大话外传的问道外传是回合制吗战斗有什么特别的?

[7月5日内测]回合制角色扮演【大话西游外传】 提交
[7月5日内测]回合制角色扮演【大话西游外传】
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发表于 2008-7-27 11:29
[7月5日内测]回合制角色扮演【大话西游外传】
背景与场景
前因 自盘古开天辟地,大地分为四大部洲:东胜神洲,西牛贺洲,南瞻部洲,北俱芦洲。四洲众生善恶不一,其中东、西、北三洲生灵皆和善,唯独那南瞻部洲者贪淫乐祸,多杀多争。如来慈悲,着座下弟子金蝉子下凡至南瞻部洲境内,让其西来取经,点化众生。因西来路上妖魔众多,又安排下曾犯天条、遭受天谴的齐天大圣、天蓬元帅、卷帘大将、西海玉龙为取经人徒弟,护送其前往西天大雷音寺取经,成就无量功德。
不料金蝉子下凡后被凡尘所迷,向佛之心虽依然坚定,但内心蒙尘,法眼不再澄清,也沾染了不少世俗的恶习。四弟子心中也各有打算,师徒都口是心非,互有不睦。最后孙悟空与结拜兄弟牛魔王相勾结,意欲共吃唐僧肉;幸得观音及时赶到,收复劣猴;而金蝉子性灵顿醒,愿以自己性命换取悟空悔过,五百年后再走西行路……
五百年后,取经五众再次齐聚南瞻部洲,只待机缘一到,便将起行往西。然佛祖恐众人佛心未坚,五百年前之意外再次发生,于是在人、妖、仙三族中各挑选出若干精英,让他们投生于东胜神洲傲来国中,待他们经过历练成长后,便可暗中跟随取经人西行,穿梭时空为取经人排忧解难;而你,就是这三界精英中的一员……
天命 降生在傲来村外灵石阵中的你,从傲来村民口中得知,这块神石正是当年齐天大圣孙悟空诞生之地;而与傲来相邻的,正是孙悟空成长、称雄的花果山。
对自己身世由来一无所知的你求助于傲来村中的女巫——巫灵婆婆。在她的帮助下,你见证了一场既熟悉又陌生的大战……然而巫灵婆婆能力有限,你仍然搞不清自己的来历,更不知道“我是谁”。在替傲来村民料理了受神秘力量影响而变异的动物后,村长之弟指点你到长安找奇人袁守诚,并称他当能解开你的身世之谜。
傲来的万年猴精把你送到海外的六大门派——当年孙悟空也是在他的帮助下出海学艺的——拜师学艺。拜入师门后,你到了当时最繁华的城市——长安,找到神课先生袁守诚。袁守诚明显知道你的身世来由,却以“天机不可泄漏”为由不肯告诉你。经不住你的恳求,他给你提供了解开身世之谜的线索。你根据这些线索一步步地去追查,中途又屡次得观世音菩萨显灵指点,最后终于通过了观世音与诸天神佛的考验,揭开了降生傲来的缘由:原来佛祖安排了玄奘、孙悟空、猪八戒、沙僧、白龙马五人西行取经,希望借真经消去人们心头的贪欲;但西行路上有许多妖魔阻挠,于是佛祖在人、妖、仙三族中各挑选出包括你在内的若干精英,为他们排忧解难。这,便是你的天命所在。
西游 获知天命的你,立志护送取经人早日归来;为此,你需要先达成西行的所有前因。
人皇李世民是开启西行路的第一根“钥匙”,却因寿命将尽而奄奄一息;你潜入地府偷改生死簿,终于把他从鬼门关救了回来。
金蝉子转世的玄奘是西游队伍的核心,为了让他踏上取经路,菩萨将在水陆大会上点化他,唤醒金蝉子的元神;偏偏水陆大会引来了各路的妖魔鬼怪,你少不得要跟他们逐一周旋……
齐天大圣孙悟空是西游的关键,却因
年前的一段未了情缘而忘却了本性;为了使她苏醒归位,你要借助月光宝盒之力在五百年间穿梭时空,在有限的时间内为孙悟空了决他与白晶晶的恩与怨、与紫霞的情与爱、与牛魔王的义与恨……
经过重重困难,你终于达成了西行的所有前因,玄奘师徒也正式踏上了西游的路途。可是这仅仅是开始,西行的道路远比想象中要艰险得多。先有贪心黑大王盗取袈裟,后有痴情白晶晶计擒玄奘;背负使命的你,只能不辞劳苦、跋山涉水翻山越岭的去解救他们……
探源究本 在追查自身天命和达成西游的过程中,你屡屡遇到一股神秘力量。这股力量对整个时空造成了不可预估的影响,甚至连如来佛祖都无法在估算到未来的动向。于是,你开始思考神秘力量的来源。为此你到各地找高人指点,可惜南海观音、昆仑女娲都无法解开这个谜团。你抱着最后一丝希望找到方寸山的菩提老祖,老祖终于道出心中所想:神秘力量的出现,必定源于各时空以外的“天外来客”;而如来因恐取经众人重蹈五百年前覆辙,于是在人、妖、仙三族中各挑选出若干精英,让他们投生于东胜神洲傲来国中,待他们经过历练成长后,便可暗中跟随取经人西行,穿梭时空为他们排忧解难;而这批精英,原来却并非各时空中的成员……然则造成时空交错、三界混乱的人,就是……
大外的地图整体色调对比之前调暗了一些.以下是新手村傲来的地图,做了一些修改,中下的圆形祭坛是出生点,饶一圈之后出村,玩家一般会在傲来游戏半小时左右,然后满10级出村.为了防止刚开服的时候卡机等情况,我们特别完成了多虚拟场景的设计,比如根据人数,前200人出生在傲来1,然后再有200人出生在傲来2,以此类推.当然虚拟场景之间也是互相连接的,可以通过NPC传送,来找到你在另外的'傲来'的好友.
(461.96 KB)
2008-6-12 16:59
以下是长安地图,修改的部分是简化了一些繁琐的路,和死路.而且设计出了两大块空地,以后会真正形成热闹非凡的东西二市.
(596 KB)
2008-6-12 16:59
本帖最后由 落絮飘零 于 2008-7-27 03:47 编辑
虽然没玩过,但我把你的帖子仔细审核了一遍...
2008-11-27 01:48
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发表于 2008-7-27 11:30
召唤兽介绍
玩家在游戏中会遇到存在于这世间的种种奇人异物,鬼怪仙灵,如果成功收服他们,则会得到他们绝对的忠诚,成为玩家在冒险途中最强大的助力。不同的召唤兽拥有不同的能力,随着玩家实力的增长,所能收服的召唤兽数量越多,也越强大。
召唤兽分类:
召唤兽区分为野生召唤兽、变异召唤兽、区域bo 、召唤兽宝宝和其他。
野生召唤兽:在练功区遇到的普通暗雷召唤兽。
变异召唤兽:受到时空扭曲力量的影响,野生召唤兽中偶尔会出现一些有异于同辈的特殊召唤兽,他们除颜色发生变化外,各项资质都有较大的提升空间。
区域bo :在各练功区都存在的区域王者,他们不但实力超群而且还有一帮忠心的手下陪伴。想要成功抓捕到他们是很不容易的,但是回报也将是最丰厚的!
召唤兽宝宝:野外场景遇敌有较小几率出现等级为0级的召唤兽宝宝。此外玩家可以通过道具金柳露将野生召唤兽炼化成召唤兽宝宝。
其他:通过道具商城、活动或者副本掉落的召唤兽。(
商城出售的只是漂亮但是能力不高,不会高于练功区BOSS,和变异召唤兽,比较普通宝宝只是漂亮,请大家放心
从种族上分,召唤兽有5种:人族、仙族、鬼族、兽族、妖族。
召唤兽属性:
召唤兽拥有和人物相同的五大基本属性:
力量——影响召唤兽武技攻击力;
根骨——影响召唤兽生命值,同时会稍微提升召唤兽的防御能力;
灵性——影响召唤兽法力值,同时会稍微提升召唤兽的攻击力;
智慧——影响召唤兽法术攻击力;
敏捷——影响召唤兽速度;
分配到各个属性点数的具体效果会受到召唤兽资质影响:
力量资质——影响召唤兽武技攻击属性,一般来说力量资质越高的召唤兽力量属性导致武技伤害成长的效果越好;
根骨资质——影响召唤兽生命值的成长,一般来说根骨资质越高的召唤兽根骨属性导致生命值提高的效果越好;
灵性资质——影响召唤兽法力值的成长,一般来说灵性资质越高的召唤兽灵性属性导致法力值提高的效果越好;
智慧资质——影响召唤兽法术攻击属性,一般来说智慧资质越高的召唤兽智慧属性导致法术伤害成长的效果越好;
敏捷资质——影响召唤兽速度属性,一般来说速度资质越高的召唤兽速度成长效果越好;
武技防御资质——召唤兽物理防御属性资质的体现,一般来说物理防御资质越高的召唤兽物理防御值的成长效果越好;
法术防御资质——召唤兽法术防御属性资质的体现,一般来说法术防御资质越高的召唤兽法术防御值的成长效果越好;
除以上属性外,召唤兽还拥有亲密度、寿命两大属性:
亲密度:亲密度是需要玩家进行后天培养的,每场战斗会增加召唤兽1点亲密,召唤兽每次升级会增加50点亲密。召唤兽每次死亡会损失50点亲密。
当召唤兽在战斗中气血低于30%的时候,每回合均有一定几率逃跑,其亲密度越高,在战斗中逃跑几率越低。
寿命:召唤兽有寿命的限制,每场战斗会消耗召唤兽1点寿命,召唤兽每次死亡会消耗50点寿命。当召唤兽寿命低于100的时候,系统给予玩家提示,此时召唤兽将不可参战。玩家可以通过帮派贡献或者道具来延长召唤兽寿命。
召唤兽携带:
玩家0级最高可携带5只召唤兽,此后每20级增加1只携带上限,到100级可以携带最多10只召唤兽。
玩家只能携带符合等级和自己称谓要求的召唤兽。
当玩家携带的召唤兽等级超出自身5级的时候,该召唤兽可以继续出战,但不能获得任何经验。当玩家携带有超出自身5级以上的召唤兽,该召唤兽将不可出战。
召唤兽抓捕:
玩家在练功区遇到的一切暗雷召唤兽都是可以抓捕的,包括普通召唤兽、变异召唤兽、召唤兽宝宝和召唤兽bo 。
(70.21 KB)
2008-6-14 14:09
每次使用金柳露炼化后,召唤兽不但变成0级,而且属性、资质、技能都会随机变化一次。因此建议当召唤兽的各方面都随机到玩家较满意的条件后,再开始培养。
召唤兽培养
召唤兽点数:
召唤兽在0级的时候总共有100点属性点随机分配到各项基本属性上,其中单项属性最高不超过30点,最低不低于10点。
召唤兽在玩家培养下每次升级可获得9点属性,其中5点平均分配到5项基本属性上,4点由玩家自由分配。
野生召唤兽无自由分配点,每级仅获得5点基本属性点。被玩家捕抓后抚养升级,才会在每次升级后获得9点属性点。
召唤兽技能:
不同的召唤兽可能会拥有以下技能中的数种,这些技能会提升召唤兽的基本属性,赋予召唤兽新的战斗技能。在召唤兽界面中点选“查看资质”可以打开资质列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
技能名
技能类型
技能描述
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的气血
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的魔法
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的物理攻击暴击率
法术爆击
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的法术技能暴击率
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的武技躲避率
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的招架率
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的速度
提高属性
高级、低级
提高召唤兽一定百分比的物理伤害
提高属性
高级、低级
提高召唤兽一定百分比的法术伤害
提高属性
高级、低级
命中率,躲避率都有提升
提高属性
高级、低级
降低召唤兽的速度
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的物理防御能力
法术防御
提高属性
高级、低级
提高召唤兽的法术防御能力
法术专注
攻击效果
高级、低级
提高法术攻击命中率
攻击效果
高级、低级
提高武技命中率
法术躲闪
攻击效果
高级、低级
提高法术躲避率
坚韧意志
状态效果
高级、低级
封系苏醒率提高
状态效果
高级、低级
提高招架率和法术躲闪率
攻击效果
高级、低级
受到物理攻击后有一定几率进行物理反击
攻击效果
高级、低级
受到法术攻击后有一定几率反震法术伤害
状态效果
高级、低级
死亡后有一定几率复生,与诈死技能相冲突
状态效果
高级、低级
出场后处于隐身状态,隐身状态下速度降低,伤害提高,任何伤害或者被伤害动作都会解除隐身状态
状态效果
高级、低级
每回合恢复若干气血
状态效果
高级、低级
每回合恢复若干魔法
自我驱散
状态效果
高级、低级
每回合自动解除一个不良状态、对封系法术无效
状态效果
高级、低级
遇到必死的攻击时,一定几率保留1点hp,并免疫接下来两次攻击,与复生术相冲突
法术护盾
状态效果
高级、低级
一定几率被攻击后,牺牲若干法力吸收一定伤害
状态效果
高级、低级
遭受攻击后,一定几率在若干回合内提高躲闪
攻击效果
高级、低级
受到封印法术的时候,有一定几率返还封印法术效果
隔山打牛
攻击效果
高级、低级
普通物理攻击有一定几率对其他敌方单位造成附加伤害
攻击效果
高级、低级
普通物理攻击一定几率使对方附加中毒效果
攻击效果
高级、低级
异常状态下伤害提高
攻击效果
高级、低级
气血越低,伤害越高
攻击效果
高级、低级
普通物理攻击造成伤害的一定百分比转化为自身气血
腥风血雨
攻击效果
高级、低级
法术伤害的一定百分比转化为自身气血,对鬼魂系召唤兽无效
攻击效果
高级、低级
暴击后一定几率使对方所受治疗效果、药物效果降低
攻击效果
牺牲自己对对方全员造成固定伤害,伤害量受等级影响
蓄力攻击
攻击效果
对对方造成一次强力的伤害
攻击效果
单体伤害法术
攻击效果
单体伤害法术
攻击效果
单体伤害法术
攻击效果
单体伤害法术
狂浪袭
攻击效果
群体伤害法术
三昧真火
攻击效果
群体伤害法术
风卷残云
攻击效果
群体伤害法术
雷动九天
攻击效果
群体伤害法术
攻击效果
与对方一个召唤兽均分气血,有一定失败几率
舍身一击
攻击效果
降低自己防御对对方造成高伤害一击
六阳融雪
攻击效果
对对方造成一次伤害,扣除对方一定百分比的当前气血,其上限和召唤兽等级与力量属性有关
法力燃烧
攻击效果
物理攻击对对方造成一定伤害,同时对方减少本次伤害一定百分比的魔法
辅助技能
高级、低级
一定回合内保护一个队友,分担一部分该队友受到的伤害结果
辅助技能
牺牲自己为全队恢复气血,恢复效果受等级影响
辅助技能
驱散对方一个增益效果
辅助技能
牺牲自己复活己方一名队员
辅助技能
驱散己方一个不良效果,同时恢复一定气血
负面状态技能
攻击附加
高级、低级
物理攻击命中后一定几率降低对方防御效果,效果不可叠加
负面状态技能
攻击附加
高级、低级
法术伤害命中后一定几率降低对方的法术防御,效果不可叠加
负面状态技能
攻击附加
高级、低级
物理攻击命中后一定几率降低对方速度,效果不可叠加
负面状态技能
攻击附加
高级、低级
物理攻击命中后一定几率使对方昏迷一回合
负面状态技能
攻击附加
一定几率吓退对方召唤兽,几率受双方等级、对方召唤兽气血和亲密影响
阴阳两隔
负面状态技能
攻击附加
物理攻击命中后一定几率使对方无法使用任何操作和被攻击
负面状态技能
攻击附加
单体冰法攻击命中后一定几率封印对方的物理和法术攻击若干回合
负面状态技能
攻击附加
单体火法攻击命中后一定几率使对方在以后3回合内持续减少气血
负面状态技能
攻击附加
单体风法攻击一定几率减少对方的物理和防御防御
负面状态技能
攻击附加
单体雷法攻击命中后一定几率使对方物理和法术攻击命中率降低
召唤兽技能领悟:
召唤兽每次升级都有一定几率领悟新的技能,直到其学会3个技能。
召唤兽技能炼化:
召唤兽可以通过与召唤兽技能书炼化来获取新的技能。
低级技能书由系统 c李铭葵(长安29,19)出售,玩家消耗游戏币获取。李铭葵以一个固定价格来出售技能书,玩家购买后出现随机技能书。同时副本也会掉落各种
低级技能书。
高级技能书在副本掉落
(78.99 KB)
2008-6-14 14:09
当召唤兽技能数小于3的时候,技能书炼化必定成功,召唤兽增加技能书对应的新技能,并且提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx”。
当3≤召唤兽技能数<6时,打书有30%几率成功,成功则召唤兽增加技能书对应的技能,并且提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx”。此外有70%几率失败,此时该技能书技能会随机覆盖掉召唤兽已有的技能。此时提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx,但是似乎它又忘记了点什么#83”。
当6≤召唤兽技能数9时,此时打书有30%几率成功添加新技能,40%几率随机覆盖已有技能,同时还有30%几率会使召唤兽遗忘掉已有的随机一个技能,此时提示“繁重的学习压力让您的召唤兽产生了逆反心理,它似乎遗忘了更多”。
当9≤召唤兽技能数12时,此时打书有30%几率成功添加新技能,40%几率随机覆盖已有技能,同时还有30%几率会使召唤兽遗忘掉已有的随机两个技能,此时提示“繁重的学习压力让您的召唤兽产生了逆反心理,它似乎遗忘了更多”。
玩家可以使用道具好记星来使召唤兽永久铭记一个技能。
携带道具“好记星”与李铭葵对话,选择第二项:给召唤兽确认技能。点击后弹出下图:
(71.93 KB)
2008-6-14 14:09
(64.58 KB)
2008-6-14 14:09
当玩家身上拥有“好记星”的时候,选择一个技能,点击“确认”则该技能确认成功,同时消耗“好记星”一个。被确认的技能不会因为打书被其他技能所覆盖,同时自动排列至技能栏首位,其他技能顺次延后。一个召唤兽身上同时最多只能确认一个技能。再次确认则之前确认的技能会被新的技能覆盖。
召唤兽炼化装备
玩家在游戏过程中,可通过各种机缘获得众多武器、装备,这些武器装备或由人间名匠巧手打造,或由野外成精多年的妖物炼制,或由得道高人以神通化成,均拥有不凡的灵气。
将这些武器装备与所驯养的召唤兽进行炼化,可以使召唤兽获取其中蕴含的灵气从而得到提升。越强大的武器装备给予召唤兽的提升越大,不过对于召唤兽本身的能力要求也就越高。
使用炼化功能打开炼化界面:
(54.75 KB)
2008-6-14 14:09
选择需要培养的召唤兽,放入选择炼化的装备,点击“炼气”按钮,根据选择炼化装备的附加点数和品阶来增加召唤兽相应的经验。
不同等级、不同品阶的装备,给予召唤兽的经验是不一样的。等级越高、品阶越高的装备,给予召唤兽的经验越多。
召唤兽只能通过炼化不超过自身等级25级的装备来获得经验。(例如:0级召唤兽只能炼化25级及以下的装备来获得经验。)
一只召唤兽一天最多只能炼化10件装备。
召唤兽在炼化2阶(蓝色)及以上装备的时候,都有一定几率会顿悟,提升自身某方面的资质若干点。召唤兽顿悟获得的资质不能超出其资质极限。
已经绑定的3阶及以上(紫色)装备,不允许被召唤兽炼化。
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发表于 2008-7-27 11:31
大外介绍-界碑系统在大外的世界里,有些地方你去不了。
因为那些地方有些吸收了天地灵气,由日月精华孕育出的妖精。
这些精怪的镇守之下,没有人能进入那些区域。
那么,只有挑战,打败他们,你的雕像和姓名,将永远的耸立在那里。
从此,人们可以进入这个区域,每次,人们经过这些丰碑的时候,都会投以敬仰的目光。
在想打开那个区域之前,需要去皇宫接个任务,情况如下。
(147.6 KB)
2008-6-15 15:01
(148.41 KB)
2008-6-15 15:01
这下,勇士们开始上路了,到底能不能打开通往那个区域的玄关,到底能不能成功呢。
(121.27 KB)
2008-6-15 15:01
开始战斗吧。
(128.83 KB)
2008-6-15 15:01
(136.87 KB)
2008-6-15 15:01
胜利了!!!!!!!!!!!!!!!!
(148.33 KB)
2008-6-15 15:01
简单点说,就是,刚开服务器的时候,在50级为第一个界碑地图,如果没有人能打败界碑怪,服务器所有人都不可以进入这个地图,如果有一队人打败了界碑怪,那么他们的丰碑永远在那个地图屹立。50后每十级一个地图一个界碑。
界碑是唯一性的,界碑怪也是很难的,所以需要的是五个人的努力。
场景里,永远留有你的名字,那是什么感觉?
刚才说的是界碑的第一个作用,现在说一下界碑的日常作用。
(120.03 KB)
2008-6-15 15:01
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2008-6-15 15:01
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2008-6-15 15:01
界碑在平时的时候,大家按照大话2,3的思维,可以理解为领双的地方。
接下来再说界碑最后一个重要用途。
界碑争夺
由玩家开辟的地图上的界碑,玩家每周可以组队参与一次各地图界碑的争夺战,每个玩家只能参与一个界碑的争夺。最终胜利者将拥有该地图界碑的所有权一周,获得玩家购买该地图界碑祝福的费用的部分分红。
开辟地图者自动获得第一周的界碑经营权。
时间安排
每周一0:00开始接受报名战,截至周三24:00结束。玩家必须组满5人队伍,点击所要争夺的地图的界碑来进行报名。
报名战结束后根据报名战使用回合数来选拔消耗回合数最少的4支队伍,如果有回合数相同,按照战斗时间长短来选拔,优先选择用时少的队伍。若时间和回合数都相同,则随机判一方胜利。
玩家可以随时查看对战表,了解目前最新的挑战情况。
每周四晚19:30开始正式争夺战,截至19:45还未报到进入战斗的队伍以弃权直接失败论。两只胜者队伍进入最终争夺战。
每周四晚21:30开始最终争夺战,截至21:45还未报到进入战斗的队伍以弃权直接失败论。最终胜利者获得界碑经营权。
若有一方两队均未到场,则另外一方获胜队直接获得界碑经营权。
战斗规则
玩家需组满5人队伍进行报名挑战,一周内玩家只能挑战一个界碑。如果挑战失败或者落选,不能继续挑战其他界碑。
报名战玩家挑战镇守妖兽,妖兽等级=上周服务器等级排行榜最高者等级-10。
争夺战开始,按照用回合数最少的顺序排列队伍(最少为队伍1,最后为队伍4)进行以下对阵:
队伍1VS队伍4,队伍2VS队伍3
争夺战与报名战的队伍构成应一摸一样,不允许换人出战,但可以少人。
界碑分红
如玩家争夺界碑挑战成功,则获得下周界碑的经营权。下周该界碑从玩家处获得的购买界碑祝福的收益,将有一部分会分配给拥有经营权的队伍,由队伍5人平分。
获胜队伍的玩家可以在挑战成功的下下周收到系统通知,找界碑领取分红,可领取时间为整周。
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发表于 2008-7-27 11:32
大外介绍-装备系统(6.16)大家好,P仔又来拉,知道大家等了很久,不过我也写了很久了。今天为大家介绍作为游戏基本系统之一的装备系统。
最开始,要明确说明,
大外,
一没有宝石合成
二没有装备作坊系统
三没有神兵
四没有仙器
五不会卖道具类装备
六没有新美术资源。
在此,我想说一句话,想说了很久,大家以为我们开发组,不想有自己的美术资源吗,我们想啊。但是,美工的人力是有限的。如果有一天,大外牛X了,我们底气足了,我们一定会做一些只属于我们自己的美术资源!!!!!!!!
感叹号多,代表我很激动
在具体介绍之前,先谈一下整个大外装备系统的脉络和思路。
既然叫大话西游外传,那么难免要从大话的传承谈开来。众所周知,大话2,3的装备,核心内容就是抗冰混睡,除此之外,还有一个‘敏’字。
任何装备都要在有双抗或者三抗的属性基础上,再附加其他价值,否则就是垃圾装备,偶尔有例外也是属于神级的OS类装备。
面对这种情况,大外的装备系统可以说是完全和大话系列没有关系,甚至和梦幻也没有关系,如果非要说,像哪一款游戏的话,可能更接近某兽。
那么大外装备系统有什么优势呢,
1,简单,明了。
2,免去了玩家用作坊洗装备所消耗的精力和时间。
3,避免神兵冲级破碎后的巨大痛苦。
4,避免了收集仙器升级。
5,属性更加有价值,而不只是针对,冰混睡。
那么接下来,开始比较详细的介绍。
大外装备系统,暂分五个档次。
一白二绿三蓝四紫五橙
大家应该都明白,白的最一般,橙的最牛X。
白颜色的装备是很珍贵的,为什么说珍贵呢,因为在整个大外世界里,除了长安的服装店,有那么几套在卖,而且很便宜,而且还都是十级的,除了师门任务的时候,师傅偶尔会要你去买之外,你可能都没机会用一次,所以很珍贵。
如果大家没有一个概念,可以想象成,地摊货。体恤十元一件类。
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2008-6-16 15:21
这个等级的装备,是最为广泛的,平时练功区掉落的装备,全部为绿色,价格实惠量又足,我们全开发组都在穿,还可以打折哦。
可以想象成,真维斯,左丹奴,班尼路。体恤,100块两三件。(我上次和策划小胖去真维斯专卖店一共花了700,买了十几件衣服裤子
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2008-6-16 15:21
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2008-6-16 15:21
这个等级的装备,属于高端,而并不少见,因为投放高等装备的两大系统,副本装,以及星光装,大多为蓝色。
可以想象成,李宁,安踏,真品球衣之类,一二百元一件。
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2008-6-16 15:21
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2008-6-16 15:21
这个等级的装备,大部分为副本投放,属于装X的人把装备发到世界频道,大家都要用
的类型。
比如,大家在一起打篮球,都穿着回力鞋,或者双星,突然来个人一起打球,指着自己的脚说,哎,不和脚啊,才1000多元的鞋,明天再买一双。类似的感觉。
定位在,耐克,阿地达。一千元左右一双。
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2008-6-16 15:21
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2008-6-16 15:21
这个档次的装备,简单点说,就是牛X的代表了。比如圣斗士的黄金圣衣,明星身上几万元一件的晚礼服。赵本山带过的帽子之类的。反正就一个字贵。
其实,现在还没有任何系统准备投放橙装,是为以后做准备。橙色这么拉风的颜色,目前好象也只有五级技能书是这个颜色。
需要说明的是,蓝色以上,全部使用绑定。
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2008-6-16 15:21
全身装备穿全了
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2008-6-16 15:21
接下来,介绍一下,装备的投放途径。
,只有十级的,长安服装店,有售。
,练功区掉落,剧情任务奖励。
,地煞星声誉换取,副本声誉换取。
,竞技场声誉换取,副本随机掉落。
,未知。
下面介绍PvP装与PvE装
就是与人斗的装备,伟大领袖曾经说过,与人斗,其乐无穷,那么PvP装的特点在哪呢,就是有抗性。抗性,分为三种,符咒控制抗性,妖魅控制抗性,仙灵控制抗性,这三种抗性对应着谁的什么技能,你明白吧,不用我说吧?比如,方寸是符咒控制。通过和地煞星(近期开帖详细介绍)战斗,获得地区声誉,然后在长安西市,找NPC,石头蛋蛋(向大话二名人致敬,有机会我会加更多游戏名人成为NPC),换取PvP装备。
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2008-6-16 15:21
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2008-6-16 15:21
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2008-6-16 15:21
通过副本任务(近期开帖详细介绍)获得的副本声誉,找接副本任务的领取人换取。就是与怪物NPC斗的装备,特点属性是虎魄。属性内容是,在副本战斗中,伤害加成。副本是PVE的重头戏,不是那么简单。
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2008-6-16 15:21
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装备属性
基本属性
:装备附加的攻击和防御效果为基本属性。
主属性
:装备附加的包括灵力、根骨、力量、智慧、敏捷五项属性,品阶越高、等级越高的装备可附加的属性值也就越高。
辅属性
:通过不同途径得到的装备,其拥有的辅属性会不同。副本产出及野外掉落的装备会拥有虎魄属性,提高对于怪物的伤害;而区域声望兑换的装备,则拥有针对各种封系的苏醒率,提高对于封系的抗性。
精英属性
:包括提高人物暴击率、反击率、反震率、命中率等各项属性,这些属性仅在饰品上出现。
装备耐久与维修
耐久度
是装备的特有属性,每件装备都拥有一定的起始耐久度。战斗1次耐久度减少1-3点,每死亡一次耐久值减少耐久上限的10%(0为装备当前耐久度的取值下限),当耐久度为0时装备失去所有数值效果,且取下的话无法被再次装备。
您可以通过屏幕左上的耐久监视标识来了解装备目前的耐久情况。
当装备耐久降低的时候,可以在长安的铁匠铺或者武器店进行装备修理,如下图:
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2008-6-16 15:21
修理很便宜!!!!!!
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发表于 2008-7-27 11:35
大外介绍-经济系统piero:美女。
猫靡靡:喵~~~。
piero:美猫,叫你呢,有正事。
猫靡靡:喵喵~~~。 iero:你作为一个美少女或者美少母猫,整天喵来喵去的,你烦不烦啊。
猫靡靡:好嘛,我不喵了嘛,喵喵啥事,喵。 iero:今天我下午就要开贴为玩家朋友们介绍经济系统了。
猫靡靡:喵~。 iero:你作为大外策划组第一美少母猫,数值方面第一负责猫,经济系统的组建猫,有没有什么想说的话。
猫靡靡:希望大家喜欢我,希望大家爱玩我,喵。 不对呀#24,是希望大家喜欢这套经济系统,希望大家爱玩大外呀。#17 iero:具体点。
猫靡靡:
就是呀,每人每天有一定的体力额度,无论是做任务(副本,剧情,高级区域循环等),练功区打怪,都会获得体力并同时减少体力额度。 体力额度用完 则不再获得体力。体力用于换取金钱。
那么,如何用体力换取金钱呢,有两种途径,
接下来具体介绍这两种投放金钱的方式。
一,师门任务。
师门任务区别于大话2,3的以增加技能熟练度为目的,大话外传的师门更接近于梦幻,但是比梦幻更简单,师门任务就是投放钱和一定的经验。
在体力满足的情况下,每天可以做30次师门任务,而在10,20,30环的时候有一定机会获得金柳露。
获得的经验,按照单位时间来计算,也是相当的高,记得有论坛里的朋友问,大外的必做任务有哪些,师门应该算半个。
对了插一句,我曾经在网吧数不清的夜里跑大话2的200环,去年有一个月也三开跑大话3的赏金,甚至天下2的宝鉴任务有段时间也天天做,我理解大家的感受,感同身受。
师门任务在玩家入师门之后,等级超过20级,在当天体力够的情况下,找师傅领取。
师门任务分五种类型,送信,采集,护送,杀怪,收集。
为什么说大外的师门任务很和谐很友爱很愉快呢,请看下面的详细介绍。
1,送信类。
很简单,师傅给你一封信,让你去送,你不知道在哪?没关系,你传回长安后,打开任务栏,点一下任务栏里的那个NPC的名字,自动寻路。
快速,安全,便捷。
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2008-6-17 14:25
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2008-6-17 14:25
2,收集类。
师傅让你买东西给他,亲爱的朋友你别担心,他要的东西都是便宜货,而且长安系统店里都有卖的,为什么这么便宜呢?
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2008-6-17 14:25
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2008-6-17 14:25
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2008-6-17 14:25
3,杀怪
师傅让你找一个怪杀,你去杀,竟然还是自动寻路,真是体贴啊。怪不难,你进入战斗后,睡着了,过一会醒了,发现怪挂了,你还是那么英俊。
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4,采集
师傅让你采集东西,你把任务物品栏打开,点那个道具,然后走两步,再点,循环。完成任务。
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5,护送
护送就是,护送。(又说废话了#17)。
就是师傅让你找一个小姑娘,找到她后,点她,她会走,你要跟着她走,她不动的时候,你要点她,她才会继续,你点她的时候,也许会触发战斗,遇见小流氓。
打败小流氓之后。任务就完成了。
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二,答题
答题就是为了给时间很忙,或者偶尔有一天很忙,没时间做师门任务的朋友准备的。
答题换钱,很快很友爱很方便很卫生。
而且大家完全没有必要担心答题答错钱少,系统是判定你答对五道之后,才扣你体力给你钱,你错了没事。
五题,扣200体力,15道题相当于30次师门任务,区别在于答题没经验。
所以我个人建议,如果你时间不是太少,还是先把体力用在做师门上,做完30次后,剩下的体力再答题。
废话不多说,上图
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2008-6-17 15:10
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2008-6-17 15:10
以上就是大外的两种金钱投放系统,怎么样,开不开心,意不意外。简单说就是,体力换钱,体力要真正的玩家才会获得,因为体力投放自各种主流玩法系统。
说说金钱回收的途径,除了太少的忽略不记,值得一说的目前有,杂货店里的金柳露,杀人香之类的。书店里的召唤兽技能书之类的。药店里的各种药。
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发表于 2008-7-27 11:37
大外介绍-门派之方寸山 在介绍方寸山之前,需要整体对门派的一些共通性做一下简单说明。 首先是思路,考虑到大话2,3的群P中,人物和召唤兽都要在双抗甚至三抗的基础上,才能进行比较平衡的群P,而追求人物和宝宝的双抗,三抗,需要大量的时间和精力,导致这一问题出现的原因就是人族的封印系法术的强大,无论是持续回合数,还是针对的目标数。为了改变和解决这个问题,让玩家在不久的初期和中期就能进行比较平衡的群P对决,要做的就是适当的削弱封印系。当然比如方寸,封印削弱的同时,方寸也拥有了其他各种能力。 六大门派,每个门派十四个技能。每个技能分五个阶段,一阶师傅会以很便宜的价格卖给你,二阶会在练功区掉落,三阶以上会在循环任务,副本任务中掉落,五级是珍品,很稀有。要强调的是,不会卖道具,大家慢慢玩,总会有的。 之所以如此设计,是因为对于之前玩家练法的痛苦,我们也深以为然,我们想让玩家尽量的体会游戏的快乐,避免一些重复性的枯燥操作。所以,大话外传没有练法以及熟练度的设置,也没有类似用钱和经验点修为的环节,这点朋友们大可放心。 那么下面进入正题。 方寸山 在方寸山上,有一位西游世界最神秘的人,他从何而来,法力几何,一直是个谜,有人说他是道家第一人与如来并肩,有人说他和转生为唐三藏的金禅子一样,同是如来弟子。而他最著名的身份,就是齐天大圣孙悟空的师傅。
菩提老祖道法高深,凡是听过他讲法之人,都再也不愿回去。而虽然老祖出世,其弟子大多还行走于江湖三界之间,除魔卫道,渡人向善,渐渐的成为了世间正义的代表。 而方寸一脉的成名绝技,大多是通过心灵的暗示,控制,再辅助以法术的攻击。方寸是大外世界的第一封印门派,如果,你想做一位除暴安良的独行侠士,或者在群体战斗中起到扭转乾坤的作用,那么方寸山门派,是您不二的选择。
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2008-6-13 11:48
深睡符
令目标进入深睡状态,深睡下若受到伤害有一定几率醒来。
落雷符
施法唤来九天之雷电对目标进行伤害。
入梦符
令三个怪物进入深睡状态,深睡下若受到伤害有一定几率醒来。
强身符
引灵气入体,使得自身对于所有伤害的防御力增加。
射薰符
引灵气入体,使得己方某人的伤害能力大幅度提升。
施术摄目标气血以为己用,目标气血越空,法术效用越高。
唤北冥之灵气冻结目标使其陷入冬眠,但是将缓慢回复气血。
归元符
施术使敌方玩家头脑混沌,所有技能进入冷却,且时间为2回合。
潜渊符
令目标不能使用任何技能,真气蛰伏如潜龙在渊。
云水怒
该术仅能对雪人使用,将破开目标的雪人状态,使其灵气飞散将其余的随机三个目标化为雪人。
灵心符
施术使怪物头脑混乱,胡乱攻击。
施术摄目标气血,化为自身法力。
反弹符
引神护体,使得目标受到任何封系技能时,有几率反弹开来。
冥冥符
施术使得自己从仙家封系技能中解脱。
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2008-6-13 12:17
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2008-6-13 12:31 总结,六大门派各有其特点和定位,方寸的定位就是第一封印。也是持久力很强的门派,如吸血,吸法的技能,和控制对方进攻的各种技能。 今天初步对方寸做了一些介绍,但是方寸的灵魂,还要广大控制系爱好者们自己进入游戏慢慢体会。大外的群P,单P涉及的战术变化易于入手,难于精通。如何才是最强的方寸,策划们本身也存在的疑问,无论是装备的选择,还是技能的运用,如何在群P中更能体现方寸的作用,那就靠各位玩家朋友了。 今天介绍了方寸,明天要介绍的就是人族的另外一个门派,大唐官府,作为大外世界的首席猛烈的门派,是战士,坦克的定位,是热血,激情的代表,究竟如何,我们明天见,且听下回***。 感谢您对大外的支持,也希望会给您带来一份美好快乐的游戏体验。
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2008-6-13 12:04
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2008-6-13 12:04
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2008-6-13 12:55
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发表于 2008-7-27 11:38
大唐官府
大唐官府,听了此名号,世间众生都会肃然起敬,大唐官府是由著名将领程咬金为带头人的军事门派,后世被称为大唐的“黄埔军校”。大唐官府为大唐王朝培养着一代又一代优秀的军士,军官,是大唐王朝的基石。
大唐官府,维护着世间的繁荣稳定与秩序,不仅仅具备了侠的精神,跟代表了军人们的团队精神,大唐的弟子是最勇敢的战士,是战场上冲在最前面的勇士。而且,大唐的弟子们具备着坚韧的意志,和无数汗水磨练出来的铮铮铁骨,和满身的肌肉,是人民最坚实的依靠。
大唐官府的绝技,传承着军人的勇敢和不屈,秉承着以血换血的决心,而又有程咬金的影响导致,大唐的绝技都是简单实用有效,而且大唐的弟子拥有着大外世界最坚强的身体,最顽强的意志,是最可靠的盟友。如果你想帮助你的朋友们抵抗伤害,成为战场上永不倒下的战士,来大唐官府吧。
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2008-6-13 16:52
中军置酒
置酒三巡,使得己方士气高昂,回复气血并增加气血上限。
一次强力的武技攻击,定可将来犯之敌斩于马下。
唱楚歌,心激昂。对怪物作出一次攻击使怪物感到威胁,攻击力降低并不由自主对你进行攻击。
一次强力的武技攻击,使目标盔甲寸寸碎裂,武技防御降低。
顺手牵羊
一道强力的武技攻击,使得目标和另一敌人受到巨大伤害。
歃血盟
歃血为盟,消耗自身气血恢复战友之气血。
铁骑龙城
一次强力的武技攻击,若上回合受到的伤害越重,则该次攻击效果越强。
兵贵神速,使得己方全体速度大大提高。
满弓刀
耗费自身热血为引,进行一次强有力的武技攻击。
大喝一声,使自身从所有的封系技能中挣脱,并使得下回合也无法被控制。
驯兽诀
凶猛如兽,气血充盈并大大提升气血上限,耗尽全身法力对敌方全体进行一次武技攻击,并迫使其攻击自己。
关山月
大大提升自身气血上限,而后进行一次武技攻击。
子夜吴歌
大量消耗自身气血,复活一个战友。
斩龙诀
一次超强的武技攻击,若己方气血越低,该次攻击的伤害越高。
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2008-6-13 17:03
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2008-6-13 17:03
由于大唐大部分是攻击技能,所以截图很难,放上来两张效果图意思一下。
总结一下,大唐是抗击打和物理攻击的象征。是群体战斗的保证。刚才编辑的时候,看见有朋友说是天机,定位差不多,但是攻应该比天机还要高。
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发表于 2008-7-27 11:39
昆仑山顶有瑶池幻境,是西王母居住的行宫。西王母本是元始天王之女,善雷电之术,有御天雷万钧之力的神通。西王母年轻之时,爽朗如男子,少有女子温柔意。她创立昆仑一派,收有男女弟子三千,自居瑶池之主,名号远播四方。自西王母嫁与玉帝以后,瑶池一派也成为了天庭的一支重要的力量。瑶池弟子的使命事故护卫
玉帝与王母的安全。瑶池弟子成为了天宫最精锐的战力之一。在仙族之中,他们总是让人感到又敬又畏。
瑶池门人是仙界的强硬派,维护着仙界的尊严,面对的妖界的动荡,和人界的觉醒,瑶池要维护仙界的尊严。如果说唐官府是人间的护卫军,那瑶池就是仙界的近卫旅。
瑶池一脉的绝技多以法术攻击为主,而且具备着一定的对封印的免疫。瑶池是大外世界第一的法术输出者,拥有的强悍的多体法术伤害技能,如果您想感受什么叫谈笑间敌人灰飞烟灭的感觉,您想感受一出手,多方几人瞬间倒地,快来瑶池吧。
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2008-6-13 17:28
浅睡术
令目标进入浅睡状态,浅睡状态下若受到伤害将醒来。
风云雷电
唤三重天上之雷电,对对方三个目标进行一次强力的法术攻击。
使得目标怪物化为草人替身,其余怪物的攻击有可能转移到草人身上。
清心普善,使得己方回复一定法力并提升法力上限。
乾坤术
化乾为坤,使得自身受到的气血伤害转化为对法力的伤害,并且增加自身的防御力。
一次强力的法术攻击,天地不仁,漫看云卷云残。
唤甘露化为灵龙护体,大幅度增加防御力,法力缓缓恢复。但一旦攻击,灵龙消失。
天雷斩
唤九重天上之雷电,对对方五个目标进行一次强力的法术攻击。
清冷术
神华内敛,清泠知心。大幅度提高自己法术爆击和命中率,但是防御力下降。
飞砂走石
驭狂风对对面的五个敌人进行一次强有力的法术攻击。
仙家秘典,恶物退散。施法对对面的五个怪物进行一次强有力的法术攻击。
歃血术
以无上神通,耗费气血换取自己的法力增加。
施法使得自己从鬼魅类封系技能中解脱。
天威如狱,莫犯天条。施法使得三个敌人不能使用物品和特技。
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两张防御类,一张攻击类的。
总结一下,瑶池是大外第一法术攻击门派,而且又拥有了回蓝,PVE类的封印技能草人,无论任务PK,都会显示出潇洒不群的功力和作用。
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发表于 2008-7-27 11:39
普驼山
南海之中,有仙山普陀。观音大士落脚于此,居此修行。菩萨怀普渡众生之念,自有一心向佛者前来拜师侍奉。善财童子、南海龙女,都纷纷皈依门下,逐渐形成了世人景仰的普陀一派。 普陀弟子一般不会参与世间俗事,即使是仙界的纷争,也少有他们的身影。然而普陀弟子又无处不在,凡世间有苦难之处,他们都可能随时显身,用佛法给予苦难者以超脱。拯救世人是普陀弟子终生的职责。后世评论家曾经感叹说:“普陀弟子,每个人都有资格获得诺贝尔和平奖。”
普陀法术,多是回复性技能,能让人起死回生,化腐朽为神奇,在杀戮的战场里,身边有一位普陀弟子,是安全的保障,普陀弟子是大外世界的第一回复性门派,如果当你的朋友,处于危难之时,或者你的兄弟已经倒下,你想让他们重新站起来,恢复斗志,继续战斗,那么你加入普陀是最好的选择,而且,在普陀的门派,观音大士的座下,您会渐渐的心灵洁净,一心向善。
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2008-6-13 17:52
莲花落
信手拈得莲花花瓣,对一个敌人进行一次强有力的法术攻击。
金针术
执金针以渡世,使得目标的气血增加。
安抚狂暴的敌人,使其身上最多两个增益状态消除,同时自身回复一定魔法。
妙行无助
令目标身受行苦,法力降低。
枯荷听雨
大幅度增加自身对于法术的反震率,击之如雨打枯荷。
秋水慢
使得三个己方目标气血增加,其法徐然如秋水。
以大神通将队友魂魄自地府召回,死而复生。
众生皆苦,慈航普渡。将队友全部复活,并增加所有队友的气血。
施大法术令众生免堕地狱,令队友封系苏醒率提升,更容易从封系状态中苏醒。
金刚现
承大愿力化身为怒目金刚,脱一切禁锢,化法力为武勇,并进行一次强力的武技攻击。
观音咒
观音既显,鬼魅无踪。施法对鬼魅类怪物进行一次强有力的法术攻击。
慧眼观心
观达**,慧能照嘱。开慧眼可观察敌人的气血及法力状况。
心无杂念,如见如来。使得队友身心合一,大幅度提升法术和武技的躲闪率。
施法驱散敌方三个单位身上的一个增益效果。一切有为法,如梦幻泡影。
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2008-6-13 17:52
在大外的世界里,吃药是很费劲的,因为药有回气时间,所以治疗门派的作用是巨大的,比如副本,循环任务,挑战地煞星,等等,可以缺少什么门派,你也不要不带治疗门派,普陀作为大外第一护士,虽然直接攻击的招数少,但是是最不可缺少的,建议MM们,多练此门派,绝对的轻松,而且重要,战斗的时候,看着对友的血,而不是对面邪恶的怪。当然男护士男奶妈,同样英俊潇洒。
某策划补充道:大家不要以为只是护士这么简单,其实普陀是一个穿着盔甲,防御力很强的金刚护士.
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发表于 2008-7-27 11:40
幽冥地府
孤魂野鬼为祸三界,十殿阎王不忍,建立了地府一派,维护鬼界秩序。所以地府一派,多是一些正直的鬼魂和妖族。地府弟子们孜孜不倦的进行着
勾魂摄魄,引人转生投胎的循环,同时也惩治恶鬼,这才使得妖魔不敢在肆意作乱。
地府的弟子们,是生存在十八层地狱之间,每天都面临着重重的考验和磨难,在这些无尽的岁月里,他们懂得了想打败恶鬼,维护阴间秩序,就要比恶鬼更狠。所以渐渐的,地府的弟子们学会了如何一招毙命,如何一击制敌。
地府的绝技是神秘的,拥有隐身的特技之外,还有一些辅助恢复技能,是黑暗中不屈的勇士。但是地府最强的武功,是拥有着无以伦比的物理攻击技能,地府是大外世界,最强悍的物理攻击输出者,在您纵横大外世界的时候,您想成为最强的攻击者的话,那么来地府,准没错的。
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2008-6-13 18:20
将身形遁入暗影之中躲避敌人的攻击,并提高自身的武技暴击率。
如影斩
自暗影中出现,进行一次强力的武技攻击。
摄取怪物三魂,使其胡乱攻击目标。
回阳术
以鬼魅法激发目标潜力,使其回复气血并持续回复两回合。身上存在回阳术的目标不能被施放回阳术。
浮空击
身形临空以摄其心神,对目标进行一次强力的武技攻击。目标气血越足,受伤越重。
幽冥术
脱离任何负面和封印状态,将身形强行遁入暗影之中并提高武技爆击率。
隐入暗翼保护之下,大幅度提高自己对于封系技能的躲闪率。
夺魄一击
一次超强的武技攻击,其威力可使目标失魂夺魄。
震破隐形单位,并使得对方5体闪避率降低
苍茫击
苍茫三界,谁与争锋。进行一次强力的武技攻击,若目标上回合受伤越重,则该次攻击的伤害越高。
杀意诀
针对三个怪物散发凛冽杀意,使其魂为之夺,受到伤害。
生死判
以己身肉体为引,复活一个队友。但是自己肉体疲惫,下回合不能行动。
摄月术
摄取月亮精华,大大提升自己武技爆击和命中率。
一次强力的武技攻击,造成目标的速度降低。
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2008-6-13 18:20
上图是地府最可怕的隐身,成为了单挑BOSS无敌的门派。单P时也可进可退,很神秘。
地府是大外第一物理攻击输出者。不只有着强大的攻击力,还有着不少另类的技能。
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发表于 2008-7-27 11:40
白骨洞
一位被负心男抛弃的痴情女子的尸骨由于冤念不散,成了白骨精,从此便有了白骨夫人。而
有一天白骨夫人下山寻找活人,却救回了一个尸妖。那尸妖便是为了至尊宝而身中春三十娘剧毒的白晶晶。从此,白骨洞慢慢聚集了一些痴心人,成为了妖界怨气深重,同时有阴气十足的门派。可是谁又知道,她们的心里,她们内心最深处那灼热的爱。没有最深沉的爱,哪有刻骨铭心的狠?
白骨一派虽然外貌都是极美的女人,偶尔也有少数的俊男,但是却让世间无数的负心人无比的恐惧,白骨门人惩处世间忘情负心之人,成为了她们的噩梦,而她们自己要活命,必须吸血,却不愿喝人血,每天只以少量的动物血维持生存根本。
白骨的技能以怨念为发动的根本,拥有着强大的封印技能,如果说方寸的封封印能是以探索对方的心来发动,那么白骨的封印技能就是以自己强烈的恨来引导,白骨的不只拥有着不输于方寸的封印技能,还拥有着可怕的毒系攻击,让人求生不得,求死不能。
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2008-6-13 18:07
鬼上身
唤百年厉鬼附于目标体内,使得目标不能使用法术类技能。
取百年尸脓晒干,化入目标血中,令其气血持续下降。
失心蛊
遣失心虫蛰伏于目标心内,唤起其心中曾受到之巨大伤痛,其时益久,其痛益烈。
唤千年幽影吞噬目标身上的负面状态,而后将其能量一次爆发。负面状态越多,所造成的武技伤害越大。
石头蛊
炼蛊虫化入自体,使身如铁石,防御力大大提高,且气血缓缓恢复。但一旦攻击,效果消失
血煞蛊
种血煞入目标体内,使其气血持续下降。其气血越完足,血煞为祸越烈。
蛇缠藤
唤蝰蛇缠绕目标躯体,使其动弹不得,不能使用武技技能。
两心绵
以心头血为引,唤起敌人心中悲苦之情,令其所有防御力大幅度下降。
驱毒术
化队友身上的负面状态以为养分,恢复气血。
滴血蛊
取自身恶血种于目标体内,使其受到的治疗效果降低。
引魂术
唤万千孤魂吸取敌方法力,并回馈己方之身。
骷髅蛊
种骷髅蛊于目标体内,若目标于此时死亡,则尸体将爆炸开来,造成巨大的伤害。
驭兽蛊
唤地渊死气种驭兽蛊于目标召唤兽体内,使其与现世隔绝。
逆行蛊
施法使得自己从符咒类封系技能中解脱。
白骨洞,非常的完美,控制,毒,爆发力,在各种情况下的应变策略。如果你曾经伤心,想找那个负心人,想让他付出代价,你选白骨吧,没错的。
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发表于 2008-7-27 11:44
大外介绍-区域循环任务区域循环任务,如果各位不好理解的话,简单说,接近于抓鬼和做天,不过也是存在极大的不同。
首先,区域循环任务,需要消耗精力才可以做。精力的数量也是每天固定的。而除了精力,还需要当地区域的凭证。凭证如何而来呢?就是在领取了界碑祝福之后,在当前场景刷怪,会有几率获得凭证。这里要说明的是,领取界碑祝福也需要精力。也就是循环任务不可以无限做。比如我今天刷了一天怪,消耗完了今天的精力,但是获得了一些凭证,明天就可以用明天的精力加凭证来做循环任务。当然也可以在今天刷一会怪,然后再做一会循环任务。
那么接下来具体介绍一下循环任务的流程。
在满足以上说的精力和凭证的条件之后,队伍必须大于等于三人。接任务之后,怪物随机生成在当前场景,且只生成在当前场景。队长吃香后,不遇敌。(大外吃香就不遇敌,和大话2,3的设定不一样,就是说比如你20级,你吃了个香,到90级的练功区,也不遇敌。)
以上的设计是为了,之前大话2,3的抓鬼,求一好队长是比较难的,影响效率。而大外的循环任务,谁都可以当队长,效率几乎一样。因为怪物只生成在当前场景。跑路去,不遇敌。
以下介绍大外区域循环的大概情况。
循环任务,稍微有点难度,需要一些配合,这也是为副本和地煞星做一些铺垫。
斧头帮的请求
大家都知道那斧头帮主是大圣的转世,不过转世的大圣却没有了一丝的英雄气概,
最近,来了三五歹人,欺负帮主,希望你能帮帮他。
这些欺负帮主的人分别是,恶僧,最刁蛮的刁蛮女,打劫初恋的强盗,被揍会很爽的剑客,还有不怕不怕兄弟俩。
如果你决心帮助至尊宝解决这些事,那就去找他吧。
领取任务
:至尊宝
坐标:五指山,
条件:等级大于
级,且需要,五指山凭证。
大圣的委托
在花果山,大圣忙着陪师傅西行,而山上的猴子猴孙渐渐的自由放荡,疏于管教,大圣心中很不满,却也不便直接出面,你愿意帮助大圣管教一下这些猴子吗?
这些不听管教的猴子,有沉迷于泡妞的,喜欢上吃肉的,爱好喝酒的,天天赌博的,还有抽烟的。
如果你做好了面对这些身具不良嗜好的猴子的准备,那就去找大圣吧。
领取任务
:孙悟空
坐标:花果山,
条件:等级大于
级,且需要,花果山凭证。
情迷高***
在大话西游世界,若论谁是美人,高老庄的高***想必会占据一席之地,这不,人长的美也多了很多不便,三界的狂蜂浪蝶都不免对高***打起了主意。
在追求高***的人里,最有实力的有,一只鸟人,一头黑熊,一只老虎,一头猪,当然还有自称高***粉丝团的一伙人。
***需要你的帮助。
领取任务
:高才
坐标:花果山,
条件:等级大于
级,且需要,乌斯藏凭证。
万寿山的四大天后
万寿山,是一个匪夷所思的地方,多少年轻小伙去了万寿山都不能再出来,一入万寿山,再也不能回家乡,而万寿山的秘密,就在于万寿山的四大天后。
四大天后动人心魄的外表,勾人心思的媚功,实在厉害,其中真真,爱爱,怜怜,和小白骨,以及还有他们的护卫团,形成了一股强大的势力。
为了年轻小伙子们,不在为美色送了性命,以正直和不为美色所动著称的你,该出马了。
领取任务
:镇元大仙化身
坐标:花果山,
条件:等级大于
级,且需要,万寿山凭证。
冰雪世界的考验
雪国公主要考验你,你也需要证明自己有资格进入北冥。
雪人,雪国侍卫,冰雪之魄,剑魂,甚至雪国公主都会亲自与你做战。你能打败他们吗,你能坚持到最后吗?
领取任务
:镇元大仙化身
坐标:北冥,
条件:等级大于
级,且需要,北冥凭证。
四神兽
昆仑山自古就是最接近神之领域的仙山,山上神兽仙禽之多,凡间之最,如今你到了这里,想太太平平的过去,也不是那么容易。
左青龙,右白虎,上朱雀,下玄武,还有保护四神兽的天将,都等着检验你是否具备了挑战神级的能力。
你有信心和决心吗,如果有,去吧,面对你的命运。
领取任务
:镇山天将
坐标:昆仑山,
条件:等级大于
级,且需要,昆仑凭证。
诸神的挑战
你已经来到了方寸山,意味着你真正的接近了神的层次,但是你自己心里或许也想知道,你和神的差距到底在哪,或者,你已经超过了神?实战,是检验其的唯一标准。
菩提老祖招来了哪吒三太子的化身,大圣的化身,二郎真君的化身,紫霞仙子的化身,甚至菩提自己的化身,面对如此一些名字,你害怕了吗?
也许你要战胜的不是他们,而是你自己,也许你要害怕的不是他们,还是你自己。
领取任务
祝紫宸
坐标:方寸山,
条件:等级大于90级,且需要,方寸凭证。
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发表于 2008-7-27 11:46
大外介绍-地煞星与宝箱
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2008-6-18 09:10
本来都没有想介绍宝箱,但是昨天放的图里有箱子,有朋友说了,是不是征途里的骗人买道具的那种。
真的不是啊,不信看介绍。
宝箱,是为了让大家在刷练功区的时候,爽一些。
具体怎么爽呢?
玩家队长点宝箱,宝箱消失,全体队员身上增加了一种状态,状态一共有四种类型。如果之前队伍身上已经有了宝箱状态A,队长又点了一个宝箱B的话,A消失。
状态维持十分钟。
具体状态见下图。
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2008-6-18 09:10
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2008-6-18 09:10
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2008-6-18 09:10
下面介绍地煞星,地煞星很有传奇色彩,一提起这个,就想起了那段腥风血雨的岁月。
大外的地煞星要友爱很多,一共分六个场景投放。每个场景每半个小时刷新出五个且不超过五个。玩家通过杀地煞星可以获得经验和地区荣誉,而荣誉可以换取PvP装备。
大外地煞星的难度,介于大话2的地煞和妖王之间,定位在于想让一般随便组的野队,只要好好打,稍微有点配合,就能打过同级别的星。
从40-50级的花果山开始,前两个场景是三星带三宝宝,中间两个地图是四星带四宝宝,最后的两个场景是五星带五个宝宝。
星的能力可以根据造型看出来,比如慕容,不是大唐就是方寸,比如狐狸,不是白骨就是地府。根据造型对应的种族门派,具备其门派的技能,和相应的战斗AI。
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2008-6-18 09:23
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2008-6-18 09:23
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2008-6-18 09:23
获得了荣誉之后,去找石头蛋蛋换装备,换装备的挑选情况是,要看自己需要加什么属性,比如你是方寸,你最好是敏智,血智,灵智也行,比如你是地府,你要挑选力根骨之类的。
还有就是,你要和谁打,比如你要干白骨,抗性就要选鬼魅的,干方寸,符咒的,干瑶池,仙灵的,一一对应,简单方便,安全卫生。
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2008-6-18 09:23
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花满楼
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发表于 2008-7-27 18:37
是结合梦幻职业和大话的产物
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在体验《战歌》这款游戏时,感受到了网易在西游系列回合制游戏上的不断创新,特别是在跨服与战斗玩法上,比较新颖独特。希望网易能够再接再厉,营造回合制游戏的又一巅峰。
《战歌》,是一款非常耐玩的游戏,战歌的优点在于:十分简单的操作要求,跨服自由,回合制战斗强悍,细腻优美的游戏画风,希望《战歌》日后的发展能够更进一步。
万宇在线
《战歌》的七宝玲珑塔副本在同类的的游戏玩法当中属于精品!让玩家在进行游戏娱乐的同时,使玩家的智慧在游戏中得到充分的发挥,我想这才是《战歌》的优势所在。
叶子猪游戏网
跨服战斗中了解到2D回合制游戏别样的精彩,改变了大家对传统印象中2D回合制游戏的认知!在推崇专注战斗的《战歌》里,赋予了回合制新的内涵。
大众网络报
《战歌》不仅有让玩家眼前一亮的门派技能和天赋,尤其还有专门针对怪物设计的PVE技能及“虎魄”属性,让不喜欢PK但喜欢追求杀怪效率的玩家体验到了前所未有的乐趣,也激发了玩家间争强好胜的心理。同时战歌的跨服玩法及首创的回合制季度超级联赛更是精彩纷呈!
CBI游戏天地
《战歌》里的七宝玲珑塔副本结合了中国神话的典故,与游戏背景融合得相当精巧,至少在剧情与气氛上,玩家不会有任何违和感。二郎神、哪吒这些在中国家喻户晓的神话人物出现在游戏里,无疑让玩家产生了亲切感。游戏乐趣方面,七宝玲珑塔各个关卡都设计得比较巧妙,玩家绝对不可能只靠蛮力就打过去,这给了他们探索与思考的空间,非常难得。我觉得不管回合游戏是不是你的菜,都可以来试试这款《战歌》!
新浪游戏
《战歌》让人体验到2D回合制游戏截然不同的乐趣。无论是休闲,还是PK,不同层次的玩家都能在这款游戏中找到自己的兴奋点,是一款难得的精品国产回合制游戏,不愧为网易大作!
IT世界游戏
《战歌》和其他回合制网游到底有什么不同呢?在游戏的体验中我们有着一个深刻的印象,那就是精妙的策划!是的,精品游戏要耐得住寂寞,策划是一款游戏的灵魂!《战歌》这款网游凭其精妙的游戏策划从而与简单的打怪网游和单调重复的任务模式网游产生本质的区别。是的,只有精妙的策划才会带给玩家不断的兴趣和挑战,那么,就让我们一起来期待《战歌》越做越好吧!
131游戏网
画面制作是2D游戏中的精品。在战斗方面,《战歌》拥有比较丰富的PVE与PVP的玩法,而且很容易实现跨服,与很多回合制游戏相比有着不同的战斗体验。
多玩游戏
《战歌》的联赛其实是一种大型的团体性互动,一种最简单直接交流的方式。可以与队友进行互动,与对手良性竞争,进行交流,这种感觉不论成败都是好的。PK每个游戏都会有,然而在经过许多人的参与之后的联赛里,它就变得好玩起来了。因为这种互动其实是一种平等的、多边的大型“PK”,输赢要看对游戏的掌控能力,对对手的了解分析能力。
大爺 山西太原
战歌的PK能够培养大家的默契,在操作的间隙给予了大家更多的交流空间,希望战歌的玩家越来越多,也希望战歌越来越好!
北山梦寻 英国伦敦
战歌的竞技场还是办的很好的,希望继续保持。很期待升级后的新服务器,希望能给大家更流畅的PK体验。
终极 英国
祝福战歌越办越好,希望战歌的玩家在竞技赛里取得好成绩,开心游戏,娱乐每一天,支持战歌,一起走下去!
ぃ月盈い 浙江杭州
战歌的战斗系统在回合制游戏里可以说做的非常棒,祝福战歌在未来人气越来越旺,也祝福战歌的玩家在战歌中找到属于自己的快乐!
暮夏有钱 广东广州
我喜欢的游戏一定是好的游戏,好的游戏不是每个人都会欣赏,所以我喜欢的游戏不是每个人都懂得欣赏的。Anyway:“躲进战歌成一统,管他冬夏与春秋”
囧天外剑仙囧 福建厦门
开始玩战歌的时候,就被PVE深深的吸引了,后来被PVP深深吸引了。曾经玩过好几个回合制游戏,我认为战歌的可玩性算是我个人觉得最高的一个吧。
路岛 浙江丽水
战歌竞技场的回合制战斗加入天赋后,让技能更加多样化,让战歌的回合制战斗简直可以用华丽来形容!
傲天 山西运城
战歌的PK系统富有很强大的策略意义期待更多的玩家参与进来,未来的战歌一定会越来越好!
劍帝づ情逝紅顏 内蒙古赤峰
希望《战歌》越办越好,人气越来越高,能有更多的玩家加入到战歌的游戏中来。验证经典时刻相信很快就会到来,相信《战歌》不会令我们失望!
大爺 山西太原
战歌的PK能够培养大家的默契,在操作的间隙给予了大家更多的交流空间,希望战歌的玩家越来越多,也希望战歌越来越好!
北山梦寻 英国伦敦
战歌的竞技场还是办的很好的,希望继续保持。很期待升级后的新服务器,希望能给大家更流畅的PK体验。
终极 英国
祝福战歌越办越好,希望战歌的玩家在竞技赛里取得好成绩,开心游戏,娱乐每一天,支持战歌,一起走下去!
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战歌的战斗系统在回合制游戏里可以说做的非常棒,祝福战歌在未来人气越来越旺,也祝福战歌的玩家在战歌中找到属于自己的快乐!
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我喜欢的游戏一定是好的游戏,好的游戏不是每个人都会欣赏,所以我喜欢的游戏不是每个人都懂得欣赏的。Anyway:“躲进战歌成一统,管他冬夏与春秋”
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开始玩战歌的时候,就被PVE深深的吸引了,后来被PVP深深吸引了。曾经玩过好几个回合制游戏,我认为战歌的可玩性算是我个人觉得最高的一个吧。
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战歌竞技场的回合制战斗加入天赋后,让技能更加多样化,让战歌的回合制战斗简直可以用华丽来形容!
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17173、新浪及多玩等十多家专业媒体评测一致通过,最受期待公测大作。
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四年铸剑、四载春秋,《大话西游之战歌》大器终成,在这个夏天,我们将一起携手同行。
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网易唯一一款绿色免费回合制,同样的经典,更值得期待的玩法。
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这个夏天,《大话西游之战歌》耗资千万,将在全国超过3万家网吧进行推广,让全国玩家都能唱响“战歌”。
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中国风唯美经典,细腻2D画面,最凄美动人的故事,最感人至深的对白,还有最萌的召唤兽“孙小圣”,女生不可能不期待。
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