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【国内】竞技场分数结算混乱 九城称正与暴雪沟通
2007年11月01日14:40
多玩
今天官方在论坛发表公告,称之前玩家反应的竞技场分数结算混乱的情况正与暴雪沟通,尽快解决这一问题。官方公告如下:
尊敬的用户:
目前有部分玩家反映在本周二维护之后游戏中结算的竞技场点数与实际预计值不符,关于这个问题,我们正在与暴雪进行积极的沟通,请广大玩家以目前游戏中显示的获取点数为准。我们将以维护玩家利益作为我们的目标,尽快解决这个问题,请大家关注官方网站最新公告,谢谢。
目前关于分数问题,有两个可能:
1、九城公布的计算公式不符,导致大家在用计算器计算分数的时候出现偏差。
2、服务器出错,在结算分数的时候给出了错误的结果。
我们在看到实际分数与计算器计算的分数不符的时候,仔细核对了我们的竞技场分数计算器,发现计算器并没有出错,目前九城官方的分数计算器以及国外各知名wow网站的计算器都是统一的,计算结果完全一样。如果说计算公式出错,似乎很难说得过去,除非CWOW实行的是与其他地区服务器完全不同的计算公式。
那么如果是服务器的问题,一些玩家们损失的分数是否会补偿?而一些玩家额外获得的分数是否会扣除?
还是等待九城的下一步举动吧!
在10月30日的停机维护之后,玩家登陆服务器察看自己一周以来的竞技场战绩,发现系统结算的结果与之前公布的计算公式计算出来的结果有很大出入,一时间论坛大哗,大家纷纷发帖表示自己的疑问。
5v5竞技场,队伍等级为1690,经计算器后积分为592,但在游戏中实际得分为604;
5v5竞技场,队伍等级为2157,经计算器后积分为1232,但在游戏中实际得分为1328;
3v3竞技场,队伍等级为2100,经计算器后积分为1033,但在游戏中实际得分为984;
2v2竞技场,队伍等级为2011,经计算器后积分为812,但在游戏中实际得分为750;
注:计算器由暴雪提供的计算公式制作而成。
粗略看起来,基本是按照第一季的算法来的。
55获得分数与计算器略微不同,但差距不大。低分队和高分队得到的分数都比预期的多。
33是55的80%,
22是55的70%
但仍然有一些人只打了22或33,得分明显偏离正常情况,分数少了100-300分。据猜测可能是系统bug引起的,不知道九城是否会归还这些分数。
10月31日官方版主作出回应:
这个情况我们已经联系BLZ做了确认了,竞技场点数已经更新了,是给大家的计算程序有问题,目前正在等待BLZ给出计算程序以公布给大家。
[责任编辑:冰封之蓝]
魔兽世界资料站:
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|xGv00|8562b5198b819aae2599422d037fbd8e您的位置: > > > > 竞技场正确点数算法
[2007-11-15 10:24] 出处:PCgames 作者:杀手零零发 责任编辑:meitong
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“竞技场”听起来像是只有装备很好、操作很好的玩家才能拿装备的地方。其实不是!要想拿装备只是时间长短和你怎么看待的问题。每周打10场,如果在不用排队的情况下最多也就1个半小时,这和副本并没有什么冲突可言。5V5即使连输10盘(应该不会吧)站队等级可能到1400,合计点数为387点,3V3为310点,2V2为271点;下周再连输,5V5可以拿367点,3V3拿293点,2V2拿257点(如果站队等级太低就解散重建吧)。
就拿3V3来说吧,报名费为120G,如果只有3个人的队,每人40G(可以加到6个人,每人20G)。如果站队打10场,而所有队员都有30%以上的出场率,按连输10盘计算,平均每月每人拿300点,那么用一个月中的6个小时就能拿一个S2的手套,这是肯定的。而你打一个月的副本也有可能开不出一件你用的装备,或是开出来被别人拿走。相比之下,你可以一边打副本,一边用很少的时间打竞技场,所谓“鱼和熊掌可以兼得”,而又何乐而不为呢?
附:竞技场点数计算:
目前竞技场点数计算是这样的:
X = 队伍等级, Y = 竞技场点数 (这里指的是5V5的算法)
If X1500: Y = 2894/(1+259*e^(-0.0025*X)) (e约等于2.71828,符号^是次方的意思 a^b就是a的b次方)
Else: Y = 0.206*X+99
队伍等级 5v5
1000 305
1100 326
1200 346
1300 367
1400 387
1500 408
1600 504
1700 616
1800 746
1900 893
2000 1054
2100 1227
2200 1406
2300 1586
2400 1762
2500 1929
2600 2083
2700 2221
2800 2341
2900 2444
3V3的点数是对应5V5等级点数的80%,2V2则是对应5V5等级点数的70%。举例:3V3等级为1500,那么能拿到的点数就是5V5等级为1500时对应408点再乘以0.8,即408*0.8=326。如果出现小数则按四舍五入的方法计算。
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竞技场正确点数算法
作者:GM_bibi 来源:官方 发表时间:2007-11-14 16:34
1800 746
1900 893
2000 1054
2100 1227
2200 1406
2300 1586
2400 1762
2500 1929
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3V3的点数是对应5V5等级点数的80%,2V2则是对应5V5等级点数的70%。举例:3V3等级为1500,那么能拿到的点数就是5V5等级为1500时对应408点再乘以0.8,即408*0.8=326。如果出现小数则按四舍五入的方法计算。
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