胸和手套)
25人副本的牌子可以换LV213的牌子装,也可以换T2装(只可换裤子和肩膀)
为了便于区分我把WLK的第一套T装称为T1,同理下面的战场装也称为S1
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关于战场
不得不提新战场冬拥湖,非常强大,非常好玩,此战场类似于1个公共区域,可以直接从外面飞进去(进入领域后禁空状态),也可以直接从达拉然传诵进去(貌似属于本F战场而不是跨F战场),3小时CD,每次战斗40分钟,赢的1方成为守城方,输的成为攻城方.
地图12点是个大城堡,有2道城墙还有碉堡和10来个炮台和2个车间,外围则全部属于攻城方,有大约6个车间,每个车间可以提供4辆战车上限.最后攻破核心区的大门即可获胜.(一般情况外围全部算攻城方的话那基本就是守城的有4~6部战车而攻城方则是14~18辆战车,具体数字可能有偏差不过基本就这样了,大部队混战时很火暴)
在冬拥湖里你可以打怪可以挖草可以和正常地图一样的生活也有每日任务,里面有大量元素怪满足疯子farm的需求,每次你击杀对手或者你附近队友击杀对手后均可获得1个"军衔"buff(无需组队),杀大约3人后可以去车间购买战车.击杀10人左右可以获得上尉头衔,可购买全部战车.
为了平衡游戏,参战方人数少的单位可以获得“坚毅”BUFF,此buff因人數比例而產生變化,可以疊加N層,buff內容包括提高生命上限,提高傷害,提高被治療效果以及提高每秒回血,我被LV73的战士普攻5000+致死15000过,还以为是BUG。。。(决定胜负的还是大家彼此的配合和坚定的信念,在也不用为鬼F阵营不平衡而担忧了)
战车分3种:
1号轻战车:速度最快,转向最快,血最少
技能1:投掷瘟疫蛋,1.5秒释放,射程中等,伤害750~1100左右,着蛋地会形成1个毒气区域-1000/秒HP
技能2:喷火,近身,无CD可持续释放,1000/秒直线伤害
点评:基本杀人和攻击对方战车全是靠这个技能,最好的偷袭/反偷袭,冲锋战车选择
2号石毁车:又叫榴蛋车,射程最远,转向慢,移动速度慢,血量中等
技能1:投掷火焰蛋,立刻释放,射程最远,伤害1500~2500左右
技能2:冲撞,近身释放,4秒CD,造成1500~2000伤害并击退正前方范围内5码所有单位10码距离
点评:主战车辆,可远可近,也是拆城墙和炮台的主力单位,大家都爱用
3号攻城车:顾名思义,拆塔王者,速度最慢,转向最慢,血量最高
技能1:只有1个技能,冲撞,近身释放,4秒CD,造成2500~3000伤害并击退正前方范围内5码所有单位10码距离
点评:基本不考虑这东西,速度太慢容易被击杀,而且攻击距离过近,你想冲到对方城下基本是不可能的...
3号战车可以搭乘2名队员,队员与战车共享生命值!(50000HP!)对方必须先打暴战车才能攻击到队员,队员可以释放各种技能,外加一个可玩家操作的搭载炮台(无视野死角!伤害3000~5000/次!)如果你在战车上搭乘2个FS或其他远程的话,那基本就是南斗人间大炮了...3号战车会一举成为最犀利的攻城武器,基本2道城墙(外城内城,很符合实际啊...)一破,城市核心的击破就是3分钟之内的事情了
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关于冬拥湖副本
冬拥湖获胜的阵营可以进入城堡打副本,同时可以购买冬拥湖的声望物品(都是PVP宝石,卷轴,FM)
7天CD的副本,分10人和25人两种:"直接掉落T装和S装,非兑换道具"
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关于S装
S1是lv200紫装,S2是LV213的紫装(可以用荣誉兑换或进入冬拥湖战场副本打bos获得,详见1楼),可以说是WLK的入门PVP装(还有1套蓝色的PVP装暂不考虑),具体的兑换数据网上已经有了不转载了,而下个版本开放JJC后,直接用JJC点购买的装备我称为S3装,目前还未开放
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关于新技能
偷天换日
盗贼版误导,消耗15 ,30秒CD,只能对队友释放,持续30秒,30秒内无动作的话技能会直接进入30秒CD,不破潜,当你发动攻击后进入6秒效果期,提升6秒内你队友的伤害+15%同时你所造成的仇恨全部转移给你误导的队友
非常强大的技能,包括PVP中你都可以每30秒利用此技能给队友加攻,在PVE中非常好用,在也不用担心起手爆发造成OT了,中后期也可以2个盗贼互相误导加攻,同时他最大的作用在于帮助TANK进行拉群怪,结合下面刀阵我们一起分析
消耗50 ,10秒CD,对你周围10码内单位直接造成你的武器伤害(盗贼的话就是双手各1次,就是2次伤害)
目前在3000+AP持续下伤害大约是700~1500,平均1000+肯定有了,和其他AOE职业不同的是你的刀阵配合偷天完全不用考虑仇恨问题,甚至在TANK拉怪的路上你就可以直接发动刀阵了,下个版本刀阵取消CD,偷天+冲动+刀阵相信在某些情况时可以发挥巨大的作用,在PVP中刀阵也可以作为预判技能直接把别人从消失中打出来
狂暴杀戮
51战斗天赋,无消耗,2分钟CD,对距离你最近的目标在2.5秒内连续用双手武器攻击5次(双手就是10次伤害)
可以看到,通过更换双慢武器发动这个技能所造成的伤害会大不少,不过目前这个技能还不够智能,好象会打到羊,而且他每次瞬移后所选择的目标并不是你最初发动技能的位置,比如说A-B-C3个目标,你在A点发动此技能,移动到了B点攻击第一次,那么他第2次攻击就会从B开始选择,如果C离B比较近,他就会去攻击C,同时,此技能受乱舞影响
铛挡铛挡....也就是说,你如果采用 误导+刀阵+乱舞+狂暴杀戮对付群怪(10个左右)的话,意味着你可以在6秒打出40次平均伤害为1000+的伤害!!(刀阵20+乱舞杀戮20)而且这点伤害的仇恨全部转移到你误导的tank头上!同时PVP中此技能发动后对方无法选择到你(也就是说无法攻击你,最初版本对方甚至会丢失你的人物目标,而现在目标不丢失但那2.5秒内对方无法在攻击你,身上本身已中的DOT好象会继续发作,同时2.5秒内你无法停止也无法使用任何物品和技能)
消耗25 ,60秒CD,除了剥武器外现在连盾一起剥,对于PVP的影响就不谈了,而且可以剥大部分的普通怪包括NAXX DK2召唤的死亡骑士的武器和MURU小怪的武器,对目前BOS无用,缴械后怪物伤害显著降低.
渴求鲜血
消耗30 ,持续30秒,无CD,如果身上有流血/割裂效果(出血贼的出血效果好象不能吞噬),可以立刻吞噬此效果并返还15 ,+3%伤害,可叠加3次
不破潜行,毁伤贼(副本51/8/2或者毁伤偏敏锐PVP)在野外很黄很暴力,TBC3.03时我在野外偷袭人基本就是偷袭+4000的冷血毁伤+TG直接结束(双100DPS匕首),JJC里毁伤贼也该有不错的表现
2分钟CD,可以使用一切在潜行状态下才能使用的技能持续9秒(未具体测试,应该是9秒)
此技能以前最逆天的是直接带来的4次消失让对方丢失目标效果,虽然现在不在消失了,但是PVP中前景广阔,从韩国JJC目前的状态来说,有人统计OF/MF高端队伍影舞匕首和毁伤是对半开,而韩国据说是清1色影舞匕首可见一斑
根据ming的报告,duel magic时的 闷棍-预谋偷袭不破闷-破甲不破闷-影舞-绞喉(现在绞喉基础伤害2000+啊啊啊)-伏击-伏击-TG的起手非常有创意,如果对面FS用冰箱破你起手,那么可以选择盲或消失,然后等待技能CD,再来1次即可,2分钟CD的东西换5分钟CD.
上述这个例子并不是为了说明影舞有多IBMA,而是为了表现出1个全新的进攻思路.
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关于WLK初期盗贼属性选择
没什么多说的,惨痛的教训告诉了我应该和TBC初期一样,除了命中还是命中,我用5T6初下NAXX副本时打PW居然有高达150+的MISS,所以大家可以用TBC的10人牌子换些宝石来放弃奖励插命中,当然本身LV200的紫装加的命中就非常多了,经过几次5人副本和10人副本后我的命中达到340+后就好了不少,当然具体的命中上限还需要测试
12月6日最新更新国外高玩测试报告:因为命中获得的加成效果下降,导致大家猛堆了命中后效果还是不尽人意(WWS上的数据中极品贼仍然有近10%+的MISS,所以大家索性破罐子破摔转堆暴击了,我也去堆暴击玩了具体的测试结果有待达人完善)
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关于命中/熟练度
WLK的装备中加进了很多熟练度,熟练度转换为属性就是精准,在银色黎明会获得1个任务饰物,+101AP,有几率触发特效+250几熟练,而250几熟练换算成属性也就31精准,基本物理DPS清1色初期都用这个饰物,一定要入手
命中/熟练最关心的问题莫过于 1命中vs1熟练哪个好,而命中和熟练的上限是多少,期待数据达人早日给出测评.
这是一个很直观的问题,比如+12命中宝石vs+6命中+6熟练宝石的取舍,目前还未有结果
关于命中/熟练的具体比例大家可以参照142楼的数据分析
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关于插件选择
最简单的就是用大脚更新,基本该有的都有,仇恨系统被整合到游戏了,点中怪物在画面右下脚就可以看到仇恨,虽然不是很显眼但是也勉强够用,毕竟现在TANK的仇恨非常强大.
任务插件推荐cartographer_quest,大部分任务都有,北极第一天因为没任务插件居然花了9小时才升第一级
查物品掉落可以用AtlasLoot-3.0,虽然很多副本装属性无法显示,但是等到GF开了WLK应该更新的差不多了,而且查声望装备很好用
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关于专业
制皮的鼓永远不会过时,而且后期还会加入+命中+移动速度之类的鼓,但是我很怀疑鼓是否会被NERF,比如加入嗜血CD之类的机制,毕竟bizzard不希望看到1个5人组里4人是制皮的现象.
从个人角度来说,我选择专业无非是2个目的,第一是赚钱,第二是有特殊物品,从目前看来,每个专业都有自己的特殊物品,比如制皮有自己的特殊FM,铭文也能多镶嵌东西,工程也有专用FM,但是就目前而言,炼金是非常有前途的职业.
a:混金术:能被动提升一倍的药剂/合剂持续时间,而且效果还有加成
b:炼金石:除了增加属性外还能增加40%药水效果(物理输出属性是50暴击100AP),在WLK中一次战斗只能吃1个药水,所以药水的作用下降,有时候那40%加成就能获得意想不到的结果,目前只有蓝炼金石紫色的还未开放
c:野魔花+回春术:又是免费的回血技能,除了红和石头外的特殊选择,而且不算药水机制
d:火之叶/火之种子:在WLK初级地图的温泉附近可以挖,+400AP-100%装甲持续10秒,60秒单独CD,物理DPS炼金职业最强大的物品,需要挖草325,火之种子对应法系职业,+200法伤-魔抗,还未测试过,CD应该一样
e:无限恢复药剂:恢复大约1680-2160hp,3分钟CD,无限使用,可在竞技场内使用!
好把...竞技场内多1口血的重要性就不谈了...farm和野战里也是很好的省钱药水呐~~
(题外话:好多人问我啊教主啊要选什么专业好啊,给个强力专业向吧,其实我想说"專業的選擇我認為和職業的選擇一樣,只有不同的風格和不同的價值取向而已,沒有最好最壞...最雞肋的制皮在TBC因為鼓和甲片鹹魚翻身,而沒有物理之愛的煉金也在WLK得到了強大的BUFF,其他專業或早或晚都會得到均衡,有時候1個配方就可以改變1個專業的命运")
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关于如何取得高级图纸
目前已知的高级烹饪卷是用"达拉然厨师徽章"兑换的,3个徽章换1个烹饪卷,包括+40命中30耐还有+40熟练30耐的食物,徽章应该是通过每日任务获得不过我本人还没去做过@_@
炼金高级配方如何获得未知,根据文字说明可以通过"转化泰坦XXX钢"来领悟,4天CD,还有就是7天CD的"北极炼金研究"来领悟,不过我第一次转化"北极炼金研究"时就暴了2个650HP的合剂@_@
制皮配方是用2个兰色品质的"北极毛皮"换取,可以制作3件冰抗和大量LV200紫装(没错,和NAXX 一个品质) ,当然大部分需要消耗1个"冰冻宝珠".北极毛皮可能是剥皮稀有掉落也可能是每次任务换取(时间太短未来得及研究),目前市场价50G/张左右(TF水晶之刺),不算很贵,中档价格
其他专业的我还没去看,估计也差不多,大半应该是通过每日/稀有掉落的道具去兑换高级卷.铭文么TBC3.03时小铭文是20小时CD领悟的,可以参考其他的专业帖,毕竟这里主要研究的是盗贼WLK初期心得体验
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关于声望
恩,大家都喜欢声望...
目前获得声望的途径有3条,普通任务/每日任务/下副本
WLK简化了副本声望选择,只要穿上对应声望的战袍(与对方声望达到友善即可购买)下副本就有对应声望了,目前H副本是普通怪15声望/只,BOS 250声望左右,10人和25人副本无声望.
目前比较急需的声望是暗刃骑士团声望(肩膀FM和一把不错的剑)和XXX之子声望(头部FM)
龙眠声望崇拜可以买红龙坐骑,祈论托声望崇拜可以买长毛象
同时达拉然里每天会有2个每日副本任务,1个奖励4大声望250点四选1,还有1个奖励24G+2个牌子,同时好象每个副本门口附近都可以直接接到每日副本任务.
另外,目前5人H副本很难,应该说是你刚到WLK就想直接刷H 5人的话,很难.
TBC里的H副本就是小怪血多点攻击高点,而WLK的副本清1色小怪比较简单,但是BOS很难,目前还是很有挑战性的,希望大家初到北极时可以好好体验1下H副本的乐趣,毕竟以后装备好了碾压了想在体验这些别具一格的BOS感觉就两样了.(比如某人杀5人副本洗了2次天赋灭到红还没过最后换人才打过?)
关于铭文
邪恶攻击铭文
:你的邪恶攻击暴击有50%几率给你当前目标加上一星
剔骨铭文
:你的剔骨增加10%额外暴击
这2个铭文基本是战斗贼必插的,第3个大铭文可以选择:
割裂铭文
:你的割裂持续时间+5秒
切割铭文
:你的切割持续时间+3秒
冲动铭文
:你的冲动CD减少60秒(目前冲动铭文有小bug,同时减狂暴杀戮60秒CD,估计很快会被hotfix)
精力铭文
:提升你的精力10点
个人比较喜爱割裂铭文,而且根据T装2件套属性:割裂+10%伤害 来看,割裂以后是主流,鉴于现在大部分BOS战都是6分钟左右,所以冲动铭文发挥地方有限,当然不排除5分钟狂暴的BOS,那时候冲动铭文就有一定的用处了,不过我始终相信个人的DPS永远左右不了大局,主要的还是团队配合.
10精力铭文配合天赋和S装可以达到130精力,PVP相当不错啊
至于小铭文很多了,个人推荐:
强化急跑铭文:你在启动急跑时可以在水上行走
经过强化的急跑只有2分钟CD,而且北极的海特别多,你可以直接急跑到小岛上,说几句话杀几个怪,再急跑回来,能节约大量时间.
要注意的是,当你启动急跑时如果从悬崖上跳海,会摔死@_@
目前铭文不值钱,不排除后期高级铭文的出现,传说中的6星铭文(盗贼连击点上限+1)还没见过
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关于TBC的T装S装等等等等在WLK中价值问题
和敏捷等属性在WLK里有大量下降一样,韧性的效果好象也有所下降,我现在打战场就是莫名其妙的秒人和被秒,新的S装加非常多的耐力和韧性,所以,忘了TBC的装备吧...不要在问TBC的XXX在WLK里价值如何的问题了,就好象地球时代的装备在TBC里一样早晚被轰杀至渣一样,大家留点纪念性的东西就行了...
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关于盗贼WLK里武器装备出处的问题
好吧好吧,懒人还是占据了世界上大部分的,做1下搬运工:
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[WLK] NAXX副本掉落一览
基本上NAXX只有胖子4号电男会掉1把主手剑我很幸运的第一个CD拿到了>_<,然后10人NAXX和25人NAXX的老克都会掉落1个主手拳套分别是156d 和174d ,副手拳套可以用牌子购买或者用25人瘟疫3号的,当然你副手也可以选择匕首,NAXX掉不少好匕首,现在拳套专精和匕首专精整合在一起了.
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关于冬拥湖战场10人/25人bos战(12月1日更新)
当某一方获得冬拥湖战场战争时,可以获得如下好处:
1.战场元素怪群里刷新一种特殊怪,lv80,大约2W多血,攻击力500~700,技能1000左右,100%掉落1~3片对应的元素碎片(等同于现在的原生XX碎片)
2.可以从堡垒内部的战场NPC用战场每日任务获得"石之碎片"购买PVP多彩宝石,PVP宝石卷轴,长毛象坐骑等好东西
3.可以开启冬拥湖战场副本去击杀其中的BOS,副本7天CD
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.=== 广告词语自动过滤 ===::]
bos技能如下:
1.投掷石块碎片:随机指定1个队员脚下开始投掷碎石,10人版攻击350左右/0.3~0.5秒,25人版1000+/0.3~0.5秒,持续大约5~8秒
2.召唤台风:随机指定区域产生台风,和小德的台风一样,伤害1000+/秒外加减速效果(25人版2500+/秒)
3.战争践踏,群体昏迷大约3秒,范围未知,可能是近身1圈也可能是整个房间,清除部分仇恨
4.英勇跳跃:bos随机朝1个方向跳跃大约20码距离,也清部分仇恨
bos可嘲讽,大约5分钟?/10分钟?狂暴,野队和初期装备不好的队伍需要吃药
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推荐队伍组合2tank 2治疗,进门清理几个小怪即可击杀bos.
双TANK是为了在BOS 践踏和跳跃后及时拉仇恨的,同时践踏和跳跃后3秒内远程禁止DPS方便TANK拉仇恨,盗贼/LR注意误导.其他的时间基本就是打木桩了.
比较危险的情况是台风+践踏,TANK在台风中不能移动的话很容易阵亡(昨天35%时就是这个原因死了DK,不过还是过了),50%后1次践踏或跳跃大家集体清仇恨即可.
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10人版本1次掉2件lv200的T1或S1紫装成品,25人版本1次掉4件lv213的T2或S2紫装成品
由于这个BOS的难度和掉落不成比例,所以bizzard计划在下个补丁中buff他,要吃肉的同学要抓紧行动了
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关于荣誉/竞技场点数问题(12月2日更新)
这个忘记说明了,现在补充进去.
荣誉点不清0,竞技场点会在你升到LV71时清0
末日回响(3.03)会加入几件新的PVP散件比如披风,但是请不要购买,因为LV80有更好的,比如2W多荣誉的81韧性徽章,效果也是解除所有不能行动状态,CD2分钟
有时间的人可以现在把荣誉存满,没时间的人也无所谓,因为lv80的战场荣誉很多.(详见主贴的冬拥湖战场例子)
4.需要查看新小S装和散件的请参照底楼地址
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关于新敏锐天赋测试(12月12日更新)
Davlncl是否第一个发明这个天赋的人无从考证,但是他是第一个让大众认识到这个极端天赋配置的人.
3.05时此天赋受到全团成员暴击加成影响,而在WLK已经变成了只受自己小队影响,由于基础属性和武器的提升,至少需要2个盗贼在同1组里才可以完成这个战术配置.
武器选择为匕首双快,增加上毒效率
,几乎放弃了出血技能,只是偶尔用用,然后全程TG即可,配合TG铭文,即使在LV80的情况下,TG也可以拥有40%以上的暴击率,盗贼的DPS瞬间咸鱼翻身,在大部分的BOS中都可以保证4000左右的DPS
这个天赋不会消失,只是以后会做出一定的限制,而后期的高伤害武器/装备更新下,盗贼技能威力将大大增强(现在的技能威力因为武器上限的问题相对不是很高),达到一个平衡点时,传统战斗贼的回归是必然的趋势.所以此天赋只是1个比较极端的天赋并且在初期发挥了不错的效果
LV80时我采用的天赋为7/21/43
,另外小小的庆祝1下在3.08里盗贼的佯攻可以减免50%范围伤害持续6秒,作为1个每天在躲避铺天盖地的AOE技能还要啃着老面包拼死打出伤害又不能OT的大白菜职业来说,我们是很容易满足的.
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12月22日更新S5赛季感想
我用起了比较顺手的贼法牧组合(我在GF的S3,S4赛季的组合是贼法/贼法牧/战贼萨骑牧).多了2个新地图,下水道和奥格瑞玛竞技场
下水道竞技场
中间是个大擂台,擂台4个角有楼梯可以上下,中间有个大坑会不定期喷水,碰到水柱的人会被击飞月10~15码
奥格瑞玛竞技场
就有点角斗士里最后1战的感觉了,2个升降台慢慢上升,然后撤掉栅栏直接攻击,2组人的距离相当近,大约就10~15码的样子,战士可以在撤掉栅栏后直接冲锋对方,战场4周有火墙会升起,踩上去的人会中1000血/秒的DOT
S5初期给人的感觉就是混乱,因为普遍都没韧装,所以很容易打出巨大的伤害,3DPS队伍也比较常见,占据了我打过比赛中的20%~30%左右.布衣在面对盗贼时显得非常脆弱,起手的伏击+背刺组合很容易打出1W+的伤害,我起手闷棍定位对方FS后曾在3秒内放到对方,同理DZ VS FS的DUEL也是盗贼战局比较大的优势,除非是RP好技能出了50%以上刺骨的全技能深冰法,不然1个操作娴熟的盗贼是很难失败的.
碰到的组合里最多的就是DK了,无愧于hero职业的称号,高伤/缓速/高减伤使得DK成为了竞技场第一小强,2个1分钟CD的50%小盾墙(骨盾1分钟CD持续5分钟,减50%伤害4次,冰冻装甲1分钟CD持续12秒,减50%伤害和免疫昏迷)让我连碰都不想碰,鲜血印记(标记1个敌人,使他每次击中目标都为目标恢复4%的血,魔法效果,而且现在有BUG,盗贼的斗篷无法驱散这个效果)只要标记了你盗贼而你方无驱散职业,那么盗贼基本就是废物1个.死亡凋零目前的效果还不错,配合铭文的话是20%几率恐惧2秒(死亡凋零领域里的伤害是1秒1次),触发恐惧非常频道所以死亡凋零领域是继冰霜陷阱后第2个恶心人的区域控制(下个版本就会nerf到10%几率恐惧)
毒药效果非常好,制伤毒能打500+/下,而伏击被大大的BUF(330%武器伤害+1307基础伤害好象),2点天赋+50%暴击率,以我目前的装备来说伏击就是82%的暴击率.我伏击布甲(比如套了心火的全紫牧师)可以打出6500~8000伤害,如果是暗步伏击的话8000+是很轻松的事,配合背刺铭文(昏迷/瘫痪目标背刺效果+20%),背刺也有3000~4000的不错伤害.
目前我使用的大铭文是:强化TG铭文,背刺铭文,精力铭文
盗贼的主流PVP天赋是2个:41/5/25预备毁伤和20/0/51影舞匕首
但是现在的影舞因为不会自动换页技能条,所以你想玩影舞的话需要做一定的宏来弥补,影舞后期的发挥空间很大,因为他有很强的操作性(比如对方FS之类的布甲可以影舞-偷袭定身-破甲-2伏击或者直接影舞3伏击)
我队友的天赋是奥火法和神牧,在初期深奥法师很流行,无CD的读条和高爆发力在疯狂的S5初期RUSH有很好的效果(9000+的气定大脸盆)
而神M的天赋其实也挺适合初期使用,有很多次对方想RUSH掉我们的低韧牧师(普遍100以下韧性),因为守护天使的存在而未果,守护天使就是2条命啊~
装备/宝石/FM目前都是以高耐为主,堆堆血总是好的.
萨满有可能成为新的JJC HERO职业,有1盘我面对 战/奶骑/奶萨的包2奶队伍起手我单打SM(4500+的伏击)发现没人帮忙几乎打不死那家伙(1层制伤毒的好处坏处都很明显,好处是上毒更快了缺点就是对方也更容易把他在关键时候驱散+读治疗了),后来选择了转手骑士,我方法师直接51奥蛋+气定大火(运气好暴了9K),加我暗步影舞伏击把QS秒了,看的出来,奶骑虽然增加了很多治疗手段(好象还有瞬发治疗)的情况下,还是很容易被盗贼限制的.
而曾经的JJC王者奶妈小德则目前还没有看到身影(莫非hafu把小德卖了转练SM让全球的小德绝望了?)
我相信随着韧性装的普及JJC会逐步回到正规,目前这样混乱而疯狂的时代不会持续太久.
以上全部信息均是本人最近一段时间对WLK盗贼的理解,有很多不正确不清晰的东西还希望大家多多包涵.部分截图在1楼,同时会针对楼下的各类问题不断的完善本贴(简略升级流程见207楼)
贼S装兑换信息了,就不重发了,帖子地址如下:
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还有5人H副本全部掉落一览:
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详细抚魔信息地址如下
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搬运完毕,请领导检阅!
by 寒雪飞霜
2008-12-22 0 8:47
听说在多玩许愿很灵!
老虎 0/1
蛋刀主手 0/1 (09年8月份拿副手后,又摸出8把的杯具副手男,悲剧还有延续呀!)
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发表于 2008-12-27 18:13
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那什么整死你.我的CWOW.. ... .. ...
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发表于 2008-12-27 18:15
很感谢啊..小弟一定要第一个体验到80DZ的快感...亲友团培养中- -~
我在远处默默的看着你,
直到那一刻!
为了保护你,我挺身而出,亮出拳套,
只为你而战,我的女士!!!
---送给所有拿着爪子坚持在副本战斗第一线的人
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发表于 2010-2-17 16:28
挖了一下。有些东西对于以后的国F或许还能用的着。。
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行走于消逝中
天行健,君子以自强不息。 ... ...
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发表于 2010-2-17 16:52
对于分享精神,应该予以鼓励。
但是不得不说,这个帖子的内容真的有些OUT了。
杯具的国服玩家,完全可以抛弃NAXX以及ULD,我们的征程,将在无尽的Farm凯旋牌子以及新普通勇士、3H、10TOC开始……
咳咳,形势比人强啊。。。
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嘿嘿 這帖子真的OUT了
我只是打酱油的
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发表于 2010-2-18 03:09
我也是网上无意中看到这帖子,挖了出来,漠大,看见你的回贴,再看时间,悲剧了,国F的悲剧,不过有些东西还能用用的。毕竟对刚到80的贼怎样提升装备还是很有指导意见。一个新的开始,但是国F何时能见~哎
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