电脑上的电脑ps2模拟器器怎么使用代码?

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无限代码PS2版加电脑模拟器!经过本人测试可以玩~
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龙一 无限代码PS2版加电脑模拟器!经过本人测试可以玩~
=750) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon_1004/24/6_252018_506d439bf00b31f.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';" > 首先~先去
下载个模拟器 还有 模拟器必备DirectX 模拟器必装VC++运行库 都有的~ 只要不是太脑残的都会~
然后去迅雷下个无线代码ISO文件 一定要ISO的
然后就可以咯~
=750) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon_1004/24/6_252018_ae8288f05321168.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';" >
Posted: 2010-04-25 05:17:55
广西桂林市 电信
alices的主人
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evilgaron
『...TIME TELLS NO LIES...』 好。。。试试看。。。。。。。。。。
Posted: 2010-04-25 10:17:22
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隐 saber桌面抢眼。。
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言峰绮礼 有小P飘过。。
Posted: 2010-04-25 15:48:12
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龙一 哦 对了 电脑不好的朋友还是不要下了 起码要油个好的CPU 3核4核就差不多了
Posted: 2010-04-26 00:16:15
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小镜 表示此为5年前的科技···· 现在都有WII模拟器了童鞋········
Posted: 2010-04-26 10:40:35
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假面刺客 路过 顶一下
Posted: 2010-04-27 21:46:14
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scain 试过PS1
可是计算机太卡了跑不动
Posted: 2010-04-27 23:19:57
だ・か・ら わたしの全力 全開魔法 逃げずにちゃんと受け止めてよね~
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✿各种软挨嘿Ov ☆ 模拟器有进步了
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Posted: 2010-04-27 23:51:25
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higueita 又见模拟器啊。。
Posted: 2010-04-27 23:58:06
湖北省鄂州市 电信
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用PS2模拟器能不能在电脑上玩PS2游戏?
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模拟小子
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状态 离线 发表于 2004-9-10 19:18 用PS2模拟器能不能在电脑上玩PS2游戏?
能的话请教~~
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蓝星任黑委员会终身名誉会长
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状态 离线 发表于 2004-9-10 19:21 谁的马甲
拍肩社我艹你十三大爷
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状态 离线 发表于 2004-9-10 19:25 正式回答你吧~~~
不能~[/COLOR] [/SIZE]趁早死心吧~~不知要等到什麼時候!!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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状态 离线 发表于 2004-9-10 19:42 应该说 .emu-zone.org4d3T.\2L4[!
现在还不能 .emu-zone.org;V;u;U$@9A6](w P3m
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我们11岁了 ]&M(E:t$x#?'}5^:q!r
[COLOR=Navy]喜欢也好,憎恶也罢,我只是在坚持自己的风格[/COLOR]
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状态 离线 发表于 2004-9-10 19:45 怎么那么多MJ?????问些无聊的问题!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />♤ #9831 #9825 #9832;釘宮理惠
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状态 离线 发表于 2004-9-10 19:46 过几年吧,或者可以
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状态 离线 发表于 2004-9-10 20:31 PS2模拟器作者访谈
#Q%Z,y'_:r0{+g9m.f$E7f*k
[ 作者:tom 来源:tom 点击数:4420 文章录入:ji ]
(t#g2J.c(x
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我们11岁了 ]!z*l y,]!c)}-d ]/Q'W
小编[藤堂虎左卫门]语:鉴于最近大家对PS2模拟器开发的进展非常关注,本站再次提醒各位喜爱电子游戏的朋友,根据现有唯一一款PS2模拟器PCSX2来看的话,要达到PS2游戏的效果,需要至少3G CPU....
)}2b)y#m-Z&H'AEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
-W;g+g8K8n3Y
CEN:首先非常感谢你们两位接受Co ect Emulation的采访。另外还希望Shadow
$|%t4h(L'c0|,d(| j%?'\(g[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
接受我们迟来的生日祝福。Pcsx2可以说是一个非常好的生日礼物了。能谈一下你们自己和你们目前的工作情况吗?
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我们11岁了 ].`0J8r9E1K;m-b K#N
;i2^-S4Y"t"Q2m[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
Shadow:我今年21,还是一名本地大学的学生。电脑并不是我的专业,我的专业是经济学。Pcsx是我在模拟界中的第一个成果,并且我认为这是一个不错的开端。Pcsx2的出现也是如此。在我考试期间的某一天,我开始观察 2的硬件并想开始着手写一份Disasm。结果的产生是通过不同思考而来的...从一份disasm 我开始编写关于R5900的解释器并从基本代码一步步作起。当编译器变的越来越完善时,linuza z开始和我一起开发并且在完成第一个GS后,Pcsx2已经可以运行几个基本的 2 demos了。目前的进展情况十分缓慢,但是我们已经掌握了 2的本质情况和一些可以被改善的地方。 .emu-zone.org,H {"p7W!b7~
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器)j7w4x5~&Z1T(u:U;x/u C
Linuza z: (没有回答)
#G%Z7X*\*k$q1R9XPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]6d$\4h+g/J*l+r/v"D9c/W:X
&o5r4v$f2}2R1Y&A
CEN:你是如何模拟PS2的硬件的,这困难吗?考虑到模拟器是通过与 2 demos相反的引擎做成的Shadow: 2的硬件并没有被模拟,主要是一部分而已。感谢上帝我们从大量的 2 demos和Dreamtime's指南处(大部分是关于GS和GIF的信息)得到的很大的帮助,当然Linuza z掌握着相反的引擎。
x-s+x:?;l,H0b(vPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
)Q+w1v(h%r1x4m
Linuza z:由于我们已经编写过 的模拟器(pcsx),对于 的模拟有许多宝贵的经验,并且 2有一个和 差不多的处理器(mi I),不过要复杂的多(mip s IV)。所以Shadow可以编写(当然需要一个很棒的编译器)并把Pcsx一部分代码(主要是架构)加入Pcsx2中,在那之后他问我是否需要帮助,那时我正在制作GS的插件和使3stars的demo运行的工作,我觉的这并不是很困难,但事实是这根本不是一件容易的事 。
5? x"g7\;g"[3m[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器,z/i-o&h2`/X!\;{(T
/L)Q2p#|9R;`+XEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
CEN:你们使用的哪种类型的引擎(能否说的详细一点)?
6f*B9q"b+W,|;l/D*T2hPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 .emu-zone.org5p0 M)c1s7Z4Q4T
Shadow:我们使用的编译器是一种兼容性非常好的cpu核心。这意味着我们能在任何时候对1进行解码。虽然很慢但这不失为一种具有很强兼容性的方法。当然在Pcsx2中存在一个重编译过程,但目前还没有完成,进展十分缓慢,大部分时间只能使用代码编译器。
$p8v4e'x7j7V6q%O-x.@/q#MPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
-d8f(w!A(D)X,Z1X'r3}[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
Linuza z:我们是通过VC++6.0编译的,用的C语言
(l3h"J'E*I%B$~'\0Q9n1w[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
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我们11岁了 ]1j*k._-i5k7F+c6?
7O;]1\"f.A9z .emu-zone.org
CEN:在图形方面你们是用的什么API(“应用程序平台接口”)OGL还是DX?
,l%Z:z8q#f4?+eEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
$c3t,y2\#c"t1d0b*\EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
Shadow:我比较喜欢用Opengl,因为我用的显卡是NVIDIA Geforce 2MX。Linuza z有一块S3的显卡,我想他可能喜欢用DD,但是这不支持最新的Opengl hehe....
$z#H&O&t5j)Z([ .emu-zone.org
)x*F4U0A,Y)X PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
Linuza z:我们使用GS的插件,目前我们只有一个,是GSsoftdx(基于DX的软件编译)。
:m {3K.]!h2 PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
%M/L$g3X3F#~,M!s-|
6x-r;w!r8b(M"Q
CENcsx2对系统的最低要求是多少?
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器5M%Y.X(x+_9H(I/@3y
/x"P5W%H6F6c:@
Shadow:就我所知的,我是在PII600的机器上工作的,并且情况良好,但具我估计想要完美运行的话至少需要3GHZ的芯片!
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器&o!z2N%q9^/P r \8S:o-n-Y+D
,k l2t1g0\)HEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
Linuza z:目前你至少需要一个PII+64M内存的电脑。
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我们11岁了 ]2e)X%|2N8C9E;o!i5v
4L,v5C's)g!B#T(z+f .emu-zone.org6o'm'Z9R.["x.o*k
CEN:你们是否考虑过你们的BIOS一旦能运行商业游戏后,SONY会为此作出的反应(就象bleem vs sony)
3?!Y$s2m!k)|%V
1h"A/c9h!g Z0FEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
Shadow:说实话我真的不太了解sony。。。时间会证明的。。。(希望sony的律师们不会看到这个)
+}4p6`.\4[(Z#|[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
/D&h8p'G.J8P5C9pPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
Linuza z:我不这样认为, 模拟器同样需要一个bios,sony也并没有因为这个而与我们进行过任何联系,sony只是要停止那些商业的模拟器。
$L2b*t-[+}+]$f7E,wPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
5v.T9k&B(f2KEZ 游戏社区 V2010
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'J*a9Y"W"r7P*I.C+j0X
CEN:你们是出于什么目的开发Ps2模拟器的(-PCSX2-)
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]2b5a"c,B.S2K*^,E0V
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器(S6H2@!z,~;z0T
Shadow:这是一种挑战,现在有其他人也在开发PS2吗?
4g/b:`+C;z!y0~PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
1o,m*W$\1A,G&l .emu-zone.org
Linuza z:我想是因为我喜欢编译,而PS2正好是一个非常好的挑战。
*o2c6u8~#\:a)N)IEZ 游戏社区 V2010
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3}(R,l'? c;i2G
5t;F.B,E+M x5f*k
CEN: Linuza z能谈谈你在pcsx2的开发中负责什么工作,还有你以前在模拟界的工作情况吗 .emu-zone.org+c/p+t&V%m9Q;J
&F)j7v-N1S6k%}0]
Shadow:事实上linuza z是整个项目的领导者,是pcsx2的核心人物。我只是一个lamer(所以要有问题发mail给linuza z ok?J)
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器5@,d _3B'|5Z-t
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]0k2n8d7X)x8b(^
Linuza z:我负责编译bios HLE,一些硬件的材质,插件系统,重编译,当然还有使bios真正的运行起来,我是主要的开发人员。关于我自己,我最初是Sope(linux xemu)的程序设计人员,随后我为linux上f e工作的一段时间,制作一个GPU的插件(GPUdx7)直到shadow要求我帮助他为Pcsx工作为止。 .emu-zone.org;N%M2Z#}4O*W&}&G .emu-zone.org;|*R3z/}-z!c;Z
CEN:将来Pcsx2是否会在运行Ps2之前运行Psx游戏?
1a'T M)W${8j*WPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
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我们11岁了 ],q:q*q!j9T3N(})|/m&f6]6_.o
Shadowcsx2的将来。。。很难说。只能让时间来说明了。。
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]+J8X"}$l0f(F,k(S&g
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]-S$d/Q4c%F
Linuza z:关于 2我仍然有许多不清楚的地方。 .emu-zone.org-U1]*Y.?2}$C+s8p
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我们11岁了 ]%W(V*M8r3Q%^3V:F
CEN:有多少人正在编写图形引擎?
&d(k/A*k6P U"j6z rPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器8|2r-L"Y&q$H4f
Shadow:我已经联系了一些 x插件的制作者,但我还没有得到一个插件的样板
8z)[1`9q2O!IPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
;{%H7e$G%Y5X#m-o8h+g)I,K
Linuza z:我知道除我之外有两个编程人员会为此工作(希望以后能有更多)。 .emu-zone.org)P)n'P+O ,{+a"~;{0k&L5X#o/|PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
(F'K6c.I#d)G+a)]
CEN:你们是否需要beta版的测试者(如果可能我很乐意成为其中之一-我有10个PS2的游戏)
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8|.v/L(Y,C;l+I"j!|1c
Shadoweta版的测试者?可能吧。。。我们还不是很清楚毕竟项目仍处于早期阶段。。。
.v&w&?7^7T3[.H5\9I .emu-zone.org
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Linuza z:目前还不需要,模拟器还不能正常工作。
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器,l8O*@ m*S(e,N6V"Y
/\2z4h4`9c%w[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
)q&T${&S,G[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
CEN:你们是否考虑过在模拟器完成之后把它移植到其他的平台上(例如:DC,Linux,BeOS)
8z1v'@%i6?3L7|[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
$]3y1v6Y#g)F+J9j
Shadow:我们打算把它移植到linux...其他平台还没想过( 2移植到DC?这需要一个地狱级的速度,我不认为DC有这个能力)
3B7O,I.d#~$E%F4qPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
$U,|(Q3I#^%]*u!E#S,fEZ 游戏社区 V2010
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Linuza z:我们能肯定的是Pcsx将被移植到linux。
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CEN:你们是否考虑过集成一个Ps2的movie播放器去读取. 和.Str?*募?≒sx)
U/h0l9[$}$x4P5P1w%APS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
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Shadow:现在谈这个还太早。。。我们会考虑的。。
6s-W9F0G#s1i4[[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
"e2a!r2L5] .emu-zone.org
Linuza z:我想不会。
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CEN:在你放出第一个版本之后,模拟界对此有什么反应
g%T x3s/R0|PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 .emu-zone.org)D5A2N*u,\:a/j
Shadow:我已经看到了好的和坏的反应。我想这只是时间?*侍狻!?
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器,A3X1[$W0r-F%D-y8Y
4[3].[/z5v0H'F/~8?PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
Linuza z:大部分的人对此的反应是好的,但有些人好象不太喜欢我们。
5x'w)Z#o(r3v,u1Q .emu-zone.org
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]*N8t %p'`8j&N
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]&h0{ v M$U,Z)l)w5V
CEN:你们是否会把Pcsx和Pcsx2并入一个模拟项目
$n"a$m&v"{1WPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 .emu-zone.org'd(_$y4m4H4T;S!\
Shadow:这没有什么必要,Pcsx是一回事,而Pcsx2是另一回事。 :b#I'K&k0X&z[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
%z%f3I# i5d W/Z+e[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
Linuza z:不会,Pcsx仍然将作为一个独立项目存在。
1s5k%G6 v"w4R/O[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
4h-o9_"A,{PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
%A%w7i+f(V%a-R!D&e7HPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
CENhadow &am linuza z你们最喜欢的Ps2游戏是哪个?
&q3P#{*V1j*S+p(l/qEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
+N1U2o,K'F7d&U[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
Shadow:事实是我没什么最喜欢的游戏,不过对GT3和铁拳特别版有点兴趣。。
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器/r%] u3P7@*Z .emu-zone.org/ N&W:Z u#E;a(I
!b4K4k9h5v;f"R3}'g+|PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
CEN:你们有没有想过试着模拟X-box或是Game cube
U&r8d+?)m(v'}(S
(H5x:Q$Z(c5XPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
Shadow:模拟X-box?买一块Geforce3装上,你的电脑就是了。至于Gamecube我真的没有考虑过,pcsx2已经使我的空余时间剩下不多了。
0{"o9`#p'D#JEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器9U9o:Y1Z!v;z:H%J#H
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器.X7z(y$D1D%t8X
最后再次感谢你们接受Co ect Emulation的采访,并祝你们好运。
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状态 离线 发表于 2004-9-10 20:36 可以啊~不过这是N年后的事了~
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5.5.0 copy; 2001-2007电脑上PS2模拟器怎么用金手指
悬赏分:5
解决时间:2010-7-21 10:41
提问者:
最佳***
先进入游戏 然后按ESC退回你的这个图的界面 其他这里点代码定制 重点来了仔细看好 金手指码一定要用XP的(下面我会粘贴的)
1.添加RAW把要输入的金手指码复制进去然后确定
2.把新多出来的东西全部激活 然后NO就是变成YES了 就是***码已经将开启了
3.比如说已经全部添加好了 就点保存补丁
4.保存补丁注意 把标题改成你游戏镜像的名字(就是你打开的那个ISO文件)别的就别管了 然后点确定
5.最后再在其他这里把激活补丁包给勾上 回到游戏 尽情享受金手指给你带来的无尽乐趣吧
F0100208 0000000E
F0100208 0019A65B
901154D8 0C0454DE强袭自由制作
金钱变动后最大
2031EA68 24010000
2031EAA8 24010000
2037D538 24420000
2038B04C 24450000
获得经验値蜗x倍
20501B10 00112xx0
84:2倍
88:4倍
8C:8倍
90:16倍
94:32倍
98:64倍
机师获得经验値x倍
2031B1FC 00101xx0
xx=同上
获得ACE点数x倍
2031AF00 00058xx0
xx=同上
格斗上升値x倍
0031B498 000000xx
射撃上升値x倍
0031B4D4 000000xx
反应上升値x倍
0031B510 000000xx
守备上升値x倍
0031B54C 000000xx
觉醒上升値x倍
0031B5A0 000000xx
魅力上升値x倍
0031B5CC 000000xx
02:2倍
04:4倍
05:5倍
0A:10倍
机体获得经验値最大
203256BC 3402FFFF
机师获得经验値最大
2031B200 3402FFFF
机体获得经验値后等级最大
203256D8 24030000
机师获得经验値后等级最大
2031B21C 24030000
过关后ACE点数最大
2031AF00 00101900
升级后HP、EN、攻撃力、防御力和机动力最大
20324DD4 240203E7
20324DE4 240203E7
20324DF4 240203E7
20324E04 240203E7
20324E10 3C020001
20324E14 03E00008
20324E18 3442869F
地形适应全S
204DC78C 34020005
※敌我通横用。
无限行动&可操作敌方
201E03A4 34020001
开发时的等级限制解除
2040BAD8 00000000
全机体生产可能
20460698 34020001
2046069C A2620006
Option Parts列表全开
20621508 34010007
2062150C A041000C
20621510 24220000
机师图鉴全开
2032A33C 24020001
2032A340 8C810018
2032A344 00230821
2032A34C A0220000
※进入机体图鉴畵面后起效。
机体、战舰图鉴全开
2032A478 24020001
2032A47C 8C81000C
2032A480 00230821
2032A488 A0220000
※进入机体、战舰图鉴后起效。
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回答时间:2010-7-20 20:10
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