在kk55上下的f1 2010游戏为什么只出现一点声音就没了 难...

《魔法门9》全攻略
http://www.kk55.net 2002-05-19 00:00 来源:互联网
由NWC(New World Computing)开发的《魔法门》系列可说是角色扮演游戏的传世之作,自1984年第一部上市以来,迄今已在全球售出500万套,的确是成绩骄人。该系列曾获得业界诸多奖项,如权威游戏杂志CGW所评的年度最佳角色扮演游戏奖等。在《魔法门Ⅴ》之后,由NWC的总裁Jon Van Caneghem根据《魔法门》系列的故事和世界设定开始策划并指导制作回合制策略游戏,这就是我们所熟知的《魔法门之英雄无敌》系列。 从1996年3DO收购了NWC以来,《魔法门》和《魔法门之英雄无敌》一直是该公司的名牌产品,在全世界拥有难以计数的忠实信徒。在今年3月30日,3DO同时推出了《魔法门9》和《魔法门之英雄无敌Ⅳ》,给趸拥者带来新一轮的游戏热潮。《魔法门9》的故事讲述的是主角在一次旅行中船只失事,在小岛遇到一位先知从而肩负起拯救整个大陆的使命,于是他必须联合六大部落的力量去对付邪恶和侵略的化身Tamur Leng,然而当两个对头相遇时却发现事有蹊跷,于是他们一起赶到天界去寻找事件的真相和幕后的神秘策划者。游戏除了保持原有的世界观和操作设定外,其系统改用Lithtech引擎开发,图像上有较大改善,场景恢宏庞大,自然气候效果也更加拟真。除主线之外还有各式各样的支线和谜题,战斗和转职系统变化多样,使玩家能常玩常新,这也是众多拥护者沉迷其中的原因所在。
当你在游戏中步入陌生区域时,屏幕右上角的宝石变绿表示安全,可以放心休息,如果变黄说明有怪物逼近,如果变为红色说明怪兽已经向你发动攻击。队伍中的任何队员若有感知怪物的技能,按G键可以得到怪物的信息。战斗中按鼠标左键使用可投掷武器或弓箭,或使用鼠标右键发动魔法攻击(先设定魔法快捷方式)。怪物太强可以用回车切换到回合攻击,这样可以放慢节奏策略地打击对手。当接近目标时,有时会发现墙壁、地上或书架等处发出红色或绿色的光晕,那是你的感知能力在起作用,绿色表示安全,红色表示附近有危险,小心机关和陷阱。
在大陆上各种商店中有种类繁多的道具和装备,店主除了***物品外还可以修理道具。如果主角体力不足可以到城镇的客栈休息,往往在离客栈不远的地方就能找到银行,那里是存放物品的好去处,条件是必须找到Orb Linking将银行系统联接起来,这样才可以通存通兑。
由于游戏的前半部分自由度比较大,支线和主线交错庞杂,为了表述方便,笔者将一个区域内发生的事件集中在一起来写,时间上会有所跳跃,玩家在打某一支线时,根据提示到相应的城市段落寻找事件的解答方案。而游戏的后半部事件比较连贯,几乎是直线进行,攻略将按照时间顺序来写,这样脉络会清晰一些。
上篇--纵横六合
地点:Rave ford
来到开始的Rave ford岛上,教堂里有一个老者向你传授游戏的基本操作知识,完成他的教程要在岛上各处寻找一些卷轴,教堂里的4个卷轴是讲述界面的操作,空屋里有两个行动卷轴,由屋子的另一道门穿出去可看到水中有一圈高低错落的圆柱,依次跳到顶端的圆台拿到战斗卷轴。院子的左侧是面包屋,里面有关于贸易的卷轴,学习所有的卷轴后回到教堂向老者道别,他会告诉你到南边的码头可找到离开的船只,在路上会遇到一些小怪物,可在这里练习一下战斗的操作,到南边的码头处上船离岛,一段航行之后来到了Ashes岛。
地点:Isle of Ashes
小船触礁后上岸,由小路往前行进,过桥,穿过曲折的山坳石径终于看到一些居民。在路口遇到面有刀疤的男子Forad,他说岛上的贤者Yrsa可能会提供帮助。向他询问有关岛上巨塔的事,他说这些塔都在Verhoffin遗迹,劝你不要尝试进入那里,否则只会导致死亡。对话后由他右后方的小路进山,沿路走到尽头看到一个小木屋,在里面找到贤者Yrsa,她叫你去杀掉纠缠不休的龙蝇。出屋后由右侧矿洞穿出去,在一片小树林里杀掉所有龙蝇后听到叮的一声,表示任务完成。返回去与贤者交谈,她谈及六大部落与王族后裔Tamur Leng的战争,让你去联合六大部落对抗Tamur Leng,这就是你的命运,也是你来到这个小岛的真正原因。问到离岛的方法,她叫你去找Forad。
回到桥头与Forad交谈,他说有一条船可以离岛,不过那里有一些怪物。等Forad加入队伍后由左边的长桥走过去,在城堡外面遇到一些骨架,清理干净后不要进入城堡(进去等于送死),沿外侧走会在下面找到一道紧闭的木门,这时返回找Yrsa要来一把钥匙,用它打开木门,进去点击案上的书,一道火球击中神殿,那些骨架瞬间消失,队员们终于可以离开这里了。
地点:Sturmford
弃船登陆不远处是Sturmford城,进城后在酒馆吧台前看到Herjolf en面有忧色,说城里的防御设施经常被人破坏。与酒馆老板打听到有关红色的龙(Thoronax)的信息,这种龙世上本已不多,不过有个武士知道最少还有一条存在,那个名叫Snorri的人居住在Thjorgard,这条线索与后面的屠龙任务有关。在民居找到Randver,他形容城主是一头猪,与之深入交谈怀疑他就是那个搞破坏的人,不想这家伙走到门口就利用传送卷轴跑掉了,这时回到酒馆将消息告诉Herjolf en可得到赏金。
在城南一间屋子里住着一位作家,他的一份手稿掉到下水道里去了,那里有成群出没的怪物,答应替他找回来吧。下水道的入口共有3个,分别在酒吧门外、教堂后面、比武场后面。要完成这个任务队伍中须有弓箭手,因为下水道里挂着蜂巢似的东西,怪物会源源不断飞出来,用弓箭将它射到水里就可轻松消灭。走到地图的南端由水井跳下去,游到一侧上岸看到有蛛网的洞口,穿过去会遇到一些骷髅兵,在二层地图左端找到另一个竖梯下去(到第三层,和二层是同一张地图),走到地图上端死路可找到手稿,按原路回城将手稿交给作家得到2000金币。
来到城中心的大房子去见城主,向他说明联合各氏族的力量对抗Tamur Leng的事,只是要替他办两件事他就答应给予一定的帮助。一是到南方的A kram要塞去清理怪物,那里的铁门和吊桥不能启动,由于墙壁年久失修或许可以找到缺口进入;二是在十多年前的战争中,城里的Ivsar将军被Drangheim城的人抓走,他想要你把将军从敌人的监狱中救出来。接下这两个任务后再与城主交谈会接到第三个任务:给市长的意中人Kira送一封情书,她是Thronheim城的城主。完成前两个任务后,城主会答应加入联军。
在教堂遇到Ake,如果身上钱多可雇佣他加入队伍,与修女交谈可给队员恢复体力。来到比武场见到Tesar可雇佣到他,然后找教头提升一下等级。在城堡的南部可找到护具和武器店,装备整齐后就可以出城到码头往下一个城市进发,A kram要塞的任务要等拿到钥匙后再去做。
一路往南行进,在山坳中可找到4个火堆,旁边的奴隶会主动攻击,还是少惹为妙。绕到西南山坳里找到那座要塞,后面有大蜥蜴,杀掉它们后在一角找到红色的缺口,如果队员学会感知(Perception)就可以看到这个入口。打碎它俯身钻进去,上到城墙顶部过桥进入要塞内部,要清除的目标是那些手拿钢叉的小鬼。需要注意有火炉的房间,小鬼会不断利用它复活,所以要杀到火炉熄灭为止。将前面的房间清理干净后,到北边大门两侧的房间找两个开关,将它们全部扳下回到正中的大厅,面对大门左侧的墙上出现一只扳手,将它扳动后第一道木门会缓缓合拢,迅速冲过去会看到里面的第二道木门打开了,进到后厅清除两侧的小鬼,在两侧各有一***的门,里面也有小鬼和火炉,将它们全部杀掉后会听到叮的一声。回到后厅后从地上升起一个石亭子,跑出两名守卫和一只小鬼,将他们杀光后就可向城主交差了,得3000金币(但如果确认已经杀光而任务仍没完成,很不幸,这是游戏BUG所致,请下载补丁或用下面的方法解决:退出要塞存盘或按Alt+Tab切换到Windows桌面,进入游戏目录找Minisaves文件夹,将里面用A kramkeep打头的文件全部删除,然后进游戏,再次进入要塞杀一遍,第二遍成功的机率会比较大。
完成这个任务的前提是到Drangheim找城主拿到地窑钥匙。进入要塞后由城墙的四角上楼梯到顶部,看到要塞内部有两条平行的铁索,射断它们外面的吊桥就放下来了。走到中正的平台找到地窑入口,用钥匙打开铁门下去,看到墙上的垂直铰链,扳动它下面的拉杆大门就可以开了,任务完成后去找Drangheim城主交差吧,得到7000金币。
地点:Drangheim
来到市政厅去见城主Sigmund The Stre ed,若要他们加入联军须完成一个任务:去解除A kram要塞的防御,从他手上可拿到一把钥匙。再次与他交谈可接到第二个任务去死亡峡谷(Chasm of the Dead)寻找一件叫Crona Kiga的东西,它是Sigmund The Stre ed作为城主的合法依据,这个任务较难,最好等级高点再去打。
出城后往左边的狭路走,遇人字形的岔路走右边,到山谷里杀光一堆烤火的奴隶,在尽头找到死亡峡谷的入口,进去后的路线唯一。来到山谷用弓箭和魔法对付空中的幽灵,沿峭壁石径绕过一圈,到达下面的峡谷,由峡谷尽头的门闯进去,清除里面的蜂群,在末端大厅石桌上拿到Crona Kiga,原来是个紫色的帽子,再由原路杀回去,到城里交给城主却可得到10000金币。将两个任务完成后再去找城主交谈,他同意加入联军。
与城主交谈还能接第三个任务,他最近为城中的四处散播的谣言而烦恼,想请你查一下谁是散布谣言的人。在城中西南找到一个女人(Greudach ADorad),她说那些消息是从Marsaili那里听来的。赶到Sturmford后,在城里街道上(城主房间旁)找到Marsaili,这个顽固的女人还是不听劝告,没办法只好回Drangheim向城主报告了,得到5000金币。
城中教堂里的Keith Bloodaxe可将队员转职为十字军战士,符合条件会接到一个任务:在城外有一伙强盗抢劫财物,你要前去强盗的营地消灭他们并将所抢的东西还给村民。往东边穿过山地来到一片平原,再往东行进探索北边的山坳可找到一伙强盗,将他们杀光,在里边找到铁犁、香囊和布娃娃等物。出山坳继续前行,在平原找到一个村庄,将得到的3样道具分别还给村民可得到赏金,完成后回到城里教堂找Keith Bloodaxe可将队员转职为十字军战士。
由村庄往北边走可找到Drangheim监狱,进去后与铁栅后面的守卫谈话,他同意送给你一个参观通行证,同时还要问几个问题:是否逃犯、是否想帮助越狱、是否带有违禁品。全部答NO可得到通行证,否则身后的卫兵会攻上来。将通行证交给一侧的守卫,听到讲述一大堆规章就可以进去了。在监狱一层的厨房遇到Aymril,将要营救重犯的计划说给他听,可接到一个寻找他兄弟的任务,作为回报,得到将军囚禁地点的情报。接下来他打开自做的暗门,进入那个关着奶牛的笼子,在墙壁找到通道,上竖梯打开顶上的暗门来到一个冶炼室,推门出去来到走廊上,杀掉跑出来的守卫,在牢房里找到Antoni,他就是方才那厨师的兄弟。然后去救隔壁关押着的将军,牢门可以用守卫室的那5个拉杆打开,将它们扳到下下上上上的位置就可以。带着将军按原路由竖梯回到厨房,出到走廊发现一部分守卫会对将军逃狱无动于衷(BUG?),不过好景不长,走过一段路后守卫开始攻击。按原路杀到地图下端的出口离开,在大门口他会离队自已返回Sturmford。回到Sturmford后到酒馆找到将军,领着他去见城主,任务即告完成,得3500金币。
地点:Guberland
这个城镇由很多城门和围墙隔成若干区域,城主Markel就住在中央广场的那个大房间,见到他后接到两个任务,一是寻找由著名勇士Monte所写的关于战争的书,目前它在Lindisfarne的TaSar学院里;第二个任务是收拾一个叫Ivan的人,要和他进行一场智力问答比赛。
来到城外,到海滩往地图下面走会找到几个帐篷,在左方两帐篷之间找到Ivan,回答他提出的问题:
1.哪两个城市之间战争不断?答:Sturmford and Drangheim
2.谁引起的巨洪灾难?答:Verhoffin
3.死后的勇士将前往何地?答:Hallenhalt
4.谁是大陆的第一位帝王?答:Hubris
5.Elemental Thjorad 用的是什么武器?答:Making Magic Items
6.Trislan国王是怎么死的?答:He was murdered by his personal guards
7.谁曾是这里的城主?答:Ivan the Smart
城主说这里来了一个叫Dook的人,他不肯认同城主的统治而得到一些居民的拥护,下面的任务是想办法将他驱逐出境。出城在地图东南边找到一座城堡,杀到迷宫的西北边有一个大厅,将里面的守卫干掉,注意不要将Dook杀死,然后与之谈判让他马上离开,再回去与城主交谈得到3000金币。
在城堡东北边的房间调查墙上的一面盾牌,转动它可打开一道通往地牢的暗门。下去穿出山洞到有很多吊桥的地方,将空中的翼人逐个引到洞里杀掉,然后由这些断桥跳到东南方的小平台上,从黑色宝箱里拿到Everstrik神弓。
在教堂与Tjolnir交谈可接到转职医师的任务,需要你想办法治好Nurtigan的病,这里需要他的力量来保护城镇。来到城外沙滩,往地图的上方走会在山壁上找到一个小洞,里面住着一个老太婆,拿走她放在凳子上的梳子,回城到东南角找药剂师对话,两小时后取药给城主屋外的那个疯男人喝掉,他的病就好了,再找教堂的Tjolnir交谈转职为医师。
地点:Lindisfarne
在村庄采买完补给装备后,在西南方可找到一条窄小的石径上山,在山顶找到一座小楼,这就是Guberland城主所提到的TaSar学院。进去后往左边杀掉守卫,经过寝室到图书馆(地图东南那个圆形大厅),在一层有个长案上摆着4本书,现在只能拿到一本。由中间爬楼梯可到达二层和三层,每一层有两个放置卷轴的案子,下面要将一层的4本书放到4个长案上,拿到一本书后看一下内容,它会提示应放哪本书。具体放法是:第一本放二层右侧,第二本放三层后面,第三本放二层左侧,最后一本放三层前面。放置正确后会听到机关声响,在三层有一排书架被移开了,进去后阅读卷轴,上面指示要解读出一段密码,解读过程较为复杂。下到一层往西边上台阶,在有圆形实验台的房间找到那个地下有红光的书架,调查它上数第二排、右数第三本书就可打开这道暗门,那本书就在里面的书架上,最后到Guberland将书交给城主就行了。在这里还有一个BUG,有的玩家在拿那4本书时可能会丢失(在道具栏里找不到这本书),因此在拿之前要存档,必要时退到学院外面重新进入,或者用之前的方法将Minisaves目录下的相关文件删掉重来。
在Thjorgard接到城主的任务后,就可以到这里拿神器了。修道院位于地图的东北方,由前往学院的石径跳到下面的山坡上,沿绿地一直走就能找到。进入修道院不要杀里面的僧侣,在教堂里找到院长Leffery,如果在Thjorgard酒馆接到屠龙任务,她说要教你召唤龙,接着又说神器被一个学者偷到Yorwick去了,他的名字叫Ramnivar,于是你答应帮她找回神器。神器存放在那里的巫术研究室,同时那里还有找黑球的任务,替院长找回东西就可以去龙穴杀龙了。不要乱杀院士们,否则可能无法完成屠龙任务。
离开教堂到院子进入另一房间,在墙角可看到4名僧侣,前面的凹壁里正是要找到神器。要引开他们很容易,先到院子里由侧门来到教堂的后部,找到竖梯爬上两层可看到敲钟奏乐的僧人,与之交谈后再找梯子爬到顶部,墙上有5根敲钟的绳子,敲的顺序为1、5、2、4、3,下面的僧侣听到钟声都到大堂去祷告,下去从墙上拿到神器去向Thjorgard城主复命吧,得到6000金币。
地点:Thronheim
这个城市被几道巨墙分隔成几个区域,它们都有隐秘的通道互相连接在一起,在地图的北方找到城主Kira的居处,城主看来对联合抗敌的事很不以为然。没办法,只好将那个老贤者抬出来,这才让她有所考虑,不过得给她做两件事情才行。第一件是Honkies最近拥有越来越多的信徒,势力也越来越大,有可能进行颠覆政权的行动,要做的任务就是去赶走这些信徒(不能杀);第二件任务是根据历史书所载,在Thronheim和Thjorgard之间有一条山路可以互相往来,要做的就是找出这条小路以恢复两国间的贸易。如果当初接到送信任务,将信交给她,然后回去将口信带给Sturmford城主。
先在西北城门找Allasan谈论有关Honkies的话题,她说码头的船夫也憎恨Honkies之流,赶到码头找船夫对话,他答应帮忙将那些信徒都送到远处别的国家,你可以指定送往某地,然后回城里去找那3个信徒,分别骗他们到码头去,任务完成。
在城主Kira的官邸中还有宝物可拿,从正门进去往右转,上楼梯到书房,第二个书架可以推开找到秘室通道,上竖梯后走到尽头,从宝箱拿到一把刀。在城中街道找到Ealusaid,她会要求你去寻找一个黑球,听说在Yorwick的疯狂巫师Robi en有一个,拿到后可向她换到10000金币的酬劳。
这个任务很好完成,只要小心杀敌就成了。走到地图东南方会进入山路区域,遇敌时利用狭窄的小路边退边打,减少与敌人接触面。当绕到尽头看到绿树时会听到任务完成的响声,这时就可以回城向女城主复命了。
地点:Yorwick
前往Yorwick没有水路可行,只能从Thronheim西北方山坳找通道过去(有小湖的地方)。来到这片区域后沿岸边往前走找到巫术研究室(Wizard&rsquo Lab),在开始的大厅是一群眼怪,清除后调查里面的传送门,按动传送门前不同颜色的水晶,可从传送门跳转到研究室不同的地方,那个疯狂巫师Robi en就在地图西南方有七星阵图的黑暗大厅里,与之交谈可了解到不少信息并且花2000金币可买到那只知识黑球。在地图东北(有4个房间的区域),有一房间的立柜中可找到传送门,进入第二个被锁住的房间,里面有个发光的水晶球,按一下会发出声音来,提示任务完成,接着回Lindisfarne的修道院找院长复命得3000金币。
地点:Thjorgard
城主的别墅在地图北部,进入别墅上到顶层找到城主Sven Forkbeard,他会交给你两个任务:一是有件上古神器Thjorad落入Lindisfarne修道院的僧侣手中,要想办法将它夺回来;二是前往矿区调查那里停止生产的原因。在城中的酒馆可找到一个叫Snorri the Fist的人,从他手上接到一个屠龙任务,不过在之前要进行一场试炼,去他所说的神密地方(Training Hall)走一趟,活着回来才能接到这个任务。在城外找到这个地方,杀掉那里的敌人,没找到也没关系,稍后再去找他也可接到任务。
出城后绕到东南方的山谷里找到矿区,进去与矿工Gudrek谈话,他会引导你们到达一个地上有裂隙的洞穴,由裂隙跳到下面的水里爬上岸,这里有大量的怪物栖居,一路杀上去逐片清除这里的怪物,杀到地图中央地带找到被封锁的大门,将门上的6颗钉子拨掉,下去用开关开铁门来到矿井中心,左边的铁门也可以打开。下去再与另一矿工交谈,他会让你去修理机器。回到城中在西南民居中找到Hjarrand Fixer,给他2000金币请他回矿山。到矿山顶部的机器旁找到他,打开机器找到破碎的矿渣提取器,接下来要回城去找护具商人Gu ar换一个新的,回来***到机器上。与矿区的头儿Ketil交谈得知矿区里有坚硬的岩石难以穿越,接着往地图的东方迷宫探索,有些被木头封死的坑道过不去,打开的方法是多样的,比如射击远处的矿车,它会滑过来撞开木条;打开墙上的水龙头,水流会冲开通道;拨掉木头上的钉子打开通道。在地图的东北角找到石墙,打碎它救出里面的翼人。
地点:Frosgard
这里飞雪连天,满眼望去是冰原世界,由于冰冻船只四季都不能通航,只有由别的国家山路到达这里。见到城主后说明联合六大部落的事情,他交给你们两个任务,一是消灭古老传说中专在夜间吃小孩的雪人,二是想办法将港口的冰块打碎以使船只离港。雪人在城市东北边的空中城堡里,要经过很长曲折的山路绕过去,城主提示雪人不能直接杀死,只能用间接的方法清除它。
由传送门进入城堡后清除走廊里的雪人,然后去大殿找雪人王Yanmir,它的魔法和物理防御都很高,硬拼打不死它。先跑到地图东南方钻入通道,Yanmir的身躯庞大跟不进来,在一个房间里有个书柜可以转动,若你的感知技能出色能看到红光,进入暗道,在尽头看到有座木桥,将上方三角形的红色支柱射碎,当上层走廊的Yanmir踱到这个位置时就会掉下来,木桥也不堪重负断裂掉,最后这结实的家伙摔到下面的深渊里永不超生,回覆城主得10000金币。
清除冰块的任务很简单,先到城西北边找一个喜欢焰火的人,他说做了一个炸药桶藏在码头旁边的冰块上,若同样喜欢焰火可去射爆它,对话之后到码头的小桥尽头找到那只炸药桶,引爆它后就可完成任务了,向城主交差得3000金币。
在酒吧与老板交谈,提起他酿制的酒在本地不受欢迎,希望能得到外地人的青睐,于是请求将酒带一些送给Guberland的人们品尝,如果喜欢可以来这里购买。以后到Guberland酒馆推销一下,将酒卖到500金币,然后回来找老板交差,老板会将这些钱赠送给你。
在城中找到Fenja,条件符合可接到十字军战士转职为游侠的任务,共有两个:一是找Everstrik神弓,它在Guberland的Dook城堡的地牢里;其二是找一个秘密地牢,它在Frosgard地图的西方山坳里,里面共有9个区域,每个区域有一个开关和一道门,在开关和门之间会有很多的机关陷阱,门后还有一个斧头由时间限定触发,你要做的是扳动开关后躲过所有的机关跑到门前,在限定时间内开门离开。如果队员学的感知特技到了一定等级,可以看到地上的红色陷阱,用跑跳通过,墙上若有刀片可以蹲着走过去。
打到这里,联合六大部落的任务全部完成了。尽管六个部落的任务没有顺序制约,不过按照队员的等级来说还是将Frosgard放到最后来打为好,当最后一个部落加入后会得到提示,所有部落的城主都将在两周后在Thronheim召开军事会议。
下篇--同仇敌忾
军事会议将在两周后举行,先乘船来到Drangheim,刚进城门被一名信使叫住了,他是女城主Kira派来的,说Sturmford和Drangheim这两个宿敌又要开战了,一个说另一个偷了自己的囚犯,另一个又说对方破坏了自己的城防,再加上怨恨积深,一场架是难以避免了。为了大局得给他们调停一下,先找Drangheim的城主谈谈,承认劫狱的事情是自已做的,他同意停战谈判。再去Sturmford找城主商量,如果接了送信任务可将Kira的态度告诉他,最好不要说实话,选Her&rsquo smile,得到2000金币。然后将破坏城防的真象说给他听,他最后也同意停战,不过谈判得有人书写个协议才行。
由Drangheim、Guberland转船去Thronheim,将事情与女城主Kira说过,她开始起草一份谈判协议,等一天(或两天)后从她手上拿到协议,由于双方彼此不信任,最好在中立的国家来签署,于是起程赶往Sturmford和Drangheim将协议交给他们,约定他们在Thronheim城的军事会议上一起签署这份协议。
回到Thronheim终于可以开会了,在大会上一名城主夸夸其谈,与大家的意见相左,女城主Kira一怒之下拨剑杀死了他。就在这时游戏开始的那位贤者Yrsa出现了,语气焦急地要你停下手边所有的事情,去完成她认为更重要的任务:前往Thjorgard的聚集地赢得所有的游戏,取得最后的奖品送给她在Thronheim的女儿Bikki,说完那个不要佣金、赶也不走的Forad离队了,但是你再也雇不到第三个人了。
要得到奖品须到Guberland城外的游戏区赢得5个游戏。先到帐篷边向场主买票,然后再到各个地方进行项目比赛格斗、力量、赶鸭子、下棋和猜球(猜上排4个球的颜色,猜中的会燃烧,只有3次机会)。接着来到Thjorgard在城市西北边的山坳,那里是另一个游戏区,这里比Guberland多了帆船竞赛,在开始后用箭或魔法攻击小船,让它最先到达终点。只要将两个游戏区的所有游戏都赢过后会听到任务完成的响声,得到一只龙形玩具的奖品。回到Thronheim,在北城门外找到一个女子Bikki,将手上的那件奖品交给她后任务完成。
当回到Thronheim城主的会议厅发现所有的城主都不在,和门口的守卫交谈,得知原来是Forad那家伙领着军队前往Yorwick去打仗了,情势紧急,赶快由城西北边的山中隧道赶往那里吧。当赶到Yorwick时只见尸陈遍野,山川赤染,六大部落的将士全部遇难,一位奄奄一息的城主道出那个Forad是内奸,是他将大伙引到死亡的陷阱中,下面要做的任务是想办法将死去的人们救回来。去天堂找死神说情吧,死的方法自选跳河、跳崖或被敌人杀掉都可以。在死后来到一个空中城堡(就是每次Game Over时看到的那个城堡),不想这里守卫的老头因为没有命运之书不让进,于是一行人来到了黑暗通道(Dark Pa ageway)。
在入口的左侧墙上有一张纸,取下来看一下,注意上面有一些大写的词,这正是破解下面谜题的***。由竖梯下去看到四段桥上有4个塑像,它们的顺序是:骨架、女妖、巫师、蛇神、女妖、巫师、蛇神、骨架(1、4、3、2、4、3、2、1),顺序正确后桥连接成一条进入前方洞口的通道。由幽暗的山洞杀出去是一个山谷,周围山径上有4个女妖像,绕到尽头按一个水晶像,女妖会朝石径放魔法,跑到大门里又是黑暗山洞,杀一只大怪物,穿出几道门来到树林,杀一只大绿怪。右边墙壁有石块可推开,可找到一堆很强的装备。继续穿山洞由尽头缺口钻出去,杀掉水塘里的鱼跳下去,由水底通道到达一个圆台,杀掉水里的鱼,铁笼消失,用里面的水晶传送到沙丘地带,周围有4面镜子和2块水晶,这里要做的是调整4面镜子,将柱子水晶的光束折射到洞口的红色水晶上。完成后6道门会打开,跑出一群怪物,杀光后进入有红水晶的那个洞口。在里面的房间扳动墙上机关,地上有4个带条纹的踏板,按3、1、2、4的顺序踩上去,踏板升起,跳到墙上伸出的铁桥。穿出石洞终于见到老太婆Igrid,可她不肯将命运之书交出来,要得到它须完成一个任务才行。
为了去寻找秩序之石(Ca tone of Order),由传送点回到了Guberland的游戏区,这里的游戏各有一样奖品,拿到6种不同的奖品后到猜球游戏的帐篷边找Thorir可换到秩序之石。然后乘船到Isle of Ashes,进入Verhoffin废墟,一直杀到地图的最西端门口有六芒星的房间里,将秩序之石放到小方柱上,再从旁边的桌上拿到命运之书。
拿到命运之书后再次自杀来到天堂大门前,这回天堂的守门老头让进了,里面的城镇Arslegard与阳间没什么两样,在城门找到丢失神矛的Ha dl(就是那个守门的老头),答应帮他取回来吧。在城南找到神庙,由里面的传送门来到神殿,与大天神Krohn谈话,他不会理你。在旁边还站着两个神,先与女神Fre谈话,问起丢失神矛的事情,她说神矛是800年前一支军队拿走的,目前收藏在人间大陆西方的Thronheim。另外她还说人间有一群教徒膜拜她的宠物,尊一只鸭子为神,她交给的任务是到人间去偷取这些教徒的偶像。
由Arslegard出来到Thjorgard,再乘船赶到Thronheim,在地图东北边盆地找到一个遗迹入口(Inventa Storca),在开始的房间可看到巫师屠戮守卫的情景。穿过走廊,在几个房间里均可找到Orb of Linking,这是建立银行存储服务的重要道具。在里面房间地上找到活板,推开它跳到下面书房,出去后在一个大厅有3道门,走右边的门调查书架发现开关。打开地上的暗门,从里面黑色宝箱内找到天界失落的神矛Gungnir。
来到Guberland,在东北边的盆地找到Temple of Honk,进去后看到两个教徒在那里赶鸭子,正面的墙可以推开,里面能找到不错的装备。上楼梯后往地图最右端的礼堂绕过去,在那里有个神父正在看经文,背后石台的金鸭子就是要偷的目标。在这里与其说偷不如说抢,在抢金鸭之间要先考虑好逃跑的路线,因为这些教徒防御非常之高,几乎打不死。离出口最近的是北边通道,但要经过一个大厅,那里有很多教徒,所以建议走南边的走廊,在开始时快速将神父抛在后面,一路上几乎遇不到敌人,门口的两名教徒打不着几下队员就可以跑出去了。
再次自杀来到天堂,与城门口的Ha dl谈话并将神矛还给他,得到40000金币。返回到神殿将金鸭交给女神Fre,作为报答她会回答3个问题。她预言将来若抵御敌人成功,六大部落将在一位女王的统治下一起在这块大陆生活。转身再与死神交谈,要求复活所有死去的战士们,因为在命运之书上已经将战争的结果写明了,死神也不得不答应,不过事先得完成一个任务,去点燃6把火炬,它们代表着死者6种经历:内疚、醒悟、苦楚、报偿、宽恕和轮回。
被死神带到Afterworld,接下来有6件事情要做。先与周围6位死去的城主对话,来表达自已的内疚心情。然后神会问你几个问题:
1.你们拯救了谁?答:You,my lord.
2.你们行动的目的是什么?答:To serve you,my lord.
3.你们失败的本质是什么?答:We encouraged others to trust our misjudgement.
4.你们欠谁的?答:We own those we betrayed.
5.你们将如何偿还这次失误带来的损失?答:We must pay the price of our failure.
6.你们将以什么为抵偿?答:The ultimate price,my lord,our lives.
7.你们确定?答:Yes, my lord.
问题全部答对后,死神派你去战场上屠杀士兵,这时只要将头目引到山坡上杀掉就可以,回来和死神对话接下一个任务,去战场寻找5位城主的配剑,这5把剑都在那堆尸体中间。回去与死神交谈后只剩下最后的轮回火炬了,这时只要上山坡穿过那团火焰就可得到再生,到神殿与死神对话,六火炬的任务完成。
由神殿出来,在神庙的入口遇到一位复活的城主,他说人间的Tamur Leng开始率领部队攻打Frosgard,于是下令召集所有军队赶到那里进行抗击。在Frosgard城中看到两军正在交战,赶到城主的房间,Tamur Leng正好在这里,交谈中得知他也有一本命运之书,认定自已将是这个世界的主宰,而你们手上的命运之书却注定要阻止他,为了探讨其中的真象,Tamur Leng加入到队伍之中。这时一名信使赶到说大天神召唤大家,于是自杀后来到天堂,到神殿去见大天神Krohn。他说事件的始作俑者是灾妄之神Njam,两个人手上的命运之书都是假造的。于是大天神交给大家一个任务,将灾妄之神Njam引到天堂的监禁古墓里来。从天神手上拿到一把钥匙后,他嘱咐当遇到对手时不要恋战,一定要跑,因为他是一个神。
Njam的家很好找,就在桥头一侧的建筑里,那道门倒是不太好打开,尽管有钥匙也要推多次才能打开。在屋里的桌子上有一个卷轴,上面写着Njam计划整个事件的原因和始末。这时高大的Njam出现了,于是大家赶忙往城东南的古墓跑过去。注意这个神会隐身,不过他会一直跟着你的,不时现身打你一阵。
进入古墓后跑到三岔路口,前面的门打不开,需要找一把钥匙。往右转开一道大铁门进大厅,这里有一个大池塘,漂浮着上下不定的活动平台,水里有凶恶的鱼怪,左中右的墙上各有一道大门,左边的须跳到中央平台上,等它落下时在一侧打开关,暗室里有两只宝箱。中间的大门进去是两个房间,两个巫师在放电系魔法,她们身后各有一只宝箱。进右边大门,这里有3道门,左边的两个是机关门,将门上的活块全按下去才能打开,要诀是利用相邻的活块来带动,由一点开始将范围扩大,里面黑色的宝箱中有超强装备哦。往前走廊地上有大片的陷阱,若踩中后墙上的火龙,它就会用火球攻击,在这里要快速跑过去,尽头的大门里有3只黑色宝箱,其中一只里就有要找的钥匙,不过背后大门被锁死了,要出去须打开门上的机关。
返回到古墓口附近的三岔路,用钥匙打开石门,由螺旋状的楼梯跑下去。开门后小心骷髅头眼睛,进下一道门墙上的开关不要打,会把你扔到水底的。往前杀上桥,往左边跳到水中,上台阶进门是一个有国际象棋的房间,在尽头的黑色宝箱里拿钥匙。返回来由水中往北方游过去找斜坡上去(一共有3个斜坡,走东北方的那个),用钥匙开门到结有蛛网的通道,往迷宫的东北边上桥,沿墙边的小道一直往下走上斜坡,在尽头有部升降梯,上去后走到墙上有一排火龙的地方会看到动画。杀到最后的大殿,快速跑到左边的石壁后面扳下开关,当灾难之神走进来后数道光芒从头顶罩了下来,这位天界的阴谋家最终变成了一尊石像,这世界终于清净了!
如何创建团队?
进入游戏角色设定界面,玩家可根据自己的喜好来决定4名队员的种族、性别以及各种属性和技能。
1.种族(人类、精灵、半兽人、侏儒):每个种族有4人可选。种族选择会影响角色的能力,比如半兽人由于强壮的体魄和强大的力量比较适合成长为战士,而精灵族的力量较弱,但魔法能力很强,适合成长为魔法师。
2.攻击类型:如选物理攻击(战士),武器为剑和盾,选魔法攻击(术士),武器则是法杖和卷轴。这里的选择也是一种起始职业,骑士、游侠、刺客、格斗家都起始于战士路线,而魔法师、牧师等都起始于术士路线。角色若要转职就要到城镇找NPC去接一些转职任务,完成任务后将面临修炼路线的选择,注意这个选择一旦确定无法更改,因此玩家在最初就应确定好修炼的最终目标。具体修炼路线如下:
               / 刺客(A a in)
    / 佣兵(Mercenary)
   /         \ 格斗家(Gladiator)
战士(Fighter)
   \          / 游侠(Ranger)
    \ 十字军战士(Crusader)
             \ 骑士(Paladin)
               / 魔法师(Mage)
    / 学者(Scholar)
   /         \ 巫师(Lich)
术士(Initiate)
   \        / 牧师(Priest)\ 医师(Healer)
            \ 德鲁伊(Druid)
3.人物的状态(力量、法力、耐力、精确、速度、幸运),不同种族有不同的原始属性,另外每人还有10点能力点数可以分配,在分配时要考虑到角色的特点。如果玩家没有分配,在选择完成设定时这些点数会自动分配。
4.根据所选人物的攻击类型会有不同技能可学,不过只能选两种。技能是角色的重要能力,当角色升级时会得到技能点数,然后将它分配到所学的技能中,技能点数越高它的成功率就越高,随着技能升级会晋升到专家、大师和祖师,晋升技能等级要寻找相应的教师学习相关知识,他们散居在大陆的各个角落,往往相类似的技能教师都相距不远。技能除了最初分配的两种外,还可以向特定的NPC花钱学到。技能有以下几种:
修理(Item Repair)、防御(Shield)、肉博(Unarmed Combat)、感知(Perception)、贸易(Merchant)、解除陷阱(Disarm Trap)、弓术(Bow)、闪躲(Dodge)、棍术(Cudgel)、感知怪物(Identify Mo ter)、黑暗(Dark)、光明(Light)、感知物品(Identify Item)、学习(Learning)、冥想(Meditation)。
《魔法门9》英文版在中文Windows下的键盘设置
《魔法门9》基于Lithtech引擎开发,图像较前作有了很大改善,但这个引擎会出现在中文系统下不能保存键盘设置的问题,虽然游戏有默认设置,但在中文系统下不能用鼠标快速放魔法,解决方案如下:
在游戏目录下可找到autoExec.cfg和default.cfg两个文件,它们就是记录键盘定义的文件。用记事本打开default.cfg文件,在这个文件中从enabledevice ##keyboard 语句开始就是对键盘的设置了,键盘的按键代号是这样的:
Esc为#0,然后键盘主键盘区(注意,在这里\键被移到下一排的最后一个键位上了):
第一排:数字1是#2然后向右递加一直到Back Space键为#14
第二排:Tab为#15,向右递增,到\键为#28
第三排:Ca Lock为#29,向右递增,到键为#40
第四排:左Shift为#43,向右递增,到右Shift键为#54
第五排:左Ctrl为#55,左Alt为#56,Space为#57,右Alt #58,右Ctrl #59
根据上述的对应关系,将想要设置的键位的代码填入下面例子中的##56的位置:
rangebind ##keyboard ##56 0.000000 0.000000 ToggleCamera
在default.cfg中最后几行为鼠标定义:
rangebind ##mouse Button 1 0.000000 0.000000 AttackSpell
注意这一句话,将Button 1改成##Button 1即可用右键快捷使用魔法了,最后到游戏的Optio 中按Reset to Default(采用默认设置)就可以了。
操作快捷键
Q:任务笔记,里面记录着所有完成和未完成的任务线索。
N:自动笔记,在探索这个世界时记录重要的信息。
T:道具栏。
Tab:切换角色。
M:区域地图。
J:履历,记录你的重大成就。
B:符咒栏。
Y:大叫。
Z:按住不放可显示全部队员属性菜单。
R:暂停休息,可设定休息时间。
G:观看怪物信息,条件是必须有感知怪物的技能。
F:编队菜单。
F1:键盘设定。
F5:快速存档。
F8:抓图。
F9:快速读档。
1~4:切换主力角色。
5~7:切换雇佣角色。
W、S、A、D:上下左右。
左Shift:跑动/行走。
X:跳跃。
C:下蹲。
R:休息。
G:怪物信息。
Shift+D:从道具栏内删除物品。
Shift+1~4:向队员交换物品。
Space:使用道具、开门、拾取道具。
Page Up:上视。
Page Down:下视。
Enter:切换至回合模式。
Esc:主菜单或返回游戏。
得到魔法卷轴后双击可以学到,打开符咒栏双击符咒,它会打到鼠标所指定的目标。在符咒栏还可以设置魔法快捷方式,点击Set Quick设置完成,当控制这名角色时点击鼠标右键便可使用这种魔法。
各地发船时刻表
始发地,Isle of Ashes
发船时间,开往,航行时间
星期一,休息,无
星期二,Sturmford,4天
星期三,Sturmford,4天
星期四,Sturmford,4天
星期五,休息,无
星期六,Sturmford,4天
星期日,Sturmford,4天
始发地,Sturmford
发船时间,开往,航行时间
星期一,休息,无
星期二,Drangheim,1天
星期三,休息,无
星期四,Drangheim,1天
星期五,Drangheim,1天
星期六,Drangheim,1天
星期日,Drangheim,1天
始发地,Drangheim
发船时间,开往,航行时间
星期一,Guberland,1天
星期二,Sturmford,1天
星期三,Guberland,1天
星期四,休息,无
星期五,Sturmford,1天
星期六,Guberland,1天
星期日,休息,无
始发地,Guberland
发船时间,开往,航行时间
星期一,Lindisfarne,3天
星期二,Isle of Ashes,3天
星期三,Thronheim,5天
星期四,Thjorgard,4天
星期五,Frosgard,6天
星期六,Drangheim,1天
星期日,Sturmford,2天
始发地,Thronheim
发船时间,开往,航行时间
星期一,Isle of Ashes,4天
星期二,Thjorgard,2天
星期三,Drangheim,5天
星期四,Sturmford,4天
星期五,Guberland,5天
星期六,Lindisfarne,3天
星期日,Frosgard,3天
始发地,Thjorgard
发船时间,开往,航行时间
星期一,Sturmford,2天
星期二,Drangheim,3天
星期三,休息,无
星期四,Guberland,4天
星期五,Lindisfarne,4天
星期六,Isle of Ashes,4天
星期日,Thronheim,2天
始发地,Lindisfarne
发船时间,开往,航行时间
星期一,Drangheim,5天
星期二,Sturmford,5天
星期三,Guberland,3天
星期四,休息,无
星期五,Thronheim,3天
星期六,Thjorgard,4天
星期日,休息,无 
始发地,Frosgard
发船时间,开往,航行时间
星期一,Lindisfarne,4天
星期二,Thronheim,2天
星期三,Sturmford,5天
星期四,Guberland,4天
星期五,Thjorgard,5天
星期六,休息,无
星期日,Drangheim,3天
注:Frosgard港口要等完成城主的除冰任务后才能通航,之前只能走山路抵达。
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http://www.kk55.net 2000-12-25 00:00 来源:互联网
  序 篇
  每年1月3日的清晨,对于多数西方国家城市来说,历来都是一个非常宁静的时刻。辛辛苦 苦工作了一年的人们都希望能够在圣诞节和新年的假期里好好休息一下自己紧张的神经, 不用再象往常那样起早贪黑地奔波。于是平日里行色匆匆的人群不见了,熙来攘往的车流 不见了,城市上空到处弥散着的节日带来的详和与安宁&helli helli 然而1997年的这一刻,局面似 乎发生了某种变化:一大早,城市中便开始出现纷纷嚷嚷的人群。他们有的步行、有的驱 车,目的地似乎都是一个电脑软件超级市场。这种反常现象并非为某一城市所独有, 北起寒风凛冽的洛杉机,南至夏日炎炎的悉尼,西自晨雾迷蒙的伦敦,东到大雪纷飞的东 京,只要是有BLIZZARD软件经销商的地方,你到处可见这些长长的,不,应该说是滚滚的 人流。究竟是什么力量使人们可以打破自己多年的生活习惯?***只有一个:今天《暗黑 破坏神》(DIABLO)上市发行了!
  圣诞节前后从来都是各大软件公司推出佳作的热门时间,而这次的抢购风潮却是绝对空前 的。其实早在正式版发行一个月以前,BLIZZARD公司就曾在自己的主页上推出过一个50M的 演示游戏(DEMO),结果数天间竟有逾百万人下载。在INTERNET的所有DEMO下载记录中, 这个成绩只有当初的《雷神之槌》可以与之媲美。仅此一点便不难看出《暗黑破坏神》在 世界各地玩家心目中的期待度有多高。究竟是什么力量使人们如此疯狂呢?***只有一个 :DIABLO是空前的、划时代的!
  在过去的一年里,我们的确不乏发现靓GAME的惊喜,然而究竟一种什么样的感觉才可以称 的上是空前的、划时代的呢?那么恐怕只有见过《暗黑破坏神》的人才能体会得到。
  故事篇
  Leoric来自北方王国Westmarsh,作为一名勇敢的战士,他周身围绕着神圣的光环。到这里 后,他自立为国王,并选定在距Tristram村不远处建造城堡。在城堡旁边有一座古老的大 教堂,那里有神秘的强大力量。因为Leoric统治得法,并保护人民抗拒黑暗力量,所以 Khanduras大陆的人民很快接受他为真正的君主。随着时间的推移,Leoric的心理发生了变 化他开始变得多疑,怀疑他最可靠的大臣阴谋叛变,并且认为朝廷已经十分腐败,他 开始只信赖大主教Lazaus。出于对权力的追求和对故乡的怀念,他准备发动对Westmarsh大 陆的战争,命令他的军队和大臣全部投入战争。过不多久,Leoric唯一的儿子Albrecht失 踪了,他极为震怒,这件事也使他失去了理智。他认为是Tristram的村民绑架了他的儿子 ,以阻止他对Westmarsh发动战争。在寻找Albrecht的过程中,他摧毁了村中许多东西,并 固执地认为是村民把Albrecht扣了起来。
  正当Leoric打算把整个村庄摧毁时,他的军队在Westmarsh王国战败的消息传来。Leoric的 军队长官伟大的英雄Lachdanan带领一些残余的战士回到了Tristram。他看到Leoric已 经完全失去了理智,苦谏国王不要滥杀无辜。Leoric不听劝阻,反而指责Lachdanan背叛了 他,并命令卫兵杀死Lachdanan。由此,Lachdanan的战士和国王的卫兵在教堂的大厅中爆 发了一场大战,并且战斗一直延续到地下的迷宫中。最后,Lachdanan杀死了Leoric,对于 这件事,Lachdanan一直心怀愧疚。同时,国王死时邪恶的诅咒一直萦绕在他的心头&helli helli   
  操作篇
  《暗黑破坏神》的操作都是通过鼠标来完成的。鼠标左键用来指明行动方向,与NPC对话, 更换装备以及攻击敌人;鼠标右键用来使用各种魔法。在画面下半部分有若干按钮,通过 它们可以了解、控制游戏主角的各项能力,下面对这些按钮做一简介:
  1.CHAR特性按钮(快捷键为C)。按下这个按钮可以让你了解人物的各项参数等级, 包括以下几项:
  STRENGTH(强壮),此项系数越高,攻击力越强,而且某些装备也需要强壮的体力才可以 装备。
  MAGIC(法力),关系到可学魔法种类的多少。
  DEXTERITY(敏捷),敏捷值越高,则移动速度越快,命中率也就越高。
  VITALITY(活力),拥有强大的活力,不仅可以增加生命值,同时因为能够更频繁地做出 动作,所以人物的攻击力和防御力也会有相应的提高。
  POINTS TO DISTRIBUTE(升级潜能),通常这个地方是空的,只有当人物升级时,这里才 会出现数字5,意味着你获得了5点潜能。你可以根据自己的需要,把它们自由地加到 以上四项指标中去。本游戏中的升级是这样的:游戏过程中,当CHAR按钮的上方出现一个 红色的,画有十字,标着LEVEL UP字样的方块时,证明你已经达到升级所需的经验值 。此时用鼠标右键点击这个方块进入CHAR菜单,再按上述方法处理获得的潜能,升级就告 完成了。应注意的是升级时要集中优势力量,增补重点环节,切忌吃大锅饭,平 均分配潜能。
  LIFE(生命值),不用再解释了吧。
  MANA(魔力值),决定你使用魔法的次数。
  ARMOR CLASS(防御级别),人物身上的装备决定防御力的高低。
  TO HIT(命中率),攻击的成功率。
  DAMAGE(攻击力),受武器、强壮、活力三方面因素的综合影响。
  由于敌人的攻击也有普通攻击和法术攻击两种,所以主角除了ARMOR CLASS以外,还有三种 对抗法术的能力,即RESIST MAGIC(防魔)、RESIST FIRE(防火)、RESIST LIGHTING( 防电)。
  游戏中还有三种隐含能力值没有显示在特性按钮菜单中,只是出现在一些道具的介绍里, 但它们与主角作战能力的高低有着直接的关系。这三种能力是:
  CHANCE TO HIT(攻击机会),拥有较多的攻击机会可以大大提高作战中的主动权,对近战 型玩家尤为重要。
  FAST HIT RECOVERY(快速击打恢复能力),当主角被围攻时,常常出现身体左摇右摆,不 听控制,只能被动挨打的局面。但如果你具备较高的快速击打恢复能力,就可迅速摆脱困 境。
  LIGHTRADIUS(光亮度范围),这种能力的提高对在黑暗地下迷宫中探索的你来说,是非常 有用的,更远的视野可以使你提早发现危机。
  2.QUESTS问题按钮(快捷键为Q)。显示玩家已领到的任务。
  3.MAP自动地图按钮(快捷键为TAB键)。可将玩家去过的地方用白线勾勒出来, 各种地形结构和出口的位置画得一清二楚,对冒险极有帮助。
  4.MENU主菜单按钮(快捷键为ESC键)。
  5.INV道具栏按钮(快捷键为I)。显示主角身上携带和已经装备的物品。上方人 像配备的道具是人物现在身上的装备,更换时只要用鼠标左键从下方的物品栏里拾取需要 的道具,再放到上方相应的位置即可。对于消耗型道具,如各种药水、魔法卷轴等,可用 鼠标右键在物品上点击使用。但这种用法在战斗中往往会诒误战机,因而游戏在画面的正下方 安排了八个物品栏,供玩家存放常用的道具,并以数字键1-8为快捷键,满足战斗中随时取用的需要。
  6.SPELLS魔法等级按钮(快捷键为B)。这里按照魔法本身的级别(请注意,不 是玩家对某一魔法的使用等级),分四页显示玩家已经掌握的魔法。每一种魔法都有其固 定位置,越后面的级别越高。
  7.SELECT CURRENT SPELL BUTTON选择当前魔法按钮。点击这个按钮可以改变画面右 下方当前魔法的图标。在战斗中为了应付不同的局面,玩者可能经常需要变换当前魔法的 种类,然而通过点击此按钮改变魔法显然在速度上有点难以让人接受。因此游戏允许玩家 定义F5-F8键为魔法快捷键,具体方法如下:点击此按钮呼出魔法菜单,将鼠标移至要定 义的魔法上方,按下F5-F8中的任意一键,此键便被定义为此种魔法的快捷键。应注意的 是,这种快捷键在每次进入游戏时都要重新定义。
  8.在多人游戏方式中,画面的左右下方各多出一个选项。左边一张嘴的图标是对话按 钮,玩家之间通过它可互相交流信息,快捷键为ENTER键。右边两把剑的图标是游戏模 式选择两剑平行表示合作,两剑交叉表示对战。
  9.游戏中F1键可呼出帮助菜单,F9-F12键在多人游戏方式下可以发出四条常用信息。 SHIFT为刹车键,按下后主角只能在原地活动,在混战中此键的作用非常重要,它避免了 因为鼠标指挥失误,可能造成的身陷重围的严重后果。Z键为图像比例控制键。+键和 -键用于调整地图比例。
  战士篇
  在Khanduras大陆,战士们受到严格的训练,使他们能够熟练使用各种武器。他们从雇佣军 被培养成无畏的战士,许多人都加入了国王Leoric的军队,参加了讨伐北方Westmarsh王国 的战争。当战争结束后,战士们回到家乡,发现这里的情况发生了很大变化,秩序一片混 乱。Leoric国王神秘之死,众说纷纭。大教堂内是否隐藏着邪恶?为了财宝,为了荣誉, 战士们打算一探究竟。尽管Tristram的村民一再劝阻,但仍有许多勇敢的人下到古老教堂 的地下去探险,可他们再也没有回来&helli helli 不管他们是受到勇气还是荣誉的激励,亦或是受 疯狂贪欲的驱使,新到Tristram村的战士们仍随时准备接受来自地下未知黑暗力量的挑战。
  选择扮演战士,首先要了解你自己的基本情况,所谓知己知彼,百战不殆。战士是各 游戏角色中最有勇力和最强壮的人物,他的优势在于近战。
  战士的强壮值和生命力最高,敏捷性相对薄弱,魔法值最低。知道自己的特点后,就要确 定发展方向。由于战士属力量型人物,所以升级时应首先侧重提高强壮参数,这关系到杀 伤力的大小;其次要考虑敏捷性参数,关系到移动速度和命中率;由于战士的生命值初期 就较高,且随着每次升级还会相应增加,所以可放在次要位置;对于法力,笔者的看法是 升到25级就足够了,这时已经学会治疗魔法,可以为自己加血了。
  开始冒险时,装备比较简陋,只有一把短剑、一只盾和几百金子。不过不用急,伴随战斗 开始,你会得到不错的装备。应该说从第一层到第四层迷宫的敌人还是比较容易对付的, 不过一些会咬人的恶犬应付起来有点麻烦,因为它们敏捷性好。所以出手时要掌握好时机 ,在恶犬作势欲扑时攻击,可做到一击必杀。不过当要对付一群敌人时,其中既有射箭的 又有挥斧子的,面对如此的立体攻势,万不可弧军深入,否则你会死得很难看!可采取游 击战术,先观察一下周围地形,选择一处易守难攻之地比如说有一间屋子只有一扇门 (这一点尤为重要),可据门而守。勘查好地形后,可以实施以下战术:先去敌群附近露 一下头(敌人都是有一定警戒范围的),会有最靠前的几个敌人杀上来,立刻撒丫子快跑 ,站在事先选好的门后,堵住门一个一个地收拾,所谓一夫当门,万怪莫开,让敌人 的怪海战术不能得逞,同时充分发挥了自己单兵作战能力强的优势。堵门时,按住 SHIFT键,同时按鼠标左键,可确保在原地进攻,不会不留神杀出(进)门去。以笔者的经 验,此堵门战术在第一到第八层迷宫都适用。
  当杀到第五层时,场景一变,又有新怪物出场。比较讨厌的是那些会飞的巨猴,往往一间 屋里有十好几只。建议最好装备一剑一盾,因为盾可以有效地防住飞猴的扑击,以及敌人 的箭雨。随着深入地层,敌人也越来越强。有时你会看到一群敌人簇拥着一只颜色不同于 其它的怪物,杀死这只怪物往往会得到不错的装备。这时你只要竖起耳朵,听见叮当 一声,赶快用鼠标在周围的地上好好找找,一定能拣到上好的护肩或戒指。
  对付会射箭的敌人只能冒着箭雨杀入敌阵。射箭的敌人往往机动性很好,因此要求你选定 目标后坚持追杀,不可半途而废。级别低时可且战且走,不要一见满天箭雨就害怕了,其 实有许多箭射不到你身上(当然你不能原地不动,那可就真成靶子了),而且箭的杀伤力 并不大,中几箭也死不了。做到有勇有谋,抱定运动战术就会比较容易歼灭放箭的敌人。 另外在开箱子寻宝时千万要小心,因为箱中常常藏有机关,箱盖一开不是飞箭就是飞火球 ,所以开完箱子后要疾速闪开,避免受伤。
  从第九层开始,地形有了新变化没有了据险之处,全部是开放式地形,堵门战术 用不上了,只能采用运动战,避免和敌人缠斗。在这里,会出现一种会吐光球的狗,极为 讨厌。光球不仅能伤人,而且落在地上或当狗死后都会变成一滩绿乎乎的东西,踩上去会 损失生命值。从这层开始,你必须注意你的三防,即加强防魔、防火、防电能力。这 一层的地上有岩浆,会阻住你的道路,而岩浆后面会有大批敌人,作为战士又没有很有效 的远距离攻击手段,所以一定要四处多转转看准入口后,才能杀将进去。
  来到第十三层后,出现了手举巨剑身穿重铠的武士,这种敌人攻防能力都很强,跟他们交 手时要做到胆大心细。首先,由于武士的防御力很高,如果自己单手剑的攻击力不够高的 话,建议换成双手斧或双手剑以加强攻击力。由于没有了盾牌,你的防御力自然会降低, 所以你不能同时和三个以上敌人交手,因为被敌人围住只有死路一条。这里可以采用毛主 席游击战的十六字方针敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。对大群敌人 ,可露一下头,然后回身快跑,引敌人来追。当追在最前面的一两个敌人远离了他们的 大部队,落了单,便可返身杀个回马***,将其干掉。用此法可有效地分散敌人力量,达 到消灭敌人的目的。应注意敌人AI较高,追敌时不要反被诱入敌人的包围圈里。另外还有 一种会扑人的蝎子,它动作很快,对付它只能先下手为强。到第十四、十五层会出现魔法 师,这类敌人能打火球,同时还会瞬间移动。此时你应使你的防魔、防火能力都达到最大 ,不然很容易受伤。与魔法师对抗只能在他们出手的一瞬迅速出招,同时你的命中率也应 该够高,做到剑不落空,否则应付他们会很麻烦。如果面对大批魔法师,万不能冒着满天 火球随意而为,由于战士没有很有效的远程攻击手段,所以只能慢慢和敌人打持久战,干 掉一两个魔法师后恢复一下生命,直到全胜。
  当你来到地下最深处的DIABLO层,你必须同那个万恶的暗黑破坏神DIABLO决一死战。战前 先检查一下装备,笔者认为宁可让防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都达到 最大;此外在武器装备上一定要采用剑盾组合的方式,在稳固防守的基础上展开攻击。在 与DIABLO作战时,可采用诱敌深入的方法。虽然DIABLO身边有许多喽罗,不过没关系,还 用老法子露一下头后立刻脚底抹油,DIABLO会追上来,你可以跑到一处较远的地方和 它单挑。DIABLO是一只双手会拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它发出的火球, 再加上你的防火能力已达到最大,它基本伤不到你,这时你右手剑一顿乱砍,DIABLO的死 期就到了。
  浪人篇
  很难想象吧,如此漂亮的女性形象,竟然在游戏中被赋予浪人的身份。东西方文化的差异 真有那么大么?在这张美丽的脸庞后面,还隐藏着一段更加神秘的故事,不知你有没有兴 趣听&helli helli   盲女在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每一个成员都 是箭法高超的射手,并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的超能力透视术 ,这种非凡的本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。然而这一切却似乎并 不为世人所知,大家只把她们看成是四海为家的浪人。这副独行者的姿态恰好帮助她们掩 盖自己秘密的组织身份。所以这世上有许多有眼无珠的傻瓜都在犯着同一个错误:他们大 大低估了这些铁娘子在战斗中的能力,并出于某种虚荣心,只付给她们极少的报酬。
  在KHANURAS发生的一连串怪事已经引起了很多浪人的注意力。她们不远万里从东方的沙丘 赶到这里,一方面想与黑暗中的各种恶魔展开一场较量,检验自己修行的成果,另一方面 则想揭开掩埋在古老废墟下的宝藏之谜。
  虽然在近战中浪人的动作不如战士那样孔武有力,但在运用弓箭方面她们绝对是无可争议 的至尊。一位箭法已臻化境的高手,她在看似不经意间发出的每一箭,对敌手而言都将形 成一股强大的冲击波。再加上天生的第六感觉,更使她们在危险面前显得处变不惊。在排 除掉了一个又一个的机关陷阱之后,这群铁娘子将最终通往胜利之门!
  &helli helli   听完这个故事你有什么想法?可不要做传说中有眼无珠的傻瓜呀!(笑)也许是女性 形象在动作游戏中使用频率历来较低的原因,BLIZZARD特别在它的主页上向大家讲述了上 面这个颇有寓意的故事。大概除了作为背景材料以外,也很有向玩家推荐这个人物的意味。
  浪人相比于其他人物,特点是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,无法用盾增强防御, 攻击力也不如刀剑来得凶猛,所以灵活的身法,较高的命中率对浪人来说就显得至关重要 ,而敏捷度恰恰就是决定上面两种特性的。升级时一定要注意保持这方面的优势,优先将 潜能加在敏捷度方面。当命中率达到90%以上时,再考虑增加别的属性值。
  对于浪人来说,解决防御力低的最有效途径就是披上重铠。但大部分重铠都对强壮度有较 高的要求,所以升级的次重点应当放在提升强壮度上。当玩家的防御级别达到100以上时, 才可以比较放心地向游戏中的纵深地带前进。
  法力一项可以考虑在上述两项属性达到要求后升级。因为到游戏后期,敌人的数量明显增 多,地形也越来越开阔,这显然对攻击力低,近战能力差的浪人是不利的。因此必须掌握 一些有较强杀伤力、较大杀伤范围的法术,以弥补自己的不足。而只有当法力值达到80以 上时,主角才可以真正学会一些威力巨大的法术。
  游戏初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人较多的情况 下,应当采取迂回战术,利用自己的敏捷分散敌人,然后逐个消灭。一到四层迷宫的 地形比较复杂,充分利用有利地形是初期制胜的诀窍。比如利用随处可见的栅栏,把敌人 关在门外,怪物无法伤你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将它们一个个地收拾掉。
  到第五层迷宫后游戏场景发生了较大变化,但上述作战方针依然适用。不过此时会出现几 种新敌人,其中尤以手持大棒的牛头怪最难缠。它们移动速度快,攻击力高,并且常常成 帮结伙地拦住你的去路。对于不善近战的浪人来说,它们简直可以算得上是天敌。因 此建议你一定要事先呼出自动地图,摸清周围地形。当遇到天敌时,应采取一边放箭 一边后撤的战术,充分利用地形迂回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距 离,不过应注意千万别跑进死胡同,那样无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人 不是移动速度慢,就是喜欢在固定位置上攻击,对已经具备了一定作战经验的铁娘子 是构不成太大威胁的。
  当来到迷宫第九层时,你已处身于完全开放的地形当中。不过地上的岩浆流是无法通过的 ,它将地面割裂成许多板块,你只能沿着它的脉络走。对于多数敌人,你可以采取隔岸 开火的法子,利用脚下这些天然屏障,远距离攻击敌人。不过从这一层起,开始大量出 现会用魔法攻击的怪物,对付它们还得多跑跑腿儿,别站着当靶子。此时如果条件允许, 应尽量配备可以提高三防的道具。
  从第十三层起,迷宫地形虽较以前无太大变化,但又有大批强力敌人现身。其中以巨剑武 士的样子最为恐怖,它们攻击力和防御力都很高,弱点是对法术没有免疫能力,因此当以 各种强力魔法与之周旋。对付放光球的魔女,则需一些冒险精神。她们对大部分魔法有防 御力,人数众多,AI也不低,唯一的弱点是攻击的间隔时间比较长。所以可先引诱她们发 动一次进攻,闪过之后,集中向几个魔女放箭。如法炮制数次,可逐步将她们消灭。到了 第十四、十五层会出现魔法师,他们能放火球,并能瞬间移动,是最不好对付的敌人之一 。除非此时你已经学会了一些非常高级的法术,不然此处恐怕无取巧可言。建议多备生命 药水,佩带三防高的护具,战斗中尽量利用自己擅长远距离攻击的特点分头打击敌人。
  在地下最深处迷宫第16层,铁娘子将VS终极大魔王DIABLO!DIABLO作为本游戏最终的 BOSS当然非同小可,它不仅移动速度快,而且还会远距离施放威力巨大的火球。由于浪人 不善近战,所以应继续坚持自己一贯不二的制胜法宝迂回战术,切忌硬碰硬。即 便被DIABLO赶上,也不要失去信心,因为它行动的特点总是走走停停,只要你始终不断地 移动自己,就总有机会将它甩开。万不可意气用事,斗一时之勇,与DIABLO短兵相接 。没有盾牌的保护,不只是降低一些防御那么简单,同时有效防御的机率也大大降低了。 也就是说,敌人不仅击中你时的伤害加大了,击中你的机会也成倍增加。所以绝不可以己 之短搏人之长,与DIABLO硬拼只有死路一条。正确的办法是应尽量装备增加防火系数和提 高敏捷度的道具,只要始终与DIABLO保持一定距离,并不断反击,你会发现DIABLO并不如 你想象中的那么可怕。
  最后解释一下前面提到过的透视能力。这种超能力在游戏中是指浪人所具有的一种称 为TRAP DISARM的基本法术。由于迷宫中到处布满了大大小小的箱子和棺材,它们中有 的藏满了黄金,有的却是连通着某个黑暗角落里杀人武器的引信,所以经常有人因为求宝 心切而中了埋伏,然而这些隐藏的阴谋是无法瞒过浪人与生俱来的第六感觉的。 TRAP DISARM的具体用法如下:首先使用此法术,然后把生成的特殊图标放到要检查的地 方,如果此处确有陷阱的话,上面就会显示红色的TRAP字样,再点一下鼠标就可以将 危险排除。作为基本法术,TRAP DISARM是不消耗魔力值的,但它无法发现木筒中的炸 药。
     魔法师篇
  魔法师的确是个神奇人物,当他修练到一定程度,掌握了绝大部分魔法时,基本上对每种 敌人都能找到适宜的魔法以攻其弱点,因而往往能收到奇效。一个高级别魔法师对敌人的 攻击力,无论是在攻击范围、攻击力度、攻击效果等各个方面,都是三类探险者中最强大 的。但要把一个新出道的魔法师培养起来却是这三类人中最难的。难怪有人说这三类人中 ,战士适于初级玩家,浪人适于中级玩家,而魔法师则适于高级玩家。
  最初的魔法师除了拥有魔杖恢复魔力这一基本技能之外,只会一个火矢魔法,其攻击力较 低,而且还要消耗魔力值。因此你可以用仅有的100金子去女巫那里买两小瓶魔法药水备用 。开始时的敌人比较弱,但还要注意以下几点:一、绝不能与敌人打肉搏战,否则会吃大 亏。魔法师的生命值很低,直接用魔杖打架的攻击力又不高,所以应充分利用魔法师本职 业的长项魔法,来攻击敌人。二、尽量节省魔力。起初魔法师的魔法攻击命中率很低 ,而魔法的使用是要消耗魔力值的,所以使用时一定要注意节省弹药,保证命中率。三、 慎重使用魔杖上固有的魔法。使用魔杖上的魔法虽然不消耗魔力值,但是要消耗魔杖上的 魔力,当魔力用完时,就得去村庄的女巫那里恢复魔力,恢复一次要花费200多金子,这对 一位新魔法师来说是很奢侈的。因此,使用时一定要慎重。别以为用你自己的魔杖恢复魔 力可以为你节省金子,那可是要消耗魔杖上最高魔力的,所以如果你打算长期使用你的魔 杖,建议不要用得太随便。
  对于魔法师笔者不想再说更多,下面是一位老魔法师的日志,现在这里摘录几段供大家鉴 赏,希望对各位有所帮助。
    无所不能的大魔法师日志
  &helli helli   我对敌人一般都采取魔法攻击,为了保证命中率,我总是等敌人走近到一定距离时才发动 进攻,这样可以保证弹无虚发,以节省我的魔力。我从被消灭的敌人身上搜出金子用 以维持军费。随着经验的积累,我一次又一次地升级。每升一级,我都毫不犹豫地把 五个潜能点加到法力值上。在迷宫中,我还经常找到一些魔法卷轴和魔法书,魔法卷轴允 许我使用一些包括我没学会的魔法,而且不消耗魔力值;而魔法书则可以使我学会新的魔 法,也可使我已经学会的魔法变得更精(即消耗更少的魔力值,产生更高的攻击力)。就 在这几层迷宫中,我先后学会了神圣之箭(HOLY BOLT)、治疗(HEALING)、 闪光弹(CHARGED BOLT)、地狱之火(INFERNO),还有火墙(FIRE WALL)魔 法。有这几种魔法对付第一,二,三层迷宫中的敌人已经足够了。
  &helli helli   以我现在的修为,我自觉已经有本钱找几个难缠的敌人来玩玩。于是,我决定先在 屠夫和骷髅国王身上开刀。先灭了第二层迷宫中的所有敌人,我来到了屠夫的小院 门前,深深地吸了口气,轻轻地打开了屠夫小院的门。HA HA HA!FRESH MEAT!(哈 哈哈!新鲜的人肉!)随着这一声令人胆寒的怪叫,屠夫高举着一柄带血的菜刀扑了过来 。我赶忙在门口点燃一堵火墙,再堵住他的逃路,这个愚昧的屠夫真没白长这一颗猪头, 傻乎乎地站在火里向我抡起菜刀。我把带来的生命药水一瓶接一瓶地喝下去,又不时地用 地狱之火发出攻击。终于,当我刚喝下最后一瓶药水的时候,屠夫倒在了血泊中。我 擦了一把冷汗,检起屠夫的那把菜刀看了看,嗯,一定能卖个好价钱。
  对付骷髅国王,我采用了以逸待劳的战术。选好一个有利地形后,利用魔杖的魔力放出一 个个闪光弹,密集的火力交织成火网发射出去。虽然我没有看见那些骷髅,但我能听见骷 髅们纷纷中弹倒地的声音。不一会儿,骷髅国王就按耐不住了,率领着一群骷髅杀将出来 。我立即在面前点起一堵堵火墙,形成一片火海。骷髅国王终于沉没在熊熊的火焰中。最 后我说道:安息吧!Leoric国王,我一定会找到你的儿子的。
  &helli helli   我在第四层,学会了劈空取物、闪电和时空之门法术;在第五层,学会了石 头咒语;在第六层学会了召唤神龙,再加上从女巫那里买到的魔法书,我终于练成了 25种魔法,成为一个真正无所不能的大魔法师。哈!哈!哈!
  &helli helli   当我刚刚下到第十三层迷宫时,就不禁自言自语道:我一定是快到了。从这一层起, 每当我去村庄补给时都要到女巫那里去寻找威力强大的魔杖。直到有一次,我买到了一根 魔杖,允许我使用十次基督启示,能买到这根魔杖的的确确是很幸运的。因为这是一 种威力无穷的魔法,可以让成千上万的敌人在瞬间化为灰烬。有了它,我再也不用怕那些 成群的巨剑骑士了。我又卖去了一些不用的装备,把得来的金子都用来补充了力量,法力 ,敏捷和生命,之后又购买了足够的生命和魔力药水,便钻入了地下迷宫的最底层。 刚到这一层,前面闪出一个黑影,我立刻警觉地停住脚步,只见一个手持巨剑,身披铠甲 ,身材高大的骑士气势汹汹地朝我走来。来到近前他挥剑就剁,我原地不动念了一个石头 咒,这位巨剑骑士霎时变成一尊石像。我抡起手中的魔杖把他打了个粉碎。刚刚前行几步 ,黑暗中又冲出三只长虫精,我立刻念了一段咒语,只见前方平地钻出一个石头人。三只 长虫精就象见了美味佳肴一样,争先恐后地扑上去,把我的石头人团团围住。我的石头人 可不是干挨打的,它挥起拳头反击长虫精。而我却躲在后面看热闹,为了不耽误更多的时 间,我使出火球魔法,助石头人一臂之力,摆平了那三个怪物。随后石头假人迈着沉重的 步伐消失在黑暗中,远处又传来敌人的惨叫,我知道那是石头人的杰作。
  &helli   这里果然凶险异常,当我使用瞬间移动穿墙进入一间秘室后,竟处身在一大群巨剑骑 士当中,眼看就要变成肉馅了!情急中我使出终极魔法基督启示,砰的一声,红光闪 过,所有的巨剑骑士都化成了灰烬。擦了擦额角的冷汗,我继续探索。忽见前面火球乱飞 ,心知不好。我立刻放出两个火精灵,两个火人一溜烟地窜了出去,与两个女魔撞了 个满怀,两个女魔应声倒下。随后我干脆推出一排排热浪,随着一声声惨叫,后面的几个 女魔也都被消灭干净了。
  咦?这间屋子怎么没有门?里面有我需要的新兵器。没关系,看我使个劈空取物,伸 出魔法之手,嗖的一下取出了我要的东西。突然,又出现一大群魔法师,他们一边放魔法 火球,一边瞬间移动,很难对付。我立即召唤出我的守护神三头神龙。一阵密集的火 球声过后,一切又都恢复了平静。就这样,我消灭了这一层所有的敌人,现在是和恶魔 DIABLO一对一角斗的时候了。
  我打开魔法盾牌,补充好所有的魔力,之后喀的一声,打开了通向DIABLO恶魔大门的 开关。我使用瞬间移动移进了DIABLO的所在,又一个瞬间移动穿了出来。这样, DIABLO便只身追了出来,我早已移到一个墙角等着他。一看到DIABLO我立刻使出火墙法术 ,在面前点起一片火海,DIABLO踩着大火冲了过来,我的火墙似乎根本没伤到它。于是我 使出终极魔法基督启示,只用了两次,DIABLO就混身冒血,象征黑暗和恐怖的魔王 DIABLO就这样归天了。
  &helli helli     任务篇
  本游戏中的任务是随机产生的,在冒险过程中不一定都能碰上。碰不上也没关系,只不过 少得些装备而已,不会影响游戏进程。下面对游戏中各种任务做一简介:
  1.在教堂门口的地上有一个身受重伤的村民。他告诉你,地下迷宫中有一个屠夫,他杀了 许多人,希望你能为他们报仇。屠夫住在地下二层的一所四四方方的小屋中,建议各位先 别去招惹他,可先到第三层杀敌升级,再返身上来杀屠夫,这样比较有把握。
  2.村中的村民告诉你水源受到污染,希望你帮他们解决。任务完成后,你可到医生那里拿 到一枚三防全加10%的戒指。
  3.在第三层,进入国王的坟墓后,你会遇到Leoric国王的骷髅,它率领一批小喽罗对你围 攻,要小心呀!
  4.第四层你会遇到一个哀求你不要杀它的怪物,第二次和它对话,它会给你一件不错的装 备。如果你想看看它还有什么好东西就继续和它对话,但你的贪心激怒了它,当你第四次 向它要东西时,它猝然出手,你可要有个心理准备啊!干掉它,你还会得到一件很好的装 备。
  5.在第四层快下到第五层的入口处,有一个小猴会要你帮它找一件东西。找到后给它,没 想到它恩将仇报,招来大批小猴围攻你,杀!
  6.在第五层收集到三颗血石,放到香炉上后,你会发现一间密室。进去处理掉几个怪物, 可拣到一件名叫ARKAINES VALOR的铠甲,防御力为25,而且永不磨损,千万别错过啊!
  7.在第七层一处图书馆里,有许多卷轴,你可尽情去拣。这时你将过早地面对魔法师,不 过他只是一个人,不用很怵他。对话后他会扔出一本魔法书。如果你觉得自己的能力足以 摆平它,就去开旁边的书柜,你的动作会招来一场很费劲的大战!(当然也可以隔空取物 )
  8.当你来到第九层时,回到村中,铁匠会让你帮他找个铁砧子(ANVIL),使他可以继续 工作。在第十层找到这东西后,铁匠会给你一把命中率+25%的单手剑作为酬谢。
  9.同是第九层,在地上你会找到一本名叫FUNGAL TOME的书(要仔细找)。来到村中,把 书交给女巫,她又会让你找个蘑菇(MUSHROOM)给她。在地上找到蘑菇后交给女巫,这时 她对你说需要一个动物的大脑来继续魔法的研究。于是你随便杀死一个怪物,得到怪物的 大脑。交给女巫后,她又让你帮她到医生处拿瓶炼金药。帮人帮到底,你立刻去取炼金药 ,不料交给女巫时她却说你动作太慢,时辰已过,炼金药对她已没有用处,真是难伺候! 干脆自己喝了。好家伙!各项参数加三点,等于多升了两级半。总算没白辛苦,看来好人 总会有好报!10.下到第十四层时,你会遇到一个人,自称是死去的Leoric国王的骑士, 他会要求你帮他找一瓶炼金药。你欣然领命,终于在第十五层费尽九牛二虎之力找到了它 ,可别贪心自己喝了,去交给骑士。看样子他很感动,虽然嘴里说没有什么好东西给你, 但他还是送了你一个三防全加50%的头盔,太棒了!有了它,你打DIABLO时就省心多 了。
  11.到达第十五层,拣到一根魔杖后,回到村中。和长者对话后,接受寻找王子的任务。 自此,第十五层会开一道红门。进门后你听到一阵令人心悸的狞笑,魔法师Lazaus说道: 你来晚了,王子已被杀死,没有人能阻挡我,哈哈。不要听他的鬼话蛊惑,你要 坚定信心。杀了他后,再回到村中,长者告诉你王子并没有死,只要你杀了DIABLO就能解 救他。
  地形地貌篇
  《暗黑破坏神》中的宏观地形是固定的,具体地貌布局则是随机生成的。像第五层为山洞 地形,第九层为岩浆地形,这些都是固定的。而每一层的屋子、图书馆、十字架等等都是 随机分布的,形成变化多端的迷宫。
  村庄中有几个站在固定地点的NPC村东站着一名女巫,如果你要处理有关魔法的事情, 得去找她。在村庄的中部,人员比较集中,这里有铁匠,可以找他***和修理武器;在长 者处可以鉴定武器;医生处可以治疗创伤和买药;另外还有一名醉汉,也是村中几名幸存 者之一。在村庄的北部站着一名吧女,她和一些任务有关。在村庄西北部的树下有一个安 着假腿的小孩,从他那里可以买到一些武器。村中还有几处能直接下到地下迷宫的入口 在村庄东部,几头牛的旁边,有一间小屋可下到第五层;村庄西部,有一座山洞可下到 第九层;在村庄中部,酒吧背后,有一道裂缝可下到第十三层。单人游戏时这几处捷径需 到达相应的地层才可利用,多人游戏时则不必。
  从第一到第四层,有许多用来祈祷的十字架、封闭的屋子,还有盛放先人遗体的棺材。十 字架可以相应增加各项指数和武器的耐久度;封闭的屋子里往往有许多敌人,要小心应付 ;棺材中有可能会钻出骷髅鬼,所以打开时要做好攻击准备。此外还有血池(blood ring)可以恢复生命,魔法池(purify ring)可以恢复魔力。在图书馆的书柜中有魔 法书可学到新魔法。
  第五到第八层的共同点是门户较多,并且屋子之间由狭长的通道相连。利用此特点,玩者 可选择一易守难攻之地,将敌人各个歼灭。
  第九到第十五层的地形全部为开放式,无取巧之处。地上岩浆四流,路上危机四伏,洞中 敌人伺机而动,你要时刻准备着战斗。不能一味猛冲猛打,要找到切入点,正确出击。
  第十六层(即DIABLO层)的地形对你更为不利,无险可守。屋子再也不是封闭的,而且敌人 会从多道门中同时杀出,使你措手不及,大乱阵脚。因此你必须认清道路,万不可自陷绝 路。
  魔法篇
  所有魔法都可以通过阅读魔法书学会,下面介绍一下各种魔法的特殊用途:
  火矢(FIRE BOLT):最初级的火系魔法,攻击力低,不易命中。
  闪光弹(CHARGED BOLT):最初级的闪电系魔法,攻击力低,不易命中。
  神圣之箭(HOLY BOLT):只能攻击骷髅和僵尸,往往会收到奇效,形式类似于火矢,在同 等级别下攻击力高于火矢和闪光弹。
  治疗(HEALING):恢复自己的生命值。
  治疗他人(HEALING OTHERS):只用于多人游戏中,可为同伴恢复体力。
  地狱之火(INFERNO):属火系魔法,攻击近距离狭长范围内的目标。此魔法宜在狭长过道 或在屋门口使用,以打击纵深方向的敌人。
  火墙(FIRE WALL):攻击力很高,打击范围大。若施放多堵火墙可形成一片火海,既可保 护自己,也能消灭敌人,但要注意如果走入火海自己也会受伤。
  劈空取物(TELEKINESE):拿取可视范围内任何位置上的物品。
  闪电(LIGHTNING):是闪电系魔法中攻击力比较高的一种。速度快,易命中。
  时空之门(TOWN PROTAL):无论在哪里都可以造一个门回村补给。
  死亡之光(FLASH):攻击力较高的一种闪电系魔法,但攻击范围不大。
  石头咒语(STONE CURSE):把敌人变成石头,但如果你不赶快把这块石头处理掉,过一会 儿它还会恢复回来。
  瞬间逃逸(PHSAING):建议准备将这种逃跑魔法连续用上三次,因为逃逸目的地是未知的 ,搞不好很可能会从三个敌人的身边逃到十几个敌人的聚会中,当心啊!
  魔法盾牌(MANA SHIELD):适用于魔力高、生命低的魔法师。当受攻击时,只减魔力,不 减生命,但当魔力值等于0时,魔法盾牌就会消失。
  火精灵(ELEMENTAL):一种具有灵性的魔法,专门攻击灵敏度高的敌人,如弓箭手,放火 球的魔女等。
  火球(FIRE BALL):攻击力较高的火魔法。
  热浪(FLAME W***E):可以移动的火墙。
  发散闪电(CHAIN LIGHTING)攻击力很强且范围很大的闪电系魔法。
  守护神(GUARDIAN):一种具有灵性的魔法,最适合用来攻击成群出现,行踪不定的魔法 师。
  环形闪电(NOVA):打击范围大,但攻击力弱。
  傀儡假人(GOLEM):为你制造一个替身,与你并肩战斗,攻击力较强,但很怕魔法攻击。
  瞬间移动(TELESPORT):可以移到屏幕上任何一个你想去的地方。
  骷髅精灵(BONE SPIRT):可以打掉敌人三分之一的生命,但消耗魔力值较高,还要耗生 命值。
  血之星(BLOOD STAR):攻击力很高,但要耗生命值。
  基督启示(APOCALYPSE):这是最有威力的魔法,可消灭画面内的所有敌人。
  魔法卷轴可以使主角直接使用上述某种魔法而无需学会它。除以上各种魔法的卷轴外,还 有几种特殊卷轴鉴定纸卷(SCROLL OF IDENTIFY)可用来鉴别各种装备;透视纸卷可 以透过墙看到敌人;复活纸卷可在多人游戏中用来使死去的同伴复活。
  魔杖可以用来为自己恢复魔力(STAFF RECHARGE),但会消耗魔杖自身的最高魔力。 因为魔杖中固有的魔法等级越高,其恢复魔力后损失的最高魔力也越多,所以笔者不提倡 用高级魔杖为自己恢复魔力。
     物品装备篇
  物品是指诸如魔法书、药水、魔法卷轴、金币这些只提供使用功能,不能佩戴的东西。它 们都是消耗品,只暂时占用物品格,或早或晚你总会把它们用掉的。装备是指那些可以佩 戴到身上的东西,包括武器、护甲、头盔、盾牌、护肩、戒指等。 在游戏中可以通过两种途径获得装备和物品。一是购买,二是从敌人的尸体上、迷宫里的 宝箱中或一些特定物体上搜索得到。装备一经获得,可以立即佩戴使用,但并不说明你可 以同时得到装备所提供的所有功能。如果你发现装备的说明中有NOT IDENTIFY(未鉴定) 字样,则必须使用鉴定纸卷,或去村中的广场上请老者Cain对此装备作鉴定,此后该装备 的所有功能才会被完全发掘出来。
  绝大多数装备都不是永远用不坏的。每种装备的坚固度(DUR)除了由装备本身决定外,当 发生一些特殊事件后也会有所改变。当这个坚固度降到一定程度时,屏幕右下方会出现相 应的***图标以示警告。当图标变成红色时,说明装备的坚固度已经非常低了,必须马上 修理(倘若坚固度降到0,这件装备就彻底坏掉了,无法修复)。虽然战士有修理装备的技 能,不过经他修理一次,装备的坚固度上限就会降低一些,等于是把装备修得越来越次, 所以不到万不得已不要用这项蹩脚的技能,还是回村去找铁匠修吧。
  另外,要获得装备的全部功能还要看你是否满足其佩戴条件(REQUIRED),即对你自身各 项参数的要求。一般来说装备的等级越高则佩戴条件越高。比如有一件护甲要求使用者的 强壮是80,而你只有70,那么即使穿上它,你的防御力还是和没穿一样。游戏会将你当前 不适合使用的装备都套上红色以示区分。
  游戏中的装备共有三大类,最基本的是白色系装备,没有任何附加功能。蓝色系装备是用 贵重金属打造的或是***了魔法宝石,所以拥有特殊的魔力。最有价值的是金***装备, 拥有超凡的附加力量。蓝色系和***系都是高级装备,这里我们只讨论那些可以给你提供 好处的高级装备,至于那些佩戴之后反而会减你某些参数的装备,相信没人会感兴趣的( 在出售时,这类装备只值1个金币)。
  有趣的是,游戏中的装备不是预先设定好的,而是由许多功能块组成的,多种功能 块的不同组合可以形成近千种各式装备。在游戏中你能够找到的武器装备除了与游戏难 度(仅限于多人游戏)以及所进入的迷宫深度有关外,还与你本身的级别有关。如果你级 别不够高的话,即使有许多钱(似乎不太可能),铁匠铺和巫女那里也不会有什么象样的 好东西出售。
  也许你已经发现,高级装备名称的构成都是符合以下这个公式的:首字+物品名+of+尾 字。比如:Amber Plate of Harmony(琥珀色之和谐护甲)。有时只有首字,如Savage Sword(拯救之剑)。有时只有尾字,如Sword of Harmony(和谐之剑)。但如果首字和尾 字都没有的话,就不是高级装备了。这里的首字和尾字分别对应着两个功能模块,提供各 自的性能。一般来说,首字好的,尾字必然一般。尾字好的,首字就不怎么样。如果碰巧 得到一件首字和尾字都非常不错的装备,那么可以说你已经交上好运了。
  下面分类介绍各种首字、尾字的含意及功效。其功效百分比数据是取平均值后的结果,在 游戏中可能略有出入,但不会造成太大影响。
    一、首字(括号内注明中文含义及增强功效的百分比)
  1.增加特殊防御力。带有此类首字的装备可以为你提供防魔法、防火及防电的能力。如果 条件允许,应尽量选择对三防都有功效的装备。
  防魔法(Resist Magic)的首字有:White(白色的,10%)、Pearl(珍珠的,20%)、 Ivory(***的,30%)、Crystal(水晶的,40%)、Diamond(钻石的,50%)
  防火(Resist 牋牋Fire)的首字有:Red(红色的,15%)、Crimson(朱红的,30%)、 Garnet(赤红的,40%)、Ruby(血红的,50%)
  防电(Resist Lightning)的首字有:Blue(蓝色的,10%)、Azure(天蓝的,20%)、 Lapis(青蓝的,30%)、Cobalt(碧蓝的,40%)、Sa hire(蓝宝石的,50%)
  提供全部三种特殊防御力(Resist All)的首字有:Topaz(黄玉的,15%)、Amber(琥 珀的,17%)、Jade(翡翠的,20%)、O idian(黑曜石的,30%)、Emerald(祖母绿 的,60%)
  2.增加命中率(To 牋牋Hit)的首字有:Bronze(青铜的,5%)、Iron(铁的,8%), Steel(钢的,11%)、Silver(银的,15%)、Gold(金的,20%)、Platinum(白金的 ,30%)、Mithril(合金的,40%)、Meteoric(流星的,70%)、Weird(神秘的, 90%)、Strange(神奇的,110%)
  3.增加攻击力(Damage)的首字有:Jagged(锯齿的,25%)、Deadly(致命的,40%) 、Heavy(沉重的,60%)、Vicious(凶恶的,70%)、Brutal(野蛮的,80%)、 Ma ive(巨大的,100%)、Savage(拯救的,120%)、Ruthle (冷酷的,140%)、 Mercile (无情的,160%)
  4.同时增加命中率和攻击力的首字有:Sharp(锐利的,3%,20%)、Fine(精巧的, 6%,45%)、Warrior&rsquo (武士的,10%,60%)、Solder&rsquo (战士的,18%,67%)、 Lord&rsquo (领主的,20%,80%)、Knight&rsquo (爵士的,30%,100%)、Master&rsquo (大师的 ,40%,120%)、Champio rsquo (胜利者的,50%,140%)、King&rsquo (王者的,80%, 170%)、Emperor&rsquo (帝王的,?%,听说过,没见过,只知道利害得不得了)。
  5.增加防御度(Armor Cla )的首字有:Grand(宽大的,50%)、Valiant(勇敢的, 60%)、Holy(神圣的,70%)、Glorious(荣耀的,80%)、Ble ed(祝福的,100% )、Saintly(圣者的,120%)、Awesome(可怕的,140%)、Godly(天神的,200%)
  6.增加魔力(Mana)的首字有:Spider(蜘蛛的,13)、Raven(盗贼的,18)、Snake( 蛇的,25)、Serpent(巨蛇的,36)、Drake(公鸭的,45)、Dragon(龙的,53)、 Wyrm(妖龙的,70)、Hydra(九头蛇的,90)
  7.法杖的特殊首字有:Angel&rsquo (天使的,所有魔法等级加1)、Arch~angel&rsquo (大天使的 ,所有魔法等级加2)、Plentiful(大量的,增加法杖使用次数1)、Bountiful(丰富的 ,增加法杖使用次数2)
    二、尾字(括号内注明中文含义及增强功效的百分比)
  1.吸取敌人生命或魔法的尾字:标有Leech(吸血的)和Blood(鲜血的)尾字的装备在自 己受伤时,每使用一次就可从敌人身上吸取3%和5%的生命点数,但要消耗相应的魔法; 标有Bat(蝙蝠的)和Vampire(吸血鬼的)尾字的装备可使你每次击中敌人时吸取对方3% 和5%的魔法点数。这种功能也要消耗魔法,当然,消耗量是小于吸取量的。
  2.增加武器进攻速度的尾字有:readine (快速)、Speed(迅速)、Swiftne (极快 )、Haste 牋牋牋牋Fastest(最快)。
  3.增加照明范围的尾字:标有Light(发光的)和 Radiance(闪亮的)尾字的装备可使你的可见范围相应增大20%至40%。不过笔者认为用 G键增大亮度可达到相同效果,所以这种装备没有也不必刻意去寻找。
  4.提供装备攻防能力的尾字:Piercing(刺穿)、Bashing(击穿)、Puncturing(洞穿 ),可使武器在攻击的同时毁坏敌人的护甲;而Blocking(格挡)则赋于盾甲一定的招架 功能。
  5.增加杀伤力的尾字:Quality(优质的,+2)、Maiming(残害的,+5)、Slaying( 斩杀的,+8)、Gore(噬血的,+12)、Carnage(屠杀的,+17)、Slaughter(杀戮的 ,+20)
  6.表示高耐用度的尾字:Sturdine (坚韧的)、Craftsma hip(精良的)、Structure(坚 固的)、Ages(永不磨损),这类装备的

参考资料

 

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