梦幻西游冥王暴杀 冥王暴伤害多少跟什么有关?? 伤害?? 速度??...

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2010-09-07 00:42
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[气疗术]
消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)
使用效果:恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
[心疗术]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
[命疗术]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
[气归术]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
[命归术]
消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)
使用效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
[吸血]
消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)
使用效果:吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
[回魂咒]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势
[起死回生]
消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)
使用效果:复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2
[四海升平]
消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)
使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
[慈航普度]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
特殊说明:救起恢复气血最大值,即恢复伤势
[水清诀]
消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)
使用效果:解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
[冰清诀]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
[玉清诀]
消耗愤怒值:125 (有愤怒腰带时消耗:100)
使用效果:解除全体队友的各种异常状态
[晶清诀]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
[绝幻魔音]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:一定几率令对手在5回合内使用特技时愤怒消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
特殊说明:成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)
[野兽之力]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加10%伤害
[魔兽之印]
消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)
使用效果:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加5%伤害
[光辉之甲]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加10%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
[圣灵之甲]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加5%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
[流云诀]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:提升队友的速度,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加10%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果
[啸风诀]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加5%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果
[太极护法]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:受到的法术伤害减半,效果为3回合束
特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果
[罗汉金钟]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果
[修罗咒]
消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)
使用效果:受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
[天衣无缝]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
特殊说明:可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%
[笑里藏刀]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:减少敌方单人70点愤怒值
[身似菩提]
消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)
使用效果:将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
[心如明镜]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
特殊说明:画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术,但是不抵御TG的天神护体
[移形换影]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
[诅咒之伤]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:减少敌方单人当前20%的HP
特殊说明:不可以对怪物BOSS使用
[诅咒之亡]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:减少敌方单人当前20%的MP
特殊说明:不可以对怪物BOSS使用
[弱点击破]
消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)
使用效果:以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
[破血狂攻]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:狂性大发,可以连续攻击两次
[冥王暴杀]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:减少对方HP,最小伤害为50
特殊说明:在同一场战斗中为固定伤害,无浮动
[乾坤斩]
消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)
使用效果:可以攻击对方多人,最小伤害为50
[破碎无双]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
[帝释无双]
消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)
使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
[伽罗无双]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
[虚空之刃]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
[亡灵之刃]
消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)
使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
特殊说明:打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP
[死亡之音]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
[放下屠刀]
消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)
使用效果:降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
[河东狮吼]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
[破甲术]
消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)
使用效果:降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低10%防御
[碎甲术]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低5%防御
[凝滞术]
消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)
使用效果:降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低10%速度
[停陷术]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低5%速度
[凝气决]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
[凝神决]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
[残月]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 真累``自己都复***了一邊... 评价***
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2010-09-07 01:02
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2011-03-13 12:22
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悬赏分:15
提问时间:2007-3-3 23:26
提问者:
弱点和破血分别在什么情况下打的多啊 ``
还有冥王暴杀的伤害怎么计算的哦 ``
推荐***
破血杀BB用
弱点主要杀高防的人
一般弱点比破血好因为愤怒比较低而且杀人的时候弱点比破血打的多
冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50 伤害跟对方等级以及力量有关
回答者:sirius107 - 初入江湖 二级 3-3 23:31
69~89破血好`打BB打人都行(除TG)但你的伤害和物伤也要高`90以上的`防一般都高`破血就基本打BB了`人是打不进去的了`就用弱点
回答者:wscgsdtc - 兵卒 一级 3-3 23:46
实话说..弱点比破血实用多了.
95以后带速律法. DT平一下 一恶对方的 就飞了
注意的是速度的快慢.
虽然我是DT. 不过对于速度的要求很苛刻..
快比慢要好. 现在129没飞320的速度.
前期10级加敏的.
回答时间:2007-3-4 08:23
回答者:
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破血杀BB用
弱点主要杀高防的人
一般弱点比破血好因为愤怒比较低而且杀人的时候弱点比破血打的多
冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50 伤害跟对方等级以及力量有关
回答者:
2007-3-3 23:31
69~89破血好`打BB打人都行(除TG)但你的伤害和物伤也要高`90以上的`防一般都高`破血就基本打BB了`人是打不进去的了`就用弱点
回答者:
2007-3-3 23:46
实话说..弱点比破血实用多了.
95以后带速律法. DT平一下 一恶对方的 就飞了
注意的是速度的快慢.
虽然我是DT. 不过对于速度的要求很苛刻..
快比慢要好. 现在129没飞320的速度.
前期10级加敏的.
回答者:
2007-3-4 02:00
回答者:
2007-3-4 10:01
破血杀BB用
弱点主要杀高防的人
回答者:
2007-3-4 12:17
回答者:
2007-3-5 19:33
上面几楼说的破血杀BB用#24
你们脑白金吃多了吧...高伤高修的DT基本上平砍BB就飞了..
回答者:
2007-3-6 13:38
如果你不是大唐
上面的特技基本是浪费
回答者:
2007-3-9 18:19
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