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DNF地下城与勇士单机版:未知的旅程 DNF - 角色扮演
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发表于 2010-12-13 17:00
DNF地下城与勇士单机版:未知的旅程 DNF - 角色扮演
中文名:
DNF地下城与勇士单机版:未知的旅程
英文名:
游戏语言:
简体中文
游戏类型:
角色扮演
游戏大小:
更新时间:
2010-04-29
游戏Tag: 游戏简介:
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测,2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球...
个人印象:
好吧上面那段介绍基本没啥用,这个单机版其实是用RPG Maker做的,手感有些不一样,伤害那些也不一样(另外还有个RPG式的单机版,更不一样。。)。做这个的网站还一直在更新中。目前可以用的角色有鬼剑士、***手,这个6.0版输入秘籍可以使用蓝拳,不过好像还没什么技能。总之希望以后能越来越好吧,现在有点卡。推荐给DNF狂热粉丝无聊的时候或者被掉线城搞得崩溃的时候拿小怪虐着玩。或者体验后面的技能。
推荐度:
秘籍大全
I love infighter! 蓝拳
I have more map! 增加进入权限
I have friends! 压缩胶囊
I have more money! 金钱
I have more FHB! 复活币
&am 602010219 强人
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游戏名称: DNF地下城与勇士单机版
游戏类型: ACT 动作
制作人: Pofe tionR
版本信息:
Ver_OB.6_RC1_Pack
- Beta 6.1.0404
制作引擎: RPG MAKER XP 1.02 补丁容量(MB): 6.242MB
发布时间: 2010-4-04
杀毒工具: 360杀毒
游戏通关时间(小时): 20
所属论坛:cnyouw.com
专题页面:dnf.cnyouw.com
1.此版本为K86181455同志制作。
2.本游戏是为发扬DNF网络版,素材版权归NEXON(韩国)公司所有。
3.请大家去体验DNF网络版,dnf.qq.com
4.本游戏不作于商业用途,若发生法律纠纷论坛和作者一概不负责任!
5.本游戏版权归Profe tionR所有。
更新说明:
1.开放地图-悲鸣洞穴
2.开放地图-暗影迷宫
3.暗黑城划分为2个地下城
4.决斗场强化-增加群P
5.开放混沌之盾-阿菲波斯(胶囊)
6.修复部分BUG
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游戏下载地址:
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江苏苏州 注册时间
2011-1-1 发表于 2011-1-1 14:43
我去,下过来看看好不好玩
吾生也有涯,而知也无涯。以有涯随无涯,殆己
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2011-1-1 发表于 2011-1-1 16:18
DNF... 一个人体会不到对战的快感啊
“连就连,相约定百年。”
“若谁九十七岁死,奈何桥上等三年。”
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2011-1-1 发表于 2011-1-1 16:27
还是去pk更好玩
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2011-1-1 发表于 2011-1-1 16:29
这个也不错
200 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码
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2010-12-31 发表于 2011-1-1 18:15
绝对的顶下...
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2010-12-31 发表于 2011-1-1 22:24
下载了 , 感谢分享
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2011-1-1 发表于 2011-1-2 00:47
呵呵,一直网络版的战斗~今天也体会下单机的感觉……
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2011-1-2 发表于 2011-1-2 21:56
希望好玩。。
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2011-1-1 发表于 2011-1-3 09:48
没有神一样的对手 只有猪一样的队友
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地下城与勇士:永远的帕丽斯 谁与争锋的强大
[ 来源:地下城与勇士| 作者:地下城与勇士 | 时间:2009-12-22
永远的帕丽斯 谁与争锋的强大
本文由766会员"ls529743177"原创发布与
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766DNF专区,版权作品转载请注明作者出处!
"ls529743177"会员已经从本次投稿获得3Q币奖励,将在累积10Q币后统一发放!
  又是一次夜,帕丽斯起身了。
  掂了掂手中的砖头,依然是那份重量。
  再一次涂上那紫色的毒,我帕丽斯来了。
  --------------西宫公主殿下。
  玩DNF半年多,一直坚持着毒王这个职业,对于这个职业,有太多的心酸,相信玩过毒王的朋友们都身有同感,毒王给我了很多彷徨,很多郁闷。可这一切在我彻底认识了她之后,便改变了,她--帕丽斯才是DNF里最强的。
  玩毒王就不得不说声水龙吟,相信很多人都知道他,水大是个好人,不仅自己有一流的技术,还做视频给别人分享,这份心态是别人学不来的,我不敢说水大会DNF里一直最强的,但这份心胸却是最伟大,再次崇拜他一下。
  其中还是SM你,这些优秀的毒王,相信玩毒王的朋友们对自己毒王都有一些认识,虽然又要再次面临改版了,届时荼毒会被和谐,但我相信荼毒被和谐了,还会有更强大的技能会被修改,就好像以前的挑拨(xie),它被和谐了毒不是又强大了吗?我想,以后肯定还是毒王强大。
  再说DNF,虽然被TX弄的不像个样子,但我想,也有TX的苦楚,TX也不想看见这种事情发生,他们或许没那个能力做好DNF,但他们的初衷也不愿意看见DNF成现在这样子,谩骂是没有一点用的。
  我们要试着去理解,去适应。期待他们能把DNF做的更好。说句难听,那些成天说TX的人,还不是一样再用TX的产品?你能放弃DNF,你能放弃QQ??如果能我佩服你。当然这无所谓的赌注我是不可能和谁去赌,没有意思。
  最后,若是有毒王朋友看到此贴,还望顶下,为了毒王而顶,为了帕丽斯而顶。
  帕丽斯,谁与其争锋?
  柳、殇
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阿拉德计划启动 国服将走自己的路
推荐专题
国服DNF将走自己的路
阿拉德计划是什么?
什么是阿拉德计划?
  阿拉德计划,这个名字承载着腾讯的一种理念,标识着将改版全新面貌的决心与信心。在国庆强势更新阿拉德计划第一期“启航篇”起,对远古地图难度调整,游戏基础体验的改进,以及决斗场频道调整和允许跨区PK,这些突然的改版意味着以后的更新变得扑朔迷离,一切一切都不再是那么好预测的了。
为什么会在这个时期开启“阿拉德计划”呢?
简单的分析下外部原因:
  首先是盛大的龙之谷给DNF带来非常大的压力。两款游戏风格相近,机器配置要求和相当(虽然DN是3D游戏,可是谁让DNF是4核游戏),在DN公测的初期,带走了一部分的DNF玩家,目前从各方面的数据来看,事实确实如此。
  另一个竞争者--国服魔兽世界,网易突破重围审批成功,让所有网游代理商都心里一凉,毕竟这款游戏的影响力目前依然存在。小编的几位大学同学就是活生生的例子。
  此外台服魔兽世界也快要更新《大灾变》,势必也会引起一定的玩家回流。
  面临这样的局面,DNF能否撑下去?能否维持国服第一的宝座?运营人员如果不作为是需要卷铺盖回家的,所以必须有一个“料”要爆,所以“阿拉德计划”就被提上了议程。
相对于无法改变的外部原因,其实DNF本身就存在的诸多问题才是开启阿拉德计划的根本原因。
  1、外挂现象非常严重,甚至有一部分的玩家是无挂不玩的情况。
  2、副本难度大的出奇,刷图点和PK点无法共存,想PK的无法刷图。另外不组队无法过高级地图,但是组队又会引起掉线浪费疲劳。
  3、游戏内骗子多喷子多脑残多。目前国内游戏基本都存在这个问题,只是DNF特别明显而已。前段时间有个玩家投稿细数了自己打到黑光后的一些经历,一天就碰到10多个骗局-。-
这果然让人防不胜防...
封挂,封连发,封双开
游戏官方对外挂的态度
  啥臆想之类话,我也就不说了,直接引用DNF001的一些态度,更具有客观性。
  官版的dnf001同志首先跟我们说了G的问题,对于这些非法的游戏辅助,TX是非常在意的!而且放在重点的是刷图G,PK使用的辅助力度比较低。DNF001同志认为,在国服里,刷图的玩家比PK的玩家多。TX对外挂抱着宁可错杀一千不放过一个的态度。dnf001再就封号问题发言,“跟外挂PK自己也有异常数据的”,被封过的玩家也知道,被封号的原因就是“游戏数据异常”。同理,和外挂一起刷图也同样是属于“游戏数据异常”,一样会被腾讯的反外挂系统封号。
  猛一听的情况下,头皮炸了,这还了得,自己能控制不开挂,你还能控制对方?其实不然。并不是每次数据异常都会导致封号,只是会被当做今后数据调查的一个参考。另外如果你有举报本次外挂使用者,这次的数据异常“案底”就可以消去。
游戏官方对连发双开的态度
  dnf001扬言,连发和双开都要封号,下面小编就针对这2个工具进行分析。
  双开工具,很简单,就是开2个游戏,为了保证不会有人使用双开去刷某种漏洞,通常游戏公司都会把双开功能封停的。其实封停双开功能本身并没有什么不对的地方,网游嘛,当然要跟大家交流交流,何必自己双开躲在一旁自己带自己呢~~~昨晚测试了一下,无论是更新后的PKF或者正服,用那必X工具双开都成功。
  小编在这里也说一下,不是挂小号摆摊的话最好就别双开了,组下其他人去刷图其实也蛮有乐趣的啊!何必自己躲在一旁呢!多孤独~~~网游要的就是交流,自己一个玩的,还不如玩单机去!
  连发工具,连发工具争议很多,小编还记得在17173中韩对抗赛的时候采访过converse选手,作为一个弹药的他,就对连发工具表示非常不满。而还有一方的观点就是,连发可以保护键盘…算小编我见识少…玩KOF玩坏键盘的我见不少,玩DNF玩坏键盘的我还真没见过…
  虽然对于连发,小编我没什么反感不反感…(我玩驱魔、死灵、大***…要连发也没什么用~)但是感觉最好还是少用为妙。为什么呢?原因很简单,还没有任何一个大型的DNF赛事允许使用连发工具的…
封!死命封!让这班挂狗都死光光
打击是好的,但要留意别误封
游戏这么难,有科技才可以正常游戏
我是路过来看***的
国服更新之路
  国服的更新其实从盗贼的穿越出现后就变得很难预测了。整个历史背景的改变,以及商业化和利益化的硬性环境等不断变化,使得后续的更新更加的难以琢磨。启航篇的改版让人耳目一新,那接下来的阿拉德计划又会是什么?
  虽然已经不能参考韩服的更新历史顺序,但是我们还是可以从目前未更新的内容中来合理推测下。
目前还未更新的内容:
  1、开放女***手职业,女***全职业觉醒
  2、开放异界,开放远古装备的强化/删除
  3、开放第2套远古装备
  4、开放工会势力战
  5、开放亡者峡谷第3张地图 无限的祭坛
  6、开放70级,人物属性改版,开放EX技能系统,70级系列地下城
  (目前已经有爆料蛐蛐在第九章外传更新,我们就不讨论了)
  从上面的内容来看,女***和70级是重头戏,这两个的更新肯定会被安排在相对重要的时期,相信有一个会被安排在寒假与大家见面。
  在寒假到来之前的漫长等待期,TX能给我们带来什么呢?内容方面应该是开放异界,出远古2套,开放无尽的祭坛及相关任务,开放传承升级等内容中挑选。此外阿拉德计划的一个宗旨是改善游戏环境,所以在这段时期可能还会更新几个类似“启航篇”这样的改版,平衡游戏,改动设定等。
开放异界、勇者2套任务,55史诗武器
开放传承套升级
女***及女***觉醒
优化TP娘
开放宝石镶嵌系统
开放时装宠物交易
更人性化 更安全的密保措施,及转区服务
QQ系统的遐想
关于DNF方面的内容基本上说玩了,现在来闲聊下DNF001说的一些特别的事。dnf001扬言,QQ系统一旦正式推出,会很快占领市场主导的。为何TX***会有如此信心?QQ系统又是如何的呢?dnf001已经表明,TX内部已经在使用QQ系统,而作为DNF服务器,不用windows非常正常,而且用windows作为服务器的公司确实太少了!
原因很简单,几乎所以病毒木马都是针对windows来制作,而且windows服务器占资源非常多,所以一般服务器都是使用Linux来架构的!
此乃题外话,而QQ系统呢?以小编在软件界打滚的数年来推测,应该是一个基于Linux的系统,所以基本上基于windows上的软件都无法完美地运行(Linux不支持exe),当然,现在Linux也有wine这个软件可以兼容windows的程序,但是那毕竟是模拟出windows的环境,所以很多软件在Linux上都会有BUG出现。而作为TX这么大的一家公司,是不可能做出把windows改版而成为QQ系统的可能!要是TX真敢这么做,那跟自掘坟墓没区别!
TX在美国上市相信大家都知道了,那TX当然要遵守一定的规则,微软的系统是windows,苹果的系统是mac,而TX真的有资本自己去开发这样一个庞大的系统?这在小编看来可能性几乎为0
。首先,QQ系统真的有利可图?大家真的愿意付钱去买个正版的QQ系统,而放弃用了这么多年的windows?所以说,QQ系统能否推出市场都要打个问号,个人看来,这只是TX的
一个宣传手段而已!
“国内市场上99%的微软产品,都是盗版。所以,微软在大陆,只是笑话而已!”原文转述dnf001的话。小编对这点表示非常的不同意,当然,这只是小编的观点。为什么我会这么说呢?原因很简单,大家都知道,微软是在纵容大陆市场使用盗版windows。微软的目的也就只是用盗版免费的windows来占领中国庞大的市场!具体的大家应该都明白了!
可以说,QQ系统对于TX来说就算要推出也不指望能赚钱,更不要说什么占领市场主导地位了。在现阶段看来,这只是TX在吹嘘自己是中国软件界的龙头老大的一种宣传手法而已!
这样的宣传很多公司都做过,我们不用针对TX来说些什么,大家明白就好。因为说100句还不如有一点实际的行动。作为DNF的玩家,对于TX的希望莫过于是把DNF代理好。我们要的不是一家老吹嘘自己多厉害的公司,而是要一家有真才实干的代理!
专题相关信息
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很好,会继续关注17173的话题
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无聊,浪费我时间
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我手真贱
专题制作:↙花街丶灯
最后更新:2010 / 09 / 30
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