玩魔兽真三怎么玩玩到一半自动弹出去,基本每盘都这样。求...

( Thu, 10 Jun 2010 00:13:54 +0800 )
Description: Crowley),Foursquare共同创始人 纳文?塞尔瓦杜莱(Naveen Selvadurai),Foursquare共同创始人 去年3月Foursquare在美国上线,六个月之后进行了第一轮天使融资。到今年4月,Foursquare的用户突破100万,用户登录次数在过去的一个月里实现翻番。目前Foursquare呈现出的发展曲线,比当年的Twitter还要快。 按照官方的说法,Foursquare模式50%是地理信息记录的工具,30%是社交分享的工具,20%是游戏工具。 早在六七年前就有互联网公司开始做类似Foursquare的足迹类网站,但一直没有成功者、基本都与旅游网站结合了。Foursquare模式出现之后,把传统互联网和移动互联网进行了很好的融合。 长期以来,商家们非常注意研究自己潜在客户群组成情况,如研究哪些人经常走过自己的商店门口。对于经常路过的人,商家自然也有所了解。但对于经常光顾自己商店的老顾客,商家是否已掌握他们的具体情况?这些人从事何种职业?商家今后应该通过何种方式,才能同这些顾客进行更多接触?商家如何使老顾客再次光顾?或许Foursquare及其他手机应用程序能够帮助商家们较好解决这个问题。 Foursquare是一家基于用户地理位置信息的手机服务网站,并鼓励手机用户同他人分享自己当前所在地理位置等信息。与其他老式网站不同,Foursquare用户界面主要针对手机而设计,以方便手机用户使用。在2009年举行的SXSW技术大会上,Foursquare服务正式推出,当时该服务仅针对苹果iPhone智能手机。 但Foursquare并不是仅仅针对iPhone用户,而能够在所有主流智能手机平台中运行,其中包括谷歌Android、Palm的WebOS、微软Windows Mobile以及RIM黑莓(BlackBerry)手机平台等等。 Foursquare的市场增长速度令人惊奇。该公司称,自Foursquare服务开通以来,超过72.5万手机用户在将近200万个地点检入(check-in)Foursquare网络,检入次数超过2200万次。在这200万处地点中,约1400处的附近商家同Foursquare存在合作关系,用户在这些地点检入后,可得到商家提供的免费啤酒或咖啡。 利用Foursquare服务,手机用户可“检入”某个地点,该地点可为全球任何城市的一家饭店、好友家庭居住地或一家商店等等。相应检入过程非常迅速。用户完成检入过程后,Foursquare将根据用户检入时的位置,向用户返回该地点附近的其他信息。 如果用户检入的位置没有收录在Foursquare网络当中,用户只需进行简单操作,Foursquare将收录用户提供的这个新地理位置。一旦用户检入,Foursquare将把用户当前所在位置通知给该用户的其他好友。用户每检入一次,就可增加积分;在某些情况下,用户还可获得虚拟勋章。如果某位用户在特定地点检入的次数最多,他将获得该地点虚拟“市长”的头衔。 上述虚拟勋章、点数或头衔奖励听上去似乎很可笑,但这些奖励措施,恰恰是Foursquare取得成功的关键因素。正是这些“小甜头”,使用户觉得检入过程不再枯燥无味,而是充满乐趣。目前Foursquare颁发的虚拟勋章、点数或头衔奖励已超过150万个。在应用程序中加入游戏机制,Foursquare有效激发了用户的竞争天性。为了获得自己所喜爱酒吧或饭店的虚拟“市长”称号,好友之间会竞相增加该地点的检入次数。 用户为获得虚拟勋章,也会竞相增加在某一地点的检入次数。如用户希望获得“健身鼠”(Gym Rat,美语中特指经常前往体育馆锻炼的人)虚拟勋章,用户就必须在30天内至少在同一家体育馆检入10次。如果用户希望获得“当地人”(Local)勋章,就必须一周内至少在同一地点检入3次。如果用户同时与其他50人在同一地点检入,就可获得“群居”(Swarm)勋章。虽然不少用户关注自己的隐私信息,但他们也经常在TwITter和Facebook上宣布他们的Foursquare检入情况。 Foursquare总部位于纽约,由丹尼斯?克罗利(De is Crowley)和纳维恩?塞尔瓦杜拉伊(Naveen Selvadurai)两人联合创建。克罗利也另一家手机地理位置服务商Dodgeball的创始人,数年前Dodgeball被谷歌收购。截止目前,Foursquare已获得超过100万美元的风险投资,投资商包括合广投资(Union Square)、O'Reilly AlphaTech等。 此外,Digg创始人凯文?罗斯(Kevin Rose)、TwITter联合创始人杰克?多尔塞(Jack Dorsey)、社交书签网站Delicious创始人约书亚?沙切特(Joshua Schacter)以及知名天使投资人罗恩?康韦(Ron Conway)等也向Foursquare投资。 Foursquare此前透露,该公司的盈利途径大致可分为两类,一为广告;二为向商家提供流量分析工具。就广告模式而言,又可细分为多类,3dqq秀。如对于那些向用户提供购物优惠券的商家,Foursquare将向他们提供广告空间,qq校友会。在Foursquare发布的商家关注度排行榜服务中,也可发布赞助商的广告。此外,Foursquare还同Bravo电视网络及芯片巨头英特尔合作,专门为这些企业用户提供定制化虚拟勋章。通过在广告中增加游戏机制,无疑将有利于更多用户愿意观看商家投放的广告。 Foursquare用户分享的地理位置信息越多,各商家对自己潜在客户的了解程度也就越高。前不久Foursquare针对地区商家推出了顾客购物习惯分析工具,以便于商家查看消费者每日出行和购物习惯。 地理位置共享服务在美国市场正方兴未艾。除Foursquare外,其他公司也正大力进入该业务领域,谷歌Buzz、Gowalla以及MyTown等服务都是Foursquare的竞争对手。美国商铺评论网站Yelp最近也在其iPhone应用程序中增加了地点检入功能。美国社交网站Facebook上周对外暗示,将进入地理位置共享业务领域。 首先,还是看venue,这里不需要再用这个英文词了,直接精确的,商户。大众点评的产品,很明确地就是基于商户,没有歧义。不会有重复的数据,也极少有找不到的数据,用户体验自然就大大增强了。如果真遇到了新商户,那就让用户添加,然后后台审核,人工采集验证,这套流程早已熟门熟路,不用多说。 其次,用户。对于一个社会化产品来说,用户是关键。必须有用户,有交互,产品才能活起来。虽然比不上腾讯,但是大众点评的品牌在稍微有点上网经验的网民心里,也是有点分量的。这么多年积攒的注册用户,外加可以用人人帐号登录,基数已经不再是个问题,重庆qq群。所以,一个社会化产品最怕遇到的初期瓶颈,消失于无形。当然,对于特定的这个LBS应用,光有注册用户还不行,得有手机用户,尤其是iPhone和Android的用户。恰好,这方面大众点评又走在了前面,iPhone和Android的应用程序都做得很不错。从Android Market里看,下载量是10000到50000这档,对于现有的中国Android用户基数来说,算是挺高的数据了。瞧瞧,一旦这东西做出来,啥都不宣传,直接发布一个新版本客户端,就有几万的活跃用户了,若是一个小公司看到,直接口水满地。要吸引这些用户使用实在是很方便,弄点积分,弄点check in之后独有的优惠券,不愁没人用。然后等着iPhone和Android即将到来的爆发式增长,外加这些用户的口口相传,只要出手,地位就无法撼动。 第三,评论。前头说的是为什么能做,以及为什么能做成,下面就说说做什么,为什么要做。首当其冲的自然是评论。用户可以在用餐的第一时间打分并发表评论,免得回去犯懒或者忘了。更重要的是,当用户在一家餐馆check in了之后,或者反复check in了之后,qq校友杂点亮,他的评论价值是在提升的,这可以回馈到餐厅得分的计算公式以及评论的排序公式中,为用户提供更高质量的数据。 第四,个性化。当用户Check in的商户多了之后,数据挖掘的结果就非常有价值。简单地举个例子:比如在我的几十个check in之后,大众点评网会知道我常在五道口周围活动,偶尔去北京别的地方吃晚饭,吃的多是杭帮菜,以及更精确地,我爱吃鱼(下面细说),那么当我下次再打开它的网页或者手机应用的时候,它就应该可以给我推荐五道口吃鱼的好去处,或者是北京某家正在打折的杭州餐馆。这绝对会大大增加我的使用频率和依赖度的。 第五,更细化的数据。现在大众点评网的数据粒度是到商户的,所有的评论,打分,都是基于商户。而在移动互联时代,这个粒度完全可以被细化,对于餐馆,可以精确到每个菜。莫要忘记手机是带摄像头的,随手对菜一拍,然后上传,打分,评论,非常流畅。这在靠扫街收集数据的时候是不可想像的。于是就可以有更精确地比较和推荐:究竟是郭林的水煮鱼好吃还是麻辣诱惑的水煮鱼好吃?周围最受好评的东坡肉在哪里?这家餐馆的宫保鸡丁多少钱多少份量?那家餐馆最受好评的菜是什么?等等等等,不再是只能想不能做的东西了。 差不多就到这里了,每一项都不需要再多展开了。可以看到我描述的这样的一个大众点评化的FourSquare,和FourSquare本身,已经有了很大的偏离,或者说,在我看来,进化。它并不是一个全新的应用,基于位置的check in不是目的,只是一个数据的手段。它不需要苦苦寻找商业模式,因为它依附在大众点评现有的商业模式上,是一种利用新技术,对于现有核心产品的核心功能的强化和优化,彩虹qq显id。所以,它更有价值。 Foursquare是一个近似于真实版大富翁的社群游戏。参与的人要打开自己手机的网路连线功能,透过3G或是GPS侦测自已在哪里。当你人处在某一个地点(如百货公司、餐厅、咖啡厅)连上foursquare,你就可以登入(check in)该地点一次。你登入一个地点越多次(换句话说,实际造访该地点越多次),就越能在Foursquare「升等」,
,获得一些地位、头衔。譬如,你常常到处跑,你可能就会获得一个「冒险家」的徽章;你常常光顾某餐厅,过没多就你可能接到通知,发现自己变成该餐厅的「市长」。如果你发现自己常去的爱店没有在4sq上有记录,没关系,你可以自己建立。 2010年1月,4sq更开放让你从远处登入,即使你不在当地也能够”check in”,手机qq2007软件下载。换句话说,自由度更大了。你可以任意在某处建立”上班的座位”、”移动中的捷运”、”男朋友的停车位”这种饶富趣味的地点,然后观察谁来抢这些地点的市长宝座。 Foursquare当然不只地点登入这么简单。它最重要的功能,就是「知道你的朋友在哪里、做什么事」。你可以把你在twitter、Facebook上面的好友拉进来,看看他们现在当上了哪个店家的「市长」。也可以看看你最常去的地方,市长是哪位,大家在该地点的留言是什么(譬如称赞某个餐厅的菜好吃,或是那家店员脸很臭),qq炫舞名字,从中多认识几位志同道合的朋友。 换句话说,Foursquare这个地理资讯服务的火红,背后仍然是我们最熟悉的社群与游戏元素在驱动。看到4sq的成功,其他新创公司当然有样学样。才没多久,现在就已经有好几个以位置分享为主的类似服务在竞争,统称为LBS (Location Based System)。 前提:基于位置关系,你能看到周围有什么人 游戏性:圈人当老大,被圈当小弟,老大想成为超级老大,小弟想逃离掌控 优势:宅的人也可以玩,流动性大的人有优势 局限:基于手机 游戏规则: 方圆1km以内,圈了5个人,你就获得一枚徽章(老大徽章) 你成为老大,被圈的5个人成为小弟 你只能圈比你积分低的人 被圈的人在1km以外的地点check-in,qq对战平台图标,可以逃离掌控 只要有一个人逃离掌控,你就不再是老大了 当你累积了10枚老大徽章跻身为超级老大 两个人比位移,位移多的人有奖励,位移等于某固定数字的人有奖励 方式: 实时GPS绘制 Check-in和Check-in之间直线连接 显示: 发送到微博客 发送到社交网站 自动存储到flickr等相册 用户在某处check-in的时候,会获得系统赠送的彩蛋,可能是商家优惠券,可能是旅游卡等 我在某个地点check-in的时候同时埋下彩蛋,你接着在此地check-in的时候捡到此彩蛋 可以选择打开或丢弃 彩蛋内容可以是加积分、可以是许愿、可以是炸弹 埋彩蛋的时候可以设置对所有人可见、对朋友可见 2. 功能 To-do-list里加入预告功能 Chenk-in次数最多的餐馆、景点、酒店…… 评价最多的餐馆、景点、酒店…… 3. 商家 单向follow商家,商家可以喊话,发布打折优惠信息 商家需要购买地标,否则没有单向follow功能 给排名前三的商家发锦旗 在线锦旗(类似于徽章)是流动性的 实体店也可以挂锦旗 游戏中加入广告的画面! 为商店提供所在地理位置的提示,从中收取回报! 通过这个应用,你可以更新地理位置信息,对好友喊话,以及追踪个人达成的“成就”。与朋友分享你的待办事项清单。你也可以给你经常造访的场所添加额外的信息,像添加个人喜欢饭菜或是啤酒品牌之类的信息。 Foursaquare是从一个已知的餐馆,酒吧和夜总会数据列表中提取信息的。这个iPhone应用也把Yelp和Google地图上相关的评论信息整合了进来。该应用的数据库目前只覆盖了美国境内的12个大都会,这其中包括,波士顿,纽约,旧金山,洛杉矶,芝加哥,西雅图,波特兰,还有奥斯汀。我们期待Foursqure能在接下来几个月能把更多的城市添加进来。如果某个餐馆和酒吧不在Foursquare的数据库中,你可以自己动手将其添加进来。 这个应用强化了竞赛性质的元素,你使用这项服务时,系统并不是总是奖励给你点数(你可以在积分排行榜上追踪到积分点数)但是你也可以达成一些特殊的成就,获得某些头衔。像成为某个区域里的市长(mayor)(获得这个头衔的人都是这个区域里登录最请勤快的用户),而且这个头衔在一段时间内只授予一个用户,我们不难想到,这一措施会激发局部区域里用户之间的激烈竞争,
。[1] 2010年2月1日,据国外媒体消息称,美国Bravo TV电视台和社交网站Foursquare达成一项新的合作协议,将Bravo TV电视节目与Foursquare的游戏活动功能相结合,希望在观众关上电视、合上笔记本以及停止收看Bravo电视节目长时间之后仍能与电视节目进行互动。社交网站Foursquare鼓励用户尽多参与真实的生活活动。 从2月1日开始,Bravo电视节目将提供有关“位置”的信息,而访问500多个位置的Foursquare用户将得到由Bravo提供的“徽章”和特别奖励。具体位置将由Bravo根据旗下热门电视节目来挑选,其中包括《真实主妇》(The Real Housewives)、《百万富翁婚嫁》(The Millionaire Matchmaker)等在美国家喻户晓的电视节目。 Bravo负责营销的高级副总裁艾伦?斯通(Ellen Stone)表示:“我们确实希望借助Foursquare的影响力,与我们的电视节目观众进行互动,给他们带来全美国范围内的独特体验。”她表示,qq三国羽毛,Bravo将开始制作相关电视广告节目,告诉观众如何在Foursquare进行这一活动。 斯通还说:“Foursquare的影响力正越来越大,正逐渐成为社会主流现象,我们希望与他们携手共进。我们的观众总是渴望新的独特的体验,这个节目非常适合他们。” Bravo负责数字媒体的高级副总裁丽萨?西娅(Lisa Hsia)表示:“Foursquare此次活动本身内容非常有趣,我们将为观众提供诸多的徽章,鼓励他们参加活动。”她解释说,Bravo电视节目主持人会在节目上提供有关活动位置的线索暗示,帮助观众赢得这些新徽章和奖品。他们还计划提供抽奖和其他奖品鼓励观众参与。 另一方面,此次活动也有助于向美国数百万电视节目观众推广社交网站Foursquare,给该公司带来一个融合传统电视媒体和手机上网体验的机会。此前美国已经出现了一些成功融合电视媒体和电脑上网体验的活动,但融合电视媒体和手机上网确实难度更大。 Foursquare CEO丹尼斯?克劳利(De is Crowley)表示,公司对能与Bravo合作感到很兴奋,qq音速sf。他说:“Bravo的电视节目确实覆盖了我们的用户以及我们希望涉及的美国主流受众。我认为手机‘签到’功能具有重要意义,这个功能是用户与其他人分享内容和体验的重要手段。”[2]
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  最近更新:2010-05-24
  创建者:碧海风
( Thu, 10 Jun 2010 00:09:24 +0800 )
Description: ,一部充满音乐性的动画又来向大家挥手啦~掌声欢迎这部人气游戏改编的《金色琴弦》~古典乐、优美的声音、唯美帅气的帅哥--一起来啦!!
  动画名称:金色琴弦~Second Pa o~
  播放时间:2009年3月26日
  官方网站:http://www.corda-primopa o.com/
  星光闪闪的《金色琴弦》
  《金色琴弦》是KOEI"新罗曼史系列(Neo Romance Series)"中继《安琪莉可》及《遥远时空》后,所发行的第三套全年龄女性向的恋爱模拟游戏!该作以浪漫的古典乐乐曲为游戏题材,和前两作相比,
,着该作的故事具备的恋爱要素与剧情分支更为丰富,更因故事复杂性的提高而变得更加耐玩!话说该作动画《金色琴弦》分别为《金色琴弦~Primo Pa o~ 》和第二季《金色琴弦~Second Pa o~》!其台湾繁体中文版交于长鸿出版社代理发行,收录于Lamon系列中,在08年该之际,当第一季动画在台湾的Animax频道播出时,台湾主办单位更聘请了星光二班的林宜融担任代言人!红到海外的《金色琴弦》,可见它真滴星光闪闪啊~
  罗曼史的故事
  故事以现代学院为背景,星奏学院是一所分有普通科和音乐科的高中。两个学部有着极大的分别,无论校舍、课程都各自为政。修读普通科的日野香穗子是个平凡的女孩子,充满阳光气息,无论遇到什么事情都会率直面对。某天她意外看见音乐精灵利利,任性的利利便趁香穗子迷迷糊糊之际,把魔法小提琴强行送了给她,个性qq用户昵称,并软硬兼施地逼她参加学校的音乐演奏会。这个小提琴的特点是使用者不需任何技术都可以演奏出美妙的音乐,但使用者的心需与小提琴共呜才能弹奏,而一起参加比赛的其他五位成员都是来自音乐科的精英,其他无法参赛的音乐科学生对于香穗子这个普通科学生的加入也大感不忿。而同时要保守小提琴的秘密对坦率的香穗子可是超级困扰的说。。。
  故事简介
  故事以现代学园为背景,星奏学院是一所分有普通科和音乐科的高中。两个学部有著极大的分别,无论校舍、校服、课程都各自为政。修读普通科的日野香穗子是个平凡的女孩子,充满阳光气息,无论遇到事情也会率直面对。一日她意外的看见音乐精灵利利,任性的利利便趁香穗子迷迷糊糊把魔法小提琴强行送予她,并软硬兼施逼使她参加学校的音乐演奏会。这个小提琴的特点是使用者不需任何技术都可以演奏出美妙的音乐,但使用者的心情需与小提琴共鸣才能弹奏。而一起参加比赛的其他五位成员都是来自音乐科的精英,其他无法参赛的音乐科学生对於香穗子这个普通科学生的加入也大感不忿。而同时要保守魔法小提琴的秘密对坦率的香穗子亦十分困扰烦恼。
  漫画版的剧情中,在只学了小提琴七天的情况下,香穗子意外揭穿临时的钢琴伴奏想要蓄意失踪的计谋,香穗子只好硬著头皮没有伴奏的情况下表演,最后幸运地得到土浦的帮助才没有失礼於人前,但因为只是临时组合表演水准差强人意。不过可幸的是音乐科的同学开始接受她,也使得土浦成为第七位参赛者。
  游戏初代的主要过程是要玩家在每回比赛前的期间,限时内於校园中找寻乐谱跟诠释方法的音乐精灵,并加强练习以增进自己的小提琴能力,渡过为期共四轮的音乐比赛。在这段期间,玩家过程中可以跟参加比赛的成员等角色萌生恋爱和友情的种子。练习过程、角色之间的相处互动、比赛结果等都是影响亲密度与对手值的极大要素。
  到了二代,游戏则进化成要与过去的比赛敌手一同合奏让演奏会成功。故事舞台是在一代比赛结束后的秋~冬天,玩家要与原本是敌手的男性角色一同练曲,以完成各项演奏会的目标。比起前作,二代加入了更多日常校园生活之描述,qq空间免费字体,以及友情恋爱方面的要素。除了要提升自身的熟习度外,与合奏夥伴的练习在二代成为非常重要的关键。二代也加入了两个新角色:转学生加地葵&理事长吉罗晓彦。
  罗曼史的人物
  主要角色
  * 日野香穗子(Hino Kahoko)(配音员:高木礼子(日本);陶敏娴(台湾))
  女主角,普通科二年二班。身高162 cm,主修小提琴。故事开始时全无音乐感,依赖魔法小提琴出赛。在游戏里名字可由玩家自行转换。
  * 月森莲(Tsukimori Len)(配音员:谷山纪章(日本);何志威(台湾))
  音乐科二年A班,4月24日出生,金牛座,身高178 cm,主修小提琴。星奏学院院内音乐比赛的参赛者。个性冷酷不苟言笑、难以靠近,qq直播下载。出生音乐世家,本人对音乐付出极大的努力,
,对自己人生和对音乐都有很高的理想。由於跟香穗子一样表演小提琴,表面上二人是竞争对手,但背后他对人其实很温柔,在刻薄的说话中提点指教了香穗子不少。母亲滨井美沙是个著名的钢琴家,而父亲则同样是个小提琴家。
  * 土浦梁太郎(Tsuchiura Ryotaro)(配音员:伊藤健太郎(日本);官志宏(台湾)/小时候:恒松步(日本))
  普通科二年五班,7月25日出生,狮子座,身高181 cm,隶属足球部,qq三国图标升级,星奏学院院内音乐比赛的参赛者。很会照顾人,qq2008 beta2,像是哥哥一般。个性热情坦率而不擅长跟女性来往。看似体育系的高大外表,但实际上却有很深的钢琴造诣。除此之外对做家事、烹饪也甚为出色。小学的时候与香穗子是同一所学校。
  * 志水桂一(Shimizu Keiichi)(配音员:福山润(日本);李景唐(台湾))
  音乐科一年B班,8月26日出生,处女座,qq网名发布中心,身高168 cm,主修大提琴。星奏学院院内音乐比赛的参赛者。个性安静且认真。对音乐的探究性很强,非常喜欢研究。被称为音乐天才,有著全校最丰富的音乐知识。总是以自己的步调前进,不受他人影响,对音乐以外事情完全不感兴趣,免费3dqq秀。非常爱睡觉,表演以外的时间也不大清醒。
  * 火原和树(Hihara Kazuki)(配音员:森田成一(日本);何志威(台湾))
  音乐科三年B班,12月12日出生,射手座,身高178 cm,主修小号。星奏学院院内音乐比赛的参赛者。个性像小孩子一样十分开朗、率直且纯情,十分活泼有精神,更谁马上都能成为朋友。善解人意,朋友也多。与柚木是同伴同学也是好朋友。热爱音乐、享受音乐所带来的乐趣,qq寻仙官方网站。中学时期曾隶属於田径部。乐天的性格经常为香穗子排难解忧,跟柚木同班,对於香穗子似乎有著暗恋的情愫。
  * 柚木梓马(Yunoki Azuma)(配音员:岸尾大辅(日本);李景唐(台湾)/小时候:真田麻美(日本))
  音乐科三年B班,6月18日出生,双子座,身高172 cm,主修长笛。星奏学院院内音乐比赛的参赛者。优雅有气质的优等生。出身花道名门,为家中老三。举止高贵,待人温和,对谁都亲切。在学校受人爱载,特别是在女生间是人气王,甚至有自己的亲卫队,被火原戏称为柚木教「教祖」。但其实他具有为人不知的双重性格,表面上对香穗子照顾有加,但二人独处的时候会直言不满意香穗子加入比赛。
  * 冬海笙子(Fuyuumi Shoko)(配音员:佐藤朱(日本);黄?筠(台湾))
  音乐科一年A班,11月3日出生,天蝎座,身高158 cm,主修单簧管。星奏学院院内音乐比赛的参赛者,申请qq帐号。个性慎重乖巧,性格温顺,害羞怕生,
,喜欢艺术。有参加国际比赛的经验才会在一年级就被挑选加入比赛。受到香穗子的影响,为想要变的更加积极而在一点点的努力著。在台湾播出的中文版本中,香穗子常以「小海」称呼她。
  * 金泽?人(Kanazawa Hiroto)(配音员:石川英郎(日本);李景唐(台湾))
  普通科音乐老师,3月1日出生,双鱼座,身高183 cm,亦是音乐比赛的负责人,原本主修歌剧和声乐,腾讯群。比赛对他而言只是奉命行事,其实不大在意,做事马虎又迷糊,看起来不太可靠的样子。但在真正需要建议时还会帮忙的,给学生的意见十分中肯。大部分的人常以「老金」称呼他(台湾播出的版本则称为「小金」、漫画版则是「金老」)。
  * 王崎信武(Ousaki Shinobu)(配音员:小西克幸(日本);官志宏(台湾))
  星奏学院音乐科的毕业生,现时为星奏学院分属大学三年级学生,10月17日出生,天秤座,身高175 cm,主修小提琴。个性温和沉稳的旧生。在学时,也是院内音乐比赛的优胜者,是一位出色的演奏家。常给香穗子建议与鼓励。
  * 天羽菜美(Amou Nami)(配音员:增田由纪(日本);李明幸(台湾))
  普通科二年级,2月9日出生,水瓶座,身高165 cm,所属於学校新闻部。个性开朗,活泼,直率,充满活力,喜欢探索。通过采访音乐比赛,而进一步与香穗子成为好友。
  * 利利(Lili)(配音员:水桥香织(日本);黄?筠(台湾))
  音乐的妖精。阶级为银(妖精界的第三顺位)。个性调皮但十分热爱音乐。因为香穗子看的到?而将魔法小提琴硬交给她参加比赛。
  金色琴弦2追加角色
  * 加地葵(Kaji Aoi)(配音员:宫野真守)
  普通科二年级,11月12日出生,天蝎座,身高180 cm,血型AB型,主修中提琴。与香穗子同班的转学生,是吸引人目光的华丽类型。精神旺盛,容易相处,很有为人服务的精神,是个很受欢迎的人。爱好是网球和读书,喜欢的食物是牡蛎。以前演奏小提琴,不过,由於某理由停止演奏。在街上听到香穗子的演奏后,成为了香穗子的乐迷。
  * 吉罗晓彦(Kira Akihiko)(配音员:内田夕夜)
  星奏学院的理事,1月3日出生,31岁,摩羯座,身高183 cm,血型AB型,是星奏学院创立者的族人。现在是学院最年轻的理事。在「金色琴弦2~Encore」中可以功略。有时帮香穗子说话,有时又会给香穗子找麻烦,是个迷一样的神秘人物。与利利有著不同寻常的关系。是金泽的晚辈,担心著金泽的喉咙,讨厌他吸香烟。性格很酷,不太表现自己的真心,也不易记得人的外貌。也许因为姊姊学习音乐过度,导致身体状况下降并去世的关系,拒绝著音乐。从前与姊姊一起学习著小提琴。想在香穗子身上寻找姊姊的影子。好像喜欢鱼。根据利利的话,他的脸和学院创立者一模一样。
  * 卫藤桐也(Etou Kiriya)(配音员:日野聪)
  其他学校的学生,主修小提琴。自信满满非常自傲的青年,演奏小提琴的技巧非常高明,也有海外演奏的优异成绩。但是在听过香穗子的时候,十分瞧不起星奏学院的等级。
  漫画也来罗曼史
  该作的漫画版由担任游戏版人设的吴由姬绘制,目前在白泉社漫画杂志《LaLa》上连载!该漫画版的剧情,和游戏还有动画稍微有一点不同!故事大概讲述在只学了小提琴七天的情况下,香穗子意外揭穿临时的钢琴伴奏想要蓄意失踪的计谋,香穗子只好硬着头皮,在没有伴奏的情况下表演,最后幸运地得到土浦的帮助才没有失礼于人前,但却因为只是临时组合表演水准差强人意,不过这件事令音乐科的同学都开始接受她,也是得土浦成为第七位参赛者!不管是动画、游戏还是漫画,男女主角一样有够养眼~不晓得大家会先观看哪一部呐??
  罗曼史追加添新意
  《金色琴弦》在03年推出最初的PC版本游戏,随后在04年和05年把该作移植到PS2跟PSP平台,两个版本都有增加全新的要素!!后来该作人气窜红,为了满足玩家和添加新意,官方频道在新版游戏追加新人呐!例如PS2 版推出续作《金色琴弦2》,添加了加地葵(Kaji Aoi)和吉罗晓彦(Kira Akihiko)两位新角色!而《金色琴弦2~encore》和《金色琴弦2f》都分别添加了都筑茉莉(Tsuruki Mari)和卫藤桐也(Etou Kiriya)等新角色!
  游戏初代的主要过程是要玩家在每一回比赛前的期间,限时内在校园中寻找乐谱和诠释方法的音乐精灵,并加强练习以增加自己的小提琴能力,渡过为期四轮的音乐比赛!在这段期间,玩家过程中可以跟参加比赛的成员等角色谈恋爱和做朋友等等。以练习过程、角色之间的互动和比赛结果等都是影响亲密度和对手值的极大要素。来到第二代,游戏内容进化,而该版本的故事舞台是在第一代比赛结束后的秋、冬天,玩家要和原本是敌人的男性角色一起练曲,以完成各项演奏会的目标!比起前作,第二代加入了更多日常校园生活的描述、友情恋爱方面的要素、以及加入了转学生加地葵和理事长吉罗晓彦这两位新角色!
  TV动画
  制作人员
  * 原作:コ?エ?
  * 人物设定:吴由?
  * 监修:ルビ??パ?ティ?
  * 监督:於地?仁
  * 系列构成:吉田玲子
  * 总作画监督:藤冈真纪
  * 制作:ゆめ太カンパニ?
  * 台湾配音领班:李景唐
  动画版角色乐器演奏者
  * 日野香穗子(小提琴演奏:中岛优纪)
  * 月森莲(小提琴演奏:室屋光一郎)
  * 土浦梁太郎(钢琴演奏:冈田将)
  * 志水桂一(大提琴演奏:多井智纪)
  * 火原和树(小号演奏:阿部一树)
  * 柚木梓马(长笛演奏:远藤慎)
  * 冬海笙子(单簧管演奏:西崎智子)
  * 王崎信武(小提琴演奏:室屋光一郎)
  * 金泽?人(歌唱:所谷直生)
  主题歌
  * 片头曲 "Brand New Breeze" 演唱:カノン(カノン日文发音为KANON,念法有点接近「卡农」)
  * 片尾曲 "CRESCENDO" 演唱:stella quintet(由主要男性角色月森?土浦?志水?火原?柚木五人所组成的特别团体)
  《金色琴弦~Second Pa o~》主题曲- 苍穹のスコア ~The score in blue~
  演唱:stella quintet
( Thu, 10 Jun 2010 00:08:10 +0800 )
Description: 。
  ?? 在新手村打鹿,得知可以挖到肉,于是每次都挖40块肉去卖,qq旋舞论坛,周而复始。
  2、骷髅洞,看见一个死人躺在地上,周围有一些药,刚要上去拣,死人突然开口说话了。
  死人:“朋友,帮我把药拣了扔给我好吗?我没钱买药了,谢谢拉哈哈”
  我:“哦,好的,怎么扔?”
  ……
  ?? 按照他的指挥,把药拣起来然后一瓶一瓶扔在他尸体上。
  ?? 死人发火了“你他吗怎么这么笨啊,耽误老子时间,吗的”
  3、到了僵尸洞,发现有人在打僵尸,于是上去帮忙,结果被人家宰了:“抢你`吗`了个`B!滚……***吧!”
  ?? 助人为乐 = 有病 = 找抽。
  4、一行会老大喊:“招收行会成员,入会费10W”,那时有行会是一种荣耀,勒紧裤带加入了。
  ?? 颇有加入了黑社会的感觉。
  5、一朋友把一行会老大打死了,暴了他降妖除魔戒指,之后成了人家行会通缉犯。
  ?? 降妖除魔戒指的属性一大堆,你暴人家这么好的东西,人家不和你拼命才怪。
  6、发现了钉耙猫王,不自量力被它挂了,复活后在城里看见一个狗道。
  “大哥,我看到个钉耙猫王,我打不过,咱俩一起去灭了它吧?”
  “好呀,在哪,带路”
  跑路……
  “到了,就在那,看见了吧,咱俩怎么杀?”
  下毒,贴符,疯狗咬,他立即把我杀了。
  ?? 即使自己得不到的东西,也不可以与别人分享,不然会死得很难看。
  7、打到个珊瑚戒指,0-5的。行会老大知道后,以20W的高价买走。事后得知,当时龙戒1000W以上,有价无市。
  打算找他理论,才发现他早就把我T出行会了。
  ??“老大”,本来是可靠的代名词,qq炫舞头像,但是这个词在心中的分量需要重新定义了。
  8、可以去猪洞电猪了,看见了一个无敌的神仙,7级狗道。正要套近乎,他把我杀了。
  我M他为什么杀我啊?
  神仙说“草你吗,滚”。
  ?? 过了很久才知道为什么道士痛恨法师:圣言术。
  9、还是猪洞,没蓝了,看见一个女战士。
  “姐姐,给点蓝吧”
  野蛮,烈火,黑白。
  ?? 战士 = 危险人物!
  10、地表大地图,具体是哪张记不清了,正在望城里跑。
  突然一法师飞到了身旁,全身绿色,跑了几步啊的死了,掉了一个紫碧螺。
  法师躺在地上说:“朋友,能还给我吗?我就这么点东西了,请还给我吧,我会一直记得你的”
  由于我是傻蛋,所以回到城里给他了。
  这法师翻脸比翻书还快:“哈哈,你这个笨蛋,大***”
  ?? 事实表明,的确是大傻蛋。
  ★练到30来级,练不动了,还整天被人杀,腾讯qq软件免费下载,慢慢就不玩了。
  后来传奇世界诞生了,但是当时没玩,过了两年才玩的。
  11、进入传奇世界,心想狗道是神仙,这次练道士。
  前辈们教导说:
  假将军坟 = 骷髅洞
  真将军坟 = 沃玛寺
  机关洞 = 蜈蚣洞
  蛇洞 = 猪洞
  逆魔寺 = 祖玛寺
  禁地 = 赤月峡谷
  ?? 原来传闻是真的,传奇世界 = 热血传奇改良版。
  12、总是无缘无故被人杀掉,我靠,我招谁惹谁了!
  ?? 因为被大道士欺负了的人,需要杀杀小道士发泄发泄的。
  13、看别人带强化骷髅扔火咒真帅,但是要43才满啊,于是开始疯狂挂机,经常被人暴精光。
  ?? 职业红名……,没办法,经过谈判,我每天上交20W的保护费,终于“平安”挂到43了。
  14、天天去地8混书,时间长了知道了一个默认的规矩:拣了装备的,分给队友每人最少10W。
  ?? 从来都是分10W,一次都没拣到。
  15、魔宫开放了,发现怎么人人都只打眼睛不打魔斗士?于是我也专找眼睛打。
  ?? 从来不喜欢打架的人,连踩了几次狗屎,魔城技能学全了。
  16、骷髅300火咒200的年代,全技能的道士翅膀还是比较硬的,除了紫电法师那种变态,一般没人主动揍我了。
  ?? 真正强悍的是紫电,紫电书500+呢,威力和热血传奇的3级疾光电影差不多,据说还忽视躲避。敢惹紫电法,绝对找抽。
  17、饱暖思淫欲,本来不喜欢打架,也开始在土城贱不溜嗖的戳箍着找人打架,这才体会到,打架也是需要技巧的。
  ?? 幸亏技能是暴不掉的,我被人暴得只剩下技能了,得了一外号“全能大菜鸟”。
  18、他们撞了我就开交易,他们打我时加我好友,他们拿我玩接力,他们用冰旋风抓我,他们群殴我。
  我:“有种单条!”
  某人:“好,出来,我和你打。”
  放心的出去了,呼啦又上来一群,又暴了。
  ?? ……,真傻,
  19、被人阴,被人暴,终于学精了,对方人多时绝对不出去。
  某人:“你出来啊,#*…%#¥**!”(激烈的问候我的家人)
  大怒,暴走,冲出安全区……又翻了。
  ?? ……。
  20、装备暴了个精光,划拉上一身垃圾,再次窜进了地8。
  一天,铁血魔王暴了雷霆怒斩,我跳上去了,心里那个激动。
  信息显示:不能拣!!!
  紧接着,抓图软件,老大带领几个队友兼行会兄弟把我一围,噼里啪啦直接剁翻。
  原来他们几个是一起的,1%的时候已经把我T出队伍了。
  刚要在行会频道骂,就看到信息显示:
  老大说:“某某在地8企图抢自己会的怒斩,直接T了!”
  某某被开除行会。
  你没有行会。
  ……
  随后他们利用人数和行会地位的优势,在区里给我扣上了“抢朋友怒斩未遂”的大帽子,陷害我并发动行会到处砍我。
  ?? 怎么说呢,七窍生烟!杀意横生!暴走!SS级暴走!
  ?? 力量就是一切,自私才是真理。
  21、一怒之下换区了,还是玩道士。
  ?? 除了挂机,还是挂机,43之前没必要上线,但是保护费是一定要按时交的,拖欠保护费的后果极其严重。
  ?? 43之后,开始打书,这次运气没那么好了,边打装备边做生意,费了不少劲但还是学上了,关键是这时候书也不那么死贵了。
  22、影魔活动,影魔必掉火咒+裁决。混乱之中,站上了裁决。一朋友立即私聊M我。
  他:“是我的经验,别抢”
  ?? 当时犹豫了一下,闪开了。
  23、第二天,土城大型PK,混战中,这个朋友突然把我砍了。
  我:“????”
  他:“????”
  我:“你干嘛杀我?”
  他:“你打我行会的”
  我:“我靠!”
  他:“靠`你`吗`了`个`B!”
  ……
  ??没有永远的朋友,也没有永远的敌人,一切的一切都源于利益。
  24、某年,传世如意横空出世,qq寻仙骑宠,天关系统诞生,魔兽世界登陆中国。三大因素综合作用,造成了盛大历史上规模最大的一次玩家流失。
  那段时间没法玩,交够了保护费,天天挂机。
  ?? 到现在,我也没弄清我是怎么挂的,实在是太快了。
  ?? 加速是一门强悍的技术。
  ?? 曾给***打***反映加速情况,***回答“经过什么什么技术部门确定,我们的传世并不存在加速,是不是您的网速什么什么的”,俺顿时无语……
  ?? 当时离开的玩家,并不是对天关不满,真正让他们忍无可忍的是:如意加速横行接近半年,不是盛大封不了,原来人家忙着研究天关呢。
  ?? 当时离开的玩家,是真正的伤心离去。而现在,一般都是绝望离去或无乐趣离去。
  25、看见一个小战士在土城仓库挖矿……此人怪异,过去看看怎么回事。
  ?? 他回头1刀秒我满血……据说是挖矿暗杀。
  26、又一个小战士在土城药店挖肉……此人更怪异,过去看看怎么回事。
  ?? 他又回头一刀秒我满血……据说是挖肉暗杀。
  27、这次换了一个小法师,站在土城发呆……此人究级怪异,前车之鉴,还是离他远点吧,安全第一。
  ?? 他扔过来3个火炎刀,又翻了…… ¥#?%¥%!这次又是什么啊! 哦,知道了,是大火球的BUG。
  28、某年春节,过年那天的沙老大奖励真屠龙,我们行会和另一个行会合并,相互承诺共享胜利果实。
  抢沙成功,我们老大美滋滋的正要发表一下感慨,另一个黑老大立即把他T出行会了……结果可想而知。
  黑人领取真屠龙后,与我们行会在土城谈判(对骂),最终谈崩后开始PK,我是屠龙刀诞生后的第一个刀下亡魂。
  ?? 一个行会可以有两个老大,但是一把屠龙刀只能有一个主人。
  ?? 我们老大由于暴走过度已经疯了,不过我得到了屠龙刀的贞操。
  29、记得有一次攻城,突然敌行会的战士全都成了高手,野蛮突斩用的出神入话,打得我找不到北。
  当时佩服了半天,最后得朋友告知:此乃传世VIP-XX版。
  ?? 当时就有不吉利的感觉,原来,那就是被涮的开始。
  ?? 大补贴遭到了VIP的一击必杀。
  30、擂台诞生了,练个7级狗,先藏起来,带点红毒。然后去擂台。
  开打后,自动发言“碎吧,碎吧,啦啦啦”,放狗。
  ?? 溜墙根,我毒,我再毒。
  31、看见一朋友和麻痹战士对砍,一看,朋友装备比他牛(除戒指)。
  ?? 锁定朋友,按神光,我解,我再解。
  32、看见仇人挂机,哈哈,小样,算你倒霉。
  ??找个墙角,扔个天尊戒指,召个狗站上。
  ??仇人过来了,跑到狗旁边,推,再推,再再推。
  ??引一堆怪物过来,我隐,再给狗隐。
  ??OK,GAME OVER,3gp手机下载。
  ??打死你也不飞。
  33、传家宝的 *** 版出来了,于是创建N个小号,整整齐齐的在死水安全区边界站岗。
  ?? 拣药的小号被彻底搞傻,外面进不来,里面出不去。
  ?? 挂机的大号被迫在出发时加入一条脚本:使用[随机卷轴]
  34、曾经出现过假惺惺的“免费”天关,谁能活着跑过天关之路,就能免费闯一次天关。在自杀了无数次之后,发现了规律。
  ?? 天关之路共10条,9死1生。
  ?? 打开传世极限外挂,创建9个小号去,死在里面不出来。
  ?? OK,只剩下1条路,是生路……“勇士傻蛋在天关之路上力战群魔,终于杀出一条血路,顺利到达天关”
  ?? 天亮了,上线的人多了,有来来抢了,没效率了。
  ?? 打开传世极限,创建第10个小号,到达唯一1条生路,站在里面不出来。
  ?? 打开传世极限,把那9条死路的小号下了,大家去挑战吧。
  ?? OK,去睡觉了。
  ?? 最后被盛大发现了,从此天关不再“免费”了。
  35、“自动突斩”这个功能诞生后,在相当长的时间内,乱突,只要满足攻击模式就突,不管锁定不锁定。
  突发奇想,创造出小号罗汉阵,从此天下战士一般红,讨厌的冰旋风也消失了。
  ?? 打开传家宝 *** 版,创建几个小号,设置脚本在经常发生PK的地带3点循环跑。
  ?? 勾引敌对战士过来PK。
  ?? 战士,勇者也,杀气腾腾的冲过来,绝对中招。
  ?? 红吧,诅咒吧,暴走吧。
  ?? OK了,开始批发祝福油。
  ?? 最终,盛大改了,7级以下小号受保护了,于是,收工了。
  ?? 唉,祝福油又得降价处理。
  36、在地8碰到了敌对的道士,见面后互相下毒了一下,然后谈判:“这里打起来谁都没好处,暂时组一下吧,要打出去再打”
  谈判成功,然后俩人互相解毒表示一下诚意。
  我:“说实在的,虽然天天打,不过你玩道士的确挺猛的。”
  他:“嘿嘿,你也不赖呀”
  一个甜枣丢过去后,今天引怪他负责了。
  他在前面推,我给他加,给他宝宝加。
  他技能来不及放了,我给他群隐。
  他被马麻痹了,我把马毒走,给他神光。
  ……亲密无间的配合!
  终于到了铁血魔王了,他在怪海中推出一条路,毒上了铁血魔王。
  我先给他一个行会模式的治疗术,然后跑到他身后,狮子吼……
  ?? 道道单条纯粹吃饱了撑的。
  ?? 小样,qq宠物昵称,要怪就怪你技术实在太好,从我看见你的第一眼就想立即把你整死,无奈平常的小怪是弄不死你的,
,俺实在没办法才出此下策。
  37、“自动蝙蝠”出现了,连续半个月拣不到任何东西。郁闷之下,哪也不去了,天天在土城打架。
  一个重大发现:相当多的人的物品拾取设置采用的是默认,于是来了点灵感。
  ?? 自己背包常备魔杖、力量、泰坦、离别钩等等。
  ?? 当敌对法师面临危机,打算暂时跑圈回血时候,我扔,我再扔,我再再扔。
  ?? 飞吧,飞吧,你跑圈回血的时候肯定不按技能,所以你飞蝙蝠的几率比别人高得多。
  ?? 哈哈,要死肯定死我旁边。
  ?? 当大家都重新整理了物品拾取设置后,我不再乱扔垃圾了。
  ……
  ?? 后来穿上天玄了,包裹开始常备天尊头/项链,这些东西当然不会随便扔,但该出手时一定要出手。
  ?? 进魔宫冲门时候,总会有敌对的法师想占便宜提前冲进去。
  ?? 我靠,我辛苦推的怪,凭什么便宜你!
  ?? 打开自动狮子吼,锁定他,跟着他,动作要快。
  ?? 等他对着门点按了一个冰咆哮/旋风的时候,机会来了,马上扔吧,慢了人家就进去了,注意节奏。
  ?? 他飞回来,把他推出去。
  ?? 再扔一个,他又飞回来,再把他推出去。
  ?? ……,最后天尊头/项链也被人从极品设置里删除了。
  38、无数次的耍流氓之后,被一群人堵安全区,他们集体称赞我:
  “垃圾,?¥…%¥?##”
  “草`你`吗,?#¥#?¥#”
  “天下第一大贱B,你他吗#?¥?¥#*”
  “¥#?%¥%!,有种出来啊”
  ?? 多么熟悉的声音啊,悦耳动听……
  ?? 被敌人唾骂是无上的荣誉!
  ?? 被敌人疯狂唾骂是能力的体现!
  ?? 就一个字:爽!
  39、某次版本更新后,传世自带辅助工具了,不过这辅助工具也太眼熟了,好象在哪见过啊……
  ?? 关于“传世VIP`是盛大做的”这个谣言的可信度直线上升!
  ?? 大补贴好可怜。
  40、道士红名,宝宝是罪魁祸首,被连害数次之后大悟:只要脚本弄好点,避开触发盲区,挂机谁也搞不死你。
  于是胆子大了,土城打架时候,无论谁来害,一定叫他满意,你敢来害,我就敢杀。
  当时的确扬眉吐气了,6个小号一起出来让我杀,NNNNN分钟后,把他们全杀下线了,同时,朋友仓库的冥日全都变成了诅10。
  3个月之后,我依然是红名。
  后来版本更新,“狂魔”这个新名词诞生。
  这里鄙视一下盛大,盛大明明说第2天才更新,于是我就放心挂机了,谁知他们第一天晚上就提前更新了。
  结果:被人暴了个天尊头盔后,触发下线了。
  查看PK记录:某某,某某,某某……呵呵,有意思,还有不少人是我好友啊。
  ?? 盛大向来想怎样就怎样,习惯了。
  ?? 好友……这次小弟当作什么都没发生,以后一定让你还我。
  ?? 为了洗红名,将声望全部花光,又在红名村站岗赎罪半个来月,终于不是狂魔了。
  41、和我加了好友的话,我对你绝对会很够意思。但是,如果你敢对不起我,我他吗整死你。
  查看上面那次狂魔事件的挂机PK记录,在几个对我趁火打劫的“好友”中,有个人是和我“亲密无间”的,OK,所有人的债全都算你头上了,谁让咱俩最“铁”呢。
  ?? 创建一个名字正派点的小法师,拜那个“好友”当师傅。
  ?? 然后用传家宝 *** 版,设置全自动天天挂机,偶而上来和“好友”聊天装小白。
  ?? 出师后依然和他保持联系,腾讯火影,慢慢熟了,叫他帮我挂。
  ?? 经过数次的铺垫,终于有一天,他提出:“徒弟,帮我挂挂吧”。
  ?? OK,得到了他的帐号。
  ?? 先将他的帐号以及区服发到网上。
  ?? 然后天天开传家宝,以错误的密码疯狂登陆他的帐号……
  ?? 碍眼的家伙,在我眼里消失吧,只要老子在线,你肯定不在线。
  42、最初,对于红毒能迅速毒掉衣服耐久,这个事很多人还不知道。
  ?? 于是下黑手,天魔、披风N件,彻底消失了。
  ?? 神武战甲1件,时价600元宝,纯属意外,我们几个道士一起上,毒了没几下就碎了,只能怪他自己忘记修。
  ?? 阴他的人只有我号是大号,于是他挂机点名骂了俩月。
  43、为了让地8传送卷轴/天书得到用武之地,盛大宣布地下魔域5层的怪物取消计划生育,喀嚓一下,堵住了。
  ?? 经过数次自杀式演习后,终于又能跑下去了。
  ?? 我靠,盛大你狠,老子连守1星期,每天至少打2只,一星期下来落个白玩。不买飞机票 = 不暴?
  ?? 经过对比:地8的普通魔王经验9000,极品魔王经验10000,暴6*6;炼狱的普通魔王经验11000,没遇到过极品魔王,暴8*8。
  44、天空之城,阿修罗神,不要吹什么技术不技术,无论是谁多上去几次全都会了。
  天空最终沦为打架的战场,经历数次改版后,反正我是不去了,上去是找死,我死了必暴,神死了不暴。
  ?? 传奇世界PVE的最后一个版本,就在这里。
  ?? 从此,与现实完全挂钩:NO MONEY,NO PLAY.
  45、之后的N个版本,懒得再说了,反正我是厌烦了。
  ?? 当由“不会玩”到“会玩”这个过程,qq伤心网名,我由“傻蛋”变成了“坏蛋”,经典qq表情下载,而且乐在其中,不知所以然。
  ?? 当我所在的玩家阶层没落的时候,我慢慢的失去了乐趣。
  ?? 找不到乐趣了,我那糊涂的脑袋终于清醒点了,原来我一直都是一个傻蛋,被人玩了还不知道。
  ?? 于是我开始克制对传世的习惯,克制对传世的依恋,努力看清网络与现实,给自己正确的定位,让自己正确的对待游戏,正确的对待生活。
  ★慢慢的,对于游戏的感觉,淡漠了,不再在游戏里算计别人,不再为了游戏里的蝇头小利通宵达旦,不再在游戏里自己为是吹牛扯淡,让一切归于简单,轻松,平淡。
  提醒自己,驱使自己,以一颗玩玩的平常心来对待。
  ?? 于是,放弃了原来的道士、战士以及当初报复用的法师。相当长的时间没上线,上班了好好工作,下班了看看电视,参加个PARTY什么的,轻松,充实,愉快。
  ?? 我也在玩魔兽世界,玩了1年多了,练到66级,公会的人说没有比我更慢的了……但是,我认为,我慢是因为我在玩游戏,不是在被它玩。
  ?? 后来怀念传奇世界了,就练了个小法师,现在的传世想把一个法师号弄到43,练练,挂挂,就到了。
  ?? 弄上蝙蝠和狂龙,彻底满足了,一身垃圾,照样到处打架。
  ?? 我又找到了一些传世的乐趣,
,那就是图个热闹。没事了,就上来看看,有架就打打,没架就聊天,要么就四处溜达溜达。
  ?? 从来不去搞装备,打架拣到东西直接送人,或者卖几个元宝买钱买药。
  ?? 不再受盛大的蛊惑与煽动,轻轻松松的,每个月10块钱都花不了。
  ?? 让自己恢复到刚接触网络游戏时候的傻蛋状态,恢复那个傻蛋对事物的关爱,那个无敌的大傻蛋才是真正的我。
  这几天我发了不少帖子,可能语气、措辞有些不当,不能完全表达出我的意思。
  今天,算是我这些想法做个总结吧。
  游戏,靠的是诱惑。盛大,靠的是煽动。而我们这个工薪阶层的玩家呢?
  我们在长时间坐电脑,交网友,打游戏的同时,我就在无形中疏远着现实,疏远着现实中真正的关心自己的人。
  我不是说要抛弃游戏,而是要正确的给游戏一个定位,给自己一个定位。
  以传世为例:传世,无论收费还是免费,它是一个付费性的服务,由盛大提供。
  我们要玩它,不是被它玩。
  我们都是父母的希望,是妻子的丈夫,是孩子的爹。多分一点时间陪陪他们,哪怕只是在一起坐着,什么都不说,那也是给了关心你的亲人莫大的幸福。
  我以前泡游戏时候,我的爸爸妈妈,我的女朋友,多么希望我能多陪陪他们,我的兄弟多么希望我多和他们在一起玩,我的弟弟妹妹们又多么希望我这个大哥哥能带他们出去玩玩。
  但我那时侯一有时间就打传世,研究传世,在里面和人勾心斗角争强好胜,在里面被人踩了无数次后,终于可踩在了别人头上说:垃圾!
( Thu, 10 Jun 2010 00:07:06 +0800 )
Description: 孩子怕见生人,甚至与熟人谈话时都感到紧张和脸红,不愿到人多热闹的场合。有时还会口齿不清、口吃、不敢抬头看人。严重时,在与人交往中出现惶恐不安、出汗、心跳加快、手足无措。
    其实,这类孩子是患上了一种叫做“社交恐惧”的心理障碍。社交是生活中人人不可缺少的活动,害怕与人交往是孩子自卑的外部表现。这些孩子,生活中常受到父母的批评,有时只是因为一个小小过错而遭到父母过分严厉的训斥,甚至受体罚;有时则因为父母情绪不好而毫无道理地发泄到孩子身上。孩子在这种家庭里,心里便产生惧怕心理,彩虹qq最新版下载,孩子甚至不能辨别该做什么,该说什么,什么是对的,什么是不对的。孩子大多数时间生活在恐惧和焦虑之中,他们从父母的行为中得出这样一个结论:自己很无能,总是做错事,是个一无是处的孩子。这类孩子长大后,可能会有程度不等的社交恐惧倾向,严重者会成为社交恐惧症患者。患了此病,无法建立稳定的人际关系,他们会变得内向、孤独,人生观也变得消极、悲观。
    预防孩子患上“社交恐惧”,作为父母,首先应重视并注意观察孩子是否有社交恐惧倾向。及时审视自己对待孩子的行为是否恰当,并尽早纠正不恰当的教育行为。对孩子给予更多爱护、表扬和鼓励。有必要时则带孩子进行心理咨询,在医生帮助下查找孩子的心理问题;其次,孩子在交往中出现上述症状时,强迫自己做数次深而长的有节奏的呼吸。心里要想着自己与对方是平等的地位,这可以使紧张心情得以缓解。平时注意训练用大胆而自信的眼光看别人,为建立自信心打下基础。也可教孩子做一些克服羞怯的运动。例如:将两脚平稳站立,然后轻轻地把脚跟提起,坚持几秒钟后放下,每次反复做30次,每日做三次,可以消除心神不定的感觉;最后,要加强对文学、音乐、艺术等方面的学习,多看课外书籍、报刊,广泛地吸收各方面的常识,有了知识会帮助孩子树立自信,克服羞怯。
  02母都会期盼着自己的宝宝尽快学会说话,用稚嫩的语声叫出“爸爸”、“妈妈”。这可能是父母听到的世界上最美妙的声音了。  宝宝开口说话看似简单,其实它需要一些基本的元素。我们先来解读一下宝宝说话的先期条件:
    发声2~3个月的婴儿能发出各种a、o、u等元音声音,音调有高有低。宝宝无意识的呀呀声,是在告诉家长他们声音系统的成长与发展的进程。
    听觉俗话说“十聋九哑”。可见,空间粉色小窝模块,语言发育过程中,qq服务大厅,最主要的刺激因素就是听觉刺激。3~4个月宝宝能听辨声音的方向,就有了听觉选择性。
    模仿 5~6个月有模仿性行为。宝宝在无意识地发出dada的声音时,父母要给他肯定的表示,鼓励孩子再次模仿家长的声音,反复积极的态度促使孩子对发声产生兴趣。
    丰富的刺激物随着时间的推移,为孩子准备充足的图片、图书、实物等物品,刺激孩子词汇信息的摄入和积累。
    兴趣认识熟悉的事物。当大人盖住眼前的实物时,宝宝会寻找。兴趣有益于促进宝宝的观察力、注意力。
    只有当宝宝具备上述5项元素时,才会有语言的产生。当然,宝宝说话有早有晚,这和宝宝生长发育、遗传都有着有很大的关系。那些开口迟、说话少的宝宝,父母不要过于着急。
    如何把握宝宝的语言关键期?
    关键期是指宝宝在某一特定时间内自身掌握、学习某种能力的最好时机,
。错过关键期的培养,可能会出现事倍功半的现象。
    语言发育的关键期是1.5~4岁。在孩子语言发展的3~4年期间, 9月~24个月是宝贝从发音、模仿、理解语词涵义的关键期,2~4岁是真正掌握言语、学会表达语言的发育关键期。此时学习语言效果最佳,习得的语言习惯最容易长期保持。
    小贴士
    ★有目的、有计划的鼓励宝宝从发单音开始学习说话,切忌急躁急于求成。
    ★创造良好的语言环境。多和宝宝交流,及时肯定孩子的进步。
    ★谨防宝宝因为着急说话而说不清楚、结巴、口吃等问题。出现这样的问题积极引导切忌斥责。
    ★培养宝宝倾听的能力,为思维性内部语言做好准备。
    语言声音游戏
    好听的声音(0~1岁)培养宝宝主动寻声,刺激听觉的发展。
    玩法
    1.选择适合宝宝的歌曲、儿歌、音乐,在日常生活下让宝宝欣赏。
    2.游戏:“声音在哪里”:2、3个月的宝宝家长可以拿声音玩具,如会唱歌的玩具熊在孩子左、右、上、下方分别发声,让宝宝主动转头寻声,刺激宝宝的听觉能力。
    3.音乐小铃:将音乐小铃系在宝宝的一只脚上,摇动小脚发出声音引起宝宝的注意。之后将小铃换另一只脚或手上重复游戏。注意不要让宝宝太累。
    猫猫狗狗大合唱(1~2岁)通过游戏鼓励宝宝积极主动地发音,感受和家长一起游戏的快乐。
    玩法
    1.认识图片:妈妈拿出猫和狗的图片告诉宝宝“这是猫猫”“这是狗狗”。请宝宝指一指,说一说叫什么。
    2.当宝宝拿出猫的图片时妈妈“猫猫喵喵叫。”当宝宝拿出狗的图片时妈妈“狗狗汪汪叫。”请宝宝模仿。
    3.妈妈出示图片宝宝根据图片学小动物叫。
    4.游戏熟悉后可以丰富动物种类如青蛙、小猴子、老虎狮子、小鸟等。
    谁藏起来啦(2~3岁) 发展宝宝的观察力、注意力。
    玩法
    1.出示爸爸、妈妈、宝宝的照片,让宝宝说出他们都是谁。
    2.当着宝宝的面拿走一张照片“谁藏起来了?” “爸爸藏起来了。”“在哪呢?”将藏起来的照片拿出来。
    3.给宝宝蒙住眼睛藏起照片“谁藏起来了?”“妈妈藏起来了。”“在哪呢?”将藏起来的照片拿出来。
    4.请家长蒙起眼睛宝宝来藏。
    5.可以利用家里的图片开展游戏如:动物、日用品等帮助孩子丰富和积累词汇。
  03现将手的精细动作***为12个基本动作,您的宝宝在相应的手发展期能够达到相应的指标吗?   0~1岁:抓握动作;抓住动作;摆弄动作;倒手动作。
    1~2岁:对捏动作;堆积方木;翻书动作。
    2~3岁:握笔动作;穿扣动作;折纸动作。
    3~4岁:拼图动作;用筷动作。
    小贴士:与宝宝小手动作发展有关的异常信号
    ★正常的宝宝在3个月前呈现握拳姿态,3个月以后应能自由张开,如果此时仍然拇指内收握拳,多是异常表现。
    ★正常的宝宝在6~12个月的时候总喜欢把能够抓握的物品放在嘴里(包括宝宝自己的手和脚),但心智异常的宝宝会在2岁以后才开始。
    ★正常的宝宝1岁4个月就不会将喜欢的东西掉在地上(不包括宝宝不喜欢的物品)。
    当宝宝有以上表现时,应引起家长的足够重视,有必要到儿童保健机构进行检查。
    灵巧的小手游戏
    0~1岁,宝宝能够抓到了
    抓住摇一摇
    玩法:给宝宝一个可以抓住摇晃的玩具,最好可以发出声音。如:手铃,让宝宝抓住摇晃,因为有声音的刺激宝宝会非常有兴趣。
    掏出来看看
    玩法:在干净的小纸箱上掏个洞洞(宝宝的小手可以进出方便),将宝宝喜欢的玩具当着宝宝面放进去,如积木、丝巾、纸条、或可以发出声音的玩具等。鼓励宝宝自己主动的从洞洞中掏出来。锻炼宝宝小手抓握能力,促进宝宝手指的感知觉发展。
    小贴士:游戏要提供给充分的活动机会,10个小手指都得到锻炼,两只手都要练习,促进宝宝左右脑的均衡发展。
    1~2岁 宝宝灵活运用自己的手指和手腕
    美丽的印记
    玩法:给宝宝白纸和蜡笔让宝宝“乱画”画出点线、直线、曲线。这时家长可以帮助宝宝给这些美丽的印记起名字,如:嘀嗒嘀嗒小雨点、长长的火车、可爱的蜗牛,使孩子无意识的乱画有相应的名称,促进宝宝有意识的思维发展。同时可以锻炼宝宝的手眼协调能力和对色彩的敏感性。
    垒高高
    玩法:引导宝宝将积木垒高,在垒高的过程中宝宝会非常小心的控制自己手的动作,不让积木倒下来,提高宝宝手的精准性。在积木倒塌的同时让宝宝体会到堆积和散开的变化,为宝宝今后掌握物体空间变化打下良好的基础。在宝宝掌握垒高4、5块积木的基础上可以玩搭桥游戏。
    小贴士:锻炼宝宝的小手和手腕的灵活配合要遵循循序渐进的原则,保持宝宝良好的动手游戏情绪比宝宝能够完成什么更加重要。
    2~3岁 宝宝的小手的力量加大了
    串珠子
    玩法:可以利用串珠玩具,练习宝宝的穿孔能力。这是提高宝宝双手协调配合能力。可以先穿比较大的玩具,逐渐穿孔变小。孔越小难度就越大,对宝宝的精准性的要求就越大。这个游戏可以提高宝宝的注意力。
    旋转游戏
    玩法:让宝宝拧干净的矿泉水瓶盖、空药瓶盖等。5个手指的灵活性提高,qq情侣网名。在宝宝掌握拧瓶的技巧后,可以给宝宝2~3个不同的瓶子和瓶盖,让宝宝找相对应的瓶子瓶盖玩,提高宝宝的注意力和观察能力。
    小贴士:鼓励宝宝自己做事情如自己穿鞋、穿袜子、穿衣服、用勺吃饭、用杯子喝水。提高宝宝动手能力的同时,也促进了宝宝自我服务能力的发展。
    3~4岁宝宝自己动手来创造
    剪剪贴贴
    玩法:剪旧画报并将它们重新粘贴(剪纸时注意安全)。提高宝宝手眼协调能力的同时激发宝宝的创造力潜能。
    夹豆豆
    玩法:请宝宝练习使用筷子夹物。开始可以夹比较粗糙的、体积较大的。如:小积木、爆米花、纸团。逐渐由大变小、由粗糙变光滑。夹豆豆游戏需要宝宝手指、手腕、胳膊等关节和肌肉的相互配合,刺激大脑神经系统相互配合协调发展。
    小贴士:由于每个宝宝的动作能力发展是不均衡的,而这些精细游戏是需要在不断失败中逐渐锻炼成功的,所以要及时鼓励宝宝的进步。家长可以和宝宝一起玩,开展比赛游戏,激发宝宝动手的兴趣。
  04宝宝的阅读和我们***认为的阅读是有一定区别的。首先宝宝的阅读是通过图画、色彩、家长的讲述和文字来对书中的故事进行理解的。其次宝宝的阅读开始可能伴随着吃书、撕书、玩书等行为活动。这些行为活动是在告诉您:“妈妈我喜欢书。”因此我们要根据宝宝早期阅读的生理、心理特点来培养宝宝的阅读兴趣。   6~18个月:宝宝初次品尝书的味道。这时的宝宝从躺着、趴着终于可以做起来了,宝宝的双手有了更多的活动空间。喜欢抓物,喜欢用嘴“品尝”能看到的东西、喜欢色彩鲜艳的物品。
    小贴士
    ★书的选择:不宜被宝宝撕坏的布书或用手触摸的毛毛书等。选择的画面内容要简单便于宝宝理解和记忆。如小鸭子身上是毛茸茸的,利用宝宝的触觉帮助宝宝理解认知“毛茸茸的小鸭子”,引发宝宝对读书的兴趣。
    ★家长陪读:妈妈将宝宝抱在怀里和宝宝一起来阅读,时间最好在10分钟左右。语言缓慢清晰、念儿歌的时候可伴随身体的晃动,节奏的起伏,这样能够增强宝宝阅读的兴趣,增进亲情。
    19~24个月:宝宝希望知道的更多。这时的宝宝喜欢认识各种各样的物品,喜欢知道它们的名字。能用简单的动作或语言指认他们知道的图片、实物。可以利用简单的小故事引导宝宝养成良好的生活习惯。
    小贴士
    ★书的选择:实物挂图或图片,“好习惯儿歌书”等,增加宝宝的认知。另外,有节奏的儿歌宝宝容易接受,在阅读的同时帮助宝宝养成良好的生活习惯。
    ★家长陪读游戏:妈妈和宝宝一起玩找图片的游戏,及时给宝宝表扬和鼓励,增强宝宝阅读学习的兴趣以及自信心。
    24~36个月:阅读认知时期。这时的宝宝开始关注书中故事所表达的意思。说话经常伴有动作,能将自己知道的事情或是想到的事情说出来,搜索 qq空间,喜欢重复家长讲过的话,认为书中的故事都是真实的,愿意模仿。
    小贴士
    ★书的选择:图大、字少、形象生动有趣、故事有意思。这时为宝宝选择图书的原则是:书不必太多但要精挑细选。
    ★家长陪读:善于利用肢体语言,如故事“小猴子爬树”,家长可以模仿爬树的动作,让宝宝更好的理解书中的内容。睡前是为宝宝讲故事的最佳时间,帮助宝宝利用无意识记忆这一生理反应增加阅读的效果。
    36个月后让宝宝学会分享阅读的快乐:依据宝宝自己的性格特点,宝宝开始喜欢自己选择图书。自己会对书中的故事加以改编创新。从妈妈希望宝宝读书到宝宝自己想要读书。
    小贴士
    ★书的选择:经典童话书、开发智力的益智游戏书等。
    ★共同分享阅读:现在的阅读不仅仅是家长给宝宝讲故事了,可以邀请宝宝为我们讲一个好听的故事。从被动到主动的阅读能够帮助宝宝更加喜爱图书,qq2006正式版。
    早期阅读游戏 宝宝的成长书
    将宝宝成长的每个阶段的照片精选出几张粘贴成一本大书。宝宝很喜欢看到自己的照片,通过妈妈的讲解,宝宝会理解自己成长的过程,丰富语言,增进了亲情。还可以让宝宝和朋友们一起分享成长书,体味成长的快乐,帮助宝宝结交新的朋友。
    我的变色龙
    将红、黄、蓝、绿、橘红、黑等颜色的纸钉在一起。在红色上画出苹果的轮廓、在***上画香蕉的轮廓、在蓝色上画出大鸟的轮廓……和宝宝一起玩游戏变色龙。“我有一只变色龙,它会伴随着身边的颜色变化而变化,有一天它跑到……”打开红色“它跑到什么颜色的什么中去了……”。
    这个阅读游戏可以帮助宝宝认识颜色,认识物品,请宝宝找一找在我们的身边哪里还有红色、***、绿色。
  05母都期望孩子聪明伶俐,学习成绩优异。不少望子成龙的家长把目光投向了各种各样的“补脑药”,但补脑药物也有其适应症。   智力低下:对症治疗可见效
    儿童体内缺乏某种物质,可引起智力障碍。如当婴儿缺乏维生素B12时,除了引起贫血外,还会出现神经系统紊乱,表现为全身不停地抖动,智力发育出现迟缓,对外界反应迟钝等。甲状腺素与小儿智力发育也有关,当各种先天因素使小儿甲状腺分泌的甲状腺素减少时,可导致孩子生长发育减慢,智力低下,医学上称为“呆小病”。给这类患儿适当吃一些补脑药辅导治疗,其自控能力和注意力可得到改善。
    发育正常:乱服药适得其反
    如今市场上热销的“补脑药”,大致可以分为不饱和脂肪酸类(如深海鱼油),补充大脑营养类(如卵磷脂、脑磷脂),提高大脑皮层兴奋度类,促进脑部血液循环类等等。研究发现,不饱和脂肪酸对脑细胞的发育和神经突的生长,作用良好,能促进两岁内幼儿的大脑发育。
    专家指出,补充大脑营养类的药物,其营养成分完全可以在人们正常的饮食中得到,只要合理搭配食物,养成科学的饮食习惯,大脑需要的营养大可不必依赖“补脑药”。仅依靠药物刺激提高学习效率与真正意义上的“补脑”并不相符,而食用含有药物的滋补类食品,则应当慎之又慎。青少年如果经常食用含有人参、蜂王浆等的食品,尽管短期内显得食欲量盛、精力充沛、但由于这类补品大多含有激素或类激素物质,久用会引起生理发育异常,后患无穷。
  06一:牛奶+鸡蛋的早餐方式实际上如果早餐没有谷类食品,像馒头、面条、稀饭等,就很容易影响孩子的身高发育。另外,牛奶对幼儿来说可以当水喝,家长可以在孩子喝完牛奶后,给孩子喝少量水清洁口腔。
  误区之二:多给孩子吃钙片补钙
  婴幼儿体内并不缺钙,而是缺乏促使钙被人体吸收的维生素D。与其花高价买钙片,倒不如进行食补,或是买少量鱼肝油滴剂直接滴入孩子口中。
  误区之三:孩子穿衣要比大人多
  温度高达近30℃,可却在幼儿园看到一些孩子竟然还穿着毛裤。事实上孩子运动时热量经常比大人还多,家长只要让孩子穿得和自己一样多就行了。
  误区之四:豆制品是蔬菜
  实际上,豆制品可看作荤菜,如果孩子光吃肉末豆腐,就会缺乏蔬菜。而西红柿炒鸡蛋则荤蔬搭配适当。
  误区之五:孩子大便干燥需吃香蕉、麻油等
  吃这些并不管用,最重要的是养成孩子良好的排便习惯,排便时间要固定。
  误区之六:孩子不能晒太阳
  有些家长在孩子晒太阳时,给孩子蒙上纱巾、戴上帽子,还隔着玻璃晒。黄医师指出,这样晒并无效果。正确的方法是给孩子晒头后部、手腕、脚腕、屁股,防止生病。
  误区之七:内脏等于肝脏
  内脏对孩子的发育大有裨益,很多家长拼命给孩子吃肝脏,以为这样就行了。实际上,内脏还包括心、肺、腰,而肝脏内经常存有有害成分,不宜多吃。因此家长应该多给孩子吃些其它内脏。
  误区之八:吃零食有害健康
  应该多给孩子吃些零食,补充体内营养成分。特别是身材瘦小的孩子,最好晚饭后就给他们吃零食,一直吃到睡觉前为止。上了小学的孩子也可以采用这种方法增强发育。
  误区之九:蔬菜削皮吃有营养
  其实蔬菜连皮煮汤很有营养,如带皮煮的萝卜汤、丝瓜汤。菜叶比菜梗有营养,比如煮青菜汤就很有营养。
  误区之十:幼儿不喜欢吃肉
  其实孩子不喜欢吃那种难以咀嚼的肉类,像鸡肉、牛肉、羊肉,孩子是喜欢吃那种易咀嚼的肉类,如牛蛙、虾仁、黄蟮。
  07你了解宝宝大脑疲倦的信号:   坐立不安
    一些宝宝在学习一段时间之后,会表现出坐立不安的状态,通常他会东张西望,心神不宁,一会儿摸摸这个玩具,一会儿又做做鬼脸,完全听不进所学的东西,前学后忘记,经常还会突然被什么东西所吸引而离开位置。
    哭闹不休
    有些宝宝一旦疲倦就会哭闹不休,或是躺在地上耍无赖,怎么劝也不起来。有的宝宝虽然没有哭闹,却会表现出生气的表情,板着脸,谁也不理。有的宝宝还会情绪低落、大发脾气,会动的搞笑qq表情,乱扔东西。
    磕睡
    有的宝宝会在学习时哈欠连天,只嚷着要睡觉,有的宝宝干脆就睡着了。
    有个好的休息才会有健康的发育,足够的休息时间对正处于发育关键期的儿童来说是非常重要的,为人父母您知道怎么才能让自己的宝宝有个好的发育成长环境吗?
    方法1:负担轻一点,学得轻松点
    让宝宝学太多的学科,上太多的课,就会使宝宝的大脑一直处在疲劳状态下,长期如此,还常常会导致宝宝头昏脑胀、记忆力下降、反应迟钝、注意力分散,学习效率降低,严重的还会影响到宝宝的智力发展或身体健康。
    因此,父母应该调整自己急功近利的培育心态,逐步减轻宝宝的学习负担,在为宝宝报名参加各种培训班的时候,考虑到宝宝的兴趣倾向,采取“少而精”的原则,专门培养宝宝某一方面的能力,这样不仅让宝宝的大脑能得到一定的休息,还能让宝宝在某一方面获得专长。
    方法2:改变教育方法,激发学习兴趣
    对宝宝来说,“游戏”是他们最喜闻乐见的学习方式。因此,父母可以将学习内容融合在一些特别的游戏中,当宝宝对这个游戏发生兴趣后,他就乐于参与,并乐于继续下去,这样他就能逐渐从中学到必要的知识。
    比如,父母就可以用玩水的游戏来教宝宝懂得水的性质和用处,另外也能锻炼宝宝的动手能力。另外,父母在跟宝宝玩游戏时,应该给宝宝更自主性,
,不要横加干预,也不要处处代劳,尽量让宝宝自己决定怎么玩。这样能让宝宝玩得开心,同时也能让宝宝激发宝宝的思维能力。
    方法3:劳逸结合效率高
    对宝宝来说,每一次学习的时间不宜过长,应该在35-~0分钟左右,根据每个宝宝的情况而定,然后休息10~15分钟。休息的方式多种多样,但积极活跃的方式是最佳选择,跟宝宝玩“捉迷藏”游戏,或让宝宝到户外去打打球、跟宝宝一起唱歌等。
    这样就能让宝宝的大脑得到充分的放松和休息,宝宝再次进入学习时,精神会更好,思想也会更集中。另外父母也可以让宝宝实行交替学习,这样也能让大脑保持活跃,减少疲劳度的作用,范伟搞笑qq表情。
    方法4:营养好脑袋更灵光
    脑细胞发育及大脑活动的正常进行,离不开充足均衡的营养摄入。而幼儿时期是大脑发育的关键时期,这一阶段更应注重营养如果多加注意,将大大有利于宝宝今后的智力发展。
    首先,父母应该帮助宝宝养成良好的饮食习惯,尽量让宝宝均衡地摄入各种各样的营养成分,及时为其补充糖类、蛋白质、维生素及微量元素。因为脑消耗的葡萄糖量很大,几乎占人体血液中葡萄糖含量的2/3,因此应给宝宝适当多吃含糖类的食物,另外,由于蛋白质是构成脑细胞的重要成分,所以,补充蛋白质也非常重要,牛奶是最佳的蛋白质补充剂。
    方法5:睡得饱脑筋好
    充足的睡眠消除大脑疲劳,提高学习效率的重要手段。大脑重量约为体重的2%~3%左右。在睡觉时,人体的体温和大脑温度都会自然下降,尤其是在深睡状态,对消除大脑疲劳修复脑细胞特别有益。通常新生儿每天需睡22个小时,3岁的宝宝每天需睡14小时,qq空间浪漫模块,而七岁的宝宝每天需要的睡眠是11小时,qq音乐,10岁的宝宝则是10小时。
    方法6:新鲜空气让大脑做个深呼吸
    经研究表明,在空气浑浊的室内,宝宝由于缺氧也非常容易产生大脑疲倦。由于大脑的耗氧量大,空气清新的环境有利于大脑的健康。因此,
,父母在让宝宝学习之余,可以经常带宝宝去公园或郊游,让宝宝的大脑在大自然中获得充分的氧气,从而使脑细胞保持活跃和旺盛。另外绿色植物也有助于减轻疲劳净化空气,所以,父母也可以在家中栽种一些,不仅改善了室内空气,还能让宝宝的脑神经得到舒缓。
    方法7:***大脑好处多
    在宝宝感到疲劳时,妈妈可以为其做一些简易的***,方法有三:一是用梳子在宝宝的后脑勺梳头(也可以用手代替)20下,二是用手指按揉头部两侧的太阳穴,或按揉两侧耳根后骨突出的下部凹陷;三是用双手放在宝宝的头部轻轻抓捏10下。经常***养神健脑,减少疲劳。
( Thu, 10 Jun 2010 00:06:03 +0800 )
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(全文) “躲猫猫”事件调查委员会 调查报告 (全文)
  http://www.yu an.cn 发布时间 2009-02-21 00:48:38 星期六 来源:云南
  2009年2月20日上午8点30分,由云南省委宣传部组建的“躲猫猫”事件网民各界人士调查委员会15人在云南省委门口集合,乘车前往50公里外的晋宁县。临行之前,各路媒体记者的摄像机照相机麦克风长***短炮围住了每一个委员,要求委员们谈谈自己的感想和对这次调查的看法。
  由于在事前没有任何一个部门对调查的日程和程序进行安排,任由调查委员会自行提出,大多数还是第一次谋面的委员们只好在汽车上召开了首次日程安排的讨论会议。大家一致同意,调查工作安排如下:1、听取晋宁县公安、检察等部门的情况通报,然后进行提问;2、前往看守所案发现场地查看;3、向事发当时的值班民警、看守所医生咨询情况,4、询问“躲猫猫”事件中与死者李荞明同一监舍的当事人和目击者;5、查阅事发当日看守所的监控录像,查阅看守所值班日志、死者病历、尸检报告等相关文字卷宗。
  商定日程后,每个委员又把自己从网络上收集到的问题,以及自己思考过的问题叙述了一遍,经大家讨论,筛选,确定了问题范围和提问规则,一致通过后,汽车刚好到达了晋宁县城。
  10点24分,委员会成员一行和各家媒体记者到达晋宁县公安局会议室,晋宁县人民政府副县长、县公安局长达琦明、县政法委副书记王敏、县检察院副检察长韩红兵、县公安局政委杨丹,公安局副局长闫国栋、昆明市森林公安局晋宁分局局长赵永林,晋宁公安局刑侦大队“2.08”案件侦办民警黄荣等人早已等候多时。双方一一自我介绍后,调查委员会主任风之末端简要介绍了委员会的来意,并将刚才在车上议定的工作安排程序向对方提出。
  晋宁县人民政府副县长、县公安局长达琦明向调查委员会表示了欢迎,晋宁县公安局分管看守所工作的副局长闫国栋向调查委员会和媒体记者进行了“2.08”的情况通报:
  2009年2月8日,晋宁县看守所一在押人员李荞明突发意外受伤昏迷,后经抢救无效死亡。经晋宁县检察机关和公安机关相关部门调查核实:该事件系在押人员趁民警刚巡视后擅自进行娱乐游戏时,发生的一起意外事件。
  2009年2月8日17时50余分,晋宁县看守所值班民警接到9号监舍有人受伤报告,值班民警立即赶到9号监室查看,发现在押人员李荞明已受伤昏迷。看守民警立即将李荞明送往晋宁县第一人民医院抢救,彩虹qq现ip下载,经检查李荞明头部受伤,因伤情严重需立即转院。在医务人员和看守所民警的陪护下立即将其用救护车送往昆明市第一人民医院治疗,同时晋宁县公安局向上级部门和检察院报告情况,相关部门立即对事件进行调查。2009年2月12日6时50分左右,李荞明在昆明市第一人民医院医治无效死亡。
  事件发生后,***晋宁县委、县政府高度重视,要求立即进行调查核实,查明真相。同时,晋宁县人民检察院迅速对该事件展开全面调查,并于2009年2月10日,将李荞明受伤一事调查情况通报晋宁公安局;2009年2月8日下午,晋宁县看守所在押嫌疑人普某某、李荞明等人在玩游戏时,因发生争执,普某某用脚踢在李的胸腹部,又一拳打在李头部左侧,致使李荞明头部右前额撞击在坚实门框上受伤,李荞明后经抢救无效死亡。
  接到晋宁县人民检查院初步调查情况通报后,晋宁公安局刑事侦查大队按照法律规定立即对该案进行立案侦查。经依法侦查初步查明:晋宁县看守所第9号监室内共关押11名犯罪嫌疑人,2009年2月8日17时50许,晋宁县看守所在押犯罪嫌疑人普某某、李某某、余某某等6人趁民警依照规定刚巡视过后,在第9号监室放风间内擅自玩起了“瞎子摸鱼”游戏,6人以“黑白手”的方式决定出由李荞明先当瞎子摸其余5人,在游戏过程中,普某某首先被李荞明摸到,qq空间代码下载,随后李荞明拉着普某某的手要求换人,qq空间5.0模块代码,普某某认为游戏还未开始,与李荞明发生争执,普某某用脚踢在李的胸腹部,又一拳打在李头部左侧,只是蒙着眼睛未能防备的李荞明头部猛撞在监室门框上受伤。整个时间在猝不及防的短时间内发生了,造成了李荞明受伤不治身亡的严重后果。目前,qq神舟七号发射直播,昆明市、晋宁县两级检方已经介入此案。
  闫国栋再次强调:2月12日上午,10点30分,晋宁公安局接受媒体采访时,晋宁警方并没有说出“躲猫猫”一词。
  随后晋宁警方向大家展示了了一个多媒体课件,展示了现场的方位照片,其中一幅9号监室平面图上,标注了根据调查结果绘制的监内每个人在游戏开始时的站位图,可以看到,李荞明站在门边,普某某站在李荞明附近。
  闫国栋副局长又向大家介绍了普某某2009年1月22日进入看守所的案由??非法持有***械。
  县检察院副检察长韩红兵介绍了检察院对“2.08”案件中进行的调查工作,经过询问、查阅卷宗、尸检等工作,检方认为,可以排除看守所民警对李荞明实施过刑讯逼供和体罚虐待,也没发现公安机关在此案中有失职、渎职情况,此案尚在进一步侦破中。
  调查委员会委员开始提问。
  调查委员会副主任边民:晋宁县检方既然在第一时间介入了案件,希望看到检方的技术报告。
  检方回答:2月12日,晋宁县检察院委托昆明市检察院进行了尸检,到目前为止,鉴定报告尚未作出。
  调查委员会副主任边民:李荞民监舍里是否有监控录像?如果有,能否将李荞民案发当天录像让我们看看?
  晋宁公安局闫副局长回答:没有。
  委员王新云:警方现在已经把死者等玩的游戏定性为娱乐性游戏,而不是施虐性游戏?
  闫国栋副局长:经过对9号监室当时所有当事人目击者的调查证据显示,是娱乐游戏。他们是在***巡视之后的空档,擅自进行的。根据看守所的规定,在监室内被禁止的。确实要娱乐,比如打扑克,需要先向民警报告,在民警同意后进行。
  委员吉布:以前我听说,在看守所里,有一些新来人员受到先进来的人欺负,你们这里有这种情况吗?
  闫国栋副局长:你说的这个问题我清楚,对于新入所人员,我们是有措施的。1、我们有过渡监室,对于新收押人员,在过渡监室里接受管教干警的教育,明白应该遵守哪些规定,哪些事可以做,哪些事不可以做。2、在监室,我们***了受虐报警装置,就是一个按铃,在押人员一旦有事,可以按铃呼唤执法干警立即处置。3、每天早上,所有在押人员起床后,民警要对所有人进行身体检查,就是把衣服掀起,手袖拉起,检查身体有什么异样。4、管教民警可以对在押人员提到管教室单独谈话,询问了解其在监室的的情况。
  委员杨之辉:在李荞明事件之前,有没有过打架的情况?
  闫国栋副局长:没有过,
,在9号监室以前没有发现过。
  委员杨之辉:这么几个血气方刚的年轻人聚在一起,有没有什么措施防御他们之间起冲突?
  闫国栋副局长:有,这个措施就是我们管教民警的真功夫,是我们看守管教工作中一项重要的工作,刚才说的4条措施就是,另外每天早上在押人员在天井里跑早操的时候,***通过观察其体态动作,发现他身体是否异常,还有民警要和在押人员定期单独谈心,了解其在监所生活情况。当在押人员入所的时候,就告知他可以随时约见检察官,这些都是我们多年形成的制度和经验。
  委员吉布:在这个事件发生之前,
,看守所里有没有发现过有人玩类似的游戏?
  闫国栋副局长:在看守所,有危险的游戏是绝对禁止的,特别是对视觉,听觉造成障碍的游戏,从我分管看守所工作以来,还没有发现过,qq华夏坐骑。
  委员王雷:我有三个问题,第一,受害人进了看守所之后的表现情况如何?第二,受害人死亡之后,公安局是在什么时间通知的家属?第三,公安局到目前来说,有没有要求火化死者遗体?
  闫国栋副局长:受害人从进入监所到死亡,共11天,这11天,看守所每天都有台帐记录,表现很正常。第二个问题:受害人还没有死亡,我们就通过办案单位昆明森林公安局通知家属,来到看守所,在民警带领下将受害人一起送到医院。第三个问题,2月13日,昆明市人民检察院法医对尸体解剖鉴定后,晋宁县公安局向死者家属发出了书面的尸体处理通知书。
  委员王雷:这个处理通知书是什么意思?要求他们怎么做?
  闫国栋副局长:通知书是告知家属可以处理尸体。
  委员王雷:通知书是不是强制性的?
  闫国栋副局长:按昆明市民政部门有关规定,在医院死亡的必须按规定火葬。
  委员王雷:现在尸检结果没出来,如果死者家属将来对尸检结果不满意,他们要重新鉴定,火化了之后该怎么处理?
  县检察院副检察长韩红兵:尸检鉴定作出后,必须要家属对尸检结果同意后,淘画网装修图片,方能火化。
  委员王雷:那就是说这个程序有瑕疵?
  闫国栋副局长:不存在,因为家属是不会火化遗体的。
  委员王研:平时在押犯的放风时间在什么时间段?
  闫国栋副局长:在早饭以后和晚饭以后,早饭10点到11点,
  委员风之末端:我有三个问题,第一,根据媒体报道,李荞明的父亲在李荞明被收押后,曾两次到看守所想看儿子,其中一次是1月31号,和他一块来的还有一个,是李荞明一案的同犯家属,结果,李荞明的父亲没见到儿子,而另一位却见到了亲人,为什么会出现这种不同的情况?第二,当网友知道“躲猫猫”这个事件的时候,已经是事发好几天了,其间是否存在警务信息公开的滞后情况。第三:行凶者普某,他在看守所里一向的表现如何?有没有过暴力举动?现在普某再次被立案侦查,我想知道现在的普某对自己做的这件事是个什么态度?
  闫国栋副局长:第一,这是个常识问题,根据我国《刑事诉讼法》等法律规定,案件在侦查阶段,在押嫌疑人是不可以会见家属的,只能会见当事人的委托律师,并且要三证齐全。媒体的报道我不清楚。第二、这件事发生之后,按照国家有关信息公开的条例,我们不存在公开信息滞后的问题,因为这件事发生在重点保密单位??看守所,看守所和监狱不同,关的是犯罪嫌疑人。如果公开相关信息,有碍于案件侦查,对监所的管理带来危害,这个国家有相关保密条例。第三、普某在所内的表现是有台帐可查的,民警巡视、民警和普某的单独谈话,都有记录,他的表现正常。对于他的前罪和本罪,专案组已经一起并过来,等到尸检报告出来后,移交人民检察院审查起诉,追究他的刑事责任。
  委员风之末端:关于亲属会见在押人,我还是有疑问,媒体报道有人见到了亲属呀?
  闫国栋副局长:看守所会见律师是有登记的,媒体报道的这件事,我们没有。
  委员吉布:监所发生了这样的事,监所有责任吗?负什么责任?如果有责任,监所应该向受害人家属如何赔偿?
  闫国栋副局长:刚才韩副检察长已经说了,到目前为止,没发现任何公安民警在此案中有失职渎职情况,但人毕竟是在看守所出了事,晋宁县公安局纪委监察室,昆明市公安局纪委,云南省公安厅纪委都介入了调查,调查情况清楚后,对民警应当承担怎么样的责任进行问责,我明确表态,作为看守所的分管领导,我有什么责任,愿意接受组织的问责。2月14日,我们已经明确告知李荞明家属,有权对普某提请附带民事赔偿。
  委员王雷:我想问下局长,这个案子发生后,为什么我们警方没有回避侦查?
  县公安局长达琦明:刚才检察长介绍了,公安机关案件的管辖一是根据案件类别、属于公安机关受理的,必须依法立案。二是受理的范围,根据公安部的规定,伤害案件必须由公安机关受理。
  委员能石匠、温星、李宁表示:待考察完看守所后再进行提问。
  调查委员会提出要进入监舍现场查看并会见致死李荞民的普某某以及与李同舍的其它犯罪嫌疑人。闫副局长当场向在场的委员昆明市公安局监管支队长郭斌请示,郭队长表示“特事特办”,同意调查委员会要求。
  进入看守所的程序很严格,媒体记者被拒绝进入,调查委员才能进入。除纸笔之外,电脑、录音、照相、手机等其它物品均按要求交由看守所暂存。13时15分左右,在办理了相关登记手续后,调查委员会获准进入晋宁县看守所实地探视,但只能在巡视走廊上进行监区探视。根据相关法规法律规定,调查委员会在进入看守所时,须按规定上交所有随身携带的音像设备、手机等通讯设备,并要办理相关登记手续。
  在民警带领下,委员们沿着平时民警巡视的通道观察了整个监所,民警向我们指点出李荞民“躲猫猫”时的位置,调查团成员可通过监控窗口仔细查看案发的9号监舍,重点是李荞民被关押的9号监舍。委员们看到,监舍统一规格,监舍分内外两部分,外间用于平时放风活动,也称放风区,阳光直射,大小约5、6平米。里间用于在押人员休息,约有18平米左右,在押人员睡在俗称“大通铺”的地铺上,空间比外间略大。据目击,最多的监舍关押有12人,最少的有9人。
  查看完监舍之后,在看守所会客室调查委员会再次提出要会见并询问致死李荞明的普某某,以及与李荞明当时同舍的其他人。韩副检察长立即发表检察意见:“会见不妥当,从办案侦查和看守管理角度看”。闫副局长表示:“接受检察意见,无法满足委员会的要求”。委员王雷表示:“调查委员会的权力并没有明确的边界,应该在法律框架之内。调查委员会不能使用违背或凌驾法律之上的手段谋求真相和公证。调查委员会不是检察院也不是法院,缺乏授权和专业能力,所以同意他们的意见”。
  调查委员会要求会见并询问案发当天值勤民警,警方表示同意。在等待被询问民警到来阶段,委员们传阅了看守所提供的一些书面资料并即时发问:
  李荞明被拘留入所时的身体检查表。体检表显示李荞明身高165厘米,体重49公斤,矮小偏瘦。而致死李荞民的普某某据警方介绍身高172厘米,体重72公斤。两

参考资料

 

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